【メダ8】メダロットを語るスレ ver.254【8/28】at HANDYGAME
【メダ8】メダロットを語るスレ ver.254【8/28】 - 暇つぶし2ch2:一応@\(^o^)/
14/07/06 21:42:07.06 JZhJveyl0.net
■メダロット8 現時点での情報■
Q.ゲーム動画などは上がってないの?
 A.公式サイトで視れるほか、ロケットカンパニーがyoutubeに公開してます。
  ★3DS「メダロット8」トレーラー映像
   URLリンク(www.youtube.com)
  ★3DS「メダロット8」TVCM 30秒Ver.
   URLリンク(www.youtube.com)

Q.PVやCM映像でキャラクターボイス付いてるけど?
 A.公式の表現を見るにゲーム内ボイスは「ナビゲーションボイス(CV:遠藤綾)」のみと思われます。
  あくまでもCM用。ゲームではソルトやアニスの声を聞けないっぽい?残念。

Q.メダロット8の早期購入特典は?
 A.『メダロット8オリジナルサウンドトラック』。(店頭で特典の有無を確認してください)
   ★カブトバージョン・クワガタバージョンで収録曲が異なる。
   ★バージョン別でジャケットも異なる。ほるまりん描き下ろしデザイン。
   ★『2バージョン分の収録曲を合わせて』メダ8のゲーム中使用新曲BGMを全て収録。
★カブト版・クワガタ版共に5+1曲(メダ8新曲+ボーナストラック)だけ収録曲が異なる。
   ★カブト版にはボーナストラック『Beat The Diamonds(メダ5ハードネステン戦)』が収録。
   ★クワガタ版にはボーナストラック『DO・OR・DIE(メダ4グレイン戦)』が収録。
★両バージョン共に収録曲数は51曲。
★詳細はボーナストラックの視聴は URLリンク(www.medarotsha.jp)

Q.今回は2Ver購入抽選特典とかないよね?
 A.7月6日現在、今のところはない

3:一応@\(^o^)/
14/07/06 21:42:51.74 JZhJveyl0.net
■メダロット8 現時点での情報■
Q.世界観一新ってキャラデザ・舞台変わり過ぎだろ! 今回のスタッフは?
 A.キャラクターデザインは「神藤かみち」。
  シナリオは「北島行徳(ジンテーゼ)」。
  メダロットデザインはいつも通り「ほるま りん」です。

Q.今回はメダ7のようなシャトルランロボトルなの?
 A.いろいろ変わっている。以下はPV判明分だけの情報
  ★『ターゲットセレクト』:パーツ使用時攻撃対象を選択できるように。
  ★『ディフェンスセレクト』:攻撃対応時防御パーツや回避指示を出すことが可能に。
  ★『サイレントリーダーシステム』:初めはリーダー機不可視、リーダー機の頭部にダメージで判明。
  ★『ねらいうち』:「パーツセレクト」として攻撃パーツの狙いも決定できる。
  ★『がむしゃら』:相手1体の全パーツにダメージを与えることができる

Q.Wi-Fi対戦は?通信機能は?
 A.画面を見るにメダロット7とほぼ同機能と思われる。
  ローカル通信対戦・インターネット対戦(フレンド対戦までは実確認)、
  いつの間に通信による「メダジャーナル配信」
  ローカル通信でのパーツ転送機能を確認している。

Q.あのメダロットは出るの?
 A.『新たに約60体の機体が追加されメダロットの総数は200体以上に』
   再登場組は3組が結構多い感じです。
   人気機体で言えば「ノエル」や「ティレルビートル」が再登場します。

Q.…今回もスキルレベルの合計=メダルの合計レベル…?
 A.公開されたスクショ見る限りそのシステムだと思われます。
  ただし、7までは設定された得意なスキル3つのみでしたが、
  今回は全6種類のスキルにスキルレベルを振れるようになった感じです。
  なお合計レベル上限に関しては不明(画面見た感じ99っぽい)

4:一応@\(^o^)/
14/07/06 21:43:27.23 JZhJveyl0.net
■メダロット8 現時点での情報■
Q.「オリメダコンテスト」やってるって聞いたんだけど?
 A.ニコニコ静画にて「キミが考える オリメダデザインコンテスト」開催中。
  ★グランプリに選ばれた3作品は後日ゲーム版「メダロット8」にDLCとして登場!
  ★参加賞としてゲーム版「メダロット8」で使えるメダル&戦闘BGM入手パスワードが貰える。
  ★参加賞でもらえるのは「スターメダル」と「STRIKE ENEMY(メダ2中ボス戦)」!
  募集期間は8月3日23:59まで。
  詳細な「応募規約」や「投稿形式」に関しては以下のページを参照。よく読んでね。
  URLリンク(info.nicovideo.jp)

Q.アニメPVあるんだからアニメ放送とかあるの?
 A.あくまでも販促用PVなのでアニメ化ではありません。

Q.じゃあメダロット8の漫画連載は?
 A.ニコニコ静画(漫画)にて、ほるまりんによるメダロット8Web漫画が連載中。
  たぶん毎月1日更新。予告編+全4話で構成予定。
  URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

Q.メダロット8と関係ないけど立体物もほしいんじゃ・・・
 A.2014年9月に「コトブキヤプラキット サイカチス」が登場します。
  レクリスモードも完全再現。
  コトブキヤ公式twitter曰く「メダロット8」にも登場予定。
  URLリンク(main.kotobukiya.co.jp)

Q.メダ8情報は何処で手に入るの?
 メダロット8公式ホームページ、メダロット社公式twitter、
 週刊少年ジャンプ・Vジャンプ・最強ジャンプ・ファミ通などに掲載予定です。

5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/06 22:13:41.57 w+aGkFXF0.net
>>1

6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/06 23:43:04.48 Hk94xLLe0.net
>>1

サントラ収録曲、5曲だけ違うってどこ情報?
最低でも5曲は違う、ってのは公式みればわかるけど

7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/06 23:59:16.24 YSzuZeAQ0.net
>>6
テンプレ作った人だけど、言われりゃ異なるのは5曲だけとは限らないな・・・
(メダロットDUALサウンドトラック聴きながら)

ただわざわざ聴きも出来ない5曲の曲名だけ載せてand more! Total51tracksってやられると
この5曲はこっちで聞けて向こうでは聞けないのかっておもうやないか(

表記が悪いから次から『最低でも5曲+ボーナストラック1曲は異なる』と明記することにしよう

8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:01:17.26 atqH+j660.net
>>2
修正

★カブト版・クワガタ版でボーナストラック含め最低6曲は収録曲が異なる。

9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:03:33


10:.88 ID:/8J7qG7V0.net



11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:09:17.02 ObD6/MdJ0.net
こっちが勝ったら勝ったで切断だからどうしようも無いわ

12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:09:49.70 qSkOuIAl0.net
そもそもテンプレいらないよ

13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:12:28.47 hyXvjUMS0.net
>>9
なんでランダムだけなんだろうな
パーツ集めが簡単になるからか?

14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:12:52.85 qmIy2d9O0.net
>>1
対戦会あるの忘れてていつもの構成で潜ってしまった
まあ相手もテンプレ構成ばっかだったけど

15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:16:07.96 JIgnsqd00.net
>>12
稼ぎ関連だろうね
身内はローカル通信でいいだろとふんだ結果、個人大会すらマトモにできない状態に

16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:22:06.41 hyXvjUMS0.net
やっぱりどっか斜め上なんだよな、ロケカン

17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:25:03.97 ObD6/MdJ0.net
今からでもフレ戦追加してくれ(切実)

18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:26:01.54 VreJLOun0.net
普通に手間とサーバ費用の問題でしょ

19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:35:38.58 JIgnsqd00.net
8でもついてなかったらそうかもね
付いてたら違うだろうね今まで付いてた機能だし根拠がない

20:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:37:08.25 WiI59lXo0.net
コマンド対戦形式の7ですらアレだったしな
アクションである程度まともにやれるだけで奇跡じゃね?
まあ8でマシになってりゃいいよ

21:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:37:41.03 ObD6/MdJ0.net
鯖は基本任天堂側だろうし手間にしても店頭PVでフレ戦あるみたいな事言ってるんでちょっとなぁ・・・

22:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:48:34.12 lmu7uPym0.net
確か公式にフレ戦ありって書いてあったな

23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:50:04.91 xoI4EvEE0.net
ロケカンって自社のゲームや評価高かった旧作まともにプレイしてるんだろうか?
プレイしてみてこれはどうだろうっていうシステム的な問題点や致命的なバグが多数残ってたりするからな

24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:54:49.39 atqH+j660.net
評価高かった旧作ってどうせ思い出補正(棒
あえて評価低かった旧作についてはなにも言わないんですね、わかります

『インターネット通信、ワイヤレス通信に対応。全国のプレイヤーと自慢のメダロットでロボトルしようぜ!』
今公開されているメダロット8PVには何一つフレンド対戦可能とは言及していないよ
…メダロットDUALでも似た表現でしたね

因みにメダロット7PVでもフレンド対戦という言葉は一言も出てきていません。

25:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:57:35.92 hyXvjUMS0.net
>>22
熟練度=レベルで最大99のクソ仕様だけは、何で一切改善されないまま続けるのか本気で理解できない

26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 00:58:08.13 ObD6/MdJ0.net
まずDSからWIFI対応でフレとやりとり出来無いゲームってちょっと思い浮かばないから普通あると思っちゃうよ・・・
店頭PVでは友達と~みたいな事は言ってたと思う

27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:04:15.35 atqH+j660.net
PV音声まとめ

メダロット7
ロボトルはローカル対戦、インターネット対戦、すれちがい通信にも対応。
全国の友達と熱いロボトルが君を待つ!

メダロットDUAL
通信プレイも超充実!
ローカル通信では最大4人のチームロボトルが実現。
さらに友達と協力して難関ミッションを攻略することも可能だ。
インターネット通信では遠く離れた友達や全国のメダロッターとの白熱のロボトルが待っている!

メダロット8
また、ロボトルはインターネット通信、ワイヤレス通信にも対応。
全国のプレイヤーと自慢のメダロットでロボトルしようぜ!

ファミ通初報では8のすれちがい通信はパーツ配布ってこと書いてあった気がする。

28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:13:04.37 ObD6/MdJ0.net
>>26
確かに「フレンド対戦はあります」とは言ってないけどさ・・・この文面からDUALだけ無いとはとても思えんよ
まずDUALはローカルでもパーツ転送が無いから自演対戦するしかパーツ送る方法無い辺り
色々間に合わなかったのは判るから後からフォローして欲しいんだけどなぁ

29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:17:23.75 Eih6guw00.net
まあしかし、結構なブランクがあったうえにDSが微妙な出来だったとはいえ
一度閉じたコンテンツが復活して、定期的に新作も出るようになってと、
なんだかんだでメダロットは恵まれてるほうだな。
ロックマンDASHとか、上げてから落とされててファンが可愛そうだった。

30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:19:40.63 hyXvjUMS0.net
>>27
パーツ転送が無かったのは、間に合わなかったというかメガテンみたいに稼ぎミッションをDLCで阿漕にやりたかった名残な気がする

31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:20:25.61 atqH+j660.net
>>27
余りにも邪推過ぎるけど、
『販促宣伝媒体・抽選QRカードにパーツ入手専用カラーコード』を使ったあたり、パーツ転送を削除したともいえる。
談合で簡単にフレンドでばらまかれないようにするためだろう

誰かがコード公開すればいいじゃん?って思う一方で、恐らくプレイヤー自身も自粛してるだろうし、
むしろこの辺やらなんやらで画像掲載したなら叩かれることくらい目に見えている。

32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:21:46.23 xoI4EvEE0.net
とりあえず8がダメだったらそろそろ完全版という形で5のリメイク解禁してほしいな
システム変にいじらないで旧作と全く同じでいいからグラだけ変えて出して欲しい

33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:22:43.01 ObD6/MdJ0.net
いやローカルの話だよマジで無いのよ
っていうかオンでのパーツ交換は今までも無かったし・・・

34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:24:30.84 atqH+j660.net
この手のゲームでハード世代跨いでベタ移植されたのって、イナイレ円堂守伝説だけだよな
ほぼ中身DS版そのままで一部グラフィック書き直しという移植作品としては良く出来ていた

あとは微妙にリメイクの部類に入るけどPS版もんすたあ★れーすくらいか

35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:26:50.86 hyXvjUMS0.net
>>33
ロックマンゼロとか
一応追加要素もあったが、ゼロコレはほぼベタ移植

36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:26:53.25 atqH+j660.net
>>32
最悪『ローカルでホイホイパーツ渡されたらソフトの寿命が縮む』って判断されたパターンかな

37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:29:22.66 tYnpU+990.net
この手のゲームってのがどういうのを指してるのかよくわからん

38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:29:23.37 atqH+j660.net
>>34
ああ、遊んだのにゼロコレ完全失念してたわ

うーんあと川のぬし釣り3&4とか(笑
GBAソフトなのに基本は律儀にGB版のグラフィックベースに色数増やして書き直しという
画面サイズもGBのままだからフレーム付というね

39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:29:26.30 S8MC+1oh0.net
>>31
グレーテルのエピソード新録とか胸熱

何だかんだで5の完成版とか人気でそう。5自体が未完成なだけに追加点多ければ5プレイ済みの人も飽きる事もないだろうし

40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:32:46.72 xoI4EvEE0.net
5はいろいろ早すぎたんだよな
スタッフは未来から来たのかよってぐらい今のトレンドほとんど網羅してるし
今考えてみればあの眉毛も時代を先行しすぎたんではないだろうか?とも感じる

41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:32:59.99 atqH+j660.net
メダロット5のリメイクをメダロット9として売ればいいと思うよ
新規には新作に見せて、古参にはリニューアル作と受け止めさせる

42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:34:26.74 ObD6/MdJ0.net
>>35
単に間に合わなかったとかのオチな気がするけどねローカルに関しちゃ
雑誌優勝者応募AR限定とかジャンフェス二日目の予選前にすれ違いで全部揃っちゃったし
もうフレンド対戦は「遊びでロボトル」なのでパーツのやりとりはありませんとかでどうっすかね

43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:36:27.30 p8VsY/o50.net
>>35
メダロットでローカルできるとか身内と自演除いたらイベント会場ぐらいですしおすし
しかもイベント会場行ったらすれ違いでホイホイ集まっちゃったんですがそれは

44:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:39:56.03 atqH+j660.net
そもそもイベント自体限られた場所でしょうが・・・
少なくとも大会目当てに来たなら大部分は既にクリア済みで
バージョン別パーツですらコンプしているとも思われるし

昨年12月21・22日開催で、21日がVジャンプ発売で買ったら
別にVジャンプ買わなくても普通にすれちがいでパーツが集まってしまったのには(別の意味で)泣いた

45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:44:23.51 ObD6/MdJ0.net
すれ違いあんのにローカルのやりとり制限する必要あんのって話で
って書いた所で1はメダル送るのに真剣ロボトルでのルーレット目押しやらされたの思い出したわ

46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:45:16.44 Rt8xx8K/0.net
どうせ全部配信されるんだからどうでもいいじゃん

47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:48:58.18 atqH+j660.net
DUALのすれちがいのパーツは受信相手のデータからランダム入手だっけか

メダロット7のガルトマーンとDUALのARカード組は配信されてねーし(
まだ7は談合できるだけましたが、DUALの抽選カード組(特にチベヒ・メイツ)はね…

48:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:50:24.30 MPrAtwIn0.net
一応DUALのすれ違いは持ってないパーツ優先のはず

49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:53:29.18 JIgnsqd00.net
DUALの応募者特典ARはようつべで晒されてるけどね

50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:54:01.35 atqH+j660.net
>>47
だったかな。言われれば割とパーツ埋めに役立ってくれた感じはする
ソフトは2本あるのに自分の3DSが2台ないから、すれちがい中継所回って集めたのも良い思い出。

ただ、相手の名前とバージョンだけ見て
「目当てのパーツ持ってるか」どうかはわからないから運任せ感は強かったもんで

51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 01:57:28.71 hyXvjUMS0.net
今回も対戦環境ぶっ壊す有料DLCがあるんだろうし、あんまり期待できないのがアレだな
公募機体とか、最初っからDLC配信予定だし、あんまり強いデザインは応募されて欲しくなかった

>>44
あれはもう談合するしかなかったからな
メダル変化もあって最高に面倒臭い

52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:00:40.18 MPrAtwIn0.net
>>50
有料DLCだと決まった訳じゃないんだし仮定で無闇に失望するのは止めようぜ

53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:03:46.51 Rt8xx8K/0.net
ガルトマーンは配信されただろう

54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:04:33.08 atqH+j660.net
モチーフやデザインがそのままゲームにおける強さに直接繋がらないのは散々過去の作品から学んできたし
主にnaviとかnaviとかnaviとか

『ネ申型』のパピルニアだって・・・
まぁ両腕行動誘発は男性型ではバッドハッカーの上位互換だし、頭の混乱も高威力だけどね

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:04:51.02 hyXvjUMS0.net
>>51
DUALがあんまりだったからなぁ
神帝とか通常版をわざと使いにくくして、DLC用を明らかに使いやすく調整してるし

DSの宇宙メダみたいなもんだろうが、まさか有料販売で来るとは

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:04:56.56 ObD6/MdJ0.net
最強ジャンプ(故)買いましたよ、ええ

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:08:12.32 MPrAtwIn0.net
>>54
逆を言えば前例がDUALしかないし、そのDUALもDLC出し切れなかった程度にはDLCの売上げ無かったんだろうから絶望するにはまだ早いよ。

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:10:17.95 atqH+j660.net
>>52
イベント会場限定配信と一か月間の雑誌連動配信で打ち止めでしょ
今の再配信でフラグ復活&入手できたっけ?

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:10:41.75 PWC2ckWP0.net
てかDS以降、調整不足の強行動はあっても上位互換は無いし
パッチでバグ修正にまぎれてバランス調整してくるくらいだし
有料DLCだからって強くするとかやらないだろ

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 02:16:22.38 MPrAtwIn0.net
まだ最強ジャンプは生きている、来月以降隔月化だけどまだ生きているんですよ……

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 06:08:19.08 202tp56ui.net
そろそろ死神か何かに思われ始めそう

62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 06:45:20.27 RZjFUXGs0.net
ロクショウはかっこいいのにサンジューロは何故あんなにださいの?

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 07:03:16.32 GvncilMp0.net
サンジューロがダサい?
それは君がまだまだという証さ

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 07:46:11.72 xoI4EvEE0.net
サンジューロは別に悪く無いだろ
むしろGに出てきたあのウサギみたいなのが・・・

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 08:03:12.89 vzNpo1Bn0.net
アドルフィンは他のKWGと差別化されてて好きなんだけど・・・メダスレ的にはダサいの一言で片付けられちゃうのか

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 08:18:32.80 sW6flw+I0.net
サンジューロの「やあ」って感じのあのポーズは第一印象があまり良くなかった
腕を下に向けて構えてる絵とかはなかなか様になってると今は思う

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 08:22:03.85 VreJLOun0.net
一人の意見をスレの総意として片付けられてもねぇ

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 09:01:26.60 c2AtGOUc0.net
噛めば噛むほど味が出る的な
それがほるまの仕事ですよ

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 09:06:40.89 hyXvjUMS0.net
デザインは嫌いじゃないが、そろそろ飽きたな
最新技術の粋を結集したとか書いてあるが、そろそろ旧式扱いされそうだし、新機体はよ


つか、世界変わる今回は、神帝の説明文どうなるんだろう
ヘベレケとかたぶん存在してないよな?

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 09:23:54.26 EAzmiSkG0.net
メダロット自体が割とダサイし

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 09:26:40.26 A2D2ymq/0.net
パーティクルさえ出たら買うんだけどな
俺がキャラデザに拒否反応が出てる現状を打破するのはパーティクルしかいない

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:02:36.79 5q5yWIPOO.net
サンジューロはほるまブログ見てから感心して好きになったな

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:02:36.96 r8l3eFe3i.net
>>70
買わなくても良いんやで

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:04:23.82 k15GAZ/F0.net
せやせや、買わなくてもええんや

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:06:11.79 vzNpo1Bn0.net
買うなよ!絶対に買うなよ!

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:14:14.17 7JKOQ1zA0.net
じゃあ俺が買うわ

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:15:43.18 nuMeQLPm0.net
いやそれだったら俺が買うよ

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:21:06.41 2o2Qq8OU0.net
>>70がかわな

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:22:38.29 2o2Qq8OU0.net
い分のサントラが他の人に行くと考えればWin-Winだね

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:26:45.28 k15GAZ/F0.net
買わない理由作りを終えた人間がこのスレに存在する価値はない

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:32:27.83 v3QwKuau0.net
今日はサイト恒心きますかね…
じゃあ俺、ジャンプ立ち読みして帰るから(棒読み)

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 10:57:50.04 HBsqpzYX0.net
今更思ったんだけど、7のジャングルのピラミッドと砂漠の遺跡って中身絶対逆だよな

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 11:10:32.67 hyXvjUMS0.net
買わなかったverのサントラをオクで落としたい

両方買って片方売りゃいいのか

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 11:28:09.59 v7h9QH+l0.net
キャラクター更新きたよ~

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 11:53:55.93 izdnti4x0.net
アニスより少し年上ってセージ意外と若いな
ソルトとアニスが同年齢=小学生だからセージは中学生?

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 11:59:25.67 v3QwKuau0.net
探偵事務所の人たちは背景赤なのかな
チコリは背景緑なのを見ると事務所のメンバーってより協力者な感じだな

セージは16~18くらいだと思った

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:04:03.63 I+9h8Q460.net
>>84
ソルトアニスは小学生なのか?
アズマが中学生イメージのデザインらしいから、
ソルトたちも中学生くらいじゃないかと思うんだが

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:05:34.25 v7h9QH+l0.net
ほるま漫画とは設定違う可能性もあるしな

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:08:23.06 TSiJ4f1v0.net
PVでも出てないのは人物欄最後の奴らだけかな

90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:12:27.13 xoI4EvEE0.net
アズマは中学生なのに小学生のイッキやコイシマルより頭悪くてイライラしたけど
ソルトはどんな感じの主人公になるんだろうな?

91:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:18:29.51 ls1AcJ2u0.net
一応探偵だし……
ドジはあるだろうけど頭は良いはずだろう
はず…

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:19:11.70 TSiJ4f1v0.net
犯人はこの中にいます!はあるんだろうか

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:20:04.17 emSJJirK0.net
職業体験って言ってるから中学生じゃない?

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:22:53.75 r8l3eFe3i.net
探偵といっても推理物以外に色々あるからな
格闘技得意な人もいるし

95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:23:58.05 I+9h8Q460.net
ソルト「よし、ローレルさんをメダロッチ型麻酔銃で眠らせて……」

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:25:06.79 v3QwKuau0.net
物騒なスマホだな

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:34:02.45 dZKeWS+W0.net
7とDUALでコウジとカリンが出なかったのは
8で満を持して登場させるために敢えて出さなかったのだろうと思ってたけど
多分8でも出なさそうだなあ…。

もし8で出たら嬉しいけど、むっくの絵のコウジとカリンも見たかったから
やっぱり7かDUALで出して欲しかった

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:41:19.25 XWtXygRd0.net
チコリちゃん情報屋なのか!
主人公は関係ないのね

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:49:40.77 EOtjgjKa0.net
ユウキとパディ的な立ち位置で出て欲しいなコウジカリンの二人には

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 12:51:37.59 ZLmmHsTq0.net
メダロッチって6以降の時代だと
ポケベル並の化石機種なんだろうな

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 13:17:31.62 hyXvjUMS0.net
時計に向かって喋ってる方が好きだわ、やっぱり
普通に電話してるようにしか見えないよりは

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 13:24:47.10 6dz0h8o2O.net
これからキャラクターページを小出しにして発売までの時間を稼ぐつもりかよ…
間に体験版挟むだろうとはいえ、一月くらい情報がちょっと寂しいな

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 13:30:10.23 3tEjCyDd0.net
少年ジャンプは新規情報無し
メタビー&ロクショウの紹介のみ

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 13:47:51.92 Eih6guw00.net
>>88
ローレル、金髪、ジル、怪盗3人、ロボロボ団、???って感じだね。

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:10:00.21 sW6flw+I0.net
大きな変更もPVでだいたい出ちゃったしな
あとは登場機体・キャラくらいしか見せるものない
いつもそんな感じだけどさ

106:枯れた名無しの水平思考
14/07/07 15:19:47.70 qXuucyjtq
このセージっていうキャラ…
サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石
の『サージ』っていうキャラに似てないか?
目つきはともかく、髪の毛の色とか服装の色とか…。
まぁ偶然だろうけどね。

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:15:02.28 MPrAtwIn0.net
SYSTEMが更新されれば新情報がある気がする。

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:17:32.62 GZzcWuxS0.net
いつもカブトなんだが、クワガタ買うとトレミー手に入るのか…
最後まで悩むなこれは
あとトレミーの頭パーツはどんな性能になってるんだろう

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:19:03.21 hyXvjUMS0.net
クワガタだとまたアークいないだろうし、結構悩み処だな

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:33:39.74 sW6flw+I0.net
怪盗の手持ちみたいだしアークはどっちでも取れそう。対になる機体もいないっちゃいないし 

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 15:37:19.14 hyXvjUMS0.net
>>109
DUALはグリードが対だったからなぁ

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:02:04.16 RZjFUXGs0.net
いつ死んでもおかしくないメダロットはセーブ回数がやばい
戦いが終わったら即セーブでセーブしまくり

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:09:11.07 hyXvjUMS0.net
今は負けてもデメリット無いから、セーブ回数減ったわ
昔はエンカウント回避のために、何歩か歩いてセーブリセット繰り返してたのに

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:34:16.84 RZjFUXGs0.net
えパーツとられなくなった?

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:48:05.29 Zkp24WGa0.net
>>113
2010年のメダロットDS以降ロボトル敗北時のパーツロスト廃止された

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:50:28.14 mGmU/CEmi.net
>>110
8のグリードは別ポジション確定してるし

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 16:53:02.53 Jqf3vjjd0.net
パーツロスト廃止を知らない、サンジューロダサいとか言っているところ見るに、ID:RZjFUXGs0は間違いなくDSも7もDUALも遊んでないな

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:02:33.34 RZjFUXGs0.net
そうだったのか!知らなかった

自分はロクショウの頭パーツが好きなんだよね
けどサンジューロ好きな人多いんだねぇ
怒らせちゃったかな?ごめんねぇ

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:06:06.46 XWtXygRd0.net
ダブドラどうなるかな。
攻撃力半分になったりするんかな?

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:10:16.36 Zkp24WGa0.net
近作でロクショウがしっかりと健在なのに、遊ばずにサンジューロダサいとか言っているから呆れてるんやで

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:10:29.27 HBsqpzYX0.net
やりもしないで偉そうに喋る奴の多いこと多いこと
参っちゃうね

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:19:47.15 rfVZMGsK0.net
実際にやってみたらロクショウの頭よりもサンジューロの頭の方が好きになるから(性能的な意味で)

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:47:03.06 xoI4EvEE0.net
サンジューロはデザイン的にもロクショウより洗練されてるだろ
まあ、個人的にはシンザンのデザインが一番好きだけど

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 17:56:10.49 QA40t/rR0.net
ココまで三十路三十路言ってるとネタかマジか判らなくなってくるから困る

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:13:05.52 S8MC+1oh0.net
サンジューロは瞳?がなきゃ何も言われなかったんや!(アドルフィンの出っ張りのない細身なデザインが1番なんじゃ~

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:17:21.26 0H5QdJVZ0.net
正直ロクショウそのものはそこまで好きじゃない
思い出補正やらアニメ補正やらで色々下駄履いてる感じはある

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:19:39.94 Oco/vJKw0.net
サンジューロのデザインは渋くていいと思うけどな
ロクショウは思い出補正があるだけでじつはそんなでもない

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:21:10.45 emSJJirK0.net
KWGはシンザンが至高

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:22:02.57 GvncilMp0.net
クワガタに関しては、
ドークス>サンジューロ≧ロクショウ
カブトに関しては、
ガンノウズ>メタビー>サイカチス
位の順番で好きだな
ドークスはロクショウからさらに洗練されててかっこいいね
メダチェンジはダサいけど

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:24:10.63 Oco/vJKw0.net
>>124
アドルフィン頭出っ張とるやんか

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:30:06.56 TSiJ4f1v0.net
5やってないけどパイルバンカーいいよね

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:31:56.55 xoI4EvEE0.net
>>127
でも、シンザンだけハブられてるんだよな・・・
人によって賛否両論になるようなデザインだっていうのは認めるけど

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:36:45.21 b/sQbw3S0.net
シンザンはスポーツカーよりトラックって人には受けがいいかもな
思い出補正もあるから俺も嫌いじゃないし

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:37:06.51 ruouJIuA0.net
7でサンさんのサンダーはお世話になりました

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:39:55.81 6DPi99WJ0.net
>>124
でも瞳ありスタイルのほうがちょっぴり怖いけど愛嬌あっていいよ。あと一番侍・武士っぽい
URLリンク(i.imgur.com)

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:41:22.81 TSiJ4f1v0.net
顔って表情をアピールするパネルで本当の眼(カメラ)はこめかみについてるんだっけ

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:42:44.14 S8MC+1oh0.net
>>129
アンテナじゃなくてほら、ロクショウとかゾーリンについてる肩の出っ張り

無印からずっとクワガタなくらいロクショウも好きだけどさ

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:42:56.91 GvncilMp0.net
>>134
これ黒いバイザーに白目の組み合わせもみたいなぁ

でもやっぱり手を振ってるみたいなポーズだせえな
動いてるとかっこいいんだが

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:43:30.96 VgJdruLR0.net
この所ずっとクワガタ買ってるけどサンジューロはそうでもないな
8でどうなるかわからんけど

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:43:50.63 tYnpU+990.net
>>135
そうそう
そこが眼だと意識するとパネルが口に見えてきて

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:46:28.86 6DPi99WJ0.net
最近の機体はそうなんじゃない?メタビーなんかは「コミュニケーションモニターとメインカメラが一体型なんて古臭い」そうだ

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:46:32.48 TCK/fLDU0.net
思い出といえば5のクロトジルぐーかわやったな

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 18:59:48.80 tYnpU+990.net
素直で人懐っこいカブトってのも悪くない

144:枯れた名無しの水平思考
14/07/07 19:03:05.21 qZ/Lx2uJb
てか実際8どうなんだろね。
なんか発売間隔短すぎて、
ストーリーとかグラとかガバガバな気しかしない…
マップ3Dだとほんとに嫌な予感しかしないんだよ…

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:03:17.53 xJDxuvaO0.net
>>140
でも技術的には絶対逆だよなw
川田工業のHRP3なんてまさにサンジューロ方式だし

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:08:01.68 6DPi99WJ0.net
まあカメラと別々なら表情色々変えられるじゃん。やられたら(><)みたいな顔に出来るし

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:09:19.46 4OyGeoOh0.net
サンジューロは


148:肩幅の狭さと脚部のダサさが気になる



149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:09:55.36 rfVZMGsK0.net
自分より後に生まれてきた人が顔と目が別のところにあるって考えるとなんか怖いな

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:18:14.45 6DPi99WJ0.net
URLリンク(i.imgur.com)

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:18:55.19 GvncilMp0.net
というかティンペットの規格あんなに違うと絶対互換性なくなるよな
新型ティンペット用に再生産されたりとか、新型ティンペット用コンバータとかあるのかしら

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:19:30.84 ApyIjNOw0.net
>>144
メダロットは戦うからな
でかいモニターにひび入ったりしたらすぐに視界に支障をきたす

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:24:19.62 6DPi99WJ0.net
>>149
旧パーツ>新ティンペットは互換性持たせてんじゃね?
でも逆は無理そうな感じするわ。それこそカメラとかモニタ周りの問題で

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:31:30.87 jUe+qLLX0.net
サンジューロがダサいことと実際にやったかどうかって何の関係があるんだ?
見た目なんてやらなくたって文句をつける事に何の問題もない要素じゃないか
それが仮にもパッケージを飾るような奴なら尚更
所詮は好みの問題に過ぎないんだから「俺はサンジューロかっこいいと思うぜ」で終わる話

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:33:25.16 VgJdruLR0.net
好きなものになんか言われたからかちんと来ただけ
引っ張る話じゃないよ

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:37:16.87 +VUATpwk0.net
プレイ経験透視中

          ____
        /愛●国 \  
.      /  ─    ─ \
     /   ((・.))  ((.・,)) ヽ
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |
     \     -=ニ=-   /
    ノ            \
   ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~   

          ____
        /愛●国 \  
.      /  ─    ─ \
     /   ((・.))  ((.・,)) ヽ
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |
     \     -=ニ=-   /
    ノ            \
   ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~   

          ____
        /愛●国 \  
.      /  ─    ─ \ やったことないだろ  
     /   ((・.))  ((.・,)) ヽ
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |
     \     -=ニ=-   /
    ノ            \
   ~⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒~

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:40:45.29 GvncilMp0.net
俺はサンジューロはハローしてる絵だとめっちゃダサく感じていたが、実際動いてるとかっこいいんだよね
7だと専用モーションまであるし、DUALだとまさに一撃必殺のリーチと威力
ゲーム音楽だって単体だと普通だが、ゲームプレイの思い出と結びつくとよく聞こえるだろ、それと一緒だよ

...まあ新規にかっこよさをアピールしたいならそれだと問題ありありなんだがな

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:47:38.94 UgzWy8Z50.net
メダサン好きだけど出るかなぁ
頭ビーム大好き

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:54:22.19 v3QwKuau0.net
天体シリーズなら変化も復活したことだしメダヴィーナスも…

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 19:54:33.10 jUe+qLLX0.net
やってないのに文句言うなじゃなくやってないならカッコ悪く見えてもしょうがないなって思うんだ
結局やってもらえなきゃゲームの良さなんて分からないんだし
「やりもしないで文句言う奴が来るな」、じゃなく「何故やらなかったの?」「そこは段々改善してるから8はやろうよ」と勧める姿勢を新規やかつてのメダロッターには見せたい

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:04:01.33 S8MC+1oh0.net
メダロット5のカブトメダルどれに進化させればいい?狙い撃ちと撃つ迷うんだけど

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:05:56.57 QA40t/rR0.net
DS以降スレメダロッターのストレスが常に7割以上をキープしてるのが最大の問題ですわ

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:10:04.21 6DPi99WJ0.net
>>159
ノーリスク攻撃が好きだったから最初はアヌビスにした。しゃげきぜんかいも使いやすいし
カースボールのワンチャン力にかけたいならタテヅノ選ぶもよし

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:14:46.87 S8MC+1oh0.net
>>161
サンクス。撃つ安定して強そうだしアヌビス経由でコーカサス行くわ

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:21:42.68 jUe+qLLX0.net



166:Iールトラップバグでなるべくパーツ集めたいからアクタエオンにしたな トカゲモドキはレックスになる使命があるから



167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:23:20.46 f4W95+lR0.net
カースボールは充填長すぎて、サポート無しだと使いどころが難しい

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:30:02.28 sW6flw+I0.net
ミサイルとライフルで撃つ2つあるしアヌビスだろ、みたいなしょうもない理由で決めていた

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:37:36.60 gGFTkeit0.net
キャラ更新少しされたか、チコリの胸ぺったんだな

だがそれがいい

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 20:44:44.07 CI6gDY2P0.net
ガーネッターでブリリガーダー撃つウーマンにするからヘラクレスだったな
オールトラップはエイがいるし(クワガタだとレックス諦めるしかないけど)

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:18:20.50 Ynd3RGXa0.net
女ロボロボとくノ一がそっくり・・・のような気がする

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:22:55.52 UrZrMXai0.net
いまさらだけどチコリのバッグから出てるやつって
バットじゃなくて虫メガネっぽいね
ふくらみが丸い

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:27:35.20 VgJdruLR0.net
女確定なの?
中性的でわからんわ

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:28:38.69 rt6/2VXr0.net
チコリにふくらみなんて無いだろ!やめてさしあげろ

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:36:08.88 PQ9y9BnN0.net
下のふくらみがみえるぞおおおおおおおおおおおお

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:41:04.58 I+9h8Q460.net
残念、それは私のランシッドだ

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 21:47:48.52 UrZrMXai0.net
バットとかふくらみとかそういう意味で言ったんじゃないからな!

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:03:48.45 XWtXygRd0.net
チコリちゃん可愛すぎる。
薄い本が捗るな

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:05:39.33 rt6/2VXr0.net
>>174
バットがパッドに見えた
まあ大きいのはレトルトレディぐらいしか印象にないからヘーキヘーキ

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:11:48.01 UrZrMXai0.net
しかし情報屋とか面白いポジションだよな
探偵仲間のセージを差し置いてパッケージに載るくらいだし
DSのアリカ並みに活躍すんのかな

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:15:29.03 hyXvjUMS0.net
ちょっと今までのシリーズとキャラの立ち位置が違いすぎて戸惑ってる
普通の学生と友人達じゃなくなったのって初めてだよな?

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:20:04.56 v3QwKuau0.net
DUALも一応治安維持みたいなことやってたし…

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:20:57.95 Eih6guw00.net
>>177
2のカリン的な立ち位置で専用EDでもあるんじゃない?

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:25:43.30 4OyGeoOh0.net
チコリって髪が普通の色なら男の子でとおせそうな見た目だな

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:26:59.64 7JKOQ1zA0.net
ピンクは神出鬼没の情報屋という事でまさかのヒヨコ売りEND要員
ヒロインはポニテとネコミミの二択

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:31:41.94 UrZrMXai0.net
エンディングは猫耳さえいれば満足

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:35:37.01 Eih6guw00.net
【攻略対象】
アニス
チコリ
猫耳
ローレル
タイサン
カイエン

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:37:21.90 JIgnsqd00.net
魔の十日間なみの惨劇が起きてヒロイン死亡なメダロットらしからぬシリアスな虚淵シナリオが来たら本気出す
それはそれとして完全なシリアス要素は欲しいな

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:39:16.96 0gDZkXOf0.net
>>185
そんなメダロットは流石にNG

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:39:47.16 sW6flw+I0.net
なにがあろうとロボトルで解決なホビーワールドである以上は限界がある

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:40:48.88 nuMeQLPm0.net
シリアスやるならメダ3の海底都市編くらいがちょうどいい

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:47:04.18 atqH+j660.net
>>169
なるほど

ということはパッケージの虫眼鏡ももしかしたらチコリの物を模しているのかもね
単に探偵物だからだけでなく、虫モチーフの主役機に虫眼鏡ってのが面白く感じた

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:48:48.21 GvncilMp0.net
ヒロイン死亡はやりすぎだが、DSや7みたいなただのロボトル友達バカ一辺倒は勘弁願いたいな
俺ら向けの作品じゃないのはわかってるが、流石に子供向けすぎるというか、子供騙しにすらなってないぞ
ストーリーがわかりやすいなら細かい部分は大人向けくらいがちょうどいいよね

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:48:50.15 Eih6guw00.net
>>188
思い返してみれば、3はそこといい空中都市でのカラス救出といい
結構シリアスな箇所が多かったな。

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:49:14.91 ECFXCgzY0.net
アニメ版のヒカルはとぼけた感じに似合わずシリアス設定だった

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:49:40.40 IjSUHBcD0.net
>>184
一部おかしいのを抜いてマリーさんを入れるんだ

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:51:30.20 JQNqOHPU0.net
でも父親はメダロット関係で死んでるんだろ?

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:52:11.45 atqH+j660.net
DSコハクも謀殺されたじゃないか

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:52:49.54 EjsTvaV9O.net
>>190
なんかアニメ無印を表面だけなぞって友達友達言ってる感はあったな
アニメの魂に似た感じ

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:53:05.97 GvncilMp0.net
>>194
そういやそうだな
メダロットで死亡って明言されるのは初めてだよな
...いや多分生きてて後半再会するんだろうが

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:53:11.95 atqH+j660.net
>>195
ミス、DSコハクの『父親』な
かってにコハク殺すなwww

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 22:56:52.46 hyXvjUMS0.net
>>190
むしろ子供の方が判定シビアだろうしなぁ

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:05:00.91 JIgnsqd00.net
大友→子供向けだから仕方がない
子供→子供だましなめんな

まぁ8のキャラデザ起用は大友向けに思えなくもないw

204:枯れた名無しの水平思考
14/07/07 23:12:56.35 qczp6UaiR
DSのストーリーはまぁ本筋の良さは分かる
ただ肉が一切ついてない感じ

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:09:58.59 ECFXCgzY0.net
まぁDSや7がどれだけ子供が買ってるかもその感想もわからないからそこら辺を言ってもね
>>197
アニメだとヴィクトルの家族は魔の十日間で死亡してるね

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:10:00.12 UrZrMXai0.net
>>189
あーそういやパッケージ虫メガネだな
柄の部分にのっかってるしチコリと関係ありそう

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:18:40.47 MQM+F1TR0.net
確か昔のメダロットのシナリオライターは人が死ぬのをNGとして書いてたんだっけ?
そういったこだわりを持ちながら面白く出来るって凄いわ
…てか何かしらこだわりがあるから面白くなるのか…手塚にとっては所詮義務だったんかなぁ
スタッフの意見や旧作等から昔のメダロットに囚われ過ぎて、自分が書きたかった物書けなかったのかもしれん
今回は世界観一新で探偵物だから何か安心だわ

>>170
チコリが女なのは確定だよ
PVで少女って明記されてる
まぁ作中で男の娘だったのかー!展開が無ければ

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:24:09.06 0n5IUdoG0.net
チコリのアレは束の陰影が金属バットのゴムの凹凸っぽいからバットじゃないの?
もしくは逆転裁判のネタキャラみたいに取り出す度に先端が別の物に変わるとか

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:32:08.62 f4W95+lR0.net
>>204
もともとダークな作風の人らしいだったから、死亡縛りで書いた結果いい感じにまとまったのかも

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/07 23:33:59.77 AZlh36yV0.net
>>202
行方不明なだけで死んだと決まったわけじゃない

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 00:51:07.23 RhHhMM230.net
特定の戦法がアホ


212:みたいに強いのいい加減に、何とかしてくれねえかな 対戦がそればっかになって面白くねえんだよなあ



213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 00:59:20.49 85KFOYxP0.net
ロケカンはお前らがアニメアニメ言うから勘違いしちまったんだよw
理解の仕方が斜め上なんだから言葉を選んで要望出してやらんとまた勘違いしちまうぞw

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:01:40.62 cxdhVLPV0.net
>>209みたいな常識はずれのここのメダロッターが斜め上なだけだろ

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:07:58.73 CnkRWZIE0.net
常識外れって何が?

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:11:34.51 zIQ7Rr3x0.net
前フリ無しの唐突な展開に俺のお粗末な脳ミソの理解が追い付かない

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:11:58.70 +NdNPEiC0.net
今回は割とワクワクしてるから現時点では不満点無いなぁ

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:14:21.32 ApInNaEB0.net
既に熟練度のクソ仕様が見えてる

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:15:18.79 WZcijHUq0.net
熟練度は次ね、次直してくれればいいからね…

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:19:23.39 WS4AXneq0.net
大会とか出ないし、7でも好きな編成でのんびり対戦してたから熟練度はもういいや…

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:19:50.75 VC4CyO08O.net
ストーリーとキャラも面白そうだし演出もいいから既に熟練度とかどうでもいいと思ってる

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:20:22.91 Ud482OCk0.net
メダルによって得意なスキルが無くなった時点で改善点ではあるんでしょ公式的には
てか今回は相性値見たいなの無いのか?

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:21:05.25 L9/muotK0.net
なんで変えないんだろうな

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:26:48.55 Ud482OCk0.net
>>219
アンケ等で熟練度システム周辺の要望が一切出てないんじゃないかな
現に「ライターを変えろ」って要望は通ったんだからロケカンがアンケ見てないってことは無いと思う

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:29:10.41 oYegjm3M0.net
極振り一択になるのがな

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:30:18.57 iwonyXh20.net
でもアンケで批判あったはずのDS→7でも
手塚のままで変わらなかったし

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:30:22.04 deO0TggS0.net
>>218
スクショ見る限り得意なスキルあるよ
他もあげられるみたいだけど

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:30:44.63 sgQSKNX50.net
5の熟練度システムそのままにしてくれって要望出せばいいのか?

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:31:07.38 i0Fnl2NiO.net
「シナリオが糞。なんとかしろ」
「熟練度が糞。なんとかしろ」

こんなアバウトなことしか書いてなくて「俺送ったよ?」気取りが大半なんだと思う

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:31:49.64 +NdNPEiC0.net
>>220
俺も熟練度がらみはアンケに書いてないなぁ
あんまり不満ないんだよね、進化はして欲しいけど。

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:37:56.98 Ud482OCk0.net
「○○が糞」って誰でも言えるからな
他でもそうだけど「どこがどうダメだったの?」「どうすればよかったの?」って聞くと何故か誰も何も言わないし
実はみんな次に改善されることを望んでないんだと思う

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:40:32.84 +NdNPEiC0.net
>>222
DSがそれなりに売れちゃったからアンケが届く前に開発始まっちゃった気がするんだけどね。
DSは続編匂わすENDだったから最初から続投する気だったんだろうし

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:42:15.83 Ud482OCk0.net
3DSで新作作りますってアナウンス、かなり早かったよな
5月ごろDSが出て9月には来てた気がする

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:42:22.24 OZP0m6ouO.net
そらまあでかくて臭い糞とウサギの糞が同じ場所にあったら、でかい糞の方に文句集中するだろ
にしたってDS→7の流れで


235:ライター変わらなかったのは解せないけども



236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:44:35.18 wXEjka1Fi.net
ユーザーに具体的な改善策を教えてもらわなきゃ何もできないとか企業として終わってるな
ユーザーの意見は「○○が糞」でいいんだよ
そっから先を考えるのがスタッフの仕事

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:45:54.31 iwonyXh20.net
みんなそんなにアンケ送るの遅かったのかね
アンケ送るくらい熱心なメダロッターならせいぜい6月頭には送ってたんじゃないの

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:47:12.83 WZcijHUq0.net
アンケートは「具体的に何がマズいと思ったか」と「どうして欲しいか」はキッチリ書いたよ
DSと7はアンケート出してないけど8のにはさすがに熟練度について書かせてもらうつもり

ただ、今のところ熟練度以外は凄く楽しみだけどね

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:48:39.83 i0Fnl2NiO.net
>>231
な?こんなのしかいないだろ?

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:48:39.80 +32xsnlj0.net
ロケカンは要望に無かったってだけで問題点のあるシステム簡単に通しちまうんだから
具体的に問題点を指摘しないとまた平気で通しちまいそうな所が斜め上なんだよな
プレイしてればすぐ分かる問題点も放置されてたりするからプレイ自体あんましてないのかもな

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:50:05.57 VC4CyO08O.net
ということは実際は熟練度について文句を言う人はアンケを出してないor少数だったってことじゃない?

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:50:09.82 gBvNimsT0.net
少し前からどうしても熟練度への批判を不当な少数意見って事にしたい奴がいるようですね
具体的な欠点も改善策もさんざん言われてるのに
このスレ見てないのかな?だとしたら一体どこの話をしてるんだろう

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:51:54.07 yvCtzU2Li.net
>>234
で?具体的に反論してみろよ

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:53:17.50 +NdNPEiC0.net
まぁどんなに欠点直させてもユーザーの想定を超えない物なんて結局面白くないんだからそこら辺はゲーム会社がやることだよ
大事なのは不満点と評価点を書いてアンケを出すことです。

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:55:21.75 Ud482OCk0.net
>>237
いやー、流石にここで言われてることそっくりを意見として出してるかと言ったら違うでしょ…

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:58:13.87 +NdNPEiC0.net
>>237
具体的な欠点は割と共通してても改善策はあんまり出てない感あるなぁ
下手したら旧作仕様に戻せが一番多いでしょ。

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:59:10.13 i0Fnl2NiO.net
ここにいる奴らがここで書いてることそっくりそのままロケカンへ不満ぶちまけたら
ひとつの脅迫文が出来上がるだろうな

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 01:59:28.54 tIGo0Uxv0.net
ろくにバグ出しすらされてないのは
さすがに擁護できないけどな

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:01:02.16 gBvNimsT0.net
>>240
なぜそう思ったのか詳しく
文章的な意味でレスをそのままコピペするわけないというのはわかるが
必要な意見を抜き出して伝える事さえしないと思う理由は何?

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:04:55.66 deO0TggS0.net
熟練度システムに不満はあるけど、3や4のシステムに戻すくらいなら現行でいい
5のシステムがベストだけど、無理なら7のシステムをより快適、適正に調整する方向がいい

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:05:29.84 +NdNPEiC0.net
>>244
アンケって自分が体験した感想を書くのであって2chでの意見を抜き出すことじゃないと思うよ

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:05:46.98 jW9XZZPIi.net
>>242
すぐそうやってありもしない極論に走る
まぁお前のように愚痴と意見の区別もつけられん奴がやればそうなるだろうけど

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:08:30.74 OZP0m6ouO.net
>>242
しょせんフーリガンとファンにそう大差はないってことだろ

一つ疑問なのは、開発者ってのはアンケートしか見ないもんなのかかな
ネットがヘボかった時代でもなし、今時なら


254:2chとか含めて情報収集しないとは思えないんだが



255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:09:54.72 gBvNimsT0.net
>>246
言葉が足りなかったかな
自分が2chに吐き出した感想の中から抜き出して文章に纏めるってこと
エアプレイヤーでもない限り自分で2chにレスした物が全部他人の受け売りって事はないだろ

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:11:00.24 oYegjm3M0.net
そこまでして荒らす価値あるかよここ

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:11:40.09 cxdhVLPV0.net
>>248
ネットやらなんやらで意見拾っている作品ほど元の出来がロクなモノないような

ゴッドイーターしかり
ブレイブリーデフォルトしかり
フリーダムウォーズしかり

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:12:05.97 ApInNaEB0.net
DS→7はそもそも色々謎過ぎて
DSのシナリオ無かったことにしてキャラをそのままにまた最初からだったり

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:12:59.06 85KFOYxP0.net
バグ多すぎるって書いたけどやっぱりバグは多かったんだよな

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:13:37.43 rN0FOgtP0.net
ユーザーの不満に対するロケカンの対応が斜め上すぎるってのがなんとなく分かる気がする

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:13:55.17 fLbAUnrd0.net
>>252
DSは黒歴史
6まだかな

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:14:25.09 ApInNaEB0.net
フレンド対戦実装しないとか、何考えてるかわからんしなぁ
まあ、ロケカンだし

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:15:07.50 yrCqwBV+0.net
7の熟練度に不満はいくらでもあるけど
旧作がそこまで良かったとも思わないし
ここの意見を片っ端から取り入れていけば良くなるかって言うと悪くなる気しかしないし
結局「上手いこと改善されるといいな」と思うしか無い

それでもやたら上からな奴は
よっぽど「僕が考えた最高の熟練度システム」に自信があるんだなとしか

バグは論外だけどな

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:16:02.92 cxdhVLPV0.net
『嫌なら買うな』で万事解決じゃね

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:17:52.32 +NdNPEiC0.net
>>249
そのやり方はしないから解らんなぁ
やっぱ掲示板とかでゲームの感想書くと他人の感想に影響されるんだよ
多かれ少なかれ場の空気で流されがちになるから自分はやらんし
やるならtwitterで良くねって思う。

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:23:48.38 VTSTqNUW0.net
DSや7の熟練度システムだって人によって差が出る可能性があるという点で長所がある
問題は極振り一択に近いのとすぐリセット出来ないのと育てなおすのが面倒な所でここは簡単に改善可能だから8の熟練度システムについては様子見

旧作仕様にするよりはDUALの仕様にした方がいいと思う
どの行動も使ってみたいというのなら育てる必要がないというのが一番楽だ

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:24:00.20 NV6ofBLR0.net
クソゲーをどれだけステマして絶賛してもクソゲーだろ
周りの評価に流されるってのはないわ

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:25:21.51 85KFOYxP0.net
まあ、ロケカンじゃ仕方ないね

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:25:57.22 gBvNimsT0.net
>>259
自分の考えを羅列した物から取捨選択して纏める文章の基本の一つで
その羅列の部分が今回たまたま2chってだけだよ
書いた場所によって内容が180度変わるなんてあり得ないし
後から冷静になって整理してればどれがホントに自分の言いたい事かぐらいわかるでしょ

270:枯れた名無しの水平思考
14/07/08 02:44:19.96 pCCMkVQPh
>>261
クソゲー(笑)のスレで本気になんなよ。
俺はメダロット好きでいるけど。

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:29:23.35 OZP0m6ouO.net
>>258
真型もそのノリでやったんだろうよ。結果はお察し

商売なんだから、ユーザーに媚びることも必要だと思うよ。媚びすぎると新規逃げるし悲惨だけどね
んでもってユーザー側は期待はずれだから不満を言う。その分の


272:金は払ってるってのが大義名分かな どっちにしたところで駄作なら誰も買わなくなるんだし、ブーイングがあるうちが華な気がするよ



273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:29:58.87 Ud482OCk0.net
7のアンケートって発売から期間どんくらいあったっけ…
短いなら短いでその期間内での不満点しか上がらなさそうではあるんだが

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:31:53.65 85KFOYxP0.net
ロケカン公式にユーザーと意見交換できる掲示版とかあればいいのにな

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:33:49.85 rN0FOgtP0.net
ユーザーと一緒にゲーム開発…うっ…頭が……

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:34:45.07 i0Fnl2NiO.net
荒らしに人権を与える場を増やすのはどうかと思うが

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:35:33.75 L9/muotK0.net
俺はDSからシナリオと熟練度システムが変更されてなかったから7買うの見送ったけどなー
さすがに布教と思って~とかアホらしいことはできないし

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:37:16.67 Ud482OCk0.net
>>267
そういうのはTwitterで十分な気もするけど
今のご時世的にやらない方が得策でもあるけど

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:41:51.01 85KFOYxP0.net
>>270
俺は今度は大丈夫だろうっていう気軽な気持ちで買ったわw

迂闊だったと思ってるw
今度はさすがに評判見てから買うようにするわ

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:45:31.50 Ud482OCk0.net
俺は何故「DS→7でシナリオ担当を続投させたか?」よりも何故「シナリオ担当を公表したのか?」の方が疑問だな
大人の都合で続投せざるを得ない状況なら、前作のマイナス要素であるライターの名前の表記は伏せるべきだったと思うな
少なくとも発売前の段階では

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:47:38.44 i0Fnl2NiO.net
客引きできるほど著名なライターでもないしね

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:51:52.13 VTSTqNUW0.net
>>270
熟練度システムってそんなシナリオと並ぶほど大事か?
7買わない理由なんてもっと他に山ほどありそうなもんだがそこだけ?

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 02:52:43.04 +NdNPEiC0.net
まぁ発売直後に炎上するのを避けただけマシなんじゃないかね

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 03:33:04.35 ApInNaEB0.net
>>273
まず不評だと思ったのか怪しいんだけどな
DSのあの出来でシナリオ良いと思ったから、あんな宣伝の仕方なんだろうし

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 08:03:24.48 jSYkz8s10.net
そろそろワニ型出ないかな、ワニ好きなんだ

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 08:11:44.61 85KFOYxP0.net
ワニなら5に出てるやんか

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 08:15:31.87 jSYkz8s10.net
>>279
再登場希望、クロコプロバーでもいい

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 08:28:37.16 FAnkcK4B0.net
DUALの大会で斎藤Pはガード格闘をガ格って呼んでたわけだが
偶然社内とネットで同じ略称が発生した可能性もあるけど、もしそうでないとすると
少なくともロケカンはネット上の情報を確認してるってことになるな
このスレを見てるのかは分からんが

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 08:40:30.25 85KFOYxP0.net
参考にする気があるのかは別として
少なくともスタッフの1人や2人くらいは見てると思うけどな

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 10:32:43.57 cxdhVLPV0.net
辞典wikiのグリード脚部名誤植を採用してたし(製品では正しい名前になってるけど)、何かしら見てるんじゃないの

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 10:42:33.53 +NdNPEiC0.net
一応ネットの確認はしてるだろうけど仕事として反映できるほど信頼足り得る情報は少ないんじゃないかね。

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 10:48:58.38 +Go+bGat0.net
「メダロットDUAL」とかで検索すると公式やwikiに紛れてゲーム発売日のメダスレの様子を記事にしてるアフィブログが上の方にヒットするしね
目につかないわけがないまでは言わないけど何かしら見てるんじゃない?

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 11:16:58.98 NV6ofBLR0.net
>>273
騙すようなことやったらそれこそ終わりだよ

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 11:58:06.16 85KFOYxP0.net
4の戦闘システムそのままに5のメダルトランスフォームと
リーダースキルだけくっつけてくれればよかったのにな~

これだけでシステム面では旧作上回る可能性があったのに

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 12:08:03.12 sIS+wgeM0.net
>>287
そうだな、それならシナリオ糞でも良ゲー程度の扱いにはしてたかもしれない

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 12:44:12.66 Zxu6MSf40.net
ちょびちょび殴るでやってたらアンチシーとアンチエアのダメージに爽快だ!

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 13:06:21.03 hevGWePn0.net
PVの戦車型メダロット、久々にWEA型復活か?
ラスボスの風格あるな

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 13:11:12.54 UdgdgUXk0.net
7の戦闘システムは悪い気しないけどな
熟練度周りが残念(と感じている人が多い)ってだけで

というかこれまでの流れ的に、徐々に熟練度の仕様が変わっていって最後には5あたりのような仕様に落ち着きそうな気がする

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 13:19:57.58 WdtPQ2OD0.net
>>287
メダロットDSがナンバリングじゃなくてDSって付いてるのは5続編の布石だったのか!
イッキ編と違って1作で終わったから5関連はもう少し気になる

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 13:28:24.10 oBgtxLw00.net
無理やりローカライズメダロットGのことも忘れないでください(ハナホジ
漫画版は正式な続き物だけど

メダロットDS カブトバージョン/メダロットDS クワガタバージョン

自立思考型ロボット「メダロット」同士を戦わせる「ロボトル」が
街で大流行している近未来を舞台に繰り広げられる、本格ロボットカスタムバトルRPG。
頭・両腕・脚の4つのパーツと、頭脳に当たるメダルで構成されている
メダロットを自由にカスタマイズしながら、戦略的かつ大迫力の3Dバトルが楽しめる本作は、
1997年に発売されて以来、多くのファンの支持を得ている人気シリーズの本流第6作目となります。
主人公機やライバル機を始め、登場するメダロットや入手できるアイテムの異なる2バージョン展開で、
通信を利用したパーツ転送など、バージョン間でのアイテム収集・交換も楽しめます。
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(imagineer.co.jp)

>1997年に発売されて以来、多くのファンの支持を得ている人気シリーズの本流第6作目となります。

>人気シリーズの本流第6作目となります。

>本 流 第 6 作 目

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 13:39:19.01 YjpfYYqH0.net
Gってタイトルはアルファベットの形を数字の6にかけて~
とは言っても本気であれをナンバリングにカウントされてもちょっとなあ

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 14:02:55.70 U6GS1xUz0.net
5やり直してるけど、コイシマル本当に素直でいい子だな
そりゃモテるわ

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 14:13:55.83 00v7d6uT0.net
気になってたんだけど
今回の得意なスキルとそうじゃないスキルの違いってなんだろう

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 14:18:26.44 oBgtxLw00.net
>>296
今回全てのスキルにレベルを振れることになった以上、得意なスキル3つとそれ以外の3スキルの違いは
パーツ装着時に相性補正はいるか入らないかの違いだけになったと思う。
あとはメダロット確認画面で得意なスキル以外にどれだけ振られているか見えない
(対戦ではどうせ確認できないだろうから意味ないけど)

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 14:27:54.95 00v7d6uT0.net
>>297
相性補正か
まぁ+2でも大きいからな意味はある

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 15:01:43.87 K6mNgivt0.net
表示は99がMAXでも各熟練度に99振れたり…しないか

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 15:09:26.72 sT6qy0kj0.net
せめてレベル上がれば熟練度数ポイントもらえて
それを自由に振り分けられればなと思う

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 15:36:51.25 3LIO5D5G0.net
1体のメダロットが同時に扱えるパーツが3つしかない以上、2つ熟練度をMAXにできてしまえば割り振りの意味がほぼ消えるっていう
上限を150程度にするか、メダ5式にするか、割り振りを廃するかじゃないかな

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 15:38:44.10 oBgtxLw00.net
メダ5式も(どうぜ全熟練度カンストさせる前提でやるなら)結局熟練度レベルで決まるし、
熟練度性自体撤廃してメダGやBRAVEのように決まった成長テーブルだけで差別化すりゃあいいんじゃないの
あるいはDUALみたいに性格と相性とメダフォースだけで差別化

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 16:14:41.07 KYSZh9qkO.net
5は熟練度レベルで差別化されるからな
LV+1で威力+5だっけ

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 16:32:24.04 aCPP98Pb0.net
個人的には射格混成機体が手軽に使えるdual方式がいいんだけどなぁ。レベリングとか熟練度割り振りとかの作業をこなしてからじゃないと対戦できないのはこの歳だとキツイ

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:18:11.66 9Bm72wkq0.net
ねらいうち 相手のパーツを的確に狙い撃つ。(パーツ指定?)
がむしゃら 相手のパーツすべてにダメージを与える。

特殊技はいつでも使える。強力だが発動にリスクを伴う。

…今作射撃有利っすかね?

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:19:16.14 wQsJhpkhO.net
だからポケモンみたいにフラットルール作ればいいじゃん

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:20:09.99 vddrMQFU0.net
それなら対戦の時だけレベル自由に設定できるとか
レベル制限バトルとかにすればいいだけじゃね?

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:27:19.51 9Bm72wkq0.net
技のクリアフィールドって、Gリヴァイアサンくらいかね?
もう少し使用機体があってもいいんでないの?
あっても産業廃棄物扱いかなあ?

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:29:18.14 2L57kJuv0.net
>>307
レベル制限ルールを導入すると今のレベルシステムが足を引っ張るんだよな

振り分けには一応の自由度があるから一概にレベルを下げられないし、そのルール用にレベルを調整するのも手間だし

やっぱりレベルと熟練度は別が良いな

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:39:36.50 85KFOYxP0.net
対戦ルールを設定すれば今のレベルシステムにこだわる必要は無いから
これで対戦したい人もそうでない人もメダ5システムで円満に解決じゃん

俺は別に対戦とかどうでもいいから5式のメダルの育成楽しみたい

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:41:57.22 fLbAUnrd0.net
>>293
アズマくんはガンマに続く黒歴史主人公になってしまったか…

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:46:40.85 1VDKnaPn0.net
DSも7もキャラクター設定だけは完全に失敗してるからな
黒歴史でもしょうがないね

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:50:41.01 85KFOYxP0.net
DSと7は外伝でしたってことでひとつ丸く納めてくれれば・・・

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 17:56:49.24 kb9yeZIn0.net
今後なにが出ようが全て黒歴史って扱えば解決しそうだな
それならメダロット自体黒歴史でいいわ

受け入れられない作品創るほうがダメだが、
受け入れる度量をこれっぽっちも持つ気もない『


322:俺の「メダロット」を返してくれ、作ってくれ』ファンの提案なんか聴く価値がない



323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:02:24.88 wGd9J59r0.net
しかし、DSも7もあの出来じゃ以前からのファンなら受け入れられた人は多くないと思う
メダロットはストーリーがメインですし

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:02:43.04 1VDKnaPn0.net
だって到底受け入れられない出来なんだからしょうがないじゃない

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:03:14.21 4JaNweDi0.net
>>286
騙すのは酷いけど、知らないままの方が良かったこともあるのさ
特に公開する必要性も義務もないどうでもいい情報だと尚更
今までのメダロットシリーズだってシナリオ担当の人は表に出ない黒子状態だったし

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:09:25.93 85KFOYxP0.net
>>314
どうした急に?
別に俺らが黒歴史扱いしてるわけじゃないんだが
公式が黒歴史扱いしてるんだから俺らもそう認識するしか無いやろ・・・

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:12:14.21 0QGvPNbu0.net
せやな

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:12:24.17 hevGWePn0.net
今ちょうど8までの繋ぎに7やってるけど面白いよ

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:13:05.96 4JaNweDi0.net
てか、>>293の文章をどこをどう見たら公式がDS、7を黒歴史扱いしてるように見えるんだ…?
ナンバリングは付いて無くともDSが本編第6作目ってちゃんと言ってるやん

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:13:14.07 oBgtxLw00.net
>>318

>>292>>294であたかも6なんてないというニュアンスで話している上で、
>>293が公式に6作目って書いてあることに対して>>311>>312が黒歴史扱いしてるじゃん

どう見てもDSと7を黒歴史扱いにしようとしてるのはお前らじゃないか

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:15:30.12 i0Fnl2NiO.net
もしかして:文盲

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:18:02.86 ocEb3dK20.net
Twitterで「イッキ厨ガー」とか言いながら口角泡を飛ばしてる人の文体にそっくりなんだよなぁ…

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:20:36.99 fR1e4hDJ0.net
7はロボトル面では(1人でやってるぶんには)特に不満なかったなテンポもいいし。
熟練度システムは序盤~中盤で簡単にLv99になってしまうのが興醒めだったけど、
今回はその辺りをプレイヤーLvの導入で対処してるのかな。

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:20:38.23 Mu/bYrFW0.net
DSのストーリーは7でどこへ行ってしまったん?

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:22:57.05 fLbAUnrd0.net
6なんてないよ

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:25:43.58 E9H/J+B40.net
お前らって漫画版メダロットにはあんまり興味ないんだな
第一話の視聴数が未だに1万すら行かないからよくわかる

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:25:46.88 oBgtxLw00.net
DSのラストと7の冒頭部分が近いとこ見るに
ライターが一緒なだけにDSと7はホントは繋げようとしてたんじゃないか
それでも整合性合わないからキャラ・設定・活躍全て仕切り直しだけど

MプロジェクトやCIMA放置したりガンジュウの旧名とか完全に投げっぱなしだし

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:26:20.53 i0Fnl2NiO.net
ID:fLbAUnrd0
こいつがそもそもの混乱の原因だからNGしとけ

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:26:57.96 85KFOYxP0.net
続編と言っときながら7でDSの話が全く無かったことになってるのはなんでやの?

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:29:20.65 oBgtxLw00.net
>>331
に、ニンテンドー3DS第一弾としか言ってないし!
MOTHERとMOTHER2みたいな関係でいいんじゃないの

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:30:30.89 Upb7l9hW0.net
ワロタw

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:30:43.07 E9H/J+B40.net
イベントが起こるたびに
主人公突き飛ばして移動する友達に殺気が湧くメダDS

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:31:49.17 ApInNaEB0.net
そもそも新規はDSからいきなり7に飛んでわけわからんだろうな

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:32:06.11 4JaNweDi0.net
DSのシナリオは7で「無かったこと」になったんだけど、
7のPVか何かで「前作で謎のままだったMプロジェクトの全貌が今作で明らかに!!!」
みたいな�


345:闌ゥた時は変な笑いが出た



346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:32:18.35 uhZo8M420.net
何で手塚がDS→7で首にならなかったかなんて
7の開発スタート時期考えれば当たり前の話だと思うんだが

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:33:45.17 oBgtxLw00.net
ファミ通での広報コメントだなw
DSのシナリオの問題点分かってた上で7出したってことじゃねーか

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:36:30.46 Upb7l9hW0.net
やっぱり黒歴史だったのかw

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 18:36:57.08 4JaNweDi0.net
>>338
ファミ通かサンクス
まあ流石の大丈夫?ファミ通の(以下略)の方々も色々と混乱しながら記事書いてただろうな

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:00:51.19 85KFOYxP0.net
ロケカンとしてもDSには触れられたくないだろうなw

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:08:51.64 vi72FyMD0.net
でも復活してからの中で立ち絵やグラはDSが一番好き
フィールドが3Dなのはいいとして正直7やDUALのあの絵はちょっと…

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:12:47.49 dxf7qTCy0.net
まあDSあってこそのメダロット復活みたいなもんですから

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:16:11.51 fLbAUnrd0.net
あのやらかしのあとなんだかんだ持ち直したのがすごい

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:16:44.34 85KFOYxP0.net
>>342
俺もその辺に不満はないかな
フィールドが3Dなのは別にいいけど視点変えられなかったり
ちょっとマップが狭く感じるからその辺のボリュームは欲しかった
もし容量上の問題なら別に2Dでいいよって感じかな

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:19:14.35 wGd9J59r0.net
DSの売上あってこそ続編があるわけだからDSには感謝しないと
まあDSのストーリーがよかったら7はもっと売れてただろうけど

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:19:19.44 4eoY/xDn0.net
2Dで書き込むより3Dモデル動かす方が楽なんだよなぁ

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:27:55.74 hevGWePn0.net
>>342
お前とはいい酒が呑めそうだ
あのほるま絵をマイルドにした感じ、いいよね…

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:45:50.09 MuzFGIek0.net
DSの立ち絵ってほるまの絵そのままじゃないんか
カットシーンはいい具合だったけど

毎度思うんだが、戦闘でポケモンで言うところのボール投げるカットが入るとかっこいいと思わんかね?
「メダロット、転送!」ってさ
ボタンで飛ばせるようにすればテンポも問題ないし

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:48:28.74 E9H/J+B40.net
メダロットの選択画面が既にそれの役割は果たしてるから

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:49:05.43 uswb8Dwy0.net
DUALであったけどね>転送シーン

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:51:09.54 MuzFGIek0.net
>>351
ああ、あったねメダロットしか出てこなかったけど
マスターが出してる描写にすると共闘してる感じが出て良さそうだなーと思ってさ

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 19:54:57.34 i0Fnl2NiO.net
漫画版のティンペットから徐々に組み上がってく転送が至高
8の漫画でもあったのは良かった

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:06:50.00 hevGWePn0.net
>>353
お前ともいい酒が呑めそうだ
新装版で改めて見たが、やっぱりいいなぁ
あの当時ほるま21、2歳だったんだよね…

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:24:17.81 uswb8Dwy0.net
アニメ初期はティンペット、パーツだけ転送して
後からメダル入れるとか今思うとちょっと面倒なことやってたな

後期もやってたっけ…?

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:32:54.27 uhZo8M420.net
>>355
メダロッチにメダルを入れないと転送できない設定
アメリカ代表はメダルなしで転送可能にできるシステムを開発して
日本戦で対戦中に転送機能を使いテレポートする戦術を使った
独自開発なのでメダロット博士すらしらずルールブックに反則の記載がないためグレー戦術だった

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:33:48.68 uhZo8M420.net
sageわすれっぱだったわスマン

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:35:15.11 uswb8Dwy0.net
>>356
あー、あったなそんな話w

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:45:31.53 MuzFGIek0.net
でもメダロッチ自体を改造って違反してそうだよな

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:46:40.01 WZcijHUq0.net
脱法メダロッチ

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:47:24.34 L9/muotK0.net
今思うとどんな手を使ってでも勝ちたいって実にアメリカらしいな

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 20:53:40.51 +NdNPEiC0.net
ティーピー出ないかなぁ…

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 21:04:43.29 WdtPQ2OD0.net
>>361
8では敵メダロッターにレーザーを当てるチームが登場したりして…

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 21:52:49.03 8POog0HV0.net
ジョー「なんか金ぴかの仮面置いて行ったけどなんだったんだろう・・・」

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 22:05:34.07 ApInNaEB0.net
>>361
やっちゃダメって言われなかったからセーフってのも実にアメリカらしい

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/08 23:48:03.49 YjpfYYqH0.net
戦闘前にメダロット転送シーンが流れたら…
って話題でなんでRが出てこないの訴えますよ

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 00:35:56.48 z7OGytzu0.net
だってRはクソゲーですし・・・

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 00:40:55.45 NbxMhoOU0.net
プレステと一緒に初めて買ったのがRだったせいかロードが長かった記憶が無いしインフレも気付かなかったなぁ
グラフィックに感動した記憶しかない

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 00:44:03.47 ZiDSc6yz0.net
メダロット5ってGBA SPでもカオルのフラグ踏める?

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 00:48:06.10 pz0Oaf810.net
踏める
今となってはGBC限定パーツとか取る方が困難になってしまってる

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 00:55:22.57 ZiDSc6yz0.net
>>370
サンクス GBAの電池切れてSP引っ張り出したけど不安だったから安心

カラー限定のパーツもあるんか…
これ元から手に入らない物が多いからコンプとか気にならないけど、もしバグ無しでコンプ可能だったら
一歩手順をミスるとパーツが手に入らないとか荒れそうだったな

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 02:46:35.69 JfhG8oESO.net
アークDが出るのか出ないのか
それが問題だ
ティレル出てるし出る確率は高いとは思うが…
アークはジル機みたいだしver毎にアークDとティレルって信じてるぜ…!

ただなーティレルは他クワガタと比べて差別化されてるけど、アークDはアークっつー同行動の機体がいるからなー

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 02:48:34.50 yzwkRMES0.net
ダッシュは装甲減った劣化アークになる予感しかしないぞ

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 03:05:05.37 JfhG8oESO.net
>>373
4はそんな感じだったな
レーザー二発とメダチェンジで差別化されてたが
流石に完全劣化は無いだろうから、出るとしたら充填冷却は上、威力は下とかそんなんかもな

まぁ出てくれるなら完全劣化でもいいんだが、同行動の機体がいるから出るかどうか心配ってのが一番

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 03:05:08.32 MQgyES3X0.net
DSからアーク自体が設定準拠で装甲薄めになってるから
アークDは逆に重装甲だったら面白い

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 03:49:51.97 zDysp0Qd0.net
アークD(100/60/60/100)

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 05:32:12.24 pz0Oaf810.net
アークDで思い出したけどメダチェンジの仕様はシフトチェンジになっててほしい
あるいはDUAL形式で必殺技扱い

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 09:02:21.49 8kGhJpZp0.net
アークはアニメから逆輸入で両腕もビーム、脚部は車両にしてアークDはそのままなら差別化できる

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 10:34:08.63 E5arBOWB0.net
>>378
アークの使いにくさが加速するな

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 11:15:51.24 7Q4SR5diO.net
7に出てくるアークダサすぎる、まさかあのまま出すわけじゃないよな
スタッフはアニメの神帝と戦うアークのシーンでも見て作り直してこいボケ
ガンキングといい適当すぎだろ、しかも今回システムによって死ぬメダロットが出るからな、システムだから変えられないしたちが悪い
ガンキングの装甲は50/1000/1000/1000くらいだろ、隠しステータスで特別に防御力が設定されてるなら別だが

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 11:27:39.63 satlzCBW0.net
そもそもアークって言うほどかっこよくない

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 11:34:40.46 QwDcr5RB0.net
ジョフキアビートル出してほしいなぁ…
無理なら似たデザインの何かをば

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:03:34.12 3D3IViZ60.net
50/1000/1000/1000とか適当すぎだろ

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:06:26.82 Suf9KHGt0.net
がむしゃらで一撃じゃん

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:17:31.36 Bvr0tS5P0.net
ガンキング終了のお知らせ?

でもストライクホーンは出るんだろ

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:22:27.63 XmlxJbbm0.net
7に出てくるアークは4とかの正面画のやつだろ
ってかアニメ以外のアークはだいたいあんなもん

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:30:20.61 3JudW7xP0.net
「装備するだけで頭パーツが特殊攻撃でダメージを受けなくなる」みたいな効果を新設してそれに差し替えとか?
なんにせよ今出てる情報だけだとガンキングは今まで通りの性能だと死んでるよな

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 12:35:41.20 E0L+VYCV0.net
アークダッシュの話で思い出したけど、
魂で「アークダッシュにすら勝てないようじゃ、メタビー(サイカチス)には勝てない」とかブラックビートルが説教されてるシーンは笑ったな。

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 13:27:37.44 hbd72T3r0.net
おいおいメダロット出るとか今知ったんだが…
しかもティレル出てるじゃねーか
とりあえず3DSLLを買えばいいんだな?

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 13:34:16.64 PJ99iGT50.net
7およびDUALのアークはちょっと腕太すぎるよな

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 13:36:32.29 aPwzjVFB0.net
そろそろジャッカルとメイクイーン復活させてよ
シリーズ系は全部揃ってないとモヤモヤする

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:04:33.63 ZiDSc6yz0.net
>>389
知り合いに使わせてもらったけどLLは音質悪いってかなんか変な感じ

あと俺自信はDSのLLしか持ってないけど
最初は画面の大きさに驚くけど後に重いとしか思えなくなった

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:12:40.71 Y43xdJRE0.net
>>392
スピーカーの質はノーマル3DSの方が良い
ただイヤホンつければ関係ないけど

実は大きくなった分電池の持ちもLLの方が良い

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:18:32.35 hbd72T3r0.net
>>392>>393
音質は気になるけど俺基本的にヘッドホンするし電池長持ちするならLLにするわ
サンクス

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:20:20.08 yzwkRMES0.net
仰向けになってプレイするときは重くて疲れるのが欠点

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:26:31.59 Y43xdJRE0.net
>>394
店頭で実際に見てみてさわってみて決めるといいよ

あとLL勧める訳じゃないけど、今の新品の3DSLL買うと『月替わりオススメソフトキャンペーン』で、DL版ソフトが1本もらえるぜ

URLリンク(www.nintendo.co.jp)

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:37:47.65 PJ99iGT50.net
LLで貰えるタイトルの中だとポケモンXYかヨッシーあたりがオススメかなぁ

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:37:51.48 QwDcr5RB0.net
かみち氏の人のオリメダ、検索してもわからん
誰かURL貼ってくれないか?

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:38:57.90 QwDcr5RB0.net
ありゃ、何か変な文体になってしまった
まあ気にしないで

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:40:23.88 +lDJYR7v0.net
脚部の「とくせい」でガンキングは救済されるんだよきっと
効果思いつかないけど

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:45:08.05 IAarj5sxi.net
脚部を破壊するまで頭にダメージが通らないとか?

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:50:57.14 yzwkRMES0.net
DUALの戦車はそんな感じだったよな

全部位に入るやつは、結局通ってたけど

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:55:58.78 ZiDSc6yz0.net
>>401
信じて送り出したガンキングが脚部破壊で木偶の坊に

CPUがつかえば熟練度稼ぎで大活躍!

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 14:57:05.71 Y43xdJRE0.net
>>398
URLリンク(seiga.nicovideo.jp)

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 15:01:28.45 Vh1Y52Xo0.net
あーこれキャラデザの人のやつだったのか
よく気付くな

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 15:01:28.97 Y43xdJRE0.net
>>382
ジョフキアじゃなければこういうのあるけど(ゲス顔
URLリンク(page.freett.com)

まず2043と同じく無理だけどな

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 15:05:25.93 QwDcr5RB0.net
>>404
おーありがとー

>>406
それカードのやつか
更にそれからマイナーチェンジして(ry

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 15:12:07.93 Y43xdJRE0.net
エウパトルスはゴホンヅノカブトなんだよな
メダルトランスフォームの柄(品種)になにか合わせて新カブトクワガタ来ないかなぁ

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:01:57.18 tmvw3saG0.net
格闘カブトとか射撃クワガタっていそうでいないね
ビーム撃つクワガタなんかは結局ビームソードなわけで

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:03:54.17 9EvEdaZ30.net
>>409
ベニマルバイザン

420:枯れた名無しの水平思考
14/07/09 16:28:14.00 WhjZxUS8O
今のシステムなら射撃になるだろうな

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:14:32.05 zENm3Y730.net
おっかない品種もいる蟻シリーズとか出ないかな
ハキリアリとかミツツボアリとかパラポネラとか

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:18:03.52 tmvw3saG0.net
銃口のないカブトとか反対に銃口のついたクワガタってことよ
まあ対応関係が定着しすぎてて違和感しか湧かないかもしれない

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:37:43.25 zENm3Y730.net
ライバルでそういうアンチカブトとかアンチクワガタ出しても面白そう

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:41:24.37 9EvEdaZ30.net
>>414
カミキリタマムシ『…』

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 16:54:05.83 PJ99iGT50.net
なんかさっきから的外れなレスしてるのが一人いるな

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 17:12:04.92 yrIUHDXp0.net
ヒットプロミス推奨だな

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 17:24:57.14 Bvr0tS5P0.net
うつ うつ うつ 考えない!

だがナパームかプレス使えば問題ない
3Dであの剣形態へのメダチェンジ見てみたいな

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 17:52:25.79 OFO5OInz0.net
初プレイ時は気づかなかった名前の由来が後々になってわかるとなんか嬉しいよな
タマムシ型とかパーティクルとか

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 18:03:33.77 zENm3Y730.net
もしも腕が格闘で頭部だけ威力がカンストレベルのナパームとかだったら実戦的には成り立つ構成だろうか

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 18:21:54.21 yzwkRMES0.net
>>420
純正縛りでも射撃特化で頭しか使わんだろ
熟練度の仕様的に腕を使うメリットが無いから、弾数1でも1体潰したあとデコイ扱い

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 18:24:41.36 L2ji/UjJi.net
格闘極振りで普段腕使って
いざって時に頭のナパーム使うんじゃね
なくはないと思うけど

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 18:38:36.38 ZiDSc6yz0.net
DUALのクエスト8で爺さんのメダロット探してるんだけどこれどこから奥に行くの?ずっとグルグル回ってるのだがw

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 18:47:33.20 yrIUHDXp0.net
>>423
ランダムエンカウントだった気が
そのままグルグルしとけばおk

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:05:57.37 ZiDSc6yz0.net
>>424
え、まじかよ…湖近く?って言うし
右の川あたりうろつくか

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:13:38.99 TpOH1Lax0.net
ポチだっけ?
あれ確か草�


436:゙ら調べなきゃいけないはず



437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:14:58.72 yrIUHDXp0.net
>>425
あ、すまん…ひぼたん森のやつだったか
うん。草むら調べて

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:18:18.96 vPMvPQUM0.net
ミッション8なら、確か左の方の草むらに入るか調べるかしたらできるはず

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:39:30.98 yzwkRMES0.net
最初に出てきたのがポチだと思うよな、あれ

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 19:51:25.25 7aEQaxpU0.net
DUALのキャラはジジィポチ含め皆いいキャラしてる

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 20:00:27.59 OFO5OInz0.net
ポチ=犬の先入観が大きい

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 20:42:38.38 3THy3Moy0.net
今日はスレの流れがスムーズだなとおもったら
荒らしはスレたてするほどに妖怪ウォッチあらしにいってるのか

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 20:44:30.10 SX63fDJK0.net
いつかゲハから出張してくるようなレベルまで有名になったらいいな

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 20:44:56.11 UfoMs2mA0.net
キャラデザご本人さんのTwitterに上がってるチコリがきゃわわ

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 21:02:12.91 QtUORXYP0.net
>>433
ゲハの荒らしは無視すればいいじゃんとか思うかもしれんがレスみるだけでも割と不快だからいいもんじゃないだぜ…

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 21:11:45.39 23aqhS/r0.net
さすがにゲハにいるような人間の失敗作とは関わりたくない

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 21:34:08.68 LJutOa6U0.net
妖怪ウォッチとポケモンで対立煽ってブログへのアクセス稼ぎたいだけなんだろうけど分かり安すぎるよな正直
ここでも懐古煽ってブログにまとめようとしてるんだろうなって連中はたまにいるけど

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 21:37:03.65 q1l2C3HK0.net
メダロットにそんな煽るほどファンいないだろ…

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
14/07/09 21:39:04.37 yzwkRMES0.net
そもそも2chのスレ纏められてもなぁ
見る価値ある情報なんか無いだろ


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