ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part17at GSALOON
ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part17 - 暇つぶし2ch4:ゲーム好き名無しさん
24/03/16 09:07:10.82 Jz+3LvnG0.net
◆ガゾーン迷言まとめ①
MGS4はPS3では能力が不足しメモリに乗らずMGS3と同じくPS2の互換機能を使った
そのためPS2の互換機能は廉価版PS3でも撤去されることなく最後まで残り続けた
PS3のゲームだと思ってプレイしているものの中身はPS2のゲームであって純粋にPS3と言えるゲームはない
おれ高解像度イコール高FPSだと思ってるんだ
カプコンのCPSは縦長ドットじゃなくて正方ドット
「カプコンCPS1、CPS2は正方形ピクセルが横方向だけ多い横に伸びた画面だぞ」
CPSのドット比率も開発者のツイートもカプコン特製方眼紙も無視
(ソースは自作したストII正方ドット捏造画像)
ファミコンとPCエンジンのCPUはZ80系
Z80はインテル製、Z80の対極はMC68000
ブラウン管はDot by Dotで液晶モニタと同じく正方ドット表示
ガタガタカクカクの動きはブラウン管だと緩和される
ネオジオにはVDPは無い
基板チップの刻印なんか当てにならない
PS1は液晶画面のちょうど移行期
開発者は液晶モニタを使っていた
ゲームも液晶TVに対応させていた
(ソースは電卓)
インターレースとはソフト的に設定したスキャンラインの誤用
PS1のライブラリにはテルプシコラがある
アークザラッドの音源ドライバはテルプシコラ
スレ民の「DOSだとマウスがない環境も普通だった」という発言を「DOSだとマウスが無い」に変えて話をすり替え難癖を付けまくる
VDP・GPUは不要。何故なら消防法に抵触するほど発熱し、CPUの足を引っ張りゲームの質を落とすから
しかし、CPUは発熱しない
(ソースは電卓、フェアチャイルドの歴史)
ファミコンはPPUで音を鳴らし波形メモリで絵を描く
MacOSX移行時に刷新されたPPCの中身はすでにインテル


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