サガ エメラルド ビヨンドpart2at GAMERPG
サガ エメラルド ビヨンドpart2 - 暇つぶし2ch342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:20:35.62 so3dQT6H0.net
連撃は完全にルールありきだったからなぁ
タイムライン上で味方の間に挟まってる敵を消すと発生って実際の戦場イメージ的に意味不明すぎる
今回のタイムラインで味方が並んでたら連携発生は普通に分かる
ただ予め可視化された連携が気持ち良いのかどうかは触ってみないと分からんが


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