22/12/05 12:04:16.80 v+FDQ6dAM.net
>>680
同じスクエニだと聖剣3なんかがそうなんちゃうかな?
RPGで否を減らしたい場合はガチャガチャプレイでもうまく進むシステムにするのが肝要
コマンド式のRPGなら時間かければいくらでも強くなるようにすることやね
上に出てるFF8なんかそれこそ真逆
高難度アクションはそもそも分かってる好きなやつしか手を出さないけど
RPGは裾野が広くて自覚のないそれほど頭働かなくて我慢弱い人が多いから、過度な工夫や負荷は必要ない
ほどほどに苦労させてプレイが上手い気分にさせるのは最適解
モンハンやダクソがそういう感じやな