サガ エメラルド ビヨンド IP有 part13at GAMERPG
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part13 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 01:11:19.82 umTVpd9J0.net
スクリプト来た時の避難所
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part10
スレリンク(gamerpg板)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 01:21:23.55 5A+UJFjga.net
↑のスレはスクリプト来た際に明らかに書き込まれる量が少ない
現時点で前スレは30件以上に対してこのスレはまだたったの1件
勢い上位のスレはスクリプトに狙い撃ちされるらしいのでこうなるらしい

4:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 314e-I3EO [2001:ce8:141:2453:*])
24/04/06 05:05:21.43 NS0fg5dJ0.net
プラットフォームで体験版できるキャラ違うって意味わからん
どういう嫌がらせだよ

5:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a31-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])



6:sage
サガスカほど仲間キャラ大量じゃないってインタビューか何かで見た気がするけど エメもどうやらかなりの数いるっぽいとsteamerから報告が 少なくともファイナルトレーラーに出てない仲間が結構いるみたいね 誰かディーヴァ編でシカト加入した人いたら教えてくれー



7:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a77-Lkgf [2400:2653:8a00:8e00:*])
24/04/06 07:18:43.35 J70jiJSA0.net
>>5
あのアリ仲間になる選択肢とかあんの?
明らかに非戦闘員感あるけど
でも、緑の女の子もキャラ立ってたし可能性ありそうだなー

8:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:20:41.01 +8Suy8K30.net
周回ごとにフラグ立つ感じじゃねえの

9:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:23:05.34 bQIYvaLY0.net
>>6
ディーヴァ編のプールクーラでウィルマとアメイヤが択一だったりしたから
デルタベースも進め方次第で変わるのかなと
主人公でも違うだろうけど

10:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:25:20.93 Ru56hH5e0.net
アメイヤ編グレロンで見たルート
1黒幕倒す(キャラA )
2序盤で帰る
3途中で帰る
4黒幕と協力(ベオウルフはこのデータで入手)
5黒幕倒す(キャラB)
ベオウルフ手に入れた人います?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:35:40.02 J70jiJSA0.net
もう一周したらせんせいに会う前にせんせいの試練使えたけどオート受注にしてたからかな?

12:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:36:50.96 rLdqrmRI0.net
サガっぽさと戦闘の面白さは文句ないからテンポ改善大至急…って感じやね
10日の生放送で改善する気がなさそうなら様子見

13:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:39:37.51 vKBCOw+ta.net
>>11
もう間に合わんやろうな
アプデでどうにかなるもんなのかこれ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:40:46.69 ZI6UFwiN0.net
このゲームは駄目だろう

15:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:42:43.49 vhJ/x+1Y0.net
ウチの魔法少女、パンチしかしないんだけど
どうして

16:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:43:05.98 +8Suy8K30.net
>>9
ベオウルフはキモキリンのドロップアイテムだから
善ルートしか手に入らないんじゃね

17:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 07:50:25.18 gUiWreUNp.net
>>14
技と術装備しろよ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:11:51.06 br+iUWj8d.net
独壇場ってどうやってやるんや、、、
敵の独壇場防ぐにはどうすればいい🥲?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:14:43.44 6m2ZJ5Bz0.net
タイムラインの前後2マスが空いてると独壇場
防ぐ場合は空きを作らなければいい

20:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:20:09.04 sa3DRQiEd.net
挟め挟めから埋めろ埋めろへ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:20:58.19 bQIYvaLY0.net
戦闘の仕様はTIPSの情報量多いから読むと良い
どうも命中率に能力値が影響しなくなってるみたいね
状態異常の成功率は技術力だけが影響するっぽい

22:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:23:15.72 hjUkgMbB0.net
サガフロ2、アンサガ、サガスカあたりが好きな人ならハマると思う
サガ1~3、ロマサガ1~3、サガフロ1、ミンサガあたりが好きな人ならハマらないと思う

23:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:31:36.62 +2iEXcKw0.net
蛙ももうただの老害だな
どうせ緋色の野望みたいに完全版出すだろ
容量10GBでグラボも大して必要ないはずなのにsteamでももっさりしてるわ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:39:36.18 d38DSgFu0.net
>>21
サガ2好きは世界観でハマるかもよ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:40:38.38 e4yzEhqmd.net
サガエメは面白いんだけど、河津神最後の作品ならもっと予算と人員を掛けたリッチなゲーム作ってほしかった

26:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:41:16.65 8oS8CO/l0.net
>>21
GB魔界塔士秘宝伝説が好きな人は少しだけ興味を持ってコレじゃないとわかって去っていく

27:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:47:34.44 8oS8CO/l0.net
世界観で少し興味があったのよ
蓋を開けてみたらサガスカの延長線ゲームでガッカリ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:53:09.03 gUiWreUNp.net
戦闘はこっちの連携、あっちの連携、独壇場と考える事が大分多くなったな。特にバンプが前とは使い方全然別物だわ。前は挟む為か行動ずらして先手取る為だったのに、今回適当に撃っちゃうと連携阻害したり、相手の独壇場チャンスになったりするから使い方また考えないといけないと思った
ここまでやったところで体験版終わっちゃったからはよ製品版出して。そして出来たらもう少しテンポアップして

29:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:53:17.59 QWe8x/uB0.net
なんやねんこのゲーム
めっちゃ面白いやんけ…

30:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:54:43.68 1Ty/PjMK0.net
サガフロ2以来にサガ触ってみたけど最近はこんな感じなの?
最初の紙芝居ですでにきつくて戦闘もシステムが分からない上に全然動かなくて微妙に感じる

31:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:55:14.94 EmPLyN8y0.net
>>27
連撃なくして出し得の連携、強過ぎな独壇場は前より戦闘をつまらなくしてるわ
こっちの選択肢の幅がほとんど無くなってる

32:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 08:57:40.17 qKw0Il6y0.net
>>29
ミンサガのあと10年ぐらい経ってサガスカ8年後にサガエメだからねぇ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:00:34.27 Y6tJCVbvd.net
>>21
サガフロ2、サガスカは好きだけど、、これは微妙
ps5で?ってなってsteamもトライしたけど確信に変わった。後半にかけて面白くなる可能性も否定できないが、、

34:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:05:38.52 Ru56hH5e0.net
>>15
ありがとうございます
普通にクリアしてしまったのでまたやり直します

35:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:08:05.90 yb8yGFKd0.net
連携はフロ、フロ2みたいに唐突に起きるから盛り上がるんだけどなぁ
タイムラインで狙って起こすのはどうも楽しくない

36:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:12:05.94 GUSHL9BR0.net
サガスカで確立されたシステムを今更グダグダ言ってるのはなぜなんだぜWhy?
紙芝居もバトルもそのままでいいわ
脳死雑魚狩りしたいならドラクエやFFやっとれ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:13:30.42 qKw0Il6y0.net
新規増えてんじゃね8年ぶりだし
まぁ今更感はあるわなぁ アンサガの衝撃より全然遊べるのにな

38:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:13:43.74 nM5rjfyY0.net
ロマサガ4出せとか街とかダンジョン作れって言ってるのはFFDQが好きな層じゃね

39:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:15:13.90 ZI6UFwiN0.net
サガスカから全部劣化してるだろ...
これやるなら過去作もう1周するよ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:16:50.53 qKw0Il6y0.net
ロール増えて 武器複数持ててメニューで装備強化できてんのに劣化とな???

41:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:19:17.63 8oS8CO/l0.net
タイムライン戦闘ってSFCぐらいの時代からあったと思うけど正直言って毎回やらさせられると糞怠いぞ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:22:01.45 Uj1N8OlB0.net
サガスカは仲間が少ないと連撃できなくなって逆転困難になるからとりあえずヤられる前にヤれってスタイルだったけど
今作は独壇場があるから逆転の芽があって楽しいし選択肢が増えたと思うけどな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:24:29.98 qKw0Il6y0.net
敵一人になるとBP高い技が死ぬしな
逆に味方壊滅してタイマンになっても独壇場逆転チャンスがあるRPGはなかなか無いと思う

44:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:26:26.50 uKt5dKkE0.net
別に好きなものやってりゃいいんじゃね?ユーザーの希望の最大公約数的なゲームを河津に期待してるなら馬鹿としか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:28:26.56 1Ty/PjMK0.net
>>31
前作がすでにこういう路線な感じか
自分には合わないから大人しく諦めるよありがとう

46:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:29:07.51 8oS8CO/l0.net
>>43
昔はそこまでではなかったけどな
今の傾向になったのはサガフロ2辺りからだろうよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:29:30.26 qKw0Il6y0.net
>>44
サガフロ2リマスター出たら戻ってこいよ
ミンサガリマスターも面白いからやっといても損はないぞ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:30:14.09 lbwBy/Qx0.net
関西弁キャラのシナリオさっぱり分からなかったんだけど
みんな理解できた?俺がバカなのか...?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:32:30.82 gUiWreUNp.net
>>34
サガフロの連携も繋がる法則知ってたら確実に起こせるけど、その法則がマスクデータになってたのがタイムラインで分かりやすくしてあるだけやぞ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:32:57.48 uKt5dKkE0.net
>>45
サガフロ2→アンサガで河津がどういうものか分かったろ
それも20年以上前の話だぞ昔話にも程がある

51:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:33:23.18 qKw0Il6y0.net
>>47
単に精霊パワー集めてこいがどう変わるかは未知数だし
サガスカも石捨てにいこうってだけの物語もあったし
今回シナリオマジ予想付かん

52:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:34:41.27 J70jiJSA0.net
>>50
アメイヤも似たようなもの集めるのがメインっぽいし共通してるかもね

53:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:35:42.52 gUiWreUNp.net
>>44
サガなんて毎回システム違うようなもんだし、自分にあったのやれば良いと思うよ。今ならロマサガもサガフロもミンサガも移植、リマスターでやり易いし。フロ2はまだないけど
とりあえずおススメはアンサガな。これもリマスター無いけど

54:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:37:33.00 8oS8CO/l0.net
>>49
そうだな
世界観でちょっと期待してしまった俺が馬鹿だった

55:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:43:09.42 lbwBy/Qx0.net
引き継ぎあればいいけどね
サガスカ無印は無かったのがかなり痛かったもんな

56:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:45:02.55 gUiWreUNp.net
引き継ぎはもう内容出てるよ。tips読めば書いてある

57:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:45:14.91 J70jiJSA0.net
>>54
周回前提って最初から言ってるしそれはあるんじゃない

58:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:45:38.97 J70jiJSA0.net
レミさんってショタホモバリタチ野郎なの?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:45:51.22 lbwBy/Qx0.net
そうなんだ良かった
どうもありがとう

60:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:46:33.41 qKw0Il6y0.net
周回ゲーっぽいから引き継ぎあるでしょ
緋色みたいに主人公全員クリアが条件だろうけど
イベントは他の主人公クリアで変わるらしいからある意味引き継ぎ要素みたいなもんか

61:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:49:06.51 +8Suy8K30.net
アイテム引き継ぎ考えるとまじで初周分かりやすくレアアイテム手に入る綱紀安定やん

62:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:50:14.87 8HhJq9mbd.net
>>55
マジやん
最初からモンスター吸収引き継ぎはありがたいわ
まじでレアドロ並の苦行だから

63:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:52:42.62 gUiWreUNp.net
tips読めば大体の知りたい事分かるけど、読んでない人多そうだな。サガスカもだけど、導線がしっかりしてないわ
つまりギユウ軍が必要と言うことか

64:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:53:53.74 wElXW4FW0.net
キッズはtipsなんて読まねーからな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:55:45.91 J70jiJSA0.net
>>60
緋色の野望だと全主人公でクリアしてからじゃないとアイテムは引き継げなかったけどその辺どうなるかだな
技は引き継げるからボウを御堂編でしっかり育てたらアメイヤ編でもその技使って活躍するけど強力な装備品は持ってない的な

66:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:56:20.08 J70jiJSA0.net
>>62
土日で腰据えて読むわ
やっぱり、最初はプレーしたいししゃーない

67:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:57:54.52 qKw0Il6y0.net
ボウだけアメイヤ編居るのは何でだろ
コミカルだからいいけど
号砲鳴らすぞ!を何回聞いたか

68:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 09:59:40.05 mdevoME80.net
まじでおもろい
サガスカと同等かそれ以上
ガードをODで崩せるの良いね

69:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:02:01.80 nM5rjfyY0.net
おやつの動画に重大なコメント書いてあったな
イベント中巻き戻すと戦闘発生するイベントで戦闘起きなくなったり
結果が変わったりするらしい
些細なイベントでも複数の結末がランダムで用意されてるのかな

70:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:02:52.76 egLEX8Vg0.net
自分は「従士」ばかり聞く羽目になってる

71:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:03:17.08 gUiWreUNp.net
>>68
まーたRTA勢のおもちゃが見つかったのか…最小戦闘勝利回数でクリアが期待出来るな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:04:13.53 OJL3uxPaa.net
>>36
リユニ大ヒット経てるから緋色の時とは比べものにならんほど新規居そうだよな
残念ながら万人にオススメ出来る内容じゃないのが辛いけど
ロマ3フロ1並にライト向けにしろと言わんからせめてロマサガ2くらいの取っつきやすさにはして欲しかった
そういう作品出してからまた4,5年後辺りにサガスカ2的コンセプトの出す方が良かったな
以降取っつきやすいサガと玄人専用サガを交互に出す

73:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:05:34.11 8HhJq9mbd.net
マッチとか分かりやすいやん
融かして魔物出なかったら巻き戻すと魔物出たりする
このランダム分岐四八感あって笑ったわ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:06:23.54 gUiWreUNp.net
>>71
もう河津お爺ちゃんやぞ。無茶言うな

75:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:07:49.35 qKw0Il6y0.net
>>72
わざわざ巻き戻しあるけどスルーしてたがあれランダムなのか…
体験版だけで分岐ヤバそうだな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:09:31.26 c2WbbOWyp.net
これタイムラインというか位置取りに近い感じだな
近くの味方とは連携できる、1人離れているやつは独壇場
これで敵に挟まれてると被ダメ増とか離れた位置の敵には遠距離攻撃しか届かない
みたいな要素入れちゃうとシミュレーションRPGになっちゃうからタイムラインで収めたんだろう

77:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:09:53.72 J70jiJSA0.net
>>68
えっ、なにそれは

78:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:09:55.47 vhJ/x+1Y0.net
16、ありがとう!
術と技ってわざわざ装備しないといけないのか
説明あったっけ?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:10:03.16 YACEgBvNa.net
正直ストーリーもいらないよな
バトル楽しいけどストーリーは飛ばせないのがストレス
サガエメのシステムでダンジョンエンカウンターズの続編作ってほしい

80:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:11:04.84 egLEX8Vg0.net
>>77
最初の頃に、陣形や装備をうんたらって説明はさらっと出た気がする(switch版)

81:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:11:07.56 rLdqrmRI0.net
脳死ポチポチオート戦闘のRPGにはない魅力はある
安定のイトケンBGMもGOOD

82:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:11:20.15 CWqahrzb0.net
音楽が全く耳に残らない
本当にイトケンなのか?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:11:25.18 J70jiJSA0.net
セルフ乱数調整だな
モンスターエンカウントしたくないのでここで巻き戻しますってやるんかな

84:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:12:23.70 J70jiJSA0.net
>>78
グレロン氷漬けで放ったらかしに出来るでしょ
中途半端に手伝って放置もできるし

85:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:13:44.48 qKw0Il6y0.net
今回の敵の出かたは勢いあって好きだな
上から来るぞ気を付けろ!

86:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:16:54.14 ZI6UFwiN0.net
BGMつまらんね
まあサガスカの時点でかなり枯れてるとは思ったが

87:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:21:39.57 Mzi6dWJY0.net
>>85
バッハ戦とか冥魔~とかいいぞ
ウルピナフィールド、戦闘曲、戦闘準備中も好き

88:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:23:48.61 jjtTCjzj0.net
>>18
ありがとう😇

89:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:24:00.76 mdevoME80.net
これ最終的にめちゃくちゃ頭使うリトグラフとか来そうね
怖い

90:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:24:30.62 Iw1t7+US0.net
今度はイトケンディスかw
ご苦労なこって

91:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:25:04.39 mdevoME80.net
端っこじゃ独壇場できないのね

92:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:28:08.81 hTUlyHil0.net
オーバードライブの途中でブルクラッシュが出て敵が吹っ飛んだせいで独壇場されてわろた

93:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:29:04.20 04PFciFdd.net
文句言ってる人は買わないだろうし発売日頃には落ち着いてるといいなぁ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:29:42.63 cUNrG0wUa.net
>>90
前後に2マスやからね
相手が遅すぎて位置取りで独壇場を止められなくても
バンプで端っこに追いやれば止められる

95:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:31:35.01 ZI6UFwiN0.net
>>86
サガフロ1がピークだったが今は見る影もない
ウルピナフィールドは確かに良いね

96:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:33:11.72 mdevoME80.net
>>93
ああ、そういう風にも利用できるのか
けっこう頭使うねぇ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:33:52.37 qKw0Il6y0.net
失礼剣が割と罠だなオーバードライブ勝手に止めやがる
サガスカだと知力上がると連撃対象マシになった気がするが

98:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:36:58.55 CWqahrzb0.net
>>89
今度?お前毎日ここに入り浸ってんの?
ご苦労なのはお前だよ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:37:18.84 ERV/9EyI0.net
ある程度ゲーム経験あるならユニティってロゴ出されなくてもユニティ製だと分かってしまうよね
UIとフォントが安っぽすぎるのよ
フォーメーション選ぶ画面で、五つのひし形に番号振られてるの見たらすげー悲しくなったわ
個人製作のゲームじゃねーんだぞ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:39:02.36 CWqahrzb0.net
>>94
メロディがハッキリ聞こえてこなくてなんか環境音聞かされてるみたいな印象だから

101:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:40:15.54 hTUlyHil0.net
戦闘準備の曲とかかなり好きなんだけど

102:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:40:25.89 mdevoME80.net
序盤だとゴールド主任がディーバの完全上位互換でつれぇな
ディーバは最初の世界の赤ルートで弾道ミサイル使える武器手に入るね

103:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:41:39.78 3qo6jYQs0.net
UIとフォントてユニティと関係あるんす?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:43:52.89 ERV/9EyI0.net
どんな名作曲家でも20代~30代がピークなんだから劣化してて当たり前
むしろこの人は自分の曲の特徴を客観的に理解してて「らしさ」だけは失わずに頑張れてる方だと思うよ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:48:35.02 bQIYvaLY0.net
装備強化は大体サガスカと同じだね
ただアンロック素材は概念じゃなくてアイデアや発想にしたほうが違和感ないのではw
武器威力上がってもダメージの差が体感しにくいからスキル値の影響力が支配的なのかも

106:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:50:38.16 4p2NcgjV0.net
通常戦闘曲は大人しめだけとボス曲はなかなか熱く無いか?
体験版で三曲も聴けて幸せや

107:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:51:40.07 04PFciFdd.net
ディーバでツチノコと植物選べるのけどアレ次に進めた人いる?
また来ようで他にイベントないから何もできんかったわ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:51:59.09 Z90+lmj/0.net
まあ何回も聴いてたら好きになるよね
ファイアブリンガー組曲とか初めて聴いた時はパッとしなかったけど何回も聴いてたら好きになつた

109:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:52:12.33 C9rEJuphC.net
ハマウズ呼び戻してくれ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:52:20.07 bQIYvaLY0.net
>>102
ないです
先にUnityだって知ってるからメニューの重さはそのせいかなーみたいな考え方はするけど

111:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:54:46.29 04PFciFdd.net
ソシャゲやってないけど五神獣バトル2って曲聴いてイトケン健在やなぁって思ったわ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:55:48.23 bQIYvaLY0.net
>>106
緑ルートで進めた自分も同じでした
条件戦闘回数かなーとも思ったがその頃には戦闘イベントが残ってなかった
赤ラインの戦闘訓練残しておけば確認できたなあ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:56:24.30 mdevoME80.net
>>106
まだやってないけど赤のエリアからいける研究所みたいなところで卵の孵化器とか作れるみたいだから関係あるかも
おれは素材が足りなくて作れなかった

114:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:58:18.40 ZXQKofDip.net
独壇場でもオーバードライブ発動すんの?

115:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 10:58:51.27 qKw0Il6y0.net
>>113
独壇場が一人オーバードライブだよ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:00:13.51 FUJk7fJ90.net
>>112
こっちは黄ルートでやって素材はあったから卵孵化機作ってみたけどツチノコの卵がなくて結局イベント起こらず
戦闘制限されてるくさい体験版だとできないのかもね

117:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:06:35.52 KVUZm5nAp.net
>>114
独壇場って前後2マス空けても必ず発動するわけじゃないんだ?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:07:00.05 E60iRLEB0.net
>>96
サガスカは緋色で知力の重要性上がって楽しかったな。知力5とか頭にすると余計なところ倒して連撃返されたりとか楽しかった

119:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:07:13.40 04PFciFdd.net
>>112
孵化器作って卵設置して温度設定するところまではいけるけど>>111と同じ状況

120:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:07:57.54 +8Suy8K30.net
消化不良系は周回要素なんじゃねえの

121:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:08:58.92 HDZnKIQ8M.net
BGMいいと思うけどな
バイオリン主体の戦闘曲は全部好き

122:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:12:53.06 mdevoME80.net
GB時代のサガ思い出す手触りで全体的に好き
若い人にはつらいだろうなとも思うけど
サガスカやってない人も多いだろうし

123:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:16:35.34 JLKVZX3e0.net
>>121
戦闘特化で戦闘以外のRPG部分を切ってきたサガスカよりさらにRPG要素切ってきてるからサガスカより更に人選ぶ感じにはなってるよな
まあその為の体験版だと思うし合わないなら引けば良いだけ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:18:29.80 z7vmgvqF0.net
獅子王戦とか熱情の律動に切なさ足した感じでめっちゃ好きだわ
後は序曲があまりにもかっこよすぎる

125:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:23:06.38 egLEX8Vg0.net
>>121
おまおれ
相変わらず続編や進化系を期待してるとガッカリする、いつものサガだよなあ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:24:26.98 M0RaUb6D0.net
代わりに戦ったらアメイヤ仲間になったけどこいつ杖すら持ってないやんけ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:25:52.69 H1P6+7lQ0.net
最初よくわからなかったけどフォロー技結構強いな
絶対連携ボーナス増やす

128:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:30:44.14 E60iRLEB0.net
>>125
いつから魔法使いが杖で戦うと錯覚していた?
アメイヤ編で猫集めしても杖一本だけで、他は大剣とガトリングが付いてくる魔法使いぞ?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:33:17.28 w3WrTdFL0.net
河津さんの定年まであと何年なんだ?もう一作どころか河津さんには本人やる気ある限りゲーム作り続けてほしい
ドラクエの堀井さんとかは70歳だけど定年にならないのは何で?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:33:39.26 yujalYutr.net
御堂編やってるけどリタが魔女とは名ばかりの矛ぶん回しウーマンになってるわ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:40:49.68 Mzi6dWJY0.net
>>128
河津さんもう定年してるぽいよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:42:37.18 DFQQSl+l0.net
もうちょいボイス合ったらと思うな まだ2時間くらい遊んだだけだけど 面白さは十分わかった

133:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:51:35.29 wElXW4FW0.net
河津さんもうシルバー人材マジ?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:52:59.23 mdevoME80.net
戦闘に特化してるのはもちろんだけどテキストもサガスカよりかなり気合い入ってるように感じる
ディーバ編しかやれてないけどひとつずつのエピソードのテキスト量も多いしオチも捻りが効いてる
最終的に物語がどう着地するのか予想もつかないがそれも良い

135:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:55:05.14 OYk2vIWP0.net
テキスト量がものすごいからフルボイスには出来なかったか
イベントとんでもない数みたいだし

136:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 11:56:51.04 pc4wAtAf0.net
体験版やったけどマジで期待しかない
戦闘面白すぎた

137:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:02:31.89 BqmNZI1H0.net
なんか思ってたんと違う
暴れん坊プリンセスやらされてる感じ
敵がやたらとインタラプトと全体攻撃ばっかり打ってくるし

138:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:02:52.94 JLKVZX3e0.net
紙芝居でシナリオ頑張るなら立ち絵はもう少し頑張って欲しかった…

139:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:07:15.06 rLdqrmRI0.net
ゲーム部分は期待通りと言っていいくらい面白いよ
UIともっさりが足を引っ張ってるのがもったいない

140:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:11:47.45 Iq1ijDO20.net
>>106
植物2回やったら赤の土で戦闘になって赤い先生みたいな見た目のサイクロプスってモンスターと戦闘になった ドロップは石クズとか魔石等素材だった 緑の土で種が戻ってきた ランダムで色々ありそう

141:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:15:18.60 4NstvzGB0.net
周回してください!って言うてるのに倍速もスキップねえってどういう頭してたらこうなるんだろうな
説明できる奴おるの?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:16:31.86 YACEgBvNa.net
Steam版終わりまで行った
テンポとかロードはそこまで気にならなかった
バトル面白い!それ以外は雑!って感じ
それが許容できるかが好き嫌いの分かれ道だと思う
個人的にはストーリーもボイスもテンポ悪くなるからいらない
あと体験版ってデータ製品版に引き継げるんだよね?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:16:33.05 GIXtSdzq0.net
普通にミンサガっぽいのでいいんだが何で奇をてらうかねえ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:17:07.88 +8Suy8K30.net
皇帝の左下鉱山でゴールデンバウム出たわ
ロロに悪臭どうなんだ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:17:48.94 5fs1gg1i0.net
ディーバはお荷物なんだが
なに装備させたら強くなるんだ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:18:16.95 +8Suy8K30.net
左下じゃねえ右下

147:名無しさん@お腹いっぱい。
2024


148:/04/06(土) 12:22:06.51 ID:egLEX8Vg0.net



149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:22:13.45 k9Q577QF0.net
御堂の最初のエリアなんだけど、サブイベだけ進めると最後の黒の城クリアした時点で赤の戦闘マップ消えるね…
これ、黒の城クリア前に赤の戦闘マップ全部クリアしておくとどうなったんだろ
成長の機会が単に減っただけなんだろうか

150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:25:47.22 qKw0Il6y0.net
流石に本編はフリーバトルの場所多いんじゃね
一番弱いとこクリアして終わりは不自然だったし

151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:29:31.65 Go46uvMt0.net
ロロのあくびが臭そうで良いね

152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:32:04.04 YACEgBvNa.net
>>146
ありがとう
デスメタル子ちゃん仲間になったのに丁度一度も使えず終わってしまったのよ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:34:15.51 OvkPHd5Gd.net
モンスターは実質サガフロの妖魔だな

154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:36:12.37 IbYxYL8i0.net
UIのもっさり直して倍速スキップあったら良ゲーくらいにはなると思う

155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:37:57.28 Vaf6yaGR0.net
連コン使えるSwitchか画質キレイなPSか迷うなー

156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:40:29.83 8os5uSRK0.net
Switch版で不安になったけどSteam版は操作のレスポンス許容範囲だった
開始時点でパーティメンバーがある程度技持ってるから最序盤がお祈りにならないのはいい

157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:43:34.10 IRTQPGA30.net
>>71
新規なら尚更リマスターやってくれで済む話やろ
新作じゃなければいけない理由なんて無ぇわ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:48:16.59 sznn/fNz0.net
サガスカはテンポ良くてハマったけど
これなんかテンポ悪いなぁ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:52:11.03 fgll29P+0.net
御堂編で最凶難易度の精霊倒せた人います?
あれ二周目用なのかな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 12:52:14.52 w3WrTdFL0.net
>>130
調べたらスクエニの定年は65歳で、河津さんは61歳だからあと4年ある
既に企画動いてるなら定年までにあと1作は作れるはず

161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:00:31.65 G66wLzKdH.net
>>157
x見ると結構居るぞ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:01:39.56 Aa9Wl1/3d.net
>>157
火の神霊なら倒したよ
その前の憤怒の塔主の方が苦戦してLP減りまくったわ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:03:55.68 fgll29P+0.net
すんげー
絶対無理ゲーだと思ってたわ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:07:19.57 gZwXjZEV0.net
一見無理とも思える敵を倒すの気持ちいいよね
アクションの場合と違ってコマンドRPGの場合攻略見ちゃったらはいそれまでよだもん

165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:08:18.27 nWum9hxv0.net
>>157
普通に倒せる

166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:11:52.76 w3WrTdFL0.net
体験版無いシウグナス編が一番ボリュームとか世界の謎が明らかになりそうだな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:12:05.61 Iq1ijDO20.net
ディーバ編で竜鱗の剣が欲しくて最初からやり直してついでに呪いの王倒したけどかなりの運ゲーだったわ 色々もっさりだしエレベーターとか移動パレットとか周回のたびやるのは少々面倒だな ゲーム環境がpcしかないから他のキャラは分からんが似たような感じかな?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:12:30.31 sznn/fNz0.net
ああでもディーヴァ編 話気になるから買おうw

169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:20:43.07 Dss6st4a0.net
結構ムズいなー
インタラプトやめてくれー

170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:24:36.74 hjUkgMbB0.net
開発費は結構かかってる気がする
具体的には10億ぐらい

171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:26:29.24 ETXnD7KH0.net
ボンバーマンかわいすぎないか? 見た目がボンバーマン以外欠点ないだろこいつ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:26:36.19 04PFciFdd.net
>>139
植物進むんならツチノコもちゃんと進みそうだなー
また明日にでもやり直すかな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:30:35.62 4p2NcgjV0.net
ディーヴァ編かわいいキャラがいっぱい出て来て楽しいわぁ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:33:56.55 dZI0Iued0.net
ここは敵の独壇場ケアしつつ連携だ!
ってやったらオーバードライブでバンプ2回入って独壇場されて壊滅して草

175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:35:37.44 IbYxYL8i0.net
ロボ編が一番おもろーだったから最初にするかもしれん

176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:37:46.74 fT81+e4K0.net
体験版って何時間ぐらい遊べる?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:41:44.83 04PFciFdd.net
ディーバ編面白いけど主人公が縛りプレイでいきなり成長特殊な仲間が多いから慣れた人向けなんだろうなと感じる

178:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:42:03.04 UqtEW5uf0.net
青の剣とれたわ!
岩が邪魔すぎる
あーいうギミックもあるのね

179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:42:20.60 6m2ZJ5Bz0.net
初心者向けはアメイヤよ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:42:38.36 egLEX8Vg0.net
>>174
switch版はねっちりゆったりやって2時間くらいだった
実際は電源落として休憩したり、やり直したりしてるので3時間くらい

181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:43:33.66 k9Q577QF0.net
戦闘に否定的な意見言ってる人見るけど、サガスカやり込み勢からすると、サガスカらしさを残しつつ戦略性がアップした良い戦闘としか思えないな…

182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:44:52.90 OzcyjeRA0.net
御堂で地獄マップで最凶精霊倒せた
ボスの独壇場は全部パリィ出来る
覚醒してきたらこっちが独壇場

183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:46:37.85 ou1nFiuN0.net
スマホ版買う

184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:47:11.74 3mE/VN4r0.net
サガスカjは緋の魔物まで行くとほぼメンツと戦略固定になるぐらいガチガチになるしなぁ
二刀流みたいな大正義武器は何になるんだか なんやかんやで銃が使いやすいな 

185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:50:28.21 ETXnD7KH0.net
まあ色々不親切というか説明がないところ多いから
装備に防護装置とかついてるけど何の効果か見れないとか

186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:51:55.85 k9Q577QF0.net
tips読むとすげー大事なこといっぱい書かれてるな…
二刀流とか剣×銃技は専用ロール無しだと使えないって書いてあるけど、サガスカならキャラ専用技になってたけど、条件でロール覚えられたりしたら面白いな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:54:06.48 3mE/VN4r0.net
>>184
一応サガスカでも二刀流は全員習�


188:セできるぞ 大剣小剣槍棍棒の技覚えるハードルがあるが



189:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:54:19.92 k9Q577QF0.net
>>182
緋の魔物は特殊なの多かったけど究極火ブリなんかは初見でも育てたキャラでいけばいい戦いができる理不尽じゃないちょうど良い強さだっなぁ…

190:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:55:47.60 YACEgBvNa.net
オーバードライブ時の技って完全ランダムなんだろか
つよつよ消費激重技だけセットしてやったらどうなる
そもそもオーバードライブしなくなる?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:57:12.13 ql04Onyf0.net
iPhoneしかないから
対応してんのかよう分からん

192:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:58:31.03 +8Suy8K30.net
地獄爪殺法覚えた😊

193:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 13:59:14.04 3mE/VN4r0.net
>>187
☆が出るからそれを超える消費の技は無理じゃねーの
ランク上げてBP消費減らしたら連携数ヤバそうだが 
オーバードライブと独壇場連携は昔の連携みたいなランダム感あるな 多分法則あるんだろうけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:00:21.28 k9Q577QF0.net
>>187
tipsのバトルテクニックに乗ってるけど
その連携のとき選んでいた技のBP以下の技術ランダムやね

195:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:00:48.01 X0/PTh+1a.net
>>164
吸血鬼はバルマンテ編みたいになりそうだな
楽しみだ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:01:31.26 OYk2vIWP0.net
体験版だと技閃きどこまでやれるのかね
逆風の太刀くらいの中技は閃けるのかな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:02:14.39 nWum9hxv0.net
>>165
pcが一番マシ
スイッチなんてもっさもっさでプレイ出来んわ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:03:11.19 dZI0Iued0.net
強技ランク最大まで上げた独壇場ヤバそうだなぁw

199:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:03:22.22 BCR0PBbZ0.net
アメイヤやってるけど陣形ってデフォの連携しやすいってやつでええんか?
それともバトル毎に変えていかなきゃいけないんかね
なんか考えることが多すぎてしんどいな…

200:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:04:14.94 3mE/VN4r0.net
>>193
何回も全滅する検証勢が技の限界まで閃きそうだな・・・
何か今回も体感蓄積制っぽいな 最終皇帝で全滅しまくってるけど上がったランクと閃いた技はそのままで助かるわ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:06:17.48 sznn/fNz0.net
ワイの歌姫たん
見た目が戦車になったんだが
どれくらいボディ交換できるのやら

202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:07:29.84 3mE/VN4r0.net
>>196
個人的にはエレメンタルパワーの最初からBPマックス使いやすい
御堂編はムサシのBP減らす陣形が使いやすいな
好みでいいと思うが

203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:10:50.01 7Z/q5yfla.net
★まわりが不親切だな
技装備時に見えないのと
連携後に元コストわからなくなるの

204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:11:27.40 OYk2vIWP0.net
>>197
累積はあまり好きじゃないなあ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:13:27.35 Vd8ahd870.net
二刀流なんて邪道よな
あんなもの凡人が追い求めていいものではないのよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:14:11.11 OYk2vIWP0.net
連携決める→オーバードライブ出す
で、オーバードライブ中に敵倒して後ろの味方と繋がり更に連携出す→再度オーバードライブ
みたいなのできるんやね

207:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:14:58.86 3mE/VN4r0.net
>>201
最高難度の技になると素振りするだろうからあんま変わらん気がするけど
まぁボス戦でピコーンピコーンしまくりたいのもわかる・・・ 今回ピコーンの余韻が短すぎるな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:17:38.16 78MHaOVM0.net
最初はどうなんだと思ってたが段々普通に楽しみになってきた
とっつきにくさはもっとどうにかならんのかと思うけど
それ含めて河津の実力みたいなもんだからしょうがないよな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:18:02.87 BCR0PBbZ0.net
>>199
エレメンタルに変えてやってみる、有り難う

210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:18:09.21 UqtEW5uf0.net
>>204
ボスが使う強技も確実に習得できる傀儡って神なのでは?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:21:45.67 oUJeRQw/0.net
紀綱で腕試しの場所でバトル
できないのは体験版で制限
してるてことか?
なら体験版から引き継ぎする
意味ない気するんだが

212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:24:31.70 bQIYvaLY0.net
やっぱり技術枠8個じゃキツキツすぎるなー
タイムライン操作があるから従来のシリーズと同じだと足りないし
通常攻撃もセットしないと使えないからサガフロとかより実質枠少ない

213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 14:24:32.27 x5I3MBav0.net
久々に触ったサガシリーズがサガスカ緋色の野望だった 
最初は何だこのクソゲー…とか思ったんだがやっていく内にめちゃくちゃハマった
エメサガも同じ感じかな? 
今ドグマ2ハマってるんだが、コイツもなかなか問題作何だがハマってるからエメサガも行けるかな?

214:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 14:25:25.72 bQIYvaLY0.net
>>210
とりあえず体験版やろうず

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da11-lvbS [219.102.207.107])
24/04/06 14:26:07.71 egLEX8Vg0.net
体験版ヤレ
これに尽きる

スカ勢でも個人的には微妙判定してるのポツポツいるしな
ハマる人はハマる、いつものニッチなサガだ

216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a8d-0OZO [2400:2653:c421:5a00:*])
24/04/06 14:35:08.52 6m2ZJ5Bz0.net
戦闘好きだから買いたい気持ちはあるけど倍速無いのと操作レスポンスの悪さが引っかかるんだよなぁ
我慢は出来るだろうが不満は不満だ

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 14:37:21.53 OvkPHd5Gd.net
>>213
体験版4周するくらいにはめっちゃ楽しんでるけどマジでそこが不満だわ
要望出し続けるしかないな

218:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b665-iJh3 [2403:7800:b547:2310:*])
24/04/06 14:42:42.33 fx6b2shb0.net
>>210
ドグマ2の批判と意味が違いすぎて比較する意味がわからんが賛否両論ゲーム肯定する俺カッケーしたいならいけるんじゃね?
サガスカハマったなら戦闘特化のコンセプトは一緒だから楽しめるとは思う

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae32-+laN [240b:c020:462:dc83:*])
24/04/06 14:44:17.08 BCR0PBbZ0.net
ワールドマップに出たらLP回復するんだよね?
いまんとこ毎戦加藤君が死ぬんだけどwワールドマップに出るまで彼の寿命がもってくれればいいがw

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a2f-vCpK [125.102.174.142])
24/04/06 14:45:20.25 +8Suy8K30.net
御堂編は傀儡ゲーやんな明らかに
アメイヤ編はスタン役として活躍してるとはいえ早くボウ外したくて仕方ないけど

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b674-Lkgf [121.111.154.70])
24/04/06 14:46:52.14 fVD+8KmO0.net
加藤はアメイヤやコピーの代わりに床舐めるのが仕事だから…

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 14:48:16.73 8HhJq9mbd.net
ムサシは二刀流覚えやすかったりせんの?
現状実質コジロウなんだが?

223:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0901-e6Yq [2400:2200:4a9:46d6:*])
24/04/06 14:49:51.56 OYk2vIWP0.net
逆に言うとワールドから出ない限りLP回復できないならクリアするまで仲間のライフが尽きないよう凌がないといけないから
そのワールド最初からやり直し機能みたいの製品版では付くかもね

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-gboY [49.96.21.25])
24/04/06 14:54:02.02 04PFciFdd.net
LPはPTから外してたら回復するんちゃうの?
あとロールで回復するやつも強そう

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8573-SIlS [2001:268:998a:5308:*])
24/04/06 14:55:14.80 eBeqqtnY0.net
熊楠ちゃんは仲間になりましたか?

226:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7636-m7KI [153.200.114.211])
24/04/06 14:57:27.06 3mE/VN4r0.net
>>219
Tipsに二刀ロールはあるから特定の技覚えとけば習得できるんじゃね

227:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 15:02:03.65 bQIYvaLY0.net
二刀は長剣細剣短剣斧あたりの専用技を複数要求されそう
ムサシなら大剣捨てないと習得難しいかもねえ

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 15:02:59.29 bQIYvaLY0.net
いやクグツなら関係ないか?失礼しました

229:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a76-I3EO [2400:4052:47a2:bd00:*])
24/04/06 15:03:43.76 z7vmgvqF0.net
戦闘特化とは言うけど割と今回ストーリーに力入れてない?
プールクーラの魔女絶対許さないマンとかデルタベースに出てくる冷凍睡眠されていたアメイヤの魔力奪ったやつに似てるやつとか
伏線っぽいの結構入れてくるなーって感じたわ

230:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a2f-vCpK [125.102.174.142])
24/04/06 15:04:32.83 +8Suy8K30.net
ムサシ用に二刀流習得用ボス出たりしねえかなあ

231:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0e-FCNn [2404:7a80:8380:3900:*])
24/04/06 15:05:36.16 uRqHJJdX0.net
このUIでL2R2でキャラ移動できないとかある?
装備品の強化もいちいち一段潜らないと必要素材見られないし
全然手間のかからないところで気が利いてないな

232:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7636-m7KI [153.200.114.211])
24/04/06 15:06:27.76 3mE/VN4r0.net
そういやクグツは武器一本だけだっけ
長剣二本装備できないなら元から無理だったりして・・・? 
ロールかステータスで装備枠と技術枠増えたりしねぇのかなぁ

233:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-gboY [49.96.21.25])
24/04/06 15:07:10.98 04PFciFdd.net
コンスタンティン見てこいつなんで仲間にいるの?と思ったら別人だった

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 15:08:48.62 bQIYvaLY0.net
>>229
やっぱりそうだよね
ムサシの二天一流は無理っぽいか

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 15:10:48.18 k9Q577QF0.net
御堂編で傀儡パーティーでクリアしたいけどこれクリア後引継ぎしても他の主人公だと傀儡は仲間になってもソウルはつけられないんだよな…
引継ぎ機能大好きだけど、特定主人公のときしか強くできないのは悲しいな

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMea-4l0c [153.250.62.191])
24/04/06 15:11:45.24 PRk98BHRM.net
今回技の装備がめちゃくちゃ重要だな
オーバードライブや独壇場で出る技は装備してるのからランダムだから余計な技つけてるとオーバードライブの邪魔になったりする

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 15:11:56.07 8HhJq9mbd.net
多分御堂編のイベントで解放されると思うんだけどなあムサシ二刀流

剣豪ムサシは二刀を操ったという伝説の剣士。
その時代の御堂家の者が、ムサシの気をクグツに写し取ったものだろう。
御堂家のクグツの中でも最強の戦闘力を持つ。

これで二刀流なかったら笑うわ

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 15:12:20.53 k9Q577QF0.net
今回サガスカよりも装備強化が派生先多いし汎用性あるし体験版ですら結構わくわくするな…
スキアヴォーナとかもう作れたし

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a5a-Ah5O [2400:2200:4b8:1c6a:*])
24/04/06 15:12:50.13 U9bBsrSh0.net
武蔵の二刀流は一刀流を極めるためで実戦では使ってないからしゃーない

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46c4-SIlS [113.149.112.129])
24/04/06 15:14:17.96 Vd8ahd870.net
ツナノリはなんか主人公でやるには今イチだな

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 15:14:53.85 8HhJq9mbd.net
うおおおアメイヤ独壇場!気合い射撃!

242:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7636-m7KI [153.200.114.211])
24/04/06 15:15:28.77 3mE/VN4r0.net
あとは精霊パワーでムサシだけ二刀ソウル技使えるとかにするとかかね
ウルピナと違って二刀流イベントありそうなのムサシと人斬ぐらい


243:か? 二丁拳銃ロール取得はボーニーでイベントありそうだし



244:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 15:18:21.69 8HhJq9mbd.net
つーか人間様がBP -装備とかあるから
ただでさえBP重くて微妙モンスター君の救えなさが際立つな

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 15:18:56.22 k9Q577QF0.net
サガスカの戦闘前のカットインはわくわくしたけど
今回は戦闘前に走る時間が長いとやっぱ閃きとかいろいろ起きるのは間違いないな

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d54d-OoPJ [2405:6583:7800:2200:*])
24/04/06 15:19:52.86 IRTQPGA30.net
ウェンズデイちゃんは俺が貰う

247:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a0e-FCNn [2404:7a80:8380:3900:*])
24/04/06 15:20:20.93 uRqHJJdX0.net
>>241
古いソシャゲかな?

248:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b665-iJh3 [2403:7800:b547:2310:*])
24/04/06 15:22:30.13 fx6b2shb0.net
>>226
シナリオ自体はしっかり練り込まれて作られてると思うけど演出等は捨ててる訳だからストーリー面で頑張ってるとは個人的には思えないわ…

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31eb-d4at [2400:4152:48c5:1400:*])
24/04/06 15:23:47.46 Sk7sNeeJ0.net
ウェンズディちゃんは可愛い😍

250:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-JG6v [113.150.176.74])
24/04/06 15:24:09.67 K5tQtmA/0.net
>>228
なんとびっくり左右入力
スマホUIに引っ張られてるんかね

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a8d-0OZO [2400:2653:c421:5a00:*])
24/04/06 15:25:21.58 6m2ZJ5Bz0.net
演出紙芝居はサガシリーズやってる人は訓練されちゃってるからな
現代の他ゲーと比べると当然劣るが慣れきってしまってるんだ

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ddc-KBVi [14.192.116.113])
24/04/06 15:28:48.93 YbXZkaUB0.net
プレイする限り付き合わないといけないUIとあらゆる場面でのもっさりが辛い

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 15:29:59.43 OvkPHd5Gd.net
魔具使いって人間の上位互換じゃね?
モンスターは魔具に加えて固定装備に吸収できるから一応差別化できてるけど
何か人間限定のメリットあるんかね

254:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75c7-i5t/ [220.150.170.223])
24/04/06 15:33:52.16 OWl0VHzK0.net
ロボのところスタート後ずっとオート紙芝居なのやめてほしい
操作しながらストーリー追っていきたいのに

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e03-qqT1 [2001:268:9a1b:ec50:*])
24/04/06 15:34:10.49 eEf/f4Hf0.net
>>241
それってゴミッチ版?

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-5KhU [126.120.217.194])
24/04/06 15:36:16.18 qEw3N5el0.net
>>241
昔のキャプテン翼のアニメかな?
走り続けて1話でハーフラインも超えない展開

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db9-a8nZ [126.142.139.179])
24/04/06 15:40:35.36 qaBI5w4l0.net
可愛いキャラいつ出てくるんやって思いつつ終わった

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 15:45:07.17 OvkPHd5Gd.net
ドロレスとかウェンズデイとかかわいいだろ

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa18-5F+A [211.135.53.14])
24/04/06 15:45:07.80 mdevoME80.net
リザルトでディーバが後ろで喜んでるのかわいすぎんか

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 15:45:13.88 k9Q577QF0.net
御堂編でも配信者の見てたらヨミのラストは問答無用で塔の支配者4人だったけど
支配者3人倒した場合のラストは闇の王だったわ

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9593-CnEs [60.39.104.218])
24/04/06 15:48:13.26 78MHaOVM0.net
各ワールドで起こるイベント一律だと周回プレイだるいなと思ってたが
主人公毎に探し求めてるものが違うので微妙に展開が変わるのね
同じ世界を共有してるけど主人公によって見えるものが違うって割と理想的な実装なんじゃないか?

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9593-CnEs [60.39.104.218])
24/04/06 15:48:49.93 78MHaOVM0.net
まぁその分主人公の数だけ全ワールドのイベント調整しなきゃならんので
だからこそ8人主人公断念して5人に絞ったんだろうな

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7636-m7KI [153.200.114.211])
24/04/06 15:51:57.07 3mE/VN4r0.net
体験版なしの最終皇帝イベントは発売日に真っ先に混乱してたろうな
皇帝いいやつじゃんと悪いやつじゃんで話が噛み合わんし戦う敵も別物だし

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 15:58:54.24 bQIYvaLY0.net
>>249
うちのウェンズデイは我流技閃かないから純人間と差別化されてるんじゃない?
あと解き放つで余計に一枠取られるから人間に魔具使わせるのきっつい
魔具は強化も出来ないから後々武器技の威力で負けるしアクセはモンスターと取り合いになる

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46c9-a2HR [2400:2410:2de1:8700:*])
24/04/06 16:03:49.64 lgCnm+rr0.net
サガスカでも思ったけどただ戦闘やるだけの紙芝居ゲーもういいねん…そういうのじゃないやろ
RSで何百億?も稼いで出てくるのがこれってもう完全にやる気ないとしか思えん

266:名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチークW 0C0e-aZYF [133.247.234.61])
24/04/06 16:08:16.87 C9rEJuphC.net
紙芝居ゲーってほどテキスト多くないだろう
評判のいいペルソナ5のほうがシナリオ読んでる時間がほとんどの紙芝居ゲーだと思った

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-t0u7 [153.134.68.16])
24/04/06 16:08:34.79 15qC22Jn0.net
体験版やり始めるとやっぱ面白いわ。敵3体怒涛の連携技されたときにはビビった

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae35-aCyk [119.24.237.141])
24/04/06 16:10:22.47 E2UqeqfY0.net
公式見てつなのりくんにひと目したけど体験版やったらつなのりくんミサワみたいな顔になっててちょっと…

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9ad-Ah5O [2400:2650:7061:c300:*])
24/04/06 16:12:56.67 bM7e9q5B0.net
>>261
サガスカアプデ事件でキレた人が凸った時は僕はβ版しか作れません、そして今作では売れるもの作ろうとは思いませんって言ってたし諦めろ

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b62f-zDLS [240f:106:a465:1:*])
24/04/06 16:14:52.12 HtL1uOwa0.net
>>248
プラットフォーム異なっても付きまとうその問題こそが1番の問題だな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:22:05.87 jW1S6Yqa0.net
>>216
サガスカの時よりも狙われやすいロールつけてると狙われやすさだいぶ上がってるんだろうなあ
ディフレクトやパリィ使って守りに徹する訳じゃないなら外した方が良さそう

272:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:24:54.60 Ug++HCDw0.net
紙芝居なのは別にいいけどセリフの1つ1つが長すぎるのは気になるわ
サガのセリフってテンポ良く進むイメージだったからディーバ編のダラダラした長文セリフに面食らった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:25:10.90 qWjTisGX0.net
ロールは何でこんなションベンみたいな効果のやつばかりなんだ?
オンゲーじゃないんだからもちっと数字上げろや河津?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:26:50.89 jW1S6Yqa0.net
>>260
ウェンズデイは我流技もちゃんと閃くよ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:33:49.24 nnUwzcHa0.net
>>269
まだ最序盤だし、後でパワーアップしたりするんじゃね?
しかし曲微妙と思ってたけど…序曲と御堂フィールドは良いな
逆に通常戦闘1がなんとも言えんな
キャラ共通になったから尚更

276:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:34:36.99 egLEX8Vg0.net
アメイヤ編は長いセリフあまりなかったけどな
深く考えてはいけないご都合魔法少女世界

277:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:34:38.57 CWqahrzb0.net
サガッてなんでいつもβ版みたいな段階の作り込みで出してくるんかね?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:36:30.06 lgCnm+rr0.net
>>262
テキスト量の話ではないんだよなぁ
キャラの立ち絵が会話をするだけ
後は戦闘をするだけ
これをペルソナ5と比較するのもおこがましい

279:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:44:22.86 JXP5f3sVF.net
>>272
魔女の話なんてしないよー
魔女の話して引かれる
ギャグにもなってないと思うけど途中でシナリオライター交代したのかしら

280:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:45:07.72 k9Q577QF0.net
体験版でもレアドロップの情報結構でてきてるから共有しないか?
発売日までにこつこつ集められるし
木の神霊→疾風の靴
火の神霊→冥槍マリストリク
水の神霊→青の剣
金の神霊→??
アースドラゴン→竜鱗の剣
呪いの王→翼の槍
強敵でもドロップはランダムだったりしそうだからそこも埋めたい

281:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:45:54.40 gZwXjZEV0.net
基礎知識とtips読めば大体事足りるようになってるな
説明書が別売りだった頃に比べると分かり易さ全快や

282:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:57:20.41 Dss6st4a0.net
最終皇帝きつかったわ
なんとか魔法で倒せた

283:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:57:39.08 J70jiJSA0.net
>>272
アメイヤ本人だと明るい感じだけど御堂やディーヴァ目線だとあの世界ヤバくないかなと思った

284:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 16:57:51.67 xTnZ24QR0.net
無印でやり切ったら完全版の追加要素困るじゃん

285:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:00:05.54 ggE0uBDs0.net
河津神糞リプしまくっとる🧑‍🦲

286:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:03:30.21 ZI6UFwiN0.net
サガスカVITA版なら楽しめなかった自信有るから
今回はスルー

287:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:04:54.94 15qC22Jn0.net
畑のデカい蜘蛛で全滅した

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-gboY [49.96.21.25])
24/04/06 17:10:15.75 04PFciFdd.net
紙芝居っていうかゲームブックやってる印象
道が別れている。どっちに進む?的な

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da11-lvbS [219.102.207.107])
24/04/06 17:12:01.08 egLEX8Vg0.net
>>284
そ・れ・だ

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 696c-cfH8 [120.137.181.181])
24/04/06 17:12:28.43 UqtEW5uf0.net
>>276
プーカ系は覆面を落とす
箱は侍ソードとか術師ローブとかをランダムに落とす

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 17:16:45.46 gUiWreUNp.net
>>258
主人公の数毎回バラバラじゃね?サガスカとか4人だったし

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa18-5F+A [211.135.53.14])
24/04/06 17:19:02.61 mdevoME80.net
独壇場のおかげで強敵戦が楽しくなったわー
製品版はよやりたい

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 17:20:48.11 gUiWreUNp.net
>>284
TRPGとか好きそうだし、そういうのを作りたいんだと思うわ

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9ad-Ah5O [2400:2650:7061:c300:*])
24/04/06 17:21:21.77 bM7e9q5B0.net
主人公8人はロマサガ1と3とサガフロ完全版だけだぞ

295:名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ da8d-i5t/ [61.198.85.156])
24/04/06 17:22:01.53 Bhl1TQDT0.net
>>284
ええやん?

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a1e-d4at [2402:6b00:e72e:fe00:*])
24/04/06 17:22:09.71 chj0cAnp0.net
アンサガがまさしくそうだしな

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 17:25:03.85 gUiWreUNp.net
もっと言うとアンサガは元々サガとして作ってなかったからな。あれワイルドカードの発展系として作ってたっぽいし、ワイルドカードがもうほぼTRPGだし

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a83-sYOj [115.37.190.109])
24/04/06 17:26:34.86 SO8OzkaS0.net
サガスカ同様理解してから面白い系なんだが、今回はよりわかりやすくなってるからめちゃ楽しい
連撃無くなったからアホみたいな事故なくなってしまったのはちょっと寂しいけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 17:27:56.70 gUiWreUNp.net
>>294
連携→ODでバンプからの敵独壇場があるぞ

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765e-a8nZ [153.177.215.201])
24/04/06 17:30:48.91 c8S7CyKl0.net
>>294
ヴァルキリーとかいう敵の空圧波とリザーブ技使う雑魚が一緒に出てきてえらいことになったぞ
何に反応するのかわからんから適当にヴァルキリーと雑魚の間の奴が射撃してリザーブ潰すかで後適当
空圧波ってエメサガだとどんな効果だろと思ったら全体バンプ攻撃で射撃の奴がずれてリザーブ発動からの連携からのオーバードライヴで5人中4人死んだw

301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 17:31:54.36 bQIYvaLY0.net
サガスカより複雑だと思うし結構事故るよね…
インタラプトでうっかり押し込むのは自分のミスだけどオバドラでバンプはキツイっす
逆にバンプのおかげで攻撃回数増えることもあるけど

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-5KhU [126.120.217.194])
24/04/06 17:35:20.51 qEw3N5el0.net
完全制御出来ないってのも味といえば味だしな

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ac-JWIK [2405:6583:9600:a00:*])
24/04/06 17:35:36.26 cV45HRBI0.net
switchだからか知らんがUIもっさりしてるわ
ロードが糞長いのは言うまでもない

ゲームの作りが安っぽい
紙芝居スキップ出来ない

2980円ならまあ、、、ってゲーム

体験版出さなかった方が良かったんでは
体験版やって買うの辞めた人かなりいると思う

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ac2-I3EO [125.4.213.191])
24/04/06 17:36:54.43 hjUkgMbB0.net
ステータスがアップする系統のは個性が薄まるからあんまり好きじゃない
ロマサガ3とかが至高

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f3-/oD6 [2400:2200:714:ad2d:*])
24/04/06 17:38:04.30 1wBDx86y0.net
体験版やれてないけどなんかスレ読む限り評判微妙なのかな…
まあそれでもでぇじょうぶだ、ゲーム付きの名曲サントラって道が残ってる

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 17:38:34.69 OvkPHd5Gd.net
体験版出して正解だよ
発売直後のドグマ2スレを見たから断言できる

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ac2-I3EO [125.4.213.191])
24/04/06 17:38:52.01 hjUkgMbB0.net
体験版出してなかったら後でだいぶ叩かれたと思う
ゲーム系ユーチューバーですら20分もたずにクソゲー認定する人もいるぐらいだし

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a32-CO8m [125.30.91.221])
24/04/06 17:40:43.10 d38DSgFu0.net
体験版予習は必須だわな
かなり好き嫌いでるタイプ

奮発したのにロマ1途中で投げたから
体験版ありがたいわ

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-gboY [49.96.21.25])
24/04/06 17:41:24.56 04PFciFdd.net
合わないやつに売りつけるのは長期的に見ると損だからなぁ
河津さんはかなり良心的よね

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 17:42:32.85 gUiWreUNp.net
>>303
20分程度で脱落する奴はまあサガに向いてないわな

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765e-a8nZ [153.177.215.201])
24/04/06 17:42:46.24 c8S7CyKl0.net
>>301
自分は体験版やって買おうと思ったから人によると思う
ただ前評判通りサガスカ系統のゲームだから人選ぶと思う
サガスカ楽しめたなら大丈夫ダメだったら難しいかも

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9ad-Ah5O [2400:2650:7061:c300:*])
24/04/06 17:42:50.01 bM7e9q5B0.net
緋色で改善した部分また劣化させてる辺り完全版前提と見られて当然だわまたアプデするんで意見くださいとか言い出したらほぼ確定

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 17:43:07.68 bQIYvaLY0.net
>>302
個人的にはアレがあったから相対的にエメの評価が上がってるわ
初報から悪い部分も隠さず出してるから

314:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:43:10.99 J70jiJSA0.net
>>298
バンプの反対欲しいかなとか思った一個前に押し出したりする技

315:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:43:58.90 CWqahrzb0.net
聖剣の新作はユーザーに評判良かった3リメイクを発展させてるけど、サガは評判がクソ良いミンサガを捨てる

316:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:44:01.55 cV45HRBI0.net
体験版出せば買ってしまう被害者は減るだろうけど
将来的には出さなかった方がいい
どちらにせよユーザーは減る一方だけど

317:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:44:21.68 J70jiJSA0.net
ロマサガ4(ロマサガ3の続編だったりFF7R並のスペックだったりする奴)出せって奴には何やっても響かないしな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:45:01.32 imRQ1kszd.net
魅力的なキャラが誇張抜きでひとりもおらん
こんなやつらが強い技を閃こうが連携しようが気持ちが乗らんし感情が無だわ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:45:01.44 CWqahrzb0.net
>>313
俺はミンサガベースの新作やりたいわ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:45:04.13 c8S7CyKl0.net
>>303
20分だと最初のチュートリアル戦闘ぐらい?
それだとシステムもわけわからんだろうし糞ゲー判定されても仕方ないと思う
ゲームの作りが安っぽいから
戦闘は楽しいけどそれがわかるには何回か戦闘してこんな感じなのかってわかってからでないとダメだろうし

321:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:46:27.81 OvkPHd5Gd.net
ディーヴァドロレスウェンズデイ加藤辺りは結構好きなキャラ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:46:44.90 CWqahrzb0.net
>>316
どこかの動画では他のゲームは褒めてたのにサガの時だけ生きてるうちはもうやることは無いとかいきなり辛辣になってて笑った

323:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:47:18.84 sa3DRQiEd.net
判断が早すぎて後悔するタイプが殆どか

324:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:48:02.58 04PFciFdd.net
公式にサブキャラの紹介とか欲しいね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:48:06.09 UqtEW5uf0.net
加藤は令和のヤマトや
役割がはっきりしてて使いやすい

326:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:51:19.26 6m2ZJ5Bz0.net
既に訓練済みじゃない場合このゲーム触って起こる事は
開幕安っぽいフィールド映って紙芝居始まって今時とは言えないグラフィックレベルで意味がわかんない戦闘だからな
馴染むには相当ハードルは高いと思う

327:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:52:42.47 hTUlyHil0.net
バンプ暴発で事故ると何故か怒りより笑いが込み上げる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:52:48.87 bQIYvaLY0.net
>>320
公開分はほぼファミ通とかにまとまってる、ディーバ編はないけど
ネタバレってわけでもないし公式HPに載せれば良いとは思う

329:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:53:23.76 egLEX8Vg0.net
加藤は最初おっさんイラネとしか思わなかったが、ジワジワきた

330:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:54:26.16 CuLAn1+0H.net
加藤なんであんなパラ低いねん

331:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:54:32.81 egLEX8Vg0.net
>>301
多少ネタバレしてもokなら、配信見るといいよ
最初1時間くらいでもっさり感や、ストーリー部のノリがわかると思う
戦闘が楽しいと思えるかは自分でやってみないとわからんかも

332:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:55:39.74 gUiWreUNp.net
加藤はディフレクト役かと思ってたけど、デザートランスで一番前に立ってアピールしながら防御するおっさんになってた
つかデザートランスの補正高すぎだろ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:56:04.60 78Shkb0k0.net
青の剣は最終皇帝善悪どっちでも構わず水の最凶倒せばランダム?
とはいえ善の方が大分楽だったりするんかな
岩は壊せる時と無傷の時あった気がしたんだが連携時に壊しておくべき?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:56:44.60 z7vmgvqF0.net
ドラム缶ディーヴァがかわいくて他タイプに変更したくないな
オメガボディみたいなのは超性能なんだろうけど

335:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 17:57:48.41 /9YHWotC0.net
最初アメイヤやって序盤は選択肢少な目だと思ってたがディーヴァは行先いっぱい出るんだな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:00:43.08 ERV/9EyI0.net
改めてPV見直したら
意図的に戦闘シーンと虚無マップ移動パートと紙芝居避けて作ってて笑ったわ
それらのゲームとして問題のある箇所は本当に0.3秒とか一瞬だけ映してて「画面の賑やかし」
殆んどの時間は声優のボイス付きで主人公の一枚絵出して
派手目の技使ってるシーンを代わる代わる繋げて見せてるだけ
普通はPV見ただけでもクソゲーと判断が付くがライトゲーマーなら気付かず買ってしまってただろうな
体験版出してくれて助かったのはライトゲーマーだろう

337:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:01:47.26 Bhl1TQDT0.net
最凶は全部倒せるね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:04:01.44 c8S7CyKl0.net
>>329
岩は壊すと素材もらえる
自分はリザーブ技関連を変えた方がよかったなと思う
敵が使うリザーブ技全部覚えるか調べて対処するのがサガスカはほんとだるかったからここだけは変えてほしかった

339:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:06:28.44 qEw3N5el0.net
加藤の勝利ポーズは最高だな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:06:28.53 z7vmgvqF0.net
最終皇帝と敵対ルートだとアルセウスもどきよりも最終皇帝の方が強くて単純にきついし敵対ルートにメリットあるんだろうか?
身体取り戻すルートだともう一回グレロンに行けば最終皇帝仲間に出来る可能性あるし

341:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:10:01.92 OvkPHd5Gd.net
>>332
買う気もないのに何でわざわざPV見直したの?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:10:44.81 nWum9hxv0.net
>>273
スタッフが少数で期限に間に合わないからだと

343:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:14:18.99 78Shkb0k0.net
>>334
青の剣ドロに関わってないんなら楽な方でいいや
>>336
そっちの最終皇帝倒さないと青の剣取れないんかな?
身体取り戻す側ルートでも取れるんだったらこのまま頑張る

344:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:14:47.04 ERV/9EyI0.net
20分でやめたっていうyoutuberゆっくりのやつかw
・紙芝居ゲー略して紙ゲー
・紙芝居が退屈すぎて会話の内容が全く頭に入ってこない
・20分で続ける気力が完全になくなりギブアップ
・今後もう二度とプレイしない
・ここまでボイス少ないならもう全編ボイスなしでいい
スクエニに営業妨害で訴えられそうなくらいボロクソに叩いてたぞ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:15:03.98 6AQ0sqJC0.net
今んところモンスター独自の強みがわからないね
武器にも魔具あるせいで吸収枠多いですよとも言いにくいし
モンスターだけは解き放つのコスト無しとかでもよかったんじゃないか?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:16:28.09 gUiWreUNp.net
>>340
一番大事な戦闘に触れてないあたり完全に向いとらんな。まあここまで向いてないと戦闘もクソ扱いしそうだけど

347:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/06 18:18:30.12 bM7e9q5B0.net
>>338
今作は期限延ばして延ばして5年掛けてのこれなんだよなあ……

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 092f-9T0L [2400:4051:6182:8100:*])
24/04/06 18:19:50.97 ERV/9EyI0.net
>>342
戦闘に関しては良いとも悪いとも言ってなかった
敵の連携妨害しながらライン繋げてくのを楽しむコマンド戦闘か~とか言いながら
動画で途中カットしてたから、まぁつまんなかったんだろな

349:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdb9-Lkgf [36.241.63.234])
24/04/06 18:21:06.61 hTUlyHil0.net
まあこのスレでネチネチ水刺し続けてる奴よりは
このゲーム合わんクソゲーとばっさり切ってさっさと次行く奴の方が好きだよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 18:22:24.10 bQIYvaLY0.net
>>341
素の防御力がかなり高いのと武器要らずなとこかなあ…装備を他に回せる
人間に魔具持たせるよりはモンスターかメカにやらせたほうが良い気がする

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 18:23:24.99 k9Q577QF0.net
URLリンク(youtu.be)

サガエメの面白いところ詰め込んだ動画できたから置かせて!

352:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-I3EO [119.173.16.186])
24/04/06 18:27:46.60 8os5uSRK0.net
PS持ってないから御堂編がどうなってるのかは分からんがアメイヤ編は最初に触らせる主人公としてはどうなんだ
ミヤコ市ほぼ一本道だし固定で行くその次も割ととっつきにくい感じだし
歌姫編は導入長かったがまあ面白かった

353:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 750a-5oM/ [220.211.193.250])
24/04/06 18:30:02.26 6AQ0sqJC0.net
>>346
やっぱそんな感じの手軽な運用が強味になるのかね…
イマクーが初期メンだから控えめなだけで
耐性がすげぇモンスターとかも出てくんのかな

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-sYOj [1.75.159.72])
24/04/06 18:31:43.73 JbPMW3zUd.net
…まあ、最近はボイスで聞いて理解した気になってるだけの文字読めない人も多いしな…
とくにサガ系フレーバーなんて読めても理解しきれん部分あるし

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 18:33:20.60 gUiWreUNp.net
>>348
そうか?最終皇帝の奴なんて分岐で全くストーリー変わる上になんならやらなくて良い、とかすげーサガしてると思うけどな

>>350
質問してるのにまともに返事帰ってこないとかザラだからなw

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-5oM/ [106.133.30.248])
24/04/06 18:34:02.76 LYXvxP4Ra.net
ノットフォーミーな人達を見下すのはダメな典型の信者ムーブだからよした方がいい
省エネな作りはファンだって理解してるんだから合わなかったね残念
で終わりでいいだろ

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3116-d4at [240a:61:5252:9b0f:*])
24/04/06 18:39:30.43 xje3F1Qq0.net
いやアンチに反論するだろ?(´•ω• ก`)?
会話なんて、紙芝居の方が頭に入ってくるだろ、場面が切り替わったり、間が空く方がしんどいわw

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765e-a8nZ [153.177.215.201])
24/04/06 18:43:35.16 c8S7CyKl0.net
体験版部分まで終わらせたけどイベントスキップ機能と強化画面で装備の能力値見れるように
後は装備技画面で戻らなくてもキャラ切り替えできるようにとかはできてほしい

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-I3EO [119.173.16.186])
24/04/06 18:44:40.04 8os5uSRK0.net
キャラ切り替えは方向キーでできるんじゃなかった?
それとは別の画面?

360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d3b-veaX [240a:61:10e7:2ff7:*])
24/04/06 18:45:17.86 w3WrTdFL0.net
サガファンの中にもXで河津神にロマサガ路線(小林絵で)に作ってくださいって直訴してる人いたな

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdb9-Lkgf [36.241.63.234])
24/04/06 18:46:05.44 hTUlyHil0.net
キャラ切り替えは実は左右でできるんだぜ
まあ一周できなかったりして微妙にうんちなんだが

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 18:46:05.49 OvkPHd5Gd.net
装備とか技は左右キーでキャラ切り替えできる
でも画面に表示はないんだよな

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 18:47:51.42 8HhJq9mbd.net
早くやりてえよ
もう最凶も終わらせちまった

364:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9daa-vzfR [14.9.38.0])
24/04/06 18:48:45.99 afFvEdft0.net
体験版始めたが、この紙芝居はマジでシリーズファン以外はバイバイだな…
戦闘が面白いなら買うけどさ

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-I3EO [240f:d8:49b4:1:*])
24/04/06 18:48:51.72 qb2P1R7P0.net
タイトル画面にグラフィック設定がないんだけど
解像度って変更でできないの?

366:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 18:50:38.33 gUiWreUNp.net
>>360
シリーズファンの中でも賛否両論やぞ。サガスカ許容派には問題無いけど、ロマサガ過激派とかには不評やし

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 092f-9T0L [2400:4051:6182:8100:*])
24/04/06 18:51:16.00 ERV/9EyI0.net
PSstoreのレビューさっきから3.33と3.32を行ったり来たりしてる
もう完全にこの辺りの評価に落ち着きそうだ

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3169-I3EO [2001:ce8:141:2453:*])
24/04/06 18:51:19.75 NS0fg5dJ0.net
御堂編は恐ろしくつまらない
魔女編は面白いかもしれん

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa18-5F+A [211.135.53.14])
24/04/06 18:52:33.93 mdevoME80.net
マッチって言ってる人がスレで複数いたからそういうシステムがあるのかと思ってたら御堂のコレのことか

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5a2f-vCpK [125.102.174.142])
24/04/06 18:53:06.96 +8Suy8K30.net
御堂のクグツが敵からポンポン閃くの好きだけどなあ
アメイヤ編はアメイヤがいくらなんでも強すぎやんw

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-I3EO [119.173.16.186])
24/04/06 18:53:18.45 8os5uSRK0.net
ロマサガしか認められない人はもう30年近く期待したもの出てないんだからいい加減諦めたらいいのにといつも思う

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae9c-zC97 [2400:4152:62c3:f900:*])
24/04/06 18:55:09.43 FUJk7fJ90.net
自分には合わないもっとこうして欲しかったはわかる
こんなのサガじゃないとか言ってる奴等は今まで何を見てきたんだよと
GBサガロマサガサガフロアンサガサガスカとタイトル代わる毎にガラッと変えてくるのがサガだろと
ロマサガがしたいって言うならそう言えよ

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9d7-N9gL [2001:ce8:107:5b85:*])
24/04/06 18:55:22.72 gZwXjZEV0.net
アメイヤが


374:強いのはエリセドの召雷ゲー的なのと同じですか? PS5しかなく魔女アメイヤの強さが分からない



375:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a8d-0OZO [2400:2653:c421:5a00:*])
24/04/06 18:55:48.86 6m2ZJ5Bz0.net
サガスカ許容派の中でもサガスカの方が面白い派と分かれてるんだよなぁ
俺は戦闘好きだけどとんでもなく刺さる範囲が狭い

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-a5VY [49.98.151.253])
24/04/06 18:56:24.48 WtCqgZhAd.net
ロール覚えるのってサガスカみたくまたメンドイ仕様なのか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-lis5 [1.72.8.223])
24/04/06 18:56:55.37 OvkPHd5Gd.net
ロマサガ過激派(ミンサガはキモいから未プレイドット絵で新作出せ)
みたいなのだからもうどうしようもない

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765e-a8nZ [153.177.215.201])
24/04/06 18:57:11.97 c8S7CyKl0.net
>>355
>>357

>>358
うぉーまじか・・・
いちいち戻ってたわ
ありがとう!

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 18:58:16.61 8HhJq9mbd.net
>>369
知力ステータスがイベントでアホみたいに上がる
術BP下げる装備が速攻で手に入る

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-I3EO [119.173.16.186])
24/04/06 18:58:30.81 8os5uSRK0.net
Xとか見ると実際こんな新作じゃなくてロマサガ4がやりたいとか言ってるやつそこそこいるから困る

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 765e-a8nZ [153.177.215.201])
24/04/06 18:59:10.60 c8S7CyKl0.net
>>371
新しく技閃いた時だけじゃなくなんかの技がランク2になった時もロール覚えてるっぽいからたぶんそうじゃないかな

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 19:00:17.97 8HhJq9mbd.net
ロールはなんか前作よりはしょぼいやつはすぐ手に入ってるな

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9d7-N9gL [2001:ce8:107:5b85:*])
24/04/06 19:00:37.31 gZwXjZEV0.net
>>374
なるほど
術キャラのシナジーが序盤から容易に揃うってことか~

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-I3EO [240f:d8:49b4:1:*])
24/04/06 19:00:37.37 qb2P1R7P0.net
フルスクリーンと解像度変更の方法がわからなくて終了した

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 19:02:23.31 k9Q577QF0.net
技欄8個ってさすがに少ないな
体験版の時点でMAXになっちまうし、星の数、早さ、連携パネルと上位互換とかそういうのじゃないからどの技にも使いどころがあるから抜くのがつらい…

武器2種類持てるからなおさらきつい

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-I3EO [119.173.16.186])
24/04/06 19:02:32.20 8os5uSRK0.net
>>379
設定画面開けてるならグラフィック設定とは別にウィンドウ設定ってのがあるぞ

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMad-+L5c [150.66.87.113])
24/04/06 19:02:45.13 w/gPwViEM.net
ロマサガやりたいならソシャゲやればいいじゃない

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdb9-Lkgf [36.241.63.234])
24/04/06 19:04:02.39 hTUlyHil0.net
そういえば技欄満タンでもひらめくの?
なんとなく一つ開けてしまってるんだが

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-I3EO [240f:d8:49b4:1:*])
24/04/06 19:04:32.83 qb2P1R7P0.net
>>381
何を言ってるのかわからねーと思われるだろうけどいったん終了して
もう一度起動したら「ウインドウ設定」が出てきたわ
ありがとう

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-L66E [49.98.145.60])
24/04/06 19:04:45.36 sa3DRQiEd.net
知力(超偏重)

391:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 19:05:34.89 gUiWreUNp.net
ロマサガやりたい派はSFCまでしかロマサガが作られてない事実から目を背けすぎだと思うわ。制作サイドに作る気が無いねん

392:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a05-0OZO [2400:2412:80c0:1d00:*])
24/04/06 19:06:08.05 OzcyjeRA0.net
テキスト自動送り欲しい

393:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a76-I3EO [2400:4052:47a2:bd00:*])
24/04/06 19:06:11.79 z7vmgvqF0.net
カニ最凶に勝てねぇ
連携する前に連携不可能デバフかけられるし精霊の回避率やばいし強いしできついきつい

394:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 19:06:16.77 k9Q577QF0.net
ロールはロール欄でL2押すと取得済みロールなら取得条件がわかるよ

今回はランク上限が3じゃないからかランク条件がだいたい入ってきてるね…
周回引継ぎでどんどんランク上げてロール集めできるのは無印サガスカとはさすがに違うな

395:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 092f-9T0L [2400:4051:6182:8100:*])
24/04/06 19:06:19.56 ERV/9EyI0.net
フリゲのエヴァサガやってみたけど普通にこれの体験版より楽しめたわ
紙芝居が不必要でくどい要素だってことを再認識した
ムービー使わないなら吹き出しの簡単な会話で良いしそっちの方がサガっぽい
あと戦闘もサクサク進むエヴァサガの方が遥かに爽快感がある

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 19:06:57.60 bQIYvaLY0.net
>>380
サガスカじゃ10個以上の技から選んでたしね
人間を万能にしない配慮かもしれんがもうちょっと多くていいよね

397:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-L66E [49.98.145.60])
24/04/06 19:07:11.87 sa3DRQiEd.net
>>380
その辺はミンサガの持たせた武器のは全部使える戦闘のが良かったか

398:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-sYOj [106.146.2.212])
24/04/06 19:07:58.88 dYVzD4C9a.net
ウェンズデイってベアトリスの生まれ変わりみたいなキャラやな

399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46b0-I3EO [240f:d8:49b4:1:*])
24/04/06 19:08:24.73 qb2P1R7P0.net
ミンサガみたいな3Dでもう少し等身を伸ばして
会話は従来の吹き出し方式でやればいいのい

400:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a8d-0OZO [2400:2653:c421:5a00:*])
24/04/06 19:09:41.56 6m2ZJ5Bz0.net
基本技もセットしなきゃいけないからせめて術技欄10個は欲しかったな

401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d38-kkFb [2402:6b00:e11b:bc00:*])
24/04/06 19:10:17.77 k9Q577QF0.net
>>383
これは気になるなって思ってたら
さっき技欄いっぱいで落月破斬覚えたなって技欄見てみたら、技いっぱいでもしっかり閃きして技は装備できるリスト内に入ってた

技術欄はマックスにしておいても問題なさそうやね

402:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-iJh3 [2001:268:96ad:59fe:*])
24/04/06 19:11:10.64 JLKVZX3e0.net
>>386
ミンサガやってくれたやん!

403:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 19:11:39.77 gUiWreUNp.net
まあでもサガフロも技数そんな多くなかったやろ

基本技で枠取るのがアレだけど、将来的には要らなくなって抜くだろうし

404:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a28-JG6v [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/04/06 19:12:02.67 bQIYvaLY0.net
>>390
エヴァサガのシナリオってかなりクソな部分だと思います…
ドラム缶パロディとか受けてるの作者だけやろと思いながらクリアしたよ

405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp75-peft [126.33.141.211])
24/04/06 19:12:46.87 gUiWreUNp.net
>>397
あれもそもそもロマサガリマスターじゃないのとして作ってたのをアンサガの売り上げがアレだったからロマサガリマスターにしろ、って言われてそうなったんじゃなかったか?

406:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9593-CnEs [60.39.104.218])
24/04/06 19:13:42.04 78MHaOVM0.net
魔具技とモンスター技は解き放たないと新たに吸収できないよね
まあ勝手に今までに吸収した有用技が入れ替わるサガ1エスパー方式でも困るけど
本当は勝手に技が溜まっていって自由に付け替えできるのが理想だけどそんなに甘くないか

407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp75-t0u7 [126.193.20.25])
24/04/06 19:14:55.71 1/Djartqp.net
体験版でレベル上げとかはできるの?
発売日までじっくり準備したい

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-vCpK [49.104.8.203])
24/04/06 19:16:35.61 8HhJq9mbd.net
鉱山のバウムが古びた長剣落とした
これ最後まで鍛えたらエクスカリバーにならないかな😊

409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae22-7myW [119.243.25.0])
24/04/06 19:16:43.38 jfC1IOj80.net
元々サガファンの中でもかなり賛否両論だったのがサガスカだし
そのサガスカ路線なんだからそりゃ耐性ない奴は即死よ

410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6f3-RMpN [2400:4153:2a40:bf00:*])
24/04/06 19:16:48.63 qKw0Il6y0.net
>>402
できんけど全滅でLP尽きる限界まで育てられるぐらいか

411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a20-iJh3 [2001:268:96ad:59fe:*])
24/04/06 19:17:12.54 JLKVZX3e0.net
個人的には頭身上げたのがあかんと思う…
紙芝居ってアニメ調だったりSD化してることでチープさ許せる部分って絶対あると思うんだ


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