24/10/25 16:03:26.40 UY4Yj/ksp.net
>>496
>それは重厚なメカを操作しているという挙動の重さの演出であって動き自体は機敏だろ
いやいや、挙動の演出もあるが、明らかにレスポンス問題も兼ね備えてる
特にブーストやブレード周りは酷い
連ジはそういったストレスはまるで抱えていない
>視点移動も自由度が低い上にダウン時の固定挙動とかなんて超モッサリッシュやんけ
視点移動と固定挙動にモッサリ云々はまるで関係ないね
しかも、アーケードゲーとして対戦ツールたる故、あえてオミットしてることもわからないほどバカだとは…まるで話にならん