ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52 - 暇つぶし2ch300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 13:57:56.73 bPt/xgYj0.net
νとサザビーが強すぎる。
キュベは耐久低くて中途半端な反応の奴が乗っても
本末転倒だったがヤクトは普通に強くてあの運動性 

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:02:27.58 heK+Mje/0.net
>>293
事実上 変形できない(低機動版)サイコガンダムMk3だから

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:07:36.20 j+bfKdbU0.net
>>296
キュベレイの強みは技術レベルの低さだと思う

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:33:58.77 bPt/xgYj0.net
それはあるけど耐久面ではガンダムMK2(500+盾)以下
後出しのmk2とかも耐久は低い部類に(量キュベでようやく520)

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:28:30.94 AftnN+250.net
>>293
生産できる勢力が少ないよ!
アクシズ、グレミーCHAOS、テムしかないよ!どこも遅すぎてダメだよ!
グレミーVEだけが活躍できるよ!
でも俺はグレミーを乗せるからイマイチだよ!

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:30:02.84 bPt/xgYj0.net
マンサはグレミーの格闘14を活かせる数少ない機体でもあります
プルツーと2人乗りでプルツーの運動射撃、グレミーの耐久格闘で戦えれば‥

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:32:43.09 bPt/xgYj0.net
閃の軌跡みたくスーパープライスとかベストだとかいって
毎年値下げすればいいのに

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:44:10.24 AftnN+250.net
>>301
ただでさえ人が少ないのにマンサに2人も乗せてらんないよ!

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 16:15:48.60 N5a97eOf0.net
普通に考えるとサザビーより強そうなんだが
ゲームのクインマンサは不遇なんだな

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:10:08.34 cOOtHMAl0.net
特にギレンだと同レベル機との運動性の差がね・・・

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:27:27.32 KdAQArzw0.net
中堅キャラ専用MS-ZZ

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:32:49.70 6WrchB/J0.net
ジオン編でマンサ作れたら評価変わったのにな

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:33:04.47 MubHzXLL0.net
ZZは高耐久格闘機としてならエースを乗せることもある
トップエースは乗せないが

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:48:51.97 Dud/hNaO0.net
>>307
ドズル「クインマンサが量産の暁には、連邦などあっという間に叩いて見せるわ!」

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:32:51.55 bPt/xgYj0.net
ZZはセイラさん乗せてもあんま避けない

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:38:57.85 Q2H0s4/v0.net
ZZはせめて百式程度の運動性はあってもよかったな
その代わりハイメガの威力は抑えてもいい
つかZZは別に砲撃機でもないんだから、砲撃取っ払ってもいい位

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:44:39.91 QCxCQvBZ0.net
マンサ自分で使うと強いよ
他にもMSがあるしスタックできないからすぐお蔵入りになりがちだけど
でも敵として出てくると微妙に弱いw
パイロット入りゼク実弾装備を何部隊か用意すれば余裕だった
アムロ入りνB装備があれば(ファンネル無し)プルツーとのタイマンでも楽勝で刈れる

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:47:45.86 oKc2CnTg0.net
ZZは汎用性の高さは最強といってもいい機体だからこそ
非エースパイロットの落ち着き先でもある
砲撃重視ならパイロットすらいれずに3スタックで先頭交代守備でもいいんだがね
このゲームだと鈍重さを明確にだされすぎてるけど
ジオほどまでではないにせよ、本来は動けるデブだよね

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:48:17.86 MubHzXLL0.net
ゼクツヴァイ三機をモンシア・ベイト・アデルで組むとまさに不死身
モンシアの高い耐久!バランスのいいベイト!射撃のいいアデル!

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:56:44.03 bPt/xgYj0.net
ブソウヘンコウ(現地)で砲撃なし版(運動55位)と切り替えできるようにしてくれ

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:29:31.78 oKc2CnTg0.net
>>315
ZZでそれやったら頭もげちゃう・・・
ハイメガは機体固定武装なんだから、それを封印して
運動性をあげるっていうのは全然あってないと思う

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:54:44.35 bPt/xgYj0.net
機体はいじらない。ZZ本来の性能が運動55あって
砲撃可能な体勢に入っただけで何故か運動性が下がる
っていう仕様にするって意味。

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:02:02.34 MubHzXLL0.net
超高性能なバストライナーのイメージか

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:04:39.91 bPt/xgYj0.net
ドーベンが砲撃モードに入ったら明らかに動きにくくなるだろう?
胸の前にライフルくっ付けて溜め撃ちするので
ZZもただ頭から撃つだけだけどそういう仕様にしてしまおうって事

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:13:28.34 bPt/xgYj0.net
>>318 砲撃機としてはZZは性能高いな。通常戦闘もこなすし。
そっから更に普通戦闘も強いといいなぁと思うけど

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:22:11.13 6WrchB/J0.net
レウルーラにαアジール詰め込んで砲撃祭り楽しいんじゃー

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:24:06.78 oKc2CnTg0.net
>>318
どっちかつーと、ゲーム中のゼーゴッグのほうがイメージ近いかもな
ほんとうはゼーゴッグも、展開したら単独では閉じないんだがw
リガズィのBWSみたいにパーツ切り離してた記憶

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:34:21.11 V4baWlcW0.net
>>314
貴様、ギャザービートシリーズのファンだな!
ZZはサイコミュつければよかったんでないの?
確かバイオセンサーだかなんだかついてたじゃん
あと、ハイメガをジャムルみたいに高火力の通常攻撃にするとか
あれだって、本来はビグザムの主砲クラスの武器だったはず
まぁ現状でもオールラウンダーで充分強いんですけどね

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:27:09.74 Q2H0s4/v0.net
ユニットとしては十分強いんだけで
タイトルの名を冠してる機体だからねぇ

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:32:17.61 QCxCQvBZ0.net
ZZがあんまし目立たないのは砲撃機の需要が薄いからではないかと
エゥーゴとかだとZ系がいいMSばっかで数多いところでも無双できるし
同じ砲撃機でもビグザムとかだと頼らないととても無理って陣営もあるしな

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:42:38.85 bPt/xgYj0.net
Zとイクエスの間ぐらいの強さが欲しいんだよな 対人戦においても

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:02:47.40 N5a97eOf0.net
原作見る限り、ZZ はパワー重視な感じだから
あんなもんだと思うけどね

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:27:43.51 bPt/xgYj0.net
スペックではgen出力がZの3倍強、姿勢制御スラスターの数は4倍
推力1.5倍で重量はあのでかさでZの数t増しで結構強い
圧倒的なパワーを持ちつつZ(運動62)と比べそう鈍重でもないって奴では

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 23:49:39.35 ktr6VHEO0.net
>>323
ギャザビ系のGジェネはやったことがないが
ゼクツヴァイにふさわしいパイロットって中々いないんだよな
ゼクツヴァイ自体はOTなら誰でもっていう名機ではあるけど
陣営的にNTはシロッコ系最新鋭機にまわしたいし
OTでも佐官はサイコのお下がりにまわしたいしで

334:枯れた名無しの水平思考
15/06/14 00:03:49.10 UN9nFGIP1
射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:04:15.44 yZL6mrw30.net
射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:08:36.09 uXmKyEMy0.net
時々論争になるよな、ZとZZの運動性・機動性の比較
で、そういう時によく言われるのはカタログスペック的には運動性自体はZZの方が上
でも色々規格外すぎることによる操縦難易度の高さとかが足かせになって結果的に小回りが利かなくなってる、的なものだったと思う
まあ何にせよゲームにおけるフルアーマー化したら運動性かなり落ちますよって調整と同じ類やな>高火力パワー重視は運動性に劣る

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:13:00.65 MSUvvLBc0.net
モノアイガンダムズとかGジェネDSだと、モンシア・ベイト・アデルの三人がゼクツヴァイに乗ってたんだよな
あとシーマ様とかもツヴァイだったかな?あのシリーズではティターンズ系の最終段階だったんだよね
連邦軍なら、それこそシーマ様とか、耐久高くて射撃強めの08小隊メンバーなんかがよさげだけど
ティターンズだと第4小隊くらいしかいないのかね?
イベント次第だけど、ホワイトディンゴ隊とかライラ、ウラキ辺りも能力的には悪くないと思う

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:19:13.63 LCcpokqS0.net
シーマみたいな糞ビッチに「様」はいらん

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:39:57.69 0sIrZd280.net
>>333
08は適任
ツヴァイ・ツヴァイ・GファイターorFAアレックス×2の堅牢ぶりたるや
コウやシーマはもうちょい良いのに乗せるし
ホワイトディンゴは隊員が低耐久だから向かない
レオンに向いてるのはBサマーンだなあ

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:53:38.86 fg53XZrr0.net
シーマ様は苦労人過ぎて様付けしてあげたい
虎だか豹柄の艦長席ぐらい許してやれよ
トラウマ抱えつつやっと地盤整えて優秀な部下も出来て連邦に…と思ったら
浦木に串刺しズドンだからな
今アクシズ編でエゥのプランとアフリカ組の経験値貰うために生殺し中
グラナダが50ぐらいに膨れ上がった時に攻め込んでるんだが
マンサ波状攻撃が圧倒的で楽しい

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 01:34:49.44 T47Kyil1O.net
シーマがビッチってどういうこと?
エロシーンあるのか?

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 01:39:07.60 s/f/bmF50.net
軍の命令でコロニー住民を大量虐殺 
      ↓
自分は何も知らなかったと責任逃れ
      ↓
罪を償うどころか、逆ギレしてさらに悪逆非道
      ↓
地球にコロニーを落とそうとして、ブザマな最後

どこが苦労人なんだか、ただの悪女だろ

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 03:05:41.25 MSUvvLBc0.net
キャラ語りはシャア板でやっていいのよ
ゼクアインの第二種兵装は移動5でツヴァイと足並み揃うから
レイヤーだけツヴァイにのせて、レオンとマイクはアインに乗せる・・・ってのはどうだろう?
あと08小隊は、乗せようと思えば全員ツヴァイに乗せることも不可能ではないんだよな
諜報部にかなり頑張ってもらわなきゃならんが
2部移行ギリギリまで生殺ししてゼク開発してたら、案外全部盗めてたりする
この場合耐久偏重、射撃寄りって意味では、ゴップもある意味ツヴァイ向きかも

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 04:29:06.78 rkwVyRFI0.net
>>338
最後、コロニー落としは阻止する側だったんだが
アルビオン隊とウラキが軍属らしからぬ動きをしなければ
いろいろ予定調和で終わる茶番だったのだよ

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 07:42:27.81 aJcOoh650.net
>>391
ZZが目立たないのはSガンダムがあるからな
ネロからアップデートで作れるし
インコムで殲滅力が高いし
ZZより使い勝手が良いからZZが目立たない

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 07:47:58.49 Nb/fxfHc0.net
ZZがバイオセンサー込みでS並みの機動と限界だったら
NTはZZでOTはEX-Sって住み分けられたのにな

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 10:26:58.36 n44cN9GF0.net
シーマは後10歳若ければな

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:11:43.34 gnXXYQHU0.net
zzはカミーユ乗せるといいよ
反応高いからかわす
かわす

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:26:46.37 n44cN9GF0.net
ZⅡでいんだよなー

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:35:51.53 s2MGyyOX0.net
キャラのイメージ的にもカミーユはZⅡの方が合うね

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:37:53.09 yZL6mrw30.net
セイラさん乗せてもアクシズ勢に囲まれたらあっさり落ちる。
zzにsセイラさん以上を乗せても限界的にはあんま意味ないし

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:05:22.77 yZL6mrw30.net
・ZZ改         技術26ぐらい
HP780盾 運動53[48] 限界205[195]+bセンサ 移8
DBライフル 450 1-2 ブソウヘンコウ(ゲンチ)、ヘンケイ他
mポッド 150 消費55[60]
Hバルカン  80
(Mビーム 100 1-2←→[HMキャノン 600 1-5]ホウゲキ時)
HBサーベル 405
※ZZの更新版。バイオセンサ-はNTlv×8の限界UP
頭部から低出力ビームも射撃可/分離時やFAの運動等も微age
↑これ位のパワーUP版がほしいな。値段はSのブースター版みたく1-2割値上げ位で

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:12:44.28 yZL6mrw30.net
Zも限界195でバイセンと盾ミサイル付きの奴の更新版を出せばバランスも

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:48:38.80 RU2RTVIl0.net
本当に更新版出してほしいよ。
どのくらい需要があるか、って聞かれると答えに詰まるが。

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:54:26.90 yZL6mrw30.net
Gジェネのベーシック版とかあんま出し過ぎても叩かれる要素にもなりそうだしな

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 14:08:48.99 v286z0MK0.net
>>340
また、他人のせいにしてるけど
放火魔が「後で消すつもりだった」
とかほざいても、誰も許さないだろ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:05:10.18 MSUvvLBc0.net
>>338>>340>>352
いい加減スレチ 旧シャア板にシーマ専用


358:スレあるみたいだから続きはそっちでやろうな http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1367819605/ ZZが不遇だヴァルヴァロが使えないだ言われてるけど 特定のシナリオや時期だったり限定的であれ、使い道あるだけマシなんだよ 本当に不遇なのは、どんな状況化においても使い道がなかったり、完全下位互換と言われるユニットたち パプアなんか開始直後廃棄安定なんて言われてんだぞ、少しは同情してやれ



359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:10:00.26 BjbxqG4r0.net
ヴァルヴァロはまあデラフリ初期配置があるからわからんでもないが
ZZはZより後なのが確定なんだから使い道は中堅に充てるしかないだろ
パプアに使い道がありまくるならイグルーで使われてたはずだから不遇で然るべきだろう

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:38:07.26 MSUvvLBc0.net
ZZはスレでも言われてたと思うけど、普通に戦える砲撃機としては優秀なんだよなぁ
ゼーゴックよろしく、変形で非砲撃機に偽装できるし、飛行可能、水中敵性もあって地形適性も火力も良い
比較対象のZが時期にしては強いんであって、決してZZが弱いユニットってわけじゃない
ってか、それこそZのハイメガ装備と比較すればZZの強さが分かるはず
運用方法が違うんだから、通常武装のZとは比較する自体がナンセンス
パプアは、せめて後継艦のパゾクに改造できたら違ったと思うんだよなぁ
ヨーツンヘイムと比較して、耐久・物資以外に何一つ勝るものがないってのはあんまりだ
せめて移動力が6あれば、使い倒すぐらいはできたと思う。MS空母としては遅すぎた
あと重装型グフ。誰か有効活用法を教えてくれ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:42:31.41 yZL6mrw30.net
ヴァルヴァロは不遇ではないな。ノイエと比べりゃ弱い位で。
パプアはもうちょっと安いか移動が早いとかのが良かったとか?

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:49:00.43 BjbxqG4r0.net
重装型グフは地上の適性が良いからドムキャノンの前衛に置くと固くて役立つ
他の機体だと山か砂のどちらかというのが体感的に多い

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:00:59.62 yZL6mrw30.net
パプアはヨーツンヘイムの下位互換かもしれんが耐久や物資では勝ってるし
散布も狭い方が濃いから
グフ重装は無人だとダブルマシンガンの意味が薄いのがつらいな

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:09:03.52 MUN9k11f0.net
誰も使わないと言えば、やはりアッザムだろ

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:28:23.58 BjbxqG4r0.net
新ギレンならアッザムの価値は激変するんだけどなあ

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:30:28.78 yZL6mrw30.net
コロンブスは使った記憶がない
敵は打上げで使ってきたけど

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:57:42.26 BjbxqG4r0.net
超速攻プレイの奴はマゼランKまで待てなくてコロンブス使うらしいぞ
俺は使わないが

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 23:47:47.13 n44cN9GF0.net
コロンブスを連結しまくれば巨大空母になるんだけどなー

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 23:51:30.56 s2MGyyOX0.net
実際アレ空母として運用されたんだろ確か

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 02:20:46.87 SXMOrldt0.net
ヨーツンヘイムって、原作だと大型艦って言われてたんだよな
劇中描写的に、パプアより物資量や耐久は多そうだし、一応メガ粒子砲も付いてたはず
逆にパプアの方が小型なのだから、物資や耐久が低くて移動が8くらいあった方が差別化できた気がする
高性能だけど少し高価で移動6のヨーツンヘイムと、低性能だけど安くて移動8のパプアとかいい感じだと思う
ヨーツンヘイム以上の基礎ステと、搭載量を誇るパゾクが出たらどちらもお役御免でいい
重装グフは移動5で遅いのと、高耐久の割に近接武器がないのが辛いんだよな
ヒート剣装備グフとなら歩調が合うけど、あえて重装グフ使わなくてもマゼラ砲ザクでも火力は出るし
複数の射撃武器がある割には限界が低いのも残念。移動力が6だったらかなり違った気がするんだけどなぁ
やっぱり移動力が6未満のユニットは、総じて扱い辛く感じてしまう

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 03:51:59.55 la5hqsdx0.net
もう5年以上前に出たゲームに機体性能はこうしろああしろとか言ってもしょーがねーだろ。だったら改造でもしろって話だ。

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 05:21:12.34 3WkVwWDlO.net
ザクⅣが出ない事に違和感

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 06:45:36.78 U9xz7vb70.net
歩兵隊を実装してグフ重装とスタック組ませれば歩兵の回避力が上がります
とかなら多少は使いでが出てくるかもしれん

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 09:50:26.48 AIIoZmYC0.net
>>365
パプアはファースト三話「敵の補給艦を叩け」で
シャアに「こんな旧式の艦が現役とはな」呼ばわりされるからな
ついでに言えば、パプアの艦長は
古いタイプの軍人のガデムでこれまた旧式のザクⅠで戦う、という

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 10:35:17.61 ATh+Q2kB0.net
>>362
HLVで十分です。偉い人にはそれがわからんのです

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:01:20.48 mn+QBTMI0.net
>>359
アッザムは隣接攻撃が必ずアッザムリーダーになる鬼兵器だよ!
量産機相手に使ってみてね!
戦闘アニメは見ちゃダメだ!

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:38:52.90 WwSoO3Mg0.net
このゲームは逆シャアのMS優遇し過ぎ
サザビーとニューガンだけならまだしも
ギラドーガまで高性能過ぎて
ZZがまるでゴミのようだ

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:42:56.95 SkZ4JufH0.net
いやバウ程じゃない

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:50:41.29 mn+QBTMI0.net
>>372
そう?ギラドーガよりバウ(リ)の方が強いし、
ジェガンは強いけど、便利さでゼク1になるなあ
そもそも逆シャアユニットの登場遅いから活躍できるシナリオが無いんだよね

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:59:39.38 3bqcmv9p0.net
初期配備されてるOTユニットには好印象
ジャムルフィンでジェガン相手に激戦タマランチ

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:08:08.89 FvB00dY/0.net
E3で新作発表まだぁ?

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:19:15.56 zZqoLPIe0.net
>>369
「1年戦争時の歴戦のMSパイロット」にもいえるんだけど、
ザク1が旧型とはいっても実戦投入では1年も経ってないんだよなぁ
オリジンみたいに戦争以前から両軍ともMSの生産がはじまっていた、
くらいになってようやく古臭さがでるっつーか(それでもまだ数年程度)
パプアくらいになるとほんとに古いんだろうけど

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:36:05.10 hTExqlaE0.net
まぁあのあたりは国家総力戦だった第二次大戦を1年にしたと思えばわからなくもない
そのあとは疲弊した連邦内の内輪モメかテロリスト相手だから総力戦とは程遠いしね

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:48:32.90 8pR5wqyD0.net
ドーベンやノイエやvヴァロの使われてない武装は
同時使用は無理としてもブソウヘンコウ(現地)で使う余地はあるんだよな。
膜用とかで、火力が下がる分は燃費も下げるといいし
容量とかめんどいだろけど
ラーディッシュにキカンホウがデータ上はあるのにないのは
気まぐれかなんかだろけど

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:54:28.82 8pR5wqyD0.net
ギラドーガはジェガンに基本性能で押されてる。
メッサーはジオン最強の量産機です

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:54:49.99 T6ncgdkL0.net
ついに改造に手を出してしまった。
手始めにZとZZにサイコミュ搭載してドムキャとズサブを下方修正したった。

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:09:02.71 jz9YXC4I0.net
マンサに盾付けておけよ

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:32:20.08 zZqoLPIe0.net
マンサの肩のやつとか、ザク2の肩とか、不完全なシールドという
装備設定くらいはあってもよかったかもな
ダメージ無効まではいかなくても確率で軽減とか
あるいは回避限定で運動性にプラスとかね

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:34:41.68 XTXgFzCg0.net
>>381
ZZ以外は同じ事してるわw

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:43:57.69 8pR5wqyD0.net
マンサのアレはサイコⅡからぐっと耐久上がってるから込みだろう
マンサは素早い奴に弱いのが弱点だな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:15:02.90 mn+QBTMI0.net
>>377
ガンダムの時系列についてはお気になさらん方がよろしいです
サイド7遭遇からバオクー陥落まで3ヶ月半です
サイド7→ルナツー→北米→オデッサ→ベルファスト→ジャブロー→サイド6→ソロモン→バオクー
ガルマ国葬からオデッサまでに
「アムロの故郷とドアンの島に行き」
ソロモン前後に「サイド5に行く」必要がある

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:37:04.80 /8DvUPMM0.net
ニューヤークからベルファストに直行出来ない時点で
ジオン水泳部の優秀さは原作レベルってことだよな

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:40:29.08 r3lc1VJ60.net
WB隊の行動追ってると11月とかマジで過密スケジュールだもんな

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:04:29.34 SXMOrldt0.net
発売からこんだけ経ってるのに、いまだにこの速度でスレが伸びてるのって地味にすごいよな
バランスであーだこーだ言われてるのは毎回なんだから
いっそMOD適応可能なPC版出せばいいのに、なんでバンナムはコンシューマ機に拘るのかしら

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:49:59.86 dPHAkj3g0.net
新作がマイナーチェンジレベルのギレンでそれをやったら次作が売れなくなる

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 20:44:49.67 kwsu4pQJ0.net
>>389
ガンダム舐めんな
まあ、ガンダム作品でもクソゲーは沢山あるけどな

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:00:57.40 LN7kKmHY0.net
むしろバンナムのゲームでクソゲーじゃないゲームってあるか?
煽り抜きでここ最近神作どころかいい評判すら聞かんぞ

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:05:50.48 1l2vIzIJ0.net
ガンこれ
強襲揚陸艦ホワイトベース(ミライ)
補給艦ミデア(マチルダ)
工作艦ラビアンローズ(エマリー)
巡洋艦ザンジバル(キシリア)
戦艦レウルーラ(ナナイ)

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:09:18.58 T+YQeDXL0.net
アクシズ編でエゥ150T生殺しした結果、
自軍の編成が近接:ジェガン、支援:GCディテクターに落ち着いた
しかしガンダムっぽいの全然取ってこないな…
地上真っ赤なのにZ+A2ぐらいしか無い
Z+手に入るのが初でビックリしたけど他の強力ガンダムって手に入るのかよ

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:28:44.50 8pR5wqyD0.net
地上真っ赤なら敵の収入も少ないんでせう

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:35:38.32 CpJa1RfY0.net
アレックス系、GPシリーズ、Mk-2(ティタ仕様含む)、Z(Zプラスやリガズィなどの派生機は奪取可能)
ZZ&フルアーマーZZ(FAZZは奪取可能)、Sガンダム系、νガンダム系、Ξ
期待しているようなら残念だが上に挙げたのは全部奪取できない、A2取ってきただけでも良くやったと褒めるべき

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:29:35.85 T+YQeDXL0.net
かなり前のレスでペーネロペー手に入れた人居たと思うから行けるかと思ってたけど
大半のガンダム系は奪取付加なのね…ありがとう
FAZZと宇宙Z+狙ってみるわ
MK2は序盤にいつの間にか手に入ってたフルアーマーMK2を思い出して生産、
戦場で脱がせたら結果的にエゥMK2になったよ

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:31:33.01 T+YQeDXL0.net
と思って数ターン粘ってみたらFAZZ来てワロタ
ジオン系勢力でガンダム来ると嬉しいぜ

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:32:12.52 n50pf9qk0.net
かぎのおとが
おやがかぎわたしや
もうだめぽ

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:05:53.98 r3lc1VJ60.net
ペーネローペは行けるんだよな
アレはハマーン様専用機として使う
ヤクトじゃハマーンには合わん

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:06:42.39 zxToBdhb0.net
最後の方の高性能機を余すことなく堪能できるシナリオがあればよかったんだけどね

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:53:55.78 T+YQeDXL0.net
>>400
エゥ生殺し中で唯一の脅威がHiνアムロなんだが
こいつばっかりはうっかり手出すとヤクトハマーン様でもあっさり落ちる
オールバック経由しないとサザビー系手に入らないのも困る
つーかクワトロディアスと無人フィンファンネルνが共存してる実に勿体無い戦線で
Hiνアムロだけは確実に来るのは何なんだろう

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:23:03.21 GkJrjUdP0.net
>>392
このスレで言うのもなんだけどギレンの野望シリーズだって酷いもんだしな・・・
PSの系譜は信じられないほどAIが馬鹿のクソゲだった

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:26:35.88 2eh4Lnpu0.net
>>311
各パイロットごとに優先機体があるらしいから

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:28:26.70 YrEy39BP0.net
老眼ってやだなぁ

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:29:28.07 53BqwKhG0.net
>>402
知っていると思うけど、
CPUのパイロット配備は優先順位と制限がある
そして、ユニット生産も優先順位と制限がある
Zガンダムと三がある場合、カミーユが乗るのはZ
キュベとサザビーがある場合、ハマーンが乗るのはキュベ

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:33:13.58 WEDNp3Qy0.net
>>401
チマチマ技術上げて、やっと憧れの機体を手に入れたのに
その頃にはもうゲームとして終わってるんじゃ
興醒めもいいとこだよな
Gジェネみたいに、機体を育てる楽しみもないし
プレーヤーの気持ちがまるで解ってないわ

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:55:34.69 Xlh6jHUx0.net
キャラゲーだけどキャラゲーじゃないんだと何度言えば・・・

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:02:35.69 neT77ZzQ0.net
>>408
それは系譜の時に分かったw
専用機が専用機として機能するの各機体1人だけとかww

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:08:23.10 n70l6OBa0.net
難易度が豊富なのにあんまり違いがないからね
高難度なら敵の技術レベルが初めから高くて高性能機が配備されてるとかなら
Hiνとか終盤の機体が活躍できるのに

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:14:14.53 53BqwKhG0.net
>>409
該当しそうなのがビグザムDZとガイア専用機だな

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:10:01.16 UWlofwp80.net
専用機補正はPSP版だったらちゃんと機能するぜ!
なお、パイロットは誰でもよい模様

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:30:26.44 rl3t4iMD0.net
>>407
機体を育てるってそれはSRPGの領分
GジェネはSRPG側のゲームであって戦略ゲームじゃない
カスタマイズ程度でいいなら新ギレンをすすめておくよ

>>410
そのバランス調整をすればハイニューまで自然と行き着くだろうってのは
あまりこのゲームをやっていないのかと思ってしまう
連邦二部の開始時、連邦ジオンともに三部がすでにそれといっていい
仮に一部から敵を強くしておいても、結局二部三部に移りさえすれば同じ
二部をクリアするのに100Tはかかるようなバランスで、
それでいてそれまでに領地を失いすぎないようなバランスが必要

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:50:25.13 la89vM9UO.net
>>407
機体は育たないだろう
お前の自転車は育つのかよ

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 07:00:18.95 Okn/TN/q0.net
ギレン=ガンダム版三國志
だと思ってたが、違うのか

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 13:21:28.17 RkZTIsT00.net
技術レベルを引き下げて開発ターンを短縮したら最後の高性能機も使えるんじゃないか?

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 13:50:19.17 E5r5Fkjt0.net
機械は飯食わんが自己修復や肉体成長もないしな、デビルや∀位か
改造で強くなるがギレンは改造して次の機体に進化するのであって
スパロボみたいな事までやりだしたら余計てまがふえるしやらんのだろう

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 16:15:31.66 rl3t4iMD0.net
>>415
ギレンの野望っていうくらいだから、せめて信長の野望のほうを思い浮かべてくれよw

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 16:40:02.68 ylSW2mne0.net
敵って残り拠点数が一定以下になると資金資源ドーピングしてくるけどこれもしかして勢力ごとにボーナス違う?
ティターンズはガンガン生産してきたのにネオジオンはほとんど生産してこないのな

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 17:41:23.94 OfK7YA600.net
一方、自軍の収入は
地球と宇宙のほぼ全域を支配しても
資金、資源共に10000ちょっと
どうやったら、バウやズサを量産出来るんだ?

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 17:44:56.19 Xlh6jHUx0.net
シミュレーションゲームでプレイヤーと収入なんかが同条件になると
途端にヌルゲーになるっていうのをそろそろ覚えようや
もう5年以上遊んでるんだろ?

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 17:57:21.55 KP5Aa2jZ0.net
>>420
きっと戦時国債を発行しまくりなんだよ

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:06:23.09 FmwrX4d20.net
ヘルやるべー

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:06:30.49 OfK7YA600.net
>>421
ゲーマーの寛大さに甘えてばかりだから
いつまでもアホなAI しか作れないんだよ
飛車角落ちのハンデ戦はそんなに楽しいか?
「コレが当たり前!」と信じこむのは勝手だが
端から見れば、出されたエサを「ウマイ、ウマイ」と
何でも食らう貪欲なブタにしか見えんぞ

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:21:40.80 MyALoPBr0.net
もう餌も配給されないんだけどな

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:25:21.75 KP5Aa2jZ0.net
まだだ、まだ終わらんよ

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:40:14.92 Z0Dc5ZXV0.net
逆にそんな優秀なAIもったSLGって何かあるんか
SLGって敵AIを微妙にする代わりに有利な条件付けて
戦略でそれをひっくり返すところにゲームの面白さを置いてるもんだと思うが
将棋の対人戦なんかとは似て非なるものだよ

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:51:45.33 Xlh6jHUx0.net
>>424
それらしい文章でムニャムニャ言っても
お前がシミュレーションゲーム初心者だという事が明るみになっただけだなw
与えられたらエサに文句言いながら食ってろよ豚w

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 18:53:26.59 uE5wZmNg0.net
というか、そんな優秀なAI組める技術者がいるなら、それこそ将棋か囲碁のAI開発するか、ゲーム以外の何かを開発した方が商売になる気がする

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 19:21:07.93 WEDNp3Qy0.net
情けないAIと戦って、勝つ意味があるのか?

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 19:49:15.02 8i7ipjzQ0.net
AI作れないならヘルのシャアネオジオンは技術MAXで資金豊富
シャアはナイチンゲールに乗ってるとかぐらいしてくれればいいのに

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 19:59:06.75 cOH85Igo0.net
とはいえターン制限なかったら結局足止めして勝てるようになるまで粘るだけだからなあ
手間かかるだけで面白いかどうかというと

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 20:23:08.72 LU5CIOGa0.net
E3でギレン新作発表きた?

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 20:38:00.16 8i7ipjzQ0.net
生殺しはRPGでいうとレベル最大にしてるわけだから簡単になって当然
難しいのが嫌ならノーマルにしたらいい
そのための難易度選択

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 21:36:43.08 SOOUG2NV0.net
せめてB装備、C装備を使いわけるぐらいの芸当はしてほしいわ
全機C装備にして委任したら全部A装備に変えやがった

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:12:35.23 lIdduUbP0.net
>>433
TGSまで待て

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:13:01.88 MyALoPBr0.net
不満もこれ以上増えることはないから安心するんだ

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:45:16.56 HajCkzlt0.net
シェンムー3が開発資金募集で8時間で2億4千万集まって開発決定したらしいな
ギレンもやったらワンチャンあるんじゃね

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:59:14.70 Zx/vM2RQ0.net
初代から系譜ぐらい進歩して出来がいいなら2万円
脅威V程度なら5000円

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 23:23:42.96 ITYPbU5+0.net
敵は資金資源無限なおかげでアスタロス発動させるとヴィッシュが無駄死にになる

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 23:37:10.13 ylSW2mne0.net
資源半分にするんだっけ?
序盤のMSは安価な上に100ターン制限もあるからアスタロスで資源半分に減らしたところでCPUじゃ資金資源使いきれなさそうだな

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 23:47:07.22 MyALoPBr0.net
無限生産してほしい1部から2部の稼ぎやってる時には
使い切ってまともに生産できなくなるよな

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 23:58:01.41 FmwrX4d20.net
>>435
ギレンあるあるだな
・・・スキウレ装備のF型は貧乏所帯には大事な戦力なのに・・・

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 00:07:25.58 SLOwzmNc0.net
高性能MSで無双しまくった後に、ザクの装備がどうとかセコいプレイしたくないんだが
プレイヤーのモチベーションは、どうやって上げればいいの?

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
2015/06/1


451:7(水) 00:11:32.03 ID:uKJ6TsLw0.net



452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 00:51:06.87 qX+qh8YG0.net
>>444
無双好きならベリイジでもやってれば?
俺の場合は「ここを切り抜けた俺TUEEE」
っていうカタルシスを得るタイプだから、
高難易度や弱小勢力も楽しめる
ただ、MSの好みはあるので連邦系ではじめたり
連邦系からの奪取機体を重用する偏りはあるかな
遊び方はそれぞれかつ対戦ものじゃないから、これが正解ってのはなく
自分が楽しめるなりの楽しみ方でいいんだよ

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 01:09:11.22 vvX0Rqa40.net
ジオン本国でスキウレ使わないのは、スキウレが通用する1部の間に宇宙戦が殆どないからじゃないかな
2部では型落ち気味だし、実弾が充実してるジオンじゃ、ジッコ使った方が効率もいいからなぁ
初期配置のザクはC型中心で、地上進行の都合上F型はスルーしてJ型を量産しがちってのもあると思う
おまけに人材も豊富だから、下手に量産機を使わずとも単機中心のエース部隊で戦線支えられるのもでかい

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 01:22:25.42 rye9wZus0.net
>>412
すんごい方向で改定されたんだなw
スレ違いごめん。
>>443
船を連れなきゃいいよ!

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 01:37:31.21 /jsbpImU0.net
>>446
敵勢力の当て付け目的で奪取機体は積極的に使ってるな
ジオンのプロトガンダムとかティタの百式とか戦局変わり過ぎて最高
今アクシズ編だけど連邦系MS好きなので
士官不在の艦載機は連邦量産MSで全部リプレースしたわ

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 03:25:04.95 uKJ6TsLw0.net
なにその種種死プレイ

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 07:12:21.65 mw0RAXiE0.net
セーブ&ロードが出来る
常に先手
これだけプレイヤー側が有利なのに
まだ資金資源でも対等にしろとか言い出す奴が後を絶たないのは何故なんだろう…

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 08:12:45.81 FRw1tTNi0.net
>>451
そういうのは大抵、自分は賢いと思ってるアホか、アホに勝ちたいアホ

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 08:27:29.92 vgNqMyAs0.net
資金資源ブースト結構結構なんだが
専用キュベレイにOTパイロットとかはやめてくれ

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 08:39:14.57 8tvrWIAeO.net
ダナ・キライか

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 09:13:46.83 kFjfZ4va0.net
>>451
セーブ&ロードは、単に状況が振り出しに戻るだけで
戦力的な優劣と関係がない
先手=先制ダメージを与える訳ではない
こちらの動きを見てから、自由に反応出来るなら
むしろ後手側が有力
信じられないほど馬鹿だな、お前

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 09:32:57.59 kFjfZ4va0.net
大体、こっちは強制イベントやアライメントを
調整しないと、大事な戦力を奪われる上に
攻略作戦が発動しないと、自由に攻めることすら出来ないのに、どこが有力だと言えるんだか
>>451はホームラン級の馬鹿だろ

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 10:38:51.98 q08HF2v50.net
お、そうだな

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 11:13:42.51 FRw1tTNi0.net
>>455
こういう陣取りゲームは先攻が有利だよ馬鹿w
ダメージを与えられる事が有利なんじゃなくて
先に戦闘準備を整えられるっていう事の方が有利ってわからんのかw

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 11:16:29.83 eFAR9CbO0.net
自分は賢いと思ってるアホ

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 11:50:31.37 31+7oksF0.net
ジオン2部でティターンズとエゥーゴに2正面作戦しかけたらティターンズの残り拠点3つのところでエゥーゴに薄い戦線突破されてgdgdになった
ビグザム単機防衛させとけば大丈夫かと思ったけど敵10部隊くらいきてどうにもならないんだが単機防衛ってエースパイロットと高性能MSじゃないときついのかな

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:17:03.33 ILZ8xVBE0.net
>>458
ただの陣取りゲームだと思ってる時点で
話にならない大馬鹿なんだよ、お前は
拠点なんか何度でも取り返せる
このゲームで、先攻したから
何がそんなに有利になるのかは知らんが
先に戦闘準備が整うのは、資金+資源+初期戦力で
プレイヤーを上回り、さらにMS開発で遥かに先を行く
COM側だということがまるで解ってないな

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:28:48.62 +AXhqia40.net
・攻めてくるのは5ターン後
・MS開発も中盤ぐらいで追い抜ける
・ジオン側、連邦軍どちらでも序盤は電撃戦が基本
・大勢が決しだすと本拠地引き籠もり
後攻が有利(笑)

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:29:32.16 xnSLM32T0.net
3ターン目には攻めてくるキガス

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:40:48.64 ILZ8xVBE0.net
>>458
COM側の絶対有利な条件で俺に指揮させたら
お前なんか100万回やり直しても勝てないよ
このゲームで重要なのは、先制攻撃などではなく
強力なMSをいかに早く量産出来るか、だからな
結局、有利な条件を生かせないCOMはバカ
という結論に落ち着くのが目に見えてるが
そんなことも解らない低脳がまだいるとはな!

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:43:45.16 qVyho+8K0.net
AIがもっと賢ければいいな、って話だろ
何ケンカしてんだ?

472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:45:59.98 ILZ8xVBE0.net
>>462
だからそれは、COMの戦術があまりにも稚拙だから
絶対不利な条件をひっくり返してるだけだろ
話の趣旨すらも解らなくなる、ただのキチガイかお前は?

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:55:35.55 ILZ8xVBE0.net
>>465
てか、喧嘩にすらなってないわ
プレイヤーとCOMの純粋な戦力差で争ってるのに
「アホなCOMになら勝てる」とか
そんな筋違いな持論で反論してくるし
あんなもん誰でも勝てるわ、設定はインチキでもな

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 12:57:32.32 FRw1tTNi0.net
>強力なMSをいかに早く量産出来るか
これを先制攻撃の一つの戦略だと思えない時点で馬鹿はお前だよw
つかAIが賢けりゃシミュレーションゲームは面白くなるとか思ってる時点で池沼ものだけどなw

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:04:54.08 ILZ8xVBE0.net
>>468
だから、プレイヤーの戦力がお前で
COMの戦力が俺なら、お前の電撃戦(笑)なんか
何の意味もないっての、何回言わせる気だ?
条件面でもプレイヤー有利とか
マヌケな持論を展開し始めた>>451が発端なんだが
お前の書き込みは何一つ反論になってない

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:05:36.43 q08HF2v50.net
正直どうでもいい

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:07:09.28 qVyho+8K0.net
>>451の言ってることがそもそもズレてるんじゃない
>セーブ&ロードが出来る
>常に先手

>これだけプレイヤー側が有利なのに
>まだ資金資源でも対等にしろとか言い出す奴が後を絶たないのは何故なんだろう…
そうじゃなくて、「AIを人間と対等レベルに賢くできたら」という前提で
資金・資源(その他もろもろの条件)が対等になったギレンの野望をプレイしてみたいってのが話の発端でしょ?
先攻後攻がどうだなんてのは、対等にしたければ毎ターンランダムで決めるという方法もあるだろうし

478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:14:05.58 ILZ8xVBE0.net
>>471
その話を蒸し返したのが>>451ってことだよ
「条件的にもプレイヤーが有利」なんて
アホな主張されたら、さすがに放置出来ないだろ?
マジでそう信じてるキチガイも居るようだし

479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:23:27.89 +AXhqia40.net
>>469
ど、どしたん?電撃戦うんぬん言い出したのは俺なんだけど・・・
顔真っ赤すぎて反論相手もわからなくなったか?
ってかなんだ昨日論破されて黙りになった>>424かw
文句言い続けながら食うエサはうまいか?

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:23:54.60 ILZ8xVBE0.net
まあ、あんまりCOMを賢くしたら
ID:FRw1tTNi0みたいな池沼が
付いて来れないのは確かだろうけどな
話の趣旨も解らん馬鹿だし、たかが
1ターンの先攻で電撃戦だと信じてるようでは
人間レベルの思考に遠く及ばないだろう

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:27:21.70 ILZ8xVBE0.net
>>473
チョロチョロとID変えて
他人を装ったつもりかよ、カスが
だからお前は低脳だって言うんだよ

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:32:02.80 ILZ8xVBE0.net
まあ、何にしても
>>451はクソ馬鹿低脳 という結論で反論もないし
俺としてもコレ以上話すことはないな

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:32:17.26 qX+qh8YG0.net
AIがバカなのはともかく、AIが攻め込むのに消極的なのは
意図的にそういうつくりなんだろうな
仮にAIがこの資本力のままで毎ターンこちらの各陣地に
攻め続けてきたら到底勝ち目が無い
とくに本拠地が近い同士のところなんかそう
こっちは向こうには攻め込めないってのもあるしね

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:32:35.61 qVyho+8K0.net
A「AIが賢くて資金・資源等の条件ができるだけ対等なギレンの野望をプレイしてみたい」
B「今のAIのレベルだとプレイヤーが有利すぎるからハンデが必要なんだよ。資金・資源が対等だったらどんなヌルゲーになると思ってんだ」
うん、会話が噛み合ってないな

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:33:30.30 +AXhqia40.net
>>475
めっちゃキレてるやんw
昨日のめっちゃ悔しかったんやろな・・・

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:41:37.81 ILZ8xVBE0.net
>>477
ようやくまともなプレイヤーが現れたか
戦力的な不利は誰が見ても明らかだしな
>>478
ここのアホでも勝てるように
レベルを落としてるだけならいいが
人間並みのAIが作れないから、戦力的なハンデを
与えてるだけなんだよ

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:47:51.61 ILZ8xVBE0.net
AI 並の馬鹿はもう相手にしねえよ
レベルの低い戦いで満足してろ

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:01:59.33 r+aY1SQ40.net
ジオン公国だとスキウレ使わんなー
2部開始直後はジムキャノンⅡ、1部クリア遅くても量産型ガンキャノンがいるからな
あまり話題にならないけどジオン公国の量産型ガンキャノンは超優秀
ガッシャ?しwらwなwいwよw

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:25:20.29 FRw1tTNi0.net
>>473
あぁ・・・納得・・・

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:57:35.30 k+63l96O0.net
酷い自演だな

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 16:11:18.30 4A++UKR70.net
普段まったりでいいスレなのに、どうしたのこれ?
ゲームの本筋とは関係ない所で異常に興奮してる人がいてビックリ
シミュレーション好き過ぎてギレンの阿呆AIじゃ満足できない人なんだろうな

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:00:19.05 r+aY1SQ40.net
>>485
シミュレーション好き過ぎてギレンの阿呆AIじゃ満足できない人なんだろうな
あまり関係ない事でケンカしてるように見えるが・・・

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:12:08.52 D2O5K2ow0.net
>>455
えぇ?
敵が手薄なAに攻めて来たのでロードしてBからAに部隊持って行って迎撃
これが有利じゃないと?w

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:20:33.48 suio6psl0.net
そんなことどうでもいいから主力エース機について語ろう
アレックスの次は何であるべきなのか

495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:27:17.97 r+aY1SQ40.net
連邦軍の話?
ならバイアランぐらいか。それまでアレックスのままでいいんじゃね?

496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:28:45.83 suio6psl0.net
バイアランは盾がないから中堅だと意外なほどやられる

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:32:29.52 q08HF2v50.net
自分は賢いお前ら馬鹿だと力説しても、低俗な言葉で言ってちゃ何の説得力もありゃしない
しかも微妙に話が噛み合ってない
頭沸騰しすぎて所々ageてるぐらいだし、冷やしたほうがいい
>>488
GP01さんはダメですかね・・・ダメですよね
バイアランも集中砲火くらうと防御してても即死することあるよね

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:35:42.72 03YAOkPJ0.net
GPシリーズはアレックスと大差ないからな
サンプル機だけあればいいや
ガンダムMk-Ⅱが早く手に入ればよかったのに

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:36:56.42 HJsBrHYb0.net
三国志は敵が攻めてくる時に諜報度が十分あれば
隣接地から援軍送れるんだよなぁ そういうのはあってもいいと思う

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:42:22.31 reSnAMpR0.net
AI クソすぎツマンネ、の流れは
三國志や信長スレでも日常茶飯事
実際その通りなんだけど、このスレは
ヌルい奴が多いから否定したくなるんだろ

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:45:44.45 qVyho+8K0.net
まあ、賢いAIが開発できるならそれに越したことは無いよな
賢いAIにわざと馬鹿な挙動させて難易度可変させることはできるが、その逆はできない
ただ、賢いAI(というかギレンの新作自体)の実現可能性が極めて低いから、現状でどう楽しむかを考えた方が建設的だという意見ももっともだ

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 19:52:28.73 7LnbQr0E0.net
今年のTGSでそんな悩みも万事解決ってな事にならんかなぁ

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 20:41:13.17 suio6psl0.net
>>492
プロトタイプMk-Ⅱが終盤じゃなくて中盤に手に入れば…

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:02:01.36 27tD/b9/0.net
>>495
ギレンの続編を何故作らないのかな
カテジナの野望とか、ラクシズの脅威とか
いくらでも新シリーズ作れそうなのに

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:10:03.75 wulk3P/R0.net
カテ公の野望って何なのか気になる……
逆ハーレム公国を建てるとか?w

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:11:04.15 /jsbpImU0.net
>>482
ジオン系勢力でガンキャノン・ディテクター運用もいいぞ
燃費良すぎでディアス君全廃棄してこいつに切り替えた

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:14:36.12 tBvDQW2p0.net
リックディアスが活躍するのはベリーイージーのジオンぐらい・・・

508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:14:44.66 HJsBrHYb0.net
プロトmk2て運動65に盾付きだから、
限界内に収まる範囲ならキュベより避けるのがうまいて事なんかな?
雑魚の命中率を0に近づけやすいと

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:16:35.29 vvX0Rqa40.net
>>497
デルタはキャスバル軍でかなり早い段階でプラン手に入るから、活躍もできるけど
PMk-Ⅱは本当に使えるタイミングないからなぁ……速攻プレイじゃ、開発すらできなかったりするし
せいぜい特殊条件抜きで開発できるテム編が一番活躍できるのかな
問題は初期配置にもっと手堅いOTユニットがあるのと、乗りこなせるNTが(特に序盤は)居ないっていう

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:21:48.92 tBvDQW2p0.net
GPシリーズの後に開発できれば使えるのに
設定どおり超高価でいいから

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:25:23.96 h/oz6woz0.net
高性能な機体を使いまわせるシチュエーションがあまりないというのは
失敗だよね。シナリオをエディットできる機能をつけてくれてたらいいのに。

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:32:38.41 dxC9Kj+q0.net
金にならないから、の一言につきるな
2009年に発売されたゲームを未だああだこうだと語りながら遊び倒されてるんだしw
まあ貴重なコンテンツをクソゲーにしてユーザーを離れさせておいて勝手に切り捨てる
それが今のバンナムの実情だからな
新ギレンのときの期待からの失望の落差があんまりだったから俺はもう一切期待しないことに決めた

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:43:09.89 27tD/b9/0.net
FF7がリメイクされるのに
6年前のゲームが古いとは言わせない

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:47:35.36 suio6psl0.net
5年前の機体でズサブと戦えとか無理ゲーだとは言ってもいいだろ?

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:54:28.00 UeHB+3/C0.net
エゥーゴでやってるんだけどガブスレイにアーガマが撃破されてイベントが止まっちゃった
Zの開発は早すぎてもダメなのか

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:09:10.80 64na24el0.net
だからなんだよ

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:27:49.27 OkLGR0fV0.net
エゥで刻の涙を見るのはよくある話だな
エゥやる時だけはイベントフラグ徹底的にチェックしてる

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:44:03.88 ATxgokN70.net
スキウレはデラフリで大活躍するけど
それ以外では使わんな

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:31:47.45 kiwM61Oq0.net
もう来ないって言ってるから、馬鹿が馬鹿なこと言ってただけと思って流すが吉。SLGそのものを理解してないんだろう。

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:44:03.21 uPASL7nI0.net
終わった話をわざわざ掘り返すバカは消えろ

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:45:53.91 kiwM61Oq0.net
ゴメン。

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 02:23:08.30 aPniswht0.net
どんなゲームにも
いわゆるCPU側専用のボーナス等のCPUチートと
システムの穴を突く攻略やリロードを繰り返しての最高の乱数を引き当てる等の
プレイヤーチートと呼ばれるものはあるからな
どっちも行き過ぎるのは問題だがある程度は必要なんじゃないかと思うがね

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 02:41:00.97 44LH1G/+0.net
ドムキャノンを大量配備するというプレイヤーチート
連邦側でこれやられたらエースのプロトガンダムでつぶしに行くしかねえ

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 03:59:28.92 hWE8pwfw0.net
>>517
ビグザムの入口整列砲撃&退却
コムサイ降下核ザク
とかやられるとわりと困る

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 04:18:48.04 Db+QELhg0.net
新ギレンだけど、あっちでジオンでやってるとCPUが糞強いデブや魚目、ストライカーを優先的に量産してくるで
そして、何故かユニットいっぱい居たはずの特別拠点空にして水ガン1機に易々と明け渡す味方NPC
あと独戦のオリジナルモードだと、CPUが核ザク量産してバンバン撃ってきたり
そういう面では、脅威Vは良心的(?)なAIかもな

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 04:32:39.06 SqED81qR0.net
敵の資金資源MAXにしたってガンダム、陸戦ガンダム大量生産とかしないしな。
陸ガン大量生産されたら地球侵攻作戦どころじゃない
大量のガンタンクIIによる引き撃ちとかもねw

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 05:10:28.21 Db+QELhg0.net
細かい仕組みはよく分からんが、CPUには勢力別に各ユニットの保有限界数みたいのが設定されてる?
連邦は生産できてもクゥエルとかガルバルディα生産しないんだよね
それにGP系とかワンオフっぽい試作機は殆ど生産してこない感じがする

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 06:36:43.62 J6SyKHlTO.net
みんなはより高度なAIを求めてんのか?
良し悪しやで
DCの頃のドイツ大戦略でさえ1ターン10分ぐらいの思考時間、酷い時は20分待ち
それでエグいぐらいの最善手打ってくる…
なんせファミ通や他の攻略本に通常ドイツ勝利クリア不可ってなるぐらいのエグさ
自ターンのみ天候・策敵を無効化してさらに千日戦争仕掛けてようやくな感じ
なので今本気のAIをPS4や携帯機でシミュに採用したら誰も勝てなくなるんじゃ…

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 06:53:01.88 ao1pB7Jd0.net
veryヘルとか今より一段階上の段階って形なら

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 07:08:12.04 LOkHMVtt0.net
このゲームは一斉に移動して一斉に攻撃だからユニットで壁を作られると前進できないんだよね
敵がドップとかで壁を作りその後ろにドムキャノン3スタックを大量配備してきたらキツイ

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 08:04:08.74 +plsqnxA0.net
>>522
>>524
そんな裏技や極端な事は求めていない
俺らがやる基本的な事をAIに求めてるんだよね
武装を使い分ける、重要拠点を放棄しない、足並みをそろえて行軍する等

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 08:09:21.98 +plsqnxA0.net
まあでも敵がトリアーエズ大量生産して張子の虎を仕掛けてきたり
HLVin核ザクとかしてくるモードとかおもしろいかもしれん
俺らが普段してる事を逆にやられたらどんな気持ちになるか

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 14:34:11.07 Sn1cDD6K0.net
敵のジムキャノン2ほんと強いな
こっちのドムキャがガンガン溶けてく

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 14:56:55.91 TM6vVhUD0.net
>>522
カードゲームにしろ、ボードゲームにしろ
あまりにお粗末なAI だと、中身に関係なく不評だからな
ネット対戦があれば、そんな不満も吹き飛ぶだろうが
そっちの方が無理な注文だろうし

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:22:50.00 8m8Au4Nt0.net
>>527
連邦勢力しかやらないからあまり詳しくないのだがそうなのか?
ドムキャが優秀って声はよく見るけど
それ以上にジムキャⅡは優秀なんかね

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:38:30.60 Sn1cDD6K0.net
メイン武器の火力はドムキャの方が上だけどジムキャ2は命中と盾あるからだな
系譜から入ったけど脅威Vの盾持ちってやたら硬い気がする
特に防御した時とかスタック部隊でもなかなか落とせない

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:42:58.89 7cEpiR3v0.net
>>529
そうなんだよな
ドムキャがチート性能ってよく書いてあったから
生産可能になった時点で生産しまくっていざ攻めてみたら
ジムコマンドあたりにボコボコにされたんだよな。
まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってる�


538:ッどw



539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 15:45:56.97 hWE8pwfw0.net
ジムキャ2
・宇宙可
・盾
・射程1で圧倒
ドムキャ
・技術LVが違いすぎ
・燃費が半分
・支援火力では変わらない

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 16:00:45.33 YOW/NJtX0.net
ドムキャノンは射程1でも後発の量産ゲルググ並の攻撃力がある

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 16:05:16.66 8m8Au4Nt0.net
oh、詳しくサンクス

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 17:34:06.02 hWE8pwfw0.net
そういえば、スーパーガンダムが戦場で分離したときに、Gディフェンサーの頭はどこから来るの?

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 18:17:59.03 ao1pB7Jd0.net
実はあったという事になる mk2の盾のように
逆に
mライダーと合体する時はB装備でもライフル装備に変わり、分離後もA装備に

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 19:30:34.73 +plsqnxA0.net
>>531
>まぁ射程2ー3だから近付かれた時点でダメなのはわかってるけどw
当たり前だ

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 19:57:00.38 ao1pB7Jd0.net
もぐられなくても遠距離戦闘でもドムキャが溶けるっていう話だよな

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:00:28.04 hWE8pwfw0.net
>>536
運転手とセットで持ち歩いてるんだね!

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:02:28.56 cpQWxPUi0.net
ライノサラス・ザメル「遠距離なら俺達も使え!!」

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:11:48.43 +LTl8jLV0.net
ドムキャは山砂するする移動できる上にあの性能で900という破格の安さで作れるという点を忘れちゃいかん
ザメルは索敵Aだしドムキャノン部隊に混ぜれば十分使える機体だから問題ない
ライノサラス?知らない子ですね

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:33:13.35 jTmIiIX50.net
REディジェ予約したぜ
しかしこいつはディアス開発した次ターンぐらいに来ればまだ使い出あったのになー

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:40:05.71 qW1GoKMl0.net
ディジェまじで不憫
スペックだけなら一線張れるのに

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 21:56:14.52 8c03MkTV0.net
>>540
ザメルは使えるけど、ライノはメリットがまったくねぇw
20Tで登場するヒルドルブにすら大きく大差つけられてる
ドムキャは強いとはいっても1部機体だからな
ジムキャやパワジムに比べたらそりゃ劣るがコストは良い

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:08:19.27 Db+QELhg0.net
ライノは系譜で登場して以降、再登場する度に弱体化補正受けてるんだよなぁ
昔は運動性が量ゲル並みにあって、移動も8とザメル程度には使える性能だった
まぁ、それでも砲撃機並みの燃費と紙装甲で、優良機体とはとても言えたものじゃなかったんだが……
どうせこの燃費にするなら、砲撃機にしてくれればよかったのに
バストライナー砲仕様のB装備だってあるんだから、換装で砲撃機になるなりできればなぁ
現状じゃぁスタックできない劣化ザメルでしかないっていう

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:14:13.77 8c03MkTV0.net
ライノは失敗作だっていう設定を生かしてるともいえるんだけど、
元作品にはあるバストライナー砲を装備できないのは手痛かったね
あと、同じく失敗作という前提のはずのイグルー系機体や
ゾディアックはゲーム的には欠陥再現がないために
ライノだけ異常に弱さが目立つということに

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 22:50:32.55 jTmIiIX50.net
発売当初はAOZが既に完結してたんでティタのテコ入れがあるかと思ったら
微妙GMが2つと3枚羽ヘイズル迄で、中の人が途中で力尽きた感が凄かったな
特にアッシマーとギャプランに改造コマンドが無いのが凄くショックだった
Gジェネ魂だとキハールとファイバー普通に使えてたからな…

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:25:10.24 +t+qU2GC0.net
模型紙での漫画ってどれも臭くてダメ

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:35:06.91 gFQJr83r0.net
失敗作だから使い難いってのは尤もだとは思うんだけど
δとかの本作の扱いを考えると、技術的に問題があった機体を改善して量産したりするのも
このゲームで言う「if」なのかなと思ったりもする
まぁなんでも扱い易い強ユニットにする必要はないんだけど
扱い難くても、他ユニットと比較してこれだけは勝る、みたいな長所が一つでもあった方が
ゲームとしては面白いんじゃないかな
AOZの登場機体数が微妙だったりキャラが居ないのは
逆シャアのムサカやクラップ、CCA-MSVが出てないのと同じ理由でないかね
系譜のときも、ZやZZの扱いはそんなもんだったし
初出の作品はちょっと出にして、次作で補完してくのがいつもの野望のパターン

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 00:50:15.64 azooIYOo0.net
次作ってもう出ないでしょ

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:09:59.21 BFGqLnsK0.net
近藤和久のジオンの再興からネタどりしてほしい。

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:37.24 voQsxW000.net
>>549
その考えは新ギレンが実践したと思ってる
追加兵装とか特殊機能の増設とかはないんだけども
パラメータのほうは他のパラメータとトレードオフで上げ下げできるから
GMみたいな量産ガンダムを作れたり、超絶ライトアーマーなGMライトアーマー作れたり
運動性を殺して岩の塊みたいなMA作ったりとか
あれが最適解とも思えなかったけど、いままでになかった改造パターンで
ひとつの方向としてはありだと思った

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:40.70 4uKVVPQ00.net
この何年かでも漫画のネタがかなり増えてるからもっと入れて欲しいな
でもそういうのはGジェネの方が向いてそうか
てかどっちも新作出る気配が・・・・

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:15:41.37 aDAAwIdC0.net
>>549
制式化されてたり、たくさん使われてるはずのユニットが妙に使いづらかったりするよね
素ジム、ジム2、ザク2F、素ドム、サラミスとか
採用された前提があるんだから、もっとゲームに落とし込められなかったかなあと思う

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:25:42.98 LEJkL5ll0.net
>>551
もし近藤作品のMSやMAが参戦するのならビグザムをキックによる格闘が出来るようにして欲しい
そして第2次ソロモン戦のサイコガンダムとのあの戦いを再現したい
…さすがに無理かな

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:28:13.37 gFQJr83r0.net
>>552
新ギレンの改造システムは良かったよね
まぁ、実際のところは新システムじゃなくて、独戦の流用だったりするんだけどなw
>>554
素ジムや素ドムが使い難いのはガンダムの戦略ゲームとしてはちょっと残念だよね
その点、独戦のジムはバズーカやブルパップガンに換装できたから長生きできたんだよな
一般兵が上部の方針に異議唱えたり、ルート移動が常に1部隊限定とか
突入ポイント制圧で占領地支持率下がるとか色々おかしいとこはあったけど
ある意味ユニットバランスはよく練られてたんだよな、独戦
新と違って、生産制限も融通は利いたし
素ドムも、射程2で近接も強い重MSって意味では再現度良かった
地形適性悪くて、ジャブロー以外じゃ扱い難かったけど

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 01:38:31.55 9ECMN40+0.net
>>553
ギレンは一部のマニア向けで苦しいが
Gジェネはまだいけるだろ

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:00:52.04 voQsxW000.net
>>554
量産機に関しては、必要資源は同系旧型と同じ程度のままだと
機種転換があっても量産体制を維持しやすくていいんだけどねえ
生産ボーナスによる資金減少についても必要生産数が量産機だと異常に高くて
あえて採用機体を絞っていてもボーナス付く前に新型ができちゃうっつーね

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:01:42.79 voQsxW000.net
>>556
シリーズ唯一独戦だけやってないんだ
あれだけPS2でしかなかったものでなー
WSのですらやったというのに

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:23:31.49 /Iue3KkA0.net
久々にブレイしたいと思ったけど・・・
UMDパスポート未対応なのか・・・

568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:30:38.98 ro4k/1o50.net
ジムのメリットはコストだけど、このゲームの兵器は性能なりのコストになってるのが多いから
弱いジムより強い派生機を大事に使った方が得なことが多い

569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 02:32:55.31 gFQJr83r0.net
>>558
生産数よりも、技術レベルが上がることで旧式の機体が安くなれば良かったと思う
どうしても後発MSはコストが右肩上がりでどんどん量産し辛くなるっていうね
初代SS版だと、基礎技術あげることで生産コストちゃんと下がったんだけどなぁ
>>559
系譜系とは趣が違って慣れるまで時間かかるし、それまでより質<数のバランス寄りだから
系譜みたいな単機無双が好きな人とか、ガンダム量産したい人には不向きで人は選ぶけど
内政面が強化されてて、ゴップやワイアットとか政治色の強い将校に使い道ができたり
良くも悪くも軍団制のおかげで融通が利かないから、終盤も消化試合にならないのは個人的には好き
でも一番おすすめなのは、一年戦争に絞ったおかげで、機体性能のバランスが取れてることかな
特に序盤は、MSに強い爆撃機>爆撃機に強い戦闘機>戦闘機に強いMS…と三すくみが取れてたり
最初期に作れる分Pガンはめちゃ高くて量産もできないけど、後発のG3はやや安価になって多少量産できたりとか
脅威では残念なアレックス、ゲルググJやギャンKが、一年戦争最強ユニットにちゃんと納まってるのも好感が持てる

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 09:38:01.57 wDcWtVCV0.net
DL版買ったので久々にプレイ
ドムキャ3スタックを1列に並べて前に馬防柵(ドップ1機)を置く
そしてバラバラに吶喊してくる敵を一斉射撃で打ち払う、馬防柵がなくなったら後方から補充する
気分は長篠の戦いでカタルシス満点、やっぱ名作だわ

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 09:58:36.45 DD0sSztZ0.net
3分で秒殺

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 10:11:55.91 NgH6pg/m0.net
なぜかマウント&ブレードの陣形コピペ思い出した

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 13:17:05.59 9m8bsVGG0.net
>>563
そんな低レベルな戦術で優越感に浸った挙げ句
名作かどうかを判断されてもな

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 15:38:40.23 4fMItI2H0.net
他人をけなすことしかできないのなら口を噤め

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 15:50:09.76 OhX31hjh0.net
ちょっと前までは枯れた平和なスレだったのに

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 16:11:01.57 drp1JJ9+0.net
射程3の距離で後退しつつ戦うて事か?ドムキャ3×3で
相手の移動力次第で側面から回られそうだけど
ドップ攻撃するから壁を超えてはこないて事?

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:17:42.28 voQsxW000.net
>>564
秒じゃねぇw

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:18:10.16 NgH6pg/m0.net
核ザク初めて使ったけど強いなぁ
ビグザム2機と核ザク4部隊とデコイでエゥーゴグラナダの大半が消えた
アライメントも思ったより下がらないしチート級なのも仕方ないわ

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:25:58.85 rXFFgIUi0.net
俺、核使ったこと無いんだよね
逆に初めて敵にGP2の核バズ使われた時は焦ったなあ

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:45:32.36 NgH6pg/m0.net
砲撃使うのは知ってたけど核も使ってくるのかよ
怖いな

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 17:47:38.56 voQsxW000.net
>>572
コンピュータが使ってくる砲撃は基本的に単発だから
範囲には驚くかもしれないけど壊滅的な被害というのは
そこまで受けるもんでもない
が、プレイヤー側は意図的に砲撃を重ねることができるので
とくに1機でも残ってさえいればいい核ザクのスタックなんてのは
コスパも殲滅力もすごいよ
コムサイに入れて敵陣に投げ込むと、それまで囲んできたやつらが大半消し飛ぶw

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 22:55:18.97 +Rzf2Xts0.net
HLVじゃダメなんですか?

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:02:58.77 VJp/dVcC0.net
>>525
ホントそれだけなんだよな

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:04:27.76 uSRVx5Yw0.net
ジムコマンド:よっしゃコムサイや!落としたろ!
      ボカーン
核ザク:よろしくニキwwww
数年もこのゲームやってて、この戦略を知ったのは数ヶ月前であった

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 01:14:29.12 gsXa93St0.net
>>577
自分が本物の馬鹿だと気付いたのはいつだ?

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:05:24.63 Po026atW0.net
改造ってコスト的にお得じゃないよね?

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:12:38.89 xPCus7Xj0.net
また変な奴沸いてんのか...
先日言い争ってたどっちだか別の奴だかしらんが、俺らそんな血気盛んに言い争えるほど
熱意なんて残って無いからとっとと消えてくれよ...

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 02:24:54.98 1wcWvKhI0.net
>>579
改造元と改造先による

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 03:48:19.83 d6q52Hje0.net
>>553
俺は横井孝二を希望する
G-ARMSをどうにか取り込んで欲しい
>>575
ムサイがいれば100/400で宇宙どこでも用意できる、索敵もできる、ちょっと移動できる、敵地上戦闘機が集まってくれると至れり尽くせり
HLVは200/800と倍額
砲撃機はスタックしていても1部隊だけ砲撃するから、HLVでも入れるのは1部隊だし、突入後にバラけた方が効果的だから移動したい

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 04:23:37.46 /17ojdRKO.net
ゲームで初めて知ったがジオンは南極条約で不利な約束ばっかしてるやん…
なんでよ?
レビルが連邦に戻って演説したからって核やコロニー落としを禁止するって自分で自分の首絞めてますやん

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 05:14:28.52 KFHvvES30.net
>>581
既に配備された機体によるところが大きくねえかな
エゥーゴ編のジムキャノンⅡみたいに

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 05:18:29.02 fNCHKo/10.net
ティターンズで初期配備されてるアルビオンにバスクが乗ってるのは
シナプスからのお下がりなのだろうかと考えてしまう

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 07:23:25.15 /WOdNKK40.net
>577
アルビオンって、星のくず作戦後、損傷が激しく廃艦されたと思ったけど。

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 07:48:04.76 ZOFzzvQB0.net
>>574
核を打たれるんじゃなくて、乗ってるやつ撃破しても被害でるの?

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 11:11:51.62 kIuoF4rc0.net
じゃけんwikiのURL貼っときますねー
URLリンク(www14.atwiki.jp)

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 12:50:57.06 /Gpq3ccQ0.net
通常攻撃でコムサイ破壊された上に脱出した所に砲撃まで重ねられてたら死ぬ可能性も高いけど
普通そこまでやってこれないからね

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 17:10:14.79 NNTnduR/0.net
地球はいつも特別エリアと
海洋しか制圧しないんだけど
ロシアやカナダや中東辺りの不毛地帯も漏れなく抑えて
資源の足しにした方が、長い目で見てお得なの?

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 17:35:11.96 jbiW4w8o0.net
余裕があるなら制圧しといて損はない

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 19:41:38.40 8QPNOv5o0.net
ちりも積もれば
くらいに思って制圧してる

600:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 20:33:46.19 +YbQRCzi0.net
敵戦力分断や削減、自軍の防衛に余裕を持たせる、戦略フェイズでの最短移動ルートの構築、士官の経験値稼ぎ
制圧の手間はあるけど敵の分布を見ながら上手くやれば有効手になる場合は多い
制圧せず放置すると逆に動きにくくなったりしかねないしな

601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 21:40:14.26 y07ywtiC0.net
① 塵を集めても土手くらいにしかならない
② あまり欲張ると必ずどこかに隙が出来る
③ 敵戦力が集中しやすい
④ 地形が複雑な地上制覇はかなり面倒
⑤ 新勢力が現れるとまたやり直し
デメリットもかなり多い気がする
特に③~⑤の理由で俺はやらないな

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:24:42.57 Mmq26xZV0.net
拠点だけ制圧だと
拠点に大量に置かなきゃいけなくなるからなぁ

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:46:42.50 8QPNOv5o0.net
適当に制圧しておいて状況次第では防衛おかずに放棄しておいたりも出来る
CPUが全然取らなかったり無駄に戦力差し向けたりとかある

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 01:14:36.99 mV8WAlKf0.net
難しいモードなら敵のランクMAXや常時士気100でもいいのに

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:03:37.49 5xJXrOIe0.net
エースがちゃんと最新鋭機に乗ることからだな
もうスイチュウGはええっちゅうねん

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:19:47.51 VKdYra9W0.net
スイチュウGはユウとロザミアがよく入ってる気がする

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:28:54.05 zlvtYkxv0.net
実際誰がやってもそうなる
ある程度キャラごとに優先される機体や兵種がある

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:31:35.09 qegTi0vnO.net
エース機と量産機どっち量産されるのが辛いのかな

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 02:47:17.84 X15QXtj/0.net
CPUはせっかくのエース機を無人のまま使いすぎる

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 03:28:00.86 RbwyoTqg0.net
バニングのジムコマGの隣にカレンのプロトガンダムが
絶対に俺たちはそんなことはしない

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 04:30:30.52 GVTssyJe0.net
でも、ジッコにビッターが乗ってた時は切なくなったわ

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 08:20:23.79 49JWh9dt0.net
ギ、ギレン総帥だってコムサイに乗るし・・・

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 09:26:25.34 CEpdhTHb0.net
シャアがジッコに乗ってきたときは俺が撃破して赤い彗星にしてあげた

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 09:37:36.97 WrXorF3x0.net
生殺ししてると変な組み合わせになるわな
ゴップ、ティアンム、ワイアットのS魚スタックとか

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 10:53:11.84 3HuoHm0k0.net
サラミス改に乗ってるシロッコ
中から発進してくる無人ヘイズル

616:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 11:12:06.80 uimOBDCV0.net
グワジンを放り出してリックドムⅡで出撃するデラーズ

・・・なかなか強くて吹いた。何であんな火力高くなるんだよ

617:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 12:23:14.26 qH0qtqUQ0.net
難易度によってパイロットがいいMSに乗る傾向が変わるとかはないかな
原作準拠で優先的に選ぶMSがあるのは知ってるが
アクシズHELLでグリプス2までにロザミア入りサイコⅡ3回も遭遇したぞい・・・

618:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:11:55.60 wkQSjXRK0.net
解った、解った
こういう部隊と出会うと、お前ら幸せになれるんだろ?
ハマーン+キュベレイ
強化マシュマー+ザクⅢ
強化キャラ+ゲーマルク

619:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:18:50.13 mqkk3r800.net
普段はまともな組み合わせでたまにビッグトレーに乗ってるというのなら別にいいんだけどね

620:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:21:33.75 X15QXtj/0.net
多分だけどCPUは1度配属したら落とされるまで乗り換えないんじゃないかと
だから今ある機体にとりあえず乗せる
後からエース機が生産されても乗せる奴がいなくなってる
結果どうでもいい機体にエースが乗っててエース機に誰も乗ってない
みたいな状況が発生するのかと

621:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 16:20:38.92 CEpdhTHb0.net
>>611
待ちかまえられてるとこの面子揃ってるよね

622:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:22:59.82 5eNpQ/Gr0.net
>>613
敵軍操作してガンダム試作4号機にジャック乗せたり、ヘイズル最終形態にゼロ乗せたりしてからAI操作に戻したけど
あいつらわざわざ解任してクゥエルやジム指揮官機に載せ替えてやがったからそれはない
内部データ見ればわかるけど、各キャラ毎に8機の優先搭乗ユニットが設定されてて
そのユニットがあればそれに優先的に配属させてる
ただ、水中型ガンダムにユウやロザミアがいつも乗ってる理由はよく分からん
原作で特別縁があるわけでもないし、優先ユニットに指定されてるわけでもない
多分だけど、敵勢力毎に優先的に生産してるユニットがあって
そのうちAIが好む


623:いくつかのユニットに、優先ユニットに乗れなかった奴が乗せられてるんだと思う 水中型ガンダムやジム指揮官機(コルベットB)は連邦系AIのお気に入りっぽい



624:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:29:40.88 iVqETDMM0.net
ユウ・カジマは何故かわかるだろ
青いガンダムだからだよ

625:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 18:37:19.21 5eNpQ/Gr0.net
>>616
あ、ユウは優先ユニットに水中型ガンダム入ってたわw
優先ユニットに水ガンがないのは、ゼロやロザミアだったスマソ

626:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 21:07:35.90 D9GDpJX60.net
>>617
一覧表、はよ

627:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 23:36:45.79 ZI5E6TlR0.net
ハマーン様差し置いてキュベレイに乗ってるアフリカ勢の皆さん

628:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 23:38:23.31 IIsa2Uxz0.net
ラカンにキュベレイは
似合わないからやめてほすぃ

629:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 01:56:29.50 /bTWYdGS0.net
ファンネル飛ばせないのにw

630:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 03:53:05.34 Nj7QnZmZ0.net
俺のROMでは赤キュベはダナ・キライ専用機である模様
EP2本人搭乗を見たこと無い

631:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 07:21:07.27 8BcW5T4iO.net
ララァを引き抜かせてlv30まで待って攻めたらクスィに乗ってて萌えた
鬼のように強かった
クスコヤクトドーガVSララァクスィ…
勝てる訳が無い

632:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 09:58:31.82 DW69Rv1Y0.net
ララァみたいなクソビッチに萌えるとか、有り得ないわ

633:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 12:16:25.43 icrGyH3k0.net
グレーキュベはバランス的にはマシなんだよな。
無印から耐久50(12.5%)upで運動2%(×反応)down
赤キュベはそっから耐久50(11%)up運動3%downで火力一緒だから

634:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:00:23.05 Nj7QnZmZ0.net
>>625
黒赤のバランスは誤差の範囲と思うぞ
赤の基準は黒じゃなく改造元の白であるべき
白→黒/耐+50、運-2
白→赤/耐+100、運-5
運-4なら良かったってことだろうか?

635:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:26:21.66 icrGyH3k0.net
4なら丁度だな。プルツーのがプルより少し強いから結局バランスは取れてるけど。

636:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 20:09:56.73 eQ9rZSao0.net
スレ違い叩きを覚悟で言うがカードビルダー復活キター!
あれにハマるとギレンもハマる相乗効果が得られるぞ

637:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 20:16:49.78 HP8xMmM60.net
>>618
改造スレからの引用だけど
このファイルにリストがついてるから興味ある人は見るヨロシ
URLリンク(www13.atpages.jp)

638:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 23:26:18.23 BfFyCZeX0.net
ジオン→シャアザク ドムキャノン イフリート ザンジバル エルメス

639:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:33:36.04 h8HYQAUK0.net
一回光栄に外注しようよ

640:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:50:07.81 2HNMkb3/0.net
佐官の調略がメインになりそう

641:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:00:30.43 ycbFEfQ20.net
>>630
それなんのリストだ、誤爆・・・なのか?
>>632
独戦のオリジナル編だと、離反工作とかあるよね
忠誠値が一定以下になると、離反したり情報提供してきたりみたいな

642:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:01:51.16 S92KRzXf0.net
史上初のザクで大気圏突入して燃え尽きるという原作で壮大な見せ場があったクラウンがゲームに出ない不条理

643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:37:47.37 m4vZLILV0.net
>>634
海もないくせに、連邦を圧倒する水泳部を開発しやがる
ジオンのエンジニアの方が、遥かに理不尽で不条理

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 18:51:20.51 NkJxZZIM0.net
>>634
「シャア少佐ー!助けてください、シャア少佐ー!」
「すまんなクラウン、貴殿には野望に出演するだけの性能はないのだ」
「シャーショーシャー!」

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:05:03.83 ycbFEfQ20.net
「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」で有名(?)なコーカ・ラサや
避難民に救助物資を渡し、被撃墜後も脱出して生還しているバムロ曹長
連邦のジム乗りパイロットで唯一顔と名前と与えられたシン少尉
ティターンズの有り様に疑問を感じ、エゥーゴに協力したアジス・アジバ
印象的な活躍があったり、特定の機体の代表的パイロットなのにスルーされてる人は結構いるんだよなぁ

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:13:58.48 qMYVrg3n0.net
>>637
あんたすげー詳しいなw
他にもまだまだいるんじゃ?

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:22:57.32 NkJxZZIM0.net
ドアン、ブラン、メズーンあたりもその枠だと思うんだよね
でも彼らは出演機会を得た

648:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:29:07.49 GturXjHf0.net
ZZのカプールに乗った少年兵とか
赤いゲルググに乗った女性パイロットなんかは
出てもいいと思うんだ
ネタでタイガーバウムも

649:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:33:04.90 1TMalnnE0.net
外伝からも出してほしいな
つかピクシーとイフリート出してるんだからボルクとヘンリー位出してやりゃいいのに

650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:37:32.34 h1+fr2Z30.net
センチネルとかMSは増やしたのにキャラは増やさない理由が・・・?

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 19:48:15.82 nBwFh3dk0.net
一年戦争関連は正直多すぎる気はするので
エウティタの人材難をどうにかしてくれ
序盤でイベント進めるとほぼ誰も居なくなるじゃねーか

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:16.93 ycbFEfQ20.net
>>641
本当にそれなぁ、同じ様な立場のヴィッシュやユウが登場してるだけに不満を感じてしまう
GNOだとパイロットも出てたみたいなんだけど
センチネルは、エクバにEx-Sでてたけど「諸事情」で無人だったのが気になるところ
版権がまだ難しいのかね?Gジェネでは声付いたりもしてたんだけどな

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:05:53.13 gsk44gJM0.net
ドアンはドアン島だけで1話使ってるからマイナーという程でもない

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:20:14.65 S92KRzXf0.net
Gジェネでハイパー化とかいろいろドアンは優遇されてるからな
URLリンク(www.youtube.com)

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:26:27.53 vdY78ZJ10.net
これ以上ジオンが増えたら
なんでジオンが負けたのか更に意味不明な要素が増す

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 20:29:48.15 Ks0MxWuv0.net
ジオンに兵なし (エースは一杯いる)

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:00:23.74 gsk44gJM0.net
基本アムロと戦う側のジオンが多くなるのは仕方ないな
ケンシロウにやられる敵役がいっぱいおるような

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 21:40:00.01 NkJxZZIM0.net
ジオン=全体として兵が強く(士気が高く)、兵器の数は少ないが向上性は高い
連邦=とりあえず数だが、ごく一部のエースパイロットと試作機がトンデモ
って感じだと思うが、このゲームだとどっちも差はないからな
ガンダムの有無にしても、プロトを序盤でパクれるしな

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:10:58.90 Y8l3CDrS0.net
一番謎なのはマトッシュ
誰やこいつの上役に立たない

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:13:14.56 Ks0MxWuv0.net
MSに乗れないのに格闘だけは微妙に高いのがまた

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:18:15.50 NkJxZZIM0.net
>>651
カミーユ「ざまぁないぜ!」
Zガンダムにおいてジェリドやブライトと同じく
カミーユに暴力という手段を教えてくれる重要人物w

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:21:40.28 vJaq8O/q0.net
ウォンさんやアストナージはパイロットとして使えるのに
トレースやサエグサは何故でないのか

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:30:37.92 gsk44gJM0.net
マトッシュ「一方的に殴られる恐怖を教えてやる(殴れない)

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:39:07.62 S92KRzXf0.net
マサド「車両なら任せろー」
いや一応ザクⅢまでいけるからエレドアやジダンよりはマシか

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:44:37.50 Hk3E5rDm0.net
インドヨウをガルダで封鎖するマトッシュ有能

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 22:48:13.55 JJF72NVd0.net
連邦編やったときに61式に乗ってたな

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 00:05:16.17 pUpAbLIi0.net
>>654
オペレーターじゃんよー、
ウォン、メズーンとかいう意味不明なやつがいるのに、
バッチ、ボディ、トリッパーがいないとか
トラジャだって乗ろうとしてたのに
ティタにも
mk2の正パイロットのデーバ・バロ
ハイザックにピーター、キッチマン
同カスタムにソラマ、カラ
あとバーザムの1人も名前があったはず

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 02:16:28.74 Bmq4GOJk0.net
>>656
エレドアはFAアレックスまでいけるからワンチャンある
ジダンは・・・まあ声聞けるだけで・・・

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 09:37:35.47 c4u2yRKm0.net
連邦 プロトタイプガンダム→G3ガンダム→バイアラン→ジ・オ、ゼク・ツヴァイ

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 14:30:46.83 VIS/Uqbr0.net
ワンチャン無いマトッシュさん
Gファイターください
アルビオンにゴップ入れて、艦長アレックス9機でドサ回りするのが好きだけどアクシズは脅威

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 17:38:32.67 uarid9qK0.net
>>662
マトッシュはガルダがあるじゃないか
スタックさせたいなら、メガライダーかGディフェンサーが堅実かね
諜報部が優秀なら、改造技で選択肢も増えるんだけど
ゼク・アインまで改造できるようになれば、2種or3種+攪乱幕で最後まで戦える

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:06:53.59 /YC/b7zW0.net
まあ乗せたとしても指揮のせた無人機のが強いんじゃないかと疑うレベルの強さ

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 20:54:59.49 zcw9RH0a0.net
ジムカスタムに乗ってるさ3バカトリオ
くらいまでは、そこそこ使えるけど
それ以下のクズは使う気にもならないからな

674:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:34:05.32 uarid9qK0.net
指揮バグのせいなんだろうなぁ、こういう評価になるのは
佐官にさえなれば一方面任せられるから、下手なパイロットは不要になってしまうという
まぁ、こんなパイロットでも適当に単機防衛でもさせとけばいないよりはマシなんじゃね?
尤も、改造技使ったって乗せれるのはゼクツヴァイくらいしかないだろうけど
ガルダじゃ単機防衛は厳しいだろうし

675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:48:14.63 y/nJu4+F0.net
ジオニックフロントが好きな俺はこのゲームに不満足

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:27:02.90 Mharaj3Y0.net
そらそうだろ

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:47:35.79 VvMJj0X+0.net
無人機じゃないんだ名も無き一般兵が乗ってるんや
でも一般兵が例えば新米バーニィより劣ってるとも思いづらい

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:51:11.62 kvmhXe/90.net
壁として使ってるトリアーエズにもパイロットが
乗っている…

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:02:35.22 fWbhdrkN0.net
脱出装置ぐらい付いてるから・・・(震え声)

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:03:32.00 z7CnwStv0.net
俺はおとり兵器は無人機という脳内設定にしてる
あまりに多くの壁とつかいすぎるから…
あとはパイロット同様にイベント以外では死者無しって思うとか

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:24:08.19 YcjiUkfC0.net
三國志や無双で人殺しに慣れてる俺にとっては
ギレンの罪悪感など屁みたいなもの

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:28:37.94 2d/ORLKc0.net
ほう、経験が生きたな

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:35:12.31 YcjiUkfC0.net
大体、あっちは生身の殺し合いだし
気に入らない奴はみんな斬首だし
お前らのチンケな罪悪感とは
根本的にレベルが違うぜ!

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:45:30.98 7O9uCdAk0.net
ドーベンにデニムさん達を乗せてるわ

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 00:54:54.31 D1FfHrtI0.net
もちろん脱出機構もある

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 01:50:25.66 H08czOP30.net
無双エンパみたいなのもちょっとやってみたいな
戦略ターンはギレンのままで各地区での戦闘はジオフロとかスクランブルコマンダーみたいなので
百歩ゆずってガンダム戦記系でもいいけど

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:02:37.65 fWbhdrkN0.net
>>678
なんかそんなガンダムゲーなかったっけ?
戦略フェイズとアクションフェイズのあるゲーム

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 02:29:34.92 A+CLtrjF0.net
カプセル戦記

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:20:25.42 LmksW+NW0.net
SFCとかのSDガンダムXとかGXとかもその系列だったよ

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 09:31:23.02 D1FfHrtI0.net
ガチャポン戦士4は
今でも普通に面白い

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 10:25:44.92 bjGmRz3c0.net
SDガンダムはまたやりたいな
あのショボいアクションと
コロニーレーザー乱射が楽しかった

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 12:57:54.06 gOgR0OFH0.net
兵器の強さはいまだにカプセル戦記の方が正しいと思っている

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 13:44:28.13 0Jan1eSt0.net
SDガンダムXはガザC1機でラフレシア複数機を撃墜できるロマンがある
GXはあまり印象ないけどGNEXTはAIが脅威Vなんて比べ物にならないレベルでカスだった、
Gセンチュリーは読み込みが長すぎ

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 14:04:11.69 jlSxFEe60.net
戦国伝承のラスボス戦闘がギレンっぽい(格闘)

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:49:21.10 04+tpAiS0.net
GXはXから発展した名作だろ!
え?NEXT?基地周辺で戦艦から出たり入ったりしかしないAIはちょっと^^;

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 16:59:01.35 YcjiUkfC0.net
ガンダムXって、かなり評判悪いけど
SDだと面白いの?

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:10:49.32 LmksW+NW0.net
違う違う、アニメのガンダムXでなく宇宙世紀ガンダム主体のGジェネみたいなSLG
で戦闘だけカプセル戦記みたいなアクションのゲームだよ

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 17:34:35.87 YcjiUkfC0.net
よく解らないからググッてみたけど
まさかファミコンの時代とは
そりゃ知らないし、ソフト探すのも無理だな

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 18:09:30.22 IkpTtqiu0.net
お前がくとへいな

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 19:50:49.12 jlSxFEe60.net
ガチャポン戦記3だと学徒兵でもlv20まで上がればアムロと変わらんかったんだよな。
まぁレベル上がる前に死ぬけど

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:47.17 vNN9WQEo0.net
極論だけど、どうせ全部隊にナンバー振ってあって、部隊枠に制限あるんだから
各ユニット番号全部を名有りパイロットにしてしまうとかどうだろうな?
原作の顔無しパイロットとか、外伝やMSVとかタクティクスのキャラいれれば300枠は軽く埋まるだろ
顔有り以外は台詞無しで、タクティクスみたいに死んだら終わりでいいからさ
無名の一般兵が成長したり、隠れNTが混ざってたりしたら面白いと思う
人員補充は、数ターン間隔で微増で、特別プランで臨時徴兵したら一気に増えるけど初期レベル低くなるとかさ
現状だとジオンに兵無しとか、連邦の物量とか全然実感ないんだよな
初期人員枠が勢力によって違ったら、勢力毎の特色とか出しやすくなるんじゃね?
そんな仕組みでデラーズフリートとかオールバックシャアやってみたいわw

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:01:20.87 iAS7BQJs0.net
webアンケートはどの程度生かされたんだろうか

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:08:21.06 vNN9WQEo0.net
脅威かVのアンケのとき、独戦に居たウラガンやボラスキニフはぶられてたの改善して欲しいって言ってたやつ居たよな
キャラごとの個性をスキルみたいなので再現できないか?みたいな意見もみたけど
新ギレンではその辺りは改善されてたよな、ある程度は参考にしてんじゃねーの?スレとかも

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 23:42:22.07 JdrM1kXk0.net
小汚ないオッサンの一人や二人
居なくても別に問題ないだろ?
そんなことより
女だらけの軍が無くなったのは大問題
テムレイ軍なんか要らんわ

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 03:57:08.66 ZsLc/kEKO.net
確かにSセイラとMハマーンの絡みは見たいといえば見たい

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 11:28:36.81 dOc6vu+F0.net
テムレイ軍はホモ

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 12:25:33.21 SYvOXkN30.net
野獣先輩G3ガス説

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 15:03:53.87 m34mi5hS0.net
>>698
カオスのクローンも含めたらかなりの数の女が加入するんですがそれは・・・

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 19:40:01.28 cOf52Hca0.net
系譜の女だらけも強かったからなあw
脅威Vで女だらけやったら超簡単になりそうだ

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:34:25.21 HT7X8mZj0.net
小汚いおっさんだからいいんじゃないかw
むしろキャラが大幅に増えた脅威Vのジオンで兄弟喧嘩がしてみたいわ
新だとシナリオによっては兄弟喧嘩にもなるけど、三つ巴は一瞬で終わるのが残念

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:55:52.71 YroECOto0.net
系譜のアレはシロッコハーレムモードだろ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 10:48:11.22 4hVL93Zs0.net
ハーレムは男の夢だからな
シャア・クワトロ・キャスバルで
似たような軍を率いるより、よほど楽しい

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 11:44:13.81 +sudLs3X0.net
そういえばこないだwikiで知ったんだけど
Gファイターorコアブinスレッガーと、ガンダムinアムロをスタッグしてビグザムと戦わせると
特殊イベントが発生して、スレッガーとビグザムが無条件で落ちるんだな
独戦だとソロモン戦時にスレッガーとドズルが戦闘するとイベント発生して両方死んでたから
そのイベントの流用?系譜以前はこんなイベントみた記憶がないけど俺が見てないだけかね


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