サガ エメラルド ビヨンド IP有 part16at GAMERPG
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part16 - 暇つぶし2ch625:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:47:19.68 j9r/+XIra.net
サガスカはマジで英断だと思ってるけど
あそこからさらにファストトラベルあってもいいくらい

626:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:48:16.45 9VP4uos/a.net
というか緋色がそこはサクサクでしたのでね
当然バージョンアップしたものを期待してたんだけど
二歩進んで一歩下がるみたいな感じだった

627:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:48:44.66 9TDLVH2Md.net
ロマサガでまっさきに思いつくのは雑魚敵多すぎよ

628:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:48:46.09 JN34FICbd.net
二つの月の神殿やら魔の島とか毎周やるのしんどい
初めて行けた時は嬉しかったけどな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:49:47.36 gAFxeFRz0.net
>>615
毎回BP余らせて連携するのが最適解とかなったらとんでもない大不評くらうと思うよ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:49:55.51 j9r/+XIra.net
>>621
あれもイベントの難易度による達成感であってダンジョンギミックはめんどくさいだけよなあ
煉獄もそう

631:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:50:06.96 OXgTKn/W0.net
おれはこれくらいのマップの広さなら移動速度は許容範囲内かな
サガスカみたいに交易で世界の端から端まで歩くとかは無さそうだし

632:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:50:31.62 EE1AHwcP0.net
エメラルドヴィジョンからお出しされたリスト選択するとそこに飛べると思ってました
マーカーついただけでした…

633:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:51:02.90 GRn/g3Ocd.net
ぼくがかんがえたさいきょうのばとるしすてむはもういいよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:51:08.31 uBaGowNK0.net
ロマサガのシンボルエンカは糞仕様と言って差し支えないもの
3で逃げても敵が強くはならない仕様でギリ許容範囲になったくらいじゃね

635:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:53:10.84 CRSnjpyd0.net
>>616
ロマサガ2の街をワールドマップで街を選択できる奴が理想だな
叩かれそうだけど

636:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:53:53.95 ga3RGmpy0.net
触りの印象は当時の記憶を思い出すとサガスカの戦闘の方が面白く感じたかな
けど、TIPS、陣形武器技のスペックを眺めてると、けっこう選択肢多いようにみえて印象が変わりつつある

637:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:54:42.94 sIoCyVgIa.net
>>625
方角はわかるけどどう行けばいいかわからなくてイライラする
歩く意味ないんだからワープでいいよな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:55:18.56 4gFtZbggH.net
言っちゃなんだが周回前提で考えるとマップ移動とか不便なだけだしな
エメラルドヴィジョン選択したらイベント発生でも良いんじゃないかなって思う

639:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:56:47.74 gAFxeFRz0.net
期待はしてるけど、このテンポで周回するのは相当気に入らないと辛いと思う

640:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 11:58:19.98 320ag1Jk0.net
サガの探索が醍醐味じゃないは無理がある運命石も三種の神器も聖王・魔王遺物も術の資質もクヴェルも仲間集めも無しとか

641:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:00:12.35 kLdlFjJE0.net
プーカの妖精のダンスとかアルラウネの体力吸収とかドラゴンの放射火炎が吸収できないのが解せない
製品版で解禁されないかなあ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:00:22.41 ptdJlavY0.net
連節領域はロックマンエグゼの1を連想した

643:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:00:51.05 Jg/C2iSXa.net
>>633
それにダンジョン歩き回る体験が必須かっていったら全くいらないんだよなあ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:01:14.62 JN34FICbd.net
>>633
だから今作分かりやすいやん
前作のイベントクリアしても素材ばっかりを解決してるでしょ
進め方で入手装備、入手技かなり変わるし

645:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:02:42.53 kLdlFjJE0.net
>>629
サガスカの序盤って本当に出来ること少なくて低BP技で殴るだけだったよね
緋色を新規ニューゲームで数時間プレイするだけで体験できると思うけど

646:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:02:58.56 9TDLVH2Md.net
突き詰めてくとフィールドマップ自体いらなくなって全て選択制になる

647:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:03:13.40 epyk/hw/M.net
必須じゃないからとドンドン切り捨てた結果が今のサガの人気と売上

648:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:03:44.69 ptdJlavY0.net
サガスカの戦闘はザコ戦で必死になるのはいいけど緋色で用意したボス以外ほとんど盛り上がれずつまらんかったのよな
ヴァッハ戦なんかも音楽だけ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:05:18.94 gAFxeFRz0.net
サガスカはイベントが本当につまらなくて、大半どうでもよかった記憶
サガエメは今のところイベント欠楽しい

650:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:05:39.05 9TDLVH2Md.net
究極に手を抜いたリユニは爆売れよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:06:04.58 +tDkp/8Zr.net
>>598
ゲーム内表記は変わらないけどSteam入力で上書きするのじゃダメなのか?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:08:04.16 ptdJlavY0.net
言うほどサガ3SoLがドンドン切り捨てたゲームか?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:08:26.46 kLdlFjJE0.net
>>637
体験版の範囲でも選択したルートで入手装備が違う
オマケに戦えるボスが違えばドロップ装備も違うと明確に収集要素あるよね
こんだけ固有ドロップ多くて収集要素がないというのはよく分からん

654:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:08:34.27 ga3RGmpy0.net
>>638
そんなこと言われても最初から面白く感じた(少数派?)んだからしょうがない
無印5周、緋色は引き継ぎできる分だけ一周が短くなるが10周以上した

655:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:08:54.94 OaVBY6jn0.net
探索はブレワイとかティアキンみたいに楽しませてくれるならいいけど、義務的に用意された探索なら別にって感じかなぁ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:09:20.45 OXgTKn/W0.net
サガスカは世界観とか神話関連の設定は作り込まれてて好きだったな
でもキャラや個別のエピソードはいまのところサガエメが好きかな
世界観はまだ全体像が見えないからなんとも言えん

657:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:09:31.52 0lyv2h88M.net
>>542
サンクス
やめとくわ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:09:40.60 YMm2Vv9I0.net
>>639
昔ツクールでキャラグラだけ描いて、全部省いて選択と戦闘とイベントだけの構成でゲームを作ったことがある
これもマップいらなくね? から作ったのを思い出した
結構この手のフリゲってあるんよね

659:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:10:30.99 ptdJlavY0.net
サガスカはイトケンががんばったよ
もっさりクソロードにするぐらいならもっともっとクソなグラにしとけよな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:10:55.22 OXgTKn/W0.net
サガ3は子供心になんか違うなと思ったな
クリアはしたんだろうけどもう一回やりたいとはあまり思わない
かなりff寄りだったよねアレ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:11:42.52 YMm2Vv9I0.net
サガ3はただのRPGだった記憶しかない

662:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:12:08.67 9VP4uos/a.net
このゲームに別に俺は探索を求めてないが
探索したい派の求めてること自体はわかるけどな色んなゲームやるし
ていうかダンジョン潜ったぜお宝ゲットイエーイなんてわざわざ説明するまでもなく普遍的な人気要素だと思うが

663:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:13:30.46 zhJ8JXtCd.net
未だに決定ボタン云々言う人いるんだな
いつの時代から停止しているんだろう
サガスカぶりならしゃあないかも

664:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:13:55.08 GX4UUlcBd.net
サガ3は評判悪かったのは覚えてるんだけど
当時ネットとかなかったしどこで評判悪かったのか覚えてない

665:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:15:01.70 Stzi5PR00.net
サガ3は開発が大阪だからねえ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:17:18.74 EwL6fRlZ0.net
決定ボタンSteamのキーコンフィグで変えられるよ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:17:20.80 kLdlFjJE0.net
>>654
その表現はちょっと分かる
>>655
サガエメだとそれがイベント選んでボス倒して装備ゲットになってるんでしょ
正直ダンジョン云々の話はサガスカの頃にさんざんしたからめんどくさい

668:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:18:23.99 8fJBSbYJ0.net
河津神がぶっ飛びすぎてるから比較するとおとなしく感じるだけで、
GB3の設定も十二分にぶっ飛んでるんだがな
システム的には一番王道で遊びやすいと思う

669:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:19:17.07 9VP4uos/a.net
>>660
俺もぶっちゃけ場所選んだらワープでよくね派だからどうでもいい
喧嘩したいわけじゃないごめんね

670:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:20:05.12 ptdJlavY0.net
リメイク版の話にすらならず笑える

671:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:21:01.73 FHb0PTSK0.net
今体験版switch でやり始めたがもっさり言われるの理解w
サガスカ以上に劣化してるのはバトルやゲームプログラム関連の責任者いなくなった影響かこれ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:21:58.93 I8BBi2ev0.net
戦闘はまあ楽しいと思えるけど段々ストーリーが進めば難しくなるんだよな
クリア出来るかなという不安はある

673:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:24:26.71 OXgTKn/W0.net
フリーバトルもあるだろうし
戦闘不能の味方がいる場合はバトル難易度が上がりにくいとか不慣れな人への配慮もあるみたいだしあんまり心配しなくてもいい気はするけどね

674:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:24:45.80 T51ocbd4d.net
>>664
エンジンがエンジンだしマルチし過ぎの影響か最適化もできてない

675:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:25:40.66 9TDLVH2Md.net
序盤が一番難しい可能性も高いぞ
RPGってどうしてもパターン化するからね

676:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:26:40.16 rbF3BCnA0.net
慣れれば全員生存できるんだな
上手いこと連携できると感動するし

677:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:27:13.41 uBaGowNK0.net
攻略法知らない準備できない序盤が難しいのはよくあるよね

678:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:28:04.20 OXgTKn/W0.net
サガスカもそうだけど自分の勝ちパターン見つけると楽よね
自分の場合はだいたいスタンゴリ押しだったけど

679:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:28:06.47 GRn/g3Ocd.net
何かのインタビューで最初は簡単って言ってた気がする

680:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:29:47.34 kLdlFjJE0.net
>>663
そういやサガ3リメイクはクリアしてなかったな…
エメ発売までやるには丁度良さそう

681:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:30:58.34 T51ocbd4d.net
サガスカより難易度下がってるのは感じた
サガスカのゴブリン達とかアンデットとかマジで嫌だった
地獄断面は神

682:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:36:21.86 jxr3HSgP0.net
連携が強いバランスだから相手の連携や独壇場防いじゃえばそこまで苦戦しないんだよね
どう難易度上げていくのか気になる

683:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:38:00.49 4dmakgNe0.net
体験版だからかわかんないけど雑魚は結構軟らかくなった印象あるね

684:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:38:10.80 GRn/g3Ocd.net
この前の放送でやったボスは特定の属性は無効のバリアチェンジみたいなことしてたな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:39:54.79 EJR+BtIA0.net
>>675
PS版で凶ボスやればわかるぞ
連携妨害、ガードしながら雑魚召喚即行動、全体状態異常攻撃等々
スイッチ版の主人公アメイヤはそもそもぶっ壊れキャラ過ぎて難易度もクソも無いレベル
体験版範囲に凶ボスも居ないし

686:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:41:57.46 86btMaOU0.net
ガラガラストライクやアッパースイングでHP8割吹っ飛ぶとかはサガスカにしかない味だな

687:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:42:46.29 EBVPjyZ50.net
難易度もクソも無い代わりにモッサリを許容しろって事じゃなければいいんだがな

688:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:43:12.65 jxr3HSgP0.net
自分はsteamだけど戦闘避けられるとはいえゾンビの死の凝視連発は苦戦したな…
でもあれも鳳天舞でロボに攻撃集中させたりロボにプロテクトさせれば防げるな

689:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:46:46.46 GRn/g3Ocd.net
メカな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:49:07.62 YMm2Vv9I0.net
>>678
スイッチには優しくね!

691:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:53:45.08 LcZ/chB/0.net
難易度の感覚が違う人それなりにいるなぁと思ってたけど
自分がPS版しかやってないからだったか

692:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:54:54.42 kLdlFjJE0.net
召喚に行動前防御ついてるのほんま…

693:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:58:01.98 T51ocbd4d.net
木の神霊は体験版時点じゃリセットゲー

694:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 12:58:40.89 JN34FICbd.net
アメイヤはアメイヤだけでなくロロも加藤もボウも最初からいい技あるし
アメイヤと役割被りなヴァッハも人間というだけで優秀

695:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:05:48.59 U8YZxk9Ur.net
リトグラムはなくせとは言わないけどボタンの反応異常に重たいのはなんとかしてくれ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:07:23.24 EJR+BtIA0.net
最初の街で知力50超えしていきなりヴァーミリオンスカージ1コストで打てて専用武器技用意されてて術バフもお手軽にかけ放題とかいう明確なぶっ壊れキャラだからな
アメイヤの独壇場は一回で最終皇帝のHPも半分以上削るので仲間にディフレクト覚えさせてアメイヤ守ってるだけで強敵までは勝ち確レベルで強い

697:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:09:26.51 YMm2Vv9I0.net
召雷を思い出す

698:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:10:11.85 PeSLgrJz0.net
序盤の幼児知育リトグラフはいらないし、
もし後半にそこそこ頭使うのが出てきてもやっぱりいらないんだよなぁ

699:名無しさん@お腹いっぱい。



700:age
swichでも負けてしまう(カエル 向いてないかも



701:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:15:27.14 GRn/g3Ocd.net
猫集めでの強化っぷりを見て最初にアメイヤやることを決意しました

702:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:16:59.59 OhBhF3+o0.net
カエルレイン!wサイクロンスクィーズ!w

703:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:17:32.18 /bIddeKZ0.net
カエルはスタン技を術者に向かって使ってくるから加藤が術詠唱するアメイヤを護るのだ
もしくは術を使わずに技の連携で倒すか

704:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:18:22.48 EJR+BtIA0.net
>>692
陣形を術型の奴に変えて主人公でヴァーミリオンスカージ唱えて後は主人公ディフレクトしてるだけで全てのコンテンツ安定してクリアできるぞ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:18:51.41 JN34FICbd.net
サモンカエルをスタン、呪縛すればいいんよ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:24:17.21 ptdJlavY0.net
全主人公に結局ネコが絡んで来たりしないかな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:25:32.44 WA94QHVp0.net
サガスカは素早いオグニアナとかツバキの空気投げスタンと召雷のマヒでゴリ押してたわ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:30:13.92 xenf8wb10.net
サガスカ経験者は吹雪の猛威を知ってるだろうから
アメイヤの強さを理解できるだろうけど初心者はスタンの的にされてそう

709:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:32:24.84 oRiqj1Z1d.net
プロテクトBP3は重いわ
術性能アップしたからバランス取りかもしれんが

710:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:33:35.94 OXgTKn/W0.net
アメイヤそんなに強いのか
体験版3種類で言えば御堂編がいちばん戦闘難易度高そう?

711:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:40:13.92 MWN1/8RS0.net
アンデッドとイノシシが弱体化してて、嬉しいような寂しいような
初見全力でボコリに行ってしまった

712:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:44:38.95 WVonQuo60.net
でもおまえら広いダンジョン探索できて色んな種族の仲間がいて色んな装備と技があって宝箱もいっぱいあって
グラも綺麗で街中で空眺めると巨大な造形物あって驚きがあったりするラストレムナント全然やらなかったやん! やっぱこれ全部いらないんや!

713:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:45:52.90 AlKdadQW0.net
イノシシはマタドールが刺さりやすいという良いネタだろ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:48:46.64 /bIddeKZ0.net
御堂編でもクリアするだけなら特別難易度高いという事はないと思うよ
凶敵と戦える機会は多い
アメイヤ編は術の使い方をおぼえてもらうためのチュートリアルみたいなものかなと

715:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:50:54.16 NPjxnSfw0.net
なんで斬弱点なんだ骨

716:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:52:32.88 kLdlFjJE0.net
サガスカは斬インタラプトのBP消費重かったからイノシシの悪臭返しBP2が破格に見える
植物特効ついてるけど植物系の敵って打属性しか使わんような…

717:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 13:59:22.50 IMMZxeSa0.net
サガスカの骨のアッパースマッシュかなりトラウマだった

718:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:01:15.72 q67Swfsw0.net
そういやステの効果が変わらないなら状態異常役は集中力高めた方がいいんだよな
サガスカと違ってステが変化するからステータス依存率は低いんかな

719:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:03:53.06 IVNvUujQ0.net
>>659
できるのは知っているが、面倒だしな
オプションで出来そうなのに変に制限つけてるし、この辺の配慮が欠けてる時点で程度が知れている
サガスカだと出来てたのにな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:08:29.18 beKF9P6q0.net
>>710
tipsを読み込め
状態異常は技は技術・術は知力依存、防御側は集中依存、HPが減るほど効きやすい
アメイヤの呪縛はもう確実と言っていいんじゃないかってくらい麻痺刺さるな
ダメージ付きの技はダメ計算した後で状態判定してる可能性もあるのかな?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:13:54.70 AlKdadQW0.net
骸骨系にはつい骨砕きしたくなってな

722:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:15:27.24 GX4UUlcBd.net
プロテクト技はちょっと使ったらR2になって消費下がるし
陣形効果と相まってかなり使いやすくなった気がする
てか今回他の技もサクサクランク上がって気持ちいいな

723:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:20:09.86 YMm2Vv9I0.net
>>704
装備が自由に出来なかったとか問題あった気がしたけど俺は楽しんだぞ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:24:37.38 /bKCdhrFp.net
ところでヴァーミリオンスカージってなんや?新しい技か?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:29:34.77 IYcyu1Zk0.net
ラスレムは最初の箱版が明らかに未完成品
2018年に据え置きでリマスター出す事になった途端にsteam版を配信停止する
まあ普通にふざけんなよって感じですよね
PS4なんてとっくに終わってるんだから今こそ再販したら買う奴結構いるだろうにそれもやらないのも意味わからんし
何ひとつ作る事無く単純に売り上げだけ増やせるコンテンツを眠らせたままにしてるの普通にスクエニ頭おかしい

726:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:31:32.00 tap2vi+d0.net
プロテクトはBPよりタイムラインの中途半端な所にいて連携の邪魔になるのがな
うちのプロテクト役ディーヴァちゃんはトレードで入手した10kgダンベル付けてる

727:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:34:11.50 gAFxeFRz0.net
めちゃくちゃ面白いんだけど本当に遊びにくい
マジでこれに尽きるわ
メニュー画面開く度に不満点にモヤモヤする
トレードはこれ必要だったんだろうか?
せんせいの試練はサガスカのバトル毎のお題よりずっと良くなってる

728:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:34:32.49 kLdlFjJE0.net
なるほどプロテクト役に行動速度-ええな…

729:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:39:19.73 6Ih2RT09M.net
エメラルドビジョンも大概意味不明というかこれならもうゲームブック式でいいと思うけど
わざわざタイトル引っかけてるんだから何か意味のある設定ではあるんだろうなとは思うじゃん
リトグラフはそういうのも無い完全な異物の可能性すらあって震える
緋色も交易とかいう要素に設定語り詰め込んでたよな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:44:58.06 P+bb4tFV0.net
なんか河津が赤と来れば次は当然緑でしょう!とか言ってた記憶があるから
?と思ったけど単にRGBの色で思いついただけかも知れん
次回作はあれば青で決まりや

731:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:48:11.22 6Ih2RT09M.net
交易はとんでもない作業強いられる誰得大ボリュームコンテンツだったけど
あのノリで行くとリトグラフも知育どころかピース数百個要求してくる本格パズルかもしれんぞ
あの操作性で

732:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 14:53:39.80 OI36WZJCa.net
ゲーム慣れした人ほど絶賛するシステムだけど
ゲーム慣れした人ほどイライラする状態だから実に勿体ないね

733:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:00:32.97 PE2v+e7b0.net
おじいちゃんやりたくもないスマホゲーに絡まれすぎたせいで耄碌しちゃったかな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:05:31.80 kLdlFjJE0.net
三角形理論が意外と世界観の根底や連接領域に関わってくるかもしれない
特に何もない可能性のほうが高い気はする

735:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:05:52.63 xenf8wb10.net
トレード便利なんだろうけどめんどいよね

736:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:13:26.82 4dmakgNe0.net
死の凝視とかいう◯ソ技ってスタンさせるとかお祈り以外になんか対策あるんかな
スケルトン来たらメカパーティにするとか?即死抵抗あるかしらんけど

737:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:15:11.92 EE1AHwcP0.net
ヴィジョンと高速移動は勝手に自動化してその部分のボタンはトレードとせんせいに代えさせてくれ
あと編成もつけろよサガスカにはあったじゃん

738:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:15:39.07 gAFxeFRz0.net
装備の性能をアイテムで見るか、いちいち外さないと見られないのが不満だわ
装備選択もいちいちLRをカチカチ何度も押してと…
色々試してみるよりも、極力操作を減らすプレイ思考になるよ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:15:55.59 kLdlFjJE0.net
メカはメカスタンとメカマヒ以外の異常には耐性があるから陣形で狙われる位置に置いとけばかなり無効化出来る
死の凝視がクソ技なのは同意する

740:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:19:15.19 6XvJa9LS0.net
シンプルにバトル時間かかり過ぎるわこれ、周回ゲーとか言ってモッサリ糞テンポとかマジでゲーム作る才能ねえなこれ作ってる馬鹿ども

741:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:20:02.76 4dmakgNe0.net
>>731
なるほどやっぱその当たりか

742:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:20:30.30 BKpIPH0j0.net
>>728
挑発入れてメカに庇わせればいい

743:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:21:04.45 GX4UUlcBd.net
ディーヴァでヘイトアップつけてホウテンしてるとBP無駄にしてくれるから放置したほうが楽になったりする

744:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:23:14.45 gAFxeFRz0.net
>>729
ワンボタンセーブに気を利かすくらいなら、編成・せんせい・トレードに割り振るべきだよなあ
セレクトスタート、LR2ボタンが余ってるのに
周回推奨ゲーみたいな説明してるけど、本当に通しで何周もプレイしたのか疑問に思う
テスターいたならここに書いてある様な不満は散々出たと思うんだけど

745:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:25:28.60 GRn/g3Ocd.net
もっさり改善してくれるなら完全版でも買うけどさぁ
緋色で直ってた部分が改悪されてるのが本当に許せん

746:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:29:13.32 6XvJa9LS0.net
バトルもなんかつまんなくねこれ?
面白いってなる瞬間全くないわ、言うほど難しくもないしただ時間掛かるだけとかヤバいわこんなん

747:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:29:34.04 GRn/g3Ocd.net
バトルはおもしろいので

748:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:32:41.34 6XvJa9LS0.net
面白いかなぁ、なんか気持ちよさみたいなの全くねえわ
後フィールドの移動とかチープ過ぎてふざけてんのかってレベルだな
こんなの作るならもう紙芝居だけでええやんけ、こんな無意味な移動パートいるの?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:32:52.60 BKpIPH0j0.net
もっさりとかグラに文句言うのはいいが
荒らしたいだけでバトルにけちつけてる奴は苦しんで◯んで欲しい

750:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:33:30.77 +IBZuaez0.net
クグツは無機質で苦手だと思ってたけどバトルだと人間臭くて好きになってしまった
メカみたいに耐性があればもっと良かったな

751:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:35:03.00 JN34FICbd.net
御堂のクグツは明らかに強キャラなのでこれ以上強くすると人間を使う理由が

752:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:35:34.09 GRn/g3Ocd.net
綱紀限定だけどソウル装備があるから結構色々カスタムできそうだけどね
他主人公でも綱紀


753:仲間になったらソウル解禁とかないのかな



754:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:36:08.30 kLdlFjJE0.net
戦闘は考える要素多くて良い
手軽にBP軽減出来るところまで進めばまたバランス変わるってのが現時点でも分かるし

755:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:41:50.66 1N7mpqFM0.net
サガスカと比べて攻撃に参加しない仲間のガード率が高くなったのが良いわ
モンスターと魔具はなんか今イチ
多分人間4、メカ1とかでプレイしてると思う

756:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 15:58:51.72 jvfYQgoj0.net
魔具は体験版だと性能高いから使うけど、製品版の終盤は攻撃力がネックになりそう。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:04:55.27 oQBUxbgKd.net
俺は今の時代デイワンパッチで快適性向上してくれると信じてる
ラスレムといえばpc版のディスクのやつ買った気がするけど
steam終わったからプレイ出来ないんか?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:10:57.14 1N7mpqFM0.net
俺は完全版で修正するんだろうなと半ば諦めてる
サガというIPがヘビーユーザーから少しでも稼ぎたい様な段階だろうし

759:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:15:33.16 86btMaOU0.net
でも完全版とか言われてるほど出るか?
前例がVITAからマルチ化したサガスカだけなのに
リマスターも実質完全版といえばそうだけども

760:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:19:15.52 FHb0PTSK0.net
会社の在り方が変わってるのと業績落ち込みで完全版で修正でしょうなあ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:21:00.21 PeSLgrJz0.net
>>748
一度steamに紐づけて入れば今後も遊べる 新規に買えなくなっただけ
それにしたって未だに販売停止なままなのはサポート出来る体制が無くてwin11で何かトラブったりとかあったのかな

762:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:21:20.99 V7Hq/3Xvd.net
そもそも完全版が出せるぐらい売れるんだろうか

763:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:22:55.32 949bVXrJ0.net
控えめに言って爆死したサガスカでも出てるんだし出そうではある

764:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:23:00.54 GX4UUlcBd.net
完全版出ないと思うけどな
移植先ないし

765:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:23:19.62 U8YZxk9Ur.net
リマスターは現行機でプレイできるようにするためのもんだし緋色は時間的にはあんまり経ってないとはいえVITAが死んでたから……

766:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:26:18.66 949bVXrJ0.net
他は分からんけどPSストアの体験版評価見たことないレベルで低いから売れるかはちょっと心配

767:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:26:37.85 KwzAHwhM0.net
アプデなんか去年1980円で発売したパラノマサイトでも4ヶ月で快適性の向上パッチ当ててるしスタオ2Rも半年経った今コンテンツ追加までした
河津のやる気次第だろ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:30:46.13 1N7mpqFM0.net
装備品の性能は装備変更画面でカーソル合わせた時点で見えるようにして欲しかった
簡易的でもロマサガ時代はそれが出来てたと思うけど

769:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:52:08.63 /bIddeKZ0.net
河津さんがXで「マウス操作で、ここが良くなれば、などあったら是非情報を!」と言っているし
改善のための情報収集はしているとは思う(可能かどうかはわからないけれど)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:55:55.80 320ag1Jk0.net
>>760
サガスカ完全版と同じムーブしてんじゃん……
これ完全版出るわ今回はswitch切られるな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 16:58:49.81 80LM7x3C0.net
>>757
凄い危なかっしいわこれは完全版コースかな?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:07:42.93 ZNFvYryfa.net
国内最大シェアのハードでそう簡単じゃないってのはわかってるし本当に申し訳ないけど
プレイ感を横並びにするために快適度の足枷になってるなら
切って欲しいってのが本音だな

773:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:26:10.65 6XvJa9LS0.net
>>757
いや、だってさ
普通につまらねえよこのゲーム?
河津のファンだけじゃないしなプレイするの

774:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:27:07.25 qeSwqMPY0.net
サガスカの時は河津はやる気あったの?
インタビュー記事くらいしか見てなかったから、当時のみんなの反応とか全く知らない

775:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:31:05.25 GX4UUlcBd.net
正直快適性向上とか出来るならとっくにやってそうだし発売後もこのままだろうなーと諦めてるけどな

776:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:31:44.45 oEvHNWI30.net
サガスカ発表でPV流して河津だけウキウキしてて周りの人間は司会の声優とか見てて丸わかりなくらいドン引きしてたよ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:33:16.64 mFNlyaVVd.net
>>765
実はサガスカのディレクターは河津ではないんだよ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:34:00.20 t6agSKHF0.net
UIの快適性とかはリマスターの三浦を監修につけてほしいな
河津にその方面の能力はない

779:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:34:14.09 IW05KsPe0.net
Switchとかで今月出るのと何が違うの?
意味わからん

780:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:37:22.72 kLdlFjJE0.net
完全版に関しちゃ前作でやらかした実績があるから言われるのは仕方ない
今回は最初からマルチ展開でsteamでも出てるんで完全版はないと自分は思っている

781:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:38:14.18 8fJBSbYJ0.net
完全版出るまでなんか我慢できなぁい、から限定版のswitchで始める予定

782:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:40:04.91 86btMaOU0.net
チープなのももっさりなのも認めるがバトルつまらんと言う奴とは仲良くなれない
好みの違いというのはわかってます

783:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:41:00.21 kLdlFjJE0.net
ちなみ最近また完全版が発表されたディスガイアは不完全版をsteam販売してたせいか
今までなかったアプデ+DLCによる対応をするみたいだ
スクエニが日本一以下の対応することはないやろ…ないよな?

784:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:44:24.98 8fJBSbYJ0.net
DLC修正や機能追加とかは来るんじゃね
ただメニューもっさりとか、switch毎戦闘ダバダバダッシュ短縮化とかは
ハードスペックの問題だろうから改良されるかはわからん

785:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:46:48.36 6XvJa9LS0.net
バトルもなんかごちゃごちゃしてるのにその上種族がどうとか全体的にぐちゃぐちゃ過ぎてつまらねえよこれは
それで各リージョンの世界観もバラバラ、誰がこんなの理解できんだよ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:47:06.61 qeSwqMPY0.net
>>768
ディレクションしてないけど
ゲームデザイン、シナリオ 河津秋敏
なのね、なるほど
いい年齢だし作ってくれるだけありがたい
5年おきに新作作って欲しい

787:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:47:07.27 kLdlFjJE0.net
メニューは無駄なUIのアニメーションとウェイト設定のせいもあるから
そこ改善するだけで普通に快適になるはず

788:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:48:10.46 qeSwqMPY0.net
PC版が出てくれるなら、ロードとかなんでもいいや

789:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:49:15.32 oEvHNWI30.net
>>714
アプデするからお前らも案出してくれ!からのお前らの案で完全版出す!アプデ?vita版は最初からβ版として作った!は十分最低では?

790:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:54:48.85 YMm2Vv9I0.net
>>776
これは若干言わんとすることはわかる
サガフロやってるから、あー…これはアレか~ってわかるけど、そうじゃない奴だと
戦闘単品でもこれはなんだ?ってなって、なんか良くわかんないけど吸収したぞ…? なんかこいつは◯◯装備出来るスロットあるけど、こいつはねえな…、なんか装備に技が紐づいてるのか? なんだこれ…よくわかんねー…とか色々なるかもしれない

791:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:57:35.16 t6agSKHF0.net
UIのもっさりは画面切り替え時のキャラグラとか武器のレンダリング待ちなんじゃないかね
CGの表示とか後回しでいいからキビキビ動かさせてほしい

792:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:58:17.51 CRSnjpyd0.net
>>747
アメイヤ専用のネコ武器はネコをあってる事で強化されるみたいだけど
魔具はどうなるんだろうね

793:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:58:43.28 kLdlFjJE0.net
>>781
システム理解してないならまずTIPS読むんじゃねえかな…
具体性皆無のレスにそこまで親身に解読してあげる必要ある?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:59:29.71 mFNlyaVVd.net
>>777
まあ定年考えると新作は今回が最後かな?後はリマスターを何本出せるか

795:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 17:59:45.79 CRSnjpyd0.net
>>781
ゲーム初心者がサガやるかな?

796:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:01:33.99 8fJBSbYJ0.net
理解できるまでは、人間だけパとか初期パで進めればいいだけでは
そういう意味では御堂が初心者向きってのはわからなくもない

797:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:01:38.58 YMm2Vv9I0.net
>>784
TIPS読む価値があると思わせる前段階で躓く系の見た目やUIとかしてるからそこに行く前に文句言ってやめちまうんじゃないかなと
批判ってよりも、そういう現実があるという感じに捉えて貰えれば

798:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:02:03.23 t6agSKHF0.net
バトルシステム複雑すぎるしその上種族の複雑さも加わってるから
従来シリーズ触ったことある人ですら理解に時間がかかる
ご新規さんとか圧倒されちゃうだろうなと思うよ

799:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:02:22.39 kLdlFjJE0.net
>>783
モンスター技が攻撃力参照しないから魔具の強化もないんじゃないかな
アクセ系の魔具に異常耐性ついてほしいけど無理だろなあ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:02:34.69 xenf8wb10.net
初心者や若者が買わないと先細りだから買わせるよ
インディはともかく大手はどこもそうでしょ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:06:57.04 P+bb4tFV0.net
何でもシンプルにすりゃ良いってもんでもないけどな
操作周りが快適ならある程度複雑なシステムが好きな人もいるでしょ
売れるかどうかは別として

802:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:09:28.01 YMm2Vv9I0.net
そういう点ではスチーム体験版でメカと獣と人間の混合パを出したのはマイナスかもな
同じメカ同士でも他のメカは装備スロット5つあるのにディーバは3つ…あれえ? とかたぶん混乱するやんw
機種でわけないで3主人公さわれればよかったのになー

803:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:10:23.67 6XvJa9LS0.net
>>786
初心者じゃねえよ?
サガもほとんどやってる、クリアしてないの3とアンサガだけ
最近リバースのトロコンもしたゲーマーだよ?
これはもうなんか最近やったゲームだと最悪の部類だわ
戦闘もクソだけどその上ショボい効果のロール覚えたり種族でなんか付けれるの違ったりグチャグチャ過ぎて無理
そこに先生のソシャゲのウィークミッションみたいなの付けてたり馬鹿じゃねーのかこれ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:11:14.69 t6agSKHF0.net
どのゲームだったか忘れたけど
バトルシステムの丁寧なチュートリアルがゲーム内で見れるのが昔あった気がする
SFCのタクティクスオウガだったっけ?
サガエメはTIPSとか公式で指南動画とか出してて気を使ってはいるんだろうけど
ゲーム内で基本的なバトルシステムを一通り学習できるチュートリアルがあった方が親切だったかもね

805:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:12:08.05 6Ih2RT09M.net
初動捌けたらスイッチとかPS4とか切り捨てアプデしてくれて良いんだぞ

806:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:14:30.81 kLdlFjJE0.net
>>794
ゲーマー自称してサガスカもクリア済みでその理解力はドン引きだよ

807:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:22:57.80 BLSawZydr.net
ごちゃごちゃしててつまらんじゃなくて自分には合わないって言うならそうだねと思ったのに

808:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:22:59.79 p/cPxSd00.net
他の技はすぐにラーニングしたのにこれはなかなかラーニングしないなー、同種の武器装備してるけどなー・・・とか


809:思ってたら我流技だったわ 自分が不注意なだけなんですけどね



810:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 18:38:31.82 YMm2Vv9I0.net
まぁ、このゲームのファーストインプレッションが悪いのは間違いないから
サガスカ履修してクリアまで楽しめたならコレも最初は不満むっちゃ言いながらも遊んでるうちになんかこれ楽しいわ…って手のひらクルーになるやろーたぶん

811:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 830a-UXxU [220.211.193.250])
24/04/12 18:42:08.86 4dmakgNe0.net
ハードル高いのは楽しんでる人も皆わかってるから後はもう各人の適性だろ

812:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (オッペケ Sr3b-13c8 [126.157.245.64])
24/04/12 18:52:29.07 U8YZxk9Ur.net
体験版出てるんだからそれ触って面白いと思ったら買う思わなかったら買わないそれで終わりだよ

813:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 18:53:22.31 GvZYQkin0.net
傀儡のラーニングできる技とできない技の違いがよくわからん。できるだろこれみたいなのもできない?し、単純に武器使って攻撃してる技だけ写見で取れるでいいのかね

814:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 1a19-cBsY [2409:13:74c0:ac00:*])
24/04/12 18:55:19.23 ga4qFZbm0.net
血が見たいわね

815:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ a333-aQbW [2400:4051:9242:7d00:*])
24/04/12 18:57:11.95 WVonQuo60.net
装備の見辛さとUIのもっさりだけはなんとかしてくれ頼む
製品発売までになんか変わる事あんのかな

816:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 1a42-DP7q [2001:268:96b0:5eb9:*])
24/04/12 18:59:52.44 RUjXlStT0.net
>>794
世界観バラバラのGBサガやフロやっててサガスカもやってるゲーマー自称してその感想は単なる馬鹿としか思えないんだが…

817:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ a7aa-B3tP [106.73.229.194])
24/04/12 19:00:24.19 IL+pq2qC0.net
氷溶かすヴィジョンの所で、氷とかしてあげた後歌姫が心について質問した時相手がすげえ塩対応してくるの
なんかすごいサガっぽくていいと思った
なんでサガっぽいと思うのかはよくわからない

818:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (ササクッテロ Sp3b-SU3o [126.33.141.211])
24/04/12 19:01:23.52 /bKCdhrFp.net
>>804
この一言だけでウルピナが戦争仕掛けて覇王化する未来が見えるの凄い

819:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 19:01:24.02 GvZYQkin0.net
直して欲しいところはたくさんあるけど、なんも治さないと思うようになってきたわ、むしろ今の仕様に慣れようと思ってる
意見を聞きたいとかはよく言ってるから何かするかもしれないけど、まぁそれはそれできたらいいな程度で
ロマサガ3リマスターの時と同じぐらいの心境

820:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 1a42-DP7q [2001:268:96b0:5eb9:*])
24/04/12 19:02:03.23 RUjXlStT0.net
>>792
てかシンプルにしてるはずなのに操作性良いと感じないのはすげー気になる…

821:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ a7aa-B3tP [106.73.229.194])
24/04/12 19:04:21.59 IL+pq2qC0.net
不親切だなと思うのは装備弄ってる時にボタンひとつで他のキャラに移動できない事かな

822:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (スップ Sd5a-Njuf [1.75.0.29])
24/04/12 19:08:24.63 GRn/g3Ocd.net
左右キー押せ

823:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (オッペケ Sr3b-zSwZ [126.158.213.159])
24/04/12 19:08:36.05 BLSawZydr.net
装備画面は左右キーで他のキャラにできるぞ
これ困ってる人多いから画面に出すべきだよな

824:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ a7aa-B3tP [106.73.229.194])
24/04/12 19:09:06.53 IL+pq2qC0.net
まじかよ全然気が付かなかったわ
普通にLRだと思うじゃん

825:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW df98-S6CQ [2001:ce8:143:9958:*])
24/04/12 19:09:58.04 FrOuURNX0.net
左右で技欄とかの変更
LRでキャラ変更のほうがしっくり来るわ

826:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (ササクッテロ Sp3b-SU3o [126.33.141.211])
24/04/12 19:10:21.21 /bKCdhrFp.net
ぶっちゃけキー割り当てに関してはサガスカの頃から色々おかしかった

827:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (オッペケ Sr3b-zSwZ [126.158.213.159])
24/04/12 19:10:38.97 BLSawZydr.net
それはそう
LRはもう使ってるけどL2R2でいいのにな

828:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 1a13-r2/l [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/12 19:16:07.47 kLdlFjJE0.net
>>816
うっかり最強装備押しちゃうこと多かったな…

829:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 0bb9-uZWO [126.120.217.194])
24/04/12 19:18:07.12 P+bb4tFV0.net
HQヒロシにお願いして少しでもテストして貰えばいいのにな

830:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 19:23:06.33 t6agSKHF0.net
>>799,803
我流技わかりにくすぎるよな
クグツには使えない技ということで通常のひらめき技とは別カテゴリにしたんだろうけど
それならそれで一発で我流技とわかる技名にした方がいい
「なぎ払い」とか従来シリーズから普通にあったのに我流技扱いなの絶対わからんだろ
「我流なぎ払い」とかならわかるのにな

831:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイ 1a18-aQbW [2400:4052:47a2:bd00:*])
24/04/12 19:23:54.78 fHUAIdrS0.net
他のキャラがHP170ぐらいしかない中リタだけHPが230近くあって
独壇場で活殺獣神衝やら乱調子に術で一人で700ぐらいだすから
もうあいつ一人でいいんじゃないかなってなってる、すっかりムサシがリタの肉壁と流し斬り要員になっておる

832:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 7afb-SU3o [2400:2653:f6c1:4c00:*])
24/04/12 19:24:37.88 53LV3xsl0.net
アピールスラッシュとかいう分かりやすい我流技

でもこれって性能的にはサガスカの強撃だよね…

833:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 19:27:18.78 t6agSKHF0.net
つーか"我流"技なのに人間なら同じ技使えるなら我流じゃないじゃん
我流っていうと人間の各キャラ毎に固有の特色ある技を連想しちゃう
単にクグツに使えない技にしたいなら「人間専用技」とかにしてくれ

834:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (スップ Sd5a-Njuf [1.75.0.29])
24/04/12 19:30:06.58 GRn/g3Ocd.net
我流技は人間専用って覚えるだけだからどうでもいい

835:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 19:35:35.88 GvZYQkin0.net
薙ぎ払い我流やったんか。。コマチに覚えさそうとしてたわ
うちのリタも乱行下使ってライン後ろからいきなり連携に入り片手剣使ってガンガン攻撃する感じになって魔女?みたいになってるわ
とりあえずグラビティだけ覚えてるが

836:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (スププ Sdba-9Dwg [49.98.72.197])
24/04/12 19:39:37.24 GX4UUlcBd.net
まあ最初キャラごとに専用技あるんか!とは思った

837: 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 1a8e-ykw9 [2400:2653:8a00:8e00:*])
24/04/12 19:39:53.63 x5u8IIm90.net
>>791
そう言うのはドラクエとか別のRPGの仕事じゃないかな
初心者がRPGにハマって次に何かやるって時にFFそしてサガに来てくれたらラッキー的な
ポケモンも本来そう言うポテンシャルあるけど
ポケモンはポケモンで完結して他のジャンルに移動してくれなさそう

838:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 1a13-r2/l [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/12 19:40:17.49 kLdlFjJE0.net
既存の技とモーション同じだけど効果が違うので
それを我流って表現してるだけやろね

839:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 3eb0-lv53 [240a:61:5113:44b5:*])
24/04/12 19:45:48.81 e7uiNtmm0.net
>>643
例えるなら
ロマサガ3、リユニ→濃い口らぁめん
サガスカエメ→淡口らぁめん
ってところか

河津神がラーメンハゲみたいに客に失望、絶望しなきゃいいけど・・・

840:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 19:47:02.21 t6agSKHF0.net
>>828
斬り払い→なぎ払い
強撃→アピールスラッシュ

こういうことなんだろうけど
規則性がなくてぱっと見で判断できないからわかりにくいよ
ミンサガの無足加撃みたいな規則性ある命名ならわかりやすかったのにね

841:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前4)][苗] (ワンミングク MM8a-/siq [153.250.62.81])
24/04/12 19:48:21.31 jBAPIrkiM.net
戦闘は楽しいしマップの探索もサガスカよりアニメーションしてて面白くなってるけど
連接領域だけは楽しさがさっぱりわからん
ここ歩いて何が楽しいんだ

842:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイW 1a8e-ykw9 [2400:2653:8a00:8e00:*])
24/04/12 19:49:32.40 x5u8IIm90.net
>>830
失礼剣→無礼剣はわかりやすい方かな
まあ、慣れたら我流技かどうかの見分けとかすぐつくし最初だけの困惑じゃないのかそう言うのは

843:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW ff6c-oU0q [120.137.181.181])
24/04/12 19:51:37.47 xenf8wb10.net
エイミングの我流は名前だけだと誰も分からんやろ

844:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前4)][苗] (ワンミングク MM8a-/siq [153.250.62.81])
24/04/12 19:51:55.99 jBAPIrkiM.net
>>832
我流技がわかりにくいのもそうだし武器変えたら技も変えないと使えないもそうだし
慣れたら覚えて気にならないって要素はもったいない気がするな
初心者はわけもわからずバグかよと投げ出す危険性あるから

845:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイ 9739-lBRV [2402:6b00:e80f:1700:*])
24/04/12 19:52:26.69 /bIddeKZ0.net
連接領域は最後に何かありそうなんだよな…せっかくお金かけて作ったのだから何かあってくれ

846:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 19:55:32.24 t6agSKHF0.net
>>832
まぁそうかもしれないけど
英語でアクセントの位置がスペルを見ただけじゃわからない不親切さに通じるものがある
わざわざ覚えておかなきゃならない仕組みじゃなくぱっと見で区別がつく方がいい

847:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前4)][苗] (ワンミングク MM8a-/siq [153.250.62.81])
24/04/12 19:57:55.45 jBAPIrkiM.net
>>836
我流技はパネルの色を変えるとかなんか工夫してもいいよね
それならこの色の技はクグツはコピーできないんだなって分かるし

848:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 19:58:55.77 GvZYQkin0.net
色変えパネルは同感だな

849:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 20:00:40.44 t6agSKHF0.net
>>835
ラスダンは連接領域から地続きで3Dマップで探索できるとかあるかもね

850:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ 1a18-aQbW [2400:4052:47a2:bd00:*])
24/04/12 20:01:58.49 fHUAIdrS0.net
捕鯨剣に翼の槍に疾風の靴に竜鱗の剣も取ったし
体験版でやれることは大体やったな、もう発売してくれていいぞ

851:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 8362-fxcW [220.210.240.65])
24/04/12 20:04:58.94 jR/n6GA90.net
いまだによくわからんのは術の覚え方
技みたいに閃くのか?

852:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 9739-lBRV [2402:6b00:e80f:1700:*])
24/04/12 20:09:48.93 /bIddeKZ0.net
サガフロの資質有りみたいに戦闘中に使うと同じ行の術を習得する、らしい

853:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイ 1a13-r2/l [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/12 20:12:12.35 kLdlFjJE0.net
まあ体験版ディーヴァ編だと術習得の機会ないからね
種と卵のドロップを全部確認したわけじゃないが…

854:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 20:12:54.37 GvZYQkin0.net
戦闘中一回でも術使えばいいのかな、戦闘後に覚えるのは確認してるけどグラビティしか覚えたことないわ

855:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイW 8362-fxcW [220.210.240.65])
24/04/12 20:16:36.39 jR/n6GA90.net
アメイヤで術使いまくってたけど全く覚えなかったな

856:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 7afb-SU3o [2400:2653:f6c1:4c00:*])
24/04/12 20:24:16.36 53LV3xsl0.net
アメイヤで何個か覚えたな。魂の歌とかヴァーミリオンサンズを普通に覚えた気がする。ヴァーミリオンは別に覚えなくても使えるんだけど

857:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイW f66a-GEBo [2400:4050:90e3:5200:*])
24/04/12 20:25:31.52 5c3s1dpC0.net
メニュー、パズルのレスポンスだけデイワンパッチで何とかしてーな それ以外は全部良い

858:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 5a52-dzu7 [221.188.73.40])
24/04/12 20:26:35.65 FHb0PTSK0.net
>>831
サガ2のオマージュじゃね
もっと言えばこの世界の4次元か5次元的な表現を河津なりに解釈して表現しようとしてると思われ

859:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ブーイモ MMb6-VvXL [133.159.153.162])
24/04/12 20:31:40.81 6Ih2RT09M.net
>>820
汎用技から派生する形で我流技覚えるから
疾風剣→滞留剣とかは分かりやすいし間違えないと思うけど

それはそれとしてなぎ払いは確かに分かりにくい
失礼剣派生だったっけ?あれ

860:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ブーイモ MMb6-VvXL [133.159.153.162])
24/04/12 20:33:52.19 6Ih2RT09M.net
>>823
覚えるときに「私だけの技」とか言ってなかったっけ
確かウェンズデイ

構想段階では本当に専用技用意するつもりだったのか
もしくは製品でもキャラごとに習得マップ用意してるのかもね

861:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW e393-dlrA [60.39.104.218])
24/04/12 20:38:38.11 t6agSKHF0.net
>>850
その可能性はありそう
体験版で出てるのはあくまで初級技だから多くのキャラが覚えられるだけで
上級技はキャラ固有(文字通りに我流技)になってるならまあ許せなくはない

862:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 20:40:48.72 m2hkxBFY0.net
ディーヴァ編術使えないなら魔女の世界より違う世界先に行った方がいいのかな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 20:46:12.74 FNJV6LWJ0.net
なんかクリエイターの晩節って感じがして寂しいわ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 20:46:40.47 kLdlFjJE0.net
>>852
ウィルマ加入で技向きの陣形手に入るからプールクーラでも良いと思う、お好みで

865:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 20:54:26.92 YMm2Vv9I0.net
連結についてはココで語ってるとこあったけど、それだけでコレ入れるか?って思うからどうなんかなぁ…
URLリンク(www.famitsu.com)

866:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 20:57:17.59 4S3VoS8R0.net
棍棒の大振撃?あれ欲しかった。槍のスイングとかも

867:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:00:19.35 m2hkxBFY0.net
>>854
なるほどどうも
とりあえずウィルマ目当てで魔女の世界行ってみる

868:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:02:11.09 GRn/g3Ocd.net
ウィルマとアメイヤって両立できないんかな

869:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:05:39.55 YMm2Vv9I0.net
俺も丁度それ書こうと思ったw
アメイヤが入らなくなるのは悲しい

870:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:07:56.02 fHUAIdrS0.net
基本二者択一だと思うしウィルマ仲間に入れるとアメイヤ死亡ルートに分岐しちゃうから無理なんじゃないかね
まぁ今回分岐滅茶苦茶多いから両立ルートもあるのかもしれないけど

871:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:20:53.68 86btMaOU0.net
ディーヴァ編のアメイヤ術無しの無能魔法少女だから一周目ならウィルマのが良さそう
逆にアメイヤ編引き継いだ後ならつよつよ魔法少女アメイヤを仲間にできるんだろうな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:35:02.83 gAFxeFRz0.net
ウィルマ可愛いし初の術師だし、早速使おうと思ったら体験版終わったわ

873:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:38:16.10 5c3s1dpC0.net
綱紀水の精霊クリア時 特に仲間増えないんだな 2週目皇帝仲間になりそうだけど

874:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:40:59.39 x5u8IIm90.net
>>858
アメイヤ編ならウィルマ仲間にできたりして

875:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:55:56.83 EljLhBqCd.net
ゲームボーイsaga2なんてゲーム初心者の鉄板だったのに
遠い存在になってしまったなー

876:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 21:59:28.65 x5u8IIm90.net
>>865
人間、エスパー、ロボって色々種族あるし難しいんじゃないの

877:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:03:07.25 xenf8wb10.net
アメイヤ死ぬルートなんてあるの?

878:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:06:05.23 tHy14vyD0.net
闇堕ちルートみたいなのも期待している

879:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:07:20.14 pXENK/az0.net
>>868
アメイヤエンディングのどれかにありそう

880:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:08:59.42 86btMaOU0.net
大体プールクーラの闇が深すぎて魔女社会そのものをぶち壊すエンドがある前振りにしか見えんのよ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:17:58.79 EljLhBqCd.net
>>866
女の子でゲームする子は女グラだからエスパー使うとかすげー適当だったと記憶してる
クリアーできなくて良かったんだよ
そういう魅力がゲームボーイにはあった

882:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:19:29.74 x5u8IIm90.net
>>870
従士1541-3837がサガスカのツバキみたいに魔女狩りしててもそうなるわなってなる

883:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:19:37.67 W/RTlqNF0.net
サガ2はっていうかサガはバグ(仕様?)含めて色々と面白かったな
人間の能力を99にしてからアシュラと対決しに行って、時代劇みたいな口上を言わせてから一撃で仕留めると
直後のアシュラの断末魔のセリフと相まってすごく名(迷?)場面感あった

884:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:21:41.73 x5u8IIm90.net
>>871
一寸先はどうなるかわからないって魅力はサガスカやサガエメにとあると思うな

885:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:23:11.81 fHUAIdrS0.net
>>867
たぶんだけどディーヴァ編でウィルマを仲間にした後にディーヴァが災厄に立ち向かうと発生する
災厄は止められたもののアメイヤも逝って大魔女からはもう出てけやゴミカスみたいな扱いされる

886:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:24:51.06 D8rdS0aN0.net
御堂も他の主人公でミヤコ市崩壊ルートあったりするのか?
おのれコンスタンティン

887:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:28:54.76 GvZYQkin0.net
コンスタンスのチンコの略なのかなコスタンチン

888:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:29:17.75 YSAEdOcAa.net
またエンディングでさらっと戦死してたり孕み袋にされませんように…

889:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:30:58.33 D8rdS0aN0.net
世界が別れてるから戦争は無いだろうけど
刑事コンビはどっちかが退職してそう

890:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:31:37.92 GvZYQkin0.net
鬱エンドはどれもなさそう。。と思うが

891:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:37:42.31 D8rdS0aN0.net
鬱エンドがあるからハッピーエンドが映えるんだよ

892:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:44:33.57 gAFxeFRz0.net
大魔女の闇深なストーリーは楽しみだな
移動画面を引きで見られないからプールクーラは何が起きてるのか今イチ分からなかった

893:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:45:28.23 Yt2mD9FH0.net
PS Store 3.29(624件)

次回作も厳しい鬱エンドじゃん

894:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:49:47.88 86btMaOU0.net
ずっとチェックしてるとか暇人なのか

895:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:52:31.46 EzHM9yxP0.net
>>884
YouTube配信で使うネタ作りだわなXとかもだし
ネガ系の特化した所とかね
頑張らないとカネにならんだろうし

896:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 22:53:17.48 Yt2mD9FH0.net
ゲーム本編より面白いよ
これにファミ通の週販やら色々棒が出てきて遊び放題w

897:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 23:06:25.06 86btMaOU0.net
申し訳ないが冷やかしはNG
サガスカは本編がどのルートでもキャラの後日談変わらなかったのが少し残念だったけど今回はどうなるかな

898:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 23:09:28.85 pXENK/az0.net
加藤は死んでそう

899:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 23:11:06.42 1grMQqPKa.net
フォローとかインタラプトの連携範囲いまいちわかんないな
単純に移動してそこが緑になるだけだと思って組むと
なんか黒になってて繋がらなかったり

900:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/12 23:12:54.81 x5u8IIm90.net
>>885
まるでパキスタン人みたいな浅ましさだなあ

901:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 23:20:33.85 GvZYQkin0.net
発売したらレビュー動画とかまた出てくるんだろうなぁ。。誰得なのあれ

902:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 1a2f-4DUq [59.159.129.121])
24/04/12 23:22:25.49 /G1BYXdD0.net
カオスディザスターと青の剣取って製品版までの準備は整ったぞ

903:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前5)][新][苗][警] (ワッチョイW 7f8d-zbbW [240a:6b:1270:106:*])
24/04/12 23:24:05.31 EzHM9yxP0.net
みんなやり過ぎw
鯨剣やら強化の程度はまだ分からないけどスゲェな


904:取得状況



905:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 23:24:16.13 GvZYQkin0.net
俺はカオスと翼の槍にしたわ、青の剣は製品版一番最初に行く予定、炎も水の世界も余裕でさっさとクリアする

906:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイ 5a52-dzu7 [221.188.73.40])
24/04/12 23:25:32.92 FHb0PTSK0.net
そういやおやつ氏の動きが無いね

907:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW 8362-fxcW [220.210.240.65])
24/04/12 23:28:17.98 jR/n6GA90.net
>>889
フォローやインタラプト自体はラインを持っていないから、他のキャラがライン引いてるところじゃないと繋がらない
具体的には、例えばカットインの後は繋がるけど切り払いの後は繋がらない(更に後続がライン引いてくれてる場合は繋がる)

908:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 4bb9-zSwZ [36.241.63.234])
24/04/12 23:29:30.98 86btMaOU0.net
>>889
フォローとかインタラプト自体には連携範囲がないから
割り込む位置に味方の連携範囲が伸びてないと繋がらんと思う

909:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1(前5)][新][苗][警] (ワッチョイW 7f8d-zbbW [240a:6b:1270:106:*])
24/04/12 23:34:52.59 EzHM9yxP0.net
>>895
体験版配信やってなかったっけ?全機種の

910:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイW 1b28-5puL [2404:7a80:8ca0:ca00:*])
24/04/12 23:37:57.66 GvZYQkin0.net
サガエメは先行以外あまりやらなさそうおやす氏

911:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ 5a52-dzu7 [221.188.73.40])
24/04/13 00:07:54.07 MzDWUtKV0.net
>>898
あ、つべの方にあるねありがとう
ニコ動はオワコンか…

912:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ a7aa-B3tP [106.73.229.194])
24/04/13 00:11:20.12 wKgsji630.net
ニコ生もやってたぞ
単純にアーカイブがそのまま動画になるかどうかの話

913:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (アウアウウー Sa47-UXxU [106.146.36.155])
24/04/13 00:17:09.62 Xl4OlMNqa.net
>>896
>>897
あーそういうことなんだ…

914:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ 7f1c-Zegk [2001:ce8:107:5b85:*])
24/04/13 00:32:55.90 ak6OMdDt0.net
皆レアアイテムゲットしまくってるんだな~
体験版は戦闘1回しかやってないし発売日から周回遅れの様相を呈している

915:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 7afb-SU3o [2400:2653:f6c1:4c00:*])
24/04/13 00:34:40.51 YQu5sfji0.net
>>900
生放送しかしてないだけやぞ。おやつはよく生放送してるけど、それを編集してニコニコにあげたりしないだけ

916:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイW 4bb9-zSwZ [36.241.63.234])
24/04/13 00:36:58.07 QZBTYKMh0.net
他の最凶は倒したけど御堂のモモンガだけは妥協したわ
運ゲーに挑んで本番前から苦しみたくない
このスレは倒した奴結構いそうだけど尊敬する

917:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新][苗] (ワッチョイ 1a18-aQbW [2400:4052:47a2:bd00:*])
24/04/13 00:40:06.10 1i9X5q3j0.net
モモンガ自体はまぁ運ゲーだけど何十回に一回は倒せる
そこから疾風の靴を狙うとなると一気に辛くなる
そこまでドロップ率低くはないけど高くはないからな

918:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:42:01.82 VZxLcPpk0.net
カオスディザスター取るだけならそんなに大変じゃないよ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:42:06.02 jcfu8BYO0.net
ドロレス地獄断面持ってて草

920:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:48:29.53 6lH0OgJy0.net
モモンガはスタン耐性の陣形で5連係連打してたらサクッと終わるわ最低戦力(雑魚戦6回をできるだけ減らす)でどこまで行けるかやってみようかなと思う
疑視きたら終わりだけど割と勝てる

921:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:52:07.98 bNDGc9YX0.net
最初倒す気なかったけど発売までまだまだ長すぎて
やれる事ってモモンガくらいしか結局無いから仕方なくって感じ

922:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:53:48.46 QZBTYKMh0.net
うーん、まだ10日ちょいあるしちょっと頑張ってみるかあ

923:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 00:54:05.25 6lH0OgJy0.net
モモンガ倒してからその他の最凶とかやってもそんな強くないんだよな、武器泥もそんな低い物でもないから粘らなくてもいいし
ザイテンぐらいのものあれば暇つぶしに狙って遊ぶんだけど。。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:13:17.90 0RKYMuS


925:d0.net



926:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:40:34.53 JJYY7Khw0.net
体験版でデルタベースクリアしちゃうと戦闘回数足りなくてイベントでないから残してるわ
こういうのほかの場所でもありそう

927:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:48:00.21 Fc2ojJZ70.net
今俺が心配してるのはこのゲームが10万本も売れないんじゃないかってこと
だとすると河津は引退に追い込まれると思う

928:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:51:50.50 OUAP+NlGa.net
その心配はいらんよ
このゲーム残念ながらパケ版は3万も売れない事が予約数からほぼ確定してるから

929:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:53:31.37 0RKYMuSd0.net
心配する振りしてその実呪ってるようにしか見えん

930:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:55:53.82 3tZkWgcq0.net
>>914
少しでも多くデルタベースで戦闘したくて
黄の研究員をわざわざ呪ったりしてる
俺の場合は育成のためだから戦闘回数稼ぐ目的としては違うが

931:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 01:58:38.86 6lH0OgJy0.net
呪われさせて戦闘は俺もしたわ、ちょっとめんどい戦闘だけどそれなりに強いし

932:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:00:05.22 MAe5tyGf0.net
俺は信者だから買うけどさ、一般ウケはしないよね
でも俺はそれでいいと思うんだ
河津の考えるシステムはいつも一般ウケしない
サガシリーズだけじゃなくff2しかりff8しかり
好きな人だけ買えばいいさ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:03:29.66 3tZkWgcq0.net
>>919
ただ戦闘した後で気付いたけど
呪わせるとリトグラム・ノートに載らないんだよな
リトグラム一定数以上で解禁されるイベントとかが無ければいいが

934:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:10:06.65 pCfww97F0.net
評判評価と売上利益の数字を気にしないといけないトレーダーの方が多くなったんだべな

935:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:15:45.49 6lH0OgJy0.net
>>921 マジか。。まぁしかし一週目特に今は戦闘回数の方が欲しいからなぁ製品版の2周目で今までのイベントとかも回収して行ってみるつもりだわ、クリアデータがキャラごとなのかも知りたいし

936:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:15:47.37 056nSB7g0.net
ほんとに低予算なら3万本でもヒット作だしもっと開発費削ってくれれば作れるだろ
特にグラのせいでもっさりswitchを出すようなら

937:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:23:30.68 MAe5tyGf0.net
サガエメに限らないけど「売り上げが低い!」「セルランが落ちた!」とか言ってる奴は何の為にゲームしてるんだろうって思う

938:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:27:11.51 lJuONuikd.net
俺はそれでいいんだ(キリッ)とか言いながら売り上げ煽りを気にちゃう雑魚w

939:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:31:10.90 MAe5tyGf0.net
そりゃあ気にするさ
ゲームは売り上げより楽しさで決めるのが一番よ

940:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:33:34.67 pCfww97F0.net
煽りと認める面の厚さは凄い

941:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:36:10.27 0RKYMuSd0.net
そら気にはするさ
相性悪いなら仕方ないが同志多くワイワイやりたいし
あわよくば次回作も出て欲しいからな
ただ自分が楽しめないからお前がオカシイと見下される筋合いはない

942:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:43:04.01 6lH0OgJy0.net
相手にするなよ、売上で人を煽るぐらいしかやることのないひまなやつなんだろ、そんなやつがいちばんみにくいぜ

943:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:43:17.96 Fc2ojJZ70.net
俺が売り上げをきにする理由は売れなかったら次回作が出ないんじゃないかって心配だからなんだよ
それのどこがおかしいんだよ

944:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 02:48:47.66 ApyJ7qHG0.net
もはや河津が外れたほうが自分好みのサガに近づきそう
有名タイトルで尖るってことはこの考えをもった層が増えるってこと
一般受けも期待できるサガと交互に出してくのが一番なんだけどな

945:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:02:02.74 MAe5tyGf0.net
サガが売れる為に一番最初にする事はクリムゾンフレアの削除だな
俺達みたいなGB~SFCから始めた古参に媚びてるからいかん

946:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:06:14.28 4qrC5Qaz0.net
古参カッケェーヒューヒュー

947:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:12:54.76 MAe5tyGf0.net
照れるなあ😉
サガはソシャゲ脳の新参が入っていい世界じゃないのよ

948:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:16:20.75 +eBPNgi40.net
どついてでも奪い取る!つな☆のり

949:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:33:38.59 MzDWUtKV0.net
RSのおかげで河津は社内序列持ち直せたんじゃない?
サガスカも無印は一応7~10万くらい売れてたような
今回はマニアックなCSゲーは売れない時代で厳しいかもだが少なくともサガフロ2リマスター?出せるほどの社内信用貯金はあるように、素人目だがお見受けする

950:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:49:08.26 056nSB7g0.net
そりゃ無いだろ7年雇用してサガファンだけに向けた盆栽作り

951:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:50:25.07 yKfrYubS0.net
>>937
というかもともと河津さんはスクエニ最古参だから序列はめっちゃ上の人じゃないの?
もともと取締役だったけど現場やりたくてやめたんだっけ?

952:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 03:58:21.77 i/o3xNc0M.net
スクエニ自体が信用貯金食い潰してAAA以外捨てる中期計画出すらしいから
その中で一人だけ売れない盆栽作りってわけにはいかないんじゃないか
だからXでもあんな焦ってるんだろうし

953:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 04:10:31.70 i/o3xNc0M.net
逆に言うとこれの売り上げが多少前後したところで関係無く次回作は出ないと思うぞ
令和に何百万本も売れるサガってどんな世界線にも存在してなさそうだし

954:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 04:20:56.65 vjmOzl9KM.net
経営陣も河津には何も言えないんだろ
サガスカがあまり受けなかった以上、同じようなこの企画は若手が出したらまず弾かれてる

955:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 04:35:35.20 KODQnuSO0.net
>>889
フォローとチェイス:連携範囲が下半分点線
これ自身は範囲を持たないけど、他人の範囲に含まれて繋がれば連携する
未発動だと連携しない
インタラプト:連携範囲が下半分緑
インタラプト発動時に連携範囲1で攻撃する
未発動だと連携しない
プロテクト、補助術、悪臭混乱状態:連携範囲が黒
連携しない、連携範囲は途切れる
カウンターはまだ習得してないから分からん

956:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 04:36:39.74 NcK5KfHH0.net
コンスタンティンのコーンスターチ

957:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 04:54:35.07 i/o3xNc0M.net
>>943
プロテクトの弱体化が目立つなあ
前はBP1スタートで連擊に組み込めてなかったっけ
槍のカバーリングとか良く速度補正のためだけに使ってた

958:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 05:00:50.29 056nSB7g0.net
戦闘の進行で星が減りやすいからか
敵の連携外せるし

959:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 05:25:54.83 oSqgP+490.net
>>945
インタラプトもその属性を相手が使って来ないのに連携とかで行動順をいじるために敢えて選択したりしたな
今回は相手が反応する属性を持っていないと選択出来ないけど

960:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 05:27:08.83 BhDbyzHy0.net
>>945
両手武器のプロテクトはサガスカでもBP2だったよ
サガスカで連撃に組み込めるのは防御のキャラも同様なんでプロテクトの利点や問題じゃない

961:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 06:25:26.91 i/o3xNc0M.net
ああBP2の武器もあったっけ
とはいえ一律3はナーフか
防御と同じだから利点じゃなかったってのは良く分からないな
連携・連撃側の違いとも言えるし
防御とプロテクトが両者不便になったとも言えるが
それって言い方違うだけで中身変わらんと思う

962:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ aa43-lyNC [240b:13:820:fb00:*])
24/04/13 07:11:51.62 gxohyDKs0.net
>>932
テキストの適当さによる、適度な長さや何かあるんじゃないか? って部分は消えてしまいそう

963:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 7afb-SU3o [2400:2653:f6c1:4c00:*])
24/04/13 07:12:40.15 YQu5sfji0.net
>>931
もう次回作出る頃には河津もプレイヤーもおじいちゃんやん。卒業するかアンサガやり直してるかだよ

964:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (アウアウウー Sa47-x75T [106.133.200.219])
24/04/13 07:12:59.41 xYZwvQQja.net
>>950
次スレはパート18

次スレはpart18

つぎすれはパート18

965:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ aa43-lyNC [240b:13:820:fb00:*])
24/04/13 07:18:21.09 gxohyDKs0.net
ナイスアシスト、はいよ 次スレ
スレリンク(gamerpg板)

966:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:27:45.38 5JZlvcB80.net
この前の放送で言ってた「案内人キャラは基本その世界をクリアしたら仲間になる」ってのはやっぱり敵対ルートとか死亡ルートがあるからなんかな

967:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:39:56.55 0UpOCzCD0.net
仲間トロフィーありそうだなそれ

968:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:41:11.31 gxohyDKs0.net
なんか忘れがちだけどアメイヤはしょうがく6ねんせいだということ
スイッチないからアメイヤ出来てないんだけど、別キャラ視点から見るとわかんねーな

969:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:41:56.50 oSqgP+490.net
>>954
シウグナスだと即廃人に出来たりするからかなってのも思った

970:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:42:22.65 pCfww97F0.net
>>953
ナイス!インタラプト!

971:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:42:57.91 oSqgP+490.net
>>956
多分アメイヤはもっと年齢上だぞ
変身して小6になりすましてるだけ

972:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:43:22.16 ghVlpMyn0.net
アメイヤは頭身がキャプ翼みたいで気持ちが悪い

973:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:43:37.43 0UpOCzCD0.net
>>956
ありゃ偽装だから合法ロリね

974:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:44:44.43 056nSB7g0.net
正体がネコなら人間年齢64歳か

975:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:51:36.51 HPGVIi+qM.net
次回作の為に売り上げ気にするとかアホくさ
サガなんて若い世代は興味ないし、どうせファンのおじおばとともに死にゆくタイトルじゃん
そんなものを作るのに労働力を使うなんて無駄でしかない
むしろ世の中的には喜ばしい事じゃないか
君らも良い年の大人なんだから何事もいずれは終わりを来ることを知ってるやろ
もう終わりにしようや、サガエメで

976:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:52:22.40 gxohyDKs0.net
アメイヤってそういう設定だったのかよ!
魔法少女…魔女っ子…的にたしかにおかしくねえ設定だ

977:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 07:53:57.39 0UpOCzCD0.net
アメイヤpv見てないのか
あれだけノリが浮いてる

978:
24/04/13 07:59:47.39 WWyM9dnq0.net
D5編、鯨1回と蜥蜴2回はいけるが鯨2回って目指せるかな

979:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:00:27.37 gxohyDKs0.net
完全にアニメノリじゃった

980:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:00:46.64 YQu5sfji0.net
むしろアメイヤは正体あんなバインバインなのに何で小6に変装しようと思ったんだ?

981:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:08:32.72 ghVlpMyn0.net
>>963
スカーレット、エメラルドときたら次はサファイアも出すんじゃないの?

982:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:10:08.99 5JZlvcB80.net
マナを集めるってのがなんか魔女の力を誰かに見せることでできてるっぽくて、大人より子供相手の方がやりやすいからってことで納得してる。

983:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:14:03.96 0UpOCzCD0.net
まぁ女の子が魔法で大きくなるのは昔からの定番だし
…逆やんけ

984:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:16:06.77 2wleTk3n0.net
幼女が憧れの大人に変身するのがロマンなんじゃよね

985:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:17:49.74 HPGVIi+qM.net
>>969
なんかポケモンみたいやな
大人のポケモンや

986:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:21:37.81 056nSB7g0.net
普通なら40代独身男設定にしてるな

987:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:25:25.54 0UpOCzCD0.net
それはゲームでやるにはキショイわ…

988:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:27:22.30 oSqgP+490.net
最近転生ものとか流行ってるし探せばあるんじゃない
サガでやる必要性は知らん

989:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:29:09.97 0UpOCzCD0.net
美少女のガワ被ったおっさんのアニメなら最近やってたなぁ
まぁ肉体に引っ張られて女の子になってるが

990:
24/04/13 08:30:05.79 eKKgbNEo0.net
鳳天舞の陣が思ったより強いね
メカが状態異常も効かないから真ん中にしたらカチカチや!

991:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:30:56.19 zvfBTsJO0.net
>>829
売れるものは知ってるけど作りたくないって駄々こねてる河津と利益のために売れるもの作りながら淡口も出してるハゲは全然違うんだよなあ……

992:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:31:19.59 jcfu8BYO0.net
緑一族のアリ吸収の地獄爪殺法強い

993:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:31:38.34 gxohyDKs0.net
TSは小説界隈ではまぁ大量にあるからなー
このタイプのゲームの主人公に欲しいかと言うと欲しくはないが

994:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:36:38.81 YQu5sfji0.net
居ても良いとは思うけど、サガはなんかもっと突拍子も無い感のあるキャラも多いから別に居たところで特別感が出るわけでも無い

995:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:37:25.05 0UpOCzCD0.net
なんやかんやで主人公で尖ってるサガでもこれはねーわってのはまだないか
無職 ヤンキー 陶芸家 処刑人 魔法少女 魔物 メカ 吸血鬼 半妖魔 変身ヒーロー
やりたい放題だな…

996:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:40:31.82 YQu5sfji0.net
>>983
かと思えばちゃんと王族やら凄腕の冒険者やらしっかりした王道も抑えてる。凄いバランス感覚

997:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:43:55.00 0UpOCzCD0.net
>>984
頭から花生えてる腐った姫とは思わんし…
ミンサガが逆にお上品に見えるな
ガラハド殺せるけど

998:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:54:20.74 KODQnuSO0.net
未亡人のローラさんすき
サガ2の時点で人間の両親にメカや魔物の子がいたりしたからね

999:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:56:39.35 4KfgdfJld.net
アメイヤわりかし頭腐りな兆候あるけどな
こいつ多分大魔女化するエンディングあるだろ

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:58:16.39 yo+KetgB0.net
>>968
名探偵コナンのノリなんかな

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 08:59:52.90 NcK5KfHH0.net
🧙‍♀大魔女選抜戦争の幕開けよ!

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:02:10.53 0UpOCzCD0.net
>>987
まぁサリーちゃん(古)エンドもありそう
バレちゃった😛し故郷も滅んじゃった😜
けど私は元気です

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:05:58.74 gxohyDKs0.net
むしろありそう、とかすら思ってしまう最近のサガ傾向

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:11:12.32 SQkAm3G50.net
>>985
ミンサガ…というかロマサガ1は元々はキャラメイク型のゲームを作ろうとしていたらしいから比較的普通なキャラなのだと思う
サガフロ、サガスカ、サガエメは最初から濃い設定のキャラを提示してそのキャラの立場で遊んでくれと言う考え方なので多少違う

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:18:09.01 056nSB7g0.net
未亡人の30歳女性というのはインパクトがありすぎたでしょうか?と問いかけたが
インパクトがあったのは無職32歳邪気ガントレット

1006:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:18:48.43 oSqgP+490.net
>>987
マクマクマクリーで頭腐ってるでしょ

1007:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:19:42.29 a8d/DlLi0.net
マクマクマクリー!

1008:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:23:47.00 3tZkWgcq0.net
>>978
装備枠2つの歌姫でも鳳天舞でタゲ取りつつ
アッピルで挑発撒く奴をプロテクトすれば死の凝視も怖くないね
呪いの王相手に同じ運用ができるかはまだわからんが

1009:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:27:51.64 I9DOLmIZp.net
>>993
あいつエンディングでもまた違う呪い被っててほんと吹く
騎士の家系とは思えないほど素質無いけど、呪いのガントレットのせいで一般的な生活すらままならないのにLPもHP回復も元気はつらつなあたり凄い主人公だと思う。同じく呪われてる素質抜群のアイドル冒険者は体も精神もボロボロでLP6だし

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:36:53.63 uwEZG97U0.net
挑発プロテクトやっぱり優秀

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 09:39:30.90 PX9kXHRja.net
>>932
RSでもやってりゃいいのに

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/13 10:00:05.13 gxohyDKs0.net
Saga Ume

1013:1001
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