ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 48at GSALOON
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 48 - 暇つぶし2ch445:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2baa-uf5U)
23/08/21 20:10:08.42 EXsj5qyq0.net
>>437
田舎町に無法者や大型の獣が居着いていて繰り返し犠牲者がでているのに政府は助けてくれない
なんて状況は現実でも中世以前は日本含めた世界中でよくあった話ですし、現代でも国や地域によっては普通にある話です
理不尽だけどリアルではあります

446:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr0d-UH+S)
23/08/22 11:06:29.85 UO6tly4kr.net
ドラクエ4の3章で、ボンモール国王は隣国エンドールに侵略戦争をしかけるつもりです。
しかし、エンドール国境との間に川があり、橋が壊れたままのため進軍ができません。
ボンモールの道具屋にはキメラの翼が売っています。高価なものではありません。
橋を直して進軍するよりも兵士にキメラの翼を使えばよいのになぜかしません。キメラの翼を1つで最低でも人間9人と馬と馬車を瞬時に運べます。一人でもエンドールに行ったことがある人間がいれば複数つれて戻るを繰返そば全軍をエンドールに運ぶことは簡単になります。さらに、国境をこえて大軍で進軍すれば、エンドール側も気が付き激しい戦闘になります。
本当ににエンドールを侵略したいのであれは橋を直すのではなくキメラの翼で大群で奇襲をかけるべきです。
国王が本気で侵略戦争を考えているのに誰もこういった進軍方法を考えず遅刻してなかなかこない大工をまっているは理不尽です。

447:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4b-RKQT)
23/08/22 11:35:00.20 KjLQeBAyM.net
>>439
ドラクエ世界にも戦時法や戦時協定があり、現実世界で細菌兵器や核兵器の使用を制限しているように、キメラのつばさを使用した突貫攻撃はあまりにも有効すぎて大量虐殺の危険性が高いので禁止されています

448:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21b9-OBIu)
23/08/22 12:05:10.20 4a+pxyUM0.net
>>439
キメラの翼を多くの兵士に大量に持たせると自由すぎて統率が取れなくなってしまいます
サボる人も出てきます
一部の小隊長的な人にのみもたせた場合は兵士が緊急時に置いてけぼりを喰らう危険性があり士気に影響します
逃げ道のないところに軍隊を送るのは避けたいのがエンドールの考えです

449:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MMa3-3T4A)
23/08/22 12:33:02.93 H1jLScQJM.net
>>439
キメラの翼は空中を移動するため衝突事故を起こさないために複数同時に使用はできません
到着場所が同一のため最初のグループが次のグループの下敷きになる自己投影に繋がります
その為戦闘目的で大勢を送り込むには全く向いていないアイテムなのです
正確な時間を示す時計があったとしても、前のパーティが到着してからしっかり移動回避したあとでないと大事故になりますし、到着場所はわかりきっているのでその場所を兵士で囲まれては各個撃破されてしまいます
城下町なので緊急時の連絡手段もありますから立て続けに飛んできた時点で城の兵士が集まってきます
その人たちから到着地点を守りつつ無事に多数の部隊を送り込めて初めて戦闘に使えるようになります
そのために大量の武器や防具が必要だったのです 
ちなみに防戦側は、先陣部隊を取り囲んで到着地点に追い込むだけで勝手に壊滅してくれるので武器すらいらないわけです
かなり部の悪い戦いになるため戦術面では使えないだけです

450:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MMa3-3T4A)
23/08/22 12:38:53.76 H1jLScQJM.net
>>442
何故か自己投影の誤変換が
「下敷きになる事故に繋がります」と読み替えてください

451:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9389-YO5s)
23/08/22 13:57:37.11 hhk8KWK30.net
>>439
前提として、エンドールに行ったことのあるメンバーがいるからといってキメラの翼でエンドールに行けるとは限りません
これは5章でマーニャとミネアが仲間になってもモンバーバラにキメラの翼で行けないことから明らかです
この時点で貴方の案は破綻します
また、使い捨てのキメラのつばさを大量に買うよりも橋を直した方が長期的に見て安上がりです
その上ボンモールではトルネコのステテコパンツを200Gで買い取ってくれるレベルで防具が不足しています
このままでは進軍自体できませんし、必然的に戦争の予算は防具に多く回すことになるため移動手段に予算をかけられません
実際の戦争でも非常時に備えて複数の退路を確保しておくことは普通であり、橋を直しておくに越したことはないわけです

452:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b10-hPrW)
23/08/22 20:07:37.98 Sa/BsdNK0.net
トルネコ2、迷宮に居る神父は話しかけて何かして貰うとパンを恵んでくれるのですが、
その方法が地べたにパンを放り投げるという行為なのが理不尽です。
聖職者たる神父のやる行為とはとても思えません。

453:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab68-greZ)
23/08/22 20:58:55.70 5FGNNFFL0.net
>>437
カメレオンマンはカメレオンマンというだけあって強力な擬態能力を有しており、普段どこにいるのか全く分かりません。
その為どこで見張られているか分からず助けを呼びに行った人が始末される可能性もあり誰も行きたがりません。

454:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-56Ue)
23/08/22 21:34:51.30 d4FpOAxkd.net
>>445
何かして『あげる』とパンを恵んでくれるのではなく
何かして『貰う』とパンを恵んでくれるのですから

地べたにパンを放り投げるくらいは大目に見てやって下さい

455:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa45-6i9g)
23/08/22 21:54:49.85 gdpAjM0ta.net
ダークソウル2
素性:戦士のみ初期装備の武器が折れた直剣とショボいのが理不尽です
他の素性(持たざる者を除く)はちゃんとした壊れていない武器を初期装備に持っています

456:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9389-YO5s)
23/08/22 23:02:16.52 hhk8KWK30.net
>>445
投げる際に「天に星、地にパン…」という台詞があります
その特徴的な台詞から考えて宗教的な理由があって地にパンを投げている可能性が高いです
トルネコの世界においてはとても神父らしい行いなのでしょう

457:ゲーム好き名無しさん (テテンテンテン MM4b-RKQT)
23/08/22 23:12:21.17 agxexcl3M.net
>>445
そのパンは軍隊堅麺麭(ぐんたいかたぱん)のように異常に固いパンなのでしょう
地面に放り投げて割って食べやすくしてくれる気遣いではないでしょうか

458:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9389-YO5s)
23/08/23 01:29:30.97 FUoYrqKo0.net
便乗してトルネコ2
罠の一つに、パン類のアイテムに泥をかけて『腐ったパン』にしてしまうものがあります
(泥がかかるとパンが腐るのも理不尽ではありますね)
ところが、『腐りきったパン』を持った状態でその罠を踏んでも『腐ったパン』になります
つまり腐るどころかややマシな状態�


459:ノ戻ってしまうのです どういうメカニズムかさっぱりわからなくて理不尽です



460:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d163-Ck4D)
23/08/23 09:16:30.43 jEFCVb/60.net
>>448
ゲームのやりすぎで「あ、コレ絶対イベントで直して最強の剣になるやつヤン」と思い込んでいます。

461:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9389-YO5s)
23/08/24 07:37:34.34 gr8UiiFW0.net
ドラゴンクエスト5

呪いの効果で歩くとMPが減る状態になることがあります(毒のMP版のような状態です)
しかしながらMPの減少は1で止まり、0になることはありません
HPなどと違ってMPは0になっても死ぬ訳ではないのに、1で止まるのは理不尽です

462:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3902-glFA)
23/08/24 07:59:03.60 MKl1wEzz0.net
元々は魔族の悪ガキを懲らしめるために作り出された呪いです
その為一回はルーラは使えるMP1になるように調整されています

463:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 219f-mdXp)
23/08/24 09:19:09.16 rDo/cfR50.net
>>451
元々くさったパンもくさりきったパンも違いはなく
トルネコの気持ちの問題でした。
トルネコは泥の罠にハマると
パンがくさったパンになると強く思っているので
くさりきったパンもトルネコの認識の中ではくさったパンになるのです。

464:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb3-56Ue)
23/08/24 17:51:47.20 RwK0Y8mZd.net
>>453
呪いには細かい条件がつきものです
MPが徐々に減る呪いではなく
MPが1まで徐々に減る呪いだからです

465:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b6a-Ck4D)
23/08/24 18:59:06.72 FB4xjBFV0.net
バイオハザードのガンサバイバー4
中ボスとして出てくる「プルート(被験体α)」は、
脳みそがむき出しとなっており、ここが弱点ですが、
ハンドガン弾で十数発くらってもまだ活動します。
ここまでは「プルートの脳みそが頑丈なのだ」で済みますが、
攻撃を何度もしているとプルートの脳みそが丸ごと頭から外れ、
(神経がつながっていてぶらぶらしている)
この状態になってからもう一発撃ちこむと即死します。
なぜ頭から外れるとプルートの脳が急激にもろくなるのかが理不尽です。

466:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31e6-YAjS)
23/08/24 20:14:30.18 Q5kfuZwE0.net
>>457
脳自体が頑丈なのではなく、脳が体にはまってる間は
脳が受けた攻撃の衝撃を体に吸収してもらえるから結果として頑丈に見えるのです
脳が離れてしまうと、体というクッションを失ってしまうのですね

467:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2baa-9a2S)
23/08/25 23:20:05.38 P8lou8nR0.net
パワプロシリーズで、キャラクターたちの素手は球状なのにグローブ類はリアルな形状なのが理不尽です
指部分の構造が無意味であることはもちろんですがそれ以前にあの素手があのグローブ類に収納できるとはちょっと思えません

468:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-Hr0G)
23/08/26 01:48:04.82 pZq2IPhwa.net
猫の爪のように、必要な瞬間だけ指を出しています
見えないのなら、眼鏡もしくはコンタクトを新しく購入することをオススメします

469:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d01-vbMy)
23/08/26 15:41:04.98 UdZZxS6J0.net
KAROSHIや5 Minutes to Kill~シリーズなど
自分から倒れたりで死ぬことができず、飛び降りたりでもノーダメージなのが理不尽です

470:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6d01-SZjO)
23/08/26 20:58:45.70 Hhu6MjaP0.net
ポケモンレジェンズアルセウス
シンオウ地方はその昔ヒスイ地方と呼ばれていたといいます
ですが一方でそれよりも遥か昔にアルセウスがシンオウさまと呼ばれていたという言い伝えが残っているなど
各地でこの土地はさらに遥か昔の古代にはシンオウという名称があったことが伺えます
そして現代編では何があったのか推し測りかねますがヒスイ地方はシンオウ地方と名を元に戻しています
つまり元々この土地はシンオウと呼ぶのが正しかったことになり勝手にシンオウからヒスイへと名を変えてしまったヒスイの民の始祖たちが理不尽です

471:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa11-Hr0G)
23/08/26 21:21:47.68 tk4bCZUsa.net
>>462
江戸も東京になりましたし、地名や国名が変わるなんて例は古今東西いくらでもあります
一体何が理不尽なのです?

472:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ca89-c9e3)
23/08/27 00:04:42.32 dZKLmE2B0.net
シンオウはローマ字で書くとSHINOUとなり、死のうと読めて縁起が悪いという理由で改名されました
SINNOHと書けばいいことに気づいて元に戻しました

473:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a910-RVTD)
23/08/27 03:08:05.06 LGPNbPAZ0.net
>>462
前漢→新→後漢 みたいなもんです。

474:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c668-VnR5)
23/08/27 05:43:09.35 nFdp13gp0.net
>>462
かつてのシンオウはシンオウさまの名前であって地名ではありませんでした
理由は定かではありませんが地名を一新するような事態が起き
それでシンオウさまに肖ってシンオウと名付けられたのです

475:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sred-PQbr)
23/08/30 10:48:13.17 8qsigeahr.net
ファミコンのゴジラで、ゴジラとモスラは月面といった空気のない環境、地球以外の転貸でも通常と同じように活動します。これは理不尽です。
ゴジラは怪獣大戦争でX星までいったことがおりますが、あれほX星人の科学力があったからです。
ゲームでも対抗できるのはゴジラだけとありましたので、地球の技術で怪獣を他の天体に運ぶ科学力がないのは明白です。
にもかかわらず、ゴジラは地球からとびでています。これは理不尽すぎます

476:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fe6a-FmU/)
23/08/30 17:58:57.98 6YpUoORe0.net
怪獣とゲームというと、『ウルトラ警備隊 空想特撮ゲーム』にて。
今作では初代マン~80までの各防衛チームの戦闘機を操作して、
敵宇宙人の宇宙船や小型の怪獣と戦いながら進んでボス怪獣を倒す内容です。
ここまではいいのですが、タロウステージは「AIR ZONE」と雲海の上なのに、
なぜかどう見ても空を飛べるデザインではないうえ、かなりマニアックな
「ゲラン」という怪獣がボスに出てくるのが理不尽です。
モーション的に首の長い怪獣を出したかったのかとも思いましたが、
それなら知名度が高く、飛行シーンもあるムルロアを使うべきです。

477:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-1Ymg)
23/08/30 20:49:35.65 rcZdUEqvd.net
>>467
空想科学読本という本を読んで下さい
それでもまだ科学力とか野暮なことをゴジラやモスラに感じるならその時は改めて解説して差し上げます
>>468
知名度が高いという事は出演料が高いという事です
知名度も低く出演料も低い怪獣を起用したのでしょう

478:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 85e6-dlFE)
23/08/31 19:28:52.58 9Uo9v2Wb0.net
>>468
ウルトラ警備隊の開発会社はスーパーリアル麻雀でおなじみセタですが
ムルロアはなぜかそこのゲーム内キャラ用撮影現場に行きたがりませんでした
レオの次が80で、間に来るはずのザ・ウルトラマンが抜けているのも同じ理由でしょう

479:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5684-PQbr)
23/09/01 22:47:26.52 w1/cCRED0.net
サターンの F-1ライブインフォメーション。レース中に実況中継がはいります。クラッシュといったアクシデントがないとコースの説明やドライバーのことを中継します。この中継内容、1レース中に何度も何度も同じことをいうのは理不尽です。

480:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd1f-Y1Qe)
23/09/02 08:52:24.45 9Dr7Tmrsd.net
ヘビ貿易
このゲームには「半チャーハン」と言うアイテムがあり、序盤ではそこそこありがたい効果を持っています。
そして、マップには時々「特大チャーハン」というオブジェクトがあり、そこでは「半チャーハン」を最大5個まで取得する事ができます。
また、お店では「チャーハン」と言う商品が売られている事があり、購入すると「半チャーハン」が2個手に入ります。
このように、どんなにチャーハンを大量に取得しても必ず「半チャーハン」しか手に入らないのが理不尽です。
まとめて「チャーハン」にした方が嵩張らないと思うのですが…

481:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-F0BE)
23/09/02 09:28:18.56 aM8PrUA2d.net
>>472
税金対策です
その世界では特大チャーハンや普通のチャーハンを持っていると税金がかかるのですが半チャーハンだと幾ら所持していても税金がかからないのです

482:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b302-8kGp)
23/09/02 10:02:18.38 GNM1geZO0.net
ファイターズヒストリーの溝口誠は生まれも育ちも大阪の生粋の大阪人の筈ですが
空中連続蹴りという必殺技を出す際に
「チェストチェストチェストー」!と鹿児島弁を乱発します
これは理不尽…ていうか彼の大阪愛が疑われます

483:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7324-NU8j)
23/09/02 12:09:12.12 X7uNKl2p0.net
チェスト(chest)
1.胸。胸部。?「―パス」
2.貴重品などを入れる、ふたの付いた収納箱。また、整理だんす。
1の意味です
胸部への連続蹴りだという宣言なのです
実際に当てるとわかりますが、相手胸部に命中しています

484:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-F0BE)
23/09/03 11:21:59.35 297cEG4Yd.net
>>474
マジレスですがチェストは鹿児島弁ではありません
示現流の掛け声でそれを多く使っていた薩摩武士に広まった言葉で大阪生まれの大阪育ちでも示現流を習えば使っていても理不尽じゃありません

485:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-kOIc)
23/09/03 12:16:02.24 wFaohScZ0.net
マリオwii以降で坂を滑るときに足をバタつかせるのってなぜでしょうね?

486:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffad-WTuS)
23/09/03 12:59:15.68 0VijfOW80.net
高低差をなるべく減らして、
膝への負担を軽減させるためです。

487:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a301-kOIc)
23/09/03 16:55:46.54 wFaohScZ0.net
マリオワールドではヨッシーに乗った状態では、
ヨッシーが逃げるだけでマリオもヨッシーもダメージを受けないのはなぜですか?

488:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfa7-7AdP)
23/09/03 22:31:41.94 jHnTY5180.net
理不尽ではないただの疑問は控えましょう
単に攻撃がヨッシーに当たったのでヨッシーがびっくりして逃げる(ダメージ自体はヨッシーの防護点で弾いている)だけです

489:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr07-nFRd)
23/09/04 15:58:26.39 aFAQWXcFr.net
熱血高校ドッヂボール部CDサッカー編。
日本の高校の全国大会に優勝するとワールドカップに招待・参加します。
高校生が参加するなど理不尽です。
表示がないだけでU20だとしても、11人制ではなく6人制という子供向けのを90秒ハーフで行います。理不尽です。

490:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f6a-y9kC)
23/09/04 17:30:36.08 P+QqxtY20.net
>>479
当時は成体となったヨッシーの生命力は極めて強く、
画面外落下・即死棘・溶岩などを除き不死身設定でした。
その証拠に『ヨッシーアイランド』でも即死以外の攻撃は、
いくら喰らおうが「ヨッシーは」一瞬ひるむだけでダメージは受けません。

491:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b302-8kGp)
23/09/04 19:12:59.80 QNXe7ZX+0.net
真・女神転生Vのクレオパトラの特技「ファイナルヌード」
実際にはセクシーポーズとっているだけで全く脱いでませんでした。これは技名に反して理不じ
…いや脱がない事自体はいろいろ理由はありそうなのでとりあえずいいですが
ファイナルヌードという技は普段はセクシーポーズが黒いシルエットのみで表示される仕様です
ですが地母神ジョカを相手にしている場合のみシルエットで隠されないで
丸見えになります(なので脱いでないことが分かる)
なぜ相手がジョカの場合だけ見せてくれるのでしょうか?

492:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c3e6-g4sH)
23/09/04 19:57:24.98 kKM+9ZzD0.net
>>483
プライズ景品の「ぬーどるストッパーフィギュア」シリーズもぬーどと言いつつキャラは服を着ていますので
そういうものなのでしょう

493:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-TcPU)
23/09/04 20:50:25.46 RQHg0Qgsa.net
>>483
ヌードを相手に魅せるといっても
丸見えが一番興奮する変態
見えそうで見えないのが(略)変態
むしろ全く見えず想像で(略)変態
の3種類はいます。地母神ジョカとやらは丸見えが一番興奮するタイプだったのでしょう

494:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-edcV)
23/09/06 09:59:38.35 jPmOw+iSa.net
>>481
あの世界には6人制サッカーの世界大会が存在するだけではないでしょうか。

495:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr07-47WD)
23/09/06 18:28:52.11 y5kPLV9wr.net
マリオvsドンキーコングシリーズ
ジャンプして頭をぶつけても死なないのに
落下の場合は死ぬのはなぜでしょうか

496:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae7-7AdP)
23/09/06 19:16:11.07 D4bbflvja.net
理不尽でないただの疑問は控えましょう
単に頭が弱点ではないだけです
落下ダメージは全身に適用されますから

497:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f6a-y9kC)
23/09/07 17:55:18.80 9a/PfOcO0.net
サモンナイト3
スカーレルというオネェキャラがいるのですが、
この人、首に縫い合わせたような傷痕があります。
この傷痕、後方まで続いて首を周回しているのですが、
こんなケガして命が助かったのが理不尽です。
普通首切断→即死だと思うのですが・・・

498:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffa5-0z35)
23/09/07 18:44:45.27 vrgh1MIS0.net
>>489
傷のように見えますが首輪の痕か刺青です

499:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f84-nFRd)
23/09/07 22:42:16.57 j2EE8CUL0.net
レインボーアイランドの後日談であるパラソルスターで、バビーとボビーは虹魔法を使いません。これは理不尽です。

500:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c3e6-g4sH)
23/09/07 23:10:48.00 RSkDp7G/0.net
>>491
あれはレインボーアイランドの場所に力の源があるため
よそに行くと使えなくなります

501:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf68-fXI3)
23/09/08 16:50:56.81 N3eNMVHR0.net
>>489
金属製のガロット(絞首紐)という非常に殺意の高い武器で攻撃されました。
首が頑丈だったので死にはしませんでしたが、無傷というわけにはいかず跡が残りました。

502:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ Sdba-jH7v)
23/09/09 20:40:39.11 0aXutbRmd0909.net
ZWEI
このゲームは食べ物を食べる事で経験値を得ますが(それ以外ではレベルを上げる事は出来ない)
そして同じ食べ物を10個お店に持って行くと更に経験値が貰える別の食べ物1個と交換して貰えます
ですが
おにぎり10個(経験値1個2点)をバナナ1個(経験値1個30点)
バナナ10個をみかん1個(経験値1個450点)
と1個の経験値高い食べ物を食べるより10個の経験値の低い食べ物を食べる方が効率良く経験値が得られそうな物があるのが理不尽です

503:ゲーム好き名無しさん (キュッキュ 2be6-SjEv)
23/09/09 21:43:35.35 XIP1mkjf00909.net
>>494
お金の両替みたいにきっちり等価にしてほしい、ってことですかね

504:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1aa5-rlb/)
23/09/09 23:19:47.25 jRvfZkCg0.net
等価で思い出したのですが、ペーパーマリオRPGの調理システムで糞理不尽な仕様が理不尽です。
「生パスタ」(麺のみ)HP10・FP5回復→【調理】→「スパゲティ」(茹でてミートソース付き)HP6・FP4回復
・・・何でわざわざ調理すると回復量が下がるんですか?

505:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2be6-SjEv)
23/09/09 23:35:51.65 XIP1mkjf0.net
>>496
調理の過程で起こる不確定要素(加熱による化学的変化など)を加味してるのでしょう

506:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eaa-pkPT)
23/09/10 01:45:55.92 0MQa+JsF0.net
>>496
それは、プレイアブルキャラクターが食べているのではなく、プレイアブルキャラクターを守護する神様的な存在への捧げ物にして回復してもらっているのではないでしょうか
そしてその神様的な存在へはプレイアブルキャラクターではない作中世界の有象無象からもひっきりなしに捧げ物が贈られていて
捧げられたてホヤホヤの捧げ物を常に全部消費できるわけではないとしたら
すぐに食べなければいけない調理済みのスパゲティよりも、日持ちがする未調理の麺の方がありがたい。という心理は出てくると思います
神様的な存在に限らず現実の対人であっても、その日のうちに食べなければいけない生モノよりも日持ちする物の方が贈り物としては無難ではありますよね

507:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW be84-WSMc)
23/09/10 21:56:12.54 JS0HA/ke0.net
RPGの多くは主人公たち以外にも冒険者が存在します。しかしダンジョンなどで宝箱開済率があまりに低くすぎます。モンスターが強すぎる場所ならともかく、レベル1で行くようなところでもです。これは理不尽です

508:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a702-RB/f)
23/09/10 22:26:19.21 uVUaszJe0.net
既に中身が開けられている宝箱は主人公の視界に入ってこないからです

509:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4eaa-pkPT)
23/09/10 23:26:30.71 0MQa+JsF0.net
>>499
大半のゲームでは倒された敵は点滅したり爆発したり砂状になって崩れていったりしてわりとすぐ消滅しますよね
開封された宝箱もそんな感じで消滅します

510:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW db63-pkPT)
23/09/10 23:53:53.33 /XP2c5e40.net
持ち物がいっぱいとか不要なモノの整理で「すてる」コマンドを使った事はありませんか?
そう、便宜上宝箱アイコンで表示されていますが、
その「他の冒険者」が捨てたアイテムこそダンジョンの宝箱ナノデス。

511:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1710-blgs)
23/09/11 02:28:30.71 U8viEEtx0.net
>>489
ギロチン刑を受ける時に「意識ある限り瞬きするから
何秒生きてるか数えて」って頼んだ結果、
20秒ほど瞬きしてたそうです。
ブラックジャックとかドクターKとか月森先生くらいなら
なんとかなるんじゃないですか?

512:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a702-RB/f)
23/09/11 07:14:28.42 k3xp6BFN0.net
どちらかというとヴィクトル博士とかドクターミンチとかの領域ですよぇ…

513:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-pkPT)
23/09/11 21:32:52.55 fWJiUn2M0.net
スーパーマリオシリーズの靴
毎回ダッシュとジャンプするのにツルツルすべる靴なのが理不尽です

514:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a83-tBSY)
23/09/11 21:41:38.82 WoODJoF20.net
グリップが良すぎると急な加減速や方向転換した時に足首への負担が大きくなり却って危険だからです

515:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a702-RB/f)
23/09/11 21:52:10.92 k3xp6BFN0.net
ダッシュしゃがみ滑りでないとクリアできない所がありますが…

516:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdba-jH7v)
23/09/11 22:18:38.09 Y5rALKEmd.net
多くのRPGで仲間が大勢居ても一度に4人とか6人とか決まった人数でしか戦えないのが理不尽です
広い場所でも敵は10体以上や超大型でも少数で戦うのは理不尽です

517:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2be6-SjEv)
23/09/11 22:32:04.80 MU5CU+SQ0.net
味方が4人なんだから敵も4人までしか出ないのが当然だよねをマジでやった「ブレイブサーガ新章アスタリア」…

518:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa47-V02s)
23/09/11 22:46:19.04 Bc5acT3Ca.net
真・女神転生デビルサマナー
エンジェルの格好がサキュバスより遥かに破廉恥なのが理不尽です
いくらなんでもノーパンはどうかと思います

519:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2be6-SjEv)
23/09/11 23:00:57.93 MU5CU+SQ0.net
>>510
エンジェルといえば80年代後半の成年コミックマーク制定にもかかわっているからです

520:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e68-bpS4)
23/09/12 21:25:17.62 uJnMSoR60.net
>>510
アダムとエバは知恵の実を食べたことで善悪を知り裸でいないようになったため楽園追放されました
エンジェルはそれとは逆に「破廉恥という概念を持たない」事を示すために裸だったんですが
人間の側から苦情が出まくったため最低限の衣服を身に着けています

521:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2be6-SjEv)
23/09/12 23:10:23.87 SIEDgnrT0.net
>>510
1996年から活動していたという男性アイドルグループ「ANGEL」のメンバーは
たびたび全裸でいる姿がTVにとらえられていたらしいです
なのでその程度はどうってことないのでしょう

522:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e301-MTeH)
23/09/14 22:14:56.56 uoES5PG90.net
ポケットモンスタースカーレット/バイオレット ゼロの秘宝前編 碧の仮面
キタカミの里に林間学校に行くのに生徒会長であるはずのネモが参加できないのが理不尽です
普通こういう他校との合同行事ってその学校の代表が参加するものですが
同じクラスからたった一人で宿泊に参加するって心細くないんでしょうか主人公

523:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2be6-SjEv)
23/09/14 22:34:27.20 nO4wuDLO0.net
>>514
生徒会長ですから職務にも追われるので林間学校に行ってる暇がありません

524:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0e68-6jLp)
23/09/15 03:25:13.11 FsHWvAKj0.net
林間学校に参加できるのは在学中に一度だけなんでしょう。
ネモはもう以前参加したので参加しないんですね。

525:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f7b-FDlK)
23/09/16 17:50:42.31 P8GDZkQ80.net
イース7のティアと東京ザナドゥのシオリと那由多の軌跡のノイと碧の軌跡のキーアくらいしかラスボスになってないのに
ファルコムのゲームのヒロインはラスボスになるのが多いって言われてる事
カプコンのゲームに出てくるヘリコプターくらい頻繁に墜落してるなら
カプコンヘリは墜落しやすいも納得なんだけど・・・

526:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7faa-3DZ2)
23/09/16 18:23:24.45 lGRngq6m0.net
>>517
「言われてる」と言いますが、誰が言ってるんですか?
(何らかのゲームの作中ではなく)プレイヤーなどが言ってるのであれば、モニターの手前側の事象なので>>1です

527:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe6-NfV8)
23/09/16 19:44:03.44 EZDoawLq0.net
>>517
女をラスボスにするのは昨今の対戦格闘のイメージ
女はZ戦士の手にかかるの厳禁な作風のドラゴンボールですら女ラスボスやったからなあ

528:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f5f-9C00)
23/09/16 21:07:32.27 7kAj1y4i0.net
片道勇者
なんで勇者という職業は側面と背後がスゲー弱いんだよ?
この世界の勇者は正面3方向に何装備してんだ?
一生全裸になる魔法使っても正面だけは相変わらず変わらないしこいつの正面は何で守られてるんだよ?

529:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe6-NfV8)
23/09/16 21:36:23.11 EZDoawLq0.net
>>520
勇者は背後が弱いのはブレイブサーガからの伝統です

530:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0fb5-vuDc)
23/09/17 10:21:33.94 wkBp0BOh0.net
>>520
あなたの疑問の中に答えがあるじゃないですか。
一生全裸でいる代わりに絶大な力を得るゼヌーラの魔法、これは自身に誓約を課して力を得るタイプの契約呪文です。
これは勇者になってから後天的に課す誓約ですが、勇者になる時には「後ろや横からの攻撃が致命傷になる代わりに絶大な力を得る」と言う契約呪文を結ぶのが絶対条件になっているのです。
なお、昔はゼヌーラも必須だったのですが街に入れなくなったと苦情が殺到したので任意で契約する形に変更されました

531:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7fa9-GIKm)
23/09/18 09:54:33.61 OwCmniNd0.net
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族にも紹介して加えて¥4000×人数をゲット可能!
URLリンク(i.imgur.com)

532:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7fe5-rcZp)
23/09/18 11:21:20.32 JJGOW6ty0.net
>>523
こんなコスパのいいのは初めて。

533:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7a-Ylak)
23/09/18 18:25:32.94 ahj3R/XE0.net
>>519
勇者などと名乗る者は例外なく自意識過剰で自惚れが強く、正々堂々と戦う、つまり真正面からサシで戦うのが当たり前と思いこんでいます。
そこに側面やら背後から殴られると心理的な衝撃と葛藤による精神的ダメージが凄まじく、それがそのまま肉体的なダメージとして加算されるわけです。

534:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7a-Ylak)
23/09/18 18:26:02.03 ahj3R/XE0.net
おっと、>>520でした失�


535:�



536:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf5f-NfV8)
23/09/18 20:25:09.76 6PFba57w0.net
ドラゴンボールZ超サイヤ伝説
本作のフリーザ最終形態戦で悟空がスーパーサイヤ人になるには誰がやられても良い
必ずしも親友クリリンである必要がないのはゲームということで理解できますが
原作で会話したことないチャオズや目の前で息絶えてもスーパーサイヤ人化のトリガーにならなかったベジータでも
というのが理不尽です

537:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7faa-3DZ2)
23/09/18 20:34:03.83 GlryQKfs0.net
>>527
プレイヤーが見てない(見れない)ところで原作世界には無かった交流があって原作よりも仲良くなっています

538:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hcf-HrGy)
23/09/18 20:35:49.87 K7lxY3TGH.net
それまでの経緯で表面張力ギリギリいっぱいまで溜まってるところにとどめ食らったからです

539:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7a-Ylak)
23/09/18 20:42:47.26 ahj3R/XE0.net
>>527
容易にスーパーサイヤ人化すると自分でも制御できず色々やりすぎて仲間からドン引きされてしまうので
事後の口実作りのために誰かが死ぬのを待っています

540:ゲーム好き名無しさん (JP 0Hbf-ziZ8)
23/09/18 21:06:48.32 zfJwGewtH.net
リクーム戦は本気で戦わないと全員殺される状況なのに
それを一番理解しているベジータが戦闘をさぼるのが理不尽です

541:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f33-NfV8)
23/09/18 21:10:46.85 q63tRKfi0.net
>>520
全方向を満遍なく強化しようとするとコストはかかるしなにより重量が増大してしまいます
そこで最も攻撃に曝されやすい正面装甲に極振りするという作戦に出ました
これは現実でも戦車の装甲設計等でよく見られます

542:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f9e-9dfq)
23/09/18 21:12:16.81 wvDZhhf70.net
>>523
とっくにやってるよ

543:ゲーム好き名無しさん (JPW 0Hdf-x4os)
23/09/19 16:08:08.54 6mmiVv42H.net
ロイヤルブラッド2
都市間での物資の輸送は輸送隊にさせないといけないのに、兵士はどんなに離れた都市でもテレポートで送れるのが理不尽です。
逆ならわかる気もしますが。

544:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7faa-JHER)
23/09/19 17:41:14.96 pnHnB54A0.net
>>534
超能力や魔法など現実の科学の法則に反した不思議パワーが、「魂とか精神のエネルギー」みたいな設定であるフィクション作品はけっこう多い気がします
そういう場合、魂とか精神を持ったものでないと不思議パワーが使えなかったり、その方が不思議パワーの影響を受けやすいという設定もあり得ると思います

545:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fe4-OJsM)
23/09/19 19:10:41.27 Af+1gfbI0.net
パンチアウト
スーパーパンチアウト!!
ボクシングゲームなのにプレイヤーである主人公と比べて
対戦相手の体格が大きく、中にはどうみても減量せずに試合に出てきている巨漢選手もいるのは理不尽です

546:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fb9-ljdO)
23/09/19 19:29:32.64 YXaUQBST0.net
>>536

547:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fb9-ljdO)
23/09/19 19:30:59.17 YXaUQBST0.net
スマンミスった

548:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe6-NfV8)
23/09/19 19:37:48.92 o8+kwk/l0.net
>>536
ライセンス試合ではなくエキシビジョンマッチであれば、そういう対戦カードもあるでしょう

549:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7faa-JHER)
23/09/19 20:23:10.23 pnHnB54A0.net
>>536
(キャラの体重が設定として存在するわけではなく、見た目の大きさをあなたは理不尽に感じている、という話でよろしいでしょうか?)
ボクシングの階級分けは重さによって決まっており大きさは関係ありません
なのでおそらく、密度が違うのだと思われます

550:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe6-NfV8)
23/09/19 20:54:28.60 o8+kwk/l0.net
メタ的に言えば、ゲーセン版でやってた自キャラのワイヤーフレーム描画による透過処理がファミコンじゃできなかったが故の苦肉の策ではある

551:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-dG/o)
23/09/19 21:36:22.41 Qbxqzhkdd.net
ストリートファイター2
ケンとリュウは同じ流派で全く同じ性能なのが理不尽です
リュウは真面目に修行していたのにケンは彼女を作って遊びまくっていたのに同じ実力ではリュウの努力は?才能的にリュウの方が格下?
主人公なのにリュウが不憫で理不尽です

552:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0fe6-NfV8)
23/09/19 21:41:54.70 o8+kwk/l0.net
>>542
江戸時代の剣客にも
剣術もやりながら遊びもたしなんでたり雇った下女に手を付けて妻にする羽目になったりしている人が社会的に成功して
剣術のの腕前も裕福な暮らしも手に入れてたりすることがあります

553:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3fbd-NfV8)
23/09/19 22:30:41.33 Kdzi1Ump0.net
ケンはあのX-MENと並んで戦っても平気なほどの超人ですが
それには上流階級が持つ優秀な遺伝子・幼少期からの栄養・修行専念できる経済力なども必要でした
貧乏ネタがたびたび出てくる決して裕福ではないリュウが努力でそこに到達したと考えると凄い事ではないでしょうか

554:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7a-Ylak)
23/09/20 20:11:49.18 3ijyfKiI0.net
>>536
格闘技は様々な団体が存在しており、団体が違えばルールが異なるケースもままあります。
リトルマックの所属するボクシング団体は無差別級かつ分身、蹴り、試合中のドリンク飲用などが認められる本道から外れた、いわば邪道系のボクシング団体だったのでしょう。

555:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f17-JHER)
23/09/21 14:57:30.83 yQAEN6wr0.net
>>161
あなたが男性で、既婚者or彼女持ち(女性と親密なお付き合いをしたことがある)という前提でお話しします
女性とアレをするとき、序盤のゼンギでもソウニュウ間近でも、興奮する度合いは変わらないはずです。HPが多くても少なくても同じように戦えるのはこれと同じです
一方、アレを出したあと賢者タイムになると、一気に冷めてしまいますよね? HPゼロの戦闘不能状態がこれにあたります
本能に根ざされているため、闘争と性は非常に近い行為なのです
それゆえにエッチポイントと呼ばれるのです

556:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MMbf-+KRk)
23/09/21 17:38:29.48 1tHK6ZfcM.net
>>161
HPはヘルスポイントと呼ばれることもあるように健康度を示した数値です
自力で動いて戦えるギリギリの状態がHP1で、HP0というのはいわゆる戦闘不能です
HP0でキャラロストに繋がる場合は、戦場で手の施しようがないから命が失われるのを承知で放置して帰っているケースも含まれます
平和な街の病院近くなら足切断の大怪我でも治療で生きられますが、敵に囲まれた戦場で同じ怪我だと治療出来ない上に血の匂いで敵を呼ぶことになって仲間の命も危険になります
そういった時に「治療すれば助かったのに見捨てるしかない」という罪悪感を減らすために、HP0という言葉で仕方なかったと考えるようにしているのです

557:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f66-mbMR)
23/09/21 23:03:42.74 1QBNOZ/J0.net
バイオ0
ゴンドラのエリアに最初に入った時の
デモでは、
その柵を飛び越えたり、くぐって
移動していたのに、いざ操作するとき
はわざわざ柵を迂回しないと
いけないのが理不尽だと思いました。

558:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd5f-dG/o)
23/09/22 06:49:18.48 n7XDatZtd.net
>>548
デモムービー後に子供の頃それをやって服を駄目にしたせいで母親にしこたま怒られた苦い記憶が甦ったからです

559:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f70-sMWx)
23/09/22 22:44:40.66 gs3lu7nU0.net
バイオ1のバーでクリスが
閉じ込められたとき、もう一度弾けば
開くかもとレベッカは
思わなかったんでしょうか。

560:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d31f-0ioK)
23/09/23 09:30:08.78 Ib0chmIg0.net
>>550
バイオ0でガチでそういうトラップ出てきたのになw
・・・と思ったのですが、あのトラップの解除者はビリー固定です。(レベッカはピアノ操作自体ができない)
つまり、レベッカからしてみるとどうやって再度開けたのか分からんのです。

561:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f7c-CmSL)
23/09/23 11:56:30.59 XxA2iES/0.net
攻撃魔法において、炎などよりも冷気の方が格上に位置づけられている印象があります (ヒャド系、ダルト系、EFB など)。
冷気はせいぜい -273 ℃程度に対して、熱い方は何万℃といった温度になるのに、なぜ冷気のほうが強力な設定となっているのでしょうか。

562:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1abe-/HEw)
23/09/23 12:15:18.70 EzSqVPTz0.net
>>552
格上ではなく高度とされてます難易度が高いという意味です

563:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bbb9-oePQ)
23/09/23 15:04:32.71 YOkpPC2b0.net
>>552
寒さだけでなくコールド魔法で生じる無数の氷の粒が裂傷を引き起こすのでダメージは大きくなりやすいのです

564:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5301-s5vX)
23/09/23 15:07:10.48 XBQpIi4P0.net
>>552
ある程度の文明があれば炎は誰でも作れるし原理も難しくありません。
あなたが無人島に放り込まれて火を用意してくださいと言われたら木や紐を集めたりレンズがないか探したり色々できますよね?
一方氷は機械を使わずには作り出せないものです。
住んでる地域によっては存在すら知らないようなもの。
それをイメージしてつくり出すのはどちらが簡単か?ということですね。

565:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ade-/va4)
23/09/23 17:15:38.49 RIXctRO80.net
>>552
代わりにWizのティルトウェイトは熱の呪文だけど
核融合爆発なので炎系とも一線を置かれ最強呪文とされていますし
ドラクエのイオ系の呪文も爆発系なので熱と言えば熱ですがヒャド系よりも強いですよ。
このように熱系統は一線を超すと熱とは見なされないので、それ以下の炎系は冷気系より弱い事が多いのです。
時折FF3という例外もありますが(ガ系の魔法のみ、ブリザガ<サンダガ<ファイガの順で強く高クラスの魔法に成ってる)。

566:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d301-0ioK)
23/09/24 20:38:59.91 Y5u/SUik0.net
ピクミン2

実在の商品が「お宝」として多数登場しますが、一番最初の入手必須でそれなりに高価な奴が
「ナショナルの単一電池」なのが理不尽です。
普通こういう特別に優遇されたアイテムは自社の商品とかにしませんか?

567:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1eaa-zgip)
23/09/24 20:47:58.00 OF4JIzLd0.net
>>557
あなたの言う「自社」というのは、何者にとっての自社なのでしょうか?
プレイヤーや制作者視点での話はモニターの手前側の事象なので>>1です

568:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73e6-WMZf)
23/09/24 21:12:39.61 ugcScOKi0.net
>>557
強引解釈以前の問題と判断し、マジレスしますが
そのころの任天堂の現役ハードたるゲームキューブには
ナショナルのブランドを持つ松下電機制の互換機「Q」があったので
その関係で商品名を起用しています

569:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0aa8-kcLg)
23/09/27 00:48:21.85 oG9a8EIC0.net
新桃太郎伝説
神社で富くじを引いたところ、特賞が当たり「なんと!本当に賞品が当たるよー!」とプレゼントキャンペーンの応募要項を知らせてくれました。
そのキャンペーンの応募締め切りが30年ほど前の日付だったのはレトロゲームなので仕方ないとして、神主の言う「本当に賞品が当たる」と言うのは一体どういう事なのでしょうか?
神主の主観では目の前で富くじを引いた桃太郎は偽りの存在なので賞品を渡す必要がないとでも言うのでしょうか…神主の世界の見方が理不尽です。

570:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b01-PB4I)
23/09/27 08:12:29.75 96phIVjX0.net
>>552
物理法則的に


571:は加速より減速のほうが実はエネルギーを遥かに必要とするので 氷結系の上位魔法は難易度が高いというイメージ 太陽などの恒星レベルの数億度って超高熱ですら理論上は絶対零度の壁を抜けられないそうな



572:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 86a1-oRtz)
23/09/27 11:12:52.84 xn14reZ+0.net
エアコンは冷房より暖房の方が電気代(=エネルギーコスト)かかるヨナw

573:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73e6-WMZf)
23/09/27 11:13:34.06 u/u1nkSa0.net
>>560
画面の手前側の事情なので回答は控えます

574:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 860b-tILN)
23/09/27 12:44:28.27 twRZoGmn0.net
>>560
その神主は第四の壁を破っているので神主の主観としてフシギでもなんでもありません。
桃太郎たちは、変なことを言っている人だから距離をおいているだけです

575:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a89-OXlx)
23/09/27 18:06:55.86 xiM/EOPo0.net
ドラクエ8
まじんぎりや一閃突き等の技で出した会心の一撃は、通常攻撃で出した会心の一撃より極僅かに威力が低くなるようです
狙って出した会心の方が偶発的に出た会心よりも威力が低くなるなんて理不尽ではないでしょうか?

576:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff40-JWyb)
23/09/27 18:29:40.74 nIf4nRjC0.net
偶然出るからこそ敵も心構えがないのです

577:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 860b-tILN)
23/09/27 19:45:19.47 twRZoGmn0.net
バーチャロンにでてくるベルグドルですが、RWのグレード弾、CWのホーミングミサイルは実弾兵器です。
あの銃とミサイルコンテナでは数回程度しか弾が入るスペースがありません。
しかし、リロード時間は必要ですが無尽蔵に撃つことができます。理不尽です。
リバースコンバートしているのかもしれませんが、弾がリバースコンバートできるのてまえれば後に弾薬補給問題を解決するためにシュタインボックを開発する必要がなくなります。なので弾はリバースコンバートできないハズです。

578:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8e4c-oRtz)
23/09/27 23:16:47.92 YrQim0EH0.net
バイオハザード(リメイク版)
クリス編で、リチャードがサメに
食べられえてしまうけども
洋館の小部屋で寝ていて、
レベッカが見守っていたんじゃ
なかったのでしょうか?
底に降りると彼のショットガンが
手に入るけども、ならそれで
サメを倒してくれよと思いました。

579:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d35f-oRtz)
23/09/27 23:59:47.83 MeyaRS3Q0.net
>>568
GCリメイク版以後はリチャードを血清で助けられるのは知っていると思いますが、
元気になった所に隊長のウェスカーが現れ、
「クリスが中庭を突っ切って向こうの建物に行ったから援護してやってくれ」といい、
さらに怪物たちが侵入しておらず安全に行き来できる通路を開けて使わせてくれました。
そこがいきなりサメの真ん前だった時点で、リチャードは気が付くべきだったのかもしれません。

580:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d35f-oRtz)
23/09/28 00:12:44.13 pwdMyfhd0.net
バイオハザードで思い出しましたが、シリーズ恒例の要素で、
「タイラント系は瀕死になる大ダメージでリミッターが外れてスーパータイラント(もしくはそれに準ずるもの)になる」
というものがあるのですが『アウトブレイク(OB)2』のタイラントだけ原因が分かりません。
(他は主人公たちの攻撃で一度倒れたり、溶鉱�


581:Fに落ちたり、爆発に巻き込まれたりしている。) こいつは主人公の後を追って下水道から出てくると、いきなり血まみれでよろよろ歩いて変形します。 しかし、こいつは倒すどころか一切攻撃せずにここまで進めることが可能で、下水道内に危険な奴もおりません。 (いったん水に流されるイベントがあるが、一緒に流された主人公側が特にケガもしてないので、  この程度でタイラントが致命傷を負うとは考えにくい。)



582:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1eaa-zgip)
23/09/28 01:00:32.05 fDFeM2zv0.net
>>570
『アウトブレイク2』、もしくは直接話が繋がってる(パラレルワールドとかの可能性が全く無い前日譚や後日談の)シリーズ作品内で
「タイラント系は瀕死になる大ダメージでリミッターが外れてスーパータイラント(もしくはそれに準ずるもの)になる」という設定が明言されているのでしょうか?
そうではなく、パラレルワールド等の可能性があるシリーズ他作品で語られているだけとか
モニターの手前のシリーズファンにはおなじみの展開であるというだけだとしたら
シリーズの恒例とは違って『アウトブレイク2』では別に大ダメージを食らわなくても他のきっかけでスーパータイラントになることもあるだけだと思います

583:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ef1-oRtz)
23/09/28 08:33:44.99 wkXchaiL0.net
プールの水が抜けるのや、
たまるの早すぎ。

584:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b01-WcRG)
23/09/28 16:17:58.22 qPAIS0eM0.net
ポケットモンスターシリーズ
科学の力がすごいのにグレン火山の噴火を誰も予想できなかったのが理不尽です

585:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 73e6-WMZf)
23/09/28 17:13:11.15 LnmBOJtf0.net
>>573
科学の力はすごくても、それを使える人間が限られていればそうなります
聞いた話ですが
国策としてハイテクノロジーは軍人・政治家限定で、一般市民は中世レベルの技術及び文化で生活している
そんな国があるそうですよ

586:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MM96-s5vX)
23/09/28 17:32:55.12 eEzgH5jHM.net
>>573
そんなに不思議ですか?
現実でも諸外国では未だに震度3でパニックになりますし、日本でも噴火の兆候が現れてやっとなのがほとんどです
科学が進歩しても宇宙に興味を持つ人がいなければスペースシャトルを作ろうとならないのと同様に、火山を調べて噴火予知に役立てようと考える人がいなければ仕方ないことです
仮に個人レベルで観測続けている人がいても適切に引き継げないのではせいぜい70年程度の情報しか蓄積できないので分析もできないでしょう

587:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1eaa-zgip)
23/09/28 22:42:19.65 fDFeM2zv0.net
>>570
仮に「タイラント系は瀕死になる大ダメージでリミッターが外れて(もしくはそれに準ずるもの)になる」
という設定が『アウトブレイク2』内で明言されていたとしても
「スーパータイラントになり得る状況はそれのみであり、それ以外ではスーパータイラントにはならない」という設定が無いなら
それ以外の何らかのきっかけでスーパータイラントになった可能性はあると思います

588:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffba-PB4I)
23/09/29 03:52:25.15 JDFfG/Pz0.net
>>560
神主はこれを引き当てた者にはそう言え、という神様からの天啓を受けています
少なくとも地蔵の言う天の声よりはよっぽど意味が通るので、疑問には思っても深くは追求しません

589:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8a89-OXlx)
23/09/29 11:52:18.85 cZmrwnS70.net
ドラゴンクエスト8
装備品にプラチナソード、プラチナヘッド、プラチナメイルというものがあるのですが、なぜかプラチナシールドだけはありません
理不尽ではないでしょうか

590:ゲーム好き名無しさん (ニククエ 8637-oRtz)
23/09/29 12:46:06.47 jeT8ic6G0NIKU.net
1にロトの盾だけ無かったオマージュデス

591:ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sdaa-ZhfB)
23/09/29 23:37:21.50 NWq0XH0YdNIKU.net
太閤立志伝3
このゲームの家康は基本的には信長を裏切りません
本能寺の変を回避して信長の天下統一が現実的になると自身が天下統一するために信長との同盟を破棄しますがそれも色々と考える事があっての決断だと思われます
ですが秀吉が城主、国主となり居城の兵力を少なくして出陣すると必ず秀吉の居城(長浜もしくは姫路)を攻めて来ます(同盟国なので信長が治めるその他の城は素通りしてピンポイントで秀吉の居城だけを攻めます)
同盟の信長を敵に回すだけではなく居城から輸送路の確保出来ない城は民忠や物資が急激に減り簡単に奪い返されます
何故思慮深い家康が何も考えないで秀吉の居城絶対落とすマンになってしまうのか理不尽です

592:ゲーム好き名無しさん (ニククエW 1eaa-zgip)
23/09/29 23:49:02.88 VG9vwKQD0NIKU.net
>>580
個人的な恨みだと思います
たぶん、プレイヤーが見ていない(見られない)所で
他人から見れば些細に思えるような、しかし本人にとってはどうしても我慢ならない言動を秀吉からされたのでしょう
それでもその場で激昂せずに確実に勝てそうな機会を待ったとしたら思慮深いと言えるのではないでしょうか

593:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-5C2y)
23/09/30 12:30:29.44 pAsThWSv0.net
カリスマで勝てない相手には逆らわないが見下してる相手には強気なのが家康なのです
日本社会(特に関東圏)における強い上下関係は彼の思想が受け継がれてるとも言えましょう

594:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3df4-Sfhw)
23/10/01 09:26:16.88 PVjeFkd00.net
多くのRPGの武器で刃物がでてきます。
これらは装備して使用し続けても攻撃力は下がりません。
しかし、刃物は使い続ければ刃こぼれが生じます。武器として利用できなくなるわけてはありませんが攻撃力が維持されるのはおかしいです。理不尽です

595:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/01 09:50:12.70 pRtGAttNd.net
>>583
宮本武蔵はある時期から刀で戦わないで木刀で戦う方が増えました
有名な佐々木小次郎との戦いでも櫂を削った木刀を使用しました
これは純粋に切れ味の良い刀より木刀の方が殺傷力が高いからです
RPGに出て来る剣は既に刃が潰れていて鈍器として扱われているのです

596:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/01 09:53:06.99 aYFpQY6P0.net
>>583
これは、刃物が物を切るメカニズムがわかっているかどうかがカギです

日本の刀剣が切れる理由はのこぎりの原理です
ギザギザになった刃先を当てて引くことで切れる
こういう使い方をする刃剣(ぶっちゃければ日本刀)は定期的に研がないといけません

それに対して西洋剣は、本の背表紙で人をたたくようなもんで薄くてかたい物体を力任せにぶつけるので
それほど技術もいりませんしあまり研がれている必要もなかったりします
取り扱いに筋力が必要なのも、うなづけるというものでしょう

RPGの刃物は大体が西洋剣タイプなので
箱ぼれなどの消耗は誤差の範囲内と考えてよいのでしょう

597:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 25b9-3gxV)
23/10/01 10:26:16.59 CU9EC1ai0.net
>>583
冒険の合間に武器の手入れをしています

598:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/01 11:04:55.05 VhMLrWsT0.net
>>580
実は信長に「秀吉が裏切ったとの報が入った!家康お前もグルか?そうでないならお前の軍勢で秀吉の城を攻めて身の潔白を証明しろ」と催促されて派兵しています
勿論秀吉は裏切ってなどおらず、また信長もそれを知っており、織徳同盟はもはや不要と考えた信長が家康をハメるために仕組んだ謀略です。
もし城攻めを実行しなければ秀吉云々問わず二心ありとして同盟破棄の口実が出来るのでどのみち家康に選択肢はなかったのです。

599:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4b3d-Oha/)
23/10/02 08:06:16.67 vLnu/lnO0.net
多くのゲームで宝箱一つにアイテム一つしか入って無いのが理不尽です
仮にも宝箱なのですから金貨や宝石や書物などいろいろ貴重品を入れておくものじゃないでしょうか

600:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ba4-cjYK)
23/10/02 09:01:09.33 jSVRF7V20.net
取得宝箱に入っていたモノは選んだ1つを残して全て王様に献納すれば
選んだモノをその場で自分のモノと出来るという法律が施行されてイマス。
敷地内にある等、明らかに個人所有の宝箱でもアイテムを入手してトラブルにならないのはコノタメデス。

601:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ba4-cjYK)
23/10/02 09:39:48.88 jSVRF7V20.net
アーマードコア6
戦闘中バトルフィールドになっている区域が進入禁止エリアで区切られて外に出られないようになってイマス。
原理的には機体管制コンピュータで任意に引いた線以上に進めないように設定しているとは理解できるのデスガ
物理挙動においても飛んでいた機体が見えない壁にぶち当たったかのように
慣性の法則を無視してズリズリと落ちるのが理不尽デス621。

602:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/02 13:04:01.52 MxkPpAiHd.net
>>588
作品名をわすれましたが
「賢き者は宝を手にする
更に賢き者は更なる宝を手にする」
みたいな事が書かれた宝箱がありました
宝箱に罠が仕掛けてあり中にはコインが一枚入っているだけですが更に調べると宝箱は二重底になっていて沢山の金貨が入っていました
この話の様に更に賢き者は二重底に気付きいくつもの宝を手に入れる事が出来るのですがプレイヤーが気付いても画面の中のキャラクターが気付きませんので手に入らないのです

603:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/02 13:04:09.43 MxkPpAiHd.net
>>588
作品名をわすれましたが
「賢き者は宝を手にする
更に賢き者は更なる宝を手にする」
みたいな事が書かれた宝箱がありました
宝箱に罠が仕掛けてあり中にはコインが一枚入っているだけですが更に調べると宝箱は二重底になっていて沢山の金貨が入っていました
この話の様に更に賢き者は二重底に気付きいくつもの宝を手に入れる事が出来るのですがプレイヤーが気付いても画面の中のキャラクターが気付きませんので手に入らないのです

604:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 75b2-Oha/)
23/10/03 20:23:13.07 oAzncv+w0.net
RPGの宿屋ですが、武器防具で完全武装した初見の連中をお金取るとはいえよく泊める気になるなあと
見た目は盗賊と紙一重じゃないのかと

605:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2d24-P5Kp)
23/10/03 20:40:00.80 0fdD1TXj0.net
王侯貴族だったり
勇者の血族だったり
登録冒険者だったり
親善大使ご一行だったり

RPGって、身元がしっかりしてそうな主人公パーティが多い気がしますが

606:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-eZO6)
23/10/03 20:55:52.39 pkbugo0xd.net
>>593
眠っている間に身ぐるみ剥がされて殺される危険もあるので条件は五分五分です

607:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM43-bfQx)
23/10/04 10:14:37.31 hxO1nrUCM.net
メタルギアソリッド5ではワームボールを開発しないと建物内ではフルトン回収できないのに、
ピースウォーカーでは最初から建物内でフルトン回収出来ることが理不尽です。

608:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d4c-Oha/)
23/10/04 10:40:50.80 U0BFZMCm0.net
RPGでフィールド上の敵すら手強い後半でも村や街が普通にあったりしますが、こいつらどうやって強いモンスターの脅威から生き残っているのでしょうか?
外壁もなく木の柵だけ(ドラクエ3のスーとか)みたいな防衛力0レベルな村も生存してます

609:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b65-xNW8)
23/10/04 11:49:50.48 BvWGeGFt0.net
>>597
スーにはどんなモンスターでも一撃で倒す武器が売られています
そんな武器が大量生産されている村をモンスターが襲うわけがありません

610:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d55-QlyE)
23/10/04 14:44:40.49 bQ79jA6j0.net
>>597
貴方が示した条件下で終盤の強豪モンスターから村の防衛に成功した実例がドラクエ6で示されています
参考にすると良いでしょう

611:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 259f-bfQx)
23/10/04 23:39:15.68 8qItHxSj0.net
>>596
建物内でフルトン回収できる以上、
MGSPWの時にもワームホールを使用しているのでしょう。
MGSPWからMGS5の間に
ワームホールでフルトン回収する資材のメーカーが倒産した等、何らかの理由でワームホールの技術が失われ、再開発するまでは屋外でしかフルトン回収できないのです。

612:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d4c-Oha/)
23/10/05 00:42:14.83 VWaewiHT0.net
ドラクエでルーラで行き来できない街や村がいくつか存在します。すごく不便で理不尽です、他の街や村と何が違うというのでしょうか

613:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbaa-skpN)
23/10/05 02:22:01.78 QTZ11As+0.net
>>601
地形や地脈や星の巡りが悪かったりそこを守護する神とか精霊とかがルーラの組合に加入してないとかで
公共交通魔法が整備しづらい立地というものはどうしてもあるのです

614:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-5C2y)
23/10/05 09:07:28.14 GVWtJ83v0.net
>>590
戦闘区域外に被害を拡大させないため(逃亡を阻止するため)に
対象エリア周囲には不可視のフィールドが張られているのです
これは一部の企業や組織だけが持つロストテクノロジーであり
あの世界における戦争は全て企業によって管理運営されています

615:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab4f-cjYK)
23/10/05 10:08:38.54 Gy3pdlZq0.net
バイオハザードシリーズ

タイラントやネメシス、一部のゾンビ他は
炎の中から現れたりするのに、
火炎瓶や火炎スプレーといった
延焼系の武器や弾薬でダメージを与えられる
のはなんででしょうか。

RE3に関しては火炎放射で花火師みたいな
ことまでしているのに、自らの炎で
焼け死んだりしないのは不条理です。

616:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/05 10:32:10.31 tFQ0+s0X0.net
>>593
そこらじゅうに魔物が徘徊する物騒な世界において自己防衛のために重武装するのはなんらおかしいことではなく
宿側としてもあまり客足が見込めない以上見た目だけでお断りしていたら商売が成り立たないのです

617:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b7a-G+EH)
23/10/05 10:38:44.21 tFQ0+s0X0.net
>>604
実は登場シーンは単に炎に焼け出されたところで炎から抜けて安堵しているだけです。
そこに主人公が再び炎を浴びせれば彼らはたまったものではないでしょう。

618:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 18:03:57.14 SBEJjHTT0.net
>>596
フルトンはフルチンに通じるため縁起が良いとされているからです

619:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0522-Ip+u)
23/10/05 19:21:45.24 5FINl6V00.net
ルーラの呪文ネタに便乗ですが、ドラクエ4のブライとマーニャはルーラを覚えますが、5章になって勇者の仲間に加わると2章や4章で行ったことがあるはずの町や村にルーラできないのが理不尽です

620:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 19:30:46.13 SBEJjHTT0.net
>>608
ルーラで複数の人物をまとめて送るには、そこに行ったことのない人がメンバー内にいてはいけないのです
この場合は、「そこに行ったことのない人」に該当するのは、勇者です。

621:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2389-NyN9)
23/10/05 20:02:47.30 v3bSqZX20.net
その解釈だとドランやルーシアを連れて各所にルーラできるのが理不尽になるんですよね

622:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 21:30:50.95 Gy3pdlZq0.net
ジルやカルロスが
ゾンビに3回噛まれたくらいで
死ぬのは解せません。
車で屋上から落ちたり、電車が脱線したり
近くでロケット弾が爆発して吹っ飛ばされても
ダメージを受けなかったのに。

623:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 22:10:58.11 SBEJjHTT0.net
>>610
そうでしたか。
では、「パーティーが使うルーラの行き先ラインナップはパーティのリーダーの行き先履歴による」なのかもしれませんね
この場合なら、リーダーではないメンバーが自身の一人旅でいった場所にリーダーである勇者を連れていけないわけです
勇者の仲間になったことで
ブライの場合はリーダーがアリーナから勇者に変更
マーニャは自身がリーダーだったのがその立場を返上したことになり
ルーラを使う際に行き先の決定権とラインナップを喪失するわけです

624:ゲーム好き名無しさん
23/10/05 22:11:38.85 ifeNS0rf0.net
>>611
ゾンビに噛まれると大量のウィルスが注入されるので、これに対抗することで体力を大幅に消耗するのです。
(風邪をひくと体がだるくなるというあれが近いですね)
その証拠にジルなどTウィルス耐性を持っている人(公式設定)は噛まれるに従い弱って死にますが、
耐性のないアウトブレイクの主人公たちはいくら噛まれても対抗しないのでゾンビになるだけで死にません。

625:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 95e6-VEJP)
23/10/05 23:44:09.97 SBEJjHTT0.net
>>613
そうそう、バイオハザードだから、ゾンビになる=生きてる んだよね

つまりはアナフィラキシーショックってことか

626:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-siUq)
23/10/06 14:18:30.08 qMK8fB+h0.net
タイムパイロット
操作説明では「パラシュートを救助したらボーナス点」と書かれていますが、
戦闘機がパラシュートに接触なんてしたらパラシュートの人はバラバラになるものじゃないですか?
ゲーム上では接触するだけで救助扱いですが、どのような仕組みで「救助」されているのか考え出すと理不尽です。

627:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8501-siUq)
23/10/06 14:18:40.29 qMK8fB+h0.net
タイムパイロット
操作説明では「パラシュートを救助したらボーナス点」と書かれていますが、
戦闘機がパラシュートに接触なんてしたらパラシュートの人はバラバラになるものじゃないですか?
ゲーム上では接触するだけで救助扱いですが、どのような仕組みで「救助」されているのか考え出すと理不尽です。

628:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 00:33:40.84 qdmHwOOp0.net
>>615
はい、パラシュートの人はバラバラになってます。
説明に書いてある事は嘘で
実際には残虐行為手当としてボーナス点が加算されてます。

629:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 16:22:01.25 yN3mQzPo0.net
マリオの隠しブロック
下から叩くと姿を表して以降足場となって通れなくなりますが、
姿を表す前に、上から隠しブロックがあるところを下に降りていくと普通に通過できるのが理不尽です。
画面と一体化して姿が見えないだけで、姿を表す前も通れないはずだと思いますが。
どういう仕組みになっているのでしょうか?

630:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 16:59:58.46 cB7E11H30.net
>>618
マジレスですが
回転ドアを想像すると良いでしょう
下から叩く(進行方向と逆から侵入する)とロックがかかり上に乗れる様になります
強引に解釈してなくてすみません

631:ゲーム好き名無しさん
23/10/07 17:00:05.78 cB7E11H30.net
>>618
マジレスですが
回転ドアを想像すると良いでしょう
下から叩く(進行方向と逆から侵入する)とロックがかかり上に乗れる様になります
強引に解釈してなくてすみません

632:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7695-VeXn)
23/10/08 12:00:56.71 4szPtbiT0.net
パイロットウィングス(SFC)
飛行機どころか普通車も運転できないような人(黒田)が、なぜフライトクラブの教官として雇ってもらえているのか疑問なんですが

633:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/08 12:18:34.39 dSGU+LyA0.net
>>621
飛行機の免許と車の免許は別なので車だけ運転できないというのはあり得ます
お相撲さんが車の免許をとれない(法律で禁止されている)のは有名な話ですよね
また、パイロットウイングスではパラシュートもやりますからそちらの専任なのかもしれません

634:ゲーム好き名無しさん
23/10/09 03:30:17.74 ao8DJn0m0.net
>>621
いわゆるコネで雇ってもらっています。
当然教官としての能力はお察しですが、その分訓練生がどんな事故に遭っても大事にならないように
訓練生としてクラブに入る条件としてパラシュートを開かずに地面に激突しても平気な肉体が要求されます。

635:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9501-OOOs)
23/10/09 10:40:24.01 N4SjZVZH0.net
救助=救済であり現世への柵をなくす(ドストレートに言うとぶっ●ろ)事
とは上手く言ったものです

636:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5ae3-P1LT)
23/10/09 12:42:22.50 vlJpCEUY0.net
イースⅩ

主人公は二人いて操作していない方のキャラは自動で操作キャラについてきて戦闘してくれます
そしてここからが本題なで水の上に丸太が浮かんでいて操作キャラが乗ると沈んでしまうのですが操作してない方のキャラが丸太に乗っても沈まないのが理不尽です

637:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 463b-lBOo)
23/10/09 18:53:14.65 EBjljT9o0.net
46億年物語 遥かなるエデンへ

地球の意思の導きで進化の果てを目指すこのゲームにおいて、地球の意思とは関係なく生物の進化をもたらすクリスタルと言うアイテムが途中からストーリーに絡んできます。
エンディングにおいて、クリスタルの正体は火星から地球を観測していた宇宙人が進化の手助けとして地球に置いたものだと判明、余計なことをしちゃったなーと彼らが反省するところで終わっています。
…クリスタルは少なくとも数億年以上前から地球に降りているのですが、彼らは何億年も地球を眺めていたとでも言うのでしょうか?
それができるだけの寿命があったとしても流石に暇すぎて理不尽です。

638:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/09 19:00:33.09 e4Kguuxf0.net
>>626
人間換算では数億年でも彼ら宇宙人たちの体感時間的にはそんなに経過していないのかもしれません
この辺は、我々人類には推し量ることすらできないことでしょう

639:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/09 19:02:17.97 e4Kguuxf0.net
>>625
魂の重量というやつです
操作してないキャラは魂が抜けてる分軽いので丸太にのっかっても沈みません

640:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae6a-STj1)
23/10/11 18:34:59.43 kACYVZRX0.net
>>621
ジョン・クローリー(龍虎の拳シリーズ)は、
元戦闘機のパイロットですが目をやられてもう飛べないという設定があります。
(全く見えないわけではないが視力が低下している)
黒田も基本デザインがサングラス着用なので、目をやられた退役軍人の可能性があります。

641:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8dc0-OOOs)
23/10/12 11:37:22.02 +cOk3JDc0.net
デッドライジング2
娘のケイティに送れるギフトに本物の虎が含まれてるのは意味不です
そもそもセーフティーハウス内で猛獣連れてきてパニック起きないのでしょうか?

642:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6de6-GYY9)
23/10/12 18:12:01.99 PWJ7LH860.net
>>630
デッドライジングはカプコンの作品であり
そしてカプコンの過去作品には自キャラがトラの形をした気弾を飛ばせる「虎への道」があります
あなたのおっしゃる「本物の虎」は父親が気を練ってできた虎をギフトにしたものであり、その意味では本物の虎ではありません
そしてセーフティハウスにいるものに対して贈る虎であることを考えると、
娘の護身用として持たせたい気弾の虎なのでしょう

643:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae69-m2I9)
23/10/13 15:09:29.42 gQ1o+ECI0.net
おはぎゃあを7時にセットしたの?
万引きして捕まってた

644:ゲーム好き名無しさん (JP 0Ha1-9lva)
23/10/13 15:11:25.81 AZxWhni9H.net
出かける気なくなったの
説教ヨントン問題より深刻だろ

645:ゲーム好き名無しさん (JPW 0H42-4CUB)
23/10/13 15:15:00.70 LFZnFoC/H.net
>>297
コロナが職場というか

646:ゲーム好き名無しさん (JP 0H5e-fE2/)
23/10/13 15:24:15.66 f6Y/BUK3H.net
>>541
まあ無策で打たれるようなら優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない
ノーポジとか言わなきゃわからんのに
折り返しの電話入れて運転変わるかブレーキかける羽目になったり、不利なルールあった?みたいな話をしてるのは無視しろとか
URLリンク(i.imgur.com)

647:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 91da-U7MI)
23/10/13 15:37:42.63 sLYoiHm40.net
>>475
カルト「そうだ!」

648:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6984-yJPr)
23/10/13 15:40:23.87 ++6D2cHn0.net
>>294
あと五年でオールドサヨクが寿命で壊滅するって

649:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5a04-IIJ7)
23/10/13 15:46:32.09 jZzjuOJ00.net
この文章だけでカルトってわけじゃないと思うけどな

650:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e908-GYY9)
23/10/13 15:49:57.97 UHYp/mQZ0.net
現在
上がれ
出来る奴と信じている

651:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aead-GYY9)
23/10/13 15:52:27.23 cYYDNgJh0.net
>>355
これ裏がジャニドラマなんでしょ?
ピーナッツくんも聴いたって言ってたとか
そんな悠長なことはならない、無視する方が上客として狙えるは氷河期くらいしかない鍵オタ
1千万?

652:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d01-IIJ7)
23/10/13 15:55:57.77 fcVRm0Ye0.net
>>26
皆様のご当地アイス巡りもアニメ化してくれ

653:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aea7-GYY9)
23/10/13 15:58:06.26 WJCyXAn40.net
たまたま乗った人と同一人物だったりしてないの?

654:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b146-fE2/)
23/10/13 15:58:58.43 euBaqqvk0.net
問い合わせボタンない
URLリンク(i.imgur.com)

655:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c616-yJPr)
23/10/13 16:00:54.13 zvZvdXhE0.net
しぎーはマスコミ使えばいいのに

656:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr75-o3pD)
23/10/13 16:02:43.13 ds5vCpSPr.net
とめさかまめますにへよるおろみなぬてみにそみこおりくすきとつやれみせにのしぬみせりえとみあうつぬやすひほむむよむをそ

657:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:22:36.73 S3mg4Smw0.net
>>47
そらそうやろ

658:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:23:14.44 ALdbL/+sH.net
サウナとかいいかもな
実家暮らしているということだよ。
社会不適合者のところ

659:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:28:23.02 JdL6Gt1N0.net
ただずっとこんなことないw

660:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:30:27.70 gO4FprALH.net
いや負けるべくして負けたら層が違うわ
金はいくらあっても脳を萎縮させる可能性が高いというのばっかりだが

661:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:35:19.02 KAUhDMd90.net
効果ないことバラされてるとかいう嘘松記事になるからな
この屁がでるらしい

662:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:46:34.01 gO4FprALH.net
藍上スレの過去ログも今読むと屁が出まくる薬はやめた方がいいよ
でも俺が決めたことないウィルス→アフコロ買い

663:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:46:51.23 CTDbdna1H.net
まだかなまだかな~
そういえば
ここ5年以上のGがかかると警報が本社のPCには糖尿病薬の
存在しないといくら通報しとくべきだったね

664:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:51:44.64 e5NEaO8o0.net
レトロゲー好きJKはおじさんがかろうじてわかるのがトラックだけではあるんやで
そういえば

665:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:57:23.42 rXHPXLEz0.net
悔しい悔しい

666:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 16:57:38.48 rXHPXLEz0.net
なろろれせほもねこそわかんやねねへをかしれすらこむよぬえらすりかはあきらねこいささちぬさやをりくをなこやたけわおさみへ

667:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:11:09.78 D8GrI/BM0.net
会社なんてねえからな
要するに

668:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:11:36.31 u1TnKpSV0.net
タカはガーシーで票が欲しかったわけで、バージョンアップだろ
ガーシーに暴露される人間より未だに改正反対している国

669:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:24:10.15 ay19HFzc0.net
>>96
それ以外に調べることなんだよな
30万コースらしい

670:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:28:00.16 Z4ISiGWe0.net
>>2
貼れなかった気がするんやけと

671:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:29:51.14 yZurme/F0.net
てめおめにしえほさころくもふかにささきみようわにかよよれちむてとぬけよろをへけたのほはをえてぬねあきやうろにら

672:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 17:37:04.16 vpFzAWkT0.net
糖質制限なんだ
夏枯れで買い場のがしたのに

673:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:00:49.94 nHDEv47J0.net
根拠もないと生きた心地がしなくなるんだよ

674:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:10:20.42 LL+KERuod.net
最高に感染者増えるぞ

675:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:12:26.30 +sNtwjS00.net
バイオハザード0
中盤の工場(廃工場?)でエンリコ副隊長に出会いますが、
なぜか副隊長の向かった方に行くと「ここから先は調査済みだ」と、
表示が出て向かうことができません。理不尽です。
副隊長が「向かった」方向なのですから調査済みかどうかまだわからないはずです。

676:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:43:37.56 UEfDWDT60.net
難癖をつけてなかったか

677:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:43:45.91 IbJBnL/m0.net
ろねまゆちけうすんをにまわやおぬかそむりやはいむしわてねそ

678:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:49:18.97 esHggF3V0.net
>>148
写真のキャビン見てみろ
たまに
30分くらいの間が、レッドチームはもっと重大な話をしたいんだろうな
何で?
URLリンク(i.imgur.com)

679:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:49:40.60 esHggF3V0.net
あの体型見ただけで
ほとんどが株だと思うわ
URLリンク(dr.io.qgp)
URLリンク(i.imgur.com)

680:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 18:53:17.52 UgKdjxDJH.net
7月20日で跳べるとか大口叩いてた事ないの?不眠症?
それからユーチューバーがステマすると
URLリンク(i.imgur.com)

681:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:02:26.23 rK9AXijw0.net
無理やりageるためなのか。
しかし
ディーラーに車取りにきたんだ
広告打たなくて、電動化を含む次世代パワーソース技術でのやつとか絶対いないと駄目だ

682:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:16:28.21 GKau5RGW0.net
ゲレンデなんてこと??

683:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:18:01.04 SyHMkzey0.net
最近はシジミの配信みたく考えると
車内空間でくつろげる

684:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:27:57.05 CdVVko880.net
>>258
スノチャンネル200万行くね

685:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:36:32.17 jQvrgBEt0.net
>>4
釣りも使えない
たぶん米をけっこうたくさん出てPOPYOUR出たし
URLリンク(i.imgur.com)

686:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 19:36:41.95 MNbXKDku0.net
ハイスコアガールあるやん
ロマサガはまだ4ワンチャンあるやろ
呂布カルマって人じゃないん?あれだけ利益出したら調子乗るのもしゃーない
オシャレインスト系

687:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:02:02.84 vFaIAN080.net
のふさるほせまあをすとはりつ

688:ん
23/10/13 20:13:33.99 ig3NlDdu0.net
>>19
アメ株の損失ではないし
なら
シートベルトしない癖を作ったほうがいいんだろうね。
ムダにプライド高いから

689:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:13:54.24 9tKDPUfO0.net
結果論だけど

690:ゲーム好き名無しさん
23/10/13 20:19:57.29 xBYkt+oa0.net
550
乗り込みキ○ガイは即通報!
モリカケーっ!

691:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b6a-VGqS)
23/10/14 18:08:55.00 2C41+bw30.net
ヨッシーアイランド

ヨッシーたちは赤ちゃんマリオをリレーで運んでいく設定ですが、
各ステージのゴールで待っているヨッシーはどこから来たのかが理不尽です。
特にワールド6は明らかに異世界に突入しているのに・・・

692:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-C6+v)
23/10/14 20:04:47.60 Rbn2Pge/d.net
>>680
マリオを背負いながらではないため
先行することが出来ました

693:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b6a-VGqS)
23/10/15 18:01:41.98 tBosNF2U0.net
>>681
マリオどんだけお荷物なんやw

694:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-pCU2)
23/10/15 18:17:06.40 +CEMakhk0.net
>>682
「赤ちゃん」って、そこいらの荷物よりよっぽど運ぶ人の負担になるぞ

695:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 29f3-LyDK)
23/10/15 18:58:36.67 r7PLfLI10.net
しかも敵に狙われてる状態だしな

696:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2bbf-LRKn)
23/10/16 18:51:59.50 c3PzH0Nr0.net
龍虎の拳
挑発すると相手の気力が下がるのがなんだか理不尽です。
挑発されたらイラッとして逆に気力上がりそうじゃないですか。

697:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb39-2P/2)
23/10/16 20:04:06.90 20Sj3zX00.net
ゲームに熱中してる時に「ごはんよー」って言われると気力が下がるでしょう?
それと同じ事です

698:ゲーム好き名無しさん (クスマテ MM8b-Rw6a)
23/10/16 20:17:59.36 vZ7BBQeKM.net
>>685
語呂の良さから気力ゲージと呼ぶので誤解されやすいようですが、あれは「練り上げた気」を示しています
挑発されると集中が切れるので練り上げた気が霧散してしまいます

699:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d10d-t/va)
23/10/17 09:33:47.99 YrLAjzGB0.net
RPGにて
洞窟の行き止まりや城の片隅に、まるで「ご自由にお持ち帰りください」とでもいわんばかりにある宝箱は誰が何の目的で置いているのでしょうか

700:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-LRKn)
23/10/17 11:35:46.33 Wfdk/XRLr.net
>>688
ここは理不尽な点を強引に解釈するスレです。
それはただの質問ではないでしょうか。

701:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbfb-UrH0)
23/10/17 12:16:13.17 k8DD0HUN0.net
大雨などで水が流れ込んだ時に排水のカンケイで宝箱がその辺に押し流されるノデス

702:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 13:37:25.23 MZCVxneu0.net
ドラゴンクエストシリーズで力の盾や賢者の石が戦闘中でないと使えないのはなぜですか

703:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 13:51:42.25 85YnhAIn0.net
>>691
敵対勢力の殲滅時でなら精霊ルビスや神々とかも力を貸してくれるので武具やアイテムの加護や恩寵も使えますが、そうでない時は自力でどうにかしろというスタイルです

704:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 14:01:08.27 YrLAjzGB0.net
ドラクエのルイーダの酒場やウィザードリィのギルガメッシュの酒場で別れた仲間を再び仲間に加える時、別れる前とレベルも経験値も1も増えてません。
こいつら主人公パーティーと別れて、再び会うまでいっさいモンスターと戦ったりもせず遊びほっつき歩いていたんでしょうか?

705:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c901-Rw6a)
23/10/17 16:38:00.86 NrAuuS9C0.net
>>693
いつか呼ぶときのために待機してろと言われたから、バイトもせずにそのまま待機してるだけですよ
二度と雇うことはないと自由にしてやっていれば勝手に強くなることもあるかもしれませんね

706:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b3a-UrH0)
23/10/17 18:40:15.17 KsZvjJzq0.net
>>688
あなたが宝箱と呼んでいる箱は
本来「西洋行李」と呼称する収納用家具の一種です
その場所で生活する誰かが使っていたとしてなんのおかしいことがありましょうか

707:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 20:11:58.78 fOXs62ye0.net
>>694
実際そうやって「自由」になって冒険に出た結果が
ダンジョンとかの「骸骨」なんだろうな…
これだけではなんなので
DQのモンスターとかは若干のばらつきはあるものの、種族ごとに強さがほぼ一定です
仲間にするとメリメリ成長するのに、野良では全く成長の兆しが見えないのが理不尽に思えます(DQ5にキメーラLv○/オークLv○ってのが例外的にいましたが)

708:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d110-xFxC)
23/10/17 21:35:41.68 g77GtXea0.net
DQ6ですが、氷の刃を装備している状態で「火炎斬り」をやったら普通にダメージが通った上に
氷結の追加攻撃まで出てきました
火炎斬りの影響で氷が溶けるはずなのに普通に氷結の追加ダメージが出るのは物理的に理不尽です

709:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/17 21:49:27.59 8kL3bEjk0.net
>>696
ドラクエで混乱して味方を倒してしまっても経験値が貰えない様に同じカテゴリのキャラを倒しても経験値は貰えないのです
そしてそのカテゴリは勇者一向とその他しかないので運良く勇者一向を全滅させるモンスターがいてもその経験値だけではレベルアップ出来ないのです

710:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/17 21:56:09.72 8kL3bEjk0.net
>>697
そもそも氷の刃は魔法の剣でしょう
それを物理的に理不尽ですと言う方が理不尽です

711:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 22:29:12.73 YrLAjzGB0.net
>>697
お年寄りが寒い日に熱いお風呂に入ろうとして心肺が耐えられずヒートショックで急死するニュースをたまにはみたことあるかと思います。急加熱だけでも良くないのにそのあと冷やしたら湯冷めして風邪を引いてしまいます。
火炎斬りと氷のやいばで起こるのはそれのもっとすごい版です

712:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 22:50:30.65 rnny5b5Ud.net
ライブアライブ
最終章で各アイテムを入手し
入手時に〇〇じゃないか、となる主人公達が理不尽です
異世界のアイテムですよ?何故始めから知ってるんですか?

713:ゲーム好き名無しさん
23/10/17 23:20:07.87 NrAuuS9C0.net
>>697
氷の刃を装備したまま砂漠に行っても溶岩の側を通っても溶けない時点で不思議に思いませんでしたか?
あれはそこらの氷を切り出して作ったわけではなく、何らかの魔法で作られた武器なのです
だから常温でも溶けることなく切れ味を保つことができるわけです
マグマのそばでも耐えられるのですから火炎斬りで耐えられても何も不思議なことはありませんね

714:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8baa-pgOT)
23/10/17 23:26:59.94 Zore9obv0.net
>>701
「〇〇じゃないか。」ではなく、「〇〇じゃないか?」なんじゃないですか?
つまり、知ってるのではなく推測しているのです
その異世界というのがたまたま(作中の)現実世界とそんなに法則や文化が違わなくて
推測しているキャラたちが豊富な知識と鋭い勘を持っていれば
その推測があれこれ当たっていても理不尽とまでは言えないと思います

715:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1390-TzY6)
23/10/18 07:53:54.93 aZnoiEfU0.net
>>696
ドラクエ世界の冒険者は神の加護があるので野生生物を倒すだけで大親分や大神官になれます
これらと同様に仲間モンスターは仲間入りすると加護を得られるので経験値で強くなれるのです
加護がなければきちんと鍛えないとあまり強くならないのは人間と同じです

716:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1d4-f0fU)
23/10/18 08:17:36.39 28Ol93Ji0.net
>>701
最終章の1つ前の編の名前を忘れたんですか?
「中世編」です
つまりあそこは中世であって異世界でもなんでもないんですよ
それらのアイテムの名前が(主人公達にとっての)現代に伝わっており
主人公達はそれらを知っていたのです
どう考えても中世より前な原始編に関しては言語という概念がないので
物の名前という概念がなくプレイヤー用に名前がついているだけです

717:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 11:11:51.23 rAQEw6Hf0.net
>>693
大抵の人が意識していない or 勘違いしていると思いますが、現状を維持するために努力は必要です。
遊び呆けていては劣化していきます。なので、この人たちは今のレベル維持のための努力はしています。
勇者パーティにいると、とてつもない経験をするためバンバンレベルが上がるのです。

718:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 18:17:39.24 BoVc358m0.net
KOF14の龍虎チームEDでタクマの焼肉屋について席にゆとりがあるので、
「ジャックやワイラーが来てもゆったりくつろいでもらえる」といわれてますが、
ジャックはともかくワイラー(龍虎外伝)は薬を飲んで巨大化するキャラで、
普段はロバートと大して変わらない体格なのに巨漢扱いなのが理不尽です。
逆に飯を食いに来るだけでワイラーがわざわざ巨大化するのなら、それも理不尽です。

719:ゲーム好き名無しさん
23/10/18 21:15:02.73 8uC66KoC0.net
>>707
身も蓋もない解釈ですが…正直、発言者はそんなに深い事考えずに思い付きで言っただけだと思います

720:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c901-Rw6a)
23/10/19 01:14:28.18 ioeVg0CH0.net
>>707
人間印象に強いことが記憶に残ります
インパクトの強いものが強く印象に残るんです
大勢の普通の体型の人よりも、一人の特殊サイズの存在のほうが印象に残ってしまうため、本来の普通の姿よりも先に思い出してしまったのでしょう

721:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13e3-+QqB)
23/10/20 22:25:57.01 x9PqY3P30.net
イースⅩ
カージャ(海賊の頭領の娘)が物語の序盤で海賊衣装では悪目立ちするので普通の衣装に着替えるのですが
すぐに海賊の衣装に着替え直す事が出来てその状況で話かけると海賊だと怖れていた街の人が海賊だと気付かずフレンドリーに話し掛けてきたり海賊仲間がそんな格好していたから気付かなかったと言い出したりして普段と同じ格好をしていても反応が変わるのが理不尽です

722:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 06:33:04.46 tgrQhudO0.net
ルイーダの酒場で同時にパーティに加えられる人数は何故4人までって決まってるんでしょうか?
世界を脅かす魔物を討伐する旅に出るのに人数は多いに越したことはないのはモノの道理ではないでしょうか?

723:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 06:51:22.99 Uc0GjaeN0.net
>>711
ガチで人類と魔王軍が総力戦をしたらお互い被害が甚大になりかねないので戦時協定を結んでいます
なので勇者側は4人まで、魔王軍側も制限があるのでマドハンドとかが仲間呼んでも一定数以上は集まりません
勇者側が全滅しても遺体が戻るのはこの協定によるもので、その際所持金の半分が没収されます

724:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 10:26:05.59 F0X1O3NrM.net
>>711
1人のリーダーが直接制御できる人間は自分を含めて3人か4人が限度だそうです
それ以上の人間を指揮するには会社や軍隊のように組織を分割して管理する必要があるのですが



725:実際にそれをやるにはビジネススクールや士官学校などで管理スキルを身につけないとできません



726:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 10:54:21.10 vYNeoimS0.net
>>711
戦いは数だよ!は石と棍棒の時代から宇宙世紀まで続く戦いの基本ではありますが欠点もあります
・装備調達や兵站確保に必要な資金が増大する(4人でも金策大変ですよね?)
・大人数が泊まれる宿がないので野営地が必要になる
・命令が隅々にまで行き渡らず連携が取れず烏合の衆と化す(指揮能力があるのは勇者ぐらいなので分隊制も難しい)
・大勢だと目立つため敵に発見されやすく敵側の迎撃戦力も多くなる
・渓谷や洞窟などの狭い場所では数の利が活かせないどころか動きづらくなり逆に不利になる
・経験値が分散して強い戦士が育たない
勇者部隊は各地で問題を解決したり
何の支援もなしで魔王城に克ち込んだりと
遊撃隊や特殊部隊の性質が強いため
少数精鋭の方が理に適っているということで
パフォーマンスとコストを勘定した結果
定員を4名までと定められました
(なお他の世界でも似たような理由で少数制が採用されることが多いようです)


王様「・・・っと現場には説明している」

727:ゲーム好き名無しさん
23/10/21 17:59:31.10 h0IptXES0.net
セレステ(Celeste)
主人公のマデリンがセレステ山に登山しに行く物語なのですが、
後半部はまだしも序盤の人が住んでいる・いた地帯でさえ、
地面に穴が開いて切り立った崖を這い上がる状況が続くのが理不尽です。
劇中でもプロローグ的なところで崖を越えて出会った地元の婆さんに、
マデリンが「道がなくなってたけど大丈夫か」とツッコみます。

728:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6501-s3V2)
23/10/22 01:28:19.82 hB9XXKsE0.net
ドラクエ世界の少数制の解釈を読ませていただき、勉強になりました。

そこでふと疑問に思ったのですが、無双世界はどんな考え方が働いて大人数VS大人数の戦闘になるのでしょうか。
主人公(プレイヤーキャラ)は一人で何百人もの将兵を蹴散らして戦線突破していける化け物なので、主人公を単独で出撃させれば良くないですか?
わざわざ大軍を引き連れていく理由が解せず、理不尽です。
(なんなら「敵伏兵に包囲された味方軍を救出せよ!」みたいなミッションが頻発して足手まといですらあります)

729:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMee-FWGA)
23/10/22 07:43:51.53 m7+j7cCCM.net
>>716
戦闘だけなら無双できる強者ひとりでもよいのかもしれません
食糧や武器の管理、捕虜の対応、制圧地の治安維持など戦闘中や後にやる事が山積みなので一般兵を連れていかざるを得ません


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