22/12/11 23:01:20.78 e0xM2YAA0.net
>>200
3章はコカトリス2匹入れるとか、ドラゴン入れるとかで乗り切った人が多いらしい
207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:01:46.28 yZHwtc030.net
>>200
バンハムーバ神殿前の火山の所キツいよね
そこはデニム水属性にしたりパイロタッチ付けて火耐性あげたり色々工夫して何とかクリアした覚えがある
多分水ドラゴン二匹ぐらい勧誘していくとか後方からアイテムスリングでキュアペースト投げたりとか
あんまり「これだ!」って攻略法思いつかなかったわ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:02:19.61 z7m2q7Dp0.net
>>200
バルダーボウかハンマーで沈黙
イーグルアイとかテラーインパクト併用すれば状態異常が100%入る
209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:09:13.51 IgcsVXmP0.net
>>200
松野氏の動画での発言
ちょっと想定よりも難易度は高過ぎたのかな?と反省は今してます。
特に2章の最後辺りから3章にかけてが、かなり厳しいかな?と言うのが見えて来てます。
ただオンゲーじゃないのでアプデが難しいんですね。
で、一応私としては決定権がないので提案として松竹梅のお金のかかりそうな順で
提案をさせて貰って実は月曜日の段階でボールをスクエニに投げていて返って来るのを待ってる状態です。
大規模アプデはそもそも外注チームで今は解散してるので厳しくて
まあ企画だけが頑張れば出来るアプデはプログラムは触るのは危険なので
データだけピンポイントで弄る形で難易度だけを緩和できないか?と言う話はさせて貰っていて
後はスクエニさんの話になっちゃいます。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:09:25.57 wlEdmsLMa.net
>>200
今作はその辺の難易度が高め
おとりとなる前衛を前に、敵の範囲外に後衛を下げて、前衛に攻撃を撃たせてから仕留める立ち回りが楽
おとりはタフな魔獣(石化もちコカトリスやダメージ軽減持ちドラゴンが人気)を使い、75%や100%回復アイテムで耐えつつアイテムスリングのフォローもあれば大半は耐えきれる
211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:09:51.59 g6BqSjHSH.net
敵はエレ相性のいい奴狙ってくるから一人穴が居ると集中攻撃されて乙るので
敵のエレ確認して弱点属性の奴は外すとかした方がいい特にボスの
212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:11:38.06 LIuMvWgR0.net
イーグルアイで状態異常100%入れられるかー
魔法対策はチャームで耐性つけるのね
ユニット2枠空いてるしコカも森で捕まえて試してみる、ありがとう
なんか直接攻撃のバフカードで弓のダメージ上がるけどこれ仕様なのかな…
213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:12:46.95 wlEdmsLMa.net
>>201
刺槍や弓は貫通耐性を使うから、防具の耐性は必要なのを特化すればいいというだけだね
214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:13:02.38 UeI2eD4ca.net
なんで物理威力のカードじゃないんだろね
215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:14:28.44 wlEdmsLMa.net
>>209
仕様だね、実質物理攻撃アップになってる
216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:14:30.74 NWXCWk/T0.net
中盤とかどうでもいいんでアジャQなんとかしろよ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:15:03.03 e0xM2YAA0.net
敵のAIは与えられるダメージ量が多い行動をとってくるから
防御力がちょっと低めでHPが高いやついれてそいつが削られたらアイテムで回復するといいぞ
要するに魔獣とかドラゴンをいれるとタンクになってくれる
各個撃破とかはまったく考えてないからそれを利用しよう
218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:15:12.49 yZHwtc030.net
>>209
直接攻撃という名の物理攻撃だから上がるよ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:15:30.38 BNmH3bAX0.net
>>151
俺も迷ったんだよな
試行錯誤の最適解を目指すという意味で縛る必要ないのは分かる
ただチャリ縛らないと確率調整に使えてしまうからね
リセットも同じことは言えるけど労力はダンチだから確率を重視した戦略は取りづらくなるかなと
220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:16:18.39 aoVoeBy60.net
良い歳してガイジ連呼できる人生アジャストくんがチャリ縛りに誇り持ってそうなの惨めすぎて笑う
221:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:16:30.43 yZHwtc030.net
>>213
ユニオンレベル40の時に5回ぐらい100に到達しとけばアジャられても大丈夫
222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:18:41.05 UeI2eD4ca.net
訓練された松野軍の精鋭しか残ってないかと思ったらまだアジャストシンクに苦しむレベルの人残ってたんだね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:19:15.23 WKGJQlKh0.net
召喚2でなんとかしてスナッチキャラ育ってきたら放射ぶっぱオートよ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:19:24.24 g6BqSjHSH.net
特化するほど防具に選択肢がないという
225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:20:18.20 NWXCWk/T0.net
いや、まだクリア前やけどw
アジャQに震えて準備めんどいんやよw
226:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:20:20.93 QSbZp8l/0.net
>>211
ニバスが「魔法も物理現象」って言ったからだと思ってる
227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:22:45.34 Eedj7g/l0.net
魔法がきついならアーチャー二人で沈黙させまくればいいんだけどな
ついでにクレリックの回復を封じてしまえばいい
228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:23:31.53 sByZNVVL0.net
>>200
その辺りからアーチャーが戦線復帰する
トレメンダスやイーグルアイを使うと武器の追加効果による状態異常も命中100になる
バルダーボウ+1とかを使って黙らせたりすると楽になる
沈黙無効を持たないボスも多い
229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:24:29.87 wlEdmsLMa.net
>>218
5回も回さずに召喚2やオウガセット手動で頑張りながらアジャQで掘り効率がよくなったチャーム掘りやボディスナッチした方が結果的に早いし楽だと思う、浮遊やアジャQ防具も強いしね
230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:25:57.49 h8HhnrWh0.net
中盤はホークマンのテイマー4人入れて爆弾満載が楽な気がする
初手で範囲攻撃連発できるのは強いわ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:28:18.25 L2GuurGs0.net
クリア前のユニオンレベル40で十二神将はチャーム稼ぎしてないと無謀なのかな?
両手剣欲しくて死者Qオートで潜ってるけど、そもそも勝てるのか不安になってきた
一応一回だけ100Fまで潜ってニバスは撃破済み
232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:28:47.80 cTRhpm2U0.net
>>193
バグを除けば、与えられたものを使って普通にクリアする以外はみんな縛りだろ。
ゲームをクリアするためには何ら求められていない制限を、わざわざ自分に課してんだから。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:31:58.15 VW6GN0NRM.net
死者宮観光案内所って一度使ったら消える??
234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:32:38.13 25B2CiOv0.net
>>228
敵将だけ倒して撤退とかなら召喚あればギリいけそう
235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:33:05.81 25B2CiOv0.net
>>230
消耗品なので消える
236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:35:11.34 vP+aQLEda.net
>>228
十弐神将のレベルは62だぞ
まあがんばれ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:36:48.94 o5xcHUI6a.net
>>228
リーダー倒すだけでいいなら鳥人間軍団に爆弾投げさせたら倒せない相手はいない
くさいパラダイムシフターがついていけばさらに安定
238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:37:15.43 w/QnIOrj0.net
>>198
乙
4だけかい
属性有利が乗ってるってことは基礎のとこだな
239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:38:11.65 tz3Cux960.net
>>228
十二神将はチャーム稼いでもキツイ
負傷者覚悟でボスだけ倒して撤退オススメ
>>230
早くアジャQに来るんだ
観光案内余りまくってるぞ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:38:50.03 L2GuurGs0.net
>>231
それで十分なんですけど、クリア前ということもあり召喚Ⅱはもちろんないのと負傷者は0で行きたいので厳しそうだなと…
最悪一切使ってないチャームを注ぎ込んで頑張ろうと思います
ありがとうございます
241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:39:39.78 pjArCMy10.net
>>228
50軍団でやってるなら後は戦術とチャリ運の勝負
両手刀はボスが近く取り巻きが離れてるので、MP回復から必殺技や召喚1での速攻が可能なので他よりは難易度が低いよ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:42:14.63 ES8RD7Aj0.net
チャーム1個ずつじゃなくて△押せば「まとめて使います、よろしいですか?」ぐらいしてくれよ
なんでこんなとこで虚無連打させるんだよ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:42:57.64 BBhOIWEA0.net
デニムは自由度高いよな
・アタッカーロード デニム 武器学抜き
ダブルアタック バーサク マイティ 瞑想2
・アタッカーロードデニム 武器学あり
格闘 瞑想2 ドラゴンキラー 魔獣キラー
・説得ロード デニム
人間 爬虫類 魔獣 ドラゴン
・壁ロード デニム
ランパート アンチノックバック
ファランクス 応急手当
・魅了ロードデニム
魅了吹矢 トレイメダスショット 自由枠 自由枠
244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:43:31.55 AGOvxwhk0.net
簡単に「俺強ぇ」されたら悔しい人がいるンですよ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:43:39.53 25B2CiOv0.net
>>237
負傷者0なら
ゾンビドラゴン1体を囮にしてスペシャル技打たせて、遠くから召喚打つとかかな?
近寄られる前になんとか頑張れ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:44:22.10 pjArCMy10.net
刀でなく両手剣だったか……まあ頑張ればいけるかもしれんとだけ、キャップが外れる関係上、50キャラで行った方がいい
247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:44:30.50 L2GuurGs0.net
みなさん、ありがとうございます
50軍団ではなく普通のメンツです…死者Q初回でニバスいけたので調子乗ってました…アンノウンにボコられて気がつきました笑
とりあえず負傷者0は厳しそうですね…爆弾戦法も含めて色々ショップで準備してから臨みます…
何回かチャレンジして無理そうなら大人しく100Fクリアして帰ろうと思います
248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:46:37.50 FlVwdklEa.net
>>241
なんかそれどころじゃなくて「プレイヤーが楽しんだら悔しい」くらいの勢いじゃねぇかって
249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:47:23.00 L2GuurGs0.net
>>243
ああ…やっぱり十二神将でもキャップ外れるんですね!
アンノウンだけかと思ってました
一旦クリアしてから挑戦した方が早そうですね…
250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:47:41.11 babOp0gl0.net
>>174
装備強くなるまではドラグーンのメンツ増やそう
251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:49:30.13 vP+aQLEda.net
>>246
そりゃあだってアンノウンよりレベル高いし
252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:49:35.49 ES8RD7Aj0.net
>>245
遊びやすいゲームをプレイさせる気が全く感じられない
舌打ちをしてどこかへ行ってしまった
253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:50:50.08 u/zq7XG/0.net
禁呪2とかレアドロップが全然出ない、実装されてんのかよこれ?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:52:50.35 WKGJQlKh0.net
簡単に取られたら悔しいじゃん
255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:54:45.80 P8y0y8bM0.net
敵対心むき出しで身構える。今にもアジャストされそうだ…。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:56:11.56 wc3pM85j0.net
俺も禁呪2あさり始めたけどこれマジで運命の輪の確率のまんまだわ
設定し忘れてんじゃないのか
運命の輪はほとんどのレアがこの確率でマジいかれてた
257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:56:44.76 M/CjtStT0.net
海賊の墓場きたけどここですらマゾ過ぎて参ってるのに死者とかやれる気がしない!
258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:58:20.97 wfxFQ8MJ0.net
しかしAVD900いってもよく当たるなぁ
それに加えて100%のスキルの発動率も高いから紙装甲囮キャラはHP盛り盛りにしないと駄目だ
こりゃ無駄だったな、グリフォン以下だわ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/11 23:58:21.37 UeI2eD4ca.net
特に不満だらけだが積極的に楽しむ気はないらしい
260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:05:30.55 QXHoB8BR0.net
悔しいじゃないですか(笑)なんて言うから一生ネタにされる事に・・・
削除するくらいなら言うなし
261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:08:19.63 Mt1UZXBG0.net
>>254
辛い時期だけどそこで勧誘ループしてアンデッド50軍団揃えたら死者Q踏破は難所以外はオートでいける
262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:08:24.82 3zLssxRs0.net
>>255
命中下限あるからしゃーない
263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:12:52.33 HwglFq060.net
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
これって言われてるほどひどいか?
ストーリー2章後半から3章はネットで調べて編成工夫したら余裕だし、チャリオットもあるし負傷者だしてもOKだからそんなに難しくない
アジャQはAIで余裕な難易度だしチャーム集めたら簡単
意外とぬるいバランスなんじゃないか?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:15:30.20 yVD+4Lnga.net
もしかしてウォーロックの転職証って全然手に入らなかったりする?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:16:02.11 WHlIKHowM.net
観光案内は消耗品なんだね
ありがとう
死者宮2周終わったら、とりあえずクリアしてみるわ
そっから各ルート終わらす
266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:16:24.41 v3dHMrB5a.net
違うでしょ
俺は気にならない、でしょ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:17:30.87 C14E/O+T0.net
擁護派の必殺技
俺は気にならない
268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:17:47.06 o7K3hRLL0.net
禁呪2いうほどドロップ渋いかね?
魔法とどめ位置チャリの一人か二人で片ついた記憶だが
そして使ってない。全員スターティアラ2だわ。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:19:18.53 fvDflEAo0.net
Q2周目終わったところで急激に飽きた…
ミンサガ買うわ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:20:22.86 IlvxyYhA0.net
禁呪は1で今の2と同じ範囲威力
2はさらに範囲広いくらいあってもいいよな
それでも使わなさそうだけど
271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:21:13.33 yxd4qLhq0.net
このセリフって難易度そのものではなく面白さを配慮してない事への揶揄かと思ってた
272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:21:41.15 WHlIKHowM.net
とりあえずハミルトンを自軍に加入させるまではやめられないな
ゆっくり進めるかなあ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:21:54.29 l6Txnnvl0.net
禁呪IIは100パターンやっても落ちないときあるし、5%ってのはマジだと思う
それを6種類とも簡単に拾ったとか、とんでもない強運
274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:22:30.94 v3dHMrB5a.net
>>265
5%
275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:25:44.84 MVJrtDaj0.net
>>154
俺はレアアイテムだということをすっかり忘れてて
ねばって出した二個目をリザルト画面で投げ捨てられて泣いた
276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:28:48.76 Mt1UZXBG0.net
>>272
余りに出ないと言ってる人はフラグ忘れてやってる事が殆ど
フラグさえ立ってれば死者Qの他のレアドロ並に出るよ、落とす敵も何ヵ所もいるし
277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:30:08.33 am2QI8rp0.net
3章CCのオズオズマはキツいわ、火力がおかしい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:31:23.30 QXHoB8BR0.net
解析だと40%くらいで落ちるんでしょ死者の指輪
フラグさえ立ってればすぐ落ちる
279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:31:52.51 Mt1UZXBG0.net
>>270
チャリあり5%「も」あると思うか
5%「しか」ないと感じるかって話だと思うよ
仕込みをしっかりするようなやりこみ勢からすれば再試行が容易な5%は余裕の確率と感じる人が多い
280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:33:31.04 l6Txnnvl0.net
>>276
禁呪のニ種類は100回以上やって落ちたわ
これで簡単とか病気だと気付け
281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:33:47.13 Mt1UZXBG0.net
逆にいえば1チャリに1~2分とかかけてればそりゃダルいだろうね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:34:37.35 MVJrtDaj0.net
>>273
体感同じレアの臭いシリーズは腐るほど出るのに
死者シリーズとか呪いシリーズのドロップ渋くね?
臭いが甘いだけかな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:35:37.63 Mt1UZXBG0.net
>>277
素晴らしく運が悪いか、乱数動かない施行が混じってないかそれ?w
284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:36:02.63 2qXWQPL20.net
ぶっちぎりで一番辛かったのは12勇者のランスのドロップだなぁ
Steamだから中断バックアップ使って何度も粘ったが確率低い&バックアップあっても再挑戦が手間できつかった
後から思ったが特殊ED発生してるせいで何度もスキップしなきゃいけなかったのなら、デネブ辺り一旦除名しとくのも手だったのかな
285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:39:29.40 OBxslCgH0.net
>>43
ない
286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:39:46.46 bUA6TXfVa.net
>>276
精神論にすり替えてるのきしょすぎだろ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:40:02.47 Mt1UZXBG0.net
機械乱数は偏る事あるから、気休めだけど乱数を大きく動かせるような仕込みも出来る余裕を持たせておいた方がいいのかもね
288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:40:27.62 MVJrtDaj0.net
>>277
チャリ縛りやってるけど禁呪2+レア装備一つずつ盗るのに
同じ砦に六時間くらい缶詰になったことあったわ
これで松野氏はじめは「チャリはアイテム吟味用ではない」とか言ってたんだから
マジで頭MMOだと思うわ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:41:34.17 ov9JeiIa0.net
チャリは単純にアホらしくなってくるのがね…
ながら作業しながらやってたのもあるけどダラダラ半日くらいやらされてマジで萎えたわ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:41:47.03 ZbLIVMNr0.net
次のターンにすぐ拾えるようにしてないとか
遠距離じゃなくて近接で倒してるせいで
無駄に時間かかってるとかは流石にないよね
291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:42:51.87 l6Txnnvl0.net
>>280
爆弾投げる自分の位置と投下場所とスキル使用の有無でやったけど、禁呪は落ちないけどドロップは毎回変わったよ
カード率たけえ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:42:52.18 o7K3hRLL0.net
>>285
さすがにチャリ縛りじゃやる気すら起きない
すさまじいモチベーションだな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:48:08.91 xKwRhRBK0.net
知らないので聞きたいんだけど、運輪でチャリが出た時ってどういう反応だったの?
確実に出るまで回せるからまあいいかといった感じ?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:48:50.42 ttQTZ0YN0.net
>>279
呪い装備は4%で固定だけど臭いシリーズは階層によっては40%あるからな
低い所でも10%
295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:50:51.40 bQf+UHZu0.net
2人連続味方ターンになるまでチャリ厳選なんてしないだろさすがに
296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:55:07.07 cQNGbbpfa.net
>>288
爆弾の乱数処理の仕方が未知数だから行動の組み合わせ次第では乱数が被ってたりしそうだな……こればかりは解析でもしないと区別付かないだろうけど
297:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:58:54.34 aFfwEgVF0.net
>>260
そういう普通のプレイをするユーザーを想定してこの難易度にしたんだろうけど実際は勝手に縛りプレイをしてストレスをためてるユーザーばっか
そのせいでバランスが崩れてる印象
古参プレイヤーやSRPGプレイヤーならきっとこういう縛りをするだろうって想像が足りなかったんじゃないかな
298:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 00:59:27.68 e2PukCkR0.net
砦で禁呪2と装備品集めようやく半分ってとこのペーペーだけど
ゲッコー砦(アースクエイクⅡ・ナサロークメイル)で1回だけバルダーヘルム(単品か+巫女の証)がやたら落ちる時があった
マスのドロップかなと思ってボスに移動して貰って倒してみたけどやっぱりバルダーヘルム落ちまくった
他のバトルでは多分1回も落ちなかったのに
結局その時もちゃんとナサロークメイルは落としてくれたけど、バトルごとになんか偏りでもあるのかな?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:00:33.19 rwPwvBCld.net
ナサロークがヘルム拾ってただけじゃないの?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:02:25.85 e2PukCkR0.net
>>296
あ、そういうこと?
敵が倒すまでに拾ったアイテムもそいつ倒した時にアイテムポーチに入るんだ?
ヘルム単品の時は本来カードだったってことか?
なるほど
301:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:09:22.79 rwPwvBCld.net
>>297
敵の持ち逃げがほぼ無くなるからいい仕様なんだけど
レア泥吟味する時だとぬか喜びさせられることもまぁまぁあるんだよね
302:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:11:33.77 mRlsmp+ra.net
このゲーム取得アイテム消失バグありますか?
12勇者クリアしてレア武器4つぐらい取得リストに
あってアイテム欄確認しても無いんだが
間違えてロードしたのか確認してもクリア済みだし
意味わからん
303:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:12:42.99 OhOzBw2zH.net
倒したら逃げるボスにポーチ拾われるとイラっとするよね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:13:47.94 cQNGbbpfa.net
>>283
精神論でなく、もっと手間かつマゾい確率と戦い慣れてて、それと比べれば禁呪はまだマシと感じる廃ゲーマーは結構多いって話に過ぎないよ
あとは効率悪いチャリ回しをしてる人も居るかもね
305:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:14:14.99 lHaxeBO1a.net
黒ランスに何度持ち逃げされたか
306:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:16:17.96 Y4xxR4Kh0.net
>>290
ふつーにおもしろがっていたけど
いまもここにいるようなこんなの救済措置で難易度()みたいな奴はいたよ
で、ふつーに使ってプレイしてたら無し称号があることがわかってやり直したりしてたりしてたよ
そしてレアドロがこれ前提になってるだろって今とおなじこと言ってた
307:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:17:05.97 cQNGbbpfa.net
>>299
敵が持ち逃げしたとかでなく、クリア画面でって事なら自分は見たことない
けどこのゲームだからバグがあっても驚かないがw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:18:10.02 Y4xxR4Kh0.net
>>299
レリック総所持数が1000まで
なので1000越えると自動売却されるらしい
309:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:20:49.33 l6Txnnvl0.net
運命の輪の時もマウント取る人とか、ヌルゲーっていう人はいたけど、リボーンの方がID赤いしつこい奴が多いな
当時の2chはまだ馴れ合ってる奴がいたせいかも知れないけど
310:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:25:03.64 MVJrtDaj0.net
>>260
そもそも普通に一通りクリアするのに
「ネットで調べて」が選択肢に上がる時点でわりかしアウトな気がする
誰でもアクセスできる時代だけどぶっちゃけそこそこゲーマーじゃないとそこまでしないのは
低いクリア率(>>113)に表れてんじゃないかな
というか縛りはユーザーが勝手にするんだから設計者が用意すんなって話でもある
311:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:26:24.14 OQXFsyrQ0.net
十二勇者でレリック自動売却とか泣ける
312:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:27:51.19 Y4xxR4Kh0.net
運輪の初期反応としてはランパートでZOCできるのが好感されてた印象
ファランクスと併せて前線作るって意識が最初はあった最初は 進むに連れて謎補正武器に潰されていったけど
今回ファランクス何故かオートスキルになってるけど そういう要素も潰れたな
313:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:28:33.59 E+mZXQIy0.net
まだクリア率低いのは時間かかるからだろう
314:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:33:39.90 MVJrtDaj0.net
>>257
ちなみにそれFF11ディレクター河本信昭氏が「言ったとされる」出処不明の怪文書の類だからな?
今日に至るまで何処で放った言葉なのか全くソースがないんだ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 01:34:41.00 PYKwzqCs0.net
シャーマンにクラスチェンジできるようになったけどセリエドラグーンでレベル上げてたからmpすくな!シェリーは土…土かあ
316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6752-WUts)
22/12/12 01:36:08.10 am2QI8rp0.net
ストーリーだったらチャリ使って数手戻すよりリセットして編成なりアイテムなりを整のえた方が上手く行くんだよな
317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87c6-KKgq)
22/12/12 01:48:42.78 +4EpQOeX0.net
負け試合って戦線ぐっちゃぐちゃで立て直し不能になってること
318:多いからな
319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-G5C8)
22/12/12 01:51:11.25 xKwRhRBK0.net
>>303
ありがとう。スッキリしたけど今も似たような感じと聞いて、「また同じことやっとるやんけ!」って松野さんにツッコミ入れたくなってしまった。
320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-KKgq)
22/12/12 01:52:55.53 I1E/0g990.net
敵のノックバックより自軍のノックバックの方が損した気分になるアイテムドロップという要素
321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27ce-3TNT)
22/12/12 01:53:24.65 rn/Xvy9w0.net
まぁ還暦近いじいさんだからもう忘れてんだろ
ユーザーへの恨みはなぜか10年ぐらい思い続けてたらしいけど
322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df5e-1O92)
22/12/12 01:58:59.48 Mi5Zn26P0.net
クレシダをリッチにしたらWTが爆増して微妙だわ
323:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 01:59:41.30 cQNGbbpfa.net
>>316
本編中なら落としても良いけど、狙って落としにくいマップばかりなのがな
324:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 02:05:58.49 cQNGbbpfa.net
>>320
クラスとして早いネクロからクラスとして遅いリッチだからギャップ凄いよね
けど闇召喚と禁呪全般(と禁呪に重なる精霊)とリフレクションあるから火力としてはやはり強い、シャーマンの方が便利とは思うが
325:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-KKgq)
22/12/12 02:18:37.19 OhOzBw2zH.net
今更初戦闘だけど幼女ザドバやべー召喚使われると確殺される
沈黙も効かないしどうしたもんか
326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f19-g5EA)
22/12/12 02:27:30.02 ziphqYaV0.net
死者Qのために揃えた50軍団なんだけどもうめんどいからメインシナリオもこいつらでクリアしちゃっていいですか
327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-KKgq)
22/12/12 03:54:34.78 OQXFsyrQ0.net
公式が「タクティクスオウガリボーン では、物語をフルボイスでお楽しみいただけます」って言ってるけど、呪文のボイス無いじゃないですか
戦闘中は物語じゃないってこと!?
328:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-0W0q)
22/12/12 04:22:50.26 Aipi+gIC0.net
ブランタ倒すのに手間取ってたらこんな時間に…
デバフアイテム持ち込むの忘れてなかなか削れなかった(´д`)
329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f46-LN8i)
22/12/12 05:00:55.04 9mTvhuWh0.net
オズマ仲間にするマップで、この一撃で瀕死になる攻撃がクリティカルになって倒してしまいやり直しになるパターンが3連続続いて発狂した
ガチで糞すぎ
330:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 05:30:28.34 8dgAim6Sa.net
>>321
魔物におとりになって貰って他は距離を取るか、強引に速攻で倒すしかない
あとはエレメント相性が悪いキャラは外す、弱点属性を優先的に狙って殺しにくるからね
331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-FUlb)
22/12/12 05:33:24.90 c56Qjln80.net
>>129
ひまだったので血塗れの聖印調べてきた
転律1F セイレーン (STEP 9)
URLリンク(i.imgur.com)
転律7F ファミリア (STEP 22)
URLリンク(i.imgur.com)
転律12F テラーナイト (STEP 12)
URLリンク(i.imgur.com)
浮遊5 エセリアルビューティ男 (STEP 31)
URLリンク(i.imgur.com)
転生のイベントを見ないと出ない説あったり?
332:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-lz6Z)
22/12/12 05:39:57.96 D0vJ8+ula.net
>>4
鞭はなんか武器ATKの割に攻撃力低い気がするけど補正違うとかある?
333:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df29-u86g)
22/12/12 05:41:34.23 TgJmJGzp0.net
ディバインさっさと作りたくて初挑戦時に1Fで粘りまくっても出なかったから多分3Fのイベントで解�
334:ヨなんだと思うわ
335:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-t/W2)
22/12/12 06:55:58.02 Yw4znPRFd.net
>>311
松野がリアルチャリ使った、「キャップまであげれば自軍の方がレベル高い」嘘発言も、後日怪文書扱いされんのかな
336:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 06:57:31.19 tSt6X71O0.net
初回、空中庭園前まで進んだ段階です
死者QはようやくLv50軍団(といってもまだ生者ばかり)を揃えて本格的に潜り始めたところ
質問 :
ドラゴンステーキのストックが40個ちょっとあります
食わせるべきはデニムでしょうか?
337:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 06:57:58.70 8dgAim6Sa.net
>>330
この件はスレにソースあるからそうはならないんでないかい?w
338:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a753-Au7/)
22/12/12 06:59:13.33 M8SUUGkm0.net
>>331
オクシオーヌ「おなかすいた」
339:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8734-1zXK)
22/12/12 07:00:21.43 sVM0EpIO0.net
カードが出るとチャリするようになったのはいつからだ…
最初は嬉々としてデニムで拾いに行ってたのに。
340:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 07:01:44.86 tSt6X71O0.net
>>329
死者Qのリッチになる指輪のドロップとなれる階が階層逆順になっているのもそうですが、
2回訪問する手間を割かなきゃいけないように設計されていますね
341:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 07:06:26.12 tSt6X71O0.net
>>333
アグリコラ食えよー
342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:18:24.69 8dgAim6Sa.net
>>335
ただ単に手前「でも」落とすだけだよ
奥の階層で落とさないならその通りだけどね
343:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:20:24.30 yrur0Y9ed.net
死者の指輪は一回42階?到達してないと33Fでは出ないって聞いた
昨日一時間チャリって出なかったから諦めたわ
344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:25:42.28 YCaehBT/0.net
>>331
初回からそこまでバチバチにテンプレで固めまくったプレーしてるならテンプレ通りデニムに食わせればいいのでは
ってかテンプレ的には他に選択肢ないでしょ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:27:11.52 C14E/O+T0.net
チャームとかデニムカチュア以外に与える意味ねーもんな
346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:27:24.71 c56Qjln80.net
>>335
死者の指輪はB33の他にも
B53、B99、B109でドロップするよ
B41のイベントでドロップフラグが立つなら
初回はB53 デスイーター男かな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:34:04.51 96HpPpyDa.net
>>301
この料理不味いって言ったら「世の中にはこんな物すら食べられない人だっているんだから文句言うな!」って返してるのと同じだろ
頭アジャ松野かよ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:37:24.23 hH+P3BNoa.net
>>290
運命の輪のチャリオットは移動や行動後待機する前に回せたからリボーンで改悪されてるよ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:37:58.10 Qv5XYwMS0.net
カチュア強いけどやること多いんよな
ステは攻撃の専門職にふったほうが良いのでは?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:39:08.67 Yw4znPRFd.net
チャリのために味方の順番続くように調整したのに、オートスキルくるとイラッとする
351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:41:56.93 Yw4znPRFd.net
>>343
中断データのロードでの削除という改悪もな
貴重な予算と工数をつぎ込んででも、プレイヤーへの嫌がらせのための改悪を優先するとか頭おかしいよマジで
352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:45:55.78 2PPJMnTaa.net
状態異常で動けない奴も色変えるとかしてWT順に表示したままにしてくんねーかな…
353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 07:48:43.84 BGV5UQ3N0.net
十二人の勇者の三人出撃があるからカチュアにしがち
まあでもあれもガチムチデニムいればなんとでもなるしな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:06:44.96 8dgAim6Sa.net
>>342
そんな事言った覚えはないんだけど勝手に脳内翻訳やめてくれw
マゾいと感じる人もいるけど、そうでないと感じる人も結構いるよって事しか言ってないよ?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:07:18.47 0xP/Xizza.net
>>349
「俺は気にしない」じゃねーか
356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:11:27.42 sWNXKX/k0.net
>>328
同じだったよ
鞭は全体的に打撃レベルが低めだとか属性合わせづらいことがそう感じる原因かもね
357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:15:56.57 HwglFq060.net
ちょっとだけ難しいゲームってだけなのに、キッズ以下みたいなヌルゲーマーがやつが、「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」「僕は気にしない」を連呼してるの本当に悲惨
358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:16:30.06 8dgAim6Sa.net
>>350
それだけの事しか言ってないんだよ
なのに自分の望むマゾさしかゲームとして認めない、それを許容出来る奴は頭おかしいってくってかかる方が頭の難易度アジャストしてないか?って、思うな
359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:16:40.43 VvzV7Euha.net
PSで配信してる人の画面見たら3ルートクリアの割合1%なのな
少ないな
みんな途中で投げたか、WORLDで欲しいとこやってるだけ
いや俺も取ってないけど
360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:19:50.43 0xP/Xizza.net
>>353
他人の意見に突っかかってるのはお前の方じゃん
頭アジャストされるのは自由だけど他人の意見に噛みついて「俺は気にならない!俺は気にならない!」って何の意味があるんだよ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:20:12.89 9sbXt1uur.net
このスレで俺は気にしない発言したら色々言われることくらい分かるだろうに
アジャストできてねーな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:24:01.22 8dgAim6Sa.net
>>355
流石に落ち着こうや?
自分はこう思うけどなって言っただけの人間に必死に噛みついてるのお前さんだぞ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:24:10.77 0xP/Xizza.net
「俺は気にならない」の主張の押し付けって「だから文句言うんじゃねぇよ」になってるの本人が意図してるのか意図出来てないのか気になるわ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:25:31.15 Qv5XYwMS0.net
問題点がアジャストじゃないことが結構バレてきたから
アジャスト流行らせようとした人たちが焦ってきてるよね
365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:25:47.70 OQXFsyrQ0.net
「俺は気にならない」って言われたら「噛みつかれた」って被害者面するの
自分の意見に同意してくれない人はみんな敵だと考えているキッズみたいで微笑ましい
366:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:26:06.93 0xP/Xizza.net
>>270に噛み付いてるの>>276だから最初に噛み付いたの>>276なんだが論点のすり替えやめない?
と言うか>>276のワッチョイ見るにお前だろうし
367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:27:03.41 HwglFq060.net
平日の朝からみんな熱心だね
368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 08:27:16.08 w8OaJ86X0.net
今日も朝から死者QへGOだわ🤗
無敵軍団作るぞー😁
369:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-MyrQ)
22/12/12 08:28:02.09 azajqW08d.net
クレシェンテてどいつが落とす?
370:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-wYyl)
22/12/12 08:28:38.17 Ka78pHb0d.net
四風神器ニバス撃破前でもドロップするんやな
371:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 08:29:16.73 8dgAim6Sa.net
>>356
そこはそうだな、すまんw
372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 08:30:03.79 o7K3hRLL0.net
2,3章に比べればアジャQとかビビるほどの難易度じゃないな
好きでやってる奴もいれば、負傷0目指すならこもって強化はありだが
何も知らない初心者にクリアしないで、50軍団つくって死者Qこもれはひでーミスリード
と、俺はおもうw
373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8f-FFNn)
22/12/12 08:31:35.15 BDxF6X6X0.net
問題点があってそれを指摘されて俺は気にならないって言われてもいや俺は気にするけどって水掛け論にしかならない事に気づいてないんだろうな気にならない主張繰り返してる奴は
374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-jpzT)
22/12/12 08:31:51.26 IDyAOjHV0.net
なんか状態異常(睡眠とか魅了とか時間停止とか)が、すぐに解除される時があるんだが
ひどいときは1ターン持たないときもあった
こいつ次にターン回ってくるから眠らそう、からのすぐ起きたこともあった
なぜか石化は長持ちするんだよな
運輪だとお互いのMND差が関係してたけどリボーンでもそうなのかな?
クイックムーブとかもMND低いやつが高いやつにかけたらすぐ解除されてた
375:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 08:33:31.63 o7K3hRLL0.net
>>369
毒沼じゃね?
ダメージ入るとすぐ正気にもどっちまう
376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff6-EUiB)
22/12/12 08:34:01.80 HwglFq060.net
このスレではチャーム掘りみたいな無意味でゲーム性のほとんどない作業が問題視されてないどころかおもしろい扱いになってるからね常識が通用しないスレなんだよ
377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-bjp1)
22/12/12 08:34:21.32 6WSwo+4uM.net
>>369
体感でしかないけどステ影響ありそうだよな
ジャガノやホプリの停止スキルとか一瞬で解除される
378:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 08:35:10.35 0xP/Xizza.net
チャーム掘り面白いとか言ってる人いるのかよ絶句するわ
それしかやる事ないの間違いだろ
379:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-jpzT)
22/12/12 08:35:17.05 IDyAOjHV0.net
>>370
いや、毒沼とかダメージ入るところではなかったよ
380:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-FFNn)
22/12/12 08:35:19.16 +kZ5lJaSd.net
召喚2は取ったがアジャQは遺跡よりキツいんよね?ちと気が重いな
クリア前死者Q1.5周分のチャームは物理系をデニム+ゼノビア組に分散投与、魔法系は姉さん死んでたから緑と黄色の姉さん+クレシダに分けてるし一点突破火力が物足りないかも?
381:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-f44r)
22/12/12 08:35:20.91 VvzV7Euha.net
他のゲームでも散見するが
初攻略者が自称してとりあえずクリアするためのアドバイス求めてるところに、上級者や周回勢の攻略法ドヤ顔で教える人っているよね
382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8c-WW8Q)
22/12/12 08:35:23.31 Gee1ookx0.net
時間停止も1ターン持たないときあるから毒沼ではないんじゃね
まぁ魅了は最低1ターンは保ってる記憶あるが
383:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 08:35:25.15 8dgAim6Sa.net
>>367
やりこむ前提なら一周だけはした方がいいのは確か、2周目まではドロップ回収漏れを抑えるついでならアリな範囲と思う
それ以上は罠だよな……
384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a753-Au7/)
22/12/12 08:37:32.22 M8SUUGkm0.net
FF5のオメガがあいのうたで停止するけどごく短時間だけみたいに
各キャラ毎に効く時間差があるんだろうな
ドラゴンなんかは寝たら3ターンは起きないし
385:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-yePr)
22/12/12 08:38:14.37 8dgAim6Sa.net
>>375
遺跡よりはキツくないよ、101以降は75よりむしろ優しいくらいだし
1~100がドロップ同じなのに死者Qよりキツいから萎える人多数だったってだけの話
386:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 08:40:47.97 yrur0Y9ed.net
>>354
アジャ前にずっと死者宮やってる人も多いんじゃないか
オレはさっさとクリアしたけど
今アジャ宮やってるけど言うほどたいしたことないぞ
まあアジャないほうがサクサクなのは間違いないだろうけどw
387:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-FFNn)
22/12/12 08:41:22.09 /ezW/4GKa.net
デニム、オール400くらいになるとまず死なないな
オウガセット+ヘヴンリージャッジ2で単騎がけが1番早い
388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff6-EUiB)
22/12/12 08:42:14.53 HwglFq060.net
>>376
FFTAを最近やってるんだがほとんどの攻略サイトがストーリー中のクエストを適正レベルで攻略すること書いてないんだよな
成長率を操作して最強キャラ作って俺TUEEEすることやアイテムコンプクエストコンプのことばかり書かれてる
松野神の作ったリボーンのおかげで適正レベルで普通にストーリーをプレイすることの楽しさに気付かされたから感謝してる
389:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-1zXK)
22/12/12 08:43:49.75 +cQbreuPd.net
ストーリーで拾わないアイテム大杉
390:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-f44r)
22/12/12 08:44:17.30 VvzV7Euha.net
最終盤ボスは初期バフカ4積み(本来プレイヤーはできない)です
レベルも上限超え(プレイヤーはキャップ以下)です
敵のオートが発動しないよう祈りつつランダム場所に沸くバフカを高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に拾って
できればサブダンジョン(元々やりこみなので発生&開始がわかりにくい)で持ってきたチャームや装備や魔法で殴りましょう
負傷者(原作の死者)累々でも気にするな
んータクティクス!
FEでも聞いたことない
わからん…
391:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df62-CGXW)
22/12/12 08:44:38.66 jfVN/E5l0.net
>>375
基本的にはサンブロンサの方がアジャ宮より難しいと思う
単純に敵とのレベル差もサンブロンサの方が上だし
ただ死者の宮殿は突発的に強敵でるマップがあって、これは難しい
392:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 08:45:18.87 yrur0Y9ed.net
もうちょっとストーリー中にいいアイテムほしかったよな
原作には色々あったんだから
運輪にはなかったけど
393:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-FFNn)
22/12/12 08:46:50.59 /ezW/4GKa.net
ストーリーをやってる層とアジャ回ってる層で意見が違うわな
ストーリーなんて金増やしてデバフアイテムか爆弾投げれば終わりやで
394:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 08:47:24.46 YCaehBT/0.net
ダンジョン内でもいくらでもセーブできるから難しいつっても知れてる
原作でガーディアン出てきて顔キャラがエンジェルナイトにされるよりずっとマシだよ
攻略法知れ渡ってからガチガチにテンプレで固めて進めた人にはそんなことなかっただろうけど
395:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-Sux1)
22/12/12 08:47:41.79 CEi535Oq0.net
ユニット回収でストーリーやってるがサンブロンサ、死者と比べると全然カード化しないな、サンブロンサとかのはやっぱ露骨にカード化率高くしてんのやろ
396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-bjp1)
22/12/12 08:48:17.57 6Lx9C6M+M.net
アジャQも別に手動でやるならそんなむずくない
ただあの物量を全部手動でやるのは狂気の沙汰だからオートで事故らないようにやりたいとかなるとアジャストなしで頼むわってなる感じやろ
397:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 08:48:45.57 0xP/Xizza.net
チャリしてレア掘りするの楽しい()層がいるから問題無いって事になるな
398:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 08:48:53.33 YCaehBT/0.net
初回からフルオート+負傷者ゼロでサクサク進めたいっていうならまあ「難しい」のかもな
ゾンビ軍団頑張って作ってくれ
オレは初回からフルオートでやるくらいなら別ゲーやるわ
399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 08:49:30.83 o7K3hRLL0.net
>>374
早合点すみません。
チャームはすぐ解ける印象はなかったなぁ。
サンブロ一周目とか、Lサイズ処理追いつかなくてチャームしまくってたんよね。
400:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-jpzT)
22/12/12 08:49:34.80 IDyAOjHV0.net
>>387
原作に比べればはるかに少ないけど、運輪にも一応ストーリー中のレアドロあったんだよ
レベル高くして挑めばコマンドたちの武器も入手できたし
リボーンでは装備してきているのに落とさないってわけわからんですわ
レリックとは別の性能落とした装備にすればよかったじゃんね
ブリュンヒルドはそうしてるんだし
401:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 08:50:19.28 yrur0Y9ed.net
運輪はひたすらチャリだったから今回はドロップ緩和されてるぶんマシ
でも禁呪2とか価値の高いものはチャリらないと拾えないね
これ運輪で一番つまらなかったところだったから直してほしかったわ
402:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 08:51:35.84 yrur0Y9ed.net
>>395
ワールドでレベル高くすればってもうそれストーリー中じゃないわな
装備のレベル制限があるからそうなるんだろうけど凄い仕様だわw
403:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8a-9fQR)
22/12/12 08:51:49.35 Rtlxdjvp0.net
システィーナって救出摩るまでには絶対薄い本されてるよね??
404:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-1zXK)
22/12/12 08:56:23.27 +cQbreuPd.net
途中まではドラゴンとコカトリスでポケモン脳筋ゲーだったけど、
姉さん入ってからアバランチ乱射してたらちょっと魔法も見直した。
死者の宮殿は知らん。
405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7dd-KH9V)
22/12/12 08:56:33.68 5dGnY3KV0.net
オラシオンを中立タコに拾われて泣く泣く戦闘やり直したんだが。。。
406:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e774-ROsr)
22/12/12 08:58:40.62 8R2oqenp0.net
>>346
わかる
ただ60歳って一般の企業でも委託とか閑職になる歳だから
むしろ現場でやらせる方が無理なんじゃないかと思う
ましてクリエーター職だし
カズが試合に出てるの気を使われまくってやばいじゃん
だからアサインした管理が無謀だったんだと思う
407:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-FFNn)
22/12/12 08:58:57.74 +kZ5lJaSd.net
アジャQそんなに身構えるほどでもないのか
クリア前死者も遺跡も全部手動でやったしオートでやる予定はないからまあ何とかなりそうかな
アジャ周りの情報出る前に何も考えずCルート姉さん謀殺で進めちゃったからニバスからやり直しなのがしんどいわ
408:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-YBiX)
22/12/12 09:01:43.98 2PPJMnTaa.net
>>364
落とすっつーか45あたりの敵のアチャが装備してる
勧誘するなりチャリるなりなんなら死Q周回でいつのまにか貯まってたり
409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-jpzT)
22/12/12 09:01:58.95 IDyAOjHV0.net
>>397
え、いや違うよ。WORLDじゃなくて1周目の話
1周目でもLv34ぐらいだったかな? ぐらいで挑めば
運輪だとグラムロックとかラプチャーローズとか装備してきてドロップするよ
まあ1周目でそこまでレベル上げるのが異常というのはわかる
運輪の擁護かしたいわけではないのでこの話題はここまでね
410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 09:04:09.87 YCaehBT/0.net
クレシェンテはB2Fの骨アーチャーが持ってた気がする
411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-bjp1)
22/12/12 09:05:06.56 rBad4UzXM.net
>>364
ドロップなら2Fのアーチャーが落としたはず
クピド用に一本あればいいだろうし楽勝よ
412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 09:05:42.26 YCaehBT/0.net
持ってたって言うと語弊があるな
装備してないがドロップする
413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7dd-KH9V)
22/12/12 09:07:10.98 5dGnY3KV0.net
雷神がセクシー装備で魅了無双しますよね
414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67ee-V/kh)
22/12/12 09:07:31.06 fvDflEAo0.net
最高に美味しい料理のレシピと最高の食材を用意したのに平野レミが「この料理を更に時短調理で美味しくしたいと思いまーす!」と言って作った料理と似ているタクティクスオウガリボーン
415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-KCD2)
22/12/12 09:08:31.28 zJ69PZx60.net
アジャQはオートはできたもんじゃ無いが手動だと3章19レベル帯のがきついくらいだ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:10:09.58 Mt1UZXBG0.net
>>402
進め方さえ気を付ければ手間は最小限に出来るよ(Nルートでなければ)
ニバス討伐、姉謀殺でCCからDIVAクリア、ウォーレンを探せ開始まで進める
そこにニバス討伐済アンカーをキープして他ルートや姉を回収(他ルートクリアまでは進めて大丈夫だけど、DIVAは再クリアしないでワールドで逃げる事)
浮遊やウォーレンを探せでワープ書やアイテムチャーム集めも並行して行える
ランスロット以降を進めたくなったら姉回収した4章に戻って死者Qでニバス再討伐開始
5階まで潜ってニバスを100階に追いやったらワープ書が解禁されるので一旦出てからワープ書で75階まで飛べばいい
417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:10:48.33 Gee1ookx0.net
召喚は弓ゲーの上位互換みたいな感じだからな
手動じゃ苦戦するはずがない
418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:12:06.12 2PPJMnTaa.net
>>404
実際の話自分でレベルやステータス決められる自由度は自分好みの育成が好きな人には嬉しい仕様じゃない?
別にリボーンスレだからってウンワ嫌い言わなきゃいけなかったり叩かなきゃいけないわけじゃないし
419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:13:21.28 b/id6BExp.net
>>383
自分が攻略サイトに頼って俺つえーしてただけの人間が、よくもまあ人様をキッズだのヌルゲーマーだの言えるもんだわ。松野神とやらを崇めるのはこんなんばっかだな。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:14:06.33 2FKNqaWD0.net
SFCの時から死者Qは石化して召喚ぶち込むだけの作業だったけどね
421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:15:07.36 qr3WWLgH0.net
Cルートから始めちゃったんだけど姉さん死なせずにロード取ることはできない?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:15:10.87 K+aBPf4Ya.net
>>409
料理長直伝のスパイスをご堪能下さい(おもむろに尻を出す料理長)
423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:16:20.77 K+aBPf4Ya.net
>>416
ルート関係無しにロードと姉さんは択一
気になるならクリア後WORLDで戻って姉さん殺せばロードは取れる
424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:17:41.71 yrur0Y9ed.net
>>413
散々レベル上げしないとレア落とすようにならない仕様を自由度が高いと称するのは無理があるよ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:18:06.88 YCaehBT/0.net
>>415
それをひたすら手動でやってたな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:18:12.98 vNl+Fn9vM.net
Lでニバス討伐カチュア生存でDIVAまでクリア
Cで4姉妹クレシダ回収カチュア死亡したらDIVAアンカーに戻る(エンディング見てもいいけどDIVAは絶対にクリアしない)
ランス加入したらNの仲間回収
これでいいんじゃね
LとCは逆でもいいけど先にカチュア殺すと色々と面倒になる
427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:19:32.78 vNl+Fn9vM.net
やっぱ先にCだとカオスフレーム見れないからL先の方がいいな
428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:19:58.87 K+aBPf4Ya.net
まだレベル上げてworldで戻ればロスローリアン武器を取れたのが運輪
今作は…………
429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:23:28.26 Mt1UZXBG0.net
>>423
シナリオ中に装備してるバージョンの12騎士武器はユニークで落としても良かったよな、そこまで強くもないし
430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 09:27:17.36 HwglFq060.net
>>414
バランスブレイカーな最強キャラ作ったりコンプ厨やって俺も喜んでたけど、そんなことより面白いことがあることを思い出させてくれたから松野神って言ってるんだぞ
君もくだらないチャーム掘りなんてやめて初心に戻ろう
431:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7aa-3hyM)
22/12/12 09:31:34.98 psnWnpdr0.net
>>4
この計算式でシミュレータ作ってみたけど近接攻撃は予測値と実績値でピタリとハマるな 気持ちいい
ただ遠隔は予測値より少しだけ上振れる 誤差の範囲だが
アーチャーとガンナーで試してそれぞれ少しずつズレたので端数計算がうまくいってないのかも
URLリンク(i.imgur.com)
432:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb4-FFNn)
22/12/12 09:35:37.45 dIM/Sqgr0.net
>>411
ありがとう、進め方は把握していてもう全ルートキャラ回収済み、DIVA後アンカーで遺跡登ってアジャQ前の準備をしてたところなんだ
ニバス倒してクリアし直してもう一度DIVAやってウォーレンに進む予定
433:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-YBiX)
22/12/12 09:35:38.74 2PPJMnTaa.net
>>419
「自分でレベルやステータス決められる」ってちゃんと書いてあるでしょ
ウンワって単語出たら内容問わず反論するBOTかよ
好きなところは好きで何が悪いんだよ
434:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-bI/G)
22/12/12 09:39:44.05 dvh85VJ7a.net
>>400
タコ倒せばいいだけなのになぜ
435:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8c-BaBv)
22/12/12 09:41:35.52 ykfrTOtk0.net
両手武器のSTR依存度が高いならDEX型前衛のソドマスの価値とは
もう取り返しつかない偏ってるハボリムさんはニンジャにして
サラみたいな半固有をソドマスにするべくドラグーンかバサカ育成かな
ソドマス♀は汎用顔がいい
436:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-DD9b)
22/12/12 09:45:22.38 ovONeauSM.net
>>323
さすがに難癖が過ぎる
437:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7d7-3TNT)
22/12/12 09:47:30.26 8OumKlnP0.net
323じゃないけど、追放するときの声は入ってるから
呪文の声もいれてほしかったなぁ
438:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c774-g2Z4)
22/12/12 09:47:41.94 qr3WWLgH0.net
>>418
クリア後のWORLDで戻って姉さん殺したとしてもパーティには姉さん残ってるよね?
439:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 09:48:38.10 tSt6X71O0.net
>>339
ども デニムに食わせます
召喚Iと龍言語買った クリア前に使えるとは (´;ω;`)
セイレーン ゴーストちゃんに龍言語持たせたいが、4枠しかないとキツいですね
440:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-MyrQ)
22/12/12 09:50:49.13 azajqW08d.net
>>403
>>406
あざます!!
441:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 09:53:25.37 Mt1UZXBG0.net
>>434
除霊用にスターティアラ1は付けたい
あとはアヴァランチ3を軸にアイスブラスト3とパラダイムシフトと状態異常から選ぶで良いと思う
442:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 09:54:09.09 YCaehBT/0.net
竜言語はスターティアラしか使ってないなぁ
範囲攻撃は禁呪2が強いよ
443:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 09:54:53.14 GRvbMozia.net
>>433
残ってる
死ぬ姉さんは敵対してそのままイベ死するだけだから別人だと思え
444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b9-6oiZ)
22/12/12 09:56:20.68 ZlAw/+Ld0.net
ステータスオール350前後のデニムとホークマンクレリック
この二人で余裕で死者Qクリアできるな
ドラゴンのオートスキルとバーサクで稀に倒されるが
アンノウンは除く
445:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 10:00:31.63 Mt1UZXBG0.net
>>433
銃の衝撃を見たい時はパーティー内の姉さんを殺して消すのが条件だから、チャームで姉さんを育成する前にやる必要はあるけど、それ以外では消えない
446:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e723-bjp1)
22/12/12 10:00:35.58 97tNjcVm0.net
シンク入ってステ350って何周くらいしたらできるもんなんだ
447:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-3TNT)
22/12/12 10:01:35.47 HwglFq060.net
3-4周くらいでは
448:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-07GS)
22/12/12 10:08:27.57 7Fk/bOYM0.net
>>206
オンゲじゃないからってバランスに難のあるゲームそのままリリースしていい理由にならないよね
449:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 10:13:35.17 YCaehBT/0.net
そんなことより待機のUIなんとかしろ定期
450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-07GS)
22/12/12 10:14:37.74 7Fk/bOYM0.net
待機にする操作はちょっと簡単にしすぎたかなって反省してます(笑)
451:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 10:17:19.41 yrur0Y9ed.net
>>428
クラスレベルに縛られながらね
好きなのは自由だが1ミリも理解できない
452:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-FFNn)
22/12/12 10:17:37.18 kI/mqX72a.net
袋の中身が知りたくてーー。
チャリオット25回使用「オウガアーマーが欲しかった」
453:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 10:
454:20:12.18 ID:YCaehBT/0.net
455:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-KCD2)
22/12/12 10:21:06.85 zJ69PZx60.net
運輪は強くするために全員ウォーリアーとかせざるを得なかったのが最高に嫌い
456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 10:22:21.79 o7K3hRLL0.net
スタメン8人でオート12神将負傷なし行けたわ。
たぶん20周はしてるな。
正直燃え尽きてるが、別のことしながらオート回してる。
とりあえず、ディーバ殴りでLサイズワンパンできるまではやってるかもしれん
457:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8703-FUlb)
22/12/12 10:23:22.61 BLVXPL+00.net
満を持して加入したヴァイスやミルギルがレベル1で悲しい気持ちになるのはあった
458:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 10:23:31.50 Mt1UZXBG0.net
>>445
煩雑にしすぎました、じゃないのかよw
459:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 10:34:54.27 YCaehBT/0.net
>>450
凄いなw
>>451
レベボがないぶんステータスもゴミなんだよな
460:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-rzw/)
22/12/12 10:37:27.40 QZ2p43mva.net
原作はロード選ぶメリットあまりなかったけど、今回のロードはマジ勇者みたいな性能だからカチュア見殺しにしたわ
461:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 10:39:29.52 DHizwIz7a.net
>>453
?
実質的な専用クラスだからそのままレベボ受けれるはずだが
レベボ気にする様な奴なら他の汎用クラスも残してるだろうし意味分からんぞレベボエアプか
462:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-7pHc)
22/12/12 10:39:43.68 eaQE1JFNd.net
四章始めあたりなんだけど、ゴリアテでクレシダ仲間にするとこきつすぎん?
こっちの攻撃力が全然足りないんだけどみんなやったのこれ
爆弾なの?
463:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-9q73)
22/12/12 10:41:28.87 sDwysc5qa.net
俺はデニムがシールドアタックで奈落に突き落とした
で「僕は姉さんを守れなかった…!」とか言ってて戦慄した
464:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8a-9fQR)
22/12/12 10:41:39.97 Rtlxdjvp0.net
仲間回収にCルートやってるけど姉さんLルートよりもはっちゃけてんな
フォルカスさんガチビビりしてるじゃん
465:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-bjp1)
22/12/12 10:43:41.93 jXHMKYX2M.net
>>456
こだわりないならレベルキャップ上がってから来ればいい
同レベルだと難易度高め
グリフォンとかコカトリスを飛ばしてクレシダの介護と弾除けしつつ、下方向からの敵はタンク1人に任せつつ、とにかく早めにニバスを倒すとかかなあ
466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8f-BsWY)
22/12/12 10:44:49.46 mCCI9yw00.net
今アンデッド軍団作ろうとしているのだけどいまいちゾンビとゴースト・スケルトンの違いが分からないんだよね・・・
ここら辺まとめられているサイトとか動画ってあるかな
探した限り見つからなくって
467:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-7pHc)
22/12/12 10:45:46.19 eaQE1JFNd.net
>>459
なるほど
もうとにかく敵の硬さがしんどくてさー召喚手に入れば改善させるのこれ
468:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-9q73)
22/12/12 10:45:52.42 fyiBB3xda.net
姉さん死亡って普通の戦死でもあんな淡々としてんの?
「ね、姉さーーーん!うわあああああ!!!!」とかないの?
盾で突き落としたから死に顔も見てないわ
469:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 10:46:48.38 Mt1UZXBG0.net
>>456
最速で挑むとキツイからユニオンレベルが上がってから挑戦する人が多い
ただ他のキャラの加入フラグと場所が被ってるから色々と確認しないといけないという
470:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-EH0x)
22/12/12 10:47:50.09 K24Muano0.net
キャラ育成の楽しみは正直言ってリボーンもクソだよなあ
育成=チャーム漬けだからなあ
やっぱ運輪のゲームシステムがどういじくっても救いようが無いほどにあかんわ
15年後のリメイクでは0から作り直してくれ
471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 278c-9q73)
22/12/12 10:50:38.71 CbTyOSBU0.net
死者Qで余裕が出てきたから2軍でお気に入りのやつをスタメン起用しているがやっぱり2軍だから弱い
女ナイトとか女ソドマスとか
本来はこういう奴をチャームで育成して楽しむゲームなんだろうなと思う
472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fda-FUlb)
22/12/12 10:51:48.58 c56Qjln80.net
ひまだったので死者の指輪の残りを調べた
B33は>>157
B53 デスイーター男 (STEP 20)
URLリンク(i.imgur.com)
B99 セノバイト男女 (STEP 19/STEP 18)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
B109 セノバイト男 (STEP 12)
URLリンク(i.imgur.com)
473:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 10:52:46.75 tSt6X71O0.net
竜言語の攻撃魔法、除霊できるスターティアラ以外は存在意義がペラペラに薄いですね
属性の範囲放射に対する差別化要素がほぼ無い
スキルをセットして詠唱できるようになる運輪では1枠で全属性を撃てることに意義があったけど
今回はたった4枠を個々の魔法で争うシステムなので
474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67aa-krF9)
22/12/12 10:55:17.65 hO4S78iI0.net
そこそこ楽しみながら進めてたけどディダーロ戦でいきなり全力でボス殴ってクリアするプレイ強制させられ始めた気がしてなんか…
475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 10:57:45.55 o7K3hRLL0.net
>>467
まぁ一応射程は上・・
476:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 10:58:54.64 CiRFv/UDa.net
>>468
そこから先はずっとそんなんだぞ
楽しんでくれよな
477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM4f-9S7I)
22/12/12 11:02:30.79 5D8hTKwhM.net
ペイトリアーク転職証の族長の証ってどこで手に入る?
リッチからトカゲボディスナッチで精霊の導きとか持ち越したペイトリアーク作ろうと思ってるんだけど一個も転職証持ってない
478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-lXbH)
22/12/12 11:02:33.38 bAP9+LkG0.net
ニバスって老いを恐れてたけど
子沢山な面を見るに、あっちの方は若さが有り余ってるよね。
おちんちん無くなる代わりに永遠の若さが得られるなら彼はどっちを選ぶのか…
479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 11:05:53.22 YCaehBT/0.net
>>455
他職に転職すればそれなりのレベルで即戦力になるが
レベボないから結局ゴミ
エアプの方っすかぁ?
480:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-bjp1)
22/12/12 11:05:55.44 KwCUhTk9M.net
空中庭園~サンブロンサあたりでジィルガなりクピドなり持ったアーチャーって出番ある?
死者宮1周したしこれからクリアしとこうかと思ってるんだが、かのぷーの処遇で迷ってて(Cルートなのでヴァイスはいない)
格闘ヴァルタンでもいいっちゃいいんだけどホワイトナイトなりジャガノなりに持たせたほうが良さそうだし
後衛撃ってるだけでそれなり機能するならアーチャーでもいいかなと思ってんだけどどうだろう
481:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 11:07:43.03 lLiT0sNoa.net
>>473
頑張って汎用クラスに転職するって言い訳考えても専用クラスあるのにレベボが”無い”って言ってるのエアプの極みだろ
482:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-rJ5D)
22/12/12 11:08:19.94 wWxTDEZ1a.net
>>471
空中庭園やってて未クリアーだけど、族長の証は1個持ってる
死者の宮殿27階の右上ペイトリアークでホーリークラウン掘ってる時にハズレで何回も出たな
483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1f-u86g)
22/12/12 11:09:13.79 eTtGdK7G0.net
あれ、ワープリングでもノックバックの対策になってる?
飛行じゃないとダメなんじゃなかったっけ
484:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 11:09:28.50 yrur0Y9ed.net
初プレイ時はレベボの仕様も判明してなかったし
ミルギルなんでこんなに弱いんだ??ってなるわな
レベボの仕様が判明していった時期の運輪スレは凄かったよ
まさかそんなゴミ仕様はないだろう
あるはずないよな?
そんな馬鹿な・・・っていう
485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-3TNT)
22/12/12 11:09:48.87 HwglFq060.net
しょうもないことでケンカするなよ
486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 11:10:14.17 YCaehBT/0.net
>>475
もういいよ運信は
脳の構造が違いすぎて会話にならねえ
>>478
そういうことです
487:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67aa-LE12)
22/12/12 11:10:17.62 4M6Rf9t/0.net
ソロトルさんずっとポイズンブレス撃ってきて草
その禁呪は飾りかよ
488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 11:11:06.41 tSt6X71O0.net
運輪では族長の証はスティールで盗んでたんですよね
確定ドロップ箇所はどこにも設定されていなくて
倒したら落とす、ってな運に左右されるにも程がある手段だけでなく、
盗みを廃止するんだったら、そんなに労せずに手に入る別の手段を提供してくれないと
489:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-y47V)
22/12/12 11:11:39.55 yrur0Y9ed.net
今回もアジャで似たような経験できたし松野って凄いわw
490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 11:11:48.53 o7K3hRLL0.net
>>477
ワープもウィングもノックバックはするよ
アンチノックバックつけてれば別だけど
ノックバックと同時に死ぬと落ちたまま戻ってこないよ
491:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c739-Szm1)
22/12/12 11:15:07.77 cY2NbGmp0.net
序盤のニバスさん後回しにしてもいいって教えてよー
難易度高いゲームだなと思いながら何度もリセットしながらクリアしたあと次のステージで拍子抜けしたわ
492:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 11:15:36.63 YOwpSEZEa.net
><480
レベル1で加入して悲しいに対して「レベボがないからステータスもゴミ」
これで他職に転生は無理矢理すぎて草生えますよ
運命の輪を評価してるんじゃなくてガバガバ言い訳指摘されてる自覚持とうな
493:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-893E)
22/12/12 11:15:46.02 tSt6X71O0.net
>>481
撃ってきたなぁと思ったところに、こちらはリフレクションかかってて
ほぼほぼ全部自分に跳ね返ってきてHP半減してたことはありました
494:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-3npV)
22/12/12 11:16:39.74 aC0QTJt50.net
>>454
1週目?2週目?
495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 878c-FUlb)
22/12/12 11:17:35.67 o7K3hRLL0.net
>>471
たった今出たわ。
B105ウォレン同時進行のイベマップや
気軽に行ける場所じゃなくてすまんが一応
496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 11:19:20.88 YCaehBT/0.net
>>486
ID変えながら何回も絡んでこなくていいっすよ
497:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-XiDo)
22/12/12 11:20:39.33 YOwpSEZEa.net
言い訳すら出来なくなった上に最後にレスしないと負け病とか情けな
498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-3npV)
22/12/12 11:21:00.80 aC0QTJt50.net
女のガンナー顔がまるっきり吉田絵♪
499:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1b-OTfx)
22/12/12 11:23:40.39 ZmnwN3Jpr.net
WORLDについて質問です。
死者の宮殿100F踏破ニバス討伐後Cルートクリアして、WORLDで戻ってNルート進めているところです。
これはDIVAクリア後のアンカーさえ上書きしなければ、カチュアが死亡しようが、ニバスを討伐せずにクリアしようが、DIVA�
500:フアンカーに戻ればカチュアも生存していることになるし、ニバスも討伐した状態に戻るということでしょうか? なんならニバスに関しては一度討伐してどこかのアンカーで保存さえしていればWORLDで戻ってもニバス討伐済みの状態で死者の宮殿に入れるってことでしょうか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7aa-jVho)
22/12/12 11:26:13.44 bQf+UHZu0.net
>>485
プレザンスがそう言ってるじゃん
502:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 11:31:32.07 Mt1UZXBG0.net
>>493
概ねあってる
>>411や>>421を参考にして
フラグ保存と戻るアンカー先はDIVAクリア後、ウォーレンを探せや浮遊に行けるようになってるアンカーになるよ
注意点としては、このタイミングでアジャQを回す場合、毎回ニュース→ハイムに行ってイベントを見ないと101以降に行けないって点
503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1f-u86g)
22/12/12 11:34:25.00 eTtGdK7G0.net
>>484
ああ、いや、落ちてから戻ってくるのウイングだけだと思ってたからさ
飛行や転移にしといてもやっぱアンチノックバックは必要ね、死者周回
504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-bDiT)
22/12/12 11:35:39.28 +pCoa+a9M.net
ペイトリアークとメイトリアークってラミアの方がINT高いとかあります?
505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-jpzT)
22/12/12 11:37:00.16 IDyAOjHV0.net
オートで負傷前提ならアンチノックバックは必要ね
キャラロストしてたらやり直すとかなら不要かも。たまに確認忘れてセーブとかするけど
506:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 11:39:55.56 Mt1UZXBG0.net
ただ、ニバスを討伐したフラグはニバスが生きている世界線(過去)に戻れば無かった事になる
よって、複数ルート攻略の際は4章をニバス討伐フラグが無い状態に上書きしていくことになる(カーテンコール後にニバス討伐フラグを確保する理由)
507:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr1b-OTfx)
22/12/12 11:41:02.02 ZmnwN3Jpr.net
>>495
ありがとうございます!!
仕組みが大体理解できました!
NルートとLルートクリアして仲間回収したらアジャQやDIVA以降のDLC進めていこうと思います!
508:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 11:42:23.12 Mt1UZXBG0.net
>>496
ワープもウイングと同じで落下しても戻ってくる
死亡や石化と同時にノックバックして穴に落ちたら死亡するけど、運が悪かったと割り切ってリセットしていい程度だね
509:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf8f-BsWY)
22/12/12 11:49:12.40 mCCI9yw00.net
>>460なんだけど何度もごめん
スルーされているのでもしかしたらとんでもなく基本的なこと聞いちゃっているのだけどどうしてもすっきりせず・・・
例えばウォリアーのゾンビとウォリアーのスケルトンって何か違うの?
ステータスに大きな差があるとかどちらかじゃないとボーナスタスクのウォリアーとして認識されないとか
こういった明らかな差があるのかな・・・?
510:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe2-DDnY)
22/12/12 11:49:32.84 YCaehBT/0.net
気軽にノックバックし過ぎなんや
511:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-DD9b)
22/12/12 11:52:24.63 bSl5KvQWM.net
>>502
ゾンビは状態異常。免罪符で正常に戻る
スケルトンはガイコツ 見た目でわかる
512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-bjp1)
22/12/12 11:53:31.78 XRn9JINCM.net
>>502
スケルトンやゴーストは経験値入るし転職もできる
ゾンビは経験値入らないし転職できないが、負傷者OKなら種族問わず汎用キャラを好きな職にしてからゾンビ化すればいい
スケルトンやゾンビは若干ステータス見劣りするけど誤差程度
あと、負傷者なしだとレベル50ゾンビ勧誘できるのはフランパのホークマンくらいやね
513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-3TNT)
22/12/12 11:55:02.69 HwglFq060.net
>>502
ゾンビは生きてるやつならなんでもなれる
アンデッドはスケルトンとゴーストがいて
スケルトンは戦士系、ゴーストは魔法系しかいない
ゴーストのウィザードウィッチ育ちはザコ、ウォーロックセイレーン育ちはINT高くて有能
514:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f20-C5qH)
22/12/12 11:56:07.74 OQXFsyrQ0.net
>>502
>>460
ゾンビはクラスチェンジできない、レベルが上がらない
スケルトン・ゴーストはクラスがそれぞれ制限あり
スケルトンは人間ユニット(含ゾンビ)よりWTが1重い
515:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-BaBv)
22/12/12 11:56:12.90 7eVan42NM.net
リッチだけは半端に生きてて死んでるのかゾンビ化はダメなのよね
それか干物になってることがダメなのか?
ゾンビネクロつよーい
516:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff6-3TNT)
22/12/12 11:56:45.67 HwglFq060.net
>>502
下のコピペに書いてないけど、ネクロマンサーは禁呪探索のどっかででてきて何度も戦えるから
ストーリーで勧誘忘れてたらそこで勧誘
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82a7-oUU1)[] 投稿日:2022/11/22(火) 22:41:57.89 ID:M3eDkhuK0
死人部隊作成方法
海賊の墓場は自軍より1LV上の敵が出現するのでこれを説得する
ゴーストまでが近く、リッチウォーロックスケルトン、あとはレリックも確保可能な青碧の大空洞がおすすめ
まずはネクロマンサー1人と、遠距離攻撃可能なメンバー7人からスタート。
開始地点近くのゴーストを攻撃し、説得、そしてすぐ撤退。仲間に入ったゴーストをメンバー1人と入れ替えて最出撃
LV50を説得出来たら、今度は戦力となる死人を狙う。
まずは右手に居るウォーロック/セイレーン。敵にゴーレムが居ない状態を厳選してから出撃。同じ様に説得する
ウォーロックが必要数確保出来たら今度はスケルトンやリッチを説得。
517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7aa-3hyM)
22/12/12 11:57:56.81 psnWnpdr0.net
男のみ新グラ
アーチャー
ビーストテイマー
ディバインナイト
女のみ新グラ
ナイト
バーサーカー
テラーナイト
ドラグーン
ソードマスター(男も?)
リッチ
何気なくまとめてみたが男の新グラってかなり少ないんだな
518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff29-yePr)
22/12/12 11:58:10.43 Mt1UZXBG0.net
>>502
ゾンビ
レベルが上がらない、上げたい場合はチャームを使う
クラスチェンジが出来ない、オークションにも出せない
ゾンビ化を解除するアイテムがある
ゴーストやスケルトンに転職出来るアイテムがある
スケルトン/ゴースト
レベル上がる、クラスチェンジ可能
ただしそれぞれ転職出来るクラスが限定されてる
アイテムがあればディバインナイトに転職可能
ステータスはどちらも生きてる頃より少し落ちるけどそこまで気にしなくて良い程度
519:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-9q73)
22/12/12 11:59:02.93 BV2B8uvVa.net
>>421
横からすまん
先にCやってるんだけどどういう手順を踏めばいいんだろう
まだそこまで行ってないからここのレス読んでてもさっぱりわからん
520:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sdff-y47V)
22/12/12 12:02:51.80 yrur0Y9ed1212.net
>>510
女ナイトのデフォルメ好きだわ
使う機会がないけど
521:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW bfd7-aMGr)
22/12/12 12:03:02.56 2FKNqaWD01212.net
3章は軒上からボスに攻撃ダウンのデバフアイテム投げつつ
吹き矢で雑魚を石化して回る鳥のアイテム士もといビーストテイマーが便利すぎてずっと使ってた。
ついでにマキシマイズドラゴンで壁補強もできる。
522:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7fda-FUlb)
22/12/12 12:07:04.99 c56Qjln801212.net
アビスII
B111 ダークドラゴン (STEP 18)
URLリンク(i.imgur.com)
B111 オニキスドラゴン (STEP 20)
URLリンク(i.imgur.com)
523:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW ff29-yePr)
22/12/12 12:07:14.63 Mt1UZXBG01212.net
>>512
フラグ管理とか苦手なら
「カチュア生存」「死者Q踏破してニバスを倒す」
この状態でクリアしてカーテンコールのDIVAまでクリアする、それ以後はDIVAを再びクリアしたらダメ
この状態なら残りのコンテンツを問題なく消化出来るよ
524:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW e723-bjp1)
22/12/12 12:09:42.31 97tNjcVm01212.net
WORLDのしくみ自体は「その時点までの歴史が�
525:ロ存されてるから過去に戻って何やってもそのアンカーには関係ない」「ただしその時点まで進めちゃうとアンカーが上書きされる」くらいでそんな難しくないんだよな どっちかというとフラグ関係がややこしくて、CC関連だとカチュア生存は必須だしニバス討伐しないとめんどくさい(しかもニバスは4章でしか出てこない)、ヴァイスは歴史上生存してなくてもOKとか
526:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 7fe2-DDnY)
22/12/12 12:14:31.95 YCaehBT/01212.net
ヴァイス生存が必須だとLルート固定されちまうからだろうな
ニバスは確かにめんどくさい
527:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-XiDo)
22/12/12 12:16:56.35 d8oJ6juoa1212.net
>>510
原作と比べて、って話だよな
運命の輪では既にそれらあったし
528:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ df83-3npV)
22/12/12 12:17:54.82 aC0QTJt501212.net
死者Qでショートカットできるけどショートカットした所にレアアイテム落とすとかあるの?
気になって仕方がない、そのくせショートカットするの好き・・・・・。
529:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW a7b9-CGXW)
22/12/12 12:21:19.23 lRhq5Uqg01212.net
>>520
飛ばせる場所にしか無い物とかもあるけど
アイテムコレクションに拘るとかじゃなきゃ飛ばせるとこのより100F付近のが上位装備あるから気にしなくてよい
530:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW c703-yAE6)
22/12/12 12:22:42.52 sWNXKX/k01212.net
>>426
STR・DEXの小数点以下が見えないけど計算されてるんだろうね
ユニットによっては計算結果より3くらい大きくなる
531:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ df83-3npV)
22/12/12 12:24:39.59 aC0QTJt501212.net
>>521
ありがとー。
浅いところは飛ばして行こうっと。
532:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr1b-1mij)
22/12/12 12:29:35.52 hMqkCoWrr1212.net
グリーシーリングとスパークリングは
使い道が限られてるからレリックじゃ無くて
普通に販売とかでよかった気がするな
533:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-rzw/)
22/12/12 12:29:44.24 Lugl3RNYa1212.net
>>4
ダメージ計算式複雑すぎ
FEなんかたしざんとひき算できればわかるのに
534:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr1b-FFNn)
22/12/12 12:32:28.32 9sbXt1uur1212.net
ダメージ計算ってデータ解析とかでやるもんなの?
535:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-XiDo)
22/12/12 12:34:41.91 d8oJ6juoa1212.net
ボスのマスクデータをカードで可視化させてる(全部見せてるとは言ってない)のに謎の補正多すぎて笑う
536:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd7f-IN9p)
22/12/12 12:37:27.88 vmbVybXHd1212.net
確かに運輪でミルディンとか仲間になった時他の前衛はソルジャーとかナイトとか経由してるからホワイトナイト上げただけじゃ一回りレベボ少ないから弱いのは泣けたな
まあ転職して調整すれば追いつくんだが
537:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sa6b-lXbz)
22/12/12 12:43:35.81 TqrgX0GAa1212.net
やっぱり初回ロードめんどくさいんだな
姉さん生かしたら二バス討伐してクリアしてディーバクリアで全て解決するけど
初回ロードだとニバス討伐してクリア、ディーバクリアする前にワールドで戻って五回まで死者の宮殿でニバスに会って75回まで飛び再度死者の宮殿クリアから姉生存で再度クリアからディーバクリア
これが最短ルートだよね?
姉殺しの罪は重いな…
538:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 7ff6-EUiB)
22/12/12 12:45:58.84 HwglFq0601212.net
デニムが姉のことを女として見てる選択肢出てくるの冷静に考えるとキモいよな
539:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW bf8c-WW8Q)
22/12/12 12:46:13.83 Gee1ookx01212.net
称号コンプするなら初回ロードでいいんじゃね?
負傷者称号3種あるから0、~10、~30で3回クリアしないといけない
初回に完璧なアンカー作っても上書きしちゃうし
540:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd9f-7pHc)
22/12/12 12:50:08.63 cTBD1bDLd1212.net
むしろカチュアのほうが弟のこと男として見てる感を強く感じたが…
541:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:50:41.55 jQl4oNuE01212.net
男ディバインナイトだせぇよな
外伝のイケメン男�
542:Gンジェルナイトのグラ流用してほしかった
543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:51:13.38 IDyAOjHV01212.net
歌姫クリアのアンカーをどのタイミングで作るかという話じゃない?
いったんクリアしてしまったらサンブロンサまで行く方がいいし
そうなると初回カチュア生存のアンカーを作っておいた方が効率いいと思う
544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:54:21.92 Gee1ookx01212.net
あー歌姫までいけばいいのか
そうすると初回L一択か
逆にいえば初回Lじゃないならどうせ一から4章やり直しだしロード一択かね
545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:54:37.86 vNl+Fn9vM1212.net
細かい事言うと初回プレイでロードになってもCじゃなきゃクレシダ回収できないし最低でも2回は死者41階まで行かなきゃネクロとリッチ経由出来ないから全スキル網羅できないぞ
初回はN以外でカチュア生存ニバス討伐が安定
546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:57:14.22 HwglFq0601212.net
一周目でラスボス倒したら飽きて終わる人多いし、なんならPS版はクリア率9%だし、戦力的にもたいしてかわらんから好きなようにプレイするのが1番
547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 12:57:55.30 Gee1ookx01212.net
>>536
ヴァイスいないと最後までいけなくね?
Cはクレシダ加入あるし姉さんには死んでもらって見て見ぬ振りした方が楽そう
548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:07:02.04 ndrawRVe01212.net
姉さんはデニムに極度に依存してるだけで恋愛感情は無さそうだけどなぁ
無論デニムも姉さんをそんな風に見てはいないだろう
549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:11:12.92 SDG/oS6Nd1212.net
>>538
歌姫はヴァイスいらないし
その後にL3章でヴァイス回収して即
歌姫のアンカーに飛べば最後まで出来るよ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:18:35.87 vNl+Fn9vM1212.net
結局のところ完全体ロード・カチュア・ヴァイスを揃えるにはLC両方やる必要があるってだけ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:19:40.42 Gee1ookx01212.net
>>540
そういえば自軍内にいるだけでいいのか
でもエンディング負傷者称号気にすると結局複数回クリアするし
サンブロッサ急ぎじゃなけれ結局歌姫を先にやるか後にやるかの違いだけじゃね
まぁそこまでやる人少そうだからカチュア生存で歌姫クリアした方が無難ではあるか
552:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:20:40.17 M2pYGdNBp1212.net
>>538
ヴァイスが持ち駒として必要なのはEp4だけ。カーテンコールの世界線で歴史上ヴァイスが生存してなくても手駒にいればOK。ただしカチュアに関しては歴史上も生存してて手駒にいないとEp4始まらない。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:22:23.03 Y4xxR4Kh01212.net
むしろ>>4の通りであるならば計算式かなり雑じゃないか結局のところ補正部分が効くのは10~30前後で
それ以降はレベルでのステ上昇も相まって薄れていきチャーム投入できるようになると意味がなくなる
19固定の時期が長いのはコレも理由なんだろうなって察せる感じ
武器学も併せて19→20は18→19の一レベル差とずいぶん価値が違う
554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:22:35.24 D++n0lko01212.net
姉さんはデニムの姉という役割が欲しかっただけでデニムとどうこうなりたいって願望はないよね
女王になった姉さんが安定したのはこの国の女王という役割を与えられたから
職業で言えば女優に似ている
555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:23:15.65 98KljZRLd1212.net
愛している!は日本だと勘違いしやすいということで
556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/12 13:23:36.91 vNl+Fn9vM1212.net
まぁ最強ユニットだし早くロードにしたい気持ちは分かるけど絶対にカチュア生存が先の方がいいよ