24/03/07 18:52:06.58 Ky8nRhRr0.net
PCE、MD、3DO、PS、SS と他社ゲーム機が次々にCD-ROMを採用していく中、任天堂だけはROMカセットに拘りN64を出した
ロードの長さとか、子供が光学メディアの扱う事に懸念を示したとか、SFCプレイステーション開発時にデメリットに気づいたとか、色々言われていたな
64DDで採用されたメディアはCD-ROMよりずっと少ない容量しか記録出来なかったとか
GCを独自規格の8cmDVDにしたのはピックアップレンズの移動を最小限にして少しでもロードを速くする為とか?
どうせなら初期のDVD-RAMのようにカートリッジ式にすれば記録面が保護されて良かったのに