【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part10at HANDYGAME
【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part10 - 暇つぶし2ch2:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 20:48:44.43 eNJ2lh6/0.net
たしかGBAで一度でたよな

3:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 21:09:17.01 9ibrPplh0.net
――なお、これ以降はテンプレ面しててもテンプレではないので注意――

4:枯れた名無しの水平思考
13/02/09 21:34:09.46 VycfUDyy0.net
ランサー>>1

5:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 11:48:26.20 RL/Ly57S0.net
我らの>>1に――

――新たな名誉を!!

6:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 14:56:09.82 Wj0KbWsF0.net
>>1を乙しろ、フェニックス!

7:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 14:58:46.34 kL2Jbwog0.net
よし! >>1乙だ!

8:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 19:07:55.42 uh4SDVCK0.net
<<やるじゃない>>1。悪くなかったよ。>>

9:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 20:29:30.95 IJfQy5mD0.net
<<ランス・チャージ!>>

10:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 21:12:21.74 DjYmrBNkO.net
>>1がスレを建てた。それが乙された理由だっ

11:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 21:46:24.92 pOsZO0Cn0.net
<<前スレが落ちたか…。まったく、寂しくなるねぇ!>>

12:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 22:08:04.10 9xmnWqy00.net
前スレのイントレランスの砲台の話、
何かミッション中は高射砲みたいなの撃ってなかったっけ?

13:枯れた名無しの水平思考
13/02/10 23:09:18.19 Wj0KbWsF0.net
>>12
高射砲のエフェクトはでてるね
被弾したことないけど

14:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 03:56:58.25 AsMRcCyj0.net
発売ハードが3DSだからと言ってシステム、内容、表現、演出を低年齢的に幼児っぽくした事は間違いだった。
子供は子ども扱いされる事を嫌うし、もちろん大人も餓鬼臭いゲームは敬遠する。
据え置きの従来エスコンと同じようなシステム、内容、表現、演出で出していればもっと売れてたかも。

15:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 09:08:31.25 I0RtgK9n0.net
>>12-13
隕石騒ぎと関係している辺り、隕石を打ち落とす(せる)ものだったりして

16:枯れた名無しの水平思考
13/02/11 09:30:50.69 Q4dQF8y50.net
パワープラント破壊するまでは、ビームとか撃ってきてもよかったかもね

17:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 07:29:43.93 ERgR697n0.net
>>2
あ、海外版だ。

18:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 11:00:35.30 t7ansRCI0.net
件のエクストラミッション04の難易度が想像以上に鬼畜過ぎてワロタ
ファルケン4機が中々墜ちない上にレーザーで一瞬の内に焼かれるし・・・

19:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 12:25:41.02 9Jdkg+0rO.net
下手にスピードのある機体より
小回りの利くストールしづらい機体の方が戦えるぞ
フルチューン済のゼロ戦とかネタと見せ掛けてかなり生存率が上がる

20:枯れた名無しの水平思考
13/02/12 22:30:28.74 VmGTVeFC0.net
3DSはPSPよりも低スペックなハードなんだっけ?

21:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 03:31:59.29 zoDYlULo0.net
※一見さん必読

バンダイナムコ公式サイトでは、
『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、
過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、
新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』
などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。
しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、
クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、
知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措


22:置、ミッション途中からやり直し、 自動マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、 普通のゲームを遊ぶ事が難しい池沼に合わせただけの養護ゲームですので、 健常者の方の購入はオススメできません。 知的障害者のゲームに興味がある方、お金を溝に捨てるつもりの方、 エースコンバットなら何でも良い方は止めませんのでお好きにどうぞ。



23:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 03:32:30.20 zoDYlULo0.net
※注意

エースコンバット3D クロスランブルは、エースコンバット2のリメイクタイトルではありません。
エースコンバット2のリメイク作品だと勘違いして購入すると後悔します。

24:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 03:33:16.18 zoDYlULo0.net
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い

PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。

ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム、フライトアクション、フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。

当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。

25:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 06:55:04.67 7vsRoLN30.net
この人は一体何と戦っているんだろうか?

26:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 08:17:58.91 kqXY3wqP0.net
ジャミングか?

27:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 08:41:00.70 tmC8iwj20.net
ECCM、通信を回復しろ

28:枯れた名無しの水平思考
13/02/13 16:10:10.76 aN0hOh600.net
<<よし、ランス・チャージだ!>>

29:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 21:31:12.70 U9n4n6750.net
マニューバ()は自力で操作できない知的障害児を喜ばせる為だけに存在する本来ならば必要の無いシステム。
マニューバ()は下等で賎しい存在だから、マニューバそのものが誹謗中傷されたりマニューバを擁護している人が叩かれても文句を言うべきではない。
下等な存在は上の者のサンドバックになる事を甘んじて受け入れるのが世のルールで、
それが嫌なら最初から存在するべきではない。

30:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:38:01.80 LbCf55GJ0.net
              _
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      ヾニニニニニニニニニニニ-'''"_''"_,.ニゝ、-'''''""7ヽ-、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ,. -0''"``i_,,,.ヽノ032_,,.ゝ∠ニニニヽ
   _,,,.. -、      ,. - '  ll _,,... -ー '''""回 ~l l__ヽヽヽヽ、
   l  l  ',   ,, -、..コ -ー'''""<l/~      = l二.. - ̄l""''' 、
   |   |★ .',=-''''"~   ,. -─, ll\ - '''""~~"''''ヽ、 _,..ノ- .,_ノ
   |   |   ',__     l_,,. -' ll=  _,,,... ---==='  l_l- ..,,ノ
   ~"'''"ー'" |  ̄Eニニ-、-─ 'l~""'''''ー- l≡l.,,_,,..<ニ>='"
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よく分からないけどECCMにつとめておきますね

31:枯れた名無しの水平思考
13/02/14 22:39:23.78 LbCf55GJ0.net
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ステルス改行が・・・ 改めてECCMにつとめておきますね

32:枯れた名無しの水平思考
13/02/15 15:27:25.02 4wamHZlU0.net
操作が下手なユーザーの為にコマンド入力で自動で動くシステムを採用したら叩かれてもしゃーないわな
ゲームはあくまでもサブカルチャーや遊びであって、出来ない子を介護したり養護する為の物ではない

33:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 00:18:34.75 K0DCCWem0.net
イノセン・テイセスのTMC、アサルトホライゾンのDFMと自動マニューバが叩かれなかった事はない。
シリーズの売り上げを伸ばす為には論争や批判の原因となる要素は盛り込まない方がいい。

34:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 05:09:01.37 7ACkqk9R0.net
なんで中古やたら高いんだプレミアついてんのか?

35:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 08:40:51.78 ewUwzYUD0.net
漸くファルケン買えたと思ったらレーザーが大して強くないのかこれ
当てるのが下手なだけだが、もっとぶっといレーザーで掠っただけで撃破できるかと思ってたら・・・

36:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 08:55:51.26 FZ66fnD50.net
>>33
出荷数少ないし再生産されてないから、在庫不足気味

>>34
ヨーを駆使するんだヨー

37:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 09:11:30.30 ewUwzYUD0.net
>>35
ヨーか・・・
スラパが欲しくなるけど今更買うのもなぁ
練習あるのみか

弾道ミサイル破壊ミッションは楽すぎワロタ状態だなこれ

38:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:32:23.12 wN0TrJ4a0.net
弾道ミサイルミッションは機銃補正装置つけて超早い機体でまにあえええええとか叫びながらやると楽しいYO

39:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:39:16.61 zHuF2ggh0.net
ヘルキャットでミサイルが射程内にいる間に落とすのも楽しい

40:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:43:36.35 mjd1zsXAO.net
あれ機体によっては絶対追いつけない気がするんだけど
クリアできるんかね?

41:枯れた名無しの水平思考
13/02/16 11:53:14.85 wN0TrJ4a0.net
すれ違い際に撃ち落とせればなんとか

42:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:33:57.73 Gwm01Dmu0.net
>>35
もう新品は出回ってないの?
発売当時、拡張スライドパッドが無いと快適に遊べないとか、
なんか下手糞向けでおもしろくないとか書かれてたから拡張スライドパッドが一体になった新型3DSが出るまで待つ事にしたんだけど、
結局拡張スラパが一体となった3DSは出なかったし、プレミアが付く程の良作なら買っておけばよかった

43:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:52:15.90 R15EV7+r0.net
>>41
下手糞向けとか書いてたのは荒らしだぞー

44:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:54:01.82 R15EV7+r0.net
そもそも、プレミアついてなくね?
どこの中古屋でも定価未満(だいたい3800円ぐらい)なんだが

45:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 00:56:00.86 Gwm01Dmu0.net
>>42
では正しい情報は?
荒らしが流したデマに惑わされていたとか考えたくない

46:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 01:07:27.22 R15EV7+r0.net
>>44
下手糞向けというより万人向けが正しいかな
少なくとも池沼向けではないぞ
ただ、5みたいな派手なストーリーが好きな人にはあまりオススメできないかな

47:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 01:22:43.91 Gwm01Dmu0.net
>>43
中古は嫌なので出来れば新品がいいです。

>>45
5はミッションの途中で頻繁にムービーが入ったり三流ハリウッド映画みたいな演出が嫌で好きにはなれませんでした。
5みたいな内容じゃなければいいです。

48:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 01:54:01.24 VFpl+Qid0.net
マニューバで遊び方の幅が広がっただけ
使わなければ今までのエスコンと変わらないプレイは出来る

スライドパッドは無くてもいいけどあると便利
一度付けると手放せなくなった

大きなムービーはOPのみで演出はほとんど無い
ZEROや5と比べると淡泊すぎるくらい

49:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 02:58:55.62 Jj0BLw140.net
最後もイントレランスから脱出して「さぁ帰ろう」だけでスタッフロールだしな。
後日談とかも何もなく終わるから潔いとも言える…か?

50:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 07:59:34.36 R15EV7+r0.net
>>46
アマゾンで新品が4254円だよ

51:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 11:29:45.08 Gwm01Dmu0.net
調べてみたら通販系の店では普通の価格でまだ売っているみたいだ。

>>49
ありがとうございます。
まだどこで買うかは決めていませんが。

52:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 20:27:18.06 God43Hk+0.net
だからUターンだといったのに・・・

はい?ってさっきなったわ

53:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:39:31.69 Ld5ijcSO0.net
それは誰もが経験することだな

54:枯れた名無しの水平思考
13/02/17 22:54:37.61 SYpM3Pa70.net
-それは、誰もが手にする"機体の欠片"(Uターン失敗的な意味で)

55:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 02:09:03.06 Tuct7mUD0.net
エースコンバット3D シャッタードスカイ
(トンネルのフタが閉まってるから)

56:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 19:44:18.68 b5ODkULI0.net
>>48
フリーミッションだと04に繋がるデブリーフィングがあるけどね
フェニックスは大陸戦争にいたのだろうか

Uターンって少し待つとICBM破壊後Uターンせよって言われるんだよな
慣れるまではそれ聞いてても死ぬけど

ちなみにTLSはエスケープマニューバで会費できるぞ一応
ガイドが表示されないことの方が多いしTLSが届くの早すぎて高確率で被弾だけど
機首を向けさせないようにしてもステルスだからわかんねぇ・・・

57:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 23:50:13.34 Dp4zIeqB0.net
>>47
自分が使わなくても敵機や他のプレイヤーが使うからマニューバが無いエスコンと完全に変わらないプレイは不可能だよ。

58:枯れた名無しの水平思考
13/02/18 23:53:25.98 du+Agtdm0.net
マルチプレイが追加されたと聞いて

59:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 06:57:54.15 9ZEkNkXi0.net
>>57
どんなガセだよ

60:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 12:49:48.07 TB3gOjuP0.net
初めからオンラインマルチ付いてたら売上あと3万は伸びてましたよ
というか俺が伸ばすよ

61:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 13:04:08.73 9ZEkNkXi0.net
すれちがいドッグファイト
すれちがった相手数人が登録している戦闘機と戦うモード
プレイヤーごとに機動や戦い方の癖を記憶してあって、それに近い機動で戦う
マリオカートみたいで楽しそう

62:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 13:26:15.69 TB3gOjuP0.net
武器使用不可の渓谷ステージでの純粋なレースとかもやってみたい

63:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 13:47:04.22 J9xJwHot0.net
>>61
MiG-31は曲がらないから勝てそうで勝てないんだろうな
F-22とかXFA-27の方がいけそう

64:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 14:18:04.84 9ZEkNkXi0.net
峡谷飛行タイムアタックかー
とりあえずF-22で適当に飛んだら1'14"89だった
ルートは左→左→右

65:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:35:58.99 e3SBEybFO.net
マニューバとノービス操作は廃止せよ

66:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 18:53:08.81 tuaIvYerO.net
>>61
渓谷レースだけじゃなくてジオフロントレースもお願いします

67:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:00:03.78 J1gDJEpr0.net
NFSみたいにオープンワールドのフライトシューティングやってみたいなぁ

空母とか空港・・・あと空中給油機で機体交換したり

68:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:17:22.70 tuaIvYerO.net
空中給油機で機体交換するのは流石に無理だろ

69:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:44:04.73 PQ2XU2/rO.net
自力で空中給油が出来ない下手糞に配慮して自動で空中給油する機能は実装すべきでない
池沼養護マニューバに至っては論外だ

70:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 19:50:38.94 J1gDJEpr0.net
良いんだよ、飛び乗って乗り換えてると思えば


無理か

71:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 20:31:09.09 v05bJLFX0.net
空中給油ミッション欲しかったなぁ
3Dコクピットでニヤニヤしたかった

ミッション1のB-52で真似事してるのは俺だけではないはず…!

72:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 20:34:28.10 J1gDJEpr0.net
FOX4して墜落しちゃう

73:枯れた名無しの水平思考
13/02/19 23:06:38.66 vbcsQNRuO.net
失敗してインテークに挟まってる>>69の姿が見えた

74:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 00:18:39.67 4okYI31q0.net
フハハ…挟まっちまウボァ

75:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 01:41:34.03 vsC6vpXy0.net
ただのミニゲームだったりカットできるイベント的な空中給油ではなくゲーム本編に組み込まれたまともな空中給油を規模する

76:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 09:02:45.77 4okYI31q0.net
>>74
空中給油成功でタイムエクステンドとか?

77:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 09:49:58.18 0Zsx4WNp0.net
>>75
それやるんだったらタイマーから1、2の燃料に戻した方がいいかも

別の機体に飛び乗って機体交換ってエスココでオメガ11が何故二度以上撃墜されるのかに出された答えみたいじゃないか
空港とか空母で交換ならできそうだけど

78:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 13:17:21.89 sKHihaNy0.net
3ぐらいの設定なら空中空母もありそうなんだが

79:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 16:53:04.42 4okYI31q0.net
アイガイオン「」

味方空中空母護衛とかやってみたいな
こちらが不利な状況で四方八方から襲いかかる敵エース部隊を必死に迎撃するミッション

80:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 17:01:59.10 IH3ovgT40.net
先生!若本くんがUターンしろって無茶振り言ってきます!!どうにかしてください

81:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 21:21:05.09 iZ+I9Vl90.net
>>77
スフィルナの事か

82:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 21:31:42.92 +v17ZZRl0.net
時系列で見る空飛ぶデカブツの系譜

XB-0フレスベルグ→XB-10→アイガイオン→グレイプニル→スフィルナ

こうしてみると1990年代前半から全翼機体とか頑張ってるのに
一番未来の3で飛行船というのがなんだかショボくかんじてしまう不思議

83:枯れた名無しの水平思考
13/02/20 21:40:55.59 qgFU81EtO.net
アークバード「」

84:枯れた名無しの水平思考
13/02/21 10:31:44.23 DBDeoG7z0.net
もう空母じゃなくても隙間に挟まったらOKにしよう

85:枯れた名無しの水平思考
13/02/22 17:53:59.76 /LrjgUSe0.net
エースコンバット2持ってるからわざわざ買わなくていいかな?

86:枯れた名無しの水平思考
13/02/22 19:14:31.18 iQM0lQ/r0.net
>>84
かなりののミッションが改変されてる(新規ミッションもあり)から、買ってもいいと思う

87:枯れた名無しの水平思考
13/02/22 20:25:03.30 rxZSZKAS0.net
>>84
2の完全な上位互換なら良かったが、賛否両論分かれる部分や一部改悪されている所もあるが、
良くも悪くもPSの2とは違った解釈で2が表現されているから買って損は無いよ。

88:枯れた名無しの水平思考
13/02/22 22:08:42.48 u8PLhCE60.net
コクーン戦とイントレランスの為に買う価値はあると思った
相変わらずBGMは最高。X2で使いどころを間違ったBGMたちが適切に使われてたり

89:枯れた名無しの水平思考
13/02/22 23:28:17.67 iQM0lQ/r0.net
オビリエリジェットのBGMがあんなにかっこいいとは思わなかった

90:枯れた名無しの水平思考
13/02/23 14:56:03.77 CkGUEFvK0.net
心残りがあるとすれば、フリーミッションとミュージックでComing homeが聞けなかったことくらい。

91:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 00:32:18.55 DYYwbG6B0.net
エクストラミッションでエース部隊と勝ち抜きバトルとか欲しかったなぁ
エース部隊と空戦する前にモブの相手をするのがめんどい

これで強いランサー隊とか出てくれたら面白かったかも

92:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 00:54:52.39 HqejnXhI0.net
ランサー隊はどんなに強くなってもXMAAやロケランで簡単に沈められそう

93:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 04:13:31.11 KioAdldG0.net
元々別の戦法で強過ぎたから、今のになったんじゃなかったっけ?
その元のを使うようにすればなんとか

94:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 16:16:47.35 PfUYh55l0.net
エースコンバット3Dにオンライン対戦が追加された場合、マニューバはマルチプレイでは使用出来ない事になりそう

95:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 16:53:18.97 cQmQJlzk0.net
マニューバってむしろ対戦向きのシステムじゃないかな?
攻撃と回避、両方でゲージ消費するとかすれば面白そう

96:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 17:38:03.74 0KB1ZHVl0.net
1対1の対戦はケツの取り合いになるだけで面白くないと思う
お互いに僚機を従えてチーム戦なら遊べそうな気がするけど

97:枯れた名無しの水平思考
13/02/24 21:25:20.96 NeavlKYqO.net
同期をどうするかが難しいんじゃね?
NPCみたく使用中は金縛りにすると緊張感削げるし
金縛り無しだと機動計算が複雑になりそうだし

実装されてもマニューバ対策で低空戦と
気化爆弾の応酬がセオリーになりそう

98:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 01:39:39.05 OfWSuibG0.net
レシプロばかりになって銃弾とロケットだけが飛び交うエースコンバットってのも…ナシだな

99:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 01:54:42.68 +9gacWZp0.net
>>94
むしろマニューバはバランスを取るのが難しいよ
下手すりゃ従来のグルグル対戦以下になってしまう

100:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 10:08:55.46 LQP4uApU0.net
対戦より協力プレイがあればいいなと思った

101:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 15:49:05.86 +9gacWZp0.net
つX2

102:枯れた名無しの水平思考
13/02/25 22:16:26.10 llcJc+HzO.net
今クリアし終わった
やっぱSU-37は最高に使いやすいわ見た目もいいし

フェニックスはなんかミステリアスだけどかっこいいな

103:枯れた名無しの水平思考
13/02/26 20:42:54.04 oStkGUzc0.net
>>101
さぁ、Ex4だ!

104:枯れた名無しの水平思考
13/03/02 20:22:31.26 e/UxVoii0.net
Uターンだって言ったのに…

105:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 01:36:35.41 hNZjTj1h0.net
くっ、フェニックス撃墜…

106:枯れた名無しの水平思考
13/03/13 05:45:03.14 MsrZHLhk0.net
ハイGターンでめまぐるしいドッグファイトもできそう
対人戦もやってみたいなぁ

107:枯れた名無しの水平思考
13/03/14 02:40:38.96 2bTTiiUP0.net
マニューバは操作が下手な池沼向けのダサくて格好悪い要素なのでもうこれっきりにして欲しい

108:枯れた名無しの水平思考
13/03/14 06:08:23.40 2syp2u0yi.net
マニューバは使ったら負けだと思ってる

109:枯れた名無しの水平思考
13/03/14 07:54:41.38 EwJIwy2z0.net
またやりたくなってきたな

110:枯れた名無しの水平思考
13/03/14 23:13:11.89 mwhsjE5i0.net
EX4でS取れねええええええええ
レシプロ使ってファルケン墜とせるようにはなったが時間オーバーしちゃうし、
かといってジェット機使うとレーザーに焼かれるし・・・

111:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 08:23:53.53 GYXDET0e0.net
後はもう慣れよ

112:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 13:36:00.66 YNKD3XsE0.net
ジェット機で耐久力1%まで追い込まれてガクガクしながらクリアした俺が通りますよ。
ぶっちゃけ運ゲーだった。

113:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 19:34:07.54 VG07NmTsi.net
一発ミサイル貰っちゃった後のアラートは肝が冷える

114:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 22:47:15.75 mDua29is0.net
任天堂3DSはフライトシューティングやフライトシムに向いていないハード。

115:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 23:09:48.60 x/7weXxW0.net
なんで?

116:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 23:11:20.41 +S90PNmi0.net
性能が低いゴミハードではカスみたいなゲームしか出ないから
とでも言いたいんでしょ

117:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 23:20:23.66 mDua29is0.net
>>114
クロス・ランブルを遊んでこりゃ駄目だと思いました

・右スライドパッド無し
・L2R2ボタン無し
・液晶ディスプレイの解像度が低い
・CPU性能、GPU性能、RAM容量などあらゆるスペックが低い

これではゲームデザインでかなりの部分を我慢せざるを得ない

>>115
簡単に言えばそうなるが問題はそう単純じゃないし、
マリオやポケモンを表現する為には十分スペックを満たしている

118:枯れた名無しの水平思考
13/03/15 23:54:42.37 XBFw4vb00.net
なんという情弱

119:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 00:01:54.90 mDua29is0.net
>>117
情弱はお前だ糞ゆとり

120:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 00:46:35.54 cxIpcPAf0.net
PSP「」
携帯機でエスコン出していけないとはこれいかに

121:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 00:54:10.22 BBaWGDRz0.net
さわっちゃらめえ

122:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 01:12:32.16 kyjjqb2ii.net
ハードがどうの言う奴は結局どんなハードに出ても買わない

123:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 01:38:37.84 pzHdYNjW0.net
下手糞に配慮してマニューバを実装した開発チームは糞だの、
エスコンは頭が悪い人向けに作ってあるからフライトシムに比べて操作性が悪いだのと、
単に難癖付けたいだけなんじゃねーの?

>>121
本スレに居るゲハに言ってくれ。

124:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 08:37:13.08 50DDIuwh0.net
スターフォックス3Dは十分綺麗だったし操作性に問題なかった
クロスランブルが色々手抜いただけだろ、特にグラ
操作性は初代PS時代に近くて久しぶりにエスコンらしいエスコンが出来た印象

携帯機である以上制約がつくのはわかりきった事だし携帯機ならではのものを作ればいいだけ
据え置きの劣化移植だけでは売れないことはとっくの昔に証明されている

125:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 14:52:08.01 nKfQA7yQ0.net
グラと言えば確かに、敵機を撃墜した時は飛んでいた方向に関係なく必ず画面の奥に残骸が吹っ飛んでいったり、
通常ミサイルと特殊兵装が同時に描画されなかったりと謎の劣化があったな

126:枯れた名無しの水平思考
13/03/16 15:15:40.52 at7fDqvi0.net
ハイGターンやってるとFPSが落ちたように感じるのは意図的な演出なんだろうか

携帯機にグラ求めるのは酷だし、PSPよりは綺麗だからどうでもいい

それより3Dオンにするとうっかり墜落の危険が大幅に減ったのは評価するべきだと思うんだ

127:枯れた名無しの水平思考
13/03/19 15:37:34.68 Nb4DoB5eO.net
うっかり墜落って何?
下手糞の世界限定の話?

128:枯れた名無しの水平思考
13/03/21 11:43:56.63 3ocRzSGg0.net
時々敵機多かったりエフェクト出まくってる時にハイG使うと、処理落ちでフレーム落ちしてる時あるね

129:枯れた名無しの水平思考
13/03/21 21:23:27.45 yfG00bzW0.net
SASM連射すると音が消えたり…

ステージ20だけSとれねぇ
F-35以外殲滅してるんだがなぁ
イージスはAA GUNとSAMも破壊してるし、アタックマニューバも使ってポイント稼いでるのに…

130:枯れた名無しの水平思考
13/03/21 22:40:17.60 hsUWOZ6p0.net
>>128
あれは全滅させつつ一定時間内に全滅させないとダメ
だからマニューバは使わない方が良い

131:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 00:42:18.65 mrzKgbcz0.net
ポイントじゃなくて時間だからね。
あとマニューバはガルムズアイ付けてやればなんとかS取れる。てか取れた。

132:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:06:45.04 +NkQ7VqNO.net
妊豚に配慮して改悪してあるこれはまともなエースコンバットではない
下手糞や知的障害者に合わせてあるゲームは糞以下

133:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:15:47.55 3kvulhTIO.net
バンナムの経営陣が無能だから仕方がない
開発スタッフが池沼向けに作ったからと言って彼らを責めるのは酷

134:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:20:15.59 2Kov32Vdi.net
こんな過疎スレに同じ意見がぽんぽんと
お仕事お疲れ様ですw

135:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:32:51.11 l6MLSMgo0.net
>>129
>>130
何とかS取れた、ありがとう
これでやり残したことは無いな
Uターンミッション?あれは諦めたぜ…

136:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:49:46.94 O8HvAfjT0.net
>>134
Uターンのアレは運
俺はSu-37にSASMだったかな

137:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 20:57:38.22 +NkQ7VqNO.net
>>133
知的障害者のあなたには区別が難しいかも知れませんが同じ意見ではありませんよ
経営陣が無能とか言い訳もいいところ

クロス・ランブルが下手糞や知的障害者に合わせて改悪してあるのは完全に開発責任者の責任

138:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 22:20:03.07 /VzGHtxF0.net
エースコンバット3Dは商品イメージで損してるね。
底辺層を一人取り込もうとすると既存ユーザーが四人逃げる。

139:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 22:21:23.94 2Kov32Vdi.net
嫌ならやらなきゃいいのに、チラ裏レベルのレスしてる時点で同類

貶めるのが経営陣か開発チームなんて大差ないの。分かるかな?

まさか貶める対象さえ違えば業者だと思われないとでも?

140:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 23:11:46.69 /VzGHtxF0.net
荒らしやアンチに粘着されたり既存ユーザーを逃してまで、
通常の設定ではクリアする事が困難な層に配慮するメリットって何?

141:枯れた名無しの水平思考
13/03/22 23:37:46.10 3e0dYzc80.net
>>21の偽テンプレが本物に見えてきた・・・

142:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 00:36:05.04 YJb5tGaf0.net
エスコンが池沼下手糞向けというならとっとと見切りつけりゃー良いのに
何でいつまでも執着するのか理解に苦しむ
優秀なフライトシマー向けに作られていたはずのエナエアやエアダンがすでにシリーズとして終わったのに
それらを差し置いて最近までシリーズが続いているエスコンがそんなに忌々しいか?

143:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 01:24:57.88 S3bb3/mc0.net
どうせフライトシューティングなんてニッチジャンルでたいして売れないんだから、
既存ユーザーに逃げられたり>>21みたいなテンプレが作られて揶揄されるぐらいなら、
もっとシリーズファンが高く評価する物を作るべき。
それに既存シリーズファンが不満を抱くようなゲームにまともな新規ファンが付くはずないね。

144:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 01:42:08.89 2z3L62hKi.net
そうして衰退していったゲームがどれ程あるか

145:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 12:00:24.54 l0YaAsgy0.net
もう>>21テンプレでいいよ・・・

146:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 12:18:36.34 2z3L62hKi.net
過疎スレにまでお仕事か
随分と熱心じゃないか

素直にVitaにもエスコンくださいって言ってみろよ

147:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 16:59:58.80 Nvf2k09Q0.net
>>142
まさにそれ「格ゲーの終焉」だな

148:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 22:44:57.88 S3bb3/mc0.net
じゃあどうすりゃいいのさ?
今の路線を続けたらそれはそれで誰も居なくなるぞ

149:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 23:02:17.17 Nvf2k09Q0.net
わかんねえからAHなり3Dなり出して探ってんだろ
まあ3Dは一歩答えに近づいたんじゃね?AHは逆のようだったが

150:枯れた名無しの水平思考
13/03/23 23:55:01.69 S3bb3/mc0.net
3Dも駄目だろ
マニューバとか余計な要素でますます客が離れていく

151:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 01:04:10.35 77+2APpIi.net
PS3で出てたのはエースコンバットではない
あれに比べれば3Dのエスコンの方がエスコンらしい

ゴキちゃんの脳内からはAHは無かったことリストに入ってるらしいなw

152:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 01:07:35.54 RRx60Fnz0.net
かといって新規取り入れやすくする要素無くしても今度はマンネリ化で客離れる。
完全に八方塞がりだな。

153:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 01:14:52.83 LsPgsKsE0.net
そりゃ完全今まで通りのほうが古参は喜ぶわ
でもそうはいかん。そこから譲歩しなけりゃ折衷案は出せんからな
そういう意味での「一歩」だったんだよ3Dは

154:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 03:23:57.03 Jw8U1hYN0.net
BFやCoDが流行っている事からも分かるように古参も新規も求めているのは高度な対戦ツールであって、
ゲームが不自由な子を介護したり養護する要素じゃないでしょ。

>>151
6もX2もAHも3Dも根底にある思想が変わっておらず、どれもマンネリと時代遅れの作品である事に変わらない。
ライバル不在の今、PCでハード・コアフライトシムをやっている層やゲーセンでアフターバーナーをやっている層を上手く取り込む事を目指せば行けるかも。

155:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 11:28:08.75 bkEFC6EhO.net
だからといって一見さんお断りな対戦システムにしていると
格ゲーと同じ道を辿ることになるぞ
FPSなんかは種


156:類が豊富なだけあって難し目な難易度設定でも大丈夫だろうけど エスコンみたいなタイプのフラシュは数少ないんだし チュートリアルから何から一手に引き受けないと新規ユーザーが馴染まないだろ そういう意味でも今作には意味があった これで物足りなくなった人が過去の難し目な作品に流れてくれれば良い



157:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 11:52:54.67 yUo+22A00.net
PS2が生産終了な上
ゲームアーカイブスにも過去作が出ていないから
過去作で遊ぶのが困難になってきている今
比較的手を出しやすいほかのエスコンはX,X2,6,AH,Xiくらいか・・・

158:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 23:15:55.69 i+LcdX4U0.net
ちょっとこのゲーム難易度低すぎよ
EXミッション2、3、4とも一発Sラン楽勝とかもうね・・・
ガチのYF-23で挑んでたからまああれなんだけど
それでもX2の100機撃墜とかは弾不足もあって
苦労した記憶あんだけどこのゲームじゃそれもないしね

159:枯れた名無しの水平思考
13/03/24 23:46:16.75 Jw8U1hYN0.net
>>154
>だからといって一見さんお断りな対戦システムにしていると

対戦をする為の準備が面倒だったり対戦手続きや設定が煩雑なゲームを作れと言ってるんじゃないぞ
初心者や一見さんでも気軽に手軽に参加できる物が望ましいね

>エスコンみたいなタイプのフラシュは数少ないんだし
>チュートリアルから何から一手に引き受けないと新規ユーザーが馴染まないだろ
>そういう意味でも今作には意味があった
>これで物足りなくなった人が過去の難し目な作品に流れてくれれば良い

初心者の為にチュートリアルやトレーニングモードを充実させるのは当たり前の事だし、
トレーニングモードとミッションエディターが駄目なフライトシムは売れないし受けない。
(ZEROはチュートリアルとトレーニングモードが無かったので不評だった。)

ただし、エスコン上級者、シューター、シマーの目から見て、
知能や技量が水準を満たしていない下手糞を養護、救済する為の変な要素を入れたり、
そういった層に配慮して内容を妥協したら遊ぶ価値が無かったり却って不自由で遊び難い駄目なゲームが出来る。

初心者や一見さんがスムーズに上級者になれる為の道筋を用意する事は大事だが、
他のユーザーを犠牲にしてまで出来ない子を優遇する仕様にするのは良くない。
6、AH、X2、3Dは他のユーザーを犠牲にして出来ない子を優遇しているから駄目。

160:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 00:08:04.10 fpWzqcFz0.net
>>157
おまえはやらなくていいよ。

その代わり、新規で俺が新しいエスコンユーザーになったから。
以上。

161:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 01:50:36.86 Wc962IpSi.net
いっそネット対戦でも付ける?ハイGターン廃止すれば挙動予測でラグ軽減はできそうだし、上級者はネット対戦で満足して初心者はストーリーで満足できるだろ

162:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 07:38:42.62 anD/Go/q0.net
>>156
エクストラミッションとか言いながら難易度がノーマル固定だからな
せめてエース固定なら歯ごたえもあったかも

163:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 10:53:29.87 Wxs+ON1U0.net
まぁ何でも楽しんだ者勝ちだと思うよ
俺は面白いゲームだと思うんだがなぁ
でもJEWEL BOXは残して欲しかったぜ…

164:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 11:29:28.56 anD/Go/q0.net
いや俺も嫌いだとか買ったの後悔したとかじゃないから
ヌルくても面白かったよ
BGMも久々に良曲ばかりだったし

165:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 20:03:00.59 6u+6CyTz0.net
特に最近スレが殺伐としてるなぁと思って書き込んだんだが、>>162の気を悪くしてしまったならすまん

166:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 21:00:49.54 tJ+sCbIu0.net
Z.O.E.の後方攻撃システムってHUDジャマー中は機能停止してるようだけどあれは仕様なのか?

167:枯れた名無しの水平思考
13/03/25 21:58:02.60 RGPqv7jE0.net
3DSはオン対戦が無いけど3DSにはマルチプレイ機能を実装し辛い制約があったりするの?
それとも予算不足でオンが実装できなかっただけ?

>>156
プレイヤーが苦労した=おもしろいゲーム=良いゲームとか、難易度が低い=悪いゲームはなんか違う気がするんだが
このジャンルのゲームは難易度の高さや苦行を売りにするよりは、プレイヤーが上手くなればなるほどおもしろくなる方向を目指す方が合ってると思う

>>157
確かに出来ない子を救済したり優遇する余り、普通のプレイヤーが遊んだときに変な制限が掛かったり遊びの幅を狭めてしまう物はよくないね
下手な人救済に力を入れる余り遊べば遊ぶほどつまらなくなるゲームになってしまったら最終的に誰も買わなくなる

168:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 02:31:11.34 m0WV/70s0.net
マニューバ()やノービス操作()はいつ見ても何度見てもやはりダサいし見苦しいな。
自力でまともに操作できなかったり普通の操作が出来なくてこれらの池沼要素に頼る奴は恥ずかしいし、
こういった池沼要素の廃止に頑なに反対している連中は総じて頭がおかしい。

URLリンク(3d.acecombat.jp)

このように開発スタッフがマニューバ()に関してあれこれ美辞麗句を並べたところで、
マニューバ()は自力でまともに機体を操作できない池沼の為の救済措置であり恥ずかしくて格好悪い物であると言う本質を覆す事はできない。

169:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 02:59:43.57 zkaT2ipy0.net
別にマニューバ()やノービス()があったって構わんが

せめてオンオフの設定が出来て欲しかった

いちいち「仕掛けろ!」とか耳障りで仕方ない

170:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 03:02:39.28 m0WV/70s0.net
>>167
オンオフ設定でも駄目。
ゲームから根本的に無くして欲しい。

171:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 03:26:46.00 zkaT2ipy0.net
>>168
所詮ノービスじゃ機銃上手く当てられない(高難易度は厳しい)んだし、クラシック操作ができる我々には無用の長物

だからあってもなくてもどっちでもいい

ちゃんとフライト物として満足できるシチュエーション、難易度であればの話だけど

個人的にはやる気の無いネーム機をどうにかして欲しい
お前ら積極的に戦闘に参加しろよと。空域の片隅でひっそり飛んでるだけなのはちょっと

172:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 03:43:26.17 m0WV/70s0.net
>>169
賢いAIや強いAIはCPUリソースを多く消費するからあんまり無茶言うなよ。
それと所謂ノービス操作があると、ノービス操作が存在する為にゲームデザインに制約が出てしまい、
ノービス操作をサポートしていないゲームよりもトンネルが単調になってしまうなどゲームがつまらなくなってしまうから無い方がいい。

173:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 12:07:00.02 PKVnEC0h0.net
このスレで長文読む気しない

174:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 22:12:09.83 Y2Xm1Ziu0.net
正直このゲームで強いAIっていても
後ろ取られたとき、
回避する確率か回数が高く設定されてる
ぐらいしかないような気がする。
あと自分から後ろ向くかどうかとか・・・。

でもネーム機は宝箱みたいなものだからあれでいいんだよ。
逆に普通に編隊に交じってると困る。お前だStalker。

175:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 22:34:28.21 m0WV/70s0.net
ネーム機じゃなくてネームド機な

今気付いたけど、ノービス操作しか出来ない下手糞プレイヤーに配慮して、
ネームド機であってもあまり複雑な機動や高度な戦術を仕掛けてこないようプログラムされているだけなんじゃないの?

176:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 22:55:43.22 VxIcQ6R1i.net
>>172
ありゃ宝箱なのか
まあ港にポツンと配備されてる戦車も居たっけ

携帯機で高度なAIが難しいならやっぱネット対戦かネット協力プレイしかないのかな

177:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 23:47:41.36 Y2Xm1Ziu0.net
よく考えたら
エース機とか戦術使ってくるから
AIが回避確率ぐらいしか設定してないは言い過ぎたな。
EX4のファルケンとか包囲するように動くみたいだし。
相手にして面白いかはまた別だけど。
CPUがよければ強いとかCPUが悪いから弱いとかいう話ではあるまい。
強さもその気になればコンピュータ故の超反応と超精度でいくらでもあげられるだろうし。

178:枯れた名無しの水平思考
13/03/26 23:56:29.12 U17Tbp4ai.net
夢の無いこと言っちゃえば当たるまで追ってくる超誘導ミサイルもできるしな

難しさと理不尽ってのは別物だし難しいもんだなぁ

179:枯れた名無しの水平思考
13/03/27 15:19:18.34 snZmYzNs0.net
難易度設定で自機と敵兵器の耐久度が変わるのが嫌
全ての難易度で耐久度を揃え、敵味方対等の条件で戦いたい

180:枯れた名無しの水平思考
13/03/27 18:27:42.30 QsMfHGHx0.net
>>172
あれは最初のヘッドオンで行けるでしょ
個人的にはミッション20のF-35が最後まで残ったな

181:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 03:33:21.95 W/zcHhq20.net
スレリンク(gamestg板:629番)

629 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 02:51:34.92 ID:0f68vIP20
マニューバを強く叩いたり誹謗中傷したりする人達は何が気に入らなくてマニューバを嫌うんでしょう?

・従来エースコンバットのゲーム性を覆す要素がとにかく嫌
・マニューバは(彼らの目線から見た場合)見た目がダサくて格好悪いから不快
・マニューバが無い従来エスコンで何も出来なかった知的障害者や下手糞がマニューバを駆使してクリアできる様になった事が気に入らない
・マニューバの存在で従来エスコンで中級者に太刀打ち出来なかった下級者が太刀打ち出来る様になった事が気に入らない
・マニューバを駆使してエースパイロットを気取っている知的障害者や下手糞が気に入らない
・マニューバ厨がエースコンバットの世界に入って来る事が嫌
・ただでさえ限られているゲーム機の入力リソースがマニューバに割かれるのが嫌
・フライトシューティングに知的障害者や下手糞を補助・救済する要素はあってはならないが持論

どれだろう?

スカイ・クロラ イノセン・テイセスのTMC、エースコンバットAHのDFM/ASM、エースコンバット3Dのアクションマニューバと、
何れのマニューバも例外なく叩かれ誹謗中傷されている

182:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 17:25:49.00 jd1fBxol0.net
エスコンでこの手の話題はヤボだけど、1997年時点でのエスコン世界技術進みすぎだろ
F-35は1995年時点で完成してるどころかPAK-FAやF-15SE、グリペンNGまである

183:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 18:18:27.49 35wU2Lzu0.net
>>180
30㎜を何丁も積んで軽快なレシプロも…w

無改造F-16に特殊兵装LRAA、マニューバ縛り、難易度ハードでストーリー1周してみた
自分がいかに機動性に助けらてたかを思い知った…

184:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 20:33:51.47 GkAxxvoSO.net
まぁ戦闘機にCOFFINシステムやレーザー兵器みたいな嵩張りそうなものを
コンパクトに纏めて搭載できるレベルの技術力があるわけだし
例え実在機といえど俺達が知っているメカニズムで飛んでるとは限らないわな

アークバードやグレイプニルみたいなビックリドッキリメカもツッコミ所満載だし

185:枯れた名無しの水平思考
13/03/28 23:21:09.93 FmQOvVUr0.net
3DでのXB-10はサイズが小さくなって何だか扱いが雑になった気がする
アルビレオ隊の前座だから仕方ないっちゃ仕方ないのかな

186:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 04:28:35.56 Rqkgi0oXO.net
SU-47たまらん
見た目かっこいいし操作性も好き

187:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 16:57:30.26 iRkLrqKw0.net
渓谷ステージで渓谷ごと爆破しちゃえよといつも思ってる

188:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 20:32:32.81 dqrn6fmwO.net
>>179
>どれだろう?

その中に上げてある選択肢全部じゃねーの?

189:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 21:08:04.03 pALwvs9MO.net
>>185
どんだけ爆薬要るんだよw

そもそも渓谷ステージを上手く飛ぶ事が難しい下手糞が悪い

190:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 21:11:51.98 WU1n0elnO.net
というかトンネルミッションとかはスネーク呼べよって思うわ
トンネル開けるので精一杯ってどんだけだよ

191:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 21:49:39.47 Ds5748Ph0.net
>>128 M20は18900ポイント、つまり敵を一体残らず撃破する必要がある。逆にいえばタイムオーバーにならなければどれだけ時間かけてもいいから敵を全滅させる。
攻略方
第一波は航空機から片付け、最後にイージス艦を片付ける。ミサイルが邪魔ならそこら辺を黙らせる。
第二波はまず艦船から片付け、そのあとに雑魚を片付け、最後にXB-10を片付ける。
そうそう、敵艦隊を短時間で撃破すると出るNAMED機もちゃんと墜とすこと。
>>142 ほお~そうなんだ~。
>>157 そうやってこのゲームを批判するあんたみたいなやつにこのゲームをやる資格はない。まあ安心しろ。>>158みたいに俺も新しいエスコンユーザーになったから。
>>161 俺もそう思う。中古のこれに4000円出して買った(正確には買って貰った)甲斐があった。このゲームかなり面白い。
>>166 悪かったね!ノービス操作もマニューバも使ってて!
>>179 全部じゃない?
>>188 それはトンネルに多重のセキュリティがあると考えてやれ。
まあこんなノービス操作やマニューバに頼っている下手糞の俺がこんなこと言っていいのかとは思っているがな。

192:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 21:55:18.31 Ds5748Ph0.net
>>187 MIG-31でフルスロットルで飛んで成功出来たらどうぞ何とでも行って下さい。まあこんなことする馬鹿はいないと思うが。俺もやってみるか。

193:枯れた名無しの水平思考
13/03/29 23:09:46.35 NmESVG+T0.net
ZEROとか3Dとか時代設定が過去なのに未来の戦闘機が出てくるのはおかしい
どうせならフェンリアとかデルフィナスとかも出して欲しい

>>187
確かに普通の人なら誰でもクリアできるエスコンのトンネルで苦戦してる奴は下手糞だね。
エスコンのトンネルはノービス()に配慮してあって構造が単調でつまんない。

>>190
ジオペリアなら運動性が高いからフルスロットルでも行けるけど、
MiG-31は運動性が低いからキツイかも。

194:枯れた名無しの水平思考
13/03/30 09:49:55.25 0qF0csh00.net
>>191 確かに今作のトンネルは単調なんだよな~。せめてでもエクストラミッションで複雑なトンネル出して欲しかった。まあエクストラミッション4のUターンはまあ良かったかもね。
渓谷ステージをMIG-31やFalken使ってフルスロットルで飛んでみたら失敗した。でも音速越え(改造)の零戦ではクリアしてほしい。俺でも出来た。

195:枯れた名無しの水平思考
13/03/30 10:19:51.72 0qF0csh00.net
「軽量エンジン」と「最新型一体整形複合翼」と「軽量装甲」と「自動機銃照準システム」をつけたPAK FA使ってなんとか渓谷飛行ミッションをフルスロットルでクリアした。

196:枯れた名無しの水平思考
13/03/30 22:05:28.37 q/bTyl730.net
せっかくだから司令要塞の構造をフィートンネルみたいに長くしたり、
ハミルトンネルみたいに後ろからADF-01に乗ったゾーイが追いかけて来るように�


197:オて欲しかった。



198:枯れた名無しの水平思考
13/03/30 23:33:30.73 CvOmwTez0.net
DEAD END(低高度奇襲作戦)もリメイクして欲しかったけど
されたらされたで見つかったら即ミッション失敗になってたかもなぁ

199:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 08:11:57.30 vZGLNem00.net
>>194 ハミルトンネルって5だっけ?確かにトンネルの中を追いかけて来るのは面白そう。それがFalken Z.O.Eでレーザー使って来たらスリルがありそう。

200:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 18:42:36.43 JpN0rCvo0.net
>>194-196
シリーズファンやシューターがおもしろいミッションを希望したとしても、
バンナムやアクセスゲームズのエスコン開発スタッフは池沼下手糞贔屓で、
池沼系のユーザーや下手糞系のユーザーが気持ちよくクリアする事が難しいミッションやシチュエーションは実装されないんだよ。
シリーズに投資して来たファンよりも、シリーズに向いていない底辺層が優先・優遇される異常さ。

201:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 19:26:09.57 q2rqyIT10.net
>>196
>レーザー使って来たらスリルがありそう

しにそう(直感)

202:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 21:15:02.09 vZGLNem00.net
>>197 ガンダムでいうAGEって訳か。確かに何か物足りない感じがするんだよな~。
>>198 確かにしにそう。トンネルって狭いし。距離はレーザーが届くか届かないかって距離(だいたい2000mくらい)だったらかなりのスリルがありそう。もしそうなったらこうなりそう。
うわ、Falkenが近くに!うわ~!助けて~!あ~~~~~!焼かれた~!
てな感じになりそう。
ただ、電車でGO!(マッハ3クラスの機体でフルトロットルでトンネルを通る)とかもやってみたいんだよね。

203:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 21:19:05.44 vZGLNem00.net
トンネルの中に入ったらMIG-31が追いかけてくる、なんて面白そう。追いつかれたらミサイルを撃たれて避ける術もなく(エスケープマニューバ使ったら壁に激突)当たるなんてことになったら難しいな。

204:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 21:22:25.81 JpN0rCvo0.net
>>199
AGEというか、今のエスコンは俺様がエースパイロットとしてチヤホヤされないと気が済まない的なわがままな下手糞の声がデカいってのと、
バンナムもアクセスゲームズもそういうクズの意見を反映する事が正しいと考えているみたいなんだ。
自分がクリアできなくても文句を言わない真っ当な下手の横好きの人もたくさん居るんだけどね。

205:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 22:26:55.98 cr07n6we0.net
池沼配慮は難易度調整だけで十分だと思うんだ

ハイGはいいとして、ノービスは百歩譲っていいとしても、マニューバって使う奴居るの?

206:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 22:31:42.65 zbS3U/O70.net
ノービス(ノーマル)もマニューバも使っていた
池沼ですまない

207:枯れた名無しの水平思考
13/03/31 22:39:58.06 JpN0rCvo0.net
>>202
ノービスも駄目だろ。
ノービス操作でもクリア可能なステージ構成にすると、
どうしてもトンネルなどの構造が単調になってしまう。

208:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 00:32:19.07 QCfY1y6h0.net
ってかもう2より難しくなってるしええやん
明らか2の方が簡単だっただろ
峡谷抜けにしても2の方が簡単だし、そもそも2はノービスがデフォだし

209:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 00:46:02.63 Lt7m01rO0.net
確かに2は簡単だったし敵機がノービス機動しかして来ない糞ゲーだったけど、
3Dの様にプレイを煩わしくさせる下手糞救済措置的な物が無かったんだよ。
3Dは画面に映る何とかマニューバのゲージが邪魔で遊ぶ時に不快に感じる。

210:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 01:00:53.36 QCfY1y6h0.net
>>206
お前文句しか無えな
2から最新作までクソゲーなのに全部やってるのか。苦行僧か何か?

211:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 08:47:34.51 6P782nYm0.net
>>204
別にノービスでもクリアできるようにする必要はない
むしろクラシックにならざるを得ない調整にすれば池沼脱却の機会になる

212:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 12:07:49.59 MvtnbIIA0.net
>>207
こいつMASDFのぐりとかいう戦闘機オタでエアダンファンじゃなかったかな
こいつらの様なクズばかりのユーザー層だったからエアダンはお亡くなりになってしまったから
エスコンにそれに近しいゲームになって欲しいんじゃないの?

213:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 15:31:06.39 eokDS5VI0.net
>>116 ほぉ~。ならあんたは3DSもDSもPSもスーパーファミコンもファミコンもNINTENDO64もその他昔のゲーム機もやる資格無い。何故って?性能が低いハードのゲームは面白くないんだろ!だからやる資格は無い。

214:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 15:52:44.67 Y04lQSVb0.net
気違いがひたすらID変えて連投するスレ

215:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 23:06:00.21 w70PdaerO.net
最早ゲハスレの呈だな

216:枯れた名無しの水平思考
13/04/01 23:58:23.67 Lt7m01rO0.net
>>208
あなたの言う通りにするべきなんだけど、
バンナムもACESもアクセスゲームズもノービス厨贔屓なので、
ノービス操作をクリア保障対象から外す意思は無いと思う。

217:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 00:44:56.35 SczPvbzv0.net
エスコンはこれしかやってないけど、トンネルはノービスのほうがやりやすくない?
もっと複雑な構造になるとノービスだとクリアできなくなったりすんのかな

218:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 01:11:29.18 HSwP5y8l0.net
クラシック操作を使わないと色々ケチつけられそうな雰囲気だな・・・

219:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 04:55:55.76 dGWIkGip0.net
エースコンバット三大叩かれ要素

・ノービス操作
・マニューバ(TMC、DFM/ASM、アクションマニューバ等)
・フライトアシスト

220:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 04:57:53.50 dGWIkGip0.net
エスコンファンが楽しめる仕様で作ってりゃそれでいいのに、
荒らしやアンチに突っ込まれる余計な要素を付けて無用な争いを招くのはいい加減止めて欲しい

221:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 12:02:27.09 M5tJ6Zkx0.net
使わなくても良い仕様なだから使わなけりゃいいのに


確かノービスってかなり昔からあったよな

222:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 16:33:32.90 4Y4+OsEcO.net
>>202
6が出た当初はハイGはマンネリのごまかしだとかで叩かれてたね
今ではみんなハイGに慣れて文句を言う人もほとんど居ないけど

223:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 17:04:17.79 INuEOq7uO.net
>>218
実際使わなくて良いじゃ済まない仕様だからこんなに叩かれているんでしょ

CAVEとかは古参ファンやシューターの不平不満を買わずに上手く初心者やライト層も取り込んでいるけど、
仮に弾幕シューでボタン一つで自機が自動で敵弾を回避する機能があったらボロクソに叩かれそう

224:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 17:36:54.05 cP1XiAxKO.net
下層ユーザーの救済養護に力を入れるあまり、せっかく集めた既存のリピーターに逃げられちゃ意味ないね
極端な事をして上級者の遊びの足を引っ張る事になれば常連が居なくなるだけ
ライト層はちょっとしか金を落とさないから利益にならないし

225:枯れた名無しの水平思考
13/04/02 21:25:48.20 dGWIkGip0.net
>>218
初期はトンネルミッションなどのノービス操作の存在で内容が左右されるステージがあまり注目されてなかったからスルーされてたのかも

226:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 01:59:13.01 PAptMSon0.net
トンネルが複雑になったら
ノーマル操作より先にクラシック操作でクリアできなくなると思うぜ
左右への切り返し的な意味で・・・

227:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 10:09:22.42 WOj/vhoH0.net
大型敵機のデザインを50~60年代のソ連機みたいにして欲しい

228:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 15:57:29.78 vUV9tcKg0.net
>>201 確かに自分がエースパイロットとしてチヤホヤされないと気がすまない的なわがままな下手糞がいるのか。
まあエースパイロットとしてチヤホヤして欲しいならせめてでもノーマル操作とかマニューバとかを使わずにストーリーモードをエースでクリアして勲章を全て入手して全ミッションを全難易度でSランクでクリアして欲しいよ。

229:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 20:32:17.82 RlGRG6ks0.net
>>221
駄目な子はスルーしてくれればいいのに、公式が駄目な子ばかり優遇するからコア層ライト層問わず真っ当な客には逃げられブランドも失墜しシリーズは没落した

>>225
>まあエースパイロットとしてチヤホヤして欲しいならせめてでもノーマル操作とかマニューバとかを使わずにストーリーモードをエースでクリアして勲章を全て入手して全ミッションを全難易度でSランクでクリアして欲しいよ。

わがまま下手糞な連中にはそれは実現不可能だな
出来ないからこそわがままで自己中で周りに迷惑な存在になったんだろうし

人並みの事が出来ない癖にプライドだけは人一倍高いから形だけでもエースとしてチヤホヤされる事に拘るし、
ちょっとでも難しいと周りの迷惑を顧みずに廃止しろだの救済措置を用意しろだのわがままを主張する

230:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 21:35:32.14 vUV9tcKg0.net
>>221 俺としては下層ユーザーの救済養護は初めのステージでいいと思ってる。そして次第に難易度を上げていくという。それでも満足出来ないという人の為にはミサイル1発でA-10が墜ちるってレベルの難易度をつくるといいと思う。そこで上級者は満足出来ると思うし。
>>226 ちょっとでも難しいと救済措置を用意しろだのわがままを主張する…か。このゲームの面白さは自分自身の技量をあげていくというという面白さがあると思うんだよな。だから救済措置は今ので充分だろ。あとは自分の技量で何とかして欲しいよ。
やっぱりこのゲームには対戦プレイとか協力プレイとかオンラインプレイとかを入れて欲しかった。上級者はそこでも満足出来ると思うし。対戦の時にハンデは…要るかな?

231:枯れた名無しの水平思考
13/04/03 22:00:53.70 RlGRG6ks0.net
この人を思い出した
URLリンク(www.nicovideo.jp)

232:枯れた名無しの水平思考
13/04/04 21:52:09.91 /IIA6kAe0.net
AAGUNがよけられねぇ
というかよける方法がわからん。
ゆっくり飛んでても撃たれない時もあるし
全速で飛ばしてもガスガス当たるときもある。
どうすればいいの?

233:枯れた名無しの水平思考
13/04/04 21:54:56.40 ieV+VY2K0.net
当たらないように祈る

234:枯れた名無しの水平思考
13/04/04 23:23:58.17 vDjT5tyu0.net
>>229
AA GUNの射程内に入らないようにすればいい

235:枯れた名無しの水平思考
13/04/05 21:45:31.88 Ffb5wQoM0.net
3DSにR2L2ボタンと右スライドパッドがあれば良かった
携帯機に外付けコントローラーとか舐め杉

236:枯れた名無しの水平思考
13/04/06 17:19:30.84 gWc7VKXn0.net
AAの射程1200ぐらい?
その前にミサイルでOK?

237:枯れた名無しの水平思考
13/04/06 22:31:01.88 yVS04MIN0.net
どうしても回避できないなら装甲を上げるパーツを装備したらいいよ

238:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 10:26:41.21 6hYHU7we0.net
低速で全部壊そうとするとビックリするほど被弾するよね

239:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 17:00:27.30 KTviidNP0.net
俺はいつもSAMよりAA GUNを先に叩いているんだよね。SAMなんて簡単に避けることが出来るし。

240:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 18:43:18.10 WY1ww/OU0.net
>>236はエネミーラインやエナジーエアフォースのSAM相手だと戦死してるね。

241:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 18:46:42.27 oZZDw9lI0.net
ゲームが違うのに同じプレイスタイルで比較して何の意味が

242:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 19:59:33.81 HSHKok6T0.net
そもそもエスコン内でだって作品によって機銃・SAM・高射砲の脅威度は違うづら

243:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 21:39:50.67 z31l3hhwO.net
5の時は真っ先に高射砲叩かないとまともに高度取れなかったしな

244:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 22:24:21.30 KHWux/Eh0.net
装甲がベストみたいね。
死ななければ安いから無視していいとはわかっているんだけどね。
華麗に回避してみたい。

245:枯れた名無しの水平思考
13/04/07 23:22:22.18 nR3/uM0Y0.net
>>240
ZEROのAAGUNの威力は凄まじいよね
04のは命中率が凶悪だし

246:枯れた名無しの水平思考
13/04/08 09:22:14.56 USx8RH7oO.net
>>242
そうそう
0から被弾時の効果音が生々しくなったのもあってもの凄い恐怖感が

247:枯れた名無しの水平思考
13/04/08 17:12:54.12 rtRk0JgG0.net
生々しくなったの6からじゃなかった?
ヘッドホン使ってたら心臓に悪いあの音

248:枯れた名無しの水平思考
13/04/08 23:58:20.04 K+/FRk/J0.net
音だけ凄くても駄目だな。
被弾に応じて時期の性能が低下したり、
パイロットに被弾して戦闘不能になったら機体が無事でもゲームオーバーとかにしてくれないとつまらない。

249:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 01:57:05.27 eiO0zfMU0.net
5、ZEROは「グシャッ!」って感じの音で心臓に悪いけど、
6の「バスンッ!」はかなり心臓によろしくないよね

04は04で「ピキュンッ!」という軽い音だと油断してると何かかなりダメージ入ってたり・・・

250:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:29:24.89 wVSLanlo0.net
6にも3Dにも言えるけど、音やエフェクトだけのダメージ表現なんて時代遅れだね
LOMACやDCSみたく中身のダメージ表現もしっかりしてくれ
そうやって時代に合わせることで臨場感や爽快感が生まれる

251:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:49:01.16 G90821ly0.net
そんな所に力いれても売れないもん
そんな凡百のフラシムはどう頑張ってもエスコンよりメジャーになれないし、
リソースは有限なんだから演出に金かけてたら他が疎かになって当然
桁の違う金かけてるEAのあれとかと比べても無駄だしね
エスコンってゴミゲーにキャラ要素をゴテゴテ装飾して少ない制作費でそこそこ利益あげる事しかできないバンナムのゲームだからね
航空オタクを唸らせる程のフライトアクションが欲しいなら莫大な制作費に巨額の利益スタイルの洋ゲーメーカーに戦闘機ゲー作ってくりと頼む方が早い

252:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 21:51:04.90 wVSLanlo0.net
>>248
このまま見掛け倒し路線を続けてもそれこそブランド価値は下がるし客も離れる一方でしょ
中身をきちんと作りこまないとシリーズが打ち切られるのも時間の問題

253:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:03:49.46 G90821ly0.net
バンナムじゃ無理なの分かってるしなぁ
馬鹿高校生に東大入れって言っても無理なのと一緒
バンナムのエスコンブランドなんて言っても鼻で笑われる時代だし
アメリカの優秀な天才達に後を託しましょう
フランスの雰囲気ゲーメーカーの連中じゃバンナム如きのゲームとどっこいのものしか出来なかったしやはり戦争ゲーはアメリカ人だね

254:枯れた名無しの水平思考
13/04/09 22:15:12.05 wVSLanlo0.net
アメリカ人とロシア人な
ロシアには変な縛りが無いし、ロシア人はゲームに対する偏見や変な先入観が無いから良い物を作るよ

>>250
個々のスタッフに優秀な人材が居ても、バンナムは上のセンスが悪くて無能だから最終製品が良い物にならないね

255:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 10:29:18.84 DYeDBg+IO.net
もうすぐ昼だし、そろそろ北のミサイル迎撃するのに戦闘機飛ばした方がいいんじゃないかな

256:枯れた名無しの水平思考
13/04/10 18:26:33.80 tFAJvqb/0.net
下手な人や頭が悪い人への配慮や優遇措置はゲームの製作コストを無意味に押し上げるだけ。
バンナム経営陣は売り上げ本数史上主義に固執し、
エスコン開発のプロデューサーやディレクターは下手糞池沼贔屓。
製作費を抑えたゲームを分かる人、出来る人だけに売って確実に利益を出す発想が無く、
コスト意識も低い。

257:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 10:12:44.90 a09xrgl/0.net
そういうゲームはフラシムで沢山あるから。
エスコンは面倒くさい操作が一切いらないユルゲーマー向けという独自ジャンルで寡占状況を作り出した偉大なソフト。
それをやめた時に死が訪れるだろう。
リアル求める奴が欲しがるゲームは既にあるんだから、わざわざエスコンがそんな売れないソフトに転進する必要性がない。

258:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 14:29:35.43 xYmdlH9sO.net
>>253
コスト云々以前に一つの作品として美観や完成度を損ねるね。
エースコンバットは補助輪付き自転車みたいなもん。

>>254
>エスコンは面倒くさい操作が一切いらない

面倒くさい操作とは無関係な所まで、
頭が悪い人や知的障害者には分かり難いなどの理由でカットされたり改悪されたりしているんだけど。
しかも変な下手糞救済措置や頭が悪い人優遇で一般的なフライトシム系ソフトよりも操作性が悪化している。

>それをやめた時に死が訪れるだろう。

下手糞や知的障害者を優遇したが為に客層が限定されてしまい、
今にも死にそうなんですけど。

>リアル求める奴が欲しがるゲームは既にあるんだから、わざわざエスコンがそんな売れないソフトに転進する必要性がない。

リアル云々以前に、下手糞優遇、知的障害者優遇こそ誰も求めていない。
自動マニューバ、ノービス操作、感圧スロットルなどの池沼操作を支持している人が少ない事がそれを証明している。

259:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 16:42:32.48 a09xrgl/0.net
求めてる人がいないなら百万本も売れないよ。
そこらのリアル志向のフラシムじゃ何作出せば百万売れるかね。
ユルゲーマー向けのゆとり志向エスコンは一作でこれが出来る。
どちらが求められているものかキチガイ以外にはわかるな。

260:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:29:23.53 sBe/i+3r0.net
まあリアル寄りのフラシューが廃れたのが答えだわな

261:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 19:37:32.23 KxAk3Ry90.net
>>255
フライトゲーに詳しくなればなる程、リアル軍事に詳しくなればなる程に粗や不便な所が目に付いて嫌になってしまうゲームがエースコンバット

>>256
それならエースコンバットと言うタイトルに拘らず、ユルゲーマーコンバットやゆとりコンバットにした方がしっくり来るね
能力が水準に満たないゆとり向けのゲームなのにエースパイロットを強調するのも不自然だし

262:枯れた名無しの水平思考
13/04/11 21:40:26.00 l4+q+92+0.net
エアーコンバット22はゆとりゲーなの?

263:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 02:38:27.57 Cy9hZ3W90.net
エースコンバットが売れた一番の理由は、初代PSのフラシュー、フライトアクション、フライトシムの中で一番グラフィックが良くて、
そこがライトユーザーに受けたから。
90年代は3DCGブーム全盛の時代で、当時はCGの良し悪しでゲームの価値が決まると言っても過言ではなかった。
エースコンバットが売れた理由は他社のゲームに比べてCGが良くそこがライト層に受けたからで、
ゲームシステムが支持されていたわけではない。

264:枯れた名無しの水平思考
13/04/12 08:20:01.54 KLcZgxL50.net
ついこないだAHが百万売れたばかりだが
大したグラでもないのに

265:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 20:38:46.79 ylMSRuTb0.net
PSゴキブリ向けの稚拙な表現やらDFMやらが無い箱○独占の7ならもっと売れたけどね
百万売れたと言っても全世界でそれだけの数で、国内限定だと往年のエスコンタイトルよりも随分少ない

266:枯れた名無しの水平思考
13/04/13 20:47:35.98 LeBpOwbU0.net
3Dのスレでなにやってだこいつら

267:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 11:11:57.64 vyXqAmMYO.net
マニューバ気持ちいいです

268:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:02:14.07 8HdOdM1V0.net
ただでさえボタン数が少ないのにうんこマニューバに割くとか最悪
限られたリソースを少数の池沼にあ割り振るのは間違っている

269:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 17:58:54.66 p1hjowxI0.net
そんなにエスコン好きで池沼向きにされたくなかったらバンナム入ってリアルなフライトシム作ればいい

270:枯れた名無しの水平思考
13/04/14 20:55:58.07 8HdOdM1V0.net
>>266
マニューバ()を無くせと言っているだけでリアルなフライトシムにしろとは言って無いぞ
それと3DS用に無理やりフライトシムを作ってもクソゲーにしかならんだろ

携帯機初タイトルのXが一番良くて、その後どんどん駄目になっていくのは何故なんでしょう?

271:枯れた名無しの水平思考
13/04/15 15:57:18.49 yTbtsduc0.net
Xはシリーズファンが楽しめるよう試行錯誤したタイトル
X2はゆとり世代の新規取り込みを目指したタイトル
3Dは従来エースコンバットが難しかった層を取り込もうとしたタイトル

その違い

272:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 00:30:39.26 7of98yxZ0.net
要するにX以外は駄目な人たちに合わせたクソゲーって事ですね。
クロスランブルもシリーズファン優先で作っていればXのように良作になれたって事で。

273:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 18:03:15.87 5j2NluE80.net
バトライドウォーはアンク、ダークキバが本人であることが確認された

274:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 19:33:24.08 7+6EONeI0.net
マニューバとノーマル(ノービス)操作不要というのがこのスレの総意なのか?

275:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:02:42.39 YHHMJAjG0.net
>>271
ハイGターンはまだ許せる

276:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 20:41:40.61 YgiwX0iG0.net
AHレベルはアカンがこれは別に気にならん
使わないという選択でも十分従来通りプレイできるし

277:枯れた名無しの水平思考
13/04/16 22:38:55.57 7of98yxZ0.net
これのマニューバも十分駄目だな。
ただでさえ邪魔なのにこれにボタンを占有される所為で他の機能に割り振る事が出来ず操作性が悪化する。
そもそも使わなければいいで済んでたらここまで叩かれない。

278:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 17:45:24.65 4k2fQcAe0.net
バトライドウォーはニュー電王も本人確定!

279:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:47:16.41 sjYryCWSO.net
スホーイの使い心地がたまらん
次回作はぜったい出ないだろうけど待ってるよ

280:枯れた名無しの水平思考
13/04/17 23:52:08.56 ebiG21Xw0.net
マニューバは古参に批判されたりアンチにとっての格好の叩きネタになっただけで、
売り上げの増加や市場の拡大に全く結びついてなくね?

281:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 02:49:27.50 X/FoEMo70.net
TMCを取り入れたスカイ・クロラ イノセン・テイセスが見事に爆死しているのに、
何故にその反省を活かさずにハイリスクローリターンなマニューバを取り入れる事に拘ったのか?
ディレクターの濱中雄大氏が「アクションマニューバ」に不安があった本音を開発者メッセージで暴露しているし、
調度据え置きエスコンでAHと言う壮大な実験作を出していた時期だったのだから、
3Dはマニューバと言うリスク要素を外して保守的なエスコンを出しても良かったと思う。
確実に高評価が得られたり売り上げアップに繋がる要素でも無い限り、あえて冒険する必要は無いね。

282:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 08:25:13.35 P7J0OLnl0.net
>>278
スカイクロラはミサイル無かったしTMC無いとキツイよな…
っていう言い訳をしてるディレクターを想像

283:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 19:01:18.03 O9VQBazj0.net
むしろ据え置きハードで従来通り、携帯機で冒険が安全やろ
んで携帯機で上手くいけば据え置きにシステム持ってこればええんや

あとスカイ・クロラも3DもやけどCM打てや
歴代エスコン全制覇クラスの奴でも3Dしらんかったってやつたくさんおるで

284:枯れた名無しの水平思考
13/04/18 20:15:59.42 X/FoEMo70.net
>>279
誘導兵器が無いとクリア出来ない層を意識し過ぎて失敗しているね。
クリア出来ない子が居てもソフトが売れた方が会社の利益になる。

>>280
それは単に情弱なだけだろ。

285:枯れた名無しの水平思考
13/04/19 17:15:44.48 8LK9kNoK0.net
バトライドウォー新情報
龍騎も超クラヒに引き続き本人

286:枯れた名無しの水平思考
13/04/19 19:33:58.22 EJATQ7tXO.net
バトライドウォーバトライドウォーと騒いでいる下痢臭い知的障害児野郎は消えろ
ここはエースコンバットのスレなので無関係の書き込みはお断りだ

287:枯れた名無しの水平思考
13/04/19 19:51:18.43 hRWGfGFHO.net
>>280
頭の弱い糞餓鬼がエセ関西弁で偉そうにすんな

288:枯れた名無しの水平思考
13/04/19 20:43:29.30 ZcWa+rjFO.net
3DSエスコンはXを移植した方が売り上げが良かったかも

289:枯れた名無しの水平思考
13/04/19 22:32:44.25 1ZQJA58c0.net
マニューバが嫌われまくっている事を開発スタッフは知ってるの?

290:枯れた名無しの水平思考
13/04/20 01:42:31.33 +jjlgvBXO.net
やっとエクストラ全部おわった!
Uターンができなくて何度か涙目になったわ…

マニューバ嫌だったら使わなきゃいいんじゃない?

291:枯れた名無しの水平思考
13/04/20 21:05:56.92 fTRxzgOP0.net
もしもし率たけーw
ほとんどが痛いレスしかしてないし
スマホすら買えない貧乏人が多いのかね

292:枯れた名無しの水平思考
13/04/20 21:08:03.92 ZQmvMuFF0.net
>>288
そういうお前はPCやタブレットを持っていない貧乏人だったりするんだろw

293:枯れた名無しの水平思考
13/04/20 22:27:35.62 +jjlgvBXO.net
クラシック操作がどうしても上手くいかないんだけど、
やっぱり慣れの問題なのか?

294:枯れた名無しの水平思考
13/04/20 23:46:30.83 luzN05hb0.net
>>290
どう上手くいかないのか知らんけど、とりあえず
拡張スライドパッドがあれば、PS系と同じ感覚で操作出来る筈

295:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 13:46:25.94 igaHZcQw0.net
なかなか敵の背後がとれないんだけど、
常に加速しながら追いかければいいの?
それともある程度近づいてから加速?

296:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 14:17:19.02 +YFuoPne0.net
>>292
昨日かってまだ序盤だけど、
敵機って結構遅いから加速するとすぐオーバーシュートしない?
とおもって相手の後ろに張り付こうとするとすぐストールする…今回ストールしやすくなってる?

297:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 14:35:10.67 +YFuoPne0.net
あと機体の傾斜計がほしい。
雲の中とかだと機体の傾きが良くわからないことがある。
ヨーとかピッチの速度の予測が外れるせいで機銃が使いづらい…

298:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 15:57:29.16 qMUUR2sr0.net
>>293-294
今回は敵が遅いときと速いときの差がでかいから、自分も敵も状況次第でオーバーシュートしやすい
ハイGターンの使い分けが重要

あと、HUDはオプションでいじれば今までみたいな傾斜計が出たはず

299:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 19:34:52.42 +YFuoPne0.net
>>295
おお、サンクス。
なんか昔やったのと違うなと思いきや後方視点でやってた。
HUDにしたらめちゃくちゃ快適だ。

しかし雑魚の起動がすごいな…真後からのミサイルをクルビットで回避された。
マニューバ使う前提の敵起動なんだろうけど小回り効きすぎでしょ

300:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 19:35:58.49 O4s7lMTW0.net
>>294
コクピットにもHUD欲しかったよね~
3Dとの相性は抜群だと思うんだが

301:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 21:09:57.50 OPYMTSD80.net
マニューバは使わなければいいとか言っている奴は、
頭が悪くて物事が分からない低能か、
エースコンバットシリーズの知識や経験が浅�


302:「にわかのどちらか。 普通に考えれば3Dのアクションマニューバは邪魔にしかならない。



303:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 21:26:15.25 qMUUR2sr0.net
>>296
一定確率で敵もハイGターンやプレーヤーと同じマニューバ系の起動をするのよ
んで、簡単だけどどうも敵にも失速や慣性の概念がある様な気がする

304:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 21:28:54.61 z6XGnlLp0.net
敵機も地面に潜らずちゃんと墜落死するしな

305:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 21:56:08.98 Rzc7zsgbO.net
この前アルビレオ隊の隊長が海に素潜りしてたんだけど…
雲丹でも取りに行ったのかな

306:枯れた名無しの水平思考
13/04/21 22:55:47.78 +YFuoPne0.net
うーん。
昔からのファンとしてはマニューバは使いたくないけど
敵の機動力が高いから後ろにつき続けるのは難しいな。
エース機はX2のラスボスみたいな感じで機銃で倒したい…

307:枯れた名無しの水平思考
13/04/22 00:58:49.42 Whm9QsGq0.net
>>302
A-10かレシプロ機を試してみたら良い
撃墜するだけなら多分そんなに苦労しないと思う

308:枯れた名無しの水平思考
13/04/22 18:31:44.77 GA/caQwE0.net
カッシスワームも本人確定

309:枯れた名無しの水平思考
13/04/22 23:59:38.24 AHvknZeg0.net
マニューバが叩かれる一番の理由は、
ただでさえ3DSはボタンが少ないのに、
貴重なYボタンがマニューバに割かれていて、
Xなど他の携帯機エスコンよりも操作性が悪化しているからだよ。

310:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 00:43:56.56 53tVneOv0.net
確かにマニューバが無ければこのような従来エスコンに近い操作体系が実現できたかもね

↑:トリムダウン
→:右ヨー
←:左ヨー
↓:トリムアップ
A:ミサイル/特殊兵装
B:機銃
X:目標切り替え
Y:兵装変更
タッチ操作:レーダー切り替え

ボタン数が限られたハードで他の必要な機能を差し置いて優先順位の低い要素にリソースを割いてしまった事がクロスランブルの失敗か

311:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 00:47:39.84 EyUkLoFs0.net
拡張パッドも持ってないの?
あれつけたらPSPのなんて鼻で笑っちゃう

312:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 00:58:53.06 53tVneOv0.net
>>307
拡張パッドが無いと快適に遊べない時点で終わってるよ
拡張パッドは割りと嵩張るから外出時にはかなり邪魔になる
拡張パッドが無くても楽しめるように優先順位の低い機能を無理やり捻じ込むべきではない

313:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 01:09:44.38 EyUkLoFs0.net
少しかさばるくらい、どう頑張ってもどうしようもない操作性のXより優れてると思うよ
ハードは日々進化するもんだと感心するぐらい

314:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 01:12:47.93 F+wSO9360.net
>拡張パッドが無くても楽しめるように

いわゆるモンハン持ちが成立しない以上、何やっても無理なんだけど
コイツはホントにプレイしたんですかね・・・?

315:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 01:28:14.54 53tVneOv0.net
>>309
Xの操作性がどうしようもないのはPSPのハード仕様上仕方ないけど、
改善の余地があった3DSでXよりも悪化させてしまったのはいただけない

>>310
本来兵装選択ボタンなどに割かれるべきYボタンをマニューバに割いて根本的な操作性を劣化させている時点でモンハン持ち以前の問題なんだけど
最低限その辺りを理解してから議論に参加してよ

316:枯れた名無しの水平思考
13/04/23 12:26:51.98 xp0BtBrpO.net
俺は拡張パットなくても普通に楽しく遊べてるけどな
なんでそこまでイライラしてるんだか

317:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 06:06:13.71 fOcq2KPRO.net
俺は拡張スラパ付けっぱなしで鞄に入れて外出するから何の問題も無いな

318:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 17:39:05.87 STj6tcUf0.net
バトライドウォー最新情報
ガタックも引き続き本人、尚且つ新禄

319:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 22:20:31.50 5sVMSXpI0.net
操作性悪化の原因はアクションマニューバにYボタンを占有された事で起きた問題だから、
拡張スライドパッドの有無は全く関係ない。

320:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 23:12:21.20 gFWoVE0E0.net
>>301
エース機は自滅できないセッティングになってる

321:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 23:39:09.51 5sVMSXpI0.net
>>316
プレイヤー側にデスペナルティーを追加してもいいから、エース機も地面に突っ込んだら死ぬように変えて欲しいね。
次回作ではどうなるんだろう?

322:枯れた名無しの水平思考
13/04/24 23:40:28.48 +2jFAIR+0.net
過去作は5までしかプレイしてないんで、Y(□)ボタンに執拗に拘る理由がイマイチ分らん

323:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 00:03:45.88 MYBmgAkn0.net
あの馬鹿はエスコンが貶せれば理由は何でもいいんだよ

324:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 00:14:20.66 pDSy93Kc0.net
過去エスコンに慣れ親しんだ人たちにとっては操作体系の変更を余儀なくされるわけだから少なからず不満も出てくる
マニューバが要らない人たちにとってはエスコン3Dは操作性の悪化にしかならないからいつものアンチとは違うと思う

325:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 00:17:24.86 Y+RnctFQ0.net
04が十字キーの↓で兵装切り替え出来る辺り3Dと大して変わらんと思う

326:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 00:20:04.07 xU69+EGG0.net
池沼だのゴキだの連呼するアンチが何人もいるわけないだろう

327:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 00:37:16.80 pDSy93Kc0.net
>>321
04の兵装切り替えはセレクトボタンが基本だぞ

3DSはL2R2ボタンが無いからXであった上下トリム操作がエスコン3Dで無くなった事が地味に痛い
十字ボタンとスライドパッドの操作をする親指を移動する頻度が増加して長時間プレイがキツイ

328:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 01:07:22.65 K28vY4u40.net
古株こそトリム操作なんて知らんがな

329:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 02:22:15.03 Y+RnctFQ0.net
>>323
そうなんだけど、何かやると十字キー↓に割り振れる
今はやってないけど、昔はそっちを使ってた

330:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 12:50:35.37 h6miV0MR0.net
>>323
そこでモンハン持ちに(ry

331:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 13:59:42.56 Gw1s11JUO.net
クラシック操作に変更してから旋回がどうもやりにくいんだけど、
慣れの問題だと思う?

332:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 20:03:01.29 h+HNwMCXO.net
>>324
糞にわかのお前の中ではそうかも知れないけど、
普通のエスコンファンなら携帯機一作目のエースコンバットXは必ずプレイしているからそんなアホな心配は必要ないよw

333:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 20:12:29.52 606KYXSfO.net
>>319
うんこマニューバが無いとクリア出来ない君は、マニューバを否定しているのは一人のバカの仕業って事にしとかないと困るもんね

334:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 20:53:17.87 ODy7PoDMO.net
アクションマニューバを嫌っている人は多いな。
3D開発チームは何を考えてわざわざマニューバを入れたんでしょうね?

入れるにしても、下画面のタッチ操作で発動する仕様ならここまで批判されなかったかも。

335:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 21:16:25.17 K28vY4u40.net
>>327
ロールし過ぎるという事なら、安定性を上げるカスタマイズをするか、
最初から安定性の高い機体を試すのが良いと思う
もしクラシック操作でノーマル操作と同じような旋回をしようとして上手くいかないと感じているなら、
それは端から無理。クラシックの挙動に慣れるしかない

>>328
2発売当時からのファンで、3Dもマニューバ無し全S達成してるけどな
「過去エスコンに慣れ親しんだ人たち」と言いながら、デュアルショック系ではなく
PSPを基準に語る意味が分らん

336:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 22:06:58.64 pDSy93Kc0.net
>>330
確かにそれだとYボタンを取られて操作性が悪化云々で批判される事も無いし、
従来エスコンの操作体系をそのまま継承出来るから操作系やシステムの変化を最小に抑えられるし、
タッチパネルのなぞり方で発動するマニューバが変化するなどもっとゲーム性やプレイの幅を広げる工夫も出来る

>>331
そいつは俺じゃない
最低限IDぐらい確認してから発言してくれ

そもそも3DSは標準だとL2R2ボタンが無いからデュアルショックが標準のエスコンの操作体系をそのまま適応する事は出来ん
そこで3DSと同様L2R2ボタンが無いPSPエスコンで十字キーにトリム操作とヨー操作を割り振るやり方がファンに支持されていたのだからエスコン3Dもそのようにするべきだった

337:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 22:22:53.73 MJFjMwrT0.net
改めてBGMをちゃんと聞くとなかなか良曲が多い
コクーン戦とランサー戦は特に良い

338:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 22:31:49.31 +0SqYGCJ0.net
エース部隊とのミッションでSが取れん。
ガルムじゃだめなの?
自動機銃照準装置のほうがいいの?

339:枯れた名無しの水平思考
13/04/25 23:19:05.33 Y+RnctFQ0.net
>>333
コクーン戦のZOEの曲が3っぽくて個人的には好き

>>334
エース戦に至るまでの課程で条件を満たしてないんじゃないの?
例えばアルビレオなら結構急いでTGT破壊しないといけなかったはずだし

340:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 00:33:24.04 mEumxyauO.net
コクーン隊の時のラップはノリが良くて好き

341:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 00:38:35.17 dkUbq1YW0.net
数スレ前にラップの歌詞が貼られてたな

342:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 12:09:17.79 6Cs4cRWg0.net
コクーン戦のラップは良曲だよね
ウォークマンに入れてある

343:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 17:25:58.59 8i4hPDF10.net
>>322に残念なお知らせ
バトライドウォーのアギトは超クラヒに引き続き本人

344:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 18:26:45.32 deGraiaA0.net
なんでこのミッションでFIRE YOUNGMANじゃねーんだ!って意見もあるけど
結構人気あるっぽいね、コクーン隊の曲

345:322
13/04/26 18:28:01.29 1EkWK0ww0.net
試しに餌を書き込んだら本物の池沼が釣れたわw
エスコンスレに粘着して壊れたレコードのごとくバトライドウォー云々を必死で連呼する真性池沼は奴一匹しかおらん

346:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 20:46:33.10 jERX80Ie0.net
女王は以外と仲間思いで好き
まったく寂しくなるねのところとか本当に悲しそうな名演技

347:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 20:59:18.60 mEumxyauO.net
よく聴いてみたらコクーン隊の曲ってテーマ曲下敷きにしてるんだな

348:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 21:11:37.33 mEumxyauO.net
姐御肌だよな
野良犬を保護して育ててたりしてるし

アルビレオ隊の隊長は倒したあと略歴見ると物凄い気まずくなる
喋ってないで脱出しなさいよ…

349:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 22:51:35.91 Tl5enSi30.net
3Dのエースはホントに良いキャラしてるわ

350:枯れた名無しの水平思考
13/04/26 23:32:45.58 JGxLdKci0.net
>>334
アタックマニューバは時間食うからねぇ…
使った方が早い場面を見極める為に、暫くアタックマニューバ無しで頑張ってみるとか

351:枯れた名無しの水平思考
13/04/27 07:13:10.04 hAGac8Zq0.net
適当にマルチロック対空味噌ばら撒いてればS取れる

352:枯れた名無しの水平思考
13/04/27 20:47:48.08 K3YS9/AI0.net
エースコンバット3Dをやってたら、3DSでエナエアとサイドワインダーをやりたくなってきた。
でも両方とも開発終了だから絶対に出ないんだよね。
エスコン3Dの他に3DSでフライトゲーム出ないかな?

353:枯れた名無しの水平思考
13/04/27 22:13:52.97 ywVzh24v0.net
いろいろありがと。

Sには30秒から1分ほど削らなあかんみたい。
ミッションにもよるけど。

エース戦前はいちおう1アタックで落としてはいる。
もっと加速も入れないとだめっぽいね。

マルチロックは複数に当たる状況がほぼあり得ないから。
無理じゃね。

354:枯れた名無しの水平思考
13/04/27 22:24:22.95 Ia4m6/oD0.net
>>348
出てもHAWXだから3DSは無いだろうな・・・
そもそもシューティング系が出したがるハードではない気もするし

>>349
開始時なんかは狙い目だし、ビースト以外は密集隊形がどこかにあるからそこを狙う
まあXAAM系よりSASM使うのが手っ取り早いとも言えるけど

355:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 00:49:54.37 iz+P2qG3O.net
エースコンバットシリーズ全てに言えるけど
味方にほめてもらえるとニヤニヤしてしまう

褒め台詞欲しさに無駄に敵機を落としてしまう

356:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 00:59:55.23 NVz0fKAv0.net
>>351
そういったある種の接待を求めているユーザーは少数派だね

それにエースコンバットは下手な人が間抜けなプレイをしても褒められるし、
無視されたり貶される演出が無いからゲームキャラが褒めて来ても薄っぺらくて説得力がない

357:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 01:49:42.34 2+o0lVkW0.net
そう言いなさんな
ゲームは楽しんだもの勝ちでしょ

358:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 21:05:52.43 jxIbk31B0.net
ゲームくらいしか興味ないやつのアイデアって貧しいんだよ
日本のクリエイターが残念なのもこのせいじゃないかね
ユーザーまでこういう馬鹿だらけになったら駄目だって例が>>352

359:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 23:14:01.86 NVz0fKAv0.net
>>354
何が言いたいの?
「俺様が気持ちよくプレイ出来ないゲームは糞以下で、ゲームキャラがあの手この手で俺様を接待する事は当然だ。」とお前さんは言いたいのか?

360:枯れた名無しの水平思考
13/04/28 23:56:49.49 jxIbk31B0.net
おバカの超訳に草はえるw
アスペのお手本みたいな奴だな

361:枯れた名無しの水平思考
13/04/29 00:50:58.67 xnpNxGogO.net
エッジとスラッシュ三人で出撃してみたかったなー

相手は大抵5機くらいで編隊してるのに

362:枯れた名無しの水平思考
13/04/29 01:22:48.53 Vf4NqT/O0.net
クロスランブルって2のリメイクを謳っている割りに全然2っぽくないよね
リメイクを謳ってリメイクとしても新作としても中途半端になるぐらいなら最初から完全新作にして作り手のやりたい事を思いっきりやった方が良かった

363:枯れた名無しの水平思考
13/04/29 11:57:33.22 kY8fm1RB0.net
そうかなあ
台詞とかにちょくちょく2のネタがあって面白かったけどな

でも完全新作やってみたいのは同意

364:枯れた名無しの水平思考
13/04/29 14:33:12.23 Vf4NqT/O0.net
>>359
リメイクは実際に作ってみないと分からないところもあるからね
完成したクロスランブルはエスコン2を意識した別ゲーの様な感じでドラクエやバイオハザードのリメイクの様にはならなかった

365:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 00:05:16.60 GG1bu81O0.net
リメイクじゃなくて上書きだな
以降のシリーズとの繋がりを作る為の
ガンダム ジ・オリジンみたいなもん

366:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:44:18.38 PgVTQP4i0.net
>>341
地球人は世界最強

367:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:44:49.13 PgVTQP4i0.net
>>341
地球は宇宙を征服するべき

368:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:45:33.40 PgVTQP4i0.net
>>341
地球は宇宙を征服するべき
地球は宇宙破壊爆弾を作るべき
エースコンバット8出したらそのハードは制作費無料ゲーとなる

369:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:46:03.97 PgVTQP4i0.net
>>341は嫌いなゲームをプレイするヤンデレ

370:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:46:35.80 PgVTQP4i0.net
>>341
地球は宇宙を征服するべき
イノセンテイセスは日本と新嘉坡で同時発売された

371:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:47:06.05 PgVTQP4i0.net
>>341はルーデル
地球は宇宙を征服するべき
日本は核武装するべき

372:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:47:55.34 PgVTQP4i0.net
>>341は2002年4月1日午前7時~正午に死んだ
よってシモ・ヘイヘ
ソースはエアフォースデルタBWK3ステージ

373:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:48:35.05 PgVTQP4i0.net
>>341は舩坂弘
ソースはエアフォースデルタオルタナティブ

374:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:49:10.47 PgVTQP4i0.net
>>341はルーデル
スカイクロライノセンテイセスは日本新嘉坡ブルネイチリで同時発売された

375:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 18:49:42.76 PgVTQP4i0.net
>>341
地球は宇宙を征服するべき
プライドが無ければないほど強い

376:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:22:10.95 jv6UeHZI0.net
>>361
そう言われるとしっくり来るね。
エスコン3Dはリメイクじゃなくて上書きだな。

377:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:30:42.82 PgVTQP4i0.net
>>341はファンの癖にアンチを庇うヤンデレ

378:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:31:13.89 PgVTQP4i0.net
>>341はルーデル
ソースはエアフォースデルタ

379:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:31:56.28 PgVTQP4i0.net
>>341は船坂弘
ソースはエアフォースデルタⅡ

380:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:32:27.98 PgVTQP4i0.net
>>341はシモ・ヘイヘ
ソースはエアフォースデルタBWK

381:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:33:28.78 PgVTQP4i0.net
>>341は弱さを求める奴

382:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:34:06.61 PgVTQP4i0.net
>>341はヤンデレ
イノセンテイセスは新嘉坡ブルネイチリで同時発売した

383:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:34:45.81 PgVTQP4i0.net
>>341はミグ31厨でファンの癖にアンチを擁護する

384:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:36:14.70 PgVTQP4i0.net
>>341は嫌いなゲームに投資する誇り高き存在

385:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:36:45.90 PgVTQP4i0.net
>>341はメモリーズオフシリーズのキャラごと消失より酷い目に会え
ファンの癖にアンチを庇うヤンデレだからね

386:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 19:37:29.44 PgVTQP4i0.net
>>341はルーデル
ソースはエアフォースデルタ

387:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:36:08.15 jv6UeHZI0.net
NGが続いているがまた例の粘着基地外が暴れているのか?
こいつはエスコン持ってないのに何でエスコンスレに執着するのか分からん。
ニコニコ動画やYoutubeで他人のプレイ動画を見ただけでは遊んだうちに入らないぞ。

388:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:41:55.03 PgVTQP4i0.net
>>383
覚醒編は神ゲー

389:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:42:26.49 PgVTQP4i0.net
>>383
覚醒編は神ゲー
エヴァ初号機と超サイヤ人は互角
覚醒第2形態は超サイヤ人2並

390:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:43:11.38 PgVTQP4i0.net
>>383
エヴァ初号機と超サイヤ人は互角

391:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:43:46.77 PgVTQP4i0.net
>>383はYoutube管理人
エヴァQは超サイヤ人3並

392:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:44:24.38 PgVTQP4i0.net
>>383はYoutube管理人
シンエヴァはドラゴンボールGTの領域に入ると思われる
SFC版スマブラは長野県でしか発売されてない

393:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:44:56.73 PgVTQP4i0.net
>>383はYoutube管理人
ポジトロンライフルは10倍界王拳並

394:枯れた名無しの水平思考
13/04/30 20:45:27.90 PgVTQP4i0.net
>>383はYoutube管理人
マゴロクエクスターミネートソードは20倍界王拳


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