【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part37【古川幸也】at GSALOON
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part37【古川幸也】 - 暇つぶし2ch45:ゲーム好き名無しさん
24/09/17 00:07:52.73 RdjnJWza0.net
パラダイム連呼するだけで全然反論してなくて草
> 53. まう2024年09月16日 21:25
> >> 52. 千石ジェダイさん
> 私の主張は変わっていないですよ。
> PCのアーキテクチャーというか基本的なパラダイムは変わっていないです。チップ構成は変化してもそのパラダイムは変化していないです。
> そのパラダイム上でいかに個々のパーツを高速化することで進化してきました。その高速化の一助としてワンチップ化をしています。
> そのちょっと古いパラダイムの状態では、ゲーム専用機の新しいパラダイムによる高速化には太刀打ちできないこともあるといっています。
> PCとCS(主にPS)は、お高くてもいい汎用製品と安くなければいけない専用製品の戦いと思っています。
> 後、DirectStorageは、既存の解凍方式や汎用部品をちょっと歪な形(私見ですが)に組み合わせただけですよ。
> よくその考え方を見れば、技術者ならその実態(課題)がわかると思います。
> PS5のクラーケンのほうがゲーム向けにはシンプルな方式です。汎用性(OA用など)には欠けますが。


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