【FF16】FINAL FANTASY XVI Part290at GAMERPG
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part290 - 暇つぶし2ch169:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:00:19.62 pr7dTiyH0.net
>>109
知らない間にディアボロめっちゃ出てんな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:01:40.78 9fWknuBR0.net
コマンドRPGは時代遅れなんだー!→33万本
ポケモン「ほいよw」→405万本
ペルソナ「よろしく」→34万本

171:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:01:54.71 q5osA5RH0.net
>>127
ハドソン桃鉄で返り咲いたからなあ
強烈な皮肉ですわ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:02:01.93 0Z4j5siz0.net
ヨッチン14でノムテツデザインのキャラ新規に提供してもらったことあるみたいだぞ
これでよくインタビューで分作にするわけにはいかない
とか身内攻撃できたよな
頭おかしいわこの自己愛野郎w

173:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:02:30.25 lpOZoUjw0.net
生配信でも文書でもなんでも嘘吐いたのは釈明しろ
声明を出せい

174:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:03:01.50 yb3GR6+C0.net
>>171
まぁせっかくコラボしてくれたPSOに毒吐くやつだからね

175:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:03:17.74 RGAyVw5z0.net
>>68
やっぱ敵頭上のHPバー無い方が良いな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:03:29.69 LDZxKeFj0.net
ポケモンもペルソナもコマンドが受けてるわけちゃうぞ
正しくは「キャラ人気があるから、コマンドでも許されてる」
もし主人公がクライヴとかジルなら普通に駄作

177:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:04:40.41 x5zgfpBH0.net
>>164
海外からJRPGを蔑称のように言われてる事について反応してたからよっぽど悔しかったんだろうな、実際は海外のそれこそただの
ノイジーマイノリティで結局海外のFFファンはそのJRPGを求めてたから寧ろ海外の売上が減ったって言うね

178:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:05:10.96 1mT+6Wkx0.net
>>173
アレはホント頭おかしいと思ったわ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:05:11.80 yb3GR6+C0.net
割と大真面目に歴代主人公にくらべて霞むんだよな
ノクティスにすら届かない

180:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:05:51.50 qVMRE5jP0.net
>>175
ポケモンとかそもそも数百体の中からパーティ組むからな
アクション()とか言ってる16と比較するのもおこがましい

181:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:06:05.32 aLh/MC9/0.net
>>163
いやフロムとかチーニンの方がグラフィック圧倒的に格上なんだけど
今のスクエニとかセガにすら劣るぞ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:06:08.92 DzI2Y4690.net
鈴木氏はどうなるんだろうな。
実力はあるんだからKHチームとかに移動できるといいな。
今回の件で、第三開発でFF14の刑に処されたら最悪だな。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:06:09.09 H16+zwHb0.net
スクエニは一刻も早くMMD吉田と吉田ロイドを開発して生放送で代弁させるべき。
VTuberでもいいぞ。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:06:22.39 qVMRE5jP0.net
口を開けばシドの言葉しか発しないもんな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:06:34.88 RF4nULLN0.net
アクションにするなら、キャラの挙動を統一してほしいな。
ムービィやバトルではピョンピョン飛び跳ねてるのに、
移動になると膝くらいの段差も飛び越えられないし、
なんならチョコボでジャンプしてるのに橋の欄干すら飛び越えられず、見えない壁にぶつかるのとか。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:07:03.79 7KjooSOg0.net
コマンドというかバトルってキャラ付けの大きな要素だからな
アグリアスとか理屈は分からないけどホーリーナイトで不動無明剣とか使うからなんかそれだけで特別感出るじゃん

187:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:07:11.62 yb3GR6+C0.net
>>181
前廣はKHやろ?確か

188:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:08:10.50 sIo2WbtX0.net
>>68
ていうかこれ、もしかしてこのデビルメイクライの開発者は吉田にうんざりしてたんじゃないのか?
だからこういう投げ遣りな仕事したんじゃあ?
自分のキャリアにある仕事の内容をトレースするだけって、仕事振りとしては極めて適当な怠慢だと思うんだけど
だってクリエイティブ業なのに前の仕事と同じことするだけなんて創造性ゼロで退屈なだけじゃん?
吉田ってさ
◯◯みたいな感じで
って他作品の名前出す傾向があるらしいけど
もしかしてこれ散々「デビルメイクライみたいな感じで」って言われたからこうなったんじゃないのか?
新しいこと考えて提出しても何やってもOK出なくて
でヤケクソになってデビルメイクライそのまま作って持っていったらOKとか
だったらこの開発者には同情するけど

189:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:08:28.08 A1UzpzPs0.net
>>171
漆黒編のガイアだな。ノムテツとの関係は言うほど悪くは無さそう
昔の中世FF嫌いの北瀬とは相性悪そうやなぁ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:08:31.07 F8FgdsCM0.net
最低でも戦闘中に味方の技使ってコンボ繋がるようにするとか
そういうのないとムービィみたいに今のパーティキャラが誰なのかすらわからない奇形が生まれちゃうよ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:09:27.33 sIo2WbtX0.net
>>169
その手の話題で挙がってたコマンドバトル型の龍が如くのはどのくらい売り上げたんだよ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:09:57.37 gOhQEyoF0.net
まぁこの状況で出てこれたら大したもんだけどな
厚顔無恥さが

193:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:10:25.48 +l2kBSIG0.net
3000人近くも新品で買うなんて人気なんだなぁ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:10:27.79 JXovIxxZ0.net
個人的に召喚獣アビは嫌いだけどアクションはわりと好き
召喚獣バトルは全否定です

195:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:10:29.74 5E78WCWs0.net
龍が如く7も最初はアクションが面白かったのになんでRPGにしたのかな…
と思ってプレイしてみたらキャラの個性とRPG要素がめちゃくちゃ噛み合ってて最後まで楽しくプレイ出来たなぁ
FF16はその真逆になってしまったわけだ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:10:30.85 HWqcAvdT0.net
まぁアクションにしたのは単にHDゲームで売れてるRPGがほぼアクションだったからで
大して拘りなさそう

197:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:10:43.06 lpOZoUjw0.net
今の雲隠れ状態も厚顔無恥と言える

198:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:12:40.21 gOhQEyoF0.net
朧村正の方が遥かにアクションRPGしてたわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:12:43.57 sIo2WbtX0.net
睾丸鞭
サーディストクラブでぺぺぺのぺ♪
夜ー霧よ今夜もぺぺぺのぺ♪

200:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:13:06.73 eJa+yDR30.net
>>184
神ゲーと言われてるゼルダやエルデンはそう言うとこもちゃんとしてるよな 立体的なマップをアクション駆


201:使して探索出来る スクエニゲーは平面なマップを貧弱なアクションで素通りするイメージ



202:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:13:19.97 kyhCQQaG0.net
エフェクトとか見た目ばっかりに拘ってる感じ
だからゲーム性とか肝心の中身がスッカスカ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:13:23.68 eDSxRqAl0.net
吉田が生きてることが厚顔無恥でしょ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:13:24.43 9fWknuBR0.net
>>190
龍が如く7はジワ売れしてるし好評だから8もコマンドRPGだよ
歴代最高傑作とも言われてる
ドラクエFF好きは絶対やるべし

205:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:13:51.51 sIo2WbtX0.net
>>169
龍が如く7が世界150万本か

206:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:14:04.05 bQ8m8TsN0.net
ここで不評を認めてロードマップでも出すのが名プロデューサーなんじゃないの?
誹謗中傷バリア貼ってねえでよ
得意なんだろ?立て直しがよw

207:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:15:22.78 QXwTS+eQ0.net
>>194
コマンドバトルはキャラの個性だしやしんだよな
だから俺はコマンドが劣っているとは思わない
とくに仲間という存在ががっちりはまる

208:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:15:29.71 eDSxRqAl0.net
立て直しが得意なのはもうやめちゃった別の人ってバレてるしな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:15:58.83 hZUb5d420.net
>>176
これ一昔前は結構色んなメーカーが振り回されたイメージあるけどスクエニはいまだに全力なんだよなあ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:16:05.30 fqjHxtJD0.net
ペルソナ5は仲間と戦ってる感半端ないコマンドバトルだったしなあ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:16:09.83 DzI2Y4690.net
>>186 どういうこと?前廣、異動になるのか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:16:19.23 A1UzpzPs0.net
如くはあの💩なアクションをいつまで続けるんだろうと思ってたからRPGにして正解
物理演算加えたら余計アクションがもっさりして酷くなるしな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:16:46.73 9zSaQoSL0.net
>>210
FF16のアクションは如くよりつまらんけどな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:17:32.29 d24ojKXU0.net
如く7外人配信者ストーリーで泣かせてたけどFF16のストーリーで泣く海外プレイヤーって居るのかな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:18:49.98 DzI2Y4690.net
>>206
技術的な部分の貢献者は橋本さんなんだっけ。
吉田ってどの程度貢献したのかわからんけど、全部自分の手柄にしてしまってるのは不快。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:19:08.70 RF4nULLN0.net
>>199
ゼルダやってないからわからんけど、むしろあれくらいのアニメ調なら挙動に制限あっても気にならないと思う。
FFはあれだけ見た目のリアルを追求しておいて、動きは…だからギャップが酷い。
リアル路線じゃなくて、一度天野路線のグラで作ってみてほしい。
昔の大神みたいに。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:19:23.75 IVB0sa9d0.net
如く7はムービーゲーだし戦闘もお世辞にも洗練が経てるとはいえないが
キャラとストーリー良いからな
何でセガの方がRPG理解してんだよw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:19:47.37 sIo2WbtX0.net
>>54
確かに見た限りスレ設立当初は勢いだけで暴れてたけどすぐ沈静化したみたいだな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:20:31.88 aNJmpemv0.net
>>199
スクエニゲーは操作感の部分、“手触り”を大事にしないスカスカ操作アクションのイメージ
「ただのボタン連打ゲー」とかね

220:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:20:43.87 hZUb5d420.net
>>215
セガはいつもどこかおかしい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:20:50.48 10D03R6u0.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)
なろう小説のキャラ設定

222:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:20:59.33 UB2k9lgC0.net
>>186
第一ではあるけど松野組だぞ


223:。ただこの人開発者としてはめちゃくちゃ特許取ってるし有能だったんだけど.....なんでシナリオに行ったのかマジで理解できない。



224:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:21:24.58 aUuhqwa+0.net
コマンドはシミュレーションやターン制バトルよりだからな
時間止めて戦略練ったり次の戦い見据えてリソース管理したりといった楽しさがある
あと大技にムービー漬けて派手に演出しやすいといったメリットもある
それにリアルタイム性をと新機軸のATB取り入れたのがFFだろうに

225:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:21:28.37 T1IvtBPr0.net
>>90
同じアクションRPGのエルデンよりも100円高いのか
つまり現時点でRPG最高傑作ってわけだ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:23:54.74 d24ojKXU0.net
スクエニの方が合体前からセガよりRPG作りまくってる老舗なのにどうしてこうなった

227:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:24:22.19 abnqc8OU0.net
>>90
これ買ってクリア後速攻ゲオれば実質500円か
500円なら文句ないわ妥当な値段

228:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:24:55.31 M+l1hy3l0.net
そのコマンドバトルなP5が一本道ムービーアクションRPG売りたきゃこうするんだぜとP5S出してるからFF16は参考にした方がいい

229:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:25:59.25 sneD2xoF0.net
間違いなくこれだけは言える
17も同じ過ちを繰り返すよ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:26:29.60 ubQxPpAQ0.net
ペルソナはアクション無理なまーんがメインの客層だからやろw

231:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:27:21.02 5E78WCWs0.net
如く7はRPG作品の大先輩であるドラクエの名前を使わせて欲しいって堀井雄二にお願いしたり
最終決戦に挑むシーンはFF7の魔晄炉見上げるクラウドのオマージュしたり
スクエニRPGへのリスペクトに溢れてたんだけど
本家がこのザマになってしまった

232:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:27:43.52 A1UzpzPs0.net
>>211
戦闘の基礎部分は16の方がしっかりしてるよ
その先の成長の深みが無いからめちゃくちゃ言われてるけど
新規のアクションゲーの下地には使っていけるんじゃない?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:27:45.41 9SEsyK8q0.net
>>222
一年後どうなってるかな?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:27:55.54 aNJmpemv0.net
>>213
いや。マネジメントの部分も橋本善久CTOが指導していた
HDゲーム世代のゲームディレクション経験ある人がほぼいなかったしね
橋本ディレクターは『ソニック ワールドアドベンチャー』『ヘッジホッグエンジン』で大規模開発経験者

URLリンク(www.famitsu.com)
■ 1日の実作業時間は6時間、開発チームのタスク管理
ーーつまり少なくはない人数が関わっていると思うのですが、スタッフとスケジュールの管理、コントロールはどのように行われているのでしょうか?
吉田
これは橋本(※)の提案を採用したやりかたなのですが、そうですね、たとえば僕はこのあとファミ通さんの原稿を確認するというタスク(仕事)が控えています。これに対して、何事もなく順調にいけば2時間で終わる、という見積もりを出します。これが最小見積もり。
反対に、「この仕事にこれ以上時間をかけたら、働く身として恥ずかしくて生きていけないレベル」という見積もりを出します(笑)。これが最大見積もり。仮に6時間としましょう。
まずこのふたつの見積もりを出すわけです。これを2点見積もりと呼んでいます。この見積もりをすべてのタスクに対して設定


235:します。 1日の実作業時間は6時間で計算すると決められているので、この場合だと1日がファミ通さんの原稿確認で終わる可能性があるということになります。 さらに"タスクの粒度"と呼んでいるのですが、内容も吟味されます。たとえば、いろいろなメディアさんの原稿確認をひとまとめのタスクにしてしまうと「それは粒度が荒い」と指摘される。 メディアさんによって、原稿の分量も違えば確認期間も違いますから、見積もりの精度を上げるために"ファミ通さんの原稿確認"、"〇〇さんの原稿確認"と分解してそれぞれに対して2点見積もりを出すように指示されます。 こうして見積もったタスクがまず4週間分、1スプリントと呼んでいますが、シートでの管理に加えて、すべて壁に附箋で貼り出されます。 タスクが終わったら、附箋は完了置き場に貼りなおされる。未消化タスクは翌日にスライドする、ということを毎日朝礼で確認しています。そして4週間経ったら、また次スプリントのタスクに対していちから見積もりをし直します。 これをくり返して結果も細かく記録する。おおよそは2点見積もりの中間の時間でタスクが終わるのが基準値。 これが最大見積もりに寄る人、これは危険信号です。仕事が遅いか見積もりが甘いわけです。 逆に最小見積もりに寄る人、これは働き過ぎか、見積もりの段階でもっと早くできるタスクを楽に設定しているかです。 こういう人は、面談をして改善するように指示します。どうしても改善されない人は、出してきた見積もりに対して、その人に合った系数を掛ける(笑)。 というやりかたをしているのですが、これは、どんなにリスクがあってもここまでには終わるだろう、といった全体の進捗の予測を立てやすいのが大きなメリットですね。 また、結果が積み重なって傾向が見えてくると、長期計画も立てやすくなります。 ーー自分の仕事の進捗状況はもちろん、この人のこの仕事が終わっていないから自分がこの仕事に取りかかれない、といったこともひと目でわかるわけですね。 吉田 それは、負の連鎖の元凶ですね(笑)。その手のタスクは朝礼の際に優先順位の入れ換えをして、優先的に終わらせることで未然に防ぎます。 それも"技術者としての存在すら問われるレベル"に設定された最大見積もりのところでは終わるわけです。さすがにそこを超える人はなかなかいませんので(笑)。 なので、ほかのスタッフも、それに合わせて前倒しできるタスクを先にやろう、というふうに臨機応変に対応できます。このやり取りを全スタッフが毎日しています。 と、偉そうに僕が語りましたが、これは全部橋本考案で、タスクの計算シートももとは彼が作っています。本当にすごいなあ、と思いましたね。 ※ スクウェア・エニックスCTO兼『新生 FFXIV』テクニカルディレクターの橋本善久氏。



236:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:30:16.13 CoRmMD540.net
13が新品980円になったのが大体半年後か
16はどうなるかな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:30:24.86 nEXvbyQ60.net
>>226
17の前に7R2と7R3がPS5独占の分作商法という16以上のチョンボしてて息してないんだが、、、

238:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:30:50.42 p/8nPA030.net
>>204
FF16制作チームの中に野心や野望を抱いているスタッフはいないのかね?
ピンチこそチャンス
かつての末期旧FF14のときの吉田直樹と同じムーヴをして2代目吉田直樹を襲名、チームのトップに君臨してFF16を立て直せば良い

239:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:31:55.08 sIo2WbtX0.net
>>221
13のバトルをベースにすると近�


240:レ攻撃するキャラが前に出てポジション固定になると、魔法担当が後ろに残るから自然とFF伝統の隊列みたいなのが自然とできたと思うんだよな そこに今回の召喚獣に変身する新要素を入れると体格差っていうのが一つのルールとして成立する 鉄巨人とかドラゴン系みたいな巨大なモンスターの攻撃を人間体が受けると即死するから、顕現してヘイト取る 人間体のキャラは同じ人間サイズとか動物サイズの敵を相手にするか、遠距離から魔法支援する そうすると例えばガブとかグツみたいなのがゲスト参戦してもサポート役としてしっかりした居場所が出来るし 顕現に時間制限とクールタイムを設ければ、7人のドミナントをフル回転で顕現時間に合わせてキャラを上手くスイッチさせて対応する、みたいな戦術性が出せてた そういう新しいFF像が作れてたのに勿体ない



241:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:32:10.86 d24ojKXU0.net
>>231
80人4時間どうでもいい事で拘束してるしもう出来てなさそうだなこれ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:32:55.86 H16+zwHb0.net
>>234
立て直したFF16を再び一万円支払ってでも遊びたいか?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:33:09.12 k9vEkMts0.net
>>233
多分リバースは独占&分作のハンデがあっても普通に16くらいは越せると思うわ
16ってそれくらいひどいよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:34:42.97 pZrlDv990.net
吉田さんは7R2がコケるのを待っている…

245:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:35:01.71 d24ojKXU0.net
>>234
オンゲーと違ってオフゲは一発勝負なんだよなあ
アプデとDLCで立て直し図ろうとした田畑も結局飛ばされたし

246:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:36:24.36 p1OB1yvJ0.net
>>238

16と一緒じゃさすがにまずいんじゃ、、、 株価また暴落するぞ
あと分作のハンデとか知らんし
消費者にはいい迷惑

247:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:36:55.41 /mqflI1h0.net
>>231
>と、偉そうに僕が語りましたが、これは全部橋本考案で、タスクの計算シートも
>もとは彼が作っています。本当にすごいなあ、と思いましたね。

この頃はまだいくばくかの謙虚さがあったのに…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:37:36.35 ubQxPpAQ0.net
正統なリメイクじゃないのバレたし次は売れねーよ
ノムリッシュファンタジー7だもん

249:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:39:03.19 cfhPKJBr0.net
>>213
手柄も何も橋本案から改悪してんだよ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:39:07.61 PHX9CQri0.net
>>238
どうだろう
FF7R2はFF7R以下になるだろう
分作って基本的にそういうものだし
そもそも前作の評判もそこまで良くないし
PS5独占だし…

ただPVで誤魔化せば50万位は売れそうな気もする

低レベル故に予想が難しい

251:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:39:09.74 l2GZd+6a0.net
7Rには騙されたわ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:39:16.68 RGAyVw5z0.net
GOWやホライゾンに憧れてるのを見るにオープンワールドに憧れて大暴走した田畑と根は同じだろう
洋ゲーや洋画に被れて洋ゲーの劣化版しか作れないってとこも同じ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:39:46.78 DzI2Y4690.net
>>231
全体のマネジメントも橋本さんなんだ。
旧FF14の悪かったのって組織構造とか開発方法とか根本部分な気がするから、相当橋本さんの貢献度高いな。

FF14を立て直した立役者っておだてられても、
優秀な方の協力があってのことですってリスペクトを示すべきだよな。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:40:50.31 oBVHOrNo0.net
>>245
ゴールドソーサーあるし7はそこからが本番やんけ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:41:14.34 A1UzpzPs0.net
7Rは闇市みたいな街の音楽がまるっと変更になって他のとこに追いやられてたのが残念だったな 好きだったのに

256:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:42:23.38 ZhxjbXy80.net
>>243
余計な水増しストーリーのせいで7Rは大量に出てる7の派生作品みたいになちゃった
言わばオリジナル7のifストーリー
オリジナル7ファンもイラネ状態の人多い

257:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:43:09.31 ng6DvfcG0.net
7Rもどう転ぶか分からんね
決算のために焦って出すとクオリティも低くなっちゃうし

258:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:43:19.32 10D03R6u0.net
てか14は未完成で発売したんじゃないの
11からの移住を促すみたいな目的で
よく調べてないけどこのスレで以前そんな話を見たようなそんな記事のリンクが張られていたような

259:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:43:43.33 5E78WCWs0.net
7Rはモデリングデータをスっぱ抜いてティファのエロ3D動画を新規に作れるようにした功績があるから…

260:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:43:52.27 DzI2Y4690.net
>>239
吉田の次のムーブがFF7R2の妨害だったら最悪だな。
開発チームに乗り込んでPCにウイルス仕込むとか、悪質なリークを流すとか。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:44:15.95 fqjHxtJD0.net
>>250
これは分かる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:45:18.24 d24ojKXU0.net
無印プレイした前提の演出入ったり原作厨ぶっ殺したから未来変わりまーすとかやってるから
付いていけなくて脱落する新規や既プレイヤー居そうではある

263:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:45:30.32 q5osA5RH0.net
出てないものを腐すのやめろよ16を語れよ
語るところがない?
それはそう

264:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:45:52.32 YQnl1qhc0.net
バトルのアクションの洗練されたモーションと
FFらしい派手な演出は好き
これ、ほぼピンチヒッター鈴木さんの功績だったのか・・・

265:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:46:02.55 pZrlDv990.net
7R2はツルツルにしといて

266:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:46:29.54 fqjHxtJD0.net
>>255
漫画やドラマのみすぎだよ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:47:05.43 LDZxKeFj0.net
なない、格ゲー業界には珍しく誰からも嫌われないいいやつだったな。
曲者揃いのこんな業界で気苦労は多くなかったかな。
ちゃんと楽しく過ごせてたかな。
堅実に頑張ってる彼の人生はこれからだっただろうに。残念だ。

生まれ変わったら、また一緒に遊ぼう

268:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:47:38.72 yf8DCeTy0.net
16でメタスコアやユーザースコアを謎の力で引き上げたせいで7Rも動員かけないと下手したら16より低得点になってクソゲーの烙印押されるぞ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:48:00.52 d24ojKXU0.net
洗練されたモーション(DMCそのまんま)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:48:49.49 PHX9CQri0.net
>>249
FF7R2でどの程度ゴールドソーサーが原型をとどめてるか、疑問だけどな
ミッドガルと同じく改悪されてる可能性大だし

オリジナルだとゴールドソーサー辺りから
寄り道先やマテリアが増えて自由度が増したから良い印象が残ってるけど
戦闘システムも変わってるからなあ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:49:48.05 sIo2WbtX0.net
>>235に付け足すと
例えば上空から巨大タイプのズーとかに襲われたら
ズーが魔法攻撃で爆撃してきて、人間体の火力で撃ち返しても埒が明かないので顕現必須
そこでまずタイタンを顕現して肉壁作ってひたすら防御
その陣地からまずバハムートを顕現させてズーに近接しかけると、魔法爆撃が止む
少しタイミングずらしてガルーダを顕現して増援にする
爆撃が来ないのでタイタンは戻してクールタイムさせておく
するとバハムートが息切れするので陣地に戻したとき、対空戦だとイフリートやシヴァは無用なので、ディオンに貯めた顕現パワーを譲渡するアビリティを使って、バハムートを前線に送り返す
今度はガルーダがガス欠で戻ってくるから同じ要領で顕現パワーを譲渡して送り返す
戦術に幅が出てくる

こんなコマンドバトルのFFは今まで見たことないよね

そうこうしてるうちに地上ラインで鉄巨人とかが増援で現れると、それに対応していくのが面白く熱くなってくるわけだよ

本当はFF16はそういうことが出来る良い素材だったのに

272:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:49:56.25 oBVHOrNo0.net
>>265
た、たしかに…
不安になってきた😨

273:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:51:26.98 fqjHxtJD0.net
ぶっちゃけゴールドソーサーなんかバレットの過去とマテリア受け渡しに使うだけだから、本筋的には無くてもいいんだよな

無くてもいいけど絶対削れないというリメイクにおいて一番面倒くさい要素

274:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:51:35.50 ubQxPpAQ0.net
エアリスの代わりにティファが死んでもおかしくない

275:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:51:42.61 fSfPosdh0.net
>>90
こっちのほうが安いぞ
そんなボッタクリの店を宣伝するんじゃない
URLリンク(imgur.com)

276:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:52:44.17 med5raHn0.net
イチオシ👍

277:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:53:29.34 10D03R6u0.net
ゴールドソーサーとかどうでもいいからはよ話進めて飛空艇飛ばしてロケット打ち上げてウェポン出してくれ
本筋に関係ないミニゲームに延々と時間かけるおっさんが今どきそんな多いとは思えないんだが

278:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:54:10.86 uofuw8/30.net
>>270
イチオシ!の文字が誇らしい
さすがクライヴさんやで

279:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:54:26.32 Y2gDFKj50.net
ザックスとクラウドの共闘とか言う激アツ展開くれば神ゲーだよ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:54:26.40 Vxh3v89N0.net
早いとこit's over 999本ジワ売れ!wが見たいね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:54:38.26 Z4ZnEJiB0.net
ゴールドソーサーは原作ファンの楽しみにはなるが一般の起爆剤にはならんしな
しかしミニゲーム集が目玉のゲームってのも悲しいな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:55:02.75 lpOZoUjw0.net
イチオシすなーっ!!

283:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:55:42.47 sIo2WbtX0.net
7Rの話で盛り上がる16のスレ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:56:09.52 xnUYHy2J0.net
リバースがムービィより売れたら誹謗中傷になるよな
野村は気をつけろよ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:57:07.60 PHX9CQri0.net
そもそもミニゲームって望まれてるのかな
そういうのって本編のデキが良くて初めて評価されるものじゃないのか

極端に言うと
FF16に旧FF7のミニゲームがあったら評価されてたか?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:57:12.76 pZrlDv990.net
よしっ!FF16もミニゲーム追加のアプデだな!
Horizon2みたいなチョコボ騎乗走なんかどうだ?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:57:45.59 uofuw8/30.net
>>276
全3巻の中巻はゴールドソーサーぐらいしか見どころないもん

下巻が出る時期になると上巻と中巻はやってなくても下巻は楽しめますとか言うの確定してるし

いつ完結編が出るかわからんモンを買う奴はホンマモンのアホやで

288:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:58:57.41 LtW6/mzT0.net
7Rは一作目の感じならなんも文句なさそうだからそんな心配してないや
シナリオ改変とかあっても自分は平気なクチだし

久しぶりに16やってるけど、砂漠の耳さんはクライヴとかシドの活動支援しちゃっていいのかねあれ
どう考えてもマザークリスタルぶっ壊しますって行動には賛成しなさそうなスタンスだけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:58:59.31 OLG55xpQ0.net
9月には1980円くらいかね
URLリンク(i.imgur.com)

290:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:59:16.74 Z4ZnEJiB0.net
16のミニゲームはどれだけチョコボに近づきながらジャンプできるかにしよう 皆慣れてるだろうし

291:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:59:28.19 aUuhqwa+0.net
キャラのアクション自体は外部の人のおかげかいいし派手だよ
でもその派手なアクションの後に今何かやりました?って体力バーあんま減ってない雑魚が平然としてるんだ
召喚獣バトルがいい例で派手で魅せるアクションでもそれを何十回も作業的に叩き込まなきゃいけないと逆に五月蠅く感じちゃうのよね

292:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 12:59:35.07 Vxh3v89N0.net
ミニゲームどうこうより探索してて楽しいマップになってればいいかな
どっかの虚無ゲーは探索要素皆無だったからなあ…w

293:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:00:48.23 WGaHjLIl0.net
16と7R2はいいライバルになりそうw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:00:49.20 pZrlDv990.net
ミニゲームの報酬はギル虫な

295:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:01:40.12 lToXJl9D0.net
ムービーシーンって「ここでこういうムービー」という指示で
終わりだからね。ゲームシステム本体との整合性を取る作業や、
バグ取りも発生しない。FF16本体のゲームシステムはスーファミ、
なんならファミコンでも実現できそうな一方通行とボタン押し。

いったい7年間も何をしていたのか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:02:07.52 WT6CZVJY0.net
これ誹謗中傷だろ?
ピクミン最低だな💥👊😡
URLリンク(i.imgur.com)

297:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:02:39.93 SG9gJ1TO0.net
ミニゲームあっても見返りがショボすぎたり13-2の時計パズルみたいな障害はNG

298:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:03:56.17 W4m4gXB/0.net
>>291
これは17は吉田チームが作る布石

299:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:04:57.47 SW3LiNca0.net
ブレワイの方のゼルダと接戦してるの笑う
あれFF15と同時期くらいのゲームだぞ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:06:31.65 10D03R6u0.net
>>282
別に7Rは一本で十分面白かったからいいわ
ナンバリングで話が一作で完結してないゲームなんかいくらでもあるし小説でも普通だろ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:07:11.19 sIo2WbtX0.net
>>291
26倍売れてる

302:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:07:33.43 A1UzpzPs0.net
今日の良いニュースは金魚の雪ちゃんが元気になった事やな☺
URLリンク(m.youtube.com)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:07:59.38 VConKyf90.net
>>291
今後スクエニから出るゲームがピクミン4を超えることはなさそうだな
既に60万本 ジワ売れもしそうだし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:12:17.99 5MagJYoc0.net
>>50
もしスクエニ辞めたら今度はスクエニの悪口言うんだろうなw

305:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:13:16.06 euQ9BRDJ0.net
冷静に振り返ると、ファミコンのスーパーチャイニーズ(1986年)
の方がよっぽどアクション的には難しいことをやってるな。
スクエニは本当に7年間も何を開発していたんだ。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:14:15.64 Vxh3v89N0.net
ピクミンと初週そこまで変わらないし、PS5の普及率言い訳にしてんじゃねーぞw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:14:45.93 LtW6/mzT0.net
7ってミッドガル出てから本番って感じしてたけどゴールドソーサーのしかもミニゲームしかないって人ばっかなんだな
ミニゲームだとチョコボ関係どうなるのかなくらいしかあんまり興味ないな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:16:42.38 oBVHOrNo0.net
>>270
イチオシされてるwwww

309:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:16:44.03 cfhPKJBr0.net
7年かけてこれが作りたかったと言われるとショボいな
色んなものを犠牲にして戦闘をアクションにしたRPG
アクションゲームに今風の要素足してやったのとどう違うか議論はしなかったのか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:17:01.00 flzDIjuJ0.net
凄いなここ
クリアしたけどめちゃくちゃ最高のゲームだと俺は思ったよ

FF16褒めるやつはゲームあまりやってないって宣言してるようなものってコメント見たけど、かなりやってるしRPGだとウィッチャー3もDLCまで楽しんでクリアしてる
その上でFF16はマジで最高だった

311:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:17:13.70 sIo2WbtX0.net
>>50
>だんだんハドソンのパワーが落ちてきてると感じていて、
なんとか僕が、若いからというのもあったが、「昔のようなハドソンを取り戻すんだ!」というつもりでやってたが、

「最近のスクエニはお客さんの期待に応えられてないと感じていて、自分がなんとかしないと~」
あれ?
もしかしてこれ退社フラグ?
どこ行っても同じ流れじゃん
もし辞めても次の会社でもまた同じこと思ってそう

312:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:17:54.61 oBVHOrNo0.net
>>305
文体変えてから出直して来い
読み飽きたわ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:19:15.40 WT6CZVJY0.net
>>299
吉田直樹「スクエニで19年くらいやっていて、どうしても僕小学生の頃、スクエニのゲームが大好きで、それがゲーム業界に入りたいきっかけでもあったので、だんだんスクエニのパワーが落ちてきてると感じていて、なんとか僕が、若いからというのもあったが、「昔のようなスクエニを取り戻すんだ!」というつもりでやってたが、当時の部長から、僕はFF16作ってる時から、子供向けのゲームを作ってるつもりはなくて、どの世代でもコントローラーを握ったらとにかく面白いっていう言葉ってあまり年齢関係ないって思って作ってたんですけど、とある日社長から、根本的な考え方の相違を言われて、こういうこと言っちゃう人が部長の会社だともう限界かなと思って、その言葉言われた瞬間に『あ、僕じゃあ辞めますね』って言って辞めた。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:19:40.49 flzDIjuJ0.net
>>307
体験版以来に書き込んだけど

315:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:20:51.75 HWqcAvdT0.net
FFは4から子供向けのゲームにしていって人気が出た歴史があるのに

316:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:21:14.42 NLZB46720.net
>>309
とりあえず16トロコンしよう

317:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:21:17.37 iXv6ICuj0.net
>>270
なんでゼルダの古い方よりも安いんだ?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:21:23.27 HN3+OVT10.net
吉Pは人気だしお前らが嫉妬してるだけ
URLリンク(suki-kira.com)吉田直樹

319:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:22:19.90 Y2gDFKj50.net
FF16を楽しんだのならしんでるスレに行きな、あそこマジでしにつつあるから生き返らせてやりなよ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:22:43.72 oMOzS7Zk0.net
>>270
ははは。
6年以上前に出たswitchローンチソフトより安いなんてわけないじゃないか…………ほんまや(´・ω・`)

321:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:22:48.99 euQ9BRDJ0.net
>>90
激安特価だと3,980円でFF16を売るのはもはや誇張で、

>>270
イチオシで3,680円でFF16を売るのが適正価格ということか。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:23:20.03 Vxh3v89N0.net
>>313
よく見たらシンガーソングライターになってて草

323:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:23:58.66 gOhQEyoF0.net
>>316
URLリンク(www.edion.com)
エディオンさんディスってんのか、ああん?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:24:06.40 /LhqHaMj0.net
吉田ってハドソン出身でネトゲプロデューサーなのにMoEの事語らないのは何故?成功失敗は兎も角20年近く愛されてるゲームではあるのに

325:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:24:26.84 d24ojKXU0.net
株価ナイアガラ&大幅減益で一気にパワー落としたし
今度はヨッチンが言われる側かあ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:24:45.63 sYYC1vqF0.net
FF16つまらないとか言ってる人可哀想
エアプの癖にゲーム叩いて本当に惨め
吉Pも変なアンチに付きまとわれて可哀想

327:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:24:47.63 SW3LiNca0.net
7年前のゲームの中古価格があんま下がってないのもすごいし、1ヶ月前のゲームが半額以下になってるのもすごい
二つのスゴいが合わさった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:24:56.70 iXv6ICuj0.net
>>303
「オススメRPG」みたいなものか

329:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:25:32.76 gOhQEyoF0.net
>>322
つまりFF16凄い!?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:25:33.81 omWYQE550.net
>>305
もしあなたがFF16を自分で買ってクリアしたのだとすれば、
なぜあなたが長い長い大量のムービーで疲れなかったのか、
飽きなかったのか理由を教えてください。その秘密を知りたい。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:26:21.38 5E78WCWs0.net
まぁFF16が楽しかったんならそれで良かったんじゃない?
ただ肯定的な感想のほとんどが"最高!"とか"神ゲー!"って言葉だけで済ませてて
具体的にどこが良かったかを語ってる人が少ないところがこのゲームの全てを物語ってる

332:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:26:41.18 sYYC1vqF0.net
何このスレ気持ち悪い…
吉Pに嫉妬?
どうしても失敗にしたくて必死なんだね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:26:43.37 zAJ08wtf0.net
エルデンをベースモンスターだけをFFのものに差し替えたようなFFをやりたい

334:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:27:16.85 /LhqHaMj0.net
楽しんでる人は楽しんでるスレにも書き込んでやれ
あそこマジで楽しんでそうな奴1人くらいしかいない

335:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:27:40.60 hzia2H9i0.net
いいこと思いついた
ピクミン5を吉田が作ってFF17を任天堂が作ればFFが勝てるんじゃないか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:28:11.01 gOhQEyoF0.net
俺たちより高次元の存在は認知できない
つまり16も俺たちより高次元に作られているから真の楽しみができないのだ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:28:49.77 gbTeZhKU0.net
>>305
どの辺が最高だったの?詳しく書かないと分からないよ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:28:59.57 OkRzUcKA0.net
>>330 そのアイデアもらったあぁぁぁ!

339:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:29:03.42 kx1KOcQI0.net
FF16めっちゃ面白かった!
歴代最高傑作だったと思うしFF10よりストーリーよかった
アクションも完成度凄くて感動しちゃった
今4週目だけど全然あきないよ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:29:21.50 10D03R6u0.net
ウィッチャー3は動画でしか見てないけど
ウィッチャー3をやって16楽しかったって言ってる人はウィッチャー3の方もゲームのポテンシャルが持つパワーを体感できていなかったのではないかという気がする
サスペンス好きというオバサンと喋ったら内容を全く理解してなくて俳優しか見てなかったみたいな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:29:48.38 OrYrRdUh0.net
何かの間違いでAC6バカ売れしないかな
ps5の売上1位がFF16って恥ずかしいわ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:30:41.64 Y2gDFKj50.net
>>334
どんな大犯罪を犯したらそんな極刑を受けるの?大変だねFF16を4周の刑なんて

343:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:30:42.83 WJzYxNnF0.net
>>327
まずはFF16を9,900円で買ってクリアしてから書き込みましょう。

今のところこれをやり切った全員が、つまらない、すぐ飽きる、
ムービー疲れた、ボタン押すだけ、という感想になっています。
ぜひあなたには例外になって欲しい。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:31:09.36 flzDIjuJ0.net
>>325
ムービーは気にならなかった
MGSとか映画好きだからかな?
サブクエストのMMOっぽいお使いは嫌だった正直ね

キャラデザも14っぽくて最初は嫌だったんだけど、途中から気にならんしジルも凄い好きになってた
クライヴがマジでかっこいいし、キャラ、ストーリー、戦闘が高いクオリティだなと思ったよ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:31:24.92 DfCSVDul0.net
AC6は別にPS5独占じゃないし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:31:42.77 d24ojKXU0.net
>>330
出てくるのは陰キャばっかりで世界を救うために根拠無いのに遭難者の宇宙船破壊しそう
ボス出る度に数分ムービー挟んでQTEしてそんで宇宙犬超絶空気になりそう

347:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:31:58.38 /nQAoaXM0.net
>>330
赤ピクミンは無属性
青ピクミンも無属性
黄ピクミンは無属性

348:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:32:23.21 kx1KOcQI0.net
>>337
あんたエアプでしょ
遊んでもないゲーム馬鹿にして楽しい?
エアプだから良さなんて理解できるわけないよね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:33:45.91 Vxh3v89N0.net
各駅停車で風景を楽しもうにも地下鉄なので何もない
そんなゲームのどこが最高なのか分からないけど、好みは人それぞれだから、いいんじゃね?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:34:23.38 WT6CZVJY0.net
ヨッチンがピクミン5作ったら紫ピクミンだけで全クリできそう

351:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:34:26.18 kyhCQQaG0.net
>クライヴがマジでかっこいいし、キャラ、ストーリー、戦闘が高いクオリティだなと思ったよ
何この薄っぺらい感想w

352:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:34:45.18 flzDIjuJ0.net
戦闘に関してはFF史上1番面白いなと思ったわ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:35:24.75 GNDsJlJe0.net
>>50
これマジなん?確かにハドソンは無くなったけどさあ
最近のスクエニが期待に応えられていないとかもそうだけど経験積ませてもらった会社のことよくこき下ろせるな
引くわマジで

354:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:36:00.10 MbsURSh/0.net
人生薄っぺらいから楽しめないんだろうね
ずーっと日陰で生きてきた人には楽しめないゲームだと思うよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:36:05.68 flzDIjuJ0.net
>>346
普通に長文でストーリーの良かった点に関して、キャラの良かった点に関してを書いたらブログでやれってなると思うよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:36:54.11 iXv6ICuj0.net
>>90
中古のホグワーツよりも安・・・お買い得なんだな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:37:07.50 q5osA5RH0.net
>>269
エアリスが死ぬのは古代種でホーリー起動とあれこれするのに意味あるとかじゃなかったっけ
ティファ死んでも古代種じゃないからどうにもならなくない?
野村の偏愛受けてるから実は隠された力がとかやっても驚かんけど

358:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:37:11.59 Vxh3v89N0.net
16やるより面白そうだから書いてみて欲しい

359:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:37:41.75 HN3+OVT10.net
騎士団の困ったら人格否定きたーww

360:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:38:39.05 10D03R6u0.net
これまで影も形もなかったようなのが同じタイミングでわらわらと湧いてくるの妙過ぎるだろ
頭悪いからそんなことしたらすぐ自演バレすると分からんのかな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:38:47.02 Y2gDFKj50.net
>>343
ベアラーなんだよな…やめろよ嫌な記憶蘇らせんの…

362:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:39:26.66 5E78WCWs0.net
騎士団の皆さんお昼休憩終わったの?
FF16が大好きならこのスレに居るのは精神衛生上よろしくないし
どれだけ擁護しようと逆効果だから大大大好きなヴァリスぜアの世界へお帰り…
ほらかっこいいクライヴと凄く好きになったジルが君のこと呼んでるよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:39:47.58 iXv6ICuj0.net
>>337
今度から誹謗中傷した奴はff16を5周の刑に処するべきだな

364:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:39:49.30 d24ojKXU0.net
このゲームで戦闘面白いって感じるならDMCやってみな飛ぶぞ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:39:50.52 9DCzNLyC0.net
ムービィ新品で買ってる3,000人って何なんだろうな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:40:58.69 9KmaFCNK0.net
俺は本当に面白いと思ってる人のことを否定はせんししてる奴嫌いだけど
異様なほど大絶賛してる人みんな同じような褒め方しかしない違和感は感じてしまう
感想なんて人それぞれとはいえ手放しで褒められる出来とはどうしても思えないから俺がひねくれてるだけかもしれん

367:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:41:16.98 5MagJYoc0.net
騎士団は吉田が悪く言われるのは我慢ならんからな
まさに教祖様を守る騎士団や

368:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:41:46.13 hZUb5d420.net
>>297
体力ないと薬浴で落ちる個体も多いから安心はまだ先なんやで

369:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:41:49.00 lpOZoUjw0.net
またスレのベアラーが人格否定の誹謗中傷されて可哀想過ぎて涙が出そうだ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:42:00.39 FvIQC8Z80.net
ティファ死ぬなんてあり得ない
逆ポリコレ敵に考えて。
客を釣る手段だろう

371:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:42:26.78 MbsURSh/0.net
>>357
アンチがアンチスレ作って出ていくべきでしょ普通
市民権得たと勘違いして暴れ続けるの犯罪意識なさそう
スクエニがログ取ってて訴えられるかもしれないのによく暴れられるよね
ご愁傷さま震えて毎日過ごしたらいいよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:42:32.60 Vxh3v89N0.net
ここは正真正銘本スレなので、FF16が好きだって人もどんどん書き込んでくれよな
何が面白いと思ったのか、みんな気になってると思うし
花火大会(配信で3300円)までのつなぎに楽しませてほしい

373:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:42:56.29 gOhQEyoF0.net
>>360
ベアラー

374:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:43:


375:32.17 ID:k02GYi/X0.net



376:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:44:28.58 lpOZoUjw0.net
騎士団か萎れたスレを煽って元気づける熱心なアンチなのか
私には分からない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:44:39.66 aNJmpemv0.net
>>248

>旧FF14の悪かったのって組織構造とか開発方法とか根本部分な気がするから

まー、【旧FF14チームと新生FF14チームって
一部の開発トップ層をすげ替えただけで、それ以外は昔の旧FF14チームのままだ】と
これは吉田直樹P兼D、和田洋一CEO、橋本善久CTOが口を揃えて言っているから
要するに、「如何にトップ層が大規模開発を舵取りするか?」だよな。そこで決まる

…で、FF16はどうしたの…? って話になるわけだけど…

378:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:44:53.21 MAA23WJk0.net
むかしスクエニに無謀な戦い挑んで訴えられたやつがいてだな…
アンチもビビりながら書き込んでるんだよね
人生かけてアンチ活動おつかれさま
つめたい牢屋で一生後悔し続ければいいよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:45:06.11 abnqc8OU0.net
>>270

買取差額180円で遊べるなら良ゲー認定してやってもいいわ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:45:07.42 2GvvKcsH0.net
IGNJ渡邉の商業レビューを批判しまくった騎士団も訴えられて然るべきだと思いますよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:45:13.52 5E78WCWs0.net
ワザップジョルノ思い出して笑っちゃったw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:45:21.39 bWxe6mxf0.net
死んでるスレに帰れよ
この前覗いたら全レスしてるキチガイが無理やり保守してて泣けたぞ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:45:24.92 sIo2WbtX0.net
>>366
そう思うならお前がアンチスレを立ててLRを盾にして必死に誘導しないとだめなんだよ
口先だけで行動しない奴とか一番見向きされない

384:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:46:26.32 MAA23WJk0.net
>>374
あれは向こうが業務妨害したのが悪い

385:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:46:37.97 d24ojKXU0.net
本スレもしんでるスレもAC6やスタフィーとか他社作品出るまでの命なんだからそうかっかするなよ
最新作出たらどっちも過疎っ過疎になる運命なんだし

386:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:47:31.01 gikNqPVk0.net
旧FF14 聳え立つ糞
新生FF14 吉田の指でこねくり回された下痢便
FF16 吉田の糞尿

こんな感じ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:47:48.83 2GvvKcsH0.net
>>378
それに批判意見を書き込み続けたのも業務妨害に変わらないやん

388:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:47:52.41 qkmN7EJJ0.net
あーオレも13途中でやめたクチだけど
移植版あるかなやってみたくなった

389:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:48:24.42 SFkKc/Tj0.net
盛り上がってんなぁジジババの争い
どっちにしろ若い層は寄り付かんわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:48:50.02 Y2gDFKj50.net
FF16版ワザップジョルノずっと待ってる

391:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:49:10.63 MAA23WJk0.net
>>377
なんでアンチの為にそこまでするんだよ
普通は黙って出ていくもんでしょ?
不満があるんなら辞めればいいのに頭がおかしいから辞められないんでしょ?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:49:18.29 gOhQEyoF0.net
ジャラ→いつもアクセサリーをつける吉田
ジャリ→吉田が心血を注いだもの
ジャル→吉田の国内線
ジャレ→16を仲間内でじゃれながら作った
ジャロ→嘘、大げさ、紛らわしい

393:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:49:39.92 qkmN7EJJ0.net
あー13ってまだPS3でしかプレイできないのかな

394:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:49:53.14 h8ptWglZ0.net
正直な感想が業務妨害って怖すぎる
百歩譲ってそうだとしても◯ねとか言っていいわけないんだよなあ
渡邊マジで名誉毀損どころじゃないぐらいめちゃくちゃ言われてたし訴えられたら騎士団余裕負けやろね

395:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:50:11.64 SFkKc/Tj0.net
イヤならヤメロ¥9900くらいでガタガタ抜かすなit'sover!!

396:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:50:35.54 pQJNw0Jm0.net
ゲームの本スレ覗くの初めてか? 時がたつに連れてだいたい文句スレになるもんだぞ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:50:52.19 flzDIjuJ0.net
>>353
そこまで長くならんように箇条書きで思ったとこ
・キャラが召喚獣に変身してってのがすげぇ熱くて好きだった
・ダークファンタジーで重いストーリーだけど漫画のような王道な熱い展開多いのも良かった
・感情移入しやすいからクライヴ、ジョシュアの運命や兄弟愛も俺には凄く良かったし感動したわ

薄かったら悪いけど、好きなものを事細かく伝えるのって難しいな
単純に面白くてかっこよくて心動かされて楽しかったな、好きだなと思えた

398:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:04.32 eVFLwhxe0.net
>>377
こういう正義ヅラしてる奴本当嫌い
自分達が正義だと思い込んでるから楽しんでる純粋な人を締め出そうとか考えられるんだよ
自分の異常性に気づけるようになれたらいいね、無理だと思うけど

399:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:22.51 9KmaFCNK0.net
ゲームがアレだったから不満が多いだけでアンチスレじゃなくて本スレだし何の問題もない

400:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:27.63 FvIQC8Z80.net
箱でプレイ出来るけどその為だけに買うのは断念した
迷うくらいには好きだということになる

401:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:35.05 CoRmMD540.net
>>388
批評の批評ならまだしも容姿まで誹謗中傷してた奴いるしな
アレはアカンわ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:54.42 Vxh3v89N0.net
落ち着けよこいつら信者装って遊んでるだけのアンチだから

403:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:51:56.26 5E78WCWs0.net
FF13を現行機で遊ぶならPCでSteam版買うかXBOXなら後方互換で遊べる

404:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:04.24 qisYbsEE0.net
>>348
四方八方にヘイト取るのがFF14のタンクの役割だからな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:09.67 d24ojKXU0.net
>>387
普通にsteamにあったよちょっと前にサマーセールで安くなってたから
暫く安くならんだろうけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:23.04 HWqcAvdT0.net
13はsteamと箱があるけど
PC版はバグとかであんま評価がよくない

407:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:29.96 eVFLwhxe0.net
>>388
あんなの誹謗中傷にならないよ
そんなのよりずっと粘着されてるFF16の方がよっぽど異常

408:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:34.91 USJt/kV00.net
>>366
こっちは9,900円払ってるからな。もし訴えられたらゲーム業界の
大河の一滴になったと思って裁判で頑張るわ。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:52:42.36 10D03R6u0.net
表示がないから分からんだけでいつものアウアウだろ
ワッチョイが消えたら元気になって何より

410:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:53:04.25 pQJNw0Jm0.net
吉くんも「こんなこと言う」人に…なっちゃったね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:54:56.14 t5vUhbel0.net
14は16オンラインのドクソゲー
やってる奴は発達のカルト信者

かなり暗い影を落としてるよな
本家ムービィにも

412:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:55:15.48 HN3+OVT10.net
FF16のおかげでFF14の騎士団とかいう奴らを知れてほんと良かった
知らなければいつかFF14をやってオンラインゲームに人生を捧げてるダメ人間になってたかもしれん

413:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:56:13.73 eVFLwhxe0.net
何このスレ
ゲームの内容語ってなくて文句ばっかり、嫌なら辞めればいいじゃん
どうせエアプだから攻略とか言えないんだろけど石塔の攻略法とか誰1人答えられなさそう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:56:23.43 oBVHOrNo0.net
>>406
残念ながら人生捧げてまでのめり込めるほどのゲームじゃないから大丈夫

415:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:56:24.38 RY/xNm9I0.net
>>406
まともな人間ならそうなる前にクソゲーって気付けてやめれるから安心しろ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:56:39.92 8xwVqQq80.net
騎士団()

417:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:57:04.32 pQJNw0Jm0.net
さすがに株価爆落ちという数字による結果出ちゃったからね

418:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:57:10.71 Vxh3v89N0.net
>>391
楽しんでるようでなにより
楽しんでる人専用のスレあるしそっちものぞいてみ

【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
URLリンク(pug.2ch.sc)

419:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:57:12.08 RY/xNm9I0.net
>>407
アクセ付けて□連打だろ?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:58:00.29 xj2WLxsQ0.net
結構アッチの人らも増えてきたね
伸びる伸びるナオキのワ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:58:21.34 oBVHOrNo0.net
>>411
スクエニ上層部はちゃんと理由理解してるんかね…

422:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:58:27.89 ZeqNBn8K0.net
本スレがアンチに乗っ取られたってことはこのゲームやったプレイヤーの大部分がアンチなんだろ
今更騒いだところで少数派が取り返せんししんでるスレと棲み分けてるんだから大人しくしろよな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:58:34.12 qisYbsEE0.net
後、16の出来よりあれが前に出すぎててヘイト取って特大ブーメラン刺さり
懸念してる点はあるだろうな、露出すればするほど逆効果のようで心配
タレントの炎上みたい

424:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:58:39.31 CoRmMD540.net
>>406
そういう人たちがいるってのが16の発売でつまびらかになったのは16の功なのかもしれない

425:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:59:31.80 0ehl7AbX0.net
>>407
いや石塔別に面白くなかったからやらなかっただけど、サブクエとかは全部クリアしたよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:59:37.88 xj2WLxsQ0.net
>>411
まあ16はやんわりで色々挙げ列ねて全体的に~って説明かね
株主様には

427:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 13:59:41.82 eVFLwhxe0.net
>>412
誘導先のスレも荒らしておいてよく言えるね仕事できなさそう
迷惑かけてる自覚無いならインターネットやめた方がいいと思う

428:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:00:04.13 xj2WLxsQ0.net
インターネット検閲

429:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:00:17.65 VDc94IR80.net
15も本スレがアンチに占領されて16みたいにスレが分割されてたってマジ?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:00:42.68 FvIQC8Z80.net
何の作品だろうと
売れてなくても一般の評価が低かろうと
一部の熱狂的なファンがいるならそれは十分な価値があると思うが
16はそういう感じでもなさそう

431:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:02:11.83 /LhqHaMj0.net
>>366
こっちは買ってクリアして感想書いてるだけだから訴えられません
仮に訴えられたとしたらTwitte…Xでネタにしたりyoutube動画投稿したりスラップ訴訟として逆訴訟したりして楽しむわ面倒だけど

432:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:02:27.06 eVFLwhxe0.net
>>424
アンチが永遠と暴れてて異常だよね
売れてないから何って感じ
そういうのゲハでやれば良いし本スレでやる事じゃないよね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:02:32.28 pQJNw0Jm0.net
開発費15やポークンに比べてめちゃくちゃ安く抑えましたみたいなのならまだ褒める所あるけど
ってか初期はそれでちょっと評価してたけど金掛けてこれはまずい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:03:01.62 ZeqNBn8K0.net
株価や中古価格を見ればff16が大多数のプレイヤーにとって受け入れられないものであるのは明白なのに何故足掻くのか

435:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:03:17.39 hZUb5d420.net
>>419
石塔なんて10人中1人くらいしかやってないのも知らないんやろ
俺もくだらなくて放置だよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:03:37.82 D6GlLDfz0.net
石塔とか一回やってつまらなさ過ぎて2度とやってねえわ
適当ポチポチゲー散々やらせといて急にガッチガチに縛ってこられて何のカタルシスを感じろと

437:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:03:43.79 VZ9OzyB00.net
FF16の攻略法で最も重要なのは建物内の落ちてる(光ってる)
アイテムは、アイテムの形をした道標だから良く注意して
取れって事だ。ミニマップが無いのでテキトーに取ると
どっちに進むべきかわからなくなる。あとはボタン連打だけ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:04:52.55 EPu+tMEx0.net
>>423
ずっと本スレがつれぇわだったはず

439:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:05:08.43 xj2WLxsQ0.net
>>424
何を求めていたかによるけど
くんずほぐれつが観たかった14レディと腐腐腐の腐とゲイ
FFが1桁台の状態を取り戻すかと思ってた古参
あんま興味ない若い人
まあ単純な数字で結果は出てるから特殊層へは失敗ではある

440:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:05:10.70 lpOZoUjw0.net
アウアウ誹謗中傷騎士団だこわいよー

441:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:05:16.09 CoRmMD540.net
シヴィライゼーションだっけ面白すぎるって理由で訴えられたの
つまらないって理由で裁判になるのはある意味新しいのかもしれない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:05:43.71 82aowe7Q0.net
ある店のツイート

>FFシリーズ最新作の #FF16   
>脅威の¥3,680で販売中‼
>買取が¥2,700なので実質【¥980】⁉
>安すぎる😱😱

実質980円!!!!!
wwwwww

443:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:05:45.79 HN3+OVT10.net
お前ら龍が如く7やれよな
これぞ真のFF16だ

URLリンク(m.youtube.com)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:06:13.99 MR04Gspf0.net
やっとノーダメトロフィーとれた!
最近買ったゲームの中で1番ハマってるしマジ最高
最近YouTubeで人のコンボ動画見るのハマってるオススメ
超人プレイしてて感動しちゃった

445:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:06:59.33 CoRmMD540.net
>>436
15の店舗価格マイナス500円まであと1500円まで迫ってるな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:07:22.82 xj2WLxsQ0.net
>>437
キムタクと7辺りはマジで面白いよ
7はまだまだコマンド戦闘をテンポ良くして欲しいけど

447:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:07:56.73 Y2gDFKj50.net
>>437
龍が如く7は最高だった
FF16よりよっぽど大人向けで面白かったわ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:03.03 2Y3Ao6GB0.net
ゲームの批判で上場企業が個人訴えるとか前代未聞過ぎて世界中から不買運動起こるだろうね。
あっ!既に不買されてたんだった😭

449:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:07.39 oXnta8BI0.net
ワッチョイIPなくなるとすぐワラワラわいてくる騎士団草
14の頃から本当にワッチョイIP嫌いだよなぁこいつら

450:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:17.74 +ne6DR7c0.net
おいおい🙄
実質とは言えもう1000円かよ
マジで年末500円来るぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:18.58 pQJNw0Jm0.net
FFはストーリーを厚くしたいんじゃなくてオブジェクトの作り込みしたいだけなのでは疑惑がある

452:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:42.20 2VnJveKc0.net
寧ろこのゲームをプレイして絶賛してるやつって普段どう言うゲームをプレイしてんだ?
ゲームとして見ると限りなく虚無だろ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:10:49.25 abnqc8OU0.net
「永遠と」草
「延々と」だろ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:11:28.61 Vxh3v89N0.net
ヒボチュー訴えられまチュウ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:11:32.46 LtW6/mzT0.net
>>328
あれはあれで人住んでる街とかなくてほぼ交流ないし
関わった連中の半分くらいは死ぬからFFとしてはどうだろうな
まあもっとNPC出せ、交流させろ、毎度殺すなってなるのはフロムのキャラが魅力的だからでスクエニがやっても早よ死ね!ってキャラばっかかもしれんが

456:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:12:16.18 pQJNw0Jm0.net
開発してる7年の間にも新しい名作が次々と出て、当初の企画コンセプトはどんどん古くなっていくからな…

457:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:13:35.17 Yn2qpJeu0.net
でも砂利の作り込みも一部だけでオブジェクト破壊も出来ないし
水溜りも跳ねないしどこが作り込まれてるんだろう?
遠景があっても全部ハリボテでいけないしさ
周りの見栄えだけ良くして裏側ボロボロみたいな中国かよ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:13:36.56 WT6CZVJY0.net
FF16がソウル系みたいにNPC殺せるんならシドとかジルとか殺して見たかったな
その後ドミナントもアルテマも殺して皆殺しエンドね

459:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:14:07.96 HdzurPIL0.net
>>426
ダルビッシュかな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:15:18.77 Yn2qpJeu0.net
>>450
そうは言うけどFF16の内容ってグラ以外は20年前のゲームだよね?
企画段階の時点でもう間違ってたとしか思えないんだが

461:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:15:23.42 gbTeZhKU0.net
さっさと埋めろこんなクソスレ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:16:00.79 2VnJveKc0.net
何でや!文句があるなら本スレに書き込めと言ったのはしんでるスレ民やぞ!?
向こうは絶賛以外は受け付けない場所で、少しでも不満があるなら本スレに行けとハッキリ言われたぞ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:16:38.90 FvIQC8Z80.net
オブジェクトってのはそれに対してアクション出来るもののことじゃないか?
そうじゃないものは風景の一部に過ぎないのでは。
そういうオブジェクトは異常に少ないぞ
そこが16の一番の問題かもって思えるくらい

464:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:16:59.16 pQJNw0Jm0.net
>>454
映画みたいなムービィ作りたいコンセプトでパチスロと�


465:Aニメしか興味ないおっさん連れてくる時点でそうっすね…



466:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:16:59.27 xpcGmcOK0.net
桐生ちゃんスクエニの膿を出し切る革命家ってより
会社崩壊までの末期押し付けられたお飾り感すごいからな

467:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:17:35.71 LtW6/mzT0.net
>>450
15の今さらオープン風でこの規模?はそれで分かるんだけど
16は7年前でもゲームとしては古臭いのがなんとも言えんわ
現在比較でも15のが全然新しいことしてる

468:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:18:00.30 pZrlDv990.net
な、アカシアがなだれ込んで来ただろ?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:18:21.87 D6GlLDfz0.net
>>451
今どき見えない壁とかあるしな
普通はああいう所からしか行けない場所にアイテム置いたりするんだが高所からのジャンプは禁止です🖐🖐😤とか技術力や発想の柔軟さの無さに驚いたわ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:19:41.48 VDc94IR80.net
>>459
新社長は斜陽のFF14に人員と金掛けてとんでもない目に遭いそうなんよな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:20:01.70 TDxZgAaP0.net
「FF16を褒めてる奴は今まで何のゲームやってきたんだよw」に対して
「え?色々やってきましたよ、〇〇とか◻︎◻︎とか…」って返すの本当にズレてる奴が褒めてるんだな…って思うわ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:20:14.01 LtW6/mzT0.net
>>437
会社経営わりと好きだった
ストーリーは途中から雑だけど春日のキャラ良かったからわりと楽しめたわ
ヒロインらしいヒロインいないのが不満かなってくらい
あとせっかく世代交代したならもう少し若くしとけとも思ったけどw

473:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:20:49.83 Bv6spbrg0.net
>>459
電通に金流せればなんでもいいんじゃね
時期が来たらスクエニ捨てて別のところ行くだけだろうし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:21:10.12 d24ojKXU0.net
>>437
如く7の一番と真斗方がクライヴとジョシュアの関係よりちゃんと書けてるの草なんだ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:22:48.99 QXwTS+eQ0.net
失望大きい理由って
7年と200億かけて万全の体制で出したのがこれっていうね
バグまみれでもないし、未完でもない
完璧な凡作

476:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:23:35.27 /LhqHaMj0.net
しんでるスレ覗いたらマジックバーストについて熱く語っててワロタ……楽しんでないからあそこには書き込まないけどいらねーだろマジックバーストなんて…

477:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:24:22.23 Yn2qpJeu0.net
ついでに屋台骨のFF14の開発リソース削って過疎らせてまで、だからなぁ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:24:33.91 VDc94IR80.net
龍如くもキムタクも脚本が素晴らしいけどあれは社内のサラリーマンが書いてんの?それとも外部のプロ?

どっち道スクエニの方は社内の脚本家はダメ認定されてるから次回からプロにお願いすべきだけど

479:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:24:34.94 d24ojKXU0.net
>>450
つうか開発始めた時期のソフトと比べても内容古臭いんだよなあ
どんだけアンテナ錆びてんのって言いたくなる位時間止まってんだわ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:24:47.68 gv117qok0.net
世界の中心でヒボチューを叫ぶ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:24:57.73 Yn2qpJeu0.net
マジックバーストもFF11の劣化パクリだし

482:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:25:06.40 fbQfYh9W0.net
まあ16を面白いという人が居ても別にヘンとは思わんけど
ワッチョイ消えた途端急にワラワラ湧いてくるのは…うん…
もうちょっと上手くやればいいのになw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:26:28.19 kyhCQQaG0.net
そりゃパクってたら古臭くなるよな
演出も既視感半端ないし

484:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:26:45.61 D6GlLDfz0.net
>>468



485:ナ初に作ろうと目指した物が既に間違ってるからな つまりは吉田、高井、前廣が完全に戦犯でこういう人材にナンバリングをやらせてしまう低レベルな会社という事



486:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:26:48.66 DzI2Y4690.net
破壊できるオブジェクトがないのは、王子だから樽壊さない没入感がーとか言ってたな。

別に樽壊せる壊せないはどうでもいいが、ボタン操作に対してなんらかのレスポンスが欲しいんだよな。
プレーヤーはもちろんこれはゲームだってわかってやってるが、
コントローラーを介してゲーム内に干渉することで、キャラクターと自分に一体感が生まれてその仮想世界に没入できるんだよ。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:27:25.80 pQJNw0Jm0.net
スクエニさん他の会社と優先順位の作り方が逆だからな
普通ゲームはベースとなるゲームを良くするのが最上位だから探索範囲を広げる、ストーリーを良くした上でグラを妥協するのに

スクエニさんはグラ作りた過ぎてゲーム部分やストーリー妥協するからな
英訳を日本語に再翻訳のエピソードが象徴的すぎる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:27:52.41 dCjTzdeh0.net
過疎14w

489:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:28:01.45 LtW6/mzT0.net
>>463
経営立て直すなら14の延命中に次作らなきゃだから間違いではないけどね
本当は14が暁月でグランドフィナーレ迎えたタイミングで16が大ヒットしてFF復権、次の作品に期待持ってもらえるように〜って筋書だったんだろうけど
16が商売的にも大コケしたのまじ大誤算だろうな
吉田の罪は想像以上に大きいよこれ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:28:48.14 FDNcMT6b0.net
>>474
ネロのイクシードでしょ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:28:57.66 Vxh3v89N0.net
日中の明るいロケーションでも視認性うんこなのどうなってんだよ
コントラスト下げまくってんのか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:29:01.98 FvIQC8Z80.net
FF10辺りまでは1~2年に1本とか出してたからな
仮に16が同程度の出来だったとしても掛けてる期間が違い過ぎるから
実質的には同じ出来とは言えない

493:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:29:05.11 cvDkA5M30.net
エルデンなんか序盤からクマが木なぎ倒しながら襲ってくる恐怖を味わえる オブジェクトの破壊はいろんな意味で大事

494:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:29:29.97 yzfxrq1M0.net
樽は壊さないけど宝箱は蹴るんだろ?
これ突っ込むと兵士だからとか言い出す騎士団はまず吉田の最初の言動に疑問覚えろよ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:29:32.21 pQJNw0Jm0.net
まあポークンが新しい柱になってくれればまだ良かったんですけど
会社にもう残ってる弾が無さすぎるのも不幸だな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:29:43.11 Yn2qpJeu0.net
そもそも壊せる壊せないとか誰も聞いてないのに言い訳しだすのがね、馬もだが
あの人ら批判されるのを異常に恐れてるから予め予防線張りまくるんだよね
だから発売前に長時間言い訳放送とかしちゃうという

497:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:30:04.02 Yn2qpJeu0.net
>>482
名前がね

498:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:31:20.84 LtW6/mzT0.net
>>471
スクエニの場合はゲーム内に入れて描写する場面の取捨選択もおかしいから実は問題は脚本だけじゃないけどね
13以降その内容をゲームに入れろよ!ってツッコミずっと続いてるのに改善されないからな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:31:44.68 MR04Gspf0.net
FF16が失敗だったとしてもFF14あるから大丈夫でしょ
個人的には好きだったからヨシPには17も作って欲しいな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:32:32.88 d24ojKXU0.net
>>487
15で不信感植え付け16でこのシリーズダメだなって確信させたの致命的すぎる
弾ただでさえ無いのに看板タイトルのうち片方使えなくなったのヤバイわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:32:55.20 DzI2Y4690.net
戦闘中にオブジェクトが壊れない(一部は壊れたが徹底してない)のは、悪い意味で驚いたな。
それこそ木でできた荷台とか、すげー冷める。

まぁ炎纏った敵に炎で攻撃してる時点でビジュアルの違和感半端ないんだが。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:33:01.39 Yn2qpJeu0.net
>>481
後継MMO作るべきなのにあろうことかFF14のグラアップデート(大して変わってないw)して
延命しようとしてるからな
何をどうやったってもう暁月アスモンコロナ禍フィーバーなんて来ないのに無駄金だわ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:33:25.06 pQJNw0Jm0.net
シンプルにこの会社大丈夫かっていう心配ある

504:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:34:31.12 xnRI9b4J0.net
14あるから大丈夫だ、問題ない

505:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:35:06.54 LtW6/mzT0.net
>>487
カフとのやり取りが癒しのゲームでカフ没収するのはセンスなさすぎて笑う
ただスポークンの移動は気持ちよかったから惜しいゲームだなって思う16とは違って

506:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:35:20.92 JNxD+uG/0.net
FF16の戦闘の最大の衝撃は初回の討伐でヒットアンドアウェイ
をしようとしたら戦闘エリアから外れて、敵のHPが全回復
した事だわ。大した距離は離れてなかったし、警告も出ない。

あの時にこのゲームは戦闘もゴミだと疑念が確信に変わった。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:35:31.32 CCYDwzTX0.net
ムービーの人員をマップ設計に回せ
スクエニゲーはアクション並みにマップもウンコ
任天堂やフロムみたいにマップを立体的に作れるようにならないと今後のAAAタイトル戦争についていけないぞ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:36:14.31 MR04Gspf0.net
16のDLC楽しみ
14の拡張もあるしFFは安泰だ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:36:24.25 dCjTzdeh0.net
>>438
工作活動してそうw

510:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:36:30.73 jweIGII20.net
時間かければいいゲームができるってわけじゃないのな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:36:42.44 xnRI9b4J0.net
騎士団イライラしてる?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:37:18.06 yzfxrq1M0.net
自社で作ってるものが良いものかゴミかも判断出来ない奴を上層部に据えたらダメよ
これに関しては吉田だけの責任とは言えない
今回の多数の企画見る限りコレが売れるの前提だったわけだろ?
会社がこのゲームの出来を理解していればもっと謙虚な騙し売りも出来ただろうに
会社の品質管理が機能していない

513:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:37:32.63 oBVHOrNo0.net
>>499
もうついて行けてないからkonozamaなんだよなぁ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:37:45.11 DHauzXrl0.net
>>483
俺は視界を明るくすると建物の使い回しが目立つから
ぜんぶ暗くしたんだと思った。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:12.20 45BOITOG0.net
てか神ゲーじゃん
理由は言わないけどこれは神ゲーだよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:19.85 oBVHOrNo0.net
>>506
なぜか砂利には拘るのになw

517:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:26.06 LtW6/mzT0.net
>>494
その辺の舵取りも実質吉田がやってるんだろうからしゃーない
16コケた以上14に戻ってきて効いてないアピールするだろうし
その14脅かす次のオンラインFFはしばらく作らせないんと違うか?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:32.54 LDZxKeFj0.net
ぶっちゃけ外注でええと思う
スクエニにゲームは作れない
そのことが良く分かった
ドラクエとかほとんど外注だしな

519:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:39.35 4CsgPK8D0.net
これ本当なら無能どころじゃないだろ
わざわざ新規エンジン作ってこの売上かよ
URLリンク(i.imgur.com)
(出典:CGWORLD2023年9月号)
>スクウェア・エニックスが今月1日「RADEC ENGINE(ラデックエンジン)」なる商標を出願していたことが判明。
>同社製のゲームエンジンといえばルミナス・スタジオが開発した「LUMINOUS ENGINE(ルミナスエンジン)」が知られており、最新のオープンワールドアクションRPG『FORSPOKEN』にも使われている。
>現時点ではゲーム関連の商標登録という以外に詳細は不明だが、『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』に採用されるエンジンではないかとの予想も出ている。
商標のページ↓
URLリンク(chizai-watch.com)

520:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:38:46.52 pQJNw0Jm0.net
スクエニさんエネミーと戦うだけがアクションって認識がもう古いなって感じある
マップの探索まで含めた体験ふくめてアクションゲームなのにね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:39:00.09 pZrlDv990.net
お盆休みは16の周回しようぜ!

522:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:39:52.56 pQJNw0Jm0.net
ムービーだけ作りたいなら社内でそれだけやっててゲームはもう全部他社に投げたら
ほらゲームのOPだけ作るアニメ会社みたいなポジションになればいいよ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:40:01.60 DKwmdcF+0.net
7週目売上
FF15 9,652
FF16 2,991

ほら吉田
お前が誹謗中傷した田端に負けてどんな気持ち?w

524:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:40:14.00 LtW6/mzT0.net
>>504
それは吉田の詐欺師としての才能舐めすぎ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:40:56.02 DzI2Y4690.net
>>499 FF7R2はPV見た感じだと結構マップデザインちゃんとしてると思った。
風車とか行きたくなるオブジェクトおいて誘導してる感とか、
高低差つけたりある程度複雑さのあるマップになってそうと思った。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:41:10.95 Yn2qpJeu0.net
FF14のエンジンをカスタマイズしただけでしょ
あそこに全く新しいエンジン開発出来る能力もリソースもないよw

527:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:41:13.12 /LhqHaMj0.net
>>515
お盆効果とは…

528:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:41:28.11 8xwVqQq80.net
16はゴミ拾いで誘導するぜ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:41:40.82 4CsgPK8D0.net
該当部分CGWORLD2023年9月号
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
※夜の明るさは実際に計測してそのままゲームにした
※エンジン選定はFF15の開発中だったので見送った(7年以上開発?)
※シーン辺り1億ポリゴンで1fpsしか出なかったのでグラフィックを落として対応

530:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:41:49.42 LtW6/mzT0.net
>>511
やれてること考えたらルミナスのがよっぽど優秀な気がするのがまた…

531:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:44:15.66 yzfxrq1M0.net
>>516
出来たものをプレイすれば普通の人なら魔法が解けるのは今の空気みればわかるだろ
つまり上層部はプレイせず吉田の言葉で納得する無能ってことだろ?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:44:44.50 YbxVEN720.net
>>521
一番上馬鹿過ぎない?ゲームのユーザビリティってもんがあるだろ・・・

533:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:45:14.90 Yn2qpJeu0.net
>>521
これって自分らの恥、無知ぶりを公開してるんだよね?
こんなのが自慢になると思って�


534:驍セろうか?



535:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:45:16.19 oBVHOrNo0.net
>>515
騎士団こんなとこでテンプレ連打してないで買ってやれよw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:45:45.82 pQJNw0Jm0.net
>>521
やることズレすぎてて草 現実世界の再現に注力したCGってもう映画でも廃れ始めてる考え方でしょ…w

537:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:46:28.34 MsWyEaBp0.net
>>515
さも7週目で初めて負けたみたいな書き込みだけど
1~6週目からFF16は負け続けてるんだよなあ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:47:09.45 jweIGII20.net
FFを知らない若者に最初に勧めるなら13か15か16か

539:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:47:26.00 gOhQEyoF0.net
>>521
要約すると「最適化できてませんでした」でOK?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:47:30.59 /C65M8tv0.net
>>521
>月光や焚き火、松明の光など現実世界の明るさを測定し正しい値を理解した上で、そのまま(ここで途切れてる)
いやそれゲームとして正しくないんだが

541:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:47:40.22 Vxh3v89N0.net
>>521
現実とモニター越しに見える世界の違いも分かってなかったのか…(驚愕)

542:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:47:54.09 olMWmQiV0.net
ていうか 来週ブレワイに負けそうなんだけど

543:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:48:04.26 YwV3Xja90.net
>>521
超絶LODのnaniteとグラボに依存しないレイトレのlumen持ってるUE5に勝てるところある?
UE選んだ第一大正解だったな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:48:26.61 LtW6/mzT0.net
>>523
7年計画の作品ができちゃってからじゃもう遅いじゃん
何言ってんの

545:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:48:33.21 /h2TMA2g0.net
久しぶりに来たんだけど売り上げどうなの?最近

546:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:48:41.97 DzI2Y4690.net
ルミナスも光測定とかはやってたが、あっちは普通にリアルでいい感じにはなってたと思う。
FF16は単純にライティングの設計のセンスがない、つまりツールを正しく使えてない感がある。
URLリンク(www.youtube.com)
これの2:00ちょいぐらいから。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:48:59.48 gOhQEyoF0.net
>>536
株ジワ売られ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:49:11.38 oBVHOrNo0.net
>>536
ジワジワ売れてる>>515

549:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:49:19.90 HWqcAvdT0.net
ずっとリアルばっか言ってた田畑リスペクトじゃん

550:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:49:22.39 pQJNw0Jm0.net
インタビューのやつ典型的な開発よくわかってない上司に仕事してますアピールするアリバイ工作のやつじゃ…

551:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:50:04.72 5EK0hlqr0.net
>>521
石撮るために海外旅行してたff15と変わらんな

552:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:50:13.33 Vxh3v89N0.net
言っちゃ悪いけど15にはグラフィックでも負けてるよな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:50:26.65 oBVHOrNo0.net
新しい物を作っていくのは大事なんだけどベクトルおかしいな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:51:04.92 6jwFelGt0.net
CGワールドとかいう名前の雑誌だし、現実の明るさをそのままゲームに落とし込んだことをドヤるインタビューは一般的なCG技術としては素晴らしいんじゃね?
ゲームとしては視認性が最高に悪かったけどな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:51:19.84 oBVHOrNo0.net
>>542
最近話題の松川るい御一行のニュース見かけるとこれを思い出してしまうw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:51:40.63 DHauzXrl0.net
>>529
それは正解がない。なんで俺らが祝日にまでこのスレッドで
絶望をジョシュアの吐血のように書き込んでいるかというと
9,900円で買ったから。
9,900円で買わなければ、例えば4,000円ならFF16は凡庸な秀作だ。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:52:26.57 LtW6/mzT0.net
>>543
15はオープン風であの時期にあそこまで作って出した国産ゲーだからまだ価値ある
16はその辺考えるとバグない以外に15に勝ってる点がない、真面目に

558:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:52:45.25 oBVHOrNo0.net
田畑16発売後からは最高に楽しいだろうなw

559:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:53:18.30 HWqcAvdT0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
これよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:53:34.92 oBVHOrNo0.net
>>547
ほんとこれ
ファッション吐血どころじゃねぇぞ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:54:11.82 FvIQC8Z80.net
色とか明るさとか考慮すると
グラフィックはピクミン4といい勝負だろう

562:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:54:12.05 oBVHOrNo0.net
>>550
リスペクトやわぁw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/11 14:54:50.26 DzI2Y4690.net
FF16は1億ポリゴンで1fpsギリギリだった。
一方、UE5のデモは49億ポリゴンをリアルタイムで扱ってるらしい。
URLリンク(prtimes.jp)
えっと、1秒で描画できるポリゴンが49x30=1470分の1ってことですかい?


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