恐怖のために背景を暗めにしたがる問題における一次議論at GSALOON
恐怖のために背景を暗めにしたがる問題における一次議論 - 暇つぶし2ch269:ゲーム好き名無しさん
22/08/30 18:08:31.84 HGqIxZX60.net
>>241
その話は、もともと今の映画の恐怖表現を批判するために必要な作品の一つで
理屈の裏付けのもととなる作品の一つ
「狂ってる」や「発狂」は現在の状態を指す
恐怖とは未来から感じるものなので「~が訪れるのが怖い」「~が起きるのが怖い」
現在の状態はもう起きた事なのでこれ以上変化が起きない
>それができれば
そもそも現在忘れていてその忘れた事そのものが悩みのタネではないのなら無理に思い出さないのは難しい事ではない
PTSDについて舐めた態度取った事はない
>>245
>ゲームご
結論から言えばゲームでする恐怖も当然ながら開ける事は出来ない
恐怖とはゲームでも現実でも心の内面でしかないので同じで
そこにゲームか現実かの違いはない
本当にゲームで怖いと感じているのなら
その何かを起きる事を恐れている扉を開ける事が出来ない
>恐怖を知らない
どちらかと言ったら恐怖を知らないのは誤った恐怖観の下恐怖を作ろうとする今の作品群の方で
受け手を痛めつける事を恐怖だと思っている
>技術は理屈で説明出来る
機会を見て
今までも多少の事は書いて入るはず
>持ってるから怖いものを見たい
怖いものを見たがるのは、危機が事実かを確認して安心感を得たいから
その柳の陰にいるのは霊なのか?
本当にいるのか?
霊でない事が分かれば安心出来るし
もし霊だった場合対処を始める事が出来る
茂みに潜む肉食動物等も同じ
>痛みは関係ない
痛みを感じているならそもそも痛いのだから恐怖を感じる余地はない


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