【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter185at GAMERPG
【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter185 - 暇つぶし2ch608:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 17:54:52.36 Co+wGtr70.net
>>582
半分だったら使い勝手格段に上がるよね
白黒魔よりほんの少しだけ長いイメージかな?
代償として、会得までの激高JPに、高いMP消費なんだからそれくらいあってもいいよね!
序盤~中盤はシヴァイフリートラムウあたりガンガン使っていけそう
自分もバハムート好きなので是非実用できるレベルにCTしてほしい

609:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 17:59:13.29 Co+wGtr70.net
>>417
>>421
聖(闇)剣技に関しては威力調整以外では割と高めのMP消費(例えば60以上)にするだけでそこそこ調整されると思うんだよね
本当ノーリスク過ぎるよね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:05:49.01 xes3Em4l0.net
>>594
MP消費が一番手っ取り早い調整だよね
ローブや服を装備出来る出来ないでキャラの燃費に差を付けたりとか出来そうだし
まあトレーラー見る限り特にそこに変更無さそうだけど

611:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:07:00.83 bgGPFtuv0.net
>>594
MP消費あれば暗の剣も活きるしな

612:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:13:01.27 aSFlsRtD0.net
味方で聖剣技使えるのはアグリアスとシドだけだしそんな調整されるようなことか?
そもそも聖剣技使う前提のキャラだし他のアビリティが割を食うも無いだろ
この2人が弱くなる方が文句出るだろうし

613:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:16:42.10 tY+XoSlS0.net
アホなコメントは無視してマジで音被りの微調整と汎用ボイスオンオフを設定するのに時間使った方が良い
余計なことして文句言われるのは目に見えてる

614:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:22:55.58 1x1GeLeT0.net
人間はいいからビブロスにテコ入れしてくれないかな
労働八号と違って長距離射程攻撃もないからマジでやることないぞあいつ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:30:05.49 hS5sQ+9t0.net
>>595
ローブを装備できつつMP回復できるシドの最強ぶりをさらに実感できるな

616:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:33:09.12 xes3Em4l0.net
>>599
敵かと思って最初普通に殺してしまった気がするw
あいつ何が出来たっけ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:34:23.65 tY+XoSlS0.net



618:味方にしたモンスターの攻撃パターン増えるだけでだいぶ変わるがリマスターやしなぁ



619:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:38:40.19 Ncv8lUhW0.net
モンスター充実より、没になったモンスターの技を使えるジョブをだな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:41:44.35 j54+RaVW0.net
剣技が強すぎるというよりもべリアス以降のルカヴィが軒並み弱いのを何とかしてほしい
シド抜きで考えてもべリアスが一番強いってどういうことだよ
エルムドアは人間形態は強かったけどルカヴィになった途端お察しになるし

621:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:48:55.18 nI1cqqcK0.net
クラッシク版の剣の攻撃音に違和感を感じるのですが気のせいですかね?
URLリンク(youtu.be)

622:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:54:29.12 XWAKdKWa0.net
>>599
常用している密猟も毛皮骨肉店のパスポートにならないしな

623:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 18:55:52.43 89SDJ4SC0.net
>>605
何も記事を読んでない状態で違和感があったのなら本物だぞ(^q^) 
でも音は耳コピで作ったって記事を読んで
潜在意識に偏見を持った状態で違和感があるのなら気のせいだぞ(^q^)

624:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:02:34.10 cV46CjtK0.net
そもそもエルムドアのあの戦いってまともな戦いになったっけ?
相手の吸血でこっちのキャラがヴァンパイア化→こっちも勝手に吸血してみんなで吸血祭り開催→人数差でエルムドアのHPが吸われきってダウン、勝利
こんな感じですごくアホらしい戦いになった覚えがあるんだが

625:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:10:01.25 nI1cqqcK0.net
>>607
ご参考までに…
PS版剣攻撃音
URLリンク(youtu.be)
スマホ版剣攻撃音
URLリンク(youtu.be)
クラシック剣攻撃音
URLリンク(youtu.be)

626:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:11:17.21 RyZ6sa7W0.net
>>605
PS版より音が鈍いよな
ザクって感じだったのがドスって感じになってると思う

627:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:21:29.81 MepWwoiKM.net
体感的にはキュクレインが一番強かったけどそれは人それぞれか

628:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:22:11.09 uTMFFB1z0.net
ID:+492Qs0c0君は
FF9を引き合いに出して盗むは損とか変なこと言ってたら皆からフルボッコにされて顔真っ赤になってるんで
そっとしといてあげてくださいな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:23:49.33 uTMFFB1z0.net
>>611
2章では恐怖対策がほぼ出来ないから相対的にキュクレインが強くなっているパターンだと思われ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:37:18.75 nI1cqqcK0.net
>>610
やはりそう感じますか
音だけ聞いたら「でふ!」と聞こえて
ん?となりましたね

631:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:37:39.80 xBsqyla80.net
ベリアスは順当にやってれば忍者いるけどキュクレインのときは稼いでなきゃいないからね

632:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:47:21.06 ERmKYqlT0.net
>>608
初見はそんな風になった記憶あるな
そのままだと全員吸血状態になってゲームオーバーになるから
多分誰か百八の数珠でも装備してたんだろうな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:52:27.47 hS5sQ+9t0.net
ベリアスが順当にやってれば忍者いるなんてそんなわけあるか
結構稼いでるだろ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:03:21.23 HPJedtEg0.net
源氏は盗めないです!
でも源氏の盾や鎧を装備したユニットがディープダンジョンにまれに出現するので入手できますって形にするのかと思ってた

635:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:05:30.63 HPJedtEg0.net
>>617
竜騎士さえいなかった
これはひどい

636:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:06:59.98 bXxd4L3R0.net
エルムドアだけが装備してるってのが重要なんじゃね

637:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:08:51.31 aSFlsRtD0.net
エルムドアからしか盗めないなら源氏はエルムドアのアイディンティティのままだしな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:11:54.44 HMPGeQSe0.net
>>618
逆に言えばそういう特殊な敵が出現するみたいな変更は一切ないんだろうな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:12:35.33 gRWzdvBa0.net
ドラクエ3でラーミアが遅いのと同じだな
くっだらない製作者のくっだらないこだわりでユーザーに不便を強いてる

640:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:14:26.15 hS5sQ+9t0.net
俺の初見プレイのラムザはモンクにしかなれなかったぜ
ウィーグラフで詰みかけて瀕死HP回復の存在に気づいて突破したからよく覚えている

641:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:15:59.63 7CV5khV70.net
そのうちステージ戦利品にすり変わる可能性は割とある

642:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:16:09.06 aSFlsRtD0.net
そういやシドの剛剣でエルムドアをボッコボコにすることも可能になったわけか
誰もやらんだろうけど

643:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:21:26.66 ewZfLto/d.net
>>608
黒本にもみんな吸血鬼になれば楽に勝てるって書いてあったな

644:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:25:26.66 HMPGeQSe0.net
別に源氏が盗めなくて不便なわけでもないしな
ネットミーム実現しろよわかってねえなあくらいのノリだろ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:37:42.06 nrMxgp2H0.net
むしろ公式がネットミームではしゃぐのダセェから止めろって話じゃないか?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:47:42.89 3GqGVoFL0.net
当時小学生の初見でも忍者+瀕死HP回復にはなれるくらいだったわベリアスウィーグラフ戦

647:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:48:53.92 VbxvK1fA0.net
>>609
クラシックは原作に比べて音がこもってるというか音抜けがわるく感じるな
剣によって効果音違うとかはあったんだっけ?

648:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:50:44.44 bgGPFtuv0.net
>>631
アス比と同じで「当時のスピーカーは今よりもっと籠もってたんでそれを再現しました」とかなんか?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:51:55.22 9fbvrNMX0.net
クラシックいらないな
クラウドストリーミングに出せば済んだこと

650:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:53:58.15 VbxvK1fA0.net
まあキャプチャー環境とかモニター側の音質変更みたいなので変わってきたりもするし
実機で同一環境で比較しないと意味ないんだろうけど
あいにく手元にPS1も2も3もない

651:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:02:48.93 Xa8BSITS0.net
クラシックもオリジナルをどこまで再現できてるか分からないということか

652:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:08:32.31 VbxvK1fA0.net
素人質問だけどPS版から発生した効果音をそのまま収録して
リマスター版に乗せるとかは出来んのだろうか
それとも内蔵音源自体の権利問題とかあんのかな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:10:59.39 9fbvrNMX0.net
BGMはおそらくサントラから持ってきてると思うのだが

654:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:23:39.45 7CV5khV70.net
>>636
素人判断だが
PS1→再生→録音→PS5etc.→再生とフィルターが余計にかかる分、音質は劣化しそう
特にPS1の音声はアナログ出力っぽいし

655:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:24:28.11 +492Qs0c0.net
>>612
顔真っ赤なのお前だけだし安価も付けずに壁に向かって捨て台詞とか恥ずかしいことこの上ないから言いたいことがあるならちゃんと人に向かって話すようにした方がいいよ😅

656:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:24:46.22 HMPGeQSe0.net
スマホ版のディリータのドット絵はじめて見たけど酷くねえか>>609

657:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:27:00.53 +492Qs0c0.net
スマホ版はFFTに限らず全部酷い
むしろTはまだマシな方

658:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:31:41.73 7xeMpjON0.net
オリジナルの効果音が明らかにおかしいよ
youtubeにある旧FFTの動画見ればすぐわかる
不快なレベルで劣化させてる
エンハンスドを引き立たせるためにオリジナルを劣化させるとか第3ならやりかねないからな
なにしろFF14で顔のグラフィックアップデートしたら不細工になったと叩かれて、修正版の経過を見せる時に旧版のキャラに変顔させて印象操作した前科があるからね
URLリンク(i.imgur.com)

659:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:31:55.17 ERmKYqlT0.net
>>636
そりゃ内蔵音源もフリー素材じゃないんだから無断使用は出来ないんじゃね知らんけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:36:35.11 ozMIKVw9a.net
文句があるならエンハンスドやったらいいよ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:41:08.24 7CV5khV70.net
クラシック版はなしでPS3と当時物のディスク買ってくれば出来るしセーブデータもパソコンにエクスポート出来ますよ、と告知するだけでも良かったかも
なんかPS3が1のソフト対応なこと知らない人多いみたいだし
いやキツイかな

662:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:45:11.11 HMPGeQSe0.net
なんか原作をPS2でやったときも若干音バグあった気がする

663:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:54:55.64 vrEDg7dZ0.net
松野休みさんって過大評価だよね?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:57:19.54 7CV5khV70.net
そういえばPS3でPS1版少しやった時にジョブチェンジの音に違和感があったな
PS1のときの記憶と違った

665:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 21:59:04.58 AHGLGtx60.net
オリジナルお爺ちゃんは原作だけやってればいいのに…

666:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:01:29.02 nI1cqqcK0.net
>>631
通常攻撃音の「ザシュ!」と会心の一撃の「ジャキン!」
盾で防がれた「パキン!」と剣が空振った「ブン」の計4種類かと

どちらかと言うとクラシックの攻撃音は剣が空振った音にも聞こえますね

667:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:04:23.76 cV46CjtK0.net
>>616
>>627
やっぱそうなるよねあそこ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:18:09.97 bgGPFtuv0.net
>>636
PS版の音声データはPSoundってツールで抽出できる
前廣は解析すればグラフィックは抜き出せるけどSEは~みたいな変な解説してたから
前廣がそれを知らない可能性はある

権利問題はそもそも「楽器の音色」に著作権が発生しないからない
スクエニ法務部がそれを知らない可能性はある

669:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:32:07.48 X63Zwo1M0.net
フォントも、フォントデータには著作権があるけど出力された文字には著作権がないと聞いたことがある

670:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:38:08.75 p8dJI9ka0.net
いいかげん「僕は内部関係者よりも事情通なんだ」みたいな言動やめような?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:08:41.90 mJNjNLdq0.net
盗まないと損って感覚は普通に分かる
ちょっと先でしか入手不可の装備品を早めにゲット出来るのがFFTだし
ミルウーダとかですら裸にしないと損した気分になる
普通にやってれば分かる感覚だと思うけどね
効率を考えてプレイしない層には分からないのかも

672:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:13:13.58 mJNjNLdq0.net
そもそも金策になる時点で損って感覚は普通だろう
なんで喧嘩ごしになってる奴がいるのか意味不明だよな

673:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:15:39.27 mJNjNLdq0.net
効率プレイ目指し出すと敵が全員宝箱orクリスタル化まで待つし
待たないと損してる感覚にもなる
やっぱりやって得する事はやらないと損になるし
損してるって感覚はおかしくないと思う

674:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:20:33.91 ynC4xy+w0.net
おいおい!なんでラムザ専用ジョブの新規追加がないねん!
アホちゃうんけ 今からでも遅くねえから挿れんかいや!
さすがに天騎士は設定�


675:纐ウ理やが、ワイが考えた「己の信念を貫くことを決めた騎士 その名は、「シン念騎士」」 コレを挿れんかいな  アビリティは 「スピリットオブ信念」 効果、自分にバフをかけた風に装うだけ 「王者の信念」 効果、敵、味方双方に王者の風格を見せつけて畏怖させることが出来ると思い込んでいる 「アルティメット信念斬り」 効果 全ての敵を一撃の元、葬ると信じている



676:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:20:58.39 XWAKdKWa0.net
発売日までに我慢できなくてPS版FFTやりだしたんだけど
ディープダンジョン1階に出てくる男装の麗人ちゃんを仲間にして、踊り子にジョブチェンジして出撃させたら
吟遊詩人に変身しちゃったぞ(中身は踊り子と同じ)
約30年越しで新しい発見があって草

677:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:55:53.88 XWAKdKWa0.net
多分ダメだと思うけど、エンハンスドでも残してくれねえかなぁ?男装の麗人ちゃん

678:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:07:44.74 x0F2+6B70.net
>>647
少なくともTOやFFT作った当時は天才
今はノーコメント

679:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:30:01.03 hgnoK9h90.net
基本手を加えないから男装の麗人健在って記事が出てるけど、
そのユニットが出る埋もれた宝の清盛は正宗に直して欲しいね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:30:20.28 W8KTQ1DEM.net
FF12のPを降板してスクエニ辞めてからあんまゲーム作ってないからな
P降板の理由は病気療養と発表されたけどそんな理由で降板するの他に聞いたことないし、本当に降板しなけりゃならんほどの重病だったのか、真実はわからない
FFナンバリングみたいな巨大プロジェクトのPを任されてプレッシャーに耐えられなかった説があるし小規模開発のが向いてる人間なんだろう職人タイプだし
リボーンの時にユーザーとレスバしたり今回も過敏に反応してるの見ると繊細だよね

681:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:32:38.36 HbecOKHg0.net
>>662
そんな記事あったんか、知らんかった…
二行目は完全同意

682:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:53:07.55 BkXINaHg0.net
>>655
効率を考えるならいちいち盗むより先に進んで買った方が早いのでは?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:57:28.39 NS3cd1LG0.net
万引き常習者も必要に迫られてというより盗む行為そのものが癖になってると云いますし

684:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:58:52.18 OM02Lewxa.net
非売品以外は低確率で無理に盗む方が効率悪いと思うんだ…

685:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:04:04.42 Ab5njFID0.net
>>665
その時点での効率考えたプレイって分からないかな
ロマサガ2でいうと南下政策
序盤なのに少し強い装備を取って有利に進める
早く進めるとは違った効率プレイ
サガ系とか自由度が高いゲームはそういうのよく考えてプレイするよね

686:
25/09/06 01:04:04.47 Qz/+NTjV0.net
>>662
逆に言うとエンハンスドの方ではいないって事だよなコレ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:10:10.37 OM02Lewxa.net
>>668
ミルウーダ戦までに盗むアビ揃えてるくらい育成してりゃレベル差だけでも圧倒できそうなもんだと思うしたしかミルウーダの装備ってそのマップクリアしてショップ戻れば商品追加される程度じゃなかったか…
どこに効率があるんや…

688:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:13:31.14 Ab5njFID0.net
>>670
だからそこまで突っかかる事なの?
早く進める以外の効率について話してる時点で
パワーリストが欲しいとか理由はあるだろう
少なくともFFTを何周もやってる人は店売り前の装備を敵から盗みたいぐらいのプレイは当たり前にやってるよ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:13:51.62 A8nEtNTP0.net
武器と盾は盗むか壊すかしたいですね
阪神優勝セール

690:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:14:13.95 A8nEtNTP0.net
阪神優勝セールは誤字ですね

691:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:14:54.03 BkXINaHg0.net
何周もやってればこれ今取る必要無いなとなることも当然あるが

692:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:16:13.81 OM02Lewxa.net
別に盗みながら進めたいって遊び方否定する気はないけど間違いなく効率は良くないってだけなんだ…

693:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:17:37.80 6J2syXt50.net
シーフ縛りのときは全部盗まずにはいられんかったわね

694:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:18:23.78 wrf1iLmp0.net
>>669
電ニコの記事では
エンハンスドもそのままって言ってる。
>>670
そこにまだ売ってない武器があるからだろうけど。
FFTに関しては2章まででは盗むはハートを盗んだほうが強かった覚え。

3章のセリア・レディからバレッタ・カチューシャを盗む辺りからがシーフの本番。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:18:47.43 Ab5njFID0.net
さっき絡んでた人もそうだけど
店売り前の装備が盗めるからお得だよねって話をしてるだけなのに
そんなに絡んでくる必要なくね?
そもそもクリアするだけならレベル上げすら効率プレイにならないゲームに否定から入るのはどうかしてる
金稼ぎやレベル上げすら否定する人なんかね

696:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:20:34.93 wMOAgQKj0.net
シーフは戦力としては地味だけど貴重品盗み、密漁、キャッチ、Move+2と随所でいぶし銀の活躍

697:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:21:02.48 hgnoK9h90.net
通常のFFと違って盗む成功率低いからね
俺もダイ兄のディフェンダーとかは効率うんぬんよりも記念に盗みます
ついでにザル兄もデュランダル装備しててくれれば形見になるのに

698:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:21:34.85 klA0w9qg0.net
>>678
お前さんが効率考えたプレイだって言い始めたから効率は良くなくね?って言ってるだけで盗むの無駄だとまでは言ってないんだけど…
そんなに絡むなって言うんならこっちからも何でそんなに効率いいんだって意固地になってるか理解できんよ…

699:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:22:55.77 BkXINaHg0.net
効率を考えてプレイしない人にはわからないかもとかFFTを何周もやってる人なら当たり前とかマウント取りっぽいこと言うからなんかこう一言言いたくなるのよね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:22:56.04 Ab5njFID0.net
>>680
時間効率じゃない効率プレイってあるよね
ただ俺ツエーしたいだけプレイだけど
その時点での強さを目指したプレイ
序盤から忍者にしたりとか

701:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:25:02.29 HNNlBQT20.net
盗みたくなるのは非売品だけだなぁ
何周もやりすぎて大体覚えちまったわ

ガフガリオンのブラッドソード、セリアレディのバレッタカチューシャ、メリアドールのディフェンダーとシャンタージュ、バルクのブレイズガン、ダイスダーグのディフェンダー、ミュロンドのモブとクレティアンのドラゴンロッド

ストーリーだと大体この辺かね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:25:39.26 cX1b2t/50.net
初見の場合どこで何が足りなくなるかわかんないからできるだけ盗んでおいた方が得だと思って進みが遅くなるやつはそれなりにいそう
そういうプレイヤーに対してもバカ乙で片付けるんじゃなくて結構寄り添ったゲーム作りしてると思うけどねスクウェア時代は
ナンバリングごとに盗むの仕様もちょいちょい改変されてるし
「勝手に盗みまくってるお前が悪い」で済ませてはいない
っぱ昔のスクウェアはすげぇわ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:26:04.86 Ab5njFID0.net
>>681
>>682
それはお互い様だと思うけどな
ニュアンスが伝わってないだけで否定から入ってるでしょ
早くクリアする以外のプレイ方法話してるのに
早くクリアするなら無駄って否定してるだろ?
なら話が伝わってないだけだし
もう話を終わりにした方がお互い様だと思うが

704:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:29:25.96 NS3cd1LG0.net
すぐ喧嘩腰になる人なんなん?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:30:41.38 kTl4/8hd0.net
>>686
慎重にじっくりと楽しみたいって楽しみ方否定する気は一切ないよ初見だとどこで手に入るかわからないし周回にしても少しでも早く使えるからそこで努力するとかでメリットもゼロじゃないし
ただ効率って言葉使うと意味合い変わっちゃうでしょって言いたいだけなんだけどこれで伝わらんなら会話にならんからお互い話すだけ無駄やろな…

706:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:30:58.61 Ab5njFID0.net
>>685
だから分かってても早くクリアすることを目的にしないプレイってあるよね
そもそもタイムアタックでプレイしてるわけじゃないし
早くクリアすることが偉いわけでもない
じゃあ効率プレイってなんだよって話だし
目標によっては序盤から算術士目指してホーリーが効率って人もいるだろう

707:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:32:43.61 ITRzvY/f0.net
>>687
5ちゃん初めてか?もっとりきんでいけ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:34:27.72 Ab5njFID0.net
>>688
だから効率=タイムアタックなの?
そこまでの意味合いではないと思うんだがね
時間かけて強い装備を取ってその後に少し楽を出来たり金策になればそれは効率だろう
例えばロマサガ3の王家の指輪で金策して必要以上に装備整えるのは効率プレイだと思うけど
タイムアタック勢からそこまでやる必要ないだろ非効率だしって言われても効率プレイだと思うけどな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:34:38.19 kTl4/8hd0.net
>>689
序盤に強職って進め方は序盤に稼ぐことで進行のスピード早めるって結局早く簡単に進めるためのプレイスタイルだと思うんだ…

710:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:36:29.59 hgnoK9h90.net
死者の宮殿みたいに獅子戦争の追加レアアイテムを装備したユニットがディープダンジョンに出現するようにしてくれよ〜

711:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:36:36.28 Ab5njFID0.net
>>692
だからそれはタイムアタックでしか効率プレイを認めないって意味合いになるよね?

712:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:38:22.97 BkXINaHg0.net
>>691
両方ある種の効率プレイならどっちかが効率考えてプレイしない層にはわからないかもとか言い始めたらおかしな感じになるな

713:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:39:18.31 gawdTqIk0.net
強くてニューゲームはありますくぁ?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:39:59.71 wMOAgQKj0.net
>>693
獅子戦争要素はキャラとジョブは入れないって明言してたけど、アイテムは入れないとは言ってないしな
盗むでもいいしキャッチできるように投げてくれてもいいのよ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:40:13.08 bW3Xjxjn0.net
このゲームで効率プレイなんてしてる奴初めて見たw

716:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:40:13.09 ln+QLdpR0.net
見ていて思ったのは効率って言葉は一般的に娯楽には使わないと思うんだよな
盗むプレイが楽しいのはわかるよ、俺つえーするための早めの強化に必要ってもわかるよ
けど楽しむために数時間無駄にするのはプレイスタイルとしては自由だけど効率で言えば悪い
例えるなら効率のいい制限プレイみたいな表現、そんなの存在しないだろ?
つまりニュアンスが伝わってないんじゃなくて言葉の使い方が間違ってて
それを素直に反省して謝罪できないから否定から入られてるって相手を敵としてしか見れないわけ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:41:10.98 Ab5njFID0.net
>>695
別にどっちもその人にとっては効率プレイなわけだし
普通にレベル上げやJP稼ぎも効率プレイだと思ってる人もいる
だからそれでいいだろ
早くクリア出来ないんだから効率よくなってないだろって人が認めないって言ってきてる気がするけど

718:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:43:45.27 kTl4/8hd0.net
>>694
タイムだけ見たら効率良く稼げる後半に稼いだ方が早いんじゃない?
準備や作業にかけた労力に対して大きなメリット得られるのが効率でしょ
FFTの場合は盗むの取得に結構なJPとられるし成功率低い上で得られるアイテムも少し進行すれば手に入る場合が多いから効率的とは言えないって話だよ?
少しでもメリットあるから頑張るって遊び方否定しないけどメリット大きくはないんだから効率良いとは言わんでしょ
効率の言葉の意味考えなってだけですよ…

719:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:44:08.97 HbecOKHg0.net
>>684
あとはサブイベントのアイテム士のブレイズガンかね

720:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:44:13.62 Ab5njFID0.net
>>699
謝罪ねぇ
少し強い装備を盗むのを効率プレイって表現したら
謝罪しないといけないのか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:44:30.93 hgnoK9h90.net
>>696
ロマサガ3リマスターは周回できるところしかいい点がなかった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:47:22.32 Ab5njFID0.net
>>702
だから何度も言うけど
早くクリアする事だけを目的にプレイしてる人なんて多くないと思う
時間かけても有利にプレイすることを効率プレイじゃないっていうなら認識が違うよねって話で終わり

723:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:49:00.59 wMOAgQKj0.net
ひとえにFFTの「効率」プレイといってもタイパ重視とコスパ重視じゃスタイルが違うよね…ってだけの話じゃないの?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:49:53.45 hgnoK9h90.net
>>684
ランベリー城城内の正宗と源氏が抜けてる😭

725:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:50:31.40 ln+QLdpR0.net
>>703
いや、この場合そういう話じゃないんだよ
このスレのこの短い時間で何人がおかしいって言ってるか数えてみた?
話をする上で使う表現と言葉を間違えてそれを何人もの人が指摘してくれたなら、謝罪して改善するチャンスだよねってことなんだよ
謝罪自体になんか引っ掛かってるみたいだけど間違えたら謝るのになんてなんの抵抗もないだろ?
途中の文章もちゃんと読んだ? 効率のいい制限プレイって言ってるようなもんだよ君の表現は
これおかしいとは思わない?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:51:11.04 Ab5njFID0.net
>>706
そういう事
いろいろなゲームに効率良い方法って確立されてるけど
それがすべて早くクリアを目的にしてないって事
効率プレイとされてる内容に時間無駄にしてるだろって攻略は腐るほどある
だからそんなに突っかかる内容でもないよなって話

727:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:51:15.53 kTl4/8hd0.net
>>706
少なくともFFTの市販装備盗むのはコスパもタイパもどちらも対して大きくないって言いたいんすよ…
メリットないだろじゃなくメリットそれほど大きくないだろってだけなんだけどなぁ…

728:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:51:36.24 REtkf0uz0.net
>>707
何周もやってる人は自然と除外する体になってるんや

729:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:52:12.14 Ab5njFID0.net
>>708
もういいから
多数決してるわけでもないし
挙げ句の果てに謝罪がどうとか言い出すやつも出る始末

730:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:53:50.95 Ab5njFID0.net
>>710
コスパは人それぞれなんだよねー
その時点で一番強い装備が一瞬でも取れて俺ツエー出来て
その人が満足すればそれはコスパ良いことになるんだよ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:56:44.47 kTl4/8hd0.net
>>713
一瞬でもって言葉が出る時点でコスパの意味理解してないんよ…

732:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:58:35.11 Ab5njFID0.net
>>714
じゃあ今回のことにおける
コストとパフォーマンスとは何?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:59:53.13 ln+QLdpR0.net
謝ったら自分のすべてが台無しになるって思ってる人たまにいるよな
こんなん、ごめんごめん効率って表現はちょっと違ったわw の一言で終わる話なのに
そうやって周囲の意見を聞くことができれば自分の成長にもなるし
それこそ強いアイテムを早めにどんどん手に入れるような人生に繋がるのに不思議
これただの感想だからこれ以上俺と話したくなかったらこれは無視していいからね

734:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:00:34.80 REtkf0uz0.net
この議論のコスパ?
クソ悪いよ
何を頑張っちゃってるのさ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:00:47.45 kTl4/8hd0.net
>>715
シーフの盗む取得までの育成時間と成功率低い状態でのアビリティ成功までの試行時間と取得時からのパワーリスト販売までのマップ数

736:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:01:50.65 Ab5njFID0.net
>>716
なんか人が謝るのが当たり前みたいな流れに持ってくのはどうかと思うけど
自分を正当化して相手が悪いってどうしても持ってきたいんだな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:02:32.14 Ab5njFID0.net
>>718
だから時間効率なんて求めてないって話を何回すれば気が済むの?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:03:22.77 HruE7xMy0.net
ゲームの効率プレイとは、最短の時間で、最大の結果を出すことです。
具体的には、以下の3つの要素を重視します。
* 時間の最小化: レベル上げやアイテム収集などを、最も短い時間で終わらせる。
* リソースの最適化: お金やアイテム、スキルポイントなどを無駄なく使い、最大限の効果を得る。
* 情報の活用: 攻略情報や裏技を駆使して、ゲームを有利に進める。
つまり、ゲームのストーリーや雰囲気を楽しむよりも、いかに早く、強く、完璧にクリアできるかを追求するプレイスタイルです。

だとさ
まあ人によって定義は違うだろうからそう目くじら立てなさんな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:04:45.56 kTl4/8hd0.net
>>720
効率とは投入した資源(時間、労力、資金、エネルギーなど)に対して得られる結果(成果)の割合

逆にお前さんが自分の思うコストとリターンの話してみなよ
時間だけの話してねえよ…

740:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:04:56.41 ln+QLdpR0.net
>>719
ほら、相手のことを正当化してるやつが自分を謝らせようとしてるとしか見れてないだろ?
何があったか知らんがなんで話してる相手全員を敵だと思ってるの?
それに少なくとも効率って言葉の使い方は間違えてるよ、今までも言葉の使い方間違えるたびにこういうことなかった?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:07:03.88 Ab5njFID0.net
それググったときにAIの説明文だよね
いろいろな意見があって南下政策は効率プレイか?みたいな
時間効率が悪くなるプレイであっても序盤に強い装備を手にいれて敵をストレスなく倒せるみたいなプレイでも効率プレイって表現してるとこもある
だからそこまではっきりした定義もないよ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:07:46.15 hgnoK9h90.net
埋もれた財宝は全部拾う?コスパはよくないが拾いたくなる
現時点で手に入らない武器や防具が埋もれてたら楽しくなったかも

743:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:08:38.13 Ab5njFID0.net
>>722
>>718に時間に関係してない事が一つもないんだけど

744:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:09:43.87 Ab5njFID0.net
>>723
そりゃそうだろ
ネット掲示板で効率プレイの定義がおかしいから謝罪を要求してくる奴とまともに話し事なんてないから

745:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:10:14.11 dlkVTh960.net
>>724
だから序盤から努力して強い装備を得ることによって終盤までストレスなくプレイできるって中盤丸々ストレスなく遊べるって大きなメリットあるだろ?
お前の言うミルウーダからパワーリスト取るプレイに何処までのメリットあんのよ…?
効率だからな?メリットの大きさは関係ある話やぞ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:10:24.29 BkXINaHg0.net
自軍レベル上げてランダムバトルで敵から盗んだ方が俺つええ装備は早く手に入るな
あれって章ごとに装備ランク上限とかあったっけ?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:12:30.23 Ab5njFID0.net
>>728
だから俺ツエーして自分の気分がいい事が最大のメリットだよ
それで楽しければ最大のメリット
その時間に対して俺ツエーで得られる楽しさが最大にあればコスパ良いことになる

748:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:13:27.87 kTl4/8hd0.net
>>726
ジョブとアビ取得の育成コストはリソースコストだしパワーリストの先行入手の価値はアイテム評価の部分でしょ…

749:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:14:25.42 HNNlBQT20.net
リスト書いていて思ったが敵が身に付けてる非売品って盾と鎧が無いんだよな
盾鎧を盗むは個人的には死にスキルだとすら思ってるんだが、
今回源氏が盗めるようになった事で価値が跳ね上がったわけだ

>>702
そうだな、それも大事だ

>>707
今までは盗めなかったでしょっ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:15:39.50 Ab5njFID0.net
そもそもロマサガ2の南下政策もイロリナの星とか幻獣剣とか序盤から使えて気分がいいだけで時間効率が良いとはいえない
でも普通に攻略法で効率が良いプレイと紹介されてたりするよ
定義すらない話でこれ以上話す意味ないよな

751:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:15:44.70 ln+QLdpR0.net
>>727
まぁそうくると思ったよ、結局自分が正しくて賢いと思いたくて周囲を見下してるんだよな
そういう人間からはみんな離れていく、んである時期に窮地に陥るんだが
周りのやつは誰も助けてくれないって喚くんだ、自分で周囲の人間を追い払ったからなのにね
そして俺もそろそろ離れよう、そしてその後ここに何らかのレスを返して次はレスが返ってこないのを見て君は勝ち誇るんだよね
それでいいよ、救いようのない人間でも自己満足で勝利を味わうくらいは許されると思う

752:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:17:26.51 Ab5njFID0.net
>>731
だからそれにかかる時間の話をしてるだろ
それを入手に時間かからなければ効率っていうわけだし

753:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:17:33.10 NS3cd1LG0.net
タクティカルでのラスボスはこのくらい手強いと楽しそうだなー
みんなで寄ってたかって攻撃しても倒せないみたいなw

754:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:19:02.13 dlkVTh960.net
>>732
盾に関しては一部回避率ダウン技と考えればまぁ…
鎧は最大HP減らすメリットなら殴れば良い気がするし使った事ない
反省してから自作のTAだとそこそこ有能な盾盗める機会あったよ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:19:34.77 Ab5njFID0.net
>>734
だからそうやって人の人格まで否定してくるのやめような
自分はそれが効率だと思ってプレイしてる
それだけの話で人の人格まて攻撃してくるのはどうなんだか
もう話やめた方がいいだろ
謝るまで人の事を批判して楽しいか?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:24:25.32 kTl4/8hd0.net
一般的な定義の話する時は主観はなるべく外すもんなんだよ…
俺が楽しいのが最大のメリットだから効率的だなんてのは普通は使わない

757:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:27:39.76 Ab5njFID0.net
>>739
効率プレイの定義って残念ながらないんだよ
だから他の人が想定してる早くクリアすることなのかって話なんだかそういうわけでもない
時間をかけてでもちょっとでも有利に進めるのは効率プレイかみたいな話はこの以外では意見分かれてるよ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:29:24.53 HNNlBQT20.net
>>732
おっと、セリアレディのバレッタカチューシャはアクセに付けてるから
兜を盗むも個人的死にスキルだった

>>737
盾を消す事で回避率を下げたいと思える敵が原作にはいなかったしな…
まあ今回のエルムドアでそれも増えたわけだが

759:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:31:43.71 Ab5njFID0.net
それに効率プレイにはどうしても主観が伴うと思う
ゲームをクリアする時にその攻略法を使わないとクリア出来ない人がいた場合にはそれば必ず効率プレイになるんだから
レベル上げが効率プレイになる人も非効率プレイになる人もどちらも存在するよね

760:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:33:00.90 BkXINaHg0.net
密猟で手に入るものまで除くと盗むでしか手に入らないものは更に減るんだよな
みんな今回もツィゴリス湿原でうりぼうを仲間にし忘れないように気を付けろ!
エンハンスドではここで出ないとかないよな…?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:35:25.07 BkXINaHg0.net
>>742
そうなると効率を考えてプレイしない層なんて存在しないように思えるな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:36:10.75 kTl4/8hd0.net
>>740
完全な定義がないから割れる話と主観メインで語るの同じにするな


763:よ… 例であげてるロマサガだと とにかく時間優先のタイパ重視の効率プレイ=タイムアタック ある序盤時間かけて中盤の長い期間を快適にするコスパ優先の効率プレイ=南下政策 って別れるって話では僕が楽しい効率プレイなんて聞いたこともねえよ…



764:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:38:07.71 Ab5njFID0.net
>>744
そうなってくるね
効率を考えてプレイしない人なんて表現はおかしかったね
全員がクリアするために自分なりの効率は考えてる事になるね
だから人それぞれで終わりって話になるかな

765:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:39:18.10 HNNlBQT20.net
>>743
うりぼうはベイオウーフイベントで確定で出現するから俺はそこでやってるな

766:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:39:37.40 kTl4/8hd0.net
>>746
じゃあ全員のプレイが効率プレイで効率プレイなんて存在しなくね?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:40:03.66 Ab5njFID0.net
>>745
だから自分が快適ならそれでいいと思うんだが
南下政策が効率プレイじゃないって言い張る人がいても否定も肯定もしないけど

768:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:40:47.54 BkXINaHg0.net
>>746
まぁそれを認めてくれただけでも良かったわ

769:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:41:07.35 0EcafVV20.net
なんのケンカしてんのお前ら
もはや読むのもめんどくさい

770:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:42:05.00 Ab5njFID0.net
>>748
その人が効率プレイと思ってるならそうなるね
ただ全員が効率だけ求めてプレイしてるわけじゃないし
例えば街の住人にすべて話しかけるのは苦行だけどやる
それは効率プレイと自分が思ってないなら違うだろ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:43:04.44 kTl4/8hd0.net
>>749
自分だけがで終わると話にならんからみんなコストとメリット並べてこれって効率良くね?って談義するんだよ…
僕が楽しいから効率プレイだなんてお話にならないじゃん…

772:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:45:10.52 Ab5njFID0.net
>>753
談義するならそういう意見の人がいても認めるべきだと思うけど
少なくともこのスレに2人はいたわけで
別に考えが違うからって謝る必要はないし
考え方が違ってもいいじゃん

773:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:47:00.54 BkXINaHg0.net
>>747
4章じゃん…
俺は3章頭からシャンタージュハーレム不死の軍団でオートプレイしたいんだよ!
操作する回数が少ない
これもまた効率プレイよな!(蒸し返し)

774:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:49:12.16 Ab5njFID0.net
別に自分はゲームの話をして楽しければそれでいいんだよ
まあ一部の人間性とか人格まで否定して罵倒してくるやつまで出てくるからレスバになるけどさ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:51:34.55 kTl4/8hd0.net
>>754
全部認めてたらそれこそ談義にならんしお前さんの言う町人全員話すプレイすら楽しんだ奴いたら効率プレイやぞ?
その人だけの効率プレイの話されても誰もついていけないから基本的に普遍的にに共通する価値観で話すのが談義なんだよ…
俺の言ってる時間だのアイテムの価格や使えるマップ数は全員に共通する価値やろ?
お前さんの言ってる俺が楽しいはお前さんだけの価値なんだよ
これを理解してくれんと人と話すだけ無駄だぞ…

776:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:55:32.35 Ab5njFID0.net
>>757
だからいろいろな意見が出て纏まらない事もあるよね?
で考えが違ったら謝らないといけないのか?
談義ってそういうもんじゃないだろ
その中で違った考えの人がいたらどうするの?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 02:57:35.17 Ab5njFID0.net
でそもそも
明確な効率プレイの定義がない
ならいろんな考えがあるよな
で済む話だよ
それ以上話すことなんてないよ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 03:00:04.32 sXB2SfRva.net
僕は絶対謝りたくないでござる!

779:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 03:03:48.69 Ab5njFID0.net
>>760
だって考え方が違うだけで謝る必要ないし
そもそもネットで相手が謝らないと許さないとか言ってる奴の方がおかしいと思うよ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 05:31:52.14 eAwG4luRM.net
>>609
ふどうむみょうけん!が気になって音が入ってこねえよ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 05:45:37.67 /kJArs9t0.net
ごちゃん上級者たち老人の朝は早いw
やることないならジムでも行くといいぞ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 05:53:50.75 R0Hx6H6i0.net
吉田と松野
どちらもオワコン崖っぷちだから内容次第じゃもう二度とこの業界で仕事できないもんな

783:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 05:58:39.56 0AFBc1AL0.net
獅子戦争では追加イベントで盗賊の砦でディープダンジョンのレアアイテム
ライオネル城ではバッグやリボン香水等の密猟レアアイテムや正宗が盗めたけどこれは無くなってるんだよな…
リマスターでも4章のオーボンヌ以降は盗みや報酬でレアアイテム入手しても意味無いままなのかな

784:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:01:26.29 6Esly/tX0.net
FF5あたりからボスでも雑魚でも後で戦えなくなる敵が非売品を持ってるケースが出てきた
その経験からとりあえず片っ端から盗んでおきたいという気持ち、ある種の強迫観念を抱くのは理解できる

ただ、このゲームで盗んでおかないと取り返しのつかない非売品ってわずかだったよね。密漁やキャッチで量産できるものが多いし

785:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:21:47.95 zOMPiyOJ0.net
ジジイどもが深夜にクソくだらんレスバしてて朝から笑わせてもらったよw
最初の方しか読めなかったけどありがとな!w

786:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:25:53.04 Ab5njFID0.net
>>767
まだ起きてたりするぞ
ほんとしょーもない事でレスバになって時間を無駄にした気分だわ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:35:53.58 WALPVUPv0.net
朝から元気ですね

788:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:38:05.98 WALPVUPv0.net
>>767
獅子戦争ならぬジジイ戦争を終わらせる英雄が現れて欲しい

789:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:55:16.02 S3y52Idg0.net
どうせなら作中のセリフを引用しながらレスバしてくれると見応えが増すのに

790:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:01:37.46 l9EzUQlU0.net
老人の朝は早い

791:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:16:01.86 rz897o2s0.net
朝(深夜)なんだよなあ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:16:37.89 m38RMHYY0.net
>>764
軽く100億溶かしてもなんのお咎めもない業界だから低予算リマスター程度じゃ何の影響も無いぞw

793:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:19:22.55 zLrfdbXe0.net
今の時代はソシャゲに呼び込む動線だろうからなぁ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:21:11.62 rz897o2s0.net
>>766
取り返しがつかない品ってほぼないんじゃないかな
レアだと思われるシャンタージュもブラッドソードもディフェンダーも密漁で取れるから

795:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:30:30.44 MqG/ADB80.net
ボクは自らの満足感を効率的に満たす遊び方を効率プレイと呼称します!
一般的な効率の概念などボクには通用しませんから!ふんす!

796:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:36:47.40 BBL70App0.net
仲良ぅ遊んだらエエやろテレビゲーム位w

797:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:39:29.07 fm8H23SU0.net
>>684
非売品という意味ならアルテミスの弓もあるかな
たくさん出てくるから2つくらい確保したらもういいやってなるけど

798:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:43:05.44 J7U2t6tW0.net
効率プレイは取捨選択してラクチンプレイすることだろう
効率=要領と言い換えてもよい。

ちなみにコンプリートとか全レベルMaxとかのやり込み(笑)は
「脳筋プレイ」だと思う

799:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:00:16.74 R0Hx6H6i0.net
縛りプレイしてこそよな

800:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:14:39.79 m4o1EQyB0.net
>>776
貧乏性なので盗みたい
密猟はなんか面倒なイメージがある

801:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:20:54.58 b0FCbIsH0.net
社会的に吉田直樹や松野泰己以下の活躍しかしてないだろう、ゴミジジイ共が何語ってんだよ
しかも今回は吉田直樹はほぼほぼ関わってないだろうに

ただ昔の活躍と今の結果は別なのはそ�


802:フとおりだから、まずは30日に出るエンハンスド版ストーリーの感触次第やな



803:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:29:32.84 fm8H23SU0.net
他の入手手段が面倒だから盗むで済ませたいっていうのは割と一般的な考えだし、広義の効率プレイだと思う
キャッチは運の影響が大きすぎるし、密猟はレア枠が1/8だし養殖の枠も足りないし

804:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:30:57.91 kXM0lBiI0.net
今の社長になってから決算でデジタルエンタテインメント事業も部門別に売上と営業利益開示してるからわかるけどスクエニのゲーム事業の利益はMMOが一番大きいのに吉田ガーは無いだろw
新生以降MMOの売上5倍くらいになってるからな
MMO部門>>>ソシャゲ部門>HDゲーム部門だぞ営業利益
HDゲームは外注多いから売上は大きいけどあんま利益出てないんだよな

805:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:33:24.13 3gXRgssu0.net
ドラクエ1.2のが音とボイス被ってないから聞いてて気持ち良いわ

タクティクスは耳コピまでしたのにね

806:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:35:35.95 Prh9C03Q0.net
>>780
要領っていうのも最初は何が強いのかわからないから全部試す必要があるし
寄り道に見える行為が結果的に強かったりもするし検証する必要があるから
その検証すら自分でやる必要が無くて誰かが調べたのを拝借するのが一番効率はいいだろうけどそれ楽しいんかって話になるわ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:38:48.48 h+ScjQS50.net
>>787
ぶっちゃけそれも楽しいっちゃ楽しい
何も分からず手探りで全部やってくのも勿論楽しいんだけど
攻略サイト見ながら分かってる手順でどんどん手軽に強くなってくのも
それはそれでなんだろ擬似チートしてるかのような楽しさがあるというか

808:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:39:12.52 7WCNWjn60.net
>>776
ストーリーの早い段階でレアアイテム手に入れたいという願望を叶えるなら、3章突入後に養殖・密漁しまくるのが適している気がするね。仲間枠にもまだ余裕あるし
ホーリーランス、ディフェンダー、ゾーリンシェイプ、シャンタージュあたりはその時点では飛び抜けた性能で終盤まで実用的に使えるし

809:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:45:28.51 Prh9C03Q0.net
>>788
別に他人の情報拝借してそれで楽しい奴はそれでいいけど
自分で検証するのが楽しい奴もいるしそれを「要領がよくない、無駄だ」とは思わないってだけの話

810:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:49:20.58 WALPVUPv0.net
プレイの考え方は人それぞれ
そしてラムザ像も人それぞれ
だからエンハンスドでラムザの名前変更させて下さい

811:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:51:40.78 h+ScjQS50.net
>>790
そりゃそうよな
楽しみ方としてはどっちかというと変則だと思ってるし

812:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:55:06.39 KwiP3scZ0.net
>>791
ラムザ・ベオルブって名乗ってるけど省略してるだけで
本当はラムザ・タケシ・ベオルブなんだよ
それでいいじゃない

813:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:58:21.25 7WCNWjn60.net
>>793
昔まさに「ラムザ・(自分の名前)」と入力してプレイしてましたw

814:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:02:41.92 WALPVUPv0.net
>>793
申し訳ないですが嫌ですね
せめてタケシ・ラムザ・ベオルブなら…

815:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:04:12.06 wMOAgQKj0.net
>>791
源氏装備と同様、変更に可能なようにアプデ(あるいはMOD)が来るんじゃないかな
改造工数大したことないし

816:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:12:20.12 WALPVUPv0.net
>>796
公式の柔軟な対応を信じたいですねぇ

個人的ですがネトゲで使う名前でプレイすると没入感が増しますので

817:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:13:59.20 3jTqDf8gM.net
ボイス修正絡むからとんでもない工数かかると思うけど
ラムザ呼びのままでええんか?

818:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:21:12.32 WALPVUPv0.net
>>798
リボーンの様にテキストは変えた名前で
ボイスはデフォ名で全然いいですよ
名前変更派と名前変えない派で
お互い楽しくプレイ出来るので

819:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:21:38.70 7WCNWjn60.net
ボイスオフ機能もあればなお良し

820:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:28:56.37 Xc+z0L5dM.net
>>796
後から名前変更を入れるのは工数かかるぞ
事前に名前変更を想定して作ってないと改行がめちゃくちゃになる

821:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:31:01.37 3gXRgssu0.net
名前変えられなのは手抜きやね

822:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:33:37.82 NS3cd1LG0.net
>>801
名前変更は3文字以内で手を打とう

823:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:35:08.54 3gXRgssu0.net
盗みもそうだけど変なところこだわりすぎなんだよ
開発目線になりすぎてる
普通にテキストが自分の名前でボイスがラムザ呼びでも全然問題ない

824:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:37:15.93 xCWmeQiV0.net
ラムザよりも汎用にタカシ君作ってラムザを支えた参謀がいたみたいなロールプレイのほうが楽しいぞ

825:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:39:39.21 akavyL980.net
FFT リマスター・ボイスオフエディション:
名前変更可
セリフは原作重視で再度書き直し
撃破SEも原作準拠で記号っぽく
ポルトガル語対応
セーブデータは互換
強くてニューゲーム
クリア後対戦モード(獅子戦争コンテンツはここに全部雑に注ぎ込む)

作品のパワー的にこのくらいは要望出しても良いだろ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:41:54.73 xCWmeQiV0.net
それはもうクラシックやっとけよ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:48:23.72 J7U2t6tW0.net
こんなところにポルトガル人が

828:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:51:00.74 akavyL980.net
いやマルチプラットフォームでオン対戦は工数がヤバそうなのでこういうのはSteam専売で行くべきか。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:51:09.92 3gXRgssu0.net
ポルトガル人いて草

830:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:54:36.19 CvOL8rmu0.net
>>805
汎用も誕生日を指定できればいいんだけどね。あとヘルプメッセージも選びたい

831:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:57:35.10 ZXJT5HbF0.net
>>806
イタリア語対応してるならポルトガル語もワンチャンありそうですね

832:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:03:51.44 ln+QLdpR0.net
名前変更してもボイスがラムザのままは気にならない人はもちろんそれでいいんだけど
気にする人からは不満や苦情が来そうなんだよな
その時の対処を考えると面倒くさいから名前変更無しでってなるのも仕方ない部分はあるかも
ただ名前変更時にラムザ部分のボイスが消えますみたいな警告が出る
そういうスタイルなら問題ないはずなのでやはりいらないこだわりかな

833:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:18:54.40 Prh9C03Q0.net
オルステッドが固定じゃなかったのにラムザが固定なのはよくわからん

834:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:20:46.17 3gXRgssu0.net
ボイスが付くとゲームのクオリティが担保されるとか思ってそうなのがほんとアホ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:21:41.07 KwiP3scZ0.net
オルステッドが固定じゃなくなったせいで名言が改変されて炎上したからわからんことはないかな・・・

836:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:23:11.04 q7mOh/CB0.net
>>815
今は声ついてて当たり前だもんな

837:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:26:37.49 xCWmeQiV0.net
7リメイクのクラウドも名前変更できないじゃん

838:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:31:00.32 MqG/ADB80.net
テキストは任意ネーム、音声はキミ、オマエ、カレのDQ11方式がよかったか?

839:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:32:33.90 kUb4+jGV0.net
召喚魔法とチャージがやり玉に挙がってるけど、黒魔法も結構微妙だよな
ガ以上だとすげー使いづらい
あとは


840:メテオあたりか



841:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:37:27.27 0btGvDm00.net
ポルトガルw

スペイン語の方が優先度高そう

842:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:37:28.84 3gXRgssu0.net
>>818
ボイス付いてるFF7だって名前変えられないでしょって言いたいの?

843:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:50:29.84 gQefhT910.net
34→50
25→34
20→25
17→20
14、15→17
10、12→15
10未満→10

CTはこのレベルでがっつり早くしてもバチ当たらないと思う

844:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 10:56:49.69 3gXRgssu0.net
ボイスを付けてないと今の人はゲームを面白いと思わないって仮に言ってるやつがいたとして、
それを採用したのは良いよ。

今言及されてるのは、元々自分の名前をつけてFFTってストーリーを楽しんでいた人たちがその遊びを奪われてしまった事実があるからあんまり良くないかもねって言う話なので、ボイスが付いているFF7は名前変えられなかったよは頭悪くね?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:02:20.96 J7U2t6tW0.net
ボイスは情報伝達として、BGMより機能しているケースも多いだろう
ボイスが不要というならBGMも無しにしてしまおう。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:03:03.72 cbg5jnixM.net
大丈夫だよ
クラシックは名前変更可だから名前変更の楽しみは奪われてはないよ

847:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:03:13.65 XuvzDTTqM.net
>>824
FF7もオリジナル版は名前変更できたけどリメイクでボイス付いて固定されたって事なんじゃないの

848:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:04:39.49 wbWnBDoC0.net
FF7も原作は名前変更できたけどリメイクで声ついて名前変更できなくなったから
FFTエンハンスドと同じ例として挙げてるんだろ

849:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:05:26.37 euOLbPoo0.net
でもまあ多分よっぽどの原理主義者以外はクラシックには手も付けないんだろうなぁ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:07:08.09 fm8H23SU0.net
>>823
チャージ+20がSp10で発動できたらかなりのぶっ壊れだな
スロウだけで余裕で当てられるし、LV30中盤くらいまでなら次の自分の行動前にチャージ完了するし

851:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:08:51.54 3gXRgssu0.net
今回ボイスに力入れましたと言われて
初手クラシックやるやついるのかな

名前変更したら呼び方に一部ボイスに違和感が出る可能性がありますと注意書きするだけで良いじゃんダメなの?

852:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:11:40.20 rz897o2s0.net
まあラムザの名前変えたいならクラシックやれで終わる話よね

853:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:13:17.40 3gXRgssu0.net
>>832
へそ曲げられて買わないやついるだろアホか

854:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:16:06.37 XuvzDTTqM.net
そんな奴は無視できる少数派と判断したんだろ
実際そんな事で買わない人は何か理由つけてどうせ買わないと思う

855:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:17:49.39 kUb4+jGV0.net
>>830
+20って弓使い最高の攻撃技扱いだし、それに近いぐらいやってもいいんじゃね
とっとと次のジョブ行く人はレベル4で止める、火力を求める人は大変だけどJB溜めて高レベルチャージを取るみたいな

856:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:19:47.72 Tnk7/S3L0.net
デフォルトから変更してない時だけ名前呼ぶボイスが入るゲームがあったようなうろ覚え

857:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:21:14.67 wbWnBDoC0.net
CT短縮は敵も強化されることを忘れるなよ

858:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:23:48.86 b0FCbIsH0.net
>>791
クラシックやってください

859:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:24:07.67 3gXRgssu0.net
>>834
売れたら続編検討と言ってるのにアホなこと擁護するんか

860:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:25:10.08 b0FCbIsH0.net
>>833
そんなマイノリティいらねぇよ、どれだけいると思ってんだよ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:27:38.11 b0FCbIsH0.net
シミュレーション(タクティカル)ゲームを何十時間もやりたくないとか、十数人を動かし続けるのはきついって層はFFTぐらいがちょうどいいと思うから
売れたらその中間層を狙っていくべきだとは思うな、DLC追加だけでもいいけど

862:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:28:31.01 6J2syXt50.net
>>829
正直ボイス好きじゃないしグラやフォントもクラシックの方が好きなんだけどゲーム部分は調整された物触りたいからエンハンスドでやる、って感じ
クラシックでもエンハンスドと同じ調整で遊べるようにどちらも選べるようにしましただったらめっちゃ嬉しい

863:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:29:44.30 B/LI/JSk0.net
普通に一部分ボイスOFFになるだけだから
別に名前変更は有りだけどな
手間が掛かって恩恵が得られないという現金な思考のクリエイターは必ず糞みたいなゲームしかできない
ヨッシーお前のことな

864:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:30:00.94 3gXRgssu0.net
>>840
いらねぇよってこのスレに5人くらいはコメントされてるだろ?
しかもクオリティ担保するのにオフにする意味が分からないし変更してもラムザ呼びにするだけで何も問題ないでしょ。もともと無かったシステム追加するわけでもないんだぞ?

865:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:32:55.75 rdctlkHK0.net
ps://www.youtube.com/shorts/MYxtcHcUwPQ

名前変えられないとこういう遊びもできなくなるんだよな
ほんと前廣ズレてるわ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:37:08.22 YOI5JZMP0.net
ここでも何何だから買わないって言ってる人はすでにいるな

867:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:37:16.54 wbWnBDoC0.net
名前を変更したい気持ちは分かるけど
読み上げラムザのままでいいからっていう部分は分からん
名前変更できるんならそこは読み上げもオフにしろよ手抜きクソがってならん?

868:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:40:00.24 fC4kpvOL0.net
>>845
wwww

869:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:40:38.60 3gXRgssu0.net
FF16の女ディレクターとタッグで何も言えないエアプチームなんだろな
FF14みたいな変なアイコン導入して工数かけるならプレイヤーをふるいにかけるようなことすんなよ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:41:53.39 PgA4dRxd0.net
ボイスがあるから作品のクオリティ・価値が上がるというものではなく、ボイスが無いとそれだけで作品のそれ以外の様々なクオリティに疑いがかかる
現代のゲームの最低要件の1つみたいなもの

871:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:43:53.40 U8eTAMj70.net
名前変更するにしても
固定テキスト表示を可変長に対応
吹き出しやブレイブストーリー等の全UIを可変長に再調整
それを全言語対応
そのコストが価格に上乗されるくらいなら固定でいいかな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:46:35.88 3gXRgssu0.net
オリジナル知らないエアプってほんとアホだな

873:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:47:22.42 fC4kpvOL0.net
>>803
せめて4~5文字で

874:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:49:20.66 wbWnBDoC0.net
原作でデフォ名あり名前変更可で、リメイクでボイスが入ったスクエニ作品の対応は俺の知る限りだと
SO2R→名前変更可能。読み上げはデフォルトネーム。
TOリボーン→クリア後に名前変更可能。以降変更するには10xn回の戦闘が必要。読み上げはデニムのまま。
LALリメイク→名前変更可能。デフォでも変更後でも名前の読み上げはされない。(名前を読み上げる名台詞があるので批判にあがる)
FF7リメイク、聖剣3リメイク→名前変更不可。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:54:43.89 K4nrlVRj0.net
源氏装備全部盗めたらモブ雇ってエルムドアって付けて侍にしたらエルムドアごっこ出来るやんwww‍wwwww‍wwwww‍wwwww‍ww

876:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:54:54.64 Sa8h9WgB0.net
>>846
買わなければ良いだけだからすごい

877:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:55:58.78 wbWnBDoC0.net
>>851
データ上でラムザの部分を<playername>みたいな代名詞で持ってたら修正楽だろうけど
ラムザで直打ちしてたら面倒だろうな

878:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:56:38


879:.90 ID:q7mOh/CB0.net



880:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:56:44.51 rz897o2s0.net
ここで買わない言ってる奴は例えどういう変更されてもどうせ文句言って買わないぞ
初めから買う気がないからそう言ってるだけだ騙されちゃだめだぞ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:57:33.50 YOI5JZMP0.net
ウイポみたいに任意の名前を読み上げるというのは可能ではある
主人公の名前のためにそこまでやるかどうかってところだな

882:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:59:14.58 wMOAgQKj0.net
>>851
固定テキスト表示を可変長に対応
 → (DQ3のデータ構造見た限りだと)名前管理用変数ファイルにラムザを追加、固定テキストはラムザから変数に一括置換なのでほぼ瞬殺
吹き出しやブレイブストーリー等の全UIを可変長に再調整
 → 吹き出しはセリフ量ギリギリになっているようには見えないからそれ程影響はない。なんなら一律ワンサイズアップでもいい。
   改行はある程度は机上でも確認可能
それを全言語対応
 → ニーズの確認されている日本語版だけでいい。それ以外の言語は要望があれば対応

これならコストが価格に上乗されるくらいではないと思う

883:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 11:59:14.82 3gXRgssu0.net
>>859
嘘を流布するなハゲ
音被せおじさんは2本予約済みです

884:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:01:12.47 qQbYtMZ80.net
名前変えたいのはドラクエ世代のジジイがほとんどだと思うけど、このゲームのターゲットがそのジジイたちだから話が難しい

885:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:01:41.94 ryjUYpqu0.net
>>684
与一の弓「俺って地味すぎ😭」

886:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:05:53.50 Sa8h9WgB0.net
>>863
まぁ実際名前程度で売り上げなんて変わらんから
開発が気にしてないんだろうな
MODに期待するか、名前変えたい派で開発に直接要望送り込むしかない

887:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:08:39.92 vdr4V1xq0.net
弓使いに乱れ撃ち返してやってくれよ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:13:14.78 Ac3gMXjb0.net
初期設定から一度も変更せずタクティカルのままクリアしたら、さらに上位難易度ヘルモード解放とかやってほしくない?
それにしてもタクティカルモード楽しみ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:13:56.26 wbWnBDoC0.net
乱れ撃ち入れるならちゃんと乱れろよ
真言みたいな感じにして

890:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:14:40.70 3gXRgssu0.net
とりあえず
・ボイスと魔法の音被り
 →違いはドラクエ1.2の体験動画参考

・詠唱ボイスある時汎用ボイスオフ
・名前変更

この辺は問い合わせしておいてな
でも初日パッチには間に合わないからクラシック
やるかってなるならナイトレインの深き夜やるわ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:16:18.24 ln+QLdpR0.net
いや、名前変更したい人はクラシックでどうぞは通らないと思うよ
むしろクラシックで出来てることが強化版のエンハンスドでは出来ないのおかしくない? って言われる危険さえある
なのでやはり名前変更自体はあったほうが安牌だったはず
自分は変えないタイプだから変更無くても不満はないけど、変更不能にした判断は理解に苦しむ
だってクラシックと同じく名前変更可にしておくだけで、そこの不満や苦情が全部消えるんだから得しかないじゃん

892:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:20:11.65 wbWnBDoC0.net
なんかプレイ動画見てると台詞つきの汎用ボイス(いくわよ、感謝する、叩く、くそったれ)がいらん気がする。
詠唱ボイスと掛け声やられ声(ハッ、グワッ)だけでよかったのでは。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:20:38.96 Sa8h9WgB0.net
その熱い気持ちを共感出来る者同士で開発に直接届けるんや

894:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:21:08.27 rdctlkHK0.net
>>858
ラムザ
「僕を…除名? できない相談だよ。
 僕は君、君は僕なんだから…。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:23:53.55 lVPID8qU0.net
BGMききたいお

896:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:26:40.48 Prh9C03Q0.net
声付けると手っ取り早く金掛かってる感を出せる割にそんなにコストは掛からないというか
費用対効果がとにかく高い
声優も宣伝してくれるし声優のファンも拡散してくれるし
声を付けると面白くなるかどうかというよりその辺の理由のが強いだろ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:27:57.27 /kJArs9t0.net
>>865
変な言い方だけど買うやつしか買わないからねw

898:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:30:14.19 +G6VwoOw0.net
個人的にはガフガリオンから暗黒剣継承できれば後は何も言う事は無いな
デイスリーパッチくらいで何とかならんか?

899:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:31:53.01 uBo9NyWH0.net
>>872
お前も続編発売させるためにやるんだよ
なに他人事みたいに眺めてんねん

900:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:33:03.00 U8eTAMj70.net
>>861
コストに上乗せされないレベルなら既に対応してると思うんだよね

901:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:35:04.83 Sa8h9WgB0.net
>>878
なんでおれが続編欲しい前提で協力しやなあかんの?
意味わからんてw

902:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:35:45.01 rdctlkHK0.net
原作からの退化
・ラムザの名前変えられるように(ボイスはそのままでいい)

ボイスの問題
・オンオフ設定可能にする
・音被り修正
・詠唱発生時の追い打ちボイスくどいから削除

獅子戦争要素
・暗黒騎士追加(汎用・ラムザでも使える剣技くれ)
・獅子戦争の装備追加

改善要望
・斧等の弱すぎる武器種のダメージ計算式、メリットアビを見直す
・ラムザ以外も見た目の色とジョブを変えられるようにする
・4章ラムザの固有ジョブ名変更(天騎士おじ)
・ラムザのラーニング可能アビ追加(ガフガリオンの暗黒剣)

903:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:37:08.07 3gXRgssu0.net
>>880
だまれ

904:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:38:03.17 Sa8h9WgB0.net
過激派信者ヤバすぎるだろ

905:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:40:35.60 xCWmeQiV0.net
吉田と前廣はゲーム作りのセンスはともかくとして
天の願いを胸に刻み 心頭滅却!聖光爆裂破!叩く!
に違和感持つ側の人間だと思ってただけにがっかりだよ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:42:28.31 3gXRgssu0.net
>>883
お前自分で他人に問い合わせみんなでやれと言っておいて、自分もやれと言われたらなんで煽ってんの?
ダブスタで草

907:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:44:16.84 Sa8h9WgB0.net
>>885
みんなでとは言ってないやろw
変えたい派が協力すれば良いんよ
何の不満もない奴にまで協力を求めるなよ

908:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:45:09.63 cbg5jnixM.net
>>885
うーん、読解力…w

909:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:45:25.88 4vztnnDX0.net
>>883
FFタクティクスの物語と同じ構造だぞ(^q^)
持たざる者の欲求不満の怨念は怖いぞ

持たざる者も本当はウホりたいだけなのに
ウホらせてもらえないから怒っているだけだぞ(^q^)

過激派信者の荒らしはウホらせてくれって言ってるだけなんだ(^q^)

910:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:47:04.65 wbWnBDoC0.net
土曜日だからって日付変わってからやたら喧嘩ごしなやつ多くね?
おまえらアラフォーアラフィフだろ?落ち着けよ

911:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:49:55.57 +G6VwoOw0.net
つっても大体同じ人が暴れてるだけだしな

912:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:50:18.20 rdctlkHK0.net
>>884
FF14のリターントゥイヴァリースやったことある? このセンスの連中といっしょに作ってるんやぞ?

雷神シド :
“我とて雷神と呼ばれた男……剣聖の誇りにかけて…… 究極奥義を披露しようぞ……その目に焼き付けるがいいッ!

雷神シド :
“バランスブレイク!

松野:シドは“バランスブレイク”を言わせることを前提として登場させました(笑)。

吉田:あの「お前が言うな!」感はイイですよね(笑)。

松野:そうツッコんでほしいから入れたんです(笑)。Twitterで長尾さん(※13)にもツッコまれましたけど、もともとの履行技名は漢字で「衡平壊変」と書きます。その上で「バランスブレイク」と読ませるつもりでした。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:50:26.22 MuGobCESM.net
アラフォーおじがラムザを自分の名前に変えさせろと騒いでると思うと笑えてくるなw

914:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:51:26.83 qQbYtMZ80.net
>>889
そろそろ謝罪拒否君も起きてくる頃だしマジでやべー

915:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:53:37.39 xCWmeQiV0.net
>>888
オレたちに必要なのは続編じゃない。
エンハンスドでうほることなんだッ!
それも今すぐになッ!

916:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:54:15.79 J7U2t6tW0.net
喧嘩ごしなくらいの方が元気があっていいだろ

917:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:54:36.30 K4nrlVRj0.net
どうせアグリアスと結ばれないんだから名前変えられたところでなんかあるか?
アグリアスと結婚イベント追加されたら俺は発狂する

918:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:55:28.44 xCWmeQiV0.net
>>891
むしろその厨二センスだからこそ叩く!の違和感に気づくだろって思ってた
普通のセンスしてたらまず恥ずかしくて詠唱をフルボイスになんかしない

919:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:05:55.84 aJ2rRRNn0.net
メドローア!のあとに喰らえ!みたいな
水の呼吸!ハッ!みたいな
これがおかしいと思わんセンスのなさよな

920:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:06:28.60 NuEkyokpM.net
>>867
最初から選べていいよそんなん

921:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:06:36.37 3gXRgssu0.net
>>886
共感する者は不特定多数に向けた言葉にもなりうるよね
お前みたいなくっさい煽り属性が透けて見えてるからお前も送るんだよと言ったまで

922:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:08:07.01 kUb4+jGV0.net
>>891
14やってないから初めて見た
ユーザー間で面白おかしく話していることを公式がやるとスベるという典型的な例だなあ

923:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:09:40.52 vS/g79Ej0.net
FFTってヒロインポジションが妹のアルマなせいでラムザと恋愛フラグ立ってるキャラが居ないよな
ラファとかがあるいはラムザを好きかもしれないけど大してイベントないしな

924:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:09:40.99 Sa8h9WgB0.net
>>900
うんわかったよ、これでもう終わりな

925:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:12:47.77 1RDg+8Ei0.net
>>901
14の制作陣はそういうこと普通にやる
FF11でミームになった「我々のコリブリ」ってネタをFF14中でやったり
ボス戦BGMの空耳ネタをFF14ライブイベントでやったり

果てしなくスベってるし公式にやられるとシラケて面白くなくなるのにやる

926:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:13:00.67 3gXRgssu0.net
>>903
お前の煽るターンも終わりな

927:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:14:27.42 6J2syXt50.net
>>904
ポケモンスタッフもそうだけどネットのノリに公式が乗っかってくるの本当にシラケるからやめてほしいわ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:16:02.66 MuGobCESM.net
お前らが捻くれてるだけだろ滑ってるとか初めて聞いたわバランスブレイクなんか実装初日みんな笑ってたで

929:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:16:03.76 wbWnBDoC0.net
源氏盗めるのもネットのノリに公式が乗っかったようなもんだけどシラけてるん?

930:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:17:30.81 MuCMf/gj0.net
>>902
アグリアスもムスタディオに取られてしまったしな・・・

931:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:17:33.33 vS/g79Ej0.net
>>908
コンプ厨としては素直に嬉しい
ただ最初エンハンスドで盗めないようにしようとしてたのは逆張りが過ぎる

932:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:17:48.43 b0FCbIsH0.net
>>892
アラフィフもありえる、無職のな

933:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:19:11.42 smu4OU7qM.net
>>902
ラファはバリンテンいるし

934:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 13:19:30.42 3gXRgssu0.net
>>908
そもそもファミ通にみんな苦しめられたのに
波に乗るのが遅すぎるとは思う
ロマサガ2の公式チャンネルならまずこれを題材にしてみなさんどういう形が望ましいと思いますか?って聞いてると思うぞ


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