23/12/18 12:46:45.37 cbbhYMuUa.net
流石に京都の人監修してるでしょ
サガフロにも京都あったし
301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 12:49:28.61 2lcg0nl5a.net
>>296
声優は関西弁ネイティブなんだが
302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 12:49:56.93 yhFDFEfl0.net
ファンタジーの関西弁じゃけんのぉ
サガスカで180時間やってたからサガエメもそんくらい遊べるといいんじゃが
楽しみじゃのう
303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 12:57:09.37 JdV1p18Y0.net
河津が感覚で書いた関西弁を声優の人が直しつつ
元々の河津テキストの味を残したミヤコ市弁だって生放送で言ってた気がする
304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:01:58.91 xzb/5g4+0.net
>>293
自分はあまりシナリオはどうでもいい派やから大丈夫や
FFもジョブアビ派でBG3の前作のディヴィニティ2も話よりキャラクリとバトル楽しんでたからね ウォーハンマー作った所のパスファインダーも話全然わからんけど面白い
305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:05:09.30 9fIs+0mB0.net
サイバーパンクのババアの京都弁が完璧だからなぁ
ポーランドの会社に負けてどないすんねん
306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:12:33.76 yhFDFEfl0.net
ナイトハルト殿下が受けたんだ
完璧なのを求めるのもいいがキャラがいい演技すりゃそれでいいのでは?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:12:54.82 jb74KDDir.net
関西の人監修って言ってたよ
まぁそもそも関西が舞台じゃないけどな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:19:57.10 ifI3kdpc0.net
関西弁監修()とかどうでも良過ぎて
無駄予算使うな
309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:21:04.49 XUXOBRzc0.net
サガエメのミヤコ市はあくまで日本ライクなファンタジー都市だしなぁ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:21:05.38 fmWdPxLY0.net
>>296
ミヤコ弁ということやねこれ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:26:35.36 eBRfYl9B0.net
京都大阪言葉の違いなんかは他所の地域の人でも意識しやすいけど実際はその他の県、なんなら同県内でも地域によってわりと違う
312:からなあ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 13:45:46.74 GICrLRfX0.net
>>300
横からだけどそれ聞いて安心した
まあ関西弁って言っても地域で全然違うもんな喋り方
314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2c5-XEYP [2001:268:9816:9a11:*])
23/12/18 13:49:29.36 7UOgqzA50.net
こないだの34周年生放送で言ってたけど
綱紀は京都の人にやってもらいたかったから京都出身の人をオーディションで選んだって言ってて
別に声優に京都弁の監修までやってもらうつもりなかったけど
結果的に声優に京都弁になってるかどうかの監修もやってもらって
河津のテキストのテイストも残しつつセリフを直したミヤコ市弁になりましたとか言ってたよ
315:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd42-WRuU [49.98.73.178])
23/12/18 13:52:35.55 lxRSW1ecd.net
そんなところに凝るならグラフィックとかもっとアートワーク頑張ってくれよ
パッと見が酷すぎるぞこのゲーム、そこで大勢の購買意欲を削いでるのに気付いてくれ良い加減
316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2fb-LTHO [2001:268:c281:8ac0:*])
23/12/18 14:12:28.03 ifI3kdpc0.net
主人公に伸びてる線がサナダムシみたいでキモい
ここのチームの美的感覚どうなってんの?
317:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-L0YL [106.146.12.193])
23/12/18 14:42:31.42 w3t36SFha.net
サナダムシが掲示板に書き込む実験は成功しました。
閲覧者の皆様にはご迷惑をおかけしました。
318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8624-VxZu [2001:268:c106:7183:*])
23/12/18 15:18:33.40 gTHZqDI40.net
>>305
受けたけど河津のイメージのナイトハルト語られるたびにそんな実力あるわけないやんとしかならん
今回は関西弁キャラだから実は凄い設定とかつけてないだろうし別にいいけど
319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f7-j1fn [240a:6b:f80:8edd:*])
23/12/18 16:11:31.84 RtqRuH+i0.net
グラに関しては一般受けしなさそうだし売れねーと思う
見た目って大事だわ
320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ecc-tZIg [2400:2200:638:5116:*])
23/12/18 16:23:31.18 QW6xbDto0.net
殿下は殿下というネタキャラとしてウケただけでナイトハルトとしては全く受け入れられてないだろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23dd-wsc/ [2001:268:9866:cab7:*])
23/12/18 17:25:30.88 9OgmK9ZK0.net
ラスレムとかグラはリッチだったけど売れたか?
322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed9-hEUB [240a:61:1122:1962:*])
23/12/18 17:28:25.45 w+TIZ0GP0.net
グラやその動き見たら金を掛けてないのは間違い無い
323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM4e-BQBt [133.159.153.52])
23/12/18 18:05:40.30 mln4YKshM.net
一回新納あたりにサガ4000みたいなのを作ってみて貰いたくはあるな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 18:18:19.79 ifI3kdpc0.net
金かけたどうかよりセンスの問題
今回はあまりにダサくて気持ち悪過ぎる
325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 18:29:10.93 fmWdPxLY0.net
まあこんなもんだろう
バトルシステムがいまいち面白さがわかんね
演出的にグッと来てない
326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 18:41:07.85 CefMu4y80.net
サガスカ経験してると連撃出ないのに違和感あるわ
出ないのに同じUIにするなよと
327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 18:42:58.70 t/VuhM56a.net
そんなんいったらロマサガとFFだって似たようなUIだったやろ
スーファミのころ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 18:51:46.72 68s+DnSx0.net
ラストレムナント画でミンサガシステムでサガフロ1リージョンでサガ2展開でロマサガ3お手軽で
ってやれば最強のサガか
329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:26:00.70 mAjhn1Ky0.net
とりあえずプレイする順番は傀儡使い→刑事2人→メカ女→魔法少女→吸血鬼の順番でやろうかな
330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:29:39.09 g1cbZFc50.net
PVに6人主人公に5つの物語ってそれ実質5人なんじゃ……それならサガスカも8人やん……
331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:37:32.27 N+TVCwfh0.net
【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる
332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:37:53.45 XUXOBRzc0.net
ボーニー&フォルミナは世界によってメインで操作するキャラが変わるとか、戦闘にはいずれか1人が参加していればよいとか変則的みたい
(…という事は他の主人公の場合は主人公をメインメンバーから外せないという事かな?)
バルマンテ編みたいに片方が離脱する事は絶対にないそうな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:42:03.75 LEu1BOc30.net
アーサーは術師で途中替えがきくのが何人か入るから離脱してもマシだが前衛キャラだとまぁまぁキツくなるだろうからな
それに両方主人公みたいな扱いだとするならどっちが離脱させるかみたいな選択も出てきそうだし
334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:45:12.13 503x+Rrc0.net
フィールドが前作以上にやばい代物になってるな
前作はワールドマップを歩けると言うコンセプトだったから地平線の見えてロールするフィールドが寧ろオサレとさえ思ったが、
今回はなまじ普通っぽいフィールドに戻したのに紙ペラペラの建物や電車、コピペ樹林はそのままだから安っぽさ前作以上になってしまってる
ノブオがフィールド歩こうとしたらショボいのがバレるから必死に静止してたの笑えるわ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:48:58.77 JdV1p18Y0.net
エリセド加入するのはアーサー離脱ルートに誘導する罠だと思ってる
特に無印だとアーサーあんま強くないし
サガフロでもメイレントラップにしっかりハマった者としては離脱ないって言ってくれるのは助かる
336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 19:51:37.69 YUv8ExO+0.net
バディ物はいいけどあの刑事コンビだけサガスカのより掛け合いとか連携とか優遇してるってことなんかねぇ
逆に言えば他の主人公の相棒キャラは離脱敵対がある可能性・・・?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 20:14:44.98 WKpNTtbK0.net
片方が離脱することはありません(両方離脱してボウディカーが主役代行します)
とかないよな?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 20:41:41.05 JdV1p18Y0.net
せっかく種族復活したのにモンスター主人公いないのちょっと寂しい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:02:08.40 veoQFifp0.net
アメイヤ編のpvみたけど神ゲーの予感しかしないわ
楽しみすぎる
340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:09:58.12 9lJ+Odbs0.net
この前の生放送見て思ったのはまた雑魚戦が時間かかりそうなのがいやだな
サガスカも雑魚戦長くて嫌だったし
341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:17:34.43 aXgA/Zpf0.net
今やってたウメハラのサルーイン戦みてたら、確かに回復は戦闘を長引かせてしまうな
ただ実況自体はそれでも面白かったが
ジリジリ削りあうのも一興
342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:33:51.41 TA5MmSJ4d.net
>>338
あれはボス戦だからカロリー高かったんだろうと思うけどな
生放送内で河津も市川も雑魚戦というか序盤は連携を狙えば軽めだと言ってたと思うし
343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:36:46.01 XUXOBRzc0.net
回復を用いた戦闘は誰をどのタイミングで回復するかという駆け引きがあるけれど、攻撃手段はバフデバフして最強技を連打というある程度パターン化されている事が多い
サガエメの場合は攻撃自体がどの技を使うかという駆け引きがあるから、そこに回復の駆け引きを組み合わせると複雑になって時間がかかり過ぎるという事じゃないかな
344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:45:04.67 wcVSRwZ+0.net
もうロマサガのような大作サガは作らないのかな?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:48:43.18 LEu1BOc30.net
確かに苦戦すると回復手一杯になっちゃう部分はあるよね
立て直すのも戦術とは思うが最後に一人でも立ってれば勝利みたいなバランスもあまり類を見ないから楽しみではある
346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 21:51:10.08 Ad30Xhby0.net
>>337
ウルピナにマクマクマクリー成分追加したイメージだわ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:09:16.53 YUv8ExO+0.net
頭腐ってそうなヴァッハ神(コピー)と魔女っ娘の世界を壊しまくる物語とな
最後まで付き合うよアメイヤ・・・(死んだ目
というか主人公全員世界1つ2つぐらい壊しそう もうアカンようなったでこの世界
348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:11:42.17 6KZQzgH+0.net
今更画集欲しいんだけど再販しないかな…
349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:14:52.70 Ad30Xhby0.net
>>345
そして、加藤忍
350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:41:27.55 XLM/wPXs0.net
魔女は自由の代わりに代償あるような事言ってるしなんならアメイヤ編が一番重そうな気するわ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:47:14.51 qsOMQ44F0.net
番号で呼ばれてる奴がいるし暗殺が特技の奴も居たりで
魔女の世界は闇が深そう
352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/18 22:54:38.11 YUv8ExO+0.net
刑事コンビと吸血鬼が一番好き勝手出来そうで軽そうだな
…まぁええかで終わらせそう
ヴァッハコピーがエメラルドビジョン持ってくるの糞怪しいから裏切りそう
353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 04:42:07.67 yOoZg/By0.net
エメラルドヴィジョン見えるようになった理由がラスボスの導きとかサガスカにおけるスカーレットグレイス的存在なら怪しいな
354:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b6-UNLj [2405:6580:2ae0:4700:*])
23/12/19 07:40:35.09 pReggFiP0.net
ディーヴァNo.5 主人公でやりたい
長くて難しいらしいけど
355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 862c-+ywI [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/19 07:46:05.69 WwVpQVl/0.net
メカだから序盤装備無いし閃きもないから1週目はやめとけやめとけ!!にはなるわな
356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-JrY7 [58.3.36.119])
23/12/19 09:01:38.11 aFrx6H920.net
サガフロに慣れてるとメカは戦闘不要ですぐ強化できて楽そうなイメージあるぞ
357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 862c-+ywI [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/19 09:05:26.15 WwVpQVl/0.net
周回でどのイベントや戦闘で装備手に入るか知ってないとショップ無いから事前知識は必要じゃね?
サガフロは店売りで間に合うけど
358:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b78-Qk2W [2402:6b00:e80f:1700:*])
23/12/19 09:13:46.44 tvOA97oR0.net
河津さんのシナリオって伝承はいつも間違っている(歪んで伝わっている)し、見た目で選ばれそうなキャラほど重い背景くっついてるからなぁ
アメイヤはエンディングが多いらしいから1つや2つクソ重いのが混じっていてもおかしくない
359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bea-UFxc [106.178.155.169])
23/12/19 09:54:44.50 hZN/r9HM0.net
>>356
サガスカの後日談でプレイヤーがドン引きするようなクッソ重い展開シレッとブチ込んでくる河津だからそういうの今回もあるだろうね
360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f43-0Ikx [240a:61:1005:4ad3:*])
23/12/19 10:00:29.73 6bHNkEDD0.net
今更だけどロマサガ3のエンディング後の世界ってジョジョみたいに一巡してるんだよな
一度消滅してる
エンディング出てくる主人公たちはあくまでサラと少年によって再生された存在
361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 10:03:07.62 ck3CYWLr0.net
ヤンキーに感化されてグレた→はい
戦死した→うん
大戦引き起こした→はい、はい
冥魔を産む機械になりました(伏線無し)
→えっ……キモ……
362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 10:23:34.30 PUK7nXCD0.net
アメイヤが奪われた魔力を取り戻すために麒麟や時の君やルージュを殺すんだね
363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 11:22:58.51 Rd++Hqdn0.net
麒麟みたいな善キャラを問答無用で倒して資質を奪いとるとか
ただの強盗だしRPGの主人公としては鬼畜すぎる所業だったな
ガラハドはネタに消化されたけど
364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 11:42:33.82 ZAjCWWYId.net
>>359
一応イベントで必死な形相で逃げ回るリサとか不穏だし伏線じゃねあれ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:26:30.77 fGDEN5mR0.net
フォローって程でもないがブルーも一応は後味の悪さは感じてるから
366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:42:11.90 ZAjCWWYId.net
ブルー(ルージュ)も一応地獄の蓋閉めるのに特攻するぐらいの善意はあるしな
リマスターで帰ってこれて良かったけど
デフォルメだからマシだが今の頭身でやるとエグいシナリオだなサガフロも
367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:42:59.60 OBbU661C0.net
アンサガのグラやキャラデザでロマサガやサガフロクオリティのサガがやりたいでござる
368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:46:22.31 MOP9F3oP0.net
>>364
オリジナルだと帰って来られないん?
マジですか辛いです!!
369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:49:10.15 TuT/FLYM0.net
ヴァッハ神もそうだけど、サガスカ世界の設定が一部出てきたりするのかな
魔女ってのもちょっと気になってる
370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:50:26.16 ZAjCWWYId.net
>>366
ボス倒したらそのまま白黒になってTHE END
って割りと有名なエンディングじゃないか
371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:53:07.92 MOP9F3oP0.net
スマホ新規勢なんです
情報有難う御座います
372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 12:57:25.98 +gjyHFM30.net
>>365
アンサガを色々改善してくれるだけでも良いんだけどなー
サガのリマスターって元からある要素は極力変えずに
遊びやすくしつつ追加要素を足す方針っぽいからアンサガは難しいかな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:00:05.55 ZAjCWWYId.net
アンサガを作り直すぐらいなら新作出した方がいいでしょ
って神なら言う
リマスターは神以外のスタッフの熱意次第だなぁ
ピザ屋とバレットじゃ全然違ったし
374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:00:05.96 C5EBoDpB0.net
ショップなしなんか
てかよくよく考えてみるとまともに機能してたのってドラクエくらいかもしれん
あれだけは必死にレベル上げとお金稼ぎしてはがねの剣を手に入れるって楽しみがあった
他のゲームはただあるだけ感が強い
375:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:01:44.04 tvOA97oR0.net
アイスソードは機能していたんじゃない?
一生懸命金貯めて買いに行ったらガラハドに先越されるというイベント的に
376:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:06:24.89 +gjyHFM30.net
>>371
まあその通りなんだよねえ…
ロマサガ2がその後のリマスターの呼び水になったところもありそうだからピザ屋はピザ作ってろとまでは言わないけど
377:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:07:34.96 9T8SLEdE0.net
ショップなしとは言うが店舗がないだけでトレードはあるみたいだし大枠は緋色の下取り所と同じ感じかな
378:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:09:07.54 evfDLX6yd.net
そういう世界の雰囲気を楽しめるんだから
ショップや一枚絵以外のモデリングが無いとね
やっぱ手抜きみたいな事は言われると思うよ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:09:52.09 hZN/r9HM0.net
サガスカの場合は属性毎の特殊鍛冶は出来る街が決まってたけど、そういうのが無くなるって事かな
あれ単純に面倒なだけだったからフリマに一本化するなら悪くはないな
まあ味気ないっちゃ味気ないが
380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:16:56.19 hZN/r9HM0.net
>>376
別にモデリング無くても良いけど、街毎の特色が分かるようなテキストは欲しい
そういうのが無いと街の雰囲気が伝わらないからな
ただしサガスカのように産業開発と絡めてテキスト読ませるのは却下
産業開発はサガスカ好きな奴でも殆ど擁護が出ない位面白くなかったからな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:28:54.90 SvUDHScG0.net
>>359
ウルピナ編リサはサウノックに拐かされかけるわけだけど
これはタリアマンテ編3章蛇のウルピナ救出ルート(救出できない)のウルピナと似た立場
救出ルートで大鋸壊すとラストに出てくる冥魔ウルピナの、特に語られない末路と重ね合わせてる感じやね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:31:09.66 evfDLX6yd.net
>>378
だね
DRPGの様なフレーバーテキストが上手くハマればね
センスが必要だけど
てかサガって色々やりたくないんならDRPGの方向でバトルだけ特殊なタイプになるしかないかな
383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:35:51.16 SvUDHScG0.net
えー産業開発のテキストめっちゃすき
384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 13:56:27.76 hZN/r9HM0.net
>>381
産業開発のテキストは俺も好きだぞ
あれ読むために産業開発完遂したまである
だけどわらしべ長者的に交換繰り返す産業開発の仕組みが全く面白くないからそれに絡めてくるの止めろって話
385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 14:07:53.01 6bHNkEDD0.net
ショップ無しといえばライブ・ア・ライブ
386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 14:41:50.20 PUK7nXCD0.net
サガフロ2やってて、町イベントで岩荒野往復すんのだるいな、ステータス画面から売買だけいつでもできねえかなとおもってたな
387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa9-wgQQ [2001:268:c105:1819:*])
23/12/19 15:06:44.17 kKJQV9Af0.net
>>372
確かに
388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f43-0Ikx [240a:61:1005:4ad3:*])
23/12/19 15:11:24.85 6bHNkEDD0.net
>>374
ロマ3はそもそまマスターデータ紛失しているスクエニの管理体制に唖然とするわ
上場企業だよな?
389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f242-tZIg [2400:2200:611:821b:*])
23/12/19 15:30:13.72 ck3CYWLr0.net
市川が3はピザ屋に1から作ってもらって感謝してるって言ってたけどあのクソ長スタッフロールでバグ取りが2名とかいう畜生采配するとこによう言うたなと
そりゃギャラクシィ暴発も氷山の一角になるわ
390:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2b7-UNLj [240b:c010:4b0:b75a:*])
23/12/19 15:39:04.18 yOoZg/By0.net
>>386
あの時代ならそんなもんじゃないの
391:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-JyW8 [49.97.96.102])
23/12/19 15:49:49.11 evfDLX6yd.net
スクエニの物量凄かったし仕方ないんかね紛失も
392:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.40.28])
23/12/19 16:15:14.26 ZAjCWWYId.net
まぁまさか未来の後輩が自分等の遺産でリサイクルみたいな商売すると思わんだろうしなぁ
確かエミュで吸い出したのを売ったメーカーも居たような
当時ってフロッピーとかじゃねぇの
393:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-ICnB [153.147.74.108])
23/12/19 16:23:01.62 WdaWmbkhM.net
ソフト開発でバージョン管理システムとか使ってソース管理しっかりやるようになったのも00年代くらいからだからねぇ
それまでは大企業でも本当に適当だった、銀行とかインフラ系ですら
394:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f22-yMTO [240f:6f:58e2:1:*])
23/12/19 16:25:32.38 vOqrioL60.net
というかロマ2もソース無いのは変わらないよな
ガラケー版のソースがたまたまあっただけで
395:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5742-XOqc [92.203.160.93 [上級国民]])
23/12/19 16:31:10.63 mZkCTqZn0.net
働いたことない奴らの妄想大会スレ
396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f43-0Ikx [240a:61:1005:4ad3:*])
23/12/19 16:52:55.62 6bHNkEDD0.net
コーエーもチンギス4PK紛失したんだよな・・・
ルドラがHD化されないのもデータ紛失してたりするのかな?
397:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb7-UFxc [220.156.14.219])
23/12/19 17:03:56.69 xsPRfaxAM.net
>>391
銀行インフラ系か・・システム老朽化で更改するって時に担当者が地獄見る奴だな
昔のシステムって成果物管理マジで適当だからなw
398:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e32-LTHO [2001:268:c28f:2a78:*])
23/12/19 17:11:07.90 PBXXdfME0.net
魔女っ子(声も姿もBBA)
399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f266-MFYP [2001:268:989e:3c89:*])
23/12/19 17:16:48.67 /K3odqT80.net
FF3の件が有名だけど当時の機械や環境に依存した作りで移植に苦戦するってのもあるあるだしな
ドラクエなんかは最初からリメイクに際して再現性なんて拘らずバランスやアルゴリズムも変えてたけど
400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 19:10:57.77 bng8k+u80.net
なんかエビサガ盛大にすっ転びそうな予感しかしないんだがw
ターン制バトルはもう限界だし連携絡めてバトルシステムを複雑にし過ぎだわ
そんなに無意味に捻らなくていいからサクサク進めるゲーム作れよ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 19:13:17.66 WwVpQVl/0.net
FFはそういやミンサガレベルのリメイク無いんだよな
ある意味不遇
SFCのどれも名作なのにね
402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 19:17:33.52 bng8k+u80.net
ピクソマスターっていうゴミを最近生み出したぞ
なんかコンシューマ機で出したやつがsteamとスマホ版と中身が違うのに商品名がいっしょだから
違法販売じゃね?っていう指摘を受けて制作が逃げてるらしい
ドラクエ11に追加要素盛り込んでドラクエ11Sに商品名を変えたのは違法販売回避のためだったのに
ピクソマスターは中身が違うのに商品名いっしょっていうね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 19:26:09.44 PBXXdfME0.net
>>398
予感も何も大爆死ルートしかないだろが 笑
404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/19 19:26:11.89 N0QZUhGF0.net
ミンサガレベルで換骨奪胎されたのはそりゃ少ないけどGBA版FFは追加要素とか結構頑張ってた記憶
405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f235-MFYP [2404:7a82:32e0:1900:*])
23/12/19 19:34:50.21 Iw5u2KoT0.net
元々最初にリメイクしたWSC版FFシリーズはオリジナルにかなり近付けていたがそれでも違うところが結構あった
GBA以降は再現にこだわることをやめバランスをマイルドにし追加要素も盛り込んでいった
ところがピクリマは完全にそれと逆行した作品でそれなのにオリジナルの再現も不完全な作品
オリジナルをプレイしてほしいならエミュレータで良いんだよ
ドラクエ123もサガコレ聖剣コレもそうしたのにFFは何を思ったのか
406:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/19 19:37:46.74 x4n6UnA/0.net
ロト三部作はwiiのやつは良かったけどその後のPSで配信したあのゴミはなんなんだSFCから劣化ってさあ
407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa9-wgQQ [2001:268:c105:1819:*])
23/12/19 19:39:22.23 kKJQV9Af0.net
PSで配信なんてしたっけ?ガラケー版ベースの移植を売ってるだけのやつ?
408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d6-sr5G [220.144.77.35])
23/12/19 19:42:34.05 cVzg9efA0.net
そもそもサガスカ2なのに、何で新シリーズ出しますみたいな感出してんやろな
409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f43-0Ikx [240a:61:1005:4ad3:*])
23/12/19 19:42:59.40 6bHNkEDD0.net
>>398
筋金入りのサガ信者だけど売れる路線ではないのはわかってる
売れるのはロマサガ3やミンサガ系
410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bea-UFxc [106.178.155.169])
23/12/19 19:44:30.02 hZN/r9HM0.net
DQ1~3はガラケー版発売以降は全部ガラケー版の移植だったな確か
元々ガラケーのスペックが足りなくてSFC版の内容から色々切り捨てないとならなかったのは解るが、その後の機種で全部ガラケー版ベースなのはスペックを言い訳に出来ないし手抜きとしか言いようがないね
411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa9-wgQQ [2001:268:c105:1819:*])
23/12/19 19:48:21.44 kKJQV9Af0.net
いつかリメイク出すためなんだろうけどHDもなかなかでないし
さっさと出してからSFC版ベースも出してほしい
412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f235-MFYP [2404:7a82:32e0:1900:*])
23/12/19 19:48:38.61 Iw5u2KoT0.net
今回も大作のつもりはなくサクッとできるはずがコロナもあって思ったより期間が延びたって話だしな
緋色と同じくらいに企画は始まってたって話だしなら大作かどうかは知らんが次の作品ももう動き出してるんじゃない?
413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d6-sr5G [220.144.77.35])
23/12/19 19:51:28.90 cVzg9efA0.net
フロ2と同時に出して人気勝負して欲しい
414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bff-FuJ6 [42.125.143.65])
23/12/19 19:52:47.93 kKJQV9Af0.net
マジレスするとサガフロ2もマニア向け寄りの作品なのにそんな共倒れになりかねんことやるわけない
415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bff-FuJ6 [42.125.143.65])
23/12/19 19:54:01.80 kKJQV9Af0.net
あれ、なんかID被ってら
ワッチョイでわかると思うけど
416:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 863e-wgQQ [2001:268:c105:44e0:*])
23/12/19 22:04:36.66 X0W58MzL0.net
ほんとだ
スレに人がいる証拠
まあたまたまだろうけど
417:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 863e-wgQQ [2001:268:c105:44e0:*])
23/12/19 22:06:14.48 X0W58MzL0.net
ID変わってた残念
418:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-ICnB [153.248.128.186])
23/12/19 22:09:11.60 RqvBARzYM.net
>>399
FF7Rがミンサガレベルの大胆リメイクだろう
FF3リメイクやFF4リメイクもかなり変えてるし
419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a252-ysiH [123.226.30.100])
23/12/19 22:10:07.76 8qCvAJov0.net
>>366
そう
オリジナル版はブルーたちが戦ってる間に、外にいる術師たちが地獄の入口を閉じてまとめて封印されてしまうEND
420:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 863e-wgQQ [2001:268:c105:44e0:*])
23/12/19 22:12:25.08 X0W58MzL0.net
>>417
そんな裏話どこかで言われてた?
421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:13:54.20 aRofHX9s0.net
はよやりてぇわ
サガスカ暇つぶしにやってるけど引き継ぎしてんのに割と死んで笑う
ただやっぱサガエメの方やりたくなるわ 武器1つは物足りんわ
422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 863e-wgQQ [2001:268:c105:44e0:*])
23/12/19 22:14:18.50 X0W58MzL0.net
>>416
3と4はわかるけどFF7Rはフィーラーとかやってるしもはやリメイクではないだろ…
423:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd42-WRuU [49.96.5.162])
23/12/19 22:18:46.48 SeGxwryDd.net
戦闘が思ったより面白くなさそうなのが不安かな、仲間になるキャラも減ってそうな感じがする
424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa6-XEYP [2001:268:98eb:5c17:*])
23/12/19 22:25:41.52 LqHCmo9I0.net
小泉とか生田とかが語ってたサガフロ1のシナリオの裏話だと
・クーン編で最後メイリンが裏切るのは河津が勝手に付け足した(小泉の原案にはなかった)
・アセルス編で闇の迷宮で白薔薇姫の代わりに入るのは原案だと赤薔薇姫だったが河津が何故か赤カブに変えた(原案のシナリオは生田のブログで読める)
・ブルー編のシナリオは原案だと兄弟対決までで終わり、地獄がどうのこうのは河津のアレンジ
・リュート編は元々別の人が担当だったけどその人がシナリオ書く余裕ないとギブアップしたので河津が引き取った
・ヒューズ編が元々の河津の担当だったけどリュート編引き取ったのもあって時間がなくなったのでやむなく没
ってな話をツイッターとかでしてたよ
425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:33:43.90 aRofHX9s0.net
神のちょっとした味付けが結構インパクトあるなおい
サガスカのEDも踏まえるとは?ってなるの入れてくるのは納得ではあるが
426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/19 22:36:41.93 x4n6UnA/0.net
仲間減ってるのは既に発表済みでいつもの色違いも確定してるからなあ
427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:45:38.07 aRofHX9s0.net
サガフロが39人でサガスカが70人ぐらいだからなぁ
ミンサガは33人(傭兵除く)
まぁ30人ぐらい人間いりゃ良さげ
428:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd2-ICnB [153.250.249.129])
23/12/19 22:48:08.30 7ZnTRZclM.net
正直サガスカでたくさん仲間いても野イチゴで同じキャラ使ったほうが圧倒的に楽だったしバランス調整破綻してたと思う
同じキャラ使わなきゃ技も増えないし強くならないのにコロコロ変えたくならんよ
429:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e7-nAx7 [114.174.34.28])
23/12/19 22:55:32.02 aRofHX9s0.net
サガスカは色々と制約のある中でゲーム作った感はあるからまぁ…
閃きがどうなってんだろうねぇサガスカの素手はルート分岐で苦行だったからその点は緩和されてるといいが
430:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fa6-lYQn [2001:268:968f:a992:*])
23/12/19 23:07:47.80 fGDEN5mR0.net
野イチゴなんて下手糞用の救済措置を前提にバランス語るのは勘弁
431:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82e3-D+Hx [2400:4053:a082:7400:*])
23/12/19 23:18:48.95 /dI7oYtZ0.net
>>417
>>422が言ってるような双子対決の所で終わりのはずだったとか赤薔薇姫が入るはずだったとかの話は知ってるが
ブルーのEDなんてリマスター出るまでは度々本スレで議論されてたし
おしゃべりな小泉の話題とかも出てたのにそんな話聞いたことないぞ
それどころか河津がインタビューで投げっぱなしにしてたのをリマスターで拾ってもらったとか言ってるんだが
432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 00:33:16.82 NG/ttsQn0.net
steamでも同時に出るのか
サガスカ緋色も同時だったっけか
433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 00:49:35.38 dOBZL1qpH.net
全機種同時だった
無印はVITA用だったからな
434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 03:43:08.88 DlYW4C7i0.net
>>428
わざわざケイ州に置いたのもバルマンテ編の詰み防止なんだろうなって思った
435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 06:37:12.86 H8b+O9gm0.net
リマスターのブルー後日談は受け付けない。
あのどうなったか、おそらくブルーたちにとってあまりよろしくない雰囲気で終わるのが最高なんだよ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 06:39:00.03 H8b+O9gm0.net
>>426
野いちご無しが本来のバランスなのに何言ってんだ
クイック使って七英雄弱え言ってるのと同じだぞ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:11:32.75 xa3ZfAZa0.net
>>426
伝承みたいなシステムあればいいのにね
ロマサガ2は王位継承だったけど一子相伝みたいな感じで出会った別キャラに継がせたい
438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:39:00.73 H33FAYdy0.net
男キャラと女キャラを配合して子供を作るシステムとかにすればいい
439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:39:55.40 5IZPFqw20.net
なんかアンリミテッドサガ発売から20周年目らしい
よくよく考えてみるとクリアしてないな
解体新書読んだら面白くなった!なんて声は聞こえてきていたがとっくに売り払っていたしな
今も実機でプレイしか出来ないからなかなかハードル高いなあ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:43:17.52 PBTgbh5E0.net
サガスカはLP4くらいがゴロゴロ居たから入れ替え前提だったんだろうけど
今回はLP9くらいが普通みたいだから基本的にはパーティ固定でいけるんだろう
441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:43:53.74 FeNqyRVJ0.net
ワンコインで売ってたしなアレ
3,000円以上でリマスター化されても買う勇気が大変
442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:49:26.23 v6hpKiLo0.net
サガスカは別に武器レベルや技ランクでの星減少なんてい
443:らなかったんじゃないかと思った
444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 07:54:45.14 +ZsbRiD00.net
最近エメラルドヴィジョンが見えるようになったわ
散歩してると
445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:02:56.90 FeNqyRVJ0.net
>>440
連撃以外でBP減るの好きだけどな
やり込みボーナスって感じで
エメサガのIIIとかIVは何だろうな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:12:08.02 FnDpZICP0.net
>>438
こないだの配信によると河津的には武器を持ち替える感覚で仲間を入れ替えて攻略するのを想定してたっぽいからな
なかなかそれに適応できるユーザーは少なそうだがw
447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:14:11.07 FnDpZICP0.net
海外向け配信でサガスカの話ね
今回は武器複数装備だからミンサガとかに近そう
448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 08:18:14.62 FeNqyRVJ0.net
初期メンバーは使い潰して有能なの来たら交代ではあったな
ただ相棒キャラが軒並み強化されてたから二人は固定になったが(アーサーは術師だから割りと外したが)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:05:44.37 +ZsbRiD00.net
サガスカは周回前提だから同じキャラばっかだと飽きる
そこでわけわからんボート屋の親父とか町長とか漁師とか貴族とかも使えるのは良し
450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:06:00.46 DU5OjbBu0.net
>>440
技ランクじゃないかな
ただランク上がってもサガスカと違ってBPの消費は変わらないかも
451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 09:29:50.24 95wN6ftnd.net
ロール今回もあるんかな
閃き作業あんまり好きになれなかったんだが
452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 10:57:04.97 T93m4f1PM.net
1分動画だけ見た
アメイヤ編アホっぽいけど本当はダークファンタジーなんだろ~?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:20:33.35 gtC/9Dgk0.net
>>448
閃きは関係あるか不明だけどロールはあったよ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:21:43.62 xLgO37Jqd.net
まあ最適解から逆算してって感じまでギチギチになってなきゃあ問題ない
455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 11:58:43.66 vq7W9C7o0.net
クラスよりロールシステムの方が好きだから上手いこと調整されてたら嬉しい
456:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:12:42.47 Fw5Vi01Sd.net
短命種が死亡後転生でロール変わってたな
使いづらいのか化けるのか
457:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-x/HI [49.98.145.86])
23/12/20 12:15:36.06 xLgO37Jqd.net
短命ガチャ始まるよぉー
458:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2be-0Ikx [240a:61:30a1:5a25:*])
23/12/20 12:17:17.14 XoiPj11x0.net
人間キャラはさすがに色違いコピーじゃないよな?
459:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:20:32.70 Fw5Vi01Sd.net
>>455
ヴァッハはコピーされてるね
声優でキャラ変えてくるなら色ちがいでもまぁ許容できるけど
固有デザインのがいいなやっぱ
メカとクグツは似過ぎるからパッと見わかりづらいのがな
460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2be-0Ikx [240a:61:30a1:5a25:*])
23/12/20 12:25:38.57 XoiPj11x0.net
>>426
ヴァッハ(コピー)はもともと作中でそういうキャラみたいだから許容できる
嫌なのはサガスカのアングルとコンパスのような色違い
片方が仲間になるならもう片方は仲間にならないようにはなってたけど
リユニの稼ぎあるんだからそんところケチらないでほしい
マジでリユニの御布施どこに消えたんだ?ゴールドソーサー?
461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f600-4RPH [113.155.91.225])
23/12/20 12:26:37.25 Qh36LIuU0.net
技ランクもコスト減少や威力UP?(無かったかも)以外にも、技ごとに追加効果(バフ/デバフやバンプとか)がのっても面白いかも。ランクも手動で変えられるとか
462:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 12:31:43.94 Fw5Vi01Sd.net
サガエメは威力表示あるから上がったら嬉しいかもね
サガスカでも一応ランクで威力上がる
初期技ランク3にするのは元々星1つでBP軽
463:減ねぇし苦行だけど威力ボーナス結構ある
464:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7700-2xxr [2405:7000:491:0:*])
23/12/20 12:55:53.64 gtC/9Dgk0.net
スマホ版Switch版もあるから容量増やさないって事情もありそう。
465:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 13:00:38.32 Fw5Vi01Sd.net
スマホでも最近のソシャゲってめちゃ容量多いんじゃなかったっけ
正直グラはそこそこで密度ある方が好きかな
466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f600-4RPH [113.155.91.225])
23/12/20 13:02:18.10 Qh36LIuU0.net
サガエメは技ランクによって連携範囲も変化ありそう
単純に拡大したり、威力上がるけど狭まったり
467:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 13:06:41.64 Fw5Vi01Sd.net
連携範囲か盲点だったわ
あれ増えるだけで結果的にBPも減るしそんなんあったら最速で上げる
というかロールで連携関連はあるなこりゃ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:16:22.43 EPXhMdSlr.net
連携も無し(他人任せ)、前、後、前後とあるし
なんなら土壇場専用な性能の技もありそうだし幅広いな
469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:20:52.81 AtM4YQZT0.net
土壇場ってどんな性能なんだろうね
色んな戦略組めそうで楽しみ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 13:31:37.02 EPXhMdSlr.net
BPがある限り一人連携できるってことなんだろうけど、直前で連携してたらとんでもない連携できそう
流石に5連携が上限なんかな
471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3a9-RzJN [210.131.148.175])
23/12/20 15:29:30.31 xa3ZfAZa0.net
過去作のオーヴァドライブが9連携とか出来るみたいだしサガエメのオーヴァドライブも限界突破してくれw
472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03ee-tZIg [2400:2200:633:b573:*])
23/12/20 16:52:11.84 3p0jfOUt0.net
過去作なら敵は独壇場してきたな……正に文字通りの滅殺滅殺滅殺異界のオーバーキルとか滅殺滅殺滅殺滅殺滅殺剣とか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/20 17:27:39.31 LfKNNdsJ0.net
ミンサガを聖剣伝説3みたいなモデリングでリメイクしてほしいわ
バーバラとクローディアにえろサガ足りない
474:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd42-+ywI [49.104.41.211])
23/12/20 18:56:52.95 Fw5Vi01Sd.net
>>466
5人全員閃いたらそのターンは10連携にはなるんじゃない?
475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4b-Qk2W [2402:6b00:e80f:1700:*])
23/12/20 18:59:59.61 DU5OjbBu0.net
独壇場はどちらかというとボスが使う事を想定して作られているみたいだね
敵も味方も連携前提のダメージバランスだろうから1体になると逆転要素が無くなってしまうので
476:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b4-MFYP [133.203.178.224])
23/12/20 19:14:03.32 2KEQJ11s0.net
サガスカじゃボスの2回行動とかなしでちょっと物足りない部分もあったからな
擬似的に複数回行動って感じになるのか
477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b77-0Ikx [240a:61:10ac:6:*])
23/12/20 19:23:03.92 LEBuu24W0.net
>>469
エロはいらんのだがキャラデザとゲーム内グラは別けて考えて、もう少しデフォルメやアニメ調にしたほうが良いと思う
478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/20 19:33:35.88 2CJ2s3t60.net
ミンサガは直良デザを再現しようとした結果クリーチャー爆誕しまくってたなバーバラとかイラストは良いのにゲーム内は……
479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b2a-U9Y+ [240b:c010:491:262d:*])
23/12/20 20:10:04.07 bIkKmpF30.net
ビジュアルのコンセプトを打ち出す立場のスタッフとそれを反映するためな
480:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b2a-U9Y+ [240b:c010:491:262d:*])
23/12/20 20:12:39.93 bIkKmpF30.net
失礼
反映する予算があるだろうか
サガエビのグラがおとなしいのは現代風の世界設定のせいもありそう
481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e4-IsKt [2402:6b00:e712:4500:*])
23/12/20 20:21:22.83 WoCsBupk0.net
ミンサガええやん
聖剣3なんか何の癖もないグラで味気ないわ
LOMの絵は好きだった 美術寄りの絵が好きなのかも
482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03d9-x5Xl [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/20 20:21:39.31 +ZsbRiD00.net
クグツのデザインは結構気に入ってるぞ
483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-ICnB [153.159.201.218])
23/12/20 20:22:38.61 owvnyxE2M.net
デザインはともかく3Dモデルの目の描き方もうちょい何とかならんかったかなぁと思う
目の周りのアイシャドウ?が濃すぎて全体的にケバいんだよな
484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e6f-UNLj [240b:c020:470:668c:*])
23/12/20 20:35:19.34 VD/qTg/+0.net
>>468
敵もそれするからそうならないように戦わないといけないって言ってたと思う
485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b8c-Qk2W [2001:268:c28a:f4da:*])
23/12/20 20:37:25.16 q8/DwtTN0.net
何故か自社のスレがこの板に建てられてたわ
スレリンク(gamerpg板)
なんだかすまんな
このまま避難所にするわけにもいかんし記念パピコして埋めてもらったほうがええんやろか
課金で案山子をプレイアブルにしてくれおねしゃす
486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-JrY7 [58.3.36.119])
23/12/20 22:52:24.19 H33FAYdy0.net
俺凄いことに気付いちまったわ
味方の線は緑、敵の線は赤
赤イコール緋すなわちファイアビジョン
つまりラスボスはファイアブリンガーなんじゃないだろうか?
487:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a229-wgQQ [2001:268:c104:d04d:*])
23/12/20 23:00:27.81 KWQk/Vpz0.net
>>477
毒にも薬にもならないグラよりは印象には残るとは思う
でもホークとかも元々パクリデザインなのを置いても3Dモデルやばいし
3Dは絵とは別にあの頭身でのデフォルメ用にもう少し変えるべきだった感
488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2baa-Jxeb [106.72.163.225])
23/12/20 23:27:24.97 qIg7BAx90.net
ヴァッハがいるしラスボスは無いとしても選択肢次第で戦える隠しボスとかはあってもおかしくない
489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 02:16:27.04 zLe/rEvE0.net
ミンサガはデザインよりもクソ固定カメラと移動遅いのにMAP広すぎの方が印象に残っちゃってるわ
490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a23a-LTHO [2001:268:c280:97a9:*])
23/12/21 05:31:34.27 XThDKruL0.net
URLリンク(x.com)
開発はモグラって言ってんだけど、どう見てもビーバー形なんだが
491:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM42-npmG [49.239.64.141])
23/12/21 08:31:55.69 pKKARVuzM.net
せんせいはともかくゴールデンバウム押しは何なんだろうな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:16:29.07 oM0iqNmt0.net
ゴールデンバウム推しはよく解らんね
そもそも、初出のロマサガ2では色違いのゴールデンバウムよりシナリオに絡んでるゼラチナスマターの方が印象に残ってる人多いんじゃないか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:37:19.92 NM5pOR/C0.net
スマタが不味いのでは?(名推理)
名前ネタ込みでやっぱりゼラチナスマターのほうが有名だよね
494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 09:49:18.83 PU366kH80.net
ロマサガRSで女体化してなかったっけバウム
その流れでみたいな
いや知らんけどね
495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 10:21:27.50 vhdhs69D0.net
アハ イシュケ推しにしとけよ
496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 036a-e8vO [2402:bc00:1717:6300:*])
23/12/21 12:18:41.61 i0XBkdBT0.net
女体化もぬいぐるみも謎のゴールデンバウム推しの一貫だよね
あいつロマサガ3でアクセサリー掘りしたイメージしかないけど…
サガ系でマスコットにするならせんせいとかいただろうにな?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:36:12.93 oM0iqNmt0.net
ゼラチナスマターは素股ネタからの派生で擬人化して素股させるという気持ち悪い流行があったようね
ピクシブ百科事典に書いてた
素股は流石に公式では完全アウトだから、擬人化の部分だけ乗っかってゴールデンバウムに変更したみたいな流れなんかな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:46:26.11 NM5pOR/C0.net
敵モンスターデザイン一新してるから意外と名物モンスターいないんだよねえ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:55:10.18 gVIIaxIB0.net
ゼラチンマスター
500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 12:59:49.04 5pAkiCG00.net
毎回居る骨とカエルという嫌われキャラ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 13:13:06.15 gHPqCZC+0.net
インペリアルクロスキラーのイメージだな
スマター
502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 13:14:25.55 oM0iqNmt0.net
骨とカエルはサガスカで存在感増したな
503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f212-MFYP [2001:268:981a:77c6:*])
23/12/21 13:18:54.66 oZDTCQ1v0.net
サガスカは骨と猪が嫌な雑魚筆頭…
スマター系はバリアや術詠唱で隙が多いからカモ
504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bea-UFxc [106.178.155.169])
23/12/21 13:25:14.87 oM0iqNmt0.net
サガスカのカエルは強くはないが、的確に術師の詠唱潰しにくる嫌らしさで結構印象に残ってるな
505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 478c-AY1A [118.17.210.203])
23/12/21 14:01:41.99 O/gnwgdl0.net
バウム推しとかカップヌードル謎肉とかメーカー側が連呼して滑ってるアレに似てる
506:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16b9-FuJ6 [1.112.249.160])
23/12/21 14:06:46.40 uMpItjyJ0.net
猪はまだ眠りや麻痺効くからマシかなあ
骨は許さん
507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 14:33:24.97 BYDmQ/Nvd.net
バウムクーヘン
508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:07:51.84 1iNCE6Fq0.net
サガスカのいつメンに見飽きたころにミンサガリマスターでも見飽きた骨とか出てきて
コイツら当時からいたんだっけってなった
509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:09:23.32 oZDTCQ1v0.net
ある意味ではミンサガではほとんど名前で認識していた敵モンスターを
サガスカでは見た目でしっかり認識するようにはなったかもな
510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:12:36.26 ZjnVbWI9a.net
サガエメ発売決定記念にサガスカ買ってみたぜ
サガフロしかやったことないけど今のところ楽しい
511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:13:59.11 oM0iqNmt0.net
>>504
いつメン連中はそろそろモデル刷新して欲しいよなあ
サガエメでもいつもの骨出てくるの決定だしな
流石に何回使い回すんだと
512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:15:02.09 mcVUmTJB0.net
省エネしないと小規模開発っぽいしスマホ含め大量機種で出すとかできんやろ
513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:29:14.56 5K90GFJc0.net
ロマサガの頃のちょいエロちょいグロな敵が好き
今だと何かと出しづらいんだろうなぁ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:48:01.53 gHPqCZC+0.net
サガスカでアレなモンスターって言えばスライム類かなあ
ヴァッハズトイ(意味深)ホットローション(意味深)
515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:55:55.14 oZDTCQ1v0.net
サガスカでもハーピー系の尻は相当アレだぞ
URLリンク(i.imgur.com)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 15:58:29.55 oM0iqNmt0.net
サガスカでもハーピー系はまあまあ露出度高い服装してたが、ロマサガのドット絵のような真っ裸の敵は無理だろうね
517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 16:09:49.88 uMpItjyJ0.net
ドット絵なら想像に任せられたところも3Dだと生々しいからしゃーない
518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77e4-IsKt [2402:6b00:e712:4500:*])
23/12/21 17:09:01.73 5K90GFJc0.net
ミンサガのデザインはボードゲームのフィギュアみたいな物を目指したんだろうね アンサガも移動がボードゲームだったし河津自身TRPG好きみたいだから
519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03bf-x5Xl [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/21 17:28:36.41 PU366kH80.net
サガフロ2の樹精を推してもいいよね
520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 18:13:59.58 115ZAT5zd.net
ロマサガ3の敵とかエロいの多かった様な
521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 21:29:53.51 5K90GFJc0.net
ただエロいだけじゃなく魂抜かれた死体とセットだったりしてエロと怖さが共存してていいよね
ウィザードリィの敵グラに似た物を感じる
522:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b8c-9xyY [58.93.224.226])
23/12/22 03:41:30.21 xUKcxObm0.net
最近ロマサガ2の配信してるVTuberいるから見てたら懐かしくなったので買っちゃったけどやっぱ面白い
サガフロ2までしかやってなくて以後のサガは買ってないけどサガエメは買ってみる🙂
523:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b3e-3CSV [2001:ce8:110:92cf:*])
23/12/22 04:17:09.59 kQGtd6cY0.net
>>7
小学6年生というローファンタジー以外で使うと一気にパワーワードと化す言葉
524:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-6TeU [1.66.104.78])
23/12/22 04:55:55.28 2JZ8VXfRd.net
>>518
まだ時間あるからミンサガとサガスカもやれ
ついでにラスレムもな
525:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-hEUB [49.96.235.87])
23/12/22 06:12:32.99 LrSHitVYd.net
風呂のロザリオインペール超カッコイイ
526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 09:18:39.02 c+qTYGcZ0.net
ミンサガも買おうかなと思ったらスマホとsteamはまだセールみたいだけどPSストアのセール終わってた😭
527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:09:01.69 f1VUzPEh0.net
サガスカ緋色未プレイの人はセールでもいいから遊んでみてほしい
食わず嫌いしてたけどハマったわ
528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:11:30.38 HZIoSjat0.net
面白いけど粗も多い、タリアとレオナルド編は正直肩透かしだった
バルちゃんは良かったけどね
529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:29:44.33 IZAxzV370.net
水増しコピペイベントが多いんだよな、サガスカ
エビはどうなるかな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 11:38:37.00 HZIoSjat0.net
イベントが河津だけで書いてるのがダメだったと思う
サブとかもっと色んな人間に任せたら良いのに、いややってたのかも知れないけど
531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:09:53.83 bJTlEPxk0.net
タリアもレオナルドも面白かったけどな
レオナルドが一番好きな終わり方だったわ
ウルピナ編は正直あんまりだったけど
532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:17:44.26 bp9+bax9d.net
むしろレオナルドしか面白く感じなかった
533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:22:37.68 +DBfHTsz0.net
タリアとかバルはブリの真意に迫れるからスキだなマリガンが暗躍してたりとか
あとタリアの超毒舌が好きフランシス仲間にしたとき壁ぐらいにはなるでしょとか
534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:22:47.28 BcGFH1/cd.net
レオナルドは踏破していくだけで分岐がないのが糞
タリアは入った州でシナリオ変わるとか身も蓋もない糞、せめて何かを選択させろ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:31:21.26 AevT9F8e0.net
緋色の野望的な完全版出てからでいいかなと思ったり
基本未完成で出てくるイメージなんだよなこの人の作るもの
536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:33:39.42 I8Kzq3Qp0.net
人間的にバルちゃんとレオナルド好き
ピナは苦手
537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:36:28.50 I8Kzq3Qp0.net
>>531
まあサガスカの不完全版買った人は文句言っていいけども
サガエビは最初から各媒体で発売するみたいだから同じことはやらんと思いたい
538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:48:40.96 OO3czGkgM.net
緋色の完全版商法はVITAでは他機種と同じ内容でリリースするのは無理だろうしまあ解らんでもない
ピンポンパンの長さが緋色では滅茶苦茶改善されてたけど、これはハードスペックにかなり依存するだろうしな
だが今回同じ事やったらマジで怒るぞ
Steamで出す以上、そんな言い訳通じないからな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:51:14.22 GlVZpj8l0.net
緋色はVitaじゃアプデやDLC対応が満足にできなかったからって理由もあるからな
今回何かしら未完成があっても最悪DLC対応にはなるんじゃないか
540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 12:51:23.09 t0EpLxfR0.net
箱で出す時に、サガエメラルドビヨンドザビヨンドに名前変わるよ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 13:31:10.46 KRtEnU360.net
ビヨビヨは草
542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:00:01.03 xSZBFaTf0.net
カテドラル計画
絶対騙されて利用されるオチに思われるんだよね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:11:45.77 5W6e7dOX0.net
結局VITAはサガスカのためだけの専用機になったから高い買い物だったわ
アプデの要望とか受け付けてたから真に受けて売りそびれてってのもある
544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:12:21.63 KNaGdzCpd.net
復興エンド崩壊エンドはアメイヤも御堂もありそう
吸血鬼は基本スタンスがアウトローっぽいし何やっても自業自得っぽいかもなぁ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:24:34.28 I8Kzq3Qp0.net
Vita版やってると緋色で術の熟練度が一種類ずつしか上がらないようにナーフされたのとか
イケメンだったガブリエル兄さんがボイスついてシスコンにされたのが気になって素直に楽しめない罠
546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:30:06.43 KNaGdzCpd.net
ファイブリは声付いて威厳が底値になって笑う
完全に杉田じゃねぇーか!!!
547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:32:43.17 BcGFH1/cd.net
ファイブリ完全に人間サイズなのがな…仲間になる思いますやんあんなん
548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:36:01.53 KNaGdzCpd.net
星神はどいつもこいつも人間サイズじゃね
まぁファイブリは砕いても復活するから不気味ではあるが
549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 14:40:44.55 HAH/FEPy0.net
>>544
マリガン
550:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82af-ghwl [2400:2200:532:c95:*])
23/12/22 16:16:01.45 lffKXjJJ0.net
サガビヨがクソでも翠色の野望で良作になる
551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 16:31:59.13 IOPt3a660.net
>>543
パッケージイラストもあるしまさかラスボスとは思わなかった
552:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2315-tZIg [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/22 17:53:19.70 6M7+iadP0.net
>>547
シドー「パッケージにラスボス書いてるってマジ?」
デスタムーア「ネタバレとか恥を知れよ」
王たちの化身「常識ねぇのかよ」
553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:34:02.56 P/bb4TUba.net
冥魔孕ませエンドでビックリしたんだけどなにこれ?
なんでいきなりアリスソフトみたいな
554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:54:45.47 xSZBFaTf0.net
サガスカの魔女は性質的に冥魔寄りの人らなんだろう
エリザベートじゃなくてタリアや大魔女の出産は見たくないな
555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 18:59:51.51 0scgNzeg0.net
あっさり木の大精霊にエリセド姉様が誘惑されたりあの世界の住民は気の毒
これもそれもファイブリってやつのせいなんだ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:06:11.10 0SNLjeua0.net
レオ編でリサの危なっかしさは分かるし、レオにずっと守ってもらえなかったリサのifルートのひとつ
サウノックに拐われたウルピナifルートと見ることもできる
タリアマンテ編3章蛇のウルピナ救出ルート(救出できない)で大鋸壊したときに出てくる冥魔ウルピナの末路的なやつ
557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:19:57.10 xSZBFaTf0.net
星神のデマにご注意下さい
558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:21:27.41 yh3OIU730.net
ファイブリがうんこカス杉田智和なのは間違いないけど、追放しようとした星神たちもまともかと言われると…
559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:24:39.66 qgXyeGsM0.net
サガの神なんて基本ゴミしかいなくないか?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:27:48.16 krMdok+k0.net
サガ以外の神はまともみたいな言い方はちょっと
561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:30:12.51 Px1F7wB40.net
カダの癒しだけあればいい
まぁあの世界の神露骨に我欲見せすぎよね
サガエメの神はどんな奴だろう
多世界に介入する時点で迷惑だが
562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:35:22.92 6M7+iadP0.net
かみとエロールと猿がヤバすぎるだけで女神・デス様・シェラハ・エリス・ディーマージュ・アシュテール・カダ辺りはまともじゃね?
一見アレなウコムもよく考えたら真っ当だし……ウコムのミニオンはやべーやつだけど
563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 19:49:21.46 7mEMF9hh0.net
母ちゃん…どうして…
564:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:06:32.67 Px1F7wB40.net
神の存在などフヨウラ!!
というか謎の金髪毎回オープニングイベントに居そうだけどマジこいつ何なのよ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:25:42.23 pkaTsfII0.net
カービィの例の蝶みたいなサガ主人公についてまわる存在とか
566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:40:05.25 IOPt3a660.net
>>550
冥魔じゃなくて精霊じゃないの
精霊に身を委ねて好き勝手に生きてる結果マクマクマクリーみたいな感じなんじゃない
567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:40:18.38 ToTGEEvW0.net
エロールって各所で邪神とは言われるけどめちゃくちゃ良心的な気がする
困難に叩き込んでるとかいうけどそもそも上位存在が下等生物におもねるいわれなんてないし
それでもサルーインを人間の力でどうにかできるように誘導はしてるし
568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 20:43:12.47 tzYEknKmM.net
>>563
俺もエロールが邪神呼ばわりされてるのピンとこない
一番人間に寄り添ってて人間にとっては善神じゃんとしか思えない
ウコムが邪神扱いされるのは分かるが
569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:00:30.05 krMdok+k0.net
>>558
デスはミニオンのそそのかし了承するくらいだからまともではない
人間とそこまで対立しないだけ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:01:19.08 krMdok+k0.net
エリスも贔屓過ぎるからまともではないし
それと別になんかキモくて好きじゃない
571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:01:59.11 krMdok+k0.net
>>563-564
それはわかってる
本気で邪神と言ってる奴いないと思ってたけどいたらアレだな
572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:04:22.72 krMdok+k0.net
エリスキモいと思ったのは狼仲間に入れてた時だから個人的なあれだけど…
573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:10:37.42 OhvNtjZ70.net
無印購入者は緋色は無料でプレイさせてほしかったな
VITAまでわざわざ買ったのに
サガスカにしか使ってないよVITA
574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:16:20.48 XRhE+fECd.net
VITAはサガスカとウイニングポスト専用機だったがどっちも結構やってたなw
575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:18:15.76 LYvXiMIH0.net
エロールは、ぼく何かしちゃいました?の無自覚陽キャ感が漂う
陰キャの兄弟神とは根本が合わなそう
近い境遇の人には邪神に見えるんじゃないの
発売が4月末なら年明けに発表してほしかったわー
9月から発売まで長すぎるのよ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:51:53.81 hXyjl6Ww0.net
>>531
サガエビは現時点でマルチで引き継ぎもあるから完全版は出ないと思う
577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:53:16.39 hXyjl6Ww0.net
>>539
アーカイブのブリガンダインGEおすすめやで
578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/22 21:55:34.01 /K6Oosbj0.net
>>569
PS4の緋色買ったのでVITAに繋げてやってたわ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 00:02:03.85 6nnPdwT50.net
ファイブリ(コピー)からのストームブリンガーがラスボス
580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 00:45:48.67 Ibxcdl390.net
鰤が親父で人間が不良娘で星神がジャニーズとかのようなイメージ
581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 03:37:51.16 ucH3RsXo0.net
ファイアブリンガー(コピー)ってレオナルドだったりシグフレイだったりしたりしなかったりするんじゃないのか
582:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f52-R5/N [123.226.30.100])
23/12/23 07:51:41.18 Hz5yCFF90.net
サガスカのED種類多すぎてとても全部見れん
ED内容載ってるサイトか動画ないかな
583:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f52-R5/N [123.226.30.100])
23/12/23 07:51:44.50 Hz5yCFF90.net
サガスカのED種類多すぎてとても全部見れん
ED内容載ってるサイトか動画ないかな
584:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2c-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/23 08:28:28.23 rLbLOzr40.net
クグツの中の人明らかにアイツじゃね?
ってのは居そう
コピーとして来ても美味しいだろうけど
585:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef1e-D0Qm [2001:268:c295:aea3:*])
23/12/23 09:39:50.35 uZqhIrXq0.net
スクネの声優ってバルちゃんだよな?
だからといって中身がバルって事はないと思うが
586:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8315-WocN [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/23 10:09:41.81 N11JSbcU0.net
マジならラスレムから3作続投かあおばさんが続投しなかったら唯一か
587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 10:41:11.78 wnVjBgJ00.net
>>581
空中の敵に体術を出して「なぜ逃げる」するのか
588:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f6c-BWWG [2400:2653:8a00:8e00:*])
23/12/23 15:53:58.66 X4cNYmSh0.net
>>581
コマチの二つ名が術のクグツだからバルマンテなら斧のクグツだな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 20:37:16.54 U8h1I5Hna.net
マルチ対応で言語とかゲーム外の要素に時間取られてるって最初から予防線貼ってるの不安だなぁ
機種絞ってゲーム内容をガッツリ調整して欲しいのに
590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:01:28.09 0xKHYSyF0.net
グラや演算能力向上して面白くなるシリーズでもないと思うが
というかスペック上げたところで使いきれんだろ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:20:23.29 yxLwNJ5z0.net
機種絞ってもグラフィックが良くなると思えないのが悲しいところ
スマホ対応はUIが不安ではあるが
592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:35:02.93 5mu35kMx0.net
サガスカ操作性イマイチだもんなぁ
まぁsfc時代からメニューの出し方が独特だったけども
まぁアンサガより酷いもんはないか
593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:37:36.46 bNcvQ7Pd0.net
根本的に河津さんのイメージするRPGとグラ重視の相性が悪いからなぁ
仮に無数に分岐するストーリー展開に全部グラ付けたら大半のユーザーがほとんど見る事もないグラにコストを物凄くかける事になってしまうし
594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:44:12.13 5mu35kMx0.net
まぁFFがグラにこだわりすぎてアップアップしてるの見るとアイデア持ってる河津神のがクリエイターとしては強いわな
ベクトルが違うんだろうけど
映画を作りたいFFチームとゲームを作りたいサガチームって感じ
595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:45:36.33 0xKHYSyF0.net
一応言っとくがFF13はゲームとしてはサガスカの目指した戦闘をより高レベルで実現してるぞ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 21:57:04.16 5mu35kMx0.net
シナリオで損しちゃったねアレは
ノムリッシュ過ぎた
あと単純にレベルキャップもレベルを上げてどうにかしようってのを否定されてる感じで印象悪かったよ
色々と試行錯誤して16まで操作性の進歩が続いてるのはいいことだとは思うがね
597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:04:40.10 0xKHYSyF0.net
逆にこのレベルで勝てるように調整してることがわかりやすいと思ったが
敵と戦い続けるうちに同じ敵も強くなります、でもどれくらい強くしたかは明示しませんなサガスカよりよっぽど好印象
FF8も同様のシステムだが敵の強さはゲーム内で容易に確認できるし敵強くする意味もあるしゲーム性考えてる度合いはサガフロ以降ならFFの方がずっと上
598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:04:55.12 Wv+CRS45M.net
>>591
FF13のバトル評価高いけど俺そんな好きじゃないんだよなあ
FF12のガンビットと比べてオプティマは指示がアバウトにしかできなくて自分でコントロールできてる感が無いのがなんかモヤモヤして苦手
逆にその曖昧なロールで戦闘をコントロールするのが醍醐味ってのは分かるんだけど
俺は1から10まで指示したいタイプだからオプティマよりガンビットの方が好き
599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:15:06.25 5mu35kMx0.net
12も13も15もシナリオでゴニョゴニョだからそこが引っかかる
バトルシステムに関しては文句はねぇな
サガは基本フリーシナリオだし選択肢で外道になれるからそういう意味じゃ楽だな
600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:21:20.91 gXEQriNZ0.net
グラは今ぐらいで充分だと思うけど、あまりに前作からの流用とデザインセンスが悪いと思う
紙ペラペラフィールドもマジでやめて欲しい。仮にもフルプライスのゲームだぞこれ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:24:08.26 0xKHYSyF0.net
ぶっちゃけサガがRPGとして抜けてたのはロマサガまでで以降は業界の進歩に完全においていかれた生きた化石みたいなもんだ
エビもサガだからプレイするって古参ファンだけがメインターゲットだろう
602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:28:30.38 38PeMBqH0.net
ラストレムナントは当時化石だったか?
603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:30:10.84 5mu35kMx0.net
フラグの多さとテキスト量でゴリ押しするゲームなんかもな
サガスカより世界が紙っぽいのはうーん 世界増やした弊害か
サガスカをVITA版でも買ったからコレも問題なく楽しめると思ってるがね
604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:44:07.94 djNY8NE20.net
ロード時間が心配だな。
オクトラ2はSwitch版が異様に遅いし。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:45:23.00 DGkE3gAn0.net
まあそれは最悪switch以外で買うとか
606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 22:53:19.26 5mu35kMx0.net
インタビューでロードに関しては大丈夫ってあったような
体験動画はPS5っぽかったけどロード時間数秒だけあったな気にならん程度ではあったがTips読ませるためか?
607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/23 23:19:29.53 Lb9dohrv0.net
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM
608:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3f40-BWWG [2400:2653:8a00:8e00:*])
23/12/24 02:46:46.79 jnd3c1mE0EVE.net
>>591
FF13はMP無限だから回復強くするとなんでもアリになるしね
一部のボス戦だと死の宣告で時間制限課しているのも今回のサガエメと同じような思想でやってそう
609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 22:39:21.57 wgHu3Ofo0EVE.net
FFは12が一番面白かったな
ストーリーはゴミカスだったけど
610:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 22:41:14.43 qdTcz+js0EVE.net
2と12はシステムゲーとして尖ってて面白かった
万人受けはしない正にサガ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
612:2023/12/24(日) 22:59:31.65 ID:3A9mRICCaEVE.net
613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/24 23:03:38.00 21GRAReS0EVE.net
12のガンビットと探索トレハン、レアドロ何かが最高だった
無印は遅すぎてきつかったけど
614:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5f-L8RP [49.106.206.190])
23/12/25 00:41:09.72 p/cMOjESdXMAS.net
12は面白いけどFFでやったらダメなやつ
615:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f3b9-crNk [126.117.226.139])
23/12/25 00:54:35.28 T93kUZN00XMAS.net
まあ今のFFなんざIPだけの低評価ゲーだし
河津さんがやってくれんならめちゃくちゃやって貰いたい
616:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/25 01:51:53.08 fcVIdrQH0XMAS.net
ラストレムナント昔に買ったけど画面酔いしすぎて序盤で断念してしまった
またやってみようかな
617:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6329-3hKE [58.3.36.119])
23/12/25 01:53:23.71 fcVIdrQH0XMAS.net
そうか、俺は3D酔いしやすいから河津ゲーと相性良いのかも
618:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5f-BWWG [49.106.202.111])
23/12/25 06:36:13.36 rMpfGy72dXMAS.net
久しぶりにサガスカやったけどやっぱりおもしれえわ
種族増やしてマンネリ感無くなったらもっと良さそうだから楽しみすぎる
619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 07:49:19.29 E7hwis0W0XMAS.net
今回モンスターも術使えるみたいだしなぁ
唯一術無いメカはサガフロからどう変わるんだか
620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 09:14:23.53 mEurSHwq0XMAS.net
データ的には種族の違いは育成方法と使える技の違いがメインだろうね
あと特定の種族に対する特効の技はあるかもしれない
シナリオ的には主人公の種族や立場の違いによって価値観も目的も全く違うから同じイベントに対して全く違う選択肢が出るという事だろう
そもそもフラグの立ち方がプレイによって違うだろうから同じイベント言えるかどうかも分からないが
621:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 83a9-6Zqy [210.131.148.175])
23/12/25 16:45:19.42 zT4ciFPB0XMAS.net
術って戦闘終了時の満額ポイントで強化されてゆく感じが地味で退屈なんだよなぁ
戦闘中、終了後どちらでもいいんでサプライズ要素が欲しい
622:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMdf-yoZL [153.155.244.192])
23/12/25 16:46:56.59 LD3X17H2MXMAS.net
>>616
アンサガの魔道板も同じシステムだったけどあれ河津的には気に入ってるのかね
術師がなかなか新しいことできない原因だから正直微妙だと思うが
623:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 83a9-6Zqy [210.131.148.175])
23/12/25 16:59:52.34 zT4ciFPB0XMAS.net
攻撃魔法で倒さず補助魔法で回数ターン消化みたいなルーチンワークせずとも術理解のコツを掴んだ的なラッキー熟練度要素あるだけでも嬉しいんだけどなぁ
624:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/25 17:01:10.37 E7hwis0W0XMAS.net
術の詠唱中は連携できるのか
連携ボーナス貰ってから詠唱した方がいいのか
バランスに毎回困ってそう
1ターンで即座に使えると強すぎたしなぁ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:23:04.76 FB6t4/hG0XMAS.net
やっぱこのチーム美的感覚狂ってるなぁ
キモいしなんか汚らしい
URLリンク(x.com)
626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:32:36.46 E7hwis0W0XMAS.net
んなこたーねーだろ
とホワイトソースグラタンかと思ったら
…これは1つ目オタじゃないと引くわぁ
627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 20:51:27.52 9vBT6fad0XMAS.net
美味しそうじゃんと思ったら
ちゃんと見てくと結構怖くて草
628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:18:48.59 yTQ3q6p70XMAS.net
>>620
結構可愛くて好きだわ
サガのならともかくロマサガのスライムってキモい系なのにドラクエばりに推してくるの笑える
629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:30:08.52 rMdbvoHd0XMAS.net
せんせいは可愛いと思うけど他のスライム推しはわからんw
630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:34:06.85 mEurSHwq0XMAS.net
シリーズとしてはせんせいをマスコットにするつもりかな
サガエメだとせんせいはサガスカのリワードのようなクエストのポジションっぽいし
他のスライム…あれが白血球では
631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 21:36:57.20 BShNwLxZ0XMAS.net
ロマサガ系から入った身だとせんせいってGB版しか居なかった感じだから馴染みがなさすぎる
電球でいいんじゃないかもう
632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/25 22:12:00.31 sqnWue930XMAS.net
俺は乱れ雪月花ちゃんか無双三段ちゃんがいいかな
633:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMdf-yoZL [153.250.208.128])
23/12/25 22:55:41.48 05O07Rj7MXMAS.net
>>623
まあでもなんだかんだゼラチナスマターとか印象に残ってるモンスターだしサガシリーズの代表として出てきてもおかしくない
後はヴリトラとかかな
634:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 038c-tFpX [114.180.58.121])
23/12/26 00:14:10.56 BK0Ll7dw0.net
マキ割りマスコット!
635:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 03:20:25.58 uK5HMBesd.net
短命種のLP使い捨てる術技で難局を乗り切るビヨンドザビヨンド
636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 07:27:25.44 CnLg7Cqn0.net
サガフロ2~サガスカの偽物とは違う神威クラッシュか
637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 07:28:28.23 CnLg7Cqn0.net
>>625
じゃあむらいちばんのびじんならいいだろ
638:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:26:16.83 CNicsXMJ0.net
短命種ってそういや死んでも生まれ変わるなら実質不死じゃね
他のキャラはLP0になったら一時的にサガスカみたいに休養中みたいになりそうだが
639:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf50-DN0V [2001:268:9810:8096:*])
23/12/26 08:30:22.51 KgEApZSm0.net
今回戦闘中回復がないって言うなら短命種はほとんどデメリットがないってことになるわな
LP0になるまでの戦闘状況で次の能力が変わるとかはありそうだが
あるいは魔界塔士のエスパーやモンスターみたいに強くなるか弱くなるか完全ランダムの可能性も
640:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:35:21.44 CNicsXMJ0.net
気に入ったSSR短命種を絶対に死なせないプレイが地味にキツそう
641:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 08:52:59.40 uK5HMBesd.net
動物園とかのコストで復活みたいなんか
短命種の安いと…
642:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2d-t5GQ [2400:4153:2a40:bf00:*])
23/12/26 08:56:34.57 CNicsXMJ0.net
記憶リセットなら切ないなぁ
継承法は記憶もスキルも引き継ぐけど限界はあったな
レオンの意識がどこまで残ってたかわからんが
643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:06:38.67 O2nV4Lj+0.net
外法に身を染めて世界征服って七英雄とやってること変わらんよねあれ
644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:10:10.30 bM2hUFEm0.net
不老不死キメラ同士の大怪獣決戦だぞ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 10:46:30.93 QzvueC030.net
>>638
根本的に同化の法も継承法も同じ技術だからな
古代人から見たらサガエメの人間が短命種やモンスターの成長を見るようで異様な光景なんじゃない
646:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-t5GQ [49.104.42.161])
23/12/26 11:58:59.67 fj0+1khfd.net
古代人自体は何で長命だったっけか
まぁアイツらが一番悪い気がせんでもない
647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 13:22:09.96 oYqSzg/W0.net
けど動画見てた感じだとLP増える代償なのかバランス取りなのかステータス下がってたのが不安しかない
LP増えてきたら何の足しにもならん数ターン全滅先延ばしするだけの肉壁で終わりそう…
648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 13:47:22.02 CXMluric0.net
こういう事書く時は大体売れ行きがよろしくない
URLリンク(x.com)
649:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f4f-jpCf [2001:268:9692:debf:*])
23/12/26 18:00:40.87 4VRRn1DM0.net
>>638
人間を代表して七英雄の脅威に立ち向かうってのが継承法で戦う大義名分なんだろうけど
客観的に見たらアト王の帝国に対する見方はあながち間違いとも言いきれんのよな
650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:06:08.06 BLVplok40.net
善悪なんて立場の問題でしかない
河津さんは色々な立場の視点でシナリオを書くことがあるから主人公側以外の視点に対して感情移入してしまうと…
多分サガエメはそういうシナリオ構造だと思うけれど
651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:14:25.27 BIMGlOEV0.net
>>645
プレイヤーも火山爆発させるのがアドと分かったら気にせず爆発させるしね
652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:23:36.79 BPo7GnNx0.net
しかしねえ
装備コンプするには火山を21回は噴火させなきゃならんのだから
653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:24:20.34 Uv2X5iMX0.net
メ几
木又してでもうばいとる、の頃からそうだよな
654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:26:04.87 fj0+1khfd.net
ロマサガ2の魔導書の為に火山噴火させる奴と変わらんな
655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:37:18.72 BIMGlOEV0.net
>>647
五行武器7×3×5やるの!?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 19:42:45.53 BPo7GnNx0.net
>>650
流石に実際にはやってません
入手できるルートが限られたり武器熟練度を自由に上げられないのがストレスだからお勧め出来ない
657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 20:04:03.90 OVQy1Xzx0.net
五行武器的なもん今回もあるのかな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 21:47:15.75 Uv2X5iMX0.net
確かこないだの放送でノブオが戦ってたのが木行最強ボスとかだった気がする
五行があるならそれに対応した武器はありそう
店売りより強いかはわからん
659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:10:46.45 ZA4LbzuL0.net
バルゲ3あんまり評判良くないな
これはサガエメ期待か
660:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-+oo/ [49.98.171.67])
23/12/26 23:27:54.09 uK5HMBesd.net
あんまやる事多過ぎて細かいのもダルいからな
661:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ea-wpqQ [106.178.155.169])
23/12/26 23:45:32.41 VGNxhpbz0.net
>>654
海外で絶賛って評価見て過剰に持ち上げてた奴居たけど、バルダーズゲート1、2プレイした事あるから話半分で聞いてたわ
勿論面白くない訳ではない、1も2も名作の部類だと思う
だけどサガスカ並に人を選ぶゲームだね、ハマれば数百時間溶けるのも同じ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:47:37.64 4o62+86QM.net
まあ戦闘以外サガスカみたいなもんだしなバルゲ
メインストーリーというか大筋は変わらんけどその中でめっちゃ細かく分岐して話がちょっとずつ変わるのがキモのゲームだし
663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/26 23:59:43.32 BPo7GnNx0.net
シナリオライター30点他89点くらいのゲームだと思うからサガとは別物かな…
開始時点で主人公が致命的なハンデを負っててそのせいでクソみたいな庇護者に逆らえないのがもう無理
個人的にゲームには自分の意志で冒険してる感が必要です
664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 00:54:17.14 O+zFzkjm0.net
魔術師から話を聞いたら必ず退位する方が違和感ある
665:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8361-WocN [2400:2650:7061:c300:*])
23/12/27 06:00:50.94 xrmHg1pY0.net
普通に考えて術のためにヒトカゲ虐殺したやつならあそこで魔術師の口封じて全責任擦り付けて終わりだよなあ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 07:48:13.28 ENxGCola0.net
退位しても継承するから帝国的にはノー�
667:_メ ルドン送りと変わらん 対外的には責任を取られた立派な君主で箔が付くしあの島を取り込むにも楽になるって寸法よ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 08:15:00.55 ZBZzL+8M0.net
SFCの冥術ウンコだし名台詞だけでも救う価値あると思う
669:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:02:23.63 xBorO3Yaa.net
河津さんってバルダーズゲート好きそうだよね
670:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:34:05.38 UKg56msU0.net
>>660-661
アレに関してはやらかした当代の意思だと思う
671:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 10:43:45.07 O+zFzkjm0.net
まあ重い税で住民を最悪にする皇帝とか3000年も出てないから
みんなレオンやジェラールみたいな性格になるのかな
672:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:02:04.15 BZRmvK18M.net
>>663
プレイ経験あるか知らんけど好きだろうね
バルダーズゲートってTRPGのD&DをCRPG化したゲームだから
TRPG好きの河津が嫌いな訳がない
673:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:06:55.05 jOzX+4s20.net
>>663
好き…というかBGはまんまD&Dだし河津さんにとってのRPGのルーツもD&Dだからなぁ
(ミンサガやサガスカのような多神教の世界観も、サガフロやサガエメのような多元世界も全部D&D由来)
サガエメも知名度さえ上がれば日本より海外の方が評価されるんじゃないかと思うくらい
674:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:18:22.19 uf0RY1Okd.net
俺の理想のサガになれそうなんだよなサガエメ
サガスカ楽しかったけど極めようとしたら結局みんな保護者集める育成になったから
サガエメは種族でそこもうちょい濃ゆそう
675:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 11:32:08.87 DdmFtGyt0.net
>>668
緋の魔物との戦い方が一周回って回復も重視されたりするからな
従来のRPG的なやり方が見直されたしてサガスカらしからぬ斬新な戦い方だったわ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:13:09.17 ENxGCola0.net
重い税で思い出したがロマサガ3の統治は中途半端だったな
ロアーヌが発達するわけでもないし
2は新市街とか大学とか発展していったのによ
ミカエル1代で発展は難しいからあんなもんに落ち着いたんだろうか
677:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:47:51.34 dhNEy0Pn0.net
ロマサガ3のマスコンやトレードはサガスカの産業開発と同じで世界観紹介がメインだと思う
今見るとあの世界の情勢は聖王時代の延長にあるものの300年という時間の流れと死食の到来でかなり不安定になってると分かる
678:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:51:36.64 gtJYflwiM.net
元はRPGにバトルは必要なのか?って河津が言い始めてそれをテーマにロマサガ3を開発してて
バトルせずマスコンやトレードだけでゲームクリアできるようにする予定だったけど
結局バトルが1番出来が良かったからやめたって言ってたよ
679:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 12:58:17.53 ENxGCola0.net
トレードで見えるご当地産業文化はSFCではテキストだけでしか見えてこないのが勿体ないよなぁ
まぁゲームでそっちの比重重くしたらジャンル変わるけど
680:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 13:06:20.47 FMWUdb+xM.net
>>672
トレードだけでクリアはラスボス替えるでもしない限り無理だけど、マスコンだけでクリア出来るロマサガ3は見てみたかったな
最終戦で破壊するもの+真四魔貴族とのマスコンとか胸熱じゃないか
681:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 13:07:11.28 6YO8rgMm0.net
>>668
保護者ってデメリットのせいで陣形と戦法が制限されるから言うほど一択ではないよ
最つよ鰤も連撃運は絡むけど保護者無しの速攻で倒せる
682:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 14:10:49.97 YoxUYr47d.net
>>674
4,000人分の分身剣とかエグいことになりそうw
まぁ普通に殴るだけだろうけど
683:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 15:30:29.56 LLsg2EYu0.net
>>674
トレードで潤沢な資金稼いでバトルの方は圧倒的な火力でボコるだけのオマケにするとか
684:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0368-6GUs [240d:1a:523:bd00:*])
23/12/27 16:41:17.05 2JSTyw4n0.net
ロマサガ3は未完成品だから
ミンサガみたいなリメイクをやるべきだった
685:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ff-D0Qm [2001:268:c292:bacc:*])
23/12/27 17:06:33.06 ymmpDYPE0.net
リマスターで大幅補完が期待されたがあのザマだからなぁ
まさかオリジナル以下の物が出てくるって誰が予想したよ
686:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f11-x2Sm [1.33.1.200])
23/12/27 17:10:16.13 gnkHM5yw0.net
河津は客と向き合う気が無いからな
同人なら好きにすりゃいいけど大手メーカーの商売人としちゃ失格もいいところ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 17:15:23.62 xrmHg1pY0.net
あの誰がやっても何らかのバグに遭遇する出来で市川がピザ屋を絶賛してたという事実
688:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 18:29:51.41 jS5QO0gV0.net
他に選択肢もないんでしょ、ピザ屋とか実質クズエニの開発部署みたいな会社だし
689:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 20:47:17.06 JxzQgjOl0.net
最初からバレットでやってたらもうちょいマシになったか
いや市川がPなら変わらんか、三浦+バレットが相性よかったんだろうな
リマスター一通り終わったらこのコンビでロマサガ2,3リメイクしてほしいわ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 21:09:21.00 ymmpDYPE0.net
ロマサガ1~3はHD2Dリメイク頼む
691:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/27 22:20:55.28 3f8Ct717d.net
だなぁロマサガこそオクトパスモデルでやるべきだよな
マスター消えたんならそっちにして欲しかったな時間かけてさ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:01:29.57 5ZTruiDe0.net
リマスターしたものを更にリメイクなんてするのかね
やるとしてもその頃には河津が既にいなくて何もかも別物になったのが出来上がりそうだがな
これで河津がまだ30代ぐらいとかだったらそういうのも期待できたかもしれんが
693:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:03:13.31 bxV10Pzud.net
分からんけどDQ3みたいにリメイクしたものを更にリメイクとか?
まあアクワイアやらジェムドロップやらに投げれば完成はすると思うけど(くっそヌルいロマサガにはなる)
694:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:38:59.69 nr8gZqUg0.net
>>686
河津がおらんからこそ過去の栄光をリメイクするんだろうが
追加要素なんかは既に河津以外が書いてるし(フロ1リマスター)
695:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:44:24.75 bxV10Pzud.net
取り敢えず原作は遊び難い河津氏仕様で
リメイクリマスターからパンピーも遊べるRPG化と
てぇことはサガエメも一旦やりたい事やってるだろうし遊び難いんだろうな唯のRPG好きくらいのレベルだと
696:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:46:30.46 5ZTruiDe0.net
インタビューで言ってるけどフロ1リマスターは
ヒューズのキャラクター性とか一部を除いて追加要素も河津が原案だぞ
ベニ松に書いてもらってはいるけどセリフの修正とかもやったって言ってるし
697:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 00:53:57.11 nr8gZqUg0.net
何にしても河津抜きでもいけるように緩やかに移行し始めてるのは間違いないと思うぞ
いづれそうなるの確定してるんだし
698:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:01:34.81 5ZTruiDe0.net
まあそれはその通り
まだフロ1リマスターは河津の案からベニ松が書いて河津が修正して~で済んだけど
残念ながらいつまでも河津がいてくれるわけじゃないのはみんなわかってるしな
そういう意味では三浦の存在は有難いし後は何とか河津の空気感を受け継いでほしいもんだけど
個人的にはそれなら新作出してほしいんだよな
699:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:06:45.28 PHOuM6/o0.net
いっそ河津は原案と言うかアドバイザーみたいな立場になってもらって
制作のディレクターは三浦にやってもらう体制の方がいいかもな
そうすりゃサガらしさは保たれつつ快適なゲーム性も確保できる
700:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:26:56.93 bxV10Pzud.net
多分今回の初期サガエメも
快適
からは程遠いんだと思ってやらないといけないかな
システムを理解してRTAをやる様に詰めて行く高度な情報と立ち回りのRPGかと
701:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:27:23.03 Bhqc5oQp0.net
いうてもベニ松もけっこう歳行ってね?
サガフロ2のアルティマニアが25年位前だろ・・・?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 01:51:08.26 2rsx1YrE0.net
BG3すごい出来だわ、スクエニには逆立ちしたって作れないだろうなぁ
開発の狂気を感じる作り込みだ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 03:48:26.28 bxV10Pzud.net
あんまやる事用意されてっとそれだけで辟易するのがJP
704:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 05:06:30.23 HxGSt3Wb0.net
市川マサノリがまだ44歳かそこらだろ?
まだ若いからサガの未来は明るいな
705:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 06:32:42.30 9jYEmYmB0.net
いや河津退社でサガは終わりで良いよ
出ても買わないし
706:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 06:57:17.18 QO5TIZn3a.net
緋で多少万人向けになったからまぁエメも初期は覚悟しないといかんだろうな…
707:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:07:16.66 tNqbT5xw0.net
洋ゲーのNPC殺しとかキャラメイクとかをすげー簡素にして取り入れたのがロマサガ1だしな
708:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:11:08.14 v9/cMP/q0.net
サガの万人受けでない部分は玄人好みとかじゃなくて無意味に不便だったり無意味に情報マスクしてるだけだからアンサガや無印サガスカみたいに余程言われて反省しなくちゃ直せない悪癖って感じ
そういうところが生きた化石なんよな河津
709:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 07:37:20.30 HeZseGWb0.net
マスクって最近のリメイクマリオRPGも装備効果わっかりにくいから当時のSFCの容量の問題じゃねぇ?
ピザ屋だからそこのとこも律儀に再現しちゃって不便だった
710:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:33:00.90 v9/cMP/q0.net
SFC時代はそもそもそういう文化やノウハウが不十分だから問題ない
だがそこから10年20年経って業界全体のレベルが上がってもなお考え方が当時のレベルに留まるのは問題ってことよ
711:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:46:34.65 HeZseGWb0.net
何でもかんでも表示するのもゴチャゴチャするからねぇ
気質が「無駄なもんは無くしましょ」っぽいし
周りが説得して便利になっていってるから神に意見出すしかねぇのね(聞くとは言ってない
712:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:52:04.45 tBV0mrLx0.net
マジで無駄な情報ならわからんでもないが基本的な情報はマスクしないで欲しいなぁ
エメは技性能ちゃんと表示してくれるようになってたな
713:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 08:59:16.92 HeZseGWb0.net
威力まで表示してるのはサガスカでも欲しかった
星多くても威力イマイチだったりしたし
ただダメージ分散する技は合計ダメージ表示欲しいわ
相変わらずボスの耐久がゲージでしかわからんのは拘りかね
まぁHP見えないRPGのが多いけど
(見えたらゲンナリするのもあるが
714:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:03:55.77 tNqbT5xw0.net
緋色もまだ装備ロールで異常耐性がどれくらいになったかとかわからなかったし
バフデバフがついたらどれぐらいの影響か色で示唆ぐらい欲しい
715:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:11:28.23 v9/cMP/q0.net
あとサガスカは導入部でバトルの醍醐味を全く体感できないという取っつきにくさがあったが次はどうしているか
ぶっちゃけサガスカの場合は最初からバンプやインタラプトを初期メンバーに持たせて連撃を懇切丁寧に説明すると戦いがすぐワンパになる底の浅さが露呈するから敢えて引っ張っていたのかもしれんが
716:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-t5GQ [49.104.42.32])
23/12/28 09:18:32.42 bMq3iO1zd.net
サガエメの閃き設定がどうなってるかだなぁ
717:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fc3-x71y [2400:2200:6b3:8e43:*])
23/12/28 09:19:21.52 tNqbT5xw0.net
サガスカの星消費はずっとランク1の設定でよかった
戦闘がシビアだと思っていたら技ランク1が揃うと楽になるしランク2の音速剣とか狙い撃ちの立場がない
718:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:45:17.32 Q3XjCXWsM.net
>>703
むしろピザ屋のリマスターはSFC版より情報量減ってた気がする
ロマサガ3リマスターでロマサガ2リマスターのUIを無理矢理流用したせいで
>>705
最近のサガはプレイヤー視点で見て表示した方が便利な場合は表示するようになってきてると思う
ミンサガのリマスターで進行度を時計で常に見られるように仕様変更したのもそうだし
719:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 09:56:49.38 tNqbT5xw0.net
ドラクエ11Sやった時はドラクエもこんなに装備の効果とか細かく明示するようになってたのかと思った
サガは属性防御力とか多いけどフロ2のアニマどうすっかの時ぐらいしか防具に面白みあった気がしないな
武器は好き勝手に装備したいからグスタフは不満だったが防具はもっとキャラ固定装備が多くてもいいかも
720:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/28 10:13:44.23 5ZTruiDe0.net
普通にクリアするだけなら防具に固定装備多くて良いかも知れんが
やり込みボスになってくると相手に合わせて適した防具に変えるのが普通だからそれはちょっと
そういう縛りにでもしない限りフロ1リマスターやミンサガリマスターで
一部のキャラが半ば自動的に選択肢から外れる理由でもあるし(バグの活用はまた話が別)