【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part489at GAMERPG
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part489 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/30 04:10:42.52 dGDpGrJK0.net
たとえ>>1でも神は平等です。わがスレにどんなご用でしょう?

3:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/30 20:19:08.15 VFH6okOBd.net
>>1
乙…神(hysk)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 13:24:14.33 knN6dncp0.net
>>1
乙です
ドラクエ1&2のボリュームは3以上でファンもビックリのサプライズがある、と早坂Pが言ってる
ちなみに既にマスターアップ後

5:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 16:27:30.72 cwtURW+B0.net
早坂今度は頼むで
とりあえず特典で1.2のクリアデータがあったら3でも新たな敵と戦えるとかの隠し玉頼むで

6:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 17:31:41.27 DMDDgI5j0.net
キャラメイクがある3よりも一人旅の1と妹追加されただけの2の方がボリュームあるってどんだけボリューム無いんだよ3

7:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 18:03:05.13 ITU/la7S0.net
>>6
1を忘れてるぞ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 18:04:08.91 ITU/la7S0.net
すまん、間違えた

多分1は一人旅じゃなくて、勇者、カンダタ(戦士)、ローラ姫(僧侶)とかのパーティになるのでは
そしてカンダタの子孫が2のデルコンダルの王様になると

9:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 18:20:29.11 znV/hlFW0.net
1と2って育成のやり込みは多分レベル上げるだけだから追加ダンジョンとかが多いのかな
1と2が良作になるに越したことはないが3も修正してほしい

10:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 20:11:14.81 Ij/u/w3u0.net
2は会話システムあるのかな?
1でロトと旅した戦士(仲間)の子孫とか
出てくるのか?
魔法のカギの仕様はまさかとは思うが1度使うと壊れてしまわないよな。
竜王討伐後(クリア後)の追加ストーリーはあるのか?(新大陸発見)

11:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 21:09:52.90 fcAa9VUp0.net
Ⅱでラーミア追加されてるから上の世界に行けるかもとか言われてたけどⅢの惨状を見るに精々下の世界が飛べて追加ダンジョンに行けます程度な気がしてきたな

12:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 22:54:55.10 KF6W6KLw0.net
2はクリア後のストーリー補完してほしい
次回作はないだろうから
キャラバンかなんかの糞ストーリーを消滅させてくれ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 23:28:27.69 ITU/la7S0.net
まあ多分ゼノブレの◯◯未来みたいな追加ストーリーだろ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 23:38:07.67 ITU/la7S0.net
3で最近アプデがあって、何が変わった?!とみんなちょっと話題にしてるんだが、
今ジパング→サマンオサを救うとこやってて、ちょっとおかしいなと思ったとこがある
それは、何も入ってない机にいくつか出くわしたこと
アプデ前は、何も入ってないツボだの机だのタンスだのタルだのって、全世界で10個もなかったような……

15:名無しさん@お腹いっぱい。
25/08/31 23:56:05.09 2S5+CFWh0.net
船手に入れると急に投げ出された感あるな
まあマップは広くないからまんべんなく回っていくとするか

16:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 00:28:22.15 ltjhAgUId.net
本来はもっと自由で救われてたw

17:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 00:58:23.19 RKvA2JYD0.net
>>12
外伝は基本的に正史として扱われてないでしょ、モンスターズやらビルダーズやら

18:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 01:05:13.04 1FAkTuUl0.net
>>12
なんとも明け透けで安直な、深みも余情もないようなサムいストーリーや演出が待っているようにしか思えないのが残念
予想を裏行ってくれるといいけど

19:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 04:34:06.52 ltjhAgUId.net
手のひらドリルプレッシャーパンチくらいになっから!見とけよ見とけよ~w(ムーリー)

20:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 08:19:09.94 VlQAnDnc0.net
手のひら360度クルーしちゃうかもなw

21:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 22:31:59.94 knHYGH130.net
ドラクエ1の追加ボスは……

・ロトの洞窟のロトの石板前(お互い呪文使えず)
・ガライの墓のぎんのたてごと前
・岩山の洞窟に重要アイテム(ロト装備とか)、それを守るボス

かなあ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 23:36:40.86 vlYfOuXF0.net
あめーで雨雲の杖やら太陽の石やらのイベントアイテム取得タイミングでそれを渡すわけにはいかんと常にボス襲ってくるパターンよ
水増し仕放題よ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 23:46:36.17 OCZw/fOf0.net
言うほど石板重要か?
ガライの墓は多分ヌルくなってるからボス欲しいね

24:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 23:48:37.35 1FAkTuUl0.net
そこまで極端でないにしても、ストーリーとか世界観的な位置付けは無視してボスを置きそうなのはわかる

25:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/01 23:52:51.15 nJF1p27J0.net
石板のとこはダンジョン探索に馴れさせるためのチュートリアルでそもそも敵が出なかったはずだからボスもないだろうな
悪魔の騎士にオトモがつくとかはありそう

26:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 03:26:11.88 aJR4xz8o0.net
ドラクエ1と2はマップスカスカなんで
ランダムダンジョンを常に自動生成してるくらいはやって欲しい

27:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 04:19:55.31 16vc6uwU0.net
FC版では飛ばせたイベントも、何らかの形で必須や準必須にしてくるかな、とは思っている

28:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 09:16:35.62 a8GU797rM.net
ガライの墓には各階に階層守護者を配置
倒すとガライとのエピソードムービーが流れる(各10分以上のボリューム!)
ハンカチの用意を

29:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 09:21:08.51 a8GU797rM.net
ローラ姫を守る八卦衆が新たに追加!
倒すには呪いを解くアイテムがそれぞれ必要だぞ!
ローラ姫と縁のある人々を尋ねよう!

30:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 09:23:02.43 a8GU797rM.net
ドムドーラを復興させよう!
あの鎧が入手出来るかも!?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 10:15:50.76 a8GU797rM.net
我こそは竜王四天王がひとり赤のリップクリームことおにこんぼう様だ!
この橋を通りたければ我を倒してみよ!

32:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 12:16:04.14 1MDujA340.net
『ドラクエ5やるぉ/リメイク実況』
▽雑談→ドラゴンクエストV
天空の花嫁(DS Ver.)

URLリンク(iplogger.info)

33:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 12:38:20.28 a8GU797rM.net
やーい、で~ぶで~ぶ!キメーんだよ!こっち見んな!
毎日のように暴行された私の体は醜く腫れ上がっていた
だがあの方はそんな私に声をかけてくださったのだ
見よ!貴様のハラワタはこんなにも美しいではないか!
私は薄れゆく意識の中であの方への一生の忠誠を誓ったのだ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 12:54:51.43 a8GU797rM.net
[BGM] 愛する人へ (キーファのテーマ)

35:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 13:22:38.91 1mdFD0Sw0.net
昨日アップデートしたけど今日またアップデート来てた
たぶん…だけど大ぼうぎょが最後の一体になったらやらなくなるが変わらずやるからそれの修正なんじゃないかな

36:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 16:46:21.62 vFP50fAq0.net
何でここはアプデ内容言わないんだ?
軽微な不具合修正とかでもいいから言え

37:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 19:41:41.04 umu3RyN90.net
見てないから知らないのでは?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 21:48:39.20 Pwj/5ZSM0.net
ここ が このスレのことを言ってるのかこの会社のことを言ってるのかで変わってくるが

39:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/02 21:51:26.78 1mdFD0Sw0.net
そりゃこの会社でしょ
公式が言わない以上わからないんだから

40:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 12:27:35.97 bLiz536R0.net
会社の事だぜ
何のアプデか説明しろ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 16:19:01.63 69tXsleOd.net
ホントな1.2のなんか導入で隠してるとかなのかね

42:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 19:33:33.72 hr78pKDe0.net
そろそろ5のリメイクほしいな
一番出来いいのがps2だぞ
そろそろシン・リメイクほしいな
さらに言うなら天空シリーズリメイクだな
4はps6に至ってはスーファミ版が一番出来がいいっていう始末だし

43:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 19:40:14.89 WRDYFnzO0.net
>>42
4の女勇者、5の主人公、7のアルスはまだ声ついてないんだよね(゜_゜)

44:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 19:45:04.23 ZV03PfVt0.net
ユア・ストーリー?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 20:09:45.84 sxrlHFKe0.net
4のPS版がDS版に勝ってる要素どこだよ
クソつまらない移民の町か?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 20:30:09.31 aYZ4ZwHs0.net
アップデートでラリホー効かなくなってる?
攻略サイト見てるとラリホー最強ってあるけど全くかからないんだが
そうなるとヒュプノスハントもいらない子になるのか?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 21:04:59.22 f2lUR+sx0.net
>>46
・難易度「いばらの道だぜ」におけるボスモンスターの状態異常耐性が上昇しました。
・敵味方共に、連続で同じ状態異常にかかりにくくなるように調整しました。

これのせいな

48:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 21:39:20.83 6PZ/2Rya0.net
ps://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/d/1/d14206ff-s.jpg
こういう斜め見下ろしカメラってトレーラーで見てる分には綺麗になったなーって好印象だけど
実際にプレイして探索してみるとストレスのほうが大きい
「奥の方を見渡せる」という唯一の利点ですら森に遮られて台無しだし

自分がプレイしたゲームの中では同じ系統のドラクエ8、3リメイク、テイルズオブヴェスペリアのフィールドもストレスだったなー
この系統はどういうカメラにするのが正解なんだろう

49:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 21:51:00.04 HgzrGOSe0.net
作ってる人間はどこに何があるか分かってるから見づらくてもそれをストレスと感じづらい
一方プレイヤーはどこに何があるか探索しなきゃいけないから視界が狭いことをストレスに感じる
斜めカメラを使いたいならもう少し引くべき

50:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 21:58:24.21 gYn7M5YN0.net
他の新しいHD2D作品だと死角の場所は視点動かせるようになってるんだよね
あれ導入してくれたら良かったのにとは思った

51:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/03 23:00:46.15 3CM2/8Ww0.net
>>47
敵は連続で寝にくくなってたのにこっちは当たり前のように異常連打されたら一生異常状態だったのやっと修正入ったのか

52:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 08:10:40.17 hq8bmQ1ad.net
カメラは定点

53:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 08:11:59.77 hq8bmQ1ad.net
追従カメラにしないとダメかな今の人向けには
ただ裏は作り込んで無いからなぁ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 08:12:03.32 ZhkiAdgA0.net
それにしても公式がFC版と比較してどや顔ってやばいでしょ。
大学生が幼稚園児相手にいきってるような恥ずかしさ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 08:12:40.08 hq8bmQ1ad.net
まあそれ見てもわかる通り
fcの今を作りたいだけなんでしょw

56:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 18:29:02.71 XH05FIm/0.net
>>48
上に比べて熱意が足りんわ
ただグラを小綺麗に纏めただけ
グラ綺麗=面白さじゃない事に良い加減気付け

57:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/04 19:11:39.89 hq8bmQ1ad.net
熱量(カネヒトジカンセンス)

58:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 03:06:09.98 nMF96oGu0.net
1&2のプレイ動画見たがやっぱりレベルアップで全快しない方が面白そうだ
サマル王女のMP回復技が強そうだ

59:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 03:07:43.45 nMF96oGu0.net
2ではロトの剣が錆びてるっぽいね

60:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 07:02:38.44 jlXXIG9+0.net
何でDQ2に人喰い箱だのガルーダだのいるんだ?
歴代の登場モンスターも把握してないのかよ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 07:17:16.82 sio/wcbn0.net
人食い箱は元々ドラクエ2に出る予定ではあったんだ
発売前のイラストにも描かれてたけど容量の都合で削除されたらしい
多分海底洞窟にある罠宝箱が本来人食い箱の予定だったんじゃないかな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 08:18:50.14 fZWwqhnSd.net
カンダタのとこまで動画出してんだなw
スキルラーニングシステムか…まあそんな事だろうとは思ったけど(トルネコの不思議なダンジョンw)
Ⅰ勇者がメラゾーマ!とかなるかw

63:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 08:37:07.15 PTsMuD3Z0.net
情報出るたびダメそう感ヤバいんやが
内容水増ししたいのはわかるにしてももっとほかにやりようないんか…?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 08:42:10.47 6ghwyROpa.net
戦闘画面のHPMPバー上にできないかな
一人旅な1の画面だと散らかってるようにしか見えない

65:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:03:04.74 XSMV1lMi0.net
3のトレーラーが発表された時にオケの演奏レベルめちゃくちゃ上がってるねってここに書き込んだら「わりと最近すぎやん自身が録り直したらしい」って教えてもらった記憶がある
1&2のBGMも素晴らしいけどこれも亡くなる前に再録したんだろうか
てことはこれからリメイクされるであろう4~6あたりの曲も既に録ってあるのかな、楽しみすぎる

66:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:34:01.48 ilym6EeL0.net
>>42
5はどうせまた嫁を一人追加されるからもういいわ…

67:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:37:57.21 kbcDm/iy0.net
さすがに5に嫁追加はないだろ…
66は嫌味言ってるんだろうが

68:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:49:39.43 fZWwqhnSd.net
まあゲーム性的にも天空のがまだ遊べそうだな…

69:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:50:48.25 k/l52tYU0.net
3も本編中に街とかモンスター追加して欲しかったな
1&2育成要素はほぼレベル上げ終わりか

70:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 09:57:07.02 84XqL5Hy0.net
>>58
スターオーシャンとかみたいに「上がった分だけ回復」の方がすこ
HPが88/120でLVUPしてHP8上昇ならHP96/128、みたいな
こういうやつ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:00:42.20 fZWwqhnSd.net
スターオーシャンの2Rはシステムが面白いし良くできてるなぁw

72:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:22:52.68 84XqL5Hy0.net
2の中ボス「ネコノマンサー」はザラキ使って来るのか
マホトーン効くかな?あと魔除けの聖印は必須だわ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:25:35.97 nMF96oGu0.net
プレイ動画だとマホトーンが有効だった
3みたいにすぐ効果がきれるとかではなかったからそこは調整したのかもしれない

74:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:28:47.41 fZWwqhnSd.net
流石に掛けた直後はひでぇ…からよ…

75:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:36:07.10 eQhJGk4i0.net
ザラキガードできるキラポンすげえ違和感

76:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:40:44.27 fZWwqhnSd.net
ドラクエももう他のRPGみたく異常無効の装備とかあっていい気がするわw
30%や50%で2個3個じゃなくてさw

77:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:52:09.77 k/l52tYU0.net
マホトーンラリホーマヌーサの効果バランスを修正したアプデ欲しい

78:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:54:44.88 fZWwqhnSd.net
3のスレだったなそういや…

79:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 10:59:56.22 kbcDm/iy0.net
アップデートあって大分物理攻撃通るようになったな
戦士勇者に盗賊から職変した武闘家主力でグランドラゴーンの金のメダル取れた、ぎり19ターンだけど
10ターンぎりは商人にヒュプノスハント憶えさすくらいしか思いつかないが

80:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 11:02:21.52 fZWwqhnSd.net
渾身の斬りやってもらって!

81:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 11:25:11.26 uLalJp1I0.net
ザラキ対策で2にも命の石が出てきそうだな
しかも普通に売ってそう

82:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 11:30:39.01 fZWwqhnSd.net
500ゴールドになります

83:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:24:27.16 84XqL5Hy0.net
>>78
向こうのロトスレは大砲有効だもんね
時々いたずらに撃つ奴が湧くから困る

84:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:40:44.79 fZWwqhnSd.net
ああ…撃ちまくりは怖え…すまねぇ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:44:57.62 CuilGLcB0.net
大砲は、ちょっとでもスクエニに苦言を呈しただけで撃たれるからな……

86:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:48:28.20 kDyJQitW0.net
1.2は弱点表記してくれるみたいだけど、3にも来ないかなこの機能

87:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:50:06.39 nMF96oGu0.net
>>86
システム的にブラッシュアップした要素は3にもアプデして欲しいな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:51:41.71 nMF96oGu0.net
見たところローレシアは単体火力に特化しているみたいだな
安易にブーメラン持たされるようなことはなさそうでそれはよかった

89:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:55:38.92 CuilGLcB0.net
>>88
つまり、それって多分サマルきょうだいがムチとブーメラン使えるってことにならね?
ローレはIIIのアプデ前戦士みたいになるやん……

90:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 12:57:45.96 h8P13Rb60.net
ピクセルリマスターと同じように作ればいいだけなのにな
違った方法で作らないといけない縛りでもあるのか?

91:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 13:00:50.74 nMF96oGu0.net
>>89
複数攻撃はサマル兄妹ムーンの呪文特技でって棲み分けっぽいな
ブーメランは確認できなかったけど
ただローレシアが火力不足ってことはなかった

92:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 13:10:25.62 W4JGaXyf0.net
つまり雑魚戦はムチやブメ使えないローレシア微妙とならんか

93:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 13:18:50.84 cmJRf0ar0.net
さみだれけんを早期に習得できればワンチャン

94:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 13:27:36.20 84XqL5Hy0.net
こっちに詳しく載ってるね
ムーンの特技…(´;ω;`)
『ドラクエ1&2』リメイク先行プレイ。サマルトリアの王女のほか巻物や特技、紋章など追加要素が多数。探索も大幅に増えてボリュームがスゴすぎ【HD-2D版ドラゴンクエストI&II】
URLリンク(www.famitsu.com)

95:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 14:02:47.06 gUKietWkM.net
>>90
FFは1でもDQ3以上のボリュームがある

96:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 15:57:20.73 fZWwqhnSd.net
フルブーメラン無双

97:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 16:48:38.33 y+P6dkFSd.net
困ったもんだぜ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 17:04:05.42 jlXXIG9+0.net
>>94
何でムーンとマカロンちゃんにひゃくれつなめとなめまわしがないのよ
なめとんか
そういう所でホンマ
アプデでの説明もねーし
公式がやる気なかったらこっちもどうしようもねーわ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 17:29:32.55 h8P13Rb60.net
名前、菓子で揃えてほしかったな

100:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:19:53.61 fZai389f0.net
ひきかえしたほうがいいぞ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:20:05.49 F74JjYEV0.net
こうやって新要素を見るとほんと3って何だったんだろう

102:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 19:30:38.92 sio/wcbn0.net
3は1&2のための踏み台だよ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:02:49.45 y+P6dkFSd.net
まあ実際アートディンク(2DHD)若手の教導にはなったわな3からの1&2で

104:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:05:47.19 nMF96oGu0.net
3を踏み台にするなよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:09:02.69 y+P6dkFSd.net
なぁ
ホントだよ…
3.5.7が好きな自分には辛えわ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:34:13.79 JksyoCOs0.net
ムチムチの魔法使いとか

107:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 20:43:57.90 DqFmk5+u0.net
>>101
3もこんなのにして欲しかったのか?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 22:33:00.84 b7CeaRL70.net
今頃Switch2でHD-2Dじゃない方のドラクエ3スタートして今レベル12まできて
全員男の勇戦僧魔で前にここでオススメされたタフガイで4人ともやってんだけど
これどのへんまでタフガイ続ければええん?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:03:10.26 kDyJQitW0.net
3には弱点表記アプデ寄越せ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:29:37.95 JksyoCOs0.net
そりゃHPカンストするまでよ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/05 23:39:27.13 zWux7ByC0.net
やっとゾーマ倒した
Youtubeで攻略動画いろいろ見たけどアプデ前のあのくそ遅い船やラーミア、物理火力のなさなどなどアプデ前の仕様だったらこんな楽しめてなかったかもしれない

112:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:02:05.21 YiC+RrmN0.net
ビーストモードの巻物とギガブレイクの巻物が欲しい

113:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:30:24.07 wswBFxXYa.net
ローレシアが脳筋物理の単体型ってギガデインの無い3勇者って事だろうし普通に弱そうやな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 00:42:54.02 oSAQySmX0.net
ローレシアは渾身斬りとか全身全霊斬りとかアホ火力の単体技覚えそうだけどな

115:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 01:03:49.79 Bn1P03Hi0.net
破壊の鉄球を振り回します
破壊の剣は呪われます

116:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 05:27:08.04 BlEfkY6S0.net
3リメイクのダメージ計算式引き継いでたらローレは絶望的
てか誰が得するんだあのダメージ計算

117:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 06:12:45.68 TB+0K7mk0.net
そりゃもう早坂さんよ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 07:04:07.47 OANa5oc+0.net
早坂大先生の悪口言う奴誰だよ!

119:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 08:03:28.12 ZBHjAGB9d.net
ギガスラッシュすら奪われる

120:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 09:56:52.25 VWPicR3J0.net
早糞は二度とドラクエに関わらせないでくれ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 12:05:05.58 ZBHjAGB9d.net
何故このHD2Dリメイク作は彼が考えたと分かるんだい?
彼の言われた事をやるチカラは素晴らしいよ
(プロデューサー?)

122:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 15:51:44.47 ITRzvY/f0.net
二度とどころかもう出世頭だろ
希望通りFFはやらせてもらえそう

123:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:05:51.58 ZBHjAGB9d.net
流石はドラクエかぁ~幹部入り速くて凄いぜ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:39:23.69 qUfwvBtx0.net
もう早坂が出世コースなのは既定路線なんだよね
ドラクエは堀井の後継者達が退職して幹部不在だしFFは社内政治で幹部の立場強すぎて幹部候補が存在すら出来なかったのがFF16の大失敗で空白が出来たからな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:42:25.57 k4ybAuom0.net
3はアプデも碌にやらないし運営が売る気無さそうなのが一番辛いな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:43:58.45 eoVvwjeQ0.net
HD-2Dはスクエニの専売特許だぜ!

こう言われてる?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:45:37.18 euOLbPoo0.net
相変わらず密度高くて安心した
URLリンク(i.imgur.com)

128:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:48:36.97 k4ybAuom0.net
どれだけ世代を経ても現れるカンダタは何者なんだよ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:49:27.42 kOdLN2wv0.net
スクエニはどうしてここまで落ちぶれたんだろうな

130:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 16:55:37.38 eszChj7o0.net
トップがユーザーが求めたものより自分の作りたいものを優先するし上の権力が強過ぎて社内政治が上手いだけの無能が成り上がる環境で自浄作用も無くて中堅層に穴が空いてるから有能な人間や若者は適当にキャリア積んで転職して行く

131:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 17:05:23.71 eoVvwjeQ0.net
>>128
カンダタに似てるけどちょっと違うと思う
大体、子分がいない

132:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 17:52:11.99 ITRzvY/f0.net
こりゃ「ごろつき」か「さつじんき」のほうだなー

133:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 18:49:15.41 fIC515Nw0.net
今さらだけどローレシアの構えおかしくね

134:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 19:01:00.04 ufFvbziN0.net
俺も思った
ていうか王子らしさがない

135:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 19:04:27.38 FnObKGVG0.net
追加ボスにその作品にいない敵のグラを採用するのはまぁ悪くないかなと思うけど通常エンカにまで持ってこられるとなんか違うなってなるなぁ
まあ追加要素に対して敵の数が1と2は少なすぎたんだろうけども

136:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 19:19:16.42 ZBHjAGB9d.net
20代目カンダタ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 19:19:58.65 ZBHjAGB9d.net
ローレシアの王子の剣の構え方を見るに
ヤカラだな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 19:29:00.97 grJWzD5E0.net
>>133
オルテガリスペクトかもしれない
レブナント戦の3勇者も似た構えしてた

139:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 20:16:20.83 6+gq1EUFd.net
個人的には3でも1や2のモンスターが本編中で出てきて欲しかったわ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 20:42:18.31 SNcNeG4Fd.net
YouTube見ていると海外のゲーム紹介系サイトが割とディープにDQ1&2を紹介していたりするけど、彼らのキャリアーのどこでDQと接触したんだろう

141:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 20:50:16.76 siDxo/eu0.net
日本を代表するRPGで鳥山明がデザイナーしてるんやでって感じでオタクゲーマーなら割と知ってるゲームって感じ
日本のオタクゲーマーがバルダーズゲートの存在を知ってるような感じでね

142:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 22:13:56.27 bpNcmIHk0.net
ローレシアはシグルイ読者だったわけか

143:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 22:53:43.41 VWPicR3J0.net
「シグルイ」って最初読んだ時は実話かと思って騙されたわ
無論100%実話って意味じゃ無くて、実話を元にした作品だと思ってた
ところが実際は大部分が創作らしいじゃん

144:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/06 23:37:35.31 I7I92LyV0.net
あんな基地外が実話であってたまるもんか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 00:06:18.88 fcgN+NVy0.net
>>144
だっていかにも実話っぽく出典だしたりしてるじゃん

146:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 00:19:28.34 QnYEj+nn0.net
み、民明書房

147:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 07:55:22.17 T4Vpunu80.net
>>130
なるほど市村さんは有能だったと

148:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 09:43:30.36 kIu0WE5s0.net
ばくだんいわ固すぎうぜー

149:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 10:34:23.90 KaysRxdB0.net
あいつどうせ何もしてこないから少しずつでもダメージ重ねてけばいつか全滅できるぞ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 10:48:18.48 L0vKOabC0.net
その前にドカンするやんw

151:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 11:22:47.04 vMdG+D3M0.net
>>127
3もだが、この距離なら戦わないで逃げれるだろ。
普通にこの画面で違和感感じないのがすごいよ。ゲーム作りやってもらいたくない。
こんな迫力のない戦闘やりたくないわ。バランス以前の問題。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 12:03:36.99 w++lqigv0.net
>>127
この酷い戦闘グラでまさか2回も騙されて買うやつがおりゅか?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 12:04:22.18 w++lqigv0.net
戦闘画面が冗談ぬきでPS2の8よりも劣化してるからな
モンスターバトルロードも劣化

154:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 13:08:57.34 M8ZmGCja0.net
雑に作ってもどうせ売れるだろって感情が透けてるんだよな
ユーザーを馬鹿にしすぎ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 13:20:45.41 p6KLoY5w0.net
雑に作ってるわけじゃなくてこれが俺たちの最高傑作だ!と自信を持ってるんだよきっと
3はともかく1&2でも改善しないわけだし

156:!dongri
25/09/07 13:23:07.06 nK9yuaUX0.net
キラキラは要らなかったのに継続するとかセンスねえな
武器屋の価値下がるんだよ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 13:28:47.97 5BcGFVj/0.net
確かに武器も防具も最後までほとんど買わなかった
ほのおのよろい4個買った以外に防具何か買った記憶ないもんな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 13:50:25.31 qgLFqzm20.net
>>127
これからカードゲームでも始めるよーお互い挨拶してって間合いだよなぁ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 14:27:23.71 tkQUBSdN0.net
>>127
実はモンスターとの距離感はあんま変わってないんだよな
何でこんなショボく見えるんだろう
URLリンク(i.imgur.com)

160:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 15:16:19.17 aHaRIioq0.net
>>155
これがスクエニの問題の本質だろうな
要するに何が面白いゲームかということがそもそも分かってない
自信を持ってクソゲー作っちゃうしそれ故に反省も改善もできない
彼らの多くはゲーム本当はあんまり好きじゃないんじゃないかね

161:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 16:14:07.83 wp3L39+D0.net
それでも200万だから早坂さんはすげえよなぁ~!

162:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 16:23:14.73 h0J5rsXC0.net
>>159
カメラアングルのせいだな
足元からの目線だと臨場感があるのに
ほんとセンスねえな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 16:35:07.14 PhqLe/pya.net
1,2はキャラ固定なんだからモーション作ればよかったのに

164:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 18:41:51.64 6Lfj2VsI0.net
斜め歩行グラで力尽きました…

165:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/07 22:56:21.27 FF5Lkz8I0.net
動画観たんだが1.2追加要素ありまくりで3より力入ってんじゃね?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 00:23:21.00 6i1OIgdK0.net
ダッシュON/OFFのトグルがキャンセルボタンに割り当てられてるの、ここの開発の無能さを一瞬でわからせてくれるな

そもそもダッシュなんて常時オンが当たり前、歩きたい時だけ特定のボタンを押しっぱって仕様にすべきだろう
なんで無能開発ってこういう「過去の名作に普通に存在していた便利な仕様」を取り入れないのか
ゲームを遊んだことがほとんどないからなんだろうなあ、軽蔑するわこういう奴ら

167:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 00:40:24.01 BsjowO/80.net
>>161
ほんと、お願いだから二度とドラクエに関わらないで

168:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 01:15:58.14 J4IdwxUo0.net
この次はff6行くから安心しろ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 01:59:44.67 EBzKsdNN0.net
ドラクエ4〜6が先な気もする

170:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 02:40:45.79 A9Ff1Lxz0.net
>>165
3の続編って位置づけで出すからと言っていた
好評になった要素は3にもアプデして欲しい
3が踏み台にされるなんてあんまりだ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 02:46:41.36 J4IdwxUo0.net
紋章で戦力上がったりマルチエンドだったり3もこれぐらい力入れろというか連動して3にも何か来てくれ
ビスモの巻物来たら笑うけどな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 09:48:36.73 fvdt53dX0.net
弱点表記や巻物は3に逆輸入して良いぞ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 16:10:09.17 zysXlP8W0.net
ロトの剣が王者の剣、ロトの兜がオルテガの兜だったんだな
初めて知ったわw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 16:13:27.99 ZxCElgjTM.net
FC 鉄仮面
SFC グレートヘルム

175:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 16:17:58.32 yyrcO9Ki0.net
>>173
原作版2のロトの剣は後半で空気になる
しかしHD-2D版ではイベントアイテムみたいだから強化もありそう
紋章が関係してるのかも

176:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 16:21:27.96 pPnMbtSQ0.net
王者の剣の意匠についても諸説あったが今回はっきりしたな
元々FC版の頃に出た書籍や二次創作ではロトの剣のデザインで出てたんだけど
SFC版の公式ガイドブックで異なるデザインで出てた

177:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 16:49:17.46 fvdt53dX0.net
3の強化イベはナビシステム機能してないから見落とし易くなってんの終わってんよな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/08 17:07:02.44 IZEyr+zW0.net
配信者のプレイ見てたらオリビアの岬に直接ルーラ出来てしまうからオルテガの兜関連のイベントに気づかずクリアしてる人多かったな
原作なら船でほこらの牢獄に行く際に必ずホビットのほこら前を通るから気づきやすいんだが
便利になりすぎた弊害だな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 05:58:55.51 evErYHKG0.net
ルックスBにしてたらロマリアでちゃんと「女王」扱いされて草
てことはあれだけユーザーから馬鹿にされてたルックスAルックスBがポリコレへの忖度ですらなかったのか
じゃあ何のための言い換えなんだよルックスABってw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 06:14:41.20 Sh9+H8RF0.net
プレスリリースでポリコレ対応してますって…言えるじゃん?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 07:30:20.93 16rO50rB0.net
ルックスに応じて要所で男、女って呼ばれるし、ルックス限定の装備はあるし、セクシーギャルは残ってるし中途半端なんだよな
まあ堀井が嫌々変更したって言ってるぐらいだから海外で売るために無理矢理やっただけで、やる気ないんだろうけど

182:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 09:47:05


183:.13 ID:QoqgP/sP00909.net



184:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 09:57:25.86 SqK9+JsT00909.net
ルックスとしか言ってない以上は主人公が女装したり男装したりしてるって受け取れるな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 10:04:15.65 fLwfwa1j00909.net
ルックスABみたいなのは、正直対応したくない、みたいなことインタビューで言ってなかったっけ?

他のゲームでもアバター選択では男女と言われないけど、
ゲーム内テキストではしっかり男女は違うことが前提で話が進む作品は珍しくない
どうせ活動家はゲームを遊ばんので、表面的なところだけ対応しとけばオッケーなんだろう

186:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 10:17:05.80 YZ1jQhiw00909.net
AとBだけだからおかしくなる
CやDも作っとけよ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 10:22:30.73 euOk8kKK00909.net
>>183
ジェンダーフリーって事だろうから当然そういうのもOKって事だろう

188:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 12:04:33.96 5B9MX2e500909.net
アップデート後の実況する人今の所いないな
アップデートがあって報告とか部分部分変わった所の報告とかはあるが
出来れば見てみたいんだよね、実況主の感想とか見たいし

189:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 12:12:34.56 Faw2+6wR00909.net
レベルアップ回復のON/OFFは3にも欲しいし
敵の強さと獲得経験値は分けて設定したい

190:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 12:39:47.33 muX4clPQ00909.net
>>178
ちゃんとテストしてれば気づくはずだが
ろくにやってないか能力自体が無いか

191:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 13:05:10.30 my12YT9HM0909.net
気づかないならそれでいいだろ
ワザワザ光の玉取りに行かされるクソイベ追加すんな

192:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 13:42:51.71 FCSB4hsH00909.net
バラモス倒してからで無いと竜の女王の城行けないからメダルが
79枚までなのでバラモス戦にドラゴンクロウ手に入らないのがムカつく

193:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 14:04:19.23 5B9MX2e500909.net
>>191
80枚って話あるけどどうなんだろう?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 14:06:51.78 GLj4ZxZV00909.net
竜の女王の城にあるから80枚
クリアまでが102枚だったかな?
それで後はクリア後

195:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 14:16:13.03 my12YT9HM0909.net
>>186
ゲームなんだから好きな性別を選べるほうがジェンダーフリーよな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 19:30:56.80 pHQN7MSr00909.net
そういう上辺だけの対応したフリが誰の好感も得られず一番叩かれるやつだろうに

197:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 19:35:01.95 26W5j8LY00909.net
>>187
ホロライブの水宮枢

198:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/09 19:35:57.76 26W5j8LY00909.net
難易度イバラでクリア
闇ゾーマも倒した
後はI&IIまで待ちかな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 03:35:22.18 DIpTrkr10.net
>>195
俺はトレーラー発表時はスクエニきっしょって思ってた勢だけど
今このスレでうわべだけやってるアピールした説を初めて聞いて逆に好感度上がった
ポリコレ相手に「ちっうっせーな反省してまーす」って、あいつらを真正面から馬鹿にする姿勢は気持ちいい

200:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 03:41:04.16 ABtQbR1Ud.net
まあそれなら設定からも男女にシレッと戻してるなら
大したもんだとw

201:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 05:15:06.97 FCmyCmlP0.net
1-2も早坂やった……
インタビューに答えとる

202:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 05:25:29.82 ABtQbR1Ud.net
おもっきり出てるよ?前からw
hysk先生のドラゴンクエスト超盛り盛りでボリュームぶっ壊れました(笑)みたいなの

203:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 05:26:01.36 ABtQbR1Ud.net
更にこんどエイコーさんのでプレイ動画やんだべ?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 06:14:51.83 Agj7Dg2l0.net
早坂さん+アートディングなことはリメ3でた直後あたりから判明してたよな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 06:37:34.99 ABtQbR1Ud.net
なぁ?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 06:38:07.59 ABtQbR1Ud.net
まあドヤっても悲しみしかねぇんだが…w

207:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 06:45:15.75 ABtQbR1Ud.net
もうあの???部分の全習得から逆算した巻物集めをやらないといけないムーブメントが
確定してる遊びなのがね…w

208:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 12:02:05.88 IqE5ZI7d0.net
>>188
>レベルアップ回復のON/OFFは3にも欲しいし

この辺が無能なんよな
ON/OFFつければいいと思ってる
イージーモードが回復ありで
ノーマル&ハードは回復なしとかならいいけど
自分で自由に切り替えられちゃ意味が無いんだよ
まあ早糞が作ってるなら仕方ないか
センスの欠片も無いからな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:08:05.61 1SWbdxbP0.net
レベルアップ回復オフにする奴おるん?
今回もネクロゴンドの途中みたいに回復スポット用意してるしな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:09:53.35 tGM4zrsK0.net
11sは有りで丁度良かったけど3リメは回復しちゃうとヌルゲー気味になってたから調整が難しい所なんだろな
かと言って無かったら相当怠いし

211:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:12:21.00 Agj7Dg2l0.net
選べるならなしにするな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:13:39.66 ISE+dQ4d0.net
まずレベルアップで回復するかしないかは物凄く大きい要素で、
ゲーム全体が回復を見越して調整されてる。だからイオナズンやギガデインを連発できるわけ
そして敵が原作より強い。ここでレベルアップ回復をオフに出来たとしたら、物凄く大変になってしまう

213:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:20:38.75 yhF7e3JV0.net
序盤から中盤までの難易度に大きく影響するよ
本作はあまり宿屋にお世話にならなかったし
自分だったらオフでやるけどな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:29:25.19 ISE+dQ4d0.net
はっきり言って、1,2でレベルアップ回復切れると知った時点で、クソゲー確定と思った
なぜかと言うと、3は回復がある前提でバランスが取れてた(?)のであって、
レベルアップ回復のありなしが選べる状況だと、回復ありの時点でヌルヌルのヌルゲーになるの確定

215:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:31:00.07 tGM4zrsK0.net
ん?回復無しになったの??

216:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:52:08.74 5FP8ffQk0.net
そもそも回復前提の調整になってるでしょ
この状態で回復なしにするのはただの縛りプレイ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:57:03.07 ISE+dQ4d0.net
>>215
正直MPが足りないと思うんだけどな
ドラクエ3だと、ギガデイン、ギガスラッシュ、イオナズン、ベギラゴン、マヒャド
終盤はこの辺連発出来ないと雑魚戦で時間かかりすぎる、つーか頃されるかも

218:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:57:36.58 FCmyCmlP0.net
HP減るほどダメージアップの武器やスキルがあるならオフにするかな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 17:57:57.65 wwGXS5ii0.net
いばらの道だと初期設定では回復オフになってる
でも手動でオンにすることもできそう
まあ3もレベルアップで回復がなくても祈りの指輪20個ぐらい手に入ったし後半は女神の指輪とかもあるしな
昔みたいにMP節約して戦闘するというよりは自分でリソース管理するゲームになるだろう
魔法の聖水とかは店売りしてるだろうしな

220:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 18:01:04.81 aqR4t+h70.net
>>217
ポケモンの特性みたい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 18:04:20.30 +bOoACML0.net
ロンダルキアの洞窟に回復ポイント設置に
48もょもと

222:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 18:06:53.27 wwGXS5ii0.net
ネクロゴンドの最終フロア前に回復ポイント置いてあったの笑ったな
まあ確かに原作だとあの辺でMP切れやすいからちゃんと原作はテストプレイしてたんだろうな
HDは回復手段多すぎて意味のない回復ポイントだったけど

223:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 18:21:07.21 yqwU0uDs0.net
ロンダルキアへの洞窟

224:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 19:42:41.79 9len0kjJ0.net
終盤はある程度レベル上げちゃっておいて攻略部分では全部逃げるでしょ
そしてスライムべスやべぇってなる

225:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/10 20:25:32.79 ABtQbR1Ud.net
1人旅だとやれることに限界あるから堕ちるしな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 01:25:05.67 if+R3ac/0.net
難易度ノーマルでダーマに着いたとこだけど確かにホイミも宿屋も使用回数10回前後だと思う
でも昔のDQFFの魔法職はボスまでMP節約して杖殴り1桁ダメみたいなイヤなバランスだったから、バチがんで放置できるくらいゆるゆるの今のシステムの方がいいな

そういや物理で殴るとMPが回復→魔法ぶっぱ可能、みたいな割といいバランスを実現してたゲームがあった気がするけど全く思い出せない
コマンドRPGじゃなくてアクションRPGかなー

227:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 01:34:46.75 m7CJ6TW40.net
>>225
がんばりゲージ系はアクションRPGとかアクション・アドベンチャーに多いね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 01:46:51.55 zOCKoKL40.net
>>225
キングダムハーツがそんなのだった記憶がある

229:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 05:29:53.69 acVYTZQA0.net
昔みたいに序盤からMP気にしながら進めたい層もいるだろうからオフ機能つけたのは無難だと思うけどな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 07:34:56.94 CUh6s95Nd.net
通常攻撃でmp回復は良いよなぁ
レベルアップで全快はイヤな人でもこれなら

231:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 08:00:18.50 cGgC/l4q0.net
Ⅺは杖で殴ってMP回復するぞ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 08:01:56.26 KSb6kH2L0.net
仮にキッズ向けドラクエ3作ったんですって言われて、ほんとにキッズがおもしろいと思うかどうか

233:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 08:20:49.62 y3+G2JzS0.net
少なくともドラクエおじさん向けの高難易度はウケんやろな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 08:49:31.21 lzrrSNev0.net
>>225
驚いた
今の無能開発と全く同じことを言っている

235:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 10:43:43.63 gpTc15dW0.net
原典知らずにリメ3から入ったキッズなら面白いと感じるのではないか

236:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:25:05.98 m7CJ6TW40.net
そもそもスーファミのドラクエ3を若い人がやって面白いと感じるものなのかな
リメイクに比べてすごく地味だよね

237:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:27:14.81 axHy++2t0.net
ケムコが出してるスマホのRPGなんかは割と若い世代も遊んでるようなので
2Dゲーでも基礎の出来が良ければ問題ないんじゃないかな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:28:00.51 kJMY+tiw0.net
>>235
スマホ版がすごろく以外SFC版と一緒だと思うけど、ああいうのが新鮮で面白いって子も一定数いそうだけどね

239:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:45:17.44 HY4X5K72M.net
楽しめる条件を考えてみたがかなりハードルが高い
・敵モンスターがほぼ初見
・BGMもほぼ初聴
・1,2をプレイ済
・作戦オートを使わない
・シナリオガイド機能を使わない
・比較対象がファミコンゲーム

240:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:45:19.65 m7CJ6TW40.net
というか、スーファミドラクエ3を崇拝してる我々だからドラクエ3リメイクを酷評してるのであって、
(俺は評価しててやり込んだけど)、実はドラクエ3リメイクってすごく魅力的なゲームなんじゃないの
過去作と比べなければ。追加のムービー?シーンは全部良かった

241:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:57:25.52 BBYKY0Cw0.net
直前にやってたk.mixが面白かったからリメイクが糞に感じ�


242:ス それでもmod使って3周やって評価覆せないか自分なりに理由考えたけど戦闘が昔より面白く思えなくて限界を感じた



243:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 11:58:48.96 xRhSewni0.net
だってクソクソ計算式ですもん
ハックロムが面白いというより、公式がゴミ出してるだけ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 12:03:03.07 m7CJ6TW40.net
>>241
それを若い人がわかるのか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 12:07:11.89 HY4X5K72M.net
若いって幼稚園児の事?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 12:09:17.81 m7CJ6TW40.net
>>243
今までドラクエ本編やってこなかった若い人

247:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 12:09:35.04 acVYTZQA0.net
SFC版の不満は簡単すぎることだったからk.mixの方針が合いそうだったのでやってみたら確かに面白かった
今回のリメイクは難易度変更できてハードモードがあるところとキャラクリが多少細かく設定できるところは期待した
でもシステムバランスが色々雑だったんだよな
いいところもあるんだが
開発側のセンスの無さとか色々方針変更あって調整の時間が取れず未完成のまま発売してしまったんだと推測するが
1&2が良ゲーだったらそれはそれで3が犠牲になってしまったのだとやるせない

248:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 12:41:29.17 KSb6kH2L0.net
キッズにもおっさんたちがキッズだったころの感動を味わって欲しい→おっさんしかやってないっていうのが昨今のゲームだからな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 13:11:05.63 lzrrSNev0.net
>>239
>スーファミドラクエ3を崇拝してる我々だからドラクエ3リメイクを酷評してるのであって

この認識が根本的に間違っている
DQ3がその名の通り伝説となり得たのはFC版によってであり
決してSFC版で伝説になった訳では無い
SFC版は外面こそ進歩したが、肝心の中身はFC版に遥かに劣るものであった
FC版こそが至高のゲームバランスである
そして外面でさえも、SFC版よりもFC版のレトロなグラや音楽が好きって人は多い
それを何を勘違いしたか、SFC版をなぞってHD2D版の開発を進めたのは
スタートの時点でベクトルの向き間違っていることに気付いていない
早坂が性格システムを踏襲した時点で「あ、こいつ分かって無いな」と
糞ゲーになって酷評される未来は見えていた
アニメでもゲームでも、黄金時代を経験してない若手がリメイクすると
素人丸出しの別モノが出来上がるのはどこの業界も同じということか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 15:25:42.24 6ZjOb8qp0.net
BOSSクエストの動画見たらやっぱり3はこれだよなと思った

251:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 16:27:47.98 U/6ggsFs0.net
スーファミのドラクエ3も当時の技術の最先端だったんだよな
ドラクエ9からおかしくなった

252:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 16:38:03.12 GVQLFzlR0.net
あくまでもドラクエとしてはな
当時のドラクエナンバリング最新作6の側ベースにブラッシュアップしたことは評価するが世間は既にPS時代で
2ヶ月後にはFF7発売が迫っていた

253:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 17:17:24.27 KWMvWU830.net
マジでk-mix作ってる人に同じだけの資金とスタッフ提供してリメイクやらせてみ
少なくともスクエニの300倍は良いもの仕上げてくるよ
あの人のドラクエ3に対する解像度の深さと愛情ヤバイよ 

254:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 17:40:11.28 y3+G2JzS0.net
技術的にはFFの後追いだわな

255:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 17:51:37.07 KgeV+iUs0.net
ドラクエ9でやりたかったことはヒーローズでやったでしょ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 18:07:58.55 lzrrSNev0.net
>>249
より正確に言うならスクエニに合併してからおかしくなった
DQMJはゲームバランスが滅茶苦茶だったし
DQ5(PS2版)はグラこそ良かったがAIが全ドラクエシリーズで最低の出来だった
さらに「まんたんコマンド」でホイミで済むところをベホマを唱えるお粗末さ
加えて“魔界の塔”を作る予定だったのが納期の都合で間に合わず
プチタークとプオーンが全く活躍の場の無いキャラになってしまった
この頃から未完成品を平気で売りつける会社になったと感じる
DQ8(PS版)にしても、3Dの街探索の煩わしさをこれっぽっちも配慮しておらず
サザンビーク城なんて探索だけで30分以上かかる苦行だった
ユーザーのストレスをまるで理解できておらず
代わりにレベル上げをストレスと決めつけてヌルゲー化に拍車をかけた
完全におかしな方向に行ってしまっている
そして満を持してDQ9の発売
ナンバリング史上最低の作品が世に出たのは必然の流れだったと言えるだろう

257:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 18:25:38.69 W/1QrC890.net
寧ろ9世代だから移植早よって感じ
天使の世界観大好きだったわ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 18:31:25.14 1I2zXVTS0.net
でも9はすれ違いありきみたいなとこあるからなぁ
キャラメイクと着せ替えを両立できる唯一の作品ではあるけど

259:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 18:36:04.47 G18LZ1rQ0.net
>>250
DQ6とFF7って1年以上離れてるけど何と勘違いしてんだ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 18:43:55.55 acVYTZQA0.net
>>257
SFC3とFF7

261:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 20:49:21.24 KSb6kH2L0.net
地図の交換を2chでやり取りして知らない人と盛り上がったなあ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 22:40:34.56 EtV4TP5/0.net
9はあのなんだっけ?なんとかの地図が出回らなかったら爆死モードいってたろ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/11 22:55:14.24 CUh6s95Nd.net
まあ濃口は濃口でどんどん縛り付けてったり
突破するのに面倒くしてったらだから
同人の人にやらせるとRPG玄人好みにしかならんぜw

264:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 01:51:53.12 BigMbnj+0.net
9はファン多いよなー
発売当時にゲーム雑談スレで「コマンド毎にゴミみたいなポリゴンアクションを長々と見せつけてくるの耐えられない、開発はどういうつもりで作ったんだろう」って書いたら怒りのレスいっぱい来てわろてもうた

265:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 02:12:42.84 MVDHkYm2d.net
まあオンラインの前哨戦としては良かったんだべw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 02:21:19.34 +Jg97L8T0.net
9は3みたいに好きに名前付けられるから妄想プレイが出来るから好き

267:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 02:24:20.75 MVDHkYm2d.net
まあキャラクリで始めるゲームだもんねDRPGみたく

268:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 03:04:45.67 M6xnCKn50.net
戦闘の速度(文字表示速度・アニメーション)を変えられないのは8(PS2)と9だけかな、結局

269:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 03:29:56.18 /6xBLs2o0.net
8はカメラの移動方向がリバース固定なのがストレス

270:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 03:39:24.36 MVDHkYm2d.net
個人的には8.9は戦闘BGMが好きじゃないw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 06:57:28.36 wo4nHKyT0.net
9の戦闘シーンのカメラワークはもっと評価されてもいい
9のストーリーってガナン帝国が既に滅んでて廃墟にしたのが最大の失敗だと思う
3大将軍?とかデザインいいのにもっと使い様あったろうに

272:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 11:33:05.08 EWgOYjri0.net
9はゴミ
堀井もそれを分かっているから
堀井が生きているうちは絶対にリメイクさせないだろう
これが9のリメイクがリリースされない理由

273:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 22:05:30.30 ygDSr9Xd0.net
ドラクエ3が面白かっただけで、リメイクとして糞、まじで糞
FF7のリメイクより数段糞

274:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 22:37:27.03 HXsrbdWL0.net
7きちゃった

275:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 22:41:35.57 E036GlWR0.net
7は早坂さんなのか!?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 23:15:43.24 atjeGo7s0.net
2は海底もあるとかかなり力入ってそうだな
何で3は追加要素少なかったんだろうな
開発会社が変わって急いで出さざるを得なかったとかそんな理由だろうか
早坂Pのインタビューでは3原作からほぼ変えず1&2がっつり変えるコンセプトだったらしいが

277:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 23:22:56.23 Mqr9rnCN0.net
>>274
3は武器縛りさえなければある程度満足できた

278:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 23:43:12.45 MVDHkYm2d.net
ドールヅラ好きねぇスクエニ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 23:44:39.11 MVDHkYm2d.net
7RRモンスター職無くしてサブクラスに減らしたんなら
またオンラインみたいな微妙なスキル合わせしか使えないって感じか…
まあ沢山あっても使わないアクティブスキルばっかだったけどさ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/12 23:51:27.59 HXsrbdWL0.net
ほんと3はなんだったんだ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 00:04:58.34 EniJ742Td.net
アートディンクに研修

282:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 00:23:42.38 qH1sEC5y0.net
サブクラス制は万能化防ぐためか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 00:27:10.81 qH1sEC5y0.net
7はフィールドがしょぼそうだが元々広大なフィールドを探索していく作品じゃないからあれでいいのかもしれない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 00:28:20.17 VkIUzJYt0.net
シナリオもカットがあるみたいだし全体のプレイ時間短縮とテンポアップのためだろう

285:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 00:28:58.03 EniJ742Td.net
じゃないとクソ長いしなⅦ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 01:03:12.14 IiBGpN+g0.net
ドラクエ123よりドラクエ7の方が面白そうに見えるの俺だけ?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 01:05:30.57 Q/IMeuoo0.net
>>284
皆思ってるからあえて言わなくていい

288:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 01:17:08.53 AHAMeswL0.net
7も大好きだったら幸せだったろうね
3を実験台にされて残念でしかない

289:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 01:54:04.46 aJcJGOoo0.net
>>284
凄く面白そう
プロデューサーが見るからにゲームオタクそうで
ドラクエの事をよく分かってると見た
どっかの早なんとかとか言う素人とはセンスがまるで違う気がする

290:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 01:57:36.11 Ks6FlwOP0.net
細かいけど、7のアルスの声優は山下大輝かと思ったら大鈴功起だった
公式にて
あとは4の女勇者と5の主人公の声優公開だ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 02:08:12.49 jix9Ogop0.net
HD2Dの123より7のやつのほうがいいな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 02:21:22.54 qH1sEC5y0.net
7はどの職業にも固有のパッシブスキルあって面白そう
魔法使いが魔力暴走っぽいが
おそらくパッシブスキルは本職と掛け持ちにセットした職のものしか使えないとかか
アクティブスキルを引き継げるかどうかはわからんが

293:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 02:21:26.63 jix9Ogop0.net
7リイマジンドの公式サイト見たけど戦闘シーンとか11みたいな感じでいい雰囲気だし123も同じように作り直してほしいわ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:00:14.73 k56cBiHwa.net
これ特技は引き継げなくなるんだろうなというか特技引き継げるなら意味無いシステムやん
サブ職業の職業特性とステータス補正まで影響受けますとかだったら完全物理特化型だとか耐久高い魔法型とかも作れるから意味あるかもだけど

295:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:02:57.90 V0226TyF0.net
7リメ来年2月か結構早いな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:16:01.11 EniJ742Td.net
取り敢えずパッシブだけでも履修する必要あるから全部の職やるって感じかないつも通り

297:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:19:03.58 V0226TyF0.net
戦闘中の仲間会話が復活してるなら買う

298:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:40:42.98 VGHvBZHM0.net
クレイとドールの中間を目指した感じかー
光の当て方にセンスがなくて全シーン白っぽいのが残念、正直見た目は好きじゃないな
あとこのルックだとガボの歯の多さが妙にリアルで気持ち悪い

ただ育成システムが面白くなってるなら見た目くらいは我慢して買う

299:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:49:52.14 EniJ742Td.net
フォズが追加の仲間になってくれないかなぁ
それか何処だかの王女

300:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 03:59:36.03 EniJ742Td.net
フィールドアタックはスターオーシャン2Rでだいぶお世話になったなw

301:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 04:11:10.26 PEnKgsqHM.net
9はシナリオの印象が薄すぎる、つまらなかった、地図は要素は面白かったけどな
ガングロ妖精とハゲ天使がいたことは覚えてるがシナリオ全然覚えてない

302:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 04:21:30.46 2mnmYrPY0.net
9は友達とワイワイやれたのは面白かったけど、データ1つしか作れなかったのがな
本編の内容まるで覚えてない

303:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 07:15:08.39 EniJ742Td.net
知り合いとかフレと生成ダンジョンだかで遊んでたな
懐かしい…pspのモンハンも色んな人と遊んだ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 07:22:45.62 SsX303k70.net
散々擦られた123よりも7のほうに予算突っ込んでたんだな
それで123がこのしょぼいHD-2Dになったと

英断だわ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 07:24:12.15 EniJ742Td.net
まあ外注先がね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 07:54:59.45 6a/Sel+50.net
研修3より出来よかったら笑うなw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 07:58:14.00 36vCarTB0.net
グランドラゴーン3ターンで倒したから3は卒業
10月に1&2、2月に7と良いペースでドラクエ楽しめて嬉しすぎる

308:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 11:42:15.99 u4VsERC20.net
人気のある3が手抜きリメイクで不人気の7が気合入ったリメイクとはどういう事やねん

309:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 11:48:20.02 AHAMeswL0.net
>>306
手抜きでも元々の原作人気で売れるから舐められてんだろ
実際そうなったし

310:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 12:10:40.59 7+fPyMkN0.net
7とかあんなだるいの2度とやりたくないわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 12:35:31.31 QOChC+kH0.net
7は初戦闘まで2時間近くかかった気がする

312:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 12:38:15.31 MI79SPiz0.net
主人公(あなた):大鈴功起
キーファ:宮野真守
マリベル:悠木碧
ガボ:田村睦心
アイラ:今井麻美
メルビン:千葉繁

7も声優がゴミだから買わないわ

なんでマリベルが釘宮じゃねえんだよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 12:52:55.06 aJcJGOoo0.net
声優なんざどーでもいい
ゲームの中身が大事なんだよ
3はゲームバランスが糞すぎてファンにソッポを向かれた
7はリメイク版で糞だった転職システムを修正できてるか
これがほとんど全てと言っていい

314:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 13:04:49.81 zqExVDrw0.net
過去作品で声優演じてもらった人そのまま続投なんじゃないの全部そうかは知らんけど
ドラクエヒーローズ2でもマリベルは悠木碧だったよ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 13:13:47.65 QyXS6uNH0.net
3はアプデすら力入れてないから公式が見放してるのあかん

316:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 13:30:35.67 dgidUhet0.net
ドラクエ7 Reimaginedも浅野チームが作ってんの?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 13:42:08.63 zqExVDrw0.net
スクエニとヘキサドライブて会社だけどあんま知らんから調べて見たら近年だとサイレントヒルショートメッセージとか作ってるな
開発と開発協力を区別して表示されてないからこの会社がタイトルごとにどんくらい関わってるかわからんがスクエニタイトルだとFF15やFF零式に関わってたみたいだ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 13:45:11.32 kHoqUTGL0.net
でも1&2も3リメよりは面白そうに見える
3も同じくらい追加要素欲しかったな
自分は1&2も買うし7リメイクも買う
12までの楽しみが出来た

319:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:08:49.75 QyXS6uNH0.net
てか2が普通に面白そうよね
1は淡白そうだから2だけ買いたいわ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:14:23.79 +yZXSlKt0.net
2の情報に偏ってる気がするから1は中盤から隠し玉あるんじゃないかと予想
ガチで何もないだけの可能性のが高いが

321:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:15:20.95 Ks6FlwOP0.net
>>310
多分だが、
フォズ:高橋李依
神さま:緒方賢一
になるだろう
ライバルズをベースにしてるから

322:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:26:07.69 kHoqUTGL0.net
意図的か分からんけど、7のキャラグラの可愛さに少しの不気味さが混ざってるの個人的に大正解って感じ
7はストーリー躁鬱だから可愛すぎるのもそれはそれで違和感なんだよな
色々と3より気合入ってて悲しくなるな
人気自体は7より3のがあるのに

323:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:47:10.82 2mnmYrPY0.net
リメイク7はムービーの怪しい踊りが普通になってて残念やろなあ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 14:59:47.53 7GcA65kN0.net
2と7は面白そうだな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 15:06:15.58 7GcA65kN0.net
にしてもドラクエのHD2Dマップは全然2D感なくてこれなら7と同じ背景にした方が良かった、まじで中途半端

326:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 15:11:29.06 AHAMeswL0.net
今回の1&2は3の続編という位置づけだから先に出した3よりしょぼくなるのを避けるために色々追加しているのはわかるんだが
だからといって肝心の3をおろそかにしていいはずがない
大して力を入れずとある程度の売り上げが見込めるからという判断かな
開発変わって色々時間がなかったんだろうが
システムバランスの悪さとか試練の神殿とかバトルロードも未完成臭がプンプンするよな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 15:13:58.08 Q/IMeuoo0.net
正直1・2・3はリメイク7の見た目とシステムで作り直してほしい

328:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 15:27:11.39 RQUbvFdy0.net
HD-2Dって2Dのキャラクターに3DCGの背景を組み合わせるものなんだからマップに2D感が無いのは当然なのでは…?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 15:42:52.86 gkScNYnh0.net
今2回目やってるけど、普通におもしろい

330:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 16:24:08.46 7+fPyMkN0.net
戦略もクソもないものを2回やる意味が

331:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 17:17:50.87 zbceXoVu0.net
HD2Dドラクエ3は、アプデ前1回クリア、アプデ後3回クリアしたな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 17:38:32.46 nbeaTpzD0.net
初期パーティと転職回数をなるべく最小にして裏ボスまで倒す最適な構成を探るのは面白い
今作はまもの使いと盗賊が必須だからほぼ自由度ないけど
盗賊→魔物→遊び→戦士
僧侶→魔物→遊び→武闘
魔物→賢者→遊び→魔法
個人的におすすめの転職ルートはこれ
遊び人はゾーマ討伐後に口笛と運の底上げのために通ってるけど最悪やらなくてもいい

333:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 17:50:22.60 srxihNK50.net
7は堀井が気に入ってるのかな
3DSでリメイクしたばっかじゃん

334:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 17:51:05.27 qH1sEC5y0.net
アプデで物理が復活したのはいいがサーチ系特技は必須なんだよな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 17:57:20.56 zbceXoVu0.net
>>330
そんな最短じゃなかったな

盗賊→ヒュプノスハント覚えて遊び人


336:→賢者で全呪文習得→魔物50匹以上で魔物使い→戦士で渾身斬り習得→商人 魔物使い→遊び人→賢者で全呪文習得→魔物50匹以上で魔物使い→戦士で渾身斬り習得→武闘家 魔法使い→悟りの書で賢者で全呪文習得→魔物50匹以上で魔物使い→賢者(最終職) こんな感じだったかな……



337:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:11:15.39 7GcA65kN0.net
>>326
オクトラやトライアングルストラテジーやれば分かるが2D感のある3Dと3Dは全くの別物なんだよな
キャラだけが2DならHD2D?そんな訳ない

338:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:12:09.62 QyXS6uNH0.net
>>331
12年前からタイムスリップして来るのやめてください…

339:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:14:53.64 VHFF+zDW0.net
ドラクエ3のお陰でHD2Dはあんなものだと誤認識が広がっちゃってる

340:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:15:46.47 FB9/Vezw0.net
ドラクエ3もリイマジンドで出してほしかった

341:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:18:19.21 RQUbvFdy0.net
アプデ前7回アプデ後1回内しんりゅう撃破まで行ったの2回グランドラゴーン撃破まで行ったの1回やなぁ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:18:55.14 QyXS6uNH0.net
3リメはやり込みが特に終わってるよな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 18:21:24.76 6a/Sel+50.net
リメ3は新人研修のためだから

344:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 19:27:46.31 36vCarTB0.net
マジでドラクエに思い入れのない若いチームが作ったらこんな感じになるって見本だった

345:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 19:38:47.57 YSx/+7dF0.net
ドラクエの趣旨は「いい歳こいてゲームで現実逃避なんかしてんじゃねーよ、命を燃やせ限界を超えろ逃げるな卑怯者逃げるなァ」だ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 20:08:14.46 wf89hces0.net
ドラクエ3反AI思想活動家が作ったからAIがバカになった説

流石にないな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 20:25:23.88 Q/IMeuoo0.net
ユアストも監督そのものはスペック高かったのに
ゲームに興味ないどころかネガティブな評価を持ってるような人に
ゲームの映画やらせたらああなるよなって見本みたいなもんだった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 20:53:29.87 gTCHukYj0.net
>>344
説教じみたメッセージをよく入れる人じゃなかったっけ?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 21:06:39.02 cLssKyvX0.net
>>331
ジジイ特有の時間感覚

350:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 21:37:28.84 scpnqr2J0.net
山崎貴はCGディレクター、演出家としてはクッソ有能、鬼武者3のOPムービーは今見ても舌を巻くレベル

351:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 22:03:35.17 aJcJGOoo0.net
>>340
普通、研修っていうのは
トレーニング用のフィールドが用意されてるものだから…
いきなり実戦、それもレジェンドタイトルで研修とかw

352:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 22:10:07.33 waQjMj9u0.net
7のリイマンジンドのプロデューサーは早坂さんより下手したら若いだろ…
ベテランが周りについて支える感じなんだろうが

353:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 22:12:14.89 OfAJ1/RE0.net
そもそも新人研修でも評判が悪ければ新人のキャリアにならんから
本来は新人と一緒に面白いモノ作りたいに決まってるよな
この流れは有能の新人は確実に来ない

354:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 22:15:45.34 qH1sEC5y0.net
3はストーリー攻略中は呪文復権したけど最終的には威力不足になっちゃうよな
わざわざ魔力覚醒も使わないし使っても微妙だし
もっとかしこさ影響があっていいと思うけどな
呪文暴走とかも

355:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/13 22:31:14.15 qH1sEC5y0.net
>>333
一番下は最終は魔法使いでもいいんじゃね

356:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 01:33:59.35 mEL1Kb360.net
しれっとsteam版にパッチ当たったけどなに変わった?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 02:59:39.19 6rtYUMfz0.net
うーん、必須戦闘のみだとしんりゅうは眠りで封殺でも狙わんとちょっと無理くさいか…?
のしかかるが痛すぎる

>>353
パッチノートもなんも無いから何が変わったのかさっぱりわからん
多分ちょっとしたバグ修正くらいなんだろうけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 04:30:04.18 EjnhEXiu0.net
なにかしたフリかもしれんぼ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 06:40:33.19 l4rcRjT+0.net
>>336
オクトラやってる人はそんな変な感想持たないもんな
君たちドラクエに対する要求大きすぎないか?少しでも外れたらこれは違うだの文句が厳しすぎるよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 06:48:10.75 ag8RJQA00.net
少し??

361:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 07:49:28.29 XgPKlsFc0.net
>>357
ここの多くの人間は極端過ぎる
見てて心が悲しくなるよ
そんなに悪いゲームじゃない、3HD2D

362:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 07:55:09.50 W2M1hjHR0.net
アップデート後の3リメイクはその通りだけどアプデ前は果たしてどうかな
アプデ後にゲームやり直すと苦痛を我慢して気にしてないふりしてただけと気づく

363:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 08:13:57.58 yQ6bYMYZ0.net
Ff15みたいな感じなのかな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 08:18:02.69 8Wqsz2OBM.net
ワイルズも異様に叩かれてるしもうゲームファンの民度が年々下がってるとは思う
何かを叩きたいてのがまずあってそのターゲットを常に探してる

365:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 08:29:16.34 yQ6bYMYZ0.net
>>361
古くからある日本人の国民性のようなもんではないかな
一言で言えば田舎者というか。
叩くに値するゲームは大いに叩いて良いと思ってるけど
不当に思えるものも多いね。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 08:47:14.50 FGTfSom+M.net
スクエニでもロマサガ2とかは評価されてるんでシンプルにドラクエ3やワイルズがカスなだけだと思う

367:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:26:16.99 wGz7dGz00.net
まぁ少なくともユーザーはHD2Dリメなんて望んでなかったし
手間暇かけて集めた小さなメダルが殆どゴミに変わる面倒なやり込み要素や壊滅的なバトルバランスなんて望んでなかったわな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:31:19.37 dbEWXvGM0.net
アプデで修正されたとこは明確にダメなところだったからな
遅すぎるけどアプデしたこと自体は評価する
直した方が良いところはまだある
少なくとも1&2でブラッシュアップしたシステム仕様は3にもアプデで対応すべき
紋章システムだけは無理だろうけど
肝心の3が犠牲になったままなのが悲しすぎる

369:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:34:22.44 5XsgzwHR0.net
そんな意見が出るほど1,2が進化していないという

370:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:37:45.29 wGz7dGz00.net
>>366
1.2の弱点表記は普通に欲しいわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:38:32.86 5XsgzwHR0.net
無償アプデレベルの新作

372:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:45:56.31 N6MqHz+e0.net
ただドラクエが憎いだけのやつもここに一杯居るからな

373:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:48:28.15 dbEWXvGM0.net
1&2死なない設定にできるみたいだからまともなイージーモードで遊べそうだ
ノーマルとハードはもっと差をつけてもいいと思うけどな
あと敵の強さと獲得経験値量は別に設定できるようにすべき

374:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:49:16.96 dbEWXvGM0.net
1&2は死なない設定をオフにできる
だった

375:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:54:53.76 cXCxJR5j0.net
ドラクエは愛されてるが早坂は憎まれてると思う

376:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 09:57:59.03 2n1GfAeT0.net
途中で難易度の変更は出来ないとかイージーは竜王とシドーまでで裏ダン行けないくらいの縛りは必要

377:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 10:01:13.78 dbEWXvGM0.net
開発会社と最初に揉めたっぽいのは早坂Pの責任なのかな
個人的には結構口出ししてたっぽい堀井にも責任あると思ってる
ゲームの中身は本来はPよりDの影響の方がでかいのでは
本作の場合はバトルプランナーセンスもなかった

378:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 10:04:04.37 eYocDvFu0.net
>>373
個人的にはそれで良いのだが難易度で報酬だったりやれることに差をつけると叩かれる要素にもなるんだよね
称号ぐらいはあってもいいと思うけどね

379:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 10:17:36.82 tNM1dIY60.net
ドラクエ1&2
6.5GB
CERO:B 恋愛、セクシャル、犯罪
コレはSwitchのデータ
Switch2は17.0GBだって

380:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 10:27:00.82 H8ONE7qR0.net
ドラクエてずっとCERO Aだったと思うんだけど3リメイクからこっち、今度の7もBだけどCEROの基準がなんか変わったんか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 13:50:05.57 lDqNjVwX0.net
>>377
年々CEROの基準が厳しくなっていると言われている
3リメはセクシュアルと犯罪が理由らしいけど少なくともCERO Aの11と同格かそれ以下だもん

382:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 16:08:54.23 4YHdnxT20.net
とりあえずDQ7が大好評で3とこれから発売する1と2が大不評だった場合どうなりますか?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 16:13:41.43 wGz7dGz00.net
アプデ待ちかなぁ
3もしたくらいだし一応良くしていく気概はあると信じたい
1.2発売したらアプデにも力入れる余裕出来るんじゃないかな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 16:49:50.36 KLeMHFFm0.net
戦闘終了時のドルルルルー♪やレベルアップSEの後に「入力を受け付けない硬直時間」があるせいですごくテンポ悪くなってるね
オリジナル版にもこの硬直あった気がするから回顧させるためにわざと入れてるのかな?
SFC版ではどうだっけ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 16:55:21.49 XgPKlsFc0.net
>>381
硬直時間っていうかswitchだと1秒くらいのセーブ時間がある

386:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 17:08:05.35 KLeMHFFm0.net
>>382
じゃあこれ演出じゃなくて普通に必要な待ち時間だったのか…

387:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 17:29:47.45 wPE+yhWx0.net
>>379
3は既に賛否あるけど1&2が3より評価下がる事は無いと思うよ
3の流用って分かった上で買ってるんだから

388:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 17:39:13.03 wGz7dGz00.net
特に2って普通に面白そうだよな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:02:08.76 dbEWXvGM0.net
3でアプデした修正点は1&2には盛り込まれるだろうし
3のときよりユーザは学習して期待値コントロールもできてるだろうからな

1&2は元々がスカスカで続編の位置づけもあって3より追加要素もかなり多そうだし
追加シナリオと追加の街とか追加モンスターとか

3のグランドラゴーンなんて元々いたボスだしな
3はオルテガのエピソードとかロトの兜関連が少し追加されたが主人公が関わるイベントやストーリーという意味ではほとんど原作から追加要素ないし

390:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:34:13.01 4YHdnxT20.net
3にこれぐらい追加してくれよ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:39:54.84 Vs71SnPv0.net
>>372
なにせDQ3というレジェンドタイトルを失墜させた張本人だからね

392:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:49:47.42 KlTr8cZm0.net
しかし3を踏み台にしてまで1と2に力を入れる理由はなんだ
単純に堀井の好みの問題なのか

393:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:52:48.27 4CKyUfUt0.net
3なら適当でも売れるやろっていう驕り

394:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 18:55:00.42 rv9zV8gU0.net
1&2を作り直したいから3もついでにリメイクしてやったって感じにしか思えない

395:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 19:09:52.59 SLeX9AEh0.net
もともと3単体をリメイクするという話だっただろう
1&2をリメイクするという話は後からだ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 19:16:09.62 eYocDvFu0.net
>>389
端的に言えばHD2Dシリーズ売上の最大化のためだろう
ブランド力のある3を先に出せば宣伝にもなるし
大して手を入れなくても売れると舐められているんだよ
開発効率的にもボリュームのある3を先に作っておいた方が後に1&2を出す上で効率がよさそう
1&2を後に出すからには3よりしょぼくならないように色々追加しなきゃいけないしな
逆に3を力入れて作りすぎてしまうと次の1&2がしょぼくなってしまう

397:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 19:18:27.01 eYocDvFu0.net
3を先に出せば中身の出来はどうあれ最低限の回収はできると思われたんだろ
1&2を先に出してこければ次の3が想定より売れなくなるかもしれないし

398:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 19:45:30.06 aOHLyay80.net
ドラクエ3をドラクエ7のような形で再リメイク希望の声が多数あがっているもよう
スレリンク(ghard板)

399:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 20:03:11.95 mpn/kN0X0.net
今度は2の船が恐ろしく遅くてmodが作られる流れかな
それともサマルトリア妹が強すぎて兄いらね。かな
くじ引きだけやってれば装備揃うから武器屋いらね。かもしれない
追加ダンジョンに入るためには世界中のアイテム見つけてこいとかも考えられる
HAYASAKAはもう信じられん

400:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 20:39:27.76 Nj7qgYru0.net
キャラビルド要素が無い2の評価が3より良くなるかねぇ?
お仕着せのシナリオに満足出来るかが鍵かな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 20:55:58.31 wGz7dGz00.net
キャラメイクって別に人気に直結する要素じゃないしそこはどうでも良くね?
キャラメイク出来る事に配慮して無個性になるから却ってキャラが活きないし

402:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 20:56:52.08 eYocDvFu0.net
期待値が下がっているのと
原作から見たリメイクとしてどうかだからな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 21:00:58.01 eYocDvFu0.net
>>398
キャラビルドってキャラメイクことじゃないよ
スキルパネルとか含めた育成自由ややり込みのことだろう
1&2は見たところのただレベルを上げておしまいっぽいな
そのシンプルさがどうなるか
戦闘では超絶技ギミックがあってこれが面白いかどうか

404:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 21:09:53.76 N6MqHz+e0.net
キャラメイクとキャラビルドが出来るゲームは、そりゃキャラが決まってるゲームより調整大変だろ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 21:13:56.74 9xmqUH2y0.net
1&2はクソみたいな3の出来栄えに満足した人達が買うゲームだから高評価になるだろうね

406:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 21:14:10.20 5XsgzwHR0.net
3の転職みて調整する気があると思えるなら良客

407:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 22:35:08.51 P+XbHMYl0.net
>>398
それは見方が一方的すぎじゃないか?
キャラメイクできることはオレにとってはかなり大きな要素

408:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 22:38:51.14 oYLnY6iD0.net
3は元々自分で仲間作るから自由にできた方がいいけど、2はむしろ設定された個性とか役割を突き詰めてほしい
巻物でローレ以外みんなやること一緒ってなったら最悪
今のところ巻物も制限結構あってそんなことにはならなそうだけど

409:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 22:46:27.76 dbEWXvGM0.net
巻物の数は制限はあるようだが結局技ごとに覚えるキャラも固定されているようなので育成の幅を広げるような大層なものではなさそうだな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 23:07:59.70 yvLkwR0i0.net
>>389
新人研修とか揶揄されてるが力入れないとかじゃなくて
全部途中で開発会社からひっくり返すハメになって全てが狂ったんだよ
ここまで多くに期間と予算が間に合わなかったんやろうなあ・・・言われるのもなかなか

411:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 23:24:36.60 wGz7dGz00.net
>>400
あーそう言う意味かすまん
まぁ多分そう言うの払拭する為に巻物出したんじゃないかな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/14 23:26:19.79 wGz7dGz00.net
>>407
実際堀井雄二もすごろく間に合わなくて断念したみたいな事生放送で言ってたよな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 00:43:22.03 /iTxiR2c0.net
リメイクとはいえ有名かつ重要タイトルを新人研修の対象にしたりするもんなんかな?よく知らないけど

414:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 00:53:44.28 nf+nmRbi0.net
新人研修ってのは出来の悪さを揶揄したジョークだね流石に
過去にドラクエは何もしないでも売れるから新人に経験積ませる的なインタビュー記事があったぽい

途中でちゃぶ台返しがあって時間も人手もなかったんだろうがそれにしても愛のないリメイクとは思うけど…

415:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 00:53:53.71 g4hWyz5u0.net
>>410
まあどの業界でもそうだが、どこかで主力クラスのタイトルで
実地研修はさせないと育たないからねぃ
カプコンのモンハンなんかはアペンド(G級、IB、サンブレ等)を
新人育成の場にしてるそうだ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 01:11:55.62 B8BL59iz0.net
これもやるけどなんか今月から年末くらいまでやりたいゲーム多すぎて渋滞ヤバいなとても全部は遊べない
BF6もやりまくりたいしなあ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 01:22:42.69 0eE28dbp0.net
スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。
若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、
若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。
そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。

AUTOMATON JP 2019-11-18 12:00インタビュー

418:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 01:29:03.46 cNVh4bQe0.net
実際酷い出来でも200万売れちゃってるもんな
これを踏まえて1と2がどれだけ売れるのか

419:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 01:30:16.50 B8BL59iz0.net
1と2はスーファミリメイクも3の半分程度しか売れなかったし余程売れたとしてもせいぜいその程度じゃないの

420:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 02:05:27.25 4VvBYFDg0.net
3が140万本で1.2が120万本じゃなかったか?
30年前の情報がどれくらい正しいのか知らんけど

421:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 02:12:13.44 B8BL59iz0.net
そんな売れてたけ1と2て

422:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 07:19:33.81 D4SR3YPQ0.net
>>397
むしろキャラ会話なし没個性の3よりは楽しみにしてるかな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 07:40:18.68 k8FISyqZ0.net
>>410
>>411
声優業界に例えるなら
野沢雅子の後任をいきなり新人にやらせるようなものだな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 08:14:48.98 GtuCsSTp0.net
北米AmazonのSwitch2カテゴリで第7位にランクイン!(※ゲームタイトル単体では第2位)
7という数字がランキングにも重なったのは、ちょっと嬉しい瞬間です。
新しい任天堂ファンの皆さんに、クラウドとセフィロスの物語が届くことが待ち遠しいです。
URLリンク(x.com)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 08:24:06.57 tEfr6+1rd.net
凄いねぇ~ドラクエ祭りだねぇ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 09:08:24.30 eejBfzx3a.net
VIIリメイクは期待していいのか

427:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 09:15:59.15 Tr+IRT0a0.net
映像観るだけでもUI良さそうだし11のディレクターも居るしで期待出来るんじゃねーかな
7未プレイ勢だけど

ただ職業二つ組み合わせる奴はパターン多くなる分調整難しそうでそこだけ不安

428:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 09:38:33.64 Vl9zJTAo0.net
昨今のモンハンの開発陣みたいにこういうこだわりが過ぎてるベテランが害になってるケースもあるし一概に若いのだけが悪いとは言えなさそうなんだよな…
URLリンク(i.imgur.com)

429:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 11:18:40.46 U7QGh/qF0.net
その復活を若手に託していた(若手の意見に耳を傾けるとは言っていない)

430:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 11:20:20.34 tEfr6+1rd.net
まあそもそもの見た目はⅦはあんま良くなかったしw
ドールでも良いんだろうけど
後はゲーム性だわなw
モンスター職で恒常化してたスキル系は人間職にあんのか?無いなら巻物wとかでもラーニング出来るのか
攻撃魔力やらは追加されたけど運の良さやカッコ良さが消えた?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 11:41:29.47 Bs5WC9tU0.net
7はクリアまてやってなかったからこれはやる予定

432:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 12:07:51.69 tEfr6+1rd.net
よすよす

433:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 14:30:22.99 bJCb5+Z/H.net
購入時気を付けて!『ドラゴンクエストVII Reimagined』スイッチ→スイッチ2へのアップグレードはなし。他にも複数の注意事項アリ

セーブデータ引き継ぎやアプグレは不可。
本作のスイッチ版は縦世代マルチプラットフォームとなっていますが、それぞれ購入には注意が必要です。というのも、アップグレードやセーブデータの引き継ぎなどが行えないことがFAQに記載されています。

スイッチ版とスイッチ2版の違い
違いはハード性能による描画スペックのみ。ストーリーやアイテムなどゲーム内容の差はなし。

互換性
スイッチ2版はスイッチでは遊べない。スイッチ2専用。

スイッチ版はスイッチとスイッチ2のどちらでも遊べる。

URLリンク(www.gamespark.jp)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 14:44:55.62 tEfr6+1rd.net
まあアップグレード料金とかで出来ないのがカートリッジのダメなとこか
DLだけともいかないだろうしな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 14:46:55.39 bJCb5+Z/H.net
グラフィック仕様
スイッチ版をスイッチ2で遊んでも、描画スペックはスイッチ版のまま。スイッチ2版の描画にはならない。

アップグレード
スイッチ版を後からスイッチ2版にアップグレードすることは不可。

ソフトの扱い
スイッチ版とスイッチ2版はそれぞれ別のゲームソフトとして扱われる。本体には両方が別々に表示される。

セーブデータ
セーブデータの引き継ぎ・共有は不可。スイッチ⇔スイッチ2間で移動できない。

購入特典
スイッチ2版で入手した特典アイテムのダウンロード番号はスイッチ版では使用できない(逆も同様)。

もちろんこんな糞仕様はスクエニだけwww

436:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 15:59:15.37 3ciNBWJM0.net
>>407
新人研修とか力入れてないわけじゃないのに、時間がないのにわざわざ元からある計算式新規で作るんなら意味わからんしそんな判断してること自体絶望なんだが

437:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 16:08:04.36 tEfr6+1rd.net
ま、まあ?1.2.3は2Dで作んないと強火古参に向けてるからw計算式はアートディンクの研修としてこんな調整の仕方もありますよぉ~っとw
7RRがメラガイアーとかで1000超えてくるならそっちは11とかのこれまでの計算式なんだろうなぁ~w

438:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 16:41:29.03 C7ga06lP0.net
さっき堀井雄二がマシリトのYouTubeで456リメイクを匂わせた!
さらにキーファオルゴ・デミーラ説を完全否定!

439:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 17:26:01.30 eejBfzx3a.net
これで12が更に何年も伸びる事になる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:08:10.90 tEfr6+1rd.net
全部外注先違うんじゃね?
劣化ロト→アートディンク
バランスよく型Ⅶ→ヘキサドライブ
ダークⅫ→イルカ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:11:07.14 tEfr6+1rd.net
まあ統括の堀井雄二さんは確認はあるだろうし大変か
hysk先生プロはアートディンクの見守りで終わりかな
市川さん?だったかが7RRのプロデューサーだよね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:25:52.51 k8FISyqZ0.net
>>424
職業二つ組み合わせるのは
今自分が何の職についてるかのアイデンティティが薄れるから心配

443:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:41:06.81 tEfr6+1rd.net
なんなら合体ジョブみたいにすりゃ良かったか
まあでもメインはメインだろうしな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:43:07.60 BOHNu+p70.net
ドラクエ12遅すぎてハードル上がりすぎた結果へし折れて期待が無くなったのでよかったのかもしれない

445:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 18:51:30.49 tEfr6+1rd.net
まあ7RRでお茶を濁す事が出来るなら(変にハードル上がんなきゃ)

446:名無しさん@お腹いっぱい。
25/09/15 19:24:10.43 eejBfzx3a.net
ロマサガ3とサガフロのリメイクで繋ぐ


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