【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★327【TOR/運命の輪】at GAMERPG
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★327【TOR/運命の輪】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 16:29:40.37 EaHTr2QGa.net
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★326【TOR/運命の輪】
スレリンク(gamerpg板)
上は前スレ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:16:07.97 EvXh4O7bM.net
脳死でコカトリス使ってたけどウィングリング揃えてから微妙な気がしてきた
殲滅マップオートで石化させると時間かかるだけだし水ドラゴンのブレスでデバフかけさせたほうがいいな、考えてみれば当たり前なんだが

4:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:19:40.81 YW6r01D30.net
Lサイズはシナリオ攻略用ってところあるしな

5:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:25:46.23 tjNwFpwQ0.net
いちおーつ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:27:01.91 KAS8JX620.net
>>4
たしかに。ただ対ロデリック王でウォーレンを殺させずに無事クリアする時とかは突進発動グリフォンいるとめちゃ楽なのでベンチに4羽くらいはいてもいい。(キュアなしだと2羽だとすぐ溶けるので)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:27:34.00 m8ViQ6kvM.net
もしかしてドラゴンもウイングリング装備できて空飛べる…?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:27:39.95 m8ViQ6kvM.net
もしかしてドラゴンもウイングリング装備できて空飛べる…?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:27:41.71 KAS8JX620.net
>>1
ありがとう

10:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:28:26.62 wXWoo+sRd.net
庭園~ラスボスがめんどくさそう
死者Qいかないときついかな

11:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:29:51.28 nZD0C8oo0.net
ロデリック戦は全員から武器魔法外して1人チャーム1人召喚後ヒーリング持ちで敵召喚をチャームしてボコったわ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:30:17.54 TAhwaTkn0.net
そういや今作はドラゴンにウェイドスルー付けられないからその点でも水ドラゴン>その他だな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:30:55.78 TAhwaTkn0.net
リングあれば一応つけられるけどそれだとウイングリング捨てることになるし

14:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:31:11.92 aG1r3y5u0.net
WORLDがよくわかってなかったんだけど、
Cルートでニバス倒してクリアして、Lルートに行き仲間回収して死者Q来たらニバスいるんだね
ニバス討伐のアンカーは残ってブラックモア?に挑めるかと思ってた

15:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:33:16.30 KAS8JX620.net
>>11
攻略に困ったらL型デコイかチャーム(クレシダor弓)か爆弾投擲でなんとかなってしまうトコ好きだわ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:33:16.37 KWDsbD+da.net
アジャQもアンデットでオートいけるんかな

17:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:34:56.50 R0P/DfFE0.net
>>16
デニムをおおいに強化したぶんがあるが難なく攻略できてるよ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:36:04.49 6oD+8VDv0.net
アジャQでカンストINT、MNDが0になるってどこ発の誤情報なんだ?
ウチのウォーロックはアジャQで装備込み876、845だった

19:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:36:33.41 KAS8JX620.net
>>16
イケるけどもアジャQは召喚2のアリナシの方が難度への影響おっきいね
シャーマンとリッチで固めると顔キャラのみで召喚パ組めるけどAI放置でクリアは余裕だけど負傷者は出る

20:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:37:20.29 nZD0C8oo0.net
12勇者後はオート近接組もコマンド技ばっか使うから復権するな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:37:22.18 EaHTr2QGa.net
>>10
ラスボスは召喚1あればかなり楽になると思う

22:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:38:29.54 KAS8JX620.net
>>12
ドラゴンは水ドラが頭ひとつ抜けてて溶岩マップん時だけ火ドラゴンに出番ある感じだね

23:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:40:17.99 KAS8JX620.net
>>20
うん 進行度で強職変わるとこは今作の面白いとこだと思うわ 完全に狙って作ってる感じするね

24:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:42:32.07 5AkBbe2p0.net
サン・ブロンサ終わったんで死者宮殿来たが、なるほどこれがアジャQか
なんでLV40でシンクなんだよ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:42:47.51 6oD+8VDv0.net
ロデリック周回構成は杖とパラダイムシフトだけ装備したゴースト4体とジィルガ装備アーチャーだな
デニムは待機待機でおじいちゃんには臭い装備

26:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:44:46.79 gxPaaZSW0.net
そもそもオレツエーの何がいけないんだろね
そういう遊び方もプレイヤーが選べれば良かったのにな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:44:56.15 R0P/DfFE0.net
>>18
低レベシンクと混同してるんじゃないかな

28:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:46:26.25 KAS8JX620.net
>>14
仮に空中庭園攻略直前にニバス倒してるならニバス討伐済の歴史はクリア直後のアンカー(点)の先につづく世界線だけ
これ以前の過去(のアンカー)から再度物語を進めてCで記録されてるアンカーを上書きし続け
仮に2章Lから4章に戻ってきた場合は当然ニバス討伐の記録のないニバスが生きてる世界になる

29:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:47:07.40 5AkBbe2p0.net
サン・ブロンサ遺跡ドロップ
敵の出現がランダムではないので多分合っていると思う
戦闘は最初敵のLVが高くてきついなあと思ったが、召喚2が手に入ったら楽勝だった
浮遊1
ゼピュロス、楽器加工術書2 ホークマン(クレリック)
ゼピュロス、アニヒレーション2 ゴルゴン ルフ(氷)
ゼピュロス ルフ(水)
ゼピュロス スキュラ
ラバナのタンブール、アニヒレーション2 ゴルゴン
タイタニアメイル ホークマン(アーチャー STEP21)
タイタニアメイル リザードマン(バーサーカー)
スナイプブレイサー ホークマン(ビーストテイマー)
スナイパーゲートル リザードマン(ジャガーノート)
ガイアストライク2 ホークマン(ウィザード)
ガイアストライク2 ホークマン(アーチャー STEP24)
浮遊2
ラバナのタンブール ゴブリン(テラーナイト)
タイタニアメイル ゴブリン(ジャガーノート)
スナイプブレイサー ラミア(STEP23)
スナイパーゲートル ラミア(STEP25)
テンペスト2 スキュラ(水)
テンペスト2 ヒポグリフ
ヴォルテックス2 スキュラ(氷)
ヴォルテックス2 グレムリン(ファミリア)
転生紋印 グレムリン(ローグ)
なし
ダークドラゴン
クラーケン
浮遊3
バラド ホークマン
ラバナのタンブール ヒポグリフ(STEP21)
タイタニアメイル エセリアルビューティ(STEP24)
死神の甲冑 ヒポグリフ(STEP18)
スナイプブレイサー クリスタルドラゴン(STEP23)
スナイパーゲートル リザードマン
デリュージ2 ラミア
デリュージ2 グレムリン
ホワイトミュート2、楽器加工術書2 クリスタルドラゴン(STEP12)
ホワイトミュート2 エセリアルビューティ(STEP22)
浮遊4
ウェーリタース リザードマン(バーサーカー)
バラド、サクリファイス ゴブリン
ラバナのタンブール エセリアルビューティ(オーブなし)
ラバナのタンブール グレムリン
タイタニアメイル、スターティアラ2 エセリアルビューティ(オーブ持ち)
死神の甲冑 リザードマン(ジャガーノート)
スナイプブレイサー クラーケン(STEP19)
スナイプブレイサー、サクリファイス ダゴン
スナイパーゲートル ラミア
スナイパーゲートル クラーケン(STEP20)
スターティアラ2 クリスタルドラゴン

30:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:48:04.92 KAS8JX620.net
>>25
あ!周回だとウォーレン装備こっちで組めるから臭いものシリーズがめちゃ活きるのか!さんきゅ真似するわ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:48:10.81 5AkBbe2p0.net
浮遊5
ウェーリタース ホークマン(ビーストテイマー)
バラド グレムリン(ローグ)
ラバナのタンブール グレムリン(ファミリア)
死神の甲冑 ダマスカスゴーレム(火)
スナイプブレイサー、哀しみのチャカレーラ エセリアルビューティ(女)
スナイパーゲートル ダマスカスゴーレム(雷)
ヘヴンリージャッジ2 ホークマン(アーチャー STEP5)
ヘヴンリージャッジ2 ホークマン(アーチャー STEP21)
ジェネラスゲイン、血塗れの聖印 エセリアルビューティ(男)
ジェネラスゲイン ラミア
哀しみのチャカレーラ ゴルゴン
浮遊6
ウェーリタース リザードマン
バラド ホークマン(ビーストテイマー STEP14)
バラド ホークマン(ビーストテイマー STEP24)
ラバナのタンブール エセリアルビューティ(STEP31)
スナイプブレイサー、ノーム2 ナーガ(水)
スナイパーゲートル エセリアルビューティ(STEP6)
死神の甲冑 ホークマン(クレリック)
死神の甲冑、サラマンダー2 ナーガ(氷)
サラマンダー2 ブラッドゲイビアル(STEP25)
ノーム2 ブラッドゲイビアル(STEP6)
浮遊7
ウェーリタース クリスタルドラゴン(STEP25)
ウェーリタース ルフ(火)
バラド、スナイプブレイサー ホークマン
ラバナのタンブール グレムリン(ファミリア)
死神の甲冑、装身具彫金技法書3 ルフ(雷)
スナイパーゲートル グレムリン(ローグ)
シルフィード2 クリスタルドラゴン(STEP24)
シルフィード2、転生紋印 ラミア
サンダーバード2 エセリアルビューティ(男)
サンダーバード2 エセリアルビューティ(女)
浮遊8
ウェーリタース ルフ
ナインテイル ホークマン(クレリック)
バラド エセリアルビューティ(STEP24)
死神の甲冑 スキュラ
ウンディーネ2 ホークマン(ウィザード STEP29)
ウンディーネ2 グレムリン(STEP24)
ウェンディゴ2 ホークマン(ウィザード STEP14)
ウェンディゴ2 グレムリン(STEP20)
高僧の証 エセリアルビューティ(STEP15)
なし
ラミア(雷神の弓装備)
ゴブリン

32:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:49:04.40 5AkBbe2p0.net
浮遊9
ウェーリタース フェニックス(前)
ナインテイル リザードマン
バラド ホークマン(STEP17)
死神の甲冑 フェニックス(後)
ヒールプラス3 フェアリー(STEP21)
ヒールプラス3 ゴブリン
レザレクション2 ホークマン(STEP15)
レザレクション2 フェアリー(STEP16)
高僧の証 エセリアルビューティ(男)
高僧の証 エセリアルビューティ(女)
なし
ブラッドゲイビアル
浮遊10
レクサソール ゴルゴン(STEP24)
ウェーリタース エセリアルビューティ(女 オーブなし)
ナインテイル エセリアルビューティ(女 オーブ持ち)
ラエド ゴブリン
アサルトライフル バシリスク(土)
リヴエラの竪琴、シャドウグリーブ ゴルゴン(STEP5)
賢者の法衣、煽情的なサナート バシリスク(氷)
ウィスプライト2 エセリアルビューティ(男)
ウィスプライト2 フレッシュゴーレム
煽情的なサナート ラミア
煽情的なサナート ゴブリン(水路寄り)
浮遊11
レクサソール バシリスク(水)
ナインテイル タイタン(土)
ナインテイル タイタン(氷)
センテオトルの弓、癒しのアラベスク ホークマン(STEP8)リーブス
ラエド、リヴエラの竪琴 エセリアルビューティ(女 L)
賢者の法衣 ブラッドゲイビアル
アサルトライフル ホークマン(STEP13)
シャドウグリーブ リザードマン
ヘルハウンド2 エセリアルビューティ(女 N)
ヘルハウンド2 バシリスク(氷)
癒しのアラベスク エセリアルビューティ(男)
浮遊12
レクサソール エセリアルビューティ(女 STEP30)
ナインテイル アークドラゴン
センテオトルの弓 エセリアルビューティ(男)
ラエド ダークドラゴン
アサルトライフル クリスタルドラゴン
リヴエラの竪琴 ラミア
賢者の法衣 グレムリン(ファミリア)
シャドウグリーブ フェアリー
なし
エセリアルビューティ(女 STEP23)
ホークマン(ソニックバレット装備)
グレムリン(ローグ)

33:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:50:24.19 89t6hKFx0.net
>>26
戦闘は楽でストーリーを楽しみたい向けのストーリーモードと通常モードにすればよかっただけなのにね

34:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:50:59.81 5AkBbe2p0.net
浮遊13
レクサソール、ラエド エセリアルビューティ(女)
レクサソール フェニックス(STEP21)
ナインテイル ホークマン
センテオトルの弓 エセリアルビューティ(男 STEP19)
ラエド ゴブリン
アサルトライフル ゴルゴン
アサルトライフル、賢者の法衣 フレッシュゴーレム(火)
リヴエラの竪琴、シャドウグリーブ フレッシュゴーレム(風)
リヴエラの竪琴 エセリアルビューティ(男 STEP13)
賢者の法衣 フェニックス(STEP24)
シャドウグリーブ フェアリー
浮遊14
レクサソール ゴブリン
ナインテイル エセリアルビューティ(女)
センテオトルの弓 エセリアルビューティ(男 STEP5)
センテオトルの弓 フレッシュゴーレム(雷)
ラエド ホークマン(STEP25)
アサルトライフル ホークマン(STEP21)
リヴエラの竪琴 エセリアルビューティ(男 STEP31)
賢者の法衣 ラミア(セイレーン)
シャドウグリーブ フレッシュゴーレム(風)
なし
フェニックス
タイタン(風)
タイタン(火)
ゴルゴン
ラミア(メイトリアーク)
浮遊15
レクサソール クリスタルドラゴン
センテオトルの弓 グレムリン(正面右)ウフケ
ラエド フェニックス
アサルトライフル エセリアルビューティ(女)
リヴエラの竪琴 フレッシュゴーレム(風)
賢者の法衣 エセリアルビューティ(男 STEP19)ハバン
シャドウグリーブ グレムリン(正面左)
なし
エセリアルビューティ(男 STEP21)
バシリスク(風)
バシリスク(雷)
フレッシュゴーレム(火)
ゴルゴン

35:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:51:10.43 5AkBbe2p0.net
中央庭園
レクサソール フレッシュゴーレム
センテオトルの弓 ゴルゴン(草の側)
ラエド ラミア(シュロの木隣)
アサルトライフル フェニックス
リヴエラの竪琴 エセリアルビューティ(男 STEP19)
賢者の法衣 タイタン
シャドウグリーブ ブラッドゲイビアル(氷)
高僧の証 エセリアルビューティ(男 STEP17)
なし
エセリアルビューティ(女)
クリスタルドラゴン
バシリスク
ゴルゴン
ブラッドゲイビアル(土)
ラミア

36:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:51:51.45 JYx+x9vq0.net
結構遊べるだけにもったいないなマジで
寧ろ作った人達の方が心残りやろこれ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:52:00.20 9qpwH4uc0.net
>>26
強力な技なんかがひとつでもあるとそればっか使って技連打ゲーでつまらないって評価されるような作品いっぱいあるだろ
わざわざ弱い技使って苦戦するのを楽しむ人は少ない、2周目の縛りプレイとか相当好きじゃないとやらない

38:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:53:02.23 JJCiZJe+0.net
ルンフェ、シャーマン、リッチあたりが複数いるとすごい死者迷宮楽になるな。
あとウォーロック、ドラグーン一人づつ用意してミルギルで盾役にナイトかドラゴンでオートでほぼ死ななくなったな
ルンフェは接近されても対処できる行動があるので心強かった

39:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:53:45.04 BWW7CIg2a.net
文句言ってるのは下手くそだけ!って主張してたのに松野が難易度調整ミスったの認めて後ろから刺されたの可哀想

40:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:54:09.16 R0P/DfFE0.net
サンブロンサは敵のカード化率高いから下手に粘らすカードじゃなかったらokぐらいのつもりで回るんだぞみんな

41:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:54:56.30 35Xr6Pvp0.net
>>39
情報が3週間くらい遅れてるな

42:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:57:25.73 uxrC2EDFp.net
>>18
煽りたいからってデマはいかんよな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:57:52.93 BWW7CIg2a.net
>>41
未だにその主張してる人を馬鹿にするのやめなよ🥺

44:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:58:02.77 nZD0C8oo0.net
サンブロンサは召喚だけ粘れば良い感ある
後ヒール系何個かあれば幅が出来て楽しくなる

45:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 17:58:09.29 aG1r3y5u0.net
>>28
なるほどありがとう!

46:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:01:01.67 CXwuWGePM.net
>>35
めちゃくちゃ乙

47:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:01:08.92 R0P/DfFE0.net
スナッチの話なんだがガンナーアーチャー向けに持たせたいスキルってあるかね
キラー系はあってもいいかと思うんだが

48:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:01:52.38 tjNwFpwQ0.net
>>47
瞑想

49:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:05:07.58 b3xWghjAp.net
サン・ブロンサ遺跡、転律をスキップしたいです

50:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:07:55.29 b3xWghjAp.net
どうせチャーム集めるからとドロップなんて気にせずオート周回してる

51:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:08:12.33 w5DkNfud0.net
PS版も買おうと思ったがPSストアで決済エラーが出て買えねえわ
なんだこりゃ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:09:03.07 R0P/DfFE0.net
>>48
ダメージ稼ぎにくい時にはいるかね、やっぱり

53:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:09:22.21 35Xr6Pvp0.net
なんだかんだでこのゲーム愛されてるよな
ソシャゲ周回させるのはやめてほしいけど

54:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:09:23.52 5AkBbe2p0.net
ゾンビ軍団揃えるか、負傷者OKにすりゃいいんじゃない
転律とかやっていられないでしょ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:10:32.86 gxPaaZSW0.net
>>37
だから選べたら良かったんじゃねって話
そもそもバランス調整が雑で連打ゲーって不評が挙がるのは開発側がやらかしてるだけなんだと思うのよね

56:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:10:35.28 nZD0C8oo0.net
ガンナーの最終系はワープリングとスナイパーゲートルと銃の変質者スタイルかね
遅すぎるのが弱点

57:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:11:40.15 Ns8kc0PC0.net
>>26
松野「俺が嫌な思いするから」

58:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:12:49.21 9qpwH4uc0.net
>>55
イージーモードの話?
オレツエーしたいヤツってそこのプライドないもんかね

59:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:12:58.85 aG1r3y5u0.net
みんなオクシオーヌは爆弾魔にしてるの?
それ以外で活躍させてる人いるかな?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:14:14.75 0KTLm3RA0.net
まだこのゲームで難易度煽りしたい人がいるのが心底不思議だ…

61:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:14:18.35 YWTVPTQQa.net
今作も必殺技連打→召喚連打ゲーじゃん🤮

62:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:15:05.45 c7dQR3rld.net
>>26
TOが受けたのってそれなりに高難度なSLGであったけど、実質的な初心者救済になってる強キャラがいたり(FFTなんかも同じだよな)してクリアはできるってのと
一方で縛りでの低レベルクリアとか工夫によって可能になるってとこだよなあ
運輪もリボーンもそのあたり完全に壊したけど

63:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:15:14.49 m8ViQ6kvM.net
自分の思い通りに出来ないから選べるようにってあなた…

64:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:16:23.02 s9UgJWmU0.net
3章ザエボス戦、レンディングゲイルでほぼ全員一撃で倒されて呆れるやらバカバカしくなるやら…リセットカード取っても無意味なのね。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:16:38.45 3TJRYXRQ0.net
チャーム彫りのため死者の宮殿をショートカットしたいが
観光案内書3の素材である魔人の骨はどこでマラソンしたら効率いいの?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:17:33.25 fERtQnSmp.net
イージーモードはあってもいいけど暗黒騎士やラスボスがクソ雑魚化するのはストーリーとの整合性的にどうなんとは思う

67:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:19:20.33 8MesEFkB0.net
レベルを上げて物理で殴るだけでクリアできるモードが令和にリリースするには必要だった

68:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:19:38.36 JYx+x9vq0.net
>>66
イージーはそれでいいんじゃね
イージーやっててそこにケチつける奴いたらアホやで

69:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:19:54.99 lQ57aQr80.net
クソ雑魚未満だった運輪の暗黒騎士くん…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:20:41.49 +3zu4b7E0.net
>>65
掘りたいなら115階まで行くんだろうからロデリック倒せば案内全部3冊落とすぞ合成なんていらん

71:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:20:44.58 Sn5sUb1bd.net
>>18
アジャQじゃなくてレベル3とかだったはず

72:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:21:22.94 nZD0C8oo0.net
アジャストとかシンクがあるのは良いとしてそれを死者宮で外せないのは正直何考えてるのかわからなくてサイコ感ある

73:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:21:32.28 0KTLm3RA0.net
寧ろリボーンレベル上げてステで殴るだけの部分強調し過ぎ
補助魔法やバフデバフ魔法オミットするとか極端極まる
それで結局アイテム投げろって無駄に狭めただけじゃねえか

74:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:21:53.27 gxPaaZSW0.net
>>58
プライド…?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:22:35.37 2kNHFFukp.net
>>65
クリアしてウォーレンを探せのロデリック倒すと1.2.3が3個ずつ落とすぞ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:22:35.69 H3p3OGKh0.net
召喚マジで強いなまだIだけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:23:05.32 mVM3Hbaya.net
禁呪の3倍くらいダメージ出る爆弾が店売りされてる事実

78:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:24:10.51 nZD0C8oo0.net
>>76
召喚2になった瞬間ゲーム半壊するぞ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:26:46.88 lQ57aQr80.net
召喚1はふーん強くていいじゃんだったけど2はなんだこれ強すぎてくだらねーってなる

80:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:27:51.86 /YJbk5PZa.net
>>73
火キャラでブリムストンやミゼラブルボディしてたの楽しかったのになー

81:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:28:06.44 dqOtQPjVa.net
召喚2取るまで頑張るゲー🤮

82:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:28:29.32 nZD0C8oo0.net
召喚2は雷神シドクラスだな
敵は1しか使わないし露骨にこっちだけ強くなる

83:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:28:29.65 8MesEFkB0.net
>>80
そういうフィードバックが少なかったんでしょうね

84:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:28:57.94 YW6r01D30.net
爆弾兵でホークマンとなるともはや爆撃機だな

85:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:29:06.12 50F2OP1d0.net
>>64
リセットカードは取らせるものだぞ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:29:15.17 Wj+1H4hY0.net
まぁ敵は射程1~32のショートボウとか使ってくるんですけどね・・・

87:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:29:26.58 9qpwH4uc0.net
召喚2とか取った時点でクリアしてるようなもんだろ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:29:35.03 R0P/DfFE0.net
ロデリック周回ってアンカーで戻らないといけないんだっけ、アンカー周りのこと覚えてない

89:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:30:32.54 rbxhIMC+0.net
カウンターの片手弓持ってると接近されてももう片手のパリィナイフで反撃してくれるのな

90:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:30:43.70 /YJbk5PZa.net
>>51
いまPS3以前のプラットフォームはウェブやPS4とかから認証しないと買えない
セキュリティの対策だかなんだかだそうだ
詳しくは忘れた

91:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:06.67 /YJbk5PZa.net
>>90
ごめんこれ忘れてくれ
ほけてた

92:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:09.00 35Xr6Pvp0.net
俺このゲーム売ったけど、召喚2で周回するよりまたニューゲームして負傷者ゼロ目指す方が楽しいと思う

93:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:38.04 sEEU9zHd0.net
高僧の証って姉さんしかなれないんだよね
もう死んでるわ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:31:46.10 s9UgJWmU0.net
>>85
マジすか お恥ずかしい

95:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:32:38.91 PHa30EQG0.net
召喚Ⅰの時点でもう召喚ゴリ押しが最適解な感じだけどな
オールレンジで高低差も障害物も無視で燃費もいい
囮1~2で他は全員召喚で脳死で撃ちまくれば終わる
とりあえず死者Qは下手にバランスいい編成にするより全員族長とかの方が強いと思う

96:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:33:02.34 KAS8JX620.net
>>88
ロデリック周回は例外(レポート読んで真の騎士を始めないまま再度死者の宮殿に潜る)を除いて
初めにファイアクレストを廃棄したのちにEP1クリア直後のアンカーに戻ってEP2フラグ立ててから死者の宮殿に潜るが正解だったはず

97:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:02.06 50F2OP1d0.net
>>94
最初自分も勘違いしたよ、一枚取ったら敵味方全員のバフカード剥がれるものだって
実際は取ったキャラのバフカードが全部剥がれるだけ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:36.72 yhsNOjVK0.net
ドーピングしないと機能しない命中回避は地味になんでヨシしたって感じ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:34:43.22 MRv+ZjuEa.net
(マップ中にランダムに湧く)リセットカードは(リセットしたくなる敵に)踏ませるもの(だけど誘導しても踏むとは限らないしボスを悠長に放置してたら死人が出るしデバフ与えて放置するくらいならさっさと倒した方が100倍賢い)
何も考えずに実装してしまった結果がこれ🤮

100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:35:41.23 pdt8MxFX0.net
ハーレム軍団

101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:36:29.54 bUm76/AJa.net
>>39
あれは(こんなに下手くそが多いとは思ってなくて)難易度調整に失敗しましたってコメントだぞw
公の場でこの手な本音は言っちゃダメだから当たり前だし、下手くそが折れない様に、かつゲーマーに歯ごたえを感じさせる導線をちゃんと引けなかった調整ミスなのは事実ではある(それを両立させるの難しいのは理解するけどね)

中盤の難易度が鬼畜仕様と聞いて興味を持ち、ミンサガ待たずに買った自分みたいなのは少数派だけど、松野はそういう目線で居すぎたんだろうな

102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:36:56.74 0KTLm3RA0.net
運命の輪は魔法弱いつうけどTPリセットやらMP吸収やら遠距離恐怖付着やら範囲睡眠やら石化やらあったから
搦手使って有利にする、相手を機能停止させるという意味では前作の方が全然機能してたのにな
AIがお粗末すぎて補助魔法存在してるままだとどうやってもあの補助祭り解消出来なかった結果こうしたのか?
バフカも影響大きいからシリーズで最もステータスゴリ押しダメージゴリ押しゲーの様相が強くなってる

103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:09.27 BTHSGtasp.net
めっちゃ避けるザンスさん作りてぇ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:13.16 3S2eAF8B0.net
ステータス350+オウガセットのロード完全AI一人旅で勇者神将全部倒せた
一人旅だと敵がまとまって、そこに範囲攻撃撃つから結局フルメンバー出撃とそんなに変わらない速度で戦闘終われる

105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:37:47.08 R0P/DfFE0.net
民族不明ユニットで女性作りたい時ってフェアリーからだけ?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:38:56.40 MRv+ZjuEa.net
>>101
はえー
だからチームが解散してるの知ってる癖に絶対キャッチされないボールをスクエニに投げたフリしたんですかね

107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:39:52.96 zwNwbEbM0.net
歴史(ようするにフラグやらキャラの生死など)はアンカーごとに保存される
A B C とアンカーがあって、A と C で歴史が違うということも十分にありえる
WORLDで過去に飛んだ場合、歴史改変してもアンカーを経由して保存しないとなかったことになる
簡単な例だと、1章のクリザローの町の戦闘
1周目はプレザンスを助けて仲間にし、そのまま4章までクリアしたとする
そこからWORLDで戻り、今度はプレザンスを見殺しにしてフェリシアを仲間にし、すぐに4章クリア後のアンカーに戻ったとする
クリザローの町クリア時点ではアンカーがないのでプレザンスを助けられなかった歴史はなかったことになる
ウォーレンレポートを見るとプレザンスが生きているし、フェリシアはいない(ただし仲間にはなっている)
プレザンス死亡の歴史を最後まで保存したければ、WORLDを使わずにそのまま1章から4章まで続ける必要がある
面倒な例として
カチュア死亡状態で4章クリアしてしまった場合、WORLDで戻ってその場で助けるだけではだめで
カチュア生存のまま4章を再度クリアする必要がある
長くなってしまったが、未来を変えたければ行ったり来たりではなくて
戻った過去の時点から順番に最後まで進める必要がある、ということ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:40:10.12 o4UCGhy60.net
>>96
ファイアクレスト廃棄しなくても倒す前のアンカーに行けば会えるはず

109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:18.41 o4UCGhy60.net
>>105
ラミアは?

110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:19.74 CZggvzHP0.net
運輪のTPシステム自体は悪くなかったんだよな
今回ももうちょっとオートスキル妨害とかMPダメージとかまともに機能しててもよかった、あるにはあるけどちょっと弱すぎるわ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:42:48.14 R0P/DfFE0.net
>>96
ファイアクレスト廃棄せにゃならんの?ブラックモアとロデリックって別モンだから大丈夫だと思ってたが

112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:43:40.55 MRv+ZjuEa.net
敵ボスが最初からMP回復カード持ってるの批判されてじゃあMP吸収スキル使えとか言ってたエアプ君いたの思い出しちゃった🤭

113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:44:35.45 tjNwFpwQ0.net
>>111
廃棄しなくていいよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:45:27.56 s9UgJWmU0.net
>>97
全くそう云うモノだと思ってた 踏ませる過程で死屍累々でしょうに。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:45:35.01 TkhQpd3V0.net
ファイアクレストは捨てる必要ない。
討伐前のアンカーに戻るだけ
旧作はどうか知らんが、エアプなのかミスリードすぎる
持っててもブラックモアは出てくるし、ドロップもするが
レアだからかってに処分されるだけ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:46:10.84 zwNwbEbM0.net
これはカーテンコールのシナリオが、
歌姫とウォーレンまでは正史
騎士と勇者は if
ということにもつながっている
歌姫とウォーレンは4章から続いている歴史だが、騎士と勇者は過去に戻っている
その後、すぐに未来に戻ってきてしまっているので本来の歴史ではなかったことになってしまっている
もしもの話だが、未来に戻らずにそのまま過ごしていたらとゴリアテ救出の世界戦もあったかもしれない
(デニムが2人存在するのはどうなの?というのはあるが)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:46:58.28 R0P/DfFE0.net
>>113
よかったよかった

118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:47:00.86 4505qYuKa.net
バフ解除カードはむしろ全員リセットなら面白…いやそれもただの運ゲーなのでいいわ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:47:35.77 5orp4/+e0.net
初回死者Q無視でラスボス行ったけど第1形態は射程長い必殺技持ちにWT低い勢がマジックペースト使って速攻で何とかって感じだったわ
ランパート入り乱れて射程1だと無理

120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:12.93 R0P/DfFE0.net
>>109
そこが少しわからんくてね

121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:39.77 0KTLm3RA0.net
リセットカードは出現率低いし無駄に仰々しいエフェクトだし狙って取らせるのダル過ぎるし
まあ取ったら敵味方問わず今保持してるカード無くすくらいのモンだとは考えるだろうな
実際は取ったやつにしか効果ないので、もう言われてるけどあんなモン取らせようとするよりさっさとカード持ち殺す方が遥かに確実だし早い

122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:46.87 FqZDyhy+r.net
浮遊11で掘り掘りしてるけど 賢者の衣 シャドウグリーブに雷神の弓とか色々出て楽しい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:48:56.53 CZggvzHP0.net
リセットカードの演出が全リセットっぽすぎるんだよな
なんなんだよあのバフーンみたいなエフェクトはよ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:50:44.76 QUUd3u4g0.net
俺もスナッチでカンストメイジ作るべくオウガ剣ロードからオウガ盾ルンフェに乗り換えてみたが
禁呪どころか普通の精霊範囲魔法(クラッグプレスとか)すら使えないのキツ過ぎるな
ALL500くらいだと召喚2は完全にオーバーキルな上にAIだと単体狙いだしロードに比べて周回速度ガタ落ち
オウガ盾装備できて範囲魔法使えるクラス何か無いかね

125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:52:59.40 JYx+x9vq0.net
>>123
まああれボスに踏ませたら勝ち確なので
闇の衣剥がすひかりの玉より演出派手でいいぞ笑

126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:54:17.55 /921lKAG0.net
あれボス踏む?
一番踏ませたかったレオナール含めて踏ませられたことないわ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:54:26.68 tjNwFpwQ0.net
>>124
テンプルコマンド

128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:55:29.78 35Xr6Pvp0.net
赤カード踏んでも何も持ってないキャラは影響何も無いのに演出派手すぎるよな
バフカ持ってないキャラがあれ踏んだらいろんなデバフがかかりまくるくらいでよかった

129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:56:13.26 35Xr6Pvp0.net
>>126
赤カードの隣に誘導して盾攻撃でノックバックで押し込むのが基本らしい
やったことないけど

130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:56:48.83 bUm76/AJa.net
>>106
そこは普通にユーザーの意見を元に改善案を提示しただけで悪意はないだろw
ただ修正案が通らない可能性が高いのを知ってるから「直したいけど直して貰えないかも」と言ってただけ
尚、修正案全てが斜め上の可能性はあるけど、そればかりは松野の責任だし中身が分からんのでなんとも言えない

個人的には元よりステータスが下がるレベルシンクはやり過ぎと思った
それで歯ごたえのある戦闘になるといってもアジャQみたいに得られる見返りが同等(に等しい)となると拒絶反応凄い

131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 18:57:14.20 CZggvzHP0.net
>>124
そのステならもう片手剣でかうんしつつ瞑想ブリムストンヘイルとかでもいいんじゃね

132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:05:11.39 bUm76/AJa.net
アジャQでないとワープやチャーム大量掘り、召喚2にボディスナッチ壊れキャラ作成とか出来ないし最終的にプレイヤー側が楽になるけど、弱体化を強く印象に残すのは「おもしろくない」んだよな

死者Q101以降の敵レベルを高くすればそれで良かった
アジャQ専用40ゾンビ軍団が最適解みたいな要素は萎える人が殆どだ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:07:09.50 YW6r01D30.net
プレイヤーに対する印象の問題なんだよな
海賊の墓場でできてたんだし
味方を下げるんじゃなくて敵を上げたらよかったのに
シナリオはアジャでも仕方ないけどよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:09:15.92 PHa30EQG0.net
簡悔と言っても結局死者Qは大半オートで負傷0いけるし
クリア後アジャっても負傷者出していいなら余裕でオートできそう
結局最後は優しさ溢れるタクティクスオウガだった
ドラスケ祭りのささやかな嫌がらせも終わってみたらいい思い出さ
死者99まできたけど達成感ないのにやり切った気分w

135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:10:49.16 SfzIx+kx0.net
>>115
レアじゃなくてユニークでは

136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:13:28.49 PiMqKPy60.net
>>134
それは
喉元過ぎれば熱さ忘れるってやつだ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:15:36.47 rbxhIMC+0.net
シェリーがいつの間にか戦死してるし
どっかで足滑らせたんだなちくしょう

138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:17:15.83 7ZP+aFQK0.net
エンディング2回目で運命を知る者の実績解除
あれって4章は3回やらなくていいんだな勘違いしてたわ
まあお陰で4章中のアンカーがとんでもないことになって結局もう一回やるんだが

139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:18:07.61 Z3BCXdlN0.net
今更だけどレリックアンビシオンのアポカリプスって味方にも使えるの?
使えるならMP上げに利用できそうかと思ったけど報告ないってことは無理か

140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:19:19.15 tjNwFpwQ0.net
>>139
なんでアポカリプスでMP上げれるんだ?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:20:48.26 R0P/DfFE0.net
アジャQの何が深いってこっちは40に下げられた上で敵は45とか出てくるんだよな

142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:21:38.24 /MVgOd22d.net
>>122
浮遊がノックバック対策ありなら良かったんだけどな
原作よりノックバック率やたら高いから浮遊は怖い

143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:21:40.45 R0P/DfFE0.net
>>141
深い→不快

144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:16.73 us5F061+0.net
死者Qに入る頃にはソシャゲのオート戦闘を(出来損ないAI)眺めるのが好きな人にはたまらないゲームになってると思う
俺はごめんなさい

145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:24.54 Z3BCXdlN0.net
>>140
レベルダウンだったらMP成長度高い職でレベル上げ→成長度低い職でレベルダウン出来るかもと思って
でもあれ純粋なレベルダウンじゃなくて「レベルダウン状態」だから無理か

146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:23:28.42 gq6psCRoM.net
Lルートでやってるんですが、カチュアとロードデニムを両立した編成でCCを遊ぶには、
ロード証入手→死者Q踏破→クリア→ワールドで戻ってカチュア生存→CC、
カチュア生存→死者Q踏破→クリア→ワールドで戻ってロード証入手→ワールドで戻ってカチュア生存→クリア→CC、
の二択の理解でよかったでしょうか?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:24:31.62 CZggvzHP0.net
>>145
残念ながら戦闘終わったら元に戻るんだ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:24:57.67 b5gRKcij0.net
>>138
運命を知る者ってLNC全3ルートで4章クリアが条件じゃなかったっけ?
リボーンで変わったのかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:25:54.23 sH7LEjUs0.net
>>93
わざわざカチュアをプリーストで運用するもの好きはおらんわな
オリビア辺りをプリーストにクラスチェンジさせて聖水(意味深)でアンデットの処理をさせれたら良かったんだが

150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:26:23.03 bUm76/AJa.net
>>139
LVダウンは状態異常の一種で終わったら元に戻るよ
>>133
ボディスナッチは公式チートだから仕方ないけど LV40ならINT370のままで
LV50にしたらシンクされて390→320になるのは流石に笑った
ボディスナッチのみでINTカンストさせてLV50→3までシンクさせたらそりゃ0になるわなw

チャームはシンクされないし、スナッチ一回くいはLV3でも破綻しないようにはしてるようだが

151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:26:49.81 Z3BCXdlN0.net
>>147
FFTのディジェネレ罠みたいな事は無理か残念
俺のペースだとMPカンストは1年ぐらいかかりそうだわ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:27:10.71 R0P/DfFE0.net
1人に専用職3つはおかしいわな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:27:31.75 q4sBrfSya.net
アジャQ楽に踏破できるデニムのステは370以上かな
まだまだやわ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:28:59.42 Sm+23dYG0.net
クレシェンテってどこで入手できるでしょうか?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:30:48.01 CZggvzHP0.net
>>154
死者宮2Fのアーチャー(複数いたがどっちかは覚えてない)から落ちたはず
クピドの合成くらいにしか使わんが、あると便利よね

156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:31:54.55 Sm+23dYG0.net
>>155
ありがとう!

157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:32:01.55 q4sBrfSya.net
アジャQへの答えが召喚2

158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:04.65 nZD0C8oo0.net
地味系補助竜言語ってどれが残っててどれが消えたのかよくわからんな
ホーリーシールドとジャンプウォールとサクリファイスはあるっぽいが

159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:12.65 PHa30EQG0.net
クレシェンテはLV45敵の標準装備っぽい

160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:33:38.85 42h8jqZYa.net
ユーリアは歌わせて魔攻バフかけるのとシャーマンとして運用のどっちがいいかな?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:34:07.24 bUm76/AJa.net
>>146
都合の悪い歴史でクリアはしなくていい
早くロードになってクリアしてからカチュア生存ルートでクリアを上書きするか
カチュア生存ルートでクリアしてからカチュア謀殺してロード証を手に入れたタイミングで違うアンカーポイントに逃げてしまえば、CC後はカチュア生存の歴史のままで上書きされない
カチュアを謀殺した直後から次のアンカーポイント(確かプランタ倒すまで)の期間はカチュアが死んだ歴史に上書きされるけどね

162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:34:14.71 7ZP+aFQK0.net
>>148
俺もそう思ってたんだけど
LNC3ルートで4章に入って、その後いずれかのルートでエンディング到達
じゃないかな多分

163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:35:08.96 PHa30EQG0.net
竜言語補助魔法手に入る頃には補助魔法要らなそう
防御系オートスキル対策でスリープとチャームは使うけどもはやパラダイムシフトする使ってない

164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:35:13.70 6oD+8VDv0.net
>>146
後者は
カチュア生存→死者Q踏破→クリア(CC)→ワールドで戻ってロード証入手→ワールドでCC
でいいんじゃないの?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:36:38.01 CZggvzHP0.net
竜言語マジでスターティアラしか使わないんだけど、そのスターティアラが割と便利なんだよな…
>>160
ディーバはカボチャにやらせるんだよ!

166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:38:47.89 2zk/EuVga.net
>>165
カボチャは盲点だった…
亜人がなんのクラスになれるか把握しとかんとなぁ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:39:12.73 u3m5cgAX0.net
>>158
竜言語は全23種で補助はこれだけ
ジャンプウォール  B40
ホーリーシールド  B44、B48
インバリドストライク 転律11F
インバリドスペル   転律12F
テレポート       転律12F
サクリファイス    浮遊4
ジェネラスゲイン   浮遊5

168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:40:42.91 nZD0C8oo0.net
>>167
おおっ助かりますありがとう

169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:40:44.36 bUm76/AJa.net
>>160
見た目やイメージ気にしないならシャーマンにしてカボチャに歌わせればいい
そんなに大量にシャーマン要らないと思うけど、下手に弱点つくより同属性で染めて同属性弱体化を活かした方が強いからデネブ共々属性を合わせて4姉妹リストラでもいい

簡単に強くしたいならリッチからボディスナッチしたメイトアリークがシャーマンより強くなるけどね

170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:41:19.23 6oD+8VDv0.net
>>71
確かにレベルシンクでLv3になるとMNDが0になったな
内部的にレベルアップ成長分とチャーム成長分を別で記録していて、レベルアップ分を50分割(?)して最終ステータスから引いてるっぽい
チャームでステ盛った分はレベルシンクされてもそのママだわ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:44:14.28 6oD+8VDv0.net
>>170
つまり、真に最強はLv1の時にチャームでステータスカンストさせたユニット
レベルシンクされようとほとんどステータスが下がらない

172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:45:32.80 gxPaaZSW0.net
そういや撤退でも落ちてる袋回収できるの最近知ったや

173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:46:06.86 fZlRc+Kzd.net
ラスボス強すぎて勝てなくて何回か試したら、たまたまボスがバフカード破棄を踏んでくれて、そのままクリアしたのワロタ
AIアホすぎだし、バフカードの占める効力具合やばすぎだろ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:46:21.35 tjNwFpwQ0.net
つまり最強キャラを作るにはチャームを全種1000個近く貯める必要がある…ってコト!?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:47:35.95 uHLbxXEza.net
サンブロンサもアジャられるの?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:48:46.39 n9i/tcfiM.net
リザードとラミアって見た目の違いぐらい?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:48:52.97 Bdrt3fYo0.net
>>146
後者はみなが言ってるので前者についてアドバイス
死者の宮殿クリアはクリア前じゃなくてワールド後推奨、二周以上するならクリア前に言ってもいいが

178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:49:22.15 1gS1caBX0.net
>>64
一個前の城門前で23LVの壁がいてるじゃろ
暗黒竜と鉄巨人 ユニオンLVが22のところ勧誘で23仲間にできるから
ザエボスに安心してお付き合いさせられる

179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:49:32.49 Uy9GcyhIa.net
運の要素がないとゲーム性が完結するの早いし無能がイキれる部分もなくなっちゃうからね

180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:03.55 9qpwH4uc0.net
>>173
リセットの意味ってこれだろ
詰まったときの運ゲー救済や

181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:16.08 gxPaaZSW0.net
今更かも知らんけどアジャQ4週終えたシャーマン達に忠誠度の変化無し

182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:51:48.75 SfzIx+kx0.net
URLリンク(getupsteam.jp)
チートエンジン導入法(チャーム全種類無限)

183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:52:11.48 BlG+L1LYa.net
スタオ6UI改善アプデくるからスクエニの姿勢的にリボーンもワンチャンありそう

184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:53:00.65 tjNwFpwQ0.net
>>183
松野が無いって言ったら無いんだ
あるって言っても無いぞ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:53:41.30 xSrSGj/G0.net
アジャQじゃ全然忠誠度減らないのにクレシダ仲間にしようとCルート始めたらゼノビア軍団が凄い勢いで忠誠度落ち始めた

186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 19:55:06.74 tjNwFpwQ0.net
でも松野は発売日前に不安なら発売後しばらく様子を見てくださいって言ってたもんな

187:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/05 19:57:05.70 33o7aGkka.net
松野さんはユニオンレベルもちゃんと事前に

事前に……何だっけ……

あ、そうだ事前に中盤以降は敵の方が高くなるって言ってたわそうだった

188:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 19:58:02.60 bUm76/AJa.net
>>177
基本的にクリア前に一回は死者Qクリアしてニバス討伐を正史にしないと、CC後にろくに成長出来ていない状態でアジャQやサンブロを1Fから攻略するハメになる


ユニオン40で召喚1を入手しつつ、楽したいなら海賊フランパで50軍団を揃えて死者Q攻略してからCCが初心者にはオススメだよ(何度も死者Qを1階から攻略は飽きるので1~2回程度で充分)

189:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7629-2jB3)
22/12/05 19:58:03.66 0KTLm3RA0.net
リアルでもチャリオットが出来ると教えてくれたゲーム開発者

190:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 19:58:49.47 tjNwFpwQ0.net
とりあえず今週はアジャQ周回して来週ミンソンやろ

191:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:00:48.57 tjNwFpwQ0.net
死者Qやりすぎると空中庭園がゴミになっちゃうからな

192:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 20:01:01.35 bUm76/AJa.net
>>181
忠誠度問題はカオスフレームのバランスや初期はアジャQを1階から回してた事が主因

75飛びが主流になった今は殆ど下がらずに済む

193:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a53-Qr3Z)
22/12/05 20:01:50.96 sEEU9zHd0.net
>>188
一周目で100Fまで行くのが一番って事か
わかりやすい

194:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 442f-4FAg)
22/12/05 20:04:26.47 KTNThYFJ0.net
スターオーシャン6で不満点を改善したアプデが来るらしい
発売当時の不満がめっちゃ改善されるらしい

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:05:08.72 gxPaaZSW0.net
>>192
すまん、言葉足らずだった
1~99Fを召喚Ⅱメイン運用で4週やってもシャーマン3人リッチ2人に忠誠度の変化は全く無かった

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-YASo)
22/12/05 20:05:46.28 JJCiZJe+0.net
ウォーレンってどうやって運用するのがいい?

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 32f6-jzPi)
22/12/05 20:05:58.31 pdt8MxFX0.net
カチュアかロード
どちらがいいですかね

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:06:57.23 tjNwFpwQ0.net
うちはバクラム人のカオスフレームが極端に低いから4姉妹とカチュアの忠誠度は常にチェックしないとやばい
まだ浅い層の装備が取れてないしな

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d844-3Dl5)
22/12/05 20:07:01.35 V3pRTrqV0.net
>>197
かちゅあ、ロードはクリアしてから

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/05 20:08:38.92 CZggvzHP0.net
WORLDの仕様よくわかんない感じでとくにこだわりなければとりあえずカチュア生存であとからロード取りに行くのでええよ
クリア前でロード使えるの便利は便利だけど別になくてもどうとでもなるし

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8ee-a1Dg)
22/12/05 20:09:15.34 aG1r3y5u0.net
>>198
バイアンも気にしてあげて

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:09:41.48 nZD0C8oo0.net
>>196
リッチにしてヘルハウンドさせるのが1番強いと思う
アストロマンサーは正直使い物にならないと思う
ウィザードのがマシ

203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 20:10:27.94 k+GmfcRU0.net
アジャQ気にしないなら死者Qは最後(3周目)の4章で行けばいいだけ

204:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:10:36.85 tjNwFpwQ0.net
>>201
戦闘させて無いから下がるわけがない

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/05 20:12:13.00 uHLbxXEza.net
ゾンビアンデット軍団になんのデメリットもないからなぁ
骸骨とか会話できんだろうか説得して仲間になったししゃべるんだろうけどかわいいな w

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e242-YVMc)
22/12/05 20:13:54.60 HJm0F/5s0.net
運輪の頃は裸デニムで観戦してるだけで
勝手にロデリックを屠ってくれるくらいにアストロマンサー強かったのに悲しいなぁ

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-ZMvM)
22/12/05 20:14:01.98 Uy9GcyhIa.net
最強アピールはもうさんざん聞いたから
今はもう自分だけのオリジナル構成考えていく段階なんじゃないの?

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:15:51.83 nZD0C8oo0.net
>>205
死者宮やサンブロンサに喋るスケルトンがいた気がする

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 20:18:03.27 6oD+8VDv0.net
称号のために死者をあと10人出さないといけないから、呪われ装備の準備に入った

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:18:23.20 gxPaaZSW0.net
リッチ♂の詠唱カットインは何かシュールだよな

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-VqEa)
22/12/05 20:19:04.25 JYx+x9vq0.net
サラディンになれなかった男
それがウォーレン

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/05 20:20:54.83 nZD0C8oo0.net
実はミルディンの体がウォーレンの本体だよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ada-R4o2)
22/12/05 20:21:44.62 u3m5cgAX0.net
>>209
がんばって

呪われた武具(楽器)   B56、B94
呪われた武具(両手剣) B58
呪われた武具(短剣)   B64、B86※
呪われた武具(格闘)   B70、B93※
呪われた武具(片手刀) B73、B85
呪われた武具(弩)    B755、B90
呪われた武具(弓)    B77※
呪われた武具(吹矢)   B78
呪われた武具(鞭)    B74、B79
呪われた武具(鎚)    B63、B81
呪われた武具(銃)    B74、B83
呪われた武具(両手刀) B70、B88
呪われた武具(棍)    B89※
呪われた武具(片手剣) B90
呪われた武具(斧)    B91
呪われた武具(魔導書) B61、B91
呪われた武具(槍)    B95

※B77、86、89、93は音叉を持っていると十弐神将が出るので注意

214:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 20:23:59.61 gxPaaZSW0.net
>>213
あんたすごいな
どっかで手持ちのデータ纏めて公開してほしいわい

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (クスマテ MM5e-JsDr)
22/12/05 20:25:42.65 sCNruFq8M.net
イージスカンストした。中々つよい。
URLリンク(imgur.com)

216:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-fpQu)
22/12/05 20:25:44.60 uNlRlH+ya.net
このスレは呪われました

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af6-7kHv)
22/12/05 20:28:02.71 35Xr6Pvp0.net
まとめて公開したらアフィ攻略サイトがパクりそう

218:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cc20-A03d)
22/12/05 20:29:58.97 o4UCGhy60.net
>>215
その効果が本当に発揮されるなら強いよね・・・

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-WawI)
22/12/05 20:30:52.46 3OhPxjJKd.net
空中庭園まできたけど、おまえらの言ってるアイテムだのスキルが全然わからんわw
俺のレアっぽいものはウィングブーツとフロートなんとか1個ずつのみ。
ストーリーだと全然アイテム集まらんのな。

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 20:32:35.94 tjNwFpwQ0.net
>>219
かなりレアの収集率高い方だよ

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 20:32:51.73 6oD+8VDv0.net
>>213
ありがと
まずはグラビア写真集(魔導書)作るわ

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cc20-A03d)
22/12/05 20:32:56.82 o4UCGhy60.net
>>219
そこから死者の宮殿と禁呪探索して装備整えるんだぞ!

223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:33:14.29 gxPaaZSW0.net
>>217
あ~そりゃいかんな
ユーチューバーも我が物顔で動画作りそう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:34:29.24 7ZP+aFQK0.net
>>219
メインストーリーでウイングブーツ拾ってるとか選ばれし者だぞ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:35:59.51 JJCiZJe+0.net
>>202
カオスゲートからやっと帰還できたのにゾンビになるなんてw

226:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:36:31.94 us5F061+0.net
メインストーリーで唯一と言って良いレアアイテムのウイングブーツ拾えた人もいればボスがカード化してレシピすら拾えなくなる人もいる格差笑える

227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:37:22.90 u3m5cgAX0.net
>>219
空中庭園で手に入る有用そうなのは
ノームやシルフィードかな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:37:40.41 gq6psCRoM.net
>>161,164,177,188
返信ありがとうございます。
前者はカチュア生存で上書きのために二度目のクリアがいるけど、
後者はロード証手に入れたあとはcc再開してよし、なんですね。
今作はクリア前の死者宮踏破を考えると、
カチュアが編成にいることよりもロードデニムのほうがいいと聞いていたので、
先の違いを確認させていただいた次第です。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:38:20.38 nZD0C8oo0.net
95%のレシピを拾い損ねる人と10%の靴を2つも拾う人
うーんこの

230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:05.48 b06JkQYl0.net
スナッチでお気に入りのキャラを作ろう(魔法限定)

231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:10.33 1AwEnJr4d.net
ヘルハウンド2落とさねー
本当に浮遊11の天使女が落とすんだろな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:40:14.51 nsRbxvNH0.net
徹底して本篇からレアアイテム排除してるのにウイングブーツだけ残してるの意味わからん

233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:41:55.59 nZD0C8oo0.net
>>231
落とすよ
手前のゴーレムで光召喚クソハマりしたから気持ちは分かるが

234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:42:51.90 gxPaaZSW0.net
出ない時はほんとに出ないよな
このゲームに限った話じゃないけどさ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:00.32 6oD+8VDv0.net
>>228
頑張れ
ワイの死者Q編成はカチュアもロードデニムも居ないけど

236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:08.32 wNRuP2Noa.net
>>195
それなら前者のケース、カオスフレームのバランスが良いからだろうね
あと魔法攻撃力が高くてバクラム人に何発も召喚をヒットさせないで瞬殺してるケースもあるか

微妙火力の召喚を同族やカオスフレームが相対的に高い民族に何発もヒットさせて倒す攻略をしてると忠誠度は下がりやすい

>>223
そういう輩はまとめスレにあげなくても(このスレから自分で情報収集したから)自分でまとめましたってドヤ顔しがちだし、集めた本人がまとめスレに投稿した方が良い気もするよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:43:42.31 mKeDODmd0.net
落下死だけはしてほしくなかったのだろう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:45:40.29 tjNwFpwQ0.net
>>237
一足だけじゃなあ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:46:15.02 l6TC9jqi0.net
誰か死者宮1~20のドロップ書いてくれた人のレス保存しとらん?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:46:30.60 R0P/DfFE0.net
>>231
右奥の天使女と氷ニワトリが落とすよ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:47:46.12 nFomHjutK.net
ようやくセクシードレスとウイングブーツを人数分揃えた・・・
ホーリークラウンやMP回復杖も揃ったし、副産物としてよくわからん炎の両手斧も入手
ドラゴン腕・盾も作ったし、どんどん装備が更新されていくのが楽しいぜ!
召喚1はたまに攻撃回数が2回で止まるのはモヤモヤする
攻撃回数は隠しパラメータのラックと関係してるのかな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:48:11.30 u3m5cgAX0.net
ア○ビ○オ○が出なくてやさぐれ気味
ブ○ュ○ヒ○ドより出にくい気がしてきた

243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:48:20.88 Iz676Qx90.net
死者の宮殿って面白くないから、クリアしたら一からゲーム始めよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:11.47 6oD+8VDv0.net
英語だけどドロップ情報はココを参考にしてる
URLリンク(www.neoseeker.com)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:30.25 pdt8MxFX0.net
>>199
わかりました( ˙꒳​˙ )ゝ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:49:50.59 uNlRlH+ya.net
>>242
伏せ字の意味なくて草

247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:50:51.93 35Xr6Pvp0.net
>>243
それが一番健全だと思う

248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:51:40.53 gxPaaZSW0.net
そういや召喚Ⅱを複数キャラで連発した時に3発で終わる事が連続することない?
稀にしかないけど同マップ内で一度起きると立て続けになるからなんだこれって思ってたんだが

249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:51:42.71 S3yS+hm80.net
>>239
B6 スパークリング クレシェンテ
B7 グリーシーリング
B10 グリーシーリング
B12 ドラゴンスケイル(クリスタルドラゴン)
B13 ドラゴンスケイル(初期配置右側のアースドラゴン)
B13 スティックスシフト(ネクロマンサー)
B15 棍錬成古文書(初期位置付近のゴーストウォーロック)
B15 短剣錬成古文書(グレムリンファミリア)
B16 片手刀錬成古文書(グラディエーター左)
B16 片手剣錬成古文書(グラディエーター左)
B16 棍錬成古文書(画面奥ネクロマンサー)
B16 フロートリング
B17 斧錬成古文書(ゾンビアースドラゴン)
B17 片手刀錬成古文書(ゾンビサンダードラゴン)
B17 片手剣錬成古文書(ゾンビフラッドドラゴン)
B18 槍錬成古文書(オークウォリアー)
B18 頭錬成古文書(オークバーサーカー)
B18 斧錬成古文書(オークテラーナイト)
B18 片手剣錬成古文書(リザードマンホプリタイ)
B18 両手刀錬成古文書(ラミアセイレーン・ラミアメイトリアーク・ホークマンウォリアー)
B18 ウインドワンド(ネクロマンサー?)
B18 ウイングリング(オークウォリアー)
B18 キンキーブーツ
B19 盾防具錬成古文書(フロストドラゴン?)
B20 ウインドリング(+フロートリング) 中立ドラゴン
B20 腕防具錬成古文書(ストーンゴーレム)
B20 頭防具錬成古文書 (グリフォン)
B20 槍錬成古文書(アースドラゴン)
B20 ウイングリング(中立オニキスドラゴン)
B20 フロートリング(中立オニキスドラゴン)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:52:06.04 l6TC9jqi0.net
>>241
仲間の死体を範囲に巻き込んでるとそっちにタゲ吸われて減るっぽいが巻き込んでない?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:07.29 XZHgHOob0.net
>>219
そこはほんと寂しい、ストーリー中のボスがもうちょいユニーク装備落としてほしいわ
どのキャラもずーっと錬金+1装備ってのはやっぱりね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:40.19 uNlRlH+ya.net
>>248
3発で倒してるんじゃ?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:40.85 l6TC9jqi0.net
>>249
サンキューな
>>244
こっちもサンキューな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:41.04 lpyZtJpwa.net
フランパで取れるレリックの雷神の弓さんはどうしたら復権できるか

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:53:51.44 5AkBbe2p0.net
ウイングブーツは各3章に落とす敵が1体ずつ現れて、そのドロップ率は15%

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:56:32.40 gxPaaZSW0.net
>>252
いやいやそれなら見りゃ分かるけどさ
そうじゃないから「は?」ってなるんだ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:56:35.25 PHa30EQG0.net
弓はジィルガでさえあんま強くなくて絶望した
一応同レベルの魔法ユニットならトレメンダス+アタッチで一撃だけどそれ以外が微妙

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:57:43.30 gxPaaZSW0.net
満遍なくチャーム使うってのがこのゲーム一番の悪手かもな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:58:00.64 PHa30EQG0.net
召喚は範囲内にアンデッドの死体があるとノーエフェクトだけど吸われてヒット数落ちる

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:58:46.82 Uy9GcyhIa.net
固定武器あると運用がそっちに傾いちゃうからかな
それに強キャラも加えると最強は◯◯で決まりって一本化しちゃう

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 20:59:36.43 Iz676Qx90.net
>>247
新しいゲームで育成考えているときが一番楽しい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:00:50.86 6oD+8VDv0.net
>>257
ジィルガさんはステ盛った時の成長率がオウガセットに次ぐナンバー2やぞ
ワイのアーチャーさんにかかればロデリック王もダブルショットでワンターンキルよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:03:06.80 PHa30EQG0.net
>>262
それ同じだけチャーム盛った召喚Ⅱとどっちがつおいの?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:03:47.92 3IvPjPHi0.net
AIだと、ドラゴン殴った後にドラゴンキラーを使うアホの子がおるなあ・・・
って思ったけど、これよく見ると通常攻撃でMP回復してるせいか
殴るときにはMP足りなかったけど、殴った後で35超えてるっぽい

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:04:47.17 dUSovF0w0.net
召喚2の範囲に死体巻き込んでると少ない回数で止まる気がする
気がするというか演出出てないだけで実際判定吸われてると思ってる

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:44.23 GhA+QkOc0.net
>>242
アルビレオ兄貴、あんた今回はラドラムさんでしょ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:56.43 ER+oiGsta.net
>>241 >>256
一発で死ぬAに4ヒット、HPのあるBに2ヒットした場合、オーバーキルの分は表示されない模様(Aに1、Bに2当たった表示になる)

ボス敵とか単体だとオーバーキル分までヒット表示あるみたい?
あとは仮死アンデッド(含味方)が範囲にいたら普通に攻撃が吸われる(これもヒット表示無し)

268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:05:58.08 35Xr6Pvp0.net
それでも殴った直後じゃなくて、次に殴る前に使ってほしいよねドラゴンキラー

269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:06:07.01 gxPaaZSW0.net
>>259
あ、これかも…

270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:09:54.29 PHa30EQG0.net
キラーとドラゴンズハートは同ターンに使えない
実は攻撃後キラーはマストだったりする
アホAIはキラーして次のターンにドラゴンじゃない敵攻撃するけどw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:12:00.31 3IvPjPHi0.net
>>268
MPが潤沢なら、鱗はがしつつキラー効果で殴ってるケースも見かけるぞw

272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:12:28.02 6oD+8VDv0.net
>>263
INT、MNDと同じだけSTR、DEXに盛るならジィルガ装備の方がダメージ出るよ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:13:25.26 NB2uNccP0.net
>>194
期待したいけどこれは変なカード無くなるとも思えないしなぁ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:19.10 chsvBlzp0.net
ジィルガさんはチャーム盛らないと弱い
弓 攻撃力 1200→セット効果 1800(アジャ1600)
チャーム盛り銃 1800→(アジャ1600)
弓が200ダメで銃が650ダメ位だな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:24.10 us5F061+0.net
交換スレパッチ当たって(表向きは)増殖対策されてからずっと殺伐としてるの笑うんだが

276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:14:32.37 ZtriS9JU0.net
カチュアがムチ装備できるのよいよね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:15:33.38 us5F061+0.net
>>273
簡単なバグ取りならともかくもう開発チーム即解散しちゃったらしいから再結成するなんてとてもじゃないけど無理だと思うぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:15:44.99 l6TC9jqi0.net
まあドラゴンハートとキラーはターン中どっちかしか使えないから
キラーを使えるときに使っておくというのも分からんではないが…

279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:21.88 uNlRlH+ya.net
ジィルガ教

280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:25.28 5AkBbe2p0.net
プリンセス・カチュアは賢者の法衣装備できないんだよなあ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:16:56.22 nFomHjutK.net
う~ん、周りは何も無い状況で召喚撃ってもたまに2回で終わっちゃうね
まあ、たま~に だからほとんど気にしてないけど・・・
皆様コメントありがとうございます

282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:17:06.72 JOSD5bZoM.net
4章半ばだけど、結局使ってるユニットは初期から沢山作った愛着ある汎用キャラで
時々お気に入りの固有キャラ、カノプやザパン辺りを1~2名入れる感じやね
スレで、汎用だけでもクリアはできると聞いたんで頑張るわ
あれだ、SFC某戦車RPGでも愛着から、最初から最後までガルシア号と装甲車と野バスだったわ、って何の話や

283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:19:12.70 XWVCVhzPa.net
戦闘不能者に対する判定はそうなった攻撃が連撃、
または範囲攻撃に対する巻き込みだと数字が出るみたいだけど技によって出ない時もあってハラハラする。
食らったことないけど盾で落とされたらロストなんだろうか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:20:18.25 5orp4/+e0.net
マイティインパクト→必殺という謎ムーブもなんとかしてほしい

285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:21:30.76 Bdrt3fYo0.net
>>188
え?ニバス討伐って上書きされないの?
俺は初回ロード取ったから召喚1だけ取ってクリア、そこからワールドど戻ってカチュア生存させてアジャ宮行って再度クリアしてカーテンコール行ったわ
一度クリアしたら死者宮やり直しだと思ってたが間違いだったのか…
一度クリアしたら

286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:21:58.71 aG1r3y5u0.net
忠誠度は最高だけど、カオスフレームが0になったら離反?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:24:12.55 XZHgHOob0.net
>>194
マジかよ、PC版買う予定だったからすげー期待してる
つかミンサガも買ったけどミンサガやるとおそらく快適さとやりこみの楽しさでもうリボーンに戻ってこれない気がしてるわ…
死者Q複数回回ってクリア前で止めるまではやっときたい。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:25:41.07 XZHgHOob0.net
>>277
せめてレベルキャップは相手とイーブンぐらいまで引き上げて欲しい
モンハンライズは布教して未経験3人にプレーしてもらえたけど、今のこれじゃ未経験に勧めるのちょっと無理だ
絶対文句言われる

289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:18.37 b06JkQYl0.net
ジィルガ使いたくともdex300は越えないとだもんなぁ
弓不遇すぎる

290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:27.59 Uy9GcyhIa.net
草食いは上手くいくのに100回復はなかなかやってくれない

291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 21:26:53.25 pNCdSXPFa.net
>>99
運が悪い()とリセットカード出ず
4枚強化ボスとカード拾いながら近づいてくる雑魚と全面戦争だからな
たまーにそんなステージを引くなぁw

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 21:30:40.65 ER+oiGsta.net
>>285
上書き出来るよ

書かれてる通りアジャQ環境でニバス倒すより、ユニオン40になった所の死者Q環境で召喚1を取りつつ50軍団で無双してニバス倒した方が後の転換含めて楽ってだけ


全ルート攻略前提かつ戦闘が面倒でも周回回数を減らしたいとかならクリア後にやる選択肢もあるけど余り効率的とはいえない

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-08Hq)
22/12/05 21:34:56.98 ER+oiGsta.net
普通にプレイするなら40死者Qより、レベル40、50問わずアジャQの方が難易度が上がる

召喚2やチャーム、ボディスナッチやレリック重ねをすればアジャQが相対的に簡単になるし最終的な効率はアジャQが上だけどね

最初はイージーモードの死者Qがいい、アジャQはハードモードとして作られてる(松野も程度をやり過ぎただけで狙って調整してるはず)

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:37:05.16 QcIo/WOS0.net
そもそもドラゴンズハートを使わん

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-fpQu)
22/12/05 21:38:15.41 uNlRlH+ya.net
召喚2そこそこ遠いのが難点
登るのめんどくさいんだよなあ
取ったら世界が変わるんだが

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 982f-eOAh)
22/12/05 21:38:21.23 Bdrt3fYo0.net
>>292
ごめん、書き方が悪かった
クリア前にニバス討伐するとワールドで戻り再度クリアした時ニバス討伐は残るのかどうかってこと
俺は再度クリアしたらニバス討伐は消えて再度潜った時ワープ出来ないと思い2回も100回潜るの嫌だったからアジャ宮にした
ようは再度クリアしてもニバス討伐は残る認識でいいのかな?
まあもう遅いけど…

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 21:39:10.56 k+GmfcRU0.net
やっぱり4章の死者Qがアジャストされるのは不具合でいい気がするなぁ
カーテンコールの死者Qがアジャストされて難易度上がるのは別に構わないと思うけど
未クリア時の4章死者Qだけがアジャストされないっていうのはおかしいんだよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:39:39.51 LsOMr8VK0.net
オートでドラグーン任せる時は武器学は外しといたほうがいいね
必殺技で余計にMP使わなくなればキラーもハートも結構撃ってくれるようになるよ
ハートをドラゴンスケイルかかってないやつに撃ったりするのはどうにもならんけどね・・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:41:09.29 QcIo/WOS0.net
>>297
そもそもアジャストのON/OFF選ばせれば良くない?

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/05 21:41:29.57 b06JkQYl0.net
まぁデニム単騎かボディスナッチで魔法キャラ作れってことだろうな
スナッチは一回でも400近く行くんだろうし

301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 21:41:43.07 R0P/DfFE0.net
DEXも300行けば弩もマシになるかねぇ

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 21:43:39.16 gxPaaZSW0.net
相手によっては5~600出そう

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12c0-7/+2)
22/12/05 21:43:50.22 5AkBbe2p0.net
>>298
それなら、必殺技を外せばいいんじゃね?

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-Znoa)
22/12/05 21:44:07.06 QHM/4PVp0.net
>>297
未クリアでもアジャストされるのが本来の仕様なんだろうけど、未クリアでもアジャストしました!とかやって喜ぶ人間より文句言う人間のが絶対多いからやらないだけでしょ
縛りプレイに文句出てるんだし

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b620-4FAg)
22/12/05 21:45:02.84 6oD+8VDv0.net
>>301
弩はジィルガみたいなセットボーナスがないからなぁ・・・
ジィルガで攻撃力3000のアーチャーに適当な弩レリックもたせたら1000以上攻撃力落ちたし

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-MmHR)
22/12/05 21:45:25.88 b+F9VhFA0.net
>>296
アンカー跨いでればニバス討伐は記録されるでしょ
討伐した時点で過去や未来にアンカー跨がずにWORLDで飛んだらやり直しだろう

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 21:45:31.88 R0P/DfFE0.net
>>302
「相手によって」ここなんよなぁ…

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/05 21:48:42.39 k+GmfcRU0.net
鎧→弓→魔法→鎧・・・
この三すくみならまだ納得できたんだけどな

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/05 21:48:45.12 tjNwFpwQ0.net
十二勇者で弓使うにはDEXいくつ盛らないとダメなことやら

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:52:52.95 LsOMr8VK0.net
>>303
武器学のダメージ上昇って微々たるものだから、必殺切るならいっそ外して他のスキルつけたほうがいい
自分は一々スキル変更するのめんどいからバスター2種+ビーストキラー+ハートで固定してるわ

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:54:12.52 QcIo/WOS0.net
>>304
未クリアでもアジャストされるのが本来の仕様ならそもそもアジャストされない時の数値設定いらなくね?
文句言われるのが嫌って事のためだけに2種類のパラメーター用意したって話になってしまう

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af6-7kHv)
22/12/05 21:54:16.94 35Xr6Pvp0.net
ハートってAIでちゃんとスケイル使ったやつにつかってくれるのか?

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b0-7kHv)
22/12/05 21:55:04.36 chsvBlzp0.net
魔法の謎射程+5のせいで弓が息してない

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b622-WZE2)
22/12/05 21:55:29.12 5orp4/+e0.net
リセットカードじゃなくても何かしらカード踏ませれば1枚追い出せるから結構違うよな
攻撃upとかは大体一番左にあるし

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4df6-HC0S)
22/12/05 21:56:51.60 gxPaaZSW0.net
ゴーレムとかドラゴンにスキル発動率UP踏まれた時のあの感じ

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDc4-NWfQ)
22/12/05 21:57:00.22 8uruAL9iD.net
テンペスト持ってるラミアがいるんだけど、これ勧誘しても持ってこない?

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e9f6-4FAg)
22/12/05 21:57:15.75 LsOMr8VK0.net
>>312
上手く使ってくれることもあるけど関係ないやつに使う事も多いね・・・
範囲内にスケイル済みが居たら発動、対象は範囲内のドラゴン全部からランダムとか変な事になってそう

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 21:58:31.50 QcIo/WOS0.net
カード無しであの強さにするよりはカード形式で弱体化する可能性残ってる方がマシではある
どっちにしろデバフ投げて終わりだが

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f629-RX5i)
22/12/05 21:59:06.54 UU6Da6AG0.net
DLCでスキル枠+1出せば迷わず買っちゃいますねぃ
ガチャ方式でポイント貯めて転送石やMP回復剤お好みで消耗品セット選択式GET、
課金額天井で迷宮転送フリーパス、クリア報酬チャーム+3増量etc

誰か要望送ったら?お金欲しいから採用しそうついでにアプデしてよ

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/05 22:00:14.52 R0P/DfFE0.net
>>316
しっかり忘れてくるよ

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d8c-R4o2)
22/12/05 22:01:02.32 TkhQpd3V0.net
ドラグーン:ドラゴンズハート! → ドラゴン:ドラゴンスケイルⅣ

ゴミ

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f81f-7Hm4)
22/12/05 22:01:51.96 rbxhIMC+0.net
正直姉さんの赤いモンペはダサいと思う

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDc4-NWfQ)
22/12/05 22:02:13.33 8uruAL9iD.net
>>320
なんかコレ昔は楽しかったのにな

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/05 22:02:37.73 QcIo/WOS0.net
なんでオートスキル解除するのにMP払わなきゃいかんのだ

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 982f-eOAh)
22/12/05 22:03:46.16 Bdrt3fYo0.net
>>306
俺が仕組みよく理解してないんだがニバス討伐記録しても一度クリアしたら討伐の記録が消えると思ってたんだよね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:04:48.02 6oD+8VDv0.net
>>324
威嚇おすすめ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:04:58.85 o4UCGhy60.net
>>322
青もまぁ微妙
黒が至高

328:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:05:45.27 UU6Da6AG0.net
>>326
(「・ω・)「ガオー

329:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:05:52.91 BlG+L1LY0.net
ウイングブーツは、
運命の輪だとNルート3章でしか出なかったんだが、
リボーンだとCルート3章(レオナールと一騎打ち(選択)の前)ででも
出るようになった。
一騎打ちで詰まらないようにするためのアイテムを思われる。
(マップ右上の一番高いとこに行けばレオナールの攻撃当たらないので)

330:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:07:53.85 aG1r3y5u0.net
>>325
ニバス討伐してクリア後、別ルートで仲間集めしたけど記録消えますね
まさに今俺がその状態

331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:08:01.53 Bdrt3fYo0.net
>>309
つべ見ただけだが500でランスロット以外のボス相手に1200くらいだったぞ、ダブルショットなら2400だからまあ十分だが
ちなみに召喚はINT500で450×6くらいだった、ただこっちはオウガシリーズなしだけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:08:12.04 Z3BCXdlN0.net
今更だけどリセットカードの演出って運輪の時間停止魔法ドミニオンの使い回しだよね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:09:27.05 Bdrt3fYo0.net
>>330
やっぱりそうなんだ。
やっぱりクリア後アジャ宮が正解だったか…

334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:10:17.19 5AkBbe2p0.net
よかった
アジャ宮ラストで味方コピーが出てくるけど、そいつらもシンクされているわ
コピーがLV50だったら、さすがの俺もブチ切れてた

335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:11:00.30 QcIo/WOS0.net
>>329
詰み防止ってことはウィングブーツって確定ドロップなの?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:11:43.57 o4UCGhy60.net
スターティアラ2とかヘヴンリージャッジ2と一緒に召喚2装備してると召喚2を使うケースが多くなって除霊しないケースが出てくるなぁ
除霊専用キャラ欲しくなってくる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:14:26.61 aG1r3y5u0.net
>>333
ややこしいよね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:16:26.86 BlG+L1LY0.net
>>335
確定か、までは調べようがないが
ドロップする敵を倒したら出たぞ。
Cルートだと運命の輪では出てこないので救済策かな?って思っただけです。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:16.20 TR1y2dRA0.net
>>335
殲滅したけど手に入らなかったよ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:26.94 8tTVErWHM.net
思いついたぞ!
袋ドロップの場所に敵を誘導すれば、そいつも必ず袋ドロップしてくれるよな!
これでカードにならせずに済むな!
もう限界だわ!

341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:33.92 lQ57aQr80.net
15%とからしいよ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/05 22:18:38.50 5rYIeN7ma.net
>>296
ニバスを一回討伐してから、後にニバスを討伐していない時間軸でクリアして
以後のCCを塗りつぶしたら、塗りつぶした場所は当然討伐していない状態に上書きされる
ニバス討伐していない世界線ではクリアだけに留めて以後のCCを進めないでワールドして討伐後の世界線に飛ぶ事で以後のCCを保護出来るようになる

最終的にCCはカチュア生存かつニバス討伐世界線にしないと不便なので初回ロードを優先するなら(強くなってから)最後に上書きした方がいいね


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch