13/07/31 NY:AN:NY.AN O+bC7H0BO.net
潰れてからもうそんな経つのか
潰れた時は信じられなかったな
3:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN ZwuMtZc50.net
アーケードゲームを異常なまでに普及させたMVSの功績は計り知れない
4:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN H0PhIQ9f0.net
怒出してた頃がピーク
5:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN djiSZbokO.net
一番キレッキレだったのはASOのころ。
6:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN IlWmmkEOO.net
じゃあ初代サムスピ外注説の真相について
7:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN 2irCqhmhO.net
怒~航空騎兵物語~NAM1975の流れと
それと少し重なるファミコン中期時代 グレートタンク ゲバラ ゴッドスレイヤー
この辺が好き。ファミコンのは非常に技術力が高い
8:ゲーム好き名無しさん
13/07/31 NY:AN:NY.AN djiSZbokO.net
>>7
ファミコン版の怒の技術がスゴい…だと…?
クソゲーユーザーのアイドル、マイクロニクスが移植したクソゲーじゃないのさ…。
9:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN CP1p+9Sh0.net
文面的に後者の3タイトルの話じゃね
10:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN 2d965qNZ0.net
>>6
2年以上かけて作ったモン外注って言われたら気分悪くなるな。
つか、どっからそういう説出てきたんだ?
11:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN EEhBc8nEO.net
あまり注目されてなかった外注企画の初代が当たって
気をよくした上層部が内製で作らせたのが真
だから初代→真でテイスト変わった、
みたいなのがたまにサムスピ関連のスレに書き込まれるけどソース不明という感じ
チームガラパゴスというのが外注と勘違いされてるのかな
2年てことはやっぱ当てることを見込んで練り込まれた企画だったのか
12:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN 0y3EkGpL0.net
初代サムスピスタッフktkr
13:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN J8uu61zPO.net
本屋さんに設置してあったMVSのソフト入れ替えに来たりLV設定変えてくれたり100円で3プレイにしてくれたお兄ちゃんはSNKの社員さんだったのかな?すごく良い人だった
14:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN IFTpTf1k0.net
SNKは好きだったけど、今のプレイモアはヤクザ経営剥き出しで好きになれない
15:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN Cq9O4jrbO.net
>>14
SNKの頃からヤクザだぞ
良心が無くなってヤクザ部分だけ残ったのが芋屋
16: 【東電 90.2 %】
13/08/01 NY:AN:NY.AN j+Z85+eJP.net
「ヤクザ経営のゲームメーカーは多いが
本物のヤクザとつるんでいるメーカーはSNKぐらいだ」
というのは旧SNKの時代から業界系の伝言板で言われてたな。
トップがヤクザ絡みだから
旧SNKから芋屋に切り替わっても基本的なことは
何にも変わらなかったという話もよく見かける。
17:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN CowurKRT0.net
川崎英吉が元ボクサーってのもヤクザ業界と手を切れなかったのと関係あるかも
あとディンプスの相談役がしまだしんすけだったな
18:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN CP1p+9Sh0.net
社員が基板で顔面殴られたとか風邪かなんかで熱あって「死にそうだから休ませて欲しい」って話に「死んでもいいから出社しろ」と言ったとか言わなかったとか噂レベルだから判らんな
19:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN 4JZBHnla0.net
95年辺りだが、SNKに80円切手貼った返信用封筒送ると
毎月配布されるネオジオの情報が乗った一色刷りの
会報のタイトル覚えてる人いる?
以前からレトロ関連のスレで何度か聞いてるが全く情報が無い
20:ゲーム好き名無しさん
13/08/01 NY:AN:NY.AN Cq9O4jrbO.net
>>19
これの事か?
URLリンク(imepic.jp)
21:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN jdNuk2E40.net
>>20
ありがとう!これだ!
長年もやもやしてた物が解決した。
「ねおじお通信」と勘違いしてたから
ずっと見つからなかったが「ねおじお伝言板」だったんだね
22:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN jdNuk2E40.net
>>20
中身のページがうっすらと透けてワイラーとシンクレアが写ってるね。
懐かしい。このしばらく後の号だと思うけど懸賞コーナーで
5名様当選のテムジン人形が当たった。
23:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN gJZJlLW10.net
つかSNKのスレって今までなかったのか?
倒産直後のスレとかあれば読みたいんだが
24:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN 7BcJpZ6zO.net
>>22
テムジン人形w
この会報誌って全部で19回発行されてるんだが、物置漁ったら同梱されてたチラシ含めてVOL,1~VOL,19まで全部残ってた
ネオジオワールドの招待券とかあってフイタw
懸賞には当たった事がないなぁ。95のアイテムBOX(?)みたいなのが欲しかった
25:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN xRy+TLy20.net
>>11
そんな話が広まってたの・・・
実際2年ぐらい初代作ったんだけど
新作ってそれぐらい開発期間かかる(武器ものってのあって手探り)
会社的にも期待はされてない。KOF94も同じ感じ(風雲もだけどな)
で世にだしたらバカ売れ。
あとは人気を継続的にするため年1作ペースに出す感じ。
期待のシリーズだとコケた反動で終了ってことになる(龍虎がコレ)
初代の世界観(てかキャラ)作った人辞めた(サン電子行ってティセ作った)のと
売れたとから真では上司がデバってきてあんな感じになった模様。
ぬいぐるみってさw
ガラパゴスっていうのはコーエーのオメガフォースみたいなチーム名。
そっから外注って邪推にもほどがあるw
>>16
ヤクザはゲームだけじゃなくいろんな業界にからんでるよ。
映画や芸能界もシキりが必要になるからシメる力が必要になってくる。ミカジメ料。
26:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN uRKnfVEk0.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
スタッフロール終わりにガラパゴスチームって出るのは斬までか
27:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN 5sCZ4kqW0.net
>>18
この程度で酷いっていうのがSNK信者のレベルだよなあ
本当にSNKであった事件も知ってるけどさw
28:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN rw5O2/6rO.net
ブラック社員武勇伝競い合いとかは別にいいよw
29:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN gJZJlLW10.net
ただのかまってちゃんだからスルー
まさか初代サムスピの開発スタッフ現れるとは!?
感動した
俺は風雲好きだったけどなw
30:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN idG0rDGX0.net
>>25
>>10ってあなたですか?
31:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN YJtJbTuE0.net
>>24
19回って事は約1年半か…
道理でネオジオスレとかでも知ってる人が少ないわけだね
この会報の存在自体もほとんど宣伝されて無かったような覚えがあるし。
購読方法とか知ってるのはSNKのテレフォンサービス聞いた人位かな?
32:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN C+1dzEd70.net
>>25
チームガラパゴスは何人くらいの規模だったの?
初代→真のスタッフでどれくらい入れ替わったのか教えてほしいな
33:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN XA76RQyW0.net
>>31
一応ネオジオフリークにそういう物が存在してるってのは載ったよ
それから応募が増えたって書いてある
34:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN aPQQzCd30.net
>>30
そうだよー
でもサムスピチームじゃないよ(だから、・・・模様って書いたんだけど)
したっぱは開発状況とかタイトルは基本判らない(こっそり言うバカはいる)けど
ある程度、出来たら社内ロケ(外部お試しプレイ)とかあって判る。
64サムライとかやらしてもらったけど「なんだかなー」って出来だった思い出。
けど、それなりの役職や立場になると進捗報告会議があって
「そんなん作ってるんや」って知ることは出来る。
>>32
なもんで実数は知らない。
でも当時のタイトルは20-30人規模で作ってる。
辞めていく人間もいるけど
新人とかはいってくるから入れ替りよりも追加されていく感じ。
そういう部分が反映されやすいのはデモ画面とか(真サムやKOF96とか)
35:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN xoYHePKcO.net
>>34
何年くらいまで在社してたとかって聞いても大丈夫?無理なら無視してオケー
36:ゲーム好き名無しさん
13/08/02 NY:AN:NY.AN iYXpoahP0.net
>>34
あんたたまに格ゲ板にも来てた人だよね
今も業界にいるのかは知らんけどプレイモアについてどう思ってる?
37:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN Fl9uXzMI0.net
>>35
倒産つかアルゼ騙すぐらいまでいたよ。
特定イヤなので携ったタイトルと年数は書けまへん。
>>36
商売だから仕方ない部分もあるけど、客なめ杉。
あっこで書いてもソース、ソースって言われても証明しようがないわw
まあ、VIP板がどっかで元社員騙ったスレもあったし(ウソばっか)
どう思われても仕方ないよねw
38:35
13/08/03 NY:AN:NY.AN L2AcRL8xO.net
>>37
返事ありがとう
こっちとしても居心地悪くさせたくないから特定に繋がる要素は無視でオケー
アルゼ騙したってのは負債隠して子会社になったアレかな?
39:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN /u5dBI0E0.net
結局証明もできず真相は闇の中…でも、おもしろいよ(笑)
いつも楽しみに見てます
40:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN J1jlt7lIO.net
じゃあやっぱディンプスは餓狼龍虎に限らずサムスピKOFからも流れてるんだな
41:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN Fl9uXzMI0.net
>>38
負債はあることは言ってたはず、じゃないと助け請えない。
騙したってのは開発周りのタイトル権利のこととかそのへん、でもまた聞き状態。
そのへんの真相は藪の中。
>>39
ぶっちゃけ、どう証明すんねん?って聞きたいわw
外部に出てる情報なんて極端誰でも語れるから、それが証明にはならんしな。
信用するかどうかあなた次第って状態だな。
>>40
開発トップからの移籍だから限定されたチームだけじゃ人数たんないよw
それだと豪血寺みたいなことになる。
じゃこのへんで。
42:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN 9/Bnk1Pi0.net
つまりディンプスの開発陣は餓狼、サムスピ、KOFなどから集まった選りすぐりのメンバーって事か
俺は信用してるからまた来てやー
43:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN 8A3AxY6D0.net
>>37
>客なめ杉。
普通はそう思うよね
家庭用98の機嫌システムが変わらないのと家庭用零SPのデータ改変は同じだ!とか騒いでた奴がいたけどそれについてはどう思う?
あと、あくまであなたの個人的な意見としてでいいので家庭用零SPの販売方法についてもどう思ってるのか聞いてみたい
44:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN jw5dezIk0.net
それは俺も聞きたいな。
どうもあの商法を「悪質販売」と見るゲーム業界一般のスレと
「購入批判者が悪いのであってメーカーは完全無罪」主張するプレイモアの絡むスレでは
大きく見解が異なってるようだし。
45:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN J1jlt7lIO.net
>>41
ですよねーw
46:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN y/Mht+c70.net
モノリスって初期はネオジオソフトもリリースしてたけど
その後は主に、SFC移植やってたよね
タカラの餓狼SP、侍スピ
ケイアミューズメントリースの龍虎
ザウルスの龍虎2、ワーヒー2
とか
ガロSPは溜め技ニュートラルで酷評されたけど
俺はモノリス移植のはどれも好きだな(常時最小状態の侍スピはさすがにキツいが)
2無印の時、タカラ広報が「SNKさんに開発ツールお借りして」とか
「初代移植での失敗で学んだ」とか言ってたから期待したのに
がっかりな出来だったよ。それにしてもなんのツール借りたんだろう?
47:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN L2AcRL8xO.net
>>41
いや最初に報告してた負債額が虚偽であとで本当の額を知ったアルゼが腰抜かしてSNK切ったとどこかのまとめで見たから本当なのかなって
倒産直前は社内でもそんな空気感あった?もうこの会社ヤバイだろみたいな
48:ゲーム好き名無しさん
13/08/03 NY:AN:NY.AN k7MQkmQq0.net
URLリンク(snkpd.2-d.jp)
これにもソース不明って書いてあるな
どこが出所なんだろうか
49:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN NueMwHHI0.net
>>46
SFCのガロスペは裏技でボタン一定時間押して離すと必殺技が出るというのがあって山田のお爺ちゃんが大変な事になってたよね
自分は初代はSFCじゃなくてMDの方しかやってないんだけどSFCとどっちが移植度高かったんだろ?
それとMDの2にオリジナルの超必あったと思うんだけどああいうのってSNKの許可は必要なのかな
50:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN 5mnbGSqI0.net
>>43
きたよ。
ちなみに98の機嫌システムは本当にランダムなんだけど
電源起動時からのランダム発生が規則的なので同じにしか見えないw
不思議だったのでプログラマーに聞いた。いうなれば家庭用「での」仕様。
これと「こっそり改変」が同じって詭弁にもホドがある、普通に。
だけど改変要素あるのに、黙っているのは商売としてはダメ。羊頭狗肉だもん。
結果、交換とかいらん手間にまで発展するし、とある掲示板では粘着状態w
広告はムリでも販売店頭で知らせることは可能だと思うんだけどな・・・
だけど、無罪っていうヤツは問題コジらせたままがオモシロいって思ってるんだろうね。
まあ、どっちにしても客ナメ過ぎってことだなw
>>46
ツールといえばお絵かきツールのことじゃないかな?
あとはパターン組み立て(&コリジョン)ツールとかあるけど
ゲーム(チーム)ごとに特化してるっぽいからデータ転用できるか知らない。
>>47
額のことヌケてたな。少なめに言うのが助けてもらいやすいw
空気については完全倒産までいなかったからわからにゃい。
51:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN 5bVrUEBH0.net
あの発売日で佐世保事件に関連させて売り逃げの言い訳にしようとしてる時点で
三者から見ても相当無理あるもんな…ゼロスペ
52:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN W5ZaRvJ90.net
>>49
SFC、MD両方やったけど遊んでて快適なのは間違い無くMD。
MDは忠実移植よりも快適さを重視した感じ。
Wiiのバーチャルコンソールで配信されてる
ネオジオ版をSFC型クラシックコントローラーで遊んだ際
技を出す感覚は「技が出ない」と叩かれたSFC型と全く同じで、
Wiiのネオジオ版で練習して、二十年ぶりにSFC版やり直したら
技がバンバン出せるようになった。SFC版は操作性が悪い意味で
忠実過ぎたと思う。
>>50
タカラ餓狼はゲーム性はともかくとしても
とりあえずドット絵は綺麗と評価されたのは
本家のお絵かきツールのおかげも大きかったんですね
53:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN QAnFcXmQ0.net
>>50
Welcome
なるほど。まぁ、無罪だと言い回ってる連中がプレイモアファンなのかそれとも社員の工作なのかは知らないけどそれが評判をもっと落としてる事にいい加減気付けって話ですわ
話は変わってもう少し聞きたい事があるんだけど例のツールでMVS版とAES版のデータはほぼ同じ物であることがわかったわけだけど、戦国伝承1のOPがMVSとAESとで違うのは何でなん?
あと餓狼MOWのAES版はデータ圧縮されてて容量が押さえられてるらしいけどMVS版と何か違いはあるの?
54:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN F49I1UqcO.net
>>50
あれ訴えられなかったのをいい事に調子こいてやがるけど一般的に見たらやってる事は詐欺だよね。
55:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN LNEm0sfdP.net
なかっち 動画
URLリンク(www.youtube.com)
みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
URLリンク(vote1.fc2.com)
2012年 ニコ生MVP
URLリンク(blog.with2.net)
2012年ニコ生事件簿ベスト10
URLリンク(niconama.doorblog.jp)
生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
URLリンク(getnews.jp)
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
URLリンク(niconama.doorblog.jp)
台湾誌
URLリンク(www.ettoday.net)
56:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN 6iEcxAcv0.net
そもそも芋屋とアルゼは裁判起こして芋が全面的に勝っただろ
57:ゲーム好き名無しさん
13/08/04 NY:AN:NY.AN nlA0blah0.net
>>56
そうだけどそれがどうかしたの?
つかどっちもやられやり返されだったじゃん
58:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN GQWITRQE0.net
>>53
基本的にMVSとネオジオは同じもの、ゲームは家庭用込みで開発される。
BIOSでそれぞれ判断されて起動される。
戦国はそういう演出仕様で開発してたっていうしかない
(意図はワカラン、あえていうなら家庭用っていう違い見せるぐらい)
MOWは差異部分が判らないのでなんともいえないが
集積ロムの関係でそうなっただけじゃないかな?
ちなみに家庭用もMVSも起動できるユニバは
開発デバッグ用のBIOSロムなんだけどいつの間にやら流出、イメロムでまくり。
(雑誌の写真とか撮るのに強制ポーズかけれるので貸し出してたんだよね・・・)
>>51
騙された側が詐欺だ!って言っても
騙すつもりがないといえば詐欺は成立しないんだよね・・・
だから一般的な感覚と企業側の見解が問題になったままの状態。
ただあの仕様変更が佐世保のなんちゃらとか変な言い訳かますからおかしなこと
になるわけで、結果企業としてのバカっぷりが曝けでただけ。
59:47
13/08/05 NY:AN:NY.AN j0R+DnXZO.net
>>50
まさかの自社で携帯ゲームのネオジオポケット発売すると知ってどう思った?
正直かなり贔屓目な目で見ても格闘ゲームしかないメーカーが成功するとは思えなかったんだけど
60:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
戦国伝承のOPがMVSと家庭用で違うのはデモ画面の時間縛りが、あったからじゃないかな
MVSだと4~6種のゲームのデモをループさせないといけないでしょ
いかに短時間で個々のソフトの魅力を訴求するか、ってわけ
短時間Verとして編集したのがMVS版
完全版OPが家庭用
ってわけ
61:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
前スレで言ってる人がいたけどPSP版ではMVS版OPが見れるらしい
WiiのVC版では家庭用版OPだったよ(ただし、クレジットはAES準拠の”4”じゃない)
62:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
最近では戦国伝承のOPの差異ばかりが取り沙汰されるけどバカバカしすぎる
プレイヤーを飽きさせない工夫に満ちた本編にこそ、その真価があるというのに
遊べるクソゲーを知れ
63:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
900円でVC版を落とせ
サムスピが戦国伝承抜きでは成り立たないということを、わかれ!
サムスピの原初形態を見る…
64:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN WNSouGBu0.net
>>59
あれが開発に至った一端にGBのポケモンバカ売れっていうのがあった。
それまで売れて眠ってた本体台数とか考えず、単純に携帯ゲームのソフトは売れる。
っていうリサーチって言葉はどこにっていう感じ。
つか社長(芋会長)の一言でGoでたようなモンらしい。このへんは伝聞。
売り方もヘタだったし。
隣の芝生は青いっていうのを地で行く会社SNK。
なんでもマネして儲かんじゃねーの?って体質。
しかし時間経過と共にパイは小さくなるのは判らず、新規企画(PS,SSとかね)は立てない。
一部でもあればよかったんだけどDC時代には手遅れ、結果自滅の自業自得・・・
65:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
スト2好きを公言しスト1知らんようなもん
66:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
>>64
メダロットみたいな露骨ポケモンパクリも出すべきだったのかな
67:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
ムシキングの、SNKキャラ版という発想は当時あったのかな
68:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN UPUNZ9qr0.net
ネオプリみたくMVS再利用でさ(笑)
69:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN 5Llm6p0j0.net
>>54
詐欺売りでパンピー側が裁判沙汰にもっていきたくても費用がバカにならないよ
芋屋がタチ悪いのは、調子に乗って詐欺美化したり泣き寝入りしてるユーザーを悪役に持っていく所
70:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN H+EEKSJD0.net
>>69
>詐欺売りでパンピー側が裁判沙汰にもっていきたくても費用がバカにならないよ
裁判とかより前に消費者センター行くとか無料の弁護士相談行くっちゅう頭ないんかw
>芋屋がタチ悪いのは、調子に乗って詐欺美化したり泣き寝入りしてるユーザーを悪役に持っていく所
単純に疑問なんやけどその芋屋がどうのって根拠なんなん?まさか妄想やあらへんよな?www
あと行動として詐欺行為に近い事すんのと罪状として詐欺が確定すんのとじゃ全く意味合いちゃうっちゅうの理解せんと社会生活まともにおくれんで
こんなん書くとワシも社員認定されるんやろか?wwwwwwwww
71:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN ZU9sC2/1O.net
そろそろこっちで
スレリンク(gamefight板)
72:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN itD4WPO00.net
元々「アーケード版と同じ仕様で動作しないから詐欺」
という主張だからな
98も同罪
73:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN SfflGeyK0.net
ん?なんか芋臭くね?
74: 【東電 87.3 %】
13/08/05 NY:AN:NY.AN 4JZ91p4vP.net
ついにここも見つかったか…
75:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN TorbyldvO.net
>>72
URLリンク(imepic.jp)
76:ゲーム好き名無しさん
13/08/05 NY:AN:NY.AN j0R+DnXZO.net
>>64
ポケモンブーム意識したなら露骨でもいいから最低ポケモンまがいのタイトルをロンチで出さなきゃ意味ないよね
グラフィックの緻密さはGB越えてたんだからカラーがGBCより先に出せてたらまだ話題性はあったのに
やることが常に後手すぎてファンでも驚くよ
ハードのカラバリだけはやたら出てた印象あるけど
あと開発費や生産コスト面からだろうけど使用ボタン三つって…増やすならともかくGBより減らしてどうするのと
おかげで一部格ゲーの操作に支障出てるしもうね
77:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 2H6D9J0J0.net
ボタンに関しては不満なかったけど、やはりソフト全体に問題あるきがする
GB初期みたいな暇つぶしゲーっぽいのばかりだったし
あとオウガバトルだけじゃなくタクティクスオウガのほうもやりたかった
78:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 2H6D9J0J0.net
あと、カプコンにファイナルファイト出して欲しかった(笑)
AC版エイリアンVSプレデターみたいな遊び心地のやつを
79:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 2H6D9J0J0.net
ネオジオポケットって通信は二人までだったんだ…
ガントレットレジェンドのリメイクも出して欲しかったなぁ
80:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 8SHNdyZz0.net
>>76
エスカプタイトルのカードもの出したやん。
まあ、カラーが本命だったんだけど、ついでに白黒だしたからなー
東南アジア向けの廉価版だったのを間に合わせに発売したようなもん。
お披露目で「カラーも出ますよ」ってバカじゃないのって状態。
買い控えるよね、普通に。
SSのガロウ3発表でRBも出ますよっていってたのと変わらん・・・
81:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 1ZPpY1690.net
たまにカードファイターズを神格化してるSNK信者もいるけど
同時はカプコンと【格ゲーメーカー同士】のクロスライセンスで話題になったのに
SNK側の「カードゲーム出します」発表に、ものすごい期待外れ的な見解がされてたもんな…
ネオポケのロックマンとかSNK側にはおいしくても、カプコンには旨味があったんだろうか?
82:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN t7MgyRxm0.net
HN64で龍虎3開発する予定だったって噂はマジ?ゲーメストに一枚だけスクショ公開されたことあるってレスみたんだが
83:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN P85CAvaR0.net
フランコバッシュの潜在のハルマゲドンバスターが
3→RB2までの4作で全て全く違う技だったのはなんなんだろう。
格闘ゲームであそこまで毎度違う技ってそうそうないよね?
性能が違うとかならまだ分かるが、
コマンドどころか技そのものが4作で全て違う。
3からずっとバッシュ使ってたんで、かなり不便だった。
84:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 7Ce7lXjV0.net
>>73
2ch特有のキチガイ芋アンチ臭いのはいつものことだが
85:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN OARVns+JO.net
>>83
登場回数少ないしイメージも固定されてないキャラだったからじゃね?
悪いが使用人口も少なそうだしw
3とRBSPじゃ別人かと思うくらい雰囲気も変わってたしなw
86:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN iqa/7kqh0.net
>>82
超ガセ。
87:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 0KZK7v1p0.net
RBSP以降のフランコは公式で着ぐるみ
88:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN 1ZPpY1690.net
>>84
お前みたいなのが臭いんだよ
89:ゲーム好き名無しさん
13/08/06 NY:AN:NY.AN zb0NSXbDO.net
>>80
>>64さんでいいんかな?
エスカプで思い出したけどCAPCOMとのクロスライセンスって社内的にどんな感じだった?
昔から両社のゲームを愛好してたファンだったから個人的にはかなり驚いた
企画タイトルはカーファイのSNK側とCAPCOM側の二つと
頂上決戦、カーファイ2、SVCのネオジオ、PS2版、カーファイDSのほとんど買ったw
ネオジオのはSNK時代に出てたらどんな作品になったか考える事はある
カーファイDS出すならSVCの反省生かした続編出して欲しかった
90:ゲーム好き名無しさん
13/08/07 NY:AN:NY.AN cky9kdkD0.net
>>87
あのシリーズのEDが公式なら
アンディは公式で頭部が着ぐるみという事になるね
91:ゲーム好き名無しさん
13/08/07 NY:AN:NY.AN sTOvzJlE0.net
フランコとか不毛すぎてどうでもいい
92:ゲーム好き名無しさん
13/08/07 NY:AN:NY.AN JXaWS0+B0.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アンディの頭部はちゃんとオチがあるだろw
そういえばこれ今思えばノナ絵だな
93: 【東電 87.5 %】
13/08/07 NY:AN:NY.AN v6ocu54kP.net
ノナは旧SNK時代はいい仕事してたのになぁ。
94:ゲーム好き名無しさん
13/08/07 NY:AN:NY.AN bkx7N1300.net
上の人間(上司)がちゃんと管理(注文)してたからだろ。
芋時代は自分の権限が大きくなったんで我を張りたくなったんだろう。
まあ、管理できる人間がいてもそれがあれだったりしたら意味ないんだけど・
12では管理(抹茶)してあのていたらくw
95:ゲーム好き名無しさん
13/08/08 NY:AN:NY.AN v6J7s0iL0.net
田舎にネオジオランドできた時はビビった
96:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN Vs5umJNb0.net
ネオジオワールドさえ成功してれば
現在のゲーム業界の勢力図も違った物になってただろう
任天堂、SNK、MSの三強時代も見てみたかった
97:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN 9lSIoa9NO.net
ネオジオランドとかワールドって何店舗あったのかな
98:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN tqNVlohd0.net
ワールドは一つじゃねーの?
99:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN +tfXb2JB0.net
尼崎ウエスタン(出屋敷)
キャンディ東花園(NEOGEOのレンタル)
スペース2020(金沢・片町)
ネオジオランド江坂
ネオジオランド名古屋
ネオジオランド滝野社(初カラオケ併設)
ネオジオランド江坂2号店(開発ビルの1、2F)
ネオジオランド江坂3号店(旧駐車場にぶったてる)
関東方面へネオジオワールドつくばとか
この頃SNK辞めたのでわかんね
100:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN /FcoT8mZO.net
乙
近所に滝野社店があってよく97やったりカラオケやってたわ
101:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN IotJTfZe0.net
■関連スレ
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
スレリンク(gamefight板)
102:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN c99IBNzJ0.net
SNKとかプレイモアのスレってメーカーに監視されてるんだっけ
103:ゲーム好き名無しさん
201
104:3/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:9lSIoa9NO.net
105:ゲーム好き名無しさん
13/08/09 NY:AN:NY.AN tqNVlohd0.net
調子乗って関東方面まで手広げたのが没落へのターニングポイントだった気がする
ワールドはフジとかでも宣伝されて一瞬注目浴びたんだが後発のアミューズ施設に全部話題持ってかれたんだよな
106:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN Jom6mjXz0.net
セガとかナムコとかタイトーのはまだあるもんな・・・
SNKが今も続いてたら変な大型筐体ゲーム作ってそう
ビール瓶切りとか
107:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN 5GjGvC390.net
>>99
このころにはウェスタンなくなってたよ。
しかしロケでキャンディ行くのは遠かった。
3号店にあったカレーは好きだったなー
(でも人気なかったのか閉店)
>>104
まあ、ナムコのワンダーエッグとか見てるからね・・・
結局ワールド自体を盛り立てるような企画が立てれない時点でどんづまり状態。
108:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN xOZ1+ukg0.net
>結局ワールド自体を盛り立てるような企画が立てれない時点でどんづまり状態。
ネオポケ持ち込みで入場料無料になったりBOFみたいな企画やったりしてましたが何か?(白目)
109:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN 9Xp7zbzv0.net
ワールド東京のシューティングゲームのアトラクションって
初日にクリア出来た人が皆無だったって
記述をどこかで読んだがゲームバランス悪すぎじゃない?
どこを狙えばよいかすらわからないらしい。
ネオジオのゲームバランスをそのまま遊園地の
アトラクションに持ってきちゃった感じがする
110:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN biCqRAvkO.net
ゲーセンなどに足を運び能動的にゲームをするいわゆるゲーマーと呼ばれるタイプと、
テーマパークに来たからゲームでもしてみるかみたいな受動的な一般人タイプとではモチベ全く違うからな。
一人もクリアできないゲームとかバカ過ぎるw
111:ゲーム好き名無しさん
13/08/10 NY:AN:NY.AN VtYpOMaw0.net
もとより何をするにも二番煎じだった会社が
格ゲーブームに乗れたからって色気だそうとするから…
112:ゲーム好き名無しさん
13/08/11 NY:AN:NY.AN 29zekoZjO.net
SNKって正直一発屋っぽいのと、一度成功するとそれしかやらないで(主にネオジオ)一切他の努力はしなくなるイメージがあったなぁ。
まぁ色々チャレンジ精神があったのは認めてるけど検討違いな事ばっかりやってたね。
プレイモアはそのせいで経営陣がチキンになってチャレンジもしない、一切努力もしない会社になったな。
113:ゲーム好き名無しさん
13/08/11 NY:AN:NY.AN +CkkhqEP0.net
KOFマジで美味しかったんだろうな…
114:ゲーム好き名無しさん
13/08/11 NY:AN:NY.AN JQf82YWi0.net
今のSNKはKOFしか出さんからつまらんな
餓狼4出せば結構な格ゲーファンから注目浴びると思うんだが
115:ゲーム好き名無しさん
13/08/11 NY:AN:NY.AN IZ6CGrga0.net
それならMOW以前のサウスタウンを舞台がいいな
ラスボスは無理に悪党にしないでリョウとかでもいいと思う
あと、キャラ毎のステージは絶対に復活させてほしい
116:ゲーム好き名無しさん
13/08/11 NY:AN:NY.AN tBrc2vVl0.net
>>113
メタルスラッグも死んじゃったしな。
…より正確に言えば殺しちゃったってところだが。
芋以降で丸投げしてた下請けがどうにか育ってきたら
理由は知らんが幾つかある前例と同じ様な感じで関係こじらせて決別
おかげで新作作れないからスマホ移植とスロットのみ…。
そりゃ元々オペからインカム悪いシリーズって評判だったけどさぁw
だからってこの有り様は無いわw
117:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN 1hysqZlC0.net
カモンでAランチと玉吸の大、食いたいな。
118:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN dIOz6lO/0.net
メタスラは、攻略法分かる人には1クレで長く遊ばれてしまうし
逆
119:に一見さんだと、有り得ないペースで殺されまくって 「これ面白く無い」と思わせる作りだしでいかにもインカム低そうなんだよな 最高傑作と言われてる3だが、俺的には一番バランスが酷いのも3だと思う。 旧作遊び尽くした人前提のバランスで作り続けていくと必ず廃れて行く。
120:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN BBWKCDdY0.net
メタスラか怒の世界観でFPS作ればいいのにな
オワコンの格ゲーしか出さないのはまた死ぬフラグ
121:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN C7KOu49DO.net
>>117
3は総合的に見れば最高傑作なんだと思う。
ゲームとしての難易度はかなり高いね。初心者お断りではあるな。
あとラストステージ長杉w
122:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN hXmslUqP0.net
>>117
まぁ擁護すれば
インカム自体は悪いけど常連がつくゲームって感じか
3がSNK時のメタスラの中で一番バランス悪いってのは同意だけど
アレ作ってる時点で倒産が見えてて「コレが最終作だな…、やりたいようにやるかw」って状態だったらしいし
逆に初見殺しや一見さんキラーが酷くなりだしたのは4以降だと思うぞ
難易度やバランス等で「倒産見越した最終作」をそのまま引きずってるもの。
123:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN csN826BFO.net
PS2で出た3Dのメタスラはどうだったんだろうか
124:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN hXmslUqP0.net
>>121
凡~駄ゲー評価ってとこ。
125:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN cUenlo7ZO.net
メタスラファンとしては文句もあるけど旧SNK倒産後、4、5、6、7、XX、3Dと新作を発売し続けてくれた事は評価してる
ファンとして本当に悲しいのは新作をプレイできない事だと思うから
文句言いつつ叩きつつ新作遊べてるうちが幸せだったと新作出なくなって気付いた
126:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN O8ERBJQ80.net
>>123
正直7やXXの完成度を見てるともう期待はできない。
XXで追加された分岐ルートなんて適当すぎて絶句するレベル
127:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN /+j4edbF0.net
>>120
4以降は3までのオリジナルスタッフが関わっていない時点でお察し
プレイしてても何か違うんだよねぇ
所詮真似て作ってるだけだしな
128:ゲーム好き名無しさん
13/08/12 NY:AN:NY.AN BBWKCDdY0.net
まあ長期シリーズになるとオリジナルスタッフが消えていくのはザラにあるけどな
ただメタスラはそこにSNK倒産が被っただけの話で
FF10以降は本当のFFじゃないってのとかも見るとちょっとウーンってなる
ちなみに4以降を良ゲーだとかそんな事は言うつもりないから
129:ゲーム好き名無しさん
13/08/13 NY:AN:NY.AN QhSJ3fJm0.net
>新作を発売し続けてくれた事は
こんな123みたいな考え方ができるほど教育された信者がそれなりにいて収益確保できてりゃ
評価低かろうがアンチが増えようが黙ってても続編出してくだろ
芋屋なんて食いぶちのために引き継いだSNK先人遺産(ありもの)を改変乱用して慣性作品をひり出す程度なんだし
建前ばかりユーザーフレンドリー謳っておいて、すぐ「慈善事業じゃねえんだ」と豹変する常連メーカーなんて
ハリボテでの短期の収益優先で、ファンとして本当に悲しいのは~なんて言うほど客やファン目線で楽しませる事なんて考えてないよ
質よりも「お前ら適当に懐古ネタやコラボキャラとか混ぜておけば喜ぶんだろ」みたいな芋屋のごった煮思想がハナにつく
130:ゲーム好き名無しさん
13/08/13 NY:AN:NY.AN dQqMJbpO0.net
>>125
4以降はインカム上げるためか
一面から初見殺しやビースツ兵出たり、1~2面BOSSがおかしい難易度だったりしたものな。
>>126
元
131:スタッフは3を途中からは最終作のつもりで作って、倒産のあたりでみな散らばっていったわけで 4の時点で元スタッフ一人も関わってないからなぁ 10の時点で坂口や植松、野村とかがいたFFとの比較がそもそも的外れだと思う。
132:ゲーム好き名無しさん
13/08/13 NY:AN:NY.AN Dhw7PMl60.net
メタスラは残酷描写満載な内容なのに最後に言い訳がましく、
ピースフォーエバー的な言葉付け加えるのは止めて欲しかったな
スタッフ達はそんな事、ちっとも思ってなさそうなんで余計に白ける
超鉄ブリキンガーのスタッフロール後の
ワタシハセンソウガキライデス
キミモソウダトオモイマスは涙腺にかなりキタが
133:ゲーム好き名無しさん
13/08/13 NY:AN:NY.AN dQqMJbpO0.net
>>129
ED演出的に1と3はアリだろ
2、Xと4以降は無くても良いとは思うが。
134:ゲーム好き名無しさん
13/08/13 NY:AN:NY.AN /Vej9ldk0.net
5なんてなんだよあれ
せっかくクリアしたのにただスタッフロールが流れて終わりだもんなぁ
135:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN toUliz6E0.net
ざっとスレ読んで、元社員っぽい人がいるようなので
もしわかったら教えてください
ネオジオポケットの開発機材をご存知ですか?
ネオジオワールド東京でやった
カードファイターズの大会で、本体からTV出力してたっぽいのを見たことあるのだけどあれなのかなあ?
てかほしいです
136:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN r7t7D4AiO.net
餓狼MOW2が70%できていたという噂は本当ですか?
嬉野さんが開発画面を見て新キャラの感想を述べていたとも耳にしました
もし本当ならなんとかして完成させて欲しかったです
137:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN IBuVXL7R0.net
嬉野のはウソです。
倒産で散在したっていうのもウソです。
せいぜい企画段階で頓挫。
見せてもらったといってるようだがそんなのダレも確認できん時点で何とでも言える。
それに話がホントなら元社員(デンプス組とか)が追加情報的にもらすがな。
ぶっちゃけ全工程の70%までできていたなら解析して完成できる。
何をもって70%といってるのかで話は変わるがな。
138:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN mS6TrbQpO.net
ジョーの弟子クァンとは一体なんだったのか
139:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN qeCx+kuT0.net
URLリンク(blog.ureshino.cn)
URLリンク(blog.ureshino.cn)
70パーセントのソースは知らない
140:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN duLSI/qB0.net
そもそもその三流作家先生自体が胡散くせぇ
141:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN qeCx+kuT0.net
あとこれ
URLリンク(web.archive.org)
> あれは『餓狼MOW』の発売に合わせておこなわれたものだったが、当時はこれっきり『餓狼』
> が出ないなどとは露にも思わなかった。画面上で動く新キャラがかなり完成していたにもかか
> わらず、結局続編が出ないで終わってしまったのは、ファンとしても残念で仕方がない。何ら
> かの形で世の中に出してやってほしいと思うのは、当事者ではない一ファンの勝手な言い種
> かもしれないが。
142:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN plksFc0R0.net
餓狼SP、初サム、KOF94とかでファースト美味しかったのは判るが、
NEOGEO CDみたいなの騙して売るくらいならサターンとプレステに専念して自社で開発技術や移植技術向上させて行った方が未来あったよな。
NEOGEOはそのままコアファン向けに継続させてけば良いんだし。
143:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN bds8GDeoO.net
餓狼MOW2の流出(?)画像かもしれない物なら見た事あるぞ。
山と海が見える丘みたいなところでマルコとリョウが闘ってるやつ。
でも、リョウがKOFっぽいグラに見えるからハックロムかコラの可能性が高いが。
144:ゲーム好き名無しさん
13/08/14 NY:AN:NY.AN /T51J0gH0.net
その画像ならあるけど…
ぶっちゃけ踊らされ過ぎだと思う
145:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN B4UrRq2K0.net
別に作ってないなら作ってないでいいんだがw
そもそも嬉野の言うことなんぞ信用できん
146:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN E941j87v0.net
>>140
タクマと違って初老のリョウは頭部が薄くなってて欲しい
その方が三島平八みたいに絶倫格闘親父って感じで凄みが増す気がする
恐らくリョウはオレンジ胴着+金髪はゴクウのイメージで
作られたんだろうけど、クリリンになってもいいと思う
147:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN dG2e5hIF0.net
>>143
餓狼WA登場したリョウは髪の毛モサモサだから禿げないと思う。
禿る人って大抵30代あたりから薄くなり始めるじゃん。
148:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN c+sicfjyO.net
>>140
昔あった続編がお蔵入りになった格ゲーとかいうスレにあったやつだっけ?
俺もそれ見た事あるけど写真のリョウはMr.カラテ名義で、見た目は黒道着に天狗面。飛燕疾風脚っぽい技出してた
149:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN f+VFU48SO.net
>>145
俺の持ってる画像はボヤけてる上に解像度が低すぎて天狗の面と名前まではよく見えない
飛燕疾風脚らしき技を出してるのはわかるけどモーションがKOFっぽいんだよねぇ
150:ゲーム好き名無しさん
13/08/15 NY:AN:NY.AN f+VFU48SO.net
拾い物だけどその例の画像ってのはコレな
URLリンク(imepic.jp)
151:145です。
13/08/16 NY:AN:NY.AN AsFWBgQIO.net
>>147
はい、その写真で間違いないです。
152:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN BDe9aCDH0.net
>>147
それやってみたかったなぁ…
153:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN xjpZSgv70.net
>>147
それが本物か偽物かわかる人はいねーの?
元社員はどこ行った?
154:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN jUUSBk3W0.net
Mr.カラテ名義のリョウについて。
餓狼WA→ストⅡの隆のように無精髭を生やして上は黒Tシャツ一枚、下はいつものオレンジ胴着。
KOFMI→黒胴着に天狗面。
仮にMOW2が開発されていてリョウが出るのであれば餓狼WA基準になると思うけど?
155:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN xjpZSgv70.net
その画像はいつ頃出回ったやつなんだろうね
ネオジオバトルコロシアムのMr.カラテをドット改変した物にも見えるけど
156:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN AsFWBgQIO.net
>>152
自分は>>145にも書いたスレで初めて見た。
しかしまあ、よくこういうの見つけて来るもんだと思う。
157:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN /gq5wRUs0.net
>>151
餓狼WAのリョウの歳はまだ30代半ばだけど
MOWのリョウは50手前とかなり年代が離れているよ
MOWのイラストのリョウは白髪で黒道着だった
カードファイターズ2で描かれた総帥リョウも白髪で黒道着
158:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN xjyeM+AE0.net
リョウもユリもハーフに見えない
ロネットってかなり濃い顔だったよね
159:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN kkqtRUuL0.net
>>154
50歳付近というと龍虎2のタクマくらいか
タクマはその歳で髪の毛黒々としてたけどw
>>155
リョウはパツ金だけママンから遺伝してるやん
てか大体森さんの絵は顔が外人寄り
160:ゲーム好き名無しさん
13/08/16 NY:AN:NY.AN rDmGSLEyO.net
遺伝的にはちょっとアレなんだけど
天獅子漫画ではタクマもハーフではないかってことにしてたな
161:ゲーム好き名無しさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN MTnE51bs0.net
正直どうでもいいです
続きは設定板でも作ってやれよ
162:ゲーム好き名無しさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN Oac7bNbDO.net
SNK・SNKプレイモア格ゲー設定・ストーリー考察スレ
スレリンク(gamefight板)
あるで
163:ゲーム好き名無しさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN /QnV9nDG0.net
駄菓子屋とかスーパー、果ては保養所とか色んな場所で
MVSを見かけたが無料リースって本当だったのかな?
そんなに儲けを回収出来る物だったのだろうか?
164:ゲーム好き名無しさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN oI9J4Hu50.net
無料かはともかく導入の敷居を下げでソフトで稼ぐのはどの商売でも基本
165:ゲーム好き名無しさん
13/08/17 NY:AN:NY.AN R3Y/tKW90.net
餓狼とかネオ&ジオとかに混じって
キングオブモンスターズ2が入ってたのは覚えてるけど
あれクリアしたやつは見かけなかったな…
166:ゲーム好き名無しさん
13/08/19 NY:AN:NY.AN gSbM9KWE0.net
初期のネオジオって、あからさまに儲け重視の難易度だったよね
それでもネット検索すると1コイン動画とか出てきて凄い人達がいるなと関心する
特に信じられないのが、戦国伝承、スーパースパイ、忍者コンバットだな
常人に思いつかないような攻略の仕方してる
167:ゲーム好き名無しさん
13/08/19 NY:AN:NY.AN ud32ACpp0.net
びじんはくめいぃぃぃ!
168:ゲーム好き名無しさん
13/08/20 NY:AN:NY.AN xZ9mtkoi0.net
主戦場がゲーセンだったからな。
インカムよくなければ撤去される運命。
必然的に難易度は上がる。
ただ、いつの間にやらやる人が限られてしまう諸刃の剣。
169:ゲーム好き名無しさん
13/08/20 NY:AN:NY.AN ukqPKAQS0.net
>>163
ある程度システムやバランスがシッカリしてるうえでの高難度ゲーなら語り継がれていくんだろうけど
昔からSNKゲーは他社の人気題材パクリが多いうえに、システム周りを劣化させたような雑なのが多いしな…
170:ゲーム好き名無しさん
13/08/20 NY:AN:NY.AN WdlytFZN0.net
ロンチのマジシャンロードは、実は初期作品の中では
珍しくちゃんとクリア出来る作りになってるのに
ネオジオCD版ではその場復活システムに変更されてた
その場復活にしてしまうとごり押しクリアが出来て、
あの作品の良さが半減するような気がする
171:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN VYZpZ7i90.net
ネオジオCDは家庭用だからw
ムリな仕様は止めたってことで。
172:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN He3fss6u0.net
無告知で仕様変更したら詐欺罪が適用されるらしいぞ
173:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN UiIF/v5vO.net
巣に帰れよ無職
174:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN tRkpGW3y0.net
ネオジオCDはユーザーに完全移植で遊べるかの様な宣伝はしていない
そんな事も知らないにわかが芋の擁護だけはかたくなにするから狂信者と言われる
ネオフリの移植度表示もネオジオは100%だったとしてもCDは必ず100%-αと表示されてた事も知らないんだろうな
175:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN vE4vXptg0.net
ROM版はROM版で一部除いてほぼ4クレ固定なんだよな
カセット購入した時点で数万円払ってるんだから、
フリープレーくらいさせてくれよと思う
1Pでクレジット使い切る寸前に
2Pで途中参加すれば更に4クレ遊べるから
もう一つスティック買わせる為じゃないかと邪推したよ
176:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN OBuCq1qaO.net
せめて9クレくらいならな
177:ゲーム好き名無しさん
13/08/21 NY:AN:NY.AN ObJKIsXY0.net
芋抜きのSNKスレってことらしいけど
169みたいな奴がいると結局いつもの芋監視下スレだなぁって感じる
178:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN UIJJQaS40.net
CDはRAM容量のらんかったら色々カットされるしな。
それで業務用とちゃういうんは見当違いの叩きとしか言いようがない。
>>172
クレ制限あるのはアメリカ向けにも開発してたなごり。
フリープレーでは速攻クリアーされてクレーム返品される。
「こんな簡単にクリアできるのは欠陥品や!!!」ってな。
(あちらはそういうのもオケな国・・・)
そういうのも含めて難易度高めなのにクレ制限があるわけ。
メモカ売るっていうのもあるけどな。
179:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN UcF5NDmO0.net
■類似スレ
【SNK】新日本空調【東京ドーム】
スレリンク(build板)
180:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN E5LT+M3gO.net
>>175
CD版はその代わりにおまけで補ってたもんな
結局読み込みが遅いのを除けばSSやPSに移植されたものよりも出来は良かったからなぁ
武士道烈伝とかはトータルで言えばCD版がゲーム性の部分でも一番バランスがとれてるし
どこぞの遺産食い潰すしか能のないメーカーさんはプラクティスモード(しかもバグまみれw)ごときを追加した程度でドヤ顔してるんだからほんと呆れますわ
181:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN 9cgO9dKuO.net
CD版天サムの売りはプラクティスだったな
182:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN e3tLGbvF0.net
芋屋以降はプラクティスとかコマンド表とか時代錯誤なものを延々と売りにしていくんだよな…
マンネリ商法繰り返すわりには、いつまでも遺産移植ものがエミュレベルから脱しない
183:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN 9cgO9dKuO.net
SNK時代はとにかく他機種の移植物の出来が悪かったな
184:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN 3/t9QPcoO.net
餓狼3でGO!のあと暗転するあたりからヤバい感じあったw
185:ゲーム好き名無しさん
13/08/22 NY:AN:NY.AN l14dh3s30.net
>>180
KOF以外は割とオマケや追加が充実してたイメージがあるけどなぁ。
まぁ「こんなのいらねーw」ってのも結構あったがw
酷いデキって言われたら
KOFの長ロードで削減モーションと
ゴウカイザー辺りが特に酷かった印象だが。
186:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN WE49malr0.net
まあその頃はカプもCS機移植の為に様々な試行錯誤してた次期だしね。
SNKの移植物はクオリティが低いながらも、追加要素等にはそれなりに力を入れてたな。
手入れ解析も満足にできない芋屋のエミュなんかと同列に扱うようなものではない。
187:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN X5MNb2np0.net
>>183
移植についてカプの方はオマケと快適なプレイを重視して作ってた感じだなぁ
SNKの方もオマケは同じだけど、快適さを捨ててもできるだけACに忠実に作ろうとした印象
まぁどちらもグラやモーション削減して容量減らした上での苦肉の策だったしな。
188:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN X5MNb2np0.net
>>183
移植についてカプの方はオマケと快適なプレイを重視して作ってた感じだなぁ
SNKの方もオマケは同じだけど、快適さを捨ててもできるだけACに忠実に作ろうとした印象
まぁどちらもグラやモーション削減して容量減らした上での苦肉の策だったしな。
189:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN 1tAW8rnuO.net
DCのMOWや月華なんてハードクラッシャーだったのに信者は寛容なんだな
190:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN WQzNW0Qp0.net
そら、声の部分でアクセスなんて買うまで分からんからな。
ぶっちゃけ、家庭用移植はカプのほうが上。
ゼロ3とかでも言ってたけど家庭用(パターンカット)見越しての制作してたから
SNKはとりあえずネオジオ版作ってからのパターンカットしていくのでパカパカwの
無理から状態に陥る。
まあ、カプは知らんが自社内で移植ラインなんてまったく考慮せん会社だったからな・・・w
191:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN eyhjUItLO.net
>>187
SNKはそういう部分で大雑把なんだよなぁ
まぁPS版に関してはどっこいどっこいだったけどSS版の4M拡張RAM専用タイトル群(CPS2の)はどれも素晴らしい出来だったね
ネオジオの移植物だと評判が良かったのはSS版KOF95くらいだしな
あの4M拡張RAMってカプコン独自の技術だったんか?
違うのならSNKの移植物も4M拡張RAM専用にしてれば読み込み速度も含めてもっと完成度が上がってただろうに・・・
192:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN xzDdSRgm0.net
>>183
同列に扱うものではないと言いながら、同列に扱ってる叩いているのはいかがなものかと。
言動と行動が乖離しすぎて怖いぞお前。
193:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN U6mfNh/w0.net
PS版のZERO3と97比べてもとてもじゃないがどっこいなんて言えないんだが…
194:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN TnIyf5+a0.net
PS、SSの移植のBGMはオリジナルのままにしてほしかったな
195:ゲーム好き名無しさん
13/08/24 NY:AN:NY.AN P5lDY+e50.net
>>190
ヒント:SNK盲信者
こういう奴に突っ込むと芋社員にされるし話にならないよ
>>189
どうやらSNK盲信者にとっては
糞移植もオマケでチャラになるようだ
196:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN QIvslpED0.net
>>188
4Mはカプ技術とちゃうよ。
SNKゲーも対応してるし(KOF97とか天草)
KOF96対応してないけど4M挿して動かすとキャラ化け起こすけどゲームは動くw
KOF95の移植度高いのは製作るつぼだから。
移植度は、(移植会社の)技術力と比例した予算にその作品に対する愛によって高くなる。
197:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN G22EqEoiP.net
test
198:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN eE0BdifaO.net
>>193
思い出したwそういや4M拡張でKOF96プレイした事があったわ
たしかにモザイクになってたw
まぁ俺の言いたいのは4M拡張専用って事よ
一連の4M拡張専用のタイトルは挿さないと起動もできねーからな(専用だから当然だが)
199:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN yaDuDZjs0.net
KOF以前の格闘ゲームのキャラクターボイスに
関西で活動する劇団員使ってる事が多かったけど
本職の声優使うより安かったのかな?
俳優として売れる前の生瀬さんとか山西さん、橋本さんとかが担当してたよね
200:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN C5pJGea40.net
>>190
でもPSの方は容量や快適さを重視して
VSシリーズは同キャラ対戦じゃないと
自由な交代ができない別物なシステムになってたりしたしなぁ。
PSやSS時代のはハードの制約でカプもSNKも一長一短な移植が多かったから
移植度って点においてはどっちもどっちだわ。
その上で、カプの方が質が良かったり配慮した仕様だったってのは否定しない。
201:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN C5pJGea40.net
>>190
でもPSの方は容量や快適さを重視して
VSシリーズは同キャラ対戦じゃないと
自由な交代ができない別物なシステムになってたりしたしなぁ。
PSやSS時代のはハードの制約でカプもSNKも一長一短な移植が多かったから
移植度って点においてはどっちもどっちだわ。
その上で、カプの方が質が良かったり配慮した仕様だったってのは否定しない。
202:ゲーム好き名無しさん
13/08/25 NY:AN:NY.AN C5pJGea40.net
連投スマン
なんか二重投稿になりやすいなぁ。
203:ゲーム好き名無しさん
13/08/26 NY:AN:NY.AN ZdHnfRI40.net
二重投稿さんのSNK盲信度
冗談キツイわー
>>184
204:ゲーム好き名無しさん
13/08/26 NY:AN:NY.AN H6PrjJ0Z0.net
>>200
盲信っていわれてもなぁ。
PS移植に関しては
あの頃だとロード激長で頻度が高くて苦痛だけどゲーム性はそれほど変わってないSNKと
ロードの長さや頻度は普通だけどまるっきりゲーム性が変わってることのあるカプコン
くらいには違いあったとおもうんだが。
SS移植に関してはほぼ全ての面でカプコンが勝ってるけどな。
205:ゲーム好き名無しさん
13/08/26 NY:AN:NY.AN k89PcGRdO.net
>>200
巣から出てくんなよ
帰って一人芝居でもやってろ
>>201
そいつは例の荒らしだから相手にしない方がいい
何をもって盲目とか言ってるのかは知らんが正直移植はSSもPSもカプコンの方が上だったもんなぁ
X-MENと初代ヴァンパイア、MSHはSSもPSも酷かったけど
SNKのPS移植作で唯一まともでプレイ感覚がアーケードに一番近かったのはかなりアレンジされてたけどRBSDMくらいしかないし
206:ゲーム好き名無しさん
13/08/26 NY:AN:NY.AN svgR3dp/0.net
>>196
ぶっちゃけ売れる前だから安かったはず。
俳優さんは売れると単価がバカ高くなるから、使えなくなってくる(ギャラの問題)
のと収録には自社スタジオ使うので、在阪所属だと便利だから。
あと、当時声優使うって頭がなかったからw
(コネがないから、というのもあったみたい)
ちゃんとして声優使うと東京まで行って、スタジオ借りての収録になっちゃう。
拘束時間の問題もあってある意味、突貫作業。
ただ相手はプロなので、短い時間の中でも工夫したりする(らしい、伝聞なので)
207:ゲーム好き名無しさん
13/08/26 NY:AN:NY.AN FL9XqsN7O.net
サターンの初代RBは十分遊べたな
208:ゲーム好き名無しさん
13/08/27 NY:AN:NY.AN JjwVlStg0.net
ポリサムとアスラは外注ですか?
209:ゲーム好き名無しさん
13/08/27 NY:AN:NY.AN knE69vRy0.net
メタスラ2のコンバットスクールはある意味貴重だった
210:ゲーム好き名無しさん
13/08/27 NY:AN:NY.AN O/4E15xG0.net
>>206
ベタ移植にできなくなるし
手間も掛かるのはわかるんだが
なんでネオステやらコンプリートやらIOS版やらで収録しないかねぇ。
211:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN Ow88XH5A0.net
>>205
残念ながら自家製ですw
64で外注なのはガロウWAです
(キャラデザとかはガロウチーム製だけどな)
>>206
ネオジオ版の移植だから。
ネオジオCD版からの移植だったら搭載されるw
212:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN cdt4O0jK0.net
そういやCD版要素だった月華2の武蔵やWHPのゼウスもオンコレでは使えなかったな
他機種移植で使えたワクワク7やギャクシーファイトのボス達もしかり
カプコンなら過去のCS移植要素も補完して入れてくれそうな物なのに
天草降臨のチャムとか、月華のあか狸とか諸々…
213:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN geB5j5bwO.net
KOF96はゲーニッツとちづる使えたな
214:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN UpqJlrbi0.net
ギャラクシーファイトのCD版の音楽は素晴らしかった
215:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN ApwpnqLO0.net
>>210
元々使えたから。
ROM版はそれを封印してただけ。
専用エンディングとかもROM版からはいってるし。
なのでエミュ上で封印解除してオンコレでも使えるようなった(非調整)
216:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN Df6k4HBa0.net
>>212
今考えるとデータ入ってのにボス使えんとか嘘ーン!!て感じだけど
96年頃はCD版も買わなくっちゃ!くらいにまんまとSNK、
というか大人の差分戦略に小踊りさせられてたなー。
217:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN Df6k4HBa0.net
ついでにやっと規制も解除されたウレピ~
218:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN hmUPX9PRO.net
>>212
いわゆる無修正ってやつかw
CD版ではボス二人の攻撃力に調整が入ってたり、三神器チームのエンディングで演出が追加されてるよね
219:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN Mm/vdgEj0.net
>>212
オンコレは元々使えるやつでも不具合が起きそうなのは止めてあるっぽいよな。
オロチなんかは使えるようにしても問題ないんだがなぁ。キャラセレで選択できるようにパッチくらい作って当てろって話。
余計な改変はするクセにさ。
220:ゲーム好き名無しさん
13/08/28 NY:AN:NY.AN YynLBoAz0.net
VCの97はオロチ使えるらしいな
221:ゲーム好き名無しさん
13/08/29 NY:AN:NY.AN Jt8hN5xA0.net
>>215
CD版はパラメーター調整しただけ。神器EDはROMからいってたはずだお。
家庭用で追加作成したんは97オロチのしゃがみ関連だけ。
222:ゲーム好き名無しさん
13/08/29 NY:AN:NY.AN Mrq3Yoi00.net
いやCD版の神器EDはネオジオ版に演出が追加されてたはず
ネオジオ版ベタ移植のネオステ、PS2オロチ編とCD版準拠のPS版比べたら判る
223:ゲーム好き名無しさん
13/08/29 NY:AN:NY.AN H6X7hZvP0.net
>>218
それに追加されてるっつーことだよ
京と庵がトドメに大蛇薙と八酒杯の元になったであろう技を放つときにゲーム中で技を出すときの(大蛇薙と闇払い)のグラフィックが追加されてる
224:ゲーム好き名無しさん
13/08/29 NY:AN:NY.AN vSgPNYWuO.net
>>217
チートでも使えば使えるだろうけどディフォじゃ使えんだろ
>>218
CD版は演出が入って庵の八酒杯の流れが分かりやすくなってるよ
ロム版のは流れがわかりずらい
225:ゲーム好き名無しさん
13/08/29 NY:AN:NY.AN JtWSr5mFP.net
ディフォww
226:ゲーム好き名無しさん
13/08/30 NY:AN:NY.AN yGw3jWRS0.net
dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/22415/m0u/
ディフォって聞こえなくもないw
227:ゲーム好き名無しさん
13/08/30 NY:AN:NY.AN ctgtmwJ40.net
ディフォルト→短縮→ディフォ
228:ゲーム好き名無しさん
13/08/30 NY:AN:NY.AN COxJMZj9O.net
ディフォ有明
229:ゲーム好き名無しさん
13/08/30 NY:AN:NY.AN UGYIrm8d0.net
要は芋屋が出来ることなんてROMデータの微妙な改変程度で
SNK期のデータ弄くってNPCを使えたりするような技能なんて兼ね備えてないんでそ
230:ゲーム好き名無しさん
13/08/30 NY:AN:NY.AN GcJv3H6iO.net
で、VCの97はオロチ使えんの?ソイソース
231:ゲーム好き名無しさん
13/08/31 NY:AN:NY.AN 1wffJLQEO.net
>>222-224
アンタらうんこで大喜びしそうだよね。
厨房?
232:ゲーム好き名無しさん
13/08/31 NY:AN:NY.AN fUzBZbU+O.net
引っ張るような話題でもなかろ
233:ゲーム好き名無しさん
13/08/31 NY:AN:NY.AN jaRaDVeGO.net
無視でオケー
234:ゲーム好き名無しさん
13/09/01 07:21:57.15 roRIND340.net
>>226
メタスラ3とか初期はできてた時もあったぞ
まぁ大抵外注作品だったけどなw
235:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 04:02:14.33 0gTc637b0.net
勘違いしてるようだけどSNK時代から基本移植はドリキャスのKOF以外全部外注。
(ネオジオとネオジオCDは自家製だけどな)
236:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 05:51:40.28 Cpm7zvaE0.net
メタスラって初代だけSNKの系列会社が開発したんだっけ?あとで吸収されたみたいだけど
237:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 06:09:09.77 D2mQmWKj0.net
ちゃんと3まで同じメンバーで作ってるよ。
そのナスカはアイレムメンバー転籍用に用意した会社。
(引き抜きとかでウルさそうだったからかもしれん)
結局ネオジオゲーしか作らんし、(テナント料かかる)別地に会社おいとくより
本部開発に統合したほうが経費かからんから。
大人の事情。
238:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 07:05:11.38 YNGhrEpo0.net
>>232
芋屋になってからの旧作移植の話だよ?
SNKの頃に出たタイトルをデータ弄くってNPC追加とか新モード追加とかの話。
芋屋が自社開発のタイトルに家庭用で新キャラ出せたり新モード追加できるのは
自分とこにデータあるし解析もできるだろうからできて当たり前だろ。
SNK時代のタイトルを芋屋が移植する場合、ネット対応とか除けば
そういうことやってたのは初期も初期くらいで、それも大抵外注だったって話。
239:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 09:33:19.41 1BiCIXLvO.net
餓狼2のボスキャラ使ってみたいな
240:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 10:33:02.32 k5yMiyCz0.net
SFC版とMD版なら一応使える
MD版の方はオリジナルの超必殺技が使える
241:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 18:26:40.05 JJc3tADD0.net
芋屋ってとにかくネオジオ作品を小出し売りしてる印象あるけど
カプコンのゼロジェネやダクコレみたいな痒い所に手の届く過去作品群はまだ出してないの?
242:ゲーム好き名無しさん
13/09/02 20:25:45.46 7NreEcbD0.net
>>238
各作品のバグの個別オンオフがあったり
オリジナルはもちろんアレンジモードが多数収録されてるようなカプコンレベルの遺産商法モノは無いな。
せいぜい何作品かまとまって、オン対応やプラクティスとVSにカラーエディットが追加くらい。
ボスや家庭用のみのキャラ追加とかはタイトルによってまちまちだし
ネオジオ版とDC版ってver選べるのはオンコレのKOFネスツ編くらいだし
バグ修正もまちまちな上、新たなバグ追加や移植の手落ちとかも多いからなぁ。
243:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 05:24:00.07 RaAopdo90.net
>>234
/ ...........:::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(\_/ j__,ハ
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|:|::::::::::|:::::::::厶=‐、::::\\ ー‐'____└‐'ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::ー .ノ な 思 が '.
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Ⅵ:八:::::::\X´V:しハ ゞ゚辷ツ |::::::::: |んV:::::∧(.丶、 ろ な ,'
. \{ \::::::: .ゝV:::ツ ´´ l:::::::::::|_,ノ::::::′ ヽ う ら /
,. -‐ \ ヽ::::.:\´ ハノ:::::::::::::::::::| ` /
/ `ヽ )ヘ<⌒ヽ ` /イ:::::::::::::::::::八 `ヽ --─ "
../ で お・ ', 八 -==‐ァ / |:::::::ト、(\|
,′ は .前・ l ` ` ニ´ / ノイ::::|_
l な ん・ | . . ´ > ´ |
.、 中・ ,' ー< / |
ヽ、 / `ヽ / -‐…‐- 厶
244:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 06:11:42.00 p6pom+Fv0.net
SNKプレイモアはネオジオCDとネオジオポケットの権利譲渡を受けていないと聞きました
これは3DSのVCでネオジオポケットのソフトは配信不可能ということでしょうか?だとすれば残念です
245:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 06:21:58.50 07FUmvbB0.net
どこでそんなガセ拾ったの?
大本が同じところがそんなミスするわけないし。
(勿体ないw)
配信しないのは需要がないから。
246:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 07:19:56.77 elEuHXLKO.net
ゲームラボ
247:のネオジオ特集にネオポケの権利は買い手が付かなかったと書いてあった
248:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 10:02:32.49 CHH1ZmIy0.net
過去作移植の制約や縛りがほとんどない現行ハードでも
この会社の出すネオジオ系の商品ってただオン対応しただけの焼きまわしみたいなのばかりだよな・・・
249:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 10:04:34.95 CHH1ZmIy0.net
過去作移植の制約や縛りがほとんどない現行ハードでも
この会社の出すネオジオ系の商品ってただオン対応しただけの焼きまわしみたいなのばかりだよな・・・
250:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 11:04:13.60 Q0S70YLmO.net
大事な事なのでうんたら
251:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 13:06:51.65 CHH1ZmIy0.net
芋屋のスレ住人って240の台詞のAA好きだよね
252:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 15:07:41.94
253: ID:2iGmpdCJ0.net
254:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 16:16:55.56 ezAw9GPmO.net
芋信者立ち入り禁止
255:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 21:18:30.07 ZesxIBSH0.net
>>247
ってか>>234に対して>>240ってのが
正直なところ意味が良くわからないんだよね。
間違ってると思うなら訂正でもいれりゃいい話だし。
256:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 23:10:11.10 EqH4z/i30.net
SteamでKOF13出るしオンコレも追加要素入れて出し直せばええんや
257:ゲーム好き名無しさん
13/09/03 23:57:28.00 ezAw9GPmO.net
>>251
いらん
258:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 07:10:06.86 rCHx0bB60.net
メタスラ3の移植はPS時代に比べたらかなり忠実だった。
ただ、アイアンリザードの上下撃ちの挙動が違うのはまだしも
一部の敵の攻撃パターンが違うのは稼ぎに影響がでるから勘弁してほしかった。
259:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 12:17:27.76 YohQyM4G0.net
>>253
移植がPS時代より良くなった何て言うと芋アンチが激おこだぜ?w
452 俺より強い名無しに会いにいく<sage> 2013/09/04(水) 02:16:13.64 ID:JJ51c+YO0
社員だか信者だかわかんないけど必死すぎだわ
PC版も販売されるし
13のネシカ版もすぐ稼動するから悪評建てたくないんだろうね
旧SNKの版権を持ちながらまともな商品出してこなかった会社への正当な評価って
まだ受け止めれないんだなあ
信者迷惑のプレイモアです 零SP騙し売り45本目
スレリンク(gamefight板:452番)
260:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 16:55:43.72 kphz2X/g0.net
芋禁止のSNKスレなんて言ってるけど、結局いつもの芋信者装った奴が宣伝用に暗躍してるだけだよなぁ…ここ
261:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 18:30:01.16 ol+XY2P50.net
芋禁止なんて言ってないだろ
芋の話題するとモラル0のアンチがスレ荒らすから話題控えろってだけ
現にSNKの話題もせずに芋スレ認定でどや顔してるしな
アンチスレはいくつもあるんだから芋叩きのためにスレ消費するなよ
マジ迷惑
262:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 18:48:49.96 KDSfDILPO.net
トレモと熱帯ある餓狼3出してくれ
263:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 22:12:28.71 dDPHiJNJO.net
芋信者出入り禁止
264:ゲーム好き名無しさん
13/09/04 22:44:13.59 yhfEieD10.net
芋屋も芋信者もイラネ
265:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 08:53:58.59 TZkv8G0j0.net
>>256
はいはい。いつもの芋屋に不満を言う人間への矛先変え。
266:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 10:21:59.11 XX48pAlc0.net
まぁあれだけ芋屋に都合悪いレスを手当たり次第アンチ認定していて
何が「モラル0のアンチが」だよ・・とは思う
267:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 12:30:15.90 t4B5j92J0.net
それまでの流れ無視で何でも芋叩きに持って行こうとするから
迷惑行為として嫌われてるだけじゃん?
ここがモラル0。
迷惑行為やめろよと注意している一般人に
手当たり次第だの芋社員だのとさらに暴れ回る。
やっぱりモラル0。
スレの芋禁止って芋社員禁止じゃなくて
ゲハ脳に育ってしまったモラル0の「芋アンチ禁止」しょうに。
論点のすり替えは良くないな。
268:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 13:16:00.31 u6BpTSdPO.net
芋アンチの痛い所はSNKファン=芋アンチと思い込んでいる所
お前が芋嫌いなのは解ったからそれを住人に強要しないでくれ
スレを荒らすのはせめてアンチスレが埋まり居場所が無くなってからでもいいだろ
269:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 21:21:34.29 x1ZuGAhJO.net
わざわざ出張してきてそんなこと言いにこなくていいよ死体蹴り
270:ゲーム好き名無しさん
13/09/05 23:18:15.94 Q0a9djkX0.net
まあなんだ
旧SNKの話するスレだし
271:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 02:51:54.37 i7SV43p60.net
はっきり言って芋信者も芋アンチも迷惑なんだよな
272:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 04:43:07.52 jIdD4osF0.net
いつもの芋屋のスレじゃん
なにがsnkスレだよ
273:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 05:04:29.13 Zz33M1uHO.net
>>267
君に聞きたいんだけどそのいつもの芋屋のスレとはどういう意味?
芋アンチの君たちの思う様に話題が進まないからとか?
芋アンチの君たちにスレを荒らされているという意味ではいつものスレになっているね
SNKスレという主旨に文句があるなら来なきゃいい誰も望んじゃいないから
さようなら
274:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 06:50:58.12 6NG1QXw70.net
場をかき回しに来るだけの愉快犯も来なくていいよ
275:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 07:58:30.93 BUJyJxMN0.net
「いつもの芋屋スレ」発言こそが
その「いつもの芋屋スレ」を作ってるような気が
まあ気に入らない流れは自分で別の話題振って変えた方がいいな
276:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 08:50:04.04 XM3aRAf00.net
>>270
芋スレ言ってる奴が芋スレを作り出しているからなw
本人が嫌われた結果そうなる病原菌だということに永遠に気づかない
277:ゲーム好き名無しさん
13/09/06 22:26:14.94 i7SV43p60.net
SNK信者補正かもしれないがやっぱりNEOGEOってすごかったよな
ソフトが1本3万も4万もするハードを2004年まで継続してたんだから
278:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 05:32:29.82 f2ZhGUDF0.net
いや、いろんな意味でMVSがスゴかっただけ。
家庭用はぶっちゃけ信者用のオマケみたいなもの。
正直、仮に家庭用だけとすると製造コストから採算なんかまったくとれない。
で、ネオジオCDなんっていうものを考えるわけで・・・自爆。
279:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 07:13:19.81 LLLptAiH0.net
MVSはどこらへんがすごかったの?
280:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 09:59:27.76 eYed/C+90.net
いま某有名漫画の格闘ゲーが叩かれまくってるけど
その中で比較例のように「芋屋みたいな」とか普通に言われまくってるの見ると
この会社って何でここまで信用なくなったんだろうな・・・と思う。
281:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 14:30:05.85 l7WXKWxaO.net
餓狼3とか斬サムの時にネットがあったら大変なことになってそうだな
282:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 20:56:54.89 Ip/2aB2p0.net
零スペの時も一般インターネット普及率はかなり低かったしな
あの販売方法を今やってたら、芋屋の評判は今の何倍も悪化してただろうね
283:ゲーム好き名無しさん
13/09/07 21:59:04.78 YBOOyDKF0.net
>>277
普及率、2004年8000万、今10000万ちょいだから当時もたいして低くない。
ハードは普及はしてたが、情報共有のコンテンツが発達してなかった。
みんなネット発信慣れして、雛壇芸人みたいに言葉が安くなってしまいました。
284:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 02:05:26.14 +mbeTbRRO.net
ネオジオCD時代にネットあったら凄い事になってたんだろうな
他機種へ移植しない宣言でクソロードのハード売りつけておきながら結果他機種に移植したからな
285:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 02:57:13.20 7uop9T+50.net
>>279
ネットがない頃は公で一方的に人の悪口を言うのは頭がおかしい人だったし、
ネオジオCDを買った失敗も勉強と思って諦めたり、静かにSNKを見限って趣味を明るく変えるだけだったと思う、
というかほとんどのライト
286:ユーザーが変な知恵付けられない環境で知らぬが仏、 地獄の猿ロードに耐え、ネオジオCDで遊べる事に夢中だったと思う。 もしあの頃、今のネット環境になってたら、 24時間叩かれまくるSNKを見たライトユーザーの多くがSNKから離れず 今の様にアンチファンとして叩く禁断の快楽に溺れていたかも。 逆にSNKにとっても今のネットは逐一世間の声が拾えたり、暴走路線のいいブレーキになったりで、 優秀な戦略ツールとして逆Vスラッシャーが発動したかの様な経営難も回避して、 爆発を乗り切った未来もあったかも知らんな。
287:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 04:18:15.37 F+1tqLYh0.net
社長(芋会長)がバカだからそれはない。
まわりはイエスマンだけだし何も変わらん。
下っ端だけがガンバロウ(もしくはもう辞めよう)って思うだけ。
288:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 06:20:43.60 qkYFYDM8O.net
頑張ってた下っぱがいなくなってさらにその下っぱより下っぱの奴と上の銭ゲバオヤジ共しかいなくなった結果が芋屋だろ?
289:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 06:45:02.55 FCyRk4td0.net
>>277
現に零スペの売り方は比較に出されて叩かれてる。
もっともあの件で異様なメーカー擁護レスが付くのは芋屋のスレくらいのものだけど。
290:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 07:16:59.35 90DrMxDy0.net
URLリンク(snkpd.2-d.jp)
MVSのすごかったところ
291:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 10:37:19.12 wzEpze/x0.net
>>280
SNK盲信者の妄想ってキツいな…40近いんだろ?
292:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 17:13:44.29 zFXJxIt70.net
ジョジョの“発売まで秘諾しておく販買手法”の物凄い叩かれぶり見てると
芋屋のスレで零SP詐欺の擁護してる奴らがマジで異質に見える
しかも四万もする製品なのに
293:ゲーム好き名無しさん
13/09/08 17:18:26.95 zFXJxIt70.net
>>278
その普及率の数字間違ってる
しかも『一般』の普及率じゃないし
294:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 04:58:45.13 m6zuvXVO0.net
>>286
ジョジョスレにも芋屋の詐欺を擁護してる奴と同じように
「アンチが~」みたいな事を言いながらメーカー寄りのレスをしてる奴はチラホラいる。
ただ批判の数があまりに多すぎて完全にネタ扱いでフルボッコにされてるけど。
295:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 05:05:57.34 qzNYpn7F0.net
ゼロスペは高額すぎる価格が幸いしたなw
売上数が中小でも火消しできるレベル
296:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 16:52:41.58 02frOKzv0.net
零SPのMVS版は1000本しか作られなかったんだっけ?
家庭用は完全受注生産だろ?一体どれだけ生産されたんだろう
297:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 18:25:18.10 mBd9yaKH0.net
10万人が詐欺に遭っておこだったというのが芋アンチの設定
298:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 18:57:14.58 02frOKzv0.net
ふ~ん10万生産されたんだ~
299:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 21:21:17.46 t9idMshEO.net
家庭用は3000本ってのをどこかで見たな
あと変な奴はスルーしようず
300:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 21:59:16.37 ENDPLOk20.net
例のKOF13のPSN評価やアマゾンの芋レビューの数も
中小ステマで造作できるレベルしか付いてないしな
301:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 22:03:12.93 m6zuvXVO0.net
291みたいなのがいるから結局いつもの芋スレとか言われるんじゃん。
302:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 22:16:02.97 WaI+AKYd0.net
芋アンチのガセネタは本当に酷いな
303:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 22:51:53.38 y7GX4eASO.net
>>294
ステマブログとかで芋ゲの記事が載ると家庭用のKOF13は世界で50万本売れた(キリッ とか大ホラコメントを残す奴が必ずいるんだけどあれは何なんだろうねw
絶対にありえんわwwww
304:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 23:02:57.50 Ndd7JM900.net
なんでプレイモアのアンチスレで言わないんだ?
スレチ
305:ゲーム好き名無しさん
13/09/09 23:11:30.23 2X+7JK2G0.net
>>291 >>296 >>298
お家に帰ろうねー
スレリンク(retro板)
306:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 06:31:56.59 eXXfjoWt0.net
まぁプレイモアスレじゃなくてSNKのスレなら
現状の話題になれば愚痴だらけになりそうなもんだと思う
307:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 08:05:17.73 5kcBwAWTO.net
本業はそれなりにうまくいってただけに
手広くやり過ぎて失敗というのは残念だったな
308:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 08:17:50.09 dVazYQt00.net
計画倒産後に残ったのがクズばかりだった
309:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 14:05:50.38 ZpjFnXi90.net
メタスラX最高や!
310:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 15:33:43.29 Fgoc3t4g0.net
2のほうが好きな自分は異端か
311:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 15:58:30.47 6bI0T14E0.net
>>304
普通じゃね?
2には残機潰しての稼ぎや処理落ち等の欠点は多々あるけど
Xが全てにおいてバランス良くなってたわけでもないんだし。
個人的にはザ・キーシが中ボスに格下げで
1ボスがアイアン・ノカーナってのはちょっとガッカリだったしな。
312:ゲーム好き名無しさん
13/09/10 16:30:02.91 6bI0T14E0.net
>>304
普通じゃね?
2には残機潰しての稼ぎや処理落ち等の欠点は多々あるけど
Xが全てにおいてバランス良くなってたわけでもないんだし。
個人的にはザ・キーシが中ボスに格下げで
1ボスがアイアン・ノカーナってのはちょっとガッカリだったしな。
313:ゲーム好き名無しさん
13/09/11 02:36:22.54 NDpRgPdd0.net
30分経っても連投だと・・・
大事なこと過ぎるw
314:ゲーム好き名無しさん
13/09/11 20:57:01.04 JfThT0pDO.net
朝のニュースで倒産の事報道されたのは驚いた
315:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 00:12:59.81 FBPJIpT6O.net
>>308
なになに?芋屋とうとう倒産したの?
316:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 00:54:43.71 HwvyvwMLO.net
SNK倒産の時のホームページ画像どっかに残ってないかな
317:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 01:07:52.18 7KqxdjqP0.net
SNKが倒産した頃に2チャンってできたんだよな
その頃に立ったSNKスレあったら読んでみたい
318:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 07:13:41.96 M4idOhq/0.net
ハゲ板ぶSNK(社員チラホラ)スレがあったよ。
ただ倒産で右往左往してるような感じはなかったな。
319:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 07:54:15.35 wEFpvGjJ0.net
>>288
ジョジョの唯一評価されてた部分が外注とバレてまた再炎上してるな
販売元が出してる改変パッチが演出を殺してる理由がコレだったとはね・・・
芋屋もよく引き合いに出されてるけど
外注の零スペをロクに改変できずバグだしてた件といい、つくづく芋と被るなw
320:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 07:57:46.61 wEFpvGjJ0.net
>倒産で右往左往してるような感じはなかったな。
計画倒産だったから
321:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 09:03:16.60 HwvyvwMLO.net
ジョジョスレ見たら同じバンダイナムコの星夜を開発してるから
という理由でディンプスまでターゲットになってた
ネットイナゴこええな
322:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 10:03:11.00 vdietQQb0.net
>>311
SNK盲信者が読んだらあまりの叩かれっぷりに
芋社員の自演だっつってタイムスリップするからオススメできない
323:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 10:04:26.38 vdietQQb0.net
>>315
キチガイ芋アンチもそうだし
どこでも同じだな
324:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 11:01:24.51 GGZp5dsl0.net
もう“完全”に芋屋の監視下スレだな。
325:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 12:45:50.78 SHoc3HbHO.net
それは判らないけど確実に言えるのは芋アンチの監視下にある事は間違いない
SNKについて語らず「芋屋がー芋屋がー」とかもう�
326:a気
327:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 13:05:00.68 FBPJIpT6O.net
んなことよりKOFとサムスピの新作はいつ出るの?
328:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 16:34:37.48 +ahKukPW0.net
>>320
SNKからは二度と出ないから君は気にしなくていい
329:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 21:39:22.72 L9ILgeR00.net
319みたいなのがいるかいないかで
芋寄りのスレかどうか簡単に判別つくんだよな
330:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 22:12:38.62 4By+sdL30.net
芋スレ認定入りました
331:ゲーム好き名無しさん
13/09/12 22:53:43.29 SHoc3HbHO.net
芋寄りどうのと言ってる当たりでスレタイ読めてない
本当に病気
332:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 03:35:09.90 aNztjoR60.net
俺は好きなんだけどスパ4やウル4スレで結構ディンプス叩かれてるよな
元SNK社員が作ったせいでクソシステムのクソゲーになったとか
333:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 05:41:36.36 jfXXvHte0.net
>>322
芋と関係ないスレでこの会社の話が出ても、基本的に叩きか現状悲観話で終始するしな
334:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 07:02:39.13 V/j7umSFO.net
ネットの人はゲームやらないで叩いたりするからな
335:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 14:49:03.50 ozQmPdAXO.net
このメーカーの社長って在日なん?ゲハで複数そんな書き込みあった
イオリスの社長とはいとこで、
融資受けたのは表向きの話でSNK倒産前にイオリスの社長に金が渡る細工していてそれ返してもらったみたいな話だったかな
336:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 17:05:02.36 Ud0fadRT0.net
>>315
とかあるけど、当時稼働してたタイトルの攻略とかは普通の流れだったからなぁ
メタスラ3とかの時点でネットが先行してアルカが遅いとかそういう感じ。
まぁゲーメスト廃刊って影響もあったわけだけどね。
もちろんネオポケ関連や経営含めるとクソミソではあったんだがw
>>328
そもそもいつの社長の話かよくわからん。
会長はともかく芋の社長自体は結構変わってるんじゃなかったっけ。
337:ゲーム好き名無しさん
13/09/13 17:18:19.04 aNztjoR60.net
芋?SNKスレだからSNKの話じゃね
338:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 06:25:25.05 7B+DYUvE0.net
SNKは新機軸への開拓意欲もあった
芋はただの業界の反面教師
339:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 10:25:05.52 DeTr94zj0.net
>>288
それ長年芋特有の工作として扱われていたね
つまり「ジョジョ擁護は芋の仕業」という主張なんだな芋アンチの中では
340:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 13:38:34.01 dTsuSiwT0.net
駄目だな。ここ。
初期のsnk社員の暴露話以降すっかりプレイモアの火消し員が常駐しちまってる。
341:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 16:13:26.79 9MxfaEi90.net
内容がゲーム雑誌レベルで元社員ぽくないけどね…
342:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 16:40:33.21 K8Y7DtjmO.net
芋アンチが粘着すると全部こんな感じのスレになるよな
ここSNKスレだっつってんのに
343:ゲーム好き名無しさん
13/09/14 23:30:38.57 NWvL5Ko/O.net
芋信者が来なければいいだけの話
来るから荒れる
344:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 02:26:28.07 dMfCzrqw0.net
多分SNKプレイモアってスレ立てても荒らされるだろ
つまり芋信者が荒らしてるんじゃなくて芋アンチが荒らしてるって事
いい加減理解しようぜ
345:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 05:18:25.88 e1mWX09D0.net
逆だと思う
他社スレとかでも芋アンチがいるだけならネガな話題だけでアッサリ終始するけど
絡む芋信者(本当に信者なのか疑わしいけど)がいると、何でもアンチのせいにするだけで泥沼
346:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 05:33:51.62 HTPaFCA00.net
>>334
少なくともVCの97でオロチが使えるとか大ホラこいたお前よりは信用できるよ
>>337
SNKプレイモア
スレリンク(doujin板)
このスレを見てみろよw
荒れるどころか過疎りすぎて4年がかりでやっと900レス超えじゃねーかwwwwwww
347:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 06:06:55.82 HTPaFCA00.net
よく見たら4年じゃなくてもっと経ってたw
スレがたったのが2009年てwしかしよくdat落ちしねーな
348:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 10:14:30.98 wPsTL4doO.net
同人板のスレ持ち出してどや顔する男の人って
349:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 12:47:05.62 S37aUItB0.net
>>339
荒らすのは芋アンチ側なのだから単純に手をつけてないだけでは
>>338
気付いてないのは隠れてるつもりのお前だけというオチ
SNK関連スレではまた芋アンチがファビョってるなという程度
350:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 12:49:51.49 e1mWX09D0.net
アンチアンチって現実逃避してないで涙ふけよ●企業
351:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 13:01:35.94 S37aUItB0.net
泥沼言ってる奴が泥沼化の原因だったか
352:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 19:20:58.94 dMfCzrqw0.net
>>338
他社スレで芋のネガの話題する事事態荒らしなの理解してないお前には何を言っても無駄だな
少し前に芋のアンチスレに他板のスレ荒らさないでくれって苦情言われてたのさえ芋信者のせいに擦り付けしてたし
お前等は芋叩くためならどの板のどのスレでやっても構わないと思ってるからSNKファンからも相当疎まれてるぞ
353:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 20:15:41.36 L8KbiZw7O.net
>>345
他板と言ってもレトロ板のロウガイホームのことだろ?w
あそこはなぁw・・・・
354:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 21:05:39.76 HTPaFCA00.net
>>342
で、お前達はいつまで俺らに付きまとうつもりなの?
いい加減目障りだ
355:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 21:41:23.53 wPsTL4doO.net
つきまとってる本人がこれ言ってるんだから怖い
そもそも荒れる元になるから芋屋の話題控えようって>>1にあるのに全く無視なのはなぜなんですか?
このスレはSNK時代の話を語りたいのであって芋屋の話題なんてどうでもいいんですが
こういう事を言うと無条件で芋信者や芋社員扱いされるので本当に困る
356:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 22:00:34.09 j5aromtD0.net
めんどくせぇなぁ
行き過ぎた芋アンチもそれに過剰反応するバカもヨソでやれや
あと嫌アンチは結構だけど、アンチ意見すら出なくなってほぼ死んでるメタスラスレとか
アンチ関係ないところ完全無視してウダウダ言うからお里が知れるって言われるんだよ。
格ゲー板特有のいざこざとか持ってこないでくれます?
357:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 23:42:54.14 yPkTuAYm0.net
>>345
名目上は通りすがりの一般人による不満という設定なのでは。
アンチスレを使わないのも、アンチとバレると無差別認定だとして発狂する理由も説明がつく。
358:ゲーム好き名無しさん
13/09/15 23:53:15.91 yPkTuAYm0.net
>>349さんが芋アンチを心底嫌がっておられるようで。
359:ゲーム好き名無しさん
13/09/16 05:27:36.84 NIjk0RO7O.net
人にレッテル貼って煽る行為一般が迷惑
360:ゲーム好き名無しさん
13/09/16 06:37:22.39 i6bB6Z/xO.net
パクられる方が悪いんじゃ!
361:ゲーム好き名無しさん
13/09/16 13:00:04.40 EKCV+Aw+O.net
原始島とASOの新作は、まだですか?
362:ゲーム好き名無しさん
13/09/16 15:06:01.05 xSTCtNe20.net
ゴッドスレイヤー好きだった
363:ゲーム好き名無しさん
13/09/16 23:31:56.77 20F+/M170.net
>>348
違うな。付きまとってるのはお前らだ
いく先いく先どこに行っても絡んできやがって
そんなにアンチが憎いか?親でも殺されたか?え?
364:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 04:01:35.27 Ow5A58Br0.net
まあなんだ
逃がした客達の懐話スレにまでしゃしゃり出る余裕ない末期メーカーの典型だわな
365:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 06:21:52.98 OMUhTccNO.net
餓狼3の山崎とかああいうキャラを作れるのがSNKの強みだった
366:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 09:45:25.44 AFnvSZaR0.net
こんなこと言うとキチガイアンチとかに認定されるんだろうけど
プレイモアが餓狼とか龍虎の新作スタッフ募集とか出してたのはマジ笑えない
367:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 10:41:04.97 LmLJmgL90.net
ニヤニヤ
368:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 14:46:16.37 BoS1NJ5T0.net
>>358
まさか18年経って倍返しが流行語になるとはね
SNKの時代先取りセンスは凄いな
369:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 15:31:06.26 do+P1Vk90.net
なにバカな事いってんの
370:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 20:02:41.61 YC7HcI/V0.net
つか360とかモロに芋テンプレ通りのがいるじゃんw
371:ゲーム好き名無しさん
13/09/17 21:27:13.90 AjeOW77fO.net
>>355
アレってアテナとケンスウ出てくるんだよなw
372:ゲーム好き名無しさん
13/09/18 06:27:06.40 2G2Zmsi50.net
>>363
普段から出る杭を叩く監視ばかりやってるから感覚が麻痺してんだろ
373:ゲーム好き名無しさん
13/09/18 15:46:53.95 zbuJ7sUJ0.net
ニヤニヤだけでそこまで決めつける方がこええよ
374:ゲーム好き名無しさん
13/09/18 18:54:10.73 u+aRhmcz0.net
メタルスラッグはやっぱ初代やな
手前側にふっ飛んでくる兵士や、無駄に破壊しまくれるギミックとか以降の作品じゃ味わえん。
375:ゲーム好き名無しさん
13/09/18 19:47:47.66 OyLu+iDOO.net
初代って難しくないか?2の方がマイルドで好きなんだが・・・
CDZとCD版2は大切に保管してるんだぜw
コンバットスクールが存在するナンバリングはコンプリートにも収録して欲しかったな
芋の話題も混じって申し訳ない
376:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 07:34:04.00 buGaz4kv0.net
>>368
芋の話題を混ぜるなって事じゃなくて
キチガイ芋アンチスレ住人お断りだから気にすんな
377:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 11:07:41.21 lwa8Elp40.net
つかキチガイキチガイ連呼してる369のお前が不純物っつう自覚ないの?
378:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 11:11:59.38 laE4nd/a0.net
初代メタルスラッグは、初見殺しがほとんど無いのがいいね。
丁寧にゆっくり進みながら、アドリブの回避力があれば
それなりにちゃんと進める作り
2からあからさまにクレジット搾取に走り出した
以降、パターン熟知だけじゃなく、鬼避けとかナイフキャンセルとか
「知ってると便利」な技→「知らないと無傷で抜けられない」に
エスカレートしていくんだよな
379:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 12:28:13.52 QW4aGjdY0.net
俺も初代が一番好き
380:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 13:23:35.58 dskfzii30.net
3のラスボスとか鬼避け必須だったなぁ
381:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 14:47:17.78 xEYycdip0.net
ネオポケのとかアドバンスのとかって1や2の移植?
382:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 16:12:57.35 wObAger70.net
>>374
全くの別物
ネオポケのはプレミアついてたりしたけど
期待して買うと発売当時の携帯機クォリティでさえ超ガッカリレベルの代物。
アドバンスのはカード集め等の収集要素付きでライフ制、こっちは芋製だな。
383:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 18:39:42.87 cfz2hcb0O.net
フィオはジェノバかフィレンツェどっちの生まれでつか?
4は当たり前の様に韓国キャラ入れてきたなw
ゲームだからどうでもいいがなんかワロタ
384:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 21:18:42.33 FiO
385:AjXiL0.net
386:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 21:46:06.67 cfz2hcb0O.net
>>377
そうだなこのスレで話すべき事ではなかった
気を悪くしたなら謝る
387:ゲーム好き名無しさん
13/09/19 22:50:49.36 Yg0SGCcD0.net
ニヤニヤ
388:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 00:06:18.93 N67QvKUe0.net
>>371
クレジット搾取はXからだな
2は鬼避け有効なボスが5~6ボス位で
それより前のボスやステージ道中でもほとんど鬼避けいらない、これは初代もほぼ一緒の構成。
強いて言えば3ボスのノスケであると便利ってくらい。
つか2自体が残機潰しや撃ち込みでの稼ぎが酷かったから
それも含めてX辺りでインカムやプレイ時間についてのオペのクレームに対応したんだと思う。
389:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 02:24:23.28 G3Uenu7H0.net
Xは2の簡単すぎた場所を難しくしたり、難しかったうねる吊り橋を楽にしたりで結構バランス取れてた。
ただ、鬼避けが全盛期の性能なんで乗り物あるとボスで死ぬ要素が無い
390:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 19:21:54.13 WoiOXwYB0.net
前にNHKでやってたステマの特集を見たけど
陰謀論だキチガイアンチだと飛び交うこの会社のスレを激しく思い浮かべる内容だったw
391:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 20:04:06.45 c2aYL5B+0.net
>>382
ステマってゲーム業界では芋だけしかやってないんだっけ。
芋アンチがそう言ってたな。
その一方で任天堂が昔からステマで有名だとか
矛盾したことも言ってて気持ち悪いよねあの人ら。
392:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 21:16:20.74 Rokqrab8O.net
ネトゲ好きな俺はドラクエ10やFF14のスレも見てるが叩きや批判をキチガイアンチ認定してるなんてざらにある
もちろん滅茶苦茶な理由で執拗にメーカー叩くだけの奴やその逆もいる
このメーカーどうこうなんて全く関係ないだろ
信者アンチに関わらずキチガイなんてどこにでもいるわ
393:ゲーム好き名無しさん
13/09/20 21:22:50.18 N67QvKUe0.net
>>382
そもそもNHK総合、特にクローズアップ現代は
ゲームやオタクが少しでも関わるときは眉に唾付けて見るモンだ。
その上で指摘すると
このスレはSNK、新日本企画のスレなんで
後続会社に関わる工作云々は当該スレでやってくれ。
このスレで話すんなら「KOF97スペシャルチームは出来レース」とかそういうSNKの工作の話題にしてくれ。
なに、KOF王とかの実例を当該スレで話すのは別に止めやしない。