古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part4at GSALOON
古のヲタク達がゲーム等のネタを語り合うスレ Part4 - 暇つぶし2ch800:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 02:27:40.62 Brzpb3Tz0.net
>>797
まとめサイトも専スレも見てないけど、そいつらが掌返しするほどのデキとは…w
まぁ、2話3話は、ムネの話ばっかだけど…
(だが、そこが良いとも言える)
もうABEMAで配信されてるけど、まだ観てない。
ヒルの悪魔との戦闘がよほど良かったのかな。
あとキツネとか?
アニメ化警察いますねぇ。あ、自分もか。w
まぁねぇ…特にあれだけ見た目のクオリティが高ければ、取締りも強化されますわな。
> アニメ化前に全巻買っても原作1話ぐらいしか読んでないオレ、正直思い入れなし
ワロタww
全巻買って1話切りとは…
藤本タツキの前作、ファイアパンチも(途中までは)面白いけど、
映画でもよくある、終盤は何だかよく分からん展開…からの壮大な感じに持って行くパターン。
残念だったけど、これがやりたかったのか、と思ったりもした。
アニメ化は無理だろうなぁ。「アレ」があるし。
チェンソーマンも終盤少しそうなりかけたけど、何とかなったので安心した。w
編集が止めたのかな。

801:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 02:52:18.10 pc7CbetK0.net
単純に読む時間がないねんwより時間かかる小説読んでたりするけど・・・
サマータイムレンダも買ったけど積んだままアニメ終わっちゃったw
そんなにいいのか?と思ってさっきWOWの配信で4話まで見てみた
(ABEMAは3話が残り15分って表示されてもクリックしたら有料案内)
演出的には3話とあんま変わらん気がしたんだけど
後半パワーちゃんが箒アタマん家参戦でカット割りが多くスピーディーになったかな
それと1話ごとにEDに合わせての演出と絵は凝ってるな(使いまわしもあるけど)
今回はパワーちゃん祭り、マジ天使

802:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:03:34.40 Brzpb3Tz0.net
>>798
旦那の小遣いにはシブチンだが、自分のワガママで欲しいブランド品は必ず買う、ってなイメージ。
んで、すぐに飽きて放置。
「国民の代表者」だから一旦当選してしまえばセーフwwみたいなの、いい加減やめーや。
もうちょいダイレクトに議員の進退に国民の声が反映されんと、私服肥やされるだけちゃうか。
最初は正義感アリアリでも、どんどん汚れてくイメージしかないわ…

803:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:21:54.39 pc7CbetK0.net
旧態然とした法律をタテにやりたい放題だからね、まさに悪法も法w
例えばリコールのような自分らに不利な法律は提言しませんし
仮に提言可決してもなんらかの抜け道用意するまでがワンセット
記憶にあるレジ袋有料化にしても可決すると共に認可する会社設立する利益誘導
あの人らは政治家じゃなくて政治「屋」なので自分らに見返りないとダメなのが
身についてしまっているのです。政治の形骸化。
己がイロイロ好き勝手にやって問題放置がツケまわってきてるのに、ヤバいって自覚ないのが一番の問題
で指摘する機関であろうマスコミも、とうにマスゴミとなって報道する自由をはき違える状態
(選挙そのものが野党機能していないので選択肢としてすでにない状態ってのも)
手塚賞入選でアメリカ52番目の州になるギャグマンガあったけど中華にのっとられそう(土地売買でなりかけ)

804:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:25:24.31 Brzpb3Tz0.net
>>799
自分は、財務顧問の人が邪悪に「ニヤッ」とするのを想像してた。
家族の話が出た時点でそれは消えてしまったかな。…残念。
(家族の話もウソ展開希望)
良い方にも悪い方にも、如何にもドラマ的なご都合主義な展開で、
「まぁ、日曜劇場だし…」ってなってる。w
(そのベタな感じが良いのか)
あまり深く考えずに観るべきだけど、さすがにゲームイベントの話を3日前にするぅ?とはなった。ww
自分もクラファンするかと思った。
同じく、手形ジャンプ?とかも知らんので、実際に最近は厳しいのかとかも分からん。
詳しいスレ民はいねがぁ…
データは財務顧問の人が良心の呵責的にバックアップ取ってるとは思うんですけど、
そもそも、こまめにスパイしてたんならデータも渡しとけよ、とは思った。

805:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:38:20.65 Brzpb3Tz0.net
>>801
それはスマンかった…
サマータイムレンダは知らんなぁ。
最近は、マイホームヒーロー、薬屋のひとりごと、メイドインアビス、超人X、とかが好きかな。
あと、遅ればせながら最近「やれたかも委員会」を読み始めてクッソ好きになった。
皆んなの「やれたかも話」が聞きたくてウズウズしてるけど、反感を抱かれそうなので言えてない。w
(今、言ってもうた)
チェンソーマンのEDは、個人的に第3話のホルモン以外はかなり好き。
ホルモンさんは、いつものホルモンさんだったから驚きがあんま無かった。

806:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:43:55.71 rm/XpDZQ0.net
たまたま録画してたのでさらっとみたが、アローンの話は一切なかったので
実況スレはどうだったかなとチェックしてみた
ゲームゲノム 第5回 恐怖の正体 ~バイオハザード~ 1
【レス抽出】キーワード:アローン 抽出レス数:4
72 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2022/11/02(水) 23:00:53.80 ID:T7p11Q3l [2/9]
バイオハザードはアローン・イン・ザ・ダークのパクり
103 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2022/11/02(水) 23:01:17.68 ID:07uGV9cR [1/2]
アローンインザダークのパクリ
130 名前:公共放送名無しさん[] 投稿日:2022/11/02(水) 23:01:54.65 ID:cxWCoDdt [1/5]
バイハはアローンインザダークのパクリ(´・ω・`)
147 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2022/11/02(水) 23:02:13.61 ID:07uGV9cR [2/2]
PCゲーのアローンインザダークで壁抜けバグ見つけて遊んだ思い出
2スレ分あったが1スレ目で4ヒットくらいしかなかったけど、一応知ってる人はいた
それにしてもホントマイナーだなって思う
ちなみにSteamの4作セット(1~3+2008)、安いから買っても良かったんですが
レビュー見ると動作不具合バグありを放置してたり、一回消すと再度入れ直しで不具合があるとか
だいぶ適当に放置されてる様子だったので、残り数時間で決めるには足りず見送り
DOS/VやWin95系のタイトルをエミュレートで動作させてるのでいまいち安定してない様子
またセールやるだろうし、もうちょっと調べておかなきゃ買ってもキャンセルしそうでした
日本語版PC-98の2作はエミュでも不具合はないそうだが、3のCD版のみは音声再生に不具合があり実機のみ
98実機はまだ持ってるんですが、CDドライブ破損のまま交換してない、FDDも劣化気味で読み取りエラー
4に関してはWin版のみ日本語、それ以外は英語。1~2と4はそうでもないが3だけレア化
英語は文字で読めればまだ分かるが、3以降、音声のみだとリスニング厳しい
カプコンでもいいから1~4まで現行ハードで遊べるようにしてもらいたい
でもプレイ動画上げてる人がえらく丁寧に編集してるから自分で遊ぶことにこだわらないなら
それ見て履修修了というのが一番お手軽だが、このシリーズだけは自分でやりたい、そんな気はある

807:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:48:42.07 pc7CbetK0.net
というか、パスワードなりのロックかけてなかったのかな?って思ったり。
あの家、セキュリティなんてないだろうし、あんだけオダジョーに敵視されてんだから
最悪の状況想定できないのがね、と言ったら展開上お話しにならないw
いつもは電話レベルだからデータ受け渡しとかリスクあるんじゃないかな?
とはいえ、シレッとデータトバすぐらいのノウハウあるみたいだし・・・w
あと、初期画面が赤画面ってよく分からんかった最新PCはああなの?
(利用システムも分からんから一概に疑問視するのはなんだが)
アトムの童ついでに見た、「霊媒探偵 城塚翡翠」が面白かったです
ミステリーもので主人公が霊媒という特性使って犯人分かるんだけど、証拠能力ないので
それを論理的に導く作家がワトソン役というドラマ。相沢沙呼小説原作

808:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 03:58:57.64 pc7CbetK0.net
>>805
薬屋のひとりごとは原作小説のほうだけど読んでる、面白いね
読んでてアニメ向きだなと思ったけど不向きな描写があったりして
改変されたりオミットされるぐらいなら、しなくてもいいかって自己完結w
サマータイムレンダは盗まれた町(ボディースナッチャー)な設定に
ループものぶちこんだ作品。アニメは渡辺歩監督(新ドラ、宇宙兄弟)
何分、まともに読んでないのであらすじ概要レベルでスマンw アニメ、原作ともに完結

809:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 04:07:13.17 Brzpb3Tz0.net
>>803
あー、ホントそれ。
罷免や除名制度なんて形だけのお飾りだし。
何らかの事件を起こしても惨めにしがみつく様を見てると、
よほど甘い汁を吸えてるんだろうな、と思わずにはいられない。
政治「屋」ね。なるほど。
そのツケは自分で払う気はないから、勉強の為にも後進に譲ってあげるんでしょうね。
野党も全く機能してないですね。
ヤジ飛ばすのがお仕事。
文春とかの報道でもよく見るけど、マスゴミの政界との癒着体質も酷い。
その上、外資比率がもうフジとかTBSは40%超えてますからね。
7割が中国系、2割が韓国系らしいですが。
もう終わっとる…
北海道の土地も中国人にガンガン買い占められてますよね。
この土地も中国共産党が出張って来て権利を主張しないとも限らんし。
(´・ω・`) どないなっとんねん…

810:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 04:07:33.19 rm/XpDZQ0.net
>>788
ラスブロは好きだったのでACとSSどっちもやってた、SSのラスブロ道場が思いの外丁寧
自分の持ちキャラは、トンファーの洋子でしたが、大体どのキャラも使えるくらいは触ってた
ラスブロ良かったところ、武器格ゲー、ガードによるコンボキャンセルでコンボが作れる
他の3D格ゲーで死に気味な飛び込みジャンプ攻撃が普通によく使える
楽曲が良い、ステージが広い、実際の都内某所がモデル、キャラがストリート系・ヤクザ・土方
VFやFVのAM2じゃなくて意外なAM3による開発、キャラ名のモデルが俳優、アニメ声優起用
SSの移植などよく出来てたと思う(SEGAPC版になるとさらにキレイ)
>>793
ジルオール、あれなかなか硬派でいいですよね。末弥純の絵でやれると良い
全部やり尽くすまではいかないが一応遊んでた。インフィニットはまだです
ハクスラARPGになったトリニティジルオールゼロも少しはやってたんですが
無双チームのオメガフォースが作ったわりには敵が固めで難しい
やや主人公が男気がないビジュアルバンドのボーカルみたいな感じ
>>794
アニメ化部分までなら。最新話はちょっと見たくらいですがモテちゃってますね
もこっちの声優、ミルキィの橘田いずみ@餃子大使は留学から戻ってきてるようですが
あまり声優業やらないのが残念。残念無双なヒロイン系だとぼっちより先駆者
>>778
・ファンが求めるものと逆張りみたいなことしてた
個人的にここのフレーズをみて
平川哲生監督・脚本・絵コンテで爆死したアニメ版YU-NOを思い出す、大改悪でした
監督が原作ゲームのアンチ?というか所詮ヲタのカルトによって祭り上げられたエロゲだろと
バカにしてる部分もあって、放送前は千代丸も盛り上げてたが
放送中は関係者一同SNSから消えてYU-NO話題しなくなり
終了が見えてきたら監督だけ浮上してきて絵コンテ自慢、そんな感じでひどかった
まぁYU-NOに限らないんですが、演出→監督で監督作品を増やそうとする人にとっては
キャリアのための本数稼げたらいいくらいに思ってるかもしれないし
演出は原作ファン向けよりは、自分の表現の場みたいで、監督のオナニーを見せつけられる
一方で、YU-NOは浅田氏がアニメ業界にパイプを持ってなかったためか
繁忙期のせいか、お任せできるところがなく、敗戦処理で平川が手を上げたみたいな話
売上は、2クール分をBOX3つにわけて販売、1つ500枚以下(2~3巻はさらに下がり)

811:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 04:23:45.36 Brzpb3Tz0.net
>>806
自分はパクリとは思わないですねぇ。
バイオには、しっかりとしたアクション性もオリジナリティもあるし。
たぶん「パクリ」とか言ってるヤツは、アローンをやった事さえないんじゃないかな。
ドクターハウザーは、まぁ、パクリと言えなくもないですが…
ゲームゲノムはまだバイオ回は観てないです。
逆転裁判回とダークソウル回は観ました。
両方とも(というか番組自体?)なんか薄っすいなぁ、って感じでしたが。
アローンのエミュ動作は仕方がないでしょうね。
不具合があるのはいただけませんが、今さら移植も無いでしょうし。
自分はもう、やる気力は湧かないなぁ…
新作にもそれほど興味がない。
(すいません)

812:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 04:38:41.48 Brzpb3Tz0.net
>>807
> パスワードなりのロックかけてなかったのかな
まさに、ご都合主義的なお約束。ww
日本人は大好き。
> いつもは電話レベルだからデータ受け渡しとかリスクあるんじゃないか
うーん、監視されてる訳じゃないから、いくらでもその機会はあったと思うんですが…
> 初期画面が赤
分かり易さ重視じゃないかと。
利用システムは、インディー系だからUnityじゃないかな、たぶん。
「霊媒探偵 城塚翡翠」、面白そうですね!
証拠能力が無い探偵と、それを論理的に導くワトソンって構図が良いですね。
今、GYAO!で検索したら、2話は観れないのかな…
でも、チェックしときます。
ありがとうございます。

813:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 05:02:17.57 Brzpb3Tz0.net
>>808
薬屋、原作読んでますかー
自分は最初だけ読んで放置、漫画を発見って流れで、いつの間にかWeb版が消えてました。
サマータイムレンダも面白そうですね。
これもチェックしとこう。
ボディスナッチャーは、何作目かは分からんけど昔観ました。
これとは別で、子供の頃にTVで観た映画で、
ナメクジみたいな生命体が人間の頭を割って入っていく、ってシーンがトラウマになってる古い映画があるんですが、
もう何十年もタイトルが分からん…w
たぶん、ボディスナッチャーじゃないはずですが…
タイムリープ的な漫画なら、テセウスの船が面白かったなぁ。
リープじゃなくて、これはスリップか。
リープ物だと、東京リベンジャーズだけど、自分は途中で飽きました。
まだ流行ってるのかな。

814:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 05:15:12.72 Brzpb3Tz0.net
あとリープ系はAll You Need is Killが面白かった。
スリップ系は有名ですけど、僕だけがいない街。
ドラマは配役で犯人がバレバレでしたが…w

815:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 05:19:10.91 pc7CbetK0.net
>>813
邦画なら、っぽいのは吸血鬼ゴケミドロかな?額から寄生されて吸血鬼になっちゃう映画
洋画はヒルみたいな宇宙生物が頭に寄生するゾンビ扱いのクリープスが思いつく
(こっちは口から侵入だから、ちと違うか) 面白いよ
ナメクジっぽい生物が寄生するアシモフ原作のブレインスナッチャーってのもあるけど
未見なので違うかも
東リベはアニメも来期ぐらいするし、原作は今月いっぱいで完結です。打ち切りじゃないようですw
(より長期連載のダイヤのAⅡがっぽい終わり方したのもある)
ただベイビーステップというテニス漫画はホント打ち切りとしか思えない終わり方したな・・・

816:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 05:32:47.50 Brzpb3Tz0.net
あら。まだ起きてた…ww
わしゃもうそろそろ限界。
失礼、邦画か洋画か書いてなかった。
洋画です。白黒ではなかったはず。
で、まだ小学生か中学生だったから、ブレインスナッチャーは違いますね。
あと、口からじゃなくて額を割ってズルズル入ってたと思うんだよなぁ…
そのシーンしか憶えてないけど。
と、ここまで書いて念の為にゴケミドロを検索したら、外人さんも出てますね!
額も割れてるし!
年代もちょうど良い感じ。
ゴケミドロの可能性が大です!!
ありがとうございます。
良い夢が見れそうです。

817:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 05:48:48.35 Brzpb3Tz0.net
ゴケミドロの寄生シーンを予告篇で観てみましたが、こんなドロドロしてなかったと思う。
うーん…違うのかなぁ。
もっと、白いデカいナメクジみたいな奴が侵入してた記憶。
でも、ググってもそれらしい映画が出て来ない。
確実に、ゴケミドロの影響云々…とか言及されてるぐらい似てるけど。
やはりゴケミドロなのかなぁ…
どちらにせよ、ゴケミドロの夢を見そうです。

818:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 06:34:15.22 pc7CbetK0.net
スリザー Slitherってのもあったな。ジェームズガン監督
隕石にくっついてきたナメクジ生命体による体のっとり系SF映画
最後に直球タイトル「スラッグス Slugs:The Movie」
人喰いナメクジが人襲う映画
ナメクジ飲み込んだのか、内部から食われて顔面破壊されるシーンがある
でも内側からだし、ナメクジも黒くて小さめサイズ。

819:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 07:13:39.24 fLkZQgJJ0.net
ヒドゥンだったりしませんかね
ツイン・ピークスのカイル・マクラクランが出てる
もしくはクローネンバーグ監督のシーバースとか
でもどっちも額が割れたりはしてないか

820:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 07:32:47.29 fLkZQgJJ0.net
白いデカいナメクジっぽいのが乗っ取る…
ってのはやっぱヒドゥンが浮かぶけど
寄生物でよくある口からの侵入なんですよね…額では無い
ツベ漁ったらヒドゥンの乗っ取りシーンがあったんで一応
グロ注意
URLリンク(www.youtube.com)

821:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 09:17:29.95 Brzpb3Tz0.net
おはようございます。
結局、ゴケミドロな夢は見ませんでした。

てか、みんなグロい映画に詳しいな…
朝っぱらから、なんてモン見せるんだよ。ww

まぁ、ガキの頃の記憶なんでね…
何となくのイメージとしては、どっかの薄暗いホテルかモーテルの一室で、
ゆーっくりとナメナメした生物が額の中に入ってく感じで、たぶん洋画だと思う。
ホント、ゆーっくり。

んでTVで観たから、1970年代ぐらいの映画なんじゃないかなぁ…
映画がTV放送に降りてくるのを考えると。
なんかすげー古い映像だったから、もっと前の時代の映画かもしれない。
シーバースでは無かった。
てか、クローネンバーグ良いですよね。
裸のランチ、好き。
あと、クラッシュとかスキャナーズとか。

他に挙げて貰ったのも違いますね…
ガキンチョの創り出した妄想乙。かもしれん。
なんか、すいません。お手数をおかけして。

822:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 09:53:43.23 Brzpb3Tz0.net
あ、あと流れを読まずに書きますが、皆さんのお陰で早くも次スレが見えてくるようになりました。
m(*_ _)m ありがとうございます。
たぶん、過去最速じゃないかな?
んで、また恒例のテンプレ修正案があれば早めに募りたいところなんですが…
あと、2から貼ってるあまり意味のない「オススメのサイト集」なんですけど、
個人的にはこのスレの性格を表してる感じがして、残しておきたいかなー、と。
4~6あたりは削ろうかと思ってますが。
(でも、ナゾロジーは残したい)
で、ゲームネタに限らず、何か有用なサイトとか有れば追加したいので、教えて頂ければ有り難いです。
何でもアリなんで。

823:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 10:02:14.23 fLkZQgJJ0.net
>>821
人が思い出せない人物や、創作物の当てっこっゲームは楽しいですから
自分的には、この流れ面白かったですけどね
しかし挙がってるの全部違ってたか…額ってのが珍しいので
個人的にも気になってきたなあ
クローネンバーグは、それらも最高ですけど
ヒストリー・オブ・バイオレンスもなかなか良いです
サスペンスを基調にした暴力描写溢れる映画なんですが
ヴィゴ・モーテンセンとエドハリスがひたすらかっけぇ

824:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 10:15:40.60 Brzpb3Tz0.net
>>823
> 人が思い出せない人物や、創作物の当てっこっゲームは楽しいですから
「お手数をおかけして」とか言いつつ、逆の立場なら自分も楽しんでやってますね。ww
ただ、ホント幼い頃の記憶なんで、自信が無くなって来まして…
有りもしないものを探して貰ってるんじゃないかと。
でも、せっかくなんで自分でももうちょい調べてみます。
ヒストリー・オブ・バイオレンスは観てませんでした。
ヴィゴ・モーテンセンもエドハリスも好きなんで、チェックしときます!

825:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 12:23:51.81 rm/XpDZQ0.net
>>811
自分もほぼ多くの類似作を盗作の認識で見てないので、番組で参考元として話題に触れてたか、そこだけで
盗作行為は、盗まれた側と盗んだ側の当事者同士が裁判で決めることであって、パクリ疑惑云々は外野が騒いでるだけ
自分はB'zと洋楽ファンですが、エアロスミス、ヴァン・ヘイレンとかそっくり曲ありますがどっちも好き
当事者は争ってた話も聞いたことはないですが、知らないところもある
もうここのスレの人達どころかネット民は博識なので
「バイオはカプコンのFCスイートホームxアローンインザダークで作られてる」
ってことは周知だろうから。むしろ知らない割合が減りつつあるだろう
問題は「参考にした」発言のソースなんですけどね、これ後述で
開発側の参考にした発言と、伊集院光などのパクった発言、ここらへんくらいしかソース無いのかも?
・たぶん「パクリ」とか言ってるヤツは、アローンをやった事さえないんじゃないかな。
やれる環境がかなり稀有。家庭用移植で1は3DOだけなのでもう狭い
当時パソゲーやってた人は学校規模で語るなら100人中6人、アローン1当時知ってる/触れた2人、持ってた0人
レミングス、ポピュラス、ドラッケンの方がまだ多いと思う
岡本氏も、業界というのはお互い緩く発展を願っていて、1つゲームに複数動作のために権利を借りてる、そんな話はされていて
どれだったかソースは覚えてないですが、カプコンがアローンを日本で発売しようとする話もありました >>724のアローン4
元々1が3DO以外に出てない時点で、これはカプコンがスパ2Xを3DO独占販売にするために先にお金積まれてた案件と同じと推察
スパ2XがPS/SSに後に出たように、アローン2もPS/SSに出るようになりましたが、1は出てない
普通1と2、ハード揃えてなんぼですが「バイオ以下に需要はないし売れない」という声もありますがさすがにボロクソすぎる
・両方とも(というか番組自体?)なんか薄っすいなぁ、って感じでしたが。
所詮、今のNHKなので、サブカルをネタに若者~中年向けが食いつくならアニメでもゲームでも取り上げて番組作る
小島秀夫が出てた回と、第1回何かもう忘れたがそれと、先日のバイオ回見たくらいで、特に何かすごいってこともなく響かない
たぶん8割くらいのゲーム番組は響かない。90年代末期のNHK教育時代の土曜ソリトンで
ニンテンドー64の話題、64で作られたFFムービーなど流してた時くらいは面白かったですが。あとYMOと坂本龍一特集

826:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 12:39:31.11 rm/XpDZQ0.net
・公式の参考発言
『バイオハザード』のゼネラルプロデューサーを務めた藤原得郎は雑誌インタビューの中で、
『アローン・イン・ザ・ダーク』について「結果として参考にはしました。表現方法のひとつ、という形ですね」と影響を認めている[10]。
・パクりましたって本当に言ったとは思えない伊集院光というフィルター
伊集院光、『バイオハザード』のネタ元『アローン・イン・ザ・ダーク』について語る「カプコンの人が『パクリました』と言ってる」
URLリンク(sekasuu.com)
これは、明らかにパクってるの。ほぼほぼ同じ演出とかがいっぱいあって。で、当時、カプコンの人が「パクりました」って言ったからね(笑)
それぐらいの…で、後にカプコンは恐らくこの『アローン・イン・ザ・ダーク』の権利を買ってると思うんだよ。
で、まぁ事なきを得ているっていうか、そういう形になってるんだけど。
・そして今度はリメイクアローンが、逆にバイオの影響を受ける
『バイオハザード』の参考にされたと言われる『Alone in the Dark』はリメイクで『バイオハザード』の影響を受けている。THQ Nordic開発者インタビュー
過去にPSO1はディアブロの影響を受けてたと言われ
モンハンはPSO1の影響を受けてると言われ、またMHプロデューサーもPSOの影響は認めていて
今度はPSO2がモンハン要素を取り入れまくっていて
そういういくつかの歴史によって進化と発展があるなら、自分はいいなって思いますけどね
でも思うのは自分はゲームの歴史に限らず、何が始祖であり、原初となったのか
こういう部分にはしっかり向き合いたいし知りたいので、パクった云々小さい視点ではなく
何かしらの創作を語るのであれば、歴史として楽しみたい、そう思うのです
あとやっぱり伊集院など影響力がある人はパクりって表現控えて欲しいところです
雑で悪意もあって笑い話にしようとはしてるけど、インスパイア、オマージュ、リスペクトとかもう少し配慮して使って欲しい
ネットではそんな言葉の温度差とか気にしてるとえらいバカにされるんで指摘するのも怖いですが

827:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 12:49:22.63 rm/XpDZQ0.net
定期的にそっくりな楽曲シリーズは、楽しく聞いてるのですが
山本健司 盗作疑惑大全集 其之一 URLリンク(www.nicovideo.jp)
DBZ超武闘伝大好きだったから半分はショック、半分はなるほどな…で聞いてて
特にストラトヴァリウスが自分はファンなのでこれはwってなってた。でもPS2のシリーズ全然やったことない
最近欲しいなって思うけど音楽だけ聞きたい
クロノトリガーがパクリだらけだった件 パート1 修正版 URLリンク(www.nicovideo.jp)
クロノ・トリガーと久石譲は、光田康典さん(個人的にかなり好きですが)が久石さんリスペクト強かったからとか
あまり世に出てないというか動画にすらなってないネタで言えば
バーチャロンオラタンとLUNASEA、SFCマクロスとaccessがそっくりってのはあります
他所の書き込みでこれ2つ揃ってあったら自分が過去に書き込んだやつでほぼ間違いないです

828:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 13:20:26.12 Brzpb3Tz0.net
チェンソーマン第4話
いやぁ、今回はホントに良かった。
密度が濃くて正味24分とは思えないぐらいだった。
パワーの過去の描写も、ヒルの悪魔との戦闘も、アキのパートも、最後のパワー無双も全てが良かった。
戦闘はカメラアングルがグリグリ動きまくって、キャラの動きもマジで凄かった。
今回は作画のパースもBGMも迫力があった。
あと、蝿が飛び回ってる細かい拘りが好き。
アキのパートは一転して落ち着いたトーンに戻って、メリハリが付いてすげー繊細。
日常描写はカット割り多すぎて、何だコレwwってなった。
生活音が凄く丁寧。手と指の動きが凄い。
全編通して環境音の拘りも凄い。
最初と最後をパワーで締めて、4話は盛りだくさんの内容だった。
これなら2話3話の淡々とした描写もアリかと思えた。
コベニも登場したし、大満足でございました。

転剣第6話、取り立てて語るモノが無い…
ここまで観ても、ごく普通のちょっと作画が良いデキのなろうファンタジーって感じ。
レベルとスキルがメイン、剣と猫耳少女の師弟関係がスパイス的な?
やはりフランの声とキャラが緊張感を無くすなぁ…
陰実第5話、こちらも「アイ・アム…」の後の「アトミック(囁き声)」ぐらいしか見せ場が無かった。
かなり原作・漫画から台詞回しや演出を変えて、アニメに力を入れてるのは分かるんだが…
しかし何故に、主人公やシャドウガーデンの面々は暗躍時にマスクをしとらんのか?
素顔晒してんじゃねー
あと、第ニ王女が自分の「凡人の剣」を自ら認めるシーンがイマイチ弱い。
つーか、小説大好き勢の俺ちゃんの脳内ではもっと面白い作品なんだがなぁ。

829:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 13:35:42.26 fLkZQgJJ0.net
>>828
4話は良かったですか!
>>763で見た直後の勢いに任せフワフワな感想を書いたはいいが
無駄にハードル上げしたかもと想い初め
その後のスレの流れもあって、アンカ貰ってても返事に窮してましたw
今回みたいなメリハリが効いてる匙加減なら
戦闘シーン意外での実写系演出エッセンスもより効果的だと思うんですよね
淡々と生活描写しつつもキャラの個性も垣間見える作りで
そこが丁寧な程に、終盤の悲劇が活きてくるでしょうし(アニメではシーズン2とかだろうけど)
ただまあ、この雰囲気は原作レゼ編の終盤からのトーンに近くはあるんで
前半の完全にB級な方向性が見たいと云う声が多いのも
分かる事は分かるんですよね

830:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 13:52:37.76 Brzpb3Tz0.net
まぁ、バイオがバカ売れしましたからね。
あれだけ売れれば、色んな声も出てくる。
伊集院は、カプコンの藤原氏の「参考にはしました」を「パクリました」に脳内変換したんでしょうね。
仰る通り、影響力のある人間が公共の場で発する言葉には、ニュアンスの違いにも考慮してもらいたいものです。
その後の「権利を買った」云々も「恐らく~思う」程度だし。
自分も、(全く詳しくはないですが)ゲーム史には非常に興味がある質なので、
テンプレに貼ったゲームレガシーのサイトなどは、好きでちょこちょこ読んでますね。
NHKのゲームゲノムは、ほぼライトゲーマー向けのゲーム紹介番組的な作りでしたね。
濃いユーザーは、ゲストクリエイター目当てでしか観てないだろうけど、そのクリエイターの発言もなんか薄い…
もっとだれも知らんような開発秘話とかを期待してましたけど、あれじゃ肩透かしもいいトコでした。
楽曲に関してはさらに無知なので、全く話に付いていけない…
申し訳ない。

831:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 14:15:04.17 rm/XpDZQ0.net
ちょっとだけガンダムの話題に触れたくなったので
自分は世代的にZあたりから見てZZ、逆シャア(後追い)、ファーストはレイトショーで劇場版3部見た
TVシリーズはたぶん古すぎて覚えてなくてこれは後追いでここ数年よく見てましたがネタ的に全部覚えきれず
Xは地方なので見れなくて今もあまり見てしっかりは見てないけどチラ見程度は見て
Vは地方でもやってたので一応ここだけはガッツリ見て
Wは友達がビデオ屋から大量に借りてダビングしまくったのを何故か袋ごと押し付けて「見ろ」と言うのでそれで見て
ターンエーはこれも地方なので見れず。Gは遅れて深夜にやってたがいまいち見る気起きなかった
種以降はリアタイで見てたが、種・運命・00までは続けて見て、AGEとGレコはチラ見、あと鉄血はガッツリかな
UCは知人から貸して頂いたのでほぼリアタイ。後何があったか…抜けてるのあったらごめんなさい
スタダや08とかOVAも一応大体見てる。あとPS1,SS,PS2,DC,PS3あたりのゲームも軽めですがやってる
SSのガンダム3部作、ガンダム戦記あたりは名作
個人的に、パトレイバーとかが好きな方で、別にガンダム嫌いなわけではないんですが
よりリアルな感じで現実感があって現実とクロスオーバーする特撮感?ジオラマ感?そういうの好きなので
UCだと10、11話のMS運動会と揶揄されるシーンとか好きなんですよね
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
別にキャラが出てくるわけでもなくただ殺し合うが技の応酬のような差し違いがあっていい
ガンダムよりジム系、量産系がなんかかっこよく見えてしまうので
種でもウィンダム、00ならアーチャーとかそういうのが好き
パトレイバーは普通にイングラムでもいいが2号機やエコノミー、サターンあたりがいい

832:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 14:23:52.66 Brzpb3Tz0.net
>>829
> この雰囲気は原作レゼ編の終盤からのトーンに近くはあるんで
ハゲるほど同意。恐らくそのあたりの色に合わせて雰囲気作りをしてるんでしょうね。
漫画でもレゼ編からは、より映画的な演出になりましたし。
あの喫茶店に通う日常シーンからの落差をこのクオリティで見せられたら、うぅ…マジで堪らん…
今回は他の回に比べて見るとバトル演出が際だって感じるんですが、
第4話だけで見ると、パワー→バトル→アキ→パワーの場面転換で、それぞれの色が出ていて非常にバランス良く纏まってました。
アキパートも夜と朝があって、そのトーンの変化もとても良かった。
映画的なカメラアングルでは、屋外から室内を映したり、コーヒーメーカーからのアングルがあったりとか、
そういった見所も随所にあって飽きさせませんでした。
もう2回観ましたが、ヘビロテしそうな勢いです。ww
> 戦闘シーン以外での実写系演出エッセンスもより効果的
> 淡々と生活描写しつつもキャラの個性も垣間見える作りで、そこが丁寧な程に、終盤の悲劇が活きてくる
ハゲ散らかすほどに同意。
これから先、あの3人の関係の変化が感情豊かに描かれるかと思うと…
> 前半の完全にB級な方向性が見たいと云う声が多いのも分かる
これはアニメスタッフも悩んだんじゃないかなぁ…
でも今回のやり方で良かったと思います。
B級グルメを上品なフレンチで味わってる感覚で、なんか新しい。
あのクオリティで、胸の話しかしてないようなアニメはなかなか作れるモンじゃないですし。
(>_<") 華麗なる掌返しで我ながらツラい…

833:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 15:23:34.00 utb9NM9B0.net
オレはガンダムというと基本的にSDガンダムとガンプラがメインです。
SD戦国伝や騎士ガンダム物語、G-armsのドストライク世代だったので、
BB戦士や元祖SDシリーズを血眼になって子供のお小遣いでやりくりしながら、
集めまくってました。
オレは逆シャア、F91、Vガンダム、ガンダムW、ガンダムX、Gガンダム、ターンAの世代なんですが、
アニメはどれも観てないんです。
ガンダムの造形は好きなんですけど、作品自体はなんか興味が湧かないんですよね。
元々、SFものがあまり好きではない。というのがあるんだと思うんですが。
ただ、これらの作品の主題歌は好きで時たまヘビロテで聴くことがあります。
「あんなに一緒だったのに」が特に好きです。
SDガンダムも今も現役で展開されてますが、今の英雄伝はあまり好きではないです。
歴史上の人物とSDガンダムを組み合わせて武者ガンダムや騎士ガンダムをやってるのですが、
それこそ「わざわざSDガンダムと実在の人物絡めなくて良いじゃん」と思ってしまいます。
武者も騎士も独自の世界だから魅力があるし好きなんだけどなー

834:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 15:59:22.48 rm/XpDZQ0.net
ガシャポン、カードダス、プラモでSDはお世話になった
ガシャポン買うと中にシール入っててなかなか見たこと無いMSが出てくると嬉しくて
プロトZ、量産型Z、Z2、Zザク(こいつは本編に出たが)その他諸々…缶ペンに貼っていた(保存しとけ
アニメ本編でてないとMSVみたいでポカーンになっていた、ザクタンクとかフルアーマーガンダムとか
武者と騎士が繋がる話(頑駄無真悪参と善悪)とかなかなか面白かった
あと百式改の顎ギミックとか。ボンボンとコロコロどっちも読んでた
最後にプラモ買ったのはなんだったかな、RCカーもエアーガンもやってたが10年ほど前に譲った

835:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 16:59:24.51 /xot5dCH0.net
>>826
>パクりましたって本当に言ったとは思えない伊集院光というフィルター
こういうのって本人はギャグとして言ってたり、おそらく自分の印象・記憶だけをソースに語ってると思うから、
どうしても実際との相違ってのは出てきますよね。
伊集院の場合、他にもそういうのがあって例えば芸能界入りして初めてのラジオのレギュラーが、
「山口良一のそれゆけ!土曜日行進曲」という番組だったんですが伊集院本人は未だにこの番組名を、
「すすめ!土曜日行進曲」って間違えてメディアで口に出してます。
YouTubeで有田哲平がやってるプロレスの番組も、基本的に有田本人が自分の記憶で語るので、
実際の情報と間違ってることがよくあったりします。
なまじそのジャンルで好きで「詳しい」ということに自信があったりすると、自分の持ってる情報が確固たるソースになっちゃって、
事前にその情報が正しいかなんてあまり調べたりしないんですよね。
(オレなんかもそうですがw)
まあYouTuberにしろ芸能人にしろ、メディアを使って世間に発信するのなら言葉には気を付けないといけないかもしれないですね。

836:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 17:04:22.56 /xot5dCH0.net
>>834
カードダスもちょいちょい買ってたなー
武者と他の世界のクロスオーバーだと、武者にG-ARMSのガンセイヴァーZが出てきて、『武者頑星刃』になるってエピソードもありましたね。
BB戦士より元祖の方が好きだったから、シリーズが内きりになってしまったのは悲しい。
たまにプレミアムバンダイで新作がでるけど、それも3~4年前に出たっきり。
SDコマンド戦記は特に出てくるガンダムのギミックが豊富でカッコよかったから、新作を作って欲しいんだよなー
新作が展開してくれたらプラモデル買いまくる

837:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 17:05:53.14 pc7CbetK0.net
>>905
霊媒探偵、原作通りなら来週日曜の放送で第一部終了なのでその前に現在配信なのを見て欲しい
自分は原作1話2話途中まで読んでから
テレビ放送1話2話視聴したんだけど
基本原作通りだけど、役割分担が一人増やして変更されて(これは役者忖度かもしれないが)より自然になってたりする
反面、翡翠の祖先エピや女子校生姿に至る過程ばっさりカットとか改変も多い
展開スピーディーだけどすっごい原作消化率w
3話以降はもう原作読み終わって見たからもうニヤニヤしながらしか見れないw

838:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 17:19:01.60 pc7CbetK0.net
>>828
原作カケラも頭に残ってないから、アニメ見ても認識阻害でもしてんのかなと思った。
そういう設定なしで顔出ししているのにばれないプリキュアってのもあるしw
いわゆるお約束
>>835
バクリって言葉はキャッチーでインパクトあるんですよね
合わせて言葉の認知度的に世間一般にわかりやすい
そこに悪意が介在してるであろうよろしくない言葉だけど
オマージュやインスパイア、リスペクトと言われても分かんなかったらそれまで
話の流れでなんとなく理解されたとしても相手の解釈次第でパクリ扱いw

839:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 17:28:19.05 fkOBxADu0.net
>>764
敢えて触れる
タクマというキャラはどの作品でも善人でも聖人でもなくて
結構な俗物として描かれてると思うけどね
敬意を払われてる部分があるのは彼が極限流空手の総帥でSNK世界において格闘家として高名だからで
その人間性はどのキャラも褒めたり崇めたりする描写はなかったはず
(リョウやユリ、ロバートでさえも)
タクマ本人も自分がクズだったことはSFC版のストーリーで認めてて
他作品においても自分を善人だと語る描写はなかった記憶
少なくとも江田島平八とは扱いが違うと思う

840:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:08:06.83 Brzpb3Tz0.net
>>838
まぁ、良い悪い普通と、どう感じるかはその人次第ですし。
自分は3話まで感じてた、落ち着いた映画的なトーンも残しつつ、メリハリのある良い回だと思いました。
> そういう設定なしで顔出ししているのにばれないプリキュアってのもあるしw
ここは、ちょっと意味が分かりませんでした。
どういうこと?
伊集院の「パクリ」って言葉のチョイスはラジオ向きだとは思いますが、その後が宜しくない。
後にカプコンは恐らくこの『アローン・イン・ザ・ダーク』の権利を買ってると思うんだよ。で、まぁ事なきを得ているっていうか、そういう形になってるんだけど。
とか推測で言って、「リスペクト」や「オマージュ」的な感じを暗に否定してますし。
初代バイオが1996年、アローン4をカプコンが発売しようとしたのが2002年なんで、
そこらがごっちゃになってるのかもですが。

841:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:16:40.72 /xot5dCH0.net
>>840
横から失礼
プリキュアは全作品に渡って、誰も正体が分からない。という設定?なんです。
作品によってはプリキュアという存在が認知されていないものあります。
なんですけど、変身する女の子は変身した後も顔を隠すということはしておらず、
しかも変身したことで容姿が変わるということもないので常識的に考えれば見る人が見たら、
「あ!あの子だ!」ってすぐに気が付く筈なんですが作中で知り合いの前に姿を見せても、
誰も正体についてツッコミを入れませんw
そして、この「顔バレをしない」という理由に関して、作中で説明されることも無いんです。

842:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:21:07.13 /xot5dCH0.net
>>840
訂正です。
容姿と書きましたが正確には人相です。
変身することで体つきが大人っぽくなり、髪型も変わるので見た目の変化はあります。

843:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:27:27.35 Brzpb3Tz0.net
あ~!失礼しました!!
てっきり、チェンソーマンについての言及かと思って、???になってました。
うーわ。
認識阻害も、アニメを観て「面白い面白くない」って感覚を言ってるのかと。
こちらも???でしたが、無理やりそう解釈してました。
「陰の実力者になりたくて」のマスクの話ですか…orz
すいません、全く気付きませんでした。
>>838氏、すいませんでした。
>>841氏、ありがとうございます。(SJ氏かな)

844:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:34:54.28 pc7CbetK0.net
確かに容姿変わると言っても限度があるしハトプリなんか変わってない感じ強いw
でもだからこそフレッシュプリキュアのラスト間際の正体明かしとか生きるんだけどね、汚れてしまった大人には今更感www
何せ、なぜバレてはいけないかと言う前提条件がほぼ説明がない故のヒーローヒロインもののお約束
>>840
あとアニメというビジュアルを全面に出しざるを得ないメディアなので顔出ししてんじゃないのかなあと思ったり
その辺がファンのそやないねんって言うズレがチェンソーマンのように生じてるのではないのでしょうか

845:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:35:27.15 Brzpb3Tz0.net
今、陰の実力者になりたくてWeb版のアニメ該当部分を読んで確認しましたが、
アルファは漆黒の仮面、シャドウは奇術師の仮面を被ってますね…
漫画版でも勿論マスクをしています。
どうやら、セーラームーン理論は使えないようです…

846:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:38:03.33 pc7CbetK0.net
>>840
こちらこそ指摘するアニメちゃんと書かなくて申し訳なかった

847:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 18:43:09.29 Brzpb3Tz0.net
陰実は、その設定は超重要だと思うんだよなぁ…
己のアイデンティティに関わるぐらいの。
なんせ「陰に潜み、陰を狩る者」だから。
顔バレしちゃアカンやろ… (バレてないけど)
アニメ的見栄えに走ったんだろうなぁ…
1話でスゲーって思ったのに、監督にはガッカリだぜ…

848:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 19:33:05.43 rm/XpDZQ0.net
>>835
2012年に「 思い出に残っている出演されたラジオ番組は何ですか?」に
「進め~」で返してるツイート見つけました。電波少年は進めだったからゴッチャになってそう
・なまじそのジャンルで好きで「詳しい」ということに自信があったりすると
弘法も筆の誤りが適切か分かりませんが、似たような話ありますね
差別問題の専門家が講演で差別用語を用いて連呼、後で問題になり謝罪という話
普段使う言葉や考え方がそのまま出るものなので
SNSやネットの世界ではたぶんここのバランスや緊張感が大事なんでしょうけど
緩く縛りのない自由に言える空気や場所がないと息抜きにもならないのもわかる
でもラジオって深夜枠は結構いろいろ問題発言で翌朝には炎上してることわりとありますが
大体がオールナイトニッポン枠?芸能人の息抜き枠みたいな緩さがこの時間の伝統にも思えます

849:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 19:51:23.11 lPvtg0hu0.net
>>843
SJです。
>>841はオレです

850:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 20:30:58.50 rm/XpDZQ0.net
ミカドの真サム大会見てたらチャット欄で、KOF15の覇王丸と舞の掛け合いの話があって
覇王丸が前に会ったことある発言するそうで
ふと初代で幻庵EDに舞出てきたなと調べたら似てる別人扱い(時代が違うし)で名前も麻衣
同じ不知火姓だから繋がりあるかと思ったけどスタッフの遊びで設定は特になかった
舞と麻衣のグラ比較があったが色や多少の修正もあって全く同じではなかった
斬鉄→影二、同門の不破刃みたいな公式設定はなかった
キャプコマの翔とガイ、是空は武神流の継承者は公式設定だが
スト5の是空がストライダー飛竜の技を使ってもそこはまだ繋がらないらしい
個人的にマッスルボマーのアストロは武神流を破門された何かにしてほしい

851:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 21:19:26.95 pc7CbetK0.net
>>850
あくまでサムスピのあのエンディングはスタッフのお遊び(無論キャラ使用の認可の上データ流用のドット打ちかえ)なのに
15スタッフはその辺再検証してないんでしょうね、Pの人はそうじゃないけど、一応餓狼1からのスタッフ(グラ)いるのにw

852:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 21:24:12.85 Brzpb3Tz0.net
こんな記事がありました。
セガソフト幻の洋お色気実写ゲーム『The Sacred Pools』プロトタイプのデータが発掘される
URLリンク(www.famitsu.com)
うひょぉおお!やりてぇ!!
3DOと共に1996年ぐらいで寿命を終えた、懐かしのFMV(フルモーションビデオ)のゲームらしい。
記事からさらにリンクを辿って行くと、ゲームをダウンロードできます。
サターン版は約1.5Gありますね。
(´・ω・`) しかし、ムービーを観た私はダウンロードサイトをそっと閉じたのであった…

853:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 22:16:01.27 Brzpb3Tz0.net
連投、失礼。
これ面白そう!!
レトロPC時代の、ソフトスタジオWING作品とか、昔のMacのモノクロAVGみたいでかなりソソられますね…
ムービーも良い感じです。
日本をリスペクトした作品だし、個人的に非常に楽しみ。
SAN値削られホラーADV『恐怖の世界』正式リリース時に日本語対応へ
日本の港町で邪神の狂気に立ち向かう
URLリンク(automaton-media.com)

854:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 22:44:12.00 /xot5dCH0.net
>>848
ラジオは昔からテレビよりも閉鎖的で音だけのメディアで誰がしゃべってるかも分かりにくいから、
特に深夜ラジオは00年代ぐらいまでは自由な発言ができるし録音しない限り記録にも残りにくいから発言してもバレにくい文化でした。
リスナー層もDJが「そういう人だ」と知って、その部分に惚れ込んで聴いてる人たちだから炎上もしなかった。
しかしネットが発達して誰もが世間に向けて発言できるようになってから、「監視」をする人たちが増えて気を抜いた軽口も見逃してもらえなくなった。
もっと言えば、昔もおそらくラジオDJの発言に腹を立てる人はいたんでしょうけども、ネットが発達してない時代はそれに対して物申すこともできず、
仲間内で「あの物言いはねえだろ!」と言うぐらいしかなかったのが、ネットの発達によって言った本人に怒りをぶつけられるようになった。
オレはかれこれ25年ぐらい伊集院光のファンなんですが、オレでもラジオでの伊集院の発言に何度もムカついたことがあります。
岡村隆史の「金に困った女が風俗に流れてくる」発言も大炎上しましたが、10年前ならおそらくそういうことにはなってなかったと思います。

855:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 22:51:27.24 Brzpb3Tz0.net
オールナイトニッポンは特にそんな空気でしたね。
倖田來未の「35歳を過ぎると羊水が腐る」発言もありましたし。
「そういう人」で済まされない発言も多かった。

856:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 22:54:49.80 rm/XpDZQ0.net
>>852
面白そう、直訳だと「聖なる池」、セイクリッド・プール(ズ)、3枚で1.5GBって中身は動画ファイルが多いのかな
1996だと声BGMは圧縮されてCDDAは使わないと思われ。SS本体現役稼働中なのでR焼いて動かすかSSエミュの二択ですが
こういうインタラクティブ系は動画見たらほぼ終わっちゃう。FMVってfull motion videoって意味だった
FMいうから思わずTOWNSに出てそうなゲームに感じたが、Win95,Macも予定されてた
この話題の肝は20年以上眠ってたプロトタイプのデータがどうにかサルベージできたってところですね
>>853
Steamでチェックしてたのに似てるなと思ったら同じやつでした、違う別な新作かと一瞬あせった
WORLD OF HORROR リース日:2020年2月21日ではあったんですが
英語オンリーでしたから、受験レベルまでなら読めなくないが知らん語彙もあるし、何より理解が遅い
日本語対応助かりますね…(バグ放置対応のアローン1~4も日本語パッチ対応しないかな…)
これPC-98チックでいいんですよね…世代的には全然ズレてるからこういう絵柄もホラーも無理って感じはあったんですが
だんだん刺激に飢えてるせいか、ホラー系はだいぶいけるようになったし、絵は簡素でもむしろ想像をかきたてる
個人的にやってみたかったシンキングラビットの「カサブランカに愛を」って作品とモノクロ感が似てる
カサブランカ~は何故か3DOに移植されてる、今更ながら3DO欲しいがもう置き場がきつい
世代的にはあと5年10年早く生きてたら90年代にこういうの遊びまくれてたんだろうな
「シュタインズゲート 8bit」も最初はこんなん誰がやるかーって感じだったんですが
ここ最近?になったら逆にやれるようになってきたので、エルフインワンダーランド2も今ならやれそう

857:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:03:03.75 /xot5dCH0.net
>>850
まあ、いくら別人といっても見た目が瓜二つですからねw
オレは「ああ、このネタやっぱり入れてきたか!」とニヤニヤしてしまいましたが。
ていうか時代が違うから別人は当たり前として、この「後の不知火流とは全く関係のないどっかの人です」設定ってめちゃくちゃムリがありますよね。
昔ゲーメストが出してた「サムライスピリッツの謎」で既に「無関係」と書かれてたんですが、初めて読んだ時も「おかしいでしょ!!」と強く思いました。
あの見た目で、苗字が一緒で、龍炎舞まで使ってるのに無関係ってないわ。
多分、この設定を聞かされて納得する人いないんじゃないかな?
作品間のキャラクター同士の繋がりというとサムライスピリッツ閃のキム・ヘリョン→餓狼伝説のキム・カッファン→風雲スーパータッグバトルのキム・スイルがありますね。

858:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:05:56.43 rm/XpDZQ0.net
>>855
そうなんですよねーラジオは昔は録音されん限りは残らないし、拡散にも限界があって
放送禁止ギリギリやってたり。以前聞いた落語の某師匠回は「おま、おまん○!」連呼してたが深夜
伊集院は、時々むかつくことはありますが、岡田斗司夫みたいに薀蓄知識をよく持ってる
ウソかホントかハッタリかはその時点では分からんがトークの勢いはある
個人的に彼は嫌いではないですが。唯一、いい声だなこいつって思ったのは
TMNのcrazy for youで終始ハッハッハと笑い続ける伊集院の声はなかなかはまり役であれは真似できない
踊る大捜査線では深津絵里をストーキングする変態であれもはまり役
岡村の件は飲み屋かオフレコの話でなら全然ありなんで、放送以外でなら的を得てる部分はあったと思うが
逆転現象も起きていて夜のお仕事が続けられなくなった人達が昼の仕事始めてたのがコロナ禍
倖田來未の件は、まあそういう噂はあるでしょうねってのは感覚的に分かる、これも放送だからNGくらいです
サザンの桑田のラジオはアウトなところまでいかないけど、アシスタントの女性にセクハラな冗談をよく言う
「今日は○○ちゃん、お休みなんですが、風邪引いちゃって。氷プレイのやりすぎで」
「ほんとはね、喉にちん毛絡まって、いがらっぽくなったの」こんなことを普通に毎週言っていた

859:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:08:48.23 rm/XpDZQ0.net
>>857
メストのむちゃくちゃな相関図といえば、スト2のもありましたね…
URLリンク(pbs.twimg.com)
ダルシムの息子とガイルの娘がペンフレンド、イライザとユリアは姉妹、まじかよ

860:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:24:40.05 Brzpb3Tz0.net
>>856
フルモーションビデオは、ムービー主体のゲームで、海外では1つのジャンルの名称として使われてたみたいですね。
メガドラミニ2に入ってるナイト・トラップとかが代表格です。
このゲームはサターンなんで、ムービー圧縮方式はシネパックかトゥルーモーションですが、Mac版とかもあるんでたぶん後者でしょう。
FMVはポリゴンブームの波に飲まれて一旦姿を消すんですが、また近年ムービーAVGが復権して来てますね。
ホラーAVGの方は、製作者は日本をリスペクトしてるみたいなんで、98ゲーもやった事があるかもですね。
ただ、画面レイアウトとかを見るとApple IIとかMac初期のAVGに近い気がします。
「カサブランカに愛を」はオリジナルのモノクロ版が味があって好きですね。
カラーになった3DO版もやりました。
グラフィックは良かったんですが、セリフが再生される度にBGMがブチブチ切れて、
せっかくの雰囲気が台無しでした。…最悪。
8bitシュタインズゲートは、自分は大好きです。
当時の様々な機種の仕様を切り替えて遊べる拘りと、昔のAVGファンならニヤリとするシーンが散りばめられてて最高でした。

861:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:28:24.86 /xot5dCH0.net
>>858
今の時代は「毒舌」が「毒舌」というキャラクターとして通用しなくなりましたよね
昔は深夜ラジオは基本的に言いたい放題・やりたい放題でしたよね
声優のラジオでさえ、下ネタを連発するものがいくつもありました。
セーラーマーキュリーでおなじみの久川綾がやってた深夜ラジオとか、本人は当時アイドル声優だったのにエロネタを平気で連発していました。
確か一度、放送中に交際相手からプライベートで電話がかかってきて、それに応答するところが丸々流れたこともありましたね。
今の時代だったら大事件・大炎上で、下手すれば引退に追い込まれてたかも知れません。
伊集院も90年代は尖りまくりでした。
女性芸能人叩き、容姿叩き、流行り物叩き、有名人叩き、容赦が無かったですねw
そんな伊集院が今は昔のテイストを残しつつも今の世相に合わせて毒舌を抑えているのは流石と思いますが

862:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:36:45.00 /xot5dCH0.net
>>859
メストの相関図はでたらめすぎて・・・w
KOFでも草薙京とクリスが「三中の先輩後輩」という関係になっている相関図が載ったこともありました
(八神庵とレオナだったかも)
スト2の設定だとバイソンが私生活でも常にボクシンググローブをはめている。というのが公式設定だと知って笑いました。
昔、橋口たかしのスト2四コマで常にグローブを着けているというネタが描かれたことがありましたが、アレが公式とは・・・
ちなみにスト3のダッドリーも常にグローブを着けているという設定らしいです。

863:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:37:55.21 Brzpb3Tz0.net
けっこうスレの勢いが早くて、もう900を越えてしまったんで、もう1度確認させて頂きますが、
テンプレ修正・追加とか、貼りたいリンクとかは無いですかね?
無ければ無いで別に構わないんですが。
たぶん、990越えたあたりで次スレを立てますんで、その時だけ少しスピードを緩めて頂けると助かります。

864:ゲーム好き名無しさん
22/11/03 23:44:11.98 /xot5dCH0.net
>>863
では、格ゲーネタ担当?として以下のサイトを紹介したいです。
格ゲーネタを色々と説明しているWiki系のサイトです。
格ゲー.com 格ゲー用語事典 - Kakuge.com
URLリンク(kakuge.com)

865:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 00:06:54.65 H/np+xAe0.net
>>864
了解しました。付け足しておきますね。
一応、4~6はナゾロジーだけ残して削除する予定。
3/1000レスなんで、残しても良いっちゃ良いんですが。
そういや、声優のラジオの下ネタは最近、リコリコのミズキ役の小清水さんが、けっこう飛ばしてたなぁ…w

866:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 01:25:02.01 jBdZ8C2V0.net
>>859
URLリンク(game.capcom.com)
イライザとユリアの姉妹設定は普通にまだちゃんと公式設定みたいですw

867:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 01:44:44.47 a7MPKBaI0.net
>>865
小清水亜美といえばキュアナージャ!じゃなくて2代目不知火舞の中の人ですな?
ANNとかネットされてない地方だからラジオネタいまひとつ分かんないなー
毒吐く人って毒蝮三太夫しかおもいつかないやw
昔はサイキック青年団(ローカル)とか聞いてたんだけど
番組中の問題発言(某事務所の悪口?)で番組打ち切り&謹慎。あおりかシランけど
D関係者の番組も終わってラジオそのもの聞かなくなったわ
番組で来週で終わりですっていうので
週明けてラジオつけたら、番組放送なく本日の放送終了的ホタルの光が放送w
芸能界の闇、怖い

868:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 01:59:41.90 AmeZ4x9C0.net
>>866
ガチで公式設定なのか…先にこれがあったのか、メスト案を採用したのか(狂気
でもさくらがんばるとかの中平漫画からストゼロ3などに逆輸入もあったからな…
艦これ2期見てたけど、これ自分的には悪くないなって感じるけど、けっこう批判もある
作画きれい、音楽もいい、話は全滅ENDしそうで重そう、ボクっ娘が主役
キャラデ・総作監:能海知佳 「探偵はもう死んでいる」など
音楽:大越香里 元スーパースィープ所属 FFTA、EVER BLUE 2、艦隊これくしょん -艦これ-、艦これ改

869:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 02:07:25.63 AmeZ4x9C0.net
艦これ二期のニコ生アンケ結果 1:64.2%
艦これ2期、制作会社ENGIの歴代作品リスト
第1作:旗揚!けものみち(2019秋)
第2作:宇崎ちゃんは遊びたい!(2020夏)
第3作:究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら(2021春)
第4作:探偵はもう、死んでいる。(2021夏)
第5作:乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です(2022春)
第6作:宇崎ちゃんは遊びたい!ω(2022秋)
第7作:新米錬金術師の店舗経営(2022秋)
第8作:「艦これ」いつかあの海で(2022秋) ←New!
※今期2022秋アニメ同時3作品放送中
スレ検索したがこんな感じの反応ですが、逆に穴場感が増してきた
【朗報】艦これとかいう古のゲームの二期アニメがトレンド入り
【悲報】待ちに待ったアニメ艦これ2期、地獄
全世界の提督が待ち望んでいた「艦隊これくしょん -艦これ-」の新作アニメがいよいよ今晩放送開始!されるも、クソCGで始まる前に終わる
ついに本日7年ぶりのアニメ艦これの2期が放送されるんやがぽまいら準備は終わったか?
艦これ:新作アニメ「『艦これ』いつかあの海で」11月3日スタート 龍玄としが主題歌「時雨」

870:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 05:13:59.40 a7MPKBaI0.net
なんとなくはっときます、待機時間含めてだが、ほぼ6時間って長いよw
 タクティクスオウガリボーン」発売記念実況配信! (松野解説付き)
と思ったけどマルチポスト扱いでエラーになった。ツベで検索してね

871:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 12:10:27.62 AmeZ4x9C0.net
短縮URLでも貼れなかった、他所のスレでマルチポスト扱いか
松野さんのことはあまりよく知らなくて、ベイグラ作った、F12作ってたけど体調不良で途中降板になった
主にこれだけだったでWiki見ましたが、FF12以降はいろいろと社外なんですよね
自分の会社を立ち上げつつ、古巣にも関わる。逆に正社じゃない方が立場的にラクなのでは?と思う経歴
クエスト→スクウェア→L5→ALGEBRAFACTORY創業

872:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 12:17:06.32 AmeZ4x9C0.net
Frogger and the Rumbling Ruinsってコナミのリメイクゲーム?の通知が来てたので見てたが
フロッガーって1981年か。そこから特に何もでてないかと思ったらGBAあたりにも出てた
ここ最近に限らないがめちゃくちゃ古いゲームのリメイクの動きは増えてますよね、フォーメーションZとか
ちょっと前もテグザーネオなどあったがあれはとても良かった
基本ルールがシンプルで足りないなら物足りなさがあるなら足しても特におかしくならないならいいな
自社リメイクの流れもいいが、消滅したメーカーの名作タイトルのリメイクも増えて欲しい、カルブレとか()

873:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 12:20:54.84 H/np+xAe0.net
>>871
スマブラの桜井さんは、それに似てるようでちょっと違うか。
もうスマブラに関わらないつもりで自分の会社を立ち上げたけど、
結局は任天堂に懇願されて、スマブラに掛かりっきりになってる。
楽しそうではあるけど。

874:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 12:47:06.45 H/np+xAe0.net
フロッガーは3D化されたやつを3DSでやってました。
あと、パックマンとギャラガの詰め合わせのやつとか。
3DSはウチでは現役だけど、立体視を使ったスペハリとかのSEGAゲーのデキが良いから、やっぱ楽しい。
レトロ…というより、もはやオールドゲーム?の現世代版リメイクは、色々とやって欲しいですね。
権利を持ってても、もう開発部所が無いメーカーや、あってもそんな体力がない所は、
このスレでも話題に挙げられてたコナミみたいなやり方か、クラファン使うとかして、死蔵してるIPを復活させて欲しい。
それか、丸っと売却するとか。
でも、過去のゲームのアイディアは散々模倣されまくってるから、
グラだけ綺麗にしてそのまま出しても若い世代には、これ◯◯のパクリやん、で終わるかもだし、
新規要素付け足しまくったら、もう別モノじゃん、と古い世代には言われそう。
そもそも、商売にならないと判断されたら出せないから、なかなか難しいか…
Switchとかのアーカイブスに提供して、細々やってくぐらいが、大方の企業の判断なのかな。
最近のオールドゲームのリメイクでは、利益が出せてるんだろうか。…気になる。

875:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 14:23:30.21 IcPqkevN0.net
アメトーーク!で「チェンソーマン芸人」を放送するそうです
マンガ・アニメとしては異例の早さらしいですね
そんなに人気があるとは…
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

876:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 15:13:23.62 a7MPKBaI0.net
人気というより、前情報で勝ち馬に乗るって感じじゃないでしょうか
ひな壇ゲストは相変わらず漫画ネタといえばのケンコバw
(アニメ放送前の番宣MC,やってたのもあるけど)
麒麟の川島やかまいたちの山内はもうよべなくなったんだろうかな

877:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 15:17:14.70 H/np+xAe0.net
チェンソーマン芸人ですか。
何だろう、今注目されてるから「その勝ち馬に乗ってやろう」みたいな感じで、なんか嫌ですね~
いや、みたいな感じ、じゃなくてあからさまに狙ってるか…
もっと昔からあって「知る人ぞ知る」みたいな作品なら、芸人をスゲーって目でも見れるんですが。
どうも即席ファンな感じが否めんなぁ…
霊媒探偵、観ました。
1話はイマイチだったけど、2話3話はけっこう面白かったです。
てか、誰か死ぬ度に「私のせいです」「いや僕の責任です」「いや私が」「いや僕が」をやってくるのか、とか思ってしまいました…
ここで話を聞いた時には、すごく斬新な設定に思えたんですけど、実際にドラマを観てみるとあまりそんな感じでもなく…(すいません)
勝手に安楽椅子探偵みたいな、現場に訪れる事なくズバズバ推理してく、超絶頭脳的な探偵コンビ物を想像してました。(さらにすいません)
でも、お手伝いさん役の小芝風花は可愛い。
とりあえず次回も観てみます。

878:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 16:37:56.12 AmeZ4x9C0.net
エヴァやドラゴボ(ゴボってなんやDBと言え)や漫画アニメ芸人は
単に本人が熱烈にそれ好きだからってのもあるけど芸人は売れてるやつ以外は生活も厳しい(かどうか知らんけど)
名前売って生活安定させるには好きなものはネタにしないぞなんてこだわりしてられないかも
自分はなんか好きなものでやってるとだんだん消費される存在、そのうち自分でも飽きる危機感はある
特に不満なくネタ芸見る人は気にしないけど、このビッグウェーブに~っていうのは感じる、鬼滅とか呪術とか
でも生きていくためには仕方ないんやと半分は理解しつつ、芸人とかあんまり見ないけど
美味しんぼのモノマネ芸とか、細かすぎて伝わらない~は好き
寝ながらチェンソーと陰を昨日ちょっとだけ見ましたが、>>832おっしゃる通り、おっぱいでした
陰実、原作知らないからアニメの出来がどうとか語れませんけど、アイ・アム~の言い方で笑 URLリンク(youtu.be)

879:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 16:46:21.18 AmeZ4x9C0.net
この敵の声、松風雅也さん シェンムーの芭月涼とか、SHIROBAKOのナベPとか
シェンムーアニメはかなり出来がよかった、ゲームのアニメ化としてはかなりお手本になるくらい
それとは関係ない話ですが、この時期に限らないけど大体毎年この時期はスマホゲー終了宣告ラッシュが1回来る
大半は年明けから年度末などが多いけど決算の時期と関係してるらしい
スマホゲーだけじゃないけど開発費(大半は人件費?)と広告費が膨らみすぎてるし
中身はどれも基本無料+ガチャで毎日シコシコ続けるものが多いのでこれが突出してるっていうゲーム性はあまりない
メインでやるものは数本か1本に絞って他は気分でちょっとやるくらい、1日何時間もやれないし

880:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 17:05:15.35 H/np+xAe0.net
>>878
売れてない芸人をひな壇で救済、みたいな側面は確かにあると思うんですけど、
それにしてもチェンソーマンはなぁ…露骨過ぎるやん、って。
いや、話題に出たので思った事を書いただけで、別に観ようとも思ってないんですが…
(すいません)
昔はジョジョ回もバキ回も観たりしましたが、芸人がワチャワチャしてるだけで、自分はあまり楽しめませんでした。
陰実はYou Tube予告編のコメ欄の反応ぐらいしか知らないんですが、
たぶん原作勢は皆んな「アイ・アム…」が大好き。ww
制作陣もよくそれを分かっていらっしゃるご様子。
あと、ソウナンですか?全12話、少しずつ観てましたが視聴完了。
かなり簡略化されてたけど、漫画を上手く纏めてると思いました。
なかなか楽しめました。
>>580で書いた「肛門から給水」も、最終話で描かれてました。ww
けど、ただの泥水じゃなくて、コウモリの糞で汚染された泥水でしたね。

881:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 17:16:54.14 a7MPKBaI0.net
松風雅也ってホントはメガブルーなんだぜ・・・
特撮出身ですっかり声優メイン。ゲームのシェンムー主役が転機になったそうで。
声聞いて、あ、メガブルー!って分かるっていうのは強みだと思う
同じように特撮出身声優の声聞いたら分かるってのは
ウォデの土田大やヘルシングの中田譲治もなんですがw
対してMAO(市道真央)はアニメで声聞いてもすぐには分かんない・・・

882:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 17:27:38.41 H/np+xAe0.net
スマホゲーはソシャゲは全くやらないけど、買い切りアプリはけっこう入れてますね。
でも最近はほとんど放置…
スマホでゲームするのは、ほぼエミュになってる。
それでも、Slay the Spireとか、Buried Bornesは中毒性があるんで、一旦始めると熱中してしまいますね。

883:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 18:35:54.33 H/np+xAe0.net
先日配信が行われたメガドラミニ2の前夜祭、そこでの質疑応答がまとめられてたので貼っておきます。
自分もかなり聞き逃してたので助かりました。
「メガドライブミニ2」生放送Q&Aまとめ
URLリンク(www.inside-games.jp)

884:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 18:38:24.40 2d1WdxqT0.net
>>883
Q:今後、「サターンミニ」や「ドリキャスミニ」を販売する予定はありますか?
A:夢はあります!
だから次があったらドリキャス確定だよね

885:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 19:35:52.96 H/np+xAe0.net
順番で言ったらサターンミニだけど、エミュの完成度で言ったらドリキャスミニの方が先にでるのかな…
でも、まだ2年は先ですかね。
ドリキャスには「幻のソフト」みたいなのって何かありましたっけ?
自分が知ってるのは、ガイストフォース、Half-Life、
あとNAOMI基板ですけどトレジャーのレースゲーモドキぐらいか。
ガイストフォースは出すべきだったよなぁ…

886:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 20:24:04.58 AmeZ4x9C0.net
これか、名前も知らんかったけど、主人公の絵はなぜか見たことがある
URLリンク(pbs.twimg.com)
見た感じは微妙すぎる、でもトレジャーだしきっといろいろ面白い要素はあるはずと思うも
たまに合わないというかあまりやる機会がなかったものもあったからなんとも言えず
(罪と罰、トラブルメイカー、ライトクルセイダー、ラクガキショータイム、バンガイオーなど)

887:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 20:31:16.28 H/np+xAe0.net
あー、それです。
動画もどっかにありましたが、それだけでも微妙なデキなのが伝わって来るという…w
ちなみに、メガドラミニ2で一番入って欲しかった「幻のソフト」は、「ムーンダンサー妖精王の帰還」でした。
めちゃくちゃ面白そうなんだよなぁ…
ググったらすぐ出てきますけど、グラフィックとか雰囲気が凄く良い。

888:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 20:49:50.71 HLAbQ3gv0.net
なんか荒野で口笛吹いてそうな見た目だな

889:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 20:52:22.75 AmeZ4x9C0.net
Gun Beat [1999 Naomi & Dreamcast Unreleased! by Treasure]
URLリンク(youtu.be)
想像以上に違いすぎて微妙感が増した。でもトレジャーだしきっと(発売中止した理由はなんだろう)
全然関係ない流れですが、たまにお蔵入りもですが、開発途中のVerとか見たくなる
開発コード:ストロンガー(仮) URLリンク(youtu.be)
船水紀孝 x 西谷亮 URLリンク(youtu.be) これ見ると↑の経緯は表に出てない気がする
別で作られた3D格ゲーを辻本会長に見せて「スト2にしてもいいよ」なので最初からストEX開発企画ではない件
↓EX3(PS2)で一旦終わる、空白の期間
ARIKAのファイティングレイヤーEXの開発Ver URLリンク(youtu.be)
UEで見た目とかはこうなったけど URLリンク(youtu.be)
中身はランのある前作かストEX。ARIKAって基本的に全部モーション変わらないんだよね

890:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:05:45.06 AmeZ4x9C0.net
>>888
♪~(´ε` ) なるけみちこのBGMが脳内再生
以前話に出した64のFF、正確にはデモムービーなので64上の開発ではないです
マリオ64と一緒にNHK教育で流れてたのと見た目のせいで64って説がかなり広まってたけど。FF6のキャラをモデリング、BGMもFF6だし
DCでお蔵入りしたプロペラアリーナ、米同時多発テロと売上不振予測が理由らしいが、発売前から散々見てたPVだったので残念だった
ウイングウォーの時といい、空戦はお蔵入りになりやすい運命なのか…(仕方なくPS2スカイガンナー買ったがなんか微妙でした、OP以外が)
ROMは流出されてあちこちでプレイ動画もあがり、BGMはインストVerでパワースマッシュ3に流用された時は目が点になりましたが

891:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:14:44.52 H/np+xAe0.net
船水さんと西谷さん、若っけぇ…
Unreal Engineは初代アンリアルから知ってましたけど、FPSに使われてたゲームエンジンが、
まさか格ゲーにも使えるなんて思ってもみなかったなぁ…
ナムコも自社エンジンを開発してて、Unreal Engineは一時凌ぎだったはずだけど、
鉄拳用に作ってたあのエンジンはどうなったんだろ…
カプコンはパンタレイを潰してReエンジンが出来て成功してるけど、あと自社エンジンがあるのってスクエニくらいかな?
詳しくは知りませんが。

892:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:21:45.04 H/np+xAe0.net
PS2スカイガンナーが微妙なのは同意。
めっちゃ処理落ちするし。
グラフィックとOPは好き。
キャラは自分には微妙。

893:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:33:03.18 H/np+xAe0.net
なんか古い解説記事があった。
スクエニがDQ11、FF7リメイク、KH3でUnreal Engine 4を使う理由
自社製エンジンが一番の足枷だったか
URLリンク(kultur2.blog.fc2.com)
もうスクエニはUnreal Engineしか使ってないのかな。
あと、コーエーテクモの無双エンジンがありましたね。

894:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:37:39.38 AmeZ4x9C0.net
孤独のグルメでゴローが勝利するときのBGMに「鋼鉄のスプーン」ってのあるんですが
ライブ版になりますがこちらです URLリンク(youtu.be) URLリンク(youtu.be)
これが何に似てるか?というのが毎回コメ欄で盛り上がるんですが、ざっくりこんなコメで埋まります
FF戦闘きたー 勝ち確BGMby日本ファルコム イースのフィールド風 武藤!武藤!
イースやろ ファルコム(・∀・) イースのラスボスやな ボス戦のBGMよ
グラディウスみたいな曲 ロマサガ戦闘曲 武藤敬司の膝を冷やせ スクエニ(c)
イングウェイをパクったファルコムのラスボス戦 グラディウスやツインビーをゲーセンで遊んだなw
パワプロのサクセスの曲やろ スクエニとかいうやつはファルコムきいてこい
イースもSteamでリメイクしないかな プロレスラーの入場 Steamにあるのは日本語非対応ばかりだからな
昔のロープレボス曲だろ プロレスラーの引退ってほんとに口約束だからな イースってPCエンジンでやってたわw
インギー ダーム戦 イース4に似た曲があるからな 古代はセガのイメージっやな
アクトレイザーはエニックスだったような? 今のゲーム業界は日本人を商売相手として見てないし
いまのナウなヤングはファミコンなんて知らんやろなw

895:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:38:05.85 H/np+xAe0.net
記事の下の方に色んな3Dエンジンが書いてありました。
小島プロダクション/コナミのFOX ENGINE
Naughty Dogの自社製ゲームエンジン
Guerrilla GamesのDecima
Rockstar GamesのRAGE
EAのFrostbite
あと、CryエンジンとかSnowエンジンとかもあったな。

896:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 21:42:39.10 H/np+xAe0.net
>>894
自分はイースのボス戦ですね。

897:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 22:22:31.15 zmUwzzHp0.net
>>885
幻のソフトのネタは持ち合わせてないのですが、メガドライブミニにおけるコミックスゾーンのような高額プレミアソフトという観点ならば…
・式神の城2
・スーパーストリートファイター2X
・ブリキンガー
・女剣士アスカ見参
・ガンスパイク
とりあえずこの辺りが代表格かな?

898:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 22:39:18.21 U/+Cr4fZ0.net
ドリームキャストのスパ2Xがプレミアになってるの知らなかった……

899:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 22:42:02.70 H/np+xAe0.net
ブリキンガーってネオジオCDなんですね。
前にもSJ氏が言ってた気がするな…
↓こんな記事がありました。
もう読んでたら、すいません。
特別企画!ネオジオCD『超鉄ブリキンガー』発売25周年記念特集!
URLリンク(www.beep-shop.com)
面白そうですけど、Switchで出てないのかな。
つか、Yahoo!ショッピングで179,000円かよ…

900:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 22:54:10.39 5aTQNuuk0.net
>>898
プレミアになってるんですよ・・・
もしかしたら出回りが少なかったのかも。
代表的な所だと駿河屋で33,980円で売られてます。
オレが所持している僅かなプレミアゲームの一つです。

901:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 23:25:40.58 uyFUXS0T0.net
>>899
なんか調べ直したのですが、ブリキンガーはドリキャスでは出てないっぽいですね・・・
申し訳ない。
別のゲームと勘違いしてたみたいです。
何と間違えたんだろ?

902:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 23:29:13.84 AmeZ4x9C0.net
マッチングサービスだと出荷本数が元々少なかったはず。当時ですら少ないから持ってる知人は自慢してたくらいです
ヴァンパイアクロニクルもそこそこします、当時も割と高い
でもストゼロ3は通常版とマッチングサービス版が分かれてて、そっちは通常版は3000円程度ですがマッチングだと1万越えてる
DCスパ2X自体は過去移植では最高に出来が良かったので練習用・対戦用には重宝で
PSも悪くはなかったがDIPもいじれたりよく出来てる。SSはやや処理落ちがある
でも今ならPS2ハパ2(速度がおかしいが)やコレクション系が多いので
DCにこだわる必要性はあまりなく。DCも変換アダプタ使わないとスティックなどいいもの使えない

903:ゲーム好き名無しさん
22/11/04 23:30:38.02 AmeZ4x9C0.net
>>901
たぶん爆裂無敵バンガイオー(DC)と勘違いしてたのかと
超鉄ブリキンガーとぱっとみ似てるし

904:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 03:00:42.82 OjYDbSZ20.net
>>903
あー、多分それですわ。
名前の響きも似てる。
確かそいつもプレミア化してたような

905:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 03:48:58.57 J4g86Vxx0.net
トレジャー作品は元から出荷本数少ないですからね、N64とDC版どちらも1万くらい
続編と、HD化のX360版もありましたがまぁあまり価格に影響はなさげ
ここ最近の高騰具合見てしまうともう1万程度じゃプレミアと思えなくなってる、全般お高い
コロナ禍よりは、海外向け転売・コレクターと円安で、高く値をつけても日本人が買わなくても海外勢は買うなら
アキバ日本橋中古市場あたりは値上げして売る→ネット通販はそれを参考にして上げてると聞いてますが果たして
CDや漫画はそう高くもならないのはサブスクと電子書籍のおかげか。無かったら実物一択になってただろうし
正直レトロゲーも何割本当に遊びたくて欲しいから買ってるかちょいあやしいところ
ビックリマンシールかトレカのようなレアもの集めが本編になってるんじゃないかなこの趣味って

906:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 04:05:57.38 OjYDbSZ20.net
>>902
ドリキャスのストゼロ3はファイナルベガと真豪鬼が使えるという点においてオレの中では神作品ですね
スパ2Xも真豪鬼と天豪鬼が使える大盤振る舞いと、
ドリキャスのカプコン格ゲーはサービス精神が旺盛でした

907:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 07:20:27.53 bvQH1FuA0.net
>>870
これ休日に出かけてたのもあって
リアルタイムでは見れなかったので、後追いしたんですが
6時間は流石にきつく全視聴は断念w
しかし産みの親で、今作にも関わってる松野さんの解説付きってのは貴重でしたね
その後の吉田直樹Pとの対談は全部観ましたが
Twitterや、過去インタビューで触れてる話題が多かったとは云え
本人の口から改めて詳細に語られたので新鮮でしたね
有名なマルティムのつば吐きドットは
あれ松野さんがト書きで指示したとかじゃなく
皆川さんのアドリブなのは初め知ったw

908:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 07:40:35.46 K7krYTec0.net
>>900
確かドリキャスダイレクト専売で知らない人も多かったみたい
他にカプの格ゲーでは
ヴァンパイアクロニクル、ジョジョ、ストゼロ3、キカイオーがあってネット対戦対応(もう終わってるけどw)
オレはソフかどっかで中古で購入したけど今3万4千円弱って・・・
(他もあるけどキカイオーは買ったかどうか覚えてない)
バンガイオーは64版とDC版、DC版買ったから64版処分したんだけど
若干ゲーム性変わってて買い直そうと思ったまま放置してたら
プレミア化しましたw(今、DC版もプレミアだけど3倍高くて約3万円!)

909:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 08:21:17.73 bvQH1FuA0.net
ネオジオロムとかも自分が集めてた10年ちょい前までは
まる子デラックスクイズ、初代メタスラ辺りは、当時から相当高額だったけど
その他の余り出回ってないレア物で3万~10万越え辺りのは
アケアカの移植も充実してきたし、値段落ちるかなと思ってましたが
全体的にかなり高騰してますよね
マニアの実機への拘りというか、そこに価値を見出す(作り出す?)性質を侮ってた…
絶命奥義が忠実に再現されてる零SPや、MOWのオン対戦有りの移植とか
ニンジャマスターのアケアカ版出た後は絶対下がると思ってたんだけどなぁ
現在の買い取り価格で9万~15万超えてるし
ティンクルスターも昔から高めではあったけど、今や販売価格は60万越え
もうついてけない世界

910:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 09:42:13.93 Pr1Q78Cs0.net
バンガイオーは64版とDC版はゲーム性が違ってるんですか…
DC版しかやってないから知らんかった。
上位互換ぐらいにしか思ってなかったな。
コントローラーがウンコだから操作性が悪くて、当時はイライラしましたが、今はエミュで遊べるからキーコンフィグで快適。
ジョジョ、キカイオー、ストゼロ3、ヴァンパイアとか、なぜかドリキャスの格ゲーはほとんど買ってますが、マッチングサービス版は買ってなかった。
なんかあの当時、ドリキャスのアーケード移植作は、「完全移植+α」みたいな感覚だった。
発色もキレイでVGA表示もできて、ハード的にもPS2より好きだったな。
しかしまさか、マッチングサービス版がこんなに値上がりするとは…
エミュ使えば対戦できるとか、希少価値以外に意味があるのかな?

911:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 10:00:18.66 Pr1Q78Cs0.net
ゲームゲノムのバイオ回を観ました。
恥ずかしながら自分はバイオは6で止まってるので、7(と初代)を例に「恐怖」の作り方を解説してるのは、けっこう面白く観れました。
スレ民の皆さんはご存知ないかもですが、ゲサロを根城に活動してる通称「壊レコ」って奴が居まして。
主にRPGの「自由度」とか、ホラーゲームの「恐怖の構造」とかについて、自分でスレ立てしてまで自説を展開してます。
…が、その中身は酷い決め付けの主張の押し付け(と自分は認識してます)なんですけど。
興味があれば、スレを覗いてみると良いかも。
スレタイが酷いんですぐ見つかると思います。
自分はもう相手をするのに疲れたんで、引退(笑)しましたが…

912:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 10:09:19.64 Pr1Q78Cs0.net
アキバ冥途戦争、第5話観ました。
今回も面白かったです。
嵐子メイン回でしたけど、他のメンバーが活躍する形になってて良かった。
視聴者へのサプライズもありましたし。w
(アレ、今話だけなのかな…)
今期は自分が観てる中では、
ぼっち、チェンソー、その次にアキバ、な感じ。
チェンソー以外はこのスレに居なかったら、おそらく観てなかったので、感謝感謝です。
(観たとしてもリアルタイムでは観てなかった)

913:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 10:12:11.80 bvQH1FuA0.net
RPGにおける自由度とかホラゲーの恐怖の構造の自説(定義)
ってテーマ自体は魅力的で面白そうですけど
主張の押し付け云々や相手にするの疲れたってワードを見るに
そのスレを覗くのすら億劫になりますねw

914:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 10:23:21.89 bvQH1FuA0.net
アキバは、今回の話で全滅エンドもしくは
仲間が次々と死ぬ展開も見えてきたので、益々目が離せない
基本が仁義映画なんで、その方向性も有りちゃありでどうなるか楽しみ
しかしあのアニメはメイドが、当り前の様に抗争してるという異様な世界観を
主人公らの行動以外でも劇中のニュースや
さりげない会話で説明してるのが上手い

915:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 10:38:54.08 Pr1Q78Cs0.net
>>913
えーとですね、自分が思うに…
本人は真面目にその自説(定義)を語ってるみたいなんですが、色々と矛盾もあるし、ことごとくズレてる。
全部が全部、間違ってるとは思わないですけど。
ただ、その思考を「今のRPG」「今のホラーゲーム」「今の開発者」「全ての人間」(笑)、みたいに総括して語るんですよね。
一部のゲームや、その限られたシチュエーション、一部の開発者、とかならまだ分かるんですが。
その上、自分以外の人間は間違ってる、みたいな論調なんで…ww
こちらがいくら指摘しても無駄。
質問してもズレた答えを返してくる。
同じ事の繰り返し。(まさに壊れたレコード)
都合の悪い指摘・質問はスルー。
自分の発言と矛盾した事も平気で言う。
全く「議論」にならない。w
スレ民にとっては、体の良いサンドバッグみたいになってましたけど、本人はどこ吹く風です。
ただ、いい加減嫌気が差したのか、スレ民も今はほとんど残っていませんね。
仰る通り、テーマ自体は魅力的なんですがね。
このスレで語ってもいいぐらいですが、まぁ自分も語れるほどの見識が無いもので…

916:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 11:03:01.07 Pr1Q78Cs0.net
>>914
そうなんですよね。
メイドと任侠の世界が見事に融合してますよね。
架空の世界ながら、「そこにある」と感じられる世界観が出来上がってると思います。
(ヤクザの世界を「任侠」って言葉で良い様に見せるのは好きではありませんが)
1話開始時点で、上っ面だけの薄っぺらな設定だったら嫌だなぁ…と思ったりもしましたが、どうやら杞憂だったようです。
3話ぐらいで切ってしまった「忍びの一時」とは好対照でした。
あちらの現代忍者の話は観てて色々と違和感があって、あまり楽しめませんでしたから。
その設定でそうなる?みたいな。
仰る通り、今回の話は嵐子の誕生会が表テーマだとしたら、裏テーマはグループ内抗争でしょうか。
まだ1クールの序盤ですけど、今後の展開次第ではそういった鬱エンドもあり得ますね。
そのルートに行ったら個人的には神なんですが、大多数からは叩かれる予感…
でもかなり冒険してる作品だと思うんで、最後までこのクオリティで行ってくれたら、どっちに転んでも楽しめるとは思います。
ジョジョ5部みたいになったりして…

917:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 11:32:04.58 bvQH1FuA0.net
>>915
なるほどー
まぁ、自分は実際そのやり取りを見てる訳じゃあ無いですが
その説明で何となく…どういう攻防?が成されて来たかは容易に想像出来ますねw
>>916
前回の調教師を追い返した辺りで、多少キナ臭い感じではあったんですけど
今回の話で内部抗争に発展する可能性大ですよね
御徒町さんが原因でのあのオチが決定打でw
>(鬱)ルートに行ったら個人的には神なんですが、大多数からは叩かれる予感…
自分的にもそっち入ったら嬉しいですね
深作欣二作品並みにやってくれえい!と
しかし、やはり基本はコメディだとも思ってるので
(コメディにみせかけガチ仁義やってるとも言える)そこまでやると懸念されてる通り
反発の声も大きく成りそうでは有りますね
みんな良いキャラしてるし
そっちルート入っても店長はしぶとく生き残ってほしいw

918:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 11:34:39.51 Pr1Q78Cs0.net
いや、もう序盤ではないか…
中盤に入って本格的に物語が動き出す、ぐらいですかね。
アニメオリジナルストーリーなんで先が読めなくて楽しい。
どうやら、1話で嵐子と共に登場したメイドが、今の「ケダモノランドグループ」のリーダーみたいですね。
ボスを倒してグループ乗っ取り、てな展開もあるかも。

919:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 11:53:10.46 Pr1Q78Cs0.net
>>917
ハハ…
スレを覗くと、漏れなく頭痛がセットで付いてきます。ww
さっき大事な事を書き忘れてましたが、「恐怖の構造」とか御大層なテーマを掲げていながらも、
その自説(笑)はびっくりするぐらい稚拙なものなんで。
それを真面目に、さも真理かの如く語る様がまさに「恐怖」。

同じく、自分も店長にはゴキブリのようにしぶとく生き残って欲しい。w
嵐子と同率1位ぐらいで好きなキャラです。
アニオリストーリーだから先が読めない、ってのと、コメディの皮を被ってるバイオレンスって点も先を読ませない要因ですね。
水と油みたいな要素を上手く纏めてる。
流石やで…

920:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 12:54:29.00 Pr1Q78Cs0.net
もう映画をあまり観なくなって久しいんですが、
コメディとバイオレンス(犯罪)の融合した映画って何があったっけ…とググってみたら、
ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ
スナッチ
レザボア・ドッグス
とかは観たことがあって大好きでした。
めちゃくちゃ面白かった。
ジェイソン・ステイサムもロック~で知って好きになりました。
スナッチに出てたブラピもいい味出してた。
レザボアのタランティーノが、冒頭から長々とマドンナの曲について講釈を垂れるのも彼のオタク気質が出てて好き。

921:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 15:25:53.72 /1V834i20.net
>>839
亀レスで失礼
おっしゃる通りソレの扱いについてはKOFでも結構厄介物扱いされているのがリョウ達の態度から節々に出てるのに(例えば98のインタビューで組みたくない相手聞かれて三人ともソレを挙げたり99EDで瓦礫に埋まってるのに置き去りにして墓を建てるとか完全に厄介払い)んなのにユーザーがまともな父親だと勘違いして誤ったイメージを植え付けられてるのがおかしいですしプレイモア時代とか完全に静虎扱いでしたからね(13の対戦前会話とか相手どれもこれも「尊敬すべき武道家の先生」として応対してますから)キムとアテナとか「サカザキ先生」呼びですよ?ソシャゲでアレがまた失踪したかって妻の仇探して子供捨てて蒸発した話がでて大門が「実直な人ゆえに真実を追うためいてもたってもいられなかったのだろうな」って庇ってましたから
極限流のまともな責任者だと思われいてユリが問題児だと思われてるのもおかしいですね「ユリが毎回勝手に女格チームにいくから親父が振り回せれていい迷惑だ」とか言われてて「嫌嫌そっちが毎回ユリのチーム先決めてんだろ何被害者ぶってんだよ」って思いましたもん、ヒロインチームEDでもユリと極限流空手を自分のライブのパフォーマンスに使うことに関して「お父様から許諾を頂きました」とアテナはまともな責任者大人扱いしてますからね、まあ今作のアテナは諸々の言動が明らかにおかしいサイコパス化してる可能性があるので同じくサイコパスであるアレの正体を知りつつあえてそうしてるかもしれませんが
(あのシーン自体このスレでもあがってた泣きゲーの金字塔Kanonのパロディと思われるので個人的にはいい、また極限流をライブで使う二次使用料やグッズの収益を受け取った金に汚い俗物だと示す補強にもなりましね、01でロバート助けたのは金が入らないから、03で暴漢にボコられる直前優勝賞金気にしてた、頂上決戦で優勝賞金に目を眩んでいた、EX2で上流階級の子供達を無理矢理門下生にして月謝とってた、13の相関図でロバートに対して資金源、14、15の道場より儲かる焼肉屋に執心する)
自分自身は善人と口で語るというより、他で言わせてますよ龍虎2のキャッチコピーが「極限流の偉大なる父」プロフ記載で粗食が好物だったり子供や門下生や流派を大切にしてるとか嘘八百、それと周りがチャラけた服装の中一人だけただの空手着でゲームでのセリフも如何にも真面目な感じで技も全部直線的な動きの技だから「一本気のある実直な人物のんだな」と思わせてる(ジャスティス学園のバツは「その性格通り技は直線的なものが多い」と攻略本で解説されてたけど、三日月キックは円の動き、飛燕疾風脚が直線の動きからして本物の直線野郎よりも直線野郎だと思わせる凄まじい詐欺師ぶり)
02の勝利セリフも一言ボソッと98の大門の真似してるかは大門のように真面目な人物だと思わせてる、13のユリとの試合前では「お父さんみたいに真面目一徹じゃありませんよ」って真面目と言わせてる、自分では言わないが立ち振る舞いや服装やプロフの虚偽記載や他にそうだと言わせる詐欺の超一流のテクニックでもよく調べるととんでもないクズだって判るのにストーリーや設定をあまり重視しない格ゲーマーは気にすることなくゲーム画面でも真面目なフリをしたアレにころんと騙される、それがもの凄くたちが悪い、クズ扱いしろ!といってもそうやってリョウたちからの一時期の厄介者扱いや所々の金の亡者だけを上げて扱い軽いと庇われる。だけど実際はなあなあで済まされて殆どの人が気づくことなく仮初めの持ち上げぶりに一部のきづいた人だけだがずっと不快に感じる、人には見えないもの(タクマサカザキの悪事)が見えてしまう僕様ちゃんが悪いの?

922:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 15:27:17.79 /1V834i20.net
>>921 の続き
アレには絶対に責められない謎バリアーがあるように思えてなきらない、先の塾長が責められてたけど結局なあなあで済まされたけどそれよりもはるかに酷い、ザ・マンの闇から目を背き続けていたガンマンに「アイツの本当の姿をちゃんと見てくれ!」とバッファローマンは看破してたけど同じ感じですかね、今は自分んトコの師範の闇から目を背き続けて太鼓持ちとなり、試合で勝った相手に「このままやと史上最低の試合になるで」とか「門下生のほうが強い」とか酷い言葉で罵倒するロバートがガンマンのポジションになってますが…
(以前人気投票の順位も低いくせに出すな!って言ってたら「人気投票は一番好きを上げるけど一番じゃないけど2、3番目に好きもあるんだよ」って謎擁護されて直近の肉人気投票でザマンが以外と低いのを「一番じゃないけど複数上げるなら入るからザ・マンの人気は安泰」って擁護しててデジャブ感じたりでもその、複数上げる人気投票でもアレは下の方でしたが…)
どう考えてもおかしいって思ったのは13のネスツ京vsリョウの対戦前会話でしたねネ京から「アンタも親父と道場の跡を継ぐからお互い大変だな」って言われて「俺の場合物心が付いたときから空手やってたからな、お陰であの街でも生き延びることができた」って、本来争い好まないのに跡取り継がせるために無理やり空手暴力交えながら仕込んだ虐待と、母親いない当時10歳と5歳で子供たちだけでは生きていけないサウスタウンに(正確には違うが)誰にも預けずに自分たちを一方的に捨てた父親に“虐待してくれてありがとう、捨ててくれてありがとう"って言ってのと同じだからね
鉄拳の平八は鍛えるために我が子を千尋の谷に落としたけど(デビルを消すためもあるけど)それで子供はずっと憎んで世界中を巻き込んだ親子喧嘩になった、それと同じことをしてこっちは別に鍛えるつもりはなくて結果的に地獄の環境に追い込んで鍛えられたかもしれないが平八がやったよりも遥かに悪質です、だのにそれを全く責めずに逆に鍛えてくれてありがとう、それで観てる側はイイ話だなあって狂ってると思いません?
前日幽白スレがたって躯の過去が話題に上がってましたけど、あの少年誌とは思えないハードな話たしか自分を虐待していた父親?のなれの果てを飛影にプレゼントされて「復讐防止装置は解除したから好きにしろ」ってハッピーバースデーって終わったけど、あの後躯がそのなれの果てをどうするのかが気になりましね、骸のさっぱりとした性格から陰湿な毎日いたぶり続けるのは似合わないし(でも黄泉が陰湿な奴と思わせて本質がバトル野郎の対で清々しい性格と思わせて精算な過去のせいで色々拗れてるのが躯だからありうるかも)
そこでもし躯が「アンタには色々されたが、そのお陰でオレは自立して強くなって魔界三強にまでなれた」とか言って許したらそれこそ「生きていてさえいれば俺は何もいうことはないよ」と同じだと思うんですよ、あの過去のせいで復讐とか一人で生きるために目茶苦茶鍛えまくって強くなりそのお蔭で這い上がれたのは事実でしょうからまあ躯には陰惨な復讐などしないで「アンタから逃げる為につけた顔の傷は今は誇りとして遺してる、そしてアンタから受けた心の傷も誇りして残すぜ……だがアンタを許すわけにはいかねーな、しかし手を下すと俺の魂まで汚れる気がする、だから何もしねえて置いといてやるよ」といたぶりはしないでずっと放置するのが落とし所でしょうか、やったことは完全に終わってますからね
盲目的に何も責めずに許して以後鍛えてくれてありがとうとかそれは復讐防止装置の仮初のいい思い出が発動してるの思わずにはいられない相関図にも「大好きな父親」とありプロローグの漫画にも苦しい斎は父親の顔と言葉が思い浮かべるって…まさか躯に仕掛けた同じ洗脳装置??
結論【タクマサカザキは奴隷商人痴皇ど同類】
それでもこれを守り続けるのか?SNKさん
【悲報】「幽遊白書」の黄泉、ラスボスなのに全く語られない・・・
URLリンク(www.saikyo-jump.com)

923:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 16:45:31.90 OjYDbSZ20.net
まあタクアンから発狂要素を抜いたようなやつだわな壊レコは
発狂しないでずっと同じテンションな分よりタチが悪いかもだが
こいつら2人でずっとレスバしててくれればゲーム板も平和になるだろうに

924:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 16:48:49.46 OjYDbSZ20.net
申し訳ない
つい思ったことをそのまま書き込んでしまった
触れてしまったことを謝罪します

925:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 17:00:48.83 Pr1Q78Cs0.net
有野課長が期間限定でYou Tubeチャンネルを開設するみたいですね。
「有野の挑戦」傑作選やオリジナル動画を配信とのこと。
自分はあまり観てないけど、もう始まって20年目に突入するらしいですね。
最初はすぐにでも終わりそうな企画やな~、とか思ってましたけど、凄いな。
冷えピタコラボだけじゃなくて、ごぼうチップスともコラボするみたい。w

926:ゲーム好き名無しさん
22/11/05 17:33:16.77 OjYDbSZ20.net
>>916
任侠、ヤクザ映画は基本的に観ないので定番のオチというのはあまりわかってないのですが、
流石に全員死亡というオチはやってほしくないですね。
イデオンじゃあるまいし
まあオレ自身が鬱エンドは好きではないというのもあるのですが
ヤクザ映画以外にもいろんな所からネタを引っ張ってるみたいなので、
セーラー服と機関銃みたいにカタギ?だった、なごみが最後に覚醒して大暴れして終わるとか、
龍が如くみたいに嵐子の罪を代わりに被ってなごみが出頭するエンドとか、
そういうのはアリかなとオレ的には思います。
この作品はあくまで常識人で居続ける和平なごみの存在がカギになってくる気がします
前にも書いたのですが「万年嵐子」は「万年の嵐」→すなわち常に嵐(トラブル)を起こす存在で、
「和平なごみ」は「平和」「和む」でアキバの抗争に和平をもたらす存在という意味が込められてるのではないか?と個人的には考察しています。


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