サガ エメラルド ビヨンド IP有 part7at GAMERPG
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part7 - 暇つぶし2ch422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 863e-wgQQ [2001:268:c105:44e0:*])
23/12/19 22:14:18.50 X0W58MzL0.net
>>416
3と4はわかるけどFF7Rはフィーラーとかやってるしもはやリメイクではないだろ…

423:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd42-WRuU [49.96.5.162])
23/12/19 22:18:46.48 SeGxwryDd.net
戦闘が思ったより面白くなさそうなのが不安かな、仲間になるキャラも減ってそうな感じがする

424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa6-XEYP [2001:268:98eb:5c17:*])
23/12/19 22:25:41.52 LqHCmo9I0.net
小泉とか生田とかが語ってたサガフロ1のシナリオの裏話だと
・クーン編で最後メイリンが裏切るのは河津が勝手に付け足した(小泉の原案にはなかった)
・アセルス編で闇の迷宮で白薔薇姫の代わりに入るのは原案だと赤薔薇姫だったが河津が何故か赤カブに変えた(原案のシナリオは生田のブログで読める)
・ブルー編のシナリオは原案だと兄弟対決までで終わり、地獄がどうのこうのは河津のアレンジ
・リュート編は元々別の人が担当だったけどその人がシナリオ書く余裕ないとギブアップしたので河津が引き取った
・ヒューズ編が元々の河津の担当だったけどリュート編引き取ったのもあって時間がなくなったのでやむなく没

ってな話をツイッターとかでしてたよ

425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:33:43.90 aRofHX9s0.net
神のちょっとした味付けが結構インパクトあるなおい
サガスカのEDも踏まえるとは?ってなるの入れてくるのは納得ではあるが

426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/19 22:36:41.93 x4n6UnA/0.net
仲間減ってるのは既に発表済みでいつもの色違いも確定してるからなあ

427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:45:38.07 aRofHX9s0.net
サガフロが39人でサガスカが70人ぐらいだからなぁ
ミンサガは33人(傭兵除く)
まぁ30人ぐらい人間いりゃ良さげ

428:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd2-ICnB [153.250.249.129])
23/12/19 22:48:08.30 7ZnTRZclM.net
正直サガスカでたくさん仲間いても野イチゴで同じキャラ使ったほうが圧倒的に楽だったしバランス調整破綻してたと思う
同じキャラ使わなきゃ技も増えないし強くならないのにコロコロ変えたくならんよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:55:32.02 aRofHX9s0.net
サガスカは色々と制約のある中でゲーム作った感はあるからまぁ…
閃きがどうなってんだろうねぇサガスカの素手はルート分岐で苦行だったからその点は緩和されてるといいが

430:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa6-lYQn [2001:268:968f:a992:*])
23/12/19 23:07:47.80 fGDEN5mR0.net
野イチゴなんて下手糞用の救済措置を前提にバランス語るのは勘弁

431:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82e3-D+Hx [2400:4053:a082:7400:*])
23/12/19 23:18:48.95 /dI7oYtZ0.net
>>417
>>422が言ってるような双子対決の所で終わりのはずだったとか赤薔薇姫が入るはずだったとかの話は知ってるが
ブルーのEDなんてリマスター出るまでは度々本スレで議論されてたし
おしゃべりな小泉の話題とかも出てたのにそんな話聞いたことないぞ
それどころか河津がインタビューで投げっぱなしにしてたのをリマスターで拾ってもらったとか言ってるんだが

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 00:33:16.82 NG/ttsQn0.net
steamでも同時に出るのか
サガスカ緋色も同時だったっけか

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 00:49:35.38 dOBZL1qpH.net
全機種同時だった
無印はVITA用だったからな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 03:43:08.88 DlYW4C7i0.net
>>428
わざわざケイ州に置いたのもバルマンテ編の詰み防止なんだろうなって思った

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 06:37:12.86 H8b+O9gm0.net
リマスターのブルー後日談は受け付けない。
あのどうなったか、おそらくブルーたちにとってあまりよろしくない雰囲気で終わるのが最高なんだよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 06:39:00.03 H8b+O9gm0.net
>>426
野いちご無しが本来のバランスなのに何言ってんだ
クイック使って七英雄弱え言ってるのと同じだぞ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:11:32.75 xa3ZfAZa0.net
>>426
伝承みたいなシステムあればいいのにね
ロマサガ2は王位継承だったけど一子相伝みたいな感じで出会った別キャラに継がせたい

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:39:00.73 H33FAYdy0.net
男キャラと女キャラを配合して子供を作るシステムとかにすればいい

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:39:55.40 5IZPFqw20.net
なんかアンリミテッドサガ発売から20周年目らしい
よくよく考えてみるとクリアしてないな
解体新書読んだら面白くなった!なんて声は聞こえてきていたがとっくに売り払っていたしな
今も実機でプレイしか出来ないからなかなかハードル高いなあ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:43:17.52 PBTgbh5E0.net
サガスカはLP4くらいがゴロゴロ居たから入れ替え前提だったんだろうけど
今回はLP9くらいが普通みたいだから基本的にはパーティ固定でいけるんだろう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:43:53.74 FeNqyRVJ0.net
ワンコインで売ってたしなアレ
3,000円以上でリマスター化されても買う勇気が大変

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:49:26.23 v6hpKiLo0.net
サガスカは別に武器レベルや技ランクでの星減少なんてい


443:らなかったんじゃないかと思った



444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:54:45.14 +ZsbRiD00.net
最近エメラルドヴィジョンが見えるようになったわ
散歩してると

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:02:56.90 FeNqyRVJ0.net
>>440
連撃以外でBP減るの好きだけどな
やり込みボーナスって感じで
エメサガのIIIとかIVは何だろうな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:12:08.02 FnDpZICP0.net
>>438
こないだの配信によると河津的には武器を持ち替える感覚で仲間を入れ替えて攻略するのを想定してたっぽいからな
なかなかそれに適応できるユーザーは少なそうだがw

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:14:11.07 FnDpZICP0.net
海外向け配信でサガスカの話ね
今回は武器複数装備だからミンサガとかに近そう

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:18:14.62 FeNqyRVJ0.net
初期メンバーは使い潰して有能なの来たら交代ではあったな
ただ相棒キャラが軒並み強化されてたから二人は固定になったが(アーサーは術師だから割りと外したが)

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:05:44.37 +ZsbRiD00.net
サガスカは周回前提だから同じキャラばっかだと飽きる
そこでわけわからんボート屋の親父とか町長とか漁師とか貴族とかも使えるのは良し

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:06:00.46 DU5OjbBu0.net
>>440
技ランクじゃないかな
ただランク上がってもサガスカと違ってBPの消費は変わらないかも

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:29:50.24 95wN6ftnd.net
ロール今回もあるんかな
閃き作業あんまり好きになれなかったんだが

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 10:57:04.97 T93m4f1PM.net
1分動画だけ見た
アメイヤ編アホっぽいけど本当はダークファンタジーなんだろ~?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:20:33.35 gtC/9Dgk0.net
>>448
閃きは関係あるか不明だけどロールはあったよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:21:43.62 xLgO37Jqd.net
まあ最適解から逆算してって感じまでギチギチになってなきゃあ問題ない

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:58:43.66 vq7W9C7o0.net
クラスよりロールシステムの方が好きだから上手いこと調整されてたら嬉しい

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:12:42.47 Fw5Vi01Sd.net
短命種が死亡後転生でロール変わってたな
使いづらいのか化けるのか

457:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-x/HI [49.98.145.86])
23/12/20 12:15:36.06 xLgO37Jqd.net
短命ガチャ始まるよぉー

458:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2be-0Ikx [240a:61:30a1:5a25:*])
23/12/20 12:17:17.14 XoiPj11x0.net
人間キャラはさすがに色違いコピーじゃないよな?

459:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:20:32.70 Fw5Vi01Sd.net
>>455
ヴァッハはコピーされてるね
声優でキャラ変えてくるなら色ちがいでもまぁ許容できるけど
固有デザインのがいいなやっぱ
メカとクグツは似過ぎるからパッと見わかりづらいのがな

460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2be-0Ikx [240a:61:30a1:5a25:*])
23/12/20 12:25:38.57 XoiPj11x0.net
>>426
ヴァッハ(コピー)はもともと作中でそういうキャラみたいだから許容できる
嫌なのはサガスカのアングルとコンパスのような色違い
片方が仲間になるならもう片方は仲間にならないようにはなってたけど
リユニの稼ぎあるんだからそんところケチらないでほしい
マジでリユニの御布施どこに消えたんだ?ゴールドソーサー?

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f600-4RPH [113.155.91.225])
23/12/20 12:26:37.25 Qh36LIuU0.net
技ランクもコスト減少や威力UP?(無かったかも)以外にも、技ごとに追加効果(バフ/デバフやバンプとか)がのっても面白いかも。ランクも手動で変えられるとか

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:31:43.94 Fw5Vi01Sd.net
サガエメは威力表示あるから上がったら嬉しいかもね
サガスカでも一応ランクで威力上がる
初期技ランク3にするのは元々星1つでBP軽


463:減ねぇし苦行だけど威力ボーナス結構ある



464:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7700-2xxr [2405:7000:491:0:*])
23/12/20 12:55:53.64 gtC/9Dgk0.net
スマホ版Switch版もあるから容量増やさないって事情もありそう。

465:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 13:00:38.32 Fw5Vi01Sd.net
スマホでも最近のソシャゲってめちゃ容量多いんじゃなかったっけ
正直グラはそこそこで密度ある方が好きかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f600-4RPH [113.155.91.225])
23/12/20 13:02:18.10 Qh36LIuU0.net
サガエメは技ランクによって連携範囲も変化ありそう
単純に拡大したり、威力上がるけど狭まったり

467:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 13:06:41.64 Fw5Vi01Sd.net
連携範囲か盲点だったわ
あれ増えるだけで結果的にBPも減るしそんなんあったら最速で上げる
というかロールで連携関連はあるなこりゃ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:16:22.43 EPXhMdSlr.net
連携も無し(他人任せ)、前、後、前後とあるし
なんなら土壇場専用な性能の技もありそうだし幅広いな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:20:52.81 AtM4YQZT0.net
土壇場ってどんな性能なんだろうね
色んな戦略組めそうで楽しみ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:31:37.02 EPXhMdSlr.net
BPがある限り一人連携できるってことなんだろうけど、直前で連携してたらとんでもない連携できそう
流石に5連携が上限なんかな

471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3a9-RzJN [210.131.148.175])
23/12/20 15:29:30.31 xa3ZfAZa0.net
過去作のオーヴァドライブが9連携とか出来るみたいだしサガエメのオーヴァドライブも限界突破してくれw

472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03ee-tZIg [2400:2200:633:b573:*])
23/12/20 16:52:11.84 3p0jfOUt0.net
過去作なら敵は独壇場してきたな……正に文字通りの滅殺滅殺滅殺異界のオーバーキルとか滅殺滅殺滅殺滅殺滅殺剣とか

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 17:27:39.31 LfKNNdsJ0.net
ミンサガを聖剣伝説3みたいなモデリングでリメイクしてほしいわ
バーバラとクローディアにえろサガ足りない

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 18:56:52.95 Fw5Vi01Sd.net
>>466
5人全員閃いたらそのターンは10連携にはなるんじゃない?

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4b-Qk2W [2402:6b00:e80f:1700:*])
23/12/20 18:59:59.61 DU5OjbBu0.net
独壇場はどちらかというとボスが使う事を想定して作られているみたいだね
敵も味方も連携前提のダメージバランスだろうから1体になると逆転要素が無くなってしまうので

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b4-MFYP [133.203.178.224])
23/12/20 19:14:03.32 2KEQJ11s0.net
サガスカじゃボスの2回行動とかなしでちょっと物足りない部分もあったからな
擬似的に複数回行動って感じになるのか

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b77-0Ikx [240a:61:10ac:6:*])
23/12/20 19:23:03.92 LEBuu24W0.net
>>469
エロはいらんのだがキャラデザとゲーム内グラは別けて考えて、もう少しデフォルメやアニメ調にしたほうが良いと思う

478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/20 19:33:35.88 2CJ2s3t60.net
ミンサガは直良デザを再現しようとした結果クリーチャー爆誕しまくってたなバーバラとかイラストは良いのにゲーム内は……

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b2a-U9Y+ [240b:c010:491:262d:*])
23/12/20 20:10:04.07 bIkKmpF30.net
ビジュアルのコンセプトを打ち出す立場のスタッフとそれを反映するためな

480:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b2a-U9Y+ [240b:c010:491:262d:*])
23/12/20 20:12:39.93 bIkKmpF30.net
失礼
反映する予算があるだろうか
サガエビのグラがおとなしいのは現代風の世界設定のせいもありそう

481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e4-IsKt [2402:6b00:e712:4500:*])
23/12/20 20:21:22.83 WoCsBupk0.net
ミンサガええやん
聖剣3なんか何の癖もないグラで味気ないわ
LOMの絵は好きだった 美術寄りの絵が好きなのかも

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03d9-x5Xl [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/20 20:21:39.31 +ZsbRiD00.net
クグツのデザインは結構気に入ってるぞ

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-ICnB [153.159.201.218])
23/12/20 20:22:38.61 owvnyxE2M.net
デザインはともかく3Dモデルの目の描き方もうちょい何とかならんかったかなぁと思う
目の周りのアイシャドウ?が濃すぎて全体的にケバいんだよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e6f-UNLj [240b:c020:470:668c:*])
23/12/20 20:35:19.34 VD/qTg/+0.net
>>468
敵もそれするからそうならないように戦わないといけないって言ってたと思う

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b8c-Qk2W [2001:268:c28a:f4da:*])
23/12/20 20:37:25.16 q8/DwtTN0.net
何故か自社のスレがこの板に建てられてたわ
スレリンク(gamerpg板)
なんだかすまんな

このまま避難所にするわけにもいかんし記念パピコして埋めてもらったほうがええんやろか

課金で案山子をプレイアブルにしてくれおねしゃす

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-JrY7 [58.3.36.119])
23/12/20 22:52:24.19 H33FAYdy0.net
俺凄いことに気付いちまったわ
味方の線は緑、敵の線は赤
赤イコール緋すなわちファイアビジョン
つまりラスボスはファイアブリンガーなんじゃないだろうか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a229-wgQQ [2001:268:c104:d04d:*])
23/12/20 23:00:27.81 KWQk/Vpz0.net
>>477
毒にも薬にもならないグラよりは印象には残るとは思う
でもホークとかも元々パクリデザインなのを置いても3Dモデルやばいし
3Dは絵とは別にあの頭身でのデフォルメ用にもう少し変えるべきだった感

488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2baa-Jxeb [106.72.163.225])
23/12/20 23:27:24.97 qIg7BAx90.net
ヴァッハがいるしラスボスは無いとしても選択肢次第で戦える隠しボスとかはあってもおかしくない

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 02:16:27.04 zLe/rEvE0.net
ミンサガはデザインよりもクソ固定カメラと移動遅いのにMAP広すぎの方が印象に残っちゃってるわ

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a23a-LTHO [2001:268:c280:97a9:*])
23/12/21 05:31:34.27 XThDKruL0.net
URLリンク(x.com)

開発はモグラって言ってんだけど、どう見てもビーバー形なんだが

491:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM42-npmG [49.239.64.141])
23/12/21 08:31:55.69 pKKARVuzM.net
せんせいはともかくゴールデンバウム押しは何なんだろうな

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:16:29.07 oM0iqNmt0.net
ゴールデンバウム推しはよく解らんね
そもそも、初出のロマサガ2では色違いのゴールデンバウムよりシナリオに絡んでるゼラチナスマターの方が印象に残ってる人多いんじゃないか?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:37:19.92 NM5pOR/C0.net
スマタが不味いのでは?(名推理)
名前ネタ込みでやっぱりゼラチナスマターのほうが有名だよね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:49:18.83 PU366kH80.net
ロマサガRSで女体化してなかったっけバウム
その流れでみたいな
いや知らんけどね

495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 10:21:27.50 vhdhs69D0.net
アハ イシュケ推しにしとけよ

496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 036a-e8vO [2402:bc00:1717:6300:*])
23/12/21 12:18:41.61 i0XBkdBT0.net
女体化もぬいぐるみも謎のゴールデンバウム推しの一貫だよね
あいつロマサガ3でアクセサリー掘りしたイメージしかないけど…
サガ系でマスコットにするならせんせいとかいただろうにな?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:36:12.93 oM0iqNmt0.net
ゼラチナスマターは素股ネタからの派生で擬人化して素股させるという気持ち悪い流行があったようね
ピクシブ百科事典に書いてた
素股は流石に公式では完全アウトだから、擬人化の部分だけ乗っかってゴールデンバウムに変更したみたいな流れなんかな

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:46:26.11 NM5pOR/C0.net
敵モンスターデザイン一新してるから意外と名物モンスターいないんだよねえ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:55:10.18 gVIIaxIB0.net
ゼラチンマスター

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:59:49.04 5pAkiCG00.net
毎回居る骨とカエルという嫌われキャラ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 13:13:06.15 gHPqCZC+0.net
インペリアルクロスキラーのイメージだな
スマター

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 13:14:25.55 oM0iqNmt0.net
骨とカエルはサガスカで存在感増したな

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f212-MFYP [2001:268:981a:77c6:*])
23/12/21 13:18:54.66 oZDTCQ1v0.net
サガスカは骨と猪が嫌な雑魚筆頭…
スマター系はバリアや術詠唱で隙が多いからカモ

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bea-UFxc [106.178.155.169])
23/12/21 13:25:14.87 oM0iqNmt0.net
サガスカのカエルは強くはないが、的確に術師の詠唱潰しにくる嫌らしさで結構印象に残ってるな

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 478c-AY1A [118.17.210.203])
23/12/21 14:01:41.99 O/gnwgdl0.net
バウム推しとかカップヌードル謎肉とかメーカー側が連呼して滑ってるアレに似てる

506:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16b9-FuJ6 [1.112.249.160])
23/12/21 14:06:46.40 uMpItjyJ0.net
猪はまだ眠りや麻痺効くからマシかなあ
骨は許さん

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 14:33:24.97 BYDmQ/Nvd.net
バウムクーヘン

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:07:51.84 1iNCE6Fq0.net
サガスカのいつメンに見飽きたころにミンサガリマスターでも見飽きた骨とか出てきて
コイツら当時からいたんだっけってなった

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:09:23.32 oZDTCQ1v0.net
ある意味ではミンサガではほとんど名前で認識していた敵モンスターを
サガスカでは見た目でしっかり認識するようにはなったかもな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:12:36.26 ZjnVbWI9a.net
サガエメ発売決定記念にサガスカ買ってみたぜ
サガフロしかやったことないけど今のところ楽しい

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:13:59.11 oM0iqNmt0.net
>>504
いつメン連中はそろそろモデル刷新して欲しいよなあ
サガエメでもいつもの骨出てくるの決定だしな
流石に何回使い回すんだと

512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:15:02.09 mcVUmTJB0.net
省エネしないと小規模開発っぽいしスマホ含め大量機種で出すとかできんやろ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:29:14.56 5K90GFJc0.net
ロマサガの頃のちょいエロちょいグロな敵が好き
今だと何かと出しづらいんだろうなぁ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:48:01.53 gHPqCZC+0.net
サガスカでアレなモンスターって言えばスライム類かなあ
ヴァッハズトイ(意味深)ホットローション(意味深)

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:55:55.14 oZDTCQ1v0.net
サガスカでもハーピー系の尻は相当アレだぞ
URLリンク(i.imgur.com)

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:58:29.55 oM0iqNmt0.net
サガスカでもハーピー系はまあまあ露出度高い服装してたが、ロマサガのドット絵のような真っ裸の敵は無理だろうね

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 16:09:49.88 uMpItjyJ0.net
ドット絵なら想像に任せられたところも3Dだと生々しいからしゃーない

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e4-IsKt [2402:6b00:e712:4500:*])
23/12/21 17:09:01.73 5K90GFJc0.net
ミンサガのデザインはボードゲームのフィギュアみたいな物を目指したんだろうね アンサガも移動がボードゲームだったし河津自身TRPG好きみたいだから

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bf-x5Xl [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/21 17:28:36.41 PU366kH80.net
サガフロ2の樹精を推してもいいよね

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 18:13:59.58 115ZAT5zd.net
ロマサガ3の敵とかエロいの多かった様な

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 21:29:53.51 5K90GFJc0.net
ただエロいだけじゃなく魂抜かれた死体とセットだったりしてエロと怖さが共存してていいよね
ウィザードリィの敵グラに似た物を感じる

522:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b8c-9xyY [58.93.224.226])
23/12/22 03:41:30.21 xUKcxObm0.net
最近ロマサガ2の配信してるVTuberいるから見てたら懐かしくなったので買っちゃったけどやっぱ面白い
サガフロ2までしかやってなくて以後のサガは買ってないけどサガエメは買ってみる🙂

523:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-3CSV [2001:ce8:110:92cf:*])
23/12/22 04:17:09.59 kQGtd6cY0.net
>>7
小学6年生というローファンタジー以外で使うと一気にパワーワードと化す言葉

524:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-6TeU [1.66.104.78])
23/12/22 04:55:55.28 2JZ8VXfRd.net
>>518
まだ時間あるからミンサガとサガスカもやれ
ついでにラスレムもな

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-hEUB [49.96.235.87])
23/12/22 06:12:32.99 LrSHitVYd.net
風呂のロザリオインペール超カッコイイ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 09:18:39.02 c+qTYGcZ0.net
ミンサガも買おうかなと思ったらスマホとsteamはまだセールみたいだけどPSストアのセール終わってた😭

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:09:01.69 f1VUzPEh0.net
サガスカ緋色未プレイの人はセールでもいいから遊んでみてほしい
食わず嫌いしてたけどハマったわ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:11:30.38 HZIoSjat0.net
面白いけど粗も多い、タリアとレオナルド編は正直肩透かしだった
バルちゃんは良かったけどね

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:29:44.33 IZAxzV370.net
水増しコピペイベントが多いんだよな、サガスカ
エビはどうなるかな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:38:37.00 HZIoSjat0.net
イベントが河津だけで書いてるのがダメだったと思う
サブとかもっと色んな人間に任せたら良いのに、いややってたのかも知れないけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:09:53.83 bJTlEPxk0.net
タリアもレオナルドも面白かったけどな
レオナルドが一番好きな終わり方だったわ
ウルピナ編は正直あんまりだったけど

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:17:44.26 bp9+bax9d.net
むしろレオナルドしか面白く感じなかった

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:22:37.68 +DBfHTsz0.net
タリアとかバルはブリの真意に迫れるからスキだなマリガンが暗躍してたりとか
あとタリアの超毒舌が好きフランシス仲間にしたとき壁ぐらいにはなるでしょとか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:22:47.28 BcGFH1/cd.net
レオナルドは踏破していくだけで分岐がないのが糞
タリアは入った州でシナリオ変わるとか身も蓋もない糞、せめて何かを選択させろ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:31:21.26 AevT9F8e0.net
緋色の野望的な完全版出てからでいいかなと思ったり
基本未完成で出てくるイメージなんだよなこの人の作るもの

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:33:39.42 I8Kzq3Qp0.net
人間的にバルちゃんとレオナルド好き
ピナは苦手

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:36:28.50 I8Kzq3Qp0.net
>>531
まあサガスカの不完全版買った人は文句言っていいけども
サガエビは最初から各媒体で発売するみたいだから同じことはやらんと思いたい

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:48:40.96 OO3czGkgM.net
緋色の完全版商法はVITAでは他機種と同じ内容でリリースするのは無理だろうしまあ解らんでもない
ピンポンパンの長さが緋色では滅茶苦茶改善されてたけど、これはハードスペックにかなり依存するだろうしな
だが今回同じ事やったらマジで怒るぞ
Steamで出す以上、そんな言い訳通じないからな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:51:14.22 GlVZpj8l0.net
緋色はVitaじゃアプデやDLC対応が満足にできなかったからって理由もあるからな
今回何かしら未完成があっても最悪DLC対応にはなるんじゃないか

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:51:23.09 t0EpLxfR0.net
箱で出す時に、サガエメラルドビヨンドザビヨンドに名前変わるよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 13:31:10.46 KRtEnU360.net
ビヨビヨは草

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:00:01.03 xSZBFaTf0.net
カテドラル計画
絶対騙されて利用されるオチに思われるんだよね

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:11:45.77 5W6e7dOX0.net
結局VITAはサガスカのためだけの専用機になったから高い買い物だったわ
アプデの要望とか受け付けてたから真に受けて売りそびれてってのもある

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:12:21.63 KNaGdzCpd.net
復興エンド崩壊エンドはアメイヤも御堂もありそう
吸血鬼は基本スタンスがアウトローっぽいし何やっても自業自得っぽいかもなぁ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:24:34.28 I8Kzq3Qp0.net
Vita版やってると緋色で術の熟練度が一種類ずつしか上がらないようにナーフされたのとか
イケメンだったガブリエル兄さんがボイスついてシスコンにされたのが気になって素直に楽しめない罠

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:30:06.43 KNaGdzCpd.net
ファイブリは声付いて威厳が底値になって笑う
完全に杉田じゃねぇーか!!!

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:32:43.17 BcGFH1/cd.net
ファイブリ完全に人間サイズなのがな…仲間になる思いますやんあんなん

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:36:01.53 KNaGdzCpd.net
星神はどいつもこいつも人間サイズじゃね
まぁファイブリは砕いても復活するから不気味ではあるが

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:40:44.55 HAH/FEPy0.net
>>544
マリガン

550:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82af-ghwl [2400:2200:532:c95:*])
23/12/22 16:16:01.45 lffKXjJJ0.net
サガビヨがクソでも翠色の野望で良作になる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 16:31:59.13 IOPt3a660.net
>>543
パッケージイラストもあるしまさかラスボスとは思わなかった

552:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/22 17:53:19.70 6M7+iadP0.net
>>547
シドー「パッケージにラスボス書いてるってマジ?」
デスタムーア「ネタバレとか恥を知れよ」
王たちの化身「常識ねぇのかよ」

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:34:02.56 P/bb4TUba.net
冥魔孕ませエンドでビックリしたんだけどなにこれ?
なんでいきなりアリスソフトみたいな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:54:45.47 xSZBFaTf0.net
サガスカの魔女は性質的に冥魔寄りの人らなんだろう
エリザベートじゃなくてタリアや大魔女の出産は見たくないな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:59:51.51 0scgNzeg0.net
あっさり木の大精霊にエリセド姉様が誘惑されたりあの世界の住民は気の毒
これもそれもファイブリってやつのせいなんだ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:06:11.10 0SNLjeua0.net
レオ編でリサの危なっかしさは分かるし、レオにずっと守ってもらえなかったリサのifルートのひとつ
サウノックに拐われたウルピナifルートと見ることもできる
タリアマンテ編3章蛇のウルピナ救出ルート(救出できない)で大鋸壊したときに出てくる冥魔ウルピナの末路的なやつ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:19:57.10 xSZBFaTf0.net
星神のデマにご注意下さい

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:21:27.41 yh3OIU730.net
ファイブリがうんこカス杉田智和なのは間違いないけど、追放しようとした星神たちもまともかと言われると…

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:24:39.66 qgXyeGsM0.net
サガの神なんて基本ゴミしかいなくないか?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:27:48.16 krMdok+k0.net
サガ以外の神はまともみたいな言い方はちょっと

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:30:12.51 Px1F7wB40.net
カダの癒しだけあればいい
まぁあの世界の神露骨に我欲見せすぎよね
サガエメの神はどんな奴だろう
多世界に介入する時点で迷惑だが

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:35:22.92 6M7+iadP0.net
かみとエロールと猿がヤバすぎるだけで女神・デス様・シェラハ・エリス・ディーマージュ・アシュテール・カダ辺りはまともじゃね?
一見アレなウコムもよく考えたら真っ当だし……ウコムのミニオンはやべーやつだけど

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:49:21.46 7mEMF9hh0.net
母ちゃん…どうして…

564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:06:32.67 Px1F7wB40.net
神の存在などフヨウラ!!
というか謎の金髪毎回オープニングイベントに居そうだけどマジこいつ何なのよ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:25:42.23 pkaTsfII0.net
カービィの例の蝶みたいなサガ主人公についてまわる存在とか

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:40:05.25 IOPt3a660.net
>>550
冥魔じゃなくて精霊じゃないの
精霊に身を委ねて好き勝手に生きてる結果マクマクマクリーみたいな感じなんじゃない

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:40:18.38 ToTGEEvW0.net
エロールって各所で邪神とは言われるけどめちゃくちゃ良心的な気がする
困難に叩き込んでるとかいうけどそもそも上位存在が下等生物におもねるいわれなんてないし
それでもサルーインを人間の力でどうにかできるように誘導はしてるし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:43:12.47 tzYEknKmM.net
>>563
俺もエロールが邪神呼ばわりされてるのピンとこない
一番人間に寄り添ってて人間にとっては善神じゃんとしか思えない
ウコムが邪神扱いされるのは分かるが

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:00:30.05 krMdok+k0.net
>>558
デスはミニオンのそそのかし了承するくらいだからまともではない
人間とそこまで対立しないだけ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:01:19.08 krMdok+k0.net
エリスも贔屓過ぎるからまともではないし
それと別になんかキモくて好きじゃない

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:01:59.11 krMdok+k0.net
>>563-564
それはわかってる
本気で邪神と言ってる奴いないと思ってたけどいたらアレだな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:04:22.72 krMdok+k0.net
エリスキモいと思ったのは狼仲間に入れてた時だから個人的なあれだけど…

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:10:37.42 OhvNtjZ70.net
無印購入者は緋色は無料でプレイさせてほしかったな
VITAまでわざわざ買ったのに
サガスカにしか使ってないよVITA

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:16:20.48 XRhE+fECd.net
VITAはサガスカとウイニングポスト専用機だったがどっちも結構やってたなw

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:18:15.76 LYvXiMIH0.net
エロールは、ぼく何かしちゃいました?の無自覚陽キャ感が漂う
陰キャの兄弟神とは根本が合わなそう
近い境遇の人には邪神に見えるんじゃないの
発売が4月末なら年明けに発表してほしかったわー
9月から発売まで長すぎるのよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:51:53.81 hXyjl6Ww0.net
>>531
サガエビは現時点でマルチで引き継ぎもあるから完全版は出ないと思う

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:53:16.39 hXyjl6Ww0.net
>>539
アーカイブのブリガンダインGEおすすめやで

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:55:34.01 /K6Oosbj0.net
>>569
PS4の緋色買ったのでVITAに繋げてやってたわ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 00:02:03.85 6nnPdwT50.net
ファイブリ(コピー)からのストームブリンガーがラスボス

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 00:45:48.67 Ibxcdl390.net
鰤が親父で人間が不良娘で星神がジャニーズとかのようなイメージ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 03:37:51.16 ucH3RsXo0.net
ファイアブリンガー(コピー)ってレオナルドだったりシグフレイだったりしたりしなかったりするんじゃないのか

582:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f52-R5/N [123.226.30.100])
23/12/23 07:51:41.18 Hz5yCFF90.net
サガスカのED種類多すぎてとても全部見れん
ED内容載ってるサイトか動画ないかな

583:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f52-R5/N [123.226.30.100])
23/12/23 07:51:44.50 Hz5yCFF90.net
サガスカのED種類多すぎてとても全部見れん
ED内容載ってるサイトか動画ないかな

584:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2c-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/23 08:28:28.23 rLbLOzr40.net
クグツの中の人明らかにアイツじゃね?
ってのは居そう
コピーとして来ても美味しいだろうけど

585:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef1e-D0Qm [2001:268:c295:aea3:*])
23/12/23 09:39:50.35 uZqhIrXq0.net
スクネの声優ってバルちゃんだよな?
だからといって中身がバルって事はないと思うが

586:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8315-WocN [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/23 10:09:41.81 N11JSbcU0.net
マジならラスレムから3作続投かあおばさんが続投しなかったら唯一か

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 10:41:11.78 wnVjBgJ00.net
>>581
空中の敵に体術を出して「なぜ逃げる」するのか

588:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f6c-BWWG [2400:2653:8a00:8e00:*])
23/12/23 15:53:58.66 X4cNYmSh0.net
>>581
コマチの二つ名が術のクグツだからバルマンテなら斧のクグツだな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 20:37:16.54 U8h1I5Hna.net
マルチ対応で言語とかゲーム外の要素に時間取られてるって最初から予防線貼ってるの不安だなぁ
機種絞ってゲーム内容をガッツリ調整して欲しいのに

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:01:28.09 0xKHYSyF0.net
グラや演算能力向上して面白くなるシリーズでもないと思うが
というかスペック上げたところで使いきれんだろ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:20:23.29 yxLwNJ5z0.net
機種絞ってもグラフィックが良くなると思えないのが悲しいところ
スマホ対応はUIが不安ではあるが

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:35:02.93 5mu35kMx0.net
サガスカ操作性イマイチだもんなぁ
まぁsfc時代からメニューの出し方が独特だったけども
まぁアンサガより酷いもんはないか

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:37:36.46 bNcvQ7Pd0.net
根本的に河津さんのイメージするRPGとグラ重視の相性が悪いからなぁ
仮に無数に分岐するストーリー展開に全部グラ付けたら大半のユーザーがほとんど見る事もないグラにコストを物凄くかける事になってしまうし

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:44:12.13 5mu35kMx0.net
まぁFFがグラにこだわりすぎてアップアップしてるの見るとアイデア持ってる河津神のがクリエイターとしては強いわな
ベクトルが違うんだろうけど
映画を作りたいFFチームとゲームを作りたいサガチームって感じ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:45:36.33 0xKHYSyF0.net
一応言っとくがFF13はゲームとしてはサガスカの目指した戦闘をより高レベルで実現してるぞ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:57:04.16 5mu35kMx0.net
シナリオで損しちゃったねアレは
ノムリッシュ過ぎた
あと単純にレベルキャップもレベルを上げてどうにかしようってのを否定されてる感じで印象悪かったよ
色々と試行錯誤して16まで操作性の進歩が続いてるのはいいことだとは思うがね

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:04:40.10 0xKHYSyF0.net
逆にこのレベルで勝てるように調整してることがわかりやすいと思ったが
敵と戦い続けるうちに同じ敵も強くなります、でもどれくらい強くしたかは明示しませんなサガスカよりよっぽど好印象
FF8も同様のシステムだが敵の強さはゲーム内で容易に確認できるし敵強くする意味もあるしゲーム性考えてる度合いはサガフロ以降ならFFの方がずっと上

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:04:55.12 Wv+CRS45M.net
>>591
FF13のバトル評価高いけど俺そんな好きじゃないんだよなあ
FF12のガンビットと比べてオプティマは指示がアバウトにしかできなくて自分でコントロールできてる感が無いのがなんかモヤモヤして苦手
逆にその曖昧なロールで戦闘をコントロールするのが醍醐味ってのは分かるんだけど
俺は1から10まで指示したいタイプだからオプティマよりガンビットの方が好き

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:15:06.25 5mu35kMx0.net
12も13も15もシナリオでゴニョゴニョだからそこが引っかかる
バトルシステムに関しては文句はねぇな 
サガは基本フリーシナリオだし選択肢で外道になれるからそういう意味じゃ楽だな 

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:21:20.91 gXEQriNZ0.net
グラは今ぐらいで充分だと思うけど、あまりに前作からの流用とデザインセンスが悪いと思う
紙ペラペラフィールドもマジでやめて欲しい。仮にもフルプライスのゲームだぞこれ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:24:08.26 0xKHYSyF0.net
ぶっちゃけサガがRPGとして抜けてたのはロマサガまでで以降は業界の進歩に完全においていかれた生きた化石みたいなもんだ
エビもサガだからプレイするって古参ファンだけがメインターゲットだろう

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:28:30.38 38PeMBqH0.net
ラストレムナントは当時化石だったか?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:30:10.84 5mu35kMx0.net
フラグの多さとテキスト量でゴリ押しするゲームなんかもな
サガスカより世界が紙っぽいのはうーん 世界増やした弊害か
サガスカをVITA版でも買ったからコレも問題なく楽しめると思ってるがね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:44:07.94 djNY8NE20.net
ロード時間が心配だな。
オクトラ2はSwitch版が異様に遅いし。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:45:23.00 DGkE3gAn0.net
まあそれは最悪switch以外で買うとか

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:53:19.26 5mu35kMx0.net
インタビューでロードに関しては大丈夫ってあったような
体験動画はPS5っぽかったけどロード時間数秒だけあったな気にならん程度ではあったがTips読ませるためか?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 23:19:29.53 Lb9dohrv0.net
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM

608:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3f40-BWWG [2400:2653:8a00:8e00:*])
23/12/24 02:46:46.79 jnd3c1mE0EVE.net
>>591
FF13はMP無限だから回復強くするとなんでもアリになるしね
一部のボス戦だと死の宣告で時間制限課しているのも今回のサガエメと同じような思想でやってそう

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 22:39:21.57 wgHu3Ofo0EVE.net
FFは12が一番面白かったな
ストーリーはゴミカスだったけど

610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 22:41:14.43 qdTcz+js0EVE.net
2と12はシステムゲーとして尖ってて面白かった
万人受けはしない正にサガ

611:名無しさん@お腹いっぱい。



612:2023/12/24(日) 22:59:31.65 ID:3A9mRICCaEVE.net



613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 23:03:38.00 21GRAReS0EVE.net
12のガンビットと探索トレハン、レアドロ何かが最高だった
無印は遅すぎてきつかったけど

614:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5f-L8RP [49.106.206.190])
23/12/25 00:41:09.72 p/cMOjESdXMAS.net
12は面白いけどFFでやったらダメなやつ

615:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f3b9-crNk [126.117.226.139])
23/12/25 00:54:35.28 T93kUZN00XMAS.net
まあ今のFFなんざIPだけの低評価ゲーだし
河津さんがやってくれんならめちゃくちゃやって貰いたい

616:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/25 01:51:53.08 fcVIdrQH0XMAS.net
ラストレムナント昔に買ったけど画面酔いしすぎて序盤で断念してしまった
またやってみようかな

617:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/25 01:53:23.71 fcVIdrQH0XMAS.net
そうか、俺は3D酔いしやすいから河津ゲーと相性良いのかも

618:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5f-BWWG [49.106.202.111])
23/12/25 06:36:13.36 rMpfGy72dXMAS.net
久しぶりにサガスカやったけどやっぱりおもしれえわ
種族増やしてマンネリ感無くなったらもっと良さそうだから楽しみすぎる

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 07:49:19.29 E7hwis0W0XMAS.net
今回モンスターも術使えるみたいだしなぁ
唯一術無いメカはサガフロからどう変わるんだか

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 09:14:23.53 mEurSHwq0XMAS.net
データ的には種族の違いは育成方法と使える技の違いがメインだろうね
あと特定の種族に対する特効の技はあるかもしれない
シナリオ的には主人公の種族や立場の違いによって価値観も目的も全く違うから同じイベントに対して全く違う選択肢が出るという事だろう
そもそもフラグの立ち方がプレイによって違うだろうから同じイベント言えるかどうかも分からないが

621:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 83a9-6Zqy [210.131.148.175])
23/12/25 16:45:19.42 zT4ciFPB0XMAS.net
術って戦闘終了時の満額ポイントで強化されてゆく感じが地味で退屈なんだよなぁ
戦闘中、終了後どちらでもいいんでサプライズ要素が欲しい

622:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMdf-yoZL [153.155.244.192])
23/12/25 16:46:56.59 LD3X17H2MXMAS.net
>>616
アンサガの魔道板も同じシステムだったけどあれ河津的には気に入ってるのかね
術師がなかなか新しいことできない原因だから正直微妙だと思うが

623:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 83a9-6Zqy [210.131.148.175])
23/12/25 16:59:52.34 zT4ciFPB0XMAS.net
攻撃魔法で倒さず補助魔法で回数ターン消化みたいなルーチンワークせずとも術理解のコツを掴んだ的なラッキー熟練度要素あるだけでも嬉しいんだけどなぁ

624:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/25 17:01:10.37 E7hwis0W0XMAS.net
術の詠唱中は連携できるのか
連携ボーナス貰ってから詠唱した方がいいのか
バランスに毎回困ってそう
1ターンで即座に使えると強すぎたしなぁ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:23:04.76 FB6t4/hG0XMAS.net
やっぱこのチーム美的感覚狂ってるなぁ
キモいしなんか汚らしい
URLリンク(x.com)

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:32:36.46 E7hwis0W0XMAS.net
んなこたーねーだろ
とホワイトソースグラタンかと思ったら
…これは1つ目オタじゃないと引くわぁ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:51:27.52 9vBT6fad0XMAS.net
美味しそうじゃんと思ったら
ちゃんと見てくと結構怖くて草

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:18:48.59 yTQ3q6p70XMAS.net
>>620
結構可愛くて好きだわ
サガのならともかくロマサガのスライムってキモい系なのにドラクエばりに推してくるの笑える

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:30:08.52 rMdbvoHd0XMAS.net
せんせいは可愛いと思うけど他のスライム推しはわからんw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:34:06.85 mEurSHwq0XMAS.net
シリーズとしてはせんせいをマスコットにするつもりかな
サガエメだとせんせいはサガスカのリワードのようなクエストのポジションっぽいし
他のスライム…あれが白血球では

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:36:57.20 BShNwLxZ0XMAS.net
ロマサガ系から入った身だとせんせいってGB版しか居なかった感じだから馴染みがなさすぎる
電球でいいんじゃないかもう

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 22:12:00.31 sqnWue930XMAS.net
俺は乱れ雪月花ちゃんか無双三段ちゃんがいいかな

633:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMdf-yoZL [153.250.208.128])
23/12/25 22:55:41.48 05O07Rj7MXMAS.net
>>623
まあでもなんだかんだゼラチナスマターとか印象に残ってるモンスターだしサガシリーズの代表として出てきてもおかしくない
後はヴリトラとかかな

634:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 038c-tFpX [114.180.58.121])
23/12/26 00:14:10.56 BK0Ll7dw0.net
マキ割りマスコット!

635:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 03:20:25.58 uK5HMBesd.net
短命種のLP使い捨てる術技で難局を乗り切るビヨンドザビヨンド

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 07:27:25.44 CnLg7Cqn0.net
サガフロ2~サガスカの偽物とは違う神威クラッシュか

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 07:28:28.23 CnLg7Cqn0.net
>>625
じゃあむらいちばんのびじんならいいだろ

638:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:26:16.83 CNicsXMJ0.net
短命種ってそういや死んでも生まれ変わるなら実質不死じゃね
他のキャラはLP0になったら一時的にサガスカみたいに休養中みたいになりそうだが

639:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf50-DN0V [2001:268:9810:8096:*])
23/12/26 08:30:22.51 KgEApZSm0.net
今回戦闘中回復がないって言うなら短命種はほとんどデメリットがないってことになるわな
LP0になるまでの戦闘状況で次の能力が変わるとかはありそうだが
あるいは魔界塔士のエスパーやモンスターみたいに強くなるか弱くなるか完全ランダムの可能性も

640:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:35:21.44 CNicsXMJ0.net
気に入ったSSR短命種を絶対に死なせないプレイが地味にキツそう

641:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 08:52:59.40 uK5HMBesd.net
動物園とかのコストで復活みたいなんか
短命種の安いと…

642:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:56:34.57 CNicsXMJ0.net
記憶リセットなら切ないなぁ
継承法は記憶もスキルも引き継ぐけど限界はあったな
レオンの意識がどこまで残ってたかわからんが

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:06:38.67 O2nV4Lj+0.net
外法に身を染めて世界征服って七英雄とやってること変わらんよねあれ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:10:10.30 bM2hUFEm0.net
不老不死キメラ同士の大怪獣決戦だぞ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:46:30.93 QzvueC030.net
>>638
根本的に同化の法も継承法も同じ技術だからな
古代人から見たらサガエメの人間が短命種やモンスターの成長を見るようで異様な光景なんじゃない

646:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-t5GQ [49.104.42.161])
23/12/26 11:58:59.67 fj0+1khfd.net
古代人自体は何で長命だったっけか
まぁアイツらが一番悪い気がせんでもない

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 13:22:09.96 oYqSzg/W0.net
けど動画見てた感じだとLP増える代償なのかバランス取りなのかステータス下がってたのが不安しかない
LP増えてきたら何の足しにもならん数ターン全滅先延ばしするだけの肉壁で終わりそう…

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 13:47:22.02 CXMluric0.net
こういう事書く時は大体売れ行きがよろしくない
URLリンク(x.com)

649:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f4f-jpCf [2001:268:9692:debf:*])
23/12/26 18:00:40.87 4VRRn1DM0.net
>>638
人間を代表して七英雄の脅威に立ち向かうってのが継承法で戦う大義名分なんだろうけど
客観的に見たらアト王の帝国に対する見方はあながち間違いとも言いきれんのよな

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:06:08.06 BLVplok40.net
善悪なんて立場の問題でしかない
河津さんは色々な立場の視点でシナリオを書くことがあるから主人公側以外の視点に対して感情移入してしまうと…
多分サガエメはそういうシナリオ構造だと思うけれど

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:14:25.27 BIMGlOEV0.net
>>645
プレイヤーも火山爆発させるのがアドと分かったら気にせず爆発させるしね

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:23:36.79 BPo7GnNx0.net
しかしねえ
装備コンプするには火山を21回は噴火させなきゃならんのだから

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:24:20.34 Uv2X5iMX0.net
メ几
木又してでもうばいとる、の頃からそうだよな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:26:04.87 fj0+1khfd.net
ロマサガ2の魔導書の為に火山噴火させる奴と変わらんな 

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:37:18.72 BIMGlOEV0.net
>>647
五行武器7×3×5やるの!?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:42:45.53 BPo7GnNx0.net
>>650
流石に実際にはやってません
入手できるルートが限られたり武器熟練度を自由に上げられないのがストレスだからお勧め出来ない

657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 20:04:03.90 OVQy1Xzx0.net
五行武器的なもん今回もあるのかな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 21:47:15.75 Uv2X5iMX0.net
確かこないだの放送でノブオが戦ってたのが木行最強ボスとかだった気がする
五行があるならそれに対応した武器はありそう
店売りより強いかはわからん

659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:10:46.45 ZA4LbzuL0.net
バルゲ3あんまり評判良くないな
これはサガエメ期待か

660:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 23:27:54.09 uK5HMBesd.net
あんまやる事多過ぎて細かいのもダルいからな

661:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ea-wpqQ [106.178.155.169])
23/12/26 23:45:32.41 VGNxhpbz0.net
>>654
海外で絶賛って評価見て過剰に持ち上げてた奴居たけど、バルダーズゲート1、2プレイした事あるから話半分で聞いてたわ
勿論面白くない訳ではない、1も2も名作の部類だと思う
だけどサガスカ並に人を選ぶゲームだね、ハマれば数百時間溶けるのも同じ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:47:37.64 4o62+86QM.net
まあ戦闘以外サガスカみたいなもんだしなバルゲ
メインストーリーというか大筋は変わらんけどその中でめっちゃ細かく分岐して話がちょっとずつ変わるのがキモのゲームだし

663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:59:43.32 BPo7GnNx0.net
シナリオライター30点他89点くらいのゲームだと思うからサガとは別物かな…
開始時点で主人公が致命的なハンデを負っててそのせいでクソみたいな庇護者に逆らえないのがもう無理
個人的にゲームには自分の意志で冒険してる感が必要です

664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 00:54:17.14 O+zFzkjm0.net
魔術師から話を聞いたら必ず退位する方が違和感ある

665:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8361-WocN [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/27 06:00:50.94 xrmHg1pY0.net
普通に考えて術のためにヒトカゲ虐殺したやつならあそこで魔術師の口封じて全責任擦り付けて終わりだよなあ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 07:48:13.28 ENxGCola0.net
退位しても継承するから帝国的にはノー�


667:_メ ルドン送りと変わらん 対外的には責任を取られた立派な君主で箔が付くしあの島を取り込むにも楽になるって寸法よ



668:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 08:15:00.55 ZBZzL+8M0.net
SFCの冥術ウンコだし名台詞だけでも救う価値あると思う

669:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:02:23.63 xBorO3Yaa.net
河津さんってバルダーズゲート好きそうだよね

670:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:34:05.38 UKg56msU0.net
>>660-661
アレに関してはやらかした当代の意思だと思う

671:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:43:45.07 O+zFzkjm0.net
まあ重い税で住民を最悪にする皇帝とか3000年も出てないから
みんなレオンやジェラールみたいな性格になるのかな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:02:04.15 BZRmvK18M.net
>>663
プレイ経験あるか知らんけど好きだろうね
バルダーズゲートってTRPGのD&DをCRPG化したゲームだから
TRPG好きの河津が嫌いな訳がない

673:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:06:55.05 jOzX+4s20.net
>>663
好き…というかBGはまんまD&Dだし河津さんにとってのRPGのルーツもD&Dだからなぁ
(ミンサガやサガスカのような多神教の世界観も、サガフロやサガエメのような多元世界も全部D&D由来)
サガエメも知名度さえ上がれば日本より海外の方が評価されるんじゃないかと思うくらい

674:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:18:22.19 uf0RY1Okd.net
俺の理想のサガになれそうなんだよなサガエメ
サガスカ楽しかったけど極めようとしたら結局みんな保護者集める育成になったから
サガエメは種族でそこもうちょい濃ゆそう

675:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:32:08.87 DdmFtGyt0.net
>>668
緋の魔物との戦い方が一周回って回復も重視されたりするからな
従来のRPG的なやり方が見直されたしてサガスカらしからぬ斬新な戦い方だったわ

676:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:13:09.17 ENxGCola0.net
重い税で思い出したがロマサガ3の統治は中途半端だったな
ロアーヌが発達するわけでもないし
2は新市街とか大学とか発展していったのによ
ミカエル1代で発展は難しいからあんなもんに落ち着いたんだろうか

677:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:47:51.34 dhNEy0Pn0.net
ロマサガ3のマスコンやトレードはサガスカの産業開発と同じで世界観紹介がメインだと思う
今見るとあの世界の情勢は聖王時代の延長にあるものの300年という時間の流れと死食の到来でかなり不安定になってると分かる

678:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:51:36.64 gtJYflwiM.net
元はRPGにバトルは必要なのか?って河津が言い始めてそれをテーマにロマサガ3を開発してて
バトルせずマスコンやトレードだけでゲームクリアできるようにする予定だったけど
結局バトルが1番出来が良かったからやめたって言ってたよ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:58:17.53 ENxGCola0.net
トレードで見えるご当地産業文化はSFCではテキストだけでしか見えてこないのが勿体ないよなぁ
まぁゲームでそっちの比重重くしたらジャンル変わるけど

680:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 13:06:20.47 FMWUdb+xM.net
>>672
トレードだけでクリアはラスボス替えるでもしない限り無理だけど、マスコンだけでクリア出来るロマサガ3は見てみたかったな
最終戦で破壊するもの+真四魔貴族とのマスコンとか胸熱じゃないか

681:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 13:07:11.28 6YO8rgMm0.net
>>668
保護者ってデメリットのせいで陣形と戦法が制限されるから言うほど一択ではないよ
最つよ鰤も連撃運は絡むけど保護者無しの速攻で倒せる

682:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 14:10:49.97 YoxUYr47d.net
>>674
4,000人分の分身剣とかエグいことになりそうw
まぁ普通に殴るだけだろうけど

683:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 15:30:29.56 LLsg2EYu0.net
>>674
トレードで潤沢な資金稼いでバトルの方は圧倒的な火力でボコるだけのオマケにするとか

684:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0368-6GUs [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/27 16:41:17.05 2JSTyw4n0.net
ロマサガ3は未完成品だから
ミンサガみたいなリメイクをやるべきだった

685:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ff-D0Qm [2001:268:c292:bacc:*])
23/12/27 17:06:33.06 ymmpDYPE0.net
リマスターで大幅補完が期待されたがあのザマだからなぁ
まさかオリジナル以下の物が出てくるって誰が予想したよ

686:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f11-x2Sm [1.33.1.200])
23/12/27 17:10:16.13 gnkHM5yw0.net
河津は客と向き合う気が無いからな
同人なら好きにすりゃいいけど大手メーカーの商売人としちゃ失格もいいところ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 17:15:23.62 xrmHg1pY0.net
あの誰がやっても何らかのバグに遭遇する出来で市川がピザ屋を絶賛してたという事実

688:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 18:29:51.41 jS5QO0gV0.net
他に選択肢もないんでしょ、ピザ屋とか実質クズエニの開発部署みたいな会社だし

689:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 20:47:17.06 JxzQgjOl0.net
最初からバレットでやってたらもうちょいマシになったか
いや市川がPなら変わらんか、三浦+バレットが相性よかったんだろうな
リマスター一通り終わったらこのコンビでロマサガ2,3リメイクしてほしいわ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 21:09:21.00 ymmpDYPE0.net
ロマサガ1~3はHD2Dリメイク頼む

691:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 22:20:55.28 3f8Ct717d.net
だなぁロマサガこそオクトパスモデルでやるべきだよな
マスター消えたんならそっちにして欲しかったな時間かけてさ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:01:29.57 5ZTruiDe0.net
リマスターしたものを更にリメイクなんてするのかね
やるとしてもその頃には河津が既にいなくて何もかも別物になったのが出来上がりそうだがな
これで河津がまだ30代ぐらいとかだったらそういうのも期待できたかもしれんが

693:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:03:13.31 bxV10Pzud.net
分からんけどDQ3みたいにリメイクしたものを更にリメイクとか?
まあアクワイアやらジェムドロップやらに投げれば完成はすると思うけど(くっそヌルいロマサガにはなる)

694:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:38:59.69 nr8gZqUg0.net
>>686
河津がおらんからこそ過去の栄光をリメイクするんだろうが
追加要素なんかは既に河津以外が書いてるし(フロ1リマスター)

695:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:44:24.75 bxV10Pzud.net
取り敢えず原作は遊び難い河津氏仕様で
リメイクリマスターからパンピーも遊べるRPG化と
てぇことはサガエメも一旦やりたい事やってるだろうし遊び難いんだろうな唯のRPG好きくらいのレベルだと

696:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:46:30.46 5ZTruiDe0.net
インタビューで言ってるけどフロ1リマスターは
ヒューズのキャラクター性とか一部を除いて追加要素も河津が原案だぞ
ベニ松に書いてもらってはいるけどセリフの修正とかもやったって言ってるし

697:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:53:57.11 nr8gZqUg0.net
何にしても河津抜きでもいけるように緩やかに移行し始めてるのは間違いないと思うぞ
いづれそうなるの確定してるんだし

698:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:01:34.81 5ZTruiDe0.net
まあそれはその通り
まだフロ1リマスターは河津の案からベニ松が書いて河津が修正して~で済んだけど
残念ながらいつまでも河津がいてくれるわけじゃないのはみんなわかってるしな
そういう意味では三浦の存在は有難いし後は何とか河津の空気感を受け継いでほしいもんだけど
個人的にはそれなら新作出してほしいんだよな

699:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:06:45.28 PHOuM6/o0.net
いっそ河津は原案と言うかアドバイザーみたいな立場になってもらって
制作のディレクターは三浦にやってもらう体制の方がいいかもな
そうすりゃサガらしさは保たれつつ快適なゲーム性も確保できる

700:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:26:56.93 bxV10Pzud.net
多分今回の初期サガエメも
快適
からは程遠いんだと思ってやらないといけないかな
システムを理解してRTAをやる様に詰めて行く高度な情報と立ち回りのRPGかと

701:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:27:23.03 Bhqc5oQp0.net
いうてもベニ松もけっこう歳行ってね?
サガフロ2のアルティマニアが25年位前だろ・・・?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:51:08.26 2rsx1YrE0.net
BG3すごい出来だわ、スクエニには逆立ちしたって作れないだろうなぁ
開発の狂気を感じる作り込みだ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 03:48:26.28 bxV10Pzud.net
あんまやる事用意されてっとそれだけで辟易するのがJP

704:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 05:06:30.23 HxGSt3Wb0.net
市川マサノリがまだ44歳かそこらだろ?
まだ若いからサガの未来は明るいな

705:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 06:32:42.30 9jYEmYmB0.net
いや河津退社でサガは終わりで良いよ
出ても買わないし

706:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 06:57:17.18 QO5TIZn3a.net
緋で多少万人向けになったからまぁエメも初期は覚悟しないといかんだろうな…

707:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:07:16.66 tNqbT5xw0.net
洋ゲーのNPC殺しとかキャラメイクとかをすげー簡素にして取り入れたのがロマサガ1だしな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:11:08.14 v9/cMP/q0.net
サガの万人受けでない部分は玄人好みとかじゃなくて無意味に不便だったり無意味に情報マスクしてるだけだからアンサガや無印サガスカみたいに余程言われて反省しなくちゃ直せない悪癖って感じ
そういうところが生きた化石なんよな河津

709:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:37:20.30 HeZseGWb0.net
マスクって最近のリメイクマリオRPGも装備効果わっかりにくいから当時のSFCの容量の問題じゃねぇ?
ピザ屋だからそこのとこも律儀に再現しちゃって不便だった

710:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:33:00.90 v9/cMP/q0.net
SFC時代はそもそもそういう文化やノウハウが不十分だから問題ない
だがそこから10年20年経って業界全体のレベルが上がってもなお考え方が当時のレベルに留まるのは問題ってことよ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:46:34.65 HeZseGWb0.net
何でもかんでも表示するのもゴチャゴチャするからねぇ
気質が「無駄なもんは無くしましょ」っぽいし
周りが説得して便利になっていってるから神に意見出すしかねぇのね(聞くとは言ってない

712:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:52:04.45 tBV0mrLx0.net
マジで無駄な情報ならわからんでもないが基本的な情報はマスクしないで欲しいなぁ
エメは技性能ちゃんと表示してくれるようになってたな

713:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:59:16.92 HeZseGWb0.net
威力まで表示してるのはサガスカでも欲しかった
星多くても威力イマイチだったりしたし
ただダメージ分散する技は合計ダメージ表示欲しいわ
相変わらずボスの耐久がゲージでしかわからんのは拘りかね
まぁHP見えないRPGのが多いけど
(見えたらゲンナリするのもあるが

714:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:03:55.77 tNqbT5xw0.net
緋色もまだ装備ロールで異常耐性がどれくらいになったかとかわからなかったし
バフデバフがついたらどれぐらいの影響か色で示唆ぐらい欲しい

715:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:11:28.23 v9/cMP/q0.net
あとサガスカは導入部でバトルの醍醐味を全く体感できないという取っつきにくさがあったが次はどうしているか
ぶっちゃけサガスカの場合は最初からバンプやインタラプトを初期メンバーに持たせて連撃を懇切丁寧に説明すると戦いがすぐワンパになる底の浅さが露呈するから敢えて引っ張っていたのかもしれんが

716:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-t5GQ [49.104.42.32])
23/12/28 09:18:32.42 bMq3iO1zd.net
サガエメの閃き設定がどうなってるかだなぁ

717:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc3-x71y [2400:2200:6b3:8e43:*])
23/12/28 09:19:21.52 tNqbT5xw0.net
サガスカの星消費はずっとランク1の設定でよかった
戦闘がシビアだと思っていたら技ランク1が揃うと楽になるしランク2の音速剣とか狙い撃ちの立場がない

718:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:45:17.32 Q3XjCXWsM.net
>>703
むしろピザ屋のリマスターはSFC版より情報量減ってた気がする
ロマサガ3リマスターでロマサガ2リマスターのUIを無理矢理流用したせいで
>>705
最近のサガはプレイヤー視点で見て表示した方が便利な場合は表示するようになってきてると思う
ミンサガのリマスターで進行度を時計で常に見られるように仕様変更したのもそうだし

719:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:56:49.38 tNqbT5xw0.net
ドラクエ11Sやった時はドラクエもこんなに装備の効果とか細かく明示するようになってたのかと思った
サガは属性防御力とか多いけどフロ2のアニマどうすっかの時ぐらいしか防具に面白みあった気がしないな
武器は好き勝手に装備したいからグスタフは不満だったが防具はもっとキャラ固定装備が多くてもいいかも

720:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 10:13:44.23 5ZTruiDe0.net
普通にクリアするだけなら防具に固定装備多くて良いかも知れんが
やり込みボスになってくると相手に合わせて適した防具に変えるのが普通だからそれはちょっと
そういう縛りにでもしない限りフロ1リマスターやミンサガリマスターで
一部のキャラが半ば自動的に選択肢から外れる理由でもあるし(バグの活用はまた話が別)

721:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 10:17:24.12 bwD9iSGU0.net
緋色以降はユーザーの要望には出来るだけ応えるという方針に変わってるから
それ以前とは方針がかなり違うと思うよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 10:29:03.32 9jYEmYmB0.net
河津大先生原案のFF:Uがにわかに盛り上がってる

723:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 11:00:16.47 gAX8LFSR0.net
ソイルの話かな?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 11:08:29.91 d/TmmVxH0.net
>>699
買わないのはいいけどスレでネガキャンしないでね

725:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 11:10:03.57 d/TmmVxH0.net
>>713
今回はモンスターぐらいじゃない固有装備

726:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 11:57:28.56 kRXlTEMy0.net
河津さんは引退前に血迷ってレーシングラグーンリメイク出してくれ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 12:26:36.89 bMq3iO1zd.net
モンスターはサガフロでチート防具付け替えバグがあるからある意味楽しみ
骨とか耐性の鬼だからなぁアイツの防具剥ぎ取れたら強そう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 12:41:05.79 gAX8LFSR0.net
グラばっかのレースゲーが殆どだから
ちょい良くなったRPGのレーシングラグーンやりたいわ

729:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ad-jAJY [240b:c020:420:600:*])
23/12/28 13:13:41.19 YplrjWzS0.net
猫は毛と爪

730:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc3-x71y [2400:2200:6b3:8e43:*])
23/12/28 14:37:01.62 tNqbT5xw0.net
レーシングラグーンも詩人のRPGか

731:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f10-ah8i [125.199.43.29])
23/12/28 15:18:33.75 wGgp9LJV0.net
>>720
伝説は蘇る…(蘇るとは言っていない)

732:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-HMqq [133.159.150.106])
23/12/28 21:44:18.62 gfyJeBq8M.net
ヴァッハちゃん髪切った?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 22:18:28.33 c158YNI00.net
地味に公式見てると独壇場で7連携してんのな
BP10なら☆1技で10連携できんのかな
あとリタと青の魔女が別だし黒と白の魔女もいるし 黄色の魔女が明らかにデザインがウィルマと違うのね
魔女はもしかして全員変身するのか

734:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 22:24:57.41 nNAbSe0Cd.net
ノベタみたいなキャラデザならキッズにも買われるか

735:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 00:44:03.58 BK2xYVC40.net
白の魔女はアメイヤの母親らしいな
主人公選択時のテキストに賢き白の魔女の娘って書いてたから

736:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 01:46:45.12 wFCIWKKVd.net
ガガーブトリロジーかと思った

737:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 02:30:18.94 V8M8oQKK0.net
>>726
コスプレしてるだけの別人だろ。顔が全然違う不細工

738:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 04:23:10.58 4oA1CNKI0.net
河津さんはバルダーズゲート3とか好きそう
エメビヨ終わったらプレイするのかな

739:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.148.247])
23/12/29 06:51:21.58 wFCIWKKVd.net
バルダーズゲートサーガ

740:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfa2-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/29 08:18:25.39 AFGOFWuL0.net
>>729
親は賢くても娘は頭がもうネコ頭っぽいのが…
他も猛きとか荒々しきとか二つ名ありそう

741:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/29 08:32:29.09 PfuZVlkX0.net
性格は完全にコピーに失敗していて、女神らしさは微塵もない。

って説明に書いてあるけど本物も女神らしいか?って思うんだが!

742:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ea-wpqQ [106.178.155.169])
23/12/29 08:38:21.33 6MeTJ1WT0.net
コピー版のヴァッハは遊びにきたよーとか死んでも言わなさそうな顔だよな
ヴァッハの名前付けておいて何故あんなに別物に変えてしまうのか

743:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0347-6GUs [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/29 08:39:51.29 Woq+Mln90.net
新情報出た?

744:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.148.247])
23/12/29 08:44:33.10 wFCIWKKVd.net
12/29なんですが…第2開発も仕事納まってんじゃあ無かろうか

745:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfa2-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/29 08:48:35.45 AFGOFWuL0.net
>>736
まぁ日本で神様の二次制作して変なキャラになったりするじゃん?
何かアホそうだよなあのコピー

746:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 10:50:01.71 kyOZ48CpM.net
こないだの公式生放送の口振りだと年明けからは情報小出しにしてきそうだな
発売まで4か月切ってるんだから当たり前ではあるが

747:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 10:57:22.82 tBomcS32a.net
>>735
これたぶん性格もコピーしてるんだけど
「女神がこんな性格のわけがない」といって技術者たちはコピー失敗と判断した…というネタなんじゃないかなあ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 11:05:34.48 aPtHIS100.net
あとの2組の主人公ムービー、1月には来るかな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 12:06:57.87 gLTA6/2N0NIKU.net
女神らしい性格
げすいにひほうが?ふん!どうせにせものよ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 12:08:06.96 9xY6OqjxdNIKU.net
神のコピーとかエヴァンゲリオン思い出すけどそこまで仰々しくはないんだろうな

751:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 12:11:40.29 SqYGl8ezaNIKU.net
???「あなたたちの働きぶりだけれど…」

752:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMdf-Y4Ws [153.140.53.134])
23/12/29 12:23:23.92 VPIlPDPgMNIKU.net
ヴァッハコピーはクグツとは違うんだろうか
種族的には人間なのか?

753:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd5f-t5GQ [49.104.40.163])
23/12/29 12:40:41.75 9xY6OqjxdNIKU.net
クグツは中の人の魂は本物っぽいから
コピーは何だろうな魔術的に抽出して産み出してんのかな

754:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/29 12:59:44.52 PfuZVlkX0NIKU.net
ファイアサーバントみたいに地面からにょきにょき生えてくるんじゃない?

755:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f61-ah8i [2404:7a80:8620:6a00:*])
23/12/29 14:09:16.05 3ulvETTu0NIKU.net
>>748
前作では連撃のおやつだったがエメビでやられたら結構嫌らしいかもなあ…
戦闘システム変わると行動順調整できる技の価値が減ったりするのだろうか

756:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/29 18:00:30.02 iuu2Ldh90NIKU.net
サガスカでは行動順調整技を使って挟み込んで連撃するのがセオリーだったけれど
サガエメは予め連携を組んでおいた方が楽なのでゲームに慣れるまでは使いこなすのが難しそうだね
むしろ敵の行動順調整技で連携崩される事の方が多そう

757:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3388-t5GQ [180.33.118.110])
23/12/29 18:37:59.29 L3La1QIK0NIKU.net
今回もやっぱ素早さ大事なんかな
足遅いとやっぱ使いづらかったし(ヤマトとか
自分の前と後ろ空くぐらい一人が素早さ特化の独壇場強そうだし

758:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee41-UPLk [240b:c020:490:8675:*])
23/12/30 01:53:03.20 KQwX7puL0.net
猫は素早そう

759:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 03:55:59.69 QGX3XwoE0.net
ヴァッハみたいな外見はもういるからコピーはめっちゃババアでもよかった

760:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 16:25:35.18 tply8I2PM.net
しかし今作はロマサガ3の敵がやたら多いな
ロマサガ3がサガシリーズの代表ということなのか?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 16:36:00.37 DkEE0vdL0.net
2の人参や顔太陽も出てるけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 16:37:13.30 JU2gZh5y0.net
ぼくはくまたいよう

763:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0729-jsqy [58.3.36.119])
23/12/30 17:19:03.66 EdoBv54F0.net
えっ、フライパンマ出てくるのw
そりゃ楽しみ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 17:22:18.10 EdoBv54F0.net
フライマンバだった

765:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 17:42:08.96 wbkGD8zk0.net
それならミンサガが一番多いからミンサガが代表だぞ(ただの流用)

766:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/30 17:56:41.64 aKNwzyaM0.net
どうせ流用するなら猪と骨と獣人は一回休みでも良かったかもな

767:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 00:59:11.13 HB7RPtJW0.net
バルダーズ・ゲート3やってるんだけど
やっぱサガシリーズってD&DというかTRPGを河津なりに再解釈したゲームなんだなって改めて思った
命中と回避がすげえ重要でとにかく当たらねえし重装備だとむしろきつくなるのあーこれFF2だなーって思ったり
殺しても奪い取る的なのが普通にできたりシナリオが知らない間に終わってるのこれロマサガ1だなーって思ったり
戦闘でその場にあるものを武器にできたりするのこれサガフロ2だなーって思ったり
何をやるにもダイスロールで判定されたりスキルで罠や宝感知したりはこれはアンサガだなーって思ったり
魔法に詠唱が必要で強力な魔法は詠唱クソ長かったり話の分岐の仕方がなんかサガスカみたいだなーって思ったり

768:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 01:05:31.35 7LyQJWhf0.net
スレチだから話題に出さなかったがすげーわかるぞ。 

769:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 01:15:16.83 3OnybW2Z0.net
スレチな上に長文とかどんだけ自分勝手なんだろう

770:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 01:23:12.15 BwSKa1KnM.net
>>761
あっこれサガでもやったことある!って感じるところ多いよね
完全再現してるわけではないけどなんか似てるって感じで
因果が逆なんだけどサガの雰囲気がかなり強いゲームだ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 02:06:04.94 zu+M+vd00.net
なるほどなぁ
サガの源流って感じなのか

772:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 02:37:22.56 hmUy5D4U0.net
D&Dって詠唱時間の概念あんのか
行動順-とかならまだしも数ターンかかるとかだとTRPGでそれはきっついのお

773:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 03:05:49.94 8ZAsgZcE0.net
さっきクリアしたけどまあ物量ややれる事の多さは桁違いだけどなBG3
何回かクリア前のデータ使って色々試したけどちょっとした事ですげえエンディング変わったりして感動
正直ここまで作るのはクズエニではまず不可能だと思う

774:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 03:07:40.71 ZEID2lfU0.net
だからこそサガが海外じゃ通用しないとされてきた

775:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f26-VVzI [221.118.145.67])
23/12/31 05:32:43.46 0NZMefar0.net
PSstoreの予約はPS5版しかないけど、PS4とPS5は別販売なのかコレ?
他のスクエニ作品ではタイトルにPS4&PS5って表示されているけど。
どっちか購入したらどっちかがタダじゃないのか…

776:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 06:56:34.40 ZEID2lfU0.net
エメラルドが五行の木なら木術や木の大精霊のグウィネズ本家
そこが守り神としているのがヴァッハでほんのり関係してくるのか
あいつがフラフラしててテナウヴァッハも荒れ放題だからネズ家はろくな事にならねー

777:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 07:11:16.59 XZILOvOGM.net
バルダーズゲート3はむちゃくちゃ面白いけどむちゃくちゃUIアイテム関係面倒
日本のゲームはやっぱそのへんストレスないな
サガスカもストレスなくやれたし

778:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 07:14:29.37 OTxgo67X0.net
あのリングコマンドめっちゃ煩わしそうだよな
選択するのにエイム力求められそう

779:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 09:16:38.94 6Yl6esugM.net
Xは洋楽のパクリと教えられてショックを受けた高校時代を思い出したわ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 09:40:05.93 RTvLrWSja.net
>>765
同じ源流からサガもBGも生まれた、やで
まあこれ言い出すとウィズもドラクエも同じ源流になっちゃうが

781:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 09:40:57.13 ZEID2lfU0.net
レベル1全体スリプル

782:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 11:03:54.12 XvpqnDvY0.net
サガもWizもDQもFFも大元はD&Dが源流だけれど
その後の日本のRPGの大半はWizやDQやFFベースに作っているから源流からどんどん離れていったのに対して
サガは常に原点に戻って作ってるかな
例えばWizであればTRPGのダンジョン探索とバトル以外の要素を全部削ったゲームという感じ

783:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 11:53:04.67 vQxc8I0H0.net
FFもレベル上がると攻撃回数増えていく仕様何処かのタイミングで無くなったね
4くらいかな

784:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 11:54:49.66 dhNAZ6HAd.net
まあ何回も攻撃してて2000でも1回で2000でもいいしなテンポなら1回のが良いか

785:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 11:59:49.02 V4DvVJS90.net
>>777
ヒット数の表示は4からなくなったが攻撃回数はしっかり残っててステータスでも表示されてる
5から無くなったが計算上はレベルと参照パラメータから算出される倍率が攻撃回数とほぼ同じ役割を果たしていると言える

786:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 12:07:07.18 LkCRTCh70.net
アンサガで攻撃回数を見せないのはひでえぜ

787:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 12:30:11.85 sTyMWNMn0.net
ズババババって切るのはドット絵だと好き
頭身上がるとまどろっこしい 神速三段がサガスカより鈍くなってねぇ?一瞬で3撃だったのに
あれじゃ移動三段だよ

788:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/31 12:37:57.55 dhNAZ6HAd.net
神速三段突きはサガフロ1かな

789:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6f-KcZb [2400:2413:21a0:2e00:*])
23/12/31 13:15:10.67 MvfhzkRI0.net
サガスカの神速三段突き割と好きだったからそのままで良かったけどなぁ
せっかくの大技なんだし乱れ雪月花の方を少し変えてほしかった

790:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
23/12/31 13:26:51.01 dhNAZ6HAd.net
乱れ雪月花も個人技としてはロマサガ3を未だに超えられてない気がする
まあ大剣だから刀じゃぬぇ!と言われたらそうだけど

791:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b61-P+vm [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/31 13:45:16.05 DJ8oCba70.net
なんか使いにくい無双三段もそろそろ復権して欲しいところピザ屋の改悪でギャグ技にされた過去もろとも

792:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef3e-QK8A [240b:c010:4fb:a892:*])
23/12/31 14:45:18.14 50DlD/Ts0.net
>>777
4は内部データではあるみたいだな5からは乱れ打ち7以降からはキャラの必殺技として派生していったけど

793:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8b-9OJL [2404:7a80:8620:6a00:*])
23/12/31 14:45:33.43 wzdmaHS/0.net
サガスカはモーションキャプチャをそのまま再生してるだけみたいな技モーションが多くてな
かといってモーキャプなしだとあのバク宙クオリティだし…

794:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbc4-VVzI [240b:c010:4b1:6969:*])
23/12/31 14:45:45.83 Urb2JwBQ0.net
興味あるんだけどこれひょっとして仕事帰りのつかれた心身や繁忙期の頭回ってない状態でやるべきゲームではない…?
毎日コツコツより1回寝て日曜にがっつりやるほうが良いのか?

あとゲーミングPCでやるのとSwitch版の手軽なのどっちでやろうか考え中…

795:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8b-9OJL [2404:7a80:8620:6a00:*])
23/12/31 14:51:15.17 wzdmaHS/0.net
個人の生活スタイルは知らないが
MODが出回るゲームでもないから好きな媒体でいいと思う
サガスカPC版は英語対応したタイミングで結構エラー落ちあったけど今は落ち着いてるしエメも大丈夫だろう

796:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bad-tM7K [2402:6b00:3a8c:b600:*])
23/12/31 14:57:53.10 3UPEhe0s0.net
>>788
ソシャゲみたいなデイリーを脳死でやるようなゲームではない。
時には不条理な内容も楽しみつつ自分のペースでやるゲームだと思う。

797:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
23/12/31 17:09:38.46 dhNAZ6HAd.net
>>787
閃の軌跡の1.2辺りの感じか

798:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-UmrQ [58.3.36.119])
23/12/31 20:01:59.84 4B/DyA660.net
>>788
まだ発売してなくて誰もやってねえんだから何とも言えないよw

799:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bd6-9iEs [122.132.159.123])
23/12/31 20:15:24.94 LkCRTCh70.net
ロマサガ1から登場で作中でも随一に凝った名前の地擦り斬月はなぜかいつも不遇に

800:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-Ukd+ [126.158.211.172])
23/12/31 20:20:33.76 4QHiZWsNr.net
床ずれ?

801:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-UmrQ [58.3.36.119])
23/12/31 20:26:00.61 4B/DyA660.net
地を擦る意味がわからん
疲れちゃうだろ
残月だけでよくない?

802:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6a-KcZb [2400:2413:21a0:2e00:*])
23/12/31 20:29:05.83 MvfhzkRI0.net
地面で剣をしならせてその反動で斬りつけるんだぞ

803:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-SeMU [133.209.4.224])
23/12/31 20:29:43.13 OTxgo67X0.net
地面から抜けた反動で威力を増すんじゃね?

804:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-UmrQ [58.3.36.119])
23/12/31 20:39:57.38 4B/DyA660.net
>>796
なるほどね
すげえ納得したわ

805:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-NoMX [2402:6b00:e80f:1700:*])
23/12/31 20:44:56.60 XvpqnDvY0.net
ちょうどこの話題が
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

806:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-vzQx [106.132.188.130])
23/12/31 20:54:28.49 IAW4n2iZa.net
雷獣シュートの原理だな

807:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b29-UmrQ [58.3.36.119])
23/12/31 21:31:42.81 4B/DyA660.net
でもやっぱ擦って移動する必要はなくね?
残月の直前でだけ擦ればいいやん

808:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-vzQx [106.132.186.93])
23/12/31 21:51:04.65 fh8d87Mla.net
だから雷獣シュートだろ
そういう理屈のおかしさ含めて

809:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb9-s5MQ [60.87.168.75])
23/12/31 22:06:35.07 WDnLac8e0.net
シグルイの話?

810:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-QYch [106.146.37.250])
23/12/31 22:10:45.95 nETmAulQa.net
地摺り と 青眼 はどちらも構えの名前で、地摺りは下段のことであり地面を摺るわけじゃない
朴伝のそれがどんな技かわからないが、名前から判断すれば下段(地摺り)→中段(青眼)の連続技
レジェンドオブマナの地摺り青眼はまさに二段斬り
地ずり残月は造語だから何が正解とかなさそうだけど、ロマサガ3の時点で地面引きずってるので無明逆流れみたいなデコピン技なのだろう

811:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6a-KcZb [2400:2413:21a0:2e00:*])
23/12/31 22:31:19.23 MvfhzkRI0.net
初登場はロマサガ1だぞ

812:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fc3-TyVj [2400:2200:6b3:8e43:*])
23/12/31 23:15:27.01 ZEID2lfU0.net
やはりサガを代表する大技はかめごうらわり

813:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb2d-hD4t [2402:6b00:e712:4500:*])
23/12/31 23:29:32.17 vQxc8I0H0.net
エメサガにはウェイブパンチが入ってそう

814:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 01:00:42.25 dU7IBlPwMNEWYEAR.net
地ずり残月で検索したら1959年の忍者武芸帳って漫画にそのまんま地摺り残月って技が出てくるってあった
刀を下に構えて地面に這わすようにして斬り上げる技だとさ
URLリンク(dic.pixiv.net)
URLリンク(i.imgur.com)

815:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 13:34:25.97 m7gZTiZ90.net
地面に刀刺して地面の抵抗によって力をためる手法
シグルイ伊良子清玄の無明逆流れ
クレイモアのレイチェルの技

816:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b8c-ye4J [118.21.96.245])
24/01/01 13:36:34.66 2DtOK+GQ0.net
今年こそロマサガ4の制作決定が発表されますように

817:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 13:54:41.06 2xK/UlXWd.net
もうロマサガってシステムはやらんでしょ
リメイクなら外注がやってくれるだろうけど

818:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa2-KW/C [2400:4153:2a40:bf00:*])
24/01/01 14:34:02.34 gV6gGnFz0.net
ロマサガの定義が無いのにねぇ
まぁミンサガ2(ロマサガ2リメイク)ならわかるが
サガエメはサガフロ感はあるが

819:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! ab53-tM7K [240f:83:c69d:1:*])
24/01/01 15:00:15.85 p1ZuQ5UD0NEWYEAR.net
ロマサガ1といえば「やきつくす」とか「たたきつぶす」だな

820:名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear!W 7b12-+cpK [202.216.92.19])
24/01/01 15:00:27.41 VNLKTQXH0NEWYEAR.net
ロマサガ4おじさん、2023年で絶滅してなかったのか…
駆除が行き届いてなかったな

821:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 15:15:06.74 t4DQ7IwiH.net
河津が未だに焚き付けてるのに何を言ってんだ

822:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf11-9iEs [1.33.1.200])
24/01/01 16:04:52.83 YhtMxeIO0.net
この板にロマサガ4スレが立ってるのも去年河津が言及したからだしな
サガスカの頃に「売上のことを考えるならロマサガ4のタイトルが一番手っ取り早い」って言ってたし
SFCのシリーズだから云々はあくまで当時の話

823:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fc3-TyVj [2400:2200:6b3:8e43:*])
24/01/01 16:17:46.64 ODjHxMkp0.net
ソシャゲにロマサガ4のタイトルをつけるって話だな、ブレスオブファイアみたいに

824:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b9c-NoMX [2402:6b00:e80f:1700:*])
24/01/01 16:20:52.13 TTTAMTh70.net
以前ならロマサガ4なんてあり得ないだろというところだけれど
河津さんの方針が変わっているから作る可能性も0ではないんだよね
今のサガチームの現状だと新作は開発に5年以上必要だろうから早々に出来るようなものではないけれど

825:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b68-UmrQ [240f:40:c95a:1:*])
24/01/01 19:24:36.95 44V+J+GN0.net
ロマサガってなんなのか良くわからない
中世風でメカが出てこなきゃokなのか?
戦闘システムはどんなのがいいんだよ
連携はNGなのか?
正直そんなやりたいと思わないな
毎回新しいシステムのゲームのほうがやりたいわ

826:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b68-UmrQ [240f:40:c95a:1:*])
24/01/01 19:32:24.08 44V+J+GN0.net
ロマサガ4おじさんって変化を受け入れられない人間だから、おそらくロマサガ4が出てもこんなの違う!って必ず拒否反応を示すと思う。
どんなロマサガ4が出ても絶対に満足しないし受け入れることはないと思うわ。
ロマサガ4って単語はその人の永遠の欲求不満状態を指しているものだと思う。

827:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 19:35:55.20 2xK/UlXWd.net
ロマンシングなサガ
コマンドバトル
体力の割に被ダメデカい
戦闘後は全回復(LPWPJP以外)
成長はHPWPJP武器レベル技閃き

まあサガはサガか全部

828:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 19:43:30.11 gu/W8SWj0.net
言えてる

829:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 20:22:21.11 2xK/UlXWd.net
レーシングラグーンもサガ外伝
FF2もFF12もサガ外伝
ラストレムナントは…まぁサガで

830:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/01 20:51:56.90 86h5tYfR0.net
初代の時点で半分満たしてない件

831:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb54-OAMt [2400:2200:605:b3be:*])
24/01/01 23:25:03.63 6e8NSuB60.net
今やシンボル演歌のダンジョン探索なんてかったるくてやってられんよ。

832:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb4-SeMU [133.209.4.224])
24/01/01 23:36:03.62 gu/W8SWj0.net
敵避け嫌い

833:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab5b-tM7K [240f:83:c69d:1:*])
24/01/02 00:50:57.38 sCy+Ru+t0.net
初代ロマサガの時点でサガ4だしサガエメはサガ11だぞ

834:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b67-P+vm [2400:2650:7061:c300:*])
24/01/02 01:29:41.36 L8KytRQt0.net
ワイルドカードとラスレムもサガみたいなもんだしミンサガも新作みたいなもんだからエメはサガ14だぞ

835:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdc-9OJL [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/01/02 02:37:34.43 hGLdy8YV0.net
>>826
個人的にはミンサガレベルじゃなければ許容できるなー

結局考えがあってダンションとシンボルエンカやめたんじゃなくてただのコストカット
だからサガスカ無印→緋色で連戦にマップ切り替え必要にするとかシンボルエンカのデメリット部分だけ取り入れるような変更しちゃうんだよ

836:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-QYch [106.146.28.217])
24/01/02 02:49:07.77 6wHlP/1Ga.net
考えがなくてただのコストカットってどこ情報だよ
頭おかしいのか

837:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdc-9OJL [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/01/02 02:54:28.05 hGLdy8YV0.net
>>830
当然自分の主観だがそうじゃないって主張も根拠はないんじゃないの?
メリットデメリット考えた上で決めてるならそれに逆行するような仕様変更はしないでくれよなー

838:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cba3-QK8A [240b:c020:4fc:49a0:*])
24/01/02 02:54:42.38 7Z4vKNs00.net
スマホでシンボルエンカは無理ゲーでしょ
あとSFCなら気軽に逃げられるけどその辺のイライラ感が違う

839:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdc-9OJL [2404:7a80:8620:6a00:*])
24/01/02 03:18:06.76 hGLdy8YV0.net
>>832
確かにスマホ考慮したら出来ないことは多いねー
シンボルエンカやめてもダンジョンまで削る必要はないんだけど
それってアンサガじゃね?と言われると何も言えない

840:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b35-L2mp [2001:268:c082:d003:*])
24/01/02 03:22:59.39 nXfUl93L0.net
ワイはロマサガ4でもサガフロ3でもアンサガ2でもなく
Sa・Ga4作って欲しいわ(時空の覇者から目をそらしつつ
魔界塔士と秘宝伝説路線、もう一度作って欲しいなー

841:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/02 05:31:52.13 7Z4vKNs00.net
それこそサガエメサガ4じゃねって思う
サガフロがそうかもしれんが

842:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd6-9iEs [118.109.121.107])
24/01/02 06:22:36.89 MjHkid8w0.net
>>820
ソシャゲを受け入れてるんだと思うが

843:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cba3-QK8A [240b:c020:4fc:49a0:*])
24/01/02 07:55:06.64 7Z4vKNs00.net
受け入れてるのは収入だけじゃないかな

844:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-5krg [133.159.152.241])
24/01/02 08:08:17.85 muptogl7M.net
ここだけの話公式生放送は録画で見てソシャゲ部分は飛ばすわ

845:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd6-9iEs [118.109.121.107])
24/01/02 08:13:30.58 MjHkid8w0.net
いつも詳しいから文句言いながらやってると思う

846:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/02 08:14:37.07 onGAhjk2d.net
ソシャ部分は関係ないし飛ばすな確かに

847:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bd6-9iEs [118.109.121.107])
24/01/02 08:14:49.57 MjHkid8w0.net
まあ満足はしてないのか
満足すなわち飽きる事だから

848:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fa2-KW/C [2400:4153:2a40:bf00:*])
24/01/02 08:56:56.08 P114VHof0.net
ソシャゲ枠結構あるから儲かってんだな
多分客層被ってなさそう
貴様らの課金のお陰で家庭用が遊べてありがとう!

849:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b89-NoMX [2402:6b00:e80f:1700:*])
24/01/02 09:09:10.54 xgwrtUlQ0.net
>>829
サガスカも開発中はフィールドがファストトラベルでダンジョン探索する形だったがそれではいつもと同じだからと逆転させたと言っているよ
ファストトラベル+ダンジョン探索とフィールド探索+ファストダンジョンで実はやってることはさほど変わらないのだがユーザー視点だと同じには見えないようだ

850:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-bmHJ [221.189.75.24])
24/01/02 09:24:19.46 JQldmcdg0.net
連接領域:フィールドマップ
17の世界:ダンジョン
イベント:敵シンボル

こんな感じで捉えればいいんじゃね?
敵シンボルと当たるかどうかを自分で選べる分ストレスがないかも

851:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/02 12:07:35.29 TnWpK/c20.net
サガスカの戦闘システムでローグライク?ハクスラみたいにひたすら戦闘していくゲームやってみたいな

852:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/02 12:15:55.36 onGAhjk2d.net
それだともっとテンポ良いシステムにしないとな

853:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-KW/C [49.106.214.32])
24/01/02 12:28:38.68 YSGKmuA/d.net
2倍速だと糞テンポ良くね?今回もありそう
(考える時間は無しとする)

854:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/02 12:38:14.77 onGAhjk2d.net
挟んでドンじゃあない方が…

855:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-KW/C [49.106.214.32])
24/01/02 12:42:37.34 YSGKmuA/d.net
挟んでドンはわかりやすい
今回の味方を繋げて連携もわかりやすい
挟んでドンは敵が1体だけになった時の課題が解決できなかったから今回は忘れて欲しいっぽい
BPコストと威力が見合ってなさそうなのが未だに気になる


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