23/08/08 15:06:58.02 1/2OIO+r00808.net
トループは集団を1つの敵として表すルールなのに一人一人に配置しなおせとかキチガイすぎるだろw
いや他の主張も全部キチガイだけどさ
101:ゲーム好き名無しさん (プチプチW b310-CQn3)
23/08/08 15:18:01.71 BMV3dz5y00808.net
ルール外で無理通そうとするトコ若干新しい手合いのマンチ困か?
ダブクロ、エネミーから装備剥ぎ取れるルールなかったと思うし、ルルブのルールに書かれてないとこを自分ルール作り出してそれに合わせろって駄々こねてるだけだな
まともに相手にしなくて正解だったと思うよ、おつ
102:ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sd2f-Zhxb)
23/08/08 15:30:12.87 qjucnmrYd0808.net
支部の倉庫にあるかどうか、あった場合でもそれを使用できる状態かどうかを判定するのが調達判定なのに頭おかしすぎやろ…
ゲーム的に簡便化されてるところをわざわざ複雑化して口プロレス通そうとするなんて多分ルールのおかしいところに気づけてそれを指摘できる俺スゲーってことをしめしたいんだろう
103:ゲーム好き名無しさん (プチプチW 1fa6-ggmy)
23/08/08 15:39:11.37 paDC2DW100808.net
UGNボディアーマーが調達判定で手に入れやすいのもそういうアレだものね
物書きでも無ければデザイナーですらないオッサンの「気づき」なんてそんなもんやし気にせず新しい卓に希望を持って遊んでいこう
104:ゲーム好き名無しさん (プチプチW eb7d-OPNT)
23/08/08 16:21:33.62 kpDf8xBJ00808.net
もともとやってたシステムではそれが通ってたんだろうか…
そんなんできるシステム知らんぞ
105:ゲーム好き名無しさん (プチプチ Sab1-eUeT)
23/08/08 16:40:09.67 TVC3Fj/sa0808.net
そのプレイングが通るかどうかはシステムじゃなくてGMでしょ
奴隷GMに強く当たれば通るみたいな環境だったらたまにそういうやついる
106:ゲーム好き名無しさん (プチプチW b310-CQn3)
23/08/08 17:57:03.15 BMV3dz5y00808.net
こういうタイプのマンチって往々にして「サイレン最強説、白兵不要説」絶対唱えてくるけどどっか生産工場でもあって品質チェックリストにでも入ってんのかな…
107:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-c/5M)
23/08/09 12:00:29.33 +qlmy+S60.net
もう要求に反比例する形で裁定してやればいいんじゃないかな
調達判定なしで装備要求→この支部は超小規模ってことになりました。だからそんなもん常時維持できません。必要ならポケットマネーで買ってね。
トループからの装備剥ぎ→たった今彼らの装備は全部弾切れ破損その他諸々で再利用不可能になりました。
トループをバラけさせろ→敵トループは数の暴力ってことで常時範囲攻撃、更にエンゲージ封鎖も常時発動するようになります。味方トループはその攻撃食らって(いつも通り)うわーだめだーで全滅な。
108:ゲーム好き名無しさん (スーップ Sd2f-EV9j)
23/08/09 12:17:46.26 esyL8rMSd.net
>>97
乙
言ってることが俺ルールばかりでワロタ
そしてトループほぐしについてはサイレン最強説と合わせるとこう
トループを単体でなく数十体にバラしたうえでデータ共有なら
たしかにサイレン最強だな、ってなった
単体じゃそんな生きないもんな
109:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab1-eUeT)
23/08/09 13:00:25.13 gyms/oD2a.net
>>105
それ結局困のために特別な裁定を下してるという構図は変わらんし周りのプレイヤーはひたすらにつまらんだろ
110:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-c/5M)
23/08/09 13:56:14.63 +qlmy+S60.net
>>107
一番下は確かに書いてて自分でもアレな対応だなと思ったけど、それ以外は少なくともルール上は
「アイテム欲しいなら調達判定しろ」「判定しないならアイテムは入手できない」と普通の裁定だよ
トループからアイテム取れなくても、別途ルール通りに調達判定することまでは禁止してないし
111:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab1-eUeT)
23/08/09 14:53:35.96 O4e85iPwa.net
>>108
ゴネる相手にまともに取り合うなって主旨だよ
支部の規模とかそいつのせいで制限加わったら迷惑するやつもいるだろうし
裁定に納得できなくて食い下がられたらその分時間食われるだろ
112:ゲーム好き名無しさん (ワイーワ2W FF33-ggmy)
23/08/09 15:20:05.42 k3Jq1pIKF.net
うるせえ!そのまま騒ぐならお前は次の瞬間ZZガンダムに踏まれて死ぬ!の一点張りで押し通せばいいんだよ、会話ができると思われたらだめだ、交渉の余地なくZZガンダムを振りかざすんだよ
113:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b310-CQn3)
23/08/09 15:32:10.55 359R34MS0.net
>>108
まぁなんだ。お前さんは知らないだろうがその対応は「普通なら」悪かぁない。だがこういう手合いに限ると、意見に1歩でも歩み寄る態度を見せれば自分の意見を押し通せると思ってどんどんエスカレートするってのが定石なんだ。だから最大の安全策は、はなから全く相手にしないことだと言いたいんだ。
114:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9701-c/5M)
23/08/09 16:07:22.69 +qlmy+S60.net
>>109-111
あー、なるほど、そういう意味か
確かに悪手だな、すまん
115:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srf5-svUK)
23/08/10 06:33:30.73 PqWZvEwir.net
なぜZZガンダム…?
116:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-3pNj)
23/08/10 06:39:07.83 0cGLDcuTd.net
ぐぐったらZzガンダムってのが放送してたの1986年だってさ
ずいぶんな年寄りが居るスレなんだな
117:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdd7-Lvk9)
23/08/10 13:21:53.86 FSiPFrI7d.net
再放送やレンタルを認めない
ガンダムはリアル視聴しか認めない人かな
相当な頑固ジジイがいるな
118:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b87-VqhZ)
23/08/10 19:35:55.06 ybzK0Ti50.net
>>113
そこで何故って思わせるくらい関係ないことやってるよっていう皮肉っしょ
119:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd2f-3pNj)
23/08/10 20:11:36.34 0cGLDcuTd.net
関係あるか無いかが一目でわかるほどZZガンダムなんて一般的じゃねーし
まして大昔のアニメの再放送や配信なんて、よほどのマニアしか見ねーよ
老害どもって、ホントすべからく困予備軍なんだな
120:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3bf-PQBn)
23/08/10 20:14:17.08 0D55Fj+i0.net
くさい
121:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0b01-k7DQ)
23/08/10 20:34:31.57 i/Ae/ym+0.net
「すべからく」は「全て」という意味ではない
122:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b02-eUeT)
23/08/10 21:28:28.93 uJ80Cg4D0.net
どこで用法覚えたらすべからくが全てになるんだろう
123:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 21f0-tyL0)
23/08/10 21:51:42.04 /kKLVte90.net
すべからく~べし(当然~だろうの意)を語感からすべての強調表現と誤用したのを見た人が
すべからくだけで全てと捉えるようになったんだろ。一々解説されずともそれくらい分かれよ
124:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f32c-c/5M)
23/08/10 22:37:58.93 1VOQjG4A0.net
ZZとかゲーム関係でガンダム関連は今でもそれなりに目にするしなあ
単にアンテナの方向性の違いでしかないぞ
125:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfda-Zhxb)
23/08/11 00:54:58.58 OV2qyysr0.net
自分の知識のなさに日本語力のなさまで披露するなんて困実演は間に合ってるから…
126:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6bb7-VqhZ)
23/08/11 10:23:39.97 N6W31xez0.net
見てない人は見てない人で「だからなんだよそれ」ってなるのよね
まあつまるところ、ZZでもガンバルガーでも何でもよくて、要するにGMがお前面白くないことしてるよっていう制止なのよ
127:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sxe9-OPNT)
23/08/11 15:16:24.55 ioPgm+Axx.net
単なる誤変換だよね
何言いたかったんだろ…
128:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bbbb-9xFw)
23/08/12 09:47:50.87 xlWcXkmF0.net
誤変換なのか
別にマジンガーZだろうがエアリアルだろうが構わないけどZZの意味は…?
と思ってたんでな
129:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-klLB)
23/08/16 22:41:28.08 +9tCSFppa.net
オンセで以前凄いのがいた
ボイセだったんだけども、昼からのセッションの予定時間内にPLの一人がブッキングしたらしいんだ
だがそのPLである困は夜のセッションのGMでもあった
そのためどちらもボイスを繋いでマイク切り替えで乗り切ろうとしたらしい
最も、先に入っていたこちらの卓で急に返答があやふやになり、困GMのセッションもグダグダになったそうだ
問題としては困はそれで後日「回線の具合が悪かっただけ」とか言い逃れしようとしてこちらのGMの怒りをさらに買ってキャンペから追放
本人はノーダメージアピールなのかオンセサイトで盛大に草を生やしながらテンション高い追放され日記を書いていた
130:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9a02-hHrc)
23/08/16 23:46:18.97 ue4/hef50.net
日本語でおk
131:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-QrOQ)
23/08/17 01:03:40.51 4IWvB9+Q0.net
要するにダブルブッキング困か
前提として、昼からのボイセ(キャンペーン?)に応募したPLはその日の夜の別のボイセでGMの予定だった。
困はマイクの切り替えなど小手先で何とかしようとしたらしいが
昼から入っていた卓で急に返答があやふやに、困がGMしてた夜のセッションもgdる
困は後日、ダブルブッキングに関して「回線の具合が悪かっただけ」と言い逃れしようとする
それで昼のセッションのGMの怒りを買ってキャンペーンを追放された
で、オンセサイトでは追い出されても反省の色が見えない困が目撃されると。
まあ、追放処分まで受けて謝りもせずに反省の色も見せてないって辺りで困度は高いかな。
卓修羅ってやつかねえ
132:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2702-eQmn)
23/08/17 05:55:13.77 gkYqKs5+0.net
昼間と夜に卓入ってて
昼間の卓が夜の時間まで終わらなかった?
困が悪いのは当然だけど昼卓何時間やってんだ?
元からそんな長時間予定だったら言ってるだろうが
それだと夜に卓は普通入れないだろうし
(困がそれすらわからん可能性もあるが
昼卓GMが時間調整盛大にミスった?
133:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ abb7-FTur)
23/08/17 07:30:10.42 B45xgL0m0.net
昼13~19時卓と、夜20~24時卓とかなら、部分的にかぶるとかはまあありえそう
134:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0390-vKG+)
23/08/17 08:40:00.57 QAcZ0FXm0.net
普通入れないだろ?
普通じゃないから入れるんだろ
135:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03f0-po/e)
23/08/17 10:28:33.95 HTySJebU0.net
>>130
>昼からのセッションの予定時間内にPLの一人がブッキングしたらしい
報告の前提無視してあれこれ推測しても仕方ない
136:ゲーム好き名無しさん (スーップ Sdba-y3rQ)
23/08/17 11:04:18.14 O3JnGgYOd.net
一日二個卓予定ってのもだいぶ贅沢なまねかもしれんが
リスケとか謝り倒して融通きかせてもらうならまだしも、完全にカブってる状況で自分だけで誤魔化そうとしてしまったのが問題かね
137:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-USI+)
23/08/17 13:15:05.38 vM0CvRaka.net
「普通のキャラだとどうしてもインパクト弱いし埋没してしまう」と言って毎回のように酷いネタキャラを作ってくる困
出落ちばかりで他のキャラと絡まないからどの道埋没してるんだが本人分かってないのかまだインパクトが足りてないと思ってるんだかでネタ方面ばかり濃くしていく
なんで人外探索者の禁止卓で「データはきちんと人間だからw」とか言って「プリン」なんだよ
画像も何もかもプリン
KPも釘指しても変わろうとしないからと「徹底的に普通の人として扱いますからね」でゲームの外見変更MODみたいな扱いだった
常にインパクト重視の考え方で話し合ったが「そういう意見もありますね」で流す
いっかい痛いめを見て欲しい
138:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdba-USI+)
23/08/17 14:05:12.89 0YlxEgwGd.net
リアルで不定の狂気に入った奴のプチ報告
Aは元々は大らかな奴で、シナリオの矛盾やKPのガバも気にしない性格だった。
そのAがCoCの卓で、PCが代金の支払いをするために四肢の1つを切断するよう求められた時、手足がないとまともに行動できないからと拒否をした。
結果AのPCはロスト。元々ロスト率低いシナリオという事で、KPがかなりショックを受けていたらしく、AはPCロストのショックとKPの様子で、自分の判断はおかしかったのかと相当思い詰めていた。
加えてKPに四肢を切っても判定にペナルティが掛からない点でおかしいと気づくと思ったと言われたらしく、それ以降Aは、何故HPが減らないの?何故判定にペナルティが掛からないの?何でこのシーンの〇〇の描写が無いの?とウザいくらいにKPに聞くようになってしまい、卓を囲むのがしんどくなってしまった。
それで、Aは
139:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd5a-jV4q)
23/08/17 14:21:55.35 ZE6Urd5Fd.net
ちょっとなに言ってるかわからない
140:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd5a-FDGx)
23/08/17 14:33:03.86 toMOgBZId.net
毒入りスープみたいなシナリオなんじゃないかなぁとエスパー
kp「いま見ているのは幻覚だから四肢はなくならない。…ということのヒントはあげたよね?犠牲を拒否したのでロストになります」
それでPLのAさんが全包囲疑心暗鬼に
全然違ったらごめん
141:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb5f-PQo6)
23/08/17 14:57:47.17 XwCyOCnB0.net
毒入りスープ
脱出ゲームですって説明なしでプレイしたらクソゲーすぎて理解不能だったわ
142:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0390-vKG+)
23/08/17 15:07:18.43 QAcZ0FXm0.net
これに限らないけどGM側が突然ハメてきた上にそれぐらい気づいて確認とってほしかったなあみたいなことかますと
PL側があらゆる行動でまったと確認をかけるようになって話の進行速度が半分以下になったみたいなのはよく聞く
その上でGM側は自分で巻いた種なのに疑心暗鬼になってるお前のせい!!みたいに言い出してこじれるのもよく聞く
143:ゲーム好き名無しさん (スーップ Sdba-y3rQ)
23/08/17 15:25:19.38 V3A4Kiqud.net
>>135
何かにかぶれてインパクトのあるキャラじゃないと目立てない!と明後日に行っちまうのはもうおたふく風邪みたいなもんだ
正気に戻れるかいなかの瀬戸際だな
そういう動画リプレイみたいなネタを猿真似したところでかなわんよね
>>136
やるせないな…
その謎解きは、PCの四肢切断を選ばせる根拠が想定されるデメリットに比べ不明瞭なのに選ばなかったらロストとか、あまりに悪いタイプの謎解きを踏襲し過ぎだと思う。
とりあえず、Aには一回腹割って話し合いした方がいいし、信頼してもらうしかないだろう
理由があったって疑心暗鬼なままプレイして楽しくは無いし。
144:136 (スププ Sdba-USI+)
23/08/17 18:15:35.93 0YlxEgwGd.net
乱文スマソ
pixiv公開シナリオなんで特定避けるために暈かしたら解りづらくなってしまった。
>>138の言ってるとおりです。
145:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-ajQG)
23/08/17 18:41:59.60 UUfAPWNEa.net
よくわからんのだがその選択によってロストする危険性を伝えないのはKPが全面的に悪くねえか
PLに情報がきちんと伝わってるかの確認や整理も怠ってたんだろ
146:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0ea7-fKiT)
23/08/17 18:50:29.26 tYAjuewB0.net
単にKPが誘導下手だったんじゃないの?
というかそんなにロストさせたくなかったら事前に警告入れればいいのに
そんなに殺したくないなら最初から死ぬようなギミック入れなきゃいいのに
147:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9768-Onfq)
23/08/17 19:36:26.34 RZfrWyXR0.net
ペナルティがかからなかった時点でってことは同行者もいてそっちは支払ったけど問題なかったって描写が明示されてるなら考える箇所ではあるかな
ただどうしてもロストさせたくないなら支払いはキチンとしないと良くないかもねってのをペナルティが発生しなかった後にもう一回念押しさせるのがKP的な腕じゃないかって感想
まぁ個人的には選択をワンミスしてロストするシナリオはロスト率が低いとは思わない部分はあるけど
実際は何回も支払い拒否し続けて他の人は支払ったけどペナルティ起きてなかったとかなら知らん
148:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a36-8S4k)
23/08/18 08:35:01.51 U2dCaB5H0.net
そもそもCoCの場合、「今は」ペナルティがないってこともままあるからペナルティがない=安全や正解とも限らんけどな
149:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdba-pfxn)
23/08/18 11:37:40.22 v/52IyOad.net
まぁ、そもそもPL的判断で動く人とPC的判断で動く人はいるし、
PC的に四肢の切断は嫌って選択は普通だろう
それでロスト率低いってのはちょっと首かしげる
元ネタには気づかせる方法他にもあったんでないかなぁ
150:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-y3rQ)
23/08/18 11:56:26.67 jwdbIX0f0.net
例えGMから「四肢切断を受け入れないとロストするレベルのペナありますよ」ってはっきり言われても、「(PC判断で)四肢切断は嫌」と答えるのはプレイ傾向として全く間違ってないと思う
PLは自分で選択した結果を受け入れるべきではあるが、
四肢切断なんて嫌悪感を誘うような選択肢を忌避しただけのペナルティでロストまでするのは、相当警告しないと意地悪としか。
151:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3310-CzMK)
23/08/18 15:59:33.15 HosQBIuF0.net
>>136
乙
四肢切断を受け入れないとロスト、ってぶっちゃけたとしても、PC視点でその情報がないと受け入れにくいよね
四肢切断を受け入れたPLは既知プレイか、似たようなシナリオプレイ済みか
報告の最後、「それで、Aは」で終わっているのが怖いんですけど
152:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb5f-PQo6)
23/08/18 16:11:03.15 6pW1aMsL0.net
他ゲーでもそうだけど
GMがハメてくるとPCがクソ慎重になってグダるよね
俺がGMするときは罠感知判定あるシステムなら宣言無しでも罠近づいたら判定させるし
あまりもたつくならそれ宣言してここは罠無いよってぶっちゃけるけど
基本的にガンガン行こうぜなPCの方が助かる
153:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ff4-eQmn)
23/08/18 16:26:30.70 IUY/qoY50.net
Aの判断の方が普通じゃね、としか
標準的な人間って設定なら四肢切断は実質的にショック死・失血死宣告みたいなもんだろ、と
Aを元に戻したいならキーパー側が
「自分のキーパリングが悪かった」事を認めて謝罪し
「今後はあんなシナリオはやらない」と約束するしかないと思うよ
154:ゲーム好き名無しさん (スップー Sd5a-uUgv)
23/08/18 17:41:12.56 CqQDYUTvd.net
まあAは被害者だしその原因KPが問題なのは確かだが、だからといって全方位警戒疑心暗鬼の相手するのは無理だよな
もう言われてるけど、きちんと話し合って信用してもらうしかないなぁ
155:アウアウウー Sac7-ajQG)
23/08/18 18:28:17.29 p4euj+RRa.net
毒入りスープみたいなシナリオって話だし同じような環境でCoCやってる限り改善はないだろ
ハメ殺しも騙し討ちもなんでもありだもん
156:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c722-y3rQ)
23/08/18 19:03:02.56 wvf1f+2X0.net
そこはKPが念入りに警告するとか、シナリオの仕組みを変えるとかで何とかなるとこでもあるぜ
157:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9365-CyVu)
23/08/18 20:42:47.89 T3+/P5Q10.net
ゲーム性の欠片もない糞シナリオありがたがるCoC勢が困
ルールがスッカスカだからシナリオを捻るしかないんだろうが捻り方が明後日過ぎるんだよ
158:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb5f-PQo6)
23/08/18 21:06:14.75 6pW1aMsL0.net
CoCのシナリオは
敵勢力
目的
神格
手段
NPCの性格
PCたちの動機
舞台
時代
オープン、クローズド
これだけしっかり決めて置けば勝手に走る
逆にPCの行動を決めつけてここで情報収集だよとかここで戦闘だよとかやりだすとクソシナリオになる
要するに初心者KPにCoCは早すぎる
159:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac7-fKiT)
23/08/18 21:38:15.88 KZwDTipMa.net
アドリブできるとめっちゃ楽なんだけどね、CoC
160:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 03f0-po/e)
23/08/18 22:06:37.90 VeJzDSPA0.net
>>156,157
困GMの素質ありありなのがいきなり沸いたがなんかのネタなのかこれ?
161:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bb5f-PQo6)
23/08/18 23:10:48.56 6pW1aMsL0.net
スレチの話だったスマン
でもCoCはシナリオ作り込むよりNPC作り込んだ方がPC達が何やらかしても対応できて楽よね
162:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81f0-glFA)
23/08/19 00:40:53.90 5Su68ASd0.net
>>159
お前はマスタリングやるな。マジで
163:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/19 01:34:20.55 okaWjiE70.net
いや待て。ここに来てワクワクしてきたがアレでは無いかもしれんぞ?
ここはぜひ報告の形で詳細にマスタリング内容を教えて貰わなければ。
判断するのはそれからなのだから!
164:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b7d-irsn)
23/08/19 02:05:28.35 OhM6AcEd0.net
日本のCoCは独自文化だから普通のTRPGと同じ感覚で話しても仕方ないっちゃそうなんだよな
165:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 115f-z2dU)
23/08/19 07:03:48.35 fijzFjYX0.net
ええ……
例えばやった自作シナリオの中では
・蛇を祀る偉い人がいる村が舞台
・重要NPCとしてボス(司祭)用心棒等を用意
・PC達は車故障して味方?NPCの世話になることに
・味方NPCは偉い人と望まぬ婚約を強いられている
・振る舞われた酒を飲んだ村人のテンションが怪しいのでPCは調査開始
・かと思いきや正面から堂々と乗り込むPC達(4人中3名非戦闘要因)
・一人が大暴れする中堂々と探索開始
・一回バレて逃げ切るも野宿して再アタック
・偉い人暗殺した後に証拠を集める(警察PC公認)
こんなシナリオしてた
166:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d336-ripi)
23/08/19 07:50:48.81 ogK5KvTL0.net
マスタリングの前に警察PCが私刑で人殺しを容認するのやばくね?
167:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/19 07:57:27.67 okaWjiE70.net
CoCはリアルリアリティ持ち出したらどっかで足が止まっちゃうシステムだから…。
168:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d336-ripi)
23/08/19 07:59:34.62 ogK5KvTL0.net
>>136
これ渋で公開されてる、四肢で精算、精算しないとロストで心当たりのあるシナリオがあるんだがsから始まるシナリオ名のやつなら四肢切断時にショックロールやダメージあるんだよな…
似たようなネタのシナリオだろうか…
169:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 115f-z2dU)
23/08/19 08:02:39.55 fijzFjYX0.net
>>164
後出しですまんが
シナリオ終了後PC2名が収監エンドを自主的に選んだ
170:>>136 (スププ Sdb3-uf5U)
23/08/19 13:33:00.09 DdX6erTwd.net
>>166
ぶっちゃけそのシナリオ
ショックロールやダメージはGMのガバでスルーされていたらしい。
だから片足が無いのに走れたり、片腕がないのに手帳見ながらリモコンを操作出来たりしても、KPも慣れてないし突っ込むのも野暮かとスルーしてた。
その結果があの豹変らしい。
171:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-uf5U)
23/08/19 13:37:00.06 DdX6erTwd.net
>>168の続き
ショックロールの件で説明不十分だった。
四肢切断組は全員ショックロールを求められたんだけど、最初の1人がファンブったらしくKPがテンパって、あとの面子のショックロールが有耶無耶になったらしい。
172:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d336-ripi)
23/08/19 13:43:47.76 ogK5KvTL0.net
>>167
一応収集はついたのか…
まぁそれなら自作シナリオだしルート外のことをPCがやっても対応できてるし別にいいんじゃないかな
ただそれを他作シナリオを回すうえで求めたり、他人に求めるのはちょっと違うって感じなだけで俺はこれでいいと思うぞ
>>168
あぁーそういうことなのね
まぁ初心者KPなんて誰もは通る話だからしゃーないし、Aにもそこガバってただけなんだって教えれば解決しないか?
173:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-uf5U)
23/08/19 13:56:05.08 DdX6erTwd.net
>>170
困の報告なんで省いたけど、現在Aは元通りになってる。
鳥取の面子から「納得出来ないなら、ロスト救済シナリオでも回して無かったことにしろ」と言われて、次第に元に戻っていった。
件のKPとは気まずくなって卓を囲んでないけどね。
174:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21da-lxAi)
23/08/19 14:11:13.93 H92WsZ760.net
四肢切断orロストってそもそもペナルティがどっち選んでも重すぎるし切ってもペナルティないなんて普通は考え及ばないしシナリオ作った奴がド下手すぎるとしか言いようがないのがなあ…
判定にペナルティないとしても四肢切断されてたら行動にペナルティは確実に入るからなあ(その卓だと有耶無耶にされたらしいけど
175:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21da-lxAi)
23/08/19 14:15:44.16 H92WsZ760.net
TRPGのシナリオ作る上で基礎中の基礎だけど目に見える道がどっち選んでも危険って時PLはまず迂回できないかとか他に道がないかとかまず危険を回避できる手段を探しがちだからなあ…
模索と相談で余計な時間を食うしPCも避けられないペナルティ受けるってことでテンションややる気も落ちるしできれば避けるべき展開の一つなんだが…
176:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-M2mQ)
23/08/19 15:58:03.19 NWX/AgQtd.net
つまるところ
本来はペナルティあるのすっぽ抜けた状態で進行し、
ロストしたら「ロスト率低いはずなのに」って凹んで、
どうすればよかったのか聞いたら「ペナルティ無かったんだから解ると思った」って言われたと
そりゃそんなGMとは距離置きたくなるわな
177:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5bbf-zwO0)
23/08/19 16:53:53.09 ay7bjX7S0.net
>>174
これだね…
178:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab68-q59E)
23/08/19 18:09:48.43 UZvoRMSW0.net
渋で高評価ついてたりリプレイ風動画にされてるシナリオって、読んで面白いから評価されてるだけのものが相当ある
毒入りスープもだけど傍から見たり読んだりしてるうちは面白いかもしれんがPLとしては絶対参加したくないわ
179:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5bbf-zwO0)
23/08/19 18:12:47.96 ay7bjX7S0.net
第三者視点で、「見て面白い話」と
当事者として、「やって面白い話」は別よねえ
スポーツでもあるテーマだね
WATCHスポーツとDOスポーツ
180:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9302-wCth)
23/08/19 21:20:11.28 CalKv7RB0.net
いやあの界隈はやって面白いと思ってやってるでしょ
181:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-zHm2)
23/08/19 21:58:03.90 sVn4Gz3xd.net
てかそういう状況にされたAを困扱いで報告したり
納得いかないなら救済シナリオでもまわせとか、オマエが悪い的に扱ってる報告者の鳥取って大概な魔窟じゃねーか
182:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21da-lxAi)
23/08/20 02:53:14.13 PRzjrNLX0.net
四肢切断しようがロストしようが簡単に復活できるから面白いと思う方やっとけとかそんな界隈なの?
183:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/20 04:36:56.64 MnAcgIpn0.net
俺も復活シナリオってものには抵抗はあるが
KPがやらかしてPLが納得いかない不利益を生んだ、ってんなら、復活シナリオ関係なくロストなどの不利益の消去は例外的処置として別にいいと思う
というか、その卓内みんなが納得してるなら、どんなやり方も困では無いし、スレの趣旨にはちょっとズレるかな。
184:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/20 04:49:22.81 MnAcgIpn0.net
レコードシート記入を辞退するみたいなもんだと思ってるせいもあるが
どの道CoCはシナリオ後の経験点とか手に入らないシステムだしな…
185:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c132-IVwD)
23/08/20 05:07:55.06 E+cyEJ1w0.net
動画・配信用に作られた見世物としてのシナリオを単に遊ぶだけだと盛大に事故るっていうのがよくわかる話なんじゃないかと
186:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 115f-z2dU)
23/08/20 06:49:40.89 +wb3NA5q0.net
他人のシナリオ回すとよくある事故で
特にCoCに顕著だと思ってる
他人の作ったシナリオだとPCの行動網羅して対処できるわけもないし
CoCは謎解きゲーだと思ってる層が多いから事故りやすい
187:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6165-7wIC)
23/08/20 10:52:16.26 6nJfwSAQ0.net
コンセプトとルールが結びついてないゲーム擬きだからなCoCは
シナリオ毎に別ゲーって考えた方が良い
188:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa45-oCJX)
23/08/20 11:18:24.13 iUjVrgdKa.net
>>184
ああ、それでか
隠し通路を目星で探して脱出するシナリオで、隠し通路探すどころか罠がある(一回引っかかったので分かってる)扉の先に無理に突撃して死んだ人いるの
189:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d336-ripi)
23/08/20 12:04:03.13 GHIt93Gq0.net
>>172
一応件のシナリオがわかったので補足すると、とあるサービスを利用するために不足分を精算する必要がある
そのサービスの利用時に捕食者から安全な保護を提供しているというお知らせがあったり、精算しないと止めてくるNPCがいたり、そもそもが現実世界じゃないとわかる描写や情報が複数出てくるし、なんなら現実世界の損傷がこっちの世界に持ち込まれてないこともわかる
だからそれらをまったく加味しないで精算拒否ったほうがこれは悪いと思うぞ
190:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 115f-z2dU)
23/08/20 12:11:52.77 +wb3NA5q0.net
現実がどうのこうのPCにゃ関係ないよ
リアルロールプレイヤーは自分がその立場ならどうするって考えるけど
最近の脱出ゲーモドキのシナリオはPL視点でPCをロボのように操ってクリアするのが前提にされてるから
もう最初からそこは言っておかないとアカン
「これは夢だ、夢から覚めよう」としてPC自殺したりするから
191:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa45-jDEe)
23/08/21 10:22:45.79 iMMRT/0da.net
テキセで遭遇してしまった困の話だ
KPの募集要項に「版権キャラはNG」となっているのにアニメの画像キャプチャのPC画像で名前をちょっと捩っただけのPCをいきなり出してくる
能力値は全て16以上で18も複数ある
「ネタキャラです、どうぞ」とか言っていたが無双前提のようなデータ
しかも聞いた事の無いような特殊能力を使う(特殊な呼吸法でSAN値回復ができるだとかHP回復ができるだとか一時的にダメボが倍になるだとか)
継続PCなのに隠して参加
KPが受け入れたとは言えそれらを黙って持ち込みしようとするのはどうなのか
卓中も行動が香ばしく、鍵がかかった扉を初手で破壊して開けようとする
戦闘シナリオでもないのに戦闘を仕掛けたがる
他のPCがいるのに、戦闘をしたらバッドエンドになると言われているのに巻き込みたがる
「ムンビの一体や二体余裕」じゃないんだよ、倒せるかどうかじゃなくて戦闘しようとしたらバッドなんだよと説明しても聞かないと言うか「いけるから」と謎の自信を持つ
バッドになる時は一蓮托生なのでそいつがやられているうちに脱出などはできない
嫌がらせ用のNPCが同行してくるより遥かに疲れた
結局最後までそいつだけホラーになってない
「恐怖を乗り越える勇気を持っているんで」ではない
192:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb3-9a2S)
23/08/21 10:31:44.57 rWWBVw3qd.net
乙
なんか古い報告のルーチェやミンティに似た香ばしさを感じる
193:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-lxAi)
23/08/21 11:33:39.34 xkDfdf1bd.net
乙だけどKPはそもそもなんでそんなキャラの受け入れを許可したのか…
キャラシに書かずにそんな波紋か全集中の呼吸か知らんがそんな能力持ち込んだならキャラシに書いてなかったんでとか言って拒否レバいいのに
194:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/21 17:13:47.62 pFhwC5yk0.net
乙。
KPの無知につけて無茶苦茶言ってくるやつは居たりする
通してみるまで何しでかすかなんて予想出来んし、通してみたら…なんてざらに聞くよ
説明から見るに無茶を止めようとバッドエンディング条件までぶっちゃけたみたいだから、さぞ慌てたんだろうな…
195:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bbb-YAjS)
23/08/21 19:56:51.19 VTQqqrBP0.net
乙
困プレイヤーが一番のホラーでしたね……
196:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3902-hPrW)
23/08/23 21:27:25.43 AljvxYN70.net
依頼人NPCとっつぁん(仮名)の依頼で
予告状を出した怪盗NPCルパン(仮名)を捕まえるシナリオ
最初はルパンに盗まれて逃げられたが
追いついてルパンを捕まえることに成功
そしたらなぜかとっつぁんがルパンを56すと言い出した
捕まえるならまだしも564はまずいということでPCたちは止めようとする
GMもRPなり技能なりでどう止めるか聞いてきたので
RPや技能を色々使って止めようとするがとっつぁんはやめようとしない
それが2時間くらい続いてタイムアップでセッション終了
その後時間の都合が合わず卓が流れた
どうしたら止められたのかGMに聞いてみたら
「止められない、56させないとシナリオが進まない」
だったら最初っからかちょっと技能やRPやってから教えて進めろ
197:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b10-nmYf)
23/08/24 01:58:44.36 vaNz92+q0.net
乙
例えがよォ…ポリ公と怪盗じゃダメだったんかよォ…解釈違いで困ったよ
しかしまた下手なGMもいたもんだ
無意味な行動2時間続けてましたとか萎えるな
198:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5b7d-irsn)
23/08/24 02:35:24.89 J6QtHUjV0.net
依頼人が警察的な組織の人間じゃないならまあアリなんじゃないかな
N◎VAとかシャドウランみたいな世界観ならPCも殺人容認することもあるだろうし
ルパンモチーフなら原作銭形っぽいなとはおもった
つか、このケースならハンドアウトで怪盗の抹殺が目的とかって明かしておくと事故がないと思う
199:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-lxAi)
23/08/24 07:40:54.73 quctTg81d.net
というかコロシを容認するか止めさせるかで対応考えとかないとあかんやろ
近未来系で警察組織がやたら権力強くて腐敗してるとかならコロシもありうるけど基本捕縛して無力化してる泥棒をコロス権限ってないはずだからなあ
公人からの依頼なのにそんなアウトローな行為容認するPCの方が珍しいわ
200:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81f0-glFA)
23/08/24 08:40:36.42 ktMCKaZL0.net
>>194
乙
>>197
194の報告内容とは別にこう凝り固まった偏見ごり押しされると。現代シティアドやサイバーパンクで
公人が法では対処できない私刑にするために組織外のPCに依頼出してるシチュなんていくらでも考えられるだろ
組織外のPCに依頼でる時点で大概アウトローな行為であること自覚しろと混ぜ返したくなる
201:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa45-Tn5w)
23/08/25 09:52:19.21 /Fo4WSs8a.net
良くある報告の類型だが困遭遇というか困進化と言うか…
アーマード・コアの新作を待ちわびていた困
キャンペのディスコ鯖でずっとその話をしていたんだけども
「キャンペお休みの連絡を入れておくべきだった」などしきりに言って
GMが「もしかして遠回しに延期を要求しています?」との発言
困「いや、もっと早くお休みにしておくべきだったこちらの手落ちなので参加しますよ。進めるのは義務だし」とわざとなのか萎える発言を他にも連発
「PC版だから平行できるし」などもあった
これでGMぶちギレ
GM「そんなにACが大事ならずっとそれだけやってれば良いんじゃないですかね」
困「両方大事だから同時にやるんだよ」
これでGMは衝動的にシナリオ全消ししたそうでキャンペ続行も不可になった
俺らも困を諌めはしたんだが「火が着いたんだから」とか「スタートダッシュで出遅れられない」とか「キャンペ進めるのは義務なんだから」とか言ってこちらの話も聞かない状態だった
202:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdf3-zHm2)
23/08/25 10:37:52.60 Al92MJ0ad.net
乙
居るンだよな、オフセでもオンセでも皆でTRPG遊んでるんじゃなくて
自分がTRPG遊んでるのスタンスのやつ
一応、相手が人間であることは認識してても
そういうヤツにとってはGMや他PLがゲーム機やゲーセンと同じ価値でしかないから
そういうふざけた態度を悪気無くとってきやがるんだよな
203:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 115f-0WDc)
23/08/25 13:25:13.29 7kox8gv80.net
困に遭遇したーって愚痴りに来たら
皆さん自分のケースよりよっぽどとんでもない奴に巡り合ってて、俺はまだまだマシな方だったんだなと思える。
204:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 115f-z2dU)
23/08/25 18:04:49.51 kQ1FpYBJ0.net
どうせその困一週間しないでAC投げ捨てるよ
205:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6a36-JH45)
23/08/27 08:45:53.42 vsb/d1JO0.net
>>199
多分別人というかその問題が起きてないから別人なんだけど俺が参加してるDiscord鯖にもそういうやついるわ
なんかずっとACのこと一人で壁打ちしてるんだよね
206:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 355f-vHpx)
23/08/27 12:00:23.52 GtTRPWNr0.net
決して煽りではなくて、たまにプレイするから困にならないように聞いておきたいんだけど
>>155の ルールがスカスカ とか >>185の コンセプトとルールが結びついてない って意見は
どの辺りの裁定について不足を感じてるのかもうちょっと詳しく教えてもらいたい
207:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4df0-e+8E)
23/08/27 12:01:43.07 5oW3yIca0.net
夏休みも終わりで暇だからと遊ぶな
208:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-Hr0G)
23/08/27 12:18:50.06 7nHTj1AYa.net
>>204
個人の感想だよ
だから技能初期値が技能ごとに違う(汎用性が高くどのシナリオでも使える技能ほど初期値が高い)ことに全くふれられてない
209:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca02-EMD7)
23/08/27 13:14:39.63 rXn0SGis0.net
まあホラーっぽい話をやるのと、その世界の物理を全部判定に丸め込もうとするBRPはいまいち相性よくないんじゃないかとは思う
210:ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFea-llz3)
23/08/27 13:23:11.82 BfawPVujF.net
ホラーってある程度、理不尽要素が必要なわけだけど
TRPGというゲーム的には理不尽は控えめな方が望ましい
っていうあたりでよくバグる印象
プレイヤー側がホラーだから、
で理不尽を楽しむ心構えでいてくれるとなんとかなる感
211:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 85b7-g38+)
23/08/27 15:21:16.67 57aY1skK0.net
ホラーやるならサイコロフィクションくらいの方がいいんじゃねえかなとはおもうんだよな
あの適度なゲームやってる感と(計算された)理不尽感はすごい
212:ゲーム好き名無しさん (ワイーワ2W FFf2-TJFh)
23/08/27 15:32:27.50 vp85y3JaF.net
コズミックホラーを期待して参加したら女KPと仲のいいっぽい女が男PC同士でメロドラマ初めてキスがどうのとか鎖骨がなんちゃらとか言い始めてスゲーきつかったゾ
耐えられなくて逃げようと思って「すみませんトイレ行ってきます」って言ったらキャー!とか言って「ヤバーイ!絶対抜いてくる気だー!」って外したヘッドホンから聞こえるくらい絶叫してて俺はもう限界だった
213:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 355f-AJnA)
23/08/27 19:03:17.72 3u6f9PlR0.net
>>210
あんまり性別で話したくないけど
女のRPって致命的につまらない
俺の周りだけかもしれんけど
214:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6a36-JH45)
23/08/27 20:25:24.07 vsb/d1JO0.net
よくそんな魔境に外部を取り込む気になったな…
215:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6dad-llz3)
23/08/27 21:21:23.91 pu8q7mt50.net
>>210
おつです
216:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8610-U59k)
23/08/27 22:58:47.29 +58pmkr80.net
>>210
嘘だよな?嘘って言ってくれよ……
こんな短文でこんなエグい報告見たことないわ…
217:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8610-M0w+)
23/08/27 23:17:05.04 HxoXXTbE0.net
>>210
そんなセクハラ受けたら即座にムギャオーしてしまうかもしれん…
マジ乙
218:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c6ec-TDjq)
23/08/27 23:26:26.52 wZxmoozp0.net
>>210
コズミックホラーどころかKP&PLのほうが狂気だよ、乙
219:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91bb-dlFE)
23/08/28 01:29:02.30 U4NNiWZ30.net
>>210
乙、マジで乙
こんな短い書き込みなのに正気度が削られる……
220:ゲーム好き名無しさん (ニククエ ca02-FmU/)
23/08/29 22:31:57.15 e7nd1Xhe0NIKU.net
>>210
腐女子が人前では隠れる文化は遠くになりにけり…とため息が出た
リアル男の行動をいじるセクハラが狂気だな、乙でした
221:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-Hr0G)
23/08/30 12:09:49.92 C29+d+jxa.net
>>218
そういうのはニワカだぞ
ガチ勢は今も表面上はおとなしい
というか深い所に隠れているのはそういう表に出すアホよりも闇が深い
222:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8610-U59k)
23/08/30 12:56:40.59 i6XMlvMQ0.net
印象悪くなるのは仕方ないが、TPO弁えないでホモエロ垂れ流す連中と十把一絡げにしないでくれとは思う
腐サイドからすら、報告にある腐女子はエロゲ脳セクハラ男と同じだと思ってる
223:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-il41)
23/08/30 23:35:16.48 hpiwMhXOa.net
テキストセッションでKPのオリシについて
自分の好みの話じゃなかったからって、伏せに長文でお気持ち表明して
KPや同卓者の被のみ追及
しかも対象が分かるように書いて取り巻きにKPを攻撃させたPLがいる
KPと別途同卓した時に元気無かったから聞いたら上記の事やったPLがいて嫌な気持ちになったわ
好みの話じゃなかったからって、攻撃に移るのはどうかしてない?
224:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-Hr0G)
23/08/31 18:35:08.76 E616DqZsa.net
そういうPLとは同卓しないようにするしかないね
というかKPって割と横の繋がりあるからそういうのは緩やかに締め出されてくよ
誰だってそういう人に自分が攻撃されるのは嫌だし
225:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-7r2u)
23/09/04 09:34:02.38 6dizZ/Ola.net
オンセで募集かけた時の事を報告
システムはSW2.5
オンセサイトでは継続キャラも持ち込み可能だ
レギュレーションがある程度揃えてあれば可能なんだけれども応募してきた困はだいぶレベルが上のキャラを持ち込もうとしてきた
5LV帯に8LVキャラをねじ込もうとしてくるお察し具合だ
しかも相談など無しで初手で「この子で行きます」宣言
認められないと言ったが「心が狭い」など言って来る
「工夫のしようはあるはずだろ」だとかも言われた
レベルを一時的に下げて同程度の経験点で作り直すか?とも確認したが
「そんなのは認められない」だと
何だか常に自分ルールを優先する困だったので出ていってもらったんだが
オンセサイトの掲示板的な所で自説を垂れ流していた
なんでも、初期作成や低LV帯ではやりたい構成ができないからやりたい構成で満足行くLVでキャラを作らせるのが正解、制限をかけようとするGMは全て自己都合でPLの満足を妨害する悪質なGM、なんだそうだ
持ち込もうとしたキャラが継続ですら無かった事に驚いた
困は山のようなツッコミを受けてログインしなくなったが
レギュレーションと言うものを根本的に勘違いしていたのには空恐ろしくなったな
226:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/04 14:37:08.25 +rmlMmNT0.net
>>223
>>継続ですらなかった
草
227:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd1f-2N6q)
23/09/04 16:41:40.97 viY9IvJEd.net
シンプルな強打で味わい深い
228:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-ATpV)
23/09/04 17:56:23.30 pZZ13zrm0.net
>「そんなのは認められない」だと
「心が狭い」「工夫のしようはあるはずだろ」をそのまま返して問題なさそうな辺り、奇麗なブーメランで笑う
229:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfbd-Brda)
23/09/05 06:51:49.64 7O2uoyXZ0.net
最初から満足いくLv帯のレギュの卓に入れよw自分だけ満足できても他が迷惑してたら意味ないだろ
230:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-Q/V4)
23/09/05 07:11:39.37 kqU1df3fd.net
適正レベルの卓だと机上の空論なクソビルドが通じなくて下のレベル帯で無双したいみたいなクソ野郎なんじゃん?
231:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/05 07:15:17.56 00m9PjJS0.net
とあるソドワの登録制オンセサイトだと募集レギュが経験値じゃなくてレベルな事が多いから
皆B技能生やしまくりの万能勇者だったり
全魔法技能取得してシナリオ事に何をメインにするかわからんキャラとかできてて
面白いけどGMとしてはフザケンナって笑ってたわ
232:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-qFBz)
23/09/05 12:58:12.46 yL6QPqdfd.net
ソドワでレベル募集のレギュレーションってあんまきかないけどな
当たり前だけど経験値安いけど性能劣る技能がレベル高いのでカバーしてるとかがわりを食うし消費でかいけど強力な魔法が魔法技能総なめでmpの暴力でデメリットなしの如くにするとかできちゃうし
仮にレベル募集でもキャラ性能って大半は決まった数しか取れないスキルで決まるから前衛用のスキル一歳取ってない後衛ビルドがいくら前衛技能とっても二軍級にしかならないし他の人を食うほどの活躍は難しいと思うが
233:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4301-2N6q)
23/09/05 13:22:30.68 KFcjliSf0.net
こういう手合は自分ではGMやらないんだろうなぁと
やるにしてもガチガチに制限つけてきて破ろうものならブチギレそう
234:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff02-vRwF)
23/09/05 14:48:08.82 x9DLnwrY0.net
いや登録型オンセサイトでは冒険者レベル基準の募集が一般的やろ
総合経験点を基準にするとバランス確実に取れないもの
235:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23f0-A0va)
23/09/05 15:29:36.01 6pYP3mEs0.net
なぜ併用しないんだ?メインクラスの冒険者レベル指定して、総合経験点の範囲でキャラビルドすればバランス取れるだろ
236:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-Q/V4)
23/09/05 15:37:44.99 JGXUXsDud.net
てかなんで公式というかルルブ3の高レベル作成表使わないんだ?
魔境な鳥取でも無ければオープンなオフセでもオンセでも大概の募集はあれの
レベル、経験点、成長回数、がめる、シャードを参照するだろ?
237:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff02-vRwF)
23/09/05 17:05:26.68 x9DLnwrY0.net
>>233
初期作成のレギュ以外でいちいち作らないから
参加者は手持ちのキャラからレベルの条件にのあうものを適当に持ち寄る
238:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/05 17:40:27.93 00m9PjJS0.net
ソドワってLvでかなり命中回避変わるから経験値制にするとみんな戦闘技能しか取らなくなるんだよね
じゃあLv制にすると今度はクソほど技能生やしてくる
併用は持ち込みキャラだと合わせるのがかなり難しい
ここまで書いておいてなんだけどスレチだなごめん
239:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-Q/V4)
23/09/05 17:54:09.50 JGXUXsDud.net
>>236
そのために基本ルール3にレベルキャップ付きで高レベル作成表があるんじゃん?
ソドワってとか言う割りにルルブも確認しないで経験点関係なくレベルさえ揃えれば良いみたいなの控え目に言ってもクソ環境だし
だいぶ魔窟というか困生み出す環境で、そんなんとこ基準にぼやくのどうかしてるぞ?
240:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff2c-ATpV)
23/09/05 18:14:58.44 Pz9Htpzc0.net
経験点、所持金、名誉点、あとは稀にアビスシャードがまずあって
その上でメインの技能ひとつはかならず指定レベルまで取ることってするもんじゃないのか?
レベルだけor経験点だけってレギュって世間ではそんなにあるのか
241:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2390-g4sH)
23/09/05 19:09:36.32 vBkcqyUH0.net
登録型オンセだからだろ
242:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-Ylnh)
23/09/05 21:46:54.95 ddXtmLKN0.net
身内で高レベルキャンペ卓やった時は、>>233みたいな指定したな
続くのが分かってたから、最初に渡された経験点を使い切らずに結構な量残しておいて、
第1話で貰った経験点と併せて早々にメイン技能のレベルを上げる、とかやった奴もいたが
243:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/05 21:59:11.45 00m9PjJS0.net
>>239
これ
244:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-Q/V4)
23/09/05 22:03:38.65 JGXUXsDud.net
ぶっちゃけルルブというか、メーカもシステムも想定してない遊び方してぐだぐだ言うの頭オカシイとしか言いようが無いんだわ
ビルドの条件が参加者で平等じゃ無い時点で困スレ以前だし、そこで遊んでる全員がソドワというかTRPGやってないに均しいわ
245:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/05 22:05:55.26 00m9PjJS0.net
アッハイ
246:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-bKcm)
23/09/05 22:28:22.32 00m9PjJS0.net
正直鳥取で勝手にやってる事に
外からTRPGやってないに均しいとまで言うほど困ったちゃんが釣れるとは思っても見なかった
247:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-Q/V4)
23/09/05 22:32:53.18 2Z8wDynzd.net
>>244
オマエが「ソドワって」主語で特殊な環境を一般化して語ってるからだぞ?
バカだから理解できないの?
248:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7324-NU8j)
23/09/05 22:38:09.42 Eu0ZXirz0.net
実演してるのがいるな
249:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23f0-A0va)
23/09/05 22:54:34.62 6pYP3mEs0.net
登録型オンセサイトの部分読み飛ばして
コミュ内の限定された環境の話に一般化した理屈でレス付けてミスったと思ってたら
その比じゃないヤバいものが降臨していたわ
250:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-vRwF)
23/09/05 23:08:54.25 9j2rh8Yva.net
もしかして登録型オンセサイトというのか何を指してるか知らないのでは
251:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-qFBz)
23/09/07 07:53:23.53 7Q5QOcTqd.net
ディスコやSNSが主流になって最近は減ったけど昔は登録型のオンセサイトが主流だったからなあ
ここ10年以内にTRPG始めたって人は知らなくても仕方ないかもしれない
簡単にいやコミュニティ専用にキャラ作ってそのコミュニティでしかそのキャラ使えないしそのキャラでしかセッションに参加できない感じやな
252:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-7r2u)
23/09/07 11:02:32.60 AyUPIngVa.net
自分の都合第一困ったちゃんに先日遭遇した
オンセで募集あればすぐくいついて
253:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-7r2u)
23/09/07 11:07:27.11 AyUPIngVa.net
自分の都合第一困ったちゃんに先日遭遇した
オンセで募集あればすぐ食い付いてくるのにセッション日の当日に「他の予定とブッキングしてたんで辞退で」だけ送って来る
後から知ったがそんな事を繰り返すやつなんだそうだ
オンセは手軽にできる分結構倫理観のないやつもいるんだなと思った
254:ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM07-u0iS)
23/09/07 11:34:23.58 r/hkZfNlM.net
>
255:>251 オンセの裾野は広いから…… オフセだと顔見知りだからそれなりにマトモじゃないとハブられるけど オンセは一期一会も多くて変なの避けにくい
256:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7324-NU8j)
23/09/07 19:51:23.10 V6uvhArh0.net
オフセは最悪の場合
「回状」という最終手段が使えるが
オンでは事実上無理だからなあ
アク禁して情報共有しても、回線(バイダ)変えて捨て垢で登録されたら簡単に突破される
257:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1f-W1f/)
23/09/08 08:32:48.98 q5zzm8h0d.net
オンセで遭遇した困ったCoCの話、フェイクあり
シナリオの終盤NPCが炎に包まれた屋敷に取り残された
色々アイデア出したけどKPに全て却下され、助けに行けばPCは死ぬとKPに言われたので決死で助けに行くPCと止むなく見捨てるPCに分かれた
そしたら焼かれて死んだNPCとPCはニャル様が復活させてハッピーエンドになり、見捨てる事を選んだPCはニャル様に断罪されて全員ロストした
258:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1f-W1f/)
23/09/08 08:33:00.73 q5zzm8h0d.net
オンセで遭遇した困ったCoCの話、フェイクあり
シナリオの終盤NPCが炎に包まれた屋敷に取り残された
色々アイデア出したけどKPに全て却下され、助けに行けばPCは死ぬとKPに言われたので決死で助けに行くPCと止むなく見捨てるPCに分かれた
そしたら焼かれて死んだNPCとPCはニャル様が復活させてハッピーエンドになり、見捨てる事を選んだPCはニャル様に断罪されて全員ロストした
259:ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM07-u0iS)
23/09/08 08:50:27.31 5NXlwpTYM.net
吟遊過ぎてクソ
何が面白いんだそれ
260:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 03bb-9rj3)
23/09/08 09:12:59.37 QuUzYu2D0.net
それって医者がトリアージで患者見捨てたら断罪になるの?
そもそもニャルは人間の価値観で断罪なんてしなさそう
まぁニャルの行動理念は各鳥取で意見別れそうだが
261:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-qFBz)
23/09/08 10:44:05.59 LldMZEh0d.net
デウスエクスマキナな上にノーヒントの脳内当てだし吟遊だしもう数え役満な困やなぁ
そもそもニャルラトホテプが人間の価値観で断罪なんてみみっちいことするとは思えん
262:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 035f-u0iS)
23/09/08 11:05:06.04 P5vbwgf00.net
一応人間に化けた時のニャルラトホテプは人間臭いことしてなかったっけ
でもレス見る限り普通に顕現してそうだけど
263:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff02-vJKk)
23/09/08 11:08:50.50 FgnIqlWd0.net
CoCのニャルってKPに都合のいいことをやらせるための舞台装置でしょ
264:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f84-ckpg)
23/09/08 14:21:44.48 hqivKfQ10.net
ジョーカーだと思ってる(´ε` )
265:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf10-EizK)
23/09/08 17:03:07.04 EpsmZrmP0.net
言うほど困か、と思ったら
炎に包まれた屋敷に取り残されたNPCを助けるためのアイデア全拒否
選べる選択肢は「助けに行ったら死ぬ(ロストするとは言ってません)」と「やむなく見捨てる(断罪ロスト)」のふたつだけってやつか…
断罪エンドは創作物にはよくある話だが、TRPGでやったらそらしゃーないわ
小説でやらなかったのが失敗でしたねって感じのド下手
266:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7324-NU8j)
23/09/08 19:10:56.98 ENUUPJkk0.net
「家帰ってなろうでやってろ」って奴だな…
267:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW b668-8/Uz)
23/09/09 09:44:16.87 UOzzpgXs00909.net
死んでもそのNPCを助けると心に誓ってるくらいのHOを全員に配ってるなら許されるってレベルの吟遊やなお疲れ様
268:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sa47-4khv)
23/09/09 10:18:02.77 7+yR7S1Da0909.net
あまり大きくはない報告なんだけども。
FEARゲーだとよくある話のつくりだけども、クライマックスでボス戦の前にボスとの会話があるじゃない?
あれで、毎回ラージナンバーなのに他のPCのヒロインの事について真っ先に話を取ってボスに食ってかかったり、PC1ばりのセリフを言ったりして他人の見せ場を取ってばかりのベテラン様がいたんだ。
TRPG歴20年以上を毎回自己紹介時に誇っている勘違いベテラン様なんだけども。
同卓者はそこで争っても仕方ないから生暖かくスルーはしていたんだけども、ミドルでも戦闘でも指示厨だったりして毎回微妙に周囲をイラつかせていた。
そんなでも色々な募集に手を伸ばして募集があると真っ先に申請して来るから参加数は多かった。
一度決定的に切れられたのは何時もの様に他のPCのモチベーションになる要素を全部ボスに説教を吐いた後に、会話を勝手に切り上げた事だった。
ぼかして書くけど「ボスよ、お前はPC2のヒロインに酷いことをした上にPC3の組織の上司を殺し、あまつさえPC1をこの世界に引きずり込んだ、それは到底許されない。だから俺が処断する!彼らの無念と怒りを思い知れ!さあ、やろうぜ!これ以上お前と話す事はない!そして攻撃を仕掛けて戦いの火蓋を切る!」こんな感じの台詞と描写を貼り付けて他のPCとボスとの掛け合いなんかも飛ばそうとした。
到底受け入れられず反発されても「あまりボス戦の前にグダグダやり取りするよりまとめてぶった切った方がテンポが良いんだ。俺くらいベテランになるとそういう所も見ている」なんてズレた回答する。
これで問題になってその後も改善しなかったから完全に排斥されるようになって消えたんだけど嫌な相手だった。
269:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 8abd-IHv1)
23/09/09 10:24:06.15 0V4pJnR800909.net
いわゆる「参加数だけならベテラン」って奴だな
いままで周りに譲ってもらったり負担かけてなんとか成り立っていたのを、自分が成功させたと勘違いしてるタイプでもあるんだろうな
本当にベテランならある程度スモールナンバー立てるだろうし
270:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 3b5f-BMcJ)
23/09/09 11:03:24.67 z6ozDmEs00909.net
俺様すぎる
PL版吟遊というか
お前に俺のPCの何がわかるってPC視点で説教してやりたい
271:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 3b5f-BMcJ)
23/09/09 11:05:22.29 z6ozDmEs00909.net
>>266
スモールナンバーをヨイショしてたら
いつの間にかPC1の親を殺した不倶戴天の敵になってた上に
クライマックスで最後の一撃まで使わせて立ってたラスボスやらされることもあるんだぜ
シノビガミっていうんですけどね
272:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sa47-z0jK)
23/09/09 11:58:13.53 PvZH+aXXa0909.net
>>259
人間っぽいこともするけど基本神々の利益か自分の楽しみか信者の懇願のどれかを優先するので
どっちかというと燃え死んだアホや見捨てて後悔するチキンを嘲笑って楽しむスタンス
NPCが寵愛されてる狂信者なら別だけど
273:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW 4e10-XsN0)
23/09/09 12:11:03.40 HSrJjp/r00909.net
そらテンポはいいが、他のPLの見せ場食ってまでそうするとただ俺SUGEEEしたいだけなのが透けてる
指示厨と乗っ取り拗らせたベテランかあ
自称ベテランの厄介なところは、なまじ経験があるから反発されても治りにくい点なんだよなあ
おつ
274:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW b3da-E2Tv)
23/09/09 12:26:36.55 JLVg8BgR00909.net
PC1なんてクライマックス戦闘前にボスに思いの丈をぶつけるのがモチベの一つなのにぶった斬るってそりゃブチギレられても仕方ないわなあ
275:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ e301-erq7)
23/09/09 14:08:35.27 7eogWpOl00909.net
PC1って、負担が大きい(DXでシーンPC指定が多くて侵蝕率きつい等)とか、ベストエンドのためにリソース(加護のガイアとか)の使用が半ば強制されたりとか、そう言うのに対する補填として話の中心でいられるって部分もあるからなあ
そこの部分を持ってかれたんじゃデメリットだけ押し付けられてるようなもんだから、そりゃキレるわ
276:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sd5a-IHv1)
23/09/09 14:53:35.05 dJ+SCQJdd0909.net
他人の出番を「グダグダやる」なんて言ったら、そう思わない者がサークルで多数の場合、そりゃ排s…送り出されるよ RPが淡白なサークルに行った方がお互いのためだし
つか短いってだけで困のも十分グダグダだろw
277:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sa47-ar7s)
23/09/09 15:13:00.44 kKAA8U9Ga0909.net
20年前だと「ラージナンバーで自分から話に絡むのは上手い」「自力で出番を勝ち取るのが上手い」みたいな価値観の鳥取はそこそこあったなあ
そこから進歩せずに遊ぶ相手だけがいなくなったお年寄りの末路
278:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW b668-8/Uz)
23/09/09 15:35:51.68 UOzzpgXs00909.net
自力で出番とるのはラージナンバーで置いてきぼりにならないためには必要だけど
そのために他のPCの出番潰すような動きをするのはさすがに昔っからアウトよ
シナリオのメインとなってるPCたちを邪魔することなく自分の出番を演出できたからこそ上手いって言われるわけだし
279:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 1724-IgzL)
23/09/09 15:44:13.33 2PYIXa3T00909.net
隙間を見つけるとか空き家を探すとかが、必要なプレイヤースキルであって
家に押し入って強盗するのは違う
280:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW db10-XGSb)
23/09/09 17:12:39.92 SGWwrrtc00909.net
地蔵に文句言えないw
281:
282:ゲーム好き名無しさん (キュッキュW b3da-E2Tv)
23/09/09 17:20:01.02 JLVg8BgR00909.net
自力で出番作れる人がラージナンバー向いてるの事実だけどラージナンバーばっかやってる奴が拗らせてラージナンバーやる俺は出番作るのがうまいって思い込むこともあるからなあ
だからやることなすこと巧いプレイングだって脳内補完されてんのよね
咎めは下手な奴の嫉妬にしか聞こえない
283:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-7/kG)
23/09/10 00:22:03.81 kZ32H3QQa.net
今の時代にラージナンバーとか合わねえよなぁ…
284:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b5f-BMcJ)
23/09/10 05:52:44.77 sraoPtC90.net
最近のシステムは全員ラージナンバーみたいなのが多いからな
ハンドアウトも古いんだろう
285:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8abd-IHv1)
23/09/10 07:18:45.35 8w/0XFDX0.net
ラージナンバーって要は演劇のバイプレイヤー(助演者)だからなあ
引き立て役になる必要は無いけど、メインを食うのは下手だよ
件の困は明らかに他のPCの言うべきセリフを取って(しかもやっつけ気味に)いるから下手以前の話なんだけど
286:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1365-rlb/)
23/09/10 20:46:27.07 EOKd7ZCF0.net
>>280
>最近のシステムは全員ラージナンバー
むしろハンドアウト明文化以前のやり方に先祖返りしてるだけでは
287:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-IHv1)
23/09/12 12:47:48.99 FuCf8wbvd.net
ハンドアウトのナンバーって当事者性を持たせて「俺のPCには関係ないから」って話に絡めない事故を防ぐためのものでもあるからこそ、当事者性が薄くなってるラージナンバーで話に絡める奴が上手いと言われるわけで
ハンドアウト悪用して当事者性があるPC達の因縁を雑に流すのは、ベテランと言うか20年くらい進歩してないだけじゃないかな根本的に
288:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b5f-BMcJ)
23/09/12 12:57:56.34 ZYNur5hF0.net
たしかに
本当に上手いPLは地蔵に話を振るPL
289:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-0xlD)
23/09/12 16:23:07.43 gPWZ9pJoa.net
「因縁」が「困縁」に見えてしまった
290:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-0xlD)
23/09/12 17:02:05.39 704CV70Ya.net
全然関係ない報告をひとつ
GMが最適化厨だったみたいで、提出したキャラシにGMの感覚で無駄が多かったらしく、キャラシが出揃った時点で一度ディスコ鯖に集められ、ボイスありで「お説教」を食らった
キャラデータが弱いのはGMに対して侮って低く見ている、舐めているのと同じだ、バカにするな、とドンドン強い言葉になっていった
それで泣き出すPLもいたくらいだったので流卓にした
参考までにどんなデータだったら良いのかと聞いたらGMの過去のキャラシURLが鯖にリンクがあるから見ろと言うので見たら
たぶん多くの人が眉をしかめるようなデータだった(一人で延々行動するようなデータだったり、特定組織に所属する事で得られるデータを所属を変えて取得しまくるとか、GMの許可を得る必要があるデータを当然のように複数取得しているとか)
291:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b5f-BMcJ)
23/09/12 18:26:05.28 ZYNur5hF0.net
草
じゃあ最初からサンプルキャラ作って渡せよ
使い方説明書付きでな
292:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3da-E2Tv)
23/09/12 18:39:28.19 C87uQ3ss0.net
確かに草生えるな
俺の相手するなら俺と交渉してGM許可勝ち取って強いキャラ作るくらいの努力してみろってかことなのだろうか…
293:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4722-XsN0)
23/09/12 19:24:24.84 gUCto6p50.net
何故だろう
和マンチもここまで来ると笑える
だが当事者たちにとってはシャレにならんな、おつ
294:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-eGpC)
23/09/12 20:04:43.10 mUNVpY8j0.net
乙乙
そういうのって最低限常識的なレギュレーションに沿った上で最大限強いPCを作るからすごいんじゃないのか
限りなく黒に近いグレーみたいな真似を全員に勧めるのはトチ狂ってる
295:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0eec-erq7)
23/09/12 21:22:21.93 iuteQaRw0.net
ゲームにもよるけど、最初にそういう(和マンチアリアリ、通常は許可が必要なデータも全解禁、手番は奪い取れ)
レギュレーションとか言ってくれたら、ソレはソレで対応しなくもないって人はいると思うのにな…
まぁ、GMはGMのマンチ組みNPCで蹂躙狙ってきそうなんでオレは遠慮するけど
296:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b5f-BMcJ)
23/09/12 23:34:33.42 ZYNur5hF0.net
こういうGMはマンチ構成のアンチ編制して
「データの強み無駄になっちゃいましたね」
までが一セット
297:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a36-TRXX)
23/09/13 15:31:23.78 KPqEwko70.net
データの強み無駄になっちゃいましたねで思い出したので報告
システムはそこまで関係はないがアリアンロッド
同じキャンペーンを2グループにわかれてプレイしてたんだが、事前にGMから敵のボスデータは事前に作ってあるが高難易度で作ってあるから頑張れ的なことを言われていた
で、俺たちのグループはもう1グループよりも早めに終わったのでそっちのキャラシや相談内容といった情報とか見れるようにしてもらった
見た感じ、別グループは俺たちと比べて守備寄りで俺たちが機動力+攻撃力寄りって感じ
で、どんな感じにラスボスと戦闘してるんだろうなと思ってココフォリア開いたら敵のデータがかなり違う
デバフかダメージかを選ぶ敵スキルがあるが、同じスキル名なのに俺達のは機動力をごっそりと奪う効果で別グループのは重いスリップダメージを与える効果に変わってる
しかもダメージの方は別グループのタンク役が即死するレベルまでヤケクソ超火力に強化されてる始末
要するにこちらの強化に合わせて強みを潰してくる仕様変更がされてるくせに事前に敵データ作ってあるとか言うのは質悪いなって話
実害は多くないかもしれないがこのGMのところでやるのは辞めようと思ったわ
298:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 83f0-NP+X)
23/09/13 15:42:03.24 VEmkRvBJ0.net
>>293
どっちかつーと困よりなのは報告者の方な気が。事前に作ったデータでもキャンペごとに最適化するのは当たり前だろ
報告書内にPCを嵌め倒して説教か増してきたとか困要素があるわけでもないし
PCの勝利前提に手ごたえある戦闘演出のためにデータ組み直すGMとしては当然のこと
そこに絡むようなお客様思考はちとヤバいぞ
299:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa06-BMcJ)
23/09/13 15:49:36.11 YlqXNc0qa.net
まあ俺もGM派かなぁ……
事前に作ってますから変えるのはアレだし
長所潰してくるのはクソだけど
ボスはPC皆が気持ちよく活躍できるように直前でデータイジったりはする
300:ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM63-8/Uz)
23/09/13 16:11:46.75 ndz9wIwrM.net
敵データ作った時にこのタイプのPTの時はこんな動きになるって先に決められてるなら嘘でもないしなぁ
キャラメイク後のセッション前に言われただけなら途中で手心やらねーってだけの意味かもしれないし
実際のセッションでいい感じに手応えある戦いを楽しめてたんなら良い調整してたってことだし
コッチの得意技潰しまくってきてメタはるんじゃねーって感じてたなら調整下手な糞GMだったって事ぐらいかな
301:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b67d-veX3)
23/09/13 18:45:14.02 dBVZDDfM0.net
困かどうかは微妙だが
アリアンでタンクが即死する火力はバランス悪くて下手なGMって思うわ
302:ゲーム好き名無しさん (スップー Sd5a-qfPC)
23/09/13 18:48:08.34 2ORtJzV8d.net
データ作成済みと宣言して取得しているスキルや能力値は固定だが、
取得時に選択できる範囲でPTに合わせて最適化してたってことかな
嘘は言ってないが、バレたら信用なくしかねん行為なのは確か
卓を回避できるんならそれがいいと思うよ
303:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1732-rV4O)
23/09/13 19:07:59.22 O0vjizyY0.net
事前に作ってあるってのが嘘だったのはともかく
それで実害出たわけじゃないなら別にって話はある
304:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a7c-ar7s)
23/09/13 19:29:35.28 fMQvU7/c0.net
事前に作ってあるってセッション中に数値いじりませんよってだけだろ
2グループあってPTごとにデータ切り替えなんて別に普通じゃね?
アリアンなんて特にPTに合わせないと詰みか楽勝のどっちかに簡単に振り切れるし
305:ゲーム好き名無しさん (スッププ Sdba-iNuA)
23/09/13 21:26:44.28 aNvnRZ2Md.net
鈍足ptの機動力奪ったり低耐久にスリップダメージかけてもらえば満足してたのかって
306:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3da-E2Tv)
23/09/13 21:29:46.42 TwlbXWhl0.net
>>297
アリアンはダメージ無効化したりする効果豊富だし蘇生も楽だからだからタンクの役割はダメコンしてダメージ無効にしたり複数人倒れるような攻撃をタンク一人倒れるだけに抑えることだから別に即死はしょっちゅうだぞ
307:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-IHv1)
23/09/14 12:44:21.24 q043ijJ4d.net
「敵ボスのデータは(2つのパーティ用にそれぞれ)事前に作ってある」ってことなのかも 二パーティに同じデータでいい勝負になるように作るの大変そうだし
まあこんなこと言って全滅させた後にバレたら総スカンくらいかねないやり方だと思う(「事前に作ってある」さえ言わなきゃ普通)
308:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd5a-E2Tv)
23/09/15 07:48:10.03 I3Z5CuK2d.net
流石にPTのメンツ見てメンツごとに事前に作ってあるって意味だと思うがなあ…
309:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0eec-erq7)
23/09/15 09:55:23.94 PZs/1Va70.net
卓の募集時とか、キャラメイクの前に「データは作ってある」って言ってたなら話は別だが、
本件の状況ならGMが宣言したのはキャラシートが出揃ってからの第1回プレイ冒頭とかじゃないかなって
310:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e10-XsN0)
23/09/15 12:35:54.30 Gt8NNYUf0.net
逆にクライマックス直前までエネミーデータいじくり回してるようなものぐさも居るってのに、一応元データだけ事前に用意してあったんだろ?
俺よりすごい。
311:ゲーム好き名無しさん (ワイーワ2W FF12-DjWW)
23/09/15 15:39:08.44 sPxpC9DMF.net
て言うかアリアンのスリップダメージって基本ラウンドの最後に入るしタンクが即死するほど強度高くてもアコライトがキュアしたらノーダメージなんだし高耐久の強みは何も損なわれて無いんだよなぁ
312:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-veX3)
23/09/15 17:10:07.94 eBqBX/vKa.net
293
読むと“デバフかダメージを敵が選ぶスキル”ってあるけど
これをパーティに合わせて使い分けるのは普通のことなんじゃ?って思った
そんなスキルもたせんなって話しならそれはそうかも
313:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fda-5Zs3)
23/09/16 08:48:41.26 O+NzH7df0.net
T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
家族友人にも紹介して追加で¥4000をGETできる。
URLリンク(i.imgur.com)
314:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f0c-oGG4)
23/09/16 10:21:26.39 X1wMegTl0.net
>>309
とっくにアマギフに換えてるぞ。
315:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8fba-9C00)
23/09/16 21:22:51.69 kPRJGiyX0.net
自称「現実主義者」のプレイヤーで「こんな強大な侵略者と戦うんだぞ」
と最初に説明したら「それならそんな強いのと戦わない」と言って
徹底的に逃げ回って「現実的なプレイ」と主張するのがいたな。
「お前、それで何が楽しいんだ?」と思った。
316:ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF5f-/+AQ)
23/09/16 21:45:16.92 yCgLdq55F.net
特殊な地蔵さんか、CoCと間違えて卓に座ったか、一般人をやりたかったか…
どれにしろとんだ困ったちゃんだけども。おつ
317:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff7d-ESq6)
23/09/16 22:07:44.83 FQiKGOVX0.net
詐欺
318:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f02-YpWL)
23/09/17 00:12:30.06 UFJxULsp0.net
でもCoCだとPCが事件に関わる動機が弱いシナリオめっちゃあるよな
319:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3fbd-n3JY)
23/09/17 00:32:07.50 uefOR3QT0.net
乙 30年くらい前から存在した由緒正しいタイプの困だね
「現実的」ってのはロールプレイのスパイスにはなるけど、手段であって目的じゃないし、現実的なら現実的なほど良いってわけでもない
小手先に囚われてシナリオに合わないキャラ作った時点でどうしようもない下手くそ
320:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5f-ZX6J)
23/09/17 01:31:38.14 K1J+Atdw0.net
臆病者なのに何故か積極的に絡んでしまう
それが良い探索者
俺がKPする時は逃げられない事情作るけどそれでも警察に任せて逃げる奴は居る。
最悪放置する
321:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f10-/+AQ)
23/09/17 02:34:30.28 NiMEhaQi0.net
いくら動機づけが微妙でも、卓に選んで座ったからにはシナリオに全力で乗っかるとこまでやって卓に参加していると言える。
322:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f1f-hAV0)
23/09/17 08:37:14.76 CVAqRXjc0.net
>>309
既に現金化済みだよ
323:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fa7-fUKP)
23/09/17 12:31:21.88 ZoaqKRLH0.net
>>314
そういう時は魔法の言葉
「事件解決できなかったらKO☆RO☆SU」
これで言う事聞かなかった奴は今まで一人しかいなかったし、そいつは開始数時間で宣言通り殺したからスムーズに進行できたぞ
324:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ff0-7CbB)
23/09/17 13:04:40.00 rAdEDSuJ0.net
卓を囲んで進行に協力するという最低限の前提を守れない人は
とっとと退場させて代役のNPC入れて回したほうが良いね
325:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa53-pRyR)
23/09/17 17:52:26.40 SCtvemk/a.net
開始数時間分そいつが何も事態進行しなかった時点で割と手遅れなのでは…
326:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fa7-fUKP)
23/09/17 18:09:31.85 ZoaqKRLH0.net
長めのシナリオだったし、他の人は真面目に調査やってたから、そいつ殺した後はスムーズに行ったよ
頼めば技能ダイス振るだけ地蔵の方がマシ
327:ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FF5f-s7Vl)
23/09/17 19:22:13.96 ON37+fpAF.net
そいつのシーンにどれだけ時間割いたかによるが
まぁ、全く動いてないなら卓から排除しても困らんしな
途中まで動いておきながら急に動かなくなる方が困る
328:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5f-ZX6J)
23/09/17 22:53:38.11 K1J+Atdw0.net
ID:ZoaqKRLH0
からメチャクチャ困GM臭がするけど効かなくていい
329:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa53-fUKP)
23/09/18 02:48:35.23 qvneEDL7a.net
殺されたPLかな?
330:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f90-NfV8)
23/09/18 02:51:27.60 61OyA8Hj0.net
PL殺すな
331:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f5f-ZX6J)
23/09/18 04:55:36.58 2e3kW/DA0.net
>>325
おまわりさんこいつです
332:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3fa6-bgR6)
23/09/18 08:38:07.82 LHpZ8gkX0.net
一番やったらアカン実演はやめてくれ
333:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hbf-pRyR)
23/09/18 20:09:16.25 dGcHv86tH.net
COCのオンセでさ、継続キャラを使いたがるのが多くて、俺は許容するKPなのね
でもって参加者に困がいてさ
戦闘シナリオではないとただし書きした募集にバリバリの、割と出自が怪しい持ち込みキャラを投入してきた
まあ戦闘を避けるのが正解というシナリオでもあるしその旨で良いとの事なので他のPLも了承したんで進めた
セッション中はなるべく戦闘が起こりそうな行動をわざと取り続けるも他の参加者のフォローで無事に進んだ
「事故ならしかたないかな」とか言っていたがまあ戦闘したかったのであろう事は見て取れた
だんだん発言が少なくなる困をよそに探索も謎解きも済ませ無事終了し、終了のタイミングで困が怒り出した
「AFとか手に入らないの?は、なんで?」と困の怒りポイントを語ってきたんだが
戦闘シナリオではないと言い訳して戦闘がない手抜き
戦闘シナリオではないと言うのは戦闘キャラなら蹂躙できる強さしかないの意味だ、と
報酬として便利なAFや呪文を取得させるなども用意していない手抜き
オリシであるならまだ見たことのないような強力な効果のものが手に入るべきだ、と
他にも勝手な事を吐き、最終的に
「そういうのも無いなんて時間を無駄にした」まで言ってきた
心底腹立ったがそいつはその場でブロックした
334:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f02-YpWL)
23/09/18 20:26:17.05 kv4e22Oo0.net
見たこともないような強力なアナルファックが欲しかったのか
335:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H43-n3JY)
23/09/18 21:00:26.86 uo8FEgnTH.net
「戦闘シナリオじゃない」を「簡単な戦闘しかない」と解釈してしまったのか 完全に思い込みじゃねえか
話していて自分の考え違いに気付かないのはヤバいな
336:ゲーム好き名無しさん (JP 0H13-+u/d)
23/09/18 21:49:13.33 e3tS9bI/H.net
要するに持ち込みキャラで俺TUEEEEして強い報酬もらいたかったってことかい
337:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fec-YZsW)
23/09/19 03:09:59.69 PqYowyjv0.net
AFや呪文についても「自キャラを強化できる美味しいシナリオ」狙いだったんじゃろな
それをモチベに継続キャラ持ち込み可能なシナリオを渡り歩くのが悪いとは言わんけど、そうでないから怒るっていうのが人間としてどうしようもない…
338:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H9f-JHER)
23/09/19 03:52:56.99 dYaEld4mH.net
cocの動画見てTRPG初めてのセッション某オンセコミュニティで
COCの屋根裏部屋を初心者限定で募集してたので参加
情報集めて現地着いた途端、地下に一人突っ込んだPCがいて皆そいつについて行ったらいきなり壁壊して全滅した
ネタバラシが始まって突っ込んだやつはKPがサブkpで
家に入るまで時間がかかったのでこうしたとのこと
見学の常連と盛り上がり始めてそのまま終了
オフで行ったコンベンションでやったセッションが面白かったからまだTRPG続けてる
339:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H33-ZX6J)
23/09/19 04:31:32.73 WmpmN0S1H.net
>>334
TRPG続けてくれてて何より
動画から入ったCoC勢は稀にヤベーの生み出してくるから困る
340:ゲーム好き名無しさん (JP 0H8f-xbk3)
23/09/19 04:48:27.27 U6t47TwTH.net
>>335
意味違えてないか?
動画から入ったCoC勢は報告主で
初心者をハメ殺して常連と盛り上がる困コミュニティに当たったって話だろう
「屋根裏部屋の怪物」はルルブに収録されている初心者向け公式シナリオ
341:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H33-ZX6J)
23/09/19 06:04:19.72 WmpmN0S1H.net
>>336
「稀に」って書いた
困が動画出身ってのは俺の完全な妄想だわ
余りにも被害に会いすぎてゲスパーしてた
342:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/19 18:00:14.78 QOdZi6Ycd.net
駄目なサブKPの運用の典型みたいなやつだな
PLのふりしてるなら、さりげなく早く家に入るように誘導することもできただろうに
343:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf0b-Ylak)
23/09/19 18:24:12.71 EsxMYK2I0.net
今の時代にTRPG始めるやつは動画みたことないのほうが少数派じゃねーの?
344:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f02-YpWL)
23/09/19 18:24:35.65 E4JDrQ+x0.net
初心者相手ならKPがきちんと説明して誘導しろよ
345:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfe9-ISPj)
23/09/20 07:54:03.29 TUPLEZj70.net
>>339
それは流石に偏見やろ
何人か新人の人とあったけど動画見たって奴皆無だったぞ
メインのシステム何やってるかでも変わってくるかもしれんが
346:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf5f-YZsW)
23/09/20 11:32:40.62 BbGo4TEJ0.net
身内でオンセ遊んでるところに一度、友人経由で初心者が入ってきたことあるが、
その人は動画(CoC系メインだったらしい)観てた人だったな
ノリが合わなかったのか、そもそもうちではCoCやらないからか、すぐ抜けていったけど
347:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/20 12:28:27.56 l3ISR6qnd.net
初心者卓ってGMも初心者と言うオチか
話に関係ないロールプレイでうだうだやってたなら兎も角、自分たちがいく場所の調査なんて普通にやらんか?
348:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f3f-s7Vl)
23/09/20 13:50:33.06 1jAYXb5+0.net
そもそもサブKPが突っ込んだら皆してついて行ったあたり、
勝手がわからずまごついて時間がかかったんじゃねぇかな
初心者向け卓だったみたいだし
調査中はサブKP何やってたんだ、ってなるが
349:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f84-hZh3)
23/09/20 14:56:09.64 dj54rx3L0.net
サブ(意味深)KPか…(´・ω・`)
350:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf32-uusb)
23/09/21 07:04:12.66 U92dGuqS0.net
寒いKP?
351:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f59-JHER)
23/09/21 09:58:28.11 TbSFz8LB0.net
指定された訳でもないのに勝手にサブGM気取りで色々他のPCに口を挟む困がいた
キャンペやるという事でキャラ相談をするタイミング、GMがしばらくINできない期間があった
困はそこでGMかのように、GMの判断が必要な質問を困の基準で「それはできる」「それは認められない」と言いきり型で判断し裁定
さらに自分好みのデータでない他のPLのデータに対しては打診ではなく「あなたは慣れてないようだから俺がサンプルデータを作るんでそれを使うように」と命令
GMがINできた日にはもはや困が全てを仕切る状態になっていた
俺は困に「GMが入ってからにしよう」と何度も打診したが「まあいいから」で蹴られ続けたクチ
352:ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa8f-ZX6J)
23/09/21 11:06:39.65 HcbP/uONa.net
「まあいいから」は指摘された本人が使って良い言葉じゃねぇ
居るよな勝手にルール解釈して文句つけたり
僕の考えた最強のビルド延々説明してきたり
353:ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-ISPj)
23/09/21 11:10:17.72 dhtI7rpCd.net
データは強い方がいいし強いデータを作れる人が偉いに決まってる
だから偉い人間がそうでない人間を導くべき
データ強くできるし本人もそのことを認知してるのにキャラ設定だ運用が面白くないだって理由をつけて強くしないのは怠惰であり同卓する人間への最大限の侮蔑
って考えてる人間も結構いるんだよな
354:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/21 12:17:19.60 y9jxSJpsd.net
本当に的確な指示出せるなら「俺がサンプルデータ作るんでそれを使うように」なんて言わないよなあ
355:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0f08-s7Vl)
23/09/21 12:26:26.53 fMZHp6MT0.net
希望をできるだけ叶えたうえで強いデータを作れて、だわな
356: 強いだけのデータは楽しめるとは限らんのよ…
357:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf18-Ylak)
23/09/21 17:42:21.57 tT6Ln4AZ0.net
打診じゃなくて、根回ししてみんながいる場所で糾弾すべきだったな
やべえ奴だとはじめからわかってんだから
358:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f35-UVr+)
23/09/22 10:12:04.87 RFwa482M0.net
キャンペーンをやっていたんだが中盤でGMがモチベーション低下によりギブアップして流れた
残念ながらここまでは良くある話
しかし後からたまたまだがモチベ低下に致った原因を知ってこれが困だったので報告
参加者の一人でAとするが、Aはまぁ設定を大分作り込む感じのPLだった
だが実態は物凄い設定厨だった
別のキャンペでもAによるGMへの設定の押し付けは凄まじく、そちらでもGMが嫌になって流れていたそうだ
自分のキャラ設定だけに留まらず他のPCに裏設定を付けまくる
「ここをこうすれば俺の設定に絡められるよ!」のような感じでGMにプッシュが多すぎたそうだ
設定量は膨大に膨れ上がりGMが元々やろうとしていた設定、演出も全て自分並びに他のPLの出した設定に絡めようとし、そのために話の筋に影響が出る
その旨を言ったらAの熱意ある説得が山のように来る…と言うことでGMが参ってしまうとの事
悪意があるわけではなさそうで、参加していた俺や別のキャンペで同卓だった情報提供者から見てもAの善意の暴走のようではある
だがGMのやろうとしていた事すらも上書きする勢いでGMに設定を押し付けるA
しかもずっと「この方が良い、楽しいよ、PCの設定を反映させるならこれがベストだよ」と説得をしてくる
これは困ではないだろうか
359:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f5b-YpWL)
23/09/22 10:15:50.87 RxbZlHh20.net
AがGMすれば丸く収まるのにな
360:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4fba-ZX6J)
23/09/22 10:58:07.11 MC4l8XRn0.net
困。
何故なら俺も被害にあった
でもそいつは裏じゃなくて表でもやりまくったから
うるせー人のキャラ設定を勝手に決めんなクソヤロー
で出禁になったわ
361:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf38-GMx2)
23/09/22 10:59:41.19 JTlRWRvK0.net
いやそれは間違いなく困でしょ
こうするのはどうかなって提案くらいは自分もやるけどGMに断られたら引き下がれよ…
もう既にGMが楽しくなくなってるじゃん
362:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f11-/+AQ)
23/09/22 11:33:21.57 duBSxJCY0.net
「こうした方が絶対たのしい」はいつも自分だけがそう思っているってことを自覚しないとやらかすよなあ。
一人よがりすぎて人とのパーソナルスペースがぶっ壊れてるというか。
363:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-vv3s)
23/09/22 13:18:18.63 JIMdachid.net
それは紛れもなく困さ
設定を提案するまではいいけど、拒否された後、採用されるまで「説得」するのは困
364:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-n3JY)
23/09/22 15:09:44.71 KLyeUvyOd.net
仮にGMが聞き入れたとしても、しつこく言われてうんざりしたからであって、この方が楽しいと思ったからでは絶対にないよね
それでも困の中では「GMが分かってくれた」ってことになってさらに説得()を繰り返すことになりそう
途中でリタイアは正解
もはや説得じゃなくて拷問だろ…
365:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fb0-YpWL)
23/09/22 16:47:50.70 fivrr1XG0.net
まあ本心からそっちのが楽しいと思ったなら説得の必要なくGMから乗ってくるしな普通
366:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fe4-sMWx)
23/09/22 18:01:05.23 GBQ/3Ka/0.net
>>353
それGM含めた他の参加者の事考えずに自分のやりたいこと押しつけてるだけだから善意の暴走では無いぞ
367:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bba-PB4I)
23/09/23 08:45:08.93 bLN5py1o0.net
以前にもの凄いかまってちゃんのプレイヤーがいたな。
回復役が「回復魔法かけるからみんなHPを報告して」と言うと
「自分はいらないから」と言い張って
「だから言えよ!」「時間の無駄だろ!」とみんなに言われると
「言わないとダメ?」と何か嬉しそうにしていたな。
プレイでは近接戦闘系だけしかやらず、戦闘以外には全然興味を示さない奴でまあ
滅茶苦茶困るというほどでもなかったけど、とにかく「かまってちゃん」だった。
368:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8e24-Blrh)
23/09/24 12:59:22.45 HbA6L9rB0.net
たまにTRPGを合法的にかまってちゃんやっても許されるゲームって思い込んでる奴はいるなあ
許されてんじゃなくてうざくても構わざるを得ないだけなんだよなあ
369:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0e84-9lOh)
23/09/24 14:54:33.12 f0FaHgjd0.net
TRPGはメンヘラ、自己中、幼稚思想ホイホイの面があるからなぁ
370:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdaa-wLMw)
23/09/25 10:12:59.78 JEpU/5+ud.net
困本人は頼られてるとか思ってそう
371:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fff8-KUaN)
23/09/26 17:10:10.52 1tB63MLS0.net
自分は好き勝手にビルドするくせに他人に対して面倒なことを言ってくる困
SW2.5で自称ベテラン2人、経験者2人、初心者1人で中級レベル帯のオンセCPでの話だ
自称ベテラン2人は真っ先にファイターソーサラーの魔法戦士とマギシューを作った
B技能は二人ともエンハンサーをチョイスと、清々しいほどの戦闘特化
キャラ作の相談には応じない構えだったので残る3人で探索などに使う要素を分担する事になった
俺ともう一人の経験者はそれぞれスカウトフェンサーライダー、プリ-ストウォーリーダーで作成、初心者が色々な魔法を使ってみたいとの事でフェアリーテイマーセージを作成
だいたいバランスを整えられたと思ったところで話し合い部分では全くディスコに書き込みのなかったベテラン2人から色々注文がドバッと来た
やれ探索が一人だけだから偏りがどうの、ライダーやるなら必要筋力があるに越したことはないのにフェンサーでやるのは地雷だの
プリーストがセージを兼ねてフェアテがサブスカをやれだの
いちいち「わかってないな」みたいな言い方での書き込みを繰り返す
GMからの「お手本見せるのがベテランでは」の苦言も聞き流しむしろ「縛りのなかでデータ組ができるようになるのも経験だよ」など言う始末
聞き流していたがベテラン様のデータ命中軽視の手数重視
ならばより鼓砲の命中支援が重要なのではないかと言うと「命中を高くしてもGMが調整して必要な出目を変わらなくするから意味がない」とのお言葉
なかば諦めつつ一セッションしてみたがベテラン様は平行して何かやっているのか反応も鈍ければ雑談タブへの書き込みもほぼ無し
挙げ句戦闘での出目も悪く全く良いところ無し
最終的にGMの調整不足だとまで言う始末
二話目以降は開催されないとして表向き解散、裏でベテラン様以外で集まり縮小して続きを行い先日無事完走した
GMがバランス取りが上手かったおかげもある
自称ベテラン組は200卓以上の経験がどうのと発言していたが1年ちょいくらいでそれだけやっていた事も後に発覚してベテランと言う割には随分身勝手だと思ったが数だけ頼りだったかと腑に落ちた
372:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a79e-VEVW)
23/09/26 17:40:36.15 fPjUykvF0.net
ファイターソーサラーの時点でクソなのにエンハンサー追加草
マギシューは仕方ない部分あるけど
そんな奴らからB技能の文句つけられたら俺は諦めてGMに解散申し出るレベルだわ
373:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffbe-9AOB)
23/09/26 17:53:04.40 a8N6Xg3c0.net
卓の数字を誇示するやつって往々にして数以外アピール出来る内容ないよな
しかも一年で200ってだいぶしょっぱいし
374:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff92-44ew)
23/09/26 22:06:40.80 /bsdVidd0.net
ファイターソーサラーもマギシューもそれ自体は悪くはないが
ベテランを自称するやつが真っ先に作るもんじゃねえな
探索技能を他に押し付けるわけだしベテラン言うなら押し付けられる方やれや
375:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b08-wLMw)
23/09/26 22:37:31.30 gxtAi4QQ0.net
>「縛りの中でデータ組ができるようになるのも経験だよ」
自分たちが縛りになっておいてよく言うわ 。要は「自分たちの尻拭いをしろ」ってことだからな
この調子で200卓経験しても大した経験にならないんじゃないかな
「自分のことを上級者と言うやつは上級者じゃない」に思い切りあてはまる奴らだな
376:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93b7-EsWz)
23/09/28 01:52:02.45 2mCElVSO0.net
>>368
1年で20卓やってますとかならともかく、200卓とかだと流石になあ・・・・
377:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 46bd-Hn4O)
23/09/28 05:27:39.29 5Q92yoNV0.net
ラーメンハゲの「中身の無い奴ほど数を誇りたがる」というセリフが綺麗にブッ刺さる連中だな
378:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e97-j351)
23/09/28 09:07:28.65 79+QJL0K0.net
CD&Dの昔から
「私はベテランです」ってのは、「私は1レベルです」って意味でして・・・
379:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5d-/va4)
23/09/28 09:40:10.84 9QLMFLtK0.net
GMがバランス調整する前提でアタッカー特化使って活躍(笑)しようとするとか、
ベテランどころか「卓ゲ始めて2~3回接待プレイしてもらった一応経験者」みたいなムーブで草
380:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1a9e-Nbsj)
23/09/28 10:40:04.77 rwQWT9Yg0.net
そのまま回数を重ねるとGMや他のプレイヤーの上手下手を
接待してくれるか・自分に忖度してくれるかで測るようになる
381:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bd4-AmaT)
23/09/28 11:55:26.75 zNVLpYMC0.net
年間200卓もプレイしてしょっぱいって今のオンセそんな事になってるの!?
月一でやってる俺の10年以上ってじゃあ全然経験にもカウントされないのか
やばいなあ
382:ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM63-VEVW)
23/09/28 12:06:23.91 quzuG8BPM.net
>>376
200卓もプレイしてるからしょっぱいんだよ
383:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5d-/va4)
23/09/28 12:49:50.77 9QLMFLtK0.net
1回辺り6時間くらいかけた卓を200回とかならともかく、年間でそんだけやってるってことは、
日常生活考えるとそこまで時間かけた卓とかそうそうできないし、
「ちょっと会話して軽く戦闘して終わり」みたいなのを200回繰り返しただけでは?、ってなるな
「1日2~3時間の卓を3日かけて1話分終了」的なのを「3卓」とカウントしてるのかもしれんけど
384:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a02-9AOB)
23/09/28 13:44:15.08 D59t/DQs0.net
>>376
368だけどそういう意図ではないっす
薄いセッション100回より濃いセッション1回のほうが経験値になるし
回数こなすグループなら毎日1セッション休日は一日二回くらいやるから300は普通に行くと思うけど
385:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdaa-7GPB)
23/09/28 21
386::36:14.35 ID:3nFimyFJd.net
387:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b54-9IXI)
23/09/29 04:08:59.35 5aGIC3PC0.net
>>372
それはタフのオトンのセリフや
388:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93b7-EsWz)
23/09/29 08:54:38.24 jRDb3Bkg0.net
>>378
横レスだけど、そもそも2~3時間×3で1話やるの結構きついなって思っちゃう
コンベンションですら13~18時までやっちゃうので、3倍則だと15時間欲しくなっちゃう(テキスト混合でやってるからでボイセオンリーならもっと短いのかもしれない)
389:ゲーム好き名無しさん (ニククエW a74f-KUaN)
23/09/29 16:54:14.96 hNnVFxHW0NIKU.net
SWならテキセで単バス(単純バスターシナリオ)とかだと3時間かからないよ
390:ゲーム好き名無しさん (ニククエW ffe0-JWyb)
23/09/29 19:01:30.08 99GmQl3n0NIKU.net
練度にもよる
全員初心者だとマギシューがドルンにソリッドバレット撃ち込む処理で5分かかったことあるし
391:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 10:12:14.80 GtbxuU8od.net
他のPLやGMに負担かけるキャラを強硬するってむしろ素人のやることじゃない?
まあ「平行して何かやってるのか反応も鈍ければ雑談タブへの書き込みもほぼ無し」とあったし、これで200回やっても大して進歩しないか
392:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bf7-eHzG)
23/09/30 10:34:49.73 Td1IKcms0.net
まあ年にうん百回やるような環境だと戦闘一回だけとか複雑なギミック(シティアドとか)がない卓が大半だろうからその環境に特化したキャラしか作れなくなって通常環境だとどういうキャラ作っていいかわからないってことになりかねないからなあ
TRPGに限って言えば回数は経験値に必ずしもなり得ない
393:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/09/30 10:43:19.90 1IXoTlZ10.net
> TRPGに限って言えば回数は経験値に必ずしもなり得ない
「鳥取環境に最適化(余所では以下略)」ってケースも多いしね
394:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9561-7lJe)
23/09/30 10:48:26.59 Jonir1Kk0.net
並行して別のオンセ複数やってるのかな
それなら1日数回セッション勘定できてもおかしくないか
395:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7dc4-Gac/)
23/09/30 11:06:45.92 eNIEOIUA0.net
GMしててRP重視のシステムで掛け合い大事だから
「版権再現キャラ無しで恥ずかしくてもRP多めで頼む」
って言ったのに
版権キャラのマネしかしない奴がかなりの割合で居て辛い
お前らの所はそんな事ないのか?
こっちはダークデイズドライブでちいかわが運転してるよ
396:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d21-2pcI)
23/09/30 11:16:10.00 JAEzL01l0.net
世界観に合ったキャラにするのは前提として、極論、RPって大抵は過去の創作物の真似だし、特に気にしたことないな
流石に「せめて名前くらいは版権キャラ(元ネタ)とは変えろ」くらいは言うけど
397:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b4b-2pcI)
23/09/30 11:43:44.25 0ItwH2Wo0.net
そんな気の利いたオリジナリティがバリバリ出るならそりゃ即興劇の才というやつだしな
普通の人は過去に触れた創作のセリフのツギハギになるくらいは普通だろう
ただ元ネタ濃いめでやりすぎると「元ネタのキャラにはあってるが状況に当てはまらないセリフ」が出やすいという問題はあるのでさじ加減だけど
398:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23a0-UA51)
23/09/30 11:59:02.38 VbKvkcXm0.net
そもそもRP重視のシステムで掛け合い大事だから版権再現キャラ無しってのがイミフなんだが?
カオスフレアとかディスってんの?
399:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/09/30 12:00:45.03 1IXoTlZ10.net
誰か389を日本語訳して
400:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7d5b-Gac/)
23/09/30 12:01:12.80 eNIEOIUA0.net
全員版権キャラでその掛け合い楽しむならいいよ
問題はそこよりGMお願いしてるのにガン無視されることだよ
401:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa89-ChTR)
23/09/30 12:03:53.81 YN1TPKNca.net
389はオリキャラ同士の掛け合いが見たくてシナリオ作ったのにPLがパロネタしか言わないってことやろ?
そういう環境って版権再現でも喋ってるうちに別物になったりしないんだろうか
402:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab84-ZCLE)
23/09/30 12:25:55.36 Q9xj/qLE0.net
ただのキショイヤツやん
403:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd43-sAGB)
23/09/30 12:38:21.42 DgLiwSP2d.net
聞かれてもいないしセッションに参加してもないのに初心者のビルドに口出しまくって「PC1なのにそのビルドだとダメージ出せなくてしんどいからシンドローム変えろ」とか”アドバイス”し始めたり
参加してもないシナリオの雑談にしゃしゃってきて「俺がこのシナリオクリアしたときはピュアキマイラで神獣撃使ってダメージ出さないと危なかった」とかネタバレしだしたりするヤツがいるんだけどマジでTRPG引退してくれんかな
本人は善意とか雑談のつもりなんだけど邪魔の極みだし注意しても「初心者が楽しめないのは困るじゃん」「気持ちよく勝てるビルドのほうがいいでしょ」とか言い出すし
お前の存在がセッションの楽しみ壊してんだよなぁ
404:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 18:23:49.15 GtbxuU8od.net
元ネタそのまんまでもPLの色が出て別キャラになるんだから名前とガワの一部かえたらバレないだろうにね
ちいかわやるのはそれ以前の問題だけどな!あいつ「わぁ…」とか「ん…」とかしかしゃべらないから掛け合いに死ぬほど不向きなんで
405:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/09/30 18:31:07.68 GtbxuU8od.net
>>397
乙 「戦闘で有利になるとかを差し引いてもお前がウザい」って伝わらないなら適当に流すかガン無視した方がいいんじゃないかな
面白くないだけじゃなくて相手が嫌がってるの気付けないのTRPGやるのに致命的すぎる…
406:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab84-ZCLE)
23/09/30 21:33:03.54 Q9xj/qLE0.net
何か頭の障害じゃないの?
407:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 553c-+i4O)
23/10/01 15:19:38.56 6xRf3p/S0.net
「みんなでワイワイ楽しく」をモットーとしていると言っていたマスターが困でしかなかった
オンセなんだが理不尽な裁定に異を唱えたら「そういうイベントなので」で過ごす
これだけならまだ分かるが「ちゃんと確認しなかったので」で異議を唱えなかった事を確認不足扱いしてPLのせいで不利になったとうそぶくダブスタを平気でいくつもやる
質問に対して回答になっていない回答をする
「Aの裁定はBという事でしょうか?」の質問に対する返答が「言葉というものは様々な受け取り方があり我々はエスパーではないので全部を理解すると言うのは幻想に過ぎません。マスターは保育園ではないのですwwww」など言葉が通じない
裁定についての確認を再三行っても、YESNOで質問し直しても全て上記のような回答
そして「被害妄想のロールプレイも面白いですが新規の人に怖がられるといけないのでほどほどに」など煽って来た
さらにSNSの日記で「病院行かれた方が良いと思います。もちろん頭の」など書くまでしてきた
回答になっていないから確認した上でずっとそのような始末
最近は卓が不成立になる模様ではあるがデスコードにもPLを求めて手を伸ばして来ている模様
気を付けたい
408:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cdad-yfp5)
23/10/01 16:19:30.41 5Es/8qiG0.net
>>401
温泉にいるやたら草生やしてるD&Dのやつ?
409:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 553c-+i4O)
23/10/01 19:28:50.73 6xRf3p/S0.net
多分そう
410:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 05fa-qs/y)
23/10/02 02:44:48.09 RCvc7bqP0.net
あれか
日記やプロフィールからどう見ても地雷原だと思うが
困はあのサイトじゃそこそこで消えることが多いんだが、あいつはなかなかしぶといな
411:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 05fa-qs/y)
23/10/02 02:44:57.00 RCvc7bqP0.net
あれか
日記やプロフィールからどう見ても地雷原だと思うが
困はあのサイトじゃそこそこで消えることが多いんだが、あいつはなかなかしぶといな
412:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7db7-Gac/)
23/10/02 09:04:09.89 JF8qXUiL0.net
もう晒しスレかヲチスレ案件では
413:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd43-skpN)
23/10/02 09:18:58.14 CZ0cdFFyd.net
乙
日記の長ぇあれだろうな。
414:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-fTds)
23/10/03 07:57:33.74 uomMKw3ud.net
要は責任をPLに押し付けたいんだな
「確認しなかった方が悪い」「確認しなきゃいけないほど理解できてない方が悪い」みたいに
実際には個人の解釈の違いなんて絶対あるものだから確認はほぼ必須だし、擦り合わせに応じないって相当なマイナスだし、そりゃ卓不成立ばかりになるわ
415:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:21.39 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
416:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:27.92 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
417:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ddb-tTeS)
23/10/03 17:49:36.87 lHV9iqTx0.net
セッション中にオンセで自分の出番じゃないからと別ゲやってるやつみんな困
418:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3b5-ChTR)
23/10/04 00:28:44.40 jzK7ASeH0.net
その行為が良いとは言わんが進行に支障なければ怒りの3連投するほどのことでもない
419:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c5f0-nRlb)
23/10/04 01:06:51.34 plxgT7Iy0.net
お前は他人と遊ぶなカス
420:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9561-+F9T)
23/10/04 01:15:08.73 KiXsF41H0.net
5ch全体が不安定で連投になりやすい状態になってる事も分かってあげてね