25/05/26 04:58:04.60 PyotxgDt0.net
FF13がヤバすぎた理由 まとめ
●シリーズ底辺の人気
・前作から国内売上を60万本以上落とす
・全FF大投票などの人気アンケートで常に下位
・完結作ライトニングリターンズが国内で46万本しか売れず
・需要が見込めぬ為、発売から15年経過してもリマスターされない
・ファンを公言する著名人がいない
(12は堀井雄二,米津玄師,ウメハラが好きと発言)
●退化するバトルシステム
・12でシームレスバトルに進化した流れやトレンドからアクション化を
期待されたが、10以前のエンカウントバトルに逆戻り
常に最先端を追及し挑戦するFFだが、FFらしからぬ挑戦心のなさ
・FFが時代遅れのゲームに転落
・失望し落胆したゲーマーはモンハン・ゼノブレイドなど他作品に流れる
・12は仲間を操作できたがリーダーしか操作できなくなる
・12はガンビットで仲間の行動を細かく制御できたが
大まかな作戦指定しか不可能に
●一本道
・ダンジョンを歩く→ムービー→ダンジョンを歩く をひたすら繰り返す
まるでアクションゲームのような構成で自由度が異常に低い
・前作より自由度が大幅に退化
・人気作7・10も一本道だがそれらと次元の異なる完全なリニアさ
・当時オープンワールドゲームが流行り出し、FFに古臭さや
時代遅れ感が出始める
●冒険感のなさ
・敵から逃げたり行き当たりばったりで受け身な展開
・前述の通り一本道のレールを進むだけ
・町や村が全然ない(後述)
・買い物はダンジョンに設置された機械で購入
・飛空艇も船も全く自由に乗り回せない。そんなFFは13だけ
●世界がスカスカ
・町・村が全然ない
・コクーンで普通に歩ける町はノーチラス1つ
(しかも結局敵が現れダンジョン化)
・パルス(下界)には滅びた村1つしかなく実質0
・PS2どころかファミコン時代より退化