サガ エメラルド ビヨンドpart2at GAMERPG
サガ エメラルド ビヨンドpart2 - 暇つぶし2ch300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 19:52:32.37 sA4XrwmI0.net
steam一択

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 19:53:30.26 v9sY+27D0.net
アプリとSwitchは切り捨ててクオリティ上げて欲しかったな
2023年のゲームでこのグラフィックは無いだろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 19:56:15.65 JCMEH8FW0.net
>>230
そういう分岐もありえるということか
主人公が二人ということはパーティ2つで同時進行することもできるわけだから
いろんな可能性が広がるよ、主人公二人システムはたしかにサガフロやサガスカでやらなきゃいけなかったわ
どんな状況にも動きやすくするためヒューズみたいに職業を刑事にしたのもナイス

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 19:59:06.55 UzA/buJ70.net
アンサガってボドゲTRPGをテレビゲームでやろうとした壮大な実験だったよな
惜しむべくは映画FFの赤字補填のために開発期間僅か半年でろくにブラッシュアップできなかったのと、焼畑農法でサガの看板背負わされたこと
FF12といい河津さんは尻拭い役任されがちな気がする

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:00:14.62 yKpoPgdB0.net
TRPGやるならキャラメイクさせて欲しいわ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:02:43.59 zXqwZ2UQ0.net
「どっちでもええいう感じやね。自分もそう思うんや。」
の「自分」が関西弁の二人称(お前)なのかそれとも御堂本人のことなんかわかんね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:06:31.66 OnPGC2yX0.net
>>290
サガスカはデザイン小林だろ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:07:26.76 ti1EGOhq0.net
TRPG風のBG3が今受けてんだから先見の


308:明はあるんだろうな ラスレムも新しかったし



309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:07:35.48 JCMEH8FW0.net
>>246
1ターン目はオート戦闘で始まるんじゃないの?
そのほうがいろんなシチュエーションを作れるし、時短にもなる(弱い敵は自動の1ターンのみで全滅させたり)
ボスがまず1ターン目にお決まりのように全体攻撃してくるRPG飽きた

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:09:30.45 Ip1kgLzb0.net
>>290
それはサガフロ1と2、アンサガ、ミンサガでは?

サガスカはロマサガ3以来の小林さんデザインなんだよ
十二星神すら小林さんデザインって河津が言ってる

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:11:15.74 so3dQT6H0.net
アンサガのTRPGっぽい要素って凄い限定的でそんな本格的にTRPG風を目指してたようには見えない

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:12:04.85 v9sY+27D0.net
>>303
ファイアブリンガーが1ターン目に全体スタンさして来た時は絶望した

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:12:52.92 XGWkMqZ+0.net
ただ移動が長い不便なだけのダンジョンは要らん
探索の邪魔をするためだけの戦闘も要らん

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:15:00.50 rkiNpWLW0.net
>>307
息するのやめろよもう、楽になるぞ?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:17:15.84 YIUPUHnv0.net
>>294
発売は2024年の早い時期って明言されているよ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:17:17.27 JCMEH8FW0.net
>>306
1ターン目に敵にしょっぱな召雷かますエリセド姉さんというのも見たかったな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:18:40.09 UzA/buJ70.net
>>302
ロマサガのフリーシナリオがオープンワールドの先祖みたいなもんだしな
もしかしたら数年後にサガスカをヒントに作られた他社ゲーが天下取ってるかもしれんw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:20:01.31 osH3z4E90.net
>>301
>>304
まじか 勘違いしてた

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:21:00.01 sA4XrwmI0.net
十二星神誰がどれなのかいまだによくわからん
マリガンとヴァッハ、トゥクツまでしかわからん

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:21:43.26 OnPGC2yX0.net
GBのサガもソシャゲの基礎になってるからな、河津はマジで先見性が高い
尚取締役から窓際にまで追いやられた模様

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:23:30.17 JCMEH8FW0.net
>>314
取締役だと直接的にゲーム作れないから取締役降りたんだ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:25:37.36 yKpoPgdB0.net
出たがりイムキホエルと、アイドル的存在のカダ神はマスト

323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:25:55.98 zXqwZ2UQ0.net
tipsで見られなかったっけ星神

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:27:17.30 LPJaWj1s0.net
BG3もガワとか雰囲気をTRPGっぽくしてるだけで
中身は普通のCRPGなんだけどね
判定にダイスロール使ってると言ってもあくまで見た目の演出でしかなくてコンピュータ内部の乱数を可視化したに過ぎないし

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:28:22.22 XBVjpPMM0.net
今回何となく恩寵無さそう
17の世界に神1体でも17柱は多いしなぁ
仕切ってる存在は居そうでもあるが

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:29:09.79 sA4XrwmI0.net
七英雄の絵すら揉めたからな
星神もどれが誰だか教えて欲しい

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:29:20.08 JCMEH8FW0.net
>>298
スクエニでちゃんと尻拭い実行できるやつが河津しかいない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:29:24.77 Ip1kgLzb0.net
イムホより育成の邪魔されるマリガンやトゥクツのが嫌い

329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:37:11.90 gxJ7IRsa0.net
ダンジョン探索している間に自然とキャラが強くなったり装備更新したり強めの敵と戦って技閃いたりしてパーティが強化されて次の場所へ行くのがいいんだ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:39:22.81 cvBNmbQl0.net
トゥクツ神はバトルシステムとの噛み合わせで最高に怨まれてるからね
鰤が使ってきてやばいシャムスとディマージュ、癒しのウズメも思い出そう

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:40:42.73 2XNNopMa0.net
ダンジョンの魅力ってやっぱ宝とか報酬じゃないかな
サガスカは敵倒して地道に素材集めて鍛えるしかないからダンジョン攻略で一気に強化!みたいな事ができないのがちょっと残念だった
ひたすら敵しばいて地道に素材集めるモンハン的ストイックさもまあ好きな人は好きだろうけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:41:10.70 zXqwZ2UQ0.net
トゥクツ様に、タイマンで死にそうな時一回助けられたことがあるので
悪く言えません

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:44:03.22 SveSI4Tf0.net
>>306
プレイヤーがやってきた狡い戦術をラスボスも使うって感じがしたわアレ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:44:48.70 SveSI4Tf0.net
>>307
周回前提でやると本当にそうなんだよな
来訪記念で充分

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:47:03.20 sA4XrwmI0.net
済王陵とか何度もやりたくないもんな
いいんだよダンジョンなんか無くて

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:47:24.82 SveSI4Tf0.net
>>324
ディマージュはこっちのミスカバーしてくれるからありがたい
奴が出たあとは船が嵐に襲われたように死屍累々となる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:48:34.31 tLIA8rm00.net
宣告して次からIPスレとかマジウザ
IPスレなんて作られても俺は行かないよ
書くのも気にしない奴とか特定しにくいとか全部自分の都合だよな
IP否定してる方からすれば迷惑でしかない
どこの奴かもわからんやつが図々しく仕切って自分の住み場を強要してるだけじゃん
しかもIP支持してる方が単発でそれを鵜呑みで従ってるし荒らし本人が自棄になって言ってそうな素振り
スレ主の自演か知らんが卑怯なやつに限って仕切ろうとする
結局議論することなく個人的な理由じゃないか
気持ち悪い

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 20:55:55.32 nwe8sykb0.net
>>279
で、フラショナル必要な敵がどこにいるんだ?
体防具をロックアーマー一択で不馴れなプレイ開始直後除き一度も全滅できず楽勝で全キャラクリアできたんだが誰相手にしたらHP重視しなくちゃいけないんだ?
プレイ経験者相手ならいちいち触れる必要すらない筈のゴージュのLPをわざわざ言ってたりとエアプ臭が凄いんだがお前本当は動画見ただけの未プレイ者かなんかじゃないのか

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:09:35.00 F7L3ETJ20.net
実際サガシリーズって「このダンジョンは苦戦した」みたいな体験皆無じゃん。
どうせ違うのはボスだけなんだからサガスカ方式でいいし
そんなんのリソース割くくらいならもっと他を充実させてほしい。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:10:24.65 RBwFm0p80.net
周回前提で2.3日あれば1周できるらしいから、サガフロやミンサガリマスターに近いかな?
ごった煮世界観とかリージョン移動の時だけ3Dになったり、連撃なくして連携に戻したりサガスカよりだいぶ良さそうだけども

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:13:20.95 2sBd8ufp0.net
ティファール武器屋爺様
「売るものがない。」
ワロタ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:20:35.62 so3dQT6H0.net
連撃は完全にルールありきだったからなぁ
タイムライン上で味方の間に挟まってる敵を消すと発生って実際の戦場イメージ的に意味不明すぎる
今回のタイムラインで味方が並んでたら連携発生は普通に分かる
ただ予め可視化された連携が気持ち良いのかどうかは触ってみないと分からんが

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:23:08.42 gxJ7IRsa0.net
ダンジョンで苦戦しないといけないわけじゃないし記憶に残ればいいと思ってる
序盤に魔王殿ちょっと行くイベントとか好きだった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:25:37.77 EZleXXu/0.net
結局戦闘回数でモンスターが変化するシステムのせいでダンジョンの印象も長いか短いかでしか無いからな
アイテムやフラグ、道場としての目的が果たされればダンジョンそのものはそこまで要らん

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:40:05.61 ECFU50h70.net
今更サガやる人間なんて訓練済みだからな
ダンジョンはショートカット用アクションゲームでしかない
あとスマホ操作に向かんのよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:41:17.72 cvBNmbQl0.net
RPGにおけるダンジョンは限定されたリソースで攻略をさせる場という意味がひとつあるけど
1戦毎にHP全快、BP制では残りLPくらいしか制限されるリソースないしな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:46:32.68 vQhkzUaQ0.net
ロマサガ4は勿論だけどロマサガ2とロマサガ3をフルリメイクしてほしい
頭身はリアルでもいいしhd2dでもいいよ
技はド派手にしてほしい

348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:51:40.10 so3dQT6H0.net
サガスカや今回程度のグラのゲームしか作らせてもらえないのが今のサガだぞ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:56:34.39 eHGWvvki0.net
>>208
サガスカのモデルが小林絵通りに3D化されているとは全く感じないけどな
ミンサガからの独特なバランス感と色味で

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 21:58:28.44 RBwFm0p80.net
>>341
これに7.8年かかってるから、大変やぞ
かなりの人員充てがわれないと
ただでさえスクエニが中堅タイトルのリソース減らして大作に注力するとかアホなことぬかしてるし

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:08:27.68 vQhkzUaQ0.net
>>342 >>344
やっぱり厳しい感じかぁ…
Twitterみたけど本人はロマサガ4作る気あるみたいだから期待したいな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:09:03.87 IxFjzZJU0.net
予算持たされても似たようなもん作りそうだけどな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:09:33.20 lXjDUXFU0.net
ダンジョン=ただの連戦、ってのは味気ないと俺も思うけどな
ダンジョン内の景色とかもっとあっていいだろ、とか
ひたすら連戦は疲れる、とか

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:15:22.94 XBVjpPMM0.net
河津氏はHD2Dとか手間かかるしポリゴンでいいじゃんとは思ってそう
というかDQ3もスタオーも2Dで今更出すのはズコーーってなったしなぁ
エメサガは相変わらず発売直後の攻略感想がカオスにはなりそう

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:17:14.30 osH3z4E90.net
謎解きしたいとか深いダンジョンに潜りたいとかは全く思わないけど
紙芝居と戦闘だけはいくらなんでも思い切りすぎ
みたいな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:20:22.29 so3dQT6H0.net
まぁここのレスでもダンジョン要らない派がかなり居るし何よりよっぽど不評なら流石に河津もその仕様を今回も続投はしなかっただろうから一定程度はウケてたんだろうな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:22:40.44 XGWkMqZ+0.net
ダンジョンしか探索がないゲームならダンジョンは必須だけど
サガスカはそうじゃなかったからそれならなくてもいいだけ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:24:54.22 UoK4/ojG0.net
ダンジョンは5マス程度の双六とか小さいミニゲーム程度は欲しかった
逆に言えばその程度で十分

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:31:38.87 sA4XrwmI0.net
洞窟分岐行き止まりとか鬱要素でしかないし時間が無限にあるわけでもないオッサンには腹が立つだけだから無くしていいと思うわ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:33:20.03 JCMEH8FW0.net
サガフロ1のリージョン=街+ダンジョン扱いに収束しそう
サガフロ2での街が少ないことへの不満も勘案するとそうなる
だから今回の�


361:梶[ジョン?数は河津はどうしても減らしたくなかったのだろう



362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:33:46.13 XGWkMqZ+0.net
ワールドマップが広くて探索要素多いから
そこから更にダンジョンや街に潜るとか流石にしんどい

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:36:57.96 DyXk3cFk0.net
はやくやりてぇ
正月に出してくれないかな
無印サガスカ出たときは正月に実家でファイアブリンガーと戦ってた記憶がある

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:38:26.30 XBVjpPMM0.net
17もまぁ世界観考えるのもよー考えたなって感じ
まぁサガフロみたいにアイデア募ってごった煮にしたんだろうけど
はよシステム解説動画くれ
閃きと装備がサガスカからどう変わったのか

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:38:56.39 JCMEH8FW0.net
>>355
3Dワールドと2Dリージョンのハイブリッド世界だから
そこらへんのさじ加減を開発リソースとユーザーの満足度を両立させることで優先させてくと思われる

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:42:25.66 xnuvO8gY0.net
戦闘は4人になってサポーターが1人加わったのかね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:43:47.60 so3dQT6H0.net
つーか今出てる情報だけだと連接領域はただ単に世界間の移動を3Dキャラ動かして行う以外の要素無さそうなんだが
この3Dマップ要素の入れ方大丈夫かマジで

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:44:29.81 jCgzsYDq0.net
ミンサガみたいなのを希望してたがサガスカみたいなのを出してきたな
ロマサガ3まではまだ王道的だったがサガフロあたりから徐々に変わってきてアンリミテッドになってからは、明らかにかた寄った出来になってた
そりゃ売れなくなるわな
とはいえ、記事四で見たら面白そうにも思えるのでどんな出来になるか気になるわ
はあミンサガとかの続編でもだれか作ってくれないか
やっぱりキャラもストーリーに世界観もなんだかんだで1の時が一番良かった

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:51:18.20 JCMEH8FW0.net
>>360
連接領域は、シナリオとイベントに応じで在り方そのものがコロコロ変わるんじゃないかね
それだとリージョン移動を制限するのも自然に出来るし、
イベントダンジョン化も不思議のダンジョンのごとく簡単にできるかも
ドラえもんのホーム迷路みたいになってほしいな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:52:35.07 XBVjpPMM0.net
一応各主人公でメインシナリオの密度上がってイベント分岐は多彩だしキャラ頭身は上がってるから進化はしてはいるんだけどね
まぁサガフロもロマサガ系の中世ファンタジーからあの世界ごちゃ混ぜ闇鍋感は当時のファン面食らったんだろうかね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 22:52:47.88 so3dQT6H0.net
>>362
まぁ連接領域の方でもイベントが発生するなら良いなとは思う
一応続報に期待しとくわ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:04:55.86 oxjcl3d20.net
何も期待しない
サガスカに町やダンジョン削った代わりに何かがあったか?
というと何にも無かったし 今回も虚無感マシマシ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:09:06.47 jCgzsYDq0.net
河津はもはや常人のはるか先を走ってる感じで理解不能な道へ突き進んでる感じだな
ミンサガみたいなのを作れば結構売れると思うんだけどな
キャラ絵はいじる必要があると思うが

374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:10:57.32 UzA/buJ70.net
>>348
オクトラも1→2で売上下がったんじゃなかったか?
HD2Dは一度っきりの懐古向けか、ライブアライブみたいに遊ぶ手段無い昔のRPGのリメイクとかならいいと思う
というわけでルドラリメイクと完全版をだね

375:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:11:44.67 /TkMRa2b0.net
元々剣に格闘に魔法からのライトセーバービームライフル波動砲しまいには戦車に核兵器をマジンガー病原菌バカ殿シャチホコオーディンアポロン神


376:にぶっ放すシリーズだし寧ろサガフロは王道



377:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:12:07.74 so3dQT6H0.net
河津が単にそこそこ売れりゃいいの安定志向な人間だったら今頃ロマサガ8とかが出てるんじゃないか

378:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:13:00.43 0ZIXy+O60.net
久しぶりにサガスカやってる
前にセーブしたのが2018年でびっくり

379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:13:00.92 lXjDUXFU0.net
ミンサガ系はマップ作る費用がでかいんだと思うわ
AIとかで安く作れれば変わるかもなぁ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:14:36.31 +XxJZHcS0.net
>>360
やっぱ3Dマップでキャラうごかさなきゃ物足りないって発想から来てるから
本当にそれだけの要素になってないか不安だ
全然別ジャンルのゲームだけどレインコードっていう推理ゲームが
ただ最後に選択肢選ぶだけなのにそれまでひたすら3Dマップを歩かされる、3D美術を見せたいだけの無駄な移動だったからそうならないか不安

381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:14:45.28 v9sY+27D0.net
>>365
バトルに極振りしてて楽しかったけどな
プレイ時間の半分以上バトルってRPGとしては斬新でゲームしてる感じがあったのがよかった
PS2以降のRPGはムービーに力入れ過ぎててゲーム時間短いんだよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:20:03.60 yKpoPgdB0.net
>>360
本当にそれだけの要素なんだろうと思うよ
出来るのであればデフォルメマップ廃して全部3Dになってるだろうし
物語的に何かしらの理由くらいはある気がするけど

383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:21:39.11 yKpoPgdB0.net
サガスカの技レベル制継続っぽいけど、
あれはマスターすると同じ技使うの勿体なく感じてチョットやだな
お気に入りの技ばかり使ってた

384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:23:47.26 vgz0rpba0.net
結局はミンサガのシステムが一番良い
行動順操作はちょっとな

385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:24:12.61 so3dQT6H0.net
>>372
3Dマップでキャラ動かしたい派の要望ってそういう事じゃないんだよな…
どう解釈したらそういう発想になるのか分からんわ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:26:37.77 JCMEH8FW0.net
>>375
今回は武器レベル制廃止したくさいから
なおさら技レベルは廃止できないのだろう
そもそもロマサガ1のバトル自体が技レベル制みたいなもので
そこに問題があったから2から武器レベル制に移行したわけで
ようやく問題の解決ができて戻したのかもしれない

387:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:26:41.41 pUcUB5/G0.net
サガフロ1は、フリーシナリオでも序盤以外は誰選んでも同じっていうシリーズの欠点をカバーした作品で、まあまあ王道だった
まともなライト層がついてこられる限界がこの辺り
サガフロ2はサガで(薄いテキストのまま)シナリオ重視でやるっていう変化球すぎて、かなり脱落者が出た
アンサガはシステムが既存のRPGから外れすぎて、ヤバいくらい人を選ぶ
サガスカは低予算なのを開き直って、フィールド、ダンジョンを削除してバトルしかないけど、そこは凝りましたみたいな無茶な造りの奇ゲーで、コンシューマシリーズはここで一旦途絶えた

388:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:26:52.60 vgz0rpba0.net
アクワイアと組むのが一番サガに欲しいものに近づきそうな気がする

389:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:27:28.21 5sO+gsW20.net
行動順操作はサガフロ2アンサガミンサガでもあったけど
別にそれ使わずプレイしても問題なかったしな
サガスカは行動順変えることありきすぎてちょっと戦闘が息苦しい

390:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:28:41.51 vgz0rpba0.net
>>379
まあ結果が出てるもんな
レベルじゃないビルドやら閃きやら最高のBGMやらが勿体無いんだよ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:28:52.01 sA4XrwmI0.net
言ってもフィールドは普通に歩かされたからねサガスカ
一回潜るだけのダンジョンに金と時間を掛けるのが馬鹿らしいということだろう

392:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:29:36.39 vgz0rpba0.net
>>381
オセロな感覚で分かりやすいんだけどね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:31:25.49 gEqYam/90.net
3Dで歩きたい一番の理由って自分で探検し冒険してる感が出るのと
美麗なグラなら景色を眺めるだけでも楽しいってのが大きい訳で
それは別に3Dじゃなく2Dでも達成できるはずなんだがなぁ
HD2Dシリーズがそうだしサガフロ2だってそういう作りしてただろうに
なんか3Dで動かすことだけが目的化してないか不安

394:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:36:23.61 so3dQT6H0.net
>>379
コンシューマが途絶えたと言うならアンサガのタイミングだぞ
そこから次の完全新作のサガスカが出るまで14年開いてるからな
今回は8年振りだしそれに比べたらまだマシ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:37:15.33 BUjNm7Eq0.net
>>386
ミンサガはほぼ完全新作だろ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:39:51.20 xnuvO8gY0.net
そういう意味ならDSのサガ2、3リメイクも完全新作なのでは

397:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:40:46.25 so3dQT6H0.net
つーかリメイクを完全新作扱いするなら完全なんて枕詞要らん

398:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:42:28.24 /TkMRa2b0.net
完全新作じゃない=非コンシューマもよくわからん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:43:36.64 yu1ujiX/0.net
河津がディレクションを行ったという意味ではミンサガの後サガスカまで空白がある
DSサガ2・3は河津ディレクションじゃないから

400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:45:37.05 JCMEH8FW0.net
>>381
サガスカは行動順変えることを推しすぎてて
相方のモンドとカーンの魅力を削いでたからなあ
あの二人、得意の槍より別の武器使ったほうが強いし便利だったよ特に無印

401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:47:32.86 yKpoPgdB0.net
まあ後の先を取ることばかり意識するゲームといっちゃえばそうよね
あとジャンケン記憶力ゲームとも😅

402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:48:11.07 so3dQT6H0.net
今回も連撃は無くなったけどタイムライン自体は継続なわけで行動順ゲーがどれだけ緩和されてるかは微妙やね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:49:59.79 qyRxrQpl0.net
ルドンドで如何か?
もしくはメドビド

404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/16 23:56:15.58 xnuvO8gY0.net
>>391
ディレクションというのがよくわからないけど、DSリメイクには河津さんも関わっているのでは?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:04:14.51 +B3i8YoQ0.net
>>396
関わってはいるけどアドバイザー程度
こういう風にやるつもりですけどどうですかって聞いてGOサイン出すかNG出すかくらいのポジションでやってて
実際に開発の舵を取ってたのは三浦
サガフロとかミンサガのリマスターのディレクターやった人

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:04:42.23 5vUmKATj0.net
サガランドはちょっと良いと思った

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:04:50.28 ZLl0jFqD0.net
スクが予算出さず河津さんが自分でサガの資金を捻り出して作ってる感じがするんだよな
だからダンジョンや街を削ぎ落とさずえない背景なども

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:11:00.29 0Uc8g4Qm0.net
キャラクターを自由に動かしたいって言われて、ワールドマップ直に歩かせるような人だから…
なんかもういろいろズレているとしか言いようがない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:11:04.56 fzbCskRP0.net
河津が自費制作は流石に草

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:13:52.12 Xk3hxcPA0.net
サガスカシリーズってさー
マジで地名やキャラの名前覚えらんねーんだよな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:16:41.11 5Qn3BMLR0.net
>>395
いーや、サガラビが良い

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:19:24.79 proPdb6i0.net
街と言ってもリーアとかセレナイフとかメグダッセとか大体地域ごとに同じようなツクリなんだろなとしか思わないし言うほど街巡りしたいかっていう

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:25:28.10 6YDIiuH90.net
>>397
三浦さんの立場は一貫してプロデューサーじゃない?
サガ3のリメイクでは河津さんがシリーズディレクターになってるから、
制作にも関わってそうだけど、実際のところはよくわからないね

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:27:01.38 HUDvqKun0.net
TGSで各種族については説明してくれよ
特にクグツと短命種

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:29:32.07 proPdb6i0.net
ロマ2おじ歓喜のサガルドンでどうだ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:29:40.30 Xl2GGp0i0.net
むしろスクエニの方は予算出すからロマサガ4作ってくれって言ってるのに神の方が突っぱねて自分の作りたいゲーム作ってるようにも思える

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:35:57.64 5vUmKATj0.net
モブの顔がみんな違う
訪れる時間によってモブの会話が変化する
そんなゲームはやっぱ凄いし街巡りも楽しい
ゲームの世界に行きたくなる感覚はよくできた3Dでしか味わえない

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:39:38.02 UCdFw85b0.net
>>408
いや一応会社だぞ?突っぱねるとかないでしょ
もう取締役でもないし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:41:06.43 4s0vFcdC0.net
>>314
ソシャゲの基礎ってヴァルキリープロファイルがほとんどだと思うわ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:41:06.53 UCdFw85b0.net
>>399
これとかもそうだけど会社で働いたことないのか?
雇われディレクターならまだしも河津はスクエニの社員だろ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:47:21.49 TcnKIxT50.net
やっぱりフィールドとかマップを気にする人いるんだな
ワイも同じタイプ
サガスカあたりからもう戦闘に全振りみたいな傾向で一定数のには刺さったんだろうな
個人的にはボスはともかくとして雑魚も硬かったり面倒なのは嫌だからもうサガは向かないのかもしれん
ただいろんな種族とかキャラがいるのは魅力的でそこだけは興味ある

422:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:47:29.48 fcQTTyws0.net
予算くれないからこうなってるのか、そんな事はなくて河津がガチで作った結果なのかは気になる
センス枯れてる疑惑はあるよね

423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:49:47.33 VSsxhje30.net
>>414
河津じゃ予算かけたゲームなんて作れないが正解だよ
FF11のインタビュー記事だったかで触れてたけど自分じゃ大人数のスタッフを扱えないって自虐してた
少人数のスタッフでゲームの中身を全部自分でコントロールやり方しか出来ない

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:51:09.86 yGfzbT+20.net
河津って与えられた予算内で納期の鬼っていうガチガチの会社員タイプなんだが
クリエイティブのため自費持ち出し?とかどこでそんなイメージになったんだ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:53:02.43 LNUGSEJK0.net
自分の望んだサガじゃないオジサンがこじらせてるだけでしょ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:54:30.58 fcQTTyws0.net
>>415
確かに相変わらず偏屈なオヤジって感じだし、大所帯のチーム与えられても無理そうだな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:55:09.20 wwyVdWiM0.net
自分が作りたいゲームを作るか
予算が沢山もらえたとしても別に興味のない昔のゲームの作り直しを作るか
って言われたら普通前者だろ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:55:56.51 ENgFVHZQ0.net
>>416
逆に予算と納期をしっかり決めてこの範囲でやりきれって社長なり坂口なりに厳命されたほうがいい仕事ができてたタイプな気もするわ
今は偉くなりすぎて予算も納期も自分の裁量だから開発も長引くし長引いた割には細々としたところばかりに力が入ってる小規模なゲームになってるのかなって

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:57:01.77 0Uc8g4Qm0.net
ミリオン売ってた頃の100万人はどこに消えたんすかね
緋色3万弱とかだっけ?
この調子で狂信者だけに向けて作り続けてシリーズ終わらせてくれ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:57:30.78 TcnKIxT50.net
>>416
納期の鬼か?それだったらもっと早く開発終わってるような
河津の場合は自分が作りたいものを満足するまで作るタイプに見えるな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:58:07.91 YXJmYFsM0.net
河津が自分で死ぬまでにロマサガ4作りたいって言ってるんだから、そりゃ素直に本人は作りたいって受け止めるべきでしょ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:58:45.89 0Uc8g4Qm0.net
>>419
作品じゃなくて商品として作るなら売れるものを作るのがスジじゃないのか

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 00:59:49.54 uuAKKbbD0.net
偏屈親父だよな
それだからこそ尖ったもの作れるんだろうからそれが一概に悪いとは言わないけど
サガエビキャラデザの中華系捜査官の話なんかいかにもだったけど
ほとんど情報与えずに絵を描かせて、頑張って想像膨らませていざ完成品見せたら「違います」って
絵を描く側からしたらたまったもんじゃないだろうと思うし
無駄な時間かけさせられることに反発するスタッフだって出てきかねないのに
よくそのスタイルでやってこれたなと思う

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:00:12.83 0Uc8g4Qm0.net
>>422
満足するまで作りこめたのはロマサガ2ぐらいって言ってた気がするよ
アンサガは特に厳しかったみたいだし

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:00:59.13 ENgFVHZQ0.net
>>422
ミンサガ辺りまでは納期はしっかり守ってた
良くも悪くもサラリーマンタイプだから上の指示は忠実に守ってたんだろう
取締役になって結局自分には向いてないって辞めたけど
それでもスクエニの中では長老のような存在だから以前のように河津に指示命令できる人がもういないんだろう
河津に必要なのは河津より偉い人が河津を締め上げることなんかなって思う

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:02:50.94 pyUw1ujb0.net
自分で何か作るわけでもない奴がウダウダうるせえなあ
別にそれでデザイナーが嫌がってるなんてどこにも書いてないのに勝手に憤ってるのは余計なお世話だろうに

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:04:02.67 4gNu5s3w0.net
>>422
納期の鬼かは知らんけど
FF12に後から入ってリリースこぎ着けたのとかPMできる人なんだなとは思う

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:04:15.95 uuAKKbbD0.net
別に憤ってなんかないけど?
よくやるな~ってだけ、ご苦労さん

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:04:57.42 vw551r9z0.net
>>425
実際にサガフロでチーム分裂して聖剣LoMとサガフロ2に別れたし
聖剣の亀岡がブログで河津さん一人でまとめちゃってすげえなあと言いつつもサガフロ1での仕事は全然やりたいことできなくて納得いってないって昔のブログで愚痴ってたわ
デザイナー系は特に辛いんだろうな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:06:07.79 0Uc8g4Qm0.net
サガフロリマスターで追加された生命科学研究所のイベントも、あと2日あれば原作でも入れられたけど、納期優先で泣く泣く削ったって言ってたな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:06:14.65 wwyVdWiM0.net
河津が作るものがサガであって、河津以外の人がどれだけ凄いサガを作ってももうそれはサガじゃないんだわ
河津の才能が涸れて愛想が尽きたっていうならもうこのスレから出ていってくれよ
今の河津の作品が気に入らないっていう文句なら分かるけど
河津への人格攻撃や仕事を否定するような奴はこのスレにいる必要性がもう無いと思うよ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:08:06.55 TcnKIxT50.net
>>427
確かに締め上げる人が必要かもな
スクエニ全般に言えることだけどこだわりが強すぎてそれが悪い方向に行ってる気がする
そこら辺を調整できる人がいないのが問題なのかもね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:10:11.15 3DA5HIfi0.net
別にそこまで人格否定もされてない様な
16のスタッフに対する酷いコメント見るとかなりマイルドよね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:10:15.93 nUn9lPvu0.net
スクウェア創業のメンバーで残ってる大物は河津しかいないし有能なんだろう
ラスレムがコケて社内での立場が悪くなったとか言ってたが

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:13:08.34 0Uc8g4Qm0.net
まぁ、売上が全てだろ
サガスカの売上で路線継続はさすがに理解不能
ロマサガ4出す前に下手すりゃシリーズ終了だろ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:14:10.25 ENgFVHZQ0.net
>>433
俺も河津が作らないならサガじゃないと思ってるし河津以外が出したサガなんてやる気ないけど
だからこそ河津にもっとポンポン作品出してほしいんだけど開発スパン長すぎるのよ、開発遅すぎとバカにされてるFF7Rより新作のペース遅いんだぜ
この規模なら2,3年くらいで出してほしいのに
正直今はなんかユーザーがそこまで求めてないところにリソースを割きすぎて開発効率がすごく落ちてる気がする

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:19:09.03 3DA5HIfi0.net
北瀬野村コンビが人員も金もFF7に注ぎ込みすぎな感じがある
ラスレムが売れなかったのはほんと悲しい 1作で終わらせるの勿体無かったな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:20:49.69 0Uc8g4Qm0.net
金かけて作ったくせにマルチで出せませんでしたはさすがにアホ
箱独占で売れるわけなかった

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:21:21.80 ENgFVHZQ0.net
>>434
市川のようなイエスマンじゃなく坂口とか田中弘道とか、髙井浩でも良いけど
それゲームとして駄目だろ!そこ力入れても面白くならないですよ!って河津とやりあえる人が必要だと感じてるわ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:24:35.56 YdeYB2n90.net
>>438
河津ばりに動ける影武者を用意するか、河津本人が分身するとかしないと無理じゃね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:25:03.63 icsnCO6p0.net
サエビンの情報もっと欲しいね
1分程度のPVじゃ勝手な妄想し続けるしか出来ない

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:27:55.34 Za7Yo81h0.net
FFに予算取られてる~とか河津は窓際で冷遇されてる~ってのは勝手な邪推だと思うけどねぇ
多分河津が望めばそれこそFF並みの潤沢予算の大作作りたいって言えば普通に作らせてくれると思うよ
河津本人がそういうの望んでないだけだろ、自分の作りたいゲームはそういうところにはないって

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:29:14.27 ZLl0jFqD0.net
河津さんへの愛とサポートが足りなすぎだろ
自らサポートしにいこうよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:29:34.98 fzbCskRP0.net
まぁ年齢的に考えても普通に色々衰えるだろうしあくまで「河津の新作」がやりたいってんならそこは大目に見ないとな
定年間際の社員に期待が大き過ぎるわ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:30:31.36 5p4YpwSX0.net
河津は別に売れるゲームを作れとは言われてないだろうし好きにやるだけだろ
上にはRSの素材が増えるとかそういう話をして通したのかも知れんがあのゲームももうオワコンだしな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:30:51.76 uMaNQC/+0.net
>>443
短いPVではあったがあれだけでも「あっこれサガスカ2だ」って伝わるインパクトはあったよw
これから出る情報でただのサガスカの改良版ではないと良い意味で裏切ってくれると良いんだが

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:33:56.11 YXJmYFsM0.net
>>444
待て待てそれはない
河津は昔から、皆さんの応援があればサガ作れるかも?みたいな事言ってるだろ
予算だけじゃなく人材やタイミング込みの話だろうが、作ろうと思えば簡単に作れるような状況の訳がない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:34:22.33 uMaNQC/+0.net
>>447
商業ゲームである以上売れなくていいゲームを作れなんて思ってもいないだろうし河津本人も思ってないだろうよw
まあこれまでの功労金代わりに損益分岐点とか気にせず納得行くまで好きに作っていいよとは言われてそうだけど

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:35:44.18 W7+hjRr20.net
サガフロ1


460:の暴君っぷりである程度スタッフが離れたけど、その後の開発が小規模になったサガフロ2のほうが河津ゲーとしては尖ってて、これはこれで良かったし、河津さんは低予算開発で尖ってたほうが面白いもん作る可能性は高い、たぶん



461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:36:37.99 YdeYB2n90.net
なんだかんだ適材適所で今の立場に収まったって線はないんかえ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:36:45.36 3DdJ/KMu0.net
河津は練りに練ったアイディアで勝負するタイプだろ
グラフィックの作りこみなら人員増やせば開発ペースは上がるが
アイディアを練るのは本人の中でしかできないんだからペースの上げようがないだろう

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:37:39.80 PgPxKITh0.net
アンサガもミンサガもサガスカも大好きだが
キョン追いかけてやったレジェレガとアラアラ、なんちゃらオアシスはハマらなかった
いくたさんのタイプムーンのゲームはどれで何やってるのか知らない
サガスカのバトル好きならハマるかもと思ったのは洋ゲーのスレイザスパイア
そういや河津もワイルドカードってカードゲームRPG作ってたな

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:39:12.19 TcnKIxT50.net
ロマサガ4を作りたいってずっと前に言ってたことじゃなかった?
いまでも作りたいと思ってるとしたらなんでこれを作ったんだ?と思うが
まさにロマサガ4を作るべき時だろうと思うけど
ぶっちゃけこれが最後の作品になってもおかしくないだろ年齢的に次作るころには定年だろうし

465:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:40:16.37 ZjIIVJx80.net
>>442
河津さんじゃなきゃサガじゃないとは思わないけど、サガシリーズの面白さを作れるのは河津さんしかいないと思う
後継者作れなかったし、若い芽を海外に取られてるゲーム業界の問題じゃないかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:41:13.38 YXJmYFsM0.net
>>455
そら予算とか人材でしょ
ロマサガ4作るなら名前にふさわしい物出さないとブランドが死ぬ
低予算ゲーにその名は中々使えんよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:42:29.62 fF2Rqzo00.net
>>447
サガエメの企画が始まったのは7年前で緋色の野望と並行して開発進めてたそうだからRSは関係ないでしょ
RSのリリースは緋色の野望と同年で企画始まったのそれより前だし

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:42:41.73 4gNu5s3w0.net
>>444
いや前作が10万とかの売り上げなのにFF並の予算取れるわけないでしょ
次作は500万売れますって企画書通せるなら行けるかもしれんけど
ボランティアとか同人かなんかだと思ってるの?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:44:04.85 3DdJ/KMu0.net
ロマサガ4を作りたいってのは
ファンの期待に応えてあげたい ってくらいの意味で
こういうゲームを作りたいってイメージはないんじゃないかね

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:45:00.05 4gNu5s3w0.net
>>457
そもそもロマサガブランドって別枠なの?
サガブランドって括りで全盛期と比べるとかなり弱ってるって印象だけど

471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:45:06.09 YXJmYFsM0.net
ゲームって開発ライン空かないと開発はできないから、デカいメーカーだと何年も構想だけってのは別に変な話じゃないが

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:45:15.85 KZRYNaXb0.net
新作出す度に「ロマサガ4」チラチラさせてるただのリップサービスに踊らされ過ぎだろ
「死ぬまでに」とかアバウト過ぎて出さずに逃げ切る気満々やないか

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:45:22.43 YdeYB2n90.net
>>456
人材の流出自体はゲーム業界に限った話でもないしなぁ
単純に金回りが悪いせいでは

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:47:17.62 KZRYNaXb0.net
大体ロマサガ4出すならロマサガRSで売り上げ、知名度ともに上がってる「今」が最良のタイミングなのに、出てきたのはサガスカ2って事はそういう事だ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:47:49.41 TcnKIxT50.net
>>457
でも予算とか人員とか言ってもぶっちゃけこれが売れるかというと微妙だし、ブランドがとか言っても
もうサガブランドがそこまで力持ってないだろ


476: 新規が入ってるなら違うだろうけどスクエニ全般的に既存ファンが多いだろうし自然消滅の道しか待ってないよ



477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:47:50.07 XSehH06d0.net
>>459
むしろ今大作やりたがる人いないみたいだからやってくれるならやってくれってなるんちゃうの
FF16もディレクターやってくれる人いなくて吉田が声かけまくってたみたいだし
それくらい今は大作のディレクターは貧乏くじみたいに敬遠されてるんでしょ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:50:23.90 YdeYB2n90.net
看板がでかくなり過ぎたせいで責任もプレッシャーも半端ないだろうな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:52:05.36 3DdJ/KMu0.net
一部のマニアがロマサガの名に固執してるだけで
実際のところはロマサガの知名度なんてめっちゃ低いだろ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:52:09.18 fF2Rqzo00.net
>>460
俺もそう思うな
ロマサガ4っていう言葉だけが一人歩きしてるが、具体的にどういうゲームにするのか河津の中で全くイメージ付いてない感じに見える
だからこそサガスカの開発の中でアイデアが出てきたサガエメを今回出す事になったんだろう

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:52:40.58 YXJmYFsM0.net
>>466
いや俺だってちゃんと金かけてロマサガ4作れって思ってるが?
今のスクエニの選択がこれなんだからどうしようもねえだろ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:54:02.34 jwJbbmGC0.net
>>460
そもそもロマサガ4作りたいって言った本人がロマサガ4ってどんなもんなのか分かってなさそう
河津本人が言ってるが自分としては毎回違う新作を作ってるつもりでロマサガとかサガフロとかタイトルのナンバリングが変わったのはハードが変わったからって言ってたし
サガフロ1とロマサガ4の違いは何なんだ?って思ってそうだわ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:55:15.75 YdeYB2n90.net
河津的に4が無いと否定する気はないってことじゃね
その意思を肯定文に直しただけというか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:55:43.77 5p4YpwSX0.net
>>467
それで高井がその気にさせられてFF16は無事糞ゲーだもんなw
第一以外にFFやらせたらアカンわやっぱり

485:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:56:14.25 fzbCskRP0.net
仮にロマ4を作ったとしても近年のサガシリーズの流れから言って多分大作としては作らない気がする
ダンジョン無し2Dワールドみたいなのでロマ4が出るくらいならその名前で出さなくてもいいわ別に

486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:56:42.19 H5Kbj7HS0.net
ぶっちゃけファンのほうもどういうロマサガ4出されたら納得するのか具体的な答えないだろ
FF9FF12FF16にオンラインのFF14もあるのに、FFは中世ファンタジーにしろって言い続けてるFFおじさんのようなもん
河津さんの中でロマサガ4のアイディア湧き上がってきた!ってなれば作るだろうけど、たぶんロマサガおじさんが望むようなものは出てこないぞ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:57:22.98 aJjCwL8X0.net
まぁRSでサガスカキャラガチャが出しても
その他シリーズガチャより売り上げランキング悪いからな
RSでやるイベントもサガスカイベント少ないのは
人気ないのわかってるからやらないわけで
そんな中でサガスカ路線で行こうって判断は全然わからん

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:58:18.87 TcnKIxT50.net
>>471
いや金かけてとかじゃなくて、今できる範囲で作らないともう作る機会ないだろっていってるだけよ
別に作らないなら作らないでいいけど作るといってるならね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:58:36.27 jwJbbmGC0.net
ってか最初はサガスカをロマサガ4のつもりで作ったとか言ってただろ河津
その時点でファンが望むロマサガ4は出ないよ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:59:16.46 fzbCskRP0.net
>>477
今回もサガスカ路線にした理由はUIやら何やら諸々流用できるから以上の理由は無さそう

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:59:27.52 KZRYNaXb0.net
今のサガシリーズはRSが母体でCSはオマケ、RSへの新たなネタ作りぐらいにしか考えて無いと思うぞ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 01:59:37.12 YXJmYFsM0.net
>>478
河津に言ってくれw

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:01:25.19 29HB5ySa0.net
このデザインでOK出しちゃうのが河津の限界なんだよ結局
アンサガとかミンサガも悲惨だったが今回同じレベルのクソだと思ってる
デザイン


494:関係に無頓着過ぎてセールス的にもそこが脚を引っ張りまくる



495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:02:49.20 fF2Rqzo00.net
>>476
よく言われる「サガらしさ」っていう言葉からして極めて抽象的で、それを意味する所は人によって千差万別だからな
全てのサガファンが納得するようなロマサガ4なんて出せる訳がないと思う

496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:04:06.17 4gNu5s3w0.net
>>467
FFのディレクターやればFF並の予算取れるドン!ってこと?
それは冗談として
FFのような大作既存IPで予算を取るのと
サガみたいな小さい既存IPあるいは新規IPで予算を取るのは別でしょ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:05:16.22 YdeYB2n90.net
>>477
そりゃガチャなんぞ歯牙にもかけてねえってことじゃね
営業じゃあるまいし、んなことに一喜一憂してる暇なんかないやろ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:05:59.46 YXJmYFsM0.net
少なくとも、低予算ゲーよりはちゃんと予算かけたゲームの方がロマサガ4にふさわしいとは思うぜ
街もダンジョンも省略したゲームはロマサガには求められてないだろ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:06:24.27 cb5tGSQ00.net
ロマサガ4とかいう存在しない架空のゲームの話はもういいよ…

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:07:16.08 YdeYB2n90.net
まだ佐賀の海老の話でもしてたほうがええな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:07:24.74 3DdJ/KMu0.net
サガは一般知名度はないけど一部のファンの熱がすごいから
数を売らないといけない買い切り型のゲームとは相性が悪い
熱心な人ほど金を多く払うソシャゲが一番理にかなってるのよな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:07:26.85 o2NvGUD90.net
>>485
河津が潤沢予算のFF作りたいと言えば作らせてくれるだろうってこと
で、FFという名の中身サガであっても通るであろうということ
FF16だってこれFFナンバリング名乗っていいの?DMCの新作じゃね?って中身だったし

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:07:48.88 W7+hjRr20.net
ガチャなんてキャラ人気ありきだし、キャラ人気でゲーム作り変えるようなチャラいクリエイターじゃねぇだろ河津は

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:08:44.84 wwyVdWiM0.net
河津「あわれな虫けらども・・・」

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:08:59.77 YXJmYFsM0.net
>>490
ガキの頃サガやってた世代が金持ってる年齢になってるしな
CS好きとしては残念だが

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:09:30.89 i5kRdHGr0.net
ファンが求めてるのはマクロで放置するだけのゲームか?
違うだろ、RSとかいうゴミである意味河津は終わった

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:11:52.06 3DA5HIfi0.net
ミンサガにラスレム合わせたら何か凄いものできそう

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:11:53.25 g7xciFxw0.net
>>457
ハードでタイトルを変えてきたのがサガだし
ロマサガ4って名前のゲーム出すのならロックマン9みたいなのを想像するわ
精神的にはサガスカこそロマサガ4ではないかと思うがね、結構比較されるし

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:14:25.64 o7VRnwRv0.net
もうサガフロ2をリメイクしてロマサガ4に改名して出しゃいいんじゃね
ロマサガ厨なんてどうせロマサガ以外知らねえんだからバレねーだろw

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:16:24.16 g7xciFxw0.net
GBサガはそんなにキャラデザ言われてないのにミンサガ以降の騒ぎやソシャゲ人気は全くわからんわ
試しに触った時はアセルスが軍師しますとか言われて絵以外のキャラデザは無視してたし

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:18:19.87 FPlnXTRi0.net
>>491
実際FF2が考えようによっちゃサガシリーズだしな
FFというタイトル自体がきわめて曖昧でシリーズとしての体をなしてないからFF17という名のロマサガ4出そうと思えば出せるな
でもロマサガおじさんはロマサガ4という名前じゃないからイヤイヤいうと思う
>>484
例えば俺は「サガらしさ」はまさにこのサガエビみたいなごった煮ワールドだと思うわ
ロマサガらしさと言われてもSFCで発売すること、ドット絵、中世風ワールドであること、フリーシナリオってぐらいしかなさそう
オクトラを真のサガと持ち上げる連中はそこに何故か8人主人公であることを加えてフリーシナリオであることをスルーするから意味が分からない
「ロマサガらしさ」が多種多様すぎてロマサガ4なんて出したら無条件で炎上してシリーズ終わる予感しかしない

512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:18:40.22 g7xciFxw0.net
いや、サガ3のモンスターやロボを完全に忘れていた…

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:18:54.41 TcnKIxT50.net
偏見かもしれないがガチャゲーって金持ちはあまりやらない気がする
どちらかという金ない層がやってそうなイメージ(例えば手取り20万なのに月7万とか課金してるような奴)
あとは廃課金者で成り立ってるそんな感じだわ
違ってたら済まんけど

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:18:57.84 YXJmYFsM0.net
>>496
ラスレム路線は今でも可能性を感じるのよなぁ
ほんとあれで終わったのが勿体ねえ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:19:58.99 3DdJ/KMu0.net
サガのファン構造で、ソシャゲでない金かけたゲーム作って利益を出すなら、
もう月額取り続けられるMMOみたいなタイプしかない気がする

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:20:57.43 ENgFVHZQ0.net
>>504
河津がMMO大嫌いだからなあ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:22:42.29 FPlnXTRi0.net
MMOはどっちかというと聖剣が合ってるなあ、つうかFF11が事実上の聖剣LoMオンラインか

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:23:10.55 fF2Rqzo00.net
スクエニのMMOは採算取れないと判断したら容赦無くサ終するから、今から新規のMMO出したら相当警戒されるだろうな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:23:39.29 d1ddIww10.net
>>499
そんなのわかりきってる、小林以下のデザインが出てくるから以外に無い

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:24:17.95 YdeYB2n90.net
>>502
俺はパチンコの類と同じようなもんだと思ってるわ
ついでに言えばゲームとすら思ってない

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:27:49.90 KZRYNaXb0.net
どうせ出さないロマサガ4よりロマサガ3のHD2Dリメイクを前向きに検討してくれ
今出てるリマスターがSFC以下のゴミ過ぎる

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:29:24.17 ccLbi5KM0.net
世界観のごった煮感なんてGB三部作とサガフロ1ぐらいにしか感じんな
俺にとってサガらしさは閃きシステム
こんだけ
あとは枝葉末節

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:29:27.12 TcnKIxT50.net
>>509
そんなイメージもあるね
個人的にはソシャゲ重課金者はギャンブルに嵌まるやつと同じで自分をコントロールできないバカだと思ってる
ほしいものが出るかも不明で出るしてもいくらかかるかも不明なものに金をかけるのは危険すぎ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:31:02.73 YdeYB2n90.net
>>512
金かけた手前引っ込みがつかなくなるのもそっくりや
ボロい商売やで

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:31:16.27 fF2Rqzo00.net
>>510
既に現行機向けに出してるロマサガ3よりは現行機でプレイ出来ないサガフロ2やアンサガのリマスターの方が優先順位高いわ
3リマスターの出来に納得出来ないのは解るけど

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:31:43.55 X8jf8R/X0.net
自分に都合のいい要素だけサガっぽさって言い張ってるだけだから

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:32:41.28 d1ddIww10.net
サガフロ2、アンサガみたいな糞ゲーリマスターしても売れないだろ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:34:21.55 3DdJ/KMu0.net
>>512
でも今のサガシリーズってそういうバカのおかげで存続出来てるんだよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:37:41.42 fF2Rqzo00.net
>>516
と言っても既に動いてるっぽいけどね
ミンサガのリマスターの時かサガフロ1のリマスターの時か忘れたけど、サガフロ2やアンサガは色々手を入れる必要があるからリマスター発売に時間掛かる、みたいな事を河津が言ってたしな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:39:47.44 TcnKIxT50.net
>>517
ある程度コントールして遊んでるならば別にいいだろと思うけどさっき書いた例えば手取り20万で月7万課金してたり、
ボーナスを課金につぎ込むようなのはさすがにどうかと思うってだけ
もう子供に限らずに自制できない人多いから法規制したほうがいいのでは?とすら思う

531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:45:06.30 YdeYB2n90.net
>>519
この世には合法の悪と違法の悪があるだけなんよ
なんちって

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:50:20.54 PgPxKITh0.net
>>490
やって界隈を見ればわかるけどRSのプレイヤーのほとんどはただのソシャゲジプシーだから課金層も比例してるで
5chのRSスレはシリーズファンも多いみたいだが、ゲーム内のギルドやTwitterはまじでひどいよ
ロマサガ知識は小学生の頃ロマ2か3をちょっとやったとか、下手すりゃシリーズ一回もプレイしてない奴もおる

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:56:13.27 LNUGSEJK0.net
シリーズ1回もプレーしてなくてもソシャゲでIPに金落としてくれんなら結構なことじゃないの
カビ生えたような古参の口うるさいのしかいないようなソシャゲなんぞ最悪やぞ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 02:59:06.33 fF2Rqzo00.net
RSきっかけでサガに興味持って過去作買うRSプレイヤーも居るだろうし、それがサガシリーズの顧客層の拡大に繋がる訳だから良いんじゃないの
シリーズファンから見るとニワカ臭が勘弁ならないのかもしれんが

535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:01:01.36 YdeYB2n90.net
まぁ肯定的に捉えるにしても特段親近感は湧かんな
全然違うお客様でしょ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:06:38.95 PgPxKITh0.net
>>522
>>523
「一部のシリーズファンの熱がすごい」と「ソシャゲなどでも熱心な人が金を多く払う」が併置されてたので
「熱心なシリーズファンがソシャゲでも多く金を払っている」と直結させてるならそれは事実じゃないよ、という指摘やで

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:11:58.91 fF2Rqzo00.net
>>525
それは解るけど、その後にゲーム内のギルドやTwitterはマジで酷いって否定的な事書いてるでしょ
俺もそうだけどそこに反応したんだと思うよ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:15:38.09 PgPxKITh0.net
>>526
合わんというだけでシリーズの資金を支えてるのは感謝しとる

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:19:08.03 M3rEKVoL0.net
俺はソシャゲやらんけどソシャゲの売上でCSサガ新作が出るなら大歓迎や

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:42:53.16 UJP8GCI/0.net
RSプレイヤーがサガスカ路線求めてるなら納得してすっぱり諦められるな
ところでアンサガ推してる人全く見当たらないけどどんだけ人気ないの

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:52:44.31 gzWcDhAo0.net
アンサガはシステム分らないとクソゲー、分かっても作業なのがな
あの移動の仕様とLPの削り合いシステムが噛み合ってない…

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:54:27.53 REzx1WH70.net
>>365
無駄が減ったそれに尽きる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 03:56:26.51 k5+pPSnm0.net
新作は、サガ海老と聞いたけどマジ?

シャチホコの代わりに海老天で荒稼ぎ出来るの?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 04:02:57.07 REzx1WH70.net
>>528
ソシャゲがキッカケでこっちに来てくれたらそれはそれで良いことだしな
なんでも否定的に見下さずに行こうや

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 04:04:26.75 ogsABqIe0.net
>>158
>>159
ロマサガ3が95年だから23年でも33年でもなく28年じゃ?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 04:52:04.86 9EQEdokn0.net
ソシャゲで稼いだ金で開発したゲームって、
知的障害の人間から巻き上げた金でランチをおごられるくらい後ろめたいものがあるね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 05:11:39.70 tJGDB63T0.net
>>535
金は金だろ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 05:12:35.45 tJGDB63T0.net
そう言うこと言うとカプコンのゲーム買ったらワイン畑に金が捨てられることになるだろ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:07:46.01 DhPR/J/a0.net
今更だけど、>>104 が正解で >>106 がデマね



550:逃がおまになったら皇帝LP0でもゲームオーバー 普段はLP0で戻れるんだけどね



551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:10:29.45 cnSYrH/o0.net
>>535
俺はロマサガRSのユーザーに感謝しかないよ
俺自身はやらんけど

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:15:07.97 proPdb6i0.net
>>521
この話は初めて聞いたな興味深い
ソシャゲなんて星の数ほどあるのに何が初見の琴線に触れたんだろうな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:21:33.11 lRKVrGZA0.net
>>519
自分の脳内イメージサンドバッグにして楽しいのか?
色々ソシャゲやったけど金ジャブジャブつぎ込んでるのはほぼ富裕層で貧乏人なんて文句言うだけでロクに金出さないぞ
RSの人気もソシャゲらしからぬ課金圧の低さが理由だからな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:32:01.67 proPdb6i0.net
絵が気に食わない言う奴いるけど元々サガは80年代の微妙な打ち切り漫画みたいな藤岡勝利から始まってるし誰も絵の話なんかしてなかったよ
小林智美も何だこりゃ少女漫画みてえだなあ?!と最初は微妙な印象だった
今の絵描いてる奴もそのうち馴染んで来るだろ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:35:30.27 M3rEKVoL0.net
サガ海老の絵、小林さんのに結構似てない?
違和感なかったよ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:37:59.16 nZoGGAhG0.net
>>365
巣に帰れ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:39:23.78 lRKVrGZA0.net
RSずっとやってるけどあの絵は悪い意味で空気みたいなもんだと思ってる
みんな無表情で棒立ちしててキャラ性が絵からさっぱり伝わってこない
GBの頃は殆ど絵がゲーム内に反映されないし小林智美は地力があるし世界観にマッチしてたから認められていったがあのイラストレーターでは無理だろう

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:44:02.48 eFeyDn3L0.net
絵と中身のキャライメージがゲームやると印象違うからなぁ
ピナ姫が脳筋で失礼剣やるとかあの耽美なイラストレーションから想像できんし
バルちゃんは斧まともに当てられないマンにたまになるのは笑う
仕事と戦闘じゃ違うっていうけどさ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 06:57:33.46 H5Kbj7HS0.net
>>542
SF要素アリ寄りのアリなサガフロ1では小林智美はちょっと無理くね?って当時から思ってたんで、中世ファンタジーじゃないサガなら無理に小林智美さん起用する必要無いと思うわ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:12:02.59 proPdb6i0.net
>>547
前の書き込みも読ませて貰ったけど貴方の考えにかなり近いよ
俺的にサガ最高傑作はロマ2だけど似たような設定のサガをまた作って欲しいとは全く思わない
河津がやりたいことを十分にやったならまた傑作が出て来るだろうと思って応援してる
完成したものへの感想は率直に言いたいけど絵も含めて今からイメージと違うから糞みたいなことは言いたくないんだよな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:15:33.37 ccLbi5KM0.net
小林絵も倉持絵もイメージ絵だけ描いてりゃいいタイプの絵
それ元に3Dキャラ化すると大事故にしかならんと
サガスカとエメラルド見て思った
直良のミンサガも3Dデフォルメ今見ても酷くて笑う

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:16:30.93 eFeyDn3L0.net
歌姫ロボは人間形態使わせろ
魔女っ娘は変身前使わせろって思う
イケメン二人は貴方たちブレイブルーとか出てませんでした?って印象

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:18:53.21 9QhRS9qE0.net
>>542
ワシは絵は別にどうでも良いけどゲーム内のグラがきっついのを問題視してるわ
イメージイラストなんて殆ど目にしないけどゲーム内グラは何百時間とプレイする中で嫌という程目にするからな
GBサガは


564:ドット絵だからそこら辺クリアしてる



565:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:20:30.33 TJEv5Kit0.net
【サガシリーズ国内売り上げ】
・SaGa 110万本、SaGa2 85万本、SaGa3 65万本
・ロマサガ 98万本、ロマサガ2 117万本、ロマサガ3 130万本
・サガフロ 108万本、サガフロ2 73万本
・アンサガ 56万本、ミンサガ 45万本
サガスカ無印(vita)→9万本
サガスカ緋色(PS4版)→1万4971本
(switch版)→9,586本・合計2万4,557本

566:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:20:54.46 9QhRS9qE0.net
>>549も言ってるけど
サガシリーズは絵が悪いというよりゲーム内に落とし込まれたグラが劣悪なんだよミンサガ以降ずーっと

567:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:21:18.64 HKb2AWRk0.net
>>408
ガンダムの富野監督のようなポジションなんじゃね?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:23:16.92 A5h0EIB+0.net
スクエニにまともな大作開発者いなさすぎてFF17に河津指名はありえると思う
今のスクエニで唯一そこそこの出来の大作作れる野村が7とKHに10年コースで拘束されてるから消去法で選ぶしかない
他の数少ないまともな開発者の中で実績なら河津がトップクラスだから間違いなく候補には挙がってる

569:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:24:09.86 eFeyDn3L0.net
>>552
なんだVitaちゃん頑張ってたんだな
緋色で下がりすぎて泣けるけど
採算は取れてたんかな何だかんだで8年ぶりに完全新作だし
完全に爆死ならサガ自体もうダメでリマスターも出なかった気がするし
でもエメサガの後でもリマスター弾キツそうだなサガでも癖の強いのしかないし

570:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:25:09.26 EUN1ukRz0.net
サガスカよりは一般受けするモデルになってるけどな
まだ濃ゆいけどw

571:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:30:11.12 proPdb6i0.net
>>551
サガスカのモブ絵は確かにキツかった
でもネエちゃんとかフォモーワ城主とか魔法姉妹とかはまあまあしっくり来たし今後に期待って感じかな

572:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:30:20.63 ccLbi5KM0.net
>>553
河津さんはそういうとこ無頓着っぽいよね
アートディレクター置いても意味ないっていうか
河津さんがOK出したらもう何も言えなそうだし
普通ミンサガの3Dキャラ見たら誰だってヤベーって思うでしょ
今回のエメラルドも令和の今に出すゲームのビジュアルじゃねーよと思う
まぁそこがサガらしさに直結してるわけじゃないけど
もう少し新規を呼び込みやすい見た目を考えればいいのにとは思う

573:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:30:58.86 FPlnXTRi0.net
>>555
でも開発期間考えると途中で退職して後任に任せるコースになるのがな
サガのような小規模開発ならそれでも行けるだろうけどFFでそれは無理じゃね?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:31:58.67 eFeyDn3L0.net
逆に今回会話立ち絵がサガスカよりむせる濃さでおいおいおいおい
ってドキドキする
コンパチキャラ今回モンスターぐらいで
仲間になる人間キャラは外見濃いのばっかな予感
というかモンスター系使いづらそう

575:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:33:46.46 proPdb6i0.net
FFもDQも死んだよ
そんなもののために河津を引っ張らないでくれ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:38:09.96 ZrQjaiVj0.net
バタ臭いのが河津の好みなんだよ
SOが何時まで経ってもマネキン路線をやめないのと同じ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:38:59.93 4uhexHhq0.net
今回主人公ごとにストーリー大幅に変わるのかな
それなら嬉しいな
サガスカは似た感じでそこまで変化なかったし

578:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:39:03.41 eFeyDn3L0.net
河津氏のFFってクリスタルベアラーとかやってなかったっけ
ぶっちゃけ設定秘匿過ぎる神の性格的にFFは無理そう
ノムリッシュはノムリッシュで難解だけどあっちは逆のベクトルで設定凝りすぎだからある意味似てるんだよな
ゲーム作ってんだからそういう人ばっかなんだろうけど

579:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:39:21.30 nZoGGAhG0.net
サガ群青出して引退だろ
ロマ4なんて出せる時間無い

580:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:39:30.56 j3lEmTOJ0.net
死んだのはFFだろw
DQは堀井居るしどうとでもなる

581:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:39:34.36 proPdb6i0.net
売豚のコピペあるけど一部しか載せてないからツッコむ気も起きんわ
サガエメは記事読む限りサガスカより力入ってる印象すら受けるし失脚不可避の爆死だったということは無いだろ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:40:32.53 FPlnXTRi0.net
>>556
サガスカ無印と同程度しか売れてない聖剣2リメイクとかいうゴミ出した後でも一応聖剣は3リメイクを作らして貰えてるから
8万程度で十分Vitaゲーの合格ラインだったんだろな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:42:24.31 9EQEdokn0.net
コストカットはしても手抜きはしないのが河津

584:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:43:06.72 9EQEdokn0.net
あ、リマスターを除く

585:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:43:19.51 proPdb6i0.net
DQはセールスは知らんけど俺の中ではとっくに終わってる
ドラゴボと一緒で終わったのを大人の事情でセルフ同人で擦り続けてるだけにしか見えない
サガもどうなるか知らんけど河津が死んだ時点で終わり
生きてる限りは応援するけど

586:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:43:42.00 lRKVrGZA0.net
>>555
野村って大作のディレクションしてはいるけど仕様指定無しの1000本ノックとか馬鹿なことで製作を停滞させて結局他のスタッフがヘルプでディレクションに入ってやっと完成するケースばかりのような

587:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:44:30.00 eFeyDn3L0.net
>>564
サガスカって結構印象変わったと思うけどなぁ
まぁ大まかに大地の蛇 不死鳥 欠片 シグフレイって共通部分あるけど
パートナーとの掛け合いで4人とも新鮮だったけどな
そういや今回男性キャラだけ少ないのな
警察コンビ居なかったら男女二人づつだが

588:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:50:32.66 oemYMoXQ0.net
>>550
10時間以内でシナリオ終わる時短システムだから
本来のつよつよ状態に戻って最終決戦というバランスなんじゃね
ポンコツロボや小学生は弱体化でゲームスタートするための名目
吸血鬼は吸えば簡単にパワーアップだろうし、傀儡野郎は手軽なパワーアップ手段色々ありそう
そういう意味で二人主人公の処理の仕方に注目してる、ここが一番面白そう
ブルーとルージュみたいに合体してパワーアップしても驚かない

589:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:51:03.49 3DA5HIfi0.net
ミンサガのグラ昔から好きなんだけど異端なんだな
サガスカグラは魅力感じない
昔の鳥山絵と今の鳥山絵くらいの違いがある

590:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:53:55.01 proPdb6i0.net
>>574
サガスカはイベント被りをうまく変化付けてこなしてたよね
ロマ3とかサガフロだと一人二人しか特別な意味がないイベントとかリージョンが多くて周回キツかった

591:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:55:56.51 KU1rs31M0.net
ロマサガ4にこだわる人間は、自分が想像してたロマサガ4じゃないのがロマサガ4名義で出てきたらどういう反応するんだろ。
これがロマサガ4で出てくる可能性もあっただろ、そうなったら絶賛するの?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:56:06.76 j3lEmTOJ0.net
正直言うとここでガツンと行って欲しかったけどな
安全な作り方するからいつになっても繁盛しない
新作が売れれば過去作にも目が行くのにな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:57:07.97 eMa/IJs/0.net
>>555
河津こそ現代大作ゲームの開発指揮なんてしたこと無いだろ
かろうじて大作に関わったと呼べるようなのは終盤参加のFF12が最後だし、消去法ならむしろ早い段階で除かれるわ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 07:59:59.45 eFeyDn3L0.net
サガフロやミンサガリマスター手掛けたバレット辺りがファンメイド的なロマサガ4裏で作ってたりしてね
サガフロの追加EDCGイラストを当時風にしながら新規に作ったのはびびるわ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:00:44.43 lRKVrGZA0.net
>>574
サガスカはちゃんとシナリオ見てないユーザーの声がでかい印象
そういう輩はルート順で展開や出てくる情報がまるで変わる事もロクに知らずにサガスカは説明不足とか言ってそうなんだが

596:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:06:01.61 cnSYrH/o0.net
サガの絵はナオラがめっちゃ叩かれてたからね
オナラ呼ばわりされてた、まぁ叩かれるのはわかる

597:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:06:29.85 eFeyDn3L0.net
>>582
実際緋色でtipsとか劇で世界観やら解説増やしたから無印で説明不足なのは実感してんじゃないの
攻略本も攻略というにはあまりにも簡素だし
今の時代で良かったと思うアプデや生の声が昔より届いて改善したりするし
弊害ももちろんあるが…

598:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:07:27.45 cnSYrH/o0.net
>>555
本人がやりたくねー
って言うだろうな

599:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:08:05.25 EMPO5N8g0.net
>>568
サガスカの売上の全容はよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:14:42.20 3DA5HIfi0.net
サガスカってあまり高コスト技使う機会無くてEDの各キャラのお気に入り技紹介で低コスト技ばかりになって、違うそうじゃないって微妙な気持ちにさせられる

601:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:16:47.42 OY4lywc80.net
サガスカで星神と所詮数体しか戦えない
あとは自分で想像してね
こういうのがサガの最高に嫌いなところ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:21:10.79 OHWVblMr0.net
高コスト技は連撃と合わせるんやで、意識して使えばすぐランク上がるから多少は取り回し楽になるし
あとは吹雪ぶっぱ戦法とかもあるけど

603:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:21:17.93 HKb2AWRk0.net
>>465
今作のはRSがヒットする前から始まってて、コロナ禍やバトルの見直しで遅れてたやつだからロマサガ4出すとしたら次じゃね?
ミンサガリマスターの三浦Pとかが水面下で動いてたりしてな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:22:42.28 9OXqul590.net
>>588
ディステニィストーン全部出なかった頃からの伝統やぞ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:23:04.44 iS2jg7KN0.net
>>552
サガスカ自体は頑張ってると思う
そこに書かれてないDS版のSaGa2、SaGa3の売り上げを考えるとかなり持ち直した

606:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:27:26.45 oemYMoXQ0.net
>>589
その連撃ありきなところがサガスカの問題点なんだぞ
戦いにおいてみんなで相手を囲んでぼこるのは基本に決まってるけど
ゲームなんだから、一対一とか無双とかしてみたいじゃん
ここもサガフロ2のデュエルの問題が尾をひいている

607:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:32:32.86 proPdb6i0.net
星神武闘派の2柱としか戦えないのはまあ自然だと思うわ
医薬の神とか工芸の神に人間と戦うモチベ無いやろ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:33:37.87 3DA5HIfi0.net
連撃する為に開幕毒霧に低コストの敵を移動させる技と状態異常狙いで敵を封殺して各個撃破みたいな感じになっちゃうね
カウンター陣形とか結局使わずだったけど強いのかな

609:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:33:39.38 HKb2AWRk0.net
>>592
D


610:Sサガ2は及第点以上売れたけど、DSサガ3が爆死したって話じゃなかったっけ?



611:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:33:57.78 eFeyDn3L0.net
サガスカは緋の魔物がまぁ戦略の幅狭いなぁとは思ったな
まぁやり込みレベルになるとキャラもガチガチに強い奴にせざるを得ないのはしゃーないとは思うが
割と自由なミンサガでもBP格差は真サル相手だと意識しないと無理だったなぁ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:36:52.83 oemYMoXQ0.net
なにもかもでしゃばりのイムホキエル神のせい

613:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:40:16.98 proPdb6i0.net
DSサガ3売れなかったの?
まあGBサガ3自体半分黒歴史だからさもありなん

614:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:40:49.76 samQnkkj0.net
>>597
それが反対に良かった
稼ぎや育成するの好きなんだけど意味なく強化するのは虚しい
緋の魔物対策で色々育成するの楽しかった

615:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:42:59.50 YXJmYFsM0.net
>>552
やっぱロマサガ3だよな、一番多くの人に求められてるの
あの方向性でやってみりゃいいのに、河津は普通には作らんのやろなぁ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:52:13.08 lRKVrGZA0.net
>>595
緋の魔物の大半をカウンター戦法で封殺できる程度には使える
ヘイト調整のロールとの併用すればほぼ無敵

617:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:52:47.65 0Uc8g4Qm0.net
>>601
難易度的にも万人受けする程度だし、グラも当時としては最高峰だしな
2000年代でも新品100円とかで売ってたっていうか買ったので、実売いくらかは知らんけど

618:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:54:10.85 fzbCskRP0.net
サガスカの戦闘は単に強技ぶっぱをさせたくなかったのは分かるけどそれにしても無理矢理過ぎてな
なんで誰かが強技を使うと他の奴が通常技とか行動無しにさせられるんだよ、全員独立した肉体を持つ人間なのに
変わったルールにしたいならちゃんとそれに合うガワを用意しろ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:55:45.58 H5Kbj7HS0.net
ロマサガ3は1000円くらいで買った記憶
SFCドット絵スクウェアソフトの黄金期に出たソフトのわりには一年も経たない内にめちゃくちゃ値崩れしてたよな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:56:00.89 OHWVblMr0.net
緋の魔物は個別対策で完封からある程度ゴリ押しまでできるし
行動傾向は元エネミーの超強化版で戦略も同じものが通用するしで
よくできたエンドコンテンツと思ったがなあ
繰り返し戦えず遭遇条件も複雑なので、撃破前データを残しておかないと色々試せないのはちょっと不満ではある

621:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:57:24.54 9QhRS9qE0.net
サガエメはかなり前の企画だからな
今ならHD2Dの企画通るからロマサガ4は無い話ではない

622:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 08:58:34.95 9OXqul590.net
>>605
ロマサガ3出た時期ってもうPS1やサターンが出ててこれからはポリゴンや!って時代だったからね

623:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:02:56.46 YXJmYFsM0.net
HD2Dでロマサガ4発表したら普通に話題になって売れそうなんだがなぁ
河津はそういう分かりやすいムーブしねえからなぁw

624:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:03:52.95 fzbCskRP0.net
え? ロマサガ4希望おじさんの求めてるロマサガ4ってHD2Dなの?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:04:42.74 9P5CFQa00.net
いつまでロマサガロマサガ言ってんだよクソジジイ共
いい加減現実見ろ
出ねーよアホ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:05:07.49 eFeyDn3L0.net
>>609
オクトラサガじゃねーか!!ってなりそう
あんまオクトラのブレイクシステム好きじゃないのよね

627:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:06:42.06 ZjIIVJx80.net
>>604
連撃使った事ないの?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:07:51.11 fzbCskRP0.net
HD2Dにしたからってオクトラのシステムそのまま持ってくるわけはないが

629:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:08:31.38 9FKM0X3D0.net
RSもHD2Dも売れてるって実績があるから可能性としては十分あり得るって話で
好き嫌いの話は知らんがな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:08:53.35 7hzvBq7C0.net
俺はサガスカの育成戦闘がむちゃくちゃ面白かったからそこさえ良ければいい
全部ではないけどそれぞれの技に使う意味あった
他のゲームだと結局効率のいいスキルぶっぱになるの多い

631:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:10:11.45 proPdb6i0.net
ロマ4おじ出たら出たで全然違う!!言ってキレ散らかすのが目に見えてるからなぁ
誰も得しないのが見えてる糞事業に河津の残り時間を浪費しないで欲しいわ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:11:17.49 cnSYrH/o0.net
ロマサガ4は河津が退社した後に誰か適当な奴が作るんだろう

633:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:12:07.98 YXJmYFsM0.net
何か勘違いしてるのいるな
ロマサガ4熱望してるかこの流れ?
河津に売れるサガ作って欲しくて、一案としてロマサガ4なら売れるんじゃね、程度の話だろ
何年ロマサガ以外のサガに付き合ってきたと思ってんだ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:12:26.35 mzMUH/4b0.net
HD2Dなんて浅野チームの専売特許であっちの好きなようにやってりゃいいわ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:12:37.86 ximgz4R70.net
ロマサガ4とやらよりはミンサガ2や3の方が遥かに求められてそう

636:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:13:51.57 9U0urXCy0.net
河津スレとかに名前変えた方がいいな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:14:26.98 lRKVrGZA0.net
>>613
なんで行動順挟んでる相手倒すと総攻撃始まってなおかつ次ターンの行動コスト激減するんだよとかそういう次元の話だろ
サガスカの戦闘はルールありきでそのルールに設定等の理由付けが何もないのは事実

638:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:14:38.21 fzbCskRP0.net
そもそもロマサガ4ったって名前だけ一人歩きしてんじゃん
何をもってロマサガシリーズとするのかの定義も人それぞれだろうしそんな状態で名前にだけ拘ったって意味無いね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:16:31.17 ogq9d6Ua0.net
とりあえず邪魔だからロマサガ4スレ立ててそっちでやってほしい

640:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:16:36.88 OS9h78uk0.net
オクトラに閃きと連携とステータス成長入れたもんをサガってつけて出すと満足するのかね?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:16:42.84 p4EwPcqz0.net
しかし楽しみだ
売上的にサガスカの新作は無理かと思ってた
個人的にはサガスカが一番サガシリーズで面白かったからな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:17:05.84 5uKo+ia80.net
サガは「FFじゃない方RPG」にかまけて
いつまでもフリーシナリオや閃きに胡座をかいていたから
時代に淘汰されて当然
オープンワールドRPGなんて本来サガがはじめにやらなければならなかった進化方向
ま、はやい話がオワコンで信者と村内で生きていくしかないだろうな

643:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:17:33.16 YXJmYFsM0.net
>>621
俺は楽しかったが、ミンサガ大ヒットはしてねえからな
一般層にはそんなに求められてないと思うぞ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:18:10.35 9P5CFQa00.net
>>627
せっかく新作出るのにネガキャンで足引っ張るロマサガおじはホント死んでほしいわ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:19:32.98 H5Kbj7HS0.net
中世ファンタジーなサガならサガフロ2が最高傑作だと思ってる

646:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:19:44.99 YXJmYFsM0.net
とりあえず次スレはIPやな
お互い得だろうよ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:20:10.39 proPdb6i0.net
サガスカは納期をあまり気にせず河津がやりたいことを完全なディレクションの下で詰め込んでたから良いものになったんだよな
サガエメもきっと傑作になるだろう
見切り発車が一番駄目

648:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:21:06.66 M3rEKVoL0.net
専スレなのに文句や否定ばっかりで見ててゲンナリしてきたわ
好きな奴が集まるスレじゃないのかよ
わざわざ文句書きに来てる奴ばっかり
5chにしがみついてる時点で老害多くて当然だからこんなこと言っても仕方ないのか

649:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:21:09.46 lRKVrGZA0.net
何十年もロマの二文字に固執する程度の人生ならどうせ死んでるのと変わらんようなもんだろう
許してやれ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:21:24.30 aB7XkNIp0.net
>>633
なお河津神は見切り発車の名人というw

651:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:21:51.87 cnSYrH/o0.net
対立煽りは毎度のことなんですわ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:22:18.04 I0wOjHAN0.net
スレが進んでて新情報でもあったのかなと思ったら妄想が渦巻いているだけだった悲しみ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:23:02.47 cnSYrH/o0.net
サガスカのクソ長ロードが初お目見えした時に比べれば、こんなのはめっちゃ波風静かなんですわ、平穏すぎ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:25:19.16 YXJmYFsM0.net
>>639
あの時ヤバかったよな
ふざけんなやってられるか!から、待ち時間も快感かも、とかに変化していってさすがサガ好きは頭おかしいと思いました(褒め言葉)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:25:22.31 fzbCskRP0.net
現状出てる情報が少な過ぎるのでしばらくは妄想か過去作の話中心になるのは当たり前だろう
嫌なら少し時間を空けてから来ればいい

656:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:26:38.27 aB7XkNIp0.net
>>640
1戦が重いから休憩になって丁度いいとか言われてた気がするw

657:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:27:53.14 oNPXhnm/0.net
TGSのサガスカ初御披露目は公式ネガキャンだったな
ロード長すぎだしめっちゃカクカクだったし良い印象皆無だったわ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:28:17.05 fzbCskRP0.net
オリジナル版のロードはな…
携帯専用機が滅んでくれて本当に良かった

659:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:28:22.46 S8/C76Yv0.net
サガスカやった友達はとにかく戦闘が面倒で投げたな
エンカ方式でこの戦闘ならクソだけどサガスカの仕様ならあってると感じるな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:29:09.05 rwVN8Uzh0.net
戦闘は大分手直しされてるみたいだけど
ボス戦みたいな戦闘を延々やるっていうバランスのところが変わってないとキッツイな

661:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:30:15.00 9U0urXCy0.net
今できることと行ったら公式サイトの数少ない動画から登場キャラやシステムを推理するのみ
英語版公式サイトないですかね

662:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:30:31.05 proPdb6i0.net
待ち時間が長いほど閃きや恩寵の確率が上がると言われ出してからまあいいかの声が上がり始めたな
緋色が出て全てが過去になったが

663:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:32:06.94 fzbCskRP0.net
一戦の重さ自体は良いとして、重い分キャラの成長速度をもう少し早くしてほしかったわ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:33:35.31 j3lEmTOJ0.net
>>610
同じやつが言ってるだけだろw
一般人はHD2Dとか言う駄作なんか一切求めてないしな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/17 09:33:36.64 oemYMoXQ0.net
>>623
河津が敵を包囲して一斉攻撃するというコーエーSLGでありがちな戦法を
実装した結果が連撃だと思うんだよ、敵を挟んで潰すのはまさにそのイメージだし

そういうのは河津をはじめとしたSLG好きなら受けるんだけど、RPG好きには不評かもねというお話


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