FF3総合スレ part191at GSALOON
FF3総合スレ part191 - 暇つぶし2ch115:ゲーム好き名無しさん
21/08/15 22:48:04.77 izAPaKnc0.net
あとダメージフォント変えるやつは、フォントそのものが表示されなくなって敵味方ともに
ダメージがわからないというブラインド状態になって、ある意味別ゲーが始まったw
言語を英語に変えると大丈夫だったりするんだろうか

116:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 00:03:14.18 PxrYGA0c0.net
>>102
画面側に顔を傾けてない時点で却下

117:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 00:18:34.20 Mq+J4QlAd.net
>>115
MODの話は改造スレでしてくれ

118:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 19:41:33.46 jPKDjFX10.net
FF3の漫画と思うんですが「ドラゴン滅入る」って元ネタ誰か知りませんか?

119:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 19:42:56.25 jPKDjFX10.net
>>118
自己解決しました

120:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 21:01:37.41 smm27NWu0.net
ドラクエの四コマか?

121:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 21:30:17.20 eLnZHO/90.net
ドラゴンメイルはドラゴンシールドと比べると寿命が短いよね

122:ゲーム好き名無しさん
21/08/16 21:39:23.06 5/XDswtM0.net
バイキングって瀕死時(HP赤色)だと防御性能めっちゃ上がるのってリマスター版だけ?
いくつか攻略サイト(FCや3ds)見たけどそんな情報載ってなくって
Lv20ちょっとのバイキング(熟練度99)でオーディンの斬鉄剣やヘカトンケイルのクエイク1ダメだったんだが
さすがにバハムートのメガフレアはその状態でも300以上食らって全滅したし
ティターンのクエイクで80前後、フレアで600ちょっと食らった

123:ゲーム好き名無しさん
21/08/17 18:58:26.33 h/b82qfr0.net
今更だけどピクリマ版のデジョンってどうなってる?
FC版にあった階層指定ワープの機能復活してる?

124:ゲーム好き名無しさん
21/08/17 19:29:27.65 OAETUjvV0.net
一つ前の階層に戻るだけだったかと。
指定できないからエウレカの隠し回復ポイントにも当然入れなかった。

125:ゲーム好き名無しさん
21/08/17 19:36:30.78 h/b82qfr0.net
FF4仕様かよ・・・
エウレカの宿屋まで再現しなくても良いから指定機能は復活させろよな・・・

126:ゲーム好き名無しさん
21/08/17 22:36:05.38 evP14YWHr.net
ファルガバードと言う名前にセンスを感じる
後なんか美味しそうな名前

127:ゲーム好き名無しさん
21/08/17 22:47:33.13 bWICSe380.net
ノスタルジックな音楽
これを聴いてるときだけ昔に戻れるような錯覚が

128:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 00:46:42.99 uEyOjNEi0.net
ピクリマで初めて攻略にシーフ起用してみたけどエアナイフとったら火力なかなか凄いな

129:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 01:10:37.22 P0AdeIJ30.net
ピクセルリマスターの主人公は少年4人?
それとも少年3人少女1人?

130:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 01:23:29.10 5y2Jr0ymM.net
ジョブによって髭も生えるしネコ耳にもなるから4人とも半陰陽

131:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 08:29:10.44 MrZfMTUN0.net
ご想像におまかせしますって感じかな

132:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 14:19:14.38 fAf3aTUea.net
>>91
ほぼ全雑魚とんずら可能だから忍シ賢導がBESTな気がするな
ナイフ系でサスケの刀とか欲しかった

133:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 15:08:54.68 W3EHCf3Td.net
魔法職縛りやってみたが下手に物理職入れるより楽だな
何より資金面が楽でむしろ快適かも知れん

134:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 20:27:56.78 CW3OU6yA0.net
音楽叩かれまくってるけどそれでもバトル1の木管五重奏は好き

135:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 20:47:05.09 o4VzKUi60.net
おのれ木琴!

136:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 21:18:57.76 jWsaK8260.net
ピクリマのBGMも聴き馴れると良いと思えてきたが、
バトル1は速度上げた方が良かったと思う
戦闘進行のテンポの問題で。
FC版は表示や演出に間があったが、それと比べると
ピクリマは間が無くなってせわしない感じになってるから

137:ゲーム好き名無しさん
21/08/18 22:41:24.10 UwuW4U+qd.net
倍速オートのおかげでBGMのノロさがさらに際立つのよね

138:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 17:09:48.48 ROgfq+RnK.net
>>126
印パの地名っぽいよね、元ネタは
ファリーダーバードダウラターバードハイデラバードオーランガバードファイザーバードファルガバードファイサラーバードイスラマバードカリマバードアリアバードアボッターバードジャハナバード
ほら違和感無い
まあ個人的にはグジャラート州という名前の方に引っ掛かりを感じるが、微妙にスレ違い
スタッフ被りも無いんだっけな、スペシャルサンクスエグゼクティブプロデューサー以外は

139:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 18:28:26.21 MTLhsOLba.net
あそこゲーム的に上手く描けてないけど、高山のちょっと開けた高原にある集落なんだよな?
多分ガチ3Dにリメイクしたら飛空挺で高度あげないと着陸できない感じの
まあゲームなんで仕方ないが、普通に考えたら貨幣経済自体が成り立たなさそう

140:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 21:10:59.51 7C32Ealc0.net
つっこんではいけないんだろうがあそこの連中はインビンシブル無しでどうやって暗黒の洞窟に行ったんだろうな

141:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 21:22:38.48 I/B3FVd20.net
ゲーム的には見えない、魔剣士にのみ伝わる秘密の抜け道とかがあるタイプかも知れない

142:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 21:45:11.30 UYPeSiOt0.net
普通に何ヶ月も掛けて頑張って辿り着いてるんだろ
修業なんだからそれぐらいのことはするだろう

143:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 22:49:43.00 2xOl+R6P0.net
住んでる所の周りが山だし
山を登る方法とか知ってるんじゃない?

144:ゲーム好き名無しさん
21/08/19 23:21:19.55 V6OKk9TY0.net
そう言う話なら場合によっては湖の向こう側封印の洞窟前にある飛空艇に一瞬でミスリルの船首付けて帰って来るタカジイさんも凄いぞ

145:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 00:03:31.74 yCruRdfod.net
魔剣士って死ぬと空の甲冑になるよな
肉体がガス生命体みたいなやつだったら、鎧脱げば風に乗って山越えはできそうだな
到着したら先輩の亡骸デモンズメイルを再利用して復活する感じ

146:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 00:57:42.43 pp1rMpuN0.net
ピクセルリマスター難易度低いらしいけど普通にボスで全滅しかけたこと何回もあるわ
スムーズに進めてる分FCで苦戦した記憶がないとこまで苦戦してる気がする

147:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 01:14:57.38 Tr82yUe50.net
その辺りはレベル次第じゃないかな
特にガルーダ戦から暗黒の洞窟の間の期間特にインビンシブルに乗った後ならバハとかで50近くまで上げてって真似も出来るし

148:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 01:18:33.54 7unhbned0.net
敵の行動がDS版寄りになってるのもあるかもしれない
LV上げとか意識しないで進むと、クエイク連発で壊滅したり

149:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 05:38:45.94 iSQk7x830.net
ハインで図鑑取りこぼしたから2週目をなるはやでやったら
サラマンダーにぼこぼこにされてちょっとレベル上げしたわ

150:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 06:01:30.70 mlw3V3Gz0.net
そういやパインが長老の木にイタズラした理由ってなにか設定あるんだっけ?
あれアーガスを乗っ取るだけならあんなめんどいことする必要ないよな?
城以外のところに監禁したいなら適当に砦でも作ればいいんだし

151:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 06:52:22.63 FRKXGTeS0.net
パインの悪戯 狙われた長老  の木

152:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 09:33:28.66 +gwZ4sBL0.net
アーガスを乗っ取るだけならそうかもしれないが、それ以外の目的もあったんじゃね?
たとえば「世界を征服する」とか、その為に浮遊大陸を混乱に導いてやろうとか
あと適当に作った砦よりは特殊な力を持っている長老の樹の枝を用いて浮遊・飛行出来る城を作ったほうが
敵の侵入を許しにくいと思うが

153:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 09:48:03.64 +C1U2dFu0.net
ようやくオニオンソード8本揃ったけど
まさか30時間もかかるとは思わなかったw
レッドドラゴン300体斬り

154:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 10:05:22.65 2vN6Z2ePM.net
ハイン調子こいてたけど主人公いなかったら浮遊大陸墜落してたよな

155:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 12:21:15.71 mzSi2lsF0.net
オーエンの塔ぶっ壊れるのわかって、浮遊大陸落ちても良いように浮遊する長老樹を城にでもしたんかね

156:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 16:33:21.08 Pjx8uLnF0.net
おっ、何か浮いてる木あるやん
かっこいいから居城にしたろ!
的な軽い気持ちがないとも言い切れないなw

157:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 23:10:19.04 gDA/NN8I0.net
昔のFFはワクワクさせてくれるようなネーミングセンスがあったよ。パルスのファルシのルシあたりには1ミリも興味が抱けない

158:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 00:02:27.29 kjtrW1s20.net
>>157
恥ずかしくなるからヤメテ!

159:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 01:08:03.91 Yobn9inup.net
暇だからff2しようと思って実況動画見たけどボス弱くてつまらなそうだな

160:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 05:41:21.98 jJtPY25d0.net
不良兄居る

161:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 06:28:05.13 uvTcPKH10.net
>>159
古代の剣、眠りの剣、ブラッドソード
この三振りを使用禁止にする。
これだけで難易度がグッと上がるよ。

162:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 08:28:08.95 qQpjQJ2c0.net
二刀流も禁止な

163:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 09:20:30.37 gQx0ieOMd.net
回避率を任意に上げるのも禁止な

164:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 10:39:41.73 2K5ni0ZW0.net
ピクリマ版ではでぶチョコボの仕様が劣化してたな
同じアイテムを追加で99個超えて預けられなくなった
FC版ではできてた記憶

165:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 11:06:43.61 QexXN2Im0.net
>>164
え?
同一アイテムを2枠にってこと?
そんなのできるのオリジナルベースの4だけだよ

166:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 12:08:50.87 /y4LIbgy0.net
これ以上同じものは食えねえ、とか言われたはず

167:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 12:29:19.38 gI9gRFiy0.net
晩飯のレパートリーが乏しすぎるせいで、これ以上同じもんは食えねえって言ったら父ちゃんに怒られたのを思い出しちまった

168:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 14:44:57.77 1/f28dBcp.net
>>161
なるほど、古代の剣でボスがあっさり死んでたのか
スレ違いすみませんでした

169:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 23:54:30.13 Jw+PrQnU0.net
FCのデブチョコボは有能というか使わないとやってられない
こまめに整理しないととほんとすぐパンパンになる

170:ゲーム好き名無しさん
21/08/21 23:55:11.72 UFuia7ra0.net
消費アイテムを99個貯めたレベル99熟練度99の学者は玉ねぎ超える使用感だな
大地のドラムで8000弱の全体ダメージ、リリスのキッスで5000~7000吸収、ガ系アイテムやチョコボの怒りでカンストダメージ
アイテム稼ぎが苦痛すぎて学者を堪能した後は絶対セーブ出来ないのが玉に瑕だが

171:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 07:38:35.48 uf5L88Nzd.net
DS版だと消費アイテム増殖出来たから余計に強さが際立ってたな

172:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 10:49:23.81 TCe1iwKS0.net
psp版やってるけど結構死ぬね、面白い。
雑魚は少ないけど、強め。レベル上がると極端に弱くなるのが気になるが。
ボス戦は遜色ない感じ。

173:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 17:34:28.58 0mZwbb7n0.net
ピクセルリマスターでオニオン装備全員分集めようとしてたけど
レベルから全ジョブ熟練度まで上がり切ってしまってさすがに飽きたんで打ち切ってクリア
作品自体は大いに満足出来たけど
あの謝辞はスタッフロールの後に出すべきだったと思う

174:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 18:13:49.16 +D15iB+60.net
空手家のけりアカンわ
ノーコストでこの威力は強すぎる
威力下げるか回数制限設けるか、最悪削除した方が良い
魔剣士のぜんぎり、お前もだ
「あんこく」に名前を変えて、HP消費の全体攻撃に仕様変更せよ

175:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:34:42.23 tXGLXHD60.net
やっぱりレベル上げはバハムートの洞窟が効率いいの?

176:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:50:53.29 wUJzBJUy0.net
>>175
特にこだわりが無ければ
みんな魔人にしてクエイクするだけの簡単なお仕事です

177:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:52:15.34 mqKMSH0a0.net
多分そうなんじゃないの
レベルだけならね
オニオンシリーズとか、ギルとか、熟練度とか、消費アイテムとかを考慮するなら別問題だし
電源入ってる状態の時間は長くてもいいから操作時間短くしたいとかなら別の方法だね

178:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:53:02.22 AOYlYGVj0.net
ついでにオニオンシリーズも揃えたいなら
クリスタルタワーの5~7階で粘ることになる

179:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:55:26.29 1YXTXBpOd.net
ピクリマ魔剣士は侍に変更する案でも出た末に半端な状態で残ったとかなのかね

180:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 20:55:43.19 ao3RoAZm0.net
魔人でクエイク連発するもよし
船まで回復に戻るのが面倒じゃなきゃ空手家3&後列バイキングでHP成長を優先させるもよし
蹴りがあるから一定以上火力が備わったらさっくさく

181:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 21:16:42.66 tXGLXHD60.net
確かにオニオン狙いながらレベル上げもいいんだけどHP上昇が気になってね
飽きるまで脳死で蹴り連打しとくわ、ありがとう

182:ゲーム好き名無しさん
21/08/22 23:32:51.01 6kLUWMXm0.net
3色ドラゴン狩りで相当粘らないといけないからレベルアップも兼ねてクリスタルタワー5〜7階に籠るのがおすすめ

183:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 00:38:00.70 aIFXZt6W0.net
山越えの際のエンジン音
>>175
出現数の所為でドール湖もバハ洞窟も大して変わらない
安定して3体以上出る分僅差でバハかって位

184:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 00:43:20.81 KAjUVsZm0.net
FF3,Lv60のHP3710のナイトが99で9999
3410の忍者が99で9210 になった

185:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 00:50:13.30 t7vsU1isd.net
オニオン4人分集める過程でLvは簡単にカンストしたな
ついでにエリクサーもガンガン貯まるから回復にも困らんし、バイキングチェンジ+HP吟味もやりやすい

186:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 01:14:33.05 xH+3opZc0.net
吟遊詩人と空手家でドラゴン狩りとかどう?
レベル上がる毎に回復役変更すれば、それほど差は出ないだろうし

187:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 02:30:04.47 TThTVWz/0.net
俺はエウレカの店の前のフロアでやったな
回復の泉が店のフロアにあるからとりあえず金を稼ぎながら全ジョブ熟練度MAXまで上げた
(因みに戦士系ジョブにだけ攻撃させて魔法使い系は防御させてた)
全ジョブMAXになるその頃にはレベル90まで上がるんで忍者にブラッドランス持たせてクリスタルタワーの5~7Fでドラゴン狩ってたよ
レベルが95超えたらオニオンシリーズを揃った者からたまねぎ剣士にしていった
俺の場合はオニオンシリーズ揃えてレベル99になった後は最強学者も実現したかったから水の洞窟でローパー狩りしたんだけど、
実際はオニオンシリーズ集めるよりキツい作業だったから
学者用アイテムを稼ぐんなら
空手家1、熟練度稼ぎたいジョブ3(防御)で早いうちに籠るのも良いかも

188:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 02:53:02.53 z/CVZzbS0.net
>>186
詩人の回復がモーション長くて狩りには不向き
忍者4人でメインとブラッドランス二刀流が回復要らずで楽かな

189:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 14:32:21.96 t7vsU1isd.net
階層バグとかできないかなと、トーザス通路でMAP切り替え繰り返してたらアプリが落ちた…
尋常じゃないくらい発熱してて、思わずゴキブリ凍死させる-85℃のスプレーぶっかけちゃったぜ

190:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 18:26:01.19 n5EEDusBd.net
1と2のピクセルリマスターはほぼ原作通りっぽいけどなんで3だけこんなに魔改造したんだ…😭

191:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 18:29:47.23 PrOw/pLi0.net
1も2も見た目がファミコン版なだけで中身は別物ってくらい違うよ

192:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 18:36:11.81 n5EEDusBd.net
>>191
えっそうなん?
全く気づかんかったがどこだろ

193:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 18:41:29.18 Ymf8zKYn0.net
2=後列にも敵の攻撃が届く様になった。それに伴い回避率が上がりにくくなった

194:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 18:59:02.52 Ymf8zKYn0.net
あと1も魔法が回数制に戻ったこととSOCみたいな追加要素が無くなった事を除けばぶっちゃけPSP版ベースに感じたが

195:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 20:01:47.84 pO+aCBrS0.net
自分の興味のあるもんじゃなければこんなもんよ
だから魔界塔士スワンが良リメイクとかロマサガリマスターが良リマスターと言われてしまう

196:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 20:03:17.28 pO+aCBrS0.net
>>193
後列が対象に入るようになったから防御レベルが上がりにくくなったんじゃないよ
こっちと同様に敵も実際に行動しないと防御レベルの経験値が入らなくなったのが原因

197:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 20:10:30.02 fGavfxN90.net
1と2はまだ未プレイで情報を拾い読みしただけだが、バランス・テキストがGBA以降の物の一方で追加要素消滅は共通
1は魔法が回数制に。追加ダンジョンが無くなったことで壊れ装備が無くなり、結果的にバランスが良くなった(ラスボス以外)
2は後列に敵の攻撃が届く、敵がやたら逃げやすくなった、ブリンクが弱体化、など回避に関わる要素がかなり変わった
装備の魔法干渉が全体的に復活した他、離脱する仲間が装備を置いていくようになった
こんな感じだという把握。実プレイの感覚は当然まだわからない

198:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 20:32:48.94 pO+aCBrS0.net
>>197
ブリンクは弱くなってないよ
武器と盾の魔法干渉が復活した上に知性と精神からの超過分が魔法の基礎攻撃力まで引くおかげで干渉高くすると魔法がてんで使い物にならなくなる反面、バリアやオーラなどのフラグを立てる魔法は干渉の影響を全然受けなかったりとなかなか癖のある仕様まわり

199:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 20:35:21.33 Vbvv/krBd.net
>>190がオリジナルをロクに理解していないのは分かった
>>191が書いている通り1も2も側だけオリジナルに似せているだけでシステムもテキストもオリジナルには程遠い
おそらく2のシステムもよく分かっていないだろ?

200:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 21:17:58.59 fGavfxN90.net
>>198
魔法関連のシステム、またぞろ複雑になってんだなあ……w
FC版のシステムは俺も後から見聞きした分以外は細かいことよくわかってなかったりするな
FC版3クリア後に1・2カップリングのやつ買って両方プレイしたけど、1はアイテムスタック数の少なさで
やたらくらう毒の回復が辛くて投げて、2は当時お約束の素振り&同士討ちした挙げ句、若気の至りで
大戦艦付近で所持金がカツカツの状態なのにバステ付き武器でパーティアタックして酷いことになって
投げてという小学生らしさ全開のプレイで、以降ずっと再プレイなしでリメイクだけやってた

201:ゲーム好き名無しさん
21/08/23 22:40:37.02 KAjUVsZm0.net
原作に大した思い入れもなく出せば何でも喜ぶようなのがコアなファンを懐古つって叩いてるんだろうなー

202:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 13:17:50.17 bqXMy+Sk0.net
オニオンシリーズ全部揃えてもピクセルリマスター版のアイテムマスターの実績が取れないんだけど
他にも取らなきゃいけないアイテムあるの?

203:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 15:02:10.82 6jfVFmh90.net
>>202
アイテムマスター?ハンターじゃね?

204:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 15:05:13.21 6jfVFmh90.net
>>202
実績見てきたけど
アイテムハンター
すべての隠しアイテムを獲得した。
って書いてあった。街中やダンジョンの隠し通路系の宝箱じゃないの?
トレジャーハンターレジェンドの実績は埋まってる?

205:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 16:02:58.07 hDokhofcM.net
>>202
ハインの城とかで取り忘れがあったら詰んでるな

206:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 17:29:48.27 bqXMy+Sk0.net
>>203
マスターじゃなかったwハンターね
>>204
>>205
宝箱は全部回収済みで実績も取れてるんだ
何が足りないのかわからない

207:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 18:23:31.22 0gwLZLNJ0.net
たまに木にも隠しアイテムあって見落としやすい
FC版で隠しアイテムは全部覚えてたつもりだったけど
レプリトの木にあるのを見落としてて
結局ウルから順番に調べ直してやっと実績取れた

208:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 18:25:31.53 FPqti/3k0.net
アイテムハンターは隠しアイテム回収なんで、宝箱以外のアイテム回収だな
エウレカの戦闘で入手する武器とかサロニアの爺さんと会話で手に入れるウィンドスピアとか
町中の宝箱じゃない木や草むらにあるアイテム
もう一度マップちゃんと見て数字合ってるなら、ハインの城でミニマムもらってないとかかな?

209:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 18:31:00.54 XVGOyl+k0.net
>>206
トレジャーハンター取れてるなら問題無いんじゃないの?

210:202
21/08/24 18:48:53.15 bqXMy+Sk0.net
無事取れたわ
モンスター図鑑埋めのためにやってた2周目のデータでトレジャーハンター取ったのを忘れてて
1周目のデータでは未回収のアイテムがまだ残ってた(ちなみにカズスの宿屋のポーション)
お騒がせしました

211:ゲーム好き名無しさん
21/08/24 19:43:21.33 rSlxI3WTd.net
ピクセルリマスタを戦赤白黒固定でクリスタルタワーまで進めたけど赤が思いの外役に立ってて驚いた
縛りプレイを割りと気軽に楽しめる自分好みの調整だわ
プロテスヘイスト重ねがけの脳死プレイが潰されてるのもいい

212:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 01:56:17.21 55y51WIU0.net
ピクリマのヘイストって片手あたり16回に増やすのが最高で対象が元からレベル99熟練度99の16回攻撃だと意味の無い魔法っぽくない?
産廃になってるような…

213:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 01:58:27.76 55y51WIU0.net
あと戦いの歌も知性の上昇は最大99までで元から99の場合は意味が無いっぽい?

214:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 02:09:20.92 55y51WIU0.net
戦いの歌は全斬りと蹴りにも効果が無さそうだなぁ

215:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 03:15:59.70 ybn2ScJ80.net
補助魔法全体が産廃だな
適性レベルでブン殴るのが一番楽
搦手使ってやりくりするのは中々シンドイ

216:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 07:32:18.27 1VHVGHIO0.net
FCの頃は殴るか、魔法で攻撃するか、それとも足止めが先か考えるのが楽しかったな
今のは全然頭使わなくても勝てる
ボケ老人が増えるなこりゃ

217:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 10:04:38.10 55y51WIU0.net
いやいや、悲しいけど老人になるまでピクリマ3やる人はまずいないでしょう笑
補助系が最後まで役に立つようにアプデで治してくれないかな
歌の交換バグ直してくれる…でしょ?その時にでも
意味の無いものが選択肢に含まれちゃいかんよなぁ
バイキングに新しい役割を与えた調整は素晴らしいのになぁ

218:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 10:12:35.23 Apt60s520.net
>>212
オリジナルも攻撃回数が16回だと無効化される
回数加算の後に攻撃力上げる処理だから16回だとそこで処理が打ち切られて攻撃力が上がらなくなる
リマスターのは攻撃回数1.5倍化ぐらいでよかったと思うわ
歌も力とか知性じゃなく最終ダメージ補正で充分
マトリックスは凝ったことやろうとしてスベる印象しかない

219:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 10:42:43.32 55y51WIU0.net
原作からなのか、そいつぁ失礼をした
そういやバイキングが瀕死になると魔法防御が上がるようだけど、あれってバイキングのみっぽいよね?
どういう仕組みなんだろう、ワンチャンどのジョブも瀕死になると固有の特性が出るとかだったら楽しいのにな

220:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 10:46:00.26 OQSOmp72a.net
>>219
瀕死時ダメージカットみたいなアビリティが付いてるっぽい
カットの割合がデカすぎるから防御力を255にする、ぐらいの雑処理っぽい感じはする

221:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 10:55:36.21 55y51WIU0.net
>>220
なるほど、やっぱりそうか
瀕死状態の維持難しいから全部のジョブにそれくらい有用な瀕死アビリティついてても俺は良いと思っちゃうんだけどなぁ
瀕死空手家使っていろいろやったけど、イマイチ何かのアビリティが作用してる感じは無かった…

222:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 11:49:13.54 OQSOmp72a.net
>>221
マトリックス製だから過去のマトリックス作品(3とか4とかレジェンズなんか)で使ってたアビリティを流用してるのがほとんどだから
もしかしたら他にも隠れたアビリティあるかもね
現にたま剣は攻撃回数が爆増するアビリティがあるし

223:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 12:03:00.06 55y51WIU0.net
>>222
それを祈るよ
たまねぎ剣士に弓装備したら弓が62ヒットしてカンストダメージでた笑

224:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 12:21:16.00 55y51WIU0.net
場合によっちゃ後列からオニオン二刀流よりグレートボウ鉄の矢の方が良いかもなぁ
オニオンソードなんていらんかったんや!

225:ゲーム好き名無しさん
21/08/25 13:48:28.74 mfMt7A7/0.net
ダメージが9999でカンストする仕様だから超過ダメージ増を狙う必要が無いもんな
選択肢が広がるという点では悪くない改変かもしれん

226:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 20:15:33.91 SKbc/3qw0.net
格ゲーで根性値って言葉があるが、
それをバイキングに適用したって感じか
力も上がってくれればよりらしかったかも

227:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 20:31:18.09 /YcKGilgd.net
>>226
スパロボの底力かな

228:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 20:39:08.52 YNV3adCn0.net
3作全部にアプデはいってたけど内容が不明

229:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 20:58:18.21 2P3O2QGq0.net
ぜんぎり→あんこくはナシでも
けりの弱体化はしてほしいもんだ

230:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 21:39:28.08 u6Dl4z35d.net
>>228
起動したときに画面モードの設定が反映されるようになってる

231:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 21:41:26.13 ns0UnI7z0.net
気に入らなければ使わなきゃ良いのに弱体化しろとかもうね
脳死レベ上げには助かったんだが

232:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 21:57:49.54 5TDCFLTW0.net
けりの強さはHP9999目指す際の経験値稼ぎが捗るようにとの配慮かもね
自分は経験値稼ぎと熟練度稼ぎを並行してやるからレベルアップ直前にジョブチェンジするけど、それが面倒な人は空手家でずっと通すんだろうし

233:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 22:45:16.89 3+IeaQs80.net
全員ジャンプした状態でドレイン使用されると続行不能になるバグが修正された模様
クリスタルタワー1Fのゴモリーで確認

234:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 22:51:39.62 2P3O2QGq0.net
けりは強すぎて他のジョブの立場を危うくしていてだな

235:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 23:00:41.97 aMHDiu/40.net
>>230
フルスクリーンに設定してても起動するとフルスクリーンじゃなくなってたのが解消されたのか

236:ゲーム好き名無しさん
21/08/26 23:57:29.60 D/4IXec60.net
ティアリング軽減とか起動時のディスプレイ設定とか
リリース前にやっとけレベルの修正

237:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 00:03:37.98 oMR/G5Ov0.net
ほとんどの敵から逃げられるし、殲滅しなきゃいけないのはレベル上げのときだけ
シーン毎に使うジョブが変わるのは普通でしょ
学者のハイポが1500回復だからって、白魔要らなくはならないし
自分はモンクと空手家はレベルあげる時以外で使う気なくしたわ

238:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 06:11:01.92 sdntImQT0.net
交換バグは直ってないのかな

239:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 07:30:17.59 DCTcZ08J0.net
>>232
だったら魔人使ってれば良くね?ってならね?
体力もFC時代の高さを取り戻したし

240:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 10:51:27.07 4xDRP342a.net
最終的には魔剣士の全斬りの方がダメージ出るけどね
右手に無属性武器装備してれば無属性になるっぽいし
単体攻撃重視なら空手家、全体攻撃重視なら魔剣士という感じで
99+99たまねぎ剣士が使えるようになってもリバイアやバハムルで8000ダメージ以上狙える魔界幻士の方が全体攻撃分、分があるとも言えるし
○○1強とは必ずしも言えないバランスにはなってる気がする

241:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 11:13:59.64 1AzwEawtd.net
2の二刀流システムならたまねぎ無双だったんだけどね
片手でも鬼のように強いけどw

242:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 12:52:55.34 4xDRP342a.net
強ジョブ
竜騎士 空手家 魔剣士 吟遊詩人 魔人 導師 賢者 魔界幻士 忍者
要条件強ジョブ
たまねぎ剣士(レベル上げ) 学者(アイテム稼ぎ)
個人的にはこんな感じに思う
最終パーティは
吟遊詩人 魔界幻士 賢者 魔剣士
吟遊詩人の癒しの歌が素晴らしい
これがあると装備整った時点で絶対全滅しなくなるから安心

243:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 12:54:40.98 utzKrYpid.net
たま剣の熟練度が一定を超えると攻撃回数が飛躍的に伸びるのって固有特殊能力なのかな?

244:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 12:58:09.39 t25RL4Ol0.net
>>243
熟練度関係ない

245:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 13:00:20.92 H6V85Bsw0.net
レベル99オニオンフル装備熟練度40ぐらいでも60ヒット近く出る

246:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 14:47:00.89 iTtm4IZ4r.net
肩手で9999とか出るの?

247:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 15:21:26.37 H6V85Bsw0.net
乱数のぶれにもよるが片手で9999出ることもあるよ

248:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 21:19:43.64 bjRHn6fCM.net
あとBW2シロナも使う

249:ゲーム好き名無しさん
21/08/27 21:20:45.49 bjRHn6fCM.net
誤爆しました

250:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 01:19:43.09 ZO45Dmvx0.net
レベル99のたまねぎ剣士は素手だと与えるダメージは1しかでないが、
ナイフを1本だけでも装備してると5000弱のダメージを出せる。
しかしなぜかナイフ二刀流だと3000台にダメージが落ちる。
レベル99のたまねぎ剣士は、後半のボスのメテオや波動砲にも
防具を全く装備していない裸の状態でもほぼ攻撃を受けない。
これは防具を全く着けていなくて魔法防御が0であっても
知性+精神÷2で計算される魔法回避率が高いからである。
メテオや波動砲で受けるダメージはこの魔法回避率に大きく影響されており、
知性+精神の値が高いジョブほど受けるダメージが小さい。
レベル99の玉ねぎ剣士に次いでこの値が高いのが賢者や魔界幻士などであり
この2ジョブもダメージを小さく抑えることができる。
つまりボスの全体攻撃や魔法等のダメージを抑えることができるのは
魔法防御よりも魔法回避率の高さが重要であると思われる。
でも盾を装備できる職は魔法回避率が低くてもダメージを軽減できるようである。

251:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 12:17:49.84 qft0/sbI0.net
>>250
素晴らしい。
んじゃ盾なんて装備してもしなくても大して変わらんので
オニオンソード二刀流でも良いし、
バックアタックのこと考えたら常時グレートボウってのもアリなんだなぁ
他のジョブもいろいろ発見したいねー

252:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 15:13:10.29 aXo2stf8d.net
風水師は高レベルになると地形使うよりベルで殴った方が強いな

253:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 16:12:50.35 UOKHkcxk0.net
今更だがエウレカでは、通常戦闘BGMに切り替わらなくても
違和感ないと思う

254:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 17:05:04.81 /gK5NcRQK.net
レベル99の赤魔4人でクリアしたけど、たまねぎに比べてはるかに面倒でRPGやってる感あったわ。

255:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 18:14:42.70 DtVGkZjs0.net
風水師は武器命中率高いんで、装備さえあれば殴った方が強いね
特にボス戦でちけいは単体技しょぼいし全体技出ても意味ないし
周回しているうちに風水師使っても地形はほぼ使わなくなったわw

なるべく低レベル+全員生存で進めてみたが、Lv34(HP1600程度)でラスボスきつい
忍賢魔導パーティーだが、回復タイミングが合わずに波動砲2連続来ると沈む
3人詩人も考えたが、癒しの歌も被ダメに微妙に足りない
まぁ、色々制限された方が色々考えるから、これはこれで楽しい

256:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 23:25:34.28 K9CgXRgD0.net
ポーション99個バグでこびとのパンから何ができるかな?と
ふと思ったので試したんだけど
?????????となって使うことができなくなった
そのままさらにもう一度進めたらそれ自体がそっくり無くなっちゃった
なんか損した気分

257:ゲーム好き名無しさん
21/08/28 23:54:21.91 TaXg3x5I0.net
変化技ってオニオン防具は皮から1発なんだけどソードだけは大変なんだよな

258:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 12:19:09.45 yhWbtZkk0NIKU.net
ザンデクローンがバックアタックしてこないな

259:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 17:38:28.96 rEKDnR990NIKU.net
>>257
ソードはタマネギの芯だからたくさん剥かないといけない説

260:ゲーム好き名無しさん
21/08/29 21:38:17.88 s7VRLJYv0NIKU.net
>>258
ガチムチの兄貴がバックからついてくるとか
怖いこといってんじゃねーよ

261:ゲーム好き名無しさん
21/08/30 10:00:52.72 +SG6DbiO0.net
オニオン装備で中々4人分が揃わない現在まで
オニオンソード11本オニオンシールド44本
オニオンヘルム4本オニオンアーマー4着
オニムレット3個ドロップしてる

262:ゲーム好き名無しさん
21/08/30 20:23:41.85 VCKHhWV40.net
>>255
地形あるから攻撃魔法要らんって意見あったが俺はそうは思わんわ
DS版に比べて威力抑えられてるし単体か全体かは選べんし

263:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 00:08:06.82 Cl07JWN+0.net
オニオン装備はもちっと運ゲー以外の道を用意してくれたらよかった
一度自力ドロップした品はエウレカ最下層で購入可能(ただし1つ50万ギルとかの法外な値段とする)とか

264:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 00:46:32.95 yo46jHbp0.net
オリジナル「まずポーションを99個手に入れます」

265:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 01:39:26.06 vutFVDpWp.net
クリアに全く必要ないから良いんじゃない?
裏ボスが居ればわかるが

266:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 01:42:37.69 SDuIMilG0.net
ゲームに対する愛情を物理的に示してくれたプレイヤーに対するご褒美だよね
まぁ、普通にレベル80はないと倒せないような敵にドロップさせるのがホントは1番良いと思うが

267:ゲーム好き名無しさん
21/08/31 18:32:07.03 pKvINvU60.net
>>264
ホント昔はそれデフォでやってたなぁw
でもここ数年くらいは普通にやるようになった
それでも稀に空欄がカイザーナックル99個に化けてたりしてびびる

268:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 00:52:44.99 63sJofI50.net
オニオンソードの効率のよいドロップ方法ないでしょうか?
ちなみに私はレベル70代でプレイ、オニオンアーマーはなんとかドロップしたのですが、
オニオレット、オニオンヘルムが5時間しても全く出ないので、いろいろ考え
ちょっとやり方変えてみた。
忍吟忍忍で、内部変数わざとずらすため、
グリーンドラゴンなら10回、
イエロードラゴンなら12~14回、
忍者は防御、吟遊詩人は癒しの歌して
上記ターン数経過させて、
後は忍者は強い武器とブラッドランスの二刀流でたたかう、
吟遊詩人は防御にしてオートで倒すと、
オニオレットは約2回に1回、オニオンヘルムは約3回に1回で高確率ドロップし、
すぐ4個集まった。
機種はアンドロイド、もし集まらない人いたら
試してほしいです。

269:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 09:09:36.56 7kMe76+Gr.net
FC版では高熟練度シーフでエリクサーを盗み尽くしてから倒せばオニオンドロップするという方法があったような

270:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 09:11:02.25 VIu6Ycn0a.net
>>269
そんなのないよ
枠埋まってるとってのは別のスクウェア作品と勘違いしてる

271:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 11:48:28.76 yEc5I7Jwa.net
99個あるアイテム盗むと「盗みそこなった」になる
2回目以降は「何も持っていない!」

272:ゲーム好き名無しさん
21/09/01 20:14:36.03 mEECfm3a0.net
公式生放送で渋谷のツインソード絵が公開されてたなんて知らなかった・・・
3のパケ絵って坂口や渋谷の案を天野が受けて描かれたんだね

273:ゲーム好き名無しさん
21/09/02 20:47:17.40 ToFlN3so0.net
>>269-270
それはFF5

274:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 14:03:31.44 HfOGGZ9Yd.net
いやあるでしょ?シーフでエリクサー3個だか4個盗んでから倒すとオニオン装備確定ドロップするの
つい最近VCでそれやったよ
それでも骨折れるから結局ポーション技使ったけど

275:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 16:26:41.58 iMSG6c6Ha.net
>>274
FC版で戦闘後ドロップと戦闘中の盗むはまったく関係ないよ
それはたまたま落としただけなんでは

276:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 21:52:32.08 TM5HuHZh0.net
3DSのVCでFF3買ったんだけど何かグラとBGMが不安定なんだが
街とかで移動すると画面下に白い筋みたいなのが出るし
戦闘中もコマンド選択する時の音でBGMが何か飛んでしまうような現象になるし
オリジナルのFF3ってこんな感じなの?

277:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 21:53:37.60 TM5HuHZh0.net
ちなみにプレイしてるハードはNew3DSLLね

278:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:17:07.33 E7xYEON/a.net
>>276
スクロール時に画面端がちらつくのはファミコンの画面の持ち方に起因すること
FF3の場合横方向のスクロールはちらつかないが縦方向はちらつく
ただテレビに出力した場合(とくに昔のテレビは)画面端が切れるのでほぼ見えなかった
エミュレータだと設定しだいでうまくクリッピングしてくれるのが普通にあるんだけど
VCはそういうのなしで全ライン表示しちゃってるのかもね
音が切れるのは同時発音数が限られているから
演奏に使っているチャンネルを効果音と共有してるのでそうなる
違和感ないよう切れても曲として聞けるようチャンネル割り当てをいろいろ工夫してたりする

279:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:18:40.18 7ZLudzRx0.net
>>276
移動すると端の境界が少し変とかコマンド入力音でBGMが切れるとかは仕様です
前者はFCのRPGでよくある現象だったような。FF以外でもメタルマックス1とか

280:ゲーム好き名無しさん
21/09/03 22:34:43.81 JW7+d5PG0.net
>>276
ファミコン自体の仕様。
URLリンク(hp.vector.co.jp)

281:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:05:49.91 cuU1MWBKM.net
99個変化技当時みんな知ってたんかなあ
ネットで初めて知ったわ
ピクリマはFCよりラスダンが優しくなってるけど道中のボスでちょいちょい苦戦しやすくなってて苦戦ポイントが変わってる感じだな

282:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:18:14.48 cprUWNXL0.net
ファミ通とかファミマガ読んでた世代なら知ってるだろう
裏技コーナーで紹介されてたし

283:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 11:26:36.45 jHweJSMh0.net
アイテム変化は雑誌で知ってたけど、名前1文字ズレ+LV99やジョブチェンジが併発することは知らずに
気付いたらそうなってた、って人はわりかし多かったんじゃないだろうかw

284:ゲーム好き名無しさん
21/09/04 23:32:16.16 WFOC7/eFd.net
アイテムの知識って、武器をアイテムとして使用するのにも効果ある?

285:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 00:02:23.68 ZVx9hoQd0.net
確かないはず、対象は色が変わってる消費アイテムのみだったと思う

286:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 07:36:07.74 WCxHt1Vh0.net
そもそも学舎が装備できるアイテムは戦闘中使えるものがない

287:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 10:10:54.86 60ogpQM50.net
学者でフェニ尾のHPくらい増やしてほしかったわ
100%とは言わんが、2倍の20%ぐらいで

288:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 11:34:57.30 LIsUKgSPa.net
いやいや、欲を言えばそんぐらいどのジョブも尖ってていい
状態異常系アイテムやエリクサーも全体化してくれて良かった
3のアイテム収集マジで心削られるしそんくらいの見返りあってもいいと思うんよ

289:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 11:40:31.57 8zyiKPyAd.net
3は装備できる武器しか使えないのね
まだ2の途中だから早く終わらせないと

290:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 12:13:50.64 60ogpQM50.net
使える武器といっても、杖系統(白・赤・導・賢)の杖以外とディフェンダー(ナ・忍)のプロテスくらい
変わり種で、ホーリーランスのホーリー(忍者で精神+装備)とか
両手盾装備の瀕死バイキング(被ダメ1)でトールハンマーのサンダラ(弱い)で
ボス撃破・レベルアップ時にHP上昇量吟味できるくらいか
本で基本3属、辞典でラ系3属使えたとしても、そこまでは使えないだろうなぁ
もともと苦しくもないハインがちょっと樂になる(攻撃アイテム切れた後も攻撃できる)だけかな
本でラ系・辞典でガ系だと逆に強すぎてしまう(2倍効果あればさらに)

291:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 17:11:27.32 OcBy+Gdh0.net
気になったからイレギュラーな方法で調べてみた
炎の本にファイアの効果を付け、通常ジョブと熟練度1と99の学者の3人で試してみた
結論、ダメージになにも違いはなかった

292:ゲーム好き名無しさん
21/09/05 23:12:06.01 3sc8DqIc0.net
バハムートの巣から飛び降りたとき
山と海を越えて南に移動するけど
あれ、バハムートの巣が南の山にあって
連れ去られて移動するように変えれば
不自然にならなかったのにな

293:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 16:49:28.03 +F/TAKxH0.net
>>290
ちょっと話はズレるけど、ピクリマで学者に属性棒を装備させて攻撃アイテム(消費タイプ)を使わせてみたら、無装備よりダメージが大きくなった
アイテムの知識と棒の属性強化効果は重複して発揮されるようです

294:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 18:48:31.03 Of+g//9M0.net
FC版のバハムルはグラが敵用バハムートとは違う専用グラだったのに
ピクリマ版のバハムルは敵用バハムートの使い回しなのが個人的に残念だ
ここはFC版のそれをキチンと再現して欲しかった

295:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 19:39:16.44 XMDuIEP90.net
>>294
俺は逆にこっちが呼んだ時に天野デザインじゃなくなるのが昔から好きじゃなかったから今回のは数少ない良点
なんでオーディンとリバイアサンはそのままなのにバハムートだけ変えるの?ってずっと思ってた

296:ゲーム好き名無しさん
21/09/07 19:51:24.45 Of+g//9M0.net
>>295
なるほど、そういう考え方もあるか・・・

297:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 12:41:07.80 7FjQgBdlM.net
pspの暗闇の雲普通に強いやん!

298:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:01:45.70 WoYlGRSo0.net
トレジャーハンター取れてるけどアイテムハンター取れないんだが
アイテムハンターって期間限定要素あったりする?

299:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:04:06.24 uRoZ0r6bM.net
サロニアのアルス加入時期貰えるものとかある
マップで取り残しみれるんじゃないかな

300:ゲーム好き名無しさん
21/09/08 16:17:01.94 WoYlGRSo0.net
>>299
マップで見れたわサンクス、というか宝箱とかも取り忘れ確認できるんだ
アーガス城の学者にエリクサーもらってなかった

301:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:27:06.74 MDts67+E0.net
これからはDS版系列のリメイクは3D版と呼称を変えたほうが良いのかな?

302:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:29:23.87 6/KrdQ/Pd.net
すまんFF2〜6の中で唯一2周目をやりたくないのが3だ
何十年経ってもリメイクで萌えキャラが出ようが、やっぱ小人カエル竜騎士ぶんれつ問題が引っかかる

303:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:44:34.71 MDts67+E0.net
前作では全滅の危険を秘める状態異常でしか無かった小人とカエルを
冒険とステージを攻略する為に必要な方法として物語に絡めたのは面白い試みだと思ったけどなぁ

304:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:46:52.90 EKptp+UP0.net
>>303
カエルにでもならなきゃね!

305:ゲーム好き名無しさん
21/09/10 20:54:10.60 PWN47l8P0.net
>>302
小人以外は工夫次第で攻略出来るから色々楽しめたけどなあ
竜騎士と暗黒は牙使う銅像の所でレベル上げすればいいし
ナイト両手盾防御、3人瀕死とか高レベルの敵でも狩れるのもポイント高い

306:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 11:07:07.05 dAvmGhJra.net
FF3はウィザーリィ系とか好きか嫌いかで評価分かれるね
好きな人はガルーダも暗黒洞窟も好きなジョブで突破するし嫌いな人にとっては妨害要素でしかない感じ

307:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 11:26:52.79 JogOyBpd0.net
魔法陣の洞窟の今更小人かよ感
あそこは黒魔というよりは風水を使えって感じだろうか

308:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 16:23:49.27 5REvCSIFM.net
>>307
その時点で風水使えたっけ?

309:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 17:59:31.66 /c73B9OQr.net
>>308
使えるよ水クリだし

310:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 20:44:17.75 srtjKM/C0.net
洞窟で地形使うのは自爆が多すぎる

311:ゲーム好き名無しさん
21/09/11 21:08:15.09 BOT537SX0.net
FC版初回プレイ時は使ってたなー、やっぱ無消費は子供心に魅力的だった
DS版では失敗もなく普通に強かったなあ

312:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 21:33:57.20 1dyYSOb9d.net
FC版は白チョコボを駆使するかどうかでだいぶ変わるな

313:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 23:35:03.61 xWTE9jv1a.net
FFwikiでピクリマの方の学者もボロボロの評価で書かれてたから使ってみたら結構強かった
熟練度99でアイテムの知識が3倍になるからハイポーションやリリスの口づけの回復量が凄いことに

314:ゲーム好き名無しさん
21/09/12 23:58:02.13 KD52+pSx0.net
>>313
同じレベルの吟遊詩人が波動砲ですら毎ターン全員回復すると言う…

315:ゲーム好き名無しさん
21/09/13 02:00:10.29 PR3GiSDu0.net
学者は全力出せる場面がかなり限定されるのが評価に繋がってるかな
逆に全力出せる条件揃えてやれば対ボスは手裏剣忍者やオニオン二刀に並ぶ火力が出せるけど

316:ゲーム好き名無しさん
21/09/13 21:42:27.48 dulq4zw8d.net
何度も盗める仕様なら中盤スタメンに学者って選択肢もあったな
弾の補充が苦行すぎて、クリア後のやり込みでしか出番が無い

317:ゲーム好き名無しさん
21/09/14 19:31:57.32 iZ5cmfiZ0.net
ピクリマなら大丈夫だろうけど
DS版の学者はアイテム増殖バグのコンボで魔法職をぶっ殺したからなぁ

318:ゲーム好き名無しさん
21/09/14 23:29:00.83 i1M3MBGD0.net
風評被害乙
そんなことするまでもなく死んでるから

319:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 11:44:07.87 bNI316vR0.net
ざっと調べた感じだとピクリマのジョブバランスはDS版と比べると
序盤のジョブは弱体化
魔法ジョブは復権
こんな認識で良い?

320:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 12:54:43.16 kRDUsgck0.net
やり込んで来ると物理職<魔法職のバランスに感じて来る
大抵の厄介な敵が魔法主体なもんで魔法防御に劣る物理職がHPに対して被ダメがデカくなりがち
序盤だとサラマンダー辺りは特にそう感じる

321:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 12:56:21.42 TYzLSP2Ra.net
DS版やったことないけど
魔法職も最終的には最強職の1つだな
特に魔界幻師と賢者が最強
ただ魔剣士の全斬りも相当ヤバい性能してる
それから吸収は竜騎士、石化は狩人、マヒなら忍者、
サポートは吟遊詩人とバイキング
こんな感じで全然最後まで役に立つよ

322:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:04:57.80 8x24jNSY0.net
>>320
魔法回避率が(知性+精神)/2で最大99%までいくから、知性と精神がバランス良く上がるジョブが防御面では最強だね

323:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:20:39.77 YJ1oJUHsa.net
FC版と比べて全てのジョブが転がってるより戦力になるのは良かったと思う
無属性攻撃格差はなんとかしてもらいたかったけど

324:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:30:30.72 2cJbf7Fh0.net
>>323
まさかDSでなくした全属性耐性を再び付けてくるとは思わんよな

325:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 13:54:07.77 bNI316vR0.net
書き込み見てると自分好みのジョブバランスになってそうだわ
様子見してたけどピクリマ遊んでみようかな

326:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 17:31:32.56 TYzLSP2Ra.net
買ってみたらいいんじゃないの2200円なんて昼飯と晩酌1回我慢するくらいの金額だし、
仮に2時間やってもう飽きたとしてもゲーセンで2時間遊ぶのと大して変わらん出費やで

327:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 18:49:25.45 YtYhTeiy0.net
戦士が弱体化(概ねFC版に戻った)してふみこむも没収されて少し寂しいけど
これで良いんだよな

328:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 18:54:10.34 46i14/zCa.net
データはほぼそのままDSの流用(敵の行動回数とか使ってないデータもそのまま)でそこから戦士やモンクのアビリティを抜いた、な出来だからちょっと調整雑だなと思う

329:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 19:22:59.22 YtYhTeiy0.net
まぁでもDS版の強さのままで出されるよりはマシかな?
少し寂しいけれど

330:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 20:26:43.23 NWCzJdVH0.net
ジョブの個人的FC→DS→PR雑感
たまねぎ バグ技使えば序盤から最強→最終盤最強→最終盤最強
戦士 序盤戦力→「ふみこむ」で最後まで主力→序盤戦力
モンク 序盤戦力→基本的に序盤戦力→序盤戦力
白魔 導師・賢者まで活躍→専用装備取れば最後まで行ける→導師・賢者まで活躍
黒魔 魔人・賢者まで活躍→序盤戦力→魔人・賢者まで活躍
赤魔 序盤戦力→終盤まで起用万能→序盤戦力
ナイト 終盤まで主力→火力低下した受動型タンク→終盤まで主力
狩人 メデューサの矢が本体→乱れ打ちが本体→乱れ打ちが本体
学者 ハイン戦専用→シーフと組めば頑張れる→シーフと組めば頑張れるがつらい
シーフ とんずらが効く古代遺跡まで→盗むために終盤まで→万能とんずら使うなら終盤まで
風水 自爆は痛いが中盤はそこそこ→自爆もなく強い→自爆はないが威力下がって弱い
竜騎士 ガルーダ専用→追加装備が強く終盤まで使える→終盤ボスの耐性に泣く
バイ 使いみちに乏しい→硬い能動型タンクだが体力下がった→硬い能動型タンクで体力も高い
空手家 HP強化のおとも→HP強化のおとも→蹴りが強すぎるHP強化のおとも
魔剣士 分裂専用→暗黒で雑魚散らしも可→無消費の全斬りで雑魚散らし
幻術士 好きならそれなりに便利→好きならそれなりに便利→好きならそれなりに便利
詩人 産廃→攻防万能サポーター→攻められなくなったが有能サポーター
魔人 有能だが賢者に持ってかれる→黒魔法自体が無能→賢者と住み分けも出来て有能
導師 猫耳→猫耳→猫耳
魔界 有能だが賢者に持ってかれる→敵数少なくて逆風→バハムル以外が終盤ボスの耐性に泣く
忍者 たまねぎ以外では物理最強→紙装甲→たまねぎ以外では物理最強
賢者 魔法最強→器用貧乏→器用

331:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 21:00:52.03 YJ1oJUHsa.net
バイキングはイージスの盾が最強武器になってしまうのは斬新かもしれない

332:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 21:21:37.39 kRDUsgck0.net
地味に忍者は全ての武器防具装備出来る都合上たまねぎ除いた物理職トップの魔法防御力があったりする
クリスタル系装備させるよりボス戦は黒or白のローブ装備した方が強いね

333:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 23:27:16.08 cmt5D3yq0.net
オリジナルは黒装束の回避率が70%だから対物理にもなったんだよなあ

334:ゲーム好き名無しさん
21/09/15 23:40:07.19 bSDWHBPs0.net
狩人は防具が貧弱なんだよなぁ
対ボス(単体)なら風水師前列で殴った方が強い説

335:ゲーム好き名無しさん
21/09/16 04:41:27.74 VrNPIy+u0.net
職縛りで色んな職使って雲しばいたけど風水師は前列で殴ると平均3300位のダメージ叩き出すし割と魔法防御高いから対ボスだと割と強かった
火力と言う点だと吟遊詩人が一番大変で雲倒すまで一時間近く掛かる

336:ゲーム好き名無しさん
21/09/16 20:49:32.47 hyDBc7Jy0.net
>>330
魔人 HP強化のおとも→う〇こ→メテオ最強&HP強化のおとも

337:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 12:39:09.15 +DtZxx8b0.net
ピクセルリマスター版のたまねぎ剣士て魔法使えるのかな?

338:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 13:05:44.76 fjLQHneh0.net
使えないよ
元々のたまねぎ剣士は初期ジョブだから

339:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 13:20:40.47 +DtZxx8b0.net
>>338
サンキューです
リマスター版は原作準拠で使えないのね
3Dリメイク版と勘違いしてました

340:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 20:49:32.80 4P0uK9Ys0.net
3Dリメイクは隠しジョブ扱いだもんな。
何考えてんだかと当時思ったわ。

341:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 21:08:07.06 N6/Sowsu0.net
それ自体は別に構わないが、通信必須にするのがいけなかった

342:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 21:13:57.29 NOIm2wUX0.net
たまねぎはアイテム変化技の印象が開発のマトリックス側でも大きかったせいもあるんじゃないかなって
あと、「キャラ付けされた普通の少年たち」がクリスタルと出会う前ならすっぴんスタートの方が自然と言われれば、
まあそうかなってくらいの感じで当時も納得してたわ
通信必須はね、本当に駄目だったね……当時は友人たちと時計進めながらやり取りしてセーブデータは作ったけど
今じゃもう無理だわ

343:ゲーム好き名無しさん
21/09/17 22:55:08.09 ZwkDD25F0.net
それでもソフトと本体もう1セットあれば何とかなるけどドラクエ9はどうしようも無いんだよなあ

344:ゲーム好き名無しさん
21/09/18 13:35:24.01 qlgeQwqj0.net
DQ9は非公式の方法使えばどうにかなるという動画があった

345:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:09:12.67 gLVFKrI00.net
ピクリマの実績全部取ったけどアイテムハンターがちょっと骨が折れるな。
最後まで行って達成できないと確定したら新しくデータを作ってニューゲームをしなければいけないのは当然。
それで取りそこねた隠しアイテムを取れた時点で実績が手に入ると思ったらそのデータで最後まで
全部取らないといけないとは…

346:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:13:37.81 8fsMMRkQ0.net
今更知ったピクリマのモンスター図鑑のマップ機能
マップにカーソル合わせて決定すると、マップを移動しながらモンスター見える
すごいんだけど、便利ではないというw

347:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 00:39:43.24 11BC6/zA0.net
>>346
洞窟にカーソル合わせるとそこで遭遇するモンスターのみが表示されるから、図鑑取りこぼし対策にはなるね

348:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 07:08:01.53 IYLHMIke0.net
マップから好きな位置に飛べるわけじゃないから
いちいちカーソルを動かさないといけない面倒な仕様にイラッときた

349:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 11:19:55.78 lM5VdJ5Ud.net
海底とか今どこを見てるのかわかんなくなるよな

350:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 13:42:52.87 q3368Baed.net
何で全体マップ付けなかったんだろ?
ちょっとプレイすれば不便な事くらいわかりそうだけど

351:ゲーム好き名無しさん
21/09/19 21:00:46.23 MolVputHd.net
途中ロードしたい時にいちいちタイトル戻らんとならんのが地味にめんどい

352:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 01:44:59.95 Ddv4O3gL0.net
今からポリゴン版やるならPSPとSteamどっちがいいのかな
DSは通信必須らしいから候補外で

353:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 07:22:22.76 B/bxaVzS0.net
セールで値段が下がったタイミングでSteam版を買うでいいのでは
手元にPSP本体があるならそっちでもいいと思うけど

354:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 08:16:27.50 7rYLrdVE0.net
Steamは「続編をやってほしいから」という理由で過去作を消すのが早いからなあ

355:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 18:51:53.59 lB7Jdhdg0.net
パソコンという据置き機で腰を据えて遊びたいならsteam版
携帯機で場所を問わずどこでも遊びたいならPSP版

356:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 20:00:43.74 JhnFxcJp0.net
別にピクリマも楽しいけど何で決めつけるんだ?

357:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 21:48:27.00 ezRtK9Hz0.net
どこにピクセルリマスターが楽しくないって書いてあるんだ?

358:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 22:46:39.27 k3+bBbYSd.net
歌交換バグの修正アプデやっと来たな
こんなバグでどんだけ時間かけとるねん

359:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 23:19:56.11 6edcoI6F0.net
BGMがクソすぎて困る

360:ゲーム好き名無しさん
21/09/21 23:43:32.80 yCT6IPdgd.net
大丈夫、4の方がクソだ
おそらく5も6もクソだろう
2がたまたま当たりだっただけなんだ

361:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 00:16:32.07 N86iBIR20.net
水没したクリスタルタワーのグラの方がクソだ
何で水没してるのに塔の周りに陸地みたいなのが見えてんだよ

362:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 00:51:27.65 m5tZRUFN0.net
竜騎士をFC風カラーにするMODをいつまでも待ってる

363:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 01:00:35.09 74+wgJ8Wa.net
>>362
自分で作ったほうが早いよ
あと楽しい

364:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 01:59:52.14 zWTdT+uW0.net
竜騎士の色もそうだが、シドが壁を越えない不具合も直して欲しい

365:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 08:25:40.74 2rkCMmzn0.net
BGMなー、凄まじくコレジャナイ感あるんだよな。
クリスタルタワーやネプト神殿に迫力や疾走感が欠片もない。

366:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 09:24:39.87 eljlcxFya.net
5は旧スマホ版のデータ丸写して顔グラ消してくれたら追加ダンジョン無くてもそこそこの評価が得られそう

367:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 11:46:00.06 es+im7uha.net
>>366
まずありえないから安心してくれ
ライブラリの共通化による、そのシリーズ独自の処理はことごとく別の挙動にすり替えられてる現状で
5と6は聖域だからなんて考えるやつはお花畑すぎるので絶対に5、6を購入して痛い目をみて欲しい
日和って買わないとかありえないな、ぜひ共に地獄をみて欲しい

368:ゲーム好き名無しさん
21/09/22 12:56:41.85 nK3qkk4+a.net
>>367
いい心構えだ
いやあワクワクするな

369:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 05:17:56.76 G44dH3vg0.net
3まででもまあまあやばかったけど
4でとどめさされたな
5、6買うやついるのか
バンドル民はご愁傷様

370:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 07:22:09.50 vUO6ORRq0.net
3でやばいところあった?
個人的にはかなり満足してる
細かいところで不満を言い出すとキリが無いけど、それはオリジナルだってそうだしな

371:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:26:17.19 i+WcoCc2a.net
沈んでるクリタワの周りに陸地が出来てるとか、
バハムルのグラを2枚用意しなかったとか、
BGMが好みじゃないとか
FFに人生捧げてるやつには大問題なんだよ

372:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:55:18.43 utuXGh9d0.net
>>370
細かな点は山程あるけど、概ね楽しんだよ。
何年か前にミニファミコンに入っているオリジナルをクリアしたけど、圧倒的にピクセルリマスターの方が遊びやすい。
ピクセルリマスターが劣っているのはBGMくらい。

373:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 08:57:52.11 utuXGh9d0.net
あ、OPカットとエンディングの演出は流石にクソ劣化だけど、まあプレイ自体は全体的に楽しんだ。
3は3Dリメイクの出来が最悪だったから、リマスター出るだけで御の字だと思ってる。

374:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 09:59:18.69 Pxa4njrKa.net
>>370
3に限らずシリーズ全部そうだけどカーソル位置記憶にすると戦闘中のターゲットカーソルを常に前回の位置にするので回復魔法使ったあと攻撃魔法選ぶと味方にカーソルいってるとか
まとめ買いが1個ずつしか増減できないとか普通にプレイしてても気になる箇所は割とある
これ気にならないやつはたぶん普段ゲームしないか、してもスマホゲーしかしないタイプだと思うよ

375:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 12:00:04.86 FIfdZ2jK0.net
最近FF3をちょろっとさわった程度の若造が生意気言ってんじゃねぇよ
ここで文句言ってるジジイ共は多感な青春時代にFFを舐め回すように周回した奴らだぞ
思い入れが違うわ、以前よりクオリティが高いのは当然、劣化要素があったらキレるの当たり前

376:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 12:58:31.73 ctdboh4u0.net
絵に描いたような老害で草

377:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 18:25:50.29 dxUW1BLr0.net
BGMはオリジナルの方がいい曲は多いけど、ピクリマ版も嫌ではない
エンディング(スタッフロール)は長すぎるんでカットとか早送りできないかなぁ
カーソル位置記憶は一度使ってくそだって分かったからOFF
オートバトルもあるから特に困らんかった
まとめ買いって言っても買う物自体そんなにないから気にならなかったわ
水没クリスタルタワーの周りは、どんな潮流になってるとかわかんないけど
水没した際の周囲のごみや土が集まったもんだと思えばそんなもんじゃないか?
竜騎士は黄土色がいいとか、シドが壁にめり込まないとか、
専用装備しかなくてそれがそこまで強くない(装備の共通化して)とか、そういった不満はある

378:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 18:51:59.56 IlltgCr20.net
>>371
水面から突き出てるクリタワに陸地が混じってるのは普通に不自然だぞ
>>373が最悪となじった3Dリメイクでさえこんなミスはしてないというに

379:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:09:42.12 IlltgCr20.net
あ、ごめん
FC版の水没クリタワをよく見返してみたら、「緑」が混じってるわ
ピクリマ版の水没クリタワの陸地はそれの再現・・・かもしれん

380:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:35:45.70 tH7SnYvCd.net
ザンデの出汁で藻が発生してるのかも

381:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 19:52:42.95 IlltgCr20.net
FF大辞典の方に証拠画像貼ってみた
噛み付いてごめんよ>>371

382:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 21:19:15.88 XdzE0ov/d.net
>>373
3DS版が最悪って人もいる時点でみんなが満足するリマスターなんて存在しないわな

383:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 22:30:59.11 AEmHseo6a.net
正味リメイクや今回のリマスター含めてみんな別ゲーと思ってるけどな
どれが1番とかホント当人の問題じゃないかと思う
1,2,3は今更原作をやり込めとか言われても俺は拷問に感じるよ
簡単になったって言う人いるけど初見プレイヤーは普通の難易度に感じてるんじゃないか
ガルーダなんかもやった事ない人がやったらまぁまぁ苦戦しそうだし
やり込んだ人間の視点からなら理不尽に感じないというだけで
竜騎士じゃないと倒せないって原作のバランスは普通にクソゲー要素と言えるし

384:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:02:15.88 FIfdZ2jK0.net
FFがクソゲーなら当時のゲームは何も出来ないよ

385:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:29:36.71 MBW3Db+Q0.net
DS版3は敵の最大出現数が3体(オリジナルは8体)にされた為、攻撃魔法や召喚魔法の価値が暴落した。
キャラ付けするのはまあいいが、最初から4人いたPTを3人スタートさせたのも、元々あるたまねぎを通信でしか入手できなくしたのも改悪。
ジョブチェンジ後は能力値下げるのもウザイだけ。
ジョブチェンジが売りなのに自ら否定する謎システム。
今回のリマスターの方が随分マシ。

386:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:34:07.97 BFI9EHas0.net
正直、便利さや快適さに慣れたことで昔の不便さに耐えられないってことはよくある
記憶の中でやや美化されてた面白さが、現在味わっている過去の不便さに負けてしまうこともザラだ

387:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:37:21.94 +0uoxa0pa.net
>>379
FC版のあれ、実機だとそこまで緑色がはっきり見えないんだよね
そもそもFC版だと水面のキワを表現するにはあのチップしか使えないんで
あくまで見立て的にタワーと水面の境目を出すために置いてるのであって
たぶん陸地があるようなつもりで置いてるわけではないのではないかと
PR版とはチップの置き方自体違うしね

388:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:41:04.21 0SZrGtZZ0.net
腕熟練度で更に物理職有利だもんな
個人的にはアイテム追加やアビリティに手を加えて今までの不遇職を使えるようにしたシステムは良かった
ピクリマはオリジナルに近いテイストで遊び易くしたのとリボン持ち越しセーブ、オニオン集め易くしたのが良かった

389:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:52:06.03 BFI9EHas0.net
個人的な理想でいえば、敵の出現数はFCorPR、ジョブバランスは物理系はDS寄り、魔法系はPR寄りにして
DSみたいに全ジョブ最後まで使えるように装備も追加したちゃんぽんが良かった
そういうMOD出ないかなあ

390:ゲーム好き名無しさん
21/09/24 23:58:34.44 MBW3Db+Q0.net
ジョブに調整入れたのだけは良かった。
ただ、忍者賢者の弱体化は要らん。
オリジナルでは最終PTが忍忍賢賢が殆どみたいに言われるけど、そんなのはプレイヤーが勝手に縛るから。
戦士とか初期ジョブも強化されたからこそ、その辺の組み合わせもプレイヤーの好きにさせてくれよと。

391:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 06:32:18.08 G+BOwAmld.net
>>385
リメイクは3人スタートじゃなく1人スタートなんだよなあ

392:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 06:39:34.94 npvxr6v5x.net
忍者はともかく賢者が弱体化いらないは流石に寝言

393:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 08:53:25.93 c1p5N0rtr.net
賢者弱体化は要らんなー
忍者賢者はエウレカで封印されてた特殊ジョブ。
オニオン装備のたまねぎ除けば最強ジョブでいいんだよ。
それぞれ物理と魔法のスペシャリストってとこで子供心にテンション上がったもんだ。
魔人導師魔界幻士の存在意義?
好きな人は使えば良い。賢者使わんでもクリアできるバランスだ。

394:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 09:15:12.01 W/OAXtSw0.net
まあこの流れを見てもわかるようにオリジナルから変化した点でしかみんな評価してないんだよね
俺は別にどこをどう変えたなんてのは全くどうでもよくて
まとめ買いひとつとってもキー入力が逆のDS版やそもそも10個増減できないピクリマ
ステータス画面で攻撃回数や命中率を表示しないDS版に熟練度を表示しないピクリマとどのバージョンも褒められたもんじゃないインターフェースの方が気になって仕方がない
RPGを作らせたら世界一と山内組長に言わせしめたメーカーも落ちぶれたと言わざるをえない

395:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 09:29:27.45 +xkhc9Rt0.net
結論:原作とバーチャルコンソール以外すべてゴミ

396:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 11:16:06.88 NxvHzuBta.net
最強キャラとして作られた忍者賢者とやりこみキャラとして作られたタマネギは納得行くけど
原作の火のクリスタルであるナイトだけにイメージ違いの円月輪と言う謎の優遇が嫌だった
DS版で変更したと思ったらピクリマでボスの属性耐性と共に復活させちゃったし

397:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 11:37:38.03 yQk7ok7t0.net
ピクリマは攻撃回数上限が無理矢理16回(片手)に制限されてるのがなあ
そのせいでシーフや狩人みたいに素早さで攻撃回数稼ぐジョブが終盤ゴミ化するのが残念

398:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 14:37:27.43 Ic9Xv7Sk0.net
バランス調整は弱くするのでは無く弱いジョブを強化する方が幸せになれそう

399:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 18:03:49.75 fCRIhQGp0.net
詩人とか使えるようにしたのは改善。
弱体化はただの改悪。

400:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 18:14:46.42 yQk7ok7t0.net
詩人は癒やしの歌が便利すぎるな。確定先制だから熟練度も着実に上がっていくし
ジョブ入手後は攻撃役1人+詩人3人でもいいくらい
熟練度99x3人なら先制6割回復で死人が出るリスクがほとんど無くなる

401:ゲーム好き名無しさん
21/09/25 19:01:41.99 7sbtv58w0.net
>>387
あ~・・・やっぱりそうなるよね
じゃああの陸地らしきものは何なんだということになる
スタッフ側のミスなれば修正するべきだし、意図的な仕様なのであれば
「大地震の際に崩れた土石流が漂流・漂着」したとか「土のクリスタルを使った影響で周囲に陸地が出来た」とか
こちらで色々適当に解釈するわ
>>384
そもそも原作も「竜騎士じゃなきゃガルーダは倒せない」なんてことないしな

402:ゲーム好き名無しさん
21/09/27 22:49:14.93 ytrg4kD80.net
みんな クリスタルタワーの入口の最後のセーブのとこからエンディングまでどのくらい
時間かかりましたか

403:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 00:36:49.29 hGQ2V5uo0.net
魔法の最上級職が賢者なのはわかるけど、物理の最上級職はなぜ忍者なんだろうな。
ウィザードリィのリスペクトだろうか。

404:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 00:40:50.45 YoP4d9BO0.net
ラスダンではどこの誰かも分からん忍者が大量発生してるしあの世界の忍者ってどういう生き物だ

405:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:27:20.70 +8KX6ilzx.net
彼岸島みたいに生えてるんでしょ

406:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:44:43.33 t/gODDNv0.net
>>403
それいったら前作前々作の最強武器はなぜ日本刀なんだ?

407:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 06:51:38.67 UMwWiY5u0.net
>>402
ピクセルリマスター版
休日の午後1時に始めて3時前にクリアしたから2時間くらいかな
パーティーは忍者+忍者+導師+賢者
ダンジョンの地図や中断セーブがあったから特に問題なくラスボス倒せた
ザンデクローンに少し苦戦したかもw

408:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 07:22:06.14 d5oQg4M60.net
>>407
ピクリマでそんだけかかるってなにしてたんだ?
オリジナルでもそれだけあれば充分お釣りがくるレベルだぞ

409:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 19:26:17.70 SnZrJ+qca.net
ピクリマ版買っちゃった。
俺のiPhoneSE1だと画面小さくて操作しづれええええええ
ま、今に慣れるか😐

410:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 19:42:05.59 +Pxzu4J80.net
クリスタルタワーに入るとエンディングまでセーブできないのがFF3の難点だな
4もラスダンにセーブポイントある 5なんてラスボス直前にセーブポイントある

411:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 20:30:22.46 +ij2yVpCM.net
テストプレイで誰か難易度温すぎとか言ってたら消されたんだっけ
昔は思い切った事出来たんだなあと
今なら客の反応考えて無茶出来ないだろうな

412:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 20:46:56.91 s+ybKiEj0.net
エウレカに隠しベッドが出来たのもそのせいだったらしいしな

413:ゲーム好き名無しさん
21/09/28 21:53:57.37 f10p5Hy2x.net
闇の世界の雑魚は9割方通常攻撃しかしないしボスも3/5がワンパターンbotだからな
難易度上げたいならセーブポイントより見直す所あったろうに

414:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 08:07:41.22 Clm/oxhvd.net
>>408
ピクリマの低難易度化はあくまでセーブ機能や回復ポイントによるものでボスのHP跳ね上がってるから開始からの時間自体は増えてもおかしくないと思う
パーティ見る限り魔人無しの受けリカバリー優先ぽいし

415:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 10:23:05.49 rO+WCBP0a.net
無属性攻撃無いジョブが推しだとボスのHP増加と全属性耐性でかなり時間がかかったね
チョコボの怒り以下の火力がチラホラ

416:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 10:45:06.92 4e1jwxRq0.net
>>408
初見でクリスタルタワー登るのと一度クリアしてるかどうかでかなり変わると思うよ
慣れてる人なら最初から始めて3~4時間でクリアできるけど何も考えずプレイしたら10時間前後はかかるし

417:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 11:03:29.32 bKs9DNy50.net
>>409
タブレットあればかなり見やすくなるよ
仮想キー使うならスマホより大きく動かさないといけなくなるのが難点だけどw

418:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 12:45:57.14 ybrCTtbZ0NIKU.net
子どもの頃オニオン装備裏技で手に入れてたから初めてクリタワで集めだしたけど、きっついなこれ・・・
ドラゴン出る時は連続で出るけど、出ない時は50回くらい出ない。やっと出てエリクサーとかどんな苦行だよ・・
レベルカンストしてもオニオン集まってないの普通なの?

419:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 12:51:23.28 VYxA9D860NIKU.net
ピクリマでオニオン全員分集めたけど全員全ジョブ熟練度MAX達成する頃には集まったな
エリクサー250個集まるくらいで全部取れたような

420:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 13:51:27.74 bKs9DNy50NIKU.net
ソードは片手でダメージカンストするから4本ならレベル99までに揃うでしょ

421:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 15:23:03.84 ybrCTtbZ0NIKU.net
LV60からドラゴン狩り始めて今85なんだがシールド以外各1個ずつ集まった!
シールドだけ5個あるわ・・

422:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 19:26:18.75 9LP8Wl760NIKU.net
>>413
ゲームに慣れきった奴の意見だな

423:ゲーム好き名無しさん
21/09/29 19:35:58.52 MMTr72Uz0NIKU.net
>>418
ピクリマの話か?
これでもオリジナルに比べれば20倍は集めやすいから
オリジナルはエンカウント調整しないとちょっとしんどすぎる

424:ゲーム好き名無しさん
21/09/30 19:11:10.72 nTKkmd5w0.net
>>383
>>371で不特定多数の人間を遠まわしにバカにしていますが、最後の行でそんな古臭い難癖を書いてるあなたも同レベルです

425:ゲーム好き名無しさん
21/09/30 21:00:46.08 HxoCRw27a.net
なんでそんな前のレスに今更訳の分からんことを書き込んだのか知らんが
何が同レベルなのか、どこが古臭い言い回しなのか具体的なことは何も書かないし
適当にレッテル貼ってないで自分の好きなFF3やってればいいんじゃないの
それかスクエニにクレーム入れるなりなんなりしてろよ

426:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 08:59:45.97 99NHCj3x0.net
>>23
ピクリマ!
そういやFCでやってた時は何度もクリアして一度しかドラゴン遭遇しなかったわ。
あれから頑張ってオニオンヘルム4つ集まってイエロードラゴンは終わった。
しかし、何故かグリーンが出ない。30回に1度くらい?せめてドラゴンに遭遇したいわ

427:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 09:35:44.34 xV9jSWQD0.net
3色ドラゴンは生息フロア決まってるぞ
7階ずっとうろついてもレッドドラゴンしか出ない

428:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:18:47.23 l5qtox+m0.net
ピクセルリマスターは「キャパシティ」ってあるの?
たしかポリゴン版はキャパシティ無いかわりに転職直後の数戦はステータス下がってるんだっけ

429:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:35:21.76 kviAZeHw0.net
ないよ。
DS版のステ低下は最低最悪のクソ仕様だったな。

430:ゲーム好き名無しさん
21/10/01 22:45:54.59 xV9jSWQD0.net
FF5と同じ転職し放題仕様
魔法職から魔法職ならMP温存されることあるが物理職から魔法職だとMP空っぽなので回復させる必要ある

431:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 07:16:44.21 hW4SPaKkd.net
魔法→物理→魔法にするとMP残ってる?
宿屋とか回復の泉を間に挟まない時の話

432:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 09:04:59.06 y4h+oLiQ0.net
空っぽだからエリクサーちょうだい

433:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 11:31:26.70 2bO34MQd0.net
物理になった瞬間MP空っぽだよ。
魔剣士とか白魔法使えてたけどその辺無くなったからなー

434:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 11:49:40.92 wbVRc8rz0.net
魔法使えないジョブにも適当にMP設定しておけばもっと気軽にジョブチェンジできたね
それだとリソース管理が楽になり過ぎてヌルくなっちゃうから駄目かな?

435:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 13:48:50.50 iMnwiDjta.net
そういうことだろうね
結果的には使用可能回数の多い魔法職が重宝される形になって結果的に回数が減らされた賢者がなりを潜める形になったね

436:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 15:22:14.47 1VWEXlZZ0.net
賢者は万能ポジからDS版で赤魔が担ってた便利屋ポジになった感じだな
道中は召喚で全体攻撃、耐性のあるボスはフレア、適宜回復も担うって感じで
知性精神MPとどれも本職には敵わないけど、それでもしっかり仕事はできる

437:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:23:28.57 N34ZWv5a0.net
ピクリマで魅力的に感じるのはFF3だけだったんだがみんなff6まで買うのかな?

438:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:39:30.35 2bO34MQd0.net
3はリメイクに恵まれてなかったからなー
2Dリマスターってだけで価値があったから不満点も我慢しながらできた。
3の次に好きな5は買うかもしれないけど、4の惨状見るに一切期待はしていない。

439:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 18:56:14.42 KcSz4TT50.net
こういうのはコレクションみたいなもんだから何も考えずにバンドル版で全部買ったよ
結局ほとんど3しかやってないけど

440:ゲーム好き名無しさん
21/10/02 19:47:35.33 r/NLnAR70.net
オリジナル版を同梱してくれたらどんなリメイクしても文句無いんだけどな

441:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 00:32:49.94 vfsplvw90.net
>>436
魔人は低レベル魔法のMPにほとんど意味がないからなぁ
ボス戦でフレアバイオ連発するしかない(そしてそれが強いので超重要)
ちょっとMP減ってもいいなら、道中賢者、ボス戦では魔人にジョブチェンジすればいいけど

442:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 12:23:07.61 5ptIVHLw0.net
456のリメイクはやはりGBAが一番か。ピクセル4~6はパスしよう。
ピクセル3楽しかった。色々仕様変更はあるけど、懐かしさもあり、初めて裏技なしでまじめにプレイしたよ。
倒したドラゴン230に対してオニオンソード9本落とす確率3.9%
オニオンヘルムレットアーマー合わせて12個落とす確率5.2%
オニオンシールド14個落とす確率6%だった。こう見ると実際落とす確率も上がってるのでは?と思う。
とはいえレベルカンストしても集まらないのは結構きつかった。

443:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 16:07:15.62 0AdgzUO/a.net
>>442
データはDS版そのまま

444:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 20:04:17.34 mdNsNVsB0.net
空手家バイキングでHP上げつつ3色ドラゴン狩りってどうやるん?
回復の手間がめんどくさそう

445:ゲーム好き名無しさん
21/10/04 20:37:03.86 tPtf+fSv0.net
オニオン装備出なければエリクサー必ずドロップするから惜しみなく使え

446:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 13:38:07.49 P5NkBv9CM.net
メイン武器+ブラッドランス装備の忍者×4で回復いらず
レベル上がる直前だけバイキングに変えてたな

447:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 14:00:07.11 SJALkyL6a.net
色々賛否両論あるけど今回のピクセルリマスター面白かった
FF4みたいにどんどんリメイク・リマスターしていってほしいな

448:ゲーム好き名無しさん
21/10/05 21:44:05.87 o6tlCGXfd.net
FF4みたいなのはちょっと・・・

449:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 11:13:09.98 rwo1x5Lb0.net
1と2はPSP、456はGBAでリメイク完成してる感じ。
34のDSリメイクは全く魅力なかった。3のピクセルは良かった。
56のスマホは内容は裏技消したGBA版だから楽しめたけど
今度のピクセル456は裏技と追加要素無くしてGBM劣化したオリジナルの劣化版と思っている。

450:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 12:14:59.20 vw7qbVGT0.net
>>449
3以外大して思い入れがなさそうな感じだな

451:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 15:52:45.04 iYC+yKGia.net
劣化版というより廉価版って感じもするね、でもFF3は神作品だね!

452:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 17:31:59.45 rwo1x5Lb0.net
>>450
そうでもないよ。12もやりこんだし、456に関してはアイテムコンプ最低レベルクリア等、何度プレイし直したか
個人的に6>5>4>3>>>>2>1
今回のピクセル3は本当良かった

453:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 18:49:11.90 rwo1x5Lb0.net
アチーブのすべての隠しアイテムって何ですかね?宝箱は100%になりました。

454:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 20:47:08.36 PjfZ5lMNd.net
>>453
街で貰える物や木に隠されてる物じゃない?

455:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 22:35:26.58 WOWiyLv40.net
3のリメイクは雑魚の出現数が最大8なら文句なかった
最大数4それもイベント戦のみで実質最大3とかねえわ
こっちの火力スゲーのに大抵雑魚2匹で温すぎる

456:ゲーム好き名無しさん
21/10/06 22:36:42.55 vw7qbVGT0.net
>>452
その割には1PSPとか4GBA褒めるとかちょっと信じられない
あれ控えめに言ってゴミでしょ

457:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 01:07:54.98 8gn9KQGt0.net
DSリメイクのキャラデザが糞。というかFFTの人の絵が嫌いなんだよな〜。真面目なキャラはキツネみたいな顔してるし、基本的に腹が出てて短足手長キャラだよな。11といい14といい最近この人が担当してるし、2Dリメイクはこのデザインじゃないというだけで当たりに入るかな。

458:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 02:42:45.68 p10i9k6A0.net
スマホ(iOS)アプリ版(3D REMAKE)しかやってないけどすごく楽しかったので
オリジナル版とか今回のピクリマとかだともっと面白いのかとうらやますい

459:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 02:49:10.26 77x24GaX0.net
敵の数や魔法の仕様は基本的に今のままで、ジョブ性能や敵の能力設定をDS版に近づけたMODとか出ないかなあ

460:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 06:59:58.41 ytyY034M0.net
>>459
自分で作った方が早いよ
俺が作ってるのはFCともDSとも違う全然別物になる物だし

461:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 08:20:01.22 UfvtIHMur.net
ジョブチェンジ後のステータス低下もやめてくれ

462:ゲーム好き名無しさん
21/10/07 21:36:49.07 zPLM3UNRd.net
腕熟練度とかいうクソ仕様よ

463:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 09:19:18.55 WduNWdab0.net
>>456
PSPの1やりこみ要素が充実してて楽しかったけどなー。
追加ダンジョン100回以上入ったわ。何がダメだったの?
GBA4もパーティー変えれるし、追加要素以外SFCとほぼ変わらないから良かった。
言われてるようなバグは起きなかったし。

464:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 10:43:11.77 WduNWdab0.net
隠しアイテム何故かそろわないと思ったらハインの城の兵士からうちでの小槌もらってなくて詰んだw

465:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 11:21:08.77 61vcjP330.net
>>463
GBAのFF4はヤンのHPがおかしいのとアサシンダガーが何故かパロムじゃなくてポロム用の装備だったり(それはそれで妄想が捗ったけど)ツメの甘さが目立つけど追加要素とかは良かったよ。

466:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 14:54:01.83 f7k6I94Fr.net
>>462
他はまあ許せるが、これが1番糞だったわ

467:ゲーム好き名無しさん
21/10/08 18:13:21.39 awaELabc0.net
ff4の追加要素はステ吟味が地獄になるのが嫌
待機組に経験値入らんでいいのに

468:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 03:35:38.61 Puz9P9Cx0.net
DS版の最後まで全ジョブ使えるって理念が好きだった身として、理想は
物理系はDS版に寄せつつ、魔剣士の暗黒を強くして空手家のけりを弱体化、忍者はピクリマ寄り
魔法系はピクリマに寄せつつ、風水師はDS寄り、幻術士はどうしたら……
その他サポ系だと吟遊詩人をピクリマ寄りに(破滅は使い勝手良すぎる)
追加装備アリ、敵のアイテムテーブルをDSに
手紙イベはいらんからジョブ最強装備はエウレカの宝箱にでも封印武器以上の敵とセットで
敵の数は当然ピクリマのまま、ボスのステに関しては2回行動や耐性込みでDS版寄り
腕熟練度、キャパシティ、移行期間は当然廃止、キャラ個性は追加するまでもない
くらいのわかりやすく盛り盛りなやつなんだけど、逆にFC版に近い2Dリメイクを望んでた人は
どんな風なバランスにしてほしかったんだろう

469:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 11:56:31.25 paMtW37Za1010.net
幻術士のハイパに土属性付けてボスのHPをDSに近い状態にしてるのに全属性耐性を復活させたのはわりと酷い調整だなと思った

470:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 12:45:00.56 xSc3kMrA01010.net
>>469

元々オリジナルからタイタンは地属性だぞ?

471:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 13:56:29.05 paMtW37Za1010.net
FC版の白黒ハイパが無属性でボス全属性耐性
DS版の白黒ハイパが地属性でボス耐性無し
ピクリマ版の白黒ハイパが地属性でボス全属性耐性だった気がしたので
合体は共通して地属性ダメージだったかな

472:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 14:47:08.30 xSc3kMrA01010.net
>>471
白黒の話ね
確かに地属性付いてるね
白は追加効果で沈黙が設定されてるけど設定の仕方を間違えてて機能してないな

473:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 16:01:40.54 OD8u3Hc+01010.net
>>468
幻術士は白黒召喚を選択できるようにするとか?
魔界幻士も白黒合体から選べるようにすれば、賢者との区別も付けられる

474:ゲーム好き名無しさん
21/10/10 16:20:23.09 SIUtXpLt01010.net
選べたら黒魔と魔人がたぶん悲しむ

475:ゲーム好き名無しさん
21/10/11 07:37:32.40 7drGp/kxd.net
幻術士はハイパの地属性消してバハムル黒をただのダメージ技にすればいける

476:ゲーム好き名無しさん
21/10/20 13:31:28.38 KOtJOujEa.net
GBA版のFF3やりたいな、DLCで出してくれ

477:ゲーム好き名無しさん
21/10/30 16:08:32.84 dfYyK1ra0.net
オニオン99本いきましゎう

478:ゲーム好き名無しさん
21/11/11 11:10:02.38 CRbQpaJZd1111.net
>>475
古代遺跡とメガフレアが修正された結果
仮に使えるようになったとしても使いたい場所が無いという悲しみ

479:ゲーム好き名無しさん
21/11/26 02:48:37.93 lg3/kXr10.net
オニオンヘルム 2/4(Y)
オニオレット 2/77(G)
オニオンアーマー 2/14(R)
オニオンシールド 7/95(Y+G+R)
オニオンソード 3/95(Y+G+R)
1回固有が出たら別の階に移動して別のドラゴン狩り、で集めてたら
やけに偏った

480:ゲーム好き名無しさん
21/11/26 05:33:05.70 VvJ3ssb90.net
FCでオニオンってまともに取れたことがない
なんでそもそもタマネギなのかわからんし

481:ゲーム好き名無しさん
21/11/28 02:44:37.52 j+9SxpGX0.net
3DSのVCで初クリアできたー
以前プレイしたDS版では苦戦した記憶のない暗黒の洞窟がクリスタルタワー闇の世界並にキツく感じたよ…

482:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 11:15:36.87 X5DXlmY90.net
FC版の攻略サイトでたまにたまねぎ剣士がオリハルコンとかエアーナイフ装備可能って書いてあるのがあるけど
これはDSとかとの混同なの?

483:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 11:40:05.54 JW+MA7xla.net
その攻略サイト作ってるやつに聞いてくれ

484:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 15:51:10.24 vYmArhAF0.net
DS版だと、たまねぎ剣士はエアーナイフ装備できるけど、オリハルコンはそもそもゲームに登場しないで。

485:ゲーム好き名無しさん
21/12/04 18:15:55.86 SoS0yu+B0.net
シーフ…

486:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 10:09:07.68 7SNvLqD70.net
・・・ードドリア

487:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 11:50:41.76 7SNvLqD70.net
ドッwwe

488:ゲーム好き名無しさん
21/12/05 13:14:44.11 kTi9gu5qd.net
ザーボン

489:ゲーム好き名無しさん
21/12/12 22:21:11.75 /Ej42GUg0.net
今日からPSP版はじめました

490:ゲーム好き名無しさん
21/12/13 22:45:40.08 edGzab2r0.net
面白かったわ
敵が弱いから詩人回復タンクで十分過ぎてワロタ

491:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:00:59.55 QkFUGYj4a.net
久しぶりにfc盤やってるけど闇の世界クリスタルタワーの敵強いわー。こんなん小学生じゃ難しい。レベル50たまねぎだけども。
回復の泉もねーし。
せめてマップは普通に作れよなんで透けたりしてんだよ分かりにくい

492:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:05:25.67 7Ui38jIK0.net
>>491
ピクリマ版やれば?4は評判悪いけど3はそうでもないよ。
難しいとわかっててあえてFC版をやってるのなら頑張ってくれ。

493:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:31:07.02 XqP77MdK0.net
>>491
小学生でもきつくはないよ
あと5上げて忍者の防具はクリ盾、アイスヘルム、黒装束、ダイヤの腕輪にしとき
リボンは賢者ね
これでA連打でも大体どうにかなるよ

494:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 00:59:30.60 QkFUGYj4a.net
クリアしました。ツインドラゴンめっちゃ強い。アーリマンのメテオが痛いかった

495:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:02:55.83 QkFUGYj4a.net
>>492
情弱やからFCしかできない、

>>493
たまねぎ剣士のオニオングッズやけどリボンよりオニオンヘルムのが良かったのかな。サイトにはリボン言われてたけど。
くらやみの雲は弱かった。

496:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:12:42.49 QkFUGYj4a.net
闇の戦士、回復くらいしてしてくれよ。なんもないてキツイわ

497:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:21:10.59 7Ui38jIK0.net
>>496
回復してくれるのはDQ6のデュランかFF4のルビカンテぐらいだわw

498:ゲーム好き名無しさん
21/12/19 01:33:20.32 gbKzW9810.net
エリクサーじゃ足りん?


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