ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52at HANDYGAME
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.52 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/22 19:35:33.66 eKKeTGps0.net
>>1
乙ガンダム

3:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 05:52:40.87 Rjfl3OF90.net
続編まだ?

4:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 14:49:34.37 fj+CB8880.net
ジーク>>1

5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 15:17:16.89 rqwr2WRB0.net
しゃぶれよ

6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 17:16:56.17 ukmJUKIQ0.net
>>1
褒美にガザ最新作のE型をあげよう

7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 00:35:07.22 I+yS5qEO0.net
ジッコが活躍するデラーズ面白いね
他勢力に比べて非力だから、色々工夫するのが楽しい

8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 09:52:41.01 aldA74BX0.net
>>7
閣下乙

9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 11:46:26.24 qmmGrHyj0.net
連邦ヘルで始めたんだが
ようやくジムが完成したのにジオンにはR-2やらF2が配備されてて心が折れそう

10:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 16:14:10.51 ud2Rbv/i0.net
ガンダムと魚とボールとホワイトベースがあればいい
ジムなんていらない

11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 16:47:08.44 4joBqe7U0.net
主力量産機なのにコスパ良い訳じゃないんだよね

12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 16:48:23.59 IkTrp+4n0.net
初期型は粗悪品だしな

13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 17:43:00.17 SIZRww6y0.net
格闘と耐久は目を瞑っても肝心のメイン武器であるスプレーガンの威力が弱すぎなんだよなぁ・・・
せめてF2より少し強いぐらいとかにはできなかったのか

14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 19:20:11.55 nl1pc1J10.net
使い捨てるならジムよりコアブ2でも造った方がいいよな

15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 20:07:10.15 X4b7gfvV0.net
アラビアのサバクをビッグトレーで疾走
サンガクから降りるの大変だった

16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 20:33:13.74 l/CRGlvy0.net
ここでもよく言われてるけど火力ならジムよりS魚のほうが上なんだよねえ
使えるのはこの次に開発される派生機体でそいつらは量産する価値もあるんだが

17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 22:58:26.18 h6IocOCu0.net
スプレーガンてビームライフルに比べたらずっと性能低いけど、
対MS戦の携行ビーム兵器としては十分なはずなんだよなぁ
連射回数や消費あたりで調整してほしかった

18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 23:07:38.33 sJU6zUD2O.net
Aハマーンのキュベレイ相手によくAジュドーはZZで勝てたな
切りかかったらほとんど避けられてビームサーベル一発しかまともに入らなかった
逆に相手のファンネルと格闘で半分以上削られたぞ

19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 00:42:38.47 ehSuv/6yO.net
脅威VでのZZガンダムの性能はかなり低く設定されているからな…。

20:枯れた名無しの水平思考
15/05/25 13:39:37.22 2MJtv935h
ジオン技術を吸収したガンダム強化型(耐久330運動40限界175):
 ゲルググの速射型ライフル(対空○)とグフの左腕マシンガン
 コアブロック廃止→バルカン24に威力age、コアファイターミサイル(水中○)を盾に設置。
 ギャンの腕で突きの命中微増、バズーカ装備の時は威力も微増
 胴体分離はできないけど合体は可能  OT用アレックスといった性能

21:枯れた名無しの水平思考
15/05/25 13:40:54.21 2MJtv935h
あれ、武器が対空○でも 機体の水中適応が△だと

やっぱり水→空には攻撃できないのかな

22:枯れた名無しの水平思考
15/05/25 13:51:50.37 2MJtv935h
ZやZZは強化型といっても
バイセンとか搭載すれば、ってだけだしねぇ・・

劇場版でZの盾にミサイル追加とかもやってるし

23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 14:25:04.79 M1b7Jfzq0.net
ZZが弱いってのも多少あるけどキュベレイが異常に強いんよね
あの運動性は反則だわ

24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 16:23:25.17 zrlYN2Cu0.net
ファンネ


25:ルは強いけどキュベそのものは シロッコにアレ如きって言われる程度なんだよね 基本性能はメタスより強いのかどうかもよう分からん。 ただ中の人(+サイコミュ)は強いけれど がたいはでかいから(頭部以外) もう少し運動下げて耐久上げても良いような機体 イメージとしては耐久400運動70がすっきりしていいんだろけど



26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 17:44:38.45 0ffAZSXb0.net
アッシマーって頑丈でその時代の量産期の最高性能だったはずだが・・・
なのになんで耐久低いねん
ブラン・ブルタークもヤザン並だろ
ちゃんと反映させろや パワーアップキット欲しい

27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 17:46:38.00 todMK+R00.net
ブラン・ブルタークはなんで一部で使えないの?

28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 18:03:51.16 RWn2nd940.net
2部スタート時にマダカスカルにいるブランのアッシマーは本当に驚異V

29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 18:04:03.91 tWW6ufXI0.net
若いのさ、たぶん

30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 19:08:07.71 WmXFclBK0.net
アーガマで世界一周だ

31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 23:28:02.82 LrZsarqt0.net
データに不満があるなら改造すればいいよ。

32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 23:58:57.59 hqVDrKtm0.net
>>27
対水攻撃が出来ないし、拠点でもないから
ハイゴ2部隊でゆっくり沈めよう

33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 00:00:39.47 OR+Mgs3H0.net
あそこモンシアとかもいるからタチ悪い
ドムキャ6部隊で余裕だろって思って上陸させたら制圧できず半壊して涙目になった

34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 11:59:43.89 cFonQLi20.net
>>25
Z終盤のZカミーユ(恐らくSかA)相手にしぶとくZZまで生き残った、OT最強との呼び声も高いヤザンと
NT覚醒したかしないかのMk2カミーユ(CかD)とようやく相討ち寸前に持ち込むのが精一杯のブランが互角?

35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 12:04:24.88 IPToRSIYO.net
>>33
どっちがすごいのかよくわからん

36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 13:17:40.53 Tno1HUirO.net
自軍でアッシマー開発すると、時期も関係してるのか
たいしたことないなと思うけど、敵に回すと結構強い、第二部序盤のブラン・アッシマーは本当に
やっかいだわ、まあクワトロ・百式とカミーユMK-2を同時に戦ってて、おしぎみだったからな、
VSシリーズでアッシマー使用して攻撃くらうといつも
「いくら当たっても散弾ではなあ」
という台詞をはいてたな

37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 13:22:26.71 XhnY8H470.net
敵にしたらしたで、MA形態のところを魚コアブマゼラで叩くだけっつー感じではある
量産機としてガンガン出てくるなら倒しきれないが、そんな大量でもないしなあ

38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 13:29:05.47 FGTfO1tv0.net
ティターンズではハイザックCと同時にプラン出てくるから
地上戦が一気に楽になる

39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 14:22:51.65 +xUdbejT0.net
>>31
ハイゴなんてまだ完成前だったわけですよ
一部後半と同じ感覚でザクJ+とアッガイと水ザクとガウと潜水艦(弱)で
攻めたら大損害で一回撤退する羽目になった
>>32
モンシアにプラスしてヤザンもいたからさあ大変だった

40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 14:41:41.44 w9kBYnbO0.net
それは2部移行を急ぎすぎてるような
まあギリギリまで粘って消化試合にするのも微妙ではあるんだけども

41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 17:10:44.00 +xUdbejT0.net
なんか蛇の生殺しみたいなのは今回やりたくなかったんだよね
2部スタート時は7年後だっけ?
開発は進んでいない、制圧エリアは虫食いだらけ、部隊配置はデタラメとか、
7年間一体何をやってたの?ギレン総帥?って突っ込み入れた
てかソロモン獲られるまで放置って、事態を傍観しすぎだろw

42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 17:37:09.25 fLBl9qmy0.net
カミーユと相討ちではなく、ほとんど全てアムロに邪魔され止めもアムロに喰らってる
アムロいなかったらブランにアウドムラも落とされ、カミーユも死んでただろ
全く太刀打ちできんかったのだから
アッシマーがっ――

43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 18:43:17.36 OxGncG1v0.net
カミーユってイタコとバリア能力覗いたら
どの程度強いのかよう分からんのよな。
ライラよりは強いけどシャアレベルを超えてるようにも見えん。
ジェリドにはよく抱きつかれるしカクリコンに乗られた事もあるし

44:枯れた名無しの水平思考
15/05/26 22:43:35.70 LeppUtJ5D
生殺しやるとマーク2より先にマーク5が完成するんだよな

45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 13:58:07.66 xYGvgUOcO.net
サイヤ人みたく戦闘力の振り幅がデカいんだろ
ブライトやヘンケンに説教された直後はジョブジョン並みの戦闘力だが、ファと個室に入ったりカツに説教した後だと戦闘力アムロ並み
フォウやサラとか淡い恋心や可愛いなぁと思ってる女の子と会った後なんか限界突破してるし
カミーユってなんてオールドタイプなニュータイプなんだよ

46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 15:51:04.52 zzWTulrz0.net
ではウォンさんがオールドタイプ最強ということでひとつ

47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 15:51:48.24 PUwSZKPo0.net
アォン!ウォン!

48:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 17:21:28.75 XxjwR8qD0.net
Sアムロの格闘回数、MS相手だとガンダムでもピクシーでも一回しかしないんだけど。
こんなもんなの?

49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 17:47:56.95 d8s8gHAy0.net
アムロでピクシーなら鬼のようにナイフ振りまくるぞ
後ろにお供の量産機でも付けてるんだろ。
でなきゃ不具合かなんかだろう

50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 18:52:35.83 E7wnVAWu0.net
格闘は不具合だらけ

51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 18:56:48.64 XxjwR8qD0.net
戦艦相手なら3回位するんだけどな。
嫌な不具合だわ。

52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:03:16.30 7sqctEEy0.net
不具合発見されても直せる人いなさそう

53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:13:14.10 1+E80z9z0.net
それにしても何でも量産でき過ぎだね
なんで生産制限かけなかったんだろ
ガンダムこんなに量産できないだろ
新ギレンは制限あるらしいけど、補給の仕組みがおかしいってだけでやりたくなくなるしなぁ

54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:36:54.24 Nezq9jD40.net
高級機の方が量産時の値引き率高いから
量産機を量産する意味が薄いという

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:37:36.45 ptDjf+sE0.net
ゲームバランスが悪いんだよ
量産機が弱い割りに高くて修理が無料だから単機が得
最大250部隊なのにパイロットが多いから原作よりエース率が凄く高いのもある

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:39:31.40 2EWWU2mq0.net
生産制限はイランがもっとコストは上げていいと思う
試作機の有難味もでるし

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 19:49:01.39 1+E80z9z0.net
新しいの作ってって言いたいけど、声優がどんどん亡くなっているからなぁ
出せない・出しにくいんだろう
昔の音声データ流用で有る程度できるだろうけど、ユニコーンとかとの絡みは出来なくなるだろうし(福井ユニコーンなんかいらんのだけどな)
Originみたいに酷いキャストになるのも困る
Z映画版でハヤトがシローなのに吹いたのを思い出したよ、あれ

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/27 20:07:22.61 ptDjf+sE0.net
音声は声優の仕事確保の為に同じセリフでも毎回収録してるから
声が老けていって悲しい

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 05:52:13.84 zQQzy8baO.net
ぶっちゃけ声優は性別さえあってれば誰でもいいぞ
音声なんて若手にやらして浮いた開発費をシステムの熟成に充ててほしい
なんなら声が無くても可

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 08:39:00.34 tnWQmubU0.net
>>58
オレも音声切ってプレイするからそうなっても別にいいけど
それじゃあ絶対に企画通らないだろうな

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 12:51:40.55 SWUd+k380.net
音声なんか合成で再現できるだろ

62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 16:14:34.60 HSH8ZyUR0.net
合成したところで金発生するし
サンライズが許可だすわけねーだろ

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 19:13:06.33 As0+zh3x0.net
攻略指令所の発売を待ち望んでる。
連邦2部の、アクシズの来る時期を修正してくれ。
テム軍にバーニーとクリスがいてもいいような気がするけど。
ユーザーの繋ぎ止めということで出してほしいなあ。
系譜がPSPに移植された時も、クワトロの演説のためだけに購入したよ。

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:06:11.85 P2ZNmXcw0.net
待ち望んでいるって・・・・w
もう元ディスク発売から相当経ってないかw

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:10:25.74 RgtOnuQj0.net
新ギレンですら4年前なんだぜ・・・

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:25:58.75 P2ZNmXcw0.net
我々は3年待ったのだ

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:33:17.27 qFnJSaeB0.net
10年戦える・・・・・・

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:50:36.57 ZUxzYqRd0.net
ベリは連邦、ようやくソロモン攻略したんだけど、ジオンが残った拠点で永遠にフル生産してくるんだが・・・
どうやってクリアーするんだよ?

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 20:52:18.90 NsUo+tiN0.net
突っ込めよ

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 21:11:47.54 AxTSZyVg0.net
両側から精鋭で攻め込んで落ちそうになったら片側全撤退で戦闘維持しつつ削るのが無難

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 21:37:45.26 UOik69Rt0.net
>>67
拠点が稼動中だから生産される。
ならば拠点を活動停止させてしまえばよろしい。

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 21:55:46.74 85L52nXS0.net
プロガンの群れで押しつぶせ
戦力比1:3でもいける

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 22:00:59.00 ZUxzYqRd0.net
ガンダムつくろうと思ったらせいぜい2,3機つづしか作れないから。
そのあいだにジオンは24機づつ増えていく。
無理ゲーだな。

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 22:12:11.96 II0/1JqF0.net
トリアーエズを壁にして削るとかか

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 22:49:13.29 citiyxnq0.net
難易度低いと言われてる正統ジオンとエウクワトロだけど、序盤宇宙はともかく地上が結構めんどくさいって思うのは俺だけ?
攻めようにも正統は水泳部やイフリート改いるが決め手に欠けるし、エウクワはアムロディアスとか微妙だし・・・
ヘルで地上は引きこもってやってると結構攻めこまれてわりとキツイっす。

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 23:04:26.27 1Naeg+TI0.net
>>72
初回プレイ時からいきなりベリハ選択したわけじゃないだろうし、
相手フル生産でも3拠点しか残ってないからそのぐらい捌けるでしょ
そしてそのフル生産もしばらくするとガス欠してザクIとかガトル生産してくるし
>>74
下手に量産機生産するぐらいならパイロット分Zを与えるがよろし

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 23:12:51.71 bz/2s1yQ0.net
パオングやドムキャ、ゾックやギガンとかの射撃屋がいて
イフ改やギャンとかに格闘を担当して貰う訳やろ

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 23:18:03.75 UOik69Rt0.net
>>72
コアブやトリアーでかく乱させろ
敵全部を同時に相手にする必要なんかない
あと、>>69のやり方とは逆になるが、サイド3に繋がる小エリアの片方を明け渡し
戦力を分散させるという手もある

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 23:33:00.47 II0/1JqF0.net
>>52
この手のゲームは自分縛りで制限掛けるとか
なるべくシステム上の制限が無いほうが良いかと

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/28 23:35:08.10 bz/2s1yQ0.net
ソロモンで敵生産するんじゃなくて
後ろの拠点でフル生産してるのが順次送り込まれてくるて事?
それはきつそうだなぁ・・

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/29 04:03:22.47 9szm5kFS0.net
そこら辺は重要拠点が多いから落とすたびにボーナス使って戦力増強してくるからな
数が多くなるのはしょうがないかと
とはいえ数合わせの雑魚ユニットが大半だろ
数だけ多くて面倒なだけだと思うが

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 02:42:17.73 ua3XmBTb0.net
>>79
周囲を分断すれば良いだけだけどな

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 09:06:44.01 LAFTVu8I0.net
>>81
ソロモン陥とした後ってんなら青葉区のことだろ
青葉区とサイド3・グラナダ間は分断出来ない

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 10:35:32.48 dnDOO1IOO.net
たまった部隊をビグザムや核ザクで一掃するのが楽しいんだけどな、
しかし一部連邦だと、開発できるマップ兵器あったっけかな?
でも一部連邦なら部隊がたまっても、プロガンをパイロット分生産でごり押しできたけどな

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 10:55:12.14 iJ4EDR4x0.net
バストライナー!
FAガンダム高いよ!

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 19:41:38.96 svC1RWyd0.net
プロガンってガンダムより使えるの?
武装変更できたりするからガンダムのほうが使える気がするけど…

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 19:45:05.29 B23I4eOg0.net
開発時期が早い
速攻プレイだとガンダムロールアウトして前線に届く頃にはほぼ片付いてるからガンダムはあまり出番が無い
もちろんガンダム完成してるならそっちのほうがいい

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 19:59:19.98 4W1wrpV60.net
ティターンズhellでやってるけどパイロット殺さずに封印すると本当に楽
アムロ・カミーユをトリアエーズで囲んでるから損害が少なくて助かる

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 20:10:41.09 29DJm1rk0.net
マグネットコーティング発生してないなら
別にプロガンはプロガンで安いから�


90:「いと思うけどな。 限界175を必要とするパイロットは少ないだろうし



91:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 00:29:45.67 HMbLgDds0.net
ハードジオンやってるけど、アライメントはどっちよりの方がいいの?

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 01:39:20.24 i2++cM0S0.net
人がたくさんいた方がいいならLAW
核でヒャッハー!したいならCHAOS

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 03:19:20.88 Cho+VQ520.net
開発時期・生産性・(他勢力で)パクれる、とプロガンは使いやすい
水中を含めた汎用ワンオフ機として場所問わない活躍がいいね
ポテンシャルはガンダムのほうが上になるから、生産都合が一番かね

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 04:38:07.22 InMZXRj0O.net
原作はあんま知らないんだがアクシズってジオンの子会社みたいなもんなのか?
一年戦争時は遠い宇宙からジオンへ資源を輸出してた。でいいの?
一年戦争にジオンが負けて残党が再起を目指しアクシズに集合。こんな感じ?

で、なんでギレン総帥に敵対するの?
ハマーンってのは悪女中の悪女役?

95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 04:43:54.51 f7Yj21x9O.net
スレチ

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 05:36:19.13 w5VA+pR80.net
ゲームにも関わる事だしスレチでもなかろう
アクシズはジオン公国の資源採取のための基地
史実だとジオンが降伏した後にザビ家唯一の生き残りであるミネバ含む残党が逃げ込んだ
ハマーンはミネバを擁立してジオン再興を建前に掲げ連邦(ティターンズやエゥーゴ)に戦いを挑む
ハマーンの立場はミネバを傀儡にして権力を欲しいがままにするクズだったりシャアに捨てられて性格こじらせたかわいそうな人とか解釈は人それぞれ
ゲーム内だとミネバの親のドズルが生きてても敵対するし謎(そもそもアクシズにミネバが行く理由が無い)
個人的には作りこみが甘いだけだと思うが

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 06:18:11.71 w4y4YmsS0.net
史実のほうでも旧ティターンズ系技術者たちがアクシズに行ってるからなあ
敵の敵は味方とか言うけどティターンズの場合はアクシズなんて不倶戴天の敵だろう

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 06:26:56.66 Cho+VQ520.net
>>95
センチネルでは作中で状況説明はあったが、元・対宇宙人のエリート部隊が
アクシズのおこぼれにあずかってまで連邦と敵対した上に滅ぼされてて滑稽だったな
ギレンだとティターンズの反乱はあっても、その後の残党との戦闘はないから
87-88年ごろの連邦系MSの各勢力での登録に違和感が生じてしまう
ハイザックやゼクとかね

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 06:27:48.17 Cho+VQ520.net
一方ジオン残党はしつこいくらい取り上げられるんだよね
そしてしつこいくらいオデッサorアフリカをもっていくw

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 10:47:22.50 K6abyKFc0.net
ゼクもペズンだからジオン系統で生産できても問題ない気がするんだよなぁ・・・バランス取りのためかしら

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 17:55:56.39 txtLYksh0.net
アムロ専用機の中で一番強いのってHiνガンダム?
Ξガンダムは専用機にならないよね?

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 18:14:01.33 4Fbczi800.net
うん

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 18:24:07.31 t6T7RG8F0.net
少なくともアムロとは関係ないな Ξ

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 19:08:52.18 txtLYksh0.net
連邦エゥーゴ、マークⅡ奪還の頃にはΞ出来てて何だかな・・と思ったよ
結局Ξ無双になった
でもアムロには何載せるのがベストなのかな?と思って

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 19:12:31.09 KZ+LTgo90.net
ベストはΞ、好みでνガンダム系

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 19:28:46.98 t6T7RG8F0.net
細かい事ならアムロの射撃は2.5倍なので
射撃が偶数回の武器が多いのがいい。
格闘18だから格闘3が足切りが少ない5より4のがマシ
アムロの専用機補正を活かせるのは羽なしν
サイコミュなくても限界240まで行きます でも250には10足らず

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 19:29:53.42 t6T7RG8F0.net
最高の射撃値=発動率を持つので
武器数も多い奴のがアムロ向き?ていう事にはなると思う

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 20:33:05.86 WhRjBEmV0.net
HIνにしろΞにしろ専用かどうかなんて
どっちにしろサイコミュ補正で限界250いくから
実質全く意味がないんだけどね

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 20:46:25.54 txtLYksh0.net
なるほど
機動・回避・攻撃回数・省燃費のバランスで、Hiν勧めてる人いたから良いのかと思ってたが、総合でもΞの方が高いのかな

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 20:49:15.40 jrYeRIA80.net
でもハイニューとかがでる頃には消化試合じゃない?

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 20:53:25.88 txtLYksh0.net
そうなんです
やっと連邦クリアしたよ、カミーユ育ち切れなかった
あっというまにCCA終わった
1周目Zとかジ・Oとか作れないのね
アニメじゃない!が出てこなかった

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 21:01:20.24 +PeaREgX0.net
よっぽどちんたらプレイしてなけりゃアムロとνガンダムFくらいで充分無双できるからな
シャア入りサザビーも1回は遭遇するがランクBとかなら余裕だし
あとは趣味

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 21:25:47.76 t6T7RG8F0.net
Ξと比べればみんな弱いよ。
胚乳だってライフルの回数が少し多いだけでファンネルの回数はΞのが多いし
回避はΞのが運動が上なうえに散布持ち。燃費も約10発分もあれば十分だろ
胚乳の明確に長所といえるのは間接攻撃力ぐらい

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 00:27:06.64 1itWgKeLO.net
ジオン公国技術者はシャアがいなけりゃ運動72のヤクトドーガ止まりってサボり過ぎ
ザクⅣなりサイコビグザムなり何か開発できるだろ?

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 01:52:30.75 6BS63dZ40.net
neojionてシャア以外だとギュネイ位しかntおらへん・・
かといってot機もレズンドーガぐらい 基本ギラドーガの派生しかないんだよな
短い間の話だったという事やね

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 03:38:43.25 cYVUoWl60.net
>>112
サイコビグザムなら、αアジールという名前で登場するよ!
限界とファンネルがついてiフィールドが消えるけどね
>>113
クェスもよろしく!
バウが大活躍するよ!
3Dも禿もバウだよ!

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 08:43:52.68 tuOK9f290.net
>>113
NeoZeonな
初期メンバーでNT覚醒済みなのはシャアのみだが
初期メンバーのギュネイ、クェス、イリヤ
lowで加入するセイラ、ギギ、マフティー
chaosで加入するプルクローン1~5
以上全員レベルうpでNT覚醒する

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 17:06:03.30 6BS63dZ40.net
ジムカス=165(3)→495
ノイエ格200、180→300or270(気100で)
495に対して300だと一気にゲージ6割持ってく筈、
でも6割も削った所を見た事ない。
かといってゲージが全然減らん所も見た事ない
耐久死にかけの敵にhit時→ゲージ減らん筈
1機の耐久は3割3分だから
最大ダメは3.3割までは保障されてるのかもなぁ
4割以上も持ってった例はあんま見た事ない気がする

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 17:25:05.26 cDPNH6YD0.net
格闘は1機だけや

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 17:42:10.32 6BS63dZ40.net
2機倒すなんて言ったか?

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 17:52:18.04 6BS63dZ40.net
それまでの攻撃で
ダメージが3割位(残り3% 一機目)の
状態で斬って、ゲージの減りがどうなるかって事か
そこで3%分しか減らんようなら
ダメは確実にそこで止まるて事だし
もっと減る場合はそいつは死にかけじゃ
なくて3割のダメは3機に均等割されてた扱いて事に

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 17:59:54.86 cDPNH6YD0.net
495に対して300だと一気にゲージ6割持ってく筈、
でも6割も削った所を見た事ない。
これで2機に格闘攻撃してないと思えということか!

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 18:21:35.03 pHXvbFFb0.net
結構古いゲームなのにその辺理解してない人多いんすねぇ

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 18:29:44.85 6BS63dZ40.net
さいですか。そりゃすいませんな

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 18:40:07.61 6BS63dZ40.net
1撃あたりのダメがどこまで認められるかは
漏れも知りたい所だ。

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 19:12:59.17 OhlJy6hO0.net
戦車が格闘1回で倒せなかったりバグがあったり謎が多い

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 20:08:27.82 6BS63dZ40.net
膜かけて格闘のみしかけた時は
やっぱ丁度一機分しか減らせなかった(ダメ貫通しない)
射撃→格闘しかける時は
もともとの射撃時のダメがあるから
食らった後の耐久は中途半端な数値になるようだ
マラサイ660(3)にしかけて次ターン反撃時のHPが367(2)
2機分の440の30%回復だから132回復した事になるので
食らった時の残り耐久は235(2)だった事になる。
射撃のダメージで残り66%に近い状態
(1機死ぬギリギリ前の状態)でも
33%分ほぼまるっとダメージは通るて事か

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 21:42:11.39 1rczlPkdO.net
最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。
その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。
通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。
URLリンク(www.j-cast.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 21:44:49.30 pHXvbFFb0.net
日本を連邦軍、韓国をジオン軍に入れ替えるだけで1年戦争のストーリーができあがるな。

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 22:54:59.41 alvOG16CO.net
>>125
戦闘アニメーションのヒットエフェクト見てきたら?

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 23:31:08.47 1itWgKeLO.net
格闘ダメはバグってより仕様じゃないのか?
ヴァルヴァロのプラズマリーダーも140×1なのに撹乱幕下で発動したらGコマンド120×3を一撃で撃破するし…
ロマン武器扱いはダメ計算が特集なんでは?

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 23:42:56.58 cYVUoWl60.net
>>129
リーダーはMAP兵器と同じ計算で1機あたりのダメージ
全HITとして
サラミスにやると140ダメ
ジムコマ3スタックにやると120*9ダメ

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/02 01:27:31.84 3roxs/LT0.net
>>129
仕様やろね。33%行くまでは部隊ダメージて概念だけど
33%なったら責任とって1機死ぬ→他の2機は無傷でした。みたいな概念になる
んでその最後の死ぬ一撃までは部隊ダメージ扱いになるんやろね
1機目が死にかけの敵に大きいの一撃当てたら2機目が死にかけに
なる程度のダメージまでは与えられるって事やろね。
きっかり33%刻みにはならないと

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/02 01:29:55.96 3roxs/LT0.net
通常射撃がビームのみの機体が膜かかった所に
単体では攻撃しかけれないのも仕様なんやろね 不都合だけど
攻撃表示させた後で膜かけたら格闘だけは行うし
キュベもファンネルと格闘はやってた

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/02 17:40:56.63 3roxs/LT0.net
気力0状態のノイエの200→180のコンボが
耐久200ちょいの量産機にhitした場合も知りたくなってきた

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/02 19:13:44.80 3roxs/LT0.net
気力27のラカンノイエの2hitで
後期ディアス(一人240)を478(2)→98(1)まで削った。
合計380の1.13倍なら429、もっと死にかけでないとおかしいけど。
2hitなら2人でほぼ満タンの所から1人の体力やばい所までは削れる事はわかた

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/02 19:19:50.26 3roxs/LT0.net
てか丁度ダメージ380しか入ってないな。
攻略本みたら(士気-50)%分上昇だから50までは一緒だた

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 15:48:10.87 syF25UOI0.net
Falloutに動きがあったというのにギレンときたら・・・

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 17:59:30.37 WlTmr+Ay0.net
そりゃあFalloutはベセスダの花形スターだからな
ガンダムもバンナムの花形スターだけど、その中の地方巡業一行だもん

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 18:13:39.69 dfs9zkmG0.net
連邦でやってるとルナツー死守するが
ジオン側だとあまり価値無さげにも感じる

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 00:56:59.58 aJ/NrYKb0.net
連邦では唯一の宇宙拠点だからね状況が違い過ぎる

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 01:48:39.38 K/6jRrAU0.net
宇宙だと巨大なものを作るのに適しているからね

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 10:30:07.22 HWVO+uV00.net
いつまでも封鎖ガス抜きをやらなきゃいけないルナツーは
価値ありまくりだと思う

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 12:14:14.44 IAcXJdSC0.net
地球上空に近くて生産できて攻めてくるからね

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 22:07:15.33 lIuaBHEj0.net
REディジェがそろそろ出るんで思い出したけど
アクシズ編最初期に近藤版ディジェことチャイカ居たらスゲー楽になるんだろうなあと思った

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 22:38:35.44 mi2XBFfMO.net
本来は要塞は生産設備はないからね、だから包囲して補給路をたってしまえばそれまでだからね、
昔からどんな強固な城や要塞でも援軍のあてがなければいずれは陥落するといわれてるからね
でもこのゲームでは生産設備はあるわ、孤立しても物質切れしないわだからな

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 22:41:25.06 Tdxat1Tv0.net
ルナツーなんかは新型の開発までやってたことになってるから恐れ入る

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/04 23:16:34.44 McZXy/QV0.net
まあ元々が資源採掘用の小惑星だったはずだし下手なコロニー群より余裕はありそう

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 00:19:49.96 1jazwH+30.net
今ジオン編やってるけど、ドムキャノンおかしくね?
これ1機編成の間違いだろ。
安くて強くて索敵まで出来るのはさすがやり過ぎ。

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 00:24:41.16 XuBUF3dh0.net
既出

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 00:49:03.32 aPIma3nX0.net
>>147
ギャンキャノンさんは1機編成になった末路よ
あと、キャノン系は消費がデカイから
ホイホイ索敵してるといざ攻撃時にガッツが足りなくなるで

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 00:49:43.99 VU5ABGN/O.net
くっ、

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 01:45:21.44 Y7ID9NHG0.net
ドキャはハンパなMSに接近戦挑まれても
「やんのか、おー」って感じでサブのミサイルポッドでやり返せるからなw

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 02:33:21.18 P0zPH8W20.net
>>144
その要塞ってやつは各エリア内の回復拠点がそれ
だから補給路を断てば言ってるとおりになる
重要拠点についてはもっと大きな規模(国単位に近い)なので孤立しにくいんだろう
二次大戦の日本が受けた包囲みたいに、輸入が必要な物資を断たれたら
地域が大きくてもどうしようもないけど、このゲームだと資源の詳細はないからね
ザクのマシンガンもガンダムのシールドもビームエネルギーもみな等しく同じ

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 09:42:54.70 8x4z3iw40.net
くっ、

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 12:01:16.25 SBN+rXBT0.net
逆シャアくらいからバランスを取り直したシナリオもほしいなあ。
きちんと開発と占領と生産のバランスで悩めるようなやつが。
後半から開始のシナリオは、ジェガンの値段がジム程度になってくれれば。
んでユニコーンとかf90や91関連作品のユニットを開発しながら戦力をあげる過程を楽しみたい。

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 12:54:44.03 TR5Q/YV50.net
ジムⅡとかジムⅢがジムと同じ値段とかだったらなぁ
ワンオフ機はそれこそ無印脅威クラスの高価格で、量産機は格安で大量生産可能みたく

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 18:38:45.50 2Ww1RG7j0.net
耐久性…バウ>リゲ≒量キュベ
殲滅性…キュベ>バウ≧リゲ
(総火力…バウ>量キュベ>リゲ)
(格闘 …バウ>リゲ>量キュベ)
(タイマン強さ:バウ>量キュベ>リゲ)
量キュベは射撃がsイリアの190%と相性が良い。
格闘は弱く回数も伸びにくい

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 20:59:44.59 trKSxorr0.net
ああ、PSP VITAをこれのためだけに購入しようかと思ったが、
ソフトの購入方法がわからない。
PSPがそろそろやばいのに。
ユニコーンが完結したのだから、そこまでの続編やればいいのに。
フロンタルがゼネラルレビルをシナンジュのバズーカで攻撃したとこで、
視聴はとまってるが。

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 21:29:49.87 1IvFwY0G0.net
××日
今回もギレン総帥に補給要請を却下された
部下には申し訳ないが任務は私一人でやろう
×○日
デニム曹長・・・いや少尉からスレンダーとジーンの3人で白いMSを撃墜したと連絡が来た
どうやら最新鋭のドムを受領したらしい。私は今日もソロモン宙域で愛機のザクCのワックスがけだ
△○日
スレンダーから宇宙に戻るという一報を聞いた。近々連邦がこの宙域に現れるかもしれないのでア・バオアクーに退避しろという。
最近量産化が決定したツィマッド社製の新型受領したらしい。益々頼もしくなる部下の姿に私の心も躍る
△×日
連邦軍最後の宇宙拠点ルナツーが陥落した。ジーンが高機動型に乗り換え木馬も沈めたとの事
私もいつか地球に降りてみたいものだ。今日はアポリーとロベルトの3人で久しぶりにUNOをやった
○○日
私は今エゥーゴの一員としてここに居る。かつての部下とは袂を分かつ事になってしまったが皆元気だろうか?
風の噂ではデニムが少佐になったらしい。戦場で会う事になれば敵として迎え撃つ事になるが出来ればやりたくはないものだ。フッ私もまだまだ甘いな。
○△日
エゥーゴが滅んだがアクシズが出現した。私も一時帰国が認められて手土産としてサイコフレームを持参する事にしよう。
懐かしのザクC型のシートが温かく迎え入れてくれた。ギレン総帥の意向により全員にナイチンゲールが配備されるようだ。デニム達も大佐になって益々逞しく見える。
○×日
アクシズが占拠され当初の目的であった地球寒冷化作戦は失敗に終わった。私の戦いも次で最期になるかもしれない
不死身のデニム小隊と呼ばれるまでになった歴戦の部下達が介錯してくれるならそれもいいだろう。あっ全拠点占拠は止めてこんなENDは嫌ああああああああああ

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/05 23:38:23.81 fHQzVWylO.net
クスィー以降出すなら行き着く先の∀も出してくれ

ガンダムの正史だと最終ガンダムが∀ガンダムなんだよな?
ちゃんとiフィールドやザクとかも出てくるしさ

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 11:47:12.34 U/omU9420.net
>>159
ガイアギアかも?

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 12:36:55.75 Sl81lTqm0.net
ネオジオンVH 連邦はひたすらジェガンばっかだな。もう技術30だのに。
アムロがνに乗ってきた事が一回あってびびったけど
イクエスとか使ってきた事がない。手加減をしているようだ

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 13:55:05.46 hrLN6uhc0.net
>>158
最後のヲチワロタw
やっぱ裏切る奴は冷や飯食わされるんだなw

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 14:22:28.56 2SGM3oPL0.net
>>159
∀ の世界は宇宙世紀とは数千年の時間で隔絶されてるので
プレーヤーの動かす連邦軍、ジオン軍等の勢力は
その派生勢力含めて全て滅んでいるし
登場キャラクター全員が死んでいなくなってる
また技術レベルを上げて新兵器を開発する�


166:純Pじゃなくて マウンテンサイクルから発掘するというのを見ても、 ∀をギレンに入れるのは無理



167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 14:55:26.62 k/m1nnyf0.net
>>157
普通にPSストアでDL版買えばええんや

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 19:35:57.27 xuQvaHMjO.net
技術レベルが上がると、そのレベル未満のユニットの必要コスト・資源を徐々に下げてくれたらなぁ。拠点の収入は変わらないんだし、そうしないといつまで経っても量産機でさえ高いままで、それなら高性能のパイロット入りに頼る方がマシだけだし。
スーファミのSDガンダムXとかGXはそういうシステムだったが。

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 19:44:10.11 9R9JdMCq0.net
まあ、ギレンシリーズは本格シミュレーションゲームの皮をかぶったキャラゲーだから
エースinワンオフ機が無双できるバランスが正しい

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 19:47:15.34 Yu1bmhYp0.net
>>161
セーブデータ改造して連邦軍の生産リスト弄ってみたら
ジェガンやジムカスタム、νガンダム等は量産してたけど
T-ガンダムやクゥエル、アクトザクやザク改を生産するのはみたことない
逆にティターンズではクゥエル、ジオンではアクトやザク改生産してるのはよく見るし
勢力毎に生産するユニットの傾向って予め決まってるんじゃないの?
或いは専用機の扱いからみると所属キャラの優先搭乗ユニットが関係している可能性も

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:08:22.11 kloSNwFG0.net
ザク3改・改 ス・ザク
スってなんなの?スって?
どこから出てきたの?
ひょっとしてカッコイイと思ってつけたの?

172:枯れた名無しの水平思考
15/06/06 22:35:27.05 C2Se5Jihw
>>167 そうなんだぁ。グスタフも作れても作ってこないてことか
    確かに末期のエゥーゴとかだとΞも見た事あるんだよなぁ

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 22:36:10.14 Sl81lTqm0.net
>>167 そうなんだぁ。グスタフも作れても作ってこないてことか
    確かに末期のエゥーゴとかだとΞも見た事あるんだよなぁ

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:25:29.16 oMUP/Sod0.net
地上に降りてみたらΞやグスタフもあった。
アムロが胚乳に乗ってきてあせった

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:27:08.66 oMUP/Sod0.net
地上に降りてみたらΞやグスタフもあった。
アムロが胚乳に乗ってきてあせった

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:48:05.47 u52W0jwY0.net
狼狽しまくりワロタw

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:09:08.26 sNDjLvFx0.net
開発したからって生産するかどうかは勢力によりそうだけど
仮に生産しないにしても、PCにもちゃんと開発サンプルは配備されてるからな。
高性能なサンプルには、PCもそれ相応のキャラ乗せてくることが多い
改造で敵勢力操作して、ヘイズル最終形態にゼロを乗せた後PC操作に戻したら
何故かヘイズル無人になってて、ゼロはクゥエルに乗ってたりもしたけどな……

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 15:41:53.19 3uV+ZSsY0.net
ひさびさにジオンヘルで遊んでるが、一部序盤~中盤がめっちゃきつかったが、
後半からは全然ヘルっぽさがないな。
キリマンジャロが陥落しないままガンタンクの群れが現れた時には
やり直しも考えるほどだったが。
二部のエゥティタも他勢力で挑むより楽だね。
一回アムロを落としたら、次は水ガン、メタスと可愛そうな機体しか与えられてなかった。
クワトロにいたってはディアス撃破したら二度と見ることもなかった。

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 15:47:38.88 TNXw2iad0.net
どんな雑魚機でもアムロとかシャアが乗ってたらちょっと警戒しちゃう

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 16:05:03.27 3uV+ZSsY0.net
>>176
メタスは正直弱くはなかった
未索敵MAのときに戦った部隊はつぶされたしね
水ガンは射程の都合&1スタックだったので余裕だった

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 19:05:45.85 u52W0jwY0.net
連邦系勢力って水泳部弱っちい癖にやたら水ガンとアクアジム見るよな
水泳部最強の陸百式改造は1回しか見たこと無い

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 19:13:53.26 Q++Ax8md0.net
ジムとガンダムの名を冠してると頼りたくなるな俺も
実際はドンエスカルゴさんが良いのかもしれんが

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 19:37:53.65 WY7U2KqD0.net
陸百はエゥーゴ相手にしているとちょくちょく作って来るな
なぜか無人のことが多いが

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 20:57:04.23 V4/Wp+IU0.net
>>178-179
意外にも地上での使い勝手も良いんで
多めに作ってしまうな

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 21:15:50.04 Je0C1u1w0.net
序盤の水ガンにユウ・カジマが乗ってるとまさに戦慄のブルー
無人機と違いすぎる

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:25:50.55 JhM0AGcZ0.net
敵としてはパイロット付き水ガンが脅威とされる書き込みはよく見かけたが
味方としては使いどころあるほうなのかな
アクアジムは無人でも問題無いから量産しやすいけど

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:30:30.96 Je0C1u1w0.net
味方としてはプロトに乗せた方が良いに決まっている
アクアのほうが支援に向くし自勢力だと完全に趣味機体

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:38:09.97 V4/Wp+IU0.net
移動適正であえて水ガンという選択もあるけどな

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:38:19.50 oMUP/Sod0.net
射撃15という数値を持つ唯一のMSパイロットそれが

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:39:49.25 oMUP/Sod0.net
れビルも実質15だった。命中は13相当だけど

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:09:48.79 C2Hz4WXx0.net
ベリハ連邦クリアしたからハードジオンやってるけど、楽勝かと思ってたら意外と難しいな。
ドムキャノンを封印すると、代わりの支援機がいないな。
悩ましい。

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:33:46.35 oMUP/Sod0.net
ギガンができるまではゴッグで我慢しよう

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 02:21:05.33 ztSEuM/w0.net
一部ならマゼラ・ゴッグ・ヒルドルブで十分だけど
二部だとさすがに頼りないな
ズサブが出るまでは時間がかかるし、ドムキャ封印するようなプレイだと
ズサブも封印されてもおかしくなさそう
無難なところでザメルか

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 02:55:07.59 LA8VQ3kA0.net
>>188-190
トローペンがあるじゃないか

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 05:05:41.16 AwBshUUjO.net
もう何回もクリアして目新しい事は無いと思ってたがここでドムキャノンの名前が上がるからちょっと開発して使ってみた
確かにエグいな…
でもできれば知りたくなかったぜ。次から大量生産して使ってしまうま
実はドム系はプロトドム、ドム、トロピカルが使え無さすぎてトローペンとリックドム2以外は今まで生産してなかった
ドムキャノンなんか10年以上ギレヤボやってたが昨日初めて生産→運用したわ

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 07:24:47.27 77bTBQs80.net
ドムキャは劣勢な戦況でも援軍を待てるだけの機動力と体力があるから
戦線維持に役立つよね

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 07:41:39.88 mObLE52F0.net
むしろドムキャが援軍
ドムキャ以外が足止め

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 09:58:13.43 FJZLu5r+0.net
>>188
ザクキャノン択一

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 12:22:17.20 zX25tDbZ0.net
技術レベル上限を35まで上げて作れるものはないけど
既存ユニットの必要資源が最大10-12%下がるとかにすれば
資金の使い道も

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 12:25:55.73 ztSEuM/w0.net
そんなことするなら、素直に資源を買えるようにするだけでいいんじゃ

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 12:29:36.27 KZtaTSqb0.net
金が余るのは技術が最大になった後だから・・・

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 13:55:34.21 Dw5unU7n0.net
脅威無印の資源余りすぎ資金足りなすぎっぷりはヤバかった

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 14:23:53.21 zX25tDbZ0.net
無印はアレか、資金の取引ができないからとかやろうな

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 15:12:50.16 w5T2tnB10.net
それもあるけど全体的に開発も生産も金かかりすぎ
系譜の頃は外交があったから問題なかったんだけどな

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 16:38:38.95 zX25tDbZ0.net
資金から資源作るのは
ステイメンからデンドロ作って廃棄が一番マシか(効率5,6分の1)
ジオン系だと
ムサイ最終→エンドラ?効率悪いが

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:18:54.41 zX25tDbZ0.net
技術LV30超えたらその勢力での専用機を直接作れるプランを入手できるとかもいいな
ネオジオンならギュネイやレズンのドーガとか

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 11:42:46.47 nRzI7DRv0.net
系譜では専用機は生産できたのに脅威以降は改造でしか作れないせいで量産機ベースの専用機が高くつく
昇進を自動に改悪したり資源購入できなかったり、さすがバンダイ

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 13:17:07.02 baNWGUIE0.net
量産機(3機)→専用機への改造で、費用はともかく資源がさらに必要ってのは
まったく理解できなかったな
残り2機で補えるだろうし、あわよくばお釣りも出るだろっていう
系譜の時に生産制限もなくなって、ドズルザクやシャアザクがS型感覚で
ほいほい作れたのはだいぶ便利だった

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:44:14.22 XwdS2QcL0.net
まぁ実戦時は開発のせいで資源は余裕あったりだけども
結局はプランによる直接生産と該当者存在によるプランなしでも改造可
の両方がほしくなるだ

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:51:13.90 XwdS2QcL0.net
デンドロがステイメンから作ると資源多くいらないのは
作り変える部分が全くないからかな
かといってかえって安くなる理屈は不明だけどw
開発費は後半になるにつれて割高になるけど
できた機体自体の価値や廃棄した時の資源量は後半のが多い
プラン自体の費用はそれ程差が無いからその点ではバランスとれてるのか

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 18:00:56.26 PmOBo0+/0.net
>>205
ドム(3/3)→ドム/3S(1/1)+ドム(2/3)
という部隊管理の事務仕事をしたくない人達が、
「+ドム(2/3)」をコッソリ破棄しているのだ。
マゼラベースを現地改修1Tでヤクトドーガにする技術部と、「合流」はやるが「分割」はやらない事務方のやる気の差だ。

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 18:20:53.42 q7z1OxHd0.net
程度のいい部品だけとって組んで後は横流し
それで足りない部品をよこせと要請
ここでエース専用機の名前が効いてくるわけだ
例えばドズル直属のマツナガの専用機をつくれと言われたら採算度外視も許される

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 18:55:46.79 baNWGUIE0.net
>>208
マゼラベースを現地改修1Tでヤクトドーガにする技術部ワロタ
だいぶマージンとってるけど、本部からの無茶振りに応えるには当然の見返りかw
分割といえば、サターンの初代だとパイロットのせると分割される仕様だったから
それでわざと分割したこともあったなあ
補充が1T1機の自動だったから、調整しないと通常生産に影響が出たけど

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 19:00:16.62 XwdS2QcL0.net
分割、はできないやらないとして
2機だけ廃棄。とか1機だけ廃棄とかできひんかな

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 21:21:57.04 38O1NArE0.net
>>205
残り2機もカスタムしてどこぞに横流ししてるんじゃない?
系譜か驚異かどっちかで連邦やっててドズルザクが外交で手に入った事があったしw

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 21:23:22.41 Q8HYCW6l0.net
毎回諜報Sにして敵プラン取って来させるのが楽しみだけど
ジオン編序盤&デラーズ編のGUNDAMとかティタ編序盤の百式とか来ると
物凄く報われた気持ちになるよな
同時に指揮官機ゴリ押しの乱暴なプレイになるけどw
今アクシズ編やってて地球降下準備にペガサス系戦艦が凄く欲しいんだけど
戦艦キタ━(゚∀゚)━!と思ったら
ド ゴ ス ギ ア

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:20:26.99 oWYE+j8E0.net
ただのペガサスでもザンジバル改より若干強いから困る

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:23:24.64 qRGvfxc30.net
エンドラで我慢せい

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:30:16.46 PXHjHl3L0.net
アレクサンドリアじゃないだけいいだろ
ドゴスギアは射程的に最終盤まで行ける

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:30:55.40 9m2u6AS00.net
「今さらギレンのリメイクなんか」と思ってたけど
難易度高めだし、ストレス感ゼロでいいなコレ
まあ、昔ハマったPS版が
恐ろしくテンポ悪かったせいだろうけど

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:43:02.59 baNWGUIE0.net
>>217
PSと同じPSP版の系譜でも、ロードや思考時間が改善されてるから
だいぶストレス低いよ
UIについては後発のほうがよりよいけどね(改悪が不人気な新ギレンも、UIだけ見れば進化してる)

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:50:26.98 9m2u6AS00.net
>>218
携帯機はちと苦手なんだよね
アクションとかならまだしも
あんな画面で長時間やると目が疲れるわ

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:52:24.26 PmOBo0+/0.net
アクシズは館長がいないからHLVにズサガル入れて落としてるなあ
ゆっくり攻めるなら中身入りのバウ無双で被害ゼロプレイ

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:13:39.06 KIIWAgs+0.net
>>219
ああ、PS2版のほうやってるのか
ここ携帯板だからついPSP版基準で考えてしまうわ

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:31:11.87 QVLsEO2T0.net
>>214-215
一斉攻撃に辛うじて耐えられそうな汎用戦艦が無いんだよなジオン系
積載量的にえんどう豆量産はなんか負けた気がする
アルビオンorトロイ欲しいぜ…

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:53:23.94 HZuBWHf00.net
サダラーンまで待つ羽目に

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 02:49:33.44 8aU61j8s0.net
ザンジバル改を撃墜されないようにこそこそと接近させなければならない悲しさよ

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 03:10:00.39 lugd3zdG0.net
エンドラにコムサイ分離があれば・・

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 06:15:31.83 VihE/ETM0.net
コムサイに巡航ミサイル満載して宇宙から地上に特攻させれれば

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 06:26:23.68 YeKiw+250.net
ホルバイン「ゼーゴックでダイブすりゃいい」

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 09:31:06.73 hT4tAwiy0.net
>>219
俺も、どうしてもやりたいPSPゲームはテレビに出力してやってるわ

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 11:09:10.78 75JH2H7uO.net
オリジン版ドロスが使えたらな、空適性ありにしたら他に艦船いらないんじゃないかな、
オリジン設定にしたら耐久は一万こえるだろうし、搭載数も60部隊になるだろうし、主砲は砲撃扱いになるだろうしな

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 11:15:56.29 8TopwEdIO.net
ゼーゴックってズゴックのスペルをドイツ語読みしただけじゃね?
ドイツ人の連れが同じズゴックなのに赤いゼーゴックは飛ばないって言ってたし

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 12:18:05.39 MJMNhSgo0.net
>>226
ガンダムの新型に一刀両断されそうだな

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 12:23:16.73 S64d4Ss30.net
>>230
ズゴック(Z'GOK)をドイツ語読みしたら
“ツゥゴック”ぽくなるんじゃないの?
逆にゼーゴックの“ゼー”はドイツ語の海だろう
漁師の孫がテスパイやってたり
登場回のタイトルが「ジャブロー上空に海原を見た」だし

236:枯れた名無しの水平思考
15/06/10 14:06:47.26 HtDzS6dBz
ラッスンコムサイ突入してね

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 15:10:37.50 P5smMF+T0.net
>>219
>>228
VitaTVだとテレビでやれるよ
ロード時間もなくてオススメ
俺は持ってないけど

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 17:12:43.42 hT4tAwiy0.net
>>234
ほえぇ、こんなものが今はあるのか
サンクス、調べて良さげなら買うかも

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 19:06:39.76 P5smMF+T0.net
見直して思ったけどロード時間じゃなくてシーク音だった
UMDでやってるとどうしても気になって結局DL版買ったけど大満足だった

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:07:57.70 8TopwEdIO.net
>>232 マジすか?
俺が日本語しかできないからってフキやがった
あの野郎、他所で恥かかせやがって…明日奴の昼食にガムシロたっぷりかけておきます

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:27:39.38 9NIZV6NI0.net
>>237
コーラの中身をめんつゆにしてやれ

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:51:01.50 8aU61j8s0.net
昔はロボゲ板にもスレあったんだけどな
いつの間にか消えてたな

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 07:00:57.67 flvbfB+U0.net
PSPって生産終了してたんだな
今知ったわ
予備買っといたほうがいいかな?

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 07:16:06.64 pi/oeaJa0.net
ゲームはPS2の時代が幸せだったな
アレさえ持ってれば、殆どの作品がプレイ出来たし
今は小粒なゲーム機が群雄割拠しすぎて
金ばかりかかるのが辛い

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 08:01:20.81 BkXQRUWv0.net
脅威Vを快適にやるだけならvita+DL版が最強だけど他にやるものないからコストがね・・・

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 08:19:42.25 9PJCRFlz0.net
>>242
スマホと2台持ちにしてる俺にとってVitaはかさばるんでPSP2000のままでいいや
本当はスマホアプリになって一本化出来ればいいけど望み薄だしな

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 08:20:04.23 C3HoBydI0.net
PCにROM吸い上げてエミュでやればいいよ

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 11:01:03.93 kGYzhyrb0.net
スマホでギレンとか
やりずらいにも程がある

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 12:12:26.54 X01sFzqv0.net
>>243
DL版でやる限りはPSPシリーズでも十分だしな
サイズまで考えるならgoになるんだろうけど保守が大変かも?

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 13:31:43.02 3tTKUD0y0.net
PSPって落として壊したりしなければ真っ先に寿命来るのはUMDドライブなんで、DL版持ってればとりあえず安心

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 18:19:29.70 tzfro9ve0.net
改造コード使いたいからPSP一択だわ

252:枯れた名無しの水平思考
15/06/11 19:50:14.13 vQC89kImh
メッサーはジオン最強の量産機です

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:27:58.08 SxZJvUJr0.net
>>245
このスマートホンならPSP3000薄くしたぐらいの大きさだぜ
URLリンク(boards.dingoonity.org)
問題はエミュの動作の方だけどな
前z3cで動かしたらアクシズの秘書がスゲー声出してビビ逃げしたわ

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:42:35.90 X01sFzqv0.net
>>250
大きさの問題じゃなくて、入力操作の問題じゃないの
リンク先のやつはゲーミングスマホって感じでいい感じの入力装置だね

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:46:22.49 XYPXa2TY0.net
PSPは全て3000だけど
3台持ち(内1台は予備で未使用)
なんで
あと10年は戦えるな

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:47:30.55 cU3NCnU10.net
これならPSP持ってても変わらないじゃんw

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:52:23.38 X01sFzqv0.net
ただ、スマホとギレンはやっぱり相性悪いと思うよ
ギレンの性質上、長時間ハマりやすいわけで
家の中だろうが外だろうが、電話機の機能を殺してまでやるのもなんだし
発熱やバッテリー切れとかしゃれにならんしなあ

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:55:26.02 C3HoBydI0.net
>>250
それは設定のせいだわ
それさえちゃんとすればちょっともっさりするかな?ぐらいで全然遊べるようになる

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 22:24:49.87 Zq27iUzd0.net
>>252
1000を1台しか持ってない俺はどうしたら

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 23:16:42.27 A1Jk1lbj0.net
>>248
>>250
PPSSPPなら(PCのスペックにもよるが)問題なく動くし、改造コードも使えるんだけどな
愛用のPSP2000壊れて止むを得なく使い始めたが、ステートセーブが便利過ぎてもう実機に戻れない
文句があるとしたら、持ち運んだり寝�


261:ネがらギレンできないことくらいだわ



262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 23:23:06.18 C3HoBydI0.net
>>257
XperiaZ1タブレットでも十分遊べるよ

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 23:29:36.74 FfKITzgf0.net
おう程々にしとけよ

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 00:45:12.92 AEbwmIig0.net
>>259
すいません許してください!何でもしますから!

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 07:50:34.09 TBlGhyVC0.net


266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 08:44:20.68 MwgQV9kf0.net
なんでも

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 09:05:38.23 3kOhYIla0.net
するって

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 11:39:24.23 Y0Y5BHbe0.net
岡本吉起がゲーム会社つくったぜ!!

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 13:20:06.31 LVcTxNiq0.net
やっとジオンハードクリアーした。
ドムキャノン封印すると、やっぱり中盤が辛かった。
グフと水泳部で押すしかないという。
ゲルググ遅すぎ。

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:33:07.85 gT2HHtHm0.net
ジオンなんて、ただでさえ資源なくてカツカツなのに
みんなマゾプレイが好きなんだな

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:05:47.79 iGMrgFLq0.net
水泳部っていうと、地味にゴッグやハイゴッグ、スゴックE辺りも実は調整狂ってるんだよな
無印から下方修正くらったとはいえ、ゴッグの火力はまだまだ異常なレベルだし(実はドムキャと然程変わらない)
ズゴックEに至っては、グリプス時代のMSとサシで戦えるレベル
ハイゴッグも火力と運動性では同レベルで、開発時期と生産性を考えるとかなりオーバースペック
その辺りの影響もあって、本作のデラーズ編はかなり楽になったよな
系譜並みの難易度で楽しみたかったから、ドムキャだけじゃなくて↑の水泳部と核ザクも縛ったわ

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:19:32.08 ffm/KWHr0.net
ズゴックEはズゴック指揮官機からだから改造しにくいのが難点
ガッシャも優秀だから配備したズゴックはガッシャになってるってのもある

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:34:41.73 SjNZWard0.net
ズゴックEなんか量産してたら
あっという間に資源がなくなると思うが
資源略奪とかしてるの?

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:49:31.01 ffm/KWHr0.net
ズゴックE揃えたことないからわからんが技術レベル的にはちょうど生殺し手前ぐらいの時期じゃね
だからこそ指揮官機量産と改造で二部に行く戦術があるんだろうし

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 21:03:21.87 iGMrgFLq0.net
ジオンだったら、1部終盤に指揮ズゴ量産→改造でズゴックE、2部移行時に自動補充で資源ウマー
委任プレイじゃないなら、量産までしなくても、サンプル含め3スタック分くらいあれば便利ではある
単機ユニット上手く使って補充費用抑えれば、そのくらい生産する資源は充分あるはず
あと1部なら宇宙は初期配備と開発サンプルだけで充分だから、その分を地上に回してる
カプールよりは一回り落ちるけど、マリナーとはいい勝負だから最後まで使えるしね

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 21:10:06.03 ffm/KWHr0.net
ハイゴックが優秀だからそっちのほうが良くないか
カプールまで行けるのはハイゴックなんだし
支援要員が欲しけりゃゴック無改造でいいんだから

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 21:35:02.46 z5/Gp29e0.net
あっという間に資源が涼しいズゴックE

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 22:19:47.33 sbYy9AIs0.net
ズゴEのほうが体感的に硬いような気がするのでそっちを使ってるな
索敵できるからアガーイ連れてかなくてもいいし

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 22:31:35.69 nk9YFmYc0.net
ズゴックEは間違いなく海の王者だが
水泳部のない連邦相手にエースを量産する
必要があるのかどうかは解らん

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 22:41:35.73 EGOt1xqj0.net
この間数年ぶりにジオン編やった時は
10T過ぎぐらいにプロトガンダム来たんで今までと別ゲーになってたな
バウ出来るまで前線張ってたわ

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 22:54:48.28 rchnZCE90.net
>>275
宇宙専用のMSやMAにも言えますね

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:01:25.34 GdBD53SW0.net
>>275
二部開始と同時に全エリア侵攻とかやるとき
水中に居座ってSFSと飛行機をポコポコにする
40部隊もいれば散らかってもだいじょうぶ。

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:18:27.24 yFErVFKd0.net
>>277
このスレヴァルヴァロ好きがいるようなんであれなんだけど
ヴァルヴァロ使わねえよな
必要技術レベル的にな

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:29:09.45 SH/2YNAU0.net
>>272
地上戦でも使えるのはズゴE
それにジオンで始めたならカプールなんか生産どころか
開発する前に終わるので改造は視野に入らない
改造費用もバカにならんしな

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:45:11.09 EGOt1xqj0.net
ジオン二部地上戦はしこたま作ったズゴEと大砲ドムと適当な指揮官機だな
ズサ出来たら大砲ドムが、バウ出来たらズゴEが廃棄に入っちゃう
ズサとバウが万能過ぎる

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:48:21.94 z5/Gp29e0.net
vヴァロさんはもうちょっと実弾武器があって
200%で格闘2回攻撃ができればnジール超えもあった (膜付きで)

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:51:21.42 YgbB7VP30.net
デラフリでプラズマリーダー大活躍のヴァロさん舐めんな

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:55:54.68 Kmta0/MY0.net
ノイエは使うが、バーローは嫌いだ

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:58:01.36 3kOhYIla0.net
ヴァロさんは主砲の威力もっとあってもいいと思う
380くらいで

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 00:01:04.93 7okjdksK0.net
ヴァルヴァロはNTがいないから仕方なく使うもんで
NTがいるならエルメスを使う
デラフリで大活躍ってのはそういうこと

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 00:01:42.93 bPt/xgYj0.net
あの量産機殺しのリーダ-にノイエと同じく一撃がでかい格闘攻撃 
量産機キラーとしての素質はあるんや キラーもされやすいけど
ノイエみたくガトーの反応に5足りないとかいう変な欠点はないんや

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 00:09:26.00 bPt/xgYj0.net
ヴァルヴァロⅡとかあったら強かっただろな 雑魚殲滅兵器として

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 01:19:59.59 /b+9uZVdO.net
ヴァルヴァロはヴァルヴァロⅢぐらいでIフィールド付いて、無双するなら逆シャア時にサイコミュ搭載のβ-ヴァルヴァロが登場してようやくだな

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 01:30:53.24 7okjdksK0.net
シャンブロの後継機(ギレンオリジナル)になる予感

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 02:51:54.12 7Vf3AX8K0.net
いつのまに地上機になるのか

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 03:38:07.63 AftnN+250.net
>>281
なんでもアリならバーニィ登場時には全員分のバウが揃うぞ
俺の技術だとカプール40部隊と両立できないからズゴE40部隊になるけど
対する連邦1部最強ユニットはアレックスなのでとても残念。

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 12:25:39.22 WwaFVVQP0.net
高火力+鬼耐久+バリア+ファンネルの、超スペックな
クインマンサが話題にならないのは何故ですか?

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 12:36:38.75 hCX+GNxg0.net
クインマンサが開発できる頃には強力なMSが揃ってるから

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 13:49:32.52 zl90kT8c0.net
クィンマンサにシロッコ乗せて単機防衛させたら
敵機12機ぐらいまでなら余裕で頑張ってくれた

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 13:57:56.73 bPt/xgYj0.net
νとサザビーが強すぎる。
キュベは耐久低くて中途半端な反応の奴が乗っても
本末転倒だったがヤクトは普通に強くてあの運動性 

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:02:27.58 heK+Mje/0.net
>>293
事実上 変形できない(低機動版)サイコガンダムMk3だから

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:07:36.20 j+bfKdbU0.net
>>296
キュベレイの強みは技術レベルの低さだと思う

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 14:33:58.77 bPt/xgYj0.net
それはあるけど耐久面ではガンダムMK2(500+盾)以下
後出しのmk2とかも耐久は低い部類に(量キュベでようやく520)

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:28:30.94 AftnN+250.net
>>293
生産できる勢力が少ないよ!
アクシズ、グレミーCHAOS、テムしかないよ!どこも遅すぎてダメだよ!
グレミーVEだけが活躍できるよ!
でも俺はグレミーを乗せるからイマイチだよ!

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:30:02.84 bPt/xgYj0.net
マンサはグレミーの格闘14を活かせる数少ない機体でもあります
プルツーと2人乗りでプルツーの運動射撃、グレミーの耐久格闘で戦えれば‥

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:32:43.09 bPt/xgYj0.net
閃の軌跡みたくスーパープライスとかベストだとかいって
毎年値下げすればいいのに

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 15:44:10.24 AftnN+250.net
>>301
ただでさえ人が少ないのにマンサに2人も乗せてらんないよ!

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 16:15:48.60 N5a97eOf0.net
普通に考えるとサザビーより強そうなんだが
ゲームのクインマンサは不遇なんだな

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:10:08.34 cOOtHMAl0.net
特にギレンだと同レベル機との運動性の差がね・・・

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:27:27.32 KdAQArzw0.net
中堅キャラ専用MS-ZZ

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:32:49.70 6WrchB/J0.net
ジオン編でマンサ作れたら評価変わったのにな

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:33:04.47 MubHzXLL0.net
ZZは高耐久格闘機としてならエースを乗せることもある
トップエースは乗せないが

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:48:51.97 Dud/hNaO0.net
>>307
ドズル「クインマンサが量産の暁には、連邦などあっという間に叩いて見せるわ!」

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:32:51.55 bPt/xgYj0.net
ZZはセイラさん乗せてもあんま避けない

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:38:57.85 Q2H0s4/v0.net
ZZはせめて百式程度の運動性はあってもよかったな
その代わりハイメガの威力は抑えてもいい
つかZZは別に砲撃機でもないんだから、砲撃取っ払ってもいい位

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:44:39.91 QCxCQvBZ0.net
マンサ自分で使うと強いよ
他にもMSがあるしスタックできないからすぐお蔵入りになりがちだけど
でも敵として出てくると微妙に弱いw
パイロット入りゼク実弾装備を何部隊か用意すれば余裕だった
アムロ入りνB装備があれば(ファンネル無し)プルツーとのタイマンでも楽勝で刈れる

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:47:45.86 oKc2CnTg0.net
ZZは汎用性の高さは最強といってもいい機体だからこそ
非エースパイロットの落ち着き先でもある
砲撃重視ならパイロットすらいれずに3スタックで先頭交代守備でもいいんだがね
このゲームだと鈍重さを明確にだされすぎてるけど
ジオほどまでではないにせよ、本来は動けるデブだよね

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:48:17.86 MubHzXLL0.net
ゼクツヴァイ三機をモンシア・ベイト・アデルで組むとまさに不死身
モンシアの高い耐久!バランスのいいベイト!射撃のいいアデル!

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 18:56:44.03 bPt/xgYj0.net
ブソウヘンコウ(現地)で砲撃なし版(運動55位)と切り替えできるようにしてくれ

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:29:31.78 oKc2CnTg0.net
>>315
ZZでそれやったら頭もげちゃう・・・
ハイメガは機体固定武装なんだから、それを封印して
運動性をあげるっていうのは全然あってないと思う

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:54:44.35 bPt/xgYj0.net
機体はいじらない。ZZ本来の性能が運動55あって
砲撃可能な体勢に入っただけで何故か運動性が下がる
っていう仕様にするって意味。

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:02:02.34 MubHzXLL0.net
超高性能なバストライナーのイメージか

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:04:39.91 bPt/xgYj0.net
ドーベンが砲撃モードに入ったら明らかに動きにくくなるだろう?
胸の前にライフルくっ付けて溜め撃ちするので
ZZもただ頭から撃つだけだけどそういう仕様にしてしまおうって事

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:13:28.34 bPt/xgYj0.net
>>318 砲撃機としてはZZは性能高いな。通常戦闘もこなすし。
そっから更に普通戦闘も強いといいなぁと思うけど

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:22:11.13 6WrchB/J0.net
レウルーラにαアジール詰め込んで砲撃祭り楽しいんじゃー

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:24:06.78 oKc2CnTg0.net
>>318
どっちかつーと、ゲーム中のゼーゴッグのほうがイメージ近いかもな
ほんとうはゼーゴッグも、展開したら単独では閉じないんだがw
リガズィのBWSみたいにパーツ切り離してた記憶

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:34:21.11 V4baWlcW0.net
>>314
貴様、ギャザービートシリーズのファンだな!
ZZはサイコミュつければよかったんでないの?
確かバイオセンサーだかなんだかついてたじゃん
あと、ハイメガをジャムルみたいに高火力の通常攻撃にするとか
あれだって、本来はビグザムの主砲クラスの武器だったはず
まぁ現状でもオールラウンダーで充分強いんですけどね

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:27:09.74 Q2H0s4/v0.net
ユニットとしては十分強いんだけで
タイトルの名を冠してる機体だからねぇ

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:32:17.61 QCxCQvBZ0.net
ZZがあんまし目立たないのは砲撃機の需要が薄いからではないかと
エゥーゴとかだとZ系がいいMSばっかで数多いところでも無双できるし
同じ砲撃機でもビグザムとかだと頼らないととても無理って陣営もあるしな

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:42:38.85 bPt/xgYj0.net
Zとイクエスの間ぐらいの強さが欲しいんだよな 対人戦においても

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:02:47.40 N5a97eOf0.net
原作見る限り、ZZ はパワー重視な感じだから
あんなもんだと思うけどね

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:27:43.51 bPt/xgYj0.net
スペックではgen出力がZの3倍強、姿勢制御スラスターの数は4倍
推力1.5倍で重量はあのでかさでZの数t増しで結構強い
圧倒的なパワーを持ちつつZ(運動62)と比べそう鈍重でもないって奴では

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 23:49:39.35 ktr6VHEO0.net
>>323
ギャザビ系のGジェネはやったことがないが
ゼクツヴァイにふさわしいパイロットって中々いないんだよな
ゼクツヴァイ自体はOTなら誰でもっていう名機ではあるけど
陣営的にNTはシロッコ系最新鋭機にまわしたいし
OTでも佐官はサイコのお下がりにまわしたいしで

334:枯れた名無しの水平思考
15/06/14 00:03:49.10 UN9nFGIP1
射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:04:15.44 yZL6mrw30.net
射撃と耐久寄りで格闘9が3回と丁度いいレビル将軍

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:08:36.09 uXmKyEMy0.net
時々論争になるよな、ZとZZの運動性・機動性の比較
で、そういう時によく言われるのはカタログスペック的には運動性自体はZZの方が上
でも色々規格外すぎることによる操縦難易度の高さとかが足かせになって結果的に小回りが利かなくなってる、的なものだったと思う
まあ何にせよゲームにおけるフルアーマー化したら運動性かなり落ちますよって調整と同じ類やな>高火力パワー重視は運動性に劣る

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:13:00.65 MSUvvLBc0.net
モノアイガンダムズとかGジェネDSだと、モンシア・ベイト・アデルの三人がゼクツヴァイに乗ってたんだよな
あとシーマ様とかもツヴァイだったかな?あのシリーズではティターンズ系の最終段階だったんだよね
連邦軍なら、それこそシーマ様とか、耐久高くて射撃強めの08小隊メンバーなんかがよさげだけど
ティターンズだと第4小隊くらいしかいないのかね?
イベント次第だけど、ホワイトディンゴ隊とかライラ、ウラキ辺りも能力的には悪くないと思う

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:19:13.63 LCcpokqS0.net
シーマみたいな糞ビッチに「様」はいらん

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:39:57.69 0sIrZd280.net
>>333
08は適任
ツヴァイ・ツヴァイ・GファイターorFAアレックス×2の堅牢ぶりたるや
コウやシーマはもうちょい良いのに乗せるし
ホワイトディンゴは隊員が低耐久だから向かない
レオンに向いてるのはBサマーンだなあ

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:53:38.86 fg53XZrr0.net
シーマ様は苦労人過ぎて様付けしてあげたい
虎だか豹柄の艦長席ぐらい許してやれよ
トラウマ抱えつつやっと地盤整えて優秀な部下も出来て連邦に…と思ったら
浦木に串刺しズドンだからな
今アクシズ編でエゥのプランとアフリカ組の経験値貰うために生殺し中
グラナダが50ぐらいに膨れ上がった時に攻め込んでるんだが
マンサ波状攻撃が圧倒的で楽しい

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 01:34:49.44 T47Kyil1O.net
シーマがビッチってどういうこと?
エロシーンあるのか?

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 01:39:07.60 s/f/bmF50.net
軍の命令でコロニー住民を大量虐殺 
      ↓
自分は何も知らなかったと責任逃れ
      ↓
罪を償うどころか、逆ギレしてさらに悪逆非道
      ↓
地球にコロニーを落とそうとして、ブザマな最後

どこが苦労人なんだか、ただの悪女だろ

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 03:05:41.25 MSUvvLBc0.net
キャラ語りはシャア板でやっていいのよ
ゼクアインの第二種兵装は移動5でツヴァイと足並み揃うから
レイヤーだけツヴァイにのせて、レオンとマイクはアインに乗せる・・・ってのはどうだろう?
あと08小隊は、乗せようと思えば全員ツヴァイに乗せることも不可能ではないんだよな
諜報部にかなり頑張ってもらわなきゃならんが
2部移行ギリギリまで生殺ししてゼク開発してたら、案外全部盗めてたりする
この場合耐久偏重、射撃寄りって意味では、ゴップもある意味ツヴァイ向きかも

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 04:29:06.78 rkwVyRFI0.net
>>338
最後、コロニー落としは阻止する側だったんだが
アルビオン隊とウラキが軍属らしからぬ動きをしなければ
いろいろ予定調和で終わる茶番だったのだよ

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 07:42:27.81 aJcOoh650.net
>>391
ZZが目立たないのはSガンダムがあるからな
ネロからアップデートで作れるし
インコムで殲滅力が高いし
ZZより使い勝手が良いからZZが目立たない

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 07:47:58.49 Nb/fxfHc0.net
ZZがバイオセンサー込みでS並みの機動と限界だったら
NTはZZでOTはEX-Sって住み分けられたのにな

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 10:26:58.36 n44cN9GF0.net
シーマは後10歳若ければな

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:11:43.34 gnXXYQHU0.net
zzはカミーユ乗せるといいよ
反応高いからかわす
かわす

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:26:46.37 n44cN9GF0.net
ZⅡでいんだよなー

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:35:51.53 s2MGyyOX0.net
キャラのイメージ的にもカミーユはZⅡの方が合うね

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 11:37:53.09 yZL6mrw30.net
セイラさん乗せてもアクシズ勢に囲まれたらあっさり落ちる。
zzにsセイラさん以上を乗せても限界的にはあんま意味ないし

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:05:22.77 yZL6mrw30.net
・ZZ改         技術26ぐらい
HP780盾 運動53[48] 限界205[195]+bセンサ 移8
DBライフル 450 1-2 ブソウヘンコウ(ゲンチ)、ヘンケイ他
mポッド 150 消費55[60]
Hバルカン  80
(Mビーム 100 1-2←→[HMキャノン 600 1-5]ホウゲキ時)
HBサーベル 405
※ZZの更新版。バイオセンサ-はNTlv×8の限界UP
頭部から低出力ビームも射撃可/分離時やFAの運動等も微age
↑これ位のパワーUP版がほしいな。値段はSのブースター版みたく1-2割値上げ位で

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:12:44.28 yZL6mrw30.net
Zも限界195でバイセンと盾ミサイル付きの奴の更新版を出せばバランスも

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:48:38.80 RU2RTVIl0.net
本当に更新版出してほしいよ。
どのくらい需要があるか、って聞かれると答えに詰まるが。

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:54:26.90 yZL6mrw30.net
Gジェネのベーシック版とかあんま出し過ぎても叩かれる要素にもなりそうだしな

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 14:08:48.99 v286z0MK0.net
>>340
また、他人のせいにしてるけど
放火魔が「後で消すつもりだった」
とかほざいても、誰も許さないだろ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:05:10.18 MSUvvLBc0.net
>>338>>340>>352
いい加減スレチ 旧シャア板にシーマ専用


358:スレあるみたいだから続きはそっちでやろうな http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/x3/1367819605/ ZZが不遇だヴァルヴァロが使えないだ言われてるけど 特定のシナリオや時期だったり限定的であれ、使い道あるだけマシなんだよ 本当に不遇なのは、どんな状況化においても使い道がなかったり、完全下位互換と言われるユニットたち パプアなんか開始直後廃棄安定なんて言われてんだぞ、少しは同情してやれ



359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:10:00.26 BjbxqG4r0.net
ヴァルヴァロはまあデラフリ初期配置があるからわからんでもないが
ZZはZより後なのが確定なんだから使い道は中堅に充てるしかないだろ
パプアに使い道がありまくるならイグルーで使われてたはずだから不遇で然るべきだろう

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:38:07.26 MSUvvLBc0.net
ZZはスレでも言われてたと思うけど、普通に戦える砲撃機としては優秀なんだよなぁ
ゼーゴックよろしく、変形で非砲撃機に偽装できるし、飛行可能、水中敵性もあって地形適性も火力も良い
比較対象のZが時期にしては強いんであって、決してZZが弱いユニットってわけじゃない
ってか、それこそZのハイメガ装備と比較すればZZの強さが分かるはず
運用方法が違うんだから、通常武装のZとは比較する自体がナンセンス
パプアは、せめて後継艦のパゾクに改造できたら違ったと思うんだよなぁ
ヨーツンヘイムと比較して、耐久・物資以外に何一つ勝るものがないってのはあんまりだ
せめて移動力が6あれば、使い倒すぐらいはできたと思う。MS空母としては遅すぎた
あと重装型グフ。誰か有効活用法を教えてくれ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:42:31.41 yZL6mrw30.net
ヴァルヴァロは不遇ではないな。ノイエと比べりゃ弱い位で。
パプアはもうちょっと安いか移動が早いとかのが良かったとか?

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:49:00.43 BjbxqG4r0.net
重装型グフは地上の適性が良いからドムキャノンの前衛に置くと固くて役立つ
他の機体だと山か砂のどちらかというのが体感的に多い

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:00:59.62 yZL6mrw30.net
パプアはヨーツンヘイムの下位互換かもしれんが耐久や物資では勝ってるし
散布も狭い方が濃いから
グフ重装は無人だとダブルマシンガンの意味が薄いのがつらいな

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:09:03.52 MUN9k11f0.net
誰も使わないと言えば、やはりアッザムだろ

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:28:23.58 BjbxqG4r0.net
新ギレンならアッザムの価値は激変するんだけどなあ

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:30:28.78 yZL6mrw30.net
コロンブスは使った記憶がない
敵は打上げで使ってきたけど

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:57:42.26 BjbxqG4r0.net
超速攻プレイの奴はマゼランKまで待てなくてコロンブス使うらしいぞ
俺は使わないが

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 23:47:47.13 n44cN9GF0.net
コロンブスを連結しまくれば巨大空母になるんだけどなー

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 23:51:30.56 s2MGyyOX0.net
実際アレ空母として運用されたんだろ確か

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 02:20:46.87 SXMOrldt0.net
ヨーツンヘイムって、原作だと大型艦って言われてたんだよな
劇中描写的に、パプアより物資量や耐久は多そうだし、一応メガ粒子砲も付いてたはず
逆にパプアの方が小型なのだから、物資や耐久が低くて移動が8くらいあった方が差別化できた気がする
高性能だけど少し高価で移動6のヨーツンヘイムと、低性能だけど安くて移動8のパプアとかいい感じだと思う
ヨーツンヘイム以上の基礎ステと、搭載量を誇るパゾクが出たらどちらもお役御免でいい
重装グフは移動5で遅いのと、高耐久の割に近接武器がないのが辛いんだよな
ヒート剣装備グフとなら歩調が合うけど、あえて重装グフ使わなくてもマゼラ砲ザクでも火力は出るし
複数の射撃武器がある割には限界が低いのも残念。移動力が6だったらかなり違った気がするんだけどなぁ
やっぱり移動力が6未満のユニットは、総じて扱い辛く感じてしまう

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 03:51:59.55 la5hqsdx0.net
もう5年以上前に出たゲームに機体性能はこうしろああしろとか言ってもしょーがねーだろ。だったら改造でもしろって話だ。

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 05:21:12.34 3WkVwWDlO.net
ザクⅣが出ない事に違和感

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 06:45:36.78 U9xz7vb70.net
歩兵隊を実装してグフ重装とスタック組ませれば歩兵の回避力が上がります
とかなら多少は使いでが出てくるかもしれん

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 09:50:26.48 AIIoZmYC0.net
>>365
パプアはファースト三話「敵の補給艦を叩け」で
シャアに「こんな旧式の艦が現役とはな」呼ばわりされるからな
ついでに言えば、パプアの艦長は
古いタイプの軍人のガデムでこれまた旧式のザクⅠで戦う、という

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 10:35:17.61 ATh+Q2kB0.net
>>362
HLVで十分です。偉い人にはそれがわからんのです

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:01:20.48 mn+QBTMI0.net
>>359
アッザムは隣接攻撃が必ずアッザムリーダーになる鬼兵器だよ!
量産機相手に使ってみてね!
戦闘アニメは見ちゃダメだ!

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:38:52.90 WwSoO3Mg0.net
このゲームは逆シャアのMS優遇し過ぎ
サザビーとニューガンだけならまだしも
ギラドーガまで高性能過ぎて
ZZがまるでゴミのようだ

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:42:56.95 SkZ4JufH0.net
いやバウ程じゃない

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:50:41.29 mn+QBTMI0.net
>>372
そう?ギラドーガよりバウ(リ)の方が強いし、
ジェガンは強いけど、便利さでゼク1になるなあ
そもそも逆シャアユニットの登場遅いから活躍できるシナリオが無いんだよね

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 13:59:39.38 3bqcmv9p0.net
初期配備されてるOTユニットには好印象
ジャムルフィンでジェガン相手に激戦タマランチ

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:08:08.89 FvB00dY/0.net
E3で新作発表まだぁ?

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:19:15.56 zZqoLPIe0.net
>>369
「1年戦争時の歴戦のMSパイロット」にもいえるんだけど、
ザク1が旧型とはいっても実戦投入では1年も経ってないんだよなぁ
オリジンみたいに戦争以前から両軍ともMSの生産がはじまっていた、
くらいになってようやく古臭さがでるっつーか(それでもまだ数年程度)
パプアくらいになるとほんとに古いんだろうけど

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:36:05.10 hTExqlaE0.net
まぁあのあたりは国家総力戦だった第二次大戦を1年にしたと思えばわからなくもない
そのあとは疲弊した連邦内の内輪モメかテロリスト相手だから総力戦とは程遠いしね

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:48:32.90 8pR5wqyD0.net
ドーベンやノイエやvヴァロの使われてない武装は
同時使用は無理としてもブソウヘンコウ(現地)で使う余地はあるんだよな。
膜用とかで、火力が下がる分は燃費も下げるといいし
容量とかめんどいだろけど
ラーディッシュにキカンホウがデータ上はあるのにないのは
気まぐれかなんかだろけど

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:54:28.82 8pR5wqyD0.net
ギラドーガはジェガンに基本性能で押されてる。
メッサーはジオン最強の量産機です

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:54:49.99 T6ncgdkL0.net
ついに改造に手を出してしまった。
手始めにZとZZにサイコミュ搭載してドムキャとズサブを下方修正したった。

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:09:02.71 jz9YXC4I0.net
マンサに盾付けておけよ

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:32:20.08 zZqoLPIe0.net
マンサの肩のやつとか、ザク2の肩とか、不完全なシールドという
装備設定くらいはあってもよかったかもな
ダメージ無効まではいかなくても確率で軽減とか
あるいは回避限定で運動性にプラスとかね

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:34:41.68 XTXgFzCg0.net
>>381
ZZ以外は同じ事してるわw

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:43:57.69 8pR5wqyD0.net
マンサのアレはサイコⅡからぐっと耐久上がってるから込みだろう
マンサは素早い奴に弱いのが弱点だな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:15:02.90 mn+QBTMI0.net
>>377
ガンダムの時系列についてはお気になさらん方がよろしいです
サイド7遭遇からバオクー陥落まで3ヶ月半です
サイド7→ルナツー→北米→オデッサ→ベルファスト→ジャブロー→サイド6→ソロモン→バオクー
ガルマ国葬からオデッサまでに
「アムロの故郷とドアンの島に行き」
ソロモン前後に「サイド5に行く」必要がある

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:37:04.80 /8DvUPMM0.net
ニューヤークからベルファストに直行出来ない時点で
ジオン水泳部の優秀さは原作レベルってことだよな

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 18:40:29.08 r3lc1VJ60.net
WB隊の行動追ってると11月とかマジで過密スケジュールだもんな

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:04:29.34 SXMOrldt0.net
発売からこんだけ経ってるのに、いまだにこの速度でスレが伸びてるのって地味にすごいよな
バランスであーだこーだ言われてるのは毎回なんだから
いっそMOD適応可能なPC版出せばいいのに、なんでバンナムはコンシューマ機に拘るのかしら

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:49:59.86 dPHAkj3g0.net
新作がマイナーチェンジレベルのギレンでそれをやったら次作が売れなくなる

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 20:44:49.67 kwsu4pQJ0.net
>>389
ガンダム舐めんな
まあ、ガンダム作品でもクソゲーは沢山あるけどな

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:00:57.40 LN7kKmHY0.net
むしろバンナムのゲームでクソゲーじゃないゲームってあるか?
煽り抜きでここ最近神作どころかいい評判すら聞かんぞ

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:05:50.48 1l2vIzIJ0.net
ガンこれ
強襲揚陸艦ホワイトベース(ミライ)
補給艦ミデア(マチルダ)
工作艦ラビアンローズ(エマリー)
巡洋艦ザンジバル(キシリア)
戦艦レウルーラ(ナナイ)

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:09:18.58 T+YQeDXL0.net
アクシズ編でエゥ150T生殺しした結果、
自軍の編成が近接:ジェガン、支援:GCディテクターに落ち着いた
しかしガンダムっぽいの全然取ってこないな…
地上真っ赤なのにZ+A2ぐらいしか無い
Z+手に入るのが初でビックリしたけど他の強力ガンダムって手に入るのかよ

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:28:44.50 8pR5wqyD0.net
地上真っ赤なら敵の収入も少ないんでせう

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 21:35:38.32 CpJa1RfY0.net
アレックス系、GPシリーズ、Mk-2(ティタ仕様含む)、Z(Zプラスやリガズィなどの派生機は奪取可能)
ZZ&フルアーマーZZ(FAZZは奪取可能)、Sガンダム系、νガンダム系、Ξ
期待しているようなら残念だが上に挙げたのは全部奪取できない、A2取ってきただけでも良くやったと褒めるべき

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:29:35.85 T+YQeDXL0.net
かなり前のレスでペーネロペー手に入れた人居たと思うから行けるかと思ってたけど
大半のガンダム系は奪取付加なのね…ありがとう
FAZZと宇宙Z+狙ってみるわ
MK2は序盤にいつの間にか手に入ってたフルアーマーMK2を思い出して生産、
戦場で脱がせたら結果的にエゥMK2になったよ

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:31:33.01 T+YQeDXL0.net
と思って数ターン粘ってみたらFAZZ来てワロタ
ジオン系勢力でガンダム来ると嬉しいぜ

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 22:32:12.52 n50pf9qk0.net
かぎのおとが
おやがかぎわたしや
もうだめぽ

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:05:53.98 r3lc1VJ60.net
ペーネローペは行けるんだよな
アレはハマーン様専用機として使う
ヤクトじゃハマーンには合わん

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:06:42.39 zxToBdhb0.net
最後の方の高性能機を余すことなく堪能できるシナリオがあればよかったんだけどね

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:53:55.78 T+YQeDXL0.net
>>400
エゥ生殺し中で唯一の脅威がHiνアムロなんだが
こいつばっかりはうっかり手出すとヤクトハマーン様でもあっさり落ちる
オールバック経由しないとサザビー系手に入らないのも困る
つーかクワトロディアスと無人フィンファンネルνが共存してる実に勿体無い戦線で
Hiνアムロだけは確実に来るのは何なんだろう

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:23:03.21 GkJrjUdP0.net
>>392
このスレで言うのもなんだけどギレンの野望シリーズだって酷いもんだしな・・・
PSの系譜は信じられないほどAIが馬鹿のクソゲだった

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:26:35.88 2eh4Lnpu0.net
>>311
各パイロットごとに優先機体があるらしいから

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:28:26.70 YrEy39BP0.net
老眼ってやだなぁ

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:29:28.07 53BqwKhG0.net
>>402
知っていると思うけど、
CPUのパイロット配備は優先順位と制限がある
そして、ユニット生産も優先順位と制限がある
Zガンダムと三がある場合、カミーユが乗るのはZ
キュベとサザビーがある場合、ハマーンが乗るのはキュベ

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:33:13.58 WEDNp3Qy0.net
>>401
チマチマ技術上げて、やっと憧れの機体を手に入れたのに
その頃にはもうゲームとして終わってるんじゃ
興醒めもいいとこだよな
Gジェネみたいに、機体を育てる楽しみもないし
プレーヤーの気持ちがまるで解ってないわ

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 00:55:34.69 Xlh6jHUx0.net
キャラゲーだけどキャラゲーじゃないんだと何度言えば・・・

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:02:35.69 neT77ZzQ0.net
>>408
それは系譜の時に分かったw
専用機が専用機として機能するの各機体1人だけとかww

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:08:23.10 n70l6OBa0.net
難易度が豊富なのにあんまり違いがないからね
高難度なら敵の技術レベルが初めから高くて高性能機が配備されてるとかなら
Hiνとか終盤の機体が活躍できるのに

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 01:14:14.53 53BqwKhG0.net
>>409
該当しそうなのがビグザムDZとガイア専用機だな

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:10:01.16 UWlofwp80.net
専用機補正はPSP版だったらちゃんと機能するぜ!
なお、パイロットは誰でもよい模様

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:30:26.44 rl3t4iMD0.net
>>407
機体を育てるってそれはSRPGの領分
GジェネはSRPG側のゲームであって戦略ゲームじゃない
カスタマイズ程度でいいなら新ギレンをすすめておくよ

>>410
そのバランス調整をすればハイニューまで自然と行き着くだろうってのは
あまりこのゲームをやっていないのかと思ってしまう
連邦二部の開始時、連邦ジオンともに三部がすでにそれといっていい
仮に一部から敵を強くしておいても、結局二部三部に移りさえすれば同じ
二部をクリアするのに100Tはかかるようなバランスで、
それでいてそれまでに領地を失いすぎないようなバランスが必要

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 02:50:25.13 la89vM9UO.net
>>407
機体は育たないだろう
お前の自転車は育つのかよ

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 07:00:18.95 Okn/TN/q0.net
ギレン=ガンダム版三國志
だと思ってたが、違うのか

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 13:21:28.17 RkZTIsT00.net
技術レベルを引き下げて開発ターンを短縮したら最後の高性能機も使えるんじゃないか?

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 13:50:19.17 E5r5Fkjt0.net
機械は飯食わんが自己修復や肉体成長もないしな、デビルや∀位か
改造で強くなるがギレンは改造して次の機体に進化するのであって
スパロボみたいな事までやりだしたら余計てまがふえるしやらんのだろう

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 16:15:31.66 rl3t4iMD0.net
>>415
ギレンの野望っていうくらいだから、せめて信長の野望のほうを思い浮かべてくれよw

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 16:40:02.68 ylSW2mne0.net
敵って残り拠点数が一定以下になると資金資源ドーピングしてくるけどこれもしかして勢力ごとにボーナス違う?
ティターンズはガンガン生産してきたのにネオジオンはほとんど生産してこないのな

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 17:41:23.94 OfK7YA600.net
一方、自軍の収入は
地球と宇宙のほぼ全域を支配しても
資金、資源共に10000ちょっと
どうやったら、バウやズサを量産出来るんだ?

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 17:44:56.19 Xlh6jHUx0.net
シミュレーションゲームでプレイヤーと収入なんかが同条件になると
途端にヌルゲーになるっていうのをそろそろ覚えようや
もう5年以上遊んでるんだろ?


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