【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46at GAMERPG
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part46 - 暇つぶし2ch311:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 01:58:35.79 UoDO+yJQ0.net
>>301
基本的な考え方として、雑魚敵を瞬殺して強雑魚、中ボスやボスはタイマンでカウンター主体がこのゲームの基本だよ。慣れたら自由にやれば良いけど。雑魚残しとくと難易度上げるたびにケアル使われたり視界範囲外からの被弾増えるから詰む。
FFCより1週目の方がポイントが少ないからアビを使いまくって綺麗に回すのは難しいけど、序盤で言えば雑魚敵はウィケッド+激震(最高度)を最大まで上げとけばリキャも短いしほぼ終わる。かつリキャもすぐに回るからテイクダウン時もそのまま使えヒット数稼げる。
最序盤はスカーレッドサイクロン入れとく(軽い被ダメしてすぐ使う)。これらはリキャが短いので次の戦闘でもすぐに使えるし隙がほぼ無いので被ダメなくなる。遊ばせないでリキャ回ったらすぐに使う。
他いろんな技あるけど雑魚戦用は20~30秒以内にリキャ回る&コンボ入る範囲技を組み合わせること。これやって俗に言うペチペチとか連打ゲーってのはありえん。
強雑魚、中ボスやボス戦はこのゲームで初心者が「綺麗」にやるならカウンターというか待ち主体が有利に設計されてる。被ダメない&与ダメも大きいし、どの敵もちゃんとカウンター有効な技をわざわざ使ってくるから。上級者はアビ回し上手いからひたすら攻撃するけど前提としてアビリティはほぼ途切れないからペチペチ連打にはならん。
球飛ばしてくる敵にはヒートウェイヴが超万能なので常備。また突進系や火炎放射系(忍者、ロケラン、ドラゴンとか)にはライトニングロッドでウィル、与ダメ共にがっつりいける。無論ガンビットも持っとく。タイタンフィートきたら外してもよし。
カウンターはトレモでエイビス相手にヒートウェイヴとガンビットの練習する。できたらパリィも(残鉄パリィ練習)。左手をコントローラーから離して右手だけで倒せたらもう大丈夫。火炎放射に対するロッドもロケラン持ち相手に練習してみたら良い。これまでなんだったんだけ?レベルで削れる。
↑の段階で被ダメを極力下げつつリキャ回しまくりで通常攻撃より与ダメも大きい。とにかく説明に書いてある特殊効果が乗るように使う。
ここまでで1週目の序盤から強化状態で使える低ポイントアビリティ5個くらいだけど、一つダメージ与えるテイクダウン用に大技持っとく。リキャ長いの多いから、持ちすぎるとあなたが指摘してる症状になるから注意(大技ぶっぱなしはよくよくボス戦全体で見るとDPS出てないケースが多い→大技使ってるのに「硬い」という印象になる)
大技は1週目は順に転生→裁きの雷→ワインダップ(リキャ短くて与ダメ大きいからDPS侮れない)orギガフレア。シヴァきたら小技一つ外して万能ダイヤモンドダスト追加で安定(リキャ長いから使いどころ注意)。
残鉄剣は残鉄パリィできるなら溜まるから良いけど連発したいなら残鉄乱舞と合わせて二つ入れることになるし、1週目はアクセ強化できないからごりごり回すの意外とムズく2週目以降用。
これでもパーマネントフロスト漬け使わずに、リキャ短いの合わせて極力被ダメ抑えてペチペチせずにアビ使い回しながらテイクダウン時の与ダメも取れる。
2週目はアビリティ選び放題だからもっと楽だから割愛。


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