Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 668.Keyat GAMERPG
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 668.Key - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 01:50:54.16 9aldMjze0.net
>>1
キーブレード墓場でロクサスが二刀流だったのはなんでなんだろ
ロクサス自身がキーブレード使いとしての資質を持っているから1本は分かるけどももう1本は?
シオンはそもそもなんで使えるんだっけ?
356/2ではロクサスの所有権コピーしてた気がするけど今はシオンの魂が資質を得た?

3:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b13-55Ge [240b:251:4000:6900:*])
24/01/06 02:09:00.59 ZOq762iJ0.net
いちょつ
ロクサスはカッコいいからでシオンはベースが358当時の心だから
後はキーブレードさんの心持ち次第

4:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0faa-JKp6 [240d:1e:3c:bb00:*])
24/01/06 03:14:44.76 o3Dc1Uej0.net
>>2
ReMindはやった?
やったならロクサスの心の中にあの人が入ってたから、が多分答え
もし今後の作品でロクサスが二刀流してたらもうわからないけどね

5:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b15-/XIa [2400:2200:45a:f565:*])
24/01/06 07:19:35.21 izx5kyir0.net
>>4
あいつ入ってない時も二刀流してるから結局矛盾は解消されないんだよなぁ

6:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b09-gYwy [2404:7a83:93c1:1300:*])
24/01/06 07:43:42.31 iQaSHoS80.net
358時点だとロクサスもシオンも結局自前のものはなくて全部ソラがパワーソースって描写だったね

7:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-q4S2 [1.75.152.178])
24/01/06 08:00:09.68 6/iqB6Syd.net
days時代はソラのキーブレード使ってたけど心が成長して自前のキーブレードを手に入れた
ソラもマスター級の実力はあるので他人に継承させる準備はできてる
心がソラの中にあった時に継承は済ませてる
ソラとロクサスには特別な繋がりがあるので一振りのキーブレードを二振りとして同時召喚できる

でよくね?

8:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-qu1m [106.146.57.219])
24/01/06 08:18:22.24 /H9TtCD0a.net
クソ3は素人の同人誌以下の代物なんで考えるだけ時間の無駄だぞ
黒歴史としてなかったことにしたほうが早い

9:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b15-/XIa [2400:2200:45a:f565:*])
24/01/06 08:36:52.21 izx5kyir0.net
>>7
お前の妄想なんだからお前はそれでいいと思うよ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 08:54:27.08 6/iqB6Syd.net
まだ説明されてなくて妄想で埋める事なんてこれまでいくらでもあったやん

11:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 09:55:46.60 bK8pV2pM0.net
頭で考えるな!心で感じんだよォ!それが俺たちのキングダムハーツ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 09:57:38.19 5x3Y5san0.net
4楽しみだけどソラがなんかリアルになりすぎてて不安
FFのホストゲーはもうええっちゅーねん

13:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:00:07.64 SlSqxfpQ0.net
勢いで流せればまあいいんだけどそれをやるにはフックが大きくて多すぎる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:02:33.81 eon7rHj40.net
ミッキーがムービーでもバトルでもちょっと扱いが酷い気がする
あとストップガンって初めて聞いた時に魔法の力込めた銃?って勘違いした
ストプラ→ストプガと来たのに急になぜ?とも思った

15:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:05:27.11 eon7rHj40.net
あと何故ケアルガンって響きが微妙な魔法出したのか
フルケアじゃダメだったの

16:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:09:45.98 oZ9ns18Ka.net
センスがないくせにFFとは違うんだあっていうクソみたいな逆張りしようとしたせいだろうな

17:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:37:28.40 6/iqB6Syd.net
「ジャ」がセンス良いとも思わんけどな

18:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:49:02.13 JI9DiRZn0.net
そういえばマジックルーレットって本当にケアルガンも出現するんだっけ?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:51:18.85 JTPNob4Ia.net
KH2の頃から敵がファイガンだのブリザガンだの使ってたしそんな気になることか

20:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:52:55.61 5x3Y5san0.net
khとかkh2の頃の可愛いソラを返して…
今のソラディズニーキャラっぽくなくて嫌だ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:54:02.65 ErLxPXGyd.net
KH2のファイガンはリアクションコマンドだから使ってたのは敵じゃなくてソラやな

22:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 10:55:32.58 B6tkNxaXa.net
>>20
ほんそれ
ちゃんとしたファンほどそう思ってる

23:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 11:03:47.21 5x3Y5san0.net
そのくせハートレス(確認してないけどノーバディも?)は全体的に線が丸いままで可愛い雰囲気残してるから余計にソラのグラフィックとの差がシュールなことになってる

24:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 11:10:58.45 B6tkNxaXa.net
ノーバディのグラすげーきしょくなって逆に浮いてるぞ
しかもカッコよかったやつは軒並みリストラ
センス枯れ落ちてる

25:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 11:31:30.60 6/iqB6Syd.net
スクエニキャラとディズニーキャラが共演する異質感が面白いのであって同じになっちゃったらつまらん
まあ3は表情筋が硬いかなとは思うけどそこさえ直れば文句無いわ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 11:34:23.64 na6/nmzlM.net
コンプラに染まるソラさん

27:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 14:28:53.78 iQaSHoS80.net
ちゃんとしたファンとか言うワード出てくる奴すげえ性格悪そう

28:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 14:44:51.01 Tc97VGT70.net
3で右下UIでソラのHPの一部分がソラの髪の毛で隠れてるのって嫌がらせかな?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 16:24:09.41 DNwmV7kZ0.net
HP1かHP2以上か判別出来ればいいからちょっとくらい隠しても…構へんか…

30:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 16:39:16.38 vGtOmnTea.net
開発がエアプのゴミだからな
東京チームがなくなった時点で俺達の好きだったKHは死んだんだ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 16:44:30.12 6/iqB6Syd.net
2のHPゲージがソラの髪で隠れてないってマジ?

32:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b59-tM7K [220.148.146.212])
24/01/06 17:21:57.75 bK8pV2pM0.net
ディズニー本家が低迷しまくり血迷いすぎてKHが最後の砦だよ
これまでコケたら自分の中でもうディズニーブランドは終わり
今ですらディズニーって聞くとうわぁってなるのに

33:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df42-7PFe [133.175.65.79])
24/01/06 18:53:01.33 JI9DiRZn0.net
関係ないけどKHのHPゲージって無駄に設計が面倒くさそうだな
6時の位置から直線に切り替えるだけではあるんだろうけど

34:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be2-aezk [114.159.228.211])
24/01/06 20:58:58.30 qnSfkL6z0.net
兼森という優秀な人材を失ったのは大きかった

35:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef10-q4S2 [223.135.233.91])
24/01/06 21:06:19.30 TBmaI/XU0.net
俺も0.2まではそう思ってたけどリマインド遊んでからは大阪チームでいいと思える様になったわ
2はもちろん神ゲーだけど今見ると不便なところも多いわ
操作性とかは3の方が洗練されてるしリミカもちゃんとノーダメクリア狙える様に作られてる

36:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/06 23:03:40.34 KTecyYUX0.net
2は傑作、3は神ゲー

37:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 00:21:47.43 NmqDdHrP0.net
もうちょいモーションを頑張ってほしいかな常にタッタタッタってスタッカートな動きしてるのが気になる

38:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 00:29:24.90 bcMxTvBt0.net
ブラコスコルだけはどうにかしてほしかった

39:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 04:11:21.05 LnoLE6Tl0.net
3ソラハイネあたりの胸元に微妙にほんの少し谷間が見えるのなんで?作った人フェチなの?

40:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-zVWH [106.130.181.183])
24/01/07 04:40:10.56 TJ7e0AG6a.net
ストライドブレイク等の、突きの前にキーブレを回すモーションは好き

41:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 17:18:54.94 Qty0Bv8G0.net
違うキャラだけどアクアの背中開けたりストレリチアで横乳と脇見せたりするとこはフェチなんだろうなって思う

42:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:04:27.20 LnoLE6Tl0.net
アレンデールの3体のハートレスに追われるイベント絶対いらねえわ
爽快感ない、反撃できない、一度被弾すると加速度的に状況が悪化しまくると全く面白くない
しかも1分もやりたくないのにやたら終わんねえし
これ作ったやつ病気だろ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:07:11.20 i3d6okhc0.net
そこそんなに苦戦したっけ?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:15:30.55 FPmv0HFzp.net
俺はめっちゃ苦戦してる
負けること自体はそんなに嫌じゃないんだけど、
やってて楽しくないのにやけに難易度高くて奥深くもないくせにストーリー進行に必ずやらないとならないのが虚無になる
雪崩と同化したレーザー3本じゃなくて普通の弾幕にしてほしかった
レーザーだとしてもせめて濃い青のレーザーにしてほしい…雪崩と同じ真っ白じゃ何も見えない…

45:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:17:37.54 JLD2C4SGa.net
簡悔精神の大阪が作ってるからな
そのまま詰んで他ゲーやるほうが有意義だぞ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:18:00.55 i3d6okhc0.net
下手くそは大変だな

47:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:25:49.75 LnoLE6Tl0.net
ぶつかって減速しようがスコア低くなろうが別にいい
だけどこれゲームオーバーになる必要ある?
細かい樹木とかほんの少しの段差でつまずいてカメラワークも微妙いから崖から飛んだ先がどうなってるかよく見えないからまたぶつかるーを何度も繰り返してるわ
画面のスピード感の割にやってみるとつまらない早く終われってなるわ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:38:47.15 GcKWZmIN0.net
あれ敵が撃ちはじめてから避けるんじゃなくて常に左右にユラユラ揺れといた方が避けやすかった気がする

49:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/07 23:40:26.72 cz+qJ7T5a.net
トレジャープライズ周回への不満ならもっと理解できた

50:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 02:21:24.36 8VC5Zaqc0.net
>>42
実は自分も苦戦した
クリティカルだと2,3発で死亡だしね
あの時点のレベルだとラストリーブもないし
途中で面倒くさくなってもしものために入れてあったDLC機能のHPリジェネ機能オンにしちゃった

51:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb10-y9Kw [2400:2200:753:9690:*])
24/01/08 05:14:48.17 OSHtKAoZ0.net
クリレベル1であそこ印象に残ってない奴はまずいないだろ
それ程の難所だよあそこは

52:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 11:22:33.05 h5zW7NYH0.net
クリレベル1ならその後のスコルのせいでそこは薄れる

53:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b10-OpRg [223.135.233.91])
24/01/08 12:08:28.85 hbYSXspa0.net
レーザー避けは半分ミニゲームだからイライラはするけどコツがわかればなんとかなる
クリ1ならそこよりその次の普通の雑魚戦の方がフレーム外攻撃アリの実質中ボス3体だから面倒だった気がする

54:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7de2-4QlN [58.88.200.193])
24/01/08 16:26:43.67 YRQPjFqm0.net
4のリクの衣装マシになってるといいなぁ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 17:27:51.14 KpZuVtA40.net
レーザーの挙動自体はかなり単純な先置きだからわかっちゃうとそれほど沼るポイントじゃないはず
スコルのがよっぽどやばい

56:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 17:46:21.04 ckvj+lsn0.net
無能の文句にしか聞こえない
RTAやるようなレベルの奴らはスライダーもスムーズに突破してるわけで
結局はプレイヤー側の問題なんだから病気だの簡悔だの二度と言うなよ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 17:54:51.14 4mAPgIe+0.net
リクは王様とお揃いなのはエモいし設定資料では違和感ないんよな
CGが悪い気がする
それよりヨゾラの方が似合ってないしダサかったわ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 18:16:27.23 nfuNYr7T0.net
野村のセンスが90年代で止まってるからしゃーない

59:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 18:21:19.53 E1krxw/n0.net
新しいゲームでも古き良きとか懐かしいとか世界観にあったデザインが期待できないのがな
武器とかハートレスのデザインは好きなんだけど

60:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/08 18:28:57.29 nfuNYr7T0.net
野村は人外キャラだとデザイン崩せるけど
人間キャラになると途端に崩せなくなる 定型にハマっちゃうんだなぁ
人間デザインだと何故こうも表現の幅が狭まるのか
そういうとこやで天野と差が出るの

61:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b10-OpRg [223.135.233.91])
24/01/08 19:20:59.82 hbYSXspa0.net
天野を神格化し過ぎや
よく見ろ
天野も美形キャラ描くときはみんな同じ顔だし服もなんか抽象的な布を巻いた様なキャラばっかりだし

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-5FKS [106.130.56.229])
24/01/08 19:22:58.41 fgxO7rtqa.net
天野で煽るくらいなら渋谷の名前出したほうがまだわかるわ

63:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd48-lodc [2001:268:965f:1a93:*])
24/01/08 19:25:56.56 ad633fG70.net
天野を叩かせるためにわざと挙げたんだろうな

64:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b10-OpRg [223.135.233.91])
24/01/08 19:32:54.36 hbYSXspa0.net
天野は画家としてはもちろん素晴らしいがキャラクターデザイン専門じゃないからな
レナとファリスが同じ金髪で見分けがつかんから渋谷の判断でピンクと紫に変更されたりしてる
ゲーム画面の中でどう見えるかを優先するのがキャラクターデザイナーだからその辺はやっぱり野村が卓越してるよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd57-QxgQ [240b:12:e1:e600:*])
24/01/08 19:44:48.50 KpZuVtA40.net
野村の場合は元々デバッガーからデザイナーになった後にFFやKHを通してた結果
本格的に関わるゲームに関してはバランサーみたいになってるから
多分本来は能力的に何かに特化してるわけではないんだと思うんだけどそれが上手く機能してる

まあ元々デザイナー方面志望のはずだったんだけどね

66:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 11:44:16.67 CAZRE3w50.net
天野は息子の方が野村に近い絵を描くな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 12:09:17.78 yD/V52ly0.net
ブリザドの氷のレール作るギミックいらないと思ってしまう
てかファイアと性質被っててつまらない、一つの弾を打ち出すのが
1の拡散するブリザド好きだったな~

68:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 12:12:28.37 GR4s6peZ0.net
任意にギミック設置できるのおもろいやん

69:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 12:50:33.67 +dz+8Ces0.net
>>67
KH3の戦闘はエアロとブリザドに可能性が詰まってるんだぞ
ただ2のが差別化出来てたのはそう

70:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 14:02:23.65 SBHFzKgga.net
サンダー系はかなり優遇されている印象
魔法以外も含めて

71:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 15:17:57.22 VJqibrHud.net
まあ必中範囲攻撃のの時点で弱いはないからな

72:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd53-bG+s [240b:251:4800:d910:*])
24/01/09 18:44:22.37 xq/FCjn+0.net
戦闘中のブリザドレールは事故の元だから怖い
厳密に言えばブリザドが悪いというよりフリーフロー中にほぼ何も出来なくなるのか原因だが

73:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 20:12:00.15 /PLXqsb70.net
FF7リメイクのDLCやってるけどルクソードとテラがいたわ何かもう懐かしくなってしまった
4やりたいなあ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 20:35:23.14 dj9pGggM0.net
ルクソードもテラも出てこないぞ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 20:47:44.34 qZ027Ii00.net
いや…声優の話だよな?
フードで顔隠してたりとかでキングダムハーツにおいてはキャラクターの声も重要になってるよな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 20:59:02.36 +dz+8Ces0.net
FF7RやったらヨゾラのCVの人が銀色の髪の毛の役演じてて笑っちゃったな

77:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 21:06:26.16 GR4s6peZ0.net
置鮎さんはイケメン役のイメージだから7Rでキモいキャラやってたのは新鮮で良かったわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-ys6Y [60.101.33.2])
24/01/10 03:19:38.41 2qZO/Opf0.net
声オタ特有の声優をキャラ名で呼ぶやつ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/10 09:52:12.87 TAkXQxlU0.net
スクラップ&ビルドって一体どんな�


80:Vステムになるんや



81:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-OpRg [49.97.23.13])
24/01/10 10:22:54.70 dq+z/aM4d.net
PVでポールや車にフリーフローしてたけど
フリーフローできるオブジェクトを作れるんじゃないかと予想してる
たとえばポールを1回壊して別のところに建てられるとか

82:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/10 10:45:52.29 TAkXQxlU0.net
まぁやっぱその辺のオブジェクトをぶっ壊して戦闘を優位にするって感じなんかねー

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-5Hza [49.239.71.62])
24/01/10 12:14:55.91 UuPFUIFFM.net
>>79
キーブレードの先にハートレスの角をくっつけたりしそう

84:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/10 14:33:06.90 hO6eOYZR0.net
そうそう声優のハナシ
7Rのあのブラコンキャラは意外で面白かったね

85:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/11 02:32:07.03 fDNzfuAe0.net
FF7Rのユフィはいい子ちゃんすぎてイマイチだったな
もっと傍若無人で自分本位なユフィが好きだった

86:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/11 03:03:46.61 w6IfqeKW0.net
オリジナルの7だってウータイ復興のためにマテリア集めてただけだからね

87:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/12 20:18:25.31 z0TSQDbA0.net
マテリア盗みやがって腹しか立たなかったな
自前のバスターソードぶちこんで
無許可ホーリー中田氏連続ぐらいしてメチャクチャにしないと割に合わないよ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/12 20:23:16.67 jpZNEFSA0.net
キーブレードハンター出すか

89:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 17:53:11.91 tw3jHxc30.net
宇多田ヒカルのベストアルバムに光しか入ってない

90:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3d5-IYsG [2400:2200:85a:9706:*])
24/01/15 18:39:36.69 vUdzC1BZ0.net
そりゃキングダムハーツ専用の歌手じゃないんだし

91:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 19:00:26.25 7rjI5S2U0.net
宇多田ヒカルは最近CMや映画アニメなどのタイアップ曲ばかり書いてるけど今だにゲームのテーマソングはKHだけかな?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 19:33:35.27 rXrh2Hg60.net
DS本体が発売したときにテーマソングやってたけどそのくらいかね?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 19:58:22.44 h4CkIcPd0.net
MLの泥のcβtまだかよ😡

94:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 19:59:16.16 7rjI5S2U0.net
あぁゲーム機ね!あったね
ゲームソフトはKHだけなのもレアな感じで良いね
KHといえば宇多田ヒカルってイメージもある

95:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/15 21:58:41.79 R8tEkp4K0.net
URLリンク(x.com)
新キャラ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 00:54:26.55 J9vYDhFD0.net
KH4並のグラでKHオンライン出せよ

97:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e329-dPED [240a:6b:361:7795:*])
24/01/16 02:03:36.94 Bii51PyO0.net
今年は4の新情報見れるかな・・・・
とりあえず先に発表しておいてしばらくは放置ってパターンやめい

98:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b88-IYsG [2400:2200:95e:6b15:*])
24/01/16 02:18:24.24 orsMdxPH0.net
まあギリギリまで発表しないで作ってるかも不明なのよりはマシでしょ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 03:26:50.29 S4WBkek90.net
2の頃は発表から二年かかっただけでボロクソ言われてたのに
みんなスクエニ体質にすっかり慣れちゃったね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 03:36:58.92 eX85Eq260.net
今と昔じゃ必要な技術の量も精度も違うでしょ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 10:51:35.99 aPMDbv9U0.net
正直に言うとMLは全然今時のソシャゲのグラじゃないな、前時代すぎる
技量はないはずがないのにソシャゲを舐めてる感じ
そんなのやる暇あるならさっさとKH4作れ
KHファンの中でもきっとこの数年間で病気とかであの世に逝ったん人が居ただろ
どんだけ待たせる気かよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e329-Eten [2400:2653:d320:4600:*])
24/01/16 12:00:27.94 cjkpnSLl0.net
まあ、KH4よりMLの方が楽しみだと思う層がどれくらいいるかだな

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1db9-e0/u [60.105.39.254])
24/01/16 12:25:25.12 pqnrnh0I0.net
キーブレードのデザインって
遠くからみるとカッコいいけど
間近でみるとダッセーよな

遠くから見てのボヤけてる感じがいいのかもしれんな
デザインをハッキリ見るとダサい

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d59-CWyO [220.148.146.212])
24/01/16 12:30:40.93 NNpnqKxz0.net
キングダムチェーンは可愛いしオシャレだと思うわ
ディズニーらしさもあるデザインだと思う
金と銀対になってるのも良い
ソラ以外のキーブレードはダサいのはちょくちょくあるね
最近だとMLの炎属性の新キャラのキーブレードダサくて少し萎えた

105:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-FStQ [106.130.190.113])
24/01/16 13:52:40.58 /P8UoM12a.net
初代プレイしたときは何でワールドクリアで新キーブレードが入手できるのか疑問に思ってた

106:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbea-c2zn [2001:268:98de:46f8:*])
24/01/16 14:11:29.64 IyDWCzOm0.net
やっぱ約束のお守りと過ぎ去りし思い出だよな

107:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-vy8M [1.75.227.178])
24/01/16 14:34:44.98 884wRFlQd.net
キーブレードのキーホルダーはたくさん出てるけど、意外とキーチェーン単体の立体化って無いんだよな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 15:54:37.05 dgI2aYJS0.net
キーホルダー付替えてキーブレード変わるみたいのは説明書くらいにしか書かれてなかったっけ?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 20:25:01.51 IyDWCzOm0.net
ジムニーメモに書いてあった気がするけど忘れちまったなぁ
キーブレードの名前=キーチェーンの名前なのは分かる

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4342-LNAd [133.175.65.79])
24/01/16 21:47:54.38 QNT3t+qp0.net
ソラの王冠ネックレスをキーブレードに付けたら最強のやつになるんだよな

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cde2-iU+C [180.23.190.244])
24/01/16 21:57:34.49 g/bVwiX80.net
3からもうすぐ5年経つとか信じられん。

112:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e36b-e8Eg [240a:61:3132:e64a:*])
24/01/16 22:07:31.78 4w/9q94c0.net
>>107
KH3発売前のメモリアルアルティマニアのキーブレードの項目だったかのそこと、今現在最新版の書籍になるキャラクターファイルズのソラの項目に、それぞれに少し載ってる

113:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/16 22:20:08.71 J9vYDhFD0.net
FF7R3開発終わったらFF7チームがそのままヴェルムレックス開発移行しそう

114:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a503-+phQ [2400:4150:c01:ab00:*])
24/01/17 02:07:07.30 bziVdP410.net
FMのトロコン目指して今更始めたんだけどビギナーでジミニーメモコンプとか裏ボス撃破って出来る?
プラウドでまず始めたけどムズすぎて心折れそう

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7561-IYsG [2400:2200:852:3481:*])
24/01/17 02:09:52.68 UzE1AH220.net
むしろビギナーのほうが簡単でしょ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/17 02:45:13.81 UVarKpxV0.net
最終的にはレベル上げすりゃなんとかなる
レベル上げが大変な序盤が辛い

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1db9-e0/u [60.105.39.254])
24/01/17 05:21:29.47 i7sPEXuD0.net
>>103
キーブレードのデザインはシンプルなのが洗練されていていいな
キングダムチェーン、ミッキーの、ブレイブハート、テラヴェンアクアのやつ、メタルチョコボ、フェンリル

複雑系なら約束、過ぎ去りし、アルテマシリーズ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/17 07:49:25.10 ZNS9EIKi0.net
3のクリティカルやってみようかな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/17 18:28:25.09 bziVdP410.net
>>114
難易度で埋まらないのとかあるのかなと思って…
ありがとう とりあえず頑張ってプラウドモード終わらせます

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5Yxs [49.97.21.160])
24/01/18 08:29:35.32 q/R0+VJxd.net
ジミニーメモは埋まるけどトロコンはできなかったはず

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-vy8M [1.75.152.92])
24/01/18 10:25:43.38 xRGn5BJRd.net
リマスターのトロコンは高難易度必須だな
そのかわりどのタイトルも1周でトロコンできるようになってる

122:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 11:45:56.75 ixqaDWBQ0.net
ここまでシナリオを分散させるのはスクエニのせいだと勝手に思い込んでたがMCU見るとディズニーの意向が大分介入してるんだろうね
キンハ1が出た頃はディズニーはピクサーが強くて何とか体裁保ててたしスクウェアもFF10出して最盛期だった
今この両者がここまで落ちぶれるなんて当時は考えられなかっただろうなぁ
4ですっぱり終わらせて欲しいんだがワンピが連載終わっても話続いてそう…

123:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 11:50:32.75 rDFiCMIM0.net
Disneyとスクエニが落ちぶれるとか何言ってんだ?かつてほどではないだけで落ちぶれてるまではいってないだろ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 12:05:06.06 q/R0+VJxd.net
ハード分散はアホの和田のせい

125:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d31-IYsG [2400:2200:856:93a1:*])
24/01/18 14:01:21.16 7MsxvK4+0.net
MCUはそもそものアメコミがあんな感じだからディズニー関係ないぞ

126:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d59-CWyO [220.148.146.212])
24/01/18 19:59:24.84 TzHODDNG0.net
ディズニーは落ちぶれただろ
ポリコレゴリ押しして自滅

127:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cde2-l2AN [180.35.242.60])
24/01/18 20:04:34.10 P2gNh33o0.net
ミッキーのキーブレードは闇のキーブレードに戻して下さい。

128:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5Yxs [49.97.21.160])
24/01/18 20:04:53.24 q/R0+VJxd.net
こないだディズニーの偉い人がメッセージ性にこだわり過ぎてたまず面白くなきゃダメだって言ってて
ようやくわかってくれたかと思ったらスターウォーズの新作の脚本家がバキバキのフェミニストだったりしてもうよくわかんねえ

129:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a538-yxEf [2400:4150:c01:ab00:*])
24/01/18 20:06:26.73 Q8wCNWMl0.net
>>119
ん?プラウドを普通にクリア後にイージーでノーコンテニューと15時間以内と装備変えずにクリアして後のやり込み要素をイージーで埋めていくので無理なの?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 20:21:40.44 TzHODDNG0.net
ディズニーはもう新作つくんなくていいから昔の映画をそのまま再放映してた方がいいよ
大金積んで毎回爆死とかマゾかな?
昔の綺麗な思い出もポリコレリメイクでボコボコにトドメ刺していくスタイル
白雪姫アンチが演じる白雪姫楽しみだなぁ~(白目)

131:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 20:29:29.35 bwB1GJ3N0.net
>>128
それは出来るけど1番の障壁がレアドロップ収集だから
イージーでもそんな楽じゃないよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 20:36:23.06 UEQ2BemM0.net
個人的な感想やけど近年のディズニー(ピクサー)アニメ映画を観た中でおもろい方だったのが予告だとポリコレっぽかったレッサーパンダとミラベルやった
ここ一年くらいでシュガラオン、ルカ、ラーヤ、1/2、ソウルフル、ウィッシュなど観たけど(マイエレメントはまだ)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 20:46:18.35 izG7+Ldd0.net
レッサーパンダまだ見れてないけど今度観にいくわ評判めちゃくちゃいいんだよな
ミラベルは面白かったし勝手におばあちゃんのことヴィランだと思ってたからすまんってなった

134:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/18 20:46:39.36 Q8wCNWMl0.net
>>130
あぁまあそういうのは結局ひたすら粘るしかないし全然苦じゃない
テクニックいる系の方がやっぱりメンタルに来る 出来ないのは自分の責任だし

135:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/19 05:39:54.83 GajJpoji0.net
中国のズートピアのアトラクションがベルウェザーが脱獄する話だったみたいだから 改心とか更生とかはしてないってことになるから キングダムハーツ4でランドールをヴァニタスが助けたみたいに 敵の幹部の誰かが脱獄を手引きしたりする?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/19 06:40:10.12 WinRpTskH.net
>>127
あれは多分かなり前から決まってたからだと思う

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6baf-0a7c [153.206.42.180])
24/01/19 11:56:45.45 nlrgbW090.net
ディズニーはポリコレの意見聞いて作ったら爆死したという実例作りたかった可能性もある
これでそういうのは作らないという言い訳が出来るからな

138:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5Yxs [49.97.22.203])
24/01/19 12:05:08.55 MK8Va4xsd.net
>>136
それはないよ
スターウォーズ7~9とマーベルの新世代組と100周年記念作品が全滅は生贄差し出し過ぎや

139:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-CWyO [49.98.167.247])
24/01/19 12:32:05.09 ihsDnp71d.net
早めに実写リメイクした作品勝ち組やな
美女と野獣エマ・ワトソンだもん

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e362-Nf99 [219.118.245.221])
24/01/20 12:15:40.99 2BQzk24x0.net
KH3始めたけどバトル意味不明やわ 画面外から雑魚敵が飛んできて事故死するしなんか運ゲーみがすごい ヘラクレスのキーブレードでずっと無敵ゴリ押ししてる

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5Yxs [49.97.22.38])
24/01/20 12:22:24.27 WijCuRwUd.net
画面外攻撃は実はKH3が一番少ないんだけど最初のヘラクレスステージでよりによってフレイムコア(画面外攻撃アリ)がたくさん出るんだよな

142:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5Yxs [49.97.22.38])
24/01/20 12:29:38.58 WijCuRwUd.net
>>139
小型の敵は画面外攻撃してこないはずだが
中型以上になるのやってくる
突進攻撃とかには予備動作があるはずだから観察するしかない

143:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d07-e8Eg [124.86.68.191])
24/01/20 13:01:18.58 GI6VD7CE0.net
中国のズートピアでベルウェザー副市長が再起不能になってないのが判明して懲りてすらいないのが確定したから4で映画後のストーリーでランドールみたいな展開やりそう

144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/20 14:20:16.77 4Sk88mki0.net
消滅すると矛盾ができてしまうからズートピアでベルウェザー副市長がハートレス化する可能性は0になったかな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/20 14:39:34.25 i0UQpTJS0.net
>>141
逆じゃね?
フレイムコアは暴走以外は画面外攻撃してこないけど
他は普通に画面外攻撃してこないか?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/20 17:36:24.95 7rPKwrdA0.net
>>141
だからお前は自分で検証しろって言ってるだろ?
カメラで主観にしたら簡単に画面外に出来るから

147:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/20 17:44:32.23 7rPKwrdA0.net
仲間はソラにまかせろにしてヒーローベルト装備して主観にして壁向く、これがオススメの検証方法な
後攻撃してきても特定の攻撃だけは画面外ではしないパターンもあるからな?
それも全部自分で検証するんやで

148:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/20 17:47:58.93 HbyH5Nez0.net



149:また雪崩クリアできない下手くそが暴れてんのか



150:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-FStQ [106.130.140.245])
24/01/20 22:23:23.54 qeaFoOIca.net
雑魚軍団は下手なボスより強い

151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 18:43:06.10 tvVx+Lov0.net
アクアのおまんここわれる

152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 18:44:04.88 ZEYChiy+0.net
3はほんと酷かったなあ…
ⅩⅢ機関雑消費に雑復活にリアクションコマンド廃止に酔いやすいだけのアトラクションフローに世界観崩壊SNSロード画面に破壊神ワドルディにヴェルサスの怨念etc…
4では頼むぜほんと

153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 18:46:47.16 2L/E6HLD0.net
ヴェルサス要素ガンガン出してくるのはもう確定だろ
俺はソラで東京飛び回るの楽しみだから大歓迎だが

154:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-5gpl [1.75.152.59])
24/01/22 19:13:37.82 XE1hda4Wd.net
KH3のムービーだと都庁そばの歩道のパターンまで再現してたけど、ゲームではどこまでやるんだろうな

155:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-0Ail [240d:1e:3c:bb00:*])
24/01/22 19:26:38.16 3OSyyLwA0.net
ヴェルサスの思念っていうか、KHの現実と幻想が入り交じる展開の為にゲーム外の存在が必要だっただけで
ノクティスが使えなくなった代わりの存在ですよって示すためにあそこまで擦ったんじゃないのかなと思ってる

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d6c-1mw2 [2400:2200:2d4:ecb2:*])
24/01/22 19:32:15.83 h3zxMrQd0.net
ディズニーランドのミッキーの家でええやん

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6559-Kptg [220.148.146.212])
24/01/22 21:30:04.48 joCOw8bg0.net
KH4を買うと東京観光出来ちゃうのか
田舎民のワイ歓喜

158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 22:26:48.51 vur7vNJt0.net
多分だけど元々はKH世界とファブラノヴァ世界で表裏にさせるつもりだったんだろうな
そうしたらファブラノヴァがどんどん統一性取れなくなって中核のはずだったヴェルサスがファブラノヴァでなくなり
挙句の果てにノクティス使えなくなったから諸々χ関連とヨゾラに流用したんでないかなと思ってる

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b29-loAM [49.156.210.254])
24/01/22 22:44:38.92 OSzzi9Hq0.net
リバース出たら4の情報解禁してくれる?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 23:38:40.96 2L/E6HLD0.net
ヨゾラはともかくχはちゃうやろ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 23:47:02.09 vur7vNJt0.net
>>158
なんとなくMoMがブーニベルゼの原型っぽいなって思った

162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 23:50:56.19 iYeseV2m0.net
ヨゾラってノクトのファントムソードやシフトみたいな能力使えるようにすんのかね

163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/22 23:56:35.77 A380kVkl0.net
裏ボスヨゾラの時点で似たようなことしてないか
まあ裏ボスの攻撃はその後オミットされることあるけど…

164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 00:01:09.81 GZeh2ePC0.net
ヨゾラはどちらかと言えばキーブレードを奪ったあの能力が主題なんじゃない?
だからVERUM REXは相手の武器を奪い取って利用することが出来るゲーム性にしたいのかなと思った

165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 03:18:47.03 pjrME/IJ0.net
新空港占拠みたけどマスターオブマスターの弟子達が頭にチラついてだめだわw

166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 06:43:10.06 CkNEFMNB0.net
現代舞台なら重火器扱うソラあるのかな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 06:50:40.50 oK84ORlm0.net
URLリンク(x.com)
ラストワンのロクサスが気になるけど
皆は買うかね?

168:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6559-Kptg [220.148.146.212])
24/01/23 08:07:59.80 3vN80vfu0.net
>>165
いいねこれ
今までで1番マシなフィギュアじゃん
このソラのクオリティならロクサスも欲しい人多いんじゃないかね

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-+W6Z [106.133.131.225])
24/01/23 08:30:22.55 LMDsemwRa.net
一番くじのフィギュアは生産数が限られるから高クオリティになりがち

170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/23 08:41:04.89 3vN80vfu0.net
>>167
そうなの?
KH今までの一番くじのフィギュア顔コレジャナイだったから

171:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4baf-j/9T [153.206.42.180])
24/01/24 00:41:25.45 zw8RukWs0.net
VERUMゲーム化で相手の武器奪ってKH系のバトル出来たらかなり面白そう

172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 07:12:29.30 +Pgj2xIS0.net
1FMのプラウドモードの交じり合う世界がクリア出来なさすぎて頭おかしくなりそう
このエンジェルスターとかいうモンスターバカだろなんだこいつストレスしかたまらん

173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 10:24:23.83 A7PxstwU0.net
何のためにビギナーモードが用意されてるのか理解してない奴ちょくちょくいるよね

174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 10:28:29.05 Dh1kQUH00.net
ビギナー~プラウドまでならいつでも自由に難易度変更出来るのが一番良いよなとは思う
クリティカル選ぶ人は熟練プレイヤーだし固定で

175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 10:41:31.68 eFO5f1cOd.net
今はクリティカルでクリアせんとシークレットムービー見れんよみたいなのも流行らんし
次回からはいつでも変更可でいいかもね

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0342-amFq [133.175.65.79])
24/01/24 11:58:32.14 0A2SYd+O0.net
クリティカルは特殊仕様で盛り盛りし過ぎて難易度って何だっけ感があったりプラウドの存在意義がよく分からなくなったりはある
まあいろんな遊び方させてくれるのはいいんだけど、そういうのを解放条件とかにするのも変に思えてくるかな

177:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-rEN2 [1.113.39.84])
24/01/24 14:31:27.25 NR32f7TZ0.net
別にクリティカルじゃなくても見れるぞ

178:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c51d-Fneq [2404:7a83:93c1:1300:*])
24/01/24 14:44:54.68 +q91dH/S0.net
まあプラウドの存在意義が謎なのは分かる

179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:11:03.74 9eIuLkpE0.net
まあKH2の時点でクリティカルの盛りようでプラウドより楽っていうことがあったし
対してKH3はクリティカルの難易度は爆上がりしたけど、スタンダードとプラウドの違いが難易度的にはあんまり差がなかったような気はする
中途半端な難易度と化してるのは確か

180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:15:14.97 KffUaiZT0.net
プラウドはファイナルミックスが出るまでは一番高難度だから…

181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:31:45.66 zw8RukWs0.net
FFv13がそのまま出てれば
XIIIの部分が消えてFINAL FANTASY Versus KINGDOM HEARTSになってPV演出しそう

182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:34:48.49 0A2SYd+O0.net
プラウドが基本的に倍率変える純粋な難易度上昇なのに対して
クリティカルはオプション盛りまくるのが通例になってるから角度がちょっと違うよな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:36:55.37 GQ1v0I7td.net
ⅩⅤ
Ⅹ  Ⅴ
V X
Verum reX

184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 18:43:00.43 9eIuLkpE0.net
>>179
このシリーズの主人公はソラではなくヨゾラなのでキングダムハーツではなく一応新規IPです
みたいな感じになるんじゃないかな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 19:07:17.96 b41unA7u0.net
bbsは新規IPだった…?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 19:30:48.02 9eIuLkpE0.net
>>183
BbSでもシリーズそのものはソラ主人公っていう形は崩してないでしょ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/24 19:34:50.47 KlZt9kK70.net
>>184
verum rexはソラ主人公という形崩すのか?
俺未来行けないから分からん

188:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/25 10:00:31.98 uMbu31100.net
今日でKH3発売から5年らしいな
早いもんだわ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/25 12:58:13.93 D4FqBm8H0.net
KH3なんてコロナの1年前だしな。そりゃ経つわな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/25 13:56:47.31 HBHkq5/Jd.net
そろそろアンドロイドのテストやってくれ野村

191:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/25 19:52:33.45 eP6VZARN0.net
かれこれ5年もKH3やってるのか
そろそろ続編をやりたいなあ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/25 19:57:11.38 aXm06NPp0.net
ユニクロもやれ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/26 09:45:39.18 yGt9kqJk0.net
>>190
何やるの?
ストーリー読み終わったらダクロの放置ゲーを眺める作業以外やることないんだが

194:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/26 15:09:41.34 xWXWuMI/0.net
ユニクロは一回シアター全部繋げたやつをスマホ以外で出しましょう

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adc6-EFyZ [202.57.225.87])
24/01/27 02:28:20.18 nf/mbBuT0.net
今すぐ4出せばいいべーよ
スマホゲーはイラン

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adc6-EFyZ [202.57.225.87])
24/01/27 02:28:20.18 nf/mbBuT0.net
今すぐ4出せばいいべーよ
スマホゲーはイラン

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-rEN2 [1.113.37.28])
24/01/27 02:35:05.70 QuQI8ffp0.net
ユニクロのいつ来るかも分からないストーリー見てるだけで結構楽しめてたスレだぞ
ミッシングリンク来てくれるだけでしばらく我慢できる

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c517-799s [2400:2410:d582:2d00:*])
24/01/27 02:36:39.39 HnFrWtBi0.net
どうせ時間掛かっちゃうんならつなぎが欲しいけどそれで余計に開発遅れるんなら要らないね

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6559-Kptg [220.148.146.212])
24/01/27 03:10:25.58 FV9bz5260.net
ここで言われてもって感じ
スクエニにご意見メールしてくれば?

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d11-I1We [210.165.142.46])
24/01/27 16:04:36.08 YYJg4y3K0.net
そもそもKH4作ってる開発チームでミッシングリンク作るわけないんだから
KH3だってそれまでの繋ぎがBbSとかDaysでそれぞれ元々KHの本来の開発チームと別口だったわけで
FF周りの遅延で結局KH3をBbSと3D作ってたチームが作るしかなくて作業してたらエンジン変更だろ?無理もないよ

VERUM REXのプロジェクトを後回ししたのも同じことの繰り返しになるの避けた結果でもあるかもしれん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/27 19:54:29.81 9Iok4zho0.net
もうそろそろ1月終わるけどcβtまだ?😅

202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 00:35:12.04 /u3oRGgT0.net
もうナンバリングしか追う気ないわ…
派生しすぎて散らかりすぎ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 03:23:31.09 aU+9T2170.net
外伝分散させてたのは上の命令や任天堂に依頼されたとか理由あるし
3DSやbbsみたいなそれなりに本格的なKHを他ハード独占とかはもう無いだろ
リマスターでPSを軸にまとめたんだからな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 22:57:27.50 NMIZsd4Z0.net
3をやってんだけどアクア操作のヴァニタス戦で埒あかんくなってついに即死チート使ってしまった あまりにも負けすぎて闇堕ちパワー使えよアホと思った

205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/29 01:53:14.99 e8xlcvq+0.net
リミカと違って殴ったら確定で怯まなかったっけ?
クリティカルでも弱いから闇落ちパワー使う必要もないだろあれ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/29 02:13:31.48 7/heXw7m0.net
別キャラ操作はこっちのレベルも高いし詰まる要素がさっぱりわからんのだが

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-bpOY [126.208.209.191 [上級国民]])
24/01/29 04:17:34.35 v/i59SiNr.net
また下手くそが文句言ってんのか
もうビギナーでやれよ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/29 09:59:13.24 gxPhwrr2r.net
スターウォーズ出るとして、EP6のどの辺までやるんだろ
パルパティーン倒すとこまでやるのか?イォークめちゃくちゃ楽しみ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/29 10:01:50.06 czJvsPaU0.net
リマインドの話かと思ったらヴェンを起こしに行くところか
アクアはガード性能も高いしどうとでもなるやろ
なんなら逃げまくって魔法で倒せ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/30 00:18:39.75 fX9YioRs0.net
哲也忙しいんやろうなぁ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/30 13:06:21.84 n9dOTcW00.net
URLリンク(twitter.com)
泥cβt 延期🥺
(deleted an unsolicited ad)

212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/30 13:10:55.08 oiP24q4h0.net
固定キャラの部分ってそれで勝てるように作られてるわけだからそれで勝てなくてチー使うって下手っぴじゃね
まあアクアのマジックウィッシュのコンボフィニッシュは撃たない方が強いクソ技だけど

213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/30 13:19:14.52 ID00Ht4h0.net
やっぱ重かったんか?
順調にいけば春ぐらいにリリースかなと思ったけど無理だったか

214:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/30 20:41:35.45 Wu97bXdI0.net
>>210
マジックウィッシュのフィニッシュはもっとヒット間隔短かったら気持ち良かったなあって感じ
フィニッシュ部分で倒せると気持ちは良いしかっこいい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/31 21:01:09.21 8UPJf91v0.net
ミッシングリンクのスレ無いんだな

216:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 12:04:54.35 UaB0DSoR0.net
2030年で出ても早い方かもしれないなKH4

217:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 12:13:10.39 QX/z47/Bd.net
さすがに3並にゴタゴタする事はないだろ
リバースも今年出るしKH4は2025か26あたりでしょ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 12:28:35.70 g6SqDUgQ0.net
そもそも対となる主人公を出すためのVERUM REXを後回しにしてまでKH4を真っ先に作り始めたのは
まあそう言ったゴタゴタを3の後に再発させないためでもあると思う

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb9-rtW3 [1.112.234.201])
24/02/01 13:49:46.57 nYxvhzpG0.net
そもそもVERUM REX作るのって確定してんだっけ?

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91d0-Kh6D [2400:4050:2961:8400:*])
24/02/01 14:04:10.59 eOI6r2yu0.net
確定はしてないけどどっち作るか悩んでKH4にしたって言ってるから今後作られる可能性は高いよね

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H33-zcJ0 [49.97.20.16])
24/02/01 14:27:46.04 QX/z47/BH.net
確定はしてないよ
偉い人にKH4とVERUMどっち作るか選んでいいと言われたとは言ってたけど
KH4を選んだわけだからVERUMを作るチャンスを永遠に失った可能性だってある

222:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 18:02:38.12 v0ozGFD60.net
KH世界の外からの視点で描くVERUM REX作らないと完結は出来ないし何かしらはするでしょ
じゃないと現実と幻想が揺らぐって話が出来なくなる
野村は気合入れたいだろうしスマホゲーはやりたくなさそうだから、買い切りで作ってくれそうな予感はある、というか願望だけども

223:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 18:05:54.24 7FgYXE4J0.net
ここで話されてるのほとんど妄想と願望なんだよな

224:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 19:58:45.05 j0eeGyls0.net
普通にソラが現実世界に行ってるんだから4で少し扱って終わりだと思う

225:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 20:13:37.64 3SOcHaEc0.net
ディズニーの夢と魔法の世界から現実世界という地獄に来てしまったんかソラ…泣ける

226:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 20:14:43.40 3SOcHaEc0.net
と思ったけどディズニーも地獄に片足突っ込んでたわ(ポリコレ)

227:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/02 04:00:05.63 6xVRX8RP00202.net
あれ現実世界か?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/02 19:31:12.92 L61yY1nu00202.net
KH世界の住人からしたら虚構、クァッド民からしたら現実
KH3(分けられたトイボックス)にあったVERUMはゲーム

229:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1c6-IHfd [202.57.225.87])
24/02/03 03:47:42.71 Nm8MlZVC0.net
キングダムハーツと遊戯王コラボしてほしい
オデよくKHキャラが遊戯王カード化した時の妄想するし
お前らもしただろ?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 11:37:38.88 unL1iZb30.net
漫画版とんでもない省略のされ方してて笑った
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

231:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 919f-8mwF [2400:2200:7d4:e00d:*])
24/02/03 12:17:02.75 2oJPWfhW0.net
目覚めの力を無茶な使い方しなかったらそもそもソラが消えないと思うんだけど漫画版はハッピーエンドで終わらせるのか?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 12:32:05.70 Pa57y++5d.net
まあカイリのくだりだけでも一応条件はそろわなくもないだろうから

233:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 15:10:54.09 cvKEi/sj0.net
敗北の展開って本編でもある意味記憶喪失みたいなもんだからオリジナル展開にしなくてもいけるっちゃいけるか
でもカイリ生存させてゼアノート倒して終わらせることもできる気がするわ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 15:26:27.05 Yfbke+5d0.net
漫画まだあったんだな
COMのしか知らん

235:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 18:03:26.94 pH36z9/R0.net
もう1回comはリメイクしても良いと思います。
システムと画質の向上はもちろん、隠しボスも入れられる要素はあるはず。
シナリオ的に古のキーブレード使いや闇が現れてもなんら問題ないでしょう。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 18:06:23.46 fyLOPxla0.net
なんでこんなキッズ多いん

237:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/03 18:09:25.84 SbBb7cQGM.net
まあKHスレですし

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b6c-Ud8P [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/03 19:46:31.39 LO0J7pyN0.net
COM好きだからリメイクというか、2のクリアデータあると13機関全員と戦えるようにしてくれっていうのは思ったり
でもそれやるなら新作かユニクロのリメイクでもしてほしいから優先度低いな

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-zcJ0 [49.97.22.191])
24/02/03 19:50:42.37 Pa57y++5d.net
リメイクなんて完結してからでええねん

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f917-/3OC [2400:2410:d582:2d00:*])
24/02/03 21:26:05.00 Yfbke+5d0.net
リメイクより主人公変えてスピンオフのほうがいい

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-rtW3 [2400:2200:95e:bb47:*])
24/02/03 21:29:58.66 wUXlHB+H0.net
プレイヤーくんの人生はもうちょっと語って欲しい

242:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932f-p6qZ [43.235.7.33])
24/02/03 21:57:34.22 UkwQA7gC0.net
CoMは登場ワールドが1と同じすぎて新鮮味がないからリメイクしてもなあ

243:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f917-/3OC [2400:2410:d582:2d00:*])
24/02/03 22:01:37.72 Yfbke+5d0.net
開発事情もあるだろうけどその後もdaysやcodedで使い回されてたし

244:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/04 14:27:22.31 fab0bHqU0.net
キーブレード弾かれたり面倒なシステムだったから
CoMなんていらねえ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/04 14:38:34.24 W3piMYyf0.net
CoMはいる ストーリーも好き
だがしかしおれには操作が難しい
GBA向けに作ったものを活かしてリメイクするとは当時思わなかった

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-y1xv [49.98.115.135])
24/02/04 14:55:45.23 EFGGIs11d.net
comボス戦は好きだけど雑魚戦は嫌い

247:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/04 15:13:36.78 HmyTCWxx0.net
comは人を選ぶシステムだけどいらないは流石に暴論

248:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-rDXG [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/02/04 18:47:01.13 ZBPEkVdk0.net
3クリアからいろいろゲームしてて思うけどやっぱちゃんとしたサブクエ的なの無いのキツいよな
ボリューム的にも

ミニゲームとか隠れミッキーとかはあるけどさ

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd1c-u18/ [2400:2200:6b4:ca45:*])
24/02/04 18:51:48.46 uANCWLYA0.net
ヘラクレス人形とかいう謎のサブクエ

250:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.23.234])
24/02/04 18:52:28.40 W2egALzud.net
面白いシステムだとは思うけど今となっては新規を阻む壁になってしまったのがな…

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bab-UMdZ [119.170.36.86])
24/02/04 21:17:33.91 N91ZlTx50.net
comとか1と2と同じくらい重要な話なのにやらなくてもいいとか言ってる奴たまにいてビビるわ 難しいって意見ならわかるけどやらなくていいは流石にない

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5db-ENvJ [240f:103:c820:1:*])
24/02/04 22:10:20.34 VhyEv/Yb0.net
せっかくモブできたならそのワールドにまつわるサブイベ欲しくなるな
あとやっぱり特産品はほしい

253:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 02:03:05.07 ybz8B2rU0.net
comってなんであんなシステムになったの?カードバトルしたいのかアクションしたいのかどっちらけじゃね?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 02:15:02.91 9vdeu7Cl0.net
>>251
GBAのハードスペックでアクション再現しようとしたらああなった
の割にはアクションとカードバトルの両立の完成度凄いと思うけどな
インディーズでCOMのシステムパクったフォロワー出てもおかしくないでしょあれ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 03:44:39.50 G8RZ+Yb30.net
慣れれば慣れるほどどんどん快適かつ楽しくなるのはいいシステムだと思う

256:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 06:59:01.84 C9Mx4xFM0.net
リコム再リメイクするくらいならムービーだけで終わってる他作品をリメイクしてほしいし
そもそもまず新作早よしろってなる

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc6-syIJ [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/05 12:52:59.19 9vdeu7Cl0.net
COMは取得モーグリポイントが少なすぎるから
雑魚倒すだけでポイント貰えてオブジェクトからの取得量もっと増えたら凄い快適になると思う

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad35-VoFb [2400:4150:c01:ab00:*])
24/02/05 13:16:11.78 ybz8B2rU0.net
>>252
カード選んでそのアクション出来るなら別にカードの制約取っ払っても普通にアクション出来そうなもんだけど違うのか
プログラミングのことは分からんけど…

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd7f-u18/ [2400:2200:690:a5b9:*])
24/02/05 13:28:01.55 nVUy+luR0.net
>>256
システム上同時に攻撃出来るのが1人だけだから

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd93-/ZXU [2400:2200:956:3f10:*])
24/02/05 13:35:45.92 RrT2YGG20.net
ラージボディのカード使って高い数字のキーブレードで普通にボコボコ殴るのも楽しかった

261:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 13:55:03.83 em9BxBuH0.net
今の子恵まれてるから処理落ちとかフリーズの概念あんまなさそう
>>255
原作だとマップ入り直すとギミックから取れるプライズが復活するから気力があれば実質無限にモグポ取れたんだけど
そうするとヌルゲー化するからかリメイクでは無くなってたから
多分緩和する方向にはいかないんじゃないの

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b02-VWQb [240f:141:3b40:1:*])
24/02/05 14:47:39.89 eTNg982p0.net
まさかのエルレナ初登場がcomだったとはなあ

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b02-VWQb [240f:141:3b40:1:*])
24/02/05 14:48:40.92 eTNg982p0.net
エルレナじゃなくてストレリチアだった

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bdf-5HqZ [2400:2412:9300:a600:*])
24/02/05 15:34:23.17 oGIzhVtH0.net
COMのカードシステムは好きじゃなかったが、あの当時はデュエマとか遊戯王やらポケモンとかカードゲーム全盛時代だったし、FF8もそういう要素もあったし主流に乗ったから人を選ぶ様な戦闘システムになったんだろな
後個人的にPS2のKH2FMを買ったら、リメイクされた状態のCOMが付いた2枚組だったのはお得だった記憶だわ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 18:09:20.10 g/GTUyrg0.net
おれはGBAで出すってなって二次元でふつうのアクションやってもってことで工夫したんかなと解釈してた
だから三次元にするときはどうするかと思ったらもっと操作と画面把握が忙しくなった印象笑
上手な人のプレイを見るのは好きだしコツが色々あったんだなぁと思うけどね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/05 19:15:14.66 9vdeu7Cl0.net
>>259
3ではファストパスとか導入してるくらいユーザーフレンドリーになってるしやってほしいけどな
ってリメイクの予定もないのに思っちゃう
>>263
三次元になっても結局カード数値見てブレイクすれば敵の攻撃完封出来るし
移動しなくても大体勝てるようになってるのは凄いんだよな
パラサイトケイジとか一部ボスは無理だけど、大多数のボスはそういう作りになってるから操作要求量は意外と少ない
ただ画面把握は忙しいなw

267:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 11:18:50.94 QkTr7z0h0.net
>>249
リメイクがいらないって話でしょ
ストーリーじゃなく戦闘システムが古臭いのと
Re:CoM既にあるしワールドも忘却の城以外無印と被ってるし

268:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 12:42:52.95 UCrF0yhC0.net
>>265
UIUXとかそういう部分が古臭いならともかく戦闘システム古臭いか?
似たような後続のシステムもないし独自性保ってると思うけど
ワールド選出とReCOMの存在はわかる

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-8fO0 [119.47.41.245])
24/02/06 13:53:43.35 QXW+gPee0.net
えー1.com,358リメイクあるならめちゃくちゃやってほしいわ
綺麗なグラフィックだけでもやる価値あるわ

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.21.66])
24/02/06 14:25:54.66 8UsBq5pId.net
野村&大阪チームとは完全に別チームで新作が遅れないならリメイクしてもいいけど
さすがにそれは無理だろうからいらねえよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-8fO0 [119.47.41.245])
24/02/06 14:38:06.93 QXW+gPee0.net
>>268
ソシャゲつぶしでソシャゲのチームをリメイクに回せたらなぁ…

272:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 16:14:56.55 hrJ++0H40.net
daysはグラフィック良くなるだけじゃどうしょうもない

273:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 16:48:43.95 s1DoXO6C0.net
まぁ過去作リメイクは外注でもやれないことはないかもしれない、ただコストと売上考えるとどうなのかなと素人ながら思う

274:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 16:54:15.17 s1DoXO6C0.net
初代のリメイクは未来であり得るかなと思っておるが

275:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 17:16:08.29 SJ+TBPCv0.net
358は大幅に手を入れないとやる気しないわ 戦闘がだるすぎるし主人公のロクサスは延々敵を倒すミッションこなすだけでやっててガチで眠くなる

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4559-g86e [220.148.164.100])
24/02/06 19:22:02.87 9VLmjxsf0.net
回復アイテムも回復魔法も制限されるのキッツイdays

277:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 19:31:16.31 w5cpi0Ei0.net
358はレベル<アビリティ・魔法(&アイテム)って気付けるかどうかじゃね?
逆に言うと携帯機の中では縛りプレイとか楽しいのは358とリコデしかないと思うわ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 19:32:57.97 SJ+TBPCv0.net
気づいても面白く無い

279:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 19:55:00.57 w5cpi0Ei0.net
俺の中での気づいても面白くないのボーダーラインはBbSと3Dだわ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 20:18:41.78 0ZRkCQbD0.net
BbSは強アビぶっぱしながら雑魚を蹴散らしてる間は楽しい
裏ボスに挑み始め�


281:驍ニキツくなってくる



282:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 20:22:38.43 7P/wH3GA0.net
思念ヴァニタスにバニッシュが必須級とは気付かんて
pvp用じゃんて

283:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 20:26:24.05 QXW+gPee0.net
つまり、358はリメイクする価値があるってことだな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 20:31:07.16 7P/wH3GA0.net
daysは映像化してあるから別にね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 20:32:58.78 1l0marFt0.net
ラストの下画面でアイス食ってるシオンが段々消えてく神演出はもうどうリメイクしても不可能だからなぁ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 21:21:29.81 RMeTXEJ20.net
リメイクする余裕なら新作作るだろ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 21:23:40.75 r/ixSdJA0.net
Re:CodedはKH2FMに匹敵するアクション性あったからゲームとして移植されて欲しかったわ
せめて完成したデッキコマンドシステムだけでも使って欲しかったけどDDDで大阪に戻った瞬間劣化してたしな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/06 22:17:08.68 sHn2YON9d.net
358叩かれてるけど当時はあのDSでKHが遊べる!って感動してたわ
半年後に出たPSPのBbSでそれ以上に感動したけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bab-UMdZ [119.170.36.86])
24/02/07 02:01:07.54 AKpHJMHQ0.net
>>277
その二つが358より面白いとかマジかよ その二つも大概だけど358はアクションゲームにすらなってないと思うんだが

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb98-Qwmg [153.168.164.227])
24/02/07 02:56:51.23 HDwKjDFD0.net
一番戦闘システムで良かったのは0.2だな
2を順当に進化させて3みたいな余計なアトラクションフローも3Dのようなフリーフローアクションもないから酔う要素もなく短編ながらも滑らかな操作性で楽しめた

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2d-syIJ [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/07 04:42:12.62 s09aegE+0.net
>>287
シンプルでいいよね、わかる
1をリメイクしたらあんな感じになるのかなって思った
ブレードチャージとゴーストドライヴは欲しかったなって思うくらいには気に入ってる

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd9f-Yl3x [210.132.130.93])
24/02/07 07:30:53.40 3Y+tWnT80.net
システムなら圧倒的に3だわ
最初からフローがある程度解放されてるから走り回るだけで爽快で周回プレイも苦にならない
ゲージ管理に慣れればずっとフォームを保持したままにできるし適当に持ち替えるだけで初心者でも魅せプレイみたいな事ができる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/07 09:24:38.86 zfe9hB750.net
リバース進化凄いから4も当然期待しちゃう…はやくはやく新情報くれ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/07 12:42:01.22 P+UPkrfKd.net
アクション要素はKHの方が強いからなんなら次世代的な表現に関してはKHが本番かもな

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2368-rDXG [2400:2200:97a:c986:*])
24/02/07 15:29:35.96 yCB+6kBh0.net
まずPS5で収まるのかどうかが肝心だ

数年前は冗談のつもりだったけどわりとまじで

296:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/07 20:44:07.08 t4Yd9e5o0.net
スクエニがゲーム開発体制の見直しするってよ
スマホゲー捨てて内製の大型ゲームに力入れるみたいだからキンハもリメイクみたいに4年に1作くらいのペースになることを期待する

297:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/07 22:44:22.58 yCB+6kBh0.net
FF7R2の体験版やってるんだけどムービー中のキャラの動きがめっちゃキングダムハーツに似てて笑う既視感すげえ
そら同じ野村だもんな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/07 23:24:29.71 Ci4IgUc80.net
開発体制見直して自社のHD向けスタッフ更に増やすんなら
VERUMをFFやKHと同規模のAAAとして作る場合数百人は即戦力として使えるやつ集めないといけないな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 00:25:19.24 ceKBCPeM0.net
第二はドラクエで忙しいだろうし
かといって第三はアレだし…

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba7-syIJ [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/08 02:35:57.45 5DPV7DIm0.net
>>296
スクエニの事あんまり詳しくないんだけど第三ってなんかだめなの?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 11:53:58.98 g/5aEdo+0.net
スクエニの開発体制なんて以前も何度か変わったことあるけど言うほど大して変わらん気がする

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Yl3x [1.75.155.51])
24/02/08 12:39:05.89 wLLzaRd5d.net
やっぱつれぇわ→再編します→くたばれー!→再編します

だもんな

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a517-8RW9 [2400:2410:d582:2d00:*])
24/02/08 12:45:48.49 Yyk8awSK0.net
膿を出してくれなきゃ変わんないよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbaf-PA4p [153.206.42.180])
24/02/08 13:09:30.83 5xVpWQuL0.net
スクエニはDQFFKHのような大作の開発ライン増やしたいんだろ
この三つは基本それに掛かりっきりで新規作りにくいからな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 15:08:18.70 FnDb14AHd.net
独自エンジンにこだわるのやめてからは内製タイトルは安定してきてるけど、外注タイトルのクオリティコントロールがメタメタすぎるんだよな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 16:46:37.12 wLLzaRd5d.net
レフトアライブとかバビロンあたりは絶対このままリリースしたらあかんって自覚あったはずなのにリリースしてるからな
あの辺なんとかしないとスクエニの評判が持ち直すことはないよ
一本クソゲー出したら最低3年はからかわれるんだから

307:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 16:52:48.49 ylKYka0U0.net
KH4はいつでるんだ?早くしろ、FFやドラクエなんてどうでもいいから昔みたいに一年に一作だせ

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4559-g86e [220.148.164.100])
24/02/08 18:07:45.57 dUdOC/Tb0.net
ウィッシュのせいでKH心配されてるの草
まぁ出さないよなそれが一番無難

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b21-syIJ [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/08 18:14:30.62 5DPV7DIm0.net
>>303
バビロンは事前インタビューで「オートマタが売れたからあの戦闘を元にしたゲームにした」って言ってて
オートマタが受けたのは戦闘じゃなくてストーリー方向だし
ストーリーを進める上で戦闘もストレスがないから快適なだけで特段面白いわけでもない
オートマタ単体で見るなら普通の戦闘だけど、他のプラチナゲーと比べると微妙って感じだったし
何もわかってないからコケるなーと思ったらそれ以上のやらかしで笑っちゃった

310:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 08:40:27.04 DjesfaUH0.net
スクエニは発表が早すぎるのよな
ドラクエ3HD2Dどうなったのよ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 08:48:21.86 4vn2wF7kd.net
AAAならともかくHD2Dにめっちゃ時間かかってるのは確かに気になるな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 10:19:37.04 NdOP5Fhnd.net
com始めてみたけどストック技の威力決定がよく分からん
例えばファイナルブレイクだと合計10の時と15の時とか中身のカードの組み合わせとかで威力は変わらず一定なのか?これ
あとひたすらファイナルブレイク振ってるけどソニックレイヴとかに乗り換えた方がいいの?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 11:00:07.24 kNPucaEHd.net
COMのダメージはカード効果とか属性弱点とかでの補正抜きならカード・技ごとに完全固定だぞ
だからレベル1初期デッキ(強制で経験値入るからあり得ないけど) でラスボスと戦っても与ダメも被ダメも変わらない
もちろんデッキが強いと被弾の機会減るし回復使えるから負けづらくなるけど

314:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 11:51:13.77 dXq2N6400.net
武器カードの強さとストック技の威力はなんも関係ないからストック技主体で行くなら武器カードは「別の種類の武器カードを求められるストック技を使う時に被りにくくなる」程度の認識でいい カード自体の性能で戦いたいならそれでもいいけど多分大変
ソニックのが威力補正高いけどファイナルブレイクの方が空中の敵に敵に当たるからどっちも雑魚戦ならあった方が楽かな ボスならソニックだけでいいけど
とりあえずコツは
ストック使いまくった後にリロードしてもまた三角連打したらなんも考えなくてもストック組めてるようなデッキ作り
すぐに回復できるようにデッキの最初か最後にケアル何枚か置いとく
ケアルを切らしたら負けになりやすいので基本いらないカードを1枚目にストックしてケアルラで運用する
あたり

315:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 12:19:10.66 NdOP5Fhnd.net
はーなるほどな 2レスとも分かりやすく詳しく助かる
リロード後のストックまで考えるならそれなりに頭使わないとダメだな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 12:46:37.36 xdp6GsV40.net
>>312
ブリザド・アタック5・アタック5(ブリザドレイド)を2セット仕込んでストック連打すると
リロード後最初のブリザドが消えてアタック5が4つ並ぶから、そのままストック連打するとファイナルブレイクが出るから
ブリザドレイド2回、ファイナルブレイクの構成になって便利
みたいにすると楽だよ
ここから枚数増やしたり色々変更してみてね

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8593-y1xv [124.87.240.99])
24/02/09 15:15:23.95 x9N6R+It0.net
リク編は頭使わないといけないから大変よね

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bde7-/ZXU [2400:2200:97a:2744:*])
24/02/09 15:17:26.64 y8B9vN3D0.net
ラージボディカードあるときは割とゴリ押せる

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b14-syIJ [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/09 15:18:13.11 xdp6GsV40.net
リク編のワンダーランド一生難しいって言われてるイメージある
あともう一箇所くらい難所あった気がする

320:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 16:04:58.71 KT2uVC3Od.net
リクのワンダーランドは不要な雑魚カード捨てればラクなのは分かるが、
総数が減ると不安になってストレス溜まるのとそもそも捨てるのが手間でハゲる

321:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 16:47:07.09 yj6VROp7a.net
リク編で投げた覚えがある

322:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 17:25:18.75 cfNroAzj0.net
ぶっちゃけリク編忘却の城デッキ以外おもんないわ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 18:35:13.84 nlHnw0fw0.net
デュエルでかなり楽になった印象
ワールドによってはデュエルもキツイけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8530-8RW9 [2001:268:98df:d618:*])
24/02/09 19:50:02.59 nZbN7eiK0.net
いちいちデュエルしてられないのよね

325:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 20:48:11.83 8wc9lK1A0.net
GBA版のラスボスアンセムはマジでキツかった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 20:52:31.59 jccexrFr0.net
GBAで音声なしとはいえムービー作ったのはすごいと思う

327:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 21:38:30.03 CEw25OX00.net
>>323
当時はめっちゃ感動したわ、映像だけならPSPより綺麗だったもんな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 21:45:07.91 GgWBizA30.net
これだけ長いことやってるとPS2からのハードの推移とか携帯機の変容度合いを知ってる初期勢とリメイク版あたりから入ってきた新規勢との乖離は相当あるだろうなって思うわ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 22:11:20.48 cfNroAzj0.net
>>321
むしろデュエル連打のが楽だな
ブレイクしても上手く背中叩けなきゃコンボ途中にガンガン割り込まれるけど
デュエルはとりあえず使っとけば簡単にごっそり削れるしカード消費も少ないからな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/09 22:15:42.31 taCPDq300.net
デュエルで負けたカードって別に消滅はしなかったよね?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/10 02:00:05.76 AnPpZzGl0.net
下村陽子生涯功労賞を受賞だってよ
キングダムハーツに感謝だな

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43e5-8fO0 [240b:c020:4d6:9a9e:*])
24/02/10 07:03:30.47 fuEmpqPh0.net
別にキングダムハーツだけじゃないからそこだけ感謝しろってどうなん

333:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/10 07:30:59.31 sCcRrA610.net
そんな揚げ足とらなくてもよくね

334:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35aa-z+v2 [14.11.72.0])
24/02/10 08:04:34.80 bL6VSokj0.net
俺等が感謝する側

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dc6-KLri [202.57.225.87])
24/02/10 08:07:40.83 AnPpZzGl0.net
>>329
すまぬ正しくは、
キングダムハーツにエレガントでビューティフォーなBGMを提供してくれた下村氏に感謝だなだったでござるw

336:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdaa-C1Hy [106.73.143.192])
24/02/10 16:13:16.83 g/nCKk6I0.net
普通におめでとうでいいのにKHファンは色々と拗らせてるから大変だよね

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-Xyp9 [60.78.0.191])
24/02/10 16:50:53.92 v0pKZeXv0.net
下村さんはたぶんゲームにもみんなにも自分の曲にも感謝してるよ

それはともかくリアルサウンドのインタビューおもろかったよ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 18:12:13.79 6sFBWGTK0.net
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
映画『リトル・マーメイド』の魔女アースラはタコ? それともイカ? 科学者が真剣に考えた【人気の物語を科学で検証】

339:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 18:50:37.36 +D2iX49K0.net
中断してたけどプーさんとモンスターズインク終わらせた
3のプーさんにイーヨーいなくてびっくりしたけど声優関係か
モンスターズインクで最後鍵掛けるのめちゃくちゃ懐かしいわ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 20:30:05.79 xJf95WMg0.net
扉が重要な作品と鍵が重要な作品で繋がってるのいいよね

341:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 20:52:25.85 hXQL4Ngn0.net
各ワールドで鍵閉めたり開いたりする伝統がなくなったのは悲しい

342:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 21:02:26.18 WEzi2bqc0.net
1は鍵を閉めるのが冒険の目的でもあったもんな
さんざん擦られた話題だけど3は冒険の目的と成果がふわふわすぎて、ソラの言動もふわふわしてて、作品としてのテーマがよくわからんよね

343:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 21:05:07.92 9ZGT8Q2C0.net
2か3の開発止まったからdaysとかの携帯機KHを作ってたわけだけど
それがなかったら3で描写し切るつもりだったのかな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/13 21:15:02.87 981l3SU70.net
その時点だとbbs組だけだろうしなんとかなりそう

345:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/14 00:56:21.66 ufJJFSNR0.net
まあCOM→2だったこと考えると最初はシンプルにBbS→3だったんだろうね
13年も間に話ねじ込んでたから1作で回収する羽目になった3は結果とんでもないことになった

346:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 10:34:40.16 vtVnG0gA0.net
個人的には3はあれ以上ないと思うけどな
つか3の冒頭に元々DDDと0.2突っ込む予定だった方が怖い

347:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 11:03:41.65 InsXeZYy0.net
演出の問題はあるわな
片方のボスいるのに何ダラダラ喋ってんだよとは思ったもの

348:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 12:18:47.73 vdDuMs2ed.net
強者が集結したんだから団体戦はやりたい
でも消える前にセリフは言わせたい
って状況がゲーム的に噛み合ってなかったんよな
上手く処理する方法が思いつけばよかったんだろうけど

349:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 14:31:14.43 Pql2om2M0.net
待っててくれてる片方のボス優しい

350:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 15:30:37.33 SGQwB4k+0.net
3はどう見ても開発期間足りてねえのが伝わってくる出来だった
戦闘描写があるムービーとかもけっこう軽くなかった?思念vsテラノートとか
4は頼むぞ間違いなく買うから

351:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 15:32:33.88 SGQwB4k+0.net
>>345
片方倒しても即消滅じゃなくてダウン状態(片膝つくとか)で良かったと思うんだけどねえ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 17:39:18.01 iUV0aHMn0.net
そこは難しいよな
全員倒して順番に辞世の句詠まれて消滅も困るし
どっちか選べば選ばなかったほうみたかった言われるし

353:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 19:46:47.50 +mRy3kf0d.net
墓場までは神ゲーだったんだけどなぁ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 20:13:45.15 nJHB5IST0.net
墓場がラスダンとしても機能してないのがな
なんだよあのくっそ雑なギミック

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e8e-Lw/O [2400:2653:d100:1400:*])
24/02/15 21:13:01.31 UiPwwRsb0.net
墓場まで楽しかったけど正直自分は墓場がラスダンと思ってなくて2みたいにまた各ワールド2周目巡る旅があると思っての期待込みで楽しんでたな
そのくらい3の墓場までの道中での物語本編の動きが無さすぎた

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ea1-0VrJ [2400:2200:816:9e1a:*])
24/02/15 21:17:18.11 x0Zq4Fg40.net
まあ存在しなかった世界も結構ガバガバだったし

357:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 22:42:34.26 kJw/o+i8a.net
墓場でソラが「何なんだよコレ」とか言ってたけど、ある意味共感してた覚えがある
「何なんだよこの展開…」と

358:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 22:49:46.02 Mpy0M3YK0.net
グーフィーが死んだ()ときもそのセリフ言ってるから糞脚本に思わず本音が出てしまったんやろ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 22:50:47.50 HFnhCuo4a.net
最初から最後まで出来の悪い同人以下の出来で震えたよね
楽しかったなんて言ってる奴どうかしてるわ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:04:03.02 qNLTYcrA0.net
戦闘は楽しかったよ。ブラックコード全縛りレベル1でヨゾラ倒した時は快感やった。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:18:15.29 dJKovR5C0.net
スタッフ的にも墓場の一連は満足してないからリマインド作ったんだろうけど
作り直してこれか・・・と思った

362:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:18:27.33 bNg5TIew0.net
マップとバトルと音楽はマジでめっちゃいい
ストーリーもワールドによってはいい
よりによってラスダンで息切れしたのはね
まあ4は普通に楽しみなんだけどさ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:28:49.30 HFnhCuo4a.net
>>358
使い回しばっかだし面白くもない
これで金取るの詐欺だわ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:34:06.72 GZDHGsyOd.net
10数年前に2やって以来khやってなかったんだけど、時間ができて思い立って3とMOMと、映像作品とyoutubeで済ませたrecodedとユニクロとDR以外プレイして来ました
グラや曲や戦闘は楽しいし、平成後期や令和の今には見なくなった様なキャラたちも一周回って懐かしくて魅力的で貴重で、4とMLも楽しみに待ってる キーバックカバーのマスマスとかまでいくと痛さがきつくて意識遠退きそうになったけど
でもkhってテキストとか設定まわりとか割と酷くないか プレイ中と考察中結構現実逃避発症してしまった
今までハマったゲームはテキストやライターや設定矛盾まわりで盛んに論争巻き起こったり公式が叩かれたりしてたのが多かったんだけどあれ本当に贅沢病だったなと思う
でもそもそも普通のゲームはこんなに長年同一主人公同設定で話広げないからな
3は今から心構えしてやるけど、4楽しみにしてます

365:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:39:55.23 RoLejk0I0.net
ソラはリマインドで強くなったけど操作可能になったキャラがリマインド前の性能レベルだから結局ソラ使った方がいいんだよな
作り込むの大変だろうからソラより強くしろとは言わんけど

366:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:45:03.55 HFnhCuo4a.net
>>361
3やったらどうでもよくなるよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:48:12.66 GZDHGsyOd.net
>>363
やっぱそういう荒治療になるんですね 観念して引き気味に構えてプレイします

368:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:48:13.35 z/TMALSgd.net
ディズニーワールドだけディズニーに文句言われないようにちゃんと作ってオリジナルストーリーは時間なかったからやっつけで処理したようにしか見えない3は

369:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/15 23:58:31.32 bNg5TIew0.net
ディズニー世界はオリジナルの方がデキいいんだけどな
原作をはしょっただけのワールドはいまいち

370:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 00:34:01.40 ByJrgi8Y0.net
はしょっても原作通りで映えるのは手描きアニメの方なんだよな
だからアトランティスやろうぜスクエニ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 00:41:48.13 XPFx+oMjd.net
つーかディズニー作品もう3までで殆ど使い切ったしどうするつもりなんやろ?俺はオリジナルキャラが好きで追ってきてるからもう玉ないならディズニー要素は少なめでオリストましましにして欲しいんだが

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 239f-RdfR [210.132.130.93])
24/02/16 07:24:56.47 PU6Y0AXb0.net
ズートピアもモアナもインサイドヘッドもリメンバーミーもあるから4はまだ大丈夫や
問題は5
オリジナル増やして欲しいのはわかる

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f778-R1Pv [240d:0:d41b:fd00:*])
24/02/16 12:23:28.06 YwdQ8goN0.net
KHはまずトレーラーで見せるような作りたいシーンがあってその展開に持っていくためにシナリオを書いてる感があるな
PS2の無印KH2の店頭用PV2の最後とか、あそこだけ抜き出したらソラが闇堕ちしてるようにしか見えんし
3の墓場の絶叫とかもその類だと思った

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e95-khKF [2400:2200:5c8:fb0d:*])
24/02/16 12:36:42.50 qFrTrYxj0.net
ピクサーOKになったからニモとかバグズライフとかもできるよね
カーズでレーシングゲームだけとかは悪役もいないし無理か
あとマイエレメンツもゲーム映えしそう

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-RdfR [1.75.225.20])
24/02/16 12:38:08.14 apB92/zid.net
「作りたいシーンが先にあってそこに繋がる様に作る」ってやたら批判されるけど別になんもおかしくないよ
たとえばアベンジャーズエンドゲームでヒーローが総登場してキャプテンの「アッセンブル!」のかけ声で突撃するシーンとか、みんなあれを見に映画館に行ったわけで当然脚本家もわかってて書いてる
スターウォーズの「私はお前の父だ!」「ノーー!!」あたりも絶対そのシーンありきで書いてると俺は思うね

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8656-9hwO [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/16 13:13:23.18 MKyV97Ik0.net
>>372
同意見
結果として単純にシナリオの出来が悪かったとか作り方が悪かったってだけだよね

377:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 13:33:24.70 1MQsHhAWa.net
シンプルに出来が悪いってのが一番どうしようもないよあ

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0eab-EA0o [119.170.36.86])
24/02/16 13:37:19.05 uibcGsTT0.net
うまくそのシーンに繋げられてないなら結局批判されるべきなだけ

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-kzDT [49.96.32.240])
24/02/16 13:54:04.57 Vuvecjhcd.net
うまくそのシーンに繋げられてないことを批判すべきってことだろ

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0eab-EA0o [119.170.36.86])
24/02/16 14:01:41.76 uibcGsTT0.net

いやそう書いてるじゃん

381:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 20:21:07.28 3+v5yc6ja.net
>>370
次が作れるかわからないのにシークレット仕込むくらいだしな…

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8361-aRT9 [2400:4051:19c2:9900:*])
24/02/16 21:38:00.82 DxFH3f3w0.net
見せたいシーン起点に書くのはいいんだけど墓場は整列だのもう戦えないだの不自然なとこが多すぎてな

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-YMHZ [106.133.100.216])
24/02/16 21:49:54.97 P3IeetL7a.net
3は見せたいシーンがあったのかすら怪しいけどな
最低限やらないといけないことを義務的にやっただけの中身スッカスカ

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8219-3jtf [2400:2200:81e:77c7:*])
24/02/16 22:16:14.15 w4L3F1ms0.net
正直ユニクロのために作られてる感はあった

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb3-MQOq [2400:4050:a081:f710:*])
24/02/16 22:21:30.49 B3DQINPR0.net
まぁ結果論だけどナンバリングと外伝でちゃんと物語を分けるべきだったと思うわ

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc6-i2lM [202.57.225.87])
24/02/16 22:32:10.45 2FfvWzkb0.net
3の漫画が酷すぎる

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4e-YMHZ [133.106.52.12])
24/02/16 22:39:18.41 MlE/1wWUH.net
元がゴミクソなんだから仕方ない
書いてる人が可哀想

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 239f-RdfR [210.132.130.93])
24/02/16 22:55:40.98 PU6Y0AXb0.net
まあ多分スケジュール不足ではしょったんだろうなと思う

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fbb-4kLk [240f:103:c820:1:*])
24/02/16 22:56:05.14 ByJrgi8Y0.net
今まで予約して買ってたけど4は評判良くても正直セールか中古落ちしたやつでいいかなってなってる
もはやシナリオの出来の信用がな…

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-YMHZ [106.133.102.92])
24/02/16 22:59:44.05 vTTIIckta.net
>>386
動画で十分だろ

391:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abaa-MLLP [106.73.143.192])
24/02/16 23:08:33.27 h5Ie8lcz0.net
俺は本編はとりあえず追うぞ
外伝はまあ、全部網羅しなくてもええか・・・

392:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-n2oO [106.130.50.184])
24/02/16 23:10:04.15 m1/+ha17a.net
…KHシリーズの外伝で何だよ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 23:16:42.13 GpVjNOAxd.net
これまさかとは思うが4にも声が坂本真綾のキャラをゴリ押してだすとかはないよな・・・・?
キングダムハーツの本編ほぼ坂本真綾出てるじゃん・・・・

394:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/16 23:53:13.23 2FfvWzkb0.net
宇多田飽きたし、4の主題歌は真綾でいいかもな
ヘミソフィア級の名曲を期待

395:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 01:58:39.70 +rK9AdIi0.net
外伝なんてないぞ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 06:49:51.07 2bFLiM/H0.net
ナンバリング以外は外伝にするべきだったっていう意味な

397:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 07:49:27.98 Qctzrjup0.net
3の海賊やってるけど潜るのはいいとして音がこもってると何故か酔ってくるな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 08:10:56.57 g2HNsMEAd.net
KHを動画で十分はないわ
ソラの機動力でマップを飛び回るのを堪能してこそのKHだろ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 08:32:23.82 IoSfebXo0.net
アクション楽しいよね

400:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 12:57:23.50 CNOuXQYp0.net
漫画はどうするつもりなんだろうな
こんだけ飛ばしまくっても今までのやり方からするとロクサスだけは優遇するんだろうなって予感だけするわ 作者が明らかに贔屓してるし

401:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 13:14:34.93 ENm0s39u0.net
ソラのアミーボ表情が実物だと微妙だな
目閉じてる方が違和感無いのかな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 13:22:16.51 HBkKg75E0.net
実際少しとはいえナンバリングでの主人公やってた且つ本主人公ソラの半身であるロクサスと
非ナンバリングでの主人公且つ本主人公のソラとちょっと遠い関係のbbs組やシオンアクセルで扱い違うのまあ普通じゃね?って感じはする
優遇とか贔屓か?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 13:27:05.68 CNOuXQYp0.net
3に深く関わってるのは圧倒的にbbsの方だからね それでもし358の方をしっかり描写はします!だったら明らかに優遇でしょ
まあ始まってみないとわからんけどね でも2の連載を一旦止めてまで358始めたくらいだからやりそうだわ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 13:59:26.52 j7APemqG0.net
KH3本編も358優遇BbS不遇だから原作通りやぞ

405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ea4-Lw/O [2400:2653:d100:1400:*])
24/02/17 14:15:52.48 HBkKg75E0.net
3に深く関わってるといってもソラには全然深く関わらんからなbbs組
bbs組だけじゃなくシオンもか
まあロクサスアクセル優遇するのも当たり前でしょ
com2から出てちゃんとソラと関わってるんだから

406:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0eab-EA0o [119.170.36.86])
24/02/17 14:18:38.19 CNOuXQYp0.net
ソラとの関係で言えばbbsと358って大差ないやろ

407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ea4-Lw/O [2400:2653:d100:1400:*])
24/02/17 14:25:40.31 HBkKg75E0.net
シオンはそうだけどロクサスアクセルはあるだろ…

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f47-i2lM [240a:61:30d1:6e3c:*])
24/02/17 14:27:15.25 A9uDmDx90.net
テラは思念とソラの心守ったのとレプリカゼアノート2体同時相手してたからまだマシだった
アクアは株大暴落だったな
ヴェンは何かしたっけ?

409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a29f-4kLk [2001:268:98b1:3e65:*])
24/02/17 14:32:54.74 uAGrLxa30.net
体バキバキで起きた翌日に戦うのはまあ同情する

410:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 14:45:44.76 CNOuXQYp0.net
>>404
ロクサスは出自で関係ある、アクセルは数回あっただけだからそんなだろ
直接ソラの心に干渉してるヴェンと過去ソラに会ったことがあるアクアとそんな大きな差があると思えん

411:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 15:48:25.92 8JUWiimb0.net
自分から乱入防止バリア張ってタイマンして負けるのホント無様で草

412:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 16:06:23.33 J90lHsNJa.net
3自体無かったことにした方が色んなキャラのファンも喜ぶよな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 16:38:45.27 g2HNsMEAd.net
そこまでせんでもPS5版出す時に墓場のムービーだけ作り直せばそれでいいわ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 17:09:22.65 PnujX1iO0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
3はディズニーのキャラが機関メンバーを撃退するシーンはめっちゃ好き
しかも今後の重要キャラかもしれないルクソードと始祖の闇の1人というのがまた

415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbc6-Wfyb [202.57.225.87])
24/02/17 17:59:53.26 3Uo2cpAn0.net
シナリオ改変した劇場版シンキングダムハーツ3よろしくなノム

416:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-RdfR [49.97.24.34])
24/02/17 18:07:19.45 g2HNsMEAd.net
>>411
わかる
オリ敵とディズニーの絡み良いよね3

417:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:01:02.39 IoSfebXo0.net
>>408
そんな感想が出てくるお前はアホ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:10:17.25 CNOuXQYp0.net
あそこ無様と思わない人のが少ないんじゃないの タイマンにした理由全然わからんし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:18:25.04 IoSfebXo0.net
アクアが無双してつええぇでもすると思ってたんか?
闇堕ちから復帰したばっかりで
なろうの見すぎなんじゃねぇの?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:19:30.08 CNOuXQYp0.net
いや?流石にわざわざ自分で不利にしておいて負けるとは思ってなかっただけだよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:19:41.42 IoSfebXo0.net
>>415
目を覚ましたヴェンの見せ場作るためだろ
それしかない

422:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:22:48.23 CNOuXQYp0.net
見せ場作るのとアクアが無様なのは別問題じゃん もっと見せ方上手くしろという意味なら俺も同意するけど現状だと無様なのは間違い無いでしょ
なんであんなイベントにしたんだか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:26:30.94 IoSfebXo0.net
姉気質のアクアが私まだ身体ダルいからソラ変わりに戦っといてとか言うキャラではないだろ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:40:16.42 IoSfebXo0.net
でもまぁやりたい展開を見せるための行動って感じがプンプンするから違和感あるのは確かに言われてみれば否定できない

425:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 20:41:54.74 IoSfebXo0.net
アホは言いすぎたすまん

426:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 21:07:37.84 G1pMbU9Z0.net
バリア破れなければヴァニタスのボロ負けだったけどね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 22:04:17.29 3Uo2cpAn0.net
うっかりキーブレード無くすアクアがアホすぎる

428:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 23:15:07.07 8utR7lM70.net
なくしたっけ?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 23:17:43.41 RsBCFQyG0.net
0.2のEDでキーブレードから手を離してお


430:昼寝してたら紛失した



431:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 23:34:39.55 CNOuXQYp0.net
>>420
そうじゃなくて折角ソラ達ときたんだから一緒に戦えよって話 姉気質とかそんなんどうでもいいんだよ
そもそもの目的はヴェンを安全に救出する事なのにタイマン挑む事自体が意味不明

432:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/17 23:43:14.12 B3A9g+QUa.net
擁護してるのおかしい奴しかおらんな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 07:27:15.97 DpZNb5N70.net
キーブレードは自分を見つけてもらう為にあえて流したんじゃないの

434:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 08:02:58.62 btR61M9s0.net
ハートレスが大量にいる闇の世界で自衛手段あえて失くすとか流石にアホすぎません?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 08:08:41.15 +r0sFoZad.net
すでに10年我慢してたわけだし賭に出るしかなかったんじゃないの
ヤケになってた部分もあるかもしれん
その後偽アンセムに洗脳されるわけだが本来のアクアなら効かないだろうしさすがに参ってたんだろうな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 15:57:21.75 VAGrPOIL0.net
その後の無駄タイマン返り討ちのくだりからしてそもそもアクアってアホなのでは

437:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 16:02:23.86 sjwJzCGp0.net
アクアは血の気が多いマスター様だよ
BbSでも師匠の使命のために動いてたけど客観的に賢い振る舞いはできなかったけど正義感強い

438:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 16:19:37.36 x+ylKzyy0.net
1番扱いに困るタイプの無能じゃん

439:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 16:33:28.72 sjwJzCGp0.net
ここまでの書き込み遡ってみたけどまじで自分と違う世界の感想を見ているというか、こりゃわかり合えないと思った
KH3は一ヶ月かけてクリアする間ネット断ちしてたけど、たぶんKH4でも他人と共感し合うの無理だ、てかKH3が無理でKH4は良いと思うことなんてあるかいなぁ
ただ自分はKH3を遊ぶ前にハードルをクソ下げる努力をしちゃったのが良かったのかもしれない

440:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 16:44:49.17 bwULbcZ40.net
で?っていう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 17:44:30.14 Vc+Z8K9u0.net
アクアがBBSで闇の世界に堕ちるテラノートを助けさえしなきゃハートレスであるアンセムもノーバディのゼムナスや13機関も誕生しなかったのも皮肉だな
まぁどの道テラノートの強さならあの後落ちても自力でレイディアントガーデンに戻って一人で普通に研究し始めて計画を進めそう

442:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 17:48:55.81 esPI6MNoa.net
ソラ敗北からの目覚めの力使用がゴールとしてあるからそれに持っていく脚本力がないだけ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 18:36:35.93 Cuie37ar0.net
つーかKHのキャラみんなアホなのでは?

444:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 18:36:41.25 fmk0pfUca.net
どうあがいても3はクソってなるの草生える
やっぱりいらねーな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 19:17:00.27 +r0sFoZad.net
リバースを叩けそうにないからここに来たか
野村が復権するのが怖くて怖くてたまらんのだろうな
30年近くサンドバッグにしてた相手が実は意外とちゃんとしてたなんて事になったら精神が崩壊する奴も出るかもしれんな

446:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa57-MZzj [106.146.113.50])
24/02/18 19:28:31.65 Ik8fJVICa.net
スカスカ虚無ゲーと違ってリバースはちゃんと作ってそうだからとっくに予約済みなんだわ

447:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-rZvA [49.97.97.41])
24/02/18 19:56:49.51 oNiRbIHGd.net
そもそも目覚めの力で過去に戻れるっていうのが意味わからんからな
間違った使い方だから、とか全然理由になってないだろw

448:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 339f-oLFJ [2400:2200:846:81a0:*])
24/02/18 19:58:07.09 msroCtFT0.net
3Dで過去行ってるじゃん

449:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-/kV9 [49.97.27.141])
24/02/18 20:14:01.35 +r0sFoZad.net
3Dは世界が見てる夢なので体感型回想シーンみたいなもん

目覚めの力で時間移動できるのはきちんと説明されてないけど
既に失われた心は過去にしか存在しないので強引にその心の元に飛ぼうとすると過去に行けてしまうという事だと思う

450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9359-DpTM [220.148.164.100])
24/02/18 21:05:28.04 Cuie37ar0.net
3DはソフトバンクのCMが頭から離れなかった
あのステージの音楽のせい

451:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a319-mRgF [2400:2200:528:c9d9:*])
24/02/18 21:08:38.22 aTs6u93B0.net
KH3って全部野村だと思ってたけどインタビューあさってたら一応1と2の野島もスーパーバイザーで3に関わってるんだね
3Dは全部野村でもシナリオ面白かった

452:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd9f-sYtR [183.74.192.24])
24/02/18 21:14:53.50 qAB59ewTd.net
タイムレスリバーとかあるしそのへんの設定はまじめに考えるだけ無駄
野村がやる気出して整合性とらん限り
未来移動については闇の世界の時間の遅さと根拠出してるが
過去移動についてはなんも考えてないだろ

453:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73a6-5L1M [240f:103:c820:1:*])
24/02/18 21:21:56.56 wqaa/WrM0.net
消える代償払う程度で過去に行けるなら今までやり直したい奴らが何人もいるはずなんだよなあ
ソラが代償払って消えたわけだけど復活の代償は誰が払うんだろうね

454:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfb3-oD8G [240d:1e:3c:bb00:*])
24/02/18 21:24:29.39 tDqj5xTb0.net
>>447
ユニクロは文句なしだし、ダクロもまあまあだったし
3は本当に時間なかっただけなんじゃねって思うわ
スケジュール通りにいいもの出すのがプロなんだろうけどもさ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 21:49:58.82 DpZNb5N70.net
別に過去に戻ってもやり直せてはないけどな
カイリも多分プリンセス補正が無かったら復活不可能だったと思う

456:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 22:05:54.00 x+ylKzyy0.net
>>449
ソラには悪いけど結果を変えるための代償がソラの身一つって安すぎるんだよな...

457:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 22:32:27.48 DpZNb5N70.net
もっかい言うけどKHの時間移動で過去改変が可能だったのはタイムレスリバーだけな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 22:38:24.55 x+ylKzyy0.net
>>453
結局ソラがもう一周しないといい結果にならなかったんだから同じだよ

459:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/18 23:58:41.06 O7VIuqH80.net
ソラが改変するのも運命だぞ


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