21/08/23 20:10:30.02 fGavfxN90.net
1と2はまだ未プレイで情報を拾い読みしただけだが、バランス・テキストがGBA以降の物の一方で追加要素消滅は共通
1は魔法が回数制に。追加ダンジョンが無くなったことで壊れ装備が無くなり、結果的にバランスが良くなった(ラスボス以外)
2は後列に敵の攻撃が届く、敵がやたら逃げやすくなった、ブリンクが弱体化、など回避に関わる要素がかなり変わった
装備の魔法干渉が全体的に復活した他、離脱する仲間が装備を置いていくようになった
こんな感じだという把握。実プレイの感覚は当然まだわからない