【信長出陣】信長の野望 出陣 ★41at GSALOON
【信長出陣】信長の野望 出陣 ★41 - 暇つぶし2ch971:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 17:51:58.40 8E0SErpQ0.net
二乗三乗のゲームというのは原理的にそうであるはずだけど・・・
じゃあ雑魚討伐スピードが何秒早まれば平均して何%増えるかというのは示すのは困難だけど

972:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 17:52:24.16 Us9wKWxja.net
部隊の移動はたぶんA*とかのアルゴリズムを使ってるんだろうけど、あれリアルタイムで複数移動体が干渉しないルートを引くのマジでムズいのよ
仕事でちょっと触ったことあるけど、人間が見て違和感ない移動ができるようなロジックが組めるなら工場や倉庫のオートメーションなんかの分野で一生飯が食えるレベル
ゲームなんか作ってる場合ちゃうで
まー分不相応に難しいもんに手出してるなって印象
部隊が重なるのを許容するならだいぶ簡単になるはずなんだけどな

973:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 17:52:46.58 8XR2n8gH0.net
共闘、終盤のダメージ倍率が高いからラストまで全員生き残るのが重要かと思って今川義元隊入れたらランキングめっちゃ落ちたわ

974:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 17:57:13.97 Vyn4bVWR0.net
>>965
よく見たら丸アイコンじゃなくてその下のCG兵士がちゃんとスペース占有してんだよな
戦闘が過剰品質で位置ゲーの本分を阻害しちゃってる、ここらへんシミュゲー会社のプライドが働いちゃったか

975:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 17:59:51.59 IbtM8ybU0.net
あえて位置偽装ありにして、
海外の日本の歴史好きに擬似的に日本を歩けるゲームにしてみたら海外勢つかめるんじゃね?
位置偽装したところでお咎めなしな上、
課金しなければ強くなれないような薄いゲームなら運営的にはそれでええやん。と思うが。

976:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:02:52.41 7Q/JeK/10.net
兵士の描写は重くなる要因だと思うから軽量設定なら凸まで簡略化していいとおもう
兵数は凸の大きさで調整して

977:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:08:50.78 cCisMnr/0.net
>>965
開始した瞬間に全ての動きが決まってるような気もするけど違うん?

978:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:09:22.47 ZvSNkhcNd.net
「難」は回復入れる枠で火力入れてかないと
クリアはできてもスコアは期待できないな

979:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:09:47.61 bK2LxK1k0.net
>>970
次スレ頼んだ

980:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:10:14.07 +qA5OKZG0.net
合戦なら凸でも趣きあるよね
共闘ボスなんかはサイズを兵数比率どおりにすると超巨大凸になって笑いそうだけど

981:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:13:12.23 CejzPx1RM.net
40周年かあ

982:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:21:18.07 mHqnPRL+0.net

【信長出陣】信長の野望 出陣 ★42
スレリンク(gsaloon板)

983:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:23:39.74 8E0SErpQ0.net
>>970
いやプレイヤーも操作できるしそれでフルオートで勝てない敵に勝てるゲームだから・・・

984:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:25:21.58 qAoHKctkM.net
>>970
最初に全ルート算出する方法も確かにあるけど演算数が膨大になりすぎて処理負荷と遅延がヤバいから普通はルートが交錯したときの回避処理は出たとこ勝負にしたりする
あと微妙な位置の譲り合わせとか目標地点に着いてるのに他のために再移動するとかはアルゴリズム的に本当に組みにくい
この辺はやらんと分からん世界かもしれんね

985:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:30:29.38 9TmkYUUH0.net
スタート前に展開もレース結果も決まってるウイニングポストを思い出した。

986:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:36:48.35 bK2LxK1k0.net
>>975立て乙

987:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:38:52.82 +qA5OKZG0.net
>>975
乙ンヘイム

988:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:39:08.30 8E0SErpQ0.net
プレイヤー操作不能でロード中に結果が決まるソシャゲは普通だし
部隊はただの〇に顔アイコンとかでアイコンが重なっても気にしないソシャゲも普通そう
確かにゲーム部分はのぶやぼにふさわしい拘りに近いわ、あと足りないのはタゲ取らずの移動ぐらいじゃないの

989:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:40:19.20 +qA5OKZG0.net
タゲ取らず移動できればRTS風に楽しめる…かも

990:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:52:52.65 uhjdON5Y0.net
武田が好きな手前、今回の昌景は3凸まではさせたいんだが、3凸できた人おる?7万とか8万とか到底無理なんやが

991:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 18:58:17.88 /TJr/RysM.net
まずバックグラウンドから復帰したとき
高速ワープ中に民たちを撒き散らかして現在地にキャラ到着したときに何も出なくなるのをやめろ
ドラクエウォークはちゃんと現在地ついてからマップ読み込むんだぞ

992:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:00:37.91 21/iEB3kM.net
>>983
課金してれば行ってる

993:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:01:00.10 ejJtinNw0.net
>>983
課金したらいける

994:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:01:01.31 /TJr/RysM.net
>>981
起動時もおかしいだろ
61%から78%まで通信するくせにマップ出てから数秒間通信で操作不可とか
お前さっきまで通信してたろうが

995:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:06:52.83 mBv6sqm/0.net
>>983
さっき達成した
忠勝と大将交代

996:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:09:01.76 lxcKqsOC0.net
>>952
予想はしてたけど結局計算式出せなかったなw
まぁ100%計算式なんか出せないだろう、と見越して意地悪言った俺も悪かったよ

997:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:17:06.45 4G04vXnrd.net
>>856
謙信→柿﨑に変更したら38%までいけたわサンキュー

998:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:24:56.35 L/vV/jdy0.net
新しいスマホにアカウント引き継ぎしたらGPSが取得できません、って全く入れなくなったけど
Wi-FiとBluetoothスキャンと位置情報の精度改善ONにしたら直ったわ。以前同じ�


999:ヌ状書いてた人いた気がするんで一応書いとく



1000:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:27:27.79 /TJr/RysM.net
>>991
AndroidだとそのへんデフォでONのはずだが
意図的にOFFにせんかぎりは

1001:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 19:31:44.62 VNnRM1kN0.net
過去スレ何個も遡るのも大変やし
困ったときに確認する所を残しといてくれると助かるわ

1002:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM9a-LY8f)
23/10/24 19:50:39.40 /TJr/RysM.net
あと7レスなのに誰も埋めない件

1003:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa5e-IDng)
23/10/24 19:55:07.21 CLz1yeRVa.net
信長の野暮用

1004:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dd6a-MzvY)
23/10/24 20:01:37.69 ATnYGU4W0.net
出張先でお散歩する毎日

1005:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c14b-ZFjz)
23/10/24 20:04:54.63 ynoakoEO0.net
週末の旅行で拠点を築くぞ

1006:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7aad-rjBP)
23/10/24 20:07:08.12 qw+BxVwV0.net
貴方のお城に出陣だ

1007:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4d32-LSL6)
23/10/24 20:08:44.04 7vPl3/Pu0.net
新スレを祝い
餅と酒を用意したぞ

1008:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f951-jPTR)
23/10/24 20:08:58.40 8XR2n8gH0.net
1000なら李舜臣義士登場で島津全員未来永劫超絶弱体化
あと加藤と黒田と小西も

1009:1001
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