【吉田神話崩壊】なぜFF16は失敗したのか?at GSALOON
【吉田神話崩壊】なぜFF16は失敗したのか? - 暇つぶし2ch5:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 15:05:27.42 5qghSQbk0.net
>>1
作品への批判をするとそれに連なるあの人の数々の迷言が一緒に語られるので難しい・・・

6:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 15:48:23.45 klAsaZF20.net
14信者的には大成功ですから!

7:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 16:36:15.32 CIZlRDyB0.net
せめて14信者には買って欲しかった

8:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 16:53:53.06 xXETbczr0.net
売上不明って何
赤字か黒字かも分からん曖昧な情報でなぜ失敗と?

9:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 17:03:14.82 CIZlRDyB0.net
ソースはAIだがFF7リバースの方が売れてるらしいよ
単体で遊べる完全新作ナンバリングなのに分割リメイクに負けたんだとしたら相当やばい

10:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 17:04:02.10 5qghSQbk0.net
誇れるような売上だったなら詳細を発表したんじゃないかな?ってことじゃない

11:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 17:28:40.51 +sBh1y600.net
300万が返品されまくってDLとSteam入れても150~180万程度しか売れてない模様

12:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 17:46:59.00 rlztHpjQ0.net
FF4 ジ・アフターにセーブデータがやられる監禁バグ放置!
URLリンク(krsw.5ch.io)

13:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 18:19:17.73 wGNvmBkY0.net
これはヒボチュー

14:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 19:08:56.12 hBKMBi+30.net
伝説のクソゲーFF13ですら700万本売れたことを考えるとFF16の300万本という数字は失敗も良いところだと思う

15:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 19:36:23.31 Mu4SmEtv0.net
16が売れなかったのは15の不評のせい!
 ⬆
変わった16スタッフのせいだろ

16:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 20:08:07.28 i/OX/GFY0.net
続編の初動は、ユーザーからの前作への評価そのもの

17:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 20:14:27.08 yiVqJoyO0.net
うーん不合格
もう少し知識をつけてからスレを立てましょう

18:ゲーム好き名無しさん
26/05/14 20:43:47.68 QKI7oe3E0.net
クソゲー売り続けて、騙せなくなったからだよ
FF15ですら極上クオリティだったんだから

19:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 01:49:08.12 JHyOI7pX0.net
主人公とヒロインが一緒に月を見ようと約束してたのに、結局一緒に見れないオチにモヤモヤ
なぜハッピーエンドにしないのか理解不能
FF8,9とか賛否あるけどちゃんとハッピーエンドな点は評価できる

20:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 08:15:41.98 S87FfCXd0.net
>>8
日本市場は重視していない、JRPGと呼ばれたくない、これからはARPGとことごとく日本軽視で作ったのに
一番予約入ったのは日本で海外はその1/5~1/10レベル
社内もパニックになったんじゃなかろうか?
何百万本突破!と景気付ける発表も出来ずしばらく何も出せず忘れたころに出荷300万と報告
とても売れている様には思えないし責任者のPも役職剥がされ降格
これを失敗と言わずなんと言うのか

21:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 08:24:58.35 vvCKHjfR0.net
売れたかどうか関係なしにYさんの感性や価値観が俺とは合わないのがわかった

22:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 11:34:51.36 shzF4tSm0.net


23:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 15:30:10.64 Bc66Fbla0.net
FF15「海外を意識しました」←失敗

FF16「海外を意識しました」←失敗

よそのメーカー「まずは日本人を満足させる。海外は自然とついてくる」←成功

24:ゲーム好き名無しさん
26/05/15 22:29:28.91 5Ad9FfaR0.net
>>23
日本人からの率直な評価を「誹謗中傷」だと無視して、
「海外では受けてる」と自己暗示をかけてリリースしてみたら
海外では話題にすらならないレベルだったというオチ

25:ゲーム好き名無しさん
26/05/16 11:12:12.15 fUgCLebS0.net
原田勝弘「ブランドのあるクソゲーは初週で売り上げがピタッと止まる」→鉄拳8 200万本から音沙汰なし
URLリンク(kizuna.5ch.io)


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