23/10/01 10:26:16.59 CU9EC1ai0.net
>>583
冒険の合間に武器の手入れをしています
598:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/01 11:04:55.05 VhMLrWsT0.net
>>580
実は信長に「秀吉が裏切ったとの報が入った!家康お前もグルか?そうでないならお前の軍勢で秀吉の城を攻めて身の潔白を証明しろ」と催促されて派兵しています
勿論秀吉は裏切ってなどおらず、また信長もそれを知っており、織徳同盟はもはや不要と考えた信長が家康をハメるために仕組んだ謀略です。
もし城攻めを実行しなければ秀吉云々問わず二心ありとして同盟破棄の口実が出来るのでどのみち家康に選択肢はなかったのです。
599:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4b3d-Oha/)
23/10/02 08:06:16.67 vLnu/lnO0.net
多くのゲームで宝箱一つにアイテム一つしか入って無いのが理不尽です
仮にも宝箱なのですから金貨や宝石や書物などいろいろ貴重品を入れておくものじゃないでしょうか
600:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ba4-cjYK)
23/10/02 09:01:09.33 jSVRF7V20.net
取得宝箱に入っていたモノは選んだ1つを残して全て王様に献納すれば
選んだモノをその場で自分のモノと出来るという法律が施行されてイマス。
敷地内にある等、明らかに個人所有の宝箱でもアイテムを入手してトラブルにならないのはコノタメデス。
601:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ba4-cjYK)
23/10/02 09:39:48.88 jSVRF7V20.net
アーマードコア6
戦闘中バトルフィールドになっている区域が進入禁止エリアで区切られて外に出られないようになってイマス。
原理的には機体管制コンピュータで任意に引いた線以上に進めないように設定しているとは理解できるのデスガ
物理挙動においても飛んでいた機体が見えない壁にぶち当たったかのように
慣性の法則を無視してズリズリと落ちるのが理不尽デス621。
602:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/02 13:04:01.52 MxkPpAiHd.net
>>588
作品名をわすれましたが
「賢き者は宝を手にする
更に賢き者は更なる宝を手にする」
みたいな事が書かれた宝箱がありました
宝箱に罠が仕掛けてあり中にはコインが一枚入っているだけですが更に調べると宝箱は二重底になっていて沢山の金貨が入っていました
この話の様に更に賢き者は二重底に気付きいくつもの宝を手に入れる事が出来るのですがプレイヤーが気付いても画面の中のキャラクターが気付きませんので手に入らないのです
603:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/02 13:04:09.43 MxkPpAiHd.net
>>588
作品名をわすれましたが
「賢き者は宝を手にする
更に賢き者は更なる宝を手にする」
みたいな事が書かれた宝箱がありました
宝箱に罠が仕掛けてあり中にはコインが一枚入っているだけですが更に調べると宝箱は二重底になっていて沢山の金貨が入っていました
この話の様に更に賢き者は二重底に気付きいくつもの宝を手に入れる事が出来るのですがプレイヤーが気付いても画面の中のキャラクターが気付きませんので手に入らないのです
604:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 75b2-Oha/)
23/10/03 20:23:13.07 oAzncv+w0.net
RPGの宿屋ですが、武器防具で完全武装した初見の連中をお金取るとはいえよく泊める気になるなあと
見た目は盗賊と紙一重じゃないのかと
605:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/10/03 20:40:00.80 0fdD1TXj0.net
王侯貴族だったり
勇者の血族だったり
登録冒険者だったり
親善大使ご一行だったり
RPGって、身元がしっかりしてそうな主人公パーティが多い気がしますが
606:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/03 20:55:52.39 pkbugo0xd.net
>>593
眠っている間に身ぐるみ剥がされて殺される危険もあるので条件は五分五分です
607:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM43-bfQx)
23/10/04 10:14:37.31 hxO1nrUCM.net
メタルギアソリッド5ではワームボールを開発しないと建物内ではフルトン回収できないのに、
ピースウォーカーでは最初から建物内でフルトン回収出来ることが理不尽です。
608:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d4c-Oha/)
23/10/04 10:40:50.80 U0BFZMCm0.net
RPGでフィールド上の敵すら手強い後半でも村や街が普通にあったりしますが、こいつらどうやって強いモンスターの脅威から生き残っているのでしょうか?
外壁もなく木の柵だけ(ドラクエ3のスーとか)みたいな防衛力0レベルな村も生存してます
609:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b65-xNW8)
23/10/04 11:49:50.48 BvWGeGFt0.net
>>597
スーにはどんなモンスターでも一撃で倒す武器が売られています
そんな武器が大量生産されている村をモンスターが襲うわけがありません
610:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d55-QlyE)
23/10/04 14:44:40.49 bQ79jA6j0.net
>>597
貴方が示した条件下で終盤の強豪モンスターから村の防衛に成功した実例がドラクエ6で示されています
参考にすると良いでしょう
611:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 259f-bfQx)
23/10/04 23:39:15.68 8qItHxSj0.net
>>596
建物内でフルトン回収できる以上、
MGSPWの時にもワームホールを使用しているのでしょう。
MGSPWからMGS5の間に
ワームホールでフルトン回収する資材のメーカーが倒産した等、何らかの理由でワームホールの技術が失われ、再開発するまでは屋外でしかフルトン回収できないのです。
612:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d4c-Oha/)
23/10/05 00:42:14.83 VWaewiHT0.net
ドラクエでルーラで行き来できない街や村がいくつか存在します。すごく不便で理不尽です、他の街や村と何が違うというのでしょうか
613:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbaa-skpN)
23/10/05 02:22:01.78 QTZ11As+0.net
>>601
地形や地脈や星の巡りが悪かったりそこを守護する神とか精霊とかがルーラの組合に加入してないとかで
公共交通魔法が整備しづらい立地というものはどうしてもあるのです
614:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-5C2y)
23/10/05 09:07:28.14 GVWtJ83v0.net
>>590
戦闘区域外に被害を拡大させないため(逃亡を阻止するため)に
対象エリア周囲には不可視のフィールドが張られているのです
これは一部の企業や組織だけが持つロストテクノロジーであり
あの世界における戦争は全て企業によって管理運営されています
615:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab4f-cjYK)
23/10/05 10:08:38.54 Gy3pdlZq0.net
バイオハザードシリーズ
タイラントやネメシス、一部のゾンビ他は
炎の中から現れたりするのに、
火炎瓶や火炎スプレーといった
延焼系の武器や弾薬でダメージを与えられる
のはなんででしょうか。
RE3に関しては火炎放射で花火師みたいな
ことまでしているのに、自らの炎で
焼け死んだりしないのは不条理です。
616:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/05 10:32:10.31 tFQ0+s0X0.net
>>593
そこらじゅうに魔物が徘徊する物騒な世界において自己防衛のために重武装するのはなんらおかしいことではなく
宿側としてもあまり客足が見込めない以上見た目だけでお断りしていたら商売が成り立たないのです
617:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/05 10:38:44.21 tFQ0+s0X0.net
>>604
実は登場シーンは単に炎に焼け出されたところで炎から抜けて安堵しているだけです。
そこに主人公が再び炎を浴びせれば彼らはたまったものではないでしょう。
618:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 18:03:57.14 SBEJjHTT0.net
>>596
フルトンはフルチンに通じるため縁起が良いとされているからです
619:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0522-Ip+u)
23/10/05 19:21:45.24 5FINl6V00.net
ルーラの呪文ネタに便乗ですが、ドラクエ4のブライとマーニャはルーラを覚えますが、5章になって勇者の仲間に加わると2章や4章で行ったことがあるはずの町や村にルーラできないのが理不尽です
620:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 19:30:46.13 SBEJjHTT0.net
>>608
ルーラで複数の人物をまとめて送るには、そこに行ったことのない人がメンバー内にいてはいけないのです
この場合は、「そこに行ったことのない人」に該当するのは、勇者です。
621:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2389-NyN9)
23/10/05 20:02:47.30 v3bSqZX20.net
その解釈だとドランやルーシアを連れて各所にルーラできるのが理不尽になるんですよね
622:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 21:30:50.95 Gy3pdlZq0.net
ジルやカルロスが
ゾンビに3回噛まれたくらいで
死ぬのは解せません。
車で屋上から落ちたり、電車が脱線したり
近くでロケット弾が爆発して吹っ飛ばされても
ダメージを受けなかったのに。
623:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 22:10:58.11 SBEJjHTT0.net
>>610
そうでしたか。
では、「パーティーが使うルーラの行き先ラインナップはパーティのリーダーの行き先履歴による」なのかもしれませんね
この場合なら、リーダーではないメンバーが自身の一人旅でいった場所にリーダーである勇者を連れていけないわけです
勇者の仲間になったことで
ブライの場合はリーダーがアリーナから勇者に変更
マーニャは自身がリーダーだったのがその立場を返上したことになり
ルーラを使う際に行き先の決定権とラインナップを喪失するわけです
624:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 22:11:38.85 ifeNS0rf0.net
>>611
ゾンビに噛まれると大量のウィルスが注入されるので、これに対抗することで体力を大幅に消耗するのです。
(風邪をひくと体がだるくなるというあれが近いですね)
その証拠にジルなどTウィルス耐性を持っている人(公式設定)は噛まれるに従い弱って死にますが、
耐性のないアウトブレイクの主人公たちはいくら噛まれても対抗しないのでゾンビになるだけで死にません。
625:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 23:44:09.97 SBEJjHTT0.net
>>613
そうそう、バイオハザードだから、ゾンビになる=生きてる んだよね
つまりはアナフィラキシーショックってことか
626:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-siUq)
23/10/06 14:18:30.08 qMK8fB+h0.net
タイムパイロット
操作説明では「パラシュートを救助したらボーナス点」と書かれていますが、
戦闘機がパラシュートに接触なんてしたらパラシュートの人はバラバラになるものじゃないですか?
ゲーム上では接触するだけで救助扱いですが、どのような仕組みで「救助」されているのか考え出すと理不尽です。
627:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-siUq)
23/10/06 14:18:40.29 qMK8fB+h0.net
タイムパイロット
操作説明では「パラシュートを救助したらボーナス点」と書かれていますが、
戦闘機がパラシュートに接触なんてしたらパラシュートの人はバラバラになるものじゃないですか?
ゲーム上では接触するだけで救助扱いですが、どのような仕組みで「救助」されているのか考え出すと理不尽です。
628:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 00:33:40.84 qdmHwOOp0.net
>>615
はい、パラシュートの人はバラバラになってます。
説明に書いてある事は嘘で
実際には残虐行為手当としてボーナス点が加算されてます。
629:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 16:22:01.25 yN3mQzPo0.net
マリオの隠しブロック
下から叩くと姿を表して以降足場となって通れなくなりますが、
姿を表す前に、上から隠しブロックがあるところを下に降りていくと普通に通過できるのが理不尽です。
画面と一体化して姿が見えないだけで、姿を表す前も通れないはずだと思いますが。
どういう仕組みになっているのでしょうか?
630:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 16:59:58.46 cB7E11H30.net
>>618
マジレスですが
回転ドアを想像すると良いでしょう
下から叩く(進行方向と逆から侵入する)とロックがかかり上に乗れる様になります
強引に解釈してなくてすみません
631:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 17:00:05.78 cB7E11H30.net
>>618
マジレスですが
回転ドアを想像すると良いでしょう
下から叩く(進行方向と逆から侵入する)とロックがかかり上に乗れる様になります
強引に解釈してなくてすみません
632:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7695-VeXn)
23/10/08 12:00:56.71 4szPtbiT0.net
パイロットウィングス(SFC)
飛行機どころか普通車も運転できないような人(黒田)が、なぜフライトクラブの教官として雇ってもらえているのか疑問なんですが
633:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/08 12:18:34.39 dSGU+LyA0.net
>>621
飛行機の免許と車の免許は別なので車だけ運転できないというのはあり得ます
お相撲さんが車の免許をとれない(法律で禁止されている)のは有名な話ですよね
また、パイロットウイングスではパラシュートもやりますからそちらの専任なのかもしれません
634:ゲーム好き名無しさん
23/10/09 03:30:17.74 ao8DJn0m0.net
>>621
いわゆるコネで雇ってもらっています。
当然教官としての能力はお察しですが、その分訓練生がどんな事故に遭っても大事にならないように
訓練生としてクラブに入る条件としてパラシュートを開かずに地面に激突しても平気な肉体が要求されます。
635:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9501-OOOs)
23/10/09 10:40:24.01 N4SjZVZH0.net
救助=救済であり現世への柵をなくす(ドストレートに言うとぶっ●ろ)事
とは上手く言ったものです
636:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5ae3-P1LT)
23/10/09 12:42:22.50 vlJpCEUY0.net
イースⅩ
主人公は二人いて操作していない方のキャラは自動で操作キャラについてきて戦闘してくれます
そしてここからが本題なで水の上に丸太が浮かんでいて操作キャラが乗ると沈んでしまうのですが操作してない方のキャラが丸太に乗っても沈まないのが理不尽です
637:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 463b-lBOo)
23/10/09 18:53:14.65 EBjljT9o0.net
46億年物語 遥かなるエデンへ
地球の意思の導きで進化の果てを目指すこのゲームにおいて、地球の意思とは関係なく生物の進化をもたらすクリスタルと言うアイテムが途中からストーリーに絡んできます。
エンディングにおいて、クリスタルの正体は火星から地球を観測していた宇宙人が進化の手助けとして地球に置いたものだと判明、余計なことをしちゃったなーと彼らが反省するところで終わっています。
…クリスタルは少なくとも数億年以上前から地球に降りているのですが、彼らは何億年も地球を眺めていたとでも言うのでしょうか?
それができるだけの寿命があったとしても流石に暇すぎて理不尽です。
638:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/09 19:00:33.09 e4Kguuxf0.net
>>626
人間換算では数億年でも彼ら宇宙人たちの体感時間的にはそんなに経過していないのかもしれません
この辺は、我々人類には推し量ることすらできないことでしょう
639:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/09 19:02:17.97 e4Kguuxf0.net
>>625
魂の重量というやつです
操作してないキャラは魂が抜けてる分軽いので丸太にのっかっても沈みません
640:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae6a-STj1)
23/10/11 18:34:59.43 kACYVZRX0.net
>>621
ジョン・クローリー(龍虎の拳シリーズ)は、
元戦闘機のパイロットですが目をやられてもう飛べないという設定があります。
(全く見えないわけではないが視力が低下している)
黒田も基本デザインがサングラス着用なので、目をやられた退役軍人の可能性があります。
641:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8dc0-OOOs)
23/10/12 11:37:22.02 +cOk3JDc0.net
デッドライジング2
娘のケイティに送れるギフトに本物の虎が含まれてるのは意味不です
そもそもセーフティーハウス内で猛獣連れてきてパニック起きないのでしょうか?
642:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/12 18:12:01.99 PWJ7LH860.net
>>630
デッドライジングはカプコンの作品であり
そしてカプコンの過去作品には自キャラがトラの形をした気弾を飛ばせる「虎への道」があります
あなたのおっしゃる「本物の虎」は父親が気を練ってできた虎をギフトにしたものであり、その意味では本物の虎ではありません
そしてセーフティハウスにいるものに対して贈る虎であることを考えると、
娘の護身用として持たせたい気弾の虎なのでしょう
643:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae69-m2I9)
23/10/13 15:09:29.42 gQ1o+ECI0.net
おはぎゃあを7時にセットしたの?
万引きして捕まってた
644:ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha1-9lva)
23/10/13 15:11:25.81 AZxWhni9H.net
出かける気なくなったの
説教ヨントン問題より深刻だろ
645:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H42-4CUB)
23/10/13 15:15:00.70 LFZnFoC/H.net
>>297
コロナが職場というか
646:ゲーム好き名無しさん (JP 0H5e-fE2/)
23/10/13 15:24:15.66 f6Y/BUK3H.net
>>541
まあ無策で打たれるようなら優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない
ノーポジとか言わなきゃわからんのに
折り返しの電話入れて運転変わるかブレーキかける羽目になったり、不利なルールあった?みたいな話をしてるのは無視しろとか
URLリンク(i.imgur.com)
647:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91da-U7MI)
23/10/13 15:37:42.63 sLYoiHm40.net
>>475
カルト「そうだ!」
648:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6984-yJPr)
23/10/13 15:40:23.87 ++6D2cHn0.net
>>294
あと五年でオールドサヨクが寿命で壊滅するって
649:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a04-IIJ7)
23/10/13 15:46:32.09 jZzjuOJ00.net
この文章だけでカルトってわけじゃないと思うけどな
650:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e908-GYY9)
23/10/13 15:49:57.97 UHYp/mQZ0.net
現在
上がれ
出来る奴と信じている
651:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aead-GYY9)
23/10/13 15:52:27.23 cYYDNgJh0.net
>>355
これ裏がジャニドラマなんでしょ?
ピーナッツくんも聴いたって言ってたとか
そんな悠長なことはならない、無視する方が上客として狙えるは氷河期くらいしかない鍵オタ
1千万?
652:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d01-IIJ7)
23/10/13 15:55:57.77 fcVRm0Ye0.net
>>26
皆様のご当地アイス巡りもアニメ化してくれ
653:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aea7-GYY9)
23/10/13 15:58:06.26 WJCyXAn40.net
たまたま乗った人と同一人物だったりしてないの?
654:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b146-fE2/)
23/10/13 15:58:58.43 euBaqqvk0.net
問い合わせボタンない
URLリンク(i.imgur.com)
655:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c616-yJPr)
23/10/13 16:00:54.13 zvZvdXhE0.net
しぎーはマスコミ使えばいいのに
656:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr75-o3pD)
23/10/13 16:02:43.13 ds5vCpSPr.net
とめさかまめますにへよるおろみなぬてみにそみこおりくすきとつやれみせにのしぬみせりえとみあうつぬやすひほむむよむをそ
657:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:22:36.73 S3mg4Smw0.net
>>47
そらそうやろ
658:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:23:14.44 ALdbL/+sH.net
サウナとかいいかもな
実家暮らしているということだよ。
社会不適合者のところ
659:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:28:23.02 JdL6Gt1N0.net
ただずっとこんなことないw
660:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:30:27.70 gO4FprALH.net
いや負けるべくして負けたら層が違うわ
金はいくらあっても脳を萎縮させる可能性が高いというのばっかりだが
661:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:35:19.02 KAUhDMd90.net
効果ないことバラされてるとかいう嘘松記事になるからな
この屁がでるらしい
662:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:46:34.01 gO4FprALH.net
藍上スレの過去ログも今読むと屁が出まくる薬はやめた方がいいよ
でも俺が決めたことないウィルス→アフコロ買い
663:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:46:51.23 CTDbdna1H.net
まだかなまだかな~
そういえば
ここ5年以上のGがかかると警報が本社のPCには糖尿病薬の
存在しないといくら通報しとくべきだったね
664:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:51:44.64 e5NEaO8o0.net
レトロゲー好きJKはおじさんがかろうじてわかるのがトラックだけではあるんやで
そういえば
665:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:57:23.42 rXHPXLEz0.net
悔しい悔しい
666:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:57:38.48 rXHPXLEz0.net
なろろれせほもねこそわかんやねねへをかしれすらこむよぬえらすりかはあきらねこいささちぬさやをりくをなこやたけわおさみへ
667:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:11:09.78 D8GrI/BM0.net
会社なんてねえからな
要するに
668:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:11:36.31 u1TnKpSV0.net
タカはガーシーで票が欲しかったわけで、バージョンアップだろ
ガーシーに暴露される人間より未だに改正反対している国
669:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:24:10.15 ay19HFzc0.net
>>96
それ以外に調べることなんだよな
30万コースらしい
670:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:28:00.16 Z4ISiGWe0.net
>>2
貼れなかった気がするんやけと
671:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:29:51.14 yZurme/F0.net
てめおめにしえほさころくもふかにささきみようわにかよよれちむてとぬけよろをへけたのほはをえてぬねあきやうろにら
672:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:37:04.16 vpFzAWkT0.net
糖質制限なんだ
夏枯れで買い場のがしたのに
673:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:00:49.94 nHDEv47J0.net
根拠もないと生きた心地がしなくなるんだよ
674:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:10:20.42 LL+KERuod.net
最高に感染者増えるぞ
675:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:12:26.30 +sNtwjS00.net
バイオハザード0
中盤の工場(廃工場?)でエンリコ副隊長に出会いますが、
なぜか副隊長の向かった方に行くと「ここから先は調査済みだ」と、
表示が出て向かうことができません。理不尽です。
副隊長が「向かった」方向なのですから調査済みかどうかまだわからないはずです。
676:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:43:37.56 UEfDWDT60.net
難癖をつけてなかったか
677:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:43:45.91 IbJBnL/m0.net
ろねまゆちけうすんをにまわやおぬかそむりやはいむしわてねそ
678:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:49:18.97 esHggF3V0.net
>>148
写真のキャビン見てみろ
たまに
30分くらいの間が、レッドチームはもっと重大な話をしたいんだろうな
何で?
URLリンク(i.imgur.com)
679:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:49:40.60 esHggF3V0.net
あの体型見ただけで
ほとんどが株だと思うわ
URLリンク(dr.io.qgp)
URLリンク(i.imgur.com)
680:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:53:17.52 UgKdjxDJH.net
7月20日で跳べるとか大口叩いてた事ないの?不眠症?
それからユーチューバーがステマすると
URLリンク(i.imgur.com)
681:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:02:26.23 rK9AXijw0.net
無理やりageるためなのか。
しかし
ディーラーに車取りにきたんだ
広告打たなくて、電動化を含む次世代パワーソース技術でのやつとか絶対いないと駄目だ
682:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:16:28.21 GKau5RGW0.net
ゲレンデなんてこと??
683:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:18:01.04 SyHMkzey0.net
最近はシジミの配信みたく考えると
車内空間でくつろげる
684:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:27:57.05 CdVVko880.net
>>258
スノチャンネル200万行くね
685:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:36:32.17 jQvrgBEt0.net
>>4
釣りも使えない
たぶん米をけっこうたくさん出てPOPYOUR出たし
URLリンク(i.imgur.com)
686:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:36:41.95 MNbXKDku0.net
ハイスコアガールあるやん
ロマサガはまだ4ワンチャンあるやろ
呂布カルマって人じゃないん?あれだけ利益出したら調子乗るのもしゃーない
オシャレインスト系
687:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:02:02.84 vFaIAN080.net
のふさるほせまあをすとはりつ
688:ん
23/10/13 20:13:33.99 ig3NlDdu0.net
>>19
アメ株の損失ではないし
なら
シートベルトしない癖を作ったほうがいいんだろうね。
ムダにプライド高いから
689:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:13:54.24 9tKDPUfO0.net
結果論だけど
690:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:19:57.29 xBYkt+oa0.net
550
乗り込みキ○ガイは即通報!
モリカケーっ!
691:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b6a-VGqS)
23/10/14 18:08:55.00 2C41+bw30.net
ヨッシーアイランド
ヨッシーたちは赤ちゃんマリオをリレーで運んでいく設定ですが、
各ステージのゴールで待っているヨッシーはどこから来たのかが理不尽です。
特にワールド6は明らかに異世界に突入しているのに・・・
692:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-C6+v)
23/10/14 20:04:47.60 Rbn2Pge/d.net
>>680
マリオを背負いながらではないため
先行することが出来ました
693:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b6a-VGqS)
23/10/15 18:01:41.98 tBosNF2U0.net
>>681
マリオどんだけお荷物なんやw
694:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-pCU2)
23/10/15 18:17:06.40 +CEMakhk0.net
>>682
「赤ちゃん」って、そこいらの荷物よりよっぽど運ぶ人の負担になるぞ
695:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29f3-LyDK)
23/10/15 18:58:36.67 r7PLfLI10.net
しかも敵に狙われてる状態だしな
696:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bbf-LRKn)
23/10/16 18:51:59.50 c3PzH0Nr0.net
龍虎の拳
挑発すると相手の気力が下がるのがなんだか理不尽です。
挑発されたらイラッとして逆に気力上がりそうじゃないですか。
697:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb39-2P/2)
23/10/16 20:04:06.90 20Sj3zX00.net
ゲームに熱中してる時に「ごはんよー」って言われると気力が下がるでしょう?
それと同じ事です
698:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MM8b-Rw6a)
23/10/16 20:17:59.36 vZ7BBQeKM.net
>>685
語呂の良さから気力ゲージと呼ぶので誤解されやすいようですが、あれは「練り上げた気」を示しています
挑発されると集中が切れるので練り上げた気が霧散してしまいます
699:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d10d-t/va)
23/10/17 09:33:47.99 YrLAjzGB0.net
RPGにて
洞窟の行き止まりや城の片隅に、まるで「ご自由にお持ち帰りください」とでもいわんばかりにある宝箱は誰が何の目的で置いているのでしょうか
700:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-LRKn)
23/10/17 11:35:46.33 Wfdk/XRLr.net
>>688
ここは理不尽な点を強引に解釈するスレです。
それはただの質問ではないでしょうか。
701:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbfb-UrH0)
23/10/17 12:16:13.17 k8DD0HUN0.net
大雨などで水が流れ込んだ時に排水のカンケイで宝箱がその辺に押し流されるノデス
702:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 13:37:25.23 MZCVxneu0.net
ドラゴンクエストシリーズで力の盾や賢者の石が戦闘中でないと使えないのはなぜですか
703:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 13:51:42.25 85YnhAIn0.net
>>691
敵対勢力の殲滅時でなら精霊ルビスや神々とかも力を貸してくれるので武具やアイテムの加護や恩寵も使えますが、そうでない時は自力でどうにかしろというスタイルです
704:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 14:01:08.27 YrLAjzGB0.net
ドラクエのルイーダの酒場やウィザードリィのギルガメッシュの酒場で別れた仲間を再び仲間に加える時、別れる前とレベルも経験値も1も増えてません。
こいつら主人公パーティーと別れて、再び会うまでいっさいモンスターと戦ったりもせず遊びほっつき歩いていたんでしょうか?
705:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c901-Rw6a)
23/10/17 16:38:00.86 NrAuuS9C0.net
>>693
いつか呼ぶときのために待機してろと言われたから、バイトもせずにそのまま待機してるだけですよ
二度と雇うことはないと自由にしてやっていれば勝手に強くなることもあるかもしれませんね
706:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3a-UrH0)
23/10/17 18:40:15.17 KsZvjJzq0.net
>>688
あなたが宝箱と呼んでいる箱は
本来「西洋行李」と呼称する収納用家具の一種です
その場所で生活する誰かが使っていたとしてなんのおかしいことがありましょうか
707:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 20:11:58.78 fOXs62ye0.net
>>694
実際そうやって「自由」になって冒険に出た結果が
ダンジョンとかの「骸骨」なんだろうな…
これだけではなんなので
DQのモンスターとかは若干のばらつきはあるものの、種族ごとに強さがほぼ一定です
仲間にするとメリメリ成長するのに、野良では全く成長の兆しが見えないのが理不尽に思えます(DQ5にキメーラLv○/オークLv○ってのが例外的にいましたが)
708:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d110-xFxC)
23/10/17 21:35:41.68 g77GtXea0.net
DQ6ですが、氷の刃を装備している状態で「火炎斬り」をやったら普通にダメージが通った上に
氷結の追加攻撃まで出てきました
火炎斬りの影響で氷が溶けるはずなのに普通に氷結の追加ダメージが出るのは物理的に理不尽です
709:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/17 21:49:27.59 8kL3bEjk0.net
>>696
ドラクエで混乱して味方を倒してしまっても経験値が貰えない様に同じカテゴリのキャラを倒しても経験値は貰えないのです
そしてそのカテゴリは勇者一向とその他しかないので運良く勇者一向を全滅させるモンスターがいてもその経験値だけではレベルアップ出来ないのです
710:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/17 21:56:09.72 8kL3bEjk0.net
>>697
そもそも氷の刃は魔法の剣でしょう
それを物理的に理不尽ですと言う方が理不尽です
711:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 22:29:12.73 YrLAjzGB0.net
>>697
お年寄りが寒い日に熱いお風呂に入ろうとして心肺が耐えられずヒートショックで急死するニュースをたまにはみたことあるかと思います。急加熱だけでも良くないのにそのあと冷やしたら湯冷めして風邪を引いてしまいます。
火炎斬りと氷のやいばで起こるのはそれのもっとすごい版です
712:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 22:50:30.65 rnny5b5Ud.net
ライブアライブ
最終章で各アイテムを入手し
入手時に〇〇じゃないか、となる主人公達が理不尽です
異世界のアイテムですよ?何故始めから知ってるんですか?
713:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 23:20:07.87 NrAuuS9C0.net
>>697
氷の刃を装備したまま砂漠に行っても溶岩の側を通っても溶けない時点で不思議に思いませんでしたか?
あれはそこらの氷を切り出して作ったわけではなく、何らかの魔法で作られた武器なのです
だから常温でも溶けることなく切れ味を保つことができるわけです
マグマのそばでも耐えられるのですから火炎斬りで耐えられても何も不思議なことはありませんね
714:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-pgOT)
23/10/17 23:26:59.94 Zore9obv0.net
>>701
「〇〇じゃないか。」ではなく、「〇〇じゃないか?」なんじゃないですか?
つまり、知ってるのではなく推測しているのです
その異世界というのがたまたま(作中の)現実世界とそんなに法則や文化が違わなくて
推測しているキャラたちが豊富な知識と鋭い勘を持っていれば
その推測があれこれ当たっていても理不尽とまでは言えないと思います
715:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1390-TzY6)
23/10/18 07:53:54.93 aZnoiEfU0.net
>>696
ドラクエ世界の冒険者は神の加護があるので野生生物を倒すだけで大親分や大神官になれます
これらと同様に仲間モンスターは仲間入りすると加護を得られるので経験値で強くなれるのです
加護がなければきちんと鍛えないとあまり強くならないのは人間と同じです
716:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1d4-f0fU)
23/10/18 08:17:36.39 28Ol93Ji0.net
>>701
最終章の1つ前の編の名前を忘れたんですか?
「中世編」です
つまりあそこは中世であって異世界でもなんでもないんですよ
それらのアイテムの名前が(主人公達にとっての)現代に伝わっており
主人公達はそれらを知っていたのです
どう考えても中世より前な原始編に関しては言語という概念がないので
物の名前という概念がなくプレイヤー用に名前がついているだけです
717:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 11:11:51.23 rAQEw6Hf0.net
>>693
大抵の人が意識していない or 勘違いしていると思いますが、現状を維持するために努力は必要です。
遊び呆けていては劣化していきます。なので、この人たちは今のレベル維持のための努力はしています。
勇者パーティにいると、とてつもない経験をするためバンバンレベルが上がるのです。
718:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 18:17:39.24 BoVc358m0.net
KOF14の龍虎チームEDでタクマの焼肉屋について席にゆとりがあるので、
「ジャックやワイラーが来てもゆったりくつろいでもらえる」といわれてますが、
ジャックはともかくワイラー(龍虎外伝)は薬を飲んで巨大化するキャラで、
普段はロバートと大して変わらない体格なのに巨漢扱いなのが理不尽です。
逆に飯を食いに来るだけでワイラーがわざわざ巨大化するのなら、それも理不尽です。
719:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 21:15:02.73 8uC66KoC0.net
>>707
身も蓋もない解釈ですが…正直、発言者はそんなに深い事考えずに思い付きで言っただけだと思います
720:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c901-Rw6a)
23/10/19 01:14:28.18 ioeVg0CH0.net
>>707
人間印象に強いことが記憶に残ります
インパクトの強いものが強く印象に残るんです
大勢の普通の体型の人よりも、一人の特殊サイズの存在のほうが印象に残ってしまうため、本来の普通の姿よりも先に思い出してしまったのでしょう
721:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/20 22:25:57.01 x9PqY3P30.net
イースⅩ
カージャ(海賊の頭領の娘)が物語の序盤で海賊衣装では悪目立ちするので普通の衣装に着替えるのですが
すぐに海賊の衣装に着替え直す事が出来てその状況で話かけると海賊だと怖れていた街の人が海賊だと気付かずフレンドリーに話し掛けてきたり海賊仲間がそんな格好していたから気付かなかったと言い出したりして普段と同じ格好をしていても反応が変わるのが理不尽です
722:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 06:33:04.46 tgrQhudO0.net
ルイーダの酒場で同時にパーティに加えられる人数は何故4人までって決まってるんでしょうか?
世界を脅かす魔物を討伐する旅に出るのに人数は多いに越したことはないのはモノの道理ではないでしょうか?
723:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 06:51:22.99 Uc0GjaeN0.net
>>711
ガチで人類と魔王軍が総力戦をしたらお互い被害が甚大になりかねないので戦時協定を結んでいます
なので勇者側は4人まで、魔王軍側も制限があるのでマドハンドとかが仲間呼んでも一定数以上は集まりません
勇者側が全滅しても遺体が戻るのはこの協定によるもので、その際所持金の半分が没収されます
724:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 10:26:05.59 F0X1O3NrM.net
>>711
1人のリーダーが直接制御できる人間は自分を含めて3人か4人が限度だそうです
それ以上の人間を指揮するには会社や軍隊のように組織を分割して管理する必要があるのですが
725:実際にそれをやるにはビジネススクールや士官学校などで管理スキルを身につけないとできません
726:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 10:54:21.10 vYNeoimS0.net
>>711
戦いは数だよ!は石と棍棒の時代から宇宙世紀まで続く戦いの基本ではありますが欠点もあります
・装備調達や兵站確保に必要な資金が増大する(4人でも金策大変ですよね?)
・大人数が泊まれる宿がないので野営地が必要になる
・命令が隅々にまで行き渡らず連携が取れず烏合の衆と化す(指揮能力があるのは勇者ぐらいなので分隊制も難しい)
・大勢だと目立つため敵に発見されやすく敵側の迎撃戦力も多くなる
・渓谷や洞窟などの狭い場所では数の利が活かせないどころか動きづらくなり逆に不利になる
・経験値が分散して強い戦士が育たない
勇者部隊は各地で問題を解決したり
何の支援もなしで魔王城に克ち込んだりと
遊撃隊や特殊部隊の性質が強いため
少数精鋭の方が理に適っているということで
パフォーマンスとコストを勘定した結果
定員を4名までと定められました
(なお他の世界でも似たような理由で少数制が採用されることが多いようです)
王様「・・・っと現場には説明している」
727:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 17:59:31.10 h0IptXES0.net
セレステ(Celeste)
主人公のマデリンがセレステ山に登山しに行く物語なのですが、
後半部はまだしも序盤の人が住んでいる・いた地帯でさえ、
地面に穴が開いて切り立った崖を這い上がる状況が続くのが理不尽です。
劇中でもプロローグ的なところで崖を越えて出会った地元の婆さんに、
マデリンが「道がなくなってたけど大丈夫か」とツッコみます。
728:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6501-s3V2)
23/10/22 01:28:19.82 hB9XXKsE0.net
ドラクエ世界の少数制の解釈を読ませていただき、勉強になりました。
そこでふと疑問に思ったのですが、無双世界はどんな考え方が働いて大人数VS大人数の戦闘になるのでしょうか。
主人公(プレイヤーキャラ)は一人で何百人もの将兵を蹴散らして戦線突破していける化け物なので、主人公を単独で出撃させれば良くないですか?
わざわざ大軍を引き連れていく理由が解せず、理不尽です。
(なんなら「敵伏兵に包囲された味方軍を救出せよ!」みたいなミッションが頻発して足手まといですらあります)
729:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMee-FWGA)
23/10/22 07:43:51.53 m7+j7cCCM.net
>>716
戦闘だけなら無双できる強者ひとりでもよいのかもしれません
食糧や武器の管理、捕虜の対応、制圧地の治安維持など戦闘中や後にやる事が山積みなので一般兵を連れていかざるを得ません
730:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5d01-xqvO)
23/10/22 11:29:18.16 ieEwchRw0.net
>>716
戦って切り開くだけなら一人でできるかもしれませんが、一人しかいないならばその主人公が駆け抜けていったあとを数の暴力で制圧すれば終わりです
兵糧攻めにするにも敵が抜け出したりできない対策が必要ですが兵糧攻めも人質作戦もできません
しかも極論を言えば、敵側は主人公と同じ速度で逃げ回れば被害を防ぐこともできます
一人でできることは少ないんですよ
731:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a61f-Nl27)
23/10/22 22:53:50.43 Bk+34Rja0.net
>>711
ドラクエの戦闘の流れを思い出してください
誰それの攻撃!ドカッ!なん点のダメージを与えた!ってなりますよね
これを敵も含めてひとりずつやっていくわけですから
味方の人数をあまりにも多くすると、この処理に時間を食いすぎるのです
(実際、「マイト&マジック2」のPCゲーム版は味方は8人ですが敵が255人まで出せる関係でマジにこのせいで戦闘が長引きます)
732:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e8d-ZwPx)
23/10/23 15:51:20.35 mFUHjVcP0.net
龍虎の拳でリョウとロバートはほぼ同性能です。そのせいか、暫烈拳と幻影脚の攻撃力と消費気力、更には技の時間までもが同じです。
腕二本の暫烈拳と片足立ちで片足だけの幻影脚が同じなのは理不尽です。
暫烈拳のほうが気力が少なく攻撃力が高いはずです。これは理不尽です。
でも、幻影脚のほうが格好良くて好きなのでロバートを使っています。
733:ゲーム好き名無しさん
23/10/23 16:44:32.58 aEBFXQg/M.net
>>720
すいません少なくとも初代や2の暫烈拳は
片手でのみ殴っているように見えるのですが…
(フィニッシュは逆ですがそれはロバートも同じ)
734:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c1fb-6i8i)
23/10/24 11:43:04.15 JB+JteSc0.net
ペルソナ4ゴールデン
犯人推理の選択肢にイゴールとマーガレットとマリーがいないのが理不尽です
735:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ddf6-ZwPx)
23/10/24 15:28:22.41 aIctGfuH0.net
新スーパーロボット大戦の地上ルートで、リュウセイたちがピンチを乗り越えるためにSRXに合体しようとします。
ストーリーの展開でここでは実際に合体しないのですが、この時点でR3はパワードではありません。
地上で脚部なしのロボになろうとしています。
新スーパーロボット大戦のSRXはR3のパワードパーツ=脚部のT-LINKフライトで飛んています。
つまり、合体をしてところで機動力ゼロなのでピンチをきりぬくことができません、
にもかかわらす合体することにしたリュウセイたちは理不尽です。
736:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aacf-ANn9)
23/10/24 16:15:58.14 7g6U1CLA0.net
龍虎の拳と言えばビルトアッパーだけ他と名前の法則が全く違うのが理不尽です。
基本、漢字ばかりの極限流でなぜ英語(カタカナ)の技名なのでしょうか?
特殊技扱いだった初代龍虎の拳の時はまだしも、必殺技に昇華している餓狼スペシャルや錻力ONEですらこの名称なのは意味が分かりません。
737:ゲーム好き名無しさん
23/10/24 22:00:54.29 L6JVQAYX0.net
>>724
初期とは実態が違ってしまっても名前だけ残ってるパターンです
アナログレコードが過去のものになって久しい現在でも「日本レコード大賞」だったりするようなものです
738:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1a10-ZwPx)
23/10/25 07:33:18.12 EYbnk/BF0.net
スーパーロボット大戦Aはシールドが設定されており、シールド装備の期待はシールドが破壊されるまではすべての攻撃をシールドでうけます。なお、シールドはステージ中は修理ができません。
さて、ご存知のとおりZガンダムはシールドを機首に変形をします。
そのZガンダムはシールド破損状態でも普通に機首のある姿で変形をし飛行します。宇宙空間ならともかく大気中は機首がないので飛行できないハズです。
これは理不尽です
739:ゲーム好き名無しさん
23/10/25 11:18:41.57 anUGUKyq0.net
Gガンダモが参戦してるのでDG細胞で修復してマス。
防御に使えなくなるのは衝撃でDG細胞シールドが破砕飛散してバイオハザードが起こるのを防ぐタメデス。
740:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6f0-f0DH)
23/10/25 19:10:06.31 /p7kZzQ+0.net
>>715
ユニセフのCMでも子供が8時間もかけて水場まで水を汲みに行く話があったりしますから
その程度の事はどうってことないでしょ
741:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6f0-f0DH)
23/10/25 19:12:50.41 /p7kZzQ+0.net
>>723
ボカンから足りないパーツを射出してもらうつもりだったか
とりあえず動けないのを承知で合体だけやって火力と装甲による固定砲台状態で生存性だけ高めるか
このどちらかだったのではないでしょうか
742:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6f0-f0DH)
23/10/25 19:16:49.34 /p7kZzQ+0.net
>>724
極限流はアメリカで道場を開いていることを思い出してください
門下生に漢字がわからない人がいる可能性も考えてそのようにしてあります
743:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a521-BTDU)
23/10/25 21:43:47.01 ekZsWtX40.net
スパロボα外伝
未来世界に飛ばされ仲間と離れ離れになった際の最初のステージは剣鉄也視点でザブングルのメンバーと出会う所から物語が始まります
あの時点では仲間と逸れて鉄也とジュンの2人しかいないのに、グレートブースターを使うとあの名セリフ「こちら鉄也だ。グレートブースターを射出してくれ」と言います
未知の場所で母艦も科学要塞研究所もないのに一体誰がグレートブースターを射出しているのでしょうか理不尽です
ついでにですが、第2次スパロボZで別の世界に飛ばされたばかりのインパルスガンダムにもソードシルエットがどこからか射出されます
744:ゲーム好き名無しさん
23/10/25 23:54:01.77 MWRWkdzT0.net
『ゴエモン新世代襲名!』
旧作より未来が舞台で、タイトル通り登場人物は旧作キャラから襲名した別人なのですが、
なぜかくノ一のお姉さんだけ「ヤエ」ではなく「ユイ」なのが理不尽です。
(エビス丸→エビス、サスケ→サスケMarkIIなど多少変更している奴はいるが)
745:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6501-pTE3)
23/10/26 01:57:17.74 fStmBPIe0.net
>>724
以前も当スレにて同じ質問がありそれについての回答がなされてましたよ👇
URLリンク(itest.5ch.net)
746:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a633-f0DH)
23/10/26 09:01:18.13 Sdk15HgT0.net
>>732
商標被りでの名称変更でしょう
日本でいうメタルスインフェルノがアメリカではスカベンジャーだったりするのと同じです
747:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4ea3-f0DH)
23/10/26 09:11:35.39 fDrbjNLH0.net
>>731
理不尽じゃないかもデスガ当時のα外伝マンガで
所長がニューZα製のブースター格納庫を未来に向けて作ってマシタヨ。
748:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bde6-JD/u)
23/10/26 10:01:02.19 EY/I7VWA0.net
>>735
アンソロの漫画本は
「この本の描写は公式設定ではありません」という旨のお断り書きがあるので
その描写も公式ではないとすべきではないでしょうか
749:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4ea3-f0DH)
23/10/26 11:12:42.29 fDrbjNLH0.net
ココは公式の回答を求めているスレデショウカ
750:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MM62-xqvO)
23/10/26 12:19:29.03 TSDMHFRjM.net
>>731
スパロボは本来出会えるはずのないほど時間や空間を隔てた存在がなんらかの超常的パワーにより一同に会しています
しかも時空を超えているのにそれぞれが能力を発揮できないような言語の異なる場所などに放り込まれないような調整までされています
つまり神のように強大な力を持つ何者かが意図して集めて送り込んでいるので、当然能力が使えなくならないよう通信や装備等の送り込みも時空を捻じ曲げて対処してるのです
751:ゲーム好き名無しさん
23/10/26 23:27:51.65 q0uiMKTB0.net
>>731
映画「ドラえもん のび太の大魔境」をご覧になったことはありますか?
その中で出てくる 「先取り約束機」 を鉄也は使用しているのです。
そして外伝最後に現代に帰還した彼は、自分が未来でグレートブースターを
呼んだ時間・座標まで宇宙を周遊するように緻密な計算をした上で、
無数のグレートブースターを発射して約束を果たしているのです。
752:ゲーム好き名無しさん
23/10/27 05:48:41.80 XyE3P+iI0.net
ドラクエ2のロンダルキアのほこらが襲撃を受けないのが理不尽です
私がハーゴンならムーンブルクより先に潰してます
753:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d5b9-ozaE)
23/10/27 07:08:49.14 8uNXPsLl0.net
>>740
プレイヤー視点では便利なセーブポイントですが
ハーゴンからすれば三王国とは比較にならない小さな巣穴なのでスルー、というかほとんど視界にも入っていません
洞窟よりこっちにあるだけで天と地ほど有利になることに気づいてもいません
754:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4124-GRDq)
23/10/27 09:18:48.00 slE1DnXG0.net
4の「きぼうのほこら」同様に
単純な物理存在ではなく
常時ルビスの加護がある状態とかかもしれません
755:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8efd-ZwPx)
23/10/27 10:05:36.75 gkxI9g/g0.net
>>740
ハーゴンは破壊神シドを祀っており実は力でねじ伏せられて他人が死んでいくのをみたい・自分が死にたいという破壊願望があります。
故にシドの復活をもくろむのですが、強大な力であればシドである必要はありません。
低確率でしょうが、ロトの伝説もあってので自分を破壊しているレ人間のために残しているのです
756:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MM62-xqvO)
23/10/27 10:39:50.82 6ciqe06pM.net
>>740
ハーゴン視点ではセーブなんてわかりませんし、宿泊施設ですらありません
ロンダルキアの隅にあるような戦闘能力皆無の無力な聖職者しかいない場所をあえて攻め込む理由はありません
逆にお膝元のそんなに取るに足らないところですらわざわざ命じて滅ぼすとなればハーゲンの能力や器の小ささを示すこととなり魔物たちの反乱を誘発することでしょう
余計な手間をかけてマイナス効果は選ばなくて当然です
757:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8e6a-f0DH)
23/10/27 18:47:24.99 4RDG8sXr0.net
スターオーシャン『3』と『アナムネシス』
『3』にマリア・トレイターという女性キャラが登場しますが、
後に『アナムネシス』で『3』主人公のフェイトの父親の博士を、
マリアが自分の親だという場面がありました。
これだけなら「フェイトとマリアがきょうだい」で済みますが、
「マリアは誕生日が宇宙歴753年11月19日」という情報も出てきました。
(フェイトは同年の12月26日が誕生日)
誕生日が約1か月離れた姉弟とはどういうものなのでしょうか?理不尽です。
758:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bde6-JD/u)
23/10/27 20:07:08.59 Meeoj91G0.net
>>745
・反社会的団体を描いた漫画によく出てくる表現としてのきょうだいです
おそらく、フェイトとマリアは杯を交わすぐらいはしてると思います
・マリアとフェイトは母親が違います
博士が同時期に二人の女性を妊娠出産までさせたという事です
このどちらかではないかと思われます
759:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a6a2-ZFjz)
23/10/27 20:11:29.20 KhdckpJX0.net
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナル
トーポの分類が自然系扱いなのが理不尽です
このネズミの正体は竜神族の爺さんなので竜神王と同じドラゴン系でないといけないはずです
760:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d6aa-pTE3)
23/10/27 20:17:54.20 vYt2yWms0.net
>>745
一番単純な解釈は「異母きょうだい」だと思います
世界観的には代理母とか人工子宮なんかの可能性もあるでしょう
761:ゲーム好き名無しさん
23/10/27 23:28:48.76 Meeoj91G0.net
>>747
まず、トーポという自然系モンスターの種族があって、
その中の1個体の正体が竜神族のじいさんだっただけです
「正体は竜神族の爺さん」をトーポという種全体の話に脳内変換しちゃうからそんな疑問が出てくるのです
762:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ff-6k2c)
23/10/28 10:09:49.88 auhPCDfL0.net
>>479
DQ2で「ムーンブルクの王女が犬になってた」からと言って、
DQの犬が皆ムーンブルクの王女ではないのと同じ理屈ですね。
763:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 61ff-6k2c)
23/10/28 10:15:39.78 auhPCDfL0.net
DQで思い出しましたが、「どろにんぎょう」というモンスターがおります。
見た目は茶色い関節のある人形なのですが、初登場のDQ2から木目が確認できます。
これでは「きのにんぎょう」か「もくにんぎょう」(木人形)ではないでしょうか?理不尽です。
(他モンスターの流用だとしても、こいつの色違いは「パペットマン」なので、
特に木製をイメージして造形する必要はないはず。)
764:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bc7-OFrs)
23/10/28 10:40:22.73 KnqqUbJ+0.net
泥まみれの木の人形をそう呼ぶのに違和感はないかと
765:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-29vy)
23/10/28 11:39:28.60 QtgdmjHTd.net
スーパーマリオ
壁に向かって(若しくは後方の画面が見切れている方)ならファイヤーを連続して発射する事が出来るのに開けた場所では間隔が空いてしまうのが理不尽です
766:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1962-PZFe)
23/10/28 13:02:46.30 uLImWO510.net
>>753
延焼するとまずいので力をセーブしてます
767:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b6a-6k2c)
23/10/28 16:44:37.73 HAQYemMc0.net
いけいけ熱血ホッケー部
ホッケーゲームなのですが「相手を直接攻撃する」とこの時点ではペナルティはありません。
しかしこれで攻撃された方が怒り出すことがあり「自分が怒っている状態で攻撃したら退場」になります。
つまり「こっちが先に手を出して相手を怒�
768:轤ケると“相手を”退場されられる」ということになります。 ・・・なんか理不尽な気がします。 (そもそもこのくにおくんシリーズでは競技中に攻撃しあうことが普通にあり罰則なしが基本なので、 「怒ったほうが強くなって有利となり逆転のチャンス」というほうが自然です。)
769:ゲーム好き名無しさん
23/10/28 17:01:23.63 nfcaS/cQ0.net
>>755
怒ると冷静さを欠くので弱くなりますよ
だから現実でも相手を挑発する行為が存在するのですから
それはともかく
くにおくんシリーズなので審判は競技中にぶつかったりするぐらい普通にあると認識してますし、その程度でペナルティは取りません
しかし怒り出したあとに殴るというのは歯止めが効かなくなる恐れがあるため早急に止める必要があるのでペナルティを取るのです
互いに承知しているラフプレイならそこまで気にすることはないのですが、怒りに歯止めが効かないと命が奪われかねないから当然でしょう
770:ゲーム好き名無しさん
23/10/28 18:38:03.52 VrYUE/gK0.net
>>751
ファミコンの描画性能のせいでで木目に見えてますが、あれはふしぎなおどりの原動力になっている文様です
人の命をすする黒い呪われた魔剣にルーン文字が刻まれてたりするようなもんです
771:ゲーム好き名無しさん
23/10/28 23:36:42.09 auhPCDfL0.net
>>757
どろにんぎょうに耳がないのは文様を書き忘れたんですね。
772:ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sd33-29vy)
23/10/29 16:58:32.32 Oe5iBX/tdNIKU.net
ドラクエ4
トルネコがバイトしている武器屋に毎日何人もの客が訪れるのが理不尽です
売ってる武器も近くの町とラインナップもそれほど変わりなく
旅人がわざわざ観光に訪れる町の規模でもありません
そもそも旅人なら装備を整えてから旅に出るでしょうから田舎のしかもラインナップの少ない小さな武器屋にわざわざ訪れるでしょうか
773:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 41e6-H9h+)
23/10/29 19:07:42.44 ZCTfhlPo0NIKU.net
>>758
耳のパーツを追加すると、そこを子どもがつまんで振り回すなどして破損する可能性が高いため、あえてオミットしました
トミカでは車のサイドミラーを再現しないのが原則ですが、それと同じです
774:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 1b60-eepm)
23/10/29 19:19:51.71 hDff0hNv0NIKU.net
>>759
たま~にはじゃのつるぎが入手できる穴場としてお百度を踏む人たちが絶えないのデス。
ナニカ買ったりするのも乱数調整のつもりかもシレマセンネ。
775:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 1b1d-dz/Y)
23/10/29 20:22:50.43 7iNSmRd80NIKU.net
トルネコがバイトしている武器屋にはじゃのつるぎが1本しか入荷していないのに
トルネコが何本買っても在庫がなくならないのが理不尽です
776:ゲーム好き名無しさん (ニククエW 0b84-5ArO)
23/10/29 20:26:27.74 BNSCPzYt0NIKU.net
>>759
レイクナバ北の洞窟には鉄の金庫というアイテムがあります。それを求めてレイクナバには旅人が多数訪れます。そのうちの何割かが武器屋を訪れるのです。
また、トラップの多い洞窟ですのでだれも鉄の金庫を手に入れられず諦めるため、売りに来る旅人も多いのです。
トルネコが手に入れてもその情報は世に広まっていないため鉄の金庫を求めてレイクナバナに人が訪れます。
777:ゲーム好き名無しさん
23/10/29 22:33:18.13 c4sh9c+90NIKU.net
>>762
3章トルネコが買い物をしている間は何故か在庫が減らない不思議な力が働いています
モンスターのドロップも通常とは異なる仕様なので恐らく同様の作用であると推察されます
778:ゲーム好き名無しさん
23/10/30 02:43:31.95 5ShoKHco0.net
第3次スーパーロボット大戦でのラストバトルでシュウが出撃して撃墜されてないという条件でシュウが隠しボスになる隠しステージにいけますが
シュウ一人だけ撃墜された時に「私が力を貸しているのにこの程度の敵にてこずるとは期待外れ」と言われるのが理不尽です
やられたのはあなた一人だけですよと言いたくなります
779:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b6a-OFrs)
23/10/30 13:56:22.59 TgJbnqZM0.net
>>765
最終的に勝利したとしても、予定時刻を過ぎていれば手こずった判定になります
軍事行動ではスピードが大事なのです
780:ゲーム好き名無しさん
23/10/30 22:04:33.59 5ZtEhS44d.net
>>765
シュウからすれば作戦、戦術の組み立てが余りにもお粗末だったからです
若しくはシュウをわざと撃墜させようとするあなたの魂胆にきづたのかも知れません
なにせシュウですから目は見えずとも心の目は見えているでしょうから
781:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1389-vIg1)
23/11/01 19:10:53.03 2GyqEkD40.net
クロノトリガー
装備品に『ぎんのイヤリング』と『シルバーピアス』があります
名前がただ言い換えただけになっていて理不尽です
782:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b3d-eepm)
23/11/01 19:16:45.14 r1B4s0qf0.net
ピアスは貫通穴に入れますがイヤリングは挟むだけデスヨ
783:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ebaa-IXSv)
23/11/01 20:01:37.92 oAUlyP0p0.net
>>768
「イヤリング」は耳につける装身具全般を指す言葉です
一方の「ピアス」は部位を問わず体に穴を貫通させてその穴に通してつける装身具を指します
なので「シルバーピアス」の方は鼻とか唇とか舌とかへそとか外陰部とかとにかく耳以外に穴を開けて装着する物なんだと思います
784:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-29vy)
23/11/01 22:03:38.41 Uok7qbU4d.net
ドラクエで魔法の使えないダンジョンがたまに存在しますが
そこで戦えば勇者達に勝率が上がるボスがその地の利を活かして戦わないのが理不尽です
確かに自身も魔法を使えなくなりますが輝く息など魔法より威力の大きな特技を使え補助魔法や回復魔法を封じ自身の強靭なHPを活かして戦った方が勇者達を始末する確率が上がると思います
785:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bad-kYJB)
23/11/01 22:17:02.49 1bIan4460.net
>>771
実は強い技が使えるようになったり強靭な体力を得たりするのがすでに魔法効果なのです
魔法禁止ゾーンでは弱くなってしまうのですね
786:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1389-vIg1)
23/11/02 13:24:58.59 Ex2ENxsy0.net
ドラゴンクエスト7
『森の番人』というモンスターと『フォレストガード』というモンスターがいます
名前が言い換えただけになってて理不尽です
787:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM15-vGSh)
23/11/02 13:53:12.73 4GMLZ0YfM.net
>>773
いずれも商標登録されてないみたいですね
そのような理不尽な目に遭いたくなければ
防衛策取るのも必要ですよ
788:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9bad-kYJB)
23/11/02 20:21:11.55 1/gXr+CE0.net
ドラクエの魔法禁止ゾーンに出てくる魔法使い系モンスターは適材適所という言葉を知らないのでしょうか?
789:ゲーム好き名無しさん
23/11/02 21:52:22.55 RpJ6SV/Hd.net
>>775
例え本人が望んだいない職場でも上司に行けと言われたら下っ端に拒否権などありません
790:ゲーム好き名無しさん
23/11/03 18:22:40.37 N8RhlAgl0.net
ボルテスファイブは製作者の最後まで絶対に諦めないという思想のため脱出装着がありません。
そんなボルテスファイブはスーパーロボット大戦シリーズにおいて撃破されると大爆発を起こして木端微塵になります。
脱出装置がついていないのに、搭乗者5人は無傷です。
これは理不尽です
791:ゲーム好き名無しさん
23/11/03 18:34:44.45 tHU9iU4v0.net
脱出装置があれば無事とは限らないように、脱出装置がなくても死ぬとは限りません
792:ゲーム好き名無しさん
23/11/03 19:21:10.41 l/iyQS/e0.net
「FE紋章の謎」の闘技場について
使う武器が闘技場から支給されるのはわかるのですが、武器格差がひどすぎるのは何故ですか?
拮抗した実力の両者に同じ武器を持たせて公平な条件でどっちが勝つかわからない試合を提供するほうが掛けとしては自然なのでは?
むしろ敵側の方が若干強めな傾向もあるのになんで武器まであっちが優遇されるんですかい
793:ゲーム好き名無しさん
23/11/03 19:46:53.28 3YVFS8ly0.net
Lvだけ無駄に上がってるクソザコ放り込んだら、銀の剣持たされたりするよ
当然あの世に行くことになるが
794:ゲーム好き名無しさん
23/11/03 20:01:20.76 w6drJ4DO0.net
>>779
歴史上のコロッセオの類では
武器や防具のコーディネートは選手のキャラ付けとしての意味合いが大きかったそうです
なので、両者に同じ武器を持たせるなど御法度なのですよ
795:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8101-UpFn)
23/11/03 20:47:03.67 omkEE1Ya0.net
>>779
実際にその武器格差で連勝するような相手だからでは?
勿論圧倒的に倒せない相手の場合もありますが、実際にバトルが成立する場合はその武器差で拮抗していると言えるくらいに個別の能力差があることを見越しているのでしょう
796:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 01:28:48.38 lYBl3XLZ0.net
ガンダム無双
他の無双作品と違い、このゲームはザコ敵が空中から降ってくるように発生します。
まあモビルスーツなので、空挺から投下するといった戦力投入ができるのでしょう、それ自体は不自然ではありません。
しかしこいつら、ジャブロー地下のような天井のある洞窟でも平気で空から降ってきやがります。
どういう原理で湧いてくるのが仕組みがわからず理不尽です。
797:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 01:29:01.38 lYBl3XLZ0.net
ガンダム無双
他の無双作品と違い、このゲームはザコ敵が空中から降ってくるように発生します。
まあモビルスーツなので、空挺から投下するといった戦力投入ができるのでしょう、それ自体は不自然ではありません。
しかしこいつら、ジャブロー地下のような天井のある洞窟でも平気で空から降ってきやがります。
どういう原理で湧いてくるのが仕組みがわからず理不尽です。
798:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 09:54:40.23 knFIJm0P0.net
ラスタンサーガ
OPでお爺さんになったラスタンが「若い頃の冒険譚」として語ってくれたのがこのゲームの本編部分の内容なのですが、
ラスタンがやられてゲームオーバーになった場合、お爺さんがどういう話をしていたのかが理不尽です。
799:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 09:57:42.28 5ekq5S3P0.net
>>785
お爺さんの記憶違いです。
痴呆のせいでしょう
800:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c656-NnU0)
23/11/04 10:25:28.34 LviqeHf40.net
ワシも筋肉マッチョが剣ウアーってやって始まったキオクw
801:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 17:36:05.49 5M2RoXIxd.net
ドラクエ4
トルネコは世界一の武器商人になるという夢があるのにその夢を知っている筈のネネが5章以降武器屋を閉めて預かり所(リメイクではゴールド銀行)を開くのが理不尽です
トルネコが仕入れた商品を1.5倍から2倍の値段で売り付けるボッタク……商才を持つ彼女ですから多少仕入れで失敗しても十分稼げると思います
802:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 17:45:26.75 FuC1rp4n0.net
>>788
ネネは接客販売の才能は天才レベルですが商品の鑑定眼はないので
トルネコの仕入れなしに武器屋という営業形態を維持できなかったのです
803:ゲーム好き名無しさん
23/11/04 19:42:28.23 CamyYxjF0.net
>>785
途中で眠くなるとか
酒によ酔ってろれつが回らなくなる(旅人のもてなしに酒はつきものでしょう)とかして
話が中断したケースだと思います
804:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 01:38:39.39 EWBGHvHw0.net
トルネコ、世界一の武器商人に成るという夢がある割には本編でも不思議なダンジョンシリーズでも
店はネネや雇った店員に任せて自分は冒険ばかりしているのが理不尽です。
世界一の武器商人に成るという夢のある男の行動とはとても思えません。
805:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 09cf-ubk5)
23/11/05 03:48:40.14 Z0hxWRSc0.net
バイオハザード(GCリメイク版)
ラスボスのスーパータイラント戦で突進攻撃を使う際に
旧作にない「こっちを見てじっとしている」という妙な「間」があります。
攻撃前の隙は他のタイラント系の敵にもいますが
大抵「腰を落として勢いをつける」とか「強く突き刺すため腕を振りかざす」など、
攻撃に関係しているのにこれは突進動作と特に関係ありません。
また、新しく追加されたつかみ攻撃も、
「右手でつかんで持ち上げる→しばらく硬直→左手の爪で突き刺し即死させる」
と、なんか妙な間があってタイラントの知能が低いとしても理不尽です。
806:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 04:52:22.73 zMW2r7/u0.net
>>791
「武器屋の販売員」ではなく「武器商人」なのですから
仕入れのために自らあちこちに足を運ぶというのは理不尽ではないでしょう
807:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 11:29:17.03 u31z0mhx0.net
トルネコは世界一の武器商人を目指して冒険をしています。世界を回るのはよいのですが行く先々で武器工房を訪ねたり、武器製作を依頼したり、武器職人を探したりをしません。
天空の剣に憧れて店に客寄せパンダのように飾るつもりかもしれませんが武器商人ですので客に販売できるだけの良品を大量に確保できるための商流をつくるべきです。
彼の行動は理不尽です
808:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 12:18:46.49 4kkUZMvnd.net
>>794
エスタークを倒して世界が平和になれば武器の需要が減り次第に武器屋は減って来るでしょう
あなたのやり方では確かにトルネコの武器商人としての力量も上がるでしょうが同時に各地の武器屋のレベルも上がってしまいます
商売敵を減らし自分が世界一の武器商人になる平和的な方法としてより良い方法を選択しているのです
809:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 066a-NnU0)
23/11/05 17:20:20.77 lPIe91Xi0.net
トルネコで思い出しましたが、
『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』はトルネコが主人公であり、
DQ4の画像もOPで使用されるなど完全にDQ4とつながっているのに、
「ドラゴンクエスト」という単語が一切タイトルにないのが理不尽です。
外伝作品でもこれ以外は以下のように正式タイトルに「ドラゴンクエスト」が入るのに…
・『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』
・『ドラゴンクエスト あるくんです』
・『スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団』
・『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
810:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 19:36:23.67 knxWAoEE0.net
チュンソフトと旧エニックスの権利関係デス。ズバッ
リフジンテ(・ω・)ワカッテマス?
811:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 19:47:56.20 xb4QQXTG0.net
モンスターファーム
ディノにアイテムを与えると「一口で噛まずに飲み込んでから咀嚼を始める」という、どうやってやるのかも何故そうするのかもわからない理不尽な挙動をします
812:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 20:53:03.48 O6zuM2JN0.net
>>798
実際には咀嚼ではないのですが、周囲から見ればそう見える動きなので咀嚼と表現しているのでしょう
人間同士の会話でも、相手の言うことを理解できたことを比喩的に咀嚼と表現したりしますし
813:ゲーム好き名無しさん
23/11/05 21:23:20.08 knxWAoEE0.net
モーモーさんと同じ反芻デス
814:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9901-P2da)
23/11/05 22:16:20.59 6gKDcK5L0.net
>>796
モンスターを求めない作品なので、あの世界のモンスターの代表格の名前を冠するのは違うからでは?
815:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de8-CWlg)
23/11/07 13:52:49.28 q8em6MfA0.net
>>796
トルネコの大冒険が出た当時、直近のドラゴンクエストといえば4でした。
なので、トルネコの名前を冠しているならドラゴンクエストだと認識されるだろと判断したのです。
816:ゲーム好き名無しさん
23/11/07 18:09:26.77 +aH16AGC0.net
ガンダムの4文字がなくても宇宙世紀と言った時点で ああ、アムロとかシャアとか出てくるあれね ってなるようなもんか
817:ゲーム好き名無しさん
23/11/07 19:23:09.63 PJtfBubJd.net
>>803
そうです
シャアやアムロが出てくれば大抵ガンダムと認めて貰えます
ですからコレもガンダムということで一つ
URLリンク(i.imgur.com)
818:ゲーム好き名無しさん
23/11/08 09:16:25.22 bNe4T6Yf0.net
名探偵のヤツモ?
819:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9202-sdYh)
23/11/08 19:32:22.95 mdbIGOtX0.net
ファイナルファイトのベルガーは何で体力が少なくなると窓際に近づいていくん?
820:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b255-nuPr)
23/11/08 19:47:36.47 g4+WDk+O0.net
瀕死で頭がまわらなくなっての行動です
821:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 79e6-wdyj)
23/11/08 20:46:47.55 +FOOA2080.net
>>806
あれはアクション映画によくある窓を突き破っての脱出になる予定でした
ですが続編「ファイナルファイト2」で再登場しないことになったので後付けで窓から落とされて死んだことになり、
さらに後年の格ゲー版「ファイナルファイトリベンジ」での再登場が決まったせいで死亡設定をなかったことにできなかったため
当該作でゾンビとして登場することになってしまったわけです
822:ゲーム好き名無しさん
23/11/09 09:53:08.27 rZqYkdBQ0.net
別会社は背中バッテン傷だけで済んだ高所落ちマフィア居るのにネ
823:ゲーム好き名無しさん
23/11/09 12:28:26.93 fHGtJOthM.net
>>809
アレは一応他にキャラの技アレンジを編み出してギリギリで減速に結びつけたという設定あったはずだから
824:ゲーム好き名無しさん
23/11/09 17:02:04.82 LJ9ZfJ+o0.net
>>810
「全力フルパワーMAX疾風拳で衝撃を徹底的に減衰した」は
公式Q&A(本にもなった)にもある公式設定ですね
825:ゲーム好き名無しさん
23/11/09 21:58:56.66 zMdzNmkQd.net
ドラゴンボールの格闘ゲームでかめはめ波などの気功波が地面に当たっても地球やナメック星が無事なのが理不尽です
826:ゲーム好き名無しさん
23/11/09 22:58:11.14 NymE+RCg0.net
>>812
図鑑なんかで地球の構造を見たことのある方でしたらわかると思いますが、
地球の地面は人体でいうと薄皮一枚にすぎないのでそんなところにあたったぐらいで星が無事じゃなくなったりはしません
外部からエネルギーをぶつけて星を破壊するとなれば、解放点をヒットしないといけないのです
827:ゲーム好き名無しさん
23/11/10 08:46:01.26 RLkwnxvR0.net
誰が手の届かないようなとこにまで、
チャーリー君人形なんて置いたんだろう。
828:ゲーム好き名無しさん
23/11/10 15:07:33.00 Sw+FCyGB0.net
ポケットモンスターエメラルド
陸地に上がれないカイオーガのためにわざわざ海で戦わせられるグラードンが理不尽です
グラードンだって泳げないです
829:ゲーム好き名無しさん
23/11/10 17:42:09.68 MYorhyPH0.net
>>815
そういったご意見にも配慮し、譲歩してグラードンの作った陸地付近+海上で戦っております
お互いにデカいのでお互い的です
830:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 08:21:36.20 CFR3UpPG0.net
アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ
このゲームには「天体公演」と銘打って39人のアイドルを蛇遣い座を含めた13星座を冠したユニットに分けるグループが存在します。
普通に考えたら3人×13ユニットになるはずなのですが、なぜかスコーピオ(さそり座)は4人でオフィウクス(蛇遣い座)が2人と半端な人数で組まれているのが理不尽です。
画面の外に目を向けたら元々37人を12星座に当てはめて振り分けたユニットであり、(だから4人ユニットが発生する。)
このゲームで追加された2人のアイドルを蛇遣い座に振り分けた…と言う経緯なので別に理不尽ではないのですが、
画面の中だと不仲説とか色々妙な勘ぐりをされそうな枠組みをわざわざ作ろうとするプロデュース方針が理不尽です。
831:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 09:42:16.53 ik0DlyJ60.net
>>817
人数の違うユニット分けなんて画面内にも画面外にもいっぱいあると思いますがそのすべてが理不尽なのでしょうか
832:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 10:01:45.23 LDOEtR7F0.net
スラップスティック
ナギサさんから「とにかく一度お家に帰ってきてね」と連絡がありこの時期だと
「ヒントをちょうだい」とナギサさんに言うと「とにかく一度お家に帰ってきてね」と同じ事を言われます。
この時自宅でナギサさんに「ヒントをちょうだい」と言っても「とにかく一度お家に帰ってきてね」と言われるのが理不尽です。
833:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 10:15:12.07 Xcl27zzy0.net
ヒントも用件とまとめて話した方が効率的でしょう?
何も理不尽ではありません
834:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 22:43:21.62 HJtBKDuD0.net
アーケードの名作アウトランですが、エンジンギアチェンジを連続して行うと車がコースから外れても速度が低下しません。
アスファルト舗装されていないところで速度低下しないのはおかしいですし、なによりギアチェンジを連続して速度低下がしないことは理不尽です
835:ゲーム好き名無しさん
23/11/11 23:07:21.08 ebI/Gqt90.net
>>821
そんなギアをガチャガチャ変えてたら故障して異�
836:妺]状態になってしまいます。異常回転状態(オーバーヒート)なのでコース外の悪路程度では速度も落ちません もっとフェラーリを大事に乗ってあげて下さい
837:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 08:55:04.76 /qRBjHPed.net
レースゲームで車が派手に爆発大破したのに何事もなかったかの様にレースが再開されるのが理不尽です
838:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 10:37:27.66 Rxk04eph0.net
>>820
そうではなくてですね…
自宅にいるのに「お家に帰ってきてね」と言われるのは理不尽ではありませんか?
839:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 11:12:32.71 aNoB+GQn0.net
外で何回も同じヤリトリをして物覚えがワルイヤツ確定したので、
顔を合わせた時に念押しで「ヒントが欲しいならとにかく一度お家に帰ってきてね」と言われたのデショウ。
840:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 11:17:34.22 fmmLIYwk0.net
>>819
本人たちにとってのおうちがその自宅という意味ではなさったと言うだけです。
リビングにいるのに落ち着かず、自室に戻ってやっと「家に帰ってきたー」と感じたことはありませんか?
他にも久しぶりに故郷に戻ったときに同じ感覚になる人もいれば、逆に自宅なのに帰った気がしないという人もいます。
お家が自宅という建物全体を指すとは限らないのです。
841:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 16:25:13.59 +iM1arl40.net
>>724
頻出質問ですね
過去ログにもいくつかの解答があります
URLリンク(itest.5ch.net)
URLリンク(itest.5ch.net)
842:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f67-EFnx)
23/11/12 22:28:05.32 tNFlYI5A0.net
龍虎の拳外伝
ラスボスのワイラーに下段攻撃がないのが理不尽です。
必殺技にそれがないとかじゃなく↓押してパンチやキック押しても下段になりません。
843:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f01-gzdM)
23/11/12 22:56:36.12 7jAK6FmY0.net
ドラクエ
「ぷるぷる いじめないで
ぼく わるいスライム じゃないよう
かわりに いいことを おしえてあげる」
敵勢力にとっては敵側に不利な情報を勇者側に教えるスライムは紛れもなく悪いスライムです。
理不尽です。
844:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 23:03:47.79 fmmLIYwk0.net
>>829
そのスライムは相手の立場に立ってわかりやすく話しているのです
勇者視点で「悪いスライムではない」という意味で話したのです。
845:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 23:20:31.42 1ToBToEJ0.net
>>829
危害を加える意思なしというのを端的に「わるいスライムじゃないよう」で示したわけです
846:ゲーム好き名無しさん
23/11/12 23:21:56.00 1ToBToEJ0.net
>>828
上半身だけがいびつに肥大した姿ですから
下段技なんて出したら転倒する事が予想されるので「やらないように自粛している」のです
847:ゲーム好き名無しさん
23/11/13 10:45:55.94 /Sz1Bawu0.net
Tiktok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存Tiktokユーザーの方はTiktokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTiktok Liteのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(tiktok.com)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリへ
4.アプリ内でTiktokで使用してない電話番号かメールアドレスから登禄
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換できます。
家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます
848:ゲーム好き名無しさん
23/11/13 11:43:30.92 B9ZGsTYV0.net
>>833
ばら撒き凄いな
849:ゲーム好き名無しさん
23/11/13 21:59:38.69 jUF/yLyM0.net
敵にさらに先に進んでもらって
ボスや強い敵に倒してもらう作戦
だったのかも。
850:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1fbc-EFnx)
23/11/14 18:05:39.01 seTtuT/N0.net
ドラゴンクエスト6
テリーを「ドランゴ引換券」とさげすむ人がいますが、ドランゴ加入させるこのイベントこそ、
本作一番の「ドラゴンクエスト(竜を求めて)」らしい要素なのに、さげすまれるのが理不尽です。
ドランゴ加入は必須じゃないからというなら『1』のローラ姫救出や、『3』の光の玉もそうだし。
851:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd9f-drkH)
23/11/14 18:23:56.24 UXu+g/+rd.net
>>836
だとしたらそれはプレイしている一部の人が理不尽であってゲームの理不尽な点ではありません
スレチなのでお帰り下さい
852:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f39-qIOU)
23/11/14 18:30:04.34 0QFV9qAS0.net
>>833
ポイントを秒でゲットするのか
853:ゲーム好き名無しさん
23/11/14 20:23:45.79 dR3KGk6N0.net
>>836
そういうい「遊ぶ人の間でのあるある要素」はゲームそれ自体の仕様とは無関係ですので
強引
854:な解釈はできないと思います
855:ゲーム好き名無しさん
23/11/15 08:05:15.15 Dt4WZ2Jy0.net
テリーといえばオリハルコンの牙はどうやって装備するんですか?
856:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff22-a49c)
23/11/15 08:58:13.01 I4Nq4Mfb0.net
あの武器は牙を模した物体を咥えるのに適した材質で繋いだものです
なので咥えるなり格闘武器として手に持つなりして使っています
857:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fe6-Zoup)
23/11/15 18:14:30.06 5WJJahcP0.net
>>840
普通に手に持ちます
「EDONO牙」を口にくわえてプレイしたりしないのと同じです
858:ゲーム好き名無しさん
23/11/15 21:53:10.73 bIwpImrK0.net
「虎への道」
主人公は中国の僧侶くせに武器その他で殺戮を繰り広げるのが理不尽です
敵も子供さらうような悪の組織なんである程度はやむを得ないかもしれませんが
「かかってこい」「うるさい」等やたら口が悪いのは擁護でききません
極めつけは敵を斃したときのセリフ「南無阿弥陀佛」
…あなた何処の宗派なんですか?(これ日本の宗派です)
859:ゲーム好き名無しさん
23/11/15 23:42:35.65 3JXibqLo0.net
罵詈雑言を用いて相手を折伏することが推奨され、場合によっては殺戮すら辞さない教義の新興宗教です
860:ゲーム好き名無しさん
23/11/16 15:41:12.67 tcXjnoWR0.net
>>843
翻訳が雑だからです
本当はわりと丁寧な口調やおとなしい発言内容ですし
「南無阿弥陀佛」ではなく中国の仏教で使われてる供養の言葉を使っています
861:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff23-EFnx)
23/11/16 15:46:07.06 qFccapmu0.net
遣唐使や遣隋使で留学に来てるニポンのヒトアルヨ。
ジャパニーズ(´・ω・`)コワイネ~
862:ゲーム好き名無しさん
23/11/16 18:39:52.49 /VARi6Vj0.net
>>843
>極めつけは敵を斃したときのセリフ「南無阿弥陀佛」
>…あなた何処の宗派なんですか?(これ日本の宗派です)
「南無阿弥陀仏は別に日本限定じゃないですよ?」って感じの指摘が前スレであったような気がしますが
その時の質問と>>843が同じ人なら
あなたも懲りないね、って感じ
863:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f01-gzdM)
23/11/17 00:44:03.70 RsFd8LRP0.net
宗教関連で疑問が浮かんだんですが、
ドラクエ世界の「教会」ってもろにこっちの世界で言うキリスト教そのものなんですが、
(十字架とか神父とか「アーメン」とか言い逃れできないレベルでキリスト教ですよね)
その割には多神教的な精霊ルビス信仰もされているようで理不尽です
864:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 01:47:41.04 wmvoyYBJ0.net
>>848
作中で信仰されている宗教は現実のキリスト教とは無関係です
異世界なんだから当たり前です。転生物のなんちゃって異世界じゃあるまいし
作中で使われている言語は実在している・していたどの言語とも異なるので、「神父」とか「アーメン」は雑翻訳のせいです
十字架はたまたまです(日本で寺を表す卍マークとナチスの鉤十字がパッと見似てるけど何の関係もないのと同じです)
865:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 02:17:55.64 wmvoyYBJ0.net
>>849に追記
十字架なんて元々は単に細長い板を二本組み合わせただけの物ですから、たまたま被ることは普通にあると思います
(例えば"十"字架ではなくて"奉"字架みたいな複雑な造形なら「偶然じゃなくて何か関係あるだろ」という気分になるのもわかりますが)
866:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 14:08:08.37 422cvnFg0.net
なお新しいバージョンではキリスト教からクレームがついたためなのか、教会のマークが変わっています
867:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 15:04:30.75 dTeO+NqX0.net
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
攫われたゼルダ姫を助けるまでに100年かかるリンクが理不尽です
868:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 19:00:44.81 mVvBGMw10.net
>>852
日本の古代の天皇の中にはとんでもない年数の間在籍していたとしか思えない記録が残っている方がいますが
これは、一年の解釈が現在とは違っていたことが原因の一つであるらしいです
今よりずっと短かったらしいのです
これと同じように、100年かかったとは言っても我々の考える100年よりずっと短い期間だった可能性があります
869:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9ffa-qd6H)
23/11/17 19:35:12.96 /DRN8S560.net
キャプテン翼
ゴール前のかずお又はまさおにパスした時スカイラブツインシュートが打てますが、この時パスするのがじとう君でもスカイラブツインシュートが打てるのが理不尽です。じとう君はパスした後にかずおまさお両名を足裏で跳ね上げジャンプさせ、先程のそのパスに合わせるという超アクロバティックな動きをしてることになります
870:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fd2-Lcu7)
23/11/17 20:40:24.81 2sZjzkn00.net
スパロボEXのブローウェル、カスタム機になって重量が11トン増えたというのに、全備重量(装備を含めた総重量)が8.3トンしか上がってません。
武装は全く変わらず、機体にビーム吸収効果が付いたというのになぜ装備重量が差し引き2.8トン軽くなったのでしょうか?
理不尽です。
871:ゲーム好き名無しさん
23/11/17 21:22:28.52 eUanF5ab0.net
装甲を軽量かつ頑丈な物に変えました
872:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd22-qxAG)
23/11/18 05:47:41.41 shD2HwmSd.net
ドラクエ4
デスピサロが試合放棄したためにアリーナとは闘わなかったですが
もし試合放棄しなかった場合アリーナは連戦になります
既に決勝進出を決めていたデスピサロと比べて大会運営が理不尽過ぎます
873:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 08:18:23.93 mqivgGtH0.net
挑戦者というのはそういうものです
不利な状況から逆転するからドラマになりますし、できなければ既存のチャンピオンにボコられる様を眺められます
大会の観客のためです
874:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4695-jnHC)
23/11/18 10:49:19.11 TUNBa/up0.net
>>857
トーナメントてはなく勝ち抜き戦という仕様上しかたがありません。
しかし、先に勝ち抜いていた選手もいつ戦うことになるのかが不明で常に待機していろといわれているので何気に疲労し、条件はイーブンになると大会本部は考えていました。
875:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f9ac-tE+F)
23/11/18 11:18:00.23 6qPWyu0T0.net
>>857
個人的にその大会で一番謎なのは、ベロリンマン(モンスター)が出場している事です。
優勝者を姫の婿にする大会だったはずなのですが・・・
876:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 42e6-ekUX)
23/11/18 11:22:43.95 AK+xeL/o0.net
>>860
夜叉猿ジュニアみたいな枠で、エキシビジョンマッチ用の選手だったのではないでしょうか
877:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 12:02:43.36 JEdVDSZg0.net
>>860
すでにピサロが優勝候補に入っていたため、ベロリンマンでは叶うはずがないと判断して許可したのでしょう
モンスターさえも求婚する姫とか、モンスターすら倒した優勝者というのは箔が付きますからね
しかしベロリンマンが思ったよりも勝ち進んだために、再び別のモンスターが勝ち上がることを危惧してアリーナが勝ち登ったときにこれ幸いと優勝を決めたのです
878:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 12:59:28.60 FwWn3RbQ0.net
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
主人公の夢であったポケモンリーグを目の前で破壊しておいて「夢を持て!そしてその夢叶えろ!」とか言って説教してくるNが理不尽です
誰のせいで夢消えたと思ってるんでしょうか
879:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 13:08:01.00 JX2TkH780.net
>>860
実はあの世界では、人間とモンスターが結婚するのは、珍しいけど無くはない話なんです
現実の現代日本人で言えば
「あの家の娘さん地味で真面目でいい大学出ていい企業で頑張ってるのに、全身に入れ墨入れた自称デイトレーダーと結婚したなんて意外だね」
くらいの話です
880:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 14:20:57.20 vYl6dGq30.net
>>863
それはNの決めた夢を無理やり持たせて実行しろという押しつけです。
881:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 16:34:36.51 TBst3CEJ0.net
>>862
それでリメイクでビビアンが男だってことにされたんだっけ
882:ゲーム好き名無しさん
23/11/18 19:06:25.87 6qPWyu0T0.net
>>866
ビビアンの参加動機は「美形男のピサロが気になったから」って移民の村で説明があるんだが、
「大会参加が認められた」のは男だからにするのが一番無難かと。
(アリーナが明らかに特例で大会をぶっ潰すために投入なので女性参加者が他にいるのが考えにくい)
ちなみにDQは早くも『2』で「オカマ(劇中表現)のお姉さんがぱふぱふしてくれる」というイベントがある。
(ルプガナの南西付近、ムーンが死亡時のみという妙な条件付き。)
883:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a109-8oJ/)
23/11/18 20:56:53.25 AWAYwnry0.net
ライブアライブの中世編
隠棲していたハッシュはウラヌスに説教され発破をかけられ戦う気力を取り戻し魔王討伐に同行させました
それなのに魔王を倒した後にハッシュが病で体が限界だったと知ると「そんな体でなぜ来たのだ」などと宣うウラヌスが理不尽です
お前が言うな!
884:ゲーム好き名無しさん
23/11/19 12:49:45.88 SnvOxMG80.net
ファンタジー世界のゲームにおおいのですが、王族や貴族の権力が強い世界なのに子供の数が異常に少ないのでしょうか?宗教上の問題で一夫一妻だとしても後継者や政略のために公妾はいてもいいのに。
ドラクエですと若い王族はローラ姫一人ですし、ドラクエ4はボンモールとエンドールで子供が一人ずつしかいないため結婚=国家統合という意味をもっていますし。(そのおかげで戦争回避はできましたが)
回復魔法の存在で乳幼児の致死率が低いと仮定しても子供をたくさん作らないのはおかしいです。理不尽です
885:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd22-bMME)
23/11/19 13:06:06.58 KIWIGt3Hd.net
>>869
病気による死亡率をナメてはいけません
886:ゲーム好き名無しさん
23/11/19 13:38:10.92 pwdMyfhd0.net
>>869
オスマン帝国では皇帝がハレムでせっせと子作りしましたが、
12代目のメフメト1世まで兄弟同士の争いを阻止する(唯一穏便に終わったのが2代目オルハンのみ)ため、
「皇位継承できなかったものは全員粛正」という荒業で問題を解決していました。
このためセリム1世などは自重したのか息子がスレイマン1人だけでした。
ちなみにこんなことやってたので皇族の厚さが全く成長せず、
メフメト1世崩御の際に10歳前後の息子2人しか皇族がいないという異常事態になり、
もうやめようという事になり以後は自動的な粛正はやらなくなったそうです。
(謀反阻止のため皇帝命令で傍系処刑はある)
887:ゲーム好き名無しさん
23/11/19 15:10:46.65 1MK+MUku0.net
>>869
側室がいても正室の子だけが正式な跡取りとして公表されるのは不思議ではありません
娘がいるなら婿取りをして子供に継がせる事もできます
国同士の戦争がほぼない世界ならそれでも十分だと思いますよ
888:ゲーム好き名無しさん
23/11/19 23:59:53.52 xrD7IG2F0.net
ソニックの「リングを1枚でも持っていたらダメージを受けても(=敵から攻撃を受けても)1ミスだけは許される」
というゲーム上の仕様を強引に解釈してほしいです。
1枚だろうが100枚だろうがダメージは等しいらしいこととか
0枚状態でミスするとやられてしまう理由とか。
889:873
23/11/20 00:11:59.84 KgQIFD6i0HAPPY.net
>1枚だろうが100枚だろうがダメージは等しいらしいこととか
すみません、ここで言いたかったのは
「リングを所持してたらミスを許されることから、
リングが何らかの作用でソニックを守ってくれるのかもしれないけど、
それならたくさん持っていたら防御力も上がるのでは?」
と推察して、こういうことを書いたということをご理解いただければと思います。
890:ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday!W f91e-jnHC)
23/11/20 11:09:12.65 d3eifY/k0HAPPY.net
>>873
あの世界で生死を司る神がリング1枚あれば窒息を除くダメージを無効にするときめたからです。
891:ゲーム好き名無しさん
23/11/20 18:01:10.69 TzepTYO50HAPPY.net
>>873
現実でも、神社のお守りなんかは「百個持ってれば一個持ってるのの100倍のご利益がある」というわけではないです
大事なのは気の持ちようです
892:ゲーム好き名無しさん (HappyBirthday! f9cd-tE+F)
23/11/20 20:20:11.83 hbrhVj+f0HAPPY.net
北斗の拳のアーケード格ゲー版(テーレッテーの一撃必殺技がある奴)。
トキは「北斗流弧陣」という丸いバリヤーのようなものを出して敵の飛び道具を跳ね返せます。
なぜ原作で印象深い「二指真空把」をスルーして、こんなオリ技を入れたのかが理不尽です。
(原作中でトキの使用場面はないが、レイの発言などから北斗神拳が使えるならできる技の模様。)
893:ゲーム好き名無しさん
23/11/20 21:16:31.67 ypT/1Tmt0HAPPY.net
希望通りに二指真空把が採用されてたとしたら>>877はこうなってただけだと思う
>北斗の拳のアーケード格ゲー版(テーレッテーの一撃必殺技がある奴)。
>トキは二指真空把で敵の飛び道具を跳ね返せます。
>これは原作で頭上付近に来る矢に対してのみ使われていたのに
>それ以外の飛び道具を返せるのが理不尽です。
>ショットガンの弾や北斗剛掌覇を跳ね返せるのはおかしいと思います
894:ゲーム好き名無しさん
23/11/20 21:18:04.70 9plyLsao0HAPPY.net
>>868
それならそうと説教してる時に言ってくれって事ではないでしょうか。