16/08/01 20:15:34.02 2UhAvwOn0.net
シフトアップネットさんの『モンスターメイト』と『億万長者クエスト』をスマホで遊んですごく思うけど、
シフアプさんのゲームは全て「1分遊ぶだけで大体のルールがつかめる」ことに力を入れている気がする。
最近のゲームは起動するたびに5分単位の長いチュートリアルが始まって、下手したら10~30分とかザラだけど、シフアプさんはそれに反旗を翻している。
あそこのゲームはどれも「チュートリアルに時間をかけない」ことをモットーにした設計になっている。
アクションやシューティングなら簡単だけど、RPGやシミュレーションでその設計を実現しているという点で、はっきり言って自分はシフトアップネットさんを尊敬しています。