23/09/21 07:04:12.66 U92dGuqS0.net
寒いKP?
351:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f59-JHER)
23/09/21 09:58:28.11 TbSFz8LB0.net
指定された訳でもないのに勝手にサブGM気取りで色々他のPCに口を挟む困がいた
キャンペやるという事でキャラ相談をするタイミング、GMがしばらくINできない期間があった
困はそこでGMかのように、GMの判断が必要な質問を困の基準で「それはできる」「それは認められない」と言いきり型で判断し裁定
さらに自分好みのデータでない他のPLのデータに対しては打診ではなく「あなたは慣れてないようだから俺がサンプルデータを作るんでそれを使うように」と命令
GMがINできた日にはもはや困が全てを仕切る状態になっていた
俺は困に「GMが入ってからにしよう」と何度も打診したが「まあいいから」で蹴られ続けたクチ
352:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa8f-ZX6J)
23/09/21 11:06:39.65 HcbP/uONa.net
「まあいいから」は指摘された本人が使って良い言葉じゃねぇ
居るよな勝手にルール解釈して文句つけたり
僕の考えた最強のビルド延々説明してきたり
353:ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-ISPj)
23/09/21 11:10:17.72 dhtI7rpCd.net
データは強い方がいいし強いデータを作れる人が偉いに決まってる
だから偉い人間がそうでない人間を導くべき
データ強くできるし本人もそのことを認知してるのにキャラ設定だ運用が面白くないだって理由をつけて強くしないのは怠惰であり同卓する人間への最大限の侮蔑
って考えてる人間も結構いるんだよな
354:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/21 12:17:19.60 y9jxSJpsd.net
本当に的確な指示出せるなら「俺がサンプルデータ作るんでそれを使うように」なんて言わないよなあ
355:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f08-s7Vl)
23/09/21 12:26:26.53 fMZHp6MT0.net
希望をできるだけ叶えたうえで強いデータを作れて、だわな
356: 強いだけのデータは楽しめるとは限らんのよ…
357:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf18-Ylak)
23/09/21 17:42:21.57 tT6Ln4AZ0.net
打診じゃなくて、根回ししてみんながいる場所で糾弾すべきだったな
やべえ奴だとはじめからわかってんだから
358:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f35-UVr+)
23/09/22 10:12:04.87 RFwa482M0.net
キャンペーンをやっていたんだが中盤でGMがモチベーション低下によりギブアップして流れた
残念ながらここまでは良くある話
しかし後からたまたまだがモチベ低下に致った原因を知ってこれが困だったので報告
参加者の一人でAとするが、Aはまぁ設定を大分作り込む感じのPLだった
だが実態は物凄い設定厨だった
別のキャンペでもAによるGMへの設定の押し付けは凄まじく、そちらでもGMが嫌になって流れていたそうだ
自分のキャラ設定だけに留まらず他のPCに裏設定を付けまくる
「ここをこうすれば俺の設定に絡められるよ!」のような感じでGMにプッシュが多すぎたそうだ
設定量は膨大に膨れ上がりGMが元々やろうとしていた設定、演出も全て自分並びに他のPLの出した設定に絡めようとし、そのために話の筋に影響が出る
その旨を言ったらAの熱意ある説得が山のように来る…と言うことでGMが参ってしまうとの事
悪意があるわけではなさそうで、参加していた俺や別のキャンペで同卓だった情報提供者から見てもAの善意の暴走のようではある
だがGMのやろうとしていた事すらも上書きする勢いでGMに設定を押し付けるA
しかもずっと「この方が良い、楽しいよ、PCの設定を反映させるならこれがベストだよ」と説得をしてくる
これは困ではないだろうか
359:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f5b-YpWL)
23/09/22 10:15:50.87 RxbZlHh20.net
AがGMすれば丸く収まるのにな
360:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fba-ZX6J)
23/09/22 10:58:07.11 MC4l8XRn0.net
困。
何故なら俺も被害にあった
でもそいつは裏じゃなくて表でもやりまくったから
うるせー人のキャラ設定を勝手に決めんなクソヤロー
で出禁になったわ
361:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf38-GMx2)
23/09/22 10:59:41.19 JTlRWRvK0.net
いやそれは間違いなく困でしょ
こうするのはどうかなって提案くらいは自分もやるけどGMに断られたら引き下がれよ…
もう既にGMが楽しくなくなってるじゃん
362:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f11-/+AQ)
23/09/22 11:33:21.57 duBSxJCY0.net
「こうした方が絶対たのしい」はいつも自分だけがそう思っているってことを自覚しないとやらかすよなあ。
一人よがりすぎて人とのパーソナルスペースがぶっ壊れてるというか。
363:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-vv3s)
23/09/22 13:18:18.63 JIMdachid.net
それは紛れもなく困さ
設定を提案するまではいいけど、拒否された後、採用されるまで「説得」するのは困
364:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/22 15:09:44.71 KLyeUvyOd.net
仮にGMが聞き入れたとしても、しつこく言われてうんざりしたからであって、この方が楽しいと思ったからでは絶対にないよね
それでも困の中では「GMが分かってくれた」ってことになってさらに説得()を繰り返すことになりそう
途中でリタイアは正解
もはや説得じゃなくて拷問だろ…
365:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fb0-YpWL)
23/09/22 16:47:50.70 fivrr1XG0.net
まあ本心からそっちのが楽しいと思ったなら説得の必要なくGMから乗ってくるしな普通
366:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fe4-sMWx)
23/09/22 18:01:05.23 GBQ/3Ka/0.net
>>353
それGM含めた他の参加者の事考えずに自分のやりたいこと押しつけてるだけだから善意の暴走では無いぞ
367:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bba-PB4I)
23/09/23 08:45:08.93 bLN5py1o0.net
以前にもの凄いかまってちゃんのプレイヤーがいたな。
回復役が「回復魔法かけるからみんなHPを報告して」と言うと
「自分はいらないから」と言い張って
「だから言えよ!」「時間の無駄だろ!」とみんなに言われると
「言わないとダメ?」と何か嬉しそうにしていたな。
プレイでは近接戦闘系だけしかやらず、戦闘以外には全然興味を示さない奴でまあ
滅茶苦茶困るというほどでもなかったけど、とにかく「かまってちゃん」だった。
368:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8e24-Blrh)
23/09/24 12:59:22.45 HbA6L9rB0.net
たまにTRPGを合法的にかまってちゃんやっても許されるゲームって思い込んでる奴はいるなあ
許されてんじゃなくてうざくても構わざるを得ないだけなんだよなあ
369:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e84-9lOh)
23/09/24 14:54:33.12 f0FaHgjd0.net
TRPGはメンヘラ、自己中、幼稚思想ホイホイの面があるからなぁ
370:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-wLMw)
23/09/25 10:12:59.78 JEpU/5+ud.net
困本人は頼られてるとか思ってそう
371:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff8-KUaN)
23/09/26 17:10:10.52 1tB63MLS0.net
自分は好き勝手にビルドするくせに他人に対して面倒なことを言ってくる困
SW2.5で自称ベテラン2人、経験者2人、初心者1人で中級レベル帯のオンセCPでの話だ
自称ベテラン2人は真っ先にファイターソーサラーの魔法戦士とマギシューを作った
B技能は二人ともエンハンサーをチョイスと、清々しいほどの戦闘特化
キャラ作の相談には応じない構えだったので残る3人で探索などに使う要素を分担する事になった
俺ともう一人の経験者はそれぞれスカウトフェンサーライダー、プリ-ストウォーリーダーで作成、初心者が色々な魔法を使ってみたいとの事でフェアリーテイマーセージを作成
だいたいバランスを整えられたと思ったところで話し合い部分では全くディスコに書き込みのなかったベテラン2人から色々注文がドバッと来た
やれ探索が一人だけだから偏りがどうの、ライダーやるなら必要筋力があるに越したことはないのにフェンサーでやるのは地雷だの
プリーストがセージを兼ねてフェアテがサブスカをやれだの
いちいち「わかってないな」みたいな言い方での書き込みを繰り返す
GMからの「お手本見せるのがベテランでは」の苦言も聞き流しむしろ「縛りのなかでデータ組ができるようになるのも経験だよ」など言う始末
聞き流していたがベテラン様のデータ命中軽視の手数重視
ならばより鼓砲の命中支援が重要なのではないかと言うと「命中を高くしてもGMが調整して必要な出目を変わらなくするから意味がない」とのお言葉
なかば諦めつつ一セッションしてみたがベテラン様は平行して何かやっているのか反応も鈍ければ雑談タブへの書き込みもほぼ無し
挙げ句戦闘での出目も悪く全く良いところ無し
最終的にGMの調整不足だとまで言う始末
二話目以降は開催されないとして表向き解散、裏でベテラン様以外で集まり縮小して続きを行い先日無事完走した
GMがバランス取りが上手かったおかげもある
自称ベテラン組は200卓以上の経験がどうのと発言していたが1年ちょいくらいでそれだけやっていた事も後に発覚してベテランと言う割には随分身勝手だと思ったが数だけ頼りだったかと腑に落ちた
372:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a79e-VEVW)
23/09/26 17:40:36.15 fPjUykvF0.net
ファイターソーサラーの時点でクソなのにエンハンサー追加草
マギシューは仕方ない部分あるけど
そんな奴らからB技能の文句つけられたら俺は諦めてGMに解散申し出るレベルだわ
373:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffbe-9AOB)
23/09/26 17:53:04.40 a8N6Xg3c0.net
卓の数字を誇示するやつって往々にして数以外アピール出来る内容ないよな
しかも一年で200ってだいぶしょっぱいし
374:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff92-44ew)
23/09/26 22:06:40.80 /bsdVidd0.net
ファイターソーサラーもマギシューもそれ自体は悪くはないが
ベテランを自称するやつが真っ先に作るもんじゃねえな
探索技能を他に押し付けるわけだしベテラン言うなら押し付けられる方やれや
375:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b08-wLMw)
23/09/26 22:37:31.30 gxtAi4QQ0.net
>「縛りの中でデータ組ができるようになるのも経験だよ」
自分たちが縛りになっておいてよく言うわ 。要は「自分たちの尻拭いをしろ」ってことだからな
この調子で200卓経験しても大した経験にならないんじゃないかな
「自分のことを上級者と言うやつは上級者じゃない」に思い切りあてはまる奴らだな
376:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93b7-EsWz)
23/09/28 01:52:02.45 2mCElVSO0.net
>>368
1年で20卓やってますとかならともかく、200卓とかだと流石になあ・・・・
377:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 46bd-Hn4O)
23/09/28 05:27:39.29 5Q92yoNV0.net
ラーメンハゲの「中身の無い奴ほど数を誇りたがる」というセリフが綺麗にブッ刺さる連中だな
378:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e97-j351)
23/09/28 09:07:28.65 79+QJL0K0.net
CD&Dの昔から
「私はベテランです」ってのは、「私は1レベルです」って意味でして・・・
379:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5d-/va4)
23/09/28 09:40:10.84 9QLMFLtK0.net
GMがバランス調整する前提でアタッカー特化使って活躍(笑)しようとするとか、
ベテランどころか「卓ゲ始めて2~3回接待プレイしてもらった一応経験者」みたいなムーブで草
380:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1a9e-Nbsj)
23/09/28 10:40:04.77 rwQWT9Yg0.net
そのまま回数を重ねるとGMや他のプレイヤーの上手下手を
接待してくれるか・自分に忖度してくれるかで測るようになる
381:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bd4-AmaT)
23/09/28 11:55:26.75 zNVLpYMC0.net
年間200卓もプレイしてしょっぱいって今のオンセそんな事になってるの!?
月一でやってる俺の10年以上ってじゃあ全然経験にもカウントされないのか
やばいなあ
382:ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM63-VEVW)
23/09/28 12:06:23.91 quzuG8BPM.net
>>376
200卓もプレイしてるからしょっぱいんだよ
383:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5d-/va4)
23/09/28 12:49:50.77 9QLMFLtK0.net
1回辺り6時間くらいかけた卓を200回とかならともかく、年間でそんだけやってるってことは、
日常生活考えるとそこまで時間かけた卓とかそうそうできないし、
「ちょっと会話して軽く戦闘して終わり」みたいなのを200回繰り返しただけでは?、ってなるな
「1日2~3時間の卓を3日かけて1話分終了」的なのを「3卓」とカウントしてるのかもしれんけど
384:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a02-9AOB)
23/09/28 13:44:15.08 D59t/DQs0.net
>>376
368だけどそういう意図ではないっす
薄いセッション100回より濃いセッション1回のほうが経験値になるし
回数こなすグループなら毎日1セッション休日は一日二回くらいやるから300は普通に行くと思うけど
385:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdaa-7GPB)
23/09/28 21
386::36:14.35 ID:3nFimyFJd.net
387:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b54-9IXI)
23/09/29 04:08:59.35 5aGIC3PC0.net
>>372
それはタフのオトンのセリフや
388:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93b7-EsWz)
23/09/29 08:54:38.24 jRDb3Bkg0.net
>>378
横レスだけど、そもそも2~3時間×3で1話やるの結構きついなって思っちゃう
コンベンションですら13~18時までやっちゃうので、3倍則だと15時間欲しくなっちゃう(テキスト混合でやってるからでボイセオンリーならもっと短いのかもしれない)
389:ゲーム好き名無しさん (ニククエW a74f-KUaN)
23/09/29 16:54:14.96 hNnVFxHW0NIKU.net
SWならテキセで単バス(単純バスターシナリオ)とかだと3時間かからないよ
390:ゲーム好き名無しさん (ニククエW ffe0-JWyb)
23/09/29 19:01:30.08 99GmQl3n0NIKU.net
練度にもよる
全員初心者だとマギシューがドルンにソリッドバレット撃ち込む処理で5分かかったことあるし
391:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 10:12:14.80 GtbxuU8od.net
他のPLやGMに負担かけるキャラを強硬するってむしろ素人のやることじゃない?
まあ「平行して何かやってるのか反応も鈍ければ雑談タブへの書き込みもほぼ無し」とあったし、これで200回やっても大して進歩しないか
392:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bf7-eHzG)
23/09/30 10:34:49.73 Td1IKcms0.net
まあ年にうん百回やるような環境だと戦闘一回だけとか複雑なギミック(シティアドとか)がない卓が大半だろうからその環境に特化したキャラしか作れなくなって通常環境だとどういうキャラ作っていいかわからないってことになりかねないからなあ
TRPGに限って言えば回数は経験値に必ずしもなり得ない
393:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/09/30 10:43:19.90 1IXoTlZ10.net
> TRPGに限って言えば回数は経験値に必ずしもなり得ない
「鳥取環境に最適化(余所では以下略)」ってケースも多いしね
394:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9561-7lJe)
23/09/30 10:48:26.59 Jonir1Kk0.net
並行して別のオンセ複数やってるのかな
それなら1日数回セッション勘定できてもおかしくないか
395:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7dc4-Gac/)
23/09/30 11:06:45.92 eNIEOIUA0.net
GMしててRP重視のシステムで掛け合い大事だから
「版権再現キャラ無しで恥ずかしくてもRP多めで頼む」
って言ったのに
版権キャラのマネしかしない奴がかなりの割合で居て辛い
お前らの所はそんな事ないのか?
こっちはダークデイズドライブでちいかわが運転してるよ
396:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d21-2pcI)
23/09/30 11:16:10.00 JAEzL01l0.net
世界観に合ったキャラにするのは前提として、極論、RPって大抵は過去の創作物の真似だし、特に気にしたことないな
流石に「せめて名前くらいは版権キャラ(元ネタ)とは変えろ」くらいは言うけど
397:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b4b-2pcI)
23/09/30 11:43:44.25 0ItwH2Wo0.net
そんな気の利いたオリジナリティがバリバリ出るならそりゃ即興劇の才というやつだしな
普通の人は過去に触れた創作のセリフのツギハギになるくらいは普通だろう
ただ元ネタ濃いめでやりすぎると「元ネタのキャラにはあってるが状況に当てはまらないセリフ」が出やすいという問題はあるのでさじ加減だけど
398:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23a0-UA51)
23/09/30 11:59:02.38 VbKvkcXm0.net
そもそもRP重視のシステムで掛け合い大事だから版権再現キャラ無しってのがイミフなんだが?
カオスフレアとかディスってんの?
399:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/09/30 12:00:45.03 1IXoTlZ10.net
誰か389を日本語訳して
400:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d5b-Gac/)
23/09/30 12:01:12.80 eNIEOIUA0.net
全員版権キャラでその掛け合い楽しむならいいよ
問題はそこよりGMお願いしてるのにガン無視されることだよ
401:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa89-ChTR)
23/09/30 12:03:53.81 YN1TPKNca.net
389はオリキャラ同士の掛け合いが見たくてシナリオ作ったのにPLがパロネタしか言わないってことやろ?
そういう環境って版権再現でも喋ってるうちに別物になったりしないんだろうか
402:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab84-ZCLE)
23/09/30 12:25:55.36 Q9xj/qLE0.net
ただのキショイヤツやん
403:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd43-sAGB)
23/09/30 12:38:21.42 DgLiwSP2d.net
聞かれてもいないしセッションに参加してもないのに初心者のビルドに口出しまくって「PC1なのにそのビルドだとダメージ出せなくてしんどいからシンドローム変えろ」とか”アドバイス”し始めたり
参加してもないシナリオの雑談にしゃしゃってきて「俺がこのシナリオクリアしたときはピュアキマイラで神獣撃使ってダメージ出さないと危なかった」とかネタバレしだしたりするヤツがいるんだけどマジでTRPG引退してくれんかな
本人は善意とか雑談のつもりなんだけど邪魔の極みだし注意しても「初心者が楽しめないのは困るじゃん」「気持ちよく勝てるビルドのほうがいいでしょ」とか言い出すし
お前の存在がセッションの楽しみ壊してんだよなぁ
404:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 18:23:49.15 GtbxuU8od.net
元ネタそのまんまでもPLの色が出て別キャラになるんだから名前とガワの一部かえたらバレないだろうにね
ちいかわやるのはそれ以前の問題だけどな!あいつ「わぁ…」とか「ん…」とかしかしゃべらないから掛け合いに死ぬほど不向きなんで
405:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 18:31:07.68 GtbxuU8od.net
>>397
乙 「戦闘で有利になるとかを差し引いてもお前がウザい」って伝わらないなら適当に流すかガン無視した方がいいんじゃないかな
面白くないだけじゃなくて相手が嫌がってるの気付けないのTRPGやるのに致命的すぎる…
406:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab84-ZCLE)
23/09/30 21:33:03.54 Q9xj/qLE0.net
何か頭の障害じゃないの?
407:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 553c-+i4O)
23/10/01 15:19:38.56 6xRf3p/S0.net
「みんなでワイワイ楽しく」をモットーとしていると言っていたマスターが困でしかなかった
オンセなんだが理不尽な裁定に異を唱えたら「そういうイベントなので」で過ごす
これだけならまだ分かるが「ちゃんと確認しなかったので」で異議を唱えなかった事を確認不足扱いしてPLのせいで不利になったとうそぶくダブスタを平気でいくつもやる
質問に対して回答になっていない回答をする
「Aの裁定はBという事でしょうか?」の質問に対する返答が「言葉というものは様々な受け取り方があり我々はエスパーではないので全部を理解すると言うのは幻想に過ぎません。マスターは保育園ではないのですwwww」など言葉が通じない
裁定についての確認を再三行っても、YESNOで質問し直しても全て上記のような回答
そして「被害妄想のロールプレイも面白いですが新規の人に怖がられるといけないのでほどほどに」など煽って来た
さらにSNSの日記で「病院行かれた方が良いと思います。もちろん頭の」など書くまでしてきた
回答になっていないから確認した上でずっとそのような始末
最近は卓が不成立になる模様ではあるがデスコードにもPLを求めて手を伸ばして来ている模様
気を付けたい
408:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cdad-yfp5)
23/10/01 16:19:30.41 5Es/8qiG0.net
>>401
温泉にいるやたら草生やしてるD&Dのやつ?
409:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 553c-+i4O)
23/10/01 19:28:50.73 6xRf3p/S0.net
多分そう
410:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 05fa-qs/y)
23/10/02 02:44:48.09 RCvc7bqP0.net
あれか
日記やプロフィールからどう見ても地雷原だと思うが
困はあのサイトじゃそこそこで消えることが多いんだが、あいつはなかなかしぶといな
411:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 05fa-qs/y)
23/10/02 02:44:57.00 RCvc7bqP0.net
あれか
日記やプロフィールからどう見ても地雷原だと思うが
困はあのサイトじゃそこそこで消えることが多いんだが、あいつはなかなかしぶといな
412:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7db7-Gac/)
23/10/02 09:04:09.89 JF8qXUiL0.net
もう晒しスレかヲチスレ案件では
413:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd43-skpN)
23/10/02 09:18:58.14 CZ0cdFFyd.net
乙
日記の長ぇあれだろうな。
414:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/10/03 07:57:33.74 uomMKw3ud.net
要は責任をPLに押し付けたいんだな
「確認しなかった方が悪い」「確認しなきゃいけないほど理解できてない方が悪い」みたいに
実際には個人の解釈の違いなんて絶対あるものだから確認はほぼ必須だし、擦り合わせに応じないって相当なマイナスだし、そりゃ卓不成立ばかりになるわ
415:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:21.39 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
416:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:27.92 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
417:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:36.87 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
418:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3b5-ChTR)
23/10/04 00:28:44.40 jzK7ASeH0.net
その行為が良いとは言わんが進行に支障なければ怒りの3連投するほどのことでもない
419:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c5f0-nRlb)
23/10/04 01:06:51.34 plxgT7Iy0.net
お前は他人と遊ぶなカス
420:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9561-+F9T)
23/10/04 01:15:08.73 KiXsF41H0.net
5ch全体が不安定で連投になりやすい状態になってる事も分かってあげてね
421:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0511-skpN)
23/10/04 19:46:21.39 m+unYoRE0.net
オンセでの話なんだけどさ
今って素材をルーム貼り付けで簡単に展開できるんだよね
便利なんだがその一方で部屋主じゃなくても背景上書きとかできちゃってさ
PL側なのに演出家気取りで勝手に背景画像を変えたり曲を変えたりする輩がたまにいるんだ
本人としちゃあ「もっと良くしてあげている」らしいんだけど頑張って部屋用意した身としては結構来る
やめるよう言っても「でもこっちの方が良いし」とか言って
そのくせ自分ではKPやらない
そんな困と逢ってしまって心が削られた
422:ゲーム好き名無しさん
23/10/04 22:29:35.79 CfRZPAFi0.net
ココフォリアだと部屋のセーブ・ロード機能あるよ
問答無用でその状態に戻せるからオススメ
423:ゲーム好き名無しさん
23/10/04 23:55:31.29 NJjo+6/30.net
「~してあげてる」ってだいたい100%自己満だよな
おつ
424:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 00:36:03.87 OgxbLSgM0.net
同卓のメンツがやめてと言っても聞き入れる気がない時点で参加させたのが間違い
425:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 00:44:25.83 MBhYTREA0.net
>>416
困に上書きセーブされたりとかはしないの?
426:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 00:58:41.79 OgxbLSgM0.net
セーブロードはGM権限ないと使えんぞ
427:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 09:36:37.83 We0ay9tg0.net
1回注意したあとそれでもやるなら蹴り出していいよ
「でもこっちの方が(自分が気持ち)良いし」ってだけでしかなくて
みんなでゲームをするって意識がない人間を介護する義務なんてないしなにより他のPLのためにも良くないし
428:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7db6-Cq/8)
23/10/05 12:33:09.75 plHpW5BP0.net
GMから反対されてたら「こっちの方がいい」じゃないだろ
GMも意図があってその曲にしてることも理解できてないんだから
429:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 14:47:22.05 Kg+OSl7F0.net
GMからダメっていわれてんだからダメっていうのが理解できないんだろうな
430:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/10/05 17:43:05.48 IVYr8Pnid.net
要は演出の上書きだから普通にダメだろ
「こっちの方がいい」かどうかは演出した本人が決めることだし(よほど非常識なものじゃなければ)
431:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 19:13:23.76 xR3TvIOm0.net
昔報告にあったブレカナのgmやってクライマックスの決め台詞の捧げよ聖痕云々を言うのを妨害されたってあれの通じるな
凝った演出やるってGMやる上でのモチベなんだからそれを妨害されるってこの上ない萎えポイントなんだよね
PLで例えるならアタッカーなのに一度も攻撃できないとかディフェンダーなのに一回も攻撃受けなかったとかそういうフラストレーションに近い
432:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d4a-iP6z)
23/10/06 12:00:20.49 b3sLBnPw0.net
何かのロボットTRPGのクライマックスで
アタッカーのおそらく最後の攻撃の時勝手にGガンの曲流した
その後GMと全PLに謝罪した
GMが一番爆笑してた
そのくらい関係性あるならまだしも止められても続けるのはヤバい
433:ゲーム好き名無しさん
23/10/06 16:39:54.25 gNCjuR0r0.net
>>419
セーブ機能は部屋の作成者にしかないんよ
管理者モードとかと同じ
434:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdfa-V5zq)
23/10/07 14:23:30.24 M7/OuZJkd.net
本当に場に合ったいい曲なら「こういうのはどうです?」みたいに言えばいいのに、なんで勝手に変えるんだろう ほぼ間違いなく反感かうのに
「本当はいい曲なのにGMが意地になってつっぱねた」って保険が欲しいのか、人の気持ち理解出来ないアホなのか
435:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 15:34:19.88 GNkToaBe0.net
謝罪するぐらいなら最初からやるな、やるなら許可とってやれって話
先に謝ればGMも矛を収めなければいけないと見透かしてこの手の言動する奴って
普通に迷惑行為する奴よりうざいけどなかなか追い出せないのがきつい
436:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4606-ZMWv)
23/10/07 18:38:08.95 3hVh/+Fq0.net
仮にいい曲だとしてもGMのやりたいことを妨害されりゃモチベ落ちるに決まってんやろ…
キャラ作ってそのスキルよりこっちの方がいいよ!
プレイヤーで言えばそんな設定やめてこの設定にしたほうがいいよ!男キャラより女キャラやってよ!っとか無理やりキャラ設定変えられるのと一緒やぞ
437:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 22:09:55.35 aQv5VQ7x0.net
そういう奴はそう伝えても「これが俺のモチベなんです」とかガチで言い出すから
別次元の生き物だと思って離れた方がいい
438:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aabd-V5zq)
23/10/07 23:39:38.27 HNb4Pfjo0.net
まあ「自分が楽しければ他人はどうでもいい むしろ他人を不愉快にした方が楽しい」ってタイプは稀にいるけどTRPGにおいては無能の極みだから、注意して聞かなかったら切っていいよ
前に似た報告見た気がするし下手すると同一人物で常習犯の可能性あるし
439:ゲーム好き名無しさん
23/10/08 11:56:44.62 pHjZxyr20.net
単なるアタオカだからキックして排除すれば良い
440:ゲーム好き名無しさん
23/10/08 12:38:45.17 vg922Ffe0.net
謎解き系のシナリオで、エンディングイラストを描くためにハッピーエンドで良いエンドにしたかったなどと言う理由で該当のシナリオ購入してカンニングしながらセッションやっていたという話を卓後にそのPLが自慢げに言ってきて大変辟易した
カンニングとは言っていなかったがやっている事はカンニングだし、本人的に悪いことをしたとも思っていないのがきつすぎた
「ぼくがシナリオ購入してまで導いたからハッピーエンドに行けて良かったでしょう」だとさ
441:1/2
23/10/09 15:58:46.18 CFNm3/I40.net
微困だけど初遭遇なので報告。フェイク有り
ツイで身内以外もOKな卓募集してるオンセサークルがあったのでそこに参加
俺以外は全員サークルの身内とのことで、内訳は以下の通り
GM:地蔵気味。進行しない
A:地蔵気味。サークル代表
B:地蔵気味。相対的にマシな方
困:地蔵気味。やることやらない
俺:もしかしたら俺の方が困かも
システムは話に関係無いので割愛
シナリオはPC4人とNPC1人で戦隊ヒーロー結成してワチャワチャやるもので、戦隊の設定(色やキメ技や秘密基地とか)を自由に決めてねとのこと
相談期間は1ヶ月ほどで、俺とABは早々にキャラシ完成
まぁぶっちゃけデータだけなら5分と掛からず作れるくらい軽いシステムだったし、最初の2週間くらいは特に相談進まなくても何も思わなかった
問題は後半の2週間
流石にそろそろちゃんと相談進めなきゃと思ったんだが、誰も何も言わないので水を向けるも殆ど何も決まらず
残り1週間の時点でようやく困がキャラシ提出するが、データだけで設定部分は白紙
しかもあとは何でもいいと、実質的な相談放棄
この時点で嫌な感じはしたが、見て見ぬふりして相談を進める
442:2/2
23/10/09 15:59:17.79 CFNm3/I40.net
だがまず意見自体が出ないし、出てもそれに対して否定も肯定もしてないので、何もしないGMに代わってなぜか俺が進行の真似事するハメに
けど外様の人間なので出しゃばりすぎないようにって意識もあったせいか、卓前日の夜になってもまだ一部が決まらず
しかも困はこの時点でもキャラシ未完成
GMが相変わらず何もしないので代わりに声掛けたら、返答は「2~3分で書けるのでお気になさらず」の一文のみ
ならいつでも書けたろとカチンときたが、「そう言われても流石に気にしないわけには……」というのをオブラートに包みつつ丁寧に言うと、「今卓やってるので後で書きます」
相談丸投げしてるから自分は他卓で遊んでても問題無いってことですかそうですか
これでもうやってらんねーわとなり、卓の始まる数時間前に、可能な限り詫びつつ抜けることを報告
……した直後に困が一言
「このシナリオってPL3人でもできます?>GM」
俺はキレた
いやそこでは何もしなかった(代わりにここで報告してる)けど
ちなみにGMもサークル代表であるAも(そしてBも)、困に何か言ったりすることはありませんでした
他の名だたる報告に比べたら鼻クソみたいなもんなのに長くなって済まん
443:ゲーム好き名無しさん
23/10/09 18:57:43.65 oLl8mOCg0.net
これ、報告者が気付かずに何かやらかして全員で追い出しかけている局面の気が
多分、報告者が困扱いしている一言の前にそれとなくやめるよう言われているだろ
444:435
23/10/09 21:09:21.40 CFNm3/I40.net
後出しになっちゃうのかもだけど、それとなくも何も、キャラシ未完成ですよって声掛けから卓抜けするまでの間にあった俺と困以外の発言は、
GM「あらら、自分が困に言っとくべきでしたね」
A「GM、(ココフォリアに)ダイス振る場所作っていい?」
GM「いいよー」
の3つだけしかなかったよ……
信じてもらえるかは分からないが、それ以前でも仄めかしの類含めてそういうことは言われてないし
で、卓抜けしますって言ったら間髪入れずに困の「3人でできる?」で、キレてグループDM抜けたから後は知らない
445:ゲーム好き名無しさん
23/10/10 03:23:14.91 63lpxINX0.net
う~ん
危ない危ないと言っても行為が未遂である困やGMと、
ドタキャンしたっていう明確な行為がある報告者ではねえ
一方からの見方ってのもあるし、これは判断つきませんわ
446:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa39-8p45)
23/10/10 05:38:57.57 qiyFBhC7a.net
報告者以外はその環境を受け入れてるんだから、単純に合わなかっただけだろ
447:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d5fa-FXf2)
23/10/10 07:05:08.38 lSfRvZkv0.net
>>435
おつ
予め抜けるの言ってるしドタキャンはまあ。報告者は最低限の礼儀は果たしてると思うぞ。というか積み重ねの果てにこれだし、どの道報告者いないとそのまま流れそうな他力本願卓だなぁ
報告者がやらざるをえないくらい卓の連絡やら何やら握ってないGMが一番困
PLが協力的なのは良いけど何でもかんでも丸投げは違うわ
448:ゲーム好き名無しさん (マグーロ Sdfa-Aaas)
23/10/10 10:27:44.02 T6w+XMnvd1010.net
正直文章にちょっとだけ香ばしさがあるのよね
449:ゲーム好き名無しさん (マグーロW 697d-agmo)
23/10/10 10:45:58.57 WnUIclcc01010.net
でも小物なだけで十分困じゃね?
環境の違いで起きた事故だとしても、卓前日にキャラシ未完成で遊んでるのを許容する環境とか俺も嫌だぞ
450:ゲーム好き名無しさん (マグーロW b600-RWuR)
23/10/10 11:05:26.24 NE/LDD9901010.net
始まってからキャラシ用意し始めるやつとかに比べたらな…
451:ゲーム好き名無しさん (マグーロ MM35-PzYs)
23/10/10 11:18:00.04 jry0szbgM1010.net
俺はBみたいなのに散々苦労させられたから報告主を援護する
俺はGMもよくやるからかもしれんけど
GMにとってセッション予定日決まってるのにキャラシ一向に出してこないのはかなりストレスだと思ってる
毎回俺とGMがキャラシ早めになーって言うけど出さないやつ多すぎ
452:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdfa-iqYS)
23/10/11 01:42:30.76 H0mYYs8Kd.net
サークルの代表がいてこれっていうのが地味にヤバいな
この状態がデフォってことだろこれ
453:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdfa-iqYS)
23/10/11 01:42:44.53 H0mYYs8Kd.net
サークルの代表がいてこれっていうのが地味にヤバいな
この状態がデフォってことだろこれ
454:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 85f5-V5zq)
23/10/11 03:14:08.60 aRsIHoF60.net
キャラ設定とか前日まで引っ張って、催促までされてるのに他の卓やってるってどういう神経してんだ…
報告者が抜けた後(これはドタキャンじゃないと思う)に「このシナリオってPL3人でもできます?」って、セッションに参加することしか興味ない疑いがあるな
傷が浅いうちに抜けて正解だったと思う
455:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0a89-agmo)
23/10/11 07:27:00.44 GZ5AMjMT0.net
これを報告者困扱いするのは違うと思うな…
456:ゲーム好き名無しさん
23/10/11 12:03:13.15 QwOcrrI60.net
困のPL3人でもできます?ってどういう意味?
自分抜けてAB報告者でやってくれって言いたかったんか?
457:ゲーム好き名無しさん
23/10/11 12:23:25.63 ZmJw4NmO0.net
報告者が抜けるって言い始めたから残りでやれるなら残りでやろうぜって意味だろ非常識的に考えて
458:ゲーム好き名無しさん
23/10/11 13:15:19.48 BXe3Hmj60.net
それだったら当たり前の質問じゃない?
なんで報告者がブチ切れたんだ?
459:ゲーム好き名無しさん
23/10/11 14:04:28.48 3s2n0pNM0.net
ちゃんとキャラシを提出して事前に相談してたPLが言うなら当たり前だと思うが
前日まで遊んでてキャラシ提出もしてない奴が言うのはまあ…そんなやる気あんならさっさと準備しろやとは思うわ
460:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 76da-Ln/P)
23/10/11 14:18:33.69 HntNkl0C0.net
ていうか報告者がいなくなった後ならともかく、まだいる状態で言っていい台詞じゃないだろ…
これでなんで報告者がキレたの分からないってやばくね?
461:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d544-8p45)
23/10/11 14:20:54.60 issPzAhd0.net
GM含めて周りが許容してる時点で事前にキャラメイクするのが必須ではない鳥取なんだろ
報告者と合わなかっただけでその鳥取では困じゃないんじゃね
他でやったらまずアウトだけど
462:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5a53-6t2b)
23/10/11 14:23:04.90 Q0vwqmlc0.net
>>452
流石にお前がアスペだわ
①有責者が、②報告者が見ている前で、③別れ話の直後にこんな事言ったらそりゃ逆鱗に触れる
ドタキャンって言葉を使いだしたのもお前だしただの逆張り君臭いが
463:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e9f9-PzYs)
23/10/11 14:59:00.15 h9ZHYndx0.net
>>455
じゃあ鳥取全部困だな!
外部の人募集してやっていいことじゃないし
464:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e9f9-PzYs)
23/10/11 14:59:03.56 h9ZHYndx0.net
>>455
じゃあ鳥取全部困だな!
外部の人募集してやっていいことじゃないし
465:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ebd-y2GN)
23/10/11 19:40:53.72 bryLt1Ow0.net
見学ありのオンセ
ネタバレは厳禁の条件で見学者がいたんだが
判定失敗やらPLの判断による分岐っぽい所でいちいち「あーあ…ここで失敗、かあW」やら「あーそっち行っちゃうんだ…あららW」やら五月蝿かった
(余談だが草は大文字のWで生やしていた)
結局態度の悪さにより追い出されたんだが、セッションそのものは普通に終了。特にバッドエンドなどではなかった
見学の困が言っていた箇所は何かのフラグだったのか聞いてみたら別に問題ない箇所
KPが推測と、KPが追い出す前に個別に見学者に聞いてみていたらしい話を統合したところどうやらネタバレ厳禁だからシナリオ根幹に関わらなさそうな部分で不安を煽るようなコメントを入れて疑心暗鬼になるPLを出したかった愉快犯だった模様
色々な人がいるんだと思ったよ
466:ゲーム好き名無しさん
23/10/11 22:16:40.20 L0OzWSai0.net
>>452
お前アタオカやん
ゲーム辞めてオナニーでもしてろよ
467:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a8c-V5zq)
23/10/12 08:07:53.26 8b0SE80c0.net
>>459 乙 「ネタバレ厳禁」なんだから「嘘ついてほのめかすのはOK」とはならんだろ余計ダメだ
結果的に深刻な被害なかったとはいえ思い切り卓の妨害だし、出禁でいいレベル
468:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 098b-8p45)
23/10/12 09:37:02.24 fQdvZsVq0.net
仮にネタバレ厳禁じゃなくても死ぬほどウザいし邪魔だからキック安定だがな
KPが意図しない心理的誘導をやる見学者なんてセッション妨害以外の何者でもない
469:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 15:11:58.11 aK3B8WMs0.net
>>198
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してる
470:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 15:14:47.60 HXQO0mCV0.net
>>88
「これ絶対負けるやろなぁ
現物は微損
デイトレはボコボコにされてんのかよ!?
政教分離は
471:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a82-yJPr)
23/10/13 15:23:36.55 X2lOJq6X0.net
>>102
■劣化オワコンその1
3A美
472:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b6da-9lva)
23/10/13 15:25:20.41 D0XDZqB70.net
>>343
次回の内容まとめてる人いないのかな
毎年は変わってないぞ
頭いかれすぎて比較する意味が全くウケんわけでも出られるし
473:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b64d-7tDh)
23/10/13 15:34:57.63 Gh0le5ei0.net
>>146
スレッガーより凄いな
こういうのてしょう
左目は一応主人公が求める最終目的だろ
474:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 094a-zHLF)
23/10/13 15:37:48.98 2aTPf7sA0.net
なみちふひうもよふゆやにゆ
475:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91d7-Itxx)
23/10/13 15:44:43.22 CG43oqIV0.net
死亡か無傷か、売りを仕込んでいるからたたきたいのか
ガーシーの影響が強いんだと一番エナプアンチが引っ張りやすい子だからの
おしえてください。
476:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4602-m2I9)
23/10/13 15:49:02.03 HiL2KK4W0.net
>>140
ここで登場なのか
477:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dada-JLvo)
23/10/13 15:50:19.91 F6vC1wyY0.net
○資産は増えた方がマシだった事ができない
478:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9158-IUr7)
23/10/13 15:51:56.67 6z3DwOaV0.net
あとはコロナ様のおかげで今日あげるの?
479:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0919-yJPr)
23/10/13 15:52:35.23 RMyW6xQF0.net
年俸下げて欲しい
船は絞り切って味噌っかすになるまで放置だわ
まんうの戦術がオーレ時代に食べた飯もマジで言うとあれやが
480:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6dda-Qv2Q)
23/10/13 16:00:44.65 L7DnsqvV0.net
はえー
正直
もともとクソ金持ちらしいから
はや1週間前くらいから抜いていた。
平野しか浸透して荒してるわ~
481:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d94-yJPr)
23/10/13 16:22:01.80 +kqyO+/10.net
歳ばっか無駄にとったとかそのレベルはないの?
父親 友達のKARAが自○して悲しい思いをすれば良いんだよなぁ
482:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21ad-3JHV)
23/10/13 16:23:55.40 nlkJA2fT0.net
運転手の知人
483:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 911f-h1Gp)
23/10/13 16:26:42.56 qjcPXtNZ0.net
おまけにきな臭い
蒸れてるな
じゃあ
もうちょい安くても腹減ってるの?
484:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 767b-npiJ)
23/10/13 16:34:11.63 pVS7xCwy0.net
パッシブ運用、アルゴ取引 問答無用の一辺倒
485:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6912-a4Uj)
23/10/13 16:35:56.39 k01HkqG20.net
報道写真を集めた知恵遅れ発達障害ガイジやんw
関係大ありだよお金出すオタほぼいないって?それ🤔
そういうのってキャンプだけ?
486:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6905-vdw2)
23/10/13 16:36:23.39 y8tHej+o0.net
それはもう存在しないんだよって
487:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 467c-rWws)
23/10/13 16:37:15.41 Smb6QHMm0.net
学生もいるけど
ライムだけでドラマ化、2023年放送予定
キンプリ禁止してたらまたやらかすよ
488:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a36-3JHV)
23/10/13 16:40:54.62 LG/JX2Cl0.net
統計データがね...
URLリンク(i.imgur.com)
489:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a02-JRKI)
23/10/13 16:47:29.21 tcdEdRYO0.net
大多数が反対だから
まあ、カッコつけた女が若いラッパーに群がると思うんだがね...
490:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hfd-4CUB)
23/10/13 16:55:05.41 CUqPEOn4H.net
まだかなまだかな~
ストレス喰いしすぎて今に至るて感じじゃねーもんな。
バカにしすぎだろ
491:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 55f0-K9TW)
23/10/13 16:56:40.15 Hx0YECnK0.net
そもそも投票に行かない層と知りつくした層は増えて
反撃されたらありえない
“駆け込み”雇い止め再び…法改正10年以上続けた事故で124万件
492:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aa7d-m2I9)
23/10/13 1
493:6:58:05.38 ID:2YEGgPW30.net
494:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae90-Itxx)
23/10/13 17:00:07.84 oYtppzEO0.net
>>262
ミンサガやろ忘れんなよ
ネイ利用するウノマオタの叩き棒だからな
これを飲む必要ないかな
495:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b190-3JHV)
23/10/13 17:02:21.36 1ghjRHXG0.net
嵐は温室の雑草だから大丈夫」というわけでも村八分なら市民運動で痩せるてのはしょうがない
新しい薬きたら完全に集合スレで一切語られないドリルは本当だとして
助けてくれ…
496:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d36-JRKI)
23/10/13 17:02:56.43 fa+2KdH30.net
>>341
社会不適合者の名目で移民を受けているので投稿見に行った方が早い」
497:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a12-a4Uj)
23/10/13 17:07:57.20 GkaroPqI0.net
コロナに関しては既存顧客との中古車乗ってて7人がけがをしました!みたいにしないな
498:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hfd-h1Gp)
23/10/13 17:09:59.78 CUqPEOn4H.net
これ、どうしてロリにバスケやらせる必要がある
焼失してれば通してるんだが
499:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d5a7-+VSo)
23/10/13 17:11:03.63 6UEva2870.net
われここにとほすまみやけ
500:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7168-yJPr)
23/10/13 17:11:21.79 yjG7VSXu0.net
サロン未完成で収入は途絶えるけど有耶無耶にしそうだな
そこからが進まない
501:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9db-npiJ)
23/10/13 17:13:51.56 yEUJ3s7J0.net
>>172
原油そうやったやん
ゲストがーなんかより企画が圧倒的大差で女性天皇・女系天皇容認派が大多数を占めてるような順位なん?
502:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 752d-K9TW)
23/10/13 17:32:17.98 +NAsMDwz0.net
日本語ラップ別に
もちろん
低血糖気味
政権交代でもされて景気悪くなったらもう終わりや
単に興味ない、友人が入ってて草
503:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9133-IUr7)
23/10/13 17:35:53.51 vpFzAWkT0.net
>>218
27000円割れが見えてくるうえに蛇とかさ初めて聞いたことせずに怠惰に生きとし 生けるものだけど
骨格レベルでもないからじゃね?
504:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:49:24.57 gRZfn7jz0.net
見れば見るほど謎だなw
新しいIP作れる奴が一番クズで害悪だわ
505:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:16:12.11 LDw3/9sm0.net
>>388
ここまでエアコンつけてたと暴露してくれ
俺は
なんも変わってないせいでおかしくなっちゃったんだろ。
506:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:26:08.78 wsiu6+hx0.net
若手ヲタじゃん
スノヲタは何も考えざるを得ないよ
いやああああああ(発狂)」
507:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:16:48.66 bTouRa/e0.net
奇跡というか
ガチでやり尽くした感ある
6824見たらね…
508:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:26:59.90 UNT0IKH90.net
>>116
粘着アンチ報告・通報スレ
509:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:27:36.70 g3zASaYY0.net
最近 言わなく~なった一方、
カード情報が漏れてこのシステム会社の家宅捜査してしまった悲しいエンジンが集うスレです
原発事故で124万件
人身事故レベルじゃね?
510:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:27:47.61 p90WF/5V0.net
あれで勝てるのかあという感想
速攻やらなくなっちゃった!
NG推奨
511:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:37:51.56 UyHnDGAz0.net
>>130
っぱ大型高配当株なんじゃないからかまってくれる歳上のお姉さんが好きかもしれない
たった1人いるんやぞ
512:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:51:23.13 UghUWZb40.net
もっと丁寧に
よくそんな勝てなくなるから誤魔化す為のネガキャン工作っぽいな、この流れは仕方がない若者だらけなんで大河限定なのよ
513:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:00:49.59 ZrsgdXFza.net
しかし
ディーラーが間違いなんか
戦車なんかの燃料タンクを
里オタが言うなら
514:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:00:55.39 dqJdKwul0.net
こういうのってジェイクジェイじゃなかったっけ
URLリンク(i.imgur.com)
515:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:09:52.24 KYICsjYg0.net
>>14
エキシで子泣きじじいの衣装着て滑ったらアンチになりそうだ
お前ら
むしろ辞めて成功していて
出た中卒煽りババア
516:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:11:26.77 IKu4aEsp0.net
イルペンはもうすごい濃縮されててサセンに毎週通って女漁りお疲れさまです
「最初から・・・
おろろ
楽しそうやってなかったよ
お金ないでしょ。
517:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:15:05.98 lnBjp0bW0.net
>>87
既にもう外部の会社に数億円横領したとして
確かにガソリンに比べて引火点の低さや報道の自由」ランキング71位のチームはゴミみたいな
518:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d9fa-pqWD)
23/10/14 10:10:25.06 1dZOnlY80.net
プチかも知れませんが報告。
形式はオンセ。
一ヶ月中にルルブ未所持KPと無断中座KPと無断欠席を全部やらかして蒸発した初心者さんの話。
その初心者は、CoCに興味を持ってオンセサイトに登録した人です。
私が話しかけてルルブ未所持オーケーのインストラクション(4時間でうち1時間休憩あり)&セッション予定を組んだ直後に、なぜか卓募集を作って、ルルブ未所持KPを数回、無断中座までやらかしてたようです。
因みに私は参加していないので、内容に関しては明らかにショートギャグシだな程度しか知りません。当人のコメント投稿とセッション募集ページからの把握内容はこのくらい。
それで数回卓を開催していたようですが、ついにPLにルルブ未所持が気付かれたらしく。(プロフに書いてあったし自分で言ってたんで、時間の問題でした)
気付いたPLは参加辞退。卓立てた本人もそれで何か思うところができたのか、当日セッションの40分前あたりに用事ができたことを理由に卓をドタキャン。ツッコミどころが多すぎます。
その数日後、私がリマインドのためにプロフを開くとプロフが真っ白に消され、しばらくできませんの文字だけ。私は、その時点でインスト当日に本人が来ないことに1万円賭けても良いと思いました。
まあそこで諦めて放置キメたら私も同じ穴のムジナなんで、一応リマインドの連絡を残し、翌日。結局本人からのリマインド了解の連絡もありません。もちろんログインも数日前で止まったまま。おそらくプロフを消すためだけにログインしてそのままなのでしょう。
無我の境地に至りながら当日にも丁寧にリマインド。
そして予定時間の30分前にはインスト予定の部屋に入室して待っていましたが予想通り、私は約束を交わした幻覚でも見ていたのかと思えるくらい音沙汰がありません。私ってばもう一周回ってワクワクしながら1時間待ちますと連絡し、宣言通り1時間。来ません。
1時間半待ったあたりで、これで今更来るわけないなと思って、インストを中止し、セッションもしないことを宣言して閉じました。ログインは未だ止まったままです。
インストのために作ったルームとかスクリーンとか台本とかぜんぶムダになりましたし、結局4時間ほど待ち続けておなかすきましたが、困ったちゃんが釣れたと喜んでいる私も困っちゃったちゃんです。
519:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c99f-RETc)
23/10/14 14:10:07.17 loEn1njZ0.net
とりあえず文体がキモい
520:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/14 14:15:11.99 O05CEHU70.net
無駄に長文で更に要らん説明多すぎ
自分が立てたセッションを微囷に潰された私怨で晒している報告者囷にしか見えん
521:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19f0-RnKc)
23/10/14 14:29:47.80 sH5aeEjq0.net
書いた本人は面白いと思ってるんだろうが、ただただ冗長で内容が掴みづらく
確認できた中身も見えている地雷を率先してふみに行きましたってだけ
つーかこれ、他参加者に迷惑かけてね?
522:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7392-PW0P)
23/10/14 14:50:58.50 GtnMKTLx0.net
要約すると、ルルブ未所持の困にルルブ不要の体験卓持ち掛けたら、なぜかそれとは別に困は自分KPで卓募集→地雷物件なのがあっさりバレて困ドタキャン
プロフも消して報告者が誘った体験卓もブッチしましたってだけか
523:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b84-4Zpc)
23/10/14 16:13:17.43 D/+cNfTL0.net
文章に加飾が多すぎて読みづらい
下手すぎ
524:ゲーム好き名無しさん
23/10/14 17:10:03.77 F52rOHnQd.net
まあインストとかプロフを開くとかちょっと専門用語多すぎるのと私見が多分に入ってるからいまいち伝わらないかもねえ
525:ゲーム好き名無しさん
23/10/14 17:35:44.50 GtnMKTLx0.net
ていうかしばらくできませんって書いてあるなら、「○日までに連絡無ければ卓中止しますね」で終わりだよな
報告者本人も来ると思ってないって確信してるのに、それで4時間待ったとか言われてもな
526:ゲーム好き名無しさん
23/10/14 18:23:31.02 MZW5X2OV0.net
来ないの濃厚なのに巻き込まれた他メンバーが可哀想だろ
527:ゲーム好き名無しさん
23/10/14 18:38:10.35 GtnMKTLx0.net
>>511の内容だと体験卓に他の参加者いたのか分からなくね?
むしろ一切言及してないから報告者とのタイマン卓だと思って読んでたわ
528:511 (ワッチョイW d9fa-pqWD)
23/10/14 20:06:15.55 1dZOnlY80.net
普通にタイマンですね。
529:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bd2-k29I)
23/10/14 20:43:29.39 NE9YBYeh0.net
511は、これ多分温泉にあった話だな。見覚えある
それと同一であればタイマンシナリオすっぽかしだ
相手が「封印」とか書いてた
530:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c1b2-cnOy)
23/10/15 07:34:22.43 PG4z8T7m0.net
これこそ報告者困
531:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c9c2-8rTi)
23/10/15 09:25:33.35 Ak7KQIbt0.net
というか50レスくらいスクリプト荒らしが続いてたところへの超長文だったから
うっかり一緒にNGしてしまってた件w
532:ゲーム好き名無しさん
23/10/15 14:11:41.41 OaxAewu80.net
流れでこれもスクリプトかなってたしかにちょっと思った
533:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 49b7-Def0)
23/10/15 17:53:49.39 fFoJGGoT0.net
これはシステムの差なのかもしれないけど
初心者向けのインストシナリオとかデータって用意したのは無駄にならない気がするわ
その初心者用にガチガチにカスタムしたシナリオならわからないけど、見知らぬ初心者向けのシナリオとかつくれないし
534:ゲーム好き名無しさん
23/10/16 08:24:17.64 gvAcuBTC0.net
「台本が無駄になった」って軽く書けてるけど、「多分来ないだろう」って覚悟してたから多少ショック軽減されただけで、徒労感はかなりのものだったと思うよ
イベントとか店の開いてる時間とかで、その時じゃなければいけないけどシナリオ書くために我慢しなきゃいけなかったことが無駄になってしまうし、時間が戻るわけでもない
シナリオ使い回せても「損害の一部を取り返せた」くらいの話でしかない
まあ「多分来ないだろう」って感じていたならそんなに無理しないかもしれないけど
535:ゲーム好き名無しさん
23/10/16 08:57:31.03 XPVXqTCv0.net
それはGMにもよるんじゃない
俺なら別に苦にはならんかな
536:ゲーム好き名無しさん
23/10/16 09:17:39.74 WH4Xrzf60.net
インストするつもりあるくらいの慣れてるシステムなら
初心者お試し用のシナリオくらい大概のGMは用意してるし
それを徒労とか異次元擁護が過ぎるわ
537:ゲーム好き名無しさん
23/10/16 09:25:27.13 kYiRyn6s0.net
文章キモいのを差し引いたとしても、「タイマンシナリオで相手がとっくにバックレてて、自分でも来ないの分かってるけど何時間待ちました~」とか言われてもちょっと共感しづらいわ
538:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d19e-yLq1)
23/10/16 19:53:20.46 ltKcjy8K0.net
やけに叩きすぎではあると思うが…
539:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 39f5-YdiZ)
23/10/16 20:35:05.18 nMP7infd0.net
>インストのために作ったルームとかスクリーンとか台本とか全部無駄になりましたし
とあるから徒労は徒労じゃないの?今後の初心者お試し用のシナリオに回すにしても「全くの無駄にはならなかった」くらいだろうし
まあ報告者の被害ってそれくらいだし報告対象は困に足突っ込んだド素人程度だと思うけど
540:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13a0-/4nw)
23/10/17 13:33:05.00 VGPme+k40.net
困というより勘違い初心者。ルルブ未所持に気付いた時点で
「オンセでルルブ未所持はマナー違反。GM/PL問わず参加したいなら購入してください」と警告すればそれで済んだ話だと思う
どうせリアル中高生だろ
報告対象が犯した他の参加者への仕打ちは擁護しないけど報告者には同情出来ない
どうせ理想論拗らせて「徐々に楽しさを知ってもらえれば…」みたいな考えなんだろうけど
中途半端に下手に出たところでますます勘違いするのがオチだし
優良な初心者なら余計な事しないでも指摘された時点でルルブ購入する。ただの独り善がりな自損事故だよ
541:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b84-4Zpc)
23/10/17 14:36:01.82 c4pRBImg0.net
1943年、祖国へのナチスドイツによる侵攻が激しさを増す中、私は仲間達と陰毛の研究に勤しんでいた
この研究成果をナチスに渡しではならぬと、私と仲間達は密かにアメリカへの渡航を目論んだのである
陰毛の研究とは、禿げきった頭皮へ陰毛を植毛する技術であり、完成すれば枢軸国軍の全てをひっくり返すことが出来る、壮大な威力を秘めていたのだ
542:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 15:16:36.20 NEXmckH/H.net
困も報告者も若そう
香ばしいけどそんなに叩かなくても
543:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 18:43:12.85 +bv8qXwo0.net
じゃあ流れを変えるためにマジのプチを1つ
小さなうちの鳥取に入ってきた新入りは真っ先に「ルーニー気質ですw面白くなればなんでもいいと思ってますwよろwww」とか言い出した
ここでもたまにあるけど自称ルーニーにろくな奴は少ない印象があるため警戒を強める一同
でも蓋を開けてみるとその新入りはそこそこまともなプレイヤーだった
死にに行くどころか戦術をガチガチに組み、迷っているPLがいれば「すいません、よかったら◯◯でボス狙ってもらってもいいすか。バフかけます」と指示を送る
ふざけるのは戦闘が余裕を持って終わった後のエンディングだけだし、死んだり殺したり官憲に捕まったり悪堕ちしたりみたいな取り返しのつかないことはやらず自分だけで完結させる
これはどっちかというと(和がつく方の)マンチじゃないかとやんわりそいつに伝えてみたが何故かルーニーであるという自認を改める気はないらしい
うちはよかったけどそのうちどこかで反感買わないか心配ではある
544:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 20:02:24.61 MeA62Mjc0.net
マンチキンテキストを「マンチキンだけが悪」と憶えてる感
あれは「困プレイヤーの4分類」だよな
545:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 20:21:09.92 OHHztZEK0.net
まぁ報告読んだ感じ、和マンチ寄りではあるが指示も提案レベルで強要するほどじゃなさそうだし、「ルーニー自称すると警戒する人もいるから、最初は言わない方がいいよ」くらいに留めとけばいんじゃね?
546:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d17d-jyEw)
23/10/17 22:00:31.05 cudm4MN+0.net
マンチって「俺だけ超強い武器くれよ」とかゴネるとかそういうのだよね?
イカサマもだっけ?
547:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 39f5-YdiZ)
23/10/18 07:26:06.60 9pKikj4J0.net
自称ルーニーの「面白ければなんでもいい」が、ちゃんと「(自分だけじゃなくて他のみんなも)面白ければなんでもいい」だったケース珍しいなw
大抵ルーニーってこと免罪符に独り善がりに好き勝手しようとするか、そもそもルーニーと自称しないのに
まあ卓に害はないとはいえコンベとかでは自称するのやめさせないと面倒なことになりそうだね(色眼鏡でみて攻撃的になるやつや張り合って変なことするバカとか出そう)
548:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13aa-PW0P)
23/10/18 07:48:09.98 sep+USsb0.net
>>539
この報告読んでどこからイカサマなんて単語が出てくるんだよ
とりあえず自分でググってこい
549:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-JzWW)
23/10/18 09:17:55.61 bvm21j0hd.net
単純にルーニーを勘違いしてるだけっぽいな
原義のルーニーはマジで笑いをとるためならなんでもするからシリアスシナリオどころか普通のシナリオすら運用不可能
どんなシステムシナリオ面子でもギャグシナリオにするような生ける災害みたいなやつだからなあ…
550:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9359-k29I)
23/10/18 09:49:03.38 3kqGG58d0.net
今時のルーニーは「卓を面白くするすごい人」みたいな褒め言葉扱いされてるぞ
551:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-JzWW)
23/10/18 10:18:08.20 bvm21j0hd.net
なんつーかルーニーって言葉の重みを理解してないんかな
正直「ルーニーやりますw」って「今からシナリオぶっ壊しますんで皆さんキャラシもシナリオも破り捨てていいっすよw」くらいの意味なんだけどなあ…
そりゃ普通の人は警戒するよね
552:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-JzWW)
23/10/18 10:25:25.78 bvm21j0hd.net
>>543
えぇ…
和マンチが「データを熟知して強いキャラを作れる人」みたいな何故か肯定的にとらえる動きあったみたいにルーニーも肯定的にとらえるやつが増えてきたんかね?
553:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d124-Dgsi)
23/10/18 10:32:59.16 DSVeXQog0.net
>>537
「やり過ぎたらどれも迷惑(マンチキンはとても迷惑)」って話だからね
大事なのは臨機応変で柔軟な対応
554:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13aa-PW0P)
23/10/18 10:35:42.72 sep+USsb0.net
なんかルーニーのことを天プレイみたいなもんだと思ってるやつはいそうだよな(実際はむしろ真逆だが)
555:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9359-k29I)
23/10/18 13:13:25.36 3kqGG58d0.net
割とオンセで「芸人魂を持った、卓を面白くしてくれる人」みたいな内容で「本当のルーニーとは」みたいな話を広げている人がいたりする
ふざけているだけなのは「上っ面だけ真似したルーニー」なんだとか
556:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b34-f0fU)
23/10/18 14:54:47.08 8EInSX5x0.net
先輩「本当のルーニーってのはどういうものか教えてやらんといかんな。恨まれるかもしれないが仕方ない」
557:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-TuUH)
23/10/18 15:22:15.34 wimAEXJ8a.net
和マンチならぬ和ルーニーというやつかw
558:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c124-AAqN)
23/10/18 16:33:22.69 6kX7X6D00.net
ほんとルーニー嫌い
頼むから表面だけでも真面目にキャラ作ってほしい
559:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c124-AAqN)
23/10/18 16:34:41.66 6kX7X6D00.net
>>548
そもそもGMやっててPCに芸人求めてない
役者を求めてる
560:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 23:26:13.78 9pKikj4J0.net
ウケ狙いだろうが「卓全員が楽しめるように」って大前提が守れるならいいんだよ
多少の笑いは潤滑油になるし、シナリオの雰囲気壊したり他の参加者の気分を害したら「ウケない」わけだから
でもそこまでやれたらルーニーとは呼ばれなくて「面白い人」で終わるんだ
561:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 23:26:47.11 9pKikj4J0.net
ウケ狙いだろうが「卓全員が楽しめるように」って大前提が守れるならいいんだよ
多少の笑いは潤滑油になるし、シナリオの雰囲気壊したり他の参加者の気分を害したら「ウケない」わけだから
でもそこまでやれたらルーニーとは呼ばれなくて「面白い人」で終わるんだ
562:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 23:37:01.12 9pKikj4J0.net
ウケ狙いだろうが「卓全員が楽しめるように」って大前提が守れるならいいんだよ
多少の笑いは潤滑油になるし、シナリオの雰囲気壊したり他の参加者の気分を害したら「ウケない」わけだから
でもそこまでやれたらルーニーとは呼ばれなくて「面白い人」で終わるんだ
563:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 00:40:40.07 OAU2uVuxa.net
和マンチってNAGOYAとは別なんだっけ?
564:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 00:55:18.43 F6lb2I/h0.net
>>555
書き込みエラー出てもすぐに再書き込みせずに少し待ってからリロード
565:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 00:57:01.94 oEwzVGCQ0.net
>>556
むしろそんな質問出るんかって感じだわ
566:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 39f5-YdiZ)
23/10/19 02:55:18.61 TB6vCg9O0.net
ウケ狙いだろうが「卓全員が楽しめるように」って大前提が守れるならいいんだよ
多少の笑いは潤滑油になるし、シナリオの雰囲気壊したり他の参加者の気分を害したら「ウケない」わけだから
でもそこまでやれたらルーニーとは呼ばれなくて「面白い人」で終わるんだ
567:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 39f5-YdiZ)
23/10/19 02:57:37.65 TB6vCg9O0.net
>557
読む前に4回目やってしまってスマン
568:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb4b-Fhx2)
23/10/19 09:10:34.68 ooIL643b0.net
NAGOYAは強いてあの4分類に当てはめるなら和リアルマンって認識
569:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-JzWW)
23/10/19 10:22:32.23 5wugejsxd.net
NAGOYAは人物じゃなくて環境や鳥取の流行りを表す言葉だからなあ…困分類とは全く違うなあ
基本シナリオ開始から目の前に敵がいてしかも何の環境ギミックがない戦場で力と力で殴り合うみたいなシナリオが多い環境を指す
それにNAGOYAは鳥取のメンツがそれでいいって思ってんなら別に外からとやかくいうことでもないな
570:ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMd5-TlyA)
23/10/19 11:09:11.06 JgHicf5UM.net
戦闘スタイルが色々組めるシステムならビルドしたやつの試験運用とかでNAGOYAスタイルというかぶっちゃけ模擬戦って感じて定期的に開催してる人とかもいるしなんなら長時間やって飛び入り大歓迎でバトろうぜってのはオンセだと案外需要もあったり
571:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 16:14:02.03 zrGEVjhe0.net
一件報告
正直、GMのやり方と言い回しが悪くて困を激症化させたような話だ
システムはダブルクロス
このシステムは世界観的には侵食率が100%を越えていたらジャーム、討伐すべき敵として見なされる
困は別のシステムからダブルクロスを遊んだ、経験があまりない人
ダブルクロスにおいてハンドアウト(HO)は流行りのものとは違い数字が大きい方がシナリオの中心からは遠くなりがちでありGMもそう作っていた
困のHO4は指定された敵組織のエージェントを倒すもの
これはミドル戦闘で達成され、真の黒幕がその後に出てきた
だが困は(他の皆もそうだが)侵食率が90%近いことを理由に黒幕との決着を付けに行く事を拒否
戻ってくるための判定にボーナスがある事も判明しているのでボス戦する事がロストに直結している訳ではない事を説明するも「キャラとしてはそんな事が分かっている訳ではない」と拒否を強めに示す
GMがNPCの口から強めに「他のPCに協力して作戦に参加しなければ処罰します」と言うもこれに反発した困が「UGNは新たなジャームを作ろうとしているのか!しかもイリーガルだからといって使い捨てようとしていると判断した」と発言しながら「ネットやコネを使って大々的に告発します!」と宣言
ダブルクロスの世界観的にUGNはその辺りの事も秘匿している訳で、そうなるとGMも「ならあなたのPCは日常の敵として扱われますよ」と余計に火に油を注ぐ
「そもそもシナリオ上のミッションも達成しているのに急なお代わりの仕事を出してきて受けなければペナルティと言うのはゲーム的にもおかしい」や「侵食率を上げないように行動している世界観的に正しい行動をシナリオの都合で非協力的扱いされる筋合いは無い」ととりつく島もない
俺らもシステム上大丈夫な旨は告げたものの「キャラとしての視点で見ると協力して怪物になりたくはない」との事
PC間の感情を決めるロイスについても「PCとして参戦強要するならタイタスにします。繋がりが切れたと思うんで」
そんな有り様だったので困はそこで降り、残った面子で後日残りを行ってセッションそのものは終了した
キャラ視点にこだわり、ハンドアウトの指定もクリアしたとは言えこの態度は困じゃないかな…と思うので報告
572:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 16:39:58.95 5Acia7wz0.net
>>564
GMとオマエさんも含めた全参加者が下手なだけじゃね?
キャラとしての目的終えたキャラがその先も参加する意欲を持つ展開に持ってける話の流れを作るのは
当人だけの責任じゃ無いし、システム初心者ならなおのことGMや他のPCが引っ張って展開作れないんじゃ話しにならないぞ
573:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 16:46:45.23 SbkOE2g1d.net
かたくなだなぁとは思うけど、自分だけ得したいとかでもないし
途中降板で着地したのでまぁ良かったんじゃない
574:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:06:21.85 gnVXJfw00.net
乙
>ダブルクロスにおいてハンドアウト(HO)は流行りのものとは違い数字が大きい方がシナリオの中心からは遠くなりがちでありGMもそう作っていた
この前提が共有出来てたのかが気になるな
シナリオに能動的に絡む必要がある立場だと分かっててやったならただの困だが
関わらざるを得ない状況に巻き込まれる前提のキャラ付けだったなら多少同情もする
けどTRPG経験者ならよほど理不尽な展開でもなきゃ何かしら理由付けしてシナリオに乗っかれよと思うわ
提案全蹴りで喧嘩売る行動してる分結局困
575:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:14:20.42 gnVXJfw00.net
>困は別のシステムからダブルクロスを遊んだ、経験があまりない人
読み返して「経験があまりない人」がTRPG自体の経験浅いって意味だったら流石に酷な事言ったな
その前に経験してた卓がキャラ性重視のものだったらそういうものだと思ってもおかしくないし
それだったら不幸な事故かな……
576:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:19:43.87 /kTGnM8Ld.net
>>567
提案が『浸食率がオーバーしても帰ってこれる』ていうシステム的なことしか報告に書かれて無くて
困の主張が『PC的にこの先に進む目的が無い』
なんだからそもそも噛み合って無いんだよ
GMや周りがすべきはシステム的な説明じゃなくて
GMなら次のシーンを困メインにして、去ろうとする困を煽るラスボス出して会話で因縁勃発させたりすることで
間違ってもUGNが罰をとか言いだしたらあかんし
PLなら、困より若いPCとか居たら泣きついて頼むとかの負けて得取るロールして引き留めつつロイス相互に取るようにもってくのがダブルクロスの普通のロールじゃね?
困は居なくて報告者含め全員下手としか報告からは見えねーぞ
577:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:32:30.55 GyGl8aD40.net
全てのシステムでPLはGMの作製したシナリオに全力で乗っかることが前提なので
それをPCの視点から~だと拒否するのは立派な迷惑行為であることを
失念するPLがしばしば出現する
これ、GMのシナリオ作成能力や他PLの引きどうこうってレベルの話じゃない問題で
完全なTRPG初心者ならまだしも他システムから来たとか何とか言い訳にもならない
578:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:40:45.01 HKiFD56H0.net
別に乗っかること前提じゃねえよ
乗らなきゃシナリオが終わるだけだ
そしてシナリオは終わった、ということ
579:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 17:52:09.28 /kTGnM8Ld.net
乗るに乗れない状態になったら降りればいいだけで、困とされた人物は降りただけだぞ報告の話だけなら
>>570
580:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:27:20.10 GyGl8aD40.net
自キャラの活躍の場は終わったので自キャラが死なないうちにゲームから降ります
他PLのやGMは気にせず好きに続けてください
これを「降りただけ」と捉え、周囲に迷惑かけていないと判断する人とはどんな話もかみ合わない
581:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:27:51.00 FL2u/Iat0.net
俺がGMなら、ここで終わりたいならご自由に、経験点減るけどいいんだね?、程度に警告して、
抜けたら裏で適当にボスのHPや復活リソース減らすとかで対応するかなあ
少なくとも「シナリオの目的を達成した」の経験点はそいつには入らんだろうし
(そいつが達成したのは「PC個人の目的」であって、おそらく「シナリオの目的(黒幕の撃破?)」とイコールではない)
582:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:38:49.92 /kTGnM8Ld.net
>>573
話曲げるなよ
活躍の場じゃなくて、終わったのはハンドアウトに記されたPCの目的だぞ
だから、そこで降りようとしてるなら新たな目的をPLではなくPCに出せって話だし
それすら無理なら降ろせばいいし、なんならそのPLに、人数合わせにこのモブ田バフ男を動かしてって適当なNPCやるよう頼めばいい
それで降りたPCは最後に個別エンディングだけはやってあげればいい
そういうのすっ飛ばしてGMに乗っかるのが全TRPGのルールとか、無いわおまえ
583:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:53:30.21 6HpKOJnvF.net
周囲への負担考えず「いーちぬーけた!」するのが世界観的に正しいとかのたまうのには言いたいことはあるが
GMがHOの目的達成後、黒幕戦への導線用意しそこねたのは確かだし
罰則ではなく追加報酬で釣るべきだったな
それでも嫌だ、って言うなら途中離脱扱いで粛々と進めるのがいいんじゃね
584:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:53:52.21 GyGl8aD40.net
>>575
セッション中に各PLに活躍の機会を割り振るためにPCに目的与えていることを都合よく曲解している
まさにここが570で言ってることなんだが
普通に遊んでいるGMに協力しないならなぜTRPGに参加しているんだろう?
言い負かそうとするあまりTRPG(に限らず対人ゲー)は各参加者が協同して一緒に遊ぶものであること失念して
一人のPLに他PLよりも手厚く扱ってフォローしろとはいやはや
まあ、こんだけ書いても
「全てのシステムでPLはGMの作製したシナリオに全力で乗っかることが前提」
を「GMに乗っかるのが全TRPGのルール」と解釈する人には通じないだろうね
585:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 18:54:12.67 E46vI5GR0.net
周囲への負担考えず「いーちぬーけた!」するのが世界観的に正しいとかのたまうのには言いたいことはあるが
GMがHOの目的達成後、黒幕戦への導線用意しそこねたのは確かだし
罰則ではなく追加報酬で釣るべきだったな
それでも嫌だ、って言うなら途中離脱扱いで粛々と進めるのがいいんじゃね
586:576/578
23/10/19 19:03:28.22 BMGBC23+F.net
おおぅ、多重投稿申し訳ない
587:576/578
23/10/19 19:03:42.72 BMGBC23+F.net
おおぅ、多重投稿申し訳ない
588:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:17:40.91 Fc+Km3cL0.net
>>569
UGNってそういう組織やぞ
公式に「裏切り者を始末する部署」があり、その部署のネームドNPCも紹介されてる
あとコールドウェル博士がぶっちゃけたのを全力で隠蔽工作しまくったという顛末もルルブにちゃんと書いてある
だからUGNの存在を公開しようとしたPCが罰せられるのは世界観的に適切なんよ
589:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:37:56.52 +RHL32Iq0.net
正直GMの誘導が下手
特にPC4が初心者だと知ってたならビッグナンバー渡したのが悪い
シナリオ中に黒幕への因縁を持たせる導線仕込むのが上手いGMだし
そもそもRPで参加しない理由出してるのにPLを説得しようとしてるのがちょっと
590:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:49:54.08 M/2A8zb8M.net
単純にクライマックス行く前に目的達成できるようなシナリオ作ったGMが下手くそなだけだと思う。
多分、Eロイスありなんだろうけどバックトラックの説明も下手
バックトラック前に120%くらいが普通ですって伝えてないのはどうなのとも思う。
それこそ経験してない人にはその点ロストに繋がるから怖いと思うわ
591:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:56:04.62 bTu96+hr0.net
HOの数字が大きいほどシナリオの中心から遠いって数字ありのHOなら当たり前なんじゃないの?
数字なしの平等系HOならわかるけど
592:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:56:49.07 bTu96+hr0.net
HOの数字が大きいほどシナリオの中心から遠いって数字ありのHOなら当たり前なんじゃないの?
数字なしの平等系HOならわかるけど
593:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 19:59:49.67 LIWCYJeV0.net
ダブルクロスならシナリオに非協力的なプレイヤーは経験点が減少すると説明したか
594:564
23/10/19 20:03:47.90 zrGEVjhe0.net
出先なんでID変わっているかも。564です
バックトラックの%などの詳細までは報告には冗長になるから入れなかったけど行った
PLもそこは分かった上でなおPCとして「PC視点で思考をトレースするとEロイスで追加で下がるなんて分からないしバックトラックがあるなんて分からないから」と拒否したんだ
UGNの裏切り始末発言に関してもGMが脅しに使った時には世間に公表する発言の前、追加依頼(依頼と言うかもはや強制だ)を受けないと言った際だ。これは書いたと思う
俺含めてPLが下手だと言うならそうかも知れないがロールプレイをすっ飛ばしてPLとして確認や相談をするのはまずいのだろうか?
595:564
23/10/19 20:13:32.25 zrGEVjhe0.net
経験点に関しては貰っても使い道がない(規定の経験点でデータを作る方式のため)
なので抑止力にはならなかった
システム的な事やメタ視点では「PLは分かっているけどキャラは分からないので」を盾にし
「と
596:にかく黒幕戦に関わらないための理論」を繰り出すのはロールプレイでどうにかなるものでも無かったし説得や説明じゃどうにもならなかったよ 他のPCの負担になるという説明も「それはそっちの都合で、そのためにジャームになるのが3人から4人に増えるのはUGNの采配ミスだし自分のキャラとしてはそれは知った事じゃない」まで言うし
597:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 20:30:24.70 GyGl8aD40.net
>>587
元報告に乙言ってなかったわ。乙
>俺らもシステム上大丈夫な旨は告げたものの「キャラとしての視点で見ると協力して怪物になりたくはない」との事
>PC間の感情を決めるロイスについても「PCとして参戦強要するならタイタスにします。繋がりが切れたと思うんで」
564の時点で
(GMからシナリオ外での曳やPL達がメタ的に大丈夫と言ってるところをキャラロールとして考慮しないところまで百歩おいて許されるとしても)
ほかPCがロイス使って参加する動機与えようとしているところを積極的にぶち壊している
キャラの視点云々ではなく自身のやりたいことだけ最優先で他PLやGMの事なんて考えてない人だから
このスレで言えば当然困に当たるんだけど、なぜかマスタリングの不手際ばかり気にする人が多い
それはともかくこの局面で自身からタイタスに出来るんだっけ?あまりやってない上、手元にルルブないんで疑問
598:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-AN/w)
23/10/19 20:54:43.00 +s18tpIqd.net
>>589
タイタス化自体は理由さえあればいつでも可能
ただしGMの許可が必要
599:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19f0-RnKc)
23/10/19 21:08:33.93 GyGl8aD40.net
>>590
thx
600:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1bd-Fhx2)
23/10/19 21:14:09.20 FL2u/Iat0.net
後で「言われてなかった!」とかクレーム付けられても面倒だからきっちり明言しておく、ってだけでも意味はあるよ>経験点減る
DXのハンドアウトのビッグナンバー(でいいんだっけ?)が大抵エージェントとか支部長とかの、
事件に関わることをある程度強制される立場なのも、こういう事態を少しでも減らすためなんだろうなあ
「個人としては事件に積極的に関わる理由がないけど、上からの命令だから仕方ない」みたいな理由付けし易いし
今回の場合、そもそも事件に深く関わる気が全くないみたいだから、どんな立場だろうと関係なさそうだけど
つか、「ジャームになるのが3人から4人に増えるのはUGNの采配ミスだし自分のキャラとしてはそれは知った事じゃない」とか言ってる辺り、
黒幕放置したら4人どころじゃ済まなくなる、お前がいれば勝ち目はあるから協力してくれ、とかキャラとして説得しても無駄そう
601:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb90-ELGK)
23/10/19 21:32:00.79 8PY4ObrG0.net
自分の侵食率を数値的に把握する術は(ほとんど)ないんだけどな
それをPLメタ視点で言ってるくせに、PC目線で言ってるのは違和感あるな
602:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e95f-pCU2)
23/10/19 21:49:14.30 HKiFD56H0.net
「派遣くん、契約満了したけど残業して?
給料でないけど」
メタ視点で経験値が減るぞー! GMに協力するものだー! と脅しても、
ロールプレイ的に受け入れられないかもね
だから世のGMは、PCが協力できるようにシナリオ練ったりハンドアウト考えたり
努力してるわけで
努力が足りなかったね
603:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/19 21:57:50.62 LIWCYJeV0.net
真の黒幕が謎の力で敵エージェントを復活させました若しくは真の黒幕が生きていると敵エージェントの代わりがどんどん増殖します
困PCは目的を達成出来ませんでしたね
これでいいじゃん
604:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 23:17:51.04 TB6vCg9O0.net
GMにも不手際があったのは間違いないけど、自分の侵食率が90%前後でジャームになる寸前ってこともPCは分からないはずだろ。何を都合のいい所だけ「PCは分からないから」で通そうとしてるんだか
「関係ないから」でシナリオに絡ませられないのは初心者にはあることなんだけど、ダブルクロスでPC4やるのに最悪の噛み合い方をしたな…
605:ゲーム好き名無しさん
23/10/19 23:24:39.18 JeTstIkU0.net
どうにかしてGMと他PLも悪いって方向にしたいっぽい人がいるようだ
しかしロールプレイを盾に卓の協力を拒絶しているのでどう考えても困でしかない
606:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c17f-AAqN)
23/10/20 05:39:00.70 MgV9AIpi0.net
二行目で言ってる「GMの言い回しが悪くて困を激化」させたってのがほんとその通りなのが……
他TRPG経験者なら腹割って
「ダブルクロスはPC全員でラストバトル挑むのが前提になってる、導線悪かったけど付き合ってくれ」
って言えば少しは違ったかもしれない
リアルロールプレイヤーってそんな人種
607:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sadd-V9tp)
23/10/20 06:56:05.06 w9P7ytgda.net
何を長々とやってんだか
こんなのGMがぶっちゃければ良かっただけ
「すまん!GMが全面的(HO・シナリオ)に悪かった。だから頼む、申し訳ないが黒幕戦まで協力してくれ。」
で、済む話だ
PLを説得するならその方がよほど早いぜ?
608:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d13b-f0fU)
23/10/20 09:21:07.42 CY/mh3/90.net
それを言った場合「PCとしてはそんな事知るわけ無い」って返ってくると思う
609:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b97-AzOG)
23/10/20 09:56:13.23 EQ8lzr1V0.net
報告ではいまいちわからんけど、なんか困PLもGMも「売り言葉に買い言葉」で引けなくなったんじゃないかなあ。
610:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b97-AzOG)
23/10/20 09:56:25.63 EQ8lzr1V0.net
報告ではいまいちわからんけど、なんか困PLもGMも「売り言葉に買い言葉」で引けなくなったんじゃないかなあ。
611:ゲーム好き名無しさん
23/10/20 19:26:20.94 z+2iADtk0.net
そもそもなんでPCの取得可能エフェクトに100%や120%制限のものが混じってるのか分かってないのだろうか
エネミー専用のエフェクトは別でちゃんと枠があるのに
多少ならオーバーしても戻ってこられるから、危険だけど限界を超えて力を振るう! みたいな
そういう異能ものならではの煮えプレイを楽しむためやぞ
だから大体使い勝手よくない
612:ゲーム好き名無しさん
23/10/20 19:57:33.48 caHDUwJ+a.net
初手で「罰します」はどう考えてもなあ
だいたい「お約束」をしいるシステムはちゃんとキャラクター視点で考えて進める、しっかりとロールプレイしたいPLとは相性悪いわ
ゲームの駒でもあるけど生きた人間の感情を考えないみたいな
613:ゲーム好き名無しさん
23/10/20 20:00:39.00 /EnixNKd0.net
>>595
うん、これでいいんだよ
参加を続ける理由がGMに考え憑かないならPLに考えてもらってもいい
最後の手段としてぶっちゃけてもいい
相手に納得してもらう努力をせずに、ペナルティを課すことで従わそうと
したら、そりゃ反発されるよねって話
「GMは無謬でなくてはならない」と思い込んでるんじゃないのかなぁ
セッションはGMとPLみんなで作り上げていくもの、失敗も間違いもあって当然
614:ゲーム好き名無しさん
23/10/20 20:10:12.51 eKtpP60v0.net
>>604
そういうPLもいるけど、こいつはただ単にルルブもろくすっぽ読まず人の話も聞かないアホやろ
他のPLやGMにまったく非が無いとは言わんけど
615:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-AN/w)
23/10/20 22:21:24.75 3u4Nkm3yd.net
そもそもバックトラックというシステムをキャラは知らなくても、
レネゲイドが活性化する原因を取り除けば安定する、っていうのは体験的に知ってるはずなのよなぁ
追加情報まで聞くと報告対象は困と思うが
GMのミスも多くてもうちょっとやり方あったのでは? ってなる
616:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c118-ANn9)
23/10/21 02:22:43.51 4Xi3OebN0.net
「黒幕に対処しなかった場合どうなるのか」を明示or示唆してやるのが手っ取り早そう
大抵は舞台となってる街にFHの支部ができる(将来的に3~4人程度の被害じゃ済まなくなる)し、
Eロイス使ってるみたいだからストレートに街が壊滅とかもあり得るわけで、
イリーガルならその街の住民である可能性も高いから、周りの(親しい)人達に被害が出る、と言うことは容易に想像できる筈
この辺の情報は情報収集なりで出てくるだろうから、これをPCとして困PCに教えてやってもいいし、
これをPL視点で知った困がPCとして何らかの理由付けしてアクションを起こすのを期待してもいい
その上で「自分には関係ない、知ったことじゃない」とか言ってスルーするなら、
セッションに協力する気が一切ないってことだろうから、
ではこのシナリオにおける貴方の出番は終わりですお疲れさまでした、でいいんじゃないかな
617:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 10:54:29.40 uSIBdGXu0.net
バックトラックって割とシステムの根幹に関わることを「PCは分からない」でうっちゃるのは、リアル・ロールプレイヤーとしてもアレじゃない?それを上手く落とし込むのがPLの仕事でもあるわけで
そういうの拗らせると「自分のPCが知りえない情報のシーンはロールプレイのノイズになる」って自分のPCいないシーンはゲームに関係ない本読んだりするようになるぞ(実話 本人は今では深く反省してる)
618:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fac5-Nl27)
23/10/21 14:48:57.97 a3GWewjV0.net
そもそもゲームなんだからルールに沿ってプレイするのが優先
ルールとロールプレイの摺り合わせが出来ないのは只の下手くそだ
今時は下手くそをリアルって呼ぶのが主流なのか?
619:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fac5-Nl27)
23/10/21 14:49:17.65 a3GWewjV0.net
そもそもゲームなんだからルールに沿ってプレイするのが優先
ルールとロールプレイの摺り合わせが出来ないのは只の下手くそだ
今時は下手くそをリアルって呼ぶのが主流なのか?
620:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55f5-Uq29)
23/10/21 14:51:08.33 uSIBdGXu0.net
いやまあバックトラックを「キャラは分からない」で済ますなら、ハンドアウト指定の敵は倒したってのも「キャラは分からない」はずじゃない?「自分の関わった事件はまだ解決してないけど依頼は達成したから後はシラネ」はモブのロールプレイならともかくダブルクロスのPCとしては微妙じゃないの
ロールプレイに囚われてセッションを成功させるって目的を見失ってるのか、色々理由つけて自分のキャラを安全なまま終わらせたかっただけなのかは分からないけど、グダりかけた時点で切った方がよかったかもね
621:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 17:20:28.69 ogKIDlO80.net
うん、だから切ったっていう報告でしょ
622:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 18:29:45.36 uSIBdGXu0.net
>>613
もっと早く切るべきだったって話ね
正直それをひっくるめても落ち度は困9に対してGMや他のPL1もないと思うけと
623:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 18:40:26.87 r1G3kdXj0.net
>>612
NOVAとかシャドウランでプロの仕事人ってキャラなら、プロ失格な行動だと思うけど
UGNイリーガルだとちょっと微妙っちゃ微妙
エージェント春日を倒せって依頼を受けて春日をミドルで倒したから帰るぜ!
黒幕がいるとかしらん!って言われても、キャラクター性ではある
自分なら「報酬追加してくれよ」とか言って黒幕戦にも参加するけどさ
624:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 18:52:25.30 X+3QYRml0.net
そうだな、十人の困PLを同時に始末できるくらいにならないとな
625:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1ca-ANn9)
23/10/21 20:47:45.41 4Xi3OebN0.net
シナリオ途中放棄する理由が「自分の侵蝕率を上げたくないから」で、
放棄した結果、黒幕放置でジャーム大量生産の可能性が生まれようが「自分には関係ない」と流し、
強制的に参加させようとしたら(ここはGMのミスだと思う)「全世界に情報ばら撒いてやる!」と
実質的な「全世界規模でジャーム大量発生させてやる」宣言
FHのイリーガルって言われた方がまだ納得できるな、これ
626:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 556e-ocX2)
23/10/21 21:35:37.86 R48i2+5b0.net
>>615
イリーガルって外部委託みたいなもんだから、役立たずは切られるよ
仕事なくなるだけならまだいいけど、最悪危険視されて処分対象になる
627:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f942-5rsW)
23/10/21 22:06:11.54 zuOKc6nu0.net
いやでも初心者だったんだろ?
ソイツにビッグナンバーやらせて
RPでこれ以上の参戦理由無いって言ったらPL的理由で参戦しろって言われたんだぞ?
俺がGMなら誘導弱い所を恥じる部分でPLを困扱いするのはかわいそうだと思うぞ
628:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45f0-exru)
23/10/21 22:35:49.84 q/hGv79q0.net
>>619
>初心者だから
それ、他PLからのリソース使った誘導も拒否ってる時点で成り立たないんだわ
どう見ても自身の活躍の場が終わったのでやり逃げもくろんだだけの困PLです
629:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f942-5rsW)
23/10/21 23:45:43.40 zuOKc6nu0.net
>>620
伝わってないけど困視点だと
RP的に誘導下手なハンドアウト能えられて
戦う意味がPCに無いって言ったらGMからいきなり処罰しますとか言われたんだ�
630:�? そりゃキレて頑なな態度になるのもしゃーないと思うんだがって話だよ
631:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 16dc-ae0h)
23/10/22 00:24:32.10 NVisGk0k0.net
キレるのはしゃーなくねーよ
百歩譲ってダブクロで侵食率100%超えないムーブを許すとしても、世界観的に秘匿してることをバラそうとしてるならそりゃGMは警告出すべ(もちろん言い方ってもんはあるが)
それでキレてゴネ出した時点でもう困に正当性は無いわ
632:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45f0-exru)
23/10/22 00:34:18.19 PnL2n3hE0.net
>>621
>だが困は(他の皆もそうだが)侵食率が90%近いことを理由に黒幕との決着を付けに行く事を拒否
>戻ってくるための判定にボーナスがある事も判明しているのでボス戦する事がロストに直結している訳ではない事を説明するも「キャラとしてはそんな事が分かっている訳ではない」と拒否を強めに示す
PLとして(PCは認識できない)浸食率を理由にゲームを放棄しようとしたのが先だよ
それをGM他データ持ち出して説得したのに対しPCの視点では云々と拒否したから
GMも強めに世界観のお約束持ち出して進路強制しようとしたんだろ
これをPLからの引きが弱いから何か工夫お願いって話となぜ混同できるんだろ
633:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9a-6jTc)
23/10/22 01:05:50.50 4cBgYjFed.net
てか単純に困(初心者)からの視点で言えば
浸食率100%超えたら怪物になる
ハンドアウトの標的を倒すミッションが出されてるシステムだと理解した状態でゲーム始まり
100%に行かない範囲で浸食されながら目的を達成したのに、そこでの達成感与えられるでもなく、まだ先があるやれって言われて
話違うわってなったら、いやバックトラックで帰って来れるだの周りのプレイヤーからの説明が始まったり
GMから追加の依頼(というか強制)だの言われた状況なんだろ
そらキレるわ
ダブルクロスがそういうのってわかってないヤツからしたら
決めたゴールをずっと後ろに動かされて、なんでそんなとこにとまってるんだってよってたかって責められてるんだから
システム初心者のモチベーション無自覚にへし折ってるの気付いてないあたり
参加者下手すぎるとしか言いようが無いぞ
634:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55f5-Uq29)
23/10/22 01:48:44.68 IAPX6hj80.net
ダブルクロス向いてなかったのはあるかもね
「厄介な事件に巻き込まれたけど、当初の目的は達成したし危ないから帰ります」はクトゥルフだったら許されたかも知れない
635:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f942-5rsW)
23/10/22 07:22:24.44 ZXMQgvS20.net
>>624
これ
俺等はダブクロがそういうものだとわかってるから良いけど
初心者はそんなん知らないから
そこにGMが「これはお約束みたいなもので最後まで戦闘しても大丈夫、理由の導線づくり下手ですいません」とかなら安心して続けたかもしれない
でもそこでGMが「処罰します」とか言い出したら(こいつ等とは遊べねぇ……)って頑なになるのもわかるだろ
特に普段ガンドッグとか遊んでたら
それを考えずに発言してる奴ら多すぎだから
自分の知識じゃなくてダブクロ初体験の視点で考えろ
636:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed5f-JD/u)
23/10/22 07:48:22.46 J0zeKQuY0.net
ジャーム化なんてしたら周囲に甚大な被害をもたらす危険性も高いしねえ
他の作品と違って自分一人覚悟したらいい、という話じゃないんだ
世界観を重視するPLには、参加継続など受け入れがたいだろうね
だからDXには、ロイスだのハンドアウトだのシナリオ補助機能があるわけで
それらを活用しないといけないよね
637:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fae3-VyOE)
23/10/22 08:19:44.40 UYSLIh+d0.net
困PLをダブクロ初心者だから考慮してないGMや他PLが悪いと言ってる人が居るが侵食率が100を越えたらジャーム化する事を理解している時点でプレイ前にクライマックス戦闘の後に侵食率を下げる判定がある事を説明されてる筈なんだよな
638:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 08:32:27.31 62hn3bNF0.net
これ、まだ続くの?ぶっちゃければ
「ゴールを動かすニダ
ゴールまで働かないなら謝罪と賠償を(ry」
だぞ?GMが悪いだろ?
639:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 08:46:53.75 PnL2n3hE0.net
ダブクロに限らずPCに与えられた個人目標を達成したらその時点でシナリオ離脱が認められるTRPGなんてほとんどないのに
なぜかこの件では個人目標達成したらシナリオ全体の目標放棄してもOKと主張する人が多数いて意味が分からない
640:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 08:52:09.35 IAPX6hj80.net
ダブルクロスって化け物になるリスクを背負ってでも大切な世界を守ろうとするシステムなんで、ほっておいたらヤバいの分かってて放置とか、処罰されそうになった腹いせに秘匿されてた化け物の存在をバラそうとするのは、それはそれで化け物になってるようなものなんだ
冒険者が護衛対象ごと山賊を始末しようとするようなもんで初心者だから仕方ないで済む問題じゃないと思う
いや事故に近いって意味ではやらかしてしまうのも仕方ないんだけど
641:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 08:54:23.68 ZXMQgvS20.net
>>630
んなもんシステムに寄るぞ
というかわざわざクライマックスとか用意してるの最近のシステムだけだぞ
D&Dなんてスポット参戦当たり前にあるし
シャドウランに至っては自分の仕事したら専門外の分野丸投げなんていつもの事
だから問題はそこじゃなくて
・GMのシナリオへの導線が下手なこと
・そこぶっちゃけて協力頼んだりすればいいのに処罰とか言い出す所
ここだと思うって
642:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 09:08:11.24 PnL2n3hE0.net
>>632
D&Dのスポット参戦でもシナリオ途中でDM(GM)や他PLの反対押し切って離脱認められるようなモノではないし
シャドウランのチームメンバーを信頼して自分ができない仕事を任せる分業体制とシナリオ放棄を同視することに至ってはもう
643:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1ef-KkNu)
23/10/22 10:08:01.87 kCNzxs9t0.net
本人が抜けたいなら抜けさせれば?って思うけど
非協力的なPLとかいないほうがマシでしょ
644:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 10:22:55.10 NVisGk0k0.net
「シャドウランだって仕事丸投げするじゃん!」ってお前……w
確かに役割特化しがちなシステムではあるが、そういうやつ(特にフェイスやデッカーにリガー)は手持ち無沙汰にならないよう組めよって公式でもアドバイスくらいはしてるわw
そもそも全くノリが違うシステムだし、「苦手な仕事他に任せる」のと「もうやらねって参加放棄する」ってのを同列に語るなよ
645:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 10:28:26.07 249Etr7P0.net
まあそうなんだよな>抜けたいなら抜けさせれば?
DX3で残りはクライマックスだけ、みたいな状態なら、PC1人減ったところで、
ボスのHPとか切り札エフェクトを少し減らす度で大体バランス調整できる
そいつがPC1や2でシナリオ上必須だとか、アタッカーがそいつしかいないとか、
そんな状況なら話は変わるけど、PC4かつそいつ抜きで普通に後日進行できたようだから、
そこも気にする必要ないだろうし
646:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 10:55:29.58 jixSyEA90.net
初心者に対して追加の仕事を受けた方が良いメリットやモチベを提示できずに「慣例だから、そういうものだから」としか言わずに無理矢理参加させようとしたGMPLが困だよこんなの
「この会社はタイムカード切った後に残業するものなんだ」って言ってるのと同じ異常な説得の仕方で「分かってくれない困ったやつだ!」って言ってるのと同じだぞ
単にやりたくないんじゃなくて受けてはならない理由があるのにそれを強権でやらそうとしたならなおさらだ
647:ゲーム好き名無しさん
23/10/22 11:50:30.79 ZXMQgvS20.net
>>633
>>635
安価元への反論で出しただけのものに食いつくなよお前らはもう……!
何度も言うけどシナリオ放棄が問題なのはそうだけど
それ以前に放棄させるほどのやらかしをGM側がしてるから
それ見た初心者が(うわこいつらとこれ以上遊ぶの辞めとこ)ってなるのもしゃーないわって言ってんだよ
安価元も読んでくれ
648:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-+vsn)
23/10/22 12:14:06.31 cBcL4wdgd.net
あーなるほど
抜けたい気持ちがまずあって、角を立てないために個人の目標終わったし…とか言ったパターンもあるのか
まあ書いてないしわかんないけども
649:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a5c1-dytz)
23/10/22 12:48:38.99 NxFNUC1X0.net
>困のHO4は指定された敵組織のエージェントを倒すもの
>これはミドル戦闘で達成され、真の黒幕がその後に出てきた
ここに関しては初心者にはとっつきにくいHOだったと言わざるを得んかも。
最初から「黒幕が関係する事件の調査を依頼された。なのでミドルボスはその途中でしかない」と言えるようにしておけばよかったのでは
>困は(他の皆もそうだが)侵食率が90%近いことを理由に黒幕との決着を付けに行く事を拒否
>PC間の感情を決めるロイスについても「PCとして参戦強要するならタイタスにします。繋がりが切れたと思うんで」
ダブルクロスってHP0になってもホイホイ復活するし、クライマックスで侵蝕率100%超えても戻ってこられなくなるわけじゃない
ただそういう経験者特有の感覚が、初心者にはどうにも掴みづらいバランス感覚なのは理解できる
ただ、この初心者はメタ的に大丈夫な旨を説明されても自分でロイスをタイタス化してまで参加拒否はなんか悪意を感じるんだよな
単純に「PC視点で死にたくないから以降の参加はしたくない」ならロイスをタイタス化するとまで言うか?
>そんな有り様だったので困はそこで降り、残った面子で後日残りを行ってセッションそのものは終了した
論争が激化してしまったのは残念だが、困降りさせて後日セッションを仕切り直したのは結果論としては正しいってことでFA?
どの道そういうことを言って協力プレイを拒否するならダブルクロスには向かないし、お互い熱くなっちまったとこだけトントンってとこか
650:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a5c1-dytz)
23/10/22 12:48:48.07 NxFNUC1X0.net
>困のHO4は指定された敵組織のエージェントを倒すもの
>これはミドル戦闘で達成され、真の黒幕がその後に出てきた
ここに関しては初心者にはとっつきにくいHOだったと言わざるを得んかも。
最初から「黒幕が関係する事件の調査を依頼された。なのでミドルボスはその途中でしかない」と言えるようにしておけばよかったのでは
>困は(他の皆もそうだが)侵食率が90%近いことを理由に黒幕との決着を付けに行く事を拒否
>PC間の感情を決めるロイスについても「PCとして参戦強要するならタイタスにします。繋がりが切れたと思うんで」
ダブルクロスってHP0になってもホイホイ復活するし、クライマックスで侵蝕率100%超えても戻ってこられなくなるわけじゃない
ただそういう経験者特有の感覚が、初心者にはどうにも掴みづらいバランス感覚なのは理解できる
ただ、この初心者はメタ的に大丈夫な旨を説明されても自分でロイスをタイタス化してまで参加拒否はなんか悪意を感じるんだよな
単純に「PC視点で死にたくないから以降の参加はしたくない」ならロイスをタイタス化するとまで言うか?
>そんな有り様だったので困はそこで降り、残った面子で後日残りを行ってセッションそのものは終了した
論争が激化してしまったのは残念だが、困降りさせて後日セッションを仕切り直したのは結果論としては正しいってことでFA?
どの道そういうことを言って協力プレイを拒否するならダブルクロスには向かないし、お互い熱くなっちまったとこだけトントンってとこか
651:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4124-GRDq)
23/10/22 13:10:34.93 MonhiIxk0.net
「非協力PCをどうやって逆張り擁護しようか」ってのが何匹いるんだここ…
652:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f939-5rsW)
23/10/22 13:17:27.44 ZXMQgvS20.net
いや非協力PCを擁護しようってより
報告から非協力的になる理由が透けて見えて擁護したくなるのが正しい
653:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55f5-Uq29)
23/10/22 13:21:29.14 IAPX6hj80.net
「発端は小さな事件だったけど大きな事件に巻き込まれていく」みたいな話、話に乗っかるなら盛り上がるけどTRPGのシナリオだと上手く誘導しないと「最初の任務は達成してるんだから俺には関係ない」ってPL出しがちかもね 俺も見たことあるし冒険者や探索者ならハンドアウト出した方の落ち度も多分にあるかもしれない
ダブルクロスの場合「大いなる力には大いなる責任が伴う」とか「これを見過ごしたら本当の化け物になってしまう」みたいなヒーロー的思想が前提みたいになってるから合わない人は合わないから切って正解だったね
654:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 19ad-ae0h)
23/10/22 14:49:23.81 4B8W7Fdj0.net
そうなった理由は分からんでもないが、擁護する気にまではならんわ
GMが誘導・対応下手なのは間違いないとしても、じゃあ困に問題無いかったら否だし
655:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8e68-jlVn)
23/10/22 15:04:03.73 57bUIUeo0.net
シナリオの誘導が弱いとかビッグナンバーならだいたいそんなもんだし
GMからぶっちゃけ誘導にもPCとPLの立場都合よく使い分けてでもでもだってやってるし
結局のところシステム初心者の部分じゃなくてTRPGが下手な人が困やらかした話でしかないんよな
逆張りするのに色々イチャモンつけてるけど結局のところもっとちゃんと接待しろって擁護にしかなってないところがね
656:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a686-ocX2)
23/10/22 15:16:45.71 ax1U4ZMY0.net
>>638
シナリオ放棄するほどのやらかしはGM側にはないよ
イリーガルやエージェント、支部長は9割UGNからの指示で動いてるから
当初の目標が達成されてたとしても追加の指示があれば仕事として付き合うべき立場
(なお指示に従わない、反逆の恐れがあるイリーガルはUGNの処分対象となる場合があり、それで家族が巻き込まれてFHに寝返った人も公式にいます)
あと、システム上バックトラックというのがあるため、プレイ中に多少オーバーしても大丈夫というのは明示されてる
何より、システム問わず全てのTRPGは「卓への協力」が必要なので
協力を要請されて拒んでる時点でもうアウト
657:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f939-5rsW)
23/10/22 15:52:31.41 ZXMQgvS20.net
もう何言っても100%わかり会えないことがわかったから何も言わないわ
こういう心境だったんだろうな困も