24/08/04 12:09:52.10 xVWa13NF0.net
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↑1行目にこれ(!extend:default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1)を挿入【ワッチョイ/ドングリ】
【シリーズ公式サイト】
URLリンク(www.finalfantasy.jp)
【主な対応機種】
・スーパーファミコン(SFC)
・プレイステーション(PS)
・ワンダースワンカラー(WSC)
・ゲームボーイアドバンス(GBA)
・ニンテンドーDS(DS)
・Wii/Wii-U バーチャルコンソール(VC)
・プレイステーションポータブル(PSP)
・PS3/PSP ゲームアーカイブス(GA)
・携帯アプリ iアプリ(i)/EZアプリ(EZ)/S!アプリ(S!)
・iOS・Android
・Steam
【前スレ】
FF4総合スレ part213
スレリンク(gsaloon板)
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121:ゲーム好き名無しさん
24/11/02 08:52:41.17 7DhV68Ml0.net
[インタビュー]坂口博信氏と吉田直樹氏が語る“王道の魅力”とは。「FANTASIAN Neo Dimension」は,RPGに必要なものが全部詰まった作品だ
www.4gamer.net/games/811/G081112/20241010055/
坂口氏:
先日発表した,FFシリーズとのコラボも楽しいですよ。
4Gamer:
FFシリーズの楽曲が「FANTASIAN Neo Dimension」に収録されて,
バトル中にBGMを切り替えられるという内容のコラボですね。
坂口氏:
僕自身が「FFXIV」プレイヤーなので,
「極バルバリシア討滅戦の曲で遊びたい」という話からスタートしたコラボ
なんですけれども(笑)。
FFシリーズも「FANTASIAN」も,植松伸夫さんが楽曲を手掛けているから
すごく親和性があるし,自然と入ってくるんです。また,バトルで
ピクセルリマスターの古いFFの戦闘曲が流れたりすると,
少し不思議な面白さもありますね。
ゲームそのものの楽しさだけでなく,そういったパッケージングされた
遊びも入っているので,ぜひ味わってほしいです。
122:ゲーム好き名無しさん
24/11/02 08:59:09.61 7DhV68Ml0.net
【インタビュー】「FANTASIAN Neo Dimension」坂口博信氏×吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1630416.html
―「ファイナルファンタジー」とのコラボレーションBGMも収録されて
いますが、こちらはどのように決まったものなのでしょうか?
坂口氏:あれは先ほども説明したように、僕は「FF14」ファンなので普通に
「極バルバリシア」がカッコいいなと思って、「FANTASIAN」の
BGMボリュームを絞ってそれを流していました。それでプレイしていたら、
これは楽しいなと思って。これがくっつかないかなーと思ったところが
スタートです。
植松メロディなので、当たり前ですが親和性があるので、まったく違和感も
ありません。僕としては「FF14」だけもらえれば良かったんですけど。
123:ゲーム好き名無しさん
24/11/02 17:10:17.45 HBLNjJCW0.net
ヤン この先に気配を感じた!
ジオット 扉を開けい!
ドワーフ ラリ!