22/12/05 18:29:26.58 9qpwH4uc0.net
召喚2とか取った時点でクリアしてるようなもんだろ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:29:35.03 R0P/DfFE0.net
ロデリック周回ってアンカーで戻らないといけないんだっけ、アンカー周りのこと覚えてない
90:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:30:32.54 rbxhIMC+0.net
カウンターの片手弓持ってると接近されてももう片手のパリィナイフで反撃してくれるのな
91:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:30:43.70 /YJbk5PZa.net
>>51
いまPS3以前のプラットフォームはウェブやPS4とかから認証しないと買えない
セキュリティの対策だかなんだかだそうだ
詳しくは忘れた
92:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:06.67 /YJbk5PZa.net
>>90
ごめんこれ忘れてくれ
ほけてた
93:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:09.00 35Xr6Pvp0.net
俺このゲーム売ったけど、召喚2で周回するよりまたニューゲームして負傷者ゼロ目指す方が楽しいと思う
94:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:38.04 sEEU9zHd0.net
高僧の証って姉さんしかなれないんだよね
もう死んでるわ
95:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:46.10 s9UgJWmU0.net
>>85
マジすか お恥ずかしい
96:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:32:38.91 PHa30EQG0.net
召喚Ⅰの時点でもう召喚ゴリ押しが最適解な感じだけどな
オールレンジで高低差も障害物も無視で燃費もいい
囮1~2で他は全員召喚で脳死で撃ちまくれば終わる
とりあえず死者Qは下手にバランスいい編成にするより全員族長とかの方が強いと思う
97:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:33:02.34 KAS8JX620.net
>>88
ロデリック周回は例外(レポート読んで真の騎士を始めないまま再度死者の宮殿に潜る)を除いて
初めにファイアクレストを廃棄したのちにEP1クリア直後のアンカーに戻ってEP2フラグ立ててから死者の宮殿に潜るが正解だったはず
98:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:02.06 50F2OP1d0.net
>>94
最初自分も勘違いしたよ、一枚取ったら敵味方全員のバフカード剥がれるものだって
実際は取ったキャラのバフカードが全部剥がれるだけ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:36.72 yhsNOjVK0.net
ドーピングしないと機能しない命中回避は地味になんでヨシしたって感じ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:43.22 MRv+ZjuEa.net
(マップ中にランダムに湧く)リセットカードは(リセットしたくなる敵に)踏ませるもの(だけど誘導しても踏むとは限らないしボスを悠長に放置してたら死人が出るしデバフ与えて放置するくらいならさっさと倒した方が100倍賢い)
何も考えずに実装してしまった結果がこれ🤮
101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:35:41.23 pdt8MxFX0.net
ハーレム軍団
102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:36:29.54 bUm76/AJa.net
>>39
あれは(こんなに下手くそが多いとは思ってなくて)難易度調整に失敗しましたってコメントだぞw
公の場でこの手な本音は言っちゃダメだから当たり前だし、下手くそが折れない様に、かつゲーマーに歯ごたえを感じさせる導線をちゃんと引けなかった調整ミスなのは事実ではある(それを両立させるの難しいのは理解するけどね)
中盤の難易度が鬼畜仕様と聞いて興味を持ち、ミンサガ待たずに買った自分みたいなのは少数派だけど、松野はそういう目線で居すぎたんだろうな
103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:36:56.74 0KTLm3RA0.net
運命の輪は魔法弱いつうけどTPリセットやらMP吸収やら遠距離恐怖付着やら範囲睡眠やら石化やらあったから
搦手使って有利にする、相手を機能停止させるという意味では前作の方が全然機能してたのにな
AIがお粗末すぎて補助魔法存在してるままだとどうやってもあの補助祭り解消出来なかった結果こうしたのか?
バフカも影響大きいからシリーズで最もステータスゴリ押しダメージゴリ押しゲーの様相が強くなってる
104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:09.27 BTHSGtasp.net
めっちゃ避けるザンスさん作りてぇ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:13.16 3S2eAF8B0.net
ステータス350+オウガセットのロード完全AI一人旅で勇者神将全部倒せた
一人旅だと敵がまとまって、そこに範囲攻撃撃つから結局フルメンバー出撃とそんなに変わらない速度で戦闘終われる
106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:47.08 R0P/DfFE0.net
民族不明ユニットで女性作りたい時ってフェアリーからだけ?
107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:38:56.40 MRv+ZjuEa.net
>>101
はえー
だからチームが解散してるの知ってる癖に絶対キャッチされないボールをスクエニに投げたフリしたんですかね
108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:39:52.96 zwNwbEbM0.net
歴史(ようするにフラグやらキャラの生死など)はアンカーごとに保存される
A B C とアンカーがあって、A と C で歴史が違うということも十分にありえる
WORLDで過去に飛んだ場合、歴史改変してもアンカーを経由して保存しないとなかったことになる
簡単な例だと、1章のクリザローの町の戦闘
1周目はプレザンスを助けて仲間にし、そのまま4章までクリアしたとする
そこからWORLDで戻り、今度はプレザンスを見殺しにしてフェリシアを仲間にし、すぐに4章クリア後のアンカーに戻ったとする
クリザローの町クリア時点ではアンカーがないのでプレザンスを助けられなかった歴史はなかったことになる
ウォーレンレポートを見るとプレザンスが生きているし、フェリシアはいない(ただし仲間にはなっている)
プレザンス死亡の歴史を最後まで保存したければ、WORLDを使わずにそのまま1章から4章まで続ける必要がある
面倒な例として
カチュア死亡状態で4章クリアしてしまった場合、WORLDで戻ってその場で助けるだけではだめで
カチュア生存のまま4章を再度クリアする必要がある
長くなってしまったが、未来を変えたければ行ったり来たりではなくて
戻った過去の時点�
109:ゥら順番に最後まで進める必要がある、ということ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:40:10.12 o4UCGhy60.net
>>96
ファイアクレスト廃棄しなくても倒す前のアンカーに行けば会えるはず
111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:18.41 o4UCGhy60.net
>>105
ラミアは?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:19.74 CZggvzHP0.net
運輪のTPシステム自体は悪くなかったんだよな
今回ももうちょっとオートスキル妨害とかMPダメージとかまともに機能しててもよかった、あるにはあるけどちょっと弱すぎるわ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:48.14 R0P/DfFE0.net
>>96
ファイアクレスト廃棄せにゃならんの?ブラックモアとロデリックって別モンだから大丈夫だと思ってたが
114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:43:40.55 MRv+ZjuEa.net
敵ボスが最初からMP回復カード持ってるの批判されてじゃあMP吸収スキル使えとか言ってたエアプ君いたの思い出しちゃった🤭
115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:44:35.45 tjNwFpwQ0.net
>>111
廃棄しなくていいよ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:45:27.56 s9UgJWmU0.net
>>97
全くそう云うモノだと思ってた 踏ませる過程で死屍累々でしょうに。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:45:35.01 TkhQpd3V0.net
ファイアクレストは捨てる必要ない。
討伐前のアンカーに戻るだけ
旧作はどうか知らんが、エアプなのかミスリードすぎる
持っててもブラックモアは出てくるし、ドロップもするが
レアだからかってに処分されるだけ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:46:10.84 zwNwbEbM0.net
これはカーテンコールのシナリオが、
歌姫とウォーレンまでは正史
騎士と勇者は if
ということにもつながっている
歌姫とウォーレンは4章から続いている歴史だが、騎士と勇者は過去に戻っている
その後、すぐに未来に戻ってきてしまっているので本来の歴史ではなかったことになってしまっている
もしもの話だが、未来に戻らずにそのまま過ごしていたらとゴリアテ救出の世界戦もあったかもしれない
(デニムが2人存在するのはどうなの?というのはあるが)
119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:46:58.28 R0P/DfFE0.net
>>113
よかったよかった
120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:47:00.86 4505qYuKa.net
バフ解除カードはむしろ全員リセットなら面白…いやそれもただの運ゲーなのでいいわ
121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:47:35.77 5orp4/+e0.net
初回死者Q無視でラスボス行ったけど第1形態は射程長い必殺技持ちにWT低い勢がマジックペースト使って速攻で何とかって感じだったわ
ランパート入り乱れて射程1だと無理
122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:12.93 R0P/DfFE0.net
>>109
そこが少しわからんくてね
123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:39.77 0KTLm3RA0.net
リセットカードは出現率低いし無駄に仰々しいエフェクトだし狙って取らせるのダル過ぎるし
まあ取ったら敵味方問わず今保持してるカード無くすくらいのモンだとは考えるだろうな
実際は取ったやつにしか効果ないので、もう言われてるけどあんなモン取らせようとするよりさっさとカード持ち殺す方が遥かに確実だし早い
124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:46.87 FqZDyhy+r.net
浮遊11で掘り掘りしてるけど 賢者の衣 シャドウグリーブに雷神の弓とか色々出て楽しい
125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:56.53 CZggvzHP0.net
リセットカードの演出が全リセットっぽすぎるんだよな
なんなんだよあのバフーンみたいなエフェクトはよ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:50:44.76 QUUd3u4g0.net
俺もスナッチでカンストメイジ作るべくオウガ剣ロードからオウガ盾ルンフェに乗り換えてみたが
禁呪どころか普通の精霊範囲魔法(クラッグプレスとか)すら使えないのキツ過ぎるな
ALL500くらいだと召喚2は完全にオーバーキルな上にAIだと単体狙いだしロードに比べて周回速度ガタ落ち
オウガ盾装備できて範囲魔法使えるクラス何か無いかね
127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:52:59.40 JYx+x9vq0.net
>>123
まああれボスに踏ませたら勝ち確なので
闇の衣剥がすひかりの玉より演出派手でいいぞ笑
128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:54:17.55 /921lKAG0.net
あれボス踏む?
一番踏ませたかったレオナール含めて踏ませられたことないわ
129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:54:26.68 tjNwFpwQ0.net
>>124
テンプルコマンド
130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:55:29.78 35Xr6Pvp0.net
赤カード踏んでも何も持ってないキャラは影響何も無いのに演出派手すぎるよな
バフカ持ってないキャラがあれ踏んだらいろんなデバフがかかりまくるくらいでよかった
131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:56:13.26 35Xr6Pvp0.net
>>126
赤カードの隣に誘導して盾攻撃でノックバックで押し込むのが基本らしい
やったことないけど
132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:56:48.83 bUm76/AJa.net
>>106
そこは普通にユーザーの意見を元に改善案を提示しただけで悪意はないだろw
ただ修正案が通らない可能性が高いのを知ってるから「直したいけど直して貰えないかも」と言ってただけ
尚、修正案全てが斜め上の可能性はあるけど、そればかりは松野の責任だし中身が分からんのでなんとも言えない
個人的には元よりステータスが下がるレベルシンクはやり過ぎと思った
それで歯ごたえのある戦闘になるといってもアジャQみたいに得られる見返りが同等(に等しい)となると拒絶反応凄い
133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:57:14.20 CZggvzHP0.net
>>124
そのステならもう片手剣でかうんしつつ瞑想ブリムストンヘイルとかでもいいんじゃね
134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:05:11.39 bUm76/AJa.net
アジャQでないとワープやチャーム大量掘り、召喚2にボディスナッチ壊れキャラ作成とか出来ないし最終的にプレイヤー側が楽になるけど、弱体化を強く印象に残すのは「おもしろくない」んだよな
死者Q101以降の敵レベルを高くすればそれで良かった
アジャQ専用40ゾンビ軍団が最適解みたいな要素は萎える人が殆どだ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:07:09.50 YW6r01D30.net
プレイヤーに対する印象の問題なんだよな
海賊の墓場でできてたんだし
味方を下げるんじゃなくて敵を上げたらよかったのに
シナリオはアジャでも仕方ないけどよ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:09:15.92 PHa30EQG0.net
簡悔と言っても結局死者Qは大半オートで負傷0いけるし
クリア後アジャっても負傷者出していいなら余裕でオートできそう
結局最後は優しさ溢れるタクティクスオウガだった
ドラスケ祭りのささやかな嫌がらせも終わってみたらいい思い出さ
死者99まできたけど達成感ないのにやり切った気分w
137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:10:49.16 SfzIx+kx0.net
>>115
レアじゃなくてユニークでは
138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:13:28.49 PiMqKPy60.net
>>134
それは
喉元過ぎれば熱さ忘れるってやつだ
139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:15:36.47 rbxhIMC+0.net
シェリーがいつの間にか戦死してるし
どっかで足滑らせたんだなちくしょう
140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:17:15.83 7ZP+aFQK0.net
エンディング2回目で運命を知る者の実績解除
あれって4章は3回やらなくていいんだな勘違いしてたわ
まあお陰で4章中のアンカーがとんでもないことになって結局もう一回やるんだが
141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:18:07.61 Z3BCXdlN0.net
今更だけどレリックアンビシオンのアポカリプスって味方にも使えるの?
使えるならMP上げに利用できそうかと思ったけど報告ないってことは無理か
142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:19:19.15 tjNwFpwQ0.net
>>139
なんでアポカリプスでMP上げれるんだ?
143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:20:48.26 R0P/DfFE0.net
アジャQの何が深いってこっちは40に下げられた上で敵は45とか出てくるんだよな
144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:21:38.24 /MVgOd22d.net
>>122
浮遊がノックバック対策ありなら良かったん�
145:セけどな 原作よりノックバック率やたら高いから浮遊は怖い
146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:21:40.45 R0P/DfFE0.net
>>141
深い→不快
147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:16.73 us5F061+0.net
死者Qに入る頃にはソシャゲのオート戦闘を(出来損ないAI)眺めるのが好きな人にはたまらないゲームになってると思う
俺はごめんなさい
148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:24.54 Z3BCXdlN0.net
>>140
レベルダウンだったらMP成長度高い職でレベル上げ→成長度低い職でレベルダウン出来るかもと思って
でもあれ純粋なレベルダウンじゃなくて「レベルダウン状態」だから無理か
149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:28.42 gq6psCRoM.net
Lルートでやってるんですが、カチュアとロードデニムを両立した編成でCCを遊ぶには、
ロード証入手→死者Q踏破→クリア→ワールドで戻ってカチュア生存→CC、
カチュア生存→死者Q踏破→クリア→ワールドで戻ってロード証入手→ワールドで戻ってカチュア生存→クリア→CC、
の二択の理解でよかったでしょうか?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:24:31.62 CZggvzHP0.net
>>145
残念ながら戦闘終わったら元に戻るんだ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:24:57.67 b5gRKcij0.net
>>138
運命を知る者ってLNC全3ルートで4章クリアが条件じゃなかったっけ?
リボーンで変わったのかな
152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:25:54.23 sH7LEjUs0.net
>>93
わざわざカチュアをプリーストで運用するもの好きはおらんわな
オリビア辺りをプリーストにクラスチェンジさせて聖水(意味深)でアンデットの処理をさせれたら良かったんだが
153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:26:23.03 bUm76/AJa.net
>>139
LVダウンは状態異常の一種で終わったら元に戻るよ
>>133
ボディスナッチは公式チートだから仕方ないけど LV40ならINT370のままで
LV50にしたらシンクされて390→320になるのは流石に笑った
ボディスナッチのみでINTカンストさせてLV50→3までシンクさせたらそりゃ0になるわなw
チャームはシンクされないし、スナッチ一回くいはLV3でも破綻しないようにはしてるようだが
154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:26:49.81 Z3BCXdlN0.net
>>147
FFTのディジェネレ罠みたいな事は無理か残念
俺のペースだとMPカンストは1年ぐらいかかりそうだわ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:27:10.71 R0P/DfFE0.net
1人に専用職3つはおかしいわな
156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:27:31.75 q4sBrfSya.net
アジャQ楽に踏破できるデニムのステは370以上かな
まだまだやわ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:28:59.42 Sm+23dYG0.net
クレシェンテってどこで入手できるでしょうか?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:30:48.01 CZggvzHP0.net
>>154
死者宮2Fのアーチャー(複数いたがどっちかは覚えてない)から落ちたはず
クピドの合成くらいにしか使わんが、あると便利よね
159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:31:54.55 Sm+23dYG0.net
>>155
ありがとう!
160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:32:01.55 q4sBrfSya.net
アジャQへの答えが召喚2
161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:04.65 nZD0C8oo0.net
地味系補助竜言語ってどれが残っててどれが消えたのかよくわからんな
ホーリーシールドとジャンプウォールとサクリファイスはあるっぽいが
162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:12.65 PHa30EQG0.net
クレシェンテはLV45敵の標準装備っぽい
163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:38.85 42h8jqZYa.net
ユーリアは歌わせて魔攻バフかけるのとシャーマンとして運用のどっちがいいかな?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:34:07.24 bUm76/AJa.net
>>146
都合の悪い歴史でクリアはしなくていい
早くロードになってクリアしてからカチュア生存ルートでクリアを上書きするか
カチュア生存ルートでクリアしてからカチュア謀殺してロード証を手に入れたタイミングで違うアンカーポイントに逃げてしまえば、CC後はカチュア生存の歴史のままで上書きされない
カチュアを謀殺した直後から次のアンカーポイント(確かプランタ倒すまで)の期間はカチュアが死んだ歴史に上書きされるけどね
165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:34:14.71 7ZP+aFQK0.net
>>148
俺もそう思ってたんだけど
LNC3ルートで4章に入って、その後いずれかのルートでエンディング到達
じゃないかな多分
166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:35:08.96 PHa30EQG0.net
竜言語補助魔法手に入る頃には補助魔法要らなそう
防御系オートスキル対策でスリープとチャームは使うけどもはやパラダイムシフトする使ってない
167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:35:13.70 6oD+8VDv0.net
>>146
後者は
カチュア生存→死者Q踏破→クリア(CC)→ワールドで戻ってロード証入手→ワールドでCC
でいいんじゃないの?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:36:38.01 CZggvzHP0.net
竜言語マジでスターティアラしか使わないんだけど、そのスターティアラが割と便利なんだよな…
>>160
ディーバはカボチャにやらせるんだよ!
169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:38:47.89 2zk/EuVga.net
>>165
カボチャは盲点だった…
亜人がなんのクラスになれるか把握しとかんとなぁ
170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:39:12.73 u3m5cgAX0.net
>>158
竜言語は全23種で補助はこれだけ
ジャンプウォール B40
ホーリーシールド B44、B48
インバリドストライク 転律11F
インバリドスペル 転律12F
テレポート 転律12F
サクリファイス 浮遊4
ジェネラスゲイン 浮遊5
171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:40:42.91 nZD0C8oo0.net
>>167
おおっ助かりますありがとう
172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:40:44.36 bUm76/AJa.net
>>160
見た目やイメージ気にしないならシャーマンにしてカボチャに歌わせればいい
そんなに大量にシャーマン要らないと思うけど、下手に弱点つくより同属性で染めて同属性弱体化を活かした方が強いからデネブ共々属性を合わせて4姉妹リストラでもいい
簡単に強くしたいならリッチからボディスナッチしたメイトアリークがシャーマンより強くなるけどね
173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:41:19.23 6oD+8VDv0.net
>>71
確かにレベルシンクでLv3になるとMNDが0になったな
内部的にレベルアップ成長分とチャーム成長分を別で記録していて、レベルアップ分を50分割(?)して最終ステータスから引いてるっぽい
チャームでステ盛った分はレベルシンクされてもそのママだわ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:44:14.28 6oD+8VDv0.net
>>170
つまり、真に最強はLv1の時にチャームでステータスカンストさせたユニット
レベルシンクされようとほとんどステータスが下がらない
175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:45:32.80 gxPaaZSW0.net
そういや撤退でも落ちてる袋回収できるの最近知ったや
176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:46:06.86 fZlRc+Kzd.net
ラスボス強すぎて勝てなくて何回か試したら、たまたまボスがバフカード破棄を踏んでくれて、そのままクリアしたのワロタ
AIアホすぎだし、バフカードの占める効力具合やばすぎだろ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:46:21.35 tjNwFpwQ0.net
つまり最強キャラを作るにはチャームを全種1000個近く貯める必要がある…ってコト!?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:47:35.95 uHLbxXEza.net
サンブロンサもアジャられるの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:48:46.39 n9i/tcfiM.net
リザードとラミアって見た目の違いぐらい?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:48:52.97 Bdrt3fYo0.net
>>146
後者はみなが言ってるので前者についてアドバイス
死者の宮殿クリアはクリア前じゃなくてワールド後推奨、二周以上するならクリア前に言ってもいいが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:49:22.15 1gS1caBX0.net
>>64
一個前の城門前で23LVの壁がいてるじゃろ
暗黒竜と鉄巨人 ユニオンLVが22のところ勧誘で23仲間にできるから
ザエボスに安心してお付き合いさせられる
182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:49:32.49 Uy9GcyhIa.net
運の要素がないとゲーム性が完結するの早いし無能がイキれる部分もなくなっちゃうからね
183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:03.55
184:9qpwH4uc0.net
185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:16.08 gxPaaZSW0.net
今更かも知らんけどアジャQ4週終えたシャーマン達に忠誠度の変化無し
186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:48.75 SfzIx+kx0.net
URLリンク(getupsteam.jp)
チートエンジン導入法(チャーム全種類無限)
187:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:52:11.48 BlG+L1LYa.net
スタオ6UI改善アプデくるからスクエニの姿勢的にリボーンもワンチャンありそう
188:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:53:00.65 tjNwFpwQ0.net
>>183
松野が無いって言ったら無いんだ
あるって言っても無いぞ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:53:41.30 xSrSGj/G0.net
アジャQじゃ全然忠誠度減らないのにクレシダ仲間にしようとCルート始めたらゼノビア軍団が凄い勢いで忠誠度落ち始めた
190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:55:06.74 tjNwFpwQ0.net
でも松野は発売日前に不安なら発売後しばらく様子を見てくださいって言ってたもんな
191:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/05 19:57:05.70 33o7aGkka.net
松野さんはユニオンレベルもちゃんと事前に
事前に……何だっけ……
あ、そうだ事前に中盤以降は敵の方が高くなるって言ってたわそうだった
192:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 19:58:02.60 bUm76/AJa.net
>>177
基本的にクリア前に一回は死者Qクリアしてニバス討伐を正史にしないと、CC後にろくに成長出来ていない状態でアジャQやサンブロを1Fから攻略するハメになる
ユニオン40で召喚1を入手しつつ、楽したいなら海賊フランパで50軍団を揃えて死者Q攻略してからCCが初心者にはオススメだよ(何度も死者Qを1階から攻略は飽きるので1~2回程度で充分)
193:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7629-2jB3)
22/12/05 19:58:03.66 0KTLm3RA0.net
リアルでもチャリオットが出来ると教えてくれたゲーム開発者
194:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 19:58:49.47 tjNwFpwQ0.net
とりあえず今週はアジャQ周回して来週ミンソンやろ
195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:00:48.57 tjNwFpwQ0.net
死者Qやりすぎると空中庭園がゴミになっちゃうからな
196:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 20:01:01.35 bUm76/AJa.net
>>181
忠誠度問題はカオスフレームのバランスや初期はアジャQを1階から回してた事が主因
75飛びが主流になった今は殆ど下がらずに済む
197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a53-Qr3Z)
22/12/05 20:01:50.96 sEEU9zHd0.net
>>188
一周目で100Fまで行くのが一番って事か
わかりやすい
198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 442f-4FAg)
22/12/05 20:04:26.47 KTNThYFJ0.net
スターオーシャン6で不満点を改善したアプデが来るらしい
発売当時の不満がめっちゃ改善されるらしい
199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:05:08.72 gxPaaZSW0.net
>>192
すまん、言葉足らずだった
1~99Fを召喚Ⅱメイン運用で4週やってもシャーマン3人リッチ2人に忠誠度の変化は全く無かった
200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-YASo)
22/12/05 20:05:46.28 JJCiZJe+0.net
ウォーレンってどうやって運用するのがいい?
201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 32f6-jzPi)
22/12/05 20:05:58.31 pdt8MxFX0.net
カチュアかロード
どちらがいいですかね
202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:06:57.23 tjNwFpwQ0.net
うちはバクラム人のカオスフレームが極端に低いから4姉妹とカチュアの忠誠度は常にチェックしないとやばい
まだ浅い層の装備が取れてないしな
203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d844-3Dl5)
22/12/05 20:07:01.35 V3pRTrqV0.net
>>197
かちゅあ、ロードはクリアしてから
204:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/05 20:08:38.92 CZggvzHP0.net
WORLDの仕様よくわかんない感じでとくにこだわりなければとりあえずカチュア生存であとからロード取りに行くのでええよ
クリア前でロード使えるの便利は便利だけど別になくてもどうとでもなるし
205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8ee-a1Dg)
22/12/05 20:09:15.34 aG1r3y5u0.net
>>198
バイアンも気にしてあげて
206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:09:41.48 nZD0C8oo0.net
>>196
リッチにしてヘルハウンドさせるのが1番強いと思う
アストロマンサーは正直使い物にならないと思う
ウィザードのがマシ
207:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 20:10:27.94 k+GmfcRU0.net
アジャQ気にしないなら死者Qは最後(3周目)の4章で行けばいいだけ
208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:10:36.85 tjNwFpwQ0.net
>>201
戦闘させて無いから下がるわけがない
209:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/05 20:12:13.00 uHLbxXEza.net
ゾンビアンデット軍団になんのデメリットもないからなぁ
骸骨とか会話できんだろうか説得して仲間になったししゃべるんだろうけどかわいいな w
210:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e242-YVMc)
22/12/05 20:13:54.60 HJm0F/5s0.net
運輪の頃は裸デニムで観戦してるだけで
勝手にロデリックを屠ってくれるくらいにアストロマンサー強かったのに悲しいなぁ
211:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-ZMvM)
22/12/05 20:14:01.98 Uy9GcyhIa.net
最強アピールはもうさんざん聞いたから
今はもう自分だけのオリジナル構成考えていく段階なんじゃないの?
212:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:15:51.83 nZD0C8oo0.net
>>205
死者宮やサンブロンサに喋るスケルトンがいた気がする
213:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 20:18:03.27 6oD+8VDv0.net
称号のために死者をあと10人出さないといけないから、呪われ装備の準備に入った
214:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:18:23.20 gxPaaZSW0.net
リッチ♂の詠唱カットインは何かシュールだよな
215:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-VqEa)
22/12/05 20:19:04.25 JYx+x9vq0.net
サラディンになれなかった男
それがウォーレン
216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:20:54.83 nZD0C8oo0.net
実はミルディンの体がウォーレンの本体だよ
217:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ada-R4o2)
22/12/05 20:21:44.62 u3m5cgAX0.net
>>209
がんばって
呪われた武具(楽器) B56、B94
呪われた武具(両手剣) B58
呪われた武具(短剣) B64、B86※
呪われた武具(格闘) B70、B93※
呪われた武具(片手刀) B73、B85
呪われた武具(弩) B755、B90
呪われた武具(弓) B77※
呪われた武具(吹矢) B78
呪われた武具(鞭) B74、B79
呪われた武具(鎚) B63、B81
呪われた武具(銃) B74、B83
呪われた武具(両手刀) B70、B88
呪われた武具(棍) B89※
呪われた武具(片手剣) B90
呪われた武具(斧) B91
呪われた武具(魔導書) B61、B91
呪われた武具(槍) B95
※B77、86、89、93は音叉を持っていると十弐神将が出るので注意
218:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:23:59.61 gxPaaZSW0.net
>>213
あんたすごいな
どっかで手持ちのデータ纏めて公開してほしいわい
219:名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM5e-JsDr)
22/12/05 20:25:42.65 sCNruFq8M.net
イージスカンストした。中々つよい。
URLリンク(imgur.com)
220:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-fpQu)
22/12/05 20:25:44.60 uNlRlH+ya.net
このスレは呪われました
221:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af6-7kHv)
22/12/05 20:28:02.71 35Xr6Pvp0.net
まとめて公開したらアフィ攻略サイトがパクりそう
222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cc20-A03d)
22/12/05 20:29:58.97 o4UCGhy60.net
>>215
その効果が本当に発揮されるなら強いよね・・・
223:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-WawI)
22/12/05 20:30:52.46 3OhPxjJKd.net
空中庭園まできたけど、おまえらの言ってるアイテムだのスキルが全然わからんわw
俺のレアっぽいものはウィングブーツとフロートなんとか1個ずつのみ。
ストーリーだと全然アイテム集まらんのな。
224:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:32:35.94 tjNwFpwQ0.net
>>219
かなりレアの収集率高い方だよ
225:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 20:32:51.73 6oD+8VDv0.net
>>213
ありがと
まずはグラビア写真集(魔導書)作るわ
226:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cc20-A03d)
22/12/05 20:32:56.82 o4UCGhy60.net
>>219
そこから死者の宮殿と禁呪探索して装備整えるんだぞ!
227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:33:14.29 gxPaaZSW0.net
>>217
あ~そりゃいかんな
ユーチューバーも我が物顔で動画作りそう
228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:34:29.24 7ZP+aFQK0.net
>>219
メインストーリーでウイングブーツ拾ってるとか選ばれし者だぞ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:35:59.51 JJCiZJe+0.net
>>202
カオスゲートからやっと帰還できたのにゾンビになるなんてw
230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:36:31.94 us5F061+0.net
メインストーリーで唯一と言って良いレアアイテムのウイングブーツ拾えた人もいればボスがカード化してレシピすら拾えなくなる人もいる格差笑える
231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:37:22.90 u3m5cgAX0.net
>>219
空中庭園で手に入る有用そうなのは
ノームやシルフィードかな
232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:37:40.41 gq6psCRoM.net
>>161,164,177,188
返信ありがとうございます。
前者はカチュア生存で上書きのために二度目のクリアがいるけど、
後者はロード証手に入れたあとはcc再開してよし、なんですね。
今作はクリア前の死者宮踏破を考えると、
カチュアが編成にいることよりもロードデニムのほうがいいと聞いていたので、
先の違いを確認させていただいた次第です。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:38:20.38 nZD0C8oo0.net
95%のレシピを拾い損ねる人と10%の靴を2つも拾う人
うーんこの
234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:05.48 b06JkQYl0.net
スナッチでお気に入りのキャラを作ろう(魔法限定)
235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:10.33 1AwEnJr4d.net
ヘルハウンド2落とさねー
本当に浮遊11の天使女が落とすんだろな
236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:14.51 nsRbxvNH0.net
徹底して本篇からレアアイテム排除してるのにウイングブーツだけ残してるの意味わからん
237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:41:55.59 nZD0C8oo0.net
>>231
落とすよ
手前のゴーレムで光召喚クソハマりしたから気持ちは分かるが
238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:42:51.90 gxPaaZSW0.net
出ない時はほんとに出ないよな
このゲームに限った話じゃないけどさ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:00.32 6oD+8VDv0.net
>>228
頑張れ
ワイの死者Q編成はカチュアもロードデニムも居ないけど
240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:08.32 wNRuP2Noa.net
>>195
それなら前者のケース、カオスフレームのバランスが良いからだろうね
あと魔法攻撃力が高くてバクラム人に何発も召喚をヒットさせないで瞬殺してるケースもあるか
微妙火力の召喚を同族やカオスフレームが相対的に高い民族に何発もヒットさせて倒す攻略をしてると忠誠度は下がりやすい
>>223
そういう輩はまとめスレにあげなくても(このスレから自分で情報収集したから)自分でまとめましたってドヤ顔しがちだし、集めた本人がまとめスレに投稿した方が良い気もするよ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:42.31 mKeDODmd0.net
落下死だけはしてほしくなかったのだろう
242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:45:40.29 tjNwFpwQ0.net
>>237
一足だけじゃなあ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:46:15.02 l6TC9jqi0.net
誰か死者宮1~20のドロップ書いてくれた人のレス保存しとらん?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:46:30
245:.60 ID:R0P/DfFE0.net
246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:47:46.12 nFomHjutK.net
ようやくセクシードレスとウイングブーツを人数分揃えた・・・
ホーリークラウンやMP回復杖も揃ったし、副産物としてよくわからん炎の両手斧も入手
ドラゴン腕・盾も作ったし、どんどん装備が更新されていくのが楽しいぜ!
召喚1はたまに攻撃回数が2回で止まるのはモヤモヤする
攻撃回数は隠しパラメータのラックと関係してるのかな
247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:48:11.30 u3m5cgAX0.net
ア○ビ○オ○が出なくてやさぐれ気味
ブ○ュ○ヒ○ドより出にくい気がしてきた
248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:48:20.88 Iz676Qx90.net
死者の宮殿って面白くないから、クリアしたら一からゲーム始めよ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:11.47 6oD+8VDv0.net
英語だけどドロップ情報はココを参考にしてる
URLリンク(www.neoseeker.com)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:30.25 pdt8MxFX0.net
>>199
わかりました( ˙꒳˙ )ゝ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:50.59 uNlRlH+ya.net
>>242
伏せ字の意味なくて草
252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:50:51.93 35Xr6Pvp0.net
>>243
それが一番健全だと思う
253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:51:40.53 gxPaaZSW0.net
そういや召喚Ⅱを複数キャラで連発した時に3発で終わる事が連続することない?
稀にしかないけど同マップ内で一度起きると立て続けになるからなんだこれって思ってたんだが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:51:42.71 S3yS+hm80.net
>>239
B6 スパークリング クレシェンテ
B7 グリーシーリング
B10 グリーシーリング
B12 ドラゴンスケイル(クリスタルドラゴン)
B13 ドラゴンスケイル(初期配置右側のアースドラゴン)
B13 スティックスシフト(ネクロマンサー)
B15 棍錬成古文書(初期位置付近のゴーストウォーロック)
B15 短剣錬成古文書(グレムリンファミリア)
B16 片手刀錬成古文書(グラディエーター左)
B16 片手剣錬成古文書(グラディエーター左)
B16 棍錬成古文書(画面奥ネクロマンサー)
B16 フロートリング
B17 斧錬成古文書(ゾンビアースドラゴン)
B17 片手刀錬成古文書(ゾンビサンダードラゴン)
B17 片手剣錬成古文書(ゾンビフラッドドラゴン)
B18 槍錬成古文書(オークウォリアー)
B18 頭錬成古文書(オークバーサーカー)
B18 斧錬成古文書(オークテラーナイト)
B18 片手剣錬成古文書(リザードマンホプリタイ)
B18 両手刀錬成古文書(ラミアセイレーン・ラミアメイトリアーク・ホークマンウォリアー)
B18 ウインドワンド(ネクロマンサー?)
B18 ウイングリング(オークウォリアー)
B18 キンキーブーツ
B19 盾防具錬成古文書(フロストドラゴン?)
B20 ウインドリング(+フロートリング) 中立ドラゴン
B20 腕防具錬成古文書(ストーンゴーレム)
B20 頭防具錬成古文書 (グリフォン)
B20 槍錬成古文書(アースドラゴン)
B20 ウイングリング(中立オニキスドラゴン)
B20 フロートリング(中立オニキスドラゴン)
255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:52:06.04 l6TC9jqi0.net
>>241
仲間の死体を範囲に巻き込んでるとそっちにタゲ吸われて減るっぽいが巻き込んでない?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:07.29 XZHgHOob0.net
>>219
そこはほんと寂しい、ストーリー中のボスがもうちょいユニーク装備落としてほしいわ
どのキャラもずーっと錬金+1装備ってのはやっぱりね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:40.19 uNlRlH+ya.net
>>248
3発で倒してるんじゃ?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:40.85 l6TC9jqi0.net
>>249
サンキューな
>>244
こっちもサンキューな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:41.04 lpyZtJpwa.net
フランパで取れるレリックの雷神の弓さんはどうしたら復権できるか
260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:51.44 5AkBbe2p0.net
ウイングブーツは各3章に落とす敵が1体ずつ現れて、そのドロップ率は15%
261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:56:32.40 gxPaaZSW0.net
>>252
いやいやそれなら見りゃ分かるけどさ
そうじゃないから「は?」ってなるんだ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:56:35.25 PHa30EQG0.net
弓はジィルガでさえあんま強くなくて絶望した
一応同レベルの魔法ユニットならトレメンダス+アタッチで一撃だけどそれ以外が微妙
263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:57:43.30 gxPaaZSW0.net
満遍なくチャーム使うってのがこのゲーム一番の悪手かもな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:58:00.64 PHa30EQG0.net
召喚は範囲内にアンデッドの死体があるとノーエフェクトだけど吸われてヒット数落ちる
265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:58:46.82 Uy9GcyhIa.net
固定武器あると運用がそっちに傾いちゃうからかな
それに強キャラも加えると最強は◯◯で決まりって一本化しちゃう
266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:59:36.43 Iz676Qx90.net
>>247
新しいゲームで育成考えているときが一番楽しい
267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:00:50.86 6oD+8VDv0.net
>>257
ジィルガさんはステ盛った時の成長率がオウガセットに次ぐナンバー2やぞ
ワイのアーチャーさんにかかればロデリック王もダブルショットでワンターンキルよ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:03:06.80 PHa30EQG0.net
>>262
それ同じだけチャーム盛った召喚Ⅱとどっちがつおいの?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:03:47.92 3IvPjPHi0.net
AIだと、ドラゴン殴った後にドラゴンキラーを使うアホの子がおるなあ・・・
って思ったけど、これよく見ると通常攻撃でMP回復してるせいか
殴るときにはMP足りなかったけど、殴った後で35超えてるっぽい
270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:04:47.17 dUSovF0w0.net
召喚2の範囲に死体巻き込んでると少ない回数で止まる気がする
気がするというか演出出てないだけで実際判定吸われてると思ってる
271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:44.23 GhA+QkOc0.net
>>242
アルビレオ兄貴、あんた今回はラドラムさんでしょ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:56.43 ER+oiGsta.net
>>241 >>256
一発で死ぬAに4ヒット、HPのあるBに2ヒットした場合、オーバーキルの分は表示されない模様(Aに1、Bに2当たった表示になる)
↑
ボス敵とか単体だとオーバーキル分までヒット表示あるみたい?
あとは仮死アンデッド(含味方)が範囲にいたら普通に攻撃が吸われる(これもヒット表示無し)
273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:58.08 35Xr6Pvp0.net
それでも殴った直後じゃなくて、次に殴る前に使ってほしいよねドラゴンキラー
274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:06:07.01 gxPaaZSW0.net
>>259
あ、これかも…
275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:09:54.29 PHa30EQG0.net
キラーとドラゴンズハートは同ターンに使えない
実は攻撃後キラーはマストだったりする
アホAIはキラーして次のターンにドラゴンじゃない敵攻撃するけどw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:12:00.31 3IvPjPHi0.net
>>268
MPが潤沢なら、鱗はがしつつキラー効果で殴ってるケースも見かけるぞw
277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:12:28.02 6oD+8VDv0.net
>>263
INT、MNDと同じだけSTR、DEXに盛るならジィルガ装備の方がダメージ出るよ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:13:25.26 NB2uNccP0.net
>>194
期待したいけどこれは変なカード無くなるとも思えないしなぁ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:19.10 chsvBlzp0.net
ジィルガさんはチャーム盛らないと弱い
弓 攻撃力 1200→セット効果 1800(アジャ1600)
チャーム盛り銃 1800→(アジャ1600)
弓が200ダメで銃が650ダメ位だな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:24.10 us5F061+0.net
交換スレパッチ当たって(表向きは)増殖対策されてからずっと殺伐としてるの笑うんだが
281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:32.37 ZtriS9JU0.net
カチュアがムチ装備できるのよいよね
282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:15:33.38 us5F061+0.net
>>273
簡単なバグ取りならともかくもう開発チーム即解散しちゃったらしいから再結成するなんてとてもじゃないけど無理だと思うぞ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:15:44.99 l6TC9jqi0.net
まあドラゴンハートとキラーはターン中どっちかしか使えないから
キラーを使えるときに使っておくというのも分からんではないが…
284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:21.88 uNlRlH+ya.net
ジィルガ教
285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:25.28 5AkBbe2p0.net
プリンセス・カチュアは賢者の法衣装備できないんだよなあ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:56.22 nFomHjutK.net
う~ん、周りは何も無い状況で召喚撃ってもたまに2回で終わっちゃうね
まあ、たま~に だからほとんど気にしてないけど・・・
皆様コメントありがとうございます
287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:17:06.72 JOSD5bZoM.net
4章半ばだけど、結局使ってるユニットは初期から沢山作った愛着ある汎用キャラで
時々お気に入りの固有キャラ、カノプやザパン辺りを1~2名入れる感じやね
スレで、汎用だけでもクリアはできると聞いたんで頑張るわ
あれだ、SFC某戦車RPGでも愛着から、最初から最後までガルシア号と装甲車と野バスだったわ、って何の話や
288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:19:12.70 XWVCVhzPa.net
戦闘不能者に対する判定はそうなった攻撃が連撃、
または範囲攻撃に対する巻き込みだと数字が出るみたいだけど技によって出ない時もあってハラハラする。
食らったことないけど盾で落とされたらロストなんだろうか
289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:20:18.25 5orp4/+e0.net
マイティインパクト→必殺という謎ムーブもなんとかしてほしい
290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:21:30.76 Bdrt3fYo0.net
>>188
え?ニバス討伐って上書きされないの?
俺は初回ロード取ったから召喚1だけ取ってクリア、そこからワールドど戻ってカチュア生存させてアジャ宮行って再度クリアしてカーテンコール行ったわ
一度クリアしたら死者宮やり直しだと思ってたが間違いだったのか…
一度クリアしたら
291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:21:58.71 aG1r3y5u0.net
忠誠度は最高だけど、カオスフレームが0になったら離反?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:24:12.55 XZHgHOob0.net
>>194
マジかよ、PC版買う予定だったからすげー期待してる
つかミンサガも買ったけどミンサガやるとおそらく快適さとやりこみの楽しさでもうリボーンに戻ってこれない気がしてるわ…
死者Q複数回回ってクリア前で止めるまではやっときたい。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:25:41.07 XZHgHOob0.net
>>277
せめてレベルキャップは相手とイーブンぐらいまで引き上げて欲しい
モンハンライズは布教して未経験3人にプレーしてもらえたけど、今のこれじゃ未経験に勧めるのちょっと無理だ
絶対文句言われる
294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:18.37 b06JkQYl0.net
ジィルガ使いたくともdex300は越えないとだもんなぁ
弓不遇すぎる
295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:27.59 Uy9GcyhIa.net
草食いは上手くいくのに100回復はなかなかやってくれない
296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:53.25 pNCdSXPFa.net
>>99
運が悪い()とリセットカード出ず
4枚強化ボスとカード拾いながら近づいてくる雑魚と全面戦争だからな
たまーにそんなステージを引くなぁw
297:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 21:30:40.65 ER+oiGsta.net
>>285
上書き出来るよ
書かれてる通りアジャQ環境でニバス倒すより、ユニオン40になった所の死者Q環境で召喚1を取りつつ50軍団で無双してニバス倒した方が後の転換含めて楽ってだけ
全ルート攻略前提かつ戦闘が面倒でも周回回数を減らしたいとかならクリア後にやる選択肢もあるけど余り効率的とはいえない
298:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 21:34:56.98 ER+oiGsta.net
普通にプレイするなら40死者Qより、レベル40、50問わずアジャQの方が難易度が上がる
召喚2やチャーム、ボディスナッチやレリック重ねをすればアジャQが相対的に簡単になるし最終的な効率はアジャQが上だけどね
最初はイージーモードの死者Qがいい、アジャQはハードモードとして作られてる(松野も程度をやり過ぎただけで狙って調整してるはず)
299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:37:05.16 QcIo/WOS0.net
そもそもドラゴンズハートを使わん
300:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-fpQu)
22/12/05 21:38:15.41 uNlRlH+ya.net
召喚2そこそこ遠いのが難点
登るのめんどくさいんだよなあ
取ったら世界が変わるんだが
301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 982f-eOAh)
22/12/05 21:38:21.23 Bdrt3fYo0.net
>>292
ごめん、書き方が悪かった
クリア前にニバス討伐するとワールドで戻り再度クリアした時ニバス討伐は残るのかどうかってこと
俺は再度クリアしたらニバス討伐は消えて再度潜った時ワープ出来ないと思い2回も100回潜るの嫌だったからアジャ宮にした
ようは再度クリアしてもニバス討伐は残る認識でいいのかな?
まあもう遅いけど…
302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 21:39:10.56 k+GmfcRU0.net
やっぱり4章の死者Qがアジャストされるのは不具合でいい気がするなぁ
カーテンコールの死者Qがアジャストされて難易度上がるのは別に構わないと思うけど
未クリア時の4章死者Qだけがアジャストされないっていうのはおかしいんだよ
303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:39:39.51 LsOMr8VK0.net
オートでドラグーン任せる時は武器学は外しといたほうがいいね
必殺技で余計にMP使わなくなればキラーもハートも結構撃ってくれるようになるよ
ハートをドラゴンスケイルかかってないやつに撃ったりするのはどうにもならんけどね・・・
304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:41:09.29 QcIo/WOS0.net
>>297
そもそもアジャストのON/OFF選ばせれば良くない?
305:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/05 21:41:29.57 b06JkQYl0.net
まぁデニム単騎かボディスナッチで魔法キャラ作れってことだろうな
スナッチは一回でも400近く行くんだろうし
306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 21:41:43.07 R0P/DfFE0.net
DEXも300行けば弩もマシになるかねぇ
307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 21:43:39.16 gxPaaZSW0.net
相手によっては5~600出そう
308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12c0-7/+2)
22/12/05 21:43:50.22 5AkBbe2p0.net
>>298
それなら、必殺技を外せばいいんじゃね?
309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-Znoa)
22/12/05 21:44:07.06 QHM/4PVp0.net
>>297
未クリアでもアジャストされるのが本来の仕様なんだろうけど、未クリアでもアジャストしました!とかやって喜ぶ人間より文句言う人間のが絶対多いからやらないだけでしょ
縛りプレイに文句出てるんだし
310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 21:45:02.84 6oD+8VDv0.net
>>301
弩はジィルガみたいなセットボーナスがないからなぁ・・・
ジィルガで攻撃力3000のアーチャーに適当な弩レリックもたせたら1000以上攻撃力落ちたし
311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-MmHR)
22/12/05 21:45:25.88 b+F9VhFA0.net
>>296
アンカー跨いでればニバス討伐は記録されるでしょ
討伐した時点で過去や未来にアンカー跨がずにWORLDで飛んだらやり直しだろう
312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 21:45:31.88 R0P/DfFE0.net
>>302
「相手によって」ここなんよなぁ…
313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 21:48:42.39 k+GmfcRU0.net
鎧→弓→魔法→鎧・・・
この三すくみならまだ納得できたんだけどな
314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 21:48:45.12 tjNwFpwQ0.net
十二勇者で弓使うにはDEXいくつ盛らないとダメなことやら
315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:52:52.95 LsOMr8VK0.net
>>303
武器学のダメージ上昇って微々たるものだから、必殺切るならいっそ外して他のスキルつけたほうがいい
自分は一々スキル変更するのめんどいからバスター2種+ビーストキラー+ハートで固定してるわ
316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:54:12.52 QcIo/WOS0.net
>>304
未クリアでもアジャストされるのが本来の仕様ならそもそもアジャストされない時の数値設定いらなくね?
文句言われるのが嫌って事のためだけに2種類のパラメーター用意したって話になってしまう
317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af6-7kHv)
22/12/05 21:54:16.94 35Xr6Pvp0.net
ハートってAIでちゃんとスケイル使ったやつにつかってくれるのか?
318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b0-7kHv)
22/12/05 21:55:04.36 chsvBlzp0.net
魔法の謎射程+5のせいで弓が息してない
319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b622-WZE2)
22/12/05 21:55:29.12 5orp4/+e0.net
リセットカードじゃなくても何かしらカード踏ませれば1枚追い出せるから結構違うよな
攻撃upとかは大体一番左にあるし
320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 21:56:51.60 gxPaaZSW0.net
ゴーレムとかドラゴンにスキル発動率UP踏まれた時のあの感じ
321:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDc4-NWfQ)
22/12/05 21:57:00.22 8uruAL9iD.net
テンペスト持ってるラミアがいるんだけど、これ勧誘しても持ってこない?
322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:57:15.75 LsOMr8VK0.net
>>312
上手く使ってくれることもあるけど関係ないやつに使う事も多いね・・・
範囲内にスケイル済みが居たら発動、対象は範囲内のドラゴン全部からランダムとか変な事になってそう
323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:58:31.50 QcIo/WOS0.net
カード無しであの強さにするよりはカード形式で弱体化する可能性残ってる方がマシではある
どっちにしろデバフ投げて終わりだが
324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f629-RX5i)
22/12/05 21:59:06.54 UU6Da6AG0.net
DLCでスキル枠+1出せば迷わず買っちゃいますねぃ
ガチャ方式でポイント貯めて転送石やMP回復剤お好みで消耗品セット選択式GET、
課金額天井で迷宮転送フリーパス、クリア報酬チャーム+3増量etc
誰か要望送ったら?お金欲しいから採用しそうついでにアプデしてよ
325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 22:00:14.52 R0P/DfFE0.net
>>316
しっかり忘れてくるよ
326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d8c-R4o2)
22/12/05 22:01:02.32 TkhQpd3V0.net
ドラグーン:ドラゴンズハート! → ドラゴン:ドラゴンスケイルⅣ
ゴミ
327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f81f-7Hm4)
22/12/05 22:01:51.96 rbxhIMC+0.net
正直姉さんの赤いモンペはダサいと思う
328:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDc4-NWfQ)
22/12/05 22:02:13.33 8uruAL9iD.net
>>320
なんかコレ昔は楽しかったのにな
329:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 22:02:37.73 QcIo/WOS0.net
なんでオートスキル解除するのにMP払わなきゃいかんのだ
330:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 982f-eOAh)
22/12/05 22:03:46.16 Bdrt3fYo0.net
>>306
俺が仕組みよく理解してないんだがニバス討伐記録しても一度クリアしたら討伐の記録が消えると思ってたんだよね
331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:04:48.02 6oD+8VDv0.net
>>324
威嚇おすすめ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:04:58.85 o4UCGhy60.net
>>322
青もまぁ微妙
黒が至高
333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:05:45.27 UU6Da6AG0.net
>>326
(「・ω・)「ガオー
334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:05:52.91 BlG+L1LY0.net
ウイングブーツは、
運命の輪だとNルート3章でしか出なかったんだが、
リボーンだとCルート3章(レオナールと一騎打ち(選択)の前)ででも
出るようになった。
一騎打ちで詰まらないようにするためのアイテムを思われる。
(マップ右上の一番高いとこに行けばレオナールの攻撃当たらないので)
335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:07:53.85 aG1r3y5u0.net
>>325
ニバス討伐してクリア後、別ルートで仲間集めしたけど記録消えますね
まさに今俺がその状態
336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:08:01.53 Bdrt3fYo0.net
>>309
つべ見ただけだが500でランスロット以外のボス相手に1200くらいだったぞ、ダブルショットなら2400だからまあ十分だが
ちなみに召喚はINT500で450×6くらいだった、ただこっちはオウガシリーズなしだけど
337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:08:12.04 Z3BCXdlN0.net
今更だけどリセットカードの演出って運輪の時間停止魔法ドミニオンの使い回しだよね
338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:09:27.05 Bdrt3fYo0.net
>>330
やっぱりそうなんだ。
やっぱりクリア後アジャ宮が正解だったか…
339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:10:17.19 5AkBbe2p0.net
よかった
アジャ宮ラストで味方コピーが出てくるけど、そいつらもシンクされているわ
コピーがLV50だったら、さすがの俺もブチ切れてた
340:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:11:00.30 QcIo/WOS0.net
>>329
詰み防止ってことはウィングブーツって確定ドロップなの?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:11:43.57 o4UCGhy60.net
スターティアラ2とかヘヴンリージャッジ2と一緒に召喚2装備してると召喚2を使うケースが多くなって除霊しないケースが出てくるなぁ
除霊専用キャラ欲しくなってくる
342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:14:26.61 aG1r3y5u0.net
>>333
ややこしいよね
343:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:16:26.86 BlG+L1LY0.net
>>335
確定か、までは調べようがないが
ドロップする敵を倒したら出たぞ。
Cルートだと運命の輪では出てこないので救済策かな?って思っただけです。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:16.20 TR1y2dRA0.net
>>335
殲滅したけど手に入らなかったよ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:26.94 8tTVErWHM.net
思いついたぞ!
袋ドロップの場所に敵を誘導すれば、そいつも必ず袋ドロップしてくれるよな!
これでカードにならせずに済むな!
もう限界だわ!
346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:33.92 lQ57aQr80.net
15%とからしいよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:38.50 5rYIeN7ma.net
>>296
ニバスを一回討伐してから、後にニバスを討伐していない時間軸でクリアして
以後のCCを塗りつぶしたら、塗りつぶした場所は当然討伐していない状態に上書きされる
ニバス討伐していない世界線ではクリアだけに留めて以後のCCを進めないでワールドして討伐後の世界線に飛ぶ事で以後のCCを保護出来るようになる
最終的にCCはカチュア生存かつニバス討伐世界線にしないと不便なので初回ロードを優先するなら(強くなってから)最後に上書きした方がいいね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:39.71 6oD+8VDv0.net
ロデリック王ってオウガ装備落とすのか
案内書と音叉だけだと思ってた
びっくり
349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:21:37.13 QcIo/WOS0.net
>>341
じゃあ85%は詰むなあ
というか詰むなら一騎打ち選ぶなってだけなんでここに詰み防止はいらんし
そもそもCのレオナールは攻撃バフしすぎだ Lは普通なのに
350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:21:41.39 chsvBlzp0.net
>>343
確定ドロップ?
せっかく100Fで粘ったのにダブってしまった
351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:22:14.08 S7djKhKSd.net
アジャストが面倒らしいからクリア前に死者宮2周したが、いい加減クリアしたくなってきた
クリアすると後悔するかね?
先人の体験談を聞きたい
352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:22:15.30 5AkBbe2p0.net
>>335
>>255に書いたが15%
353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:22:37.22 6oD+8VDv0.net
>>345
10回くらい倒して初めてオウガブレード出たから、そんなに確率高くない
確定は案内所と音叉だけ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:23:02.83 35Xr6Pvp0.net
>>346
意外と大丈夫
まあ俺は5周したけど
355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:23:08.81 aG1r3y5u0.net
>>340
たしかにそうだが、袋取ったやつがカードだった場合元々の中身しかないよ
カードじゃなくせるだけ気持ちラクだけどね
356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:23:56.99 lQ57aQr80.net
召喚2とったらヌルゲーだけど50軍団オートのが楽かもね
357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:24:58.69 chsvBlzp0.net
>>348
運輪の攻略サイトに8%って書いてあったからそんなもんかな
首飾りも8%らしい(運輪)
358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:25:08.48 o4UCGhy60.net
ロデリックさん禁呪でサン・ブロンサ遺跡作っちゃったみたいだけど
風と土辺り使いまくったのかね
他にも雷と水使いまくった遺跡とか作れば良かったのに
せっかくのリメイクなのに
仕様変更だけで追加要素皆無ってどうかと思うよ😡
359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:25:49.15 5rYIeN7ma.net
具体的にはニバス討伐世界線をアジャQ+オウガブレード周回出来るウォーレンを探せ以降まで進めてから、ニバス討伐していない世界線でのクリア情報はDIVA開始時とアンカーまででストップしたらいい
EP2はウォーレンを探せとファイアクレスト入手フラグを保持
EP3はファイアクレストのみ保持(ウォーレンを探せばのみクリア)としておけば使い分けしやすいはず
まあ自分はEP2を始めた段階なのだスレ情報から分析したエアプの検証なんだがね()
360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:26:43.85 o4UCGhy60.net
>>346
俺は6周したけどウォーレン探せで115階以外オートで行けたよ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:27:42.95 Uy9GcyhIa.net
武器学の上昇てマジで必殺とあのステの上昇分だけなの?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:28:33.82 BlG+L1LY0.net
出ないケースの方が多いのか…すまなかった。
ま、でも忍者での攻略法がほぼ確立されてるから
詰まる事も減ってる事だろう。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:30:41.46 0sj4Di480.net
固有キャラの活躍見たいからボス倒したら、別ルートを最初からやり直す派
いるはずのないキャラで最初からやり直すのは違和感あって楽しめない
364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:30:53.78 EqS8n3kFa.net
スキルつけはずしするだけだし自分で試してみたら
365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:34:29.70 S7djKhKSd.net
>>349
366:> >>355 想定以上にめちゃくちゃ周回してますな笑 悩むなー
367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:36:26.61 35Xr6Pvp0.net
>>360
いざとなったらサンブロンサとかいうところで取れる召喚2使えば、
ドーピングなしのシャーマン連中でも超火力になるらしいしアジャQそんなに構える必要ないっぽいよ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:37:26.96 gxPaaZSW0.net
威嚇って発動確率低くないか?
正しくワンチャンって感じでクリアまでに1回しか発動しないなんてザラだし確かに効果は強力だけど過大評価されてるよな
369:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:38:43.75 EqS8n3kFa.net
まだ1周目の60階だ…
アイテムだけでなく仲間にしたいやつ見つけたらステータスの吟味までしてるしつける名前考えるだけで時間食うしでサッパリ進まない
370:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:39:02.62 dUSovF0w0.net
威嚇はマジででない
チャリ前提でドルガルアのリスクスキャッター解除ガチャしたときした使わんかった
371:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:39:51.09 R0P/DfFE0.net
オウガブレードもらいに行く度にファイアクレスト捨てないといけないのかの
372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c629-4FAg)
22/12/05 22:41:34.33 qkzkoWnn0.net
LNCのストーリー回収するなら
まず、4章ニバス討伐&カチュア生存の
373:フラグでDIVAクリアアンカー作っとくのが吉
374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 743b-NPxk)
22/12/05 22:44:14.44 lQ57aQr80.net
バルバスに出されてランスロットさん殺されかけて焦った
375:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-fpQu)
22/12/05 22:46:44.47 uNlRlH+ya.net
>>365
捨てなくていい
376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b0-7kHv)
22/12/05 22:48:59.20 chsvBlzp0.net
>>362
周りに効果付いた敵がいないと発動しないからな
幸運装備のオズマさんならそこそこ発動してる
幸運意味あるのかは分からんがw
377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5cf6-qW+O)
22/12/05 22:50:02.24 XZHgHOob0.net
>>361
召喚連発は忠誠度が下がりまくるとかって情報あるからそれはそれで悩むのよね
378:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:52:28.25 QcIo/WOS0.net
威嚇はAI放置前提のスキルじゃない?
威嚇待ちでターン送るのが頻発するならスリープ使った方がいいとなってしまう
379:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:52:46.80 9cBVp9Hn0.net
死者Qで手に入らなくてアジャQ周回で手に入るもの
・100階以降のチャーム、レリック
・オーガブレードのボディスナッチでの強化
・ウォーレンイベントでの案内書3枚ずつ
クリア後に面倒になるとこもあるけど、どう考えても周回するならクリア後の召喚2とってきてからやった方がいいぞ
シンクONになったばっかのクリア後強化要素とってきてない時が一番ダメだから召喚2取りに行く前に強化したいんならクリア前かなってくらい
380:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:53:21.36 R0P/DfFE0.net
>>368
ああ、よかった。この当たりのことが分かりにくい
381:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:54:20.48 6oD+8VDv0.net
威嚇の発動率はあんまり高くないけど、スナッチ法で汎用全職に覚えさせられるからそれなりに機能してる
汎用ユニットのみで周回しているから余計にそう思うのだろうけど
382:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:58:33.11 uNlRlH+ya.net
>>373
ただ、同じ世界線で何度も戦えるわけじゃない
再戦するにはワールドを使わないといけない
383:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:58:45.18 WalhIYgf0.net
ウォーレンさん!そっち行かないで!
そっちデニムがいる!
384:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:58:51.59 yo4DWquFx.net
うちのデニムくんどの杖持たせても100チャージ使ってくれないんだけどなんで??
385:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:07:29.81 l6TC9jqi0.net
リプルズロッドとか合成強化して属性値増えるけど殴ったときだけなのかな
光魔法にも反映されるんだろうか
反映されないんだったら合成する意味ないよな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:07:58.11 Ku400Fwn0.net
セイレーンの転職の証は数に限りあるってマジ?
全部でいくつ手に入るの?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:09:01.16 R0P/DfFE0.net
>>375
別サイト見てみたらオーガシリーズ落とすリッチキング、クイーンに会うためにはクレスト処分してワールド使わないとみたいに書いてて混乱する、どっちなんだ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:10:01.98 6oD+8VDv0.net
>>379
ワールド使って集めるのが楽だけど、墓場のセイレーンゴーストとかから稀にドロップあるよ
死者Qでもレイスかゴースト除霊したときに稀に出た覚えある
389:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:10:53.22 chsvBlzp0.net
>>380
ちゃんとファイアクレストはダブって売却されたぞ
ワールドはさすがに使わないと再戦出来ないんかな?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:11:24.06 6oD+8VDv0.net
>>380
運輪の記述だろうよ、たぶん
一度も処分しないで20回以上周回しているから間違いない
391:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:12:03.53 CZggvzHP0.net
運輪のときから不思議なんだけど説得のパーセンテージってこれどういう見方したらいいんだ?
30%くらい出てるけどぜんぜん説得効かないんだが
位置替えとかだけでもラン数変わるはずだよな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:15:00.62 R0P/DfFE0.net
>>383
ありがとう、複数サイトでリボーンでの仕様に聞いているもんで分からんかったわ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:16:09.70 R0P/DfFE0.net
>>385
リボーンでの仕様のように書いている
394:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:16:39.52 TkhQpd3V0.net
まぁわりと情報更新してるサイトでも
捨てろと書いてるところはあるね。
アンカー戻れば捨てても会えるから
間違ってはいないだろうが
395:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:19:02.92 MdLhrnK/0.net
所々気まぐれに更新してるサイトはあるけど、新しい情報で作り直してるサイトはほぼないね
まあレアドロとかは更新されてるから便利ではあるけど
396:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:19:03.35 HMpNJ8rJ0.net
ゲストアロ子を育成のためとクラスチェンジさせようとしたらキレられたでござる
397:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:19:14.51 I9LQbPyqH.net
30%くらいでも10回連続ミスしたこともあるからリアルラックだ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:21:49.59 chsvBlzp0.net
>>384
30%なら10回も戻せば大抵成功するだろう
やり方が間違ってなければな
1.隣接した位置で説得
自分の位置で結果が変わる
2.誰かに石投げてから1の位置で説得
誰に投げたかでも結果が変わる
3.1マス離れた位置で説得(これはやらなくてもいい)
これでもダメなら前の順番のユニットを1マスしてまた1から
399:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:22:23.14 6oD+8VDv0.net
一桁%で連続成功とかもあるからな
偏りのない乱数ってもはや乱数じゃないから、そんなもんだと受け入れる
400:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:25:40.97 LExVcMv7a.net
時間と5000円損したわ
ホラ吹きクズ野郎の松野くん金だけでも返してくんねえかなあ
やれやれだ、焼肉でも行っとくべきだったぜ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:26:45.07 qkzkoWnn0.net
まぁこの手の確率表記って実際の判定は0 10 30 60 90 100ぐらいの5~6つに内部判定では纏めるよね
パチンコでもあるまいし厳密な百分率判定がゲームのおもしろさに直結しないからだけど
このゲームがそういうことしてるかっていえばそんな気の利いたことしてなさそうな気配はあるけどさ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:29:13.44 5AkBbe2p0.net
SFC版でも、1%がそれなりに当たったよね
403:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:33:45.85 6oD+8VDv0.net
周回でガラスのカボチャの在庫が700超えたから、試しに魔法職にもたせてみた
リーフが草モシャならガラスのカボチャは何だ?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:40:36.43 tjNwFpwQ0.net
ブラックモアの声が思ったより高くて笑ってしまう
405:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:42:52.87 Yv5QyvVq0.net
ようやくCの3章クリア
オズ様、ヴァイス、黒姉さんの演技最高だったわ
あとオズオズマ戦でセクシーハイブーツってのが取れたんだけど結構使えるやつ?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 23:44:40.50 nE4oCN3ca.net
>>360
デニムにチャーム注ぐなら2周もあれば充分
ニバス討伐済みなら召喚2を取ってから(手動ならチャーム無しのシャーマン軍団と盾ドラゴンでクリア可能)アジャQの75~100を頑張れば公式チートのボディスナッチキャラで楽になるよ
オウガセットとそれだけ耐久チャーム盛ったデニムならまず死なない無双レベルになる(オウガセットないと2周目くらいでは12将クラスの攻撃は痛いけど)
407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/05 23:57:19.82 +aUe0+/g0.net
>>398
おつ
なかなか強いよそれ
408:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDc4-NWfQ)
22/12/05 23:59:22.64 8uruAL9iD.net
ウイングリングはB21で何個集めればええんや
12もいらんよな
409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b0-7kHv)
22/12/06 00:01:39.71 LOnvo3pM0.net
>>401
かのぷーと妹以外で98個やな
410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/06 00:01:44.83 dD+EQQi90.net
>>382
ちょうど周回したところだったから確認してきた
さすがにワールド使って未討伐時空にいかないとブラックモア再戦はできないみたいね
411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e46-BV3Z)
22/12/06 00:03:04.38 lhRdAixH0.net
てかステ指輪の恩恵のがでかいって前聞いたから
靴集めた方がいいんじゃねリングより
412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/06 00:04:00.93 YL1EsGwr0.net
前衛用に強い靴が出てくる
413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd4-emva)
22/12/06 00:04:16.38 8qK5Rpkv0.net
レリック防具合成してもあまり意味ないみたいだけど限界まで鍛えたウイングリングとブーツどっちが強いんだろう
ブーツの耐性カスすぎるんだよね
414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-J/JA)
22/12/06 00:06:16.79 uHiU04I90.net
>>183
UI調整以外にもバトル調整や機能追加まであるのにね。
同じオフラインゲームなのにね。
オンラインゲームじゃなくオフラインなのにこっちはアプデあるなんて不思議ーw
415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f80f-mPGI)
22/12/06 00:07:16.85 y19VWe9P0.net
キャラのレベリングする時のクラスは、固有があるキャラはそのクラス(ロードやシャーマン、ホワイトナイトなど)で、固有ないキャラはルンフェで育てればとりあえず間違いないですか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-2jB3)
22/12/06 00:07:33.35 85pEKddpa.net
アプデ不要の完成度だと思ってたんかなこれ
417:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-zfUU)
22/12/06 00:07:52.09 tj/wu70l0.net
遊びやすいゲームになるとユーザーに満足されてしまう懸念がある
418:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/06 00:09:02.18 wWWqmRh00.net
>>340
実は中身増えてないんだよなぁ
419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/06 00:09:11.33 dD+EQQi90.net
>>408
>>1 のFAQテンプレに各クラスの成長率比較があるから好きなクラス選べばいいよ
420:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-ZMvM)
22/12/06 00:15:44.94 4BkFSMuUa.net
アプデとかない時代のゲームだったんだよ
若い子がついてこれなくて残念だね
421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/06 00:15:47.03 wWWqmRh00.net
ファイアクレスト持ち以外はリングでいいんじゃね
属性靴の防御が微妙に違うせいでなに装備すりゃいいのか…
アジャQの氷靴でいいんかね
422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4152-4FAg)
22/12/06 00:15:59.81 NepbnqIp0.net
死者宮ニバスフラグ無いと案内書使えないってココでみたから信じ込んでたけどそんな事ないじゃん
26階からは使えたし検証してないけど多分あれ3Fの隠し通路見発見がフラグかなんかじゃないの
423:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb9-4FAg)
22/12/06 00:16:57.85 e26zr3iZ0.net
ラヴィニスを加入させるためWORLDでロウルート確定前に飛んで、ラヴィニスを生存させ2章序盤のフラグを立てた後に
3章に飛んでもラヴィニスは加入しないのか。もしかして2章丸々プレイしなきゃならんのか…めんどくせぇ…
424:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-ZMvM)
22/12/06 00:21:19.82 4BkFSMuUa.net
正史的にはラヴィニス死んでるっぽいよな
425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/06 00:22:13.75 tm3tRCvA0.net
よっしゃレベル50アンデッドゾンビ軍団作ったったで
ウォーロックゴースト4とゾンビルンフェホークマン4にスケルトンのテラーウォリアー1ずつ、あとついでなんでリッチ(こいつだけ人間やな)とゾンビオクトパスも入れたったわ
首を洗って待っとれや二バス
426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/06 00:24:45.72 YL1EsGwr0.net
>>415
ニバスフラグじゃなくてザドバフラグだったか
427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ceb9-6IzU)
22/12/06 00:25:04.12 tqtySYxO0.net
>>370
リボーンはわからないけど、PSP運命の輪だと ダウンした敵に攻撃がヒットする度に
忠誠度の増減処理が行
428:われるから、カオスフレームが高い敵に 召喚といった 多段ヒットする技でとどめ&死体蹴りをすると忠誠度が大きく下がる 逆を言えば、カオスフレームが低い敵に同じことをすると忠誠度が大きく上がる アイテムポーチやカードに変化すればヒットしない ヒットしているかはダメージ「0」がダウンしたユニットの上に表示されたかで判別可能
429:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/06 00:27:49.36 YL1EsGwr0.net
今日もB1から潜ったけどホーリークラウン全然出なかった😭
明日はスナッチした後でB26から潜るぞ🤗
430:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-08Hq)
22/12/06 00:28:59.43 /yaR8xLoa.net
>>418
ついでに死者Qの中盤で45ドラゴンゾンビも加えておくといいんじゃないかな?
431:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62ab-7kHv)
22/12/06 00:30:54.00 jCCswTYo0.net
>>400
サンクス
強くてセクシーなセリエに履かせるかな
432:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/06 00:35:08.17 tm3tRCvA0.net
>>422
それも検討中なんやけどテイマーが育ってないねんな
まあでもとりあえずレベル40の普通のテイマーホークマン用意しとくわ
一度25Fまで行ってるから召喚とかスターティアラ揃ってるけど、それにしてもウォーロックゴーストがめちゃ弱いのだけ気になってはいる
433:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd4-emva)
22/12/06 00:35:22.72 8qK5Rpkv0.net
>>406
これいくつかリング拾って試したけど装備武器貫通で貫通属性10のウイングリングとウイングブーツがほぼ同じ被ダメだった
耐性どこまで上がるのか知らないけどファイアクレスト持ち以外は合成したリングにした方が硬くなりそうだな
434:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be59-4FAg)
22/12/06 00:39:04.92 7hCpOTv80.net
防具の耐性は一切機能してないよ
バグかは不明だけど直す気はないと思う
435:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/06 00:40:49.55 Fi0rSX1Q0.net
>>424
ぶっちゃけアンデッド軍団は強くないよ
復活まで時間かかるし復活してもHP半分でMP空だし
初回の死者宮オートは召喚ペトリアークメインの方が捗ると思う
海賊墓場で1匹1分くらいで勧誘できるから8匹くらい連れてくといい
436:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96e2-Eazg)
22/12/06 00:41:36.21 BMnAs6380.net
自分が持ってる武器の物理属性で殴られたことになってるというのは本当なのかねえ
めんどいから自分で検証してないが
437:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96e2-Eazg)
22/12/06 00:41:54.87 BMnAs6380.net
自分が持ってる武器の物理属性で殴られたことになってるというのは本当なのかねえ
めんどいから自分で検証してないが
438:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-V4Fi)
22/12/06 00:41:59.79 ldBvQwUTa.net
えっ?じゃあ防具のレリックは重ねる意味無いんか?
439:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/06 00:42:06.33 Ksad+geK0.net
バグってはいるが一切機能してないわけじゃないでしょ
440:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-V4Fi)
22/12/06 00:42:12.00 ldBvQwUTa.net
えっ?じゃあ防具のレリックは重ねる意味無いんか?
441:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/06 00:43:30.81 Ksad+geK0.net
レスを重ねる意味は無いぞ
442:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/06 00:46:26.33 tm3tRCvA0.net
>>427
とりあえず負傷者ゼロ継続中だし死者Q1周目~シナリオクリアまではアンデッドのほうが心置きなく放置できるかなと
族長は(アンデッド軍団じゃない)スタメンで起用してるけど、わりと使い勝手が良くて好きではある
443:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e29-08Hq)
22/12/06 00:47:48.82 IGZX/daG0.net
>>426
バグはあるけど機能してないんでなく参照元が狂ってるって話(>>425の「装備武器」)
敵の物理攻撃属性(打撃/斬撃/突撃)を元に防御側の物理防御属性を参照するはずが、何故か「被弾側の物理攻撃属性」を参照してるとか
例えば打撃武器の杖装備者なら打撃耐性だけあげれば全ての物理攻撃に強くなるし、防具の斬撃や突撃耐性は意味がない
装備を選ぶ余地は余りないゲームだけど考慮出来れば楽になるかも?
444:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/06 00:51:08.19 Fi0rSX1Q0.net
>>434
ゴーストがデコイになるから族長軍団でもそうそう死なないよ
状況によってテラー、グリフィン、ゴーストも入れるとより安定する
AIアホだからバランスいい編成より尖った方が良い結果になる
445:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c629-4FAg)
22/12/06 00:53:23.86 5Eagrhtf0.net
負傷者0初週死者Qにおいてゾンビルンフェはいいぞ ワープウイングが数揃うまでの安心感が違う
コンサーブMP導き召喚で死んで復活後に即火力でるのもよい
時間がかかるのは確かなので動画でもみながらのんびりやるといい
あとは達成条件用にアーチャーとクレリックがいると良い これもホークマンでいいな翼があるっていい
446:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5cf6-qW+O)
22/12/06 00:54:06.45 mKaoUmfo0.net
>>420
なるほど、めんどいのね・・・死者Q内は忠誠度変動なしにすりゃいいのにな
海賊の墓場マラソンでレベル50トカゲ部隊作ったし、忠誠度関係ないこいつらで無双したるでー
447:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd4-emva)
22/12/06 00:54:17.75 8qK5Rpkv0.net
>>428
本当
自分の装備武器の属性変えると同じ相手から受けるダメージ増減した
448:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/06 00:55:28.32 jq89HdaB0.net
ボディスナッチでINTMND999なるならこれでスナドラ量産すればいいんだ!
449:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-es73)
22/12/06 00:56:53.12 CFAWs2+nM.net
死者Q80階ぐらいなんだけどマジでどんなバランスだよってぐらい装備ポロポロ落ちるな
逆にドロップ多すぎて一度も装備すらしないのも多くなってきたし
450:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e29-08Hq)
22/12/06 00:56:53.44 IGZX/daG0.net
>>424
50ウォロゴーストはMP回復杖を持たせておけば放置しても範囲削りとスターティアラでクリアしてくれるのが強み(アヴァランチ3やスターティアラ1を複数で重ねれば総ダメージとしてかなりのものになる)
手動なら召喚がやはり強い
ゾンビホークルーンフェザー軍団も強いけどオートでは(除霊含めて)良い動きしないのでウォロゴーストが便利かな
ウォロは代わりにパラダイムがあるので5~7体揃えてチャリしつつドロ厳選撤退稼ぎのアシストとか、強敵にずっと俺のターンしたりする使い道もある