22/12/12 13:53:58.95 Yw4znPRFd1212.net
初回姉さん死なせて早い段階にロードになり、死者Qは25Fまででウイング・ワープを稼ぐのと召喚1とかの魔法書買うのと、適当に合成レシピとったら撤退してクリア(ニバス放置)
クリアしたらシスティーナやラヴィニスあたりを仲間にしてサンプロンサで召喚2とって、再度本編突入でやってる
銃の衝撃でもう一度姉さん死なせて狙撃エンドみてから、ニバス討伐する
590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:58:03.78 aQ06eLOxa1212.net
天使が暴力的ってバスタードだな
591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:59:47.21 uY92FTz7M1212.net
>>4見てると終盤レベル上がってくるとステータスの値が支配的になって武器ATKとかそれに掛け算される武器学や種族値がどんどんどうでもよくなる感じなんだな
終盤の数十ダメージ稼ぐためにいろいろ都合つけることにそこまで意味ないというか
592:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:04:41.85 GIFRVaFDr1212.net
カオスフレーム気にしなくていいようにデニムと姉さんとオリビアって名前の蛇女10体だけで戦う事にした
593:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:07:14.11 ltq5/SBg01212.net
ミンサガ購入権は最大強化アンビシオンとブリュンヒルド二本と引き換えだぞ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:08:34.75 ykfrTOtk01212.net
装備の影響力が相対的に下がるのは悪くないかも?
多少数
595:値劣ってても好きな武器持てよってことになるわけだし
596:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:09:04.47 c56Qjln801212.net
>>582
はい
URLリンク(imgur.com)
597:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:10:42.16 tSt6X71O01212.net
>>582
それ聞いてミンサガ諦めたw
来年のオクトラ2まで待ちます
598:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:15:57.74 h4VWFoUla1212.net
>>584
確かにやることなさそうで草
599:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:17:09.88 1y4OKxeS01212.net
このスレ見てると、このゲームの合間に、ミンサガリマスターばっかだけどヴァルキリープロファイルに期待してる人はおらんのかな。出たらリボーン飽きたらVPのループに入れるんだが
600:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:20:26.43 w8OaJ86X01212.net
VPシリーズはやったことなくてね
601:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:23:43.79 +DmM2MvF01212.net
>>587
VPはあれただの移植でしょ
スクエニのそういうのは逆にバグ増えたり不安定なったりで期待できんぞ、リメイクですら・・だし
元の持ってたらマジでいらんやつ
602:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:24:31.48 YCaehBT/01212.net
>>584
ガチすぎて草
603:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:25:26.74 HwglFq0601212.net
FFTAの海外版やってる
PCOTとDeepLで翻訳しながらやると英語の勉強になるし
ストーリーもおっさんになってからやるとなかなかいいよ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:25:28.69 BAZxrhad01212.net
>>568
3章ボスは風ばっかだった気がするわ
ハンマーの氷必殺はもちろん強いがこの時期は斧も十分戦力になってた
605:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:29:19.94 yrur0Y9ed1212.net
海系は水だから雷もちょっと有利に感じる
アースクエイクが損してるのは納得できない
606:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:29:59.31 tSt6X71O01212.net
魔法回復力アップ のアイテムを、MP回復アップだと勘違いしてヒーラーでも何でもないいろんな人に食わせてました
恥ずかしいぃー (>_<)
607:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:30:32.68 2eNchgmJa1212.net
必殺技打たないからもう武器学つけてないな
MPは魔法専用
608:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:32:02.57 tSt6X71O01212.net
アースクエイクは飛ぶやつ浮いてるやつに全く効かないんなら
代わりに地に足ついたやつに5割増しとか優遇あってもいいじゃない!!
609:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:33:03.99 1y4OKxeS01212.net
>>589
まあね。でもラストレムナントほんと良かったんで期待はしてる
610:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:33:15.41 H5dZ486sr1212.net
まあ地面がグラグラ揺れるだけの禁呪( )より、頭上から突然大岩が落ちてくるクラッグプレスのほうが怖いよね常識的に考えて
611:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:35:00.85 h4VWFoUla1212.net
CCFF7R明日リリースか
ついこの間もミンサガとドラクエ出したよな
スクエニちょっと出しすぎじゃないか
612:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:37:12.09 Yw4znPRFd1212.net
>>593
土属性だけ飛び抜けたデメリットつけるのなんでだろな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:38:10.28 YCaehBT/01212.net
ほとんど外注だしいいんじゃないの別に
614:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:45:55.37 9sbXt1uur1212.net
スクエニの生き急いでる感が怖い
615:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:50:01.57 HwglFq0601212.net
おまえらいまだにスクエニのゲームとか買うんだな
俺はリボーン買った後に「うわスクエニだったのかよやっちまった」って思った
616:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:51:06.89 uY92FTz7M1212.net
逆になんでスクエニじゃないと思ったんだよ!!!!!!!
リマスター商売儲かるんだろうな
617:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:56:39.00 zJ69PZx601212.net
ディダーロLV20
STR117
VIT137
DEX117
AGI106
AVD118
INT120
MND111
RES112
近くにいる汎用ナイトLV19
STR89
VIT113
DEX89
AGI89
AVD87
INT110
MND92
RES90
レベル20の皮を被ったレベル30
618:ナイト これにバフカ4枚が付いたらそら地獄だわ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 14:57:53.20 Aipi+gIC01212.net
手に入ったチャームは全てデニムに使うのが最適解でしょうか?
620:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:00:15.28 zXF+wf3601212.net
ディダーロの必殺ワンパンあたりからこれもしかしてクソゲーか?ってなってくる
621:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:01:11.61 h4VWFoUla1212.net
>>606
12勇者やるなら
デニム:カチュア:ヴァイス=2:1:1
622:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:02:08.48 6+Htck7201212.net
数マスだけ揺れる超局地的な地震で別にダメージ受けないよね?
おー揺れとるなーて
転倒して頭ぶつけることによる打撃ダメージなんだろうか
623:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:12:02.85 ltq5/SBg01212.net
バフカはマスクデータを可視化しただけ(基礎ステータス爆盛り済)
やっぱアジャ野はアジャ野だわ
624:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:13:17.69 Aipi+gIC01212.net
>>608
ありがたうございます
625:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:24:12.64 bAP9+LkG01212.net
吹き矢の売り値の設定ミスがなかった場合
開発が想定してた金稼ぎポイントって森の中で合ってる?
バグ技使うようで嫌だから一応想定の範囲内で遊んでやろうと思ってる
626:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:25:21.19 w8OaJ86X01212.net
>>612
そうだよ🤗
627:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:26:27.11 Y4xxR4Kh01212.net
必殺ワンパンもランパートで相手の移動制限してファランクスで受け止めるとかが機能してればこっちも能動的な対処できたと思うけど
ファランクスがオートスキルな上にフィールド上にランダムでぽこぽこバフカ湧くからマスの位置取りに意味が薄いからな
おかげでストーリー中はずっとLユニットがナイトの上位互換だわ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:28:12.62 lVBavDGv01212.net
運輪もリボーンも松野が作った特大うんこなのにその優劣についてユーザーが争うとは。。。
629:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:38:52.21 IDyAOjHV01212.net
>>611
銃の衝撃イベントを回収するつもりなら、カチュアへのチャーム投入はその後ね
カチュアを仲間にした後に戦闘で死亡させるとそれまでの育成は全てリセットされるから
630:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:40:46.71 2FKNqaWD01212.net
3章はガルガスタンのナイトたちよりもガンプの方が辛かったわ。
ペットどもがランパート乗り越えてくるんだよ。
それも石化で乗り越えられたけど。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:47:23.69 xl8bwCu8p1212.net
教えて欲しい。
ボディスナで人種不明にする方法が知りたいです。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:47:41.56 AzryEtjUM1212.net
ランパートってZOCを自然に導入しててわりといいスキルのはずなんだけどなんか自然に使わなくなるバランスになってるよな
運輪のときはファランクスと合わせて動かすのがそれなりに楽しかった
まああっちはあっちで自軍が強くなりすぎて使わなくなるんだが…
633:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:49:02.29 Aipi+gIC01212.net
>>616
学びになりました
ありがとう
634:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:51:53.95 wg0QCg1oa1212.net
後半は魔法射程が全て台無しにしたのでは
635:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 15:58:31.16 IDyAOjHV01212.net
>>618
ボディスナッチは、スナッチした後の体の人種になる
なので一番最後に亜人にスナッチすればいい
人種不明のまま人間に戻りたい場合は、スナッチではなくて転生になる
負傷 -> ゾンビ化 -> 死者の本使用 -> スケルトン/ゴースト -> 転生紋印使用 -> 人間
636:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:00:41.76 Y4xxR4Kh01212.net
なんか演習で演習相手に
637:ボディスナッチしたら不明になるらしい 自分はまだやってないから伝聞情報だけど
638:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:08:44.91 F/Aamlhx01212.net
>>594
魔法回復力アップなんてあった?
639:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:16:08.73 e3MxsAJv01212.net
>>619
ストーリーではかなり重宝した
ブレイク持ちとか飛んでくるボスとかもそんなにいなかったしな
640:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:19:07.12 Rtlxdjvp01212.net
レベルシンク初体験だけどステ下がりすぎじゃない?
641:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:23:25.98 zXF+wf3601212.net
本来のレベルより下がるからアホ仕様
642:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:25:17.33 vK8FKwOEd1212.net
アプデってワンチャンも期待できないのかなー
十二勇者終わっちゃったらいよいよやることなくなってしまった…スレ見てる感じやるスピードが速すぎるとも思えないんだけどみんなあとなにしてるんだ?別ゲー?
643:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:27:05.51 HwglFq0601212.net
俺はストーリークリア絵で終わって別ゲーしてる
644:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:28:02.91 lT7g7P71M1212.net
正直なところ、アイテムアジャストはかなり甘いため、死者Qなどでゲットした高性能武器を装備したままだとレベルシンクONにしてもかなり戦闘は楽チンになります。
ここはバランス調整時に悩んだのですが、やはり「オレ強ぇ」をさせてあげようという話に落ち着きました。
かなり楽チンなんだが?
なお死者Qではオレ弱ぇを体験できる模様
645:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:28:58.73 EA48FwcD01212.net
ボディスナッチすると男の子を女の子にできる?
646:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:34:34.15 yDonO5CE01212.net
アゼルスタンやオズマってダブルアタックだから強いの?
ムチ装備だとかなり微妙だ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:36:28.01 C9lJUVdk01212.net
一回クリアすると一気にやる気無くなるな
世界平和になったのに俺はヴァレリア島うろちょろして何してんだろってなるわ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:38:37.10 CEi535Oq01212.net
>>618
演習の相手にボディスナするだけで人種不明にできるよ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:41:36.92 3iU9xxhB01212.net
>>631
78歳男性が、18歳女子高生にボディスナッチすると
78歳男性精神18歳女子高生と、18歳女子高生精神78歳男性ができる
なあ………これ、ボディスナッチいらなくね?
650:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:42:55.54 NQ78ABF/01212.net
みなさんありがとう
651:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:46:05.59 vNl+Fn9vM1212.net
ストーリーはアジャストとシンクあっても杖の性能は変わらないからMPチャージからのエクステ発動すればボス1ターンキル出来るからまぁ楽
アジャQは正直言って意味不明だね
652:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:47:59.86 o7K3hRLL01212.net
>>628
別作業の裏でなんとなくオート回してるな。
シャーマンのHPも2000超えて、もはや負傷する気がしない。
もうすぐスナッチ2体目完成だな。
某ゲームのBOXガチャに比べたらリボーン100倍おもろいな。
素材足りんから仕方なくやってるが苦痛しかない。
653:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:48:40.72 CbTyOSBU01212.net
>>623
演習相手は元々不明では
654:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:53:43.56 2PPJMnTaa1212.net
バーサーカーは挟撃とブラッディどっちがいいかな
背後取る意識すんのめんどくてブラッディにしてたけど必殺に乗らないみたいだしバーサクと併用しないとたいしてダメージ出ないし挟撃のほうがダメージチャンスあるような気してきた
655:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:54:16.28 aC0QTJt501212.net
チャーム、デニムに魔法系以外全部使ってやった。
656:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 16:59:43.08 w6K2Oek5M1212.net
>>640
バーサーク使わないとウォリアーとほとんど変わんないからなあ
片手武器+盾で変な時にバサカ発動したらシ
657:ールドバッシュって手もあるみたいだがどうやろ
658:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:01:18.02 9jrugk2r01212.net
>>629
>>633
やっぱやることなくなっちゃうか
>>638
スナッチ楽しそうだけど結局使うコンテンツがなくてやる気が出ないや…アジャQも装備そろうとオートでいけちゃうしせっかくランダム生成ダンジョンがあるんだからもっと難しいのあってもいいと思う
659:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 278c-9q73)
22/12/12 17:04:28.59 CbTyOSBU01212.net
挟撃は相手の方が上手く使ってきてうぜぇなと思う
こっちはアイテムのレアドロばっかり見てるからそこまで頭が回らないんだよ
660:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7ff6-FUlb)
22/12/12 17:06:57.24 QV07KTWz01212.net
敵は京劇でトライアングルアタックしてくるからこわい
敵の真ん中には行かない
661:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7ff6-FUlb)
22/12/12 17:10:06.94 QV07KTWz01212.net
だってクリア後のほうが簡単にクリアしたら悔しいが激しくなる謎仕様だから
クリア前に死者Qを周回するわけで
もうクリア後はクリア後でしか行けないことしか興味なくなるわけで
そうなると一旦ミンサガでもやるかってなる
まあ、スクエニの商売としては儲かるからそれでいいというw
662:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7f46-GD9R)
22/12/12 17:12:05.86 +DmM2MvF01212.net
挟撃序盤は恩恵薄いし、後半はかたまると範囲ぶっこんでくるからなぁ・・
敵は神風してりゃいいから上手くつかえるのがまただりい
663:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW a7b9-KCD2)
22/12/12 17:12:23.94 zJ69PZx601212.net
ミンサガ買って起動して10分くらいやって気付いたらリボーンをプレイしていた
664:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7ff6-EUiB)
22/12/12 17:16:20.18 HwglFq0601212.net
このスレミンサガの話題ですぎだろ。ただのリマスターなのに。
665:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW df5e-1O92)
22/12/12 17:16:40.89 Mi5Zn26P01212.net
>>648
謎の中毒性があるのはわかる
アジャQ周回終わってももう一周だけやっとくかってなっちゃう
666:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 5fb4-Mcuo)
22/12/12 17:19:14.23 bnRi0dEz01212.net
ボスの初手瞑想の運ゲーで全体に400~500くらい食らわせてくるのやめてくれんかね
667:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ MM8f-bjp1)
22/12/12 17:21:54.21 w6K2Oek5M1212.net
挟撃いまだにうまく使えないんだよな
後半になってくるとカウンターも挟撃もわりといいダメージ出るっぽいから影が薄くなってくる近接の生命線なんだろうけど
カウンター持ってないなら適当に背後とっての攻撃に続いて側面や正面からタコ殴りでいいとして
カウンター持ちが方向変えるときにどういう順番でどうなってるかいまいちわかってねえよ
668:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa4f-aMGr)
22/12/12 17:24:33.03 3tqNR3Uka1212.net
アンサガでリール回しながらアジャQオート楽しい
ミンサガとは両方Switchでバッティングしてるからしにくい
669:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-eWj/)
22/12/12 17:27:49.46 YfAKnhdKa1212.net
運命の輪はstatusカンストしちゃうからレア掘りする動機が薄かった
今回はまあ最善手とは言えないけど及第点かな
スーファミからこっち3回も同じゲーム遊ぶとは思わんかったわ
670:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 5fee-qSwb)
22/12/12 17:28:32.50 heNubNsj01212.net
テンプルコマンドの最終防具ってオウガシリーズ除くとドラゴンヘルムとナサロークメイル?
もう1段階強いの欲しかったな
671:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW c7aa-RTqD)
22/12/12 17:33:44.44 3iU9xxhB01212.net
吹矢弱すぎなんだが育てると化けるのか?
ホークマンビーストテイマーの武器にしてたが火力でなさすぎて泣いた
672:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-lz6Z)
22/12/12 17:34:21.61 5tpfsMxya1212.net
レリック重ね�
673:驍謔閭`ャーム掘れになってるけどな
674:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 5fb3-xEpr)
22/12/12 17:37:15.88 tiC2eBOh01212.net
死傷者なしChariotなしってPSP版より難しくなってるの?
675:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr1b-SFqC)
22/12/12 17:37:16.71 pl+LaSRDr1212.net
>>652
挟撃はそもそもあんなにややこしくする必要がなかった
「被攻撃ユニットに隣接していた場合は向きに関係なく挟撃発動、カウンターは受けない」でよかったわ
それだと挟んでねーだろ!っていうならサポートアタックとかに名前変えりゃいいし
676:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ c73c-jpzT)
22/12/12 17:38:29.61 IDyAOjHV01212.net
吹き矢はイーグルアイ受けて状態異常ばらまく役じゃないの
677:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 5fb4-Mcuo)
22/12/12 17:41:40.68 bnRi0dEz01212.net
>>659
同じようなやつフロントミッションはリンク攻撃ってよんでたな
678:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW df7c-Uc6+)
22/12/12 17:42:22.42 ot4WaasH01212.net
>>658
なってる
PSPはそもそも行動内でもチャリオット使えて、しかもチャリオット使用回数に加算されないから実質使い放題だった
679:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:45:13.75 GqPdPRf1d1212.net
行動内で使わせてくれよマジで意味わかんね
どうせチャリするんだから
680:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:45:49.90 IDyAOjHV01212.net
>>652
挟撃の発動条件は挟撃スキル持ちが背後にいることだから
攻撃する側の向きは関係ない
カウンター持ちでなければ、最大3回挟撃発動できるチャンスがある
挟(背後)
②敵③
①
3回とも挟撃が発動する
カウンター持ちの場合は、攻撃した相手の方に向くから2回しかチャンスがない
ただし相手の背後にいる必要がなく、挟んでさえいれば発動する
挟A(向きは関係ない)
②敵挟B(向きは関係ない)
①
①が攻撃した時点で、カウンターで①に向き直るので元の向きに関係なく挟撃Aが発動する
②が攻撃した時点で、カウンターで②に向き直るので元の向きに関係なく挟撃Bが発動する
どちらかというとこっちの方が挟撃という意味に沿っている気がする
681:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:46:28.19 ZbLIVMNr01212.net
とりあえずアジャQでニバス討伐までやったけど
敵の装備も後半でもデゼールブレードくらいで遠慮がちなのはいいんだけど
Lユニットのインビンシブルやらスケイルによる遅延行為だけはなんとかしてほしかったわ
発動した次のターンは再度発動しないとかやり方はあったと思うんだけどなあ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:49:34.19 yrur0Y9ed1212.net
たまに京劇へのカウンターで二人倒せたりしてそういう時は気持ちいい
まあ基本ウザいねw
683:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:50:48.84 IDyAOjHV01212.net
訂正。カウンター無しだと最大9回だわ
①②③が射程3
④⑤⑥が射程2
挟(背後)
②⑤⑧敵⑨⑥③
⑦
④
①
9回とも挟撃が発動する
カウンター有りも最大6回だった
挟A(向きは関係ない)
②④⑥敵挟B(向きは関係ない)
⑤
③
①
684:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:53:41.24 F166PJxf01212.net
ノックバックで意図せずつながると気持ちいいよね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:54:17.96 2qXWQPL201212.net
そういやデゼールブレードはあるけどイゼベルグは無いんだな、見た目だけはデュランダルがそれっぽいが
デゼールブレードもあの性能なら普通にミルディン装備で持ってきてくれて良かったんじゃねと思うわ
レシピ取っても素材足りないし、素材集めに死者行ったらあれ以上の武器が手に入るしなぁ・・・
686:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:55:39.51 zJ69PZx601212.net
>>669
イセベルグあるけど片手剣でパチモンみたいな気分になる
687:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:56:45.64 nYhDb/2ta1212.net
アイテムドロップってラックが影響するのかね?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:57:55.04 2Fv47bqCd1212.net
挟撃持ち二人が2マス間に敵を挟んでノックバックさせつづけたら挟撃無限に発動しない�
689:ゥなぁ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 17:59:22.73 IE9FkFjy01212.net
12勇者クリアしてボディスナッチで遊ぼうかと思ったが目標がもうないからやる気出ない
ボディスナッチで遊んでいる勢はこのゲームのこと好き過ぎるだろw
691:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:00:52.43 4VXJQtvm01212.net
チャーム盛ればフルチン素手でも強い
レリックなんていらなかったんや
692:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:00:52.98 ejFHTHch01212.net
>>628
次にやるソフトはセールで
GOD WARS 日本神話大戦をDLしてある
ストーリーは面白くないらしいけど
ゲーム内容はFFTの真似で面白いらしい
693:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:01:08.64 CEi535Oq01212.net
>>673
瞑想持って好きに忍術撃てる忍者は楽しいぞ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:01:53.57 ot4WaasH01212.net
チャーム盛るならスキル付き装備以外は不要だな
695:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:02:39.33 2qXWQPL201212.net
>>670
単純に見落としてただけだったか、そして名前間違えて覚えてたわ
運輪仕様そのまま持ってきたせいなんだろうけど、やっぱあの二人にはデゼールとイセベルグ持ってきてほしかったな
3章終盤に来て序盤お世話になった強キャラ二人が仲間に、更に強力な固有武器も!ってのが盛り上がるのにな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:03:04.05 UJ96tOm601212.net
古文書拾ったけどその足で100階までチャリチャリしながら行ったら途中のレリックのお陰で古文書装備がほぼ不要になってしまった
魔法系の腕くらいか必要なの
697:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:05:30.73 4VXJQtvm01212.net
裸ウイングブーツでガルガスタン兵を追いまわす虐殺王
698:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:07:05.12 ejFHTHch01212.net
俺はリボーンのお陰で発売日に飛び付かずに
様子見するスキルを体得した
知ってるだけじゃなく体得したから様子見が本当に出来る
ディスガイア7、FEエンゲージは発売から2週間以上待って
高評価なら買う
699:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:09:53.95 CQKYCKLha1212.net
カチュア救出よりロード職を優先するべきだったのか…
700:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:10:56.76 RW5JYlPXd1212.net
今年買ったゲームがゼノブレ3とコレの俺はいまだにスキル未習得だ…
>>681
701:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:12:20.33 ejFHTHch01212.net
リボーンは面白いし遊べるから良ゲーだと認める
元々神ゲーから不満点を差し引いて良ゲー評価
702:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:14:51.34 V3WW88ee01212.net
>>632
ロードとテンプルコマンドオズマは頭ひとつ抜けて強いね
前者はオウガセットで後者は12勇者鞭で数馬身他を引き離す
結果、白騎士はミルギルラヴィの3人構成になるけど極まってくるとデニム独行が最強って言う
12勇者も北斗の拳パが最適解の一つだし
703:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:16:45.86 V3WW88ee01212.net
>>682
別にクリアまではカチュアで良いよ。ロードデニムが壊れてくるには死者宮数周してチャーム漬けにしてオウガセット着せてからだから
704:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:17:28.72 +UGbWDlOd1212.net
>>675
ゴッドウォーズ神話対戦はプラチナトロフィーとったけど、
さすがにタクティクスオウガのがおもろいーと言いそうになったが、クラスのスキルを他のクラスになっても副クラス的に使えた気もするから、あっちの方がおもろいかもしれん(´•ω•̥`)
なお、バフ、デバフがかなり重要なゲームだった気がする。脳筋だと厳しい。。
705:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:18:21.41 psnWnpdr01212.net
おい、来たぞ
聞かせてくれよ おまえらのありったけを
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
706:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:18:37.66 BDxF6X6X01212.net
>>4
レベルによって守備に補正(最終ダメージに補正)かかるならやっぱレベル補正あるじゃねーか
前ここで「検証したけどレベルによって差は無かったレベル差補正は無い」とか言ってた嘘つき出てこいや
707:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:18:57.94 BRUWlKIwa1212.net
>>686
なるほど
708:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:20:34.21 psnWnpdr01212.net
>>689
おれは違う人だけど
多分攻撃側のレベルだけ上げたんじゃないかな?
この計算式は不思議なことに防御側のレベルだけ参照するんだよね
709:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:20:36.31 ZMRGilUAa1212.net
アゼルスタンてショーンコネリーやね
声は若山弦蔵で脳内再生
710:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:21:54.48 ZbLIVMNr01212.net
そういやアゼルスタンイベントで最初の時は名前違うから別ユニット扱いなのよね
711:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:24:25.67 RW5JYlPXd1212.net
ボディスナッチの最終到達点を何にするべきか迷う
712:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:26:22.96 vjZ0lZ2yr1212.net
>>687
ありゃTOじゃなくてFFTフォロワー作品や
713:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:26:51.30 BDxF6X6X01212.net
>>691
ゲーム中盤の敵がずっとこちらのレベル高い状態で(こちらは固有ユニットで相手が汎用ユニットでステータスの差が差し迫ってるのにも関わらず)不自然に与ダメ減らされてるの見て何も感じなかったんかなこいつ
と言うか死者Q周回で序盤の36ゾーンと中盤の40ゾーンなんてステータス以上に前者がサクサク死ぬから嫌でも分かるはずだわ
晒し上げてやろうと思ってログ漁ってみたらスレ後半で検証し直してやっぱりあったって認めてたから許すわ
714:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:27:14.58 V3WW88ee01212.net
>>694
INTとMENがカンスト近くなるから魔法職で着地で良いとすると範囲魔法ぶっぱのリッチとかかな
715:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:27:41.39 l1vPRM8qp1212.net
レベル補正とレベル差補正は違くないか
716:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:27:46.59 BDxF6X6X01212.net
×こちらのレベルが高い状態で
○こちらのレベルが低い状態で
717:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:29:38.37 BDxF6X6X01212.net
>>698
レベルによって直接計算式にかかってる補正(高い方が有利)なんだからレベル差補正と何ら変わりなくね
30が40相手にした時30側に補正入って強くなりますってならその理論は分かるけど
718:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:31:10.81 iJl5R0X901212.net
>>668
ピタゴラスイッチ感ある
719:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:32:15.97 6exVUyIyr1212.net
>>656
化ける訳無いだろ
720:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:32:28.79 +UGbWDlOd1212.net
>>695
そうやね🤔
そういや、感謝祭みたいなの当たったのか角川イベント参加したんよw
仮面女子の人(月野もあさん。続編のヒロインに内定)にジャンケンに勝って他のゲーム商品詰め合わせをもらえた記憶ある(笑)
神話対戦は予約したから秋葉原のイベントで芹澤優さんに祈って貰ったわ……スレチすまぬ( ´・ω・`)
721:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:32:33.75 Gee1ookx01212.net
バフカのリセットが範囲でノックバックが運ゲーじゃなければもうちょっと面白かったかもなぁ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:32:39.90 K6TEJ5iV01212.net
死者Qの初レリックが溶岩か水の上を歩ける指輪って
今更使い道無いだろ店売りしろよこれ位
723:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:32:43.60 R9L/OjOk01212.net
死者の宮殿3F迄、禁呪1個取得の状態で初クリアしたんだけど禁呪はとっておいた方がいいね
主にレシピ取得目的で
ユーリア加入してLVは50迄になったけど敵が強くて固い
装備が明らかに劣ってる
禁呪探索もカーテンコール内だと発生しないみたいだし
724:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:33:28.30 UJ96tOm601212.net
ここはお前の日記帳
725:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:33:51.30 ejFHTHch01212.net
>>687
GOD WARS 日本神話大戦は
セールで千円くらいだったから
緩く評価する
726:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:35:03.28 BDxF6X6X01212.net
>>705
ストーリー中に落ちればまだ活用出来たろうにな
と言うか普通に攻略中なら欲しかったわ
727:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:35:11.89 vjZ0lZ2yr1212.net
そういやゴッドウォーズ開発のロボSRPGのリレイヤーってどうだったんだろうな
なんか機を逸して結局買ってないんだが
728:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:36:01.57 V3WW88ee01212.net
>>658
単純に物語で戦うボスの火力が即死級なので初見で負傷ゼロが難しい
対策(L型囮にしてキュアって生かす)しないと無理なので縛るとかなり生存重視して布陣戦型行軍しないと運ゲーになる
729:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:37:08.09 CEi535Oq01212.net
>>694
瞑想マイティの忍者。瞑想4のルンフェ、導きエクステ持ちメイトリ、導きもちのウォーロックなどなど
730:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:39:31.36 YgBnh8OO01212.net
>>688
これアプデの可能性が多少出てきたのかも知らん
731:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:40:53.87 6exVUyIyr1212.net
難しいのでは無く、
数々の運要素、しかも極めて影響の大きい運要素を積み重ねて戦況(笑)に流動性を持たせようとしているバランスなので、どれだけ細心の注意を払っていても敵が上ブレパターンを引けば簡単に戦闘不能になる
732:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:47:41.54 HeQuLsHa01212.net
ステージ開始の初期地点に
敵がいきなり範囲魔法で攻撃するとかガイジかよ😡
どういう教育うけたらそういうプログラム組むんだよ😡
733:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:48:55.34 zJ69PZx601212.net
>>715
ガイジを逆に利用して全裸リフレクで跳ね返してやれ
734:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:49:38.21 8Bhi+idWa1212.net
でもボスの火力落としたら負ける要素なくなるんだよな
735:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:50:01.30 CEi535Oq01212.net
そういや杖バグの問い合わせ回答来たがスクエニで確認するそうだよ、どうなるかね
736:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:51:10.45 ZbLIVMNr01212.net
初期位置から瞑想エクステンドレンジで
開幕大ダメージ与えてくるのなんも考えてなくて笑ってしまう
737:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:53:50.56 0zHGXRQ101212.net
ランパートで魔法射程もZOCされますとかならまだ戦略性も確保できたのにな色々もったいない
738:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:54:22.59 ejFHTHch01212.net
>>710
調べたらリレイヤーは不満点が多かったけど
アプデでどんどん改善されていってるらしい
(UI改善、カットシーンの追加、コンテンツの追加)
739:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:55:42.45 fjFhEu2d01212.net
溶岩を歩けるったってこれから溶岩のステージあるのかなと思う
740:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:56:24.37 HwglFq0601212.net
>>688
これFFTのリメイクの作成方針にも影響出るだろうな
741:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:56:50.69 Gee1ookx01212.net
魔法の射程長すぎなんだよな
特に放射は高低差も遮蔽物も無視するんだから弓より射程あったらダメなやつ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 18:57:25.10 tkoOTyE5a1212.net
スパークリングって一応ドラゴンセットのひとつじゃなかった?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:01:25.96 psnWnpdr01212.net
>>696
怒り心頭なのにちゃんと裏を取りに行って相手が認めてたら許すのやさしいな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:02:24.07 K6TEJ5iV01212.net
>>709
マジでそれ
普通に攻略中なら重宝するのに
4章の隠しダンジョンで出すとか頭アジャQだわ
外伝のスタッフ見習ってほしいわ
水の多いクエストモード辺りでグリーシーブーツ店売りする気配りを見せて�
745:驍フに
746:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:04:12.03 ejFHTHch01212.net
>>713
今はDL版のセールで長期で売れ続ける時代らしいから
ちゃんとアプデした方が儲かると思う
747:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:04:32.30 K6TEJ5iV01212.net
>>688
取りあえず主人公の名前は
制限無しでつけさせてくれって言っておいて
後、レアアイテムの制限を緩くしてくれ
今更感のあるレアアイテムとかいらん
748:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:05:02.55 FvOg66GT01212.net
>>685
俺のパラディンは?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:05:15.14 bX+d3QwOa1212.net
アジャ野さんはそういう視点はないようですが
750:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:06:05.50 7ZzF2X1d01212.net
>>727
ストーリー中に落としたら難易度下がってプレイヤーから簡単ですねwって松野が煽られちゃうから無理
751:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:06:05.99 K6TEJ5iV01212.net
>>722
ワールド後の世界で使えってアジャ神が思ってるけど
ワールド使ってそれ装備するなら別の装備するわな
752:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:07:01.86 e3MxsAJv01212.net
錬成でついでについてるウェイドスルーはニンジャに酷い事したよね
753:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:07:49.52 heNubNsj01212.net
>>685
12勇者鞭そんなに強いんだ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:08:37.98 OhOzBw2zH1212.net
アプデするにしてもさあ
直すべき箇所が多すぎて再リメイクレベルじゃなくといろいろ無理くね
755:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:09:16.34 ejFHTHch01212.net
>>729
3回目以降の名前変更の余計な要素に使った作業時間を使えば
チャームを一括使用に出来たんじゃね?って思う
予算の使い所を間違えたな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:09:21.46 K6TEJ5iV01212.net
>>732
限定した場所で移動が楽になるだけでそれはねーよwwww
そんなんでキレるって…Twitterでエゴサしてブロックしてたな…
757:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:09:34.87 Af41XIl7r1212.net
>>734
ニンジャは水上歩行デフォでよかったよな……
リザードマンも
758:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:09:42.26 bRMtZkc5a1212.net
>>727
普通のゲーム
キミはこのグリーシーブーツを全員分揃えて進めてもいいし、先を急ぐためにそのまま進んでもいい
アジャ松
簡単に解決されると悔しいじゃないですか笑
信者
無くてもクリア出来るから俺は気にしない
759:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:10:02.31 7ZzF2X1d01212.net
>>738
松野は煽り耐性低すぎだから…
760:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:10:53.34 +WVmj+mW01212.net
アンケート来たな
書きたいことまとめるのが大変だ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:11:44.44 2QlcFrTya1212.net
育ってくると、というかオートだと召喚2で単体しか殺さないからヘヴンリージャッジ2がめちゃくちゃつよいな
762:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:11:51.20 BGV5UQ3N01212.net
>>722
に、ニバス戦が溶岩ステージだから…
763:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:12:14.31 wbBAjo3xa1212.net
これテレポートでボスの背後にデニム送って1ターンキルできるんだろうか
764:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:13:05.81 I5AeLZJea1212.net
比較的充実した攻略サイトに
まずドルガルアが瞑想しないことをお祈りする・瞑想すると範囲魔法がふっとんでくるのでそれはそれで諦メロンみたいなこと書いてあって
とんだ運ゲーだなと思った
FEでこっちが突撃もしないのに初手痛い攻撃くらうか?
765:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:13:11.37 zJ69PZx601212.net
パラディンは槍と威嚇が使えるナイト
3章くらいで仲間になれば頼りになったかもしれない
あまりにも遅すぎた
766:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:15:06.90 bRMtZkc5a1212.net
>>746
チャリオットすれば良いだけだから「俺は気にしない」って言われるぞ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:15:19.63 HGyMbJg101212.net
アンケート書いてきた
お前らも続編出して欲しいってちゃんと書くんやで
スクエニに直接お願いできるチャンスだぞ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:15:51.36 2QlcFrTya1212.net
パラディン使える頃には恐怖と威嚇ばら撒きながら遠近戦える神戦士使えるもんなスナッチで
769:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:15:54.47 e3MxsAJv01212.net
範囲魔法撃たれても別に困らんけどな
なんで諦めるんや?
770:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:17:01.68 heNubNsj01212.net
加入遅いけど愛を持ってランスロットさんを使おうと思います
771:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:19:18.88 A2dzuk9ia1212.net
>>748
まるでレイ・ザ・バレル
772:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:22:57.52 hi4cRPpzd1212.net
>>751
だれもヒーリングプラス持ってないんじゃね、ねえさんか除霊係のクレリックにでも保険で持たせときゃいいのにね
773:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:23:12.58 5vRsYJ0K01212.net
SQEX公式で買ったからアンケ答えてみた
聞かれる項目ほぼ不満で草
774:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:23:18.42 BGV5UQ3N01212.net
サブライムビクティム!!!!!
775:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:23:47.53 6exVUyIyr1212.net
>>749
?
えっ、別にもう出さなくても良いです
776:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:23:56.30 O7Bo0lEVM1212.net
範囲よりダメージ肩代わりのやつがうんこ
ラスボスに持たせるスキルじゃねえ
777:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:24:06.89 aN/gyTV4a1212.net
松野さんは半端にMMOに毒されすぎだろ
・MMOにおいてメインとエンドコンテンツは分けるべき
→ただしメインにもご褒美が必要です
→メインに何もないとユーザーは途中で飽きます
・MMOでレベルごり押しにより面白くなくなってしまうコンテンツはシンクやアジャストをかけるべき
→ただし積み重ねを経ているクリア済・既体験ユーザーにとっては、シンク後でも多少の有利さがないと(努力が水の泡に感じられて)飽きられます
778:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:25:36.40 Y5xIf6M201212.net
世の中にはゲーム苦手だけどキャラや世界観が好きでストーリーだけでも追いたいライト層がいるからな松野!
779:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:26:48.64 OhOzBw2zH1212.net
そういう人は動画見て満足するんじゃないかな今の時代
780:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:27:38.75 c56Qjln801212.net
公式ツイッター、まだ声優紹介やってたのか
すごいな…
781:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:28:05.49 f6GmG/C501212.net
やっとニバス倒すとこまで来れた
吹き矢錬金と50軍団見つけてくれた人ありがとう
782:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:29:47.66 lRhq5Uqg01212.net
>>746
瞑想されて範囲よりリスクスキャターしないの祈る戦いっしょ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:30:13.19 da3mJrwa01212.net
>>282
そうか
サンクス
784:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:30:46.73 ja6DJ5Lmd1212.net
ミンサガ2周したけど刺激が足りなくて戻ってきました
785:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:30:59.32 5vRsYJ0K01212.net
このゲーム、やさしい乱数を引くまでリセットするゲームだからな極端に言うと
面白いわけがない
戦略的に有効なユニットを揃えようとか、キャラを鍛えて先に進むとか
ほぼ無理だから
786:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:31:35.53 K6TEJ5iV01212.net
>>740
ちょっと高めだけど全員分そろえるか
主要メンバーだけ揃えて進むと言う選択があるよな
普通のゲームは
787:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:31:55.01 662MhhKW01212.net
最終的にいかにAI達に効率よく戦わせるかを追求するゲームだから
788:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:32:00.24 psnWnpdr01212.net
アンケート作ったのPかDか料理長か知らんけど項目に自覚ありすぎでしょww
でも最低限自覚があって何より
おれはいつまでもアプデ&続編を待ってるぞ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
789:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:32:57.
790:60 ID:r7Xe4FF5d1212.net
791:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:34:00.13 HwglFq0601212.net
GEOで買った俺はアンケできないのか?
792:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:35:00.16 p3Cg426b01212.net
スクエニメンバーズのアンケならどこで買っても答えられる
793:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:35:50.03 ZMRGilUAa1212.net
できるだけ楽にクリアしようとしたら編成も戦術も偏るのはしゃーないね
クリアして終わりにするかいろんな装備やスキルつけかえていろいろやるかはその人次第
794:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:37:23.36 4GPdo1ix01212.net
このゲームまだ令和にアジャストされてないの?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:38:15.92 OhOzBw2zH1212.net
時代がリボーンにアジャストされてないんだよ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:40:20.27 i4eRk0zAa1212.net
まあでも面白いと思うけどな、久々に仕事早く終わらせて帰ってゲームやりたいと思ったし
まあクリア後のやり込みにはいろいろ言いたい事はある
797:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:43:32.56 BDxF6X6X01212.net
カジュアル層からは道中色々言われるしやり込み層からはクリア後色々言われるし
どっちにしろ中途半端と言うかはっきり言ってしまえば全体を通して雑
798:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:44:18.16 BDxF6X6X01212.net
補足しておくとこの2つ両立出来ないから仕方ないって話じゃないからな 両立出来る事だからな
799:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:49:08.89 4GPdo1ix01212.net
>>778
運命の輪でもカジュアル層からは中盤以降仲間になるキャラが使い物にならないとか
やりこみ層からはクラスレベルでどの層からも文句言われて
言われた事は直したけど新しくやったことでまた同じ事になっててひどい…
800:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:50:08.85 bSl5KvQWM1212.net
難しい、ではなく理不尽。
と思うことがすごくいっぱいあったと思う。
死者Qまわってデニムが300近くなってきてやっと楽しくなってきた
801:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:54:37.06 CffZJI+A01212.net
基本的にユーザーを楽しませようっていう考え方じゃないのが悪いわ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:54:54.41 c56Qjln801212.net
>>781
500超えると何やってるんだろうと時々思うようになる
803:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:55:00.55 UYhZqH8Q01212.net
一昨日くらいにRES上げ過ぎたら魔法防御が1になった投稿をした者だが
VIT上げまくってたら物理防御でも同じ現象が発生したので報告しておく
URLリンク(imgur.com)
804:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:56:12.08 zXF+wf3601212.net
楽しまれたら悔しいじゃん
805:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:56:36.02 ZbLIVMNr01212.net
じわじわとオウガに近づいて行くデニムくんを眺めるゲーム
806:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:58:21.03 w8OaJ86X01212.net
>>784
なんてこった😭
807:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:59:28.92 BAZxrhad01212.net
>>696
これ10レベル差ついて最終ダメージが1点か2点多くなる計算式でしょ?
本当に体感してたの?
808:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 19:59:55.29 FOzGC4t101212.net
これデバッグしたって嘘だろ?w
809:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:00:08.11 f6GmG/C501212.net
このAIの出来の悪さを開発が把握してないわけないと思うんだけどな
やればやるほどよくこのクオリティで売ったなと思う
810:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:02:04.18 BAZxrhad01212.net
リレイヤーは体験版配信だけ見たけどあれは遊べないわ
ゲーム性以前に話が冗長すぎて萎える
811:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:02:06.76 rpTQtqS501212.net
多分ここで文句言いつつずっと遊んでる人が一番仕様と計算式の欠陥把握してるでしょ
812:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:03:42.28 BDxF6X6X01212.net
>>790
把握してるから敵側の魔法系全員にマジックリーフ持たせてるんだと思う
いやまずはAIを直さんかい
813:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:03.43 rpTQtqS501212.net
>>770
バフカの項目で盛大に吹いたわ
814:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:10.31 ZbLIVMNr01212.net
運命の輪で無駄
815:にAIが補助魔法使ってもたつくから大半を削除しましたは酷いよな
816:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:13.77 GrYLUE5R01212.net
LINEスタンプみんな口だけ笑ってるの草
817:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:47.75 IDyAOjHV01212.net
リボーンの情報だけ正確に記載した攻略サイトが欲しい、、、
運輪の情報が混じってないやつ
818:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:54.09 CDF2dSZX01212.net
この惨状を見るにデバッグの1000時間はほとんど本編のユニオンレベル等のバランス調整に当てられてたのかもしれんね
819:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:04:58.45 aFfwEgVF01212.net
理不尽で即ロストしたりゲームオーバーになるわけじゃないしやっぱ縛りプレイヤーとは根本的に意見が合わないわな
気にしないとかいう問題ではない
820:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:05:20.11 HwglFq0601212.net
アンケでチャームの評価あるの笑う
プレイスタイルすぐバレるじゃんw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:05:45.51 BGV5UQ3N01212.net
AIの条件分岐増やすのに勇気が要るのはわかるんだが計算式とか所持品をアドホックにいじって回避しようみたいなのが見え見えなのは、こう…
822:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:07:19.95 +4EpQOeX01212.net
AIどれに設定してもたいして違いがわからないとか運命の輪から全然進化してないよな
初期になんであんなにAIを自慢してたんだろう
823:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:08:47.96 lRhq5Uqg01212.net
>>799
ノックバック落下死からのキャラロスト
824:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:09:17.56 BAZxrhad01212.net
>>799
あー
運でリセットって何の話かと思ったら負傷0の事か…
825:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:10:00.48 am2QI8rp01212.net
AI強くしたら逃げながら魔法撃ち続けるオズとか中々いやらしくなるだけだと思うわ
826:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:10:10.87 rpTQtqS501212.net
落とし穴に隣接したマスにキャラ置いてると敵が積極的に落下死狙ってくる様な気がするけど被害妄想かもしれない
827:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:11:39.04 ja6DJ5Lmd1212.net
普通にそういうAIだよ
828:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:11:45.66 rpTQtqS501212.net
>>805
この敵の強さで正確に味方殺しにきたらさすがに負傷者0目指せないわ
オズ戦とかここで多分殺しにこないなっていうの読めたからぎりぎりでクリアできたし
見逃してくれない分スーファミの方がシビアだった
829:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:11:45.75 o7K3hRLL01212.net
脳筋が武器についてる鼻くそ魔法使うのはやめてほしいな。
あれのせいで、半分くらいの武器がマジもんのゴミ
手でやってる人は気にならんのかも知らんが
830:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:12:25.31 ZFGMugFB01212.net
味方AIも割と盾で突き落としてるし狙ってやってると思う
831:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:12:53.20 tqmMZnFc01212.net
>>798
最終デバッグ時期にスクエニ含めてデバッカーの一人として松野が1000時間プレイしてたという話だから
バランス調整やらも含めてやってたのかどうかはよくわからないな
832:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:13:08.45 ZbLIVMNr01212.net
落とせそうな状況なら盾で押したりして意図的に落とそうとするよ
833:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:13:25.02 l6Txnnvl01212.net
FFTはAIがノックバック狙ってきたり、背後取るように行動してたはず
リボーンは優先するときとしない時があるな
バルマムッサの演習で崖側に立たせとくと、剣持ってても盾で押し出してくるときがある
834:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:13:31.11 zJ69PZx601212.net
AIは魔法職が近くの敵に殴りかかる以外は今のままで良いわ
賢いと敵のアーチャーが魔法職を執拗に狙って来たりしてそれはそれでクソゲーになりそう
835:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:14:20.37 heNubNsj01212.net
>>806
味方AI見てても敵を落とそうとしてる気がするからどうだろ?
836:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:14:32.20 uut0sbB901212.net
とりあえず、シールドバッシュ
837:での押し出し以外でのノックバックはもっと減らしてほしい っつーかクリティカル時のみでええわあんなん
838:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:15:07.59 QYrB5xDp01212.net
AIは攻撃、回復以外のスキルを使わないところ以外はまぁいいでしょ
敵も味方も同じ条件だし
>>809
INT盛ろうぜ
こないだ魔法武器調べたけど半分は盛り過ぎ
839:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:15:49.56 OhOzBw2zH1212.net
AIと言えばどう見ても敵はポーチやステカード踏みにいってるよね
組んだヤツ性格悪ぅ~と思いながらやってる
840:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:15:51.72 aFfwEgVF01212.net
>>803
まあそれはあるけど理不尽ってほどでもなくね
大体自分の配置ミスだし対策も結構豊富
841:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:16:12.78 pD29XLpva1212.net
馬鹿なai同士が戦うゲーム
842:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:16:28.00 BLVXPL+001212.net
体力減った時盾で仕留めに来ることがあるけど盾はパリイ不可とかそういうのでもあるんかね
843:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:16:45.40 DI4A6Ibwa1212.net
死者Qやサンブロンサで敵を落としに行くAI
やめてください
844:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:17:29.34 K6TEJ5iV01212.net
>>784
oh…これは…。
よく見たらデニムに中々良い名前つけてるね
845:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:18:07.75 zJ69PZx601212.net
>>818
拾えるなら出来るだけ拾うってのが組み込まれてるね
攻撃して一歩隣にある緑カード拾ったりする
しかしバフカは認識してない
846:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:18:11.13 pD29XLpva1212.net
落下死積極的に狙うAIのせいで味方の時は報酬減るし敵の時は飛行浮遊かアンチノックバック必須になってるの簡悔AI極まってるよ
847:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:19:10.68 e3MxsAJv01212.net
>>818
それはどっちかっていうとAIが味方と一緒なこと問題だな
味方にはステカード踏んでほしい訳で
848:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:19:46.55 c56Qjln801212.net
袋を拾ったアンデッドを召喚で倒すAIさん
スターティアラ使わないの?
849:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:20:29.92 J+M/AWUz01212.net
>>770
運命の輪って何だ?
ってウォーレンレポート漁ったら「運命の輪C.H.A.R.I.O.T.」って項目を見つけた
これ全部書かないと何の事かわからないユーザーとか出てくるんじゃないか?
最初W.O.R.L.D.の方かと思ったし微妙に不親切だな
そういうとこやぞ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:20:33.30 rpTQtqS501212.net
せがた三四郎w
851:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:21:14.16 2xNYNZTS01212.net
>>770
草
少なくともアンケ作成者はレスバおじさんと違って頭アジャってないんだな
852:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:21:34.33 ZFGMugFB01212.net
そもそも落とし穴が多すぎる
853:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:21:54.42 6exVUyIyr1212.net
穴落下とかは、不意に落ちてしまうから面白いのであってわざと落としに来るとゲーム性が別物になるからな
854:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:21:58.75 rn/Xvy9w01212.net
アジャさんが作ったアンケートみてぇ…
どれも意味不明な質問が並びそう
855:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:22:20.10 6exVUyIyr1212.net
そもそも原作だと自分より重いキャラはノックバック出来なかったりしたのになんで劣化してんだよ
856:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:22:41.16 rpTQtqS501212.net
松野がアンケート作ったならバフカの質問はリアルチャリオットで消すだろ
857:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:23:54.29 OhOzBw2zH1212.net
そりゃ簡単にフルオート戦闘されたら悔しいからだよ
858:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:24:14.39 K6TEJ5iV01212.net
>>833
どのバフカードが好きですか?
バフカでエゴサブロックは当たり前ですよね?
とか突き抜けたアンケ来そう
859:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:24:19.83 HZJbKo8j01212.net
>>816
わかる
無駄に動くとこっちの思惑もずれるんだよな
マイティ・トレメンダス・バッシュで能動的に動かせるのが良かった�
860:フに
861:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:24:53.18 BAZxrhad01212.net
>>821
盾がパリィされるのは見たこと無いし
もしされたとしてもWT加算の少ない盾フィニッシュの方が良い
武器学経験値ほしいとかでない限り
862:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:25:37.67 l6Txnnvl01212.net
後衛に武器学いらんし、アンチノックバック付けられるならストレスなくなるのにな
863:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:25:52.22 rpTQtqS501212.net
やっぱ落下死狙ってくるのか
バルマムッサで放置演習してたらいつの間にかカノープスが消えてた
864:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:27:10.66 vNl+Fn9vM1212.net
オリジナルだってオートでレベル50筆頭にオーブ弓石化スターティアラ終いにはWT1キャラとか「やろうと思えば」無茶苦茶なバランスだけどちゃんと評価されてるのに開発側で色々縛られると窮屈なんだよな
ネトゲじゃないんだから
865:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:27:13.08 rpTQtqS501212.net
>>834
マスの属性補正も正面背面左右判定もなくしちゃうし
866:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:27:27.43 p3Cg426b01212.net
SFCだとほとんどのキャラに盾を持たせてた気がするけど
今回は両手武器が強いから前衛が盾を使う機会がないんだよな
867:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:27:33.26 BAZxrhad01212.net
カノープスは落下死じゃなく普通に死んでるでしょ
868:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:28:58.27 OhOzBw2zH1212.net
SFCだと8割くらいは弓かバルダーメイス2本だった気がする
869:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:29:05.96 BAZxrhad01212.net
地形効果でダメージ変わるのは無くしてくれて良かったよ
方向の命中補正は残してほしかったが
870:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:29:29.31 HZJbKo8j01212.net
>>842
それな
やってやったぜ!→そこまでやったのかご苦労さんで済むのにな
おれはWT1したことないけど
871:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:29:32.40 rpTQtqS501212.net
>>845
ごめん死んでたのは別のキャラだった
AIにしたカノープス眺めてたら落とし穴に隣接したマスに移動して
そのあと敵から集中砲火浴びてたからノックバックでも狙ってんのかなと思ったという話
872:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:29:34.08 uut0sbB901212.net
>>843
地形のエレメント補正ほしいよな
あとハイト補正と方向補正も
要素としてはオリジナルが一番まとまってたわ
バランスだけ整えてくれりゃよかったんだけどな
873:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:29:40.51 BAZxrhad01212.net
ダメージ変わる効果はタコのだけ残してほしかったんだが今作は無くなってるよなアレ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:30:57.32 BDxF6X6X01212.net
普通に死んだんじゃなくて飛行浮遊系はHP0になるのと同時に落とされるとそのまま落下死扱いになるはずだぞ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:31:10.71 OhOzBw2zH1212.net
地形のエレ補正なくしたのはエレ増やしたから設定するの面倒くさくなったんだろう
876:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:32:34.26 e3MxsAJv01212.net
>>842
正直バランスについては全く評価してない
他が最高だから目を瞑ってるが
877:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:32:44.42 rpTQtqS501212.net
なるほど地形補正無くした代わりにバフカが生えてくるようにしたとそう言いたかったのか松野は
878:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:33:04.07 BAZxrhad01212.net
>>852
それ3カウント省略されるだけであって演習には関係ないでしょ
879:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:33:26.89 Wz141eVd01212.net
>>468
そこ超えて 枢機卿へ行くまでに 道中に中立のヒドラゾンビがいる
ぜひ仲間に加えることをお勧めしておくよ ボス対策に余裕が出る
880:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:33:51.66 p3Cg426b01212.net
>>828
WORLDも正確には「運命の輪 W.O.R.L.D.」だよ
881:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:34:06.77 TIdKVjwPr1212.net
地形のエレは無くしたけどマップのエレは追加したぞ!
882:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:34:23.98 BAZxrhad01212.net
>>854
だから今回バランスに拘ったんですねェ…
883:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:35:19.46 BDxF6X6X01212.net
>>854
今作のバランスはどうですか(小声)
884:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:36:15.06 e3MxsAJv01212.net
>>860
拘るというとこまではよかったなw
885:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:36:40.05 HZJbKo8j01212.net
確かに結果的に原作はバランスなんて投げ捨ててたな
でもぶっとんだキャラ作るのも楽しいんだよね
886:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:37:01.65 HwglFq0601212.net
アンケのURLだれかはって!
887:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:37:19.93 wt/aOQFV01212.net
闇チャームはどこで集めるのがいいのだろうか
888:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:37:49.34 CEi535Oq01212.net
500字近くになった不満点貼っていい?
889:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:37:57.54 c56Qjln801212.net
>>864
URLリンク(member.jp.square-enix.com)
890:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:39:08.84 OhOzBw2zH1212.net
メンバー登録しないとアンケ答えられないのか
お前ら任せた
891:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:39:36.83 BAZxrhad01212.net
レベルキャップは見るからに調整しやすくなる要素だからその上でバランス調整しようって意図自体は個人的には歓迎なんだが
アジャストとかになるともはや開発目線でも迷走してそうなんだよな
892:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:39:39.72 rpTQtqS501212.net
>>864
スクエニメンバーズならメール来てるはず
Steamで買ったからメール来てないかと思ったら昔メンバーになったことがあるらしくきてた
逆に新規で登録してアンケートに答えられるのかどうかはわからない
あと面倒くさいことにスクエニメンバーズのアプリにログインしてからじゃないとPCからアンケートに答えられない
ここでも簡単に答えられたら悔しい仕様なんだよなぁ
893:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:40:47.38 vNl+Fn9vM1212.net
ワールドチャリで取り逃し要素無くしたのと運輪からドロップ率緩和したのは評価出来るんだけどね
杖がいきなり射程5MPチャージ100になってずっとそのままとかやっぱおかしいでしょ
894:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:41:27.84 HwglFq0601212.net
>>870
ありがとう
FF14を2か月やった時になにかアカウント作ったからきっとあるはずだわ
このゲーム自体は楽しめたし、FFTの続編にも期待してるからヒマつぶしに書いてみるか
895:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:41:36.68 rpTQtqS501212.net
キャラの成長要素残した上で戦略ゲームに寄せる調整ってそんなに難しいかね
レベルキャップもアイディア自体はいいと思うけど成長要素のメインである
レベル上げと装備強化潰されて難易度だけをモチベーションに楽しめるやつって少ないと思うが
896:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:43:07.57 OQXFsyrQ01212.net
>>865
フランパ
URLリンク(www.neoseeker.com)
897:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:43:13.47 uut0sbB901212.net
>>869
特に死者Qとかな
システム的にレベル上限50までしか設定できないんで、難度調整のために……とかならまだわかるが
普通に敵限定でレベル50オーバーにできるならアジャる必要全く無いんだよなぁ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:43:45.21 OhOzBw2zH1212.net
レベルキャップなんてバランス調整しきれませんでしたっていう敗北宣言に等しいぞ
899:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:44:26.99 nO/ttzh401212.net
2章Lのレオナール前のアルモリカ城門前でドラゴン2体
3章グアチャロ前のレイゼン街道でヒドラゾンビ
案外救済措置用意されてるのね。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:44:27.56 BAZxrhad01212.net
>>873
アクションでもシミュレーションでもナントカRPGって銘打ったジャンルがそのRPG部分でゲームが破壊されるのはお約束だよ
ナントカの成分が好きな層は残念がるしRPGが好きな層は破壊して喜ぶ
901:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:45:24.01 BAZxrhad01212.net
>>876
別にその宣言した内側のラインでまとめきってれば良いよ
リボーンはまとめきってねーけど
902:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:46:38.67 CEi535Oq01212.net
気になるところ
・棍、弓、弩などのまるで使い物にならない直接ダメージの極端な低さ、使いたくともとてもじゃないがなまなかでは使い物にならない
・チャームを
903:指定個数決めて使うことが出来ない、移動待機ボタンの使いずらさなど少し遊んでいたら明らかに使いにくさを感じるであろう部分がそのままであること ・両手棍、片手棍を一つだけ装備した際にステータス補正が適用されないような魔法職においては致命的な不具合が放置されていること ・属性を取り入れたのに必殺技の属性に偏りがある(水、土の属性必殺技の数を確認してください) ・光暗黒を除き補助魔法を無くしたことにより精霊魔法の属性ごとの特徴が殺され、魔法を選ぶ楽しみがないこと ・スキル、魔法枠が4枠ととてもじゃないが足りない、必殺技を使いたい場合は3枠と窮屈なプレイを押し付けられる ・敵のドラゴンスケイルを始めとした耐久スキルがゲームを遅延させる原因となっており、連続発動させないようにして欲しい ・敵と味方でのオートスキルの発動のしやすさが気のせいではない程に差があること ・とにかく味方AIのおそまつさ 良い点はステータス上限の大幅な増加と装備するだけで移動タイプ変更できるようになった事の2点
904:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:47:43.55 3zLssxRs01212.net
オウガデニム作るとアジャQオートできるからなぁ
レベルキャップは戦略ゲーの上位ユニットみたいな感じだわ
ここまで来たらワンランク上のユニットでさらにワンランク上の敵と戦いましょうって感じのやつ
905:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:48:01.83 TIdKVjwPr1212.net
>>880
気になるところ...全部
906:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:48:34.96 rpTQtqS501212.net
>>876
>>878
レベルキャップはこの区間はこの条件で遊んでくださいと指定されたゲーム性だけど
度々指摘されている通りエンドコンテンツに全部レア武器防具振るくらいなら
ちゃんとその区間で有効なRPG要素を用意すればいいだけだと思うんだよね
レベルシンクにしてもアイテムアジャストにしても本来敵を味方に合わせればいいだけだし
907:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:48:54.57 wt/aOQFV01212.net
>>874
チャームってドロップあったのか…
ありがとう~
908:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:49:45.80 OQXFsyrQ01212.net
そもそもレベル制が無いゲームに改修するのと実質レベルが形骸化するレベルキャップ設定するの、どっちが難しかったんだろうね
909:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:50:02.20 uut0sbB901212.net
>>883
グリーシーブーツとかスパークリングとか
量産は死者Qでいいとして、ストーリー中でも1つだけ入手できる、とかなら誰に装備させてどう戦術組もうかって楽しみにできるはずなんだよな
910:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:52:04.99 I4MnzKc001212.net
デニムチャーム漬けにした人ウォーレンを救えどうやってクリアした?
グリフォン突貫?
911:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:52:50.67 Mi5Zn26P01212.net
>>842
いやその辺は今思えばやっぱりおかしいわ
当時は目新しかっただけだ
912:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:53:13.28 BGV5UQ3N01212.net
戦略メインのゲームやりたいならXCOMとかやってればいいわけで、顔キャラあり壊れ育成ありのこういうので頑張ってもどったも中途半端になりがちみたいなのはあると思う
それでも2回リメイクしてたらなんとかなるもんなのかな????
913:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:55:22.02 Nw+FLl/N01212.net
毒が強化されたからスケイルやファランクスはそれで削れる
914:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:55:34.35 J+M/AWUz01212.net
>>858
そっちも運命の輪じゃないですかやだー
違う機能の感想を集めるならなおさら明記しないと意味がないのでは……?
915:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:55:48.39 4GPdo1ix01212.net
レベルキャップあってもある程度の調整はプレイヤーに委ねつつバランス取れてたら別によかったんだけど
それができてたのは1章中盤までだったわけだ
916:が
917:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:55:53.96 vNl+Fn9vM1212.net
>>869
レベル制限は良いんだけど上に出てるような溶岩歩ける靴みたいな塵レアすら渋ってガチガチにバランス固めてるのがね…
下手したらずっとバルダー+1だし
918:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:56:07.44 uut0sbB901212.net
ストーリー破壊してたペトロクラウドはともかく
ネクロリンカWT1キャラなんてやり込みオマケダンジョンクリアしたあとのお楽しみ要素だからマジでどうでもいいやつ
919:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:56:35.37 T2oIwu9G01212.net
>>887
デニムより速く動けるように裸でMP100杖持たせたキャラ数人
あとはデニムがエクストレンジ発動してくれるのを祈るだけ
召喚魔法で一撃
920:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:56:53.27 HwglFq0601212.net
スクエニのアンケ
ワンタイムパスワードを発行するためにワンタイムパスワードが必要とか言われて詰んだわ
クソすぎだろ死ね
921:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:58:33.76 CEi535Oq01212.net
>>887
2人出陣でデニムに杖と召喚2持たせて瞑想を外す、もう1人にチャージ杖持たせる。味方にMPチャージしてもらって召喚うつだけ
922:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:58:46.23 wt/aOQFV01212.net
他ゲーの名前挙げても皆がそれを知ってるのかも楽しめたのかも分からんでしょう~
923:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:58:56.01 OQXFsyrQ01212.net
>>887
デニムをジィルガセット+WT重めに装備調整
杖とパラダイムシフトだけ持たせたゴーストを4~6体出撃
ゴースト:次に行動予定のやつに100チャージ→次ゴーストがパラダイムシフトをデニムに
コピーデニムが行動する前にロデリック速攻撃破
2周目からはウォーレンに臭いセット
924:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 20:59:38.00 K6TEJ5iV01212.net
>>896
アンケもアジャってのか
925:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:02:23.40 4VXJQtvm01212.net
妄想IV
926:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:04:09.22 rpTQtqS501212.net
あとオートスキル新設するならアクティブスキルとの棲み分けちゃんとしてほしかったな
ファランクスオートにせずにヘイト管理するためのスキルを増やしてオートにするとかやりようあるじゃん
927:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:04:26.71 Y5xIf6M201212.net
とりあえず育成つまんねって書いといたわ
928:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:06:35.52 uut0sbB901212.net
オートは確率じゃなくて「条件満たしたら確定発動」とかにしてほひかった
つーかなんかランダム要素大杉んだよリボーン
929:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:09:39.52 zdhnahZwa1212.net
運輪なら触らなければ毎ターンファランクスは避けれたからなあ
まあ、レア装備ドロップがないからメインシナリオ抽選は無理に殺す必要もないんだが
930:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:11:15.84 +4EpQOeX01212.net
ディスペルで解除可能してE奪えとかそっちは範囲オートにしとけばよかったのに
931:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:13:41.23 cAJq7aas01212.net
クリア前の死者Q3周目
あれほど怖かった中立レベル50のユニットも普通に立ち向かえるようになった
この強くなった実感が最高なのにそれを取り上げるゲームが面白いわけないだろ松野
932:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:14:14.31 zXF+wf3601212.net
1100時間テストしてこれかよって部分多過ぎよなぁ
933:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:17:05.81 A33uPUNE01212.net
まースクエニ側も改善する気を見せてくれたのは朗報
つっても半年以上はかかるかな
934:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:17:44.09 2qXWQPL201212.net
セーブのデフォ位置が新規作成固定なのと、移動後のデフォ選択が移動キャンセルなのは本当にテストプレイしてれば不便だとすぐ気付くと思うんだよな
本当にテストプレイしたのか疑わしいレベルの不便さ
935:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:18:25.24 V3WW88ee01212.net
>>735
神将やレリック鍛える意味がないほどには勇者武器は強いね 鍛えた神将やレリックより拾ったばっかの重ねてない勇者武器の方が
936:強い タダで必殺3発撃てるし残弾0になる頃には自前の武器学必殺撃てるMP溜まってるから実質初動から5ターンは全て必殺撃てる まずこれが規格外 かつ鞭には通常攻撃と必殺の両方に魅了がついてて高確率で入る
937:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:18:26.95 HwglFq0601212.net
アンケ答えるところにいくのマジで難しいぞ
昔FF14やっててID持ってる俺でも不可能
938:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:18:38.47 BAZxrhad01212.net
>>891
PSP版の感想を聞いてる可能性が…?
939:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:18:48.00 o7K3hRLL01212.net
>>907
アジャQでも3周する頃には、チャームドーピングに
召喚2オーガセットにファイアクレストで中立とか普通にヤレる
そんなんじゃむしろアジャ前の方がつらそうに見えるぞ
940:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:21:08.64 7ot7LhKj01212.net
>>910
チャーム一個づつ毎回こおどりするの999個xステ全種手動でやらせたいね
941:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:21:31.84 E+mZXQIy01212.net
中立はキラーつけて槍のスパイラルで今の所ワンパンだな
まだ50回くらいだが
942:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:23:28.88 OhOzBw2zH1212.net
本当はサバ読んで1099時間しかテストプレイできなかったんだ
そのせいで調整しきれずに悔しい思いをしている
943:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:23:57.02 QYrB5xDp01212.net
250時間でアジャQ10周くらいだな
1100時間って何してたんだろうな?
944:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:24:29.04 V3WW88ee01212.net
>>887
キュア剤を一切持たせないグリフォン3羽と武器なしテイマー2人(デバフスリング)を突っ込ませてデコイにしボスをデバフしてチャームドデニムでブン殴ったらロデリック死んだわ
サンブロンサ前で召喚2もってない場合はこの戦い方で勝てる 召喚2あるなら皆が書いてるMP供給からの召喚2でボス瞬殺が易い
945:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:25:16.52 BDxF6X6X01212.net
アンケ答えようとしたら昔のFF14&DQ10に使ってたワンタイムパスの電池切れてて草生える
復旧するの手間かかりそうだし俺の分も頼んだわ……
946:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 21:25:25.42 E+mZXQIy01212.net
開発中じゃなくてほぼ完成品を一度通しでプレイしたらいろいろ分かる糞要素はあるわな
947:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 27f6-FUlb)
22/12/12 21:27:15.59 l6Txnnvl01212.net
難しい方がプレイヤーが喜んでくれると思って善意で調整した気もするけど、難しいと面倒は違うんだよなあ
948:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 67bd-Z19z)
22/12/12 21:28:15.36 iJl5R0X901212.net
>>912
簡単に意見されたら悔しいじゃないですか
949:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW a7b9-c314)
22/12/12 21:28:18.13 GJQFyhFG01212.net
アンケートって次に繋げるためにとるんだよな?
次はまともなTOになるのか?
950:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ dfab-FUlb)
22/12/12 21:29:08.23 ndrawRVe01212.net
もうTOは流石にいいからそろそろ8章出せ
951:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 5f1f-6wbo)
22/12/12 21:29:20.62 V3WW88ee01212.net
>>918
被ダメ計算に被側の右手武器斬打刺属性が関与したり、両手杖が飾りになってたり、ジィルガですらチャーム漬けにしないとお通夜だったり、AGIがフレーバーだったりで、まともにテストプレイしてない疑いが限りなく黒に近いグレーなのは間違い無いな。
952:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 273b-SqqR)
22/12/12 21:29:39.96 zXF+wf3601212.net
二回ともダメだったんだからもう蘇生諦めてくれ
953:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 87b7-1xZ0)
22/12/12 21:30:17.18 BAZxrhad01212.net
返事が返ってくる前にスレが埋まるからアンカー残しておこ
>>689,696
が暴言吐いてる相手って下手したら功労者の>>4本人な可能性あるよな
元々のレベル差補正あると言ってた側は結局今に至るまで体感の話しかしてないし
検証して報告したのは元々「無い」と言ってたIDで「申し訳なさすぎるので消えます」と言って詳細が無い状況だったんだが
それが唐突に>>4で確定らしい式が現れたら本人じゃないかと思ってしまう
あと俺が算数できてないのか気になるからID:BDxF6X6X01212はまた数スレ先でも良いから>>788にレスしてくれ
間違ってたら謝罪するわ
954:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 87c6-KKgq)
22/12/12 21:30:57.29 +4EpQOeX01212.net
メンバーずっと前に登録した気がするが完全に忘れてるな
でもせっかくだから垢作って回答しておくか
955:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 4729-u86g)
22/12/12 21:31:37.76 7ot7LhKj01212.net
>>927
ゾンビorスケルトンよりディバインナイト(天使)で復活おながいしまあす
956:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 87c6-KKgq)
22/12/12 21:34:14.72 +4EpQOeX01212.net
アプリのインストール強制とかスクエニクソ野郎めめんどくせえよ
957:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ c7aa-u86g)
22/12/12 21:36:13.11 rpTQtqS501212.net
タクティクスオウガの世界観でこの見た目のゲームって結局オウガしかないので何とかしてほしいってだけでアンチをやりたいわけじゃないのよ
958:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 87f6-C2yg)
22/12/12 21:37:32.85 wt/aOQFV01212.net
これ答えてもらう気ないよなアンケート
959:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-XiDo)
22/12/12 21:37:40.44 kopflLbXa1212.net
何で基礎として良い物があるのにここまで余計な要素注ぎ足してゴミに出来るのか理解出来ない
怒りを通り越して悲しみ•哀れみの感情の方が強い
960:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7f5e-KCD2)
22/12/12 21:38:44.78 +WVmj+mW01212.net
このアンケートが特別に出されたものだと思ってる人いるみたいだけど
スクエニのゲーム発売後1ヶ月程度で出される恒例のアンケートだよ
でも直接意見できる貴重な機会だからちゃんと書くわ
961:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa9f-4LNC)
22/12/12 21:39:52.47 A2dzuk9ia1212.net
アンケートもやりこみってことですね
962:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 5fee-qSwb)
22/12/12 21:40:59.75 heNubNsj01212.net
>>911
ありがとう
勇者武器がない神将武器だけ鍛えることにします!
963:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 0H4f-KKgq)
22/12/12 21:41:30.74 OhOzBw2zH1212.net
ちゃんとした原作があるのにアニオリ入れたがる監督と同じ心境なんだろうか
964:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7f19-g5EA)
22/12/12 21:41:57.25 ziphqYaV01212.net
むずがゆい小手って単品でも結構防御力あるけど、モロい魔法職には普通に防具として付けるのアリなのか?
965:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 47c6-IGG8)
22/12/12 21:42:01.37 ShISv6ob01212.net
○○○○2!
とか詠唱するのがダサすぎて好き
966:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 87c6-KKgq)
22/12/12 21:43:45.10 +4EpQOeX01212.net
運命の輪のときアンケ書かなかったことを後悔しているから書く。
967:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ c7aa-u86g)
22/12/12 21:44:38.25 rpTQtqS501212.net
運輪の時はレベルアップボーナスの不満を書きまくったな
968:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 27ce-3TNT)
22/12/12 21:47:50.72 rn/Xvy9w01212.net
運命の輪のアンケートを曲解したおじさんが
簡悔ゲー作ったんだからアンケートの意味はあるのかはわからんよな
969:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 5f02-lz6Z)
22/12/12 21:51:14.17 E+mZXQIy01212.net
レベルアップの時に何も考えなくていいのは楽で良かったけどな
いちいちクラス変えれるかよ
970:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 67aa-FFNn)
22/12/12 21:53:28.67 I4MnzKc001212.net
流石だなありがてえ有志たち
971:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7ff6-3TNT)
22/12/12 21:56:32.02 HwglFq0601212.net
そろそろ次スレだれかたのんだ
972:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW e7b9-/9Kv)
22/12/12 21:57:16.43 y8lbx6w401212.net
やっとクリアしたけどもうタクティクスオウガのリメイクはいいかな、それよりエンディング見ると他の話が
973:見たくなるな、ゼノビアとローディスのその後とかタルタロスどうなったんや んで最後の最後にヒッタイト人て何やねん
974:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW c7aa-ZIx0)
22/12/12 21:58:45.45 w8OaJ86X01212.net
死者Qを周回楽しいな🤗
975:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 87f6-C2yg)
22/12/12 21:59:05.61 wt/aOQFV01212.net
次スレいってみるよ~
976:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87f6-C2yg)
22/12/12 22:02:01.62 wt/aOQFV0.net
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★332【TOR/運命の輪】
スレリンク(gamerpg板)
977:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87f6-C2yg)
22/12/12 22:03:42.10 wt/aOQFV0.net
あ~ごめんちょっとミスったかも
978:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df74-WsNX)
22/12/12 22:05:10.34 nO/ttzh40.net
>>913
普通にそれだと思ってたわ
979:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-3TNT)
22/12/12 22:07:34.99 HwglFq060.net
>>950
おつ
980:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbb-u86g)
22/12/12 22:09:08.23 K6TEJ5iV0.net
>>922
>>759が言ってる様に
死にゲーですら
ある程度達成したら褒美的なアイテムあるのに
リボーンではそれが無く難しいと言うか
面倒くさく窮屈な上にレアアイテムが一つも無いから飽きるんだよな
981:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7aa-ZIx0)
22/12/12 22:11:33.95 w8OaJ86X0.net
>>950
ありガンプ🤗