21/08/28 01:19:43.09 ZO45Dmvx0.net
レベル99のたまねぎ剣士は素手だと与えるダメージは1しかでないが、
ナイフを1本だけでも装備してると5000弱のダメージを出せる。
しかしなぜかナイフ二刀流だと3000台にダメージが落ちる。
レベル99のたまねぎ剣士は、後半のボスのメテオや波動砲にも
防具を全く装備していない裸の状態でもほぼ攻撃を受けない。
これは防具を全く着けていなくて魔法防御が0であっても
知性+精神÷2で計算される魔法回避率が高いからである。
メテオや波動砲で受けるダメージはこの魔法回避率に大きく影響されており、
知性+精神の値が高いジョブほど受けるダメージが小さい。
レベル99の玉ねぎ剣士に次いでこの値が高いのが賢者や魔界幻士などであり
この2ジョブもダメージを小さく抑えることができる。
つまりボスの全体攻撃や魔法等のダメージを抑えることができるのは
魔法防御よりも魔法回避率の高さが重要であると思われる。
でも盾を装備できる職は魔法回避率が低くてもダメージを軽減できるようである。
251:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 12:17:49.84 qft0/sbI0.net
>>250
素晴らしい。
んじゃ盾なんて装備してもしなくても大して変わらんので
オニオンソード二刀流でも良いし、
バックアタックのこと考えたら常時グレートボウってのもアリなんだなぁ
他のジョブもいろいろ発見したいねー
252:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 15:13:10.29 aXo2stf8d.net
風水師は高レベルになると地形使うよりベルで殴った方が強いな
253:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 16:12:50.35 UOKHkcxk0.net
今更だがエウレカでは、通常戦闘BGMに切り替わらなくても
違和感ないと思う
254:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 17:05:04.81 /gK5NcRQK.net
レベル99の赤魔4人でクリアしたけど、たまねぎに比べてはるかに面倒でRPGやってる感あったわ。
255:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 18:14:42.70 DtVGkZjs0.net
風水師は武器命中率高いんで、装備さえあれば殴った方が強いね
特にボス戦でちけいは単体技しょぼいし全体技出ても意味ないし
周回しているうちに風水師使っても地形はほぼ使わなくなったわw
なるべく低レベル+全員生存で進めてみたが、Lv34(HP1600程度)でラスボスきつい
忍賢魔導パーティーだが、回復タイミングが合わずに波動砲2連続来ると沈む
3人詩人も考えたが、癒しの歌も被ダメに微妙に足りない
まぁ、色々制限された方が色々考えるから、これはこれで楽しい
256:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 23:25:34.28 K9CgXRgD0.net
ポーション99個バグでこびとのパンから何ができるかな?と
ふと思ったので試したんだけど
?????????となって使うことができなくなった
そのままさらにもう一度進めたらそれ自体がそっくり無くなっちゃった
なんか損した気分
257:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 23:54:21.91 TaXg3x5I0.net
変化技ってオニオン防具は皮から1発なんだけどソードだけは大変なんだよな
258:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 12:19:09.45 yhWbtZkk0NIKU.net
ザンデクローンがバックアタックしてこないな
259:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 17:38:28.96 rEKDnR990NIKU.net
>>257
ソードはタマネギの芯だからたくさん剥かないといけない説
260:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 21:38:17.88 s7VRLJYv0NIKU.net
>>258
ガチムチの兄貴がバックからついてくるとか
怖いこといってんじゃねーよ
261:ゲーム好き名無しさん
21/08/30 10:00:52.72 +SG6DbiO0.net
オニオン装備で中々4人分が揃わない現在まで
オニオンソード11本オニオンシールド44本
オニオンヘルム4本オニオンアーマー4着
オニムレット3個ドロップしてる
262:ゲーム好き名無しさん
21/08/30 20:23:41.85 VCKHhWV40.net
>>255
地形あるから攻撃魔法要らんって意見あったが俺はそうは思わんわ
DS版に比べて威力抑えられてるし単体か全体かは選べんし
263:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 00:08:06.82 Cl07JWN+0.net
オニオン装備はもちっと運ゲー以外の道を用意してくれたらよかった
一度自力ドロップした品はエウレカ最下層で購入可能(ただし1つ50万ギルとかの法外な値段とする)とか
264:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 00:46:32.95 yo46jHbp0.net
オリジナル「まずポーションを99個手に入れます」
265:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 01:39:26.06 vutFVDpWp.net
クリアに全く必要ないから良いんじゃない?
裏ボスが居ればわかるが
266:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 01:42:37.69 SDuIMilG0.net
ゲームに対する愛情を物理的に示してくれたプレイヤーに対するご褒美だよね
まぁ、普通にレベル80はないと倒せないような敵にドロップさせるのがホントは1番良いと思うが
267:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 18:32:07.03 pKvINvU60.net
>>264
ホント昔はそれデフォでやってたなぁw
でもここ数年くらいは普通にやるようになった
それでも稀に空欄がカイザーナックル99個に化けてたりしてびびる
268:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 00:52:44.99 63sJofI50.net
オニオンソードの効率のよいドロップ方法ないでしょうか?
ちなみに私はレベル70代でプレイ、オニオンアーマーはなんとかドロップしたのですが、
オニオレット、オニオンヘルムが5時間しても全く出ないので、いろいろ考え
ちょっとやり方変えてみた。
忍吟忍忍で、内部変数わざとずらすため、
グリーンドラゴンなら10回、
イエロードラゴンなら12~14回、
忍者は防御、吟遊詩人は癒しの歌して
上記ターン数経過させて、
後は忍者は強い武器とブラッドランスの二刀流でたたかう、
吟遊詩人は防御にしてオートで倒すと、
オニオレットは約2回に1回、オニオンヘルムは約3回に1回で高確率ドロップし、
すぐ4個集まった。
機種はアンドロイド、もし集まらない人いたら
試してほしいです。
269:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 09:09:36.56 7kMe76+Gr.net
FC版では高熟練度シーフでエリクサーを盗み尽くしてから倒せばオニオンドロップするという方法があったような
270:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 09:11:02.25 VIu6Ycn0a.net
>>269
そんなのないよ
枠埋まってるとってのは別のスクウェア作品と勘違いしてる
271:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 11:48:28.76 yEc5I7Jwa.net
99個あるアイテム盗むと「盗みそこなった」になる
2回目以降は「何も持っていない!」
272:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 20:14:36.03 mEECfm3a0.net
公式生放送で渋谷のツインソード絵が公開されてたなんて知らなかった・・・
3のパケ絵って坂口や渋谷の案を天野が受けて描かれたんだね
273:ゲーム好き名無しさん
21/09/02 20:47:17.40 ToFlN3so0.net
>>269-270
それはFF5
274:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 14:03:31.44 HfOGGZ9Yd.net
いやあるでしょ?シーフでエリクサー3個だか4個盗んでから倒すとオニオン装備確定ドロップするの
つい最近VCでそれやったよ
それでも骨折れるから結局ポーション技使ったけど
275:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 16:26:41.58 iMSG6c6Ha.net
>>274
FC版で戦闘後ドロップと戦闘中の盗むはまったく関係ないよ
それはたまたま落としただけなんでは
276:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 21:52:32.08 TM5HuHZh0.net
3DSのVCでFF3買ったんだけど何かグラとBGMが不安定なんだが
街とかで移動すると画面下に白い筋みたいなのが出るし
戦闘中もコマンド選択する時の音でBGMが何か飛んでしまうような現象になるし
オリジナルのFF3ってこんな感じなの?
277:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 21:53:37.60 TM5HuHZh0.net
ちなみにプレイしてるハードはNew3DSLLね
278:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:17:07.33 E7xYEON/a.net
>>276
スクロール時に画面端がちらつくのはファミコンの画面の持ち方に起因すること
FF3の場合横方向のスクロールはちらつかないが縦方向はちらつく
ただテレビに出力した場合(とくに昔のテレビは)画面端が切れるのでほぼ見えなかった
エミュレータだと設定しだいでうまくクリッピングしてくれるのが普通にあるんだけど
VCはそういうのなしで全ライン表示しちゃってるのかもね
音が切れるのは同時発音数が限られているから
演奏に使っているチャンネルを効果音と共有してるのでそうなる
違和感ないよう切れても曲として聞けるようチャンネル割り当てをいろいろ工夫してたりする
279:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:18:40.18 7ZLudzRx0.net
>>276
移動すると端の境界が少し変とかコマンド入力音でBGMが切れるとかは仕様です
前者はFCのRPGでよくある現象だったような。FF以外でもメタルマックス1とか
280:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:34:43.81 JW7+d5PG0.net
>>276
ファミコン自体の仕様。
URLリンク(hp.vector.co.jp)
281:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:05:49.91 cuU1MWBKM.net
99個変化技当時みんな知ってたんかなあ
ネットで初めて知ったわ
ピクリマはFCよりラスダンが優しくなってるけど道中のボスでちょいちょい苦戦しやすくなってて苦戦ポイントが変わってる感じだな
282:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:18:14.48 cprUWNXL0.net
ファミ通とかファミマガ読んでた世代なら知ってるだろう
裏技コーナーで紹介されてたし
283:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:26:36.45 jHweJSMh0.net
アイテム変化は雑誌で知ってたけど、名前1文字ズレ+LV99やジョブチェンジが併発することは知らずに
気付いたらそうなってた、って人はわりかし多かったんじゃないだろうかw
284:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 23:32:16.16 WFOC7/eFd.net
アイテムの知識って、武器をアイテムとして使用するのにも効果ある?
285:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 00:02:23.68 ZVx9hoQd0.net
確かないはず、対象は色が変わってる消費アイテムのみだったと思う
286:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 07:36:07.74 WCxHt1Vh0.net
そもそも学舎が装備できるアイテムは戦闘中使えるものがない
287:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 10:10:54.86 60ogpQM50.net
学者でフェニ尾のHPくらい増やしてほしかったわ
100%とは言わんが、2倍の20%ぐらいで
288:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 11:34:57.30 LIsUKgSPa.net
いやいや、欲を言えばそんぐらいどのジョブも尖ってていい
状態異常系アイテムやエリクサーも全体化してくれて良かった
3のアイテム収集マジで心削られるしそんくらいの見返りあってもいいと思うんよ
289:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 11:40:31.57 8zyiKPyAd.net
3は装備できる武器しか使えないのね
まだ2の途中だから早く終わらせないと
290:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 12:13:50.64 60ogpQM50.net
使える武器といっても、杖系統(白・赤・導・賢)の杖以外とディフェンダー(ナ・忍)のプロテスくらい
変わり種で、ホーリーランスのホーリー(忍者で精神+装備)とか
両手盾装備の瀕死バイキング(被ダメ1)でトールハンマーのサンダラ(弱い)で
ボス撃破・レベルアップ時にHP上昇量吟味できるくらいか
本で基本3属、辞典でラ系3属使えたとしても、そこまでは使えないだろうなぁ
もともと苦しくもないハインがちょっと樂になる(攻撃アイテム切れた後も攻撃できる)だけかな
本でラ系・辞典でガ系だと逆に強すぎてしまう(2倍効果あればさらに)
291:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 17:11:27.32 OcBy+Gdh0.net
気になったからイレギュラーな方法で調べてみた
炎の本にファイアの効果を付け、通常ジョブと熟練度1と99の学者の3人で試してみた
結論、ダメージになにも違いはなかった
292:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 23:12:06.01 3sc8DqIc0.net
バハムートの巣から飛び降りたとき
山と海を越えて南に移動するけど
あれ、バハムートの巣が南の山にあって
連れ去られて移動するように変えれば
不自然にならなかったのにな
293:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 16:49:28.03 +F/TAKxH0.net
>>290
ちょっと話はズレるけど、ピクリマで学者に属性棒を装備させて攻撃アイテム(消費タイプ)を使わせてみたら、無装備よりダメージが大きくなった
アイテムの知識と棒の属性強化効果は重複して発揮されるようです
294:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 18:48:31.03 Of+g//9M0.net
FC版のバハムルはグラが敵用バハムートとは違う専用グラだったのに
ピクリマ版のバハムルは敵用バハムートの使い回しなのが個人的に残念だ
ここはFC版のそれをキチンと再現して欲しかった
295:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 19:39:16.44 XMDuIEP90.net
>>294
俺は逆にこっちが呼んだ時に天野デザインじゃなくなるのが昔から好きじゃなかったから今回のは数少ない良点
なんでオーディンとリバイアサンはそのままなのにバハムートだけ変えるの?ってずっと思ってた
296:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 19:51:24.45 Of+g//9M0.net
>>295
なるほど、そういう考え方もあるか・・・
297:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 12:41:07.80 7FjQgBdlM.net
pspの暗闇の雲普通に強いやん!
298:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:01:45.70 WoYlGRSo0.net
トレジャーハンター取れてるけどアイテムハンター取れないんだが
アイテムハンターって期間限定要素あったりする?
299:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:04:06.24 uRoZ0r6bM.net
サロニアのアルス加入時期貰えるものとかある
マップで取り残しみれるんじゃないかな
300:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:17:01.94 WoYlGRSo0.net
>>299
マップで見れたわサンクス、というか宝箱とかも取り忘れ確認できるんだ
アーガス城の学者にエリクサーもらってなかった
301:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:27:06.74 MDts67+E0.net
これからはDS版系列のリメイクは3D版と呼称を変えたほうが良いのかな?
302:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:29:23.87 6/KrdQ/Pd.net
すまんFF2〜6の中で唯一2周目をやりたくないのが3だ
何十年経ってもリメイクで萌えキャラが出ようが、やっぱ小人カエル竜騎士ぶんれつ問題が引っかかる
303:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:44:34.71 MDts67+E0.net
前作では全滅の危険を秘める状態異常でしか無かった小人とカエルを
冒険とステージを攻略する為に必要な方法として物語に絡めたのは面白い試みだと思ったけどなぁ
304:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:46:52.90 EKptp+UP0.net
>>303
カエルにでもならなきゃね!
305:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:54:10.60 PWN47l8P0.net
>>302
小人以外は工夫次第で攻略出来るから色々楽しめたけどなあ
竜騎士と暗黒は牙使う銅像の所でレベル上げすればいいし
ナイト両手盾防御、3人瀕死とか高レベルの敵でも狩れるのもポイント高い
306:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 11:07:07.05 dAvmGhJra.net
FF3はウィザーリィ系とか好きか嫌いかで評価分かれるね
好きな人はガルーダも暗黒洞窟も好きなジョブで突破するし嫌いな人にとっては妨害要素でしかない感じ
307:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 11:26:52.79 JogOyBpd0.net
魔法陣の洞窟の今更小人かよ感
あそこは黒魔というよりは風水を使えって感じだろうか
308:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 16:23:49.27 5REvCSIFM.net
>>307
その時点で風水使えたっけ?
309:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 17:59:31.66 /c73B9OQr.net
>>308
使えるよ水クリだし
310:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 20:44:17.75 srtjKM/C0.net
洞窟で地形使うのは自爆が多すぎる
311:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 21:08:15.09 BOT537SX0.net
FC版初回プレイ時は使ってたなー、やっぱ無消費は子供心に魅力的だった
DS版では失敗もなく普通に強かったなあ
312:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 21:33:57.20 1dyYSOb9d.net
FC版は白チョコボを駆使するかどうかでだいぶ変わるな
313:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 23:35:03.61 xWTE9jv1a.net
FFwikiでピクリマの方の学者もボロボロの評価で書かれてたから使ってみたら結構強かった
熟練度99でアイテムの知識が3倍になるからハイポーションやリリスの口づけの回復量が凄いことに
314:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 23:58:02.13 KD52+pSx0.net
>>313
同じレベルの吟遊詩人が波動砲ですら毎ターン全員回復すると言う…
315:ゲーム好き名無しさん
21/09/13 02:00:10.29 PR3GiSDu0.net
学者は全力出せる場面がかなり限定されるのが評価に繋がってるかな
逆に全力出せる条件揃えてやれば対ボスは手裏剣忍者やオニオン二刀に並ぶ火力が出せるけど
316:ゲーム好き名無しさん
21/09/13 21:42:27.48 dulq4zw8d.net
何度も盗める仕様なら中盤スタメンに学者って選択肢もあったな
弾の補充が苦行すぎて、クリア後のやり込みでしか出番が無い
317:ゲーム好き名無しさん
21/09/14 19:31:57.32 iZ5cmfiZ0.net
ピクリマなら大丈夫だろうけど
DS版の学者はアイテム増殖バグのコンボで魔法職をぶっ殺したからなぁ
318:ゲーム好き名無しさん
21/09/14 23:29:00.83 i1M3MBGD0.net
風評被害乙
そんなことするまでもなく死んでるから
319:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 11:44:07.87 bNI316vR0.net
ざっと調べた感じだとピクリマのジョブバランスはDS版と比べると
序盤のジョブは弱体化
魔法ジョブは復権
こんな認識で良い?
320:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 12:54:43.16 kRDUsgck0.net
やり込んで来ると物理職<魔法職のバランスに感じて来る
大抵の厄介な敵が魔法主体なもんで魔法防御に劣る物理職がHPに対して被ダメがデカくなりがち
序盤だとサラマンダー辺りは特にそう感じる
321:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 12:56:21.42 TYzLSP2Ra.net
DS版やったことないけど
魔法職も最終的には最強職の1つだな
特に魔界幻師と賢者が最強
ただ魔剣士の全斬りも相当ヤバい性能してる
それから吸収は竜騎士、石化は狩人、マヒなら忍者、
サポートは吟遊詩人とバイキング
こんな感じで全然最後まで役に立つよ
322:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:04:57.80 8x24jNSY0.net
>>320
魔法回避率が(知性+精神)/2で最大99%までいくから、知性と精神がバランス良く上がるジョブが防御面では最強だね
323:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:20:39.77 YJ1oJUHsa.net
FC版と比べて全てのジョブが転がってるより戦力になるのは良かったと思う
無属性攻撃格差はなんとかしてもらいたかったけど
324:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:30:30.72 2cJbf7Fh0.net
>>323
まさかDSでなくした全属性耐性を再び付けてくるとは思わんよな
325:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:54:07.77 bNI316vR0.net
書き込み見てると自分好みのジョブバランスになってそうだわ
様子見してたけどピクリマ遊んでみようかな
326:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 17:31:32.56 TYzLSP2Ra.net
買ってみたらいいんじゃないの2200円なんて昼飯と晩酌1回我慢するくらいの金額だし、
仮に2時間やってもう飽きたとしてもゲーセンで2時間遊ぶのと大して変わらん出費やで
327:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 18:49:25.45 YtYhTeiy0.net
戦士が弱体化(概ねFC版に戻った)してふみこむも没収されて少し寂しいけど
これで良いんだよな
328:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 18:54:10.34 46i14/zCa.net
データはほぼそのままDSの流用(敵の行動回数とか使ってないデータもそのまま)でそこから戦士やモンクのアビリティを抜いた、な出来だからちょっと調整雑だなと思う
329:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 19:22:59.22 YtYhTeiy0.net
まぁでもDS版の強さのままで出されるよりはマシかな?
少し寂しいけれど
330:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 20:26:43.23 NWCzJdVH0.net
ジョブの個人的FC→DS→PR雑感
たまねぎ バグ技使えば序盤から最強→最終盤最強→最終盤最強
戦士 序盤戦力→「ふみこむ」で最後まで主力→序盤戦力
モンク 序盤戦力→基本的に序盤戦力→序盤戦力
白魔 導師・賢者まで活躍→専用装備取れば最後まで行ける→導師・賢者まで活躍
黒魔 魔人・賢者まで活躍→序盤戦力→魔人・賢者まで活躍
赤魔 序盤戦力→終盤まで起用万能→序盤戦力
ナイト 終盤まで主力→火力低下した受動型タンク→終盤まで主力
狩人 メデューサの矢が本体→乱れ打ちが本体→乱れ打ちが本体
学者 ハイン戦専用→シーフと組めば頑張れる→シーフと組めば頑張れるがつらい
シーフ とんずらが効く古代遺跡まで→盗むために終盤まで→万能とんずら使うなら終盤まで
風水 自爆は痛いが中盤はそこそこ→自爆もなく強い→自爆はないが威力下がって弱い
竜騎士 ガルーダ専用→追加装備が強く終盤まで使える→終盤ボスの耐性に泣く
バイ 使いみちに乏しい→硬い能動型タンクだが体力下がった→硬い能動型タンクで体力も高い
空手家 HP強化のおとも→HP強化のおとも→蹴りが強すぎるHP強化のおとも
魔剣士 分裂専用→暗黒で雑魚散らしも可→無消費の全斬りで雑魚散らし
幻術士 好きならそれなりに便利→好きならそれなりに便利→好きならそれなりに便利
詩人 産廃→攻防万能サポーター→攻められなくなったが有能サポーター
魔人 有能だが賢者に持ってかれる→黒魔法自体が無能→賢者と住み分けも出来て有能
導師 猫耳→猫耳→猫耳
魔界 有能だが賢者に持ってかれる→敵数少なくて逆風→バハムル以外が終盤ボスの耐性に泣く
忍者 たまねぎ以外では物理最強→紙装甲→たまねぎ以外では物理最強
賢者 魔法最強→器用貧乏→器用
331:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 21:00:52.03 YJ1oJUHsa.net
バイキングはイージスの盾が最強武器になってしまうのは斬新かもしれない
332:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 21:21:37.39 kRDUsgck0.net
地味に忍者は全ての武器防具装備出来る都合上たまねぎ除いた物理職トップの魔法防御力があったりする
クリスタル系装備させるよりボス戦は黒or白のローブ装備した方が強いね
333:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 23:27:16.08 cmt5D3yq0.net
オリジナルは黒装束の回避率が70%だから対物理にもなったんだよなあ
334:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 23:40:07.19 bSDWHBPs0.net
狩人は防具が貧弱なんだよなぁ
対ボス(単体)なら風水師前列で殴った方が強い説
335:ゲーム好き名無しさん
21/09/16 04:41:27.74 VrNPIy+u0.net
職縛りで色んな職使って雲しばいたけど風水師は前列で殴ると平均3300位のダメージ叩き出すし割と魔法防御高いから対ボスだと割と強かった
火力と言う点だと吟遊詩人が一番大変で雲倒すまで一時間近く掛かる
336:ゲーム好き名無しさん
21/09/16 20:49:32.47 hyDBc7Jy0.net
>>330
魔人 HP強化のおとも→う〇こ→メテオ最強&HP強化のおとも
337:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 12:39:09.15 +DtZxx8b0.net
ピクセルリマスター版のたまねぎ剣士て魔法使えるのかな?
338:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 13:05:44.76 fjLQHneh0.net
使えないよ
元々のたまねぎ剣士は初期ジョブだから
339:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 13:20:40.47 +DtZxx8b0.net
>>338
サンキューです
リマスター版は原作準拠で使えないのね
3Dリメイク版と勘違いしてました
340:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 20:49:32.80 4P0uK9Ys0.net
3Dリメイクは隠しジョブ扱いだもんな。
何考えてんだかと当時思ったわ。
341:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 21:08:07.06 N6/Sowsu0.net
それ自体は別に構わないが、通信必須にするのがいけなかった
342:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 21:13:57.29 NOIm2wUX0.net
たまねぎはアイテム変化技の印象が開発のマトリックス側でも大きかったせいもあるんじゃないかなって
あと、「キャラ付けされた普通の少年たち」がクリスタルと出会う前ならすっぴんスタートの方が自然と言われれば、
まあそうかなってくらいの感じで当時も納得してたわ
通信必須はね、本当に駄目だったね……当時は友人たちと時計進めながらやり取りしてセーブデータは作ったけど
今じゃもう無理だわ
343:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 22:55:08.09 ZwkDD25F0.net
それでもソフトと本体もう1セットあれば何とかなるけどドラクエ9はどうしようも無いんだよなあ
344:ゲーム好き名無しさん
21/09/18 13:35:24.01 qlgeQwqj0.net
DQ9は非公式の方法使えばどうにかなるという動画があった
345:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:09:12.67 gLVFKrI00.net
ピクリマの実績全部取ったけどアイテムハンターがちょっと骨が折れるな。
最後まで行って達成できないと確定したら新しくデータを作ってニューゲームをしなければいけないのは当然。
それで取りそこねた隠しアイテムを取れた時点で実績が手に入ると思ったらそのデータで最後まで
全部取らないといけないとは…
346:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:13:37.81 8fsMMRkQ0.net
今更知ったピクリマのモンスター図鑑のマップ機能
マップにカーソル合わせて決定すると、マップを移動しながらモンスター見える
すごいんだけど、便利ではないというw
347:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:39:43.24 11BC6/zA0.net
>>346
洞窟にカーソル合わせるとそこで遭遇するモンスターのみが表示されるから、図鑑取りこぼし対策にはなるね
348:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 07:08:01.53 IYLHMIke0.net
マップから好きな位置に飛べるわけじゃないから
いちいちカーソルを動かさないといけない面倒な仕様にイラッときた
349:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 11:19:55.78 lM5VdJ5Ud.net
海底とか今どこを見てるのかわかんなくなるよな
350:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 13:42:52.87 q3368Baed.net
何で全体マップ付けなかったんだろ?
ちょっとプレイすれば不便な事くらいわかりそうだけど
351:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 21:00:46.23 MolVputHd.net
途中ロードしたい時にいちいちタイトル戻らんとならんのが地味にめんどい
352:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 01:44:59.95 Ddv4O3gL0.net
今からポリゴン版やるならPSPとSteamどっちがいいのかな
DSは通信必須らしいから候補外で
353:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 07:22:22.76 B/bxaVzS0.net
セールで値段が下がったタイミングでSteam版を買うでいいのでは
手元にPSP本体があるならそっちでもいいと思うけど
354:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 08:16:27.50 7rYLrdVE0.net
Steamは「続編をやってほしいから」という理由で過去作を消すのが早いからなあ
355:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 18:51:53.59 lB7Jdhdg0.net
パソコンという据置き機で腰を据えて遊びたいならsteam版
携帯機で場所を問わずどこでも遊びたいならPSP版
356:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 20:00:43.74 JhnFxcJp0.net
別にピクリマも楽しいけど何で決めつけるんだ?
357:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 21:48:27.00 ezRtK9Hz0.net
どこにピクセルリマスターが楽しくないって書いてあるんだ?
358:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 22:46:39.27 k3+bBbYSd.net
歌交換バグの修正アプデやっと来たな
こんなバグでどんだけ時間かけとるねん
359:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 23:19:56.11 6edcoI6F0.net
BGMがクソすぎて困る
360:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 23:43:32.80 yCT6IPdgd.net
大丈夫、4の方がクソだ
おそらく5も6もクソだろう
2がたまたま当たりだっただけなんだ
361:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 00:16:32.07 N86iBIR20.net
水没したクリスタルタワーのグラの方がクソだ
何で水没してるのに塔の周りに陸地みたいなのが見えてんだよ
362:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 00:51:27.65 m5tZRUFN0.net
竜騎士をFC風カラーにするMODをいつまでも待ってる
363:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 01:00:35.09 74+wgJ8Wa.net
>>362
自分で作ったほうが早いよ
あと楽しい
364:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 01:59:52.14 zWTdT+uW0.net
竜騎士の色もそうだが、シドが壁を越えない不具合も直して欲しい
365:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 08:25:40.74 2rkCMmzn0.net
BGMなー、凄まじくコレジャナイ感あるんだよな。
クリスタルタワーやネプト神殿に迫力や疾走感が欠片もない。
366:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 09:24:39.87 eljlcxFya.net
5は旧スマホ版のデータ丸写して顔グラ消してくれたら追加ダンジョン無くてもそこそこの評価が得られそう
367:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 11:46:00.06 es+im7uha.net
>>366
まずありえないから安心してくれ
ライブラリの共通化による、そのシリーズ独自の処理はことごとく別の挙動にすり替えられてる現状で
5と6は聖域だからなんて考えるやつはお花畑すぎるので絶対に5、6を購入して痛い目をみて欲しい
日和って買わないとかありえないな、ぜひ共に地獄をみて欲しい
368:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 12:56:41.85 nK3qkk4+a.net
>>367
いい心構えだ
いやあワクワクするな
369:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 05:17:56.76 G44dH3vg0.net
3まででもまあまあやばかったけど
4でとどめさされたな
5、6買うやついるのか
バンドル民はご愁傷様
370:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 07:22:09.50 vUO6ORRq0.net
3でやばいところあった?
個人的にはかなり満足してる
細かいところで不満を言い出すとキリが無いけど、それはオリジナルだってそうだしな
371:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:26:17.19 i+WcoCc2a.net
沈んでるクリタワの周りに陸地が出来てるとか、
バハムルのグラを2枚用意しなかったとか、
BGMが好みじゃないとか
FFに人生捧げてるやつには大問題なんだよ
372:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:55:18.43 utuXGh9d0.net
>>370
細かな点は山程あるけど、概ね楽しんだよ。
何年か前にミニファミコンに入っているオリジナルをクリアしたけど、圧倒的にピクセルリマスターの方が遊びやすい。
ピクセルリマスターが劣っているのはBGMくらい。
373:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:57:52.11 utuXGh9d0.net
あ、OPカットとエンディングの演出は流石にクソ劣化だけど、まあプレイ自体は全体的に楽しんだ。
3は3Dリメイクの出来が最悪だったから、リマスター出るだけで御の字だと思ってる。
374:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 09:59:18.69 Pxa4njrKa.net
>>370
3に限らずシリーズ全部そうだけどカーソル位置記憶にすると戦闘中のターゲットカーソルを常に前回の位置にするので回復魔法使ったあと攻撃魔法選ぶと味方にカーソルいってるとか
まとめ買いが1個ずつしか増減できないとか普通にプレイしてても気になる箇所は割とある
これ気にならないやつはたぶん普段ゲームしないか、してもスマホゲーしかしないタイプだと思うよ
375:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 12:00:04.86 FIfdZ2jK0.net
最近FF3をちょろっとさわった程度の若造が生意気言ってんじゃねぇよ
ここで文句言ってるジジイ共は多感な青春時代にFFを舐め回すように周回した奴らだぞ
思い入れが違うわ、以前よりクオリティが高いのは当然、劣化要素があったらキレるの当たり前
376:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 12:58:31.73 ctdboh4u0.net
絵に描いたような老害で草
377:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 18:25:50.29 dxUW1BLr0.net
BGMはオリジナルの方がいい曲は多いけど、ピクリマ版も嫌ではない
エンディング(スタッフロール)は長すぎるんでカットとか早送りできないかなぁ
カーソル位置記憶は一度使ってくそだって分かったからOFF
オートバトルもあるから特に困らんかった
まとめ買いって言っても買う物自体そんなにないから気にならなかったわ
水没クリスタルタワーの周りは、どんな潮流になってるとかわかんないけど
水没した際の周囲のごみや土が集まったもんだと思えばそんなもんじゃないか?
竜騎士は黄土色がいいとか、シドが壁にめり込まないとか、
専用装備しかなくてそれがそこまで強くない(装備の共通化して)とか、そういった不満はある
378:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 18:51:59.56 IlltgCr20.net
>>371
水面から突き出てるクリタワに陸地が混じってるのは普通に不自然だぞ
>>373が最悪となじった3Dリメイクでさえこんなミスはしてないというに
379:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:09:42.12 IlltgCr20.net
あ、ごめん
FC版の水没クリタワをよく見返してみたら、「緑」が混じってるわ
ピクリマ版の水没クリタワの陸地はそれの再現・・・かもしれん
380:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:35:45.70 tH7SnYvCd.net
ザンデの出汁で藻が発生してるのかも
381:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:52:42.95 IlltgCr20.net
FF大辞典の方に証拠画像貼ってみた
噛み付いてごめんよ>>371
382:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 21:19:15.88 XdzE0ov/d.net
>>373
3DS版が最悪って人もいる時点でみんなが満足するリマスターなんて存在しないわな
383:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 22:30:59.11 AEmHseo6a.net
正味リメイクや今回のリマスター含めてみんな別ゲーと思ってるけどな
どれが1番とかホント当人の問題じゃないかと思う
1,2,3は今更原作をやり込めとか言われても俺は拷問に感じるよ
簡単になったって言う人いるけど初見プレイヤーは普通の難易度に感じてるんじゃないか
ガルーダなんかもやった事ない人がやったらまぁまぁ苦戦しそうだし
やり込んだ人間の視点からなら理不尽に感じないというだけで
竜騎士じゃないと倒せないって原作のバランスは普通にクソゲー要素と言えるし
384:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:02:15.88 FIfdZ2jK0.net
FFがクソゲーなら当時のゲームは何も出来ないよ
385:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:29:36.71 MBW3Db+Q0.net
DS版3は敵の最大出現数が3体(オリジナルは8体)にされた為、攻撃魔法や召喚魔法の価値が暴落した。
キャラ付けするのはまあいいが、最初から4人いたPTを3人スタートさせたのも、元々あるたまねぎを通信でしか入手できなくしたのも改悪。
ジョブチェンジ後は能力値下げるのもウザイだけ。
ジョブチェンジが売りなのに自ら否定する謎システム。
今回のリマスターの方が随分マシ。
386:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:34:07.97 BFI9EHas0.net
正直、便利さや快適さに慣れたことで昔の不便さに耐えられないってことはよくある
記憶の中でやや美化されてた面白さが、現在味わっている過去の不便さに負けてしまうこともザラだ
387:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:37:21.94 +0uoxa0pa.net
>>379
FC版のあれ、実機だとそこまで緑色がはっきり見えないんだよね
そもそもFC版だと水面のキワを表現するにはあのチップしか使えないんで
あくまで見立て的にタワーと水面の境目を出すために置いてるのであって
たぶん陸地があるようなつもりで置いてるわけではないのではないかと
PR版とはチップの置き方自体違うしね
388:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:41:04.21 0SZrGtZZ0.net
腕熟練度で更に物理職有利だもんな
個人的にはアイテム追加やアビリティに手を加えて今までの不遇職を使えるようにしたシステムは良かった
ピクリマはオリジナルに近いテイストで遊び易くしたのとリボン持ち越しセーブ、オニオン集め易くしたのが良かった
389:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:52:06.03 BFI9EHas0.net
個人的な理想でいえば、敵の出現数はFCorPR、ジョブバランスは物理系はDS寄り、魔法系はPR寄りにして
DSみたいに全ジョブ最後まで使えるように装備も追加したちゃんぽんが良かった
そういうMOD出ないかなあ
390:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:58:34.44 MBW3Db+Q0.net
ジョブに調整入れたのだけは良かった。
ただ、忍者賢者の弱体化は要らん。
オリジナルでは最終PTが忍忍賢賢が殆どみたいに言われるけど、そんなのはプレイヤーが勝手に縛るから。
戦士とか初期ジョブも強化されたからこそ、その辺の組み合わせもプレイヤーの好きにさせてくれよと。
391:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 06:32:18.08 G+BOwAmld.net
>>385
リメイクは3人スタートじゃなく1人スタートなんだよなあ
392:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 06:39:34.94 npvxr6v5x.net
忍者はともかく賢者が弱体化いらないは流石に寝言
393:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 08:53:25.93 c1p5N0rtr.net
賢者弱体化は要らんなー
忍者賢者はエウレカで封印されてた特殊ジョブ。
オニオン装備のたまねぎ除けば最強ジョブでいいんだよ。
それぞれ物理と魔法のスペシャリストってとこで子供心にテンション上がったもんだ。
魔人導師魔界幻士の存在意義?
好きな人は使えば良い。賢者使わんでもクリアできるバランスだ。
394:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 09:15:12.01 W/OAXtSw0.net
まあこの流れを見てもわかるようにオリジナルから変化した点でしかみんな評価してないんだよね
俺は別にどこをどう変えたなんてのは全くどうでもよくて
まとめ買いひとつとってもキー入力が逆のDS版やそもそも10個増減できないピクリマ
ステータス画面で攻撃回数や命中率を表示しないDS版に熟練度を表示しないピクリマとどのバージョンも褒められたもんじゃないインターフェースの方が気になって仕方がない
RPGを作らせたら世界一と山内組長に言わせしめたメーカーも落ちぶれたと言わざるをえない
395:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 09:29:27.45 +xkhc9Rt0.net
結論:原作とバーチャルコンソール以外すべてゴミ
396:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 11:16:06.88 NxvHzuBta.net
最強キャラとして作られた忍者賢者とやりこみキャラとして作られたタマネギは納得行くけど
原作の火のクリスタルであるナイトだけにイメージ違いの円月輪と言う謎の優遇が嫌だった
DS版で変更したと思ったらピクリマでボスの属性耐性と共に復活させちゃったし
397:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 11:37:38.03 yQk7ok7t0.net
ピクリマは攻撃回数上限が無理矢理16回(片手)に制限されてるのがなあ
そのせいでシーフや狩人みたいに素早さで攻撃回数稼ぐジョブが終盤ゴミ化するのが残念
398:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 14:37:27.43 Ic9Xv7Sk0.net
バランス調整は弱くするのでは無く弱いジョブを強化する方が幸せになれそう
399:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 18:03:49.75 fCRIhQGp0.net
詩人とか使えるようにしたのは改善。
弱体化はただの改悪。
400:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 18:14:46.42 yQk7ok7t0.net
詩人は癒やしの歌が便利すぎるな。確定先制だから熟練度も着実に上がっていくし
ジョブ入手後は攻撃役1人+詩人3人でもいいくらい
熟練度99x3人なら先制6割回復で死人が出るリスクがほとんど無くなる
401:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 19:01:41.99 7sbtv58w0.net
>>387
あ~・・・やっぱりそうなるよね
じゃああの陸地らしきものは何なんだということになる
スタッフ側のミスなれば修正するべきだし、意図的な仕様なのであれば
「大地震の際に崩れた土石流が漂流・漂着」したとか「土のクリスタルを使った影響で周囲に陸地が出来た」とか
こちらで色々適当に解釈するわ
>>384
そもそも原作も「竜騎士じゃなきゃガルーダは倒せない」なんてことないしな
402:ゲーム好き名無しさん
21/09/27 22:49:14.93 ytrg4kD80.net
みんな クリスタルタワーの入口の最後のセーブのとこからエンディングまでどのくらい
時間かかりましたか
403:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 00:36:49.29 hGQ2V5uo0.net
魔法の最上級職が賢者なのはわかるけど、物理の最上級職はなぜ忍者なんだろうな。
ウィザードリィのリスペクトだろうか。
404:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 00:40:50.45 YoP4d9BO0.net
ラスダンではどこの誰かも分からん忍者が大量発生してるしあの世界の忍者ってどういう生き物だ
405:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:27:20.70 +8KX6ilzx.net
彼岸島みたいに生えてるんでしょ
406:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:44:43.33 t/gODDNv0.net
>>403
それいったら前作前々作の最強武器はなぜ日本刀なんだ?
407:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:51:38.67 UMwWiY5u0.net
>>402
ピクセルリマスター版
休日の午後1時に始めて3時前にクリアしたから2時間くらいかな
パーティーは忍者+忍者+導師+賢者
ダンジョンの地図や中断セーブがあったから特に問題なくラスボス倒せた
ザンデクローンに少し苦戦したかもw
408:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 07:22:06.14 d5oQg4M60.net
>>407
ピクリマでそんだけかかるってなにしてたんだ?
オリジナルでもそれだけあれば充分お釣りがくるレベルだぞ
409:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 19:26:17.70 SnZrJ+qca.net
ピクリマ版買っちゃった。
俺のiPhoneSE1だと画面小さくて操作しづれええええええ
ま、今に慣れるか😐
410:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 19:42:05.59 +Pxzu4J80.net
クリスタルタワーに入るとエンディングまでセーブできないのがFF3の難点だな
4もラスダンにセーブポイントある 5なんてラスボス直前にセーブポイントある
411:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 20:30:22.46 +ij2yVpCM.net
テストプレイで誰か難易度温すぎとか言ってたら消されたんだっけ
昔は思い切った事出来たんだなあと
今なら客の反応考えて無茶出来ないだろうな
412:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 20:46:56.91 s+ybKiEj0.net
エウレカに隠しベッドが出来たのもそのせいだったらしいしな
413:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 21:53:57.37 f10p5Hy2x.net
闇の世界の雑魚は9割方通常攻撃しかしないしボスも3/5がワンパターンbotだからな
難易度上げたいならセーブポイントより見直す所あったろうに
414:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 08:07:41.22 Clm/oxhvd.net
>>408
ピクリマの低難易度化はあくまでセーブ機能や回復ポイントによるものでボスのHP跳ね上がってるから開始からの時間自体は増えてもおかしくないと思う
パーティ見る限り魔人無しの受けリカバリー優先ぽいし
415:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 10:23:05.49 rO+WCBP0a.net
無属性攻撃無いジョブが推しだとボスのHP増加と全属性耐性でかなり時間がかかったね
チョコボの怒り以下の火力がチラホラ
416:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 10:45:06.92 4e1jwxRq0.net
>>408
初見でクリスタルタワー登るのと一度クリアしてるかどうかでかなり変わると思うよ
慣れてる人なら最初から始めて3~4時間でクリアできるけど何も考えずプレイしたら10時間前後はかかるし
417:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 11:03:29.32 bKs9DNy50.net
>>409
タブレットあればかなり見やすくなるよ
仮想キー使うならスマホより大きく動かさないといけなくなるのが難点だけどw
418:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 12:45:57.14 ybrCTtbZ0NIKU.net
子どもの頃オニオン装備裏技で手に入れてたから初めてクリタワで集めだしたけど、きっついなこれ・・・
ドラゴン出る時は連続で出るけど、出ない時は50回くらい出ない。やっと出てエリクサーとかどんな苦行だよ・・
レベルカンストしてもオニオン集まってないの普通なの?
419:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 12:51:23.28 VYxA9D860NIKU.net
ピクリマでオニオン全員分集めたけど全員全ジョブ熟練度MAX達成する頃には集まったな
エリクサー250個集まるくらいで全部取れたような
420:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 13:51:27.74 bKs9DNy50NIKU.net
ソードは片手でダメージカンストするから4本ならレベル99までに揃うでしょ
421:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 15:23:03.84 ybrCTtbZ0NIKU.net
LV60からドラゴン狩り始めて今85なんだがシールド以外各1個ずつ集まった!
シールドだけ5個あるわ・・
422:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 19:26:18.75 9LP8Wl760NIKU.net
>>413
ゲームに慣れきった奴の意見だな
423:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 19:35:58.52 MMTr72Uz0NIKU.net
>>418
ピクリマの話か?
これでもオリジナルに比べれば20倍は集めやすいから
オリジナルはエンカウント調整しないとちょっとしんどすぎる
424:ゲーム好き名無しさん
21/09/30 19:11:10.72 nTKkmd5w0.net
>>383
>>371で不特定多数の人間を遠まわしにバカにしていますが、最後の行でそんな古臭い難癖を書いてるあなたも同レベルです
425:ゲーム好き名無しさん
21/09/30 21:00:46.08 HxoCRw27a.net
なんでそんな前のレスに今更訳の分からんことを書き込んだのか知らんが
何が同レベルなのか、どこが古臭い言い回しなのか具体的なことは何も書かないし
適当にレッテル貼ってないで自分の好きなFF3やってればいいんじゃないの
それかスクエニにクレーム入れるなりなんなりしてろよ
426:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 08:59:45.97 99NHCj3x0.net
>>23
ピクリマ!
そういやFCでやってた時は何度もクリアして一度しかドラゴン遭遇しなかったわ。
あれから頑張ってオニオンヘルム4つ集まってイエロードラゴンは終わった。
しかし、何故かグリーンが出ない。30回に1度くらい?せめてドラゴンに遭遇したいわ
427:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 09:35:44.34 xV9jSWQD0.net
3色ドラゴンは生息フロア決まってるぞ
7階ずっとうろついてもレッドドラゴンしか出ない
428:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:18:47.23 l5qtox+m0.net
ピクセルリマスターは「キャパシティ」ってあるの?
たしかポリゴン版はキャパシティ無いかわりに転職直後の数戦はステータス下がってるんだっけ
429:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:35:21.76 kviAZeHw0.net
ないよ。
DS版のステ低下は最低最悪のクソ仕様だったな。
430:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:45:54.59 xV9jSWQD0.net
FF5と同じ転職し放題仕様
魔法職から魔法職ならMP温存されることあるが物理職から魔法職だとMP空っぽなので回復させる必要ある
431:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 07:16:44.21 hW4SPaKkd.net
魔法→物理→魔法にするとMP残ってる?
宿屋とか回復の泉を間に挟まない時の話
432:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 09:04:59.06 y4h+oLiQ0.net
空っぽだからエリクサーちょうだい
433:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 11:31:26.70 2bO34MQd0.net
物理になった瞬間MP空っぽだよ。
魔剣士とか白魔法使えてたけどその辺無くなったからなー
434:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 11:49:40.92 wbVRc8rz0.net
魔法使えないジョブにも適当にMP設定しておけばもっと気軽にジョブチェンジできたね
それだとリソース管理が楽になり過ぎてヌルくなっちゃうから駄目かな?
435:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 13:48:50.50 iMnwiDjta.net
そういうことだろうね
結果的には使用可能回数の多い魔法職が重宝される形になって結果的に回数が減らされた賢者がなりを潜める形になったね
436:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 15:22:14.47 1VWEXlZZ0.net
賢者は万能ポジからDS版で赤魔が担ってた便利屋ポジになった感じだな
道中は召喚で全体攻撃、耐性のあるボスはフレア、適宜回復も担うって感じで
知性精神MPとどれも本職には敵わないけど、それでもしっかり仕事はできる
437:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:23:28.57 N34ZWv5a0.net
ピクリマで魅力的に感じるのはFF3だけだったんだがみんなff6まで買うのかな?
438:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:39:30.35 2bO34MQd0.net
3はリメイクに恵まれてなかったからなー
2Dリマスターってだけで価値があったから不満点も我慢しながらできた。
3の次に好きな5は買うかもしれないけど、4の惨状見るに一切期待はしていない。
439:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:56:14.42 KcSz4TT50.net
こういうのはコレクションみたいなもんだから何も考えずにバンドル版で全部買ったよ
結局ほとんど3しかやってないけど
440:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 19:47:35.33 r/NLnAR70.net
オリジナル版を同梱してくれたらどんなリメイクしても文句無いんだけどな
441:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 00:32:49.94 vfsplvw90.net
>>436
魔人は低レベル魔法のMPにほとんど意味がないからなぁ
ボス戦でフレアバイオ連発するしかない(そしてそれが強いので超重要)
ちょっとMP減ってもいいなら、道中賢者、ボス戦では魔人にジョブチェンジすればいいけど
442:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 12:23:07.61 5ptIVHLw0.net
456のリメイクはやはりGBAが一番か。ピクセル4~6はパスしよう。
ピクセル3楽しかった。色々仕様変更はあるけど、懐かしさもあり、初めて裏技なしでまじめにプレイしたよ。
倒したドラゴン230に対してオニオンソード9本落とす確率3.9%
オニオンヘルムレットアーマー合わせて12個落とす確率5.2%
オニオンシールド14個落とす確率6%だった。こう見ると実際落とす確率も上がってるのでは?と思う。
とはいえレベルカンストしても集まらないのは結構きつかった。
443:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 16:07:15.62 0AdgzUO/a.net
>>442
データはDS版そのまま
444:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 20:04:17.34 mdNsNVsB0.net
空手家バイキングでHP上げつつ3色ドラゴン狩りってどうやるん?
回復の手間がめんどくさそう
445:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 20:37:03.86 tPtf+fSv0.net
オニオン装備出なければエリクサー必ずドロップするから惜しみなく使え
446:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 13:38:07.49 P5NkBv9CM.net
メイン武器+ブラッドランス装備の忍者×4で回復いらず
レベル上がる直前だけバイキングに変えてたな
447:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 14:00:07.11 SJALkyL6a.net
色々賛否両論あるけど今回のピクセルリマスター面白かった
FF4みたいにどんどんリメイク・リマスターしていってほしいな
448:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 21:44:05.87 o6tlCGXfd.net
FF4みたいなのはちょっと・・・
449:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 11:13:09.98 rwo1x5Lb0.net
1と2はPSP、456はGBAでリメイク完成してる感じ。
34のDSリメイクは全く魅力なかった。3のピクセルは良かった。
56のスマホは内容は裏技消したGBA版だから楽しめたけど
今度のピクセル456は裏技と追加要素無くしてGBM劣化したオリジナルの劣化版と思っている。
450:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 12:14:59.20 vw7qbVGT0.net
>>449
3以外大して思い入れがなさそうな感じだな
451:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 15:52:45.04 iYC+yKGia.net
劣化版というより廉価版って感じもするね、でもFF3は神作品だね!
452:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 17:31:59.45 rwo1x5Lb0.net
>>450
そうでもないよ。12もやりこんだし、456に関してはアイテムコンプ最低レベルクリア等、何度プレイし直したか
個人的に6>5>4>3>>>>2>1
今回のピクセル3は本当良かった
453:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 18:49:11.90 rwo1x5Lb0.net
アチーブのすべての隠しアイテムって何ですかね?宝箱は100%になりました。
454:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 20:47:08.36 PjfZ5lMNd.net
>>453
街で貰える物や木に隠されてる物じゃない?
455:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 22:35:26.58 WOWiyLv40.net
3のリメイクは雑魚の出現数が最大8なら文句なかった
最大数4それもイベント戦のみで実質最大3とかねえわ
こっちの火力スゲーのに大抵雑魚2匹で温すぎる
456:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 22:36:42.55 vw7qbVGT0.net
>>452
その割には1PSPとか4GBA褒めるとかちょっと信じられない
あれ控えめに言ってゴミでしょ
457:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 01:07:54.98 8gn9KQGt0.net
DSリメイクのキャラデザが糞。というかFFTの人の絵が嫌いなんだよな〜。真面目なキャラはキツネみたいな顔してるし、基本的に腹が出てて短足手長キャラだよな。11といい14といい最近この人が担当してるし、2Dリメイクはこのデザインじゃないというだけで当たりに入るかな。
458:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 02:42:45.68 p10i9k6A0.net
スマホ(iOS)アプリ版(3D REMAKE)しかやってないけどすごく楽しかったので
オリジナル版とか今回のピクリマとかだともっと面白いのかとうらやますい
459:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 02:49:10.26 77x24GaX0.net
敵の数や魔法の仕様は基本的に今のままで、ジョブ性能や敵の能力設定をDS版に近づけたMODとか出ないかなあ
460:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 06:59:58.41 ytyY034M0.net
>>459
自分で作った方が早いよ
俺が作ってるのはFCともDSとも違う全然別物になる物だし
461:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 08:20:01.22 UfvtIHMur.net
ジョブチェンジ後のステータス低下もやめてくれ
462:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 21:36:49.07 zPLM3UNRd.net
腕熟練度とかいうクソ仕様よ
463:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 09:19:18.55 WduNWdab0.net
>>456
PSPの1やりこみ要素が充実してて楽しかったけどなー。
追加ダンジョン100回以上入ったわ。何がダメだったの?
GBA4もパーティー変えれるし、追加要素以外SFCとほぼ変わらないから良かった。
言われてるようなバグは起きなかったし。
464:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 10:43:11.77 WduNWdab0.net
隠しアイテム何故かそろわないと思ったらハインの城の兵士からうちでの小槌もらってなくて詰んだw
465:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 11:21:08.77 61vcjP330.net
>>463
GBAのFF4はヤンのHPがおかしいのとアサシンダガーが何故かパロムじゃなくてポロム用の装備だったり(それはそれで妄想が捗ったけど)ツメの甘さが目立つけど追加要素とかは良かったよ。
466:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 14:54:01.83 f7k6I94Fr.net
>>462
他はまあ許せるが、これが1番糞だったわ
467:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 18:13:21.39 awaELabc0.net
ff4の追加要素はステ吟味が地獄になるのが嫌
待機組に経験値入らんでいいのに
468:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 03:35:38.61 Puz9P9Cx0.net
DS版の最後まで全ジョブ使えるって理念が好きだった身として、理想は
物理系はDS版に寄せつつ、魔剣士の暗黒を強くして空手家のけりを弱体化、忍者はピクリマ寄り
魔法系はピクリマに寄せつつ、風水師はDS寄り、幻術士はどうしたら……
その他サポ系だと吟遊詩人をピクリマ寄りに(破滅は使い勝手良すぎる)
追加装備アリ、敵のアイテムテーブルをDSに
手紙イベはいらんからジョブ最強装備はエウレカの宝箱にでも封印武器以上の敵とセットで
敵の数は当然ピクリマのまま、ボスのステに関しては2回行動や耐性込みでDS版寄り
腕熟練度、キャパシティ、移行期間は当然廃止、キャラ個性は追加するまでもない
くらいのわかりやすく盛り盛りなやつなんだけど、逆にFC版に近い2Dリメイクを望んでた人は
どんな風なバランスにしてほしかったんだろう
469:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 11:56:31.25 paMtW37Za1010.net
幻術士のハイパに土属性付けてボスのHPをDSに近い状態にしてるのに全属性耐性を復活させたのはわりと酷い調整だなと思った
470:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 12:45:00.56 xSc3kMrA01010.net
>>469
?
元々オリジナルからタイタンは地属性だぞ?
471:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 13:56:29.05 paMtW37Za1010.net
FC版の白黒ハイパが無属性でボス全属性耐性
DS版の白黒ハイパが地属性でボス耐性無し
ピクリマ版の白黒ハイパが地属性でボス全属性耐性だった気がしたので
合体は共通して地属性ダメージだったかな
472:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 14:47:08.30 xSc3kMrA01010.net
>>471
白黒の話ね
確かに地属性付いてるね
白は追加効果で沈黙が設定されてるけど設定の仕方を間違えてて機能してないな
473:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 16:01:40.54 OD8u3Hc+01010.net
>>468
幻術士は白黒召喚を選択できるようにするとか?
魔界幻士も白黒合体から選べるようにすれば、賢者との区別も付けられる
474:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 16:20:23.09 SIUtXpLt01010.net
選べたら黒魔と魔人がたぶん悲しむ
475:ゲーム好き名無しさん
21/10/11 07:37:32.40 7drGp/kxd.net
幻術士はハイパの地属性消してバハムル黒をただのダメージ技にすればいける
476:ゲーム好き名無しさん
21/10/20 13:31:28.38 KOtJOujEa.net
GBA版のFF3やりたいな、DLCで出してくれ
477:ゲーム好き名無しさん
21/10/30 16:08:32.84 dfYyK1ra0.net
オニオン99本いきましゎう
478:ゲーム好き名無しさん
21/11/11 11:10:02.38 CRbQpaJZd1111.net
>>475
古代遺跡とメガフレアが修正された結果
仮に使えるようになったとしても使いたい場所が無いという悲しみ
479:ゲーム好き名無しさん
21/11/26 02:48:37.93 lg3/kXr10.net
オニオンヘルム 2/4(Y)
オニオレット 2/77(G)
オニオンアーマー 2/14(R)
オニオンシールド 7/95(Y+G+R)
オニオンソード 3/95(Y+G+R)
1回固有が出たら別の階に移動して別のドラゴン狩り、で集めてたら
やけに偏った
480:ゲーム好き名無しさん
21/11/26 05:33:05.70 VvJ3ssb90.net
FCでオニオンってまともに取れたことがない
なんでそもそもタマネギなのかわからんし
481:ゲーム好き名無しさん
21/11/28 02:44:37.52 j+9SxpGX0.net
3DSのVCで初クリアできたー
以前プレイしたDS版では苦戦した記憶のない暗黒の洞窟がクリスタルタワー闇の世界並にキツく感じたよ…
482:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 11:15:36.87 X5DXlmY90.net
FC版の攻略サイトでたまにたまねぎ剣士がオリハルコンとかエアーナイフ装備可能って書いてあるのがあるけど
これはDSとかとの混同なの?
483:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 11:40:05.54 JW+MA7xla.net
その攻略サイト作ってるやつに聞いてくれ
484:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 15:51:10.24 vYmArhAF0.net
DS版だと、たまねぎ剣士はエアーナイフ装備できるけど、オリハルコンはそもそもゲームに登場しないで。
485:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 18:15:55.86 SoS0yu+B0.net
シーフ…
486:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 10:09:07.68 7SNvLqD70.net
・・・ードドリア
487:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 11:50:41.76 7SNvLqD70.net
ドッwwe
488:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 13:14:44.11 kTi9gu5qd.net
ザーボン
489:ゲーム好き名無しさん
21/12/12 22:21:11.75 /Ej42GUg0.net
今日からPSP版はじめました
490:ゲーム好き名無しさん
21/12/13 22:45:40.08 edGzab2r0.net
面白かったわ
敵が弱いから詩人回復タンクで十分過ぎてワロタ
491:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:00:59.55 QkFUGYj4a.net
久しぶりにfc盤やってるけど闇の世界クリスタルタワーの敵強いわー。こんなん小学生じゃ難しい。レベル50たまねぎだけども。
回復の泉もねーし。
せめてマップは普通に作れよなんで透けたりしてんだよ分かりにくい
492:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:05:25.67 7Ui38jIK0.net
>>491
ピクリマ版やれば?4は評判悪いけど3はそうでもないよ。
難しいとわかっててあえてFC版をやってるのなら頑張ってくれ。
493:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:31:07.02 XqP77MdK0.net
>>491
小学生でもきつくはないよ
あと5上げて忍者の防具はクリ盾、アイスヘルム、黒装束、ダイヤの腕輪にしとき
リボンは賢者ね
これでA連打でも大体どうにかなるよ
494:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:59:30.60 QkFUGYj4a.net
クリアしました。ツインドラゴンめっちゃ強い。アーリマンのメテオが痛いかった
495:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:02:55.83 QkFUGYj4a.net
>>492
情弱やからFCしかできない、
>>493
たまねぎ剣士のオニオングッズやけどリボンよりオニオンヘルムのが良かったのかな。サイトにはリボン言われてたけど。
くらやみの雲は弱かった。
496:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:12:42.49 QkFUGYj4a.net
闇の戦士、回復くらいしてしてくれよ。なんもないてキツイわ
497:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:21:10.59 7Ui38jIK0.net
>>496
回復してくれるのはDQ6のデュランかFF4のルビカンテぐらいだわw
498:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:33:20.32 gbKzW9810.net
エリクサーじゃ足りん?
499:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 03:03:39.60 QkFUGYj4a.net
>>497
回復の泉とは言わないけどシドとか助けにくるなら光の力で一回くらい回復してよー
>>498
99あったが60まで使った。とにかく二頭ドラゴンの一撃で死んだのでフェニックスの尾でなんとか勝てた
500:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 03:06:06.84 gbKzW9810.net
どうせセーブしないんだから泣き言言って無くてガンガン使えば?
忍者2賢者2なら忍者にケアルガして賢者にだけ使えばいいんだし
501:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 10:12:57.44 XqP77MdK0.net
>>495
もしかして全員たまねぎ?
そら素人にはおすすめできんよ
オニオンヘルムはリボンの上位品
502:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 12:10:32.42 QkFUGYj4a.net
>>501
全員たまねぎよ。昔のセーブデータでラスト行こうと、
やっぱリボンよりオニオンヘルムだよなー。140だったのにサイト見たら効果あるとか言われてー
503:ゲーム好き名無しさん
21/12/20 16:58:18.20 eony9AOm0.net
>>1
【全竜騎士民に朗報】FF1~3スタッフの田中弘道さん、特に思い出深いジョブに竜騎士をあげる
FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
URLリンク(www.)ようつべ.com/watch?v=egP7yY1Zah4
1:02:50
「特に思い出深い『ジョブ』は?」の質問に竜騎士をあげる田中弘道さん
504:ゲーム好き名無しさん
21/12/21 01:59:10.42 TXSAE+Sa0.net
全竜騎士民
実在するのか…
505:ゲーム好き名無しさん
22/01/01 18:08:46.20 fkaSAcRh0.net
>>366
ヘンタイクーン王の顔グラ、なんで止める奴がいなかったのかね…
506:ゲーム好き名無しさん
22/01/02 08:26:06.23 0xbiHz2b0.net
顔が変なのだ
507:ゲーム好き名無しさん
22/01/02 09:00:00.46 0LfbJG1o0NEWYEAR.net
ヘンだヘンだよ
ヘンリー王子~♪
508:ゲーム好き名無しさん
22/01/03 15:24:49.54 XN7wgegGM.net
URLリンク(i.imgur.com)
509:ゲーム好き名無しさん
22/01/05 11:13:29.89 slkgAtGra.net
ピクリマ版やったが後半の戦闘楽すぎるな
510:ゲーム好き名無しさん
22/01/05 13:27:14.06 lV6uoHy/0.net
今更だけどはっきりしたデータがなかったので備忘録的にHP9999到達の目安
Lv50まで白魔道士で育てたHP2350のキャラをLv51から
ナイトで育てた場合、HP9999到達はLv99、猶予はほぼなし
空手家で育てた場合、9999到達はLv97、猶予は500程度
バイキングで育てた場合、9999到達はLv95、猶予は1000程度
乱数誤差はプラマイ100もないくらい
結論:Lv50の時点でHP2000以上ならそこから育成スタートでも普通に間に合う
511:ゲーム好き名無しさん
22/01/05 13:29:36.58 lV6uoHy/0.net
ああ、ピクリマ版の話
512:ゲーム好き名無しさん
22/01/05 13:37:14.92 kjRVSmFL0.net
検証乙と言いたいとこだがピクリマはDSと全く同じだから調べるまでもないのだ
513:ゲーム好き名無しさん
22/01/05 13:39:14.31 lV6uoHy/0.net
やっぱそうなのか
途中からそうなんだろうな、とは思ったけどやり始めたらやらずにいられなかったのだ…
514:ゲーム好き名無しさん
22/01/14 10:42:25.14 BurOM/0l0.net
吸い出し機と物理ROMを買ってきて検証したけどFC版のたまねぎ剣士はオリハルコンもエアーナイフも装備できないな。
戦闘中の使用も不可。攻略サイトの件はDS版と混同したのか、ナイフ装備可能というのを拡大解釈した可能性もある。
515:ゲーム好き名無しさん
22/01/14 17:57:44.78 LAAGDIaT0.net
>>514
今あるFC版の攻略サイトなんてDS版そのままと勘違いしてコピーしてるか
NTTなんかの丸写ししかないぞ
516:ゲーム好き名無しさん
22/01/28 20:52:55.46 jc1ER+7o0.net
ピクリマ版やってるけど、マサムネは漢字表記じゃなくて従来のカタカナ表記にしてほしかったな
あと、グループがけが出来なくなったのは凄い残念
個人的な不満は今んとここれくらいかな?
これら以外は概ね満足
517:ゲーム好き名無しさん
22/01/28 23:28:24.66 n70dFRyi0.net
今更ながら自分はDS版をやっています
ナイト、空手家、賢者、忍者のパーティで
Lv51で挑むも、ラスボスに全滅させられました
この後、ジョブを変えずにレベルアップだけで
クリア出来るでしょうか?
518:ゲーム好き名無しさん
22/01/29 21:18:20.60 woqI1Paq0NIKU.net
なんとかなると思うよ
519:ゲーム好き名無しさん
22/01/29 21:24:22.82 j2UXGYKN0NIKU.net
>>518
ありがとうございます
レベルを10上げて手裏剣を沢山買い
先ほどクリア出来ました
520:ゲーム好き名無しさん
22/01/29 22:42:04.99 z6NiEeRY0NIKU.net
>>468
個人的に空手家の「けり」は「ためる」後に解禁で(威力弱)、
2回ためて威力が一回もためてない時の通常攻撃と同じにしてくれれば良いかな。
風水師もピクリマ寄りで良い。DS版の奴は強すぎる。
このままで良いから各種地形技に(エフェクトに嘘をついてでも良いから)属性を与え、大地の衣やベルに属性強化を付けていただきたい。
521:ゲーム好き名無しさん
22/01/30 01:58:58.01 kx+PBfes0.net
>>520
DS風水師は本当に壊れだよね…
一応普通に進むと「ちけい」はラスボスと隠しボス相手にピンポイントで相性悪いけど(あと防御面が不安)
それでもラスボスはレベルを上げてゴリ押し 隠しボスも“運次第”で役立てることもできるとは思う
522:ゲーム好き名無しさん
22/01/30 21:52:32.20 wZW5/auw0.net
シャドウフレア発動とかもうちけいってレベルじゃないよな
523:ゲーム好き名無しさん
22/02/01 22:17:52.95 oWJSqCfU0.net
ピクリマ版、なまじ愉しい分
「ここはこうして欲しかった」とか「ここは変えないで欲しかった」って思いがこみ上げてくるな
524:ゲーム好き名無しさん
22/02/02 07:37:17.91 tDTBXdjh00202.net
>>523
変えないで欲しい、というかリメイク版にオリジナル風のガワ被せただけだしねこれ
なんちゃってオリジナル
525:ゲーム好き名無しさん
22/02/02 20:21:37.22 xvz9vJAH00202.net
>>524
オリジナル版にあったグループがけが失くなっているのには失望した
攻撃魔法超冷遇作の3Dリメイクでさえ残ってたのに
敵が二種多数で現れた時とか仲間の熟練度の為に獲物を残す為に、全体がけで敵全部倒したくないから
グループがけが出来れば良いのになぁ・・・って思う面も多々あった
526:ゲーム好き名無しさん
22/02/07 02:41:34.13 Gy6ta7vW0.net
>>472
幻術士の白ハイパって沈黙付いてたの?
527:ゲーム好き名無しさん
22/02/08 19:01:26.75 /PUYOwMM0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
528:ゲーム好き名無しさん
22/02/11 00:29:19.54 jnvRb9ng0.net
>>522
でもハインの城や闇の世界みたいな『闇』が関連してる地形ならアリかも
>シャドウフレア
529:ゲーム好き名無しさん
22/02/11 00:57:37.52 1lVEwY040.net
>>528
実際闇の世界だと発動率跳ね上がってたよね
ラスボスだけは相性悪いけど(ほぼ確実に波動砲のトリガー引いちゃう上に風水師自身は防御面が脆い)
530:ゲーム好き名無しさん
22/02/11 01:14:09.68 NR4mhV2p0.net
どんな環境にも物陰はあるだろ
物陰からシャドウフレアが出てくるのはまあいいじゃん
531:ゲーム好き名無しさん
22/02/14 21:33:41.65 7fSJcKLA0St.V.net
にしてもピクリマのオニオンソードのグラにはがっかり
DS版のクソダサいデザインにするより攻略本やディシディアたまねぎの黄色の剣のデザインにした方が良いと思うんだが
532:ゲーム好き名無しさん
22/02/17 21:48:10.86 /zYPoD7G0.net
地形の技をFC版のものに戻したのに発動パターンはDS版を流用したのか
沼地なのに底なし沼が発動しないのは草
533:ゲーム好き名無しさん
22/02/17 23:10:56.13 OW2di29s0.net
サラマンダーがクソほど強い
炎連発きつすぎだろ
534:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 06:30:48.82 pi+mFODU0.net
>>533
何版の話だ
リメイクなら体力一定値以下で7割の確率で炎撃つようになる
535:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 06:35:13.36 rRDWPLYA0.net
盾を持ちなされ
赤魔なら盾持ったまま回復も攻撃もできるよ
536:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 13:52:11.93 BKlt2DUH0.net
ブリザガ買ってきてやられる前にやれ
537:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 16:56:58.32 3VaCOqjsr.net
>>534
ピクリマ
ブリザガ買って赤魔に持たせたら1回しか使えんわ、600も出ないわ
結局10回弱やり直して炎あんまり吐かなかった時に勝てた
ピクリマは難易度落ちてるとか聞いたけど、稼ぎなしでサクサク進むとダメなんだな
モンク白魔が2発で沈むような範囲連発されるとは思わんかった
これからはボス前でやりすぎだろってぐらい稼いで挑むわ
538:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 20:01:38.75 kk/rbydYr.net
ピクリマwww
539:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 21:00:58.96 9hZsEeiY0.net
FCとピクリマでサラマンダー戦に赤連れてくのは慣れてないとちょっとした縛りプレイに近い
3Dと比べてよわよわだからね
540:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 21:25:19.98 xf+VDJw0r.net
よくピクリマなんてゴミやる気になるなぁ、まぁ他のやる環境が無いのか
541:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 21:34:46.06 wMyqzNe+d.net
ピクリマ3は普通に面白かった
542:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 21:43:43.94 ib/I6Z2jM.net
原作はエウレカやクリスタルタワー苦労したけどピクリマは随分ぬるく感じる
プレイしやすくなって好きだけどな
ぬるすぎてバランス崩壊してる4は論外だけど
543:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 21:49:47.55 tQpV4D2fa.net
>>542
3はまだ遊べはするしな
4はもはやゲームとして成立してない
544:ゲーム好き名無しさん
22/02/18 22:21:10.40 ise3jx+W0.net
ピクリマは蹴りと全斬りがノーリスクで強すぎてなあ
分裂モンスターからは逃げられるし
545:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 00:51:30.17 HhSqrmcOd.net
吟遊詩人が居れば白要らずだったな
546:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 00:54:06.07 j+j+aTsB0.net
ピクリマ()って言うほど酷いかな
win11にインストールしてなかった3D版を入れてみたら立ち上がらなくて苦労したけどどうにか動いた
下水のとこのデータで遊んでみたらやたら後衛ばっかり狙ってきやがるけど、一番HP低いやつを狙うとかあったっけ?
HP満タンにしたらターゲット変えるんだが
547:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 01:18:26.18 lod30L7m0.net
普通に遊べるよ
4が一番ヤバいらしいね
548:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 01:29:21.54 zOCgd8ZA0.net
こと3に限れば、ピクリマの良心と言える程度には良い方
ぶっちゃけ、FC原作の3までは良い~マシで、SFC原作の4以降はわろし
時間をとって調整したはずの6でもいきなり魔列車でやらかしてるし
4は大体こんな感じだと思う
SFC版4
├PS・WS(大筋SFC版ベースの移植)
├GBA・PSP(SFC版にクリア後などの要素を追加したもの)
├3Dリメイク(システムやバランスに大幅に手が入った文字通りのリメイク)
└イージータイプ・ピクリマ(SFC版をベースに色々と簡略化・簡易化したもの)
549:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 01:30:05.42 qiB0ZZW6r.net
スマホで手軽にやるって発想が気に食わんから自分は無理
550:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 02:10:49.39 dvf8rVSTr.net
そうは言っても便利だわ。
3は1番思い入れあって、WSC版が流れてDS版が残念な出来なのでピクリマで出来たのは嬉しかったし楽しんだよ。
BGM改悪は酷かったけど、概ね満足。
551:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 02:12:55.78 c2gVZXMta.net
>>548
待てイージータイプとピクリマをいっしょにするな
方向性がまるで違う
552:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 02:21:27.12 zOCgd8ZA0.net
>>551
すまんな、俺の中では出来損ないの新イージータイプという系譜になっているのだ
この場合は元祖イージータイプがわるいのではなく、単純にピクリマが出来損ないというだけだが
553:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 08:08:25.66 bczAQu4kr.net
便利だから劣化品を遊ぶ、FFシリーズ舐め腐った開発陣の作った物遊ぶなんて無理だわ。
実機もロムもまだまだ入手可能なんだし思い入れがあるならそっちやりなよ。購入して開発を付け上がらせるな
554:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 09:02:21.84 j+j+aTsB0.net
そこまで思い入れが強いわけじゃないし
懐かしさでピクリマやってて、あーこんな感じだったっけなーぐらいだわ
555:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 09:49:23.62 PaNyNTGCr.net
オリジナルはファミコンミニで割と最近クリアしたよ。
それでもリメイクは待ち望んでいたからな、3だけ買ったけど結果正解だったみたいだな。
時点で好きな5が悲惨みたいだし。
OPとEDの演出手抜きとか、スタッフロールクソ長いとか不満もあったけど全体的には楽しかったよ。
休憩時間の短い時間にできるのもありがたい。
子供寝かしつけた後の僅かな時間では、据え置き機だと億劫だったりするけど、スマホはその辺気軽にできて良い。
556:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 09:59:17.10 UvPhBr1Id.net
オリジナルと全く一緒じゃないとイヤだ!ってわけじゃないなら5も別に悪くはないよ
BGMのアレンジは微妙なものが多いけど、それは3も同じだから
557:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 12:04:00.59 SmBzCaXH0.net
昨日は変な人が来てたのね
それはともかく
ココ“総合スレ”って名前だから『DS版は貶して当然』みたいな言葉はやめてほしい
個人的に合わなかったとかどこが受け入れられなかったのかを前置きするなら分かるけど
558:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 12:13:00.90 0+NM8JXs0.net
DSっていうか3D版は見える範囲が狭すぎてなんとなくきつい
マップ回転でもできれば違うのかも
あとは一々拡大必要なとこか
559:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 12:21:03.28 8TaPw0HJa.net
移動画面もイベントシーンも含めてDS版は全体的にカメラ寄りすぎな感じはあるね
表示できるポリゴン数の兼ね合いとかもあるんだろうけど
PS1のドラクエみたいにキャラはドット絵にしちゃえば良かったのになーと思わなくもない
560:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 12:24:36.25 NbpRToyk0.net
DS版はあれはあれでちゃんと作りたかったのが伝わるから叩く事は無いけど、ピクリマからは低予算でこだわりも無くFFブランドにあぐらかいた商売感がひしひしと伝わってくるから無理
561:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 12:59:25.07 xI7IwQAd0.net
>>560
なによりデータがDS版の流用ってのが手抜きすぎてもうね
未使用データまでまるごと移すとかプロとしてどうなの
562:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 13:26:41.90 NbpRToyk0.net
>>561
開発者としてのプライドも何もないんだろうね。反吐が出る
カプコン、コナミ、セガ等大手の過去作移植はきちっと移植して安価、又はブラウン管のにじみ再現モードだとか物によってグラフィックとBGMを現代風とオリジナルでワンボタン変換したりと凝った事をしているのにスクエニときたら
563:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 14:00:21.78 SmBzCaXH0.net
>>558
あの時代にカメラ回転機能付けるとDQ7と同じく「酔う!」という批判が殺到しそうだから時代が悪かったかな〜と思う(代わりがズーム機能だろうけど)
DS版はドット絵に出来ないグラフィックのこだわりが好き
風水師や空手家の帯の結び方が違ってたり一人一人エンブレムや特徴(ルーネスのハイネックやアルクゥのスカーフなど)か存在したりとか
「そんな差分に何の意味が?」ってFC派も居るだろうけど…
564:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:06:56.42 lod30L7m0.net
俺は逆だね
DS版はFF3をダシに自分のやりたい物作られた感が受け付けなかった
デザインもジョブ性能もDSの時代に揃えてキャラ付けまでされたら別物やん
あの辺りのスクエニはとにかく旧作のイメージを11とかクロニクルの世界観で上書きする事にひっちゃきになってた
こっちはサークレット付けたアタッカーのナイトとか、真っ黒い顔で目だけ光ってる魔人が使いたいのよ
ピクリマはなかなかいいよ
オリジナルの食いにくさが薄れててキャラは当時のまんまで
3が一番恩恵あったと思う、というかまず3ありきのリメイクだったんじゃないかと思うくらい
565:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:12:32.02 xI7IwQAd0.net
>>564
FF知ったのって3から?
俺は1からだからそこまでオリジナルのデザインにこだわりがないんだよな
正直ナイトや魔人のデザインとかなんでもいいと思ってる
566:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:31:27.48 lod30L7m0.net
それは知らん
俺は吉田明彦より2から5あたりの時代の石井浩一の世界観が好きなだけ
性能的にもナイトがタンクとか戦士の踏み込むとかはネトゲ臭くて嫌なのよ
全部EQモドキにされてしまった
それやったのも石井だけど
567:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:38:21.40 lod30L7m0.net
石井は5やってないとか見当違いのツッコミいらんからな
あの辺の空気が好きなんだ
568:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:48:42.42 UvPhBr1Id.net
3Dリメイク版は当初の予定通りPS2で出してたら敵の出現数が減ることもなかっただろうにとか
腕熟練度とか
いろいろ言いたいことはある
569:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 18:53:52.06 rPEu6sXa0.net
FF1から3までプレイしたけれどFF1の浮遊城が普通の神殿っぽくなってるのだけ残念だったな
宇宙ステーションっぽいダンジョンの方が意外性あって良かったのに浮遊城の設定自体変える必要あったんだろうか
570:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 19:30:09.02 xI7IwQAd0.net
>>566
別に攻撃を引き付けるとかネトゲの要素ってわけでもないでしょ
まあDS版が蛇蝎の如く嫌いなのは理解した
>>568
PS2版は等身高かったらしいから敵の数とかそういうレベルじゃなくコレジャナイ連呼されてたと思う
571:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 19:41:43.75 JJaNYNZO0.net
ピクリマはFC版に近いドット絵でリメイク版に近いジョブバランスってのが個人的には理想形に近かった
まあ、modで攻撃回数限定解除とか序盤ジョブの装備拡張とか手を加えること含めての評価だが
572:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 20:17:46.47 lod30L7m0.net
ピクリマでは頼り無かったジョブ全般かなり強化されてるのがいいね
けりはちょっとやりすぎな感じはあるが、原作の最終ジョブを追い越さないけど愛があれば使える様になった、みたいな味付けは好きだわ
忍者導師2人づつは味気ないからな
色合いも赤白だし
573:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 21:41:33.63 HhSqrmcOd.net
>>569
ルフェイン人の科学力がこれでもかって知らされる場所だからオリジナルの方が相応しい
574:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 22:04:59.84 m0PcWGgoa.net
>>569
リメイクで雲海の中のラピュタみたいなシチュエーションに変わってそれがそのままずっと引き継がれちゃってんだよね
原作準拠っていうからにはこういうところを本来の姿に戻すのを期待してたんだけどねピクリマ
575:ゲーム好き名無しさん
22/02/19 23:37:58.11 x/HTn1uU0.net
俺はオリジナルも3Dリメイクもどっちも好きだからピクリマは両方の中間って聞いてあんまり食指が動かんかった
オリジナルやりたい時は3DSVCやるし3Dリメイクやりたい時はDS版やる
576:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 01:07:00.31 nIWd80cM0.net
浮遊城のデザインにもビホールダーみたいな大人の事情があったんですかね
577:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 01:12:02.73 o0jwmqPHr.net
①FC版だと敵の最大出現数が8に対して、DSは低スペックの癖に無理して3Dにした弊害か、たったの3体。
おかげで攻撃、召喚魔法の集団攻撃に価値が無くなった。
②ジョブチェンジが最大の売りなのにジョブチェンジ後は数回戦闘しないと能力下がるとか擁護不可の基地外仕様。
キャラ付けとか、最初1人で始まってイングズの加入が遅いとか、タマネギが隠し要素で通信必要とかも酷いけど、それらが霞むレベルでの改悪は②だな。
578:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 02:26:43.93 nASV9r2L0.net
能力低下そんなにきついか?
むしろ最大9回で元に戻るから割と気楽にチェンジできたが
その点FCの方が慎重に計画練らないとCP不足でやり直しも出来ないとかなりかねなくてな
579:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 04:05:42.62 qULl5J8f0.net
ダルかったよ
新ジョブ取っても鍛え直すまで十全に力を発揮しなかったり、全ジョブ使える様に揃えようとして、むしろ使えないジョブが増えてた感覚あるわ
FCのポイントもいらんけど時代が時代だからな
580:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 10:46:20.06 JtuznzgLp.net
FCの方が使えないジョブ多かったって聞いてるけどな
当時使えない扱いだったのは風のクリスタルジョブ風水師学者吟遊詩人竜騎士オニオン装備無しの玉ねぎ剣士だったか
代わりに忍者賢者がブッ壊れ
581:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 11:48:13.93 6gdEe3XV0.net
FC版の難易度は高いですか?
582:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 11:48:18.14 Tk29uHaG0.net
>>572
ピクリマのデータは全部DSと同じだぞ
踏み込むやカウンターなくしたり暗黒を全斬りにしたり蹴り足したりと多少の雑な足掻きは見えるがデータ自体はあんたの嫌いなDS版まんま
583:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 12:02:16.87 belRU2SMa.net
モンスターのHPとかはFC版との間を取ったような感じになってるとこもあるけど基礎的な部分はDS版まんまだしね
まあほぼほぼDS版と一緒と言ってさしつかえないかと
584:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 12:25:32.34 ER2Fe8SP0.net
3DSVCで初めてFC版やったけどどのジョブやどの魔法が強いかとかガルーダの雷とかイレースバグの存在は知っていたから割とすんなり攻略はできた
ノー知識で遊ぶとかなりきついんじゃないかってところはある
585:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 12:54:46.28 qULl5J8f0.net
同じ砂糖使ってるからケーキとおはぎは一緒、みたいな理屈だな
宗教家じゃないんだからこいつ嫌いなDSのデータ流用してるキイー!とはならんわ
食ってうまいか、好みの味か、が全てだろ
FC版は今やるとまあかったるいよ
バックアタックが絡んで事故が起きすぎ
逃げるのが実質封じられてるのも逆風
586:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 12:55:04.38 6gdEe3XV0.net
3はプレイしたことがなく強いジョブや魔法等は分からない状態なので苦戦しそうですね。ラストダンジョンが長くて大変なのは聞いたことがありました
587:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 13:02:53.28 Tk29uHaG0.net
>>585
結局主張が気分で変わるってだけだろ
なに都合よく自分を美化してんだ
踏み込むやタンクがダメでなんでピクリマのタンクバイキングや他のアビリティはいいんだよ
はたから見る分には意見がブレブレにしか見えん
588:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 13:07:49.16 Tk29uHaG0.net
ちなみに俺が怒ってるのは意見がブレブレの癖にDS版をFF3をダシに自分の作りたいものを作っただのこき下ろしてる所な
そんなのピクリマもそうじゃねえか
589:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 13:14:50.74 tLZFbpgCr.net
クリエイターがやりたい事やったのがDS
既存のツギハギと手抜きで出来上がったのがピクリマ
590:577
22/02/20 13:26:36.64 oEiZgj6t0.net
>>578
不要、存在意義が不明。
FC版のキャパシティも今考えたら不要だけど、当時はそこまで不便を感じなかった。
ただ、使えないジョブを調整したとこは改良だと思ってる。
勿論 細かな内容には?と思う所も多々あったけど、調整する事自体は良かったと思う。
591:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 16:18:22.95 qULl5J8f0.net
>>587
こちらは一貫してる
原作の古くて悪い所は見直すべきだけど、何もかも上書きして完全に別物にするくらいならオリジナルでやれって意見
DS版のジョブイメージが11からの逆輸入なのは誰でも分かる事で、それならFF11dsとして出せばいい
デザイン上書き性能上書きストーリーすら所々違う、ってリメイクの行儀では最底辺クラスだぞ
それもミンサガみたいに面白くて評判で、元に負けないくらい評価されました、と言うならともかく精々佳作止まりだろ
何の為の改変だったんだよ
別に調整自体は否定してないんだから産廃が強化されるのは歓迎してる
こんなの是々非々でいい所と悪い所があるのが当然でブレもクソもない
dsの要素でも合ってるなら是に決まってるだろ
こっちからするとお前は曲解ばかりで話が通じない
最初の「オタクFFやったの3から?僕は1からやってるから~」の時点で引いたわ
偉そうに人に絡む前にその気持ち悪いマウント癖と0か100かでしか考えられない1bit脳を何とかしろよ
592:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 16:20:42.64 qULl5J8f0.net
他の人に悪いからもう消えるわ
ピクリマ面白いと思うから食わず嫌いのネガキャンに負けるのはもったいないぞ
593:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 17:28:09.90 nASV9r2L0.net
>>590
そうか
俺はむしろ何かしらコストなりペナルティなり無いとモヤッとするけどな
その点で能力低下は個人的にはいい塩梅だわ
594:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 18:46:01.85 wr+MRm2T0.net
DS版散々貶した口でピクリマ勧められるのすごく嫌な気分
595:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 20:16:15.45 MLMih94Kx.net
移行期間なんてそんな実感できるもんでも無いだろうに
それ言うならFC版で変えた先のジョブが無能だった時とか装備揃ってなかった時の方が地獄だろうよ
596:ゲーム好き名無しさん
22/02/20 20:21:42.34 DGJPbbnzr.net
色々盛り込んで佳作になれたDS
手抜き、原作好きを馬鹿にしたような演出で、原作クリエイターリスペクト!!ってわざわざ宣言する愚行。話にならん
597:ゲーム好き名無しさん
22/02/21 21:43:24.80 AI1iz9qe0.net
個人的にジョブシステムに関してはFFwikiのこの記事(黒点アンカーの文章は除外)が的を射ていると思う
>FC版では、事前にキャパシティを貯める制約があったものの、それは事前の「投資」という考え方であった。
>事前に貯めたCPをどう割り振るかは「未来への自己判断」であり、そこには自分のウデ次第で良くも悪くもなる世界であった。
>逆に、リメイク版におけるジョブ移行期間は、事後の「負債」である。
>つまり、どのように攻略スキルを上げても、一律で必ず課税される「過去へのペナルティ」である。
>レトロRPGの「常に成長する主人公」の逆をいく、特殊なシステムといえる。
>「難しいゲームにプレイヤーが挑戦するのは、常に上を目指すためだからである」
>「ゲーム内で減点されるようなことがあってはならない」
>このあたり、坂口博信氏はじめとする昭和のゲームデザイナーたちは、常に未来志向だったように見える。
598:ゲーム好き名無しさん
22/02/21 21:59:35.91 AI1iz9qe0.net
個人的にジョブシステムに関してはFFwikiのこの記事(黒点アンカーの文章は除外)が的を射ていると思う
>FC版では、事前にキャパシティを貯める制約があったものの、それは事前の「投資」という考え方であった。
>事前に貯めたCPをどう割り振るかは「未来への自己判断」であり、そこには自分のウデ次第で良くも悪くもなる世界であった。
>逆に、リメイク版におけるジョブ移行期間は、事後の「負債」である。
>つまり、どのように攻略スキルを上げても、一律で必ず課税される「過去へのペナルティ」である。
>レトロRPGの「常に成長する主人公」の逆をいく、特殊なシステムといえる。
>「難しいゲームにプレイヤーが挑戦するのは、常に上を目指すためだからである」
>「ゲーム内で減点されるようなことがあってはならない」
>このあたり、坂口博信氏はじめとする昭和のゲームデザイナーたちは、常に未来志向だったように見える。
599:ゲーム好き名無しさん
22/02/21 22:44:52.41 T2lE7PuS0.net
えーと、そうは思わないって書けばいいのかな・・・?
600:ゲーム好き名無しさん
22/02/21 22:56:50.58 AI1iz9qe0.net
あれ、二連投してた、すまん
601:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 00:12:38.20 nIWF3niS0.net
申し訳ないが全く分からん
俺はむしろ移行期間こそ未来への先行投資だと思うけどな
FCのキャパシティは投資ってより自動的に溜まるポイント使って買い物してるイメージ
602:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 05:19:50.68 5HcfEKQd0.net
>俺はむしろ移行期間こそ未来への先行投資だと思うけどな
それこそ意味がわからん申し訳ないが
603:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 05:23:02.55 8e2Gt/YB0.net
移行期間の必要性が感じない。
DS版とピクリマ、双方とも曲は豪華になったけど、迫力に欠ける。
クリスタルタワーとかネプト神殿なんかが顕著。
604:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 06:59:59.82 Gn5fQvT80.net
エウレカのアレンジはオリジナルの良いところをスポイルしていて残念だった
605:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 07:03:02.91 LeABGwrK0.net
流れるようなメロディーをなんでスタッカートにするんだよ
606:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 09:32:44.59 2Bd+4Amx0.net
ガワは同じだから比較は避けられないけど原作とリメイクのジョブシステムは目指してるモノが違うだけと思ってる
原作はポケモンの進化やFEのCC(クラスチェンジ)に近い印象
リメイクのジョブは格ゲーのキャラクターみたいな感じ 性能差はあれどジョブやキャラクターとしての立ち位置は基本的に同じ
根本が違ってるから優劣なんて付けようがない
あるとするなら「どっちが自分の好みか」だけ
607:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 13:04:09.30 2Bd+4Amx0.net
DS版のオープニングテーマ大好き
ネプト神殿もクリスタルタワーもDS版は十分迫力あるのにな
ff(フォルテッシモ)をバンバン使った構成が良いのかな?
嫌いを語りたいならアンチスレを立ててそっちで語った方が誰も嫌な思いしないよ
代わりに立てるの挑戦しようか? ワッチョイ要る? スレッドタイトルはどうしようか? タイトルは長いと弾かれるからシンプルにね
608:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 22:31:43.88 5HcfEKQd0.net
ピクリマ版の悪口書きたい場合はFFDQ板のピクリマスレで充分
609:ゲーム好き名無しさん
22/02/22 23:36:18.35 nIWF3niS0.net
>>602
戦力を資産に置き換えて考えるんだよ
ジョブチェンジ(投資)すると一時的に戦力が低下(資産が減少)するけどいずれ戦力が上昇(資産が増加)する
っていうイメージ
610:ゲーム好き名無しさん
22/02/23 15:20:34.23 2jkQGJ3e0.net
>>603
FCは攻略する為にジョブチェンジする際、現在持ってるCPをどう使うか
そこにプレイヤーの知恵と判断力が問われているところにゲームの面白さがあった
ただし発売後は「もっと色んなジョブが使いたい」とか「もっと自由にジョブチェンジしたい」といった声もあった
そこでDS版は自由にジョブチェンジできるようになったが、
プレイヤーの知恵も判断力も関係なしに均等にペナルティを課せられる移行期間が設けられてしまった
FC版のCPのそれなんて攻略情報が乏しかった当時だからこそ意味が有ったのであって
攻略本やネットによって攻略情報が氾濫した今の時代では全く意味はないし絶対に通用しないだろう
加えてDS版の移行期間も多くのユーザーが邪魔だ不要だと思っているのであれば、
CPも移行期間も両方排除してより自由にジョブチェンジ出来る様にしたピクリマ版はこれはこれで良かったと思う。