22/12/04 14:41:13.29 24uG8YB/d.net
>>42
戻ってからもまた一旦クリアしないとダメなんですね…ありがとうございます!
51:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:41:35.82 DSS4gj750.net
>>49
過去に戻ってまた元の世界線に戻ってくる事もできるのか
一度行ったら行きっぱなしって事じゃないんだな
52:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:42:14.07 24uG8YB/d.net
>>44
こちらの方もありがとうございます。
結構手間かかりそうだ……
53:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:42:45.79 3UIwVKWa0.net
>>45
四章あたまからやり直してカチュア死亡ルートでロードの証をたくさんとって、三章に戻ってギルダス加入、
もう一度四章あたまからやり直してカチュア生存
これでいい、はず
54:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:44:11.96 Ce+DMeXd0.net
フラグの管理がシナリオ上いないといけないのか、仲間でいるだけでいいのかはケースバイケースだからなあ
55:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:47:04.20 Z0+Gyxkb0.net
>>20
B33かな
URLリンク(i.imgur.com)
56:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:47:57.96 9iT/sWpk0.net
>>41
魔法職って救えの方がいいの?救えだと殴り出したりしないんか?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:48:19.63 U8Shnv5tM.net
バーサクブラッディアサルトのためだけにうちのバーサーカーセリエ姉さんはスキルカード取りに奔走してるぞ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:48:51.30 PPDQngLv0.net
このアホAIを上手く使いこなすのがある意味エンドコンテンツだよな
59:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:49:14.39 dFGp4uRA0.net
B33でサラマンダー取れたのかよ
もうユニオンLv40まであげちゃったze
60:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:50:00.82 MAObLb3Ed.net
沈黙くらった敵のセイレーンが全力で殴りにくるのすき
61:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:50:07.18 nbu1l6Es0.net
4章でニバス倒してアンカー済み
ブラックモア倒して4章次のアンカーは踏まない予定(おそらくどちらでもいい)
ワールドでカーテンコールに飛んで死者Q行ったら
ブラックモアって出る?モアさん4章しか出ないタイプ?
62:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:51:14.67 6zOrJyDoK.net
前スレで防具耐性やLUKに付いてコメントして下さった方々、ありがとうございました
くそ~!何故か体防具の合成書が出ないぜ~
盾の合成書ばっかり!
63:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:55:19.20 Of0c6trD0.net
オートで回すときはホワイトナイツの代わりにジャガノホプリ入れてるわ
威嚇と安定感重視よ、まあ威嚇はめったに出ないが…
64:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:56:05.65 k9njVJVQ0.net
武器学はずすとクレリックが突撃していくのは多少マシになるな
65:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:56:35.60 fxMjHkrI0.net
もし枢機卿が殴り掛かってきたら勝てる気がしない
66:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:56:36.71 +WtTDanc0.net
そもそも四風神器がサンブロンサにあるので初週で4章でブラックモアには会えないはずCC限定
アンカーを踏んだ時点でアンカー毎にフラグ保持されるはずだったのでCCのアンカーでモア撃破してないのならモアでるんじゃなかったっけ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:57:26.44 Ce+DMeXd0.net
イベイションかかってる相手にキュアエキス使ってレジストされた経験のある俺はAIよりもバカです
68:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 14:58:44.59 VIUIif+G0.net
ホーリークラウン集めるのめんどくさ
後衛の頭だけ選択肢なさすぎ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:02:36.55 isko+rut0.net
汎用ネクロマンサー女の顔色が悪いのはヴェールを付けてるってことでいいのか?
チビキャラだと正面がどっちかすらよくわからない状態になってるけど
70:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:03:29.80 we6z0BG20.net
装備もサガみたいに同じ部位は1つだけで4カ所で良かった気がする
魔法使い系なんて+1化除いたら腕とか足はほとんど装備更新なかったし
71:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:03:44.13 n46/fB/Ua.net
進行段階ウォーレンを探せでブラックモア撃破→ワールドでDIVAまで戻るでまたブラックモア出たよ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:03:56.67 wlxzye1+a.net
死者Q潜り始めて今18Fで戦力強化してるんですけどウインドワンドって18Fの誰が落とすのでしょうか?
ウイングリングはわかったんですが杖の方がチャリ回してもでてこないです
73:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:04:07.21 U8Shnv5tM.net
そうだよ あれがそそるんだよ
74:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:05:11.93 GYaXQDE/d.net
ガンプのグリフォン達、運命の輪と違ってWT2速いんやな汎用のグリフォンより。
それするなら、オクシオーヌのドラゴンもすれば良いのに、なんか色々中途半端やなぁ
75:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:05:48.36 nbu1l6Es0.net
>>66
読みづらい文章で申し訳ない
今サンブロンサで四風神器取ってから4章戻ってニバス、モア倒したところ
カーテンコール飛び→モア倒す→カーテンコールのループで良さそうだな
モア出現にはニバス倒す必要があるならニバス討伐後からゲーム再クリアしないとな
四風神器だけならワールドでいいのか。ややこしい
76:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:08:09.28 R7JsuFxp0.net
>>72
ウインドワンドはもうちょっと進めたら作れるようになるよ
そのあたりの階層で拾う棍錬成古文書だったかな
77:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:09:55.06 +WtTDanc0.net
4章ニバス撃破およびカチュア生存のフラグでDIVAクリアアンカー作っとくのが無難ってことだな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:10:52.03 P2yNSXna0.net
>>69
ウォーレンレポートでモルドバ見ればわかる
意外と肌晒してる
79:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:13:11.90 3UIwVKWa0.net
>>77
それだと戻ってロードの証をいいだけせしめてまたもどってこればいいからな
称号にこだわるなら銃の衝撃を見て四章からやり直して姉さん再加入したらすぐに飛べるし
80:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:14:11.99 wlxzye1+a.net
>>76
作ってしまう方が楽ですかね
ウイングリング増やしつつ出たらいいなぁぐらいに思っときます
レスありがとです
81:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:15:32.91 pGrOECLf0.net
300時間近くやって気づいたんだけどさ
バフカードがあって助かった場面がほとんどない😅
82:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:15:59.94 bSLq90Z10.net
死者Q55くらいでレベル45くらいになってきたんだけど、これより上いくとどこまでレベルあがってくんの?
ちなみにまだクリアしていない
83:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:16:23.35 jU8jeXIU0.net
あーーーーーー
デネブの仲間の条件のドラゴン、マドュラ氷原で3体いるのか
ヒドラ入れて満足したわ・・・
死者の宮殿前まで、また俺は無駄な時間を・・・(三井感
84:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:16:48.24 PPDQngLv0.net
>>82
115Fまでずーっと45
85:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:18:21.45 bSLq90Z10.net
>>84
ありがとう 50階から急にあがってきたから、一気に上がっていくのかと思ってた
86:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:19:53.38 nbu1l6Es0.net
>>77
それが良さそうだな
DIVAやり直しは仕方ないか
87:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:25:06.78 R77DWRFh0.net
>>68
死者27Fの右上のペイトリが落とすとこが集めやすいかも
2巡目までで終わる
88:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:27:32.79 VIUIif+G0.net
>>87
助かる
ありがとう
89:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:28:08.16 9iT/sWpk0.net
>>41
魔法職って救えの方がいいの?救えだと殴り出したりしないんか?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:29:55.50 9iT/sWpk0.net
なんか更新したら二重投稿になってしまったすまん
91:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:31:11.04 K/o3oZop0.net
シナリオ達成率チャプター1が色々やっても105しかいかねえ
OPから最初のアンカーまでの取り逃しがあるとコンプ不能とかマジありそう
92:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:32:40.40 INgEm3IX0.net
そもそも最初のランスロットとの会話の選択肢でイベント分かれてる可能性
93:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:34:41.78 IzM+cAJl0.net
ちょっと質問、サイクロプスってゾンビに出来るの?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:34:42.64 3UIwVKWa0.net
達成率とか入れておいて達成不能だったら凄いな
気にしない人もいるかもしれんけど
95:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:35:35.06 k9njVJVQ0.net
イベント回収は
救助対象がいると戦闘中に殺す、仲間にしない選択肢、仲間にした後除名とか
色々試さないとあかんっぽいのが無理ゲーだわ
戦闘中会話もカウントされてるっぽいし限定版のセリフ集持ってる人なら分かるんかねえ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:35:49.34 jU8jeXIU0.net
ドラゴン、属性変更の証を持っていた。使えば解決か・・・無駄な時間にならずに済んだ・・・
97:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:37:10.51 Z0+Gyxkb0.net
バトルステージとアイテムは100%になるよ
イベントはどうだろうね
98:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:43:12.18 PIhadvM60.net
>>81
ほとんどってことはゼロではない?
99:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:44:08.02 Z0C1Y/cj0.net
イベント埋まってない場所わかるリストあるならがんばってみようと思うが
どこ回収してないか教えませーんwwww
なの腹立つわ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:44:24.43 7PFHLGhQ0.net
死者Qに潜ってる人間って食事はドラゴンとかゴブリンがいるからいいとして
水分は水系の魔法で代用かね
101:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:44:59.65 25lr1w74a.net
令和最新のゲームか?これが…
102:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:45:18.96 ZV8m+Mku0.net
いろんな水いっぱい持っていけるから余裕
103:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:47:55.38 3Njux6vb0.net
何でコンプリート出来ないorさせる気無い仕様なのに%表示にしたんだか
スパロボなんてバグでキャラ辞典登録出来ないの何作品も起こった結果%表示消したのに時代に逆行しすぎ
104:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:47:57.76 6VQ8OxM50.net
なんでドラゴンがこんなに素早いんだ?
あとソードマスターって原作からMove低かったっけ?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:48:04.54 YmBa7oqS0.net
>>99
これ
あんなに細かくパーセンテージ出すなら図鑑とセットだろ普通なら
106:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:48:28.32 kdB+YGAVH.net
オープニングの選択肢まで戻れないから100%にはできないと聞いたことがあるが真偽は不明
107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:49:59.98 0mGaxAeja.net
戦闘中の掛け合いでイベント率増えるの確認した
あたおか
108:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:51:09.05 pGrOECLf0.net
>>98
Lルートレオナール戦ではフル活用したけどそもそもアイツが開幕4枚持ってなけりゃ使わなくても勝てたよね😅
109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:52:21.22 25lr1w74a.net
なんか色んな要素思い付きで入れてないかこれ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:53:38.73 akvMRyq7a.net
1100時間しっかりテストプレイしました😡
111:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:54:59.07 k9njVJVQ0.net
ネクロマンサーの転職証って運命の輪のときと同じでクレシダ加入のときとクレシダいるときの死者Qのみなんだろうか
めんどくせえだけだから直して欲しかったのだが
112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:55:44.20 Z0C1Y/cj0.net
1100時間使ったおかげでこの程度で済むくらいに改善したんだぞ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:57:15.42 K/o3oZop0.net
基本的な選択肢変更
プレザンス仲間入りのマップでの生死
ニバスとプレザンスのレスバ
システィーナマップ前の戦闘でヴァイスがボス煽り
システィーナ4パターン
バルマムッサでプレザンスとラヴィニスのレスバ
これで112中の105なんよね
他なんかあるかな?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 15:59:31.34 uvn5mXYS0.net
>>36
ギルダスが仲間に入ればよかったはずなのでワールドで過去に戻ってギルダス加入させてカーテンコールの最初のアンカーに戻れば良かったはず(多分)
ギルダスいないとカーテンコール中にEP1のフラグが立たない。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:02:29.97 uvn5mXYS0.net
>>104
L型は今作WT全部短い(速い)。ドラゴンは盾特化寄り。汎用はグリフォンだけど純粋戦力的にはシステムとマッチしてるコカトリが超強い。救出系ミッションでグリコカ大活躍。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:03:38.85 6U7dHOEC0.net
チャームあるならもうタロット落とすのやめて欲しいなあ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:04:46.99 7pa767u+a.net
>>113
バルマムッサのラヴィニスのHP50%以下とか
あとガンプのベルダ瀕死オブダ瀕死自身瀕死でパターン違ったりしないかな
118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:05:11.99 I6xQfpOP0.net
今更原作始めたけどこの頃からレベル下回るだけで被ダメクッソ上がるのはそのままなんだなレベルキャップ付けたら駄目なゲームでしょこれ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:07:27.60 rP7wLZHs0.net
>>118
松野がレベルMAXになったユーザーから簡単すぎと煽られてしまったから…
120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:07:45.52 pGrOECLf0.net
十二勇者終わったからミンサガやろうと思ったけど体が勝手に死者Qに…😰
121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:07:59.39 k9njVJVQ0.net
ガンプのところは3パターンあるって既に報告があったな
それでも足りないとしたら同時撃破でまた違うセリフ?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:08:17.16 25lr1w74a.net
いきなりレベル上限まで上げる奇特なプレイが許せなかったのだ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:09:11.79 pGrOECLf0.net
>>118
レベルキャップはいいんだけどキャップより高いレベルの敵が開幕からバフカード4枚積んで来るのは冷静に頭おかしいね🙄
124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:11:12.40 kdB+YGAVH.net
ボス補正の可視化らしいゾ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:11:38.93 cj2v+UtU0.net
>>118
オリジナルはラックが重要とかあるんだけどそれ抜きでも計算がわりと乱暴なトコあって
結果として1レベルぶん違うだけで相当な差が出るからね…
アロセールとかもぶっちゃけ汎用アーチャーとの差って1レベルちょいぶんの差しかないんだけど
その差によって明確に強いって扱いになってるから
126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:11:52.41 +cQ/2iJ20.net
アイテム使う、Lユニ使う、負傷縛りしないでまあいけなくもないわけじゃないが毎回それありきなのがどうしても付きまとうわな
127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:12:27.22 56IoQcGJa.net
ボスの状態異常無効化は可視化なさ
128:らなかったんですね
129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:12:51.28 Hgx28RMd0.net
>>56
移動時の判定ができるだけ距離を取ろうとするから、あんまり殴ろうとしない
というより、殴れる距離に入りにくい
130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:14:32.14 uvn5mXYS0.net
>>119
俺当時(運輪の時)どちゃくそ煽ったな
結果敵になん上がって嬉しいわ
運輪はレベボのせいであまりに無双すぎてこっちゲルググで相手全部ボールかなって感じだったし今作は敵頑丈で力一杯殴り甲斐あるの良いわ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:14:44.04 Hj71XWcz0.net
サンブロンサの敵がカード化しやすいような気がしてならない
132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:14:47.54 rP7wLZHs0.net
>>125
今作のアロセールよりも雑に強い原作のアロセールのがキャラ立ちしてよいと思うんだけどな
原作だとLルートだと仲間にならないとかもバルマムッサの虐殺は絶対許さないとか出てたし
133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:17:13.64 cj2v+UtU0.net
>>131
まあフォローすると今回はWT優遇がキャラ立ちなのかな…?
いや今回もステちょっと盛られてるけどアロセールの強み無いに等しいもんな
134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:17:27.17 Hgx28RMd0.net
>>113
カノープスの有無で色々分岐するはず
イベント時に立ってるだけのカノプーも消えるし
135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:17:52.66 fXzhWvl6d.net
デニムがオウガブレード装備するとき、デニムが闇属性で武器の属性と一致するときと比べて、デニムが他の属性で武器の属性と不一致になるときって、どのくらい攻撃力下がる?
それほどさがらないなら、デニムは雷か風にしたいんだが。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:19:39.45 Lvoj2Osk0.net
クレシダはリッチにした方が活用しやすいですね
WT高くなるくらいで
137:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:20:38.14 3UIwVKWa0.net
>>134
最終ダメージが一割違うって誰か書いてた
138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:21:02.29 lYzzz9q10.net
アロセールは雷神なんて肩書きつけるなら原作くらい強くないと設定負けだな
139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:21:13.23 5sNjI/hE0.net
>>118
松野氏の動画での発言
ちょっと想定よりも難易度は高過ぎたのかな?と反省は今してます。
特に2章の最後辺りから3章にかけてが、かなり厳しいかな?と言うのが見えて来てます。
ただオンゲーじゃないのでアプデが難しいんですね。
で、一応私としては決定権がないので提案として松竹梅のお金のかかりそうな順で
提案をさせて貰って実は月曜日の段階でボールをスクエニに投げていて返って来るのを待ってる状態です。
大規模アプデはそもそも外注チームで今は解散してるので厳しくて
まあ企画だけが頑張れば出来るアプデはプログラムは触るのは危険なので
データだけピンポイントで弄る形で難易度だけを緩和できないか?と言う話はさせて貰っていて
後はスクエニさんの話になっちゃいます。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:22:34.94 b24PHk6Ya.net
>>135
リッチは魔法反射が有るのと何より闇召喚使えるのがデカ過ぎるからなぁ
クレシダはキャラ設定的にも合うしリッチ一択だわ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:24:13.69 Lvoj2Osk0.net
>>139
ほんとそこがデカい
見た目変わったりしないしね
142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:25:15.47 K/o3oZop0.net
>>117
ガンプとオブダやってたみたいでベルダで1増えた
>>121
同時はガンプになるっぽい
>>133
ってことはレオナールの救出で+2か
これで108か…あと4…
143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:26:14.54 5sNjI/hE0.net
>>129
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:27:17.02 6GwaOIZr0.net
サン・ブロンサやっと浮遊群まで来て色々有用なレアドロ取っていきたいけど
チャリ使わないといけないからチャリミッションは捨てるってことでいいのよね?
145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:27:52.82 2QJTnr1m0.net
>>129
ご自身でレベルを上げすぎた上で「バランスが悪い」「ヌルすぎる」「戦術ゲームとして体をなしていない」という圧倒的な否定的意見きたああああああ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:30:23.75 3UIwVKWa0.net
>>143
チャリ不使用の称号はなくしたと言われているけど、自主的に縛ってるの?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:31:17.50 5sNjI/hE0.net
スクエニは松野氏が投げたボールの返しは
まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:32:43.17 5sNjI/hE0.net
>>144
キタ━━(゚∀゚)━━!!
149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:33:20.58 GgS66Nw60.net
ps4のトロフィー取得率見ると4章突入まで進めてる人が30%ぐらいだからなあ
150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:33:53.62 Hgx28RMd0.net
>>141
あと4ってことは、ワールドで戻れない最初の選択肢はカウントされてないのかな
6通りあるから、カウントされるなら残り5のはず
151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:36:07.88 brtr88jV0.net
族長の証どこで集めてますか?
禁呪砦回ってるんだけどでないよ
152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:36:10.73 6SaOzCED0.net
すみません、ストーリークリアしてCCまで行ってやりこめばいわゆる俺Tueeeはできますか?
運命の輪の方でクラス統一レベボして好きなユニット強くして死者とかを無双して進めるのに自己満得てたので今回やりこめるのかなと思いまして
153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:36:28.72 6GwaOIZr0.net
>>145
いやステージのミッションでオリハルコンとか貰えるからできれば欲しい感じですかね
154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:36:40.97 5sNjI/hE0.net
>>148
(|il!゚Д゚)ヒィィィ!(゚Д゚il!|)
155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:37:30.46 oWb8OzVn0.net
カオスフレームはカウンターでも大丈夫?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:38:14.22 rP7wLZHs0.net
>>151
ストーリークリアすると死者の迷宮でアイテムアジャストがかかり装備が弱体化します
157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:38:41.07 eIFvdoRp0.net
サンブロンサにレアドロって程のもんはない気がする
チャリ縛っても大体落とすレベル
158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:39:34.50 5sNjI/hE0.net
>>155
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:40:09.74 Hgx28RMd0.net
>>151
チャームでステータス盛ればTUEEEEできるよ
汎用ユニットならオウガブレード使った肉体わたりもおすすめ
INTとMNDが引き継がれた上でレベルアップボーナス再取得できるから魔法威力がエグいことになる
160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:40:39.96 k9njVJVQ0.net
まだアイテム収集に手を出してないけど
チャリは運命の輪のときに作業感バリバリで苦痛だったから今回は使う気ないなあ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:40:52.37 qxwzkgTv0.net
過去作を十全に遊んでから「ヌルい」と評した人を基準に調整したら、例え11,000時間使っても初見にはキツいものが出来あがるなんて、製作者じゃなくても分かる話なんだがな…。
ノーマルとハードとかで難易度分けとけば、両方楽しめただろうに。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:43:14.97 CWVjHdt10.net
久々に起動したらアプデあったけど、不具合修正って具体的に何?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:43:41.23 I6xQfpOP0.net
>>159
普通のレリックは何度か潜ればコンプ出来るけどチャリ使わないならオウガ装備と十二神将と勇者装備はまず無理だぞ
164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:43:43.06 Vy8A1lNh0.net
>>134
ぶっちゃけほとんど変わらない、相性悪い属性は駄目だが
闇属性の武器装備�
165:ウせる時は光だけ避ければ良い
166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:44:51.34 rP7wLZHs0.net
>>161
ここに詳細あるよ
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:45:08.21 iomQz+FG0.net
>>103
そうそう
図鑑付けろよなって…
168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:47:21.15 soLdKCR9a.net
チャリオットでレアドロ出す作業楽しいだろ?楽しいって言えよアンチか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:50:55.03 pz4MudPQr.net
ホワイトナイト3人のベロシティ連発強いな
やっとフィダックまで来たよ
ハボリムはどうしたもんか...
踊らせるしかない?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:54:26.70 KV8qcNbx0.net
エンジェルナイト弱過ぎて泣いた
171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:54:45.39 3F+BTcAr0.net
近づいて殴るまでに召喚で2回ほど入るからな
死者Qみたいなマップだと特に
50とかげ召喚アンデット完全オートで100までは余裕だな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:54:56.59 3UIwVKWa0.net
>>168
原作の話?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:56:31.69 ICQ7jGti0.net
召喚IIは浮遊の6~8で集めるのかな 何個か取ってから死者Q攻略しようと今転律上ってるとこ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:56:48.33 ZV8m+Mku0.net
光と闇が合わさって最強にはならないのか
まだ厨二全開じゃない時代だな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:56:55.15 CWVjHdt10.net
>>164
あざ
ゲーム機上で見れないのかねえ
機能アプデはないか。。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:59:19.34 U8Shnv5tM.net
今回の属性ってSFCの時と違って属性一致よりも不利属性の落差が大きいから
不利属性以外ならなんでもいいみたいなところある
氷のハンマー使いを育ててるとクリムゾンノートのダメージがめちゃ下がるんよな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 16:59:43.25 uSFTXvvip.net
>>144
ただプレイしてるだけで無双になって虚無になるのがPSP運輪なんだけどもしかして未プレイ?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:00:29.77 G8K8Ehg7a.net
>>167
ダンスマスターでもタダのロスだから好きなら使うで特にそうでもないならドラグーンにして二軍かな
ヴァルキリーで槍使いつつ召喚とかでもまあ
179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:02:25.58 kdB+YGAVH.net
でも属性一致の技使える武器使わせたくなる
地と闇はどうすればいいんだ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:03:35.50 3D2CR+hYM.net
ホワイトナイツ飽きてきたな
なんか使ってて楽しい前衛ってないかな、やっぱリザードマンとか?
使用感とかあれば教えて欲しい
181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:03:37.96 4MKrRhsNa.net
>>171
浮遊10と11にもそれぞれ光と闇の召喚あるぞ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:05:09.15 3UIwVKWa0.net
>>177
土は魔導書、闇は両手刀
183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:06:18.81 Hj71XWcz0.net
>>178
遅延スキル無効が結構助かる
184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:08:27.23 bSLq90Z10.net
運命→レベルあげるやついるから装備にレベル制限したろw
リボーン→レベルあげられなくして、クリア後はアイテムも弱くアジャストしたろ、おまけにレベルも制限したろ敵レベルもあげたろ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:09:21.14 6A1As2kIa.net
>>182
ほんと頭おかしい
186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:09:26.09 fXzhWvl6d.net
>>163
ありがとう!安心した
187:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:10:00.58 3D2CR+hYM.net
>>181
ジャガーノートか
move5なのも良さそうなんよな
ホプリタイとかはやっぱそもそも遅すぎるのかな
188:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:10:59.15 ICQ7jGti0.net
>>179
ありがとう そっちも回そう
189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:12:44.31 Hgx28RMd0.net
>>178
スケープゴートファミリアのAVD500くらいまで上げて攻撃吸引&全回避してる
敵の召喚魔法全回避とか見てて気持ちいいよ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:14:10.72 qxwzkgTv0.net
>>175
こういうとこに来てる時点でね…。
ネットで強行動やキャラクターの育成知識を仕入れて進めれば、大抵のゲームは無双ゲーになると思うよ。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:15:17.31 1+NUxSHXp.net
>>182
SFC 縛れば無限に遊べる
運命 敵が弱すぎてED後は無双虚無ゲー
リボーン 召喚2ありならアジャQはSFCチック
リボンMOD バフカなし3倍速
MODのバランス再調整版が結局のところ至高になりそう
192:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:16:47.44 G8K8Ehg7a.net
多分エンドコンテンツまで辿り着いて尚遊び続ける人らは
メイン火力が召喚だからMP確保出来る手段さえ手に入れられればアイテムアジャストの影響はほぼ無いとは思うけどね
実際遊んでてもそんなにキツくないしオートで遊ぶとキツイってだけで松野さんTwitterで必要ない情報を出しちゃったもんでえらい騒ぎになったってだけな気がするw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:16:47.90 1+NUxSHXp.net
>>188
お前がPSP版運輪やってないことはわかったわ
でSFC版もやってないんだろ?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:17:26.64 1hrSdJHU0.net
結局LUKって何に関与してるステなんだ?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:18:16.78 VLsEqMb20.net
チャームとスナッチで召喚やバーサクマイティ一万ダメとかいけるんだからアジャスト煽り真に受けないでさっさとクリアした方がいい
196:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:18:23.67 n0XATs7s0.net
命中率とか回避率いる?
全部100%でいいやとか雑過ぎない?
後半かわったりするのかな
197:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:18:50.38 O5kJrxFh0.net
アジャストやシンクのないステージのほうがよっぽどきついからな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:18:55.09 cj2v+UtU0.net
ただプレイするだけだと流石に道中では無双までは行かないかな…
ステ差+謎補正の掛け合わせでめちゃくちゃダメ出るけど
実はマックス100なのにステ差10くらいだと謎補正武器なしだとそこまで極端なことにはならない
199:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:19:45.82 pz4MudPQr.net
>>176
結局はロスなんかw
ドラグーンだと見た目でジュヌーン使っちゃうんだよね
アロセールをソドマスにするしかないか
200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:20:43.14 Oz7O6cSZ0.net
>>194
チャームでAGIとADV300くらいまで盛れば回避し始めるらしいよ、400あれば7割位回避するとか
アホかな?
201:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:20:49.40 cj2v+UtU0.net
>>194
変わらない
AVDとかのステータスが100以上変わって漸く差が出てくるくらいずっと100%
逆に真後ろ取ってから攻撃してもパリィされることは普通にある
202:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:21:58.28 3D2CR+hYM.net
>>187
あのスキル機能するんだな…
めちゃくちゃ面白そうだけどさすがにそこまでチャーム稼げてないわ…
203:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:22:53.18 3F+BTcAr0.net
アジャQじゃないとチャーム稼ぎにくいのもほんまくそw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:24:21.13 G8K8Ehg7a.net
>>197
うむ、加入時点でハボリム自体は決して弱くないのよ
寧ろ強いんだけどシャーマンを解禁して死者の宮殿25階のショップで召喚魔法を買った時点で近接系はドラグーンとヴァルキリー以外は殆ど活躍の場が無くなる
あと刀の1マス必殺技とあの威力では後半に進むに連れて自軍のロスになってく
205:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:26:16.12 1+NUxSHXp.net
>>190
リボーンでキツイ感じになるプレイはクリア前に死者の宮殿完全スルーしてクリア後にアジャQかサンブロンサの2択になる展開だろうね
召喚2なしアジャQ or死者宮産レリック装備なしサンブロンサで負傷者なしチャリなしを固有顔編成でやるのは鼻血出ると思うわ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:27:03.90 9LXflljC0.net
>>198
死にステとまでは行かないが空気ステータスすぎる・・・
207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:28:25.21 Hgx28RMd0.net
>>200
正直そんなに機能していない
攻撃可能範囲に居ると優先的に狙われるぐらいで、攻撃しようと敵が寄ってくる訳では無いから
でもファミリア自身を単騎で突出させてるのと、VITは全く上げてないからそれなりに狙われる
ちな、オウガブレードで嘆きと威嚇も覚えさせているので、釣られたドラゴンやゴーレムが遅延スキル剥がされて恐怖状態に陥ったりもする
とても楽しい
208:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:29:00.35 qxwzkgTv0.net
>>191
やってるけど。
それじゃ何?君は運輪を一切の攻略サイトも見ず、完全にストーリーを追うだけで寄り道もせずにクリアして、それで「虚無」と言ってるわけ?
「敵が弱すぎてED後は無双虚無ゲー」って大抵のゲームはそういうものじゃないの?ここにいる人達だって、死者Qを何とかAIまかせのオートで無双しようと頑張ってる人も少なくないみたいじゃん。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:29:39.03 cj2v+UtU0.net
ソドマスはあのMOVEとあの攻撃範囲で一生生きるしかない時点でステータスどうこうじゃなく終わってる
まあ後の先も弱いからそれ抜きでも終わってるんだけど
210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:30:08.40 nbu1l6Es0.net
チャーム少しだけ盛ったデニムさんに味方の状態異常魔法はクレシダさんでも0%になったわ
ちなみに敵は状態異常魔法使わない仕様だ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:31:00.92 KxuizH6w0.net
亡霊仲間にするにはネクロマンサーが必要なん?
212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:32:57.57 RuEPPWjw0.net
運輪は普通にやってるだけで3章あたりから虚無ゲーになるぞ?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:34:17.78 Hgx28RMd0.net
>>209
スケルトン、ゴーストを勧誘するにはネクロマンサーが必要
既存ユニットを負傷させてゾンビ化し、スケルトンやゴーストに転生させるならリッチでも代用可能
ゾンビユニットを勧誘するには人間系勧誘スキルか悪魔系勧誘スキルが必要
ゾンビドラゴンやゾンビサイクロプスは調教スキルで勧誘できる
214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:34:34.30 DdIPLtdMa.net
敵は状態異常を使わないんじゃなくて使えないからな…AIが馬鹿すぎてダメージ入る技じゃないと使わない
215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:34:49.35 PPDQngLv0.net
12勇者の武器ドロ率体感10%以下だな
216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:35:21.72 SgLzXsIE0.net
なんだこのゲーム普通に俺つえーできるじゃん
お前らの意見って本当当てにならないよな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:35:36.76 cj2v+UtU0.net
個人的な意見述べるだけでいいなら運命の輪が虚無ならこっちも全く劣らない虚無だぞ…
レベルキャップに即効到達して装備新調もなくユニークもなく数マップずつ進むだけだから
結局前回装備レベルで縛ったのと何も変わんねえ事態が起きてる
どっちがマシだとかじゃなくどっちも虚無だ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:36:15.69 Vtzdq+7E0.net
は?
クレシダが加入しなかった
カオスフレームだか何だか知らんが裁くつもりはない選んだら加入させろよ
ふざけんな
219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:37:44.96 uvn5mXYS0.net
>>206
大抵のゲームと同じ水準での無双ゲーだったなら運輪北米版ではその部分をスクエニ自身が修正しない
この辺りの経緯も知らないのかな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:37:58.
221:74 ID:ZV8m+Mku0.net
222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:38:08.30 7pa767u+a.net
>>213
10%らしい
いい体感してるね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:38:09.54 glznAR2Gp.net
死に物狂いで集めた召喚2ひっさげたらアジャQも無双できて気持ちいい
自分は8人だとシャーマン7デネブ 10だとシャーマン7デネブと白騎士2なんだけどみんなどんな編成か気になる
装備と魔法揃ったらドラゴンいらんよな?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:38:54.62 dV8dm5OI0.net
おれもクレシダたんに振られた
ちっぱい…
225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:39:06.42 KxuizH6w0.net
>>211
ありがとう
海賊の墓場って所にきたけど、ネクロマンサーいないなと…
226:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:39:49.17 bSLq90Z10.net
勧誘って最大どのくらいまで%あがるの?38%くらいはいったことあるけど、50%とかないよね
227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:40:38.99 cj2v+UtU0.net
>>219
そらまた巻き戻して向きかえて石投げてしてチャリ回さにゃならんわけだ
運命の輪での合成をどうせオフゲーならリセするだけで意味ねえんだから成功率とかやめろやって言われてたのに
相変わらずチャリオットあるのに無駄にドロ渋いままなの本当何したいんだか
228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:40:55.71 Hj71XWcz0.net
フレッシュゴーレムとかいうクソ害悪
229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:41:34.55 KV8qcNbx0.net
ネクロマンサーは禁呪巡ってる時にどっかの砦で捕まえたような気がする
230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:42:00.36 Vtzdq+7E0.net
はあ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:42:12.25 uvn5mXYS0.net
>>215
それクリア前に下手くそが詰まって騒いでるあたりのLV19とかのあたりの話?
ポンコツAI以上の脳味噌詰んでるならサクサク進むとこだから文句言ってるの一部だけじゃね
232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:42:41.19 Wqlqm10yM.net
脳がCEのスピードハックに慣れると通常のゲームスピードが止まって見えるな
3~4倍速くらいが快適
233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:45:38.75 z5Hs8oX3d.net
ハイ「文句言うやつは下手くそ」いただきましたー!
234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:45:39.02 aF3AlfZC0.net
>>224
乱数を引き直す作業をユーザーが楽しんでると思いこんでるんだから突っ込んでも無駄よ
235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:46:57.11 cj2v+UtU0.net
>>228
4章でも合成解放されるまでバルダー+1のほうがダマスカスより強いとかだから武器新調できねえの変わらんのだわ
というかこのゲームに上手い下手なんかねえだろ…
ノーノーでプレイしようが虚無であることは変わらんのだから上手かろうが充実してる~ってならんて
236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:47:01.67 ZV8m+Mku0.net
これHP増やしたからまだマシなんだけど
HPもとのままで10%未満って石投げてもクリティカルで失敗
はい最初からってほんとまじウンコな仕様だよ
松野バカ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:48:17.56 Hj71XWcz0.net
サンブロンサ、単騎手動がいっちゃん楽や
238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:50:32.20 3Njux6vb0.net
Lv19の虚無期間もまだ綿密に調整された結果難しい、とかなら兎も角ただ単にこっちのレベル上限超えた敵が出続けて終いにはバフカ4枚持ちボスが初登場とかいうリボーンを代表する雑調整の極みみたいな調整なのが一番救えない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:50:53.85 cj2v+UtU0.net
>>231
オートスキルやバフカの存在的にもマジで乱数が大好きなんだろうなと最初は思ったけどさ
でもその割には命中率回避率が形骸化してたりにも関わらずパリィはどの方向からだろうと発生したり
色んな面が滅茶苦茶だからもう意図とか無いと思うんだよ
要素をただ詰め込んでブラッシュアップしてないだけって感じ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:51:28.11 RuEPPWjw0.net
20必殺使われたら悔しい制限
241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:51:57.20 f90YPhe3p.net
>>230
新規に買う人なんか大半が「下手くそ」で当たり前なのに、そういう人を切り捨てるような調整をしたところで仕方がないんだよなあ…。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:53:15.48 Impb0C76a.net
原作だとシェリーを生かそうにも投石で20ダメくらい与えてどうにもならんかったけど
本作では1ダメ以外見ないな
そうそう事故ることなくなった
243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:53:24.41 tiUQ4eD90.net
>>235
レベル20の必殺使われるのが悔しいからな
244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:54:09.13 n5HXSsiQa.net
>>230
反論に困った時大体この下手くそ認定飛ばしてくるの分かりやすくてすき
245:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:54:50.55 sy1uaFuwd.net
やっと真のブリュンヒルドを入手したからリボーン卒業してミンサガ行くわじゃあなお前ら
URLリンク(i.imgur.com)
246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:55:01.18 Hgx28RMd0.net
>>220
ステ盛ったロマン編成だが
竜騎、ファミリア、ルンフェ、銃、弓、リッチ、ウォーロック、族長でやってる
10人編成だとそこに忍者とネクロマンサーが加わる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:55:14.46 t9REwcDha.net
新規に負傷者0やらせてみろよどれだけ理不尽かわかるから
248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:56:15.93 n5HXSsiQa.net
>>242
リボーンから逃げるな
ちゃんとブリュンヒルドの数値maxにしてから行け
249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:56:24.10 RF83FWBXa.net
そもそも負傷者0にこだわるからではw
250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:56:44.65 PPDQngLv0.net
12勇者のバケツにチャームかけたら市民にキュアペースト使いだして草
いい奴
251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:57:21.22 f90YPhe3p.net
>>235
そのあたり、製作者自身が難しくしすぎて反省してるって言ってるにも関わらず、「下手くそが詰まってる」という原理主義者が湧いてるのがカルト染みてて面白い。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:57:26.28 5sNjI/hE0.net
>>228
プークスクス(´・ω・`)
253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:57:47.91 GgS66Nw60.net
SFC以来の人間だが敵含めてAIがアホなのとストーリーはリーダー倒せが多いので難易度自体は落ちてると思うわ。付加要素が難だとは思う。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:58:04.72 VLsEqMb20.net
負傷者0だのイベントコンプだのやるのは勝手だけど文句言うのはガイジ過ぎる
255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:58:17.41 cj2v+UtU0.net
>>242
ブリュンヒルドにこのステータス…
卒業しても誰も文句言えねえよ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:58:37.63 1SJTQIqKa.net
このゲームの何が面白いかを語れない時点でなあ...
257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:58:50.01 wb5nLJH10.net
チャームとカードは使ってないとしてlv50のキャラがアジャられてlv40になったらもともとlv40のキャラより弱くなるって認識でよろしいか?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:58:56.81 J6XpglGSa.net
>>242
おう!
ミンサガはすぐ飽きるからな!
259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 17:59:14.84 2QJTnr1m0.net
上手い下手はあるでしょ
文句が止まらなくなるほど過度に縛ってる人はゲームを楽しむのが下手なんだと思う
260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:01:26.68 3Njux6vb0.net
>>254
-1レベル分のステになるとかアイテムアジャストされた場合アイテムの数値は弱体化されるけどWTは重いままとか色々言われてたけど真偽は分からん
261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:04:23.32 dV8dm5OI0.net
サイクロプスドープングしたらWT80の魔法使いができるんだよな
でも召喚使えないのか
262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:05:51.99 KTEnp0UIa.net
実質ミンサガを越えた神ゲーだろ
掲示板でずっとみんな楽しんでるし
263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:07:40.58 dshgSvj4a.net
ゲームはお粗末なのにな🤭
264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:08:31.27 INgEm3IX0.net
ミン悔
265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:09:02.77 Q3Jxr58s0.net
Lルート空中庭園前まで来たデータは一旦置いといて
最初からやり直したCルートレベル19まで来た
ここからが本当のリボーンだ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:10:04.36 V/gvOk2l0.net
チャリオッツでいろんなレアアイテム集める作業楽しいよね。ふと現実に戻る瞬間とかないよね。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:10:16.56 Hgx28RMd0.net
バスターって必殺技に効果乗ってないよな?
ドラグーンは通常攻撃しかしないと思って、武器学はずしてマイティと威嚇にWバスター構成にしたわ
それなりに火力出るし、オートでの動きも安定した気がする
268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:10:38.96 xyupbiA40.net
こんなゴミ買うんじゃなかった
クソ松野
269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:14:32.79 wb5nLJH10.net
>>264
ドラグーンって威嚇覚えるの?
270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:16:30.43 G8K8Ehg7a.net
>>263
さぁデニム選手の近接ゥー!おおーっとこれはカードです
デニム選手今度は魔法だー!またもやカード
選手交代でカチュア選手のアヴァランチだーこれは袋!袋だぞー!って脳内実況やりながらチャリってる…
271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:17:42.07 uvn5mXYS0.net
>>254
近接に関してはそうっちゃそう
一方で魔法職は召喚2ゲットで真価発揮するからアジャられてもアジャ前より強くなる
272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:17:43.96 I6xQfpOP0.net
>>247
そこオートにするとバケツもコマンドもほったらかして住民虐殺し始めるぞ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:21:15.19 Hj71XWcz0.net
>>266
ボディスナッチで大剣装備(+リッチ)できるクラスのスキルを引き継げるのよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:22:05.76 aNb8Ixoaa.net
>>269
草
275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:22:47.36 NqizhUyKM.net
3章ラストまでは、難しい局面もありつつも、まぁ何とかなる感じで来てた
4章入ってまだ序盤だけど、1体ずつ丁寧に倒そうものなら
後続の敵が押し寄せてくるから、結局、状態異常を沢山ばら撒いて
ボスを早く倒しに行かないと被害が凄いわ
戦術の見直しをしないといかんね
276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:23:49.13 ITmVCpMIp.net
>>259
ゲームそのものより、掲示板で作者を叩いたり不満をぶちまけあったりする方が楽しいからだったりして…。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:25:25.98 Hj71XWcz0.net
サンブロンサマジで敵のカード化率高くないかこれ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:26:45.68 V/gvOk2l0.net
>>274
チャリオッツでレア厳選する作業がメインコンテンツだぞ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:33:58.92 nbu1l6Es0.net
ボディスナッチ用の敵は低レベル選んだ方がいいよな
タインマウスの丘 Lv4 戦闘終了後25(自分の場合)
クァドリガ砦Lv5 アンデッド
まぁ誤差だな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:34:16.49 eeKmeQ+t0.net
ドロップなしの場合カード化してるとおもうからアイテムドロップ率がゴミなだけだぞ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:38:02.45 n0XATs7s0.net
>>255
あっちは2~3倍速とか
とにかくユーザーにストレス与えずのびのびやってもらおうってスタンスだから
たのしー言いながら高速周回出来るもんな…
高難度やり込みユーザー用にはやりたければやれば?で本編と別枠で凶ボス用意してるし
282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:38:23.48 peP5JMEEF.net
>>276
レベル1のキャラたくさん連れてけば経験値分散されてあんまり�
283:繧ェらないって誰か言ってなかったっけ?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:38:51.50 e1BYmMH10.net
>>276
タインマウスはLv3じゃない?レベルシンクだと4だっけ
後、スナッチした後に転移石で脱出すれば経験値入らないよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:40:26.45 Hgx28RMd0.net
>>266
っ[オウガブレード]
286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:45:12.00 nbu1l6Es0.net
>>279
その手があったか
>>280
3だったかも砦が6
それなら完璧だね
詳しくメモしてなかったがアンデッドLv6からセイレーンにしたらむしろ下がってしまった気もするw
どうせ転生するなら誤差ですわ!
287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:46:29.87 e1BYmMH10.net
>>280
すまん、エアプ発言だった
リボーンだとスナッチ後の転移石の脱出は無理だな
クリア済みのステージだと、レベルシンクON/OFFに関わらずステージレベル以上の経験値は入らないって話だったけど入っちゃうの?
なんでLv25まで上がってしまうんだ?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:46:34.72 PPDQngLv0.net
>>269
アホ過ぎるだろ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:49:10.72 nG4MDuvHd.net
レリックだのどうとでもなる事は置いといてイベント、アイテム、バトルステージはコンプ出来るんだろうな?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:49:16.88 pb67LkutM.net
装備レベル制限を撤廃したと思ったら装備自体が手に入らないでござるの巻
入手自体に制限かけたらそらレベル制限要らないよね…
291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:49:21.91 RS+6aA6ma.net
ショップでの雇用の話
バクラム人がよく出荷される町とかあるだろうか
ウォルスタとガルガスタンは大丈夫そうなのだがバクラム人のCFがやばそうなのでEDまた虐殺演習しなきゃいかん
292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:49:56.19 Hgx28RMd0.net
>>283
分配されずに蓄積されていた経験値が入るから
一度低レベルユニットを演習に入れて蓄積経験値消費させ、タインマウスで低レベルを引き連れて分散させるとかすればレベルアップ幅は少なくなるけど
ステータス影響は誤差だよ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:50:55.41 RS+6aA6ma.net
>>287
EDに向けて、と訂正
294:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:53:10.15 e1BYmMH10.net
>>288
そういうことですか。理解しました、ありがとう
低レベルに保ちたければそれはそれでいろいろ面倒な仕様だなぁ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:53:11.28 nbu1l6Es0.net
>>283
一人に経験値が集中したからかね?
レベルシンクオフの方が経験値入らないはずなのでオフでやった
そのまま行くとLv50カノプーが弓でボス1キルするのが辛かった
296:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:53:15.40 WtpqZik/0.net
まだ一周目のLルート4章なんだけど
バンハムーバまではサブイべントもちゃんとこなして、そこからバーニシア城まではサブイべ無視して進んで、デニムロード獲得
その後、バンハムーバまで巻き戻してサブイべやりつつ今度はカチュア生存ルートへ
っていけば効率いい?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:53:55.03 skb8G8J00.net
Nルートの場合ニバス倒した後の保存するためのアンカーってどこになるの?
ギルダス死んでるからDIVAは始まらないみたいだし、もしかしてギルダス生き返らせてからまたニバス倒さんとダメ?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:54:26.68 1hrSdJHU0.net
しかしLサイズは9割型緑カードになるなぁ
稀に袋になっても銅貨だの店売りアイテムだのって…
299:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:55:34.55 Hgx28RMd0.net
>>287
カオスフレーム低くて困ることあるか?
ギルバルドエンドでも狙ってるのかな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:55:38.38 1H4yRxkb0.net
>>292
1回クリアしないとワールド使えないんじゃね
301:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:55:51.66 2ZydATaj0.net
十二神将なんて楽勝やろと思ってたら必殺技で吹き飛ばされた
勝ったけども
302:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:55:55.29 PPDQngLv0.net
レベルアップのチャームってカーテンコールの海賊のとこにあるのか
いつまでも出ないと思ったらこんなとこに
303:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:56:04.79 chuEmbNT0.net
「ハボリム?ハボリムなの?!」
『そうです、私が変なおじさんです』唐突に踊りだすハボリム
304:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:58:01.72 RS+6aA6ma.net
>>292
CとNの分かれ目まで戻ってN
↓
LとCの分かれ目(プレザンスのとこから)
まで戻ってLじゃいかんのかね
イベントや武器より仲間を全部揃えたい派なので
305:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:58:45.33 oWb8OzVn0.net
カオスフレームのやつ
自分は何してんやろって感情に襲われる
306:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 18:59:43.53 RS+6aA6ma.net
>>295
姉さん殺しちゃったからまあ狙うよね
307:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:00:27.80 Hj71XWcz0.net
ノックバックランダムになってせいでサンブロンサがかなりストレスフルだな
308:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:01:33.25 PPDQngLv0.net
>>303
敵を落とさない様に戦うとか意味分からん事になってるよな
309:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:02:12.57 chuEmbNT0.net
>>302
え!ギルバル♂Xデニム♂とかあるの?クリア1年後とかな予定だったンですけど?!
310:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:04:30.37 JyFfneRw0.net
>>289
ハイムだと大半がバクラム人
コリタニやブリガンテスだとガルガスタンがよく出てくる
311:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:05:29.38 Hj71XWcz0.net
>>304
なんで敵の心配しながら戦わにゃならんのだろうなあ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:06:49.40 Hgx28RMd0.net
>>300
フェリシアも揃えてあげてください
ちゃんと専用ボイスもあるので
313:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:06:58.78 RS+6aA6ma.net
>>306
サンクス
まだまだ先だけどED近くなったら利用するわ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:07:48.15 pPGG2eSgM.net
はげる
315:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:09:36.31 cUiEuxnp0.net
>>292
判ってるとは思うけど ストーリーの巻き戻し出来るのはED見た後からなので
いちおう
316:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:10:15.76 cj2v+UtU0.net
吹き飛ぶにしても多少方向調整できたら良いんだけどな
魔法でも吹き飛ぶし範囲攻撃ならなおさらだしノクバで落下死されるとドロップ無いし
殺し方をやたら選んでしかもそれでも出なくてチャリで戻して…とかしてる時のバカらしさは運命の輪からの据え置きなの本当に恐ろしいわ
運命の輪からレアドロチャリ劣化するとか予想してた奴いるか?
317:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:13:25.29 R77DWRFh0.net
死者宮でも敵バンバン落としてるなぁ
チャリ禁止なのにアホすぎる
相変わらずドラスケインビファランクスれんで発動するし
ほんと運ゲーつまんな
318:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:13:44.89 CrYvrxWt0.net
死者の宮殿ってレベル40でもクリアできんの?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:14:19.84 RS+6aA6ma.net
チャリという救済策があるにも関わらず落ちた事に気付かず進行してしまい主力のリザードマンを失ったのは私です
320:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:14:45.33 2QJTnr1m0.net
サンブロンサは厳選する時間があるならパパッと2周しちゃった方がよくね
どうしても欲しいアイテムがあるってんなら仕方ないけど敵が落ちようがカード化しようが2周すれば大体集まる
321:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:15:28.15 R77DWRFh0.net
>>314
海賊墓場で50軍団作れば余裕そうだよ
B70まできたらさすがにオートだと危なかっしいけど手動なら余裕
322:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:16:25.43 SqDvck6v0.net
うわー落ちて死んだわチャリ回そ
うわー死んだらカード落としやがったチャリ回そ
うわー目的のもの落とさなかったチャリ回そ
これはチャリボーン
323:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:18:33.85 R77DWRFh0.net
たぶんウイングなりアンチノックバックなりないとあっという間にメンバーいなくなってそうっていうくらいに敵も味方も落ちる
324:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:18:39.14 6U7dHOEC0.net
>>314
ワープ飛行が人数分揃ったらオートでいけるよ
たまに気づかずアンノウンに全滅させられたりするけど入り直せばいいし
325:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:22:34.11 INgEm3IX0.net
落ちてロストすると装備無くなる?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:24:00.26 koDkcR3J0.net
>>314
基本的には40想定だから問題ない
ただ作業的に厳しい戦いになるから
雑多な階層を突破する50骨軍団を用意するとすごく楽になる
327:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:24:06.60 REPh52s+0.net
チャリで
来た。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:24:39.21 NLX4QGlAd.net
アンカーポイントも分かりづれーわ
フラグもボス倒した情報も全て引き継ぎでいいだろ
何で上書きとか面倒なことすんだろな
プレイヤーだけじゃなくプログラム組む方も面倒だろこれ
329:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:25:30.14 RS+6aA6ma.net
>>321
姉さんを謀殺した時にヒールプラス2は戻って来なかったけど赤い指輪は戻ってきた
ようわからんね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:28:16.44 S0FvyrN9M.net
ベロシティチェンジの演出ダルすぎるな、演出も加速してくれよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:31:10.43 YmBa7oqS0.net
>>326
オリジナルのクラッグプレスを思い出すうざさ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:33:46.24 R77DWRFh0.net
オートバスターもうんざりするけどあるとないとじゃ段違いだから困る
333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:35:28.25 cUiEuxnp0.net
>>324
単純な過去改変じゃなくウォーレンレポート含む歴史の書き換えをしてるんで
たとえば信長が本能寺で倒れた歴史と倒れなかった歴史が並立できる訳が無いだろ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:37:54.58 /MuyJiHT0.net
敵もアンチノックバックつけといてくれ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:41:22.43 sVzxKU7B0.net
だからOneVisionやれって、あれこそタクティクスオウガの完成形だわ。多分リボーンもめちゃ参考にしてる。
英語だけどな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:43:39.94 e1BYmMH10.net
どうして、なんでもかんでもノックバック付けたんだろ
ノックバック発生しない攻撃というのも特性の一つだったろうに
まさか放射魔法までノックバックするとはな。あれ真上から落ちてるんと違うんか
337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:49:04.87 IRRjLGC+a.net
普通の攻撃でもノックバックするようにしたの本当意味分からん
わざわざ弄るようなことか?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:52:53.15 Hgx28RMd0.net
クリティカルだと普通の攻撃でもノックバックするのは以前からでは
339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:53:43.53 rP7wLZHs0.net
>>332
簡単にアイテム集められると悔しいから落下死する可能性を付け加えた
340:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:54:46.84 Y/qPQW9cr.net
(ミンサガやろうぜ)
341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:56:00.35 nbu1l6Es0.net
運ゲー要素を増やすと面白いと勘違いしてるんだろうな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:57:07.38 2QJTnr1m0.net
そんな嫌ならヘビィ入れとけよw
343:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:57:09.28 MkmTQHAI0.net
クレリックに盾持たせると嬉々として敵落としにいくの草
344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:58:10.84 NLX4QGlAd.net
>>329
そういうところがオタクゲームなんだよな
ゲームの中の物語や物語としての矛盾に拘るのは製作側だけなのよ
プレイヤーからしたらそんなのはどうでもいい
345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:58:11.45 hcAUKga30.net
カードの仕様もそうだけど、ガッツリ立ち位置固定されるのなんとしても崩したかったとかちゃう
想定外の事はとにかく多く起こって欲しくてやってるとか
346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 19:58:42.39 cj2v+UtU0.net
クリティカルでもなんでもない放射範囲攻撃でやたらノクバして位置ズレるぞ
しかも使用者が撃ってくる方向に合わせて吹き飛ばされるとかじゃなく横にも吹き飛ぶ
これがある事で範囲攻撃使いにくくしてる的な調整なのか?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:00:05.86 nbu1l6Es0.net
敵がアンチノックバック付いてるのに穴の横で盾で殴ってくるもんだから確認しちまったよ
ちゃんとアンチノックバックついてたわww
348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:02:38.87 Hj71XWcz0.net
召喚魔法中にノックバックでズレて範囲外にずれたらそこで終了してるこれ?
349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:02:44.65 hcAUKga30.net
>>329
いや、途中まで姉さん死んだ歴史なのに
エンディングだけ姉さん生きてるアンカー残せたりするし、その辺はめちゃくちゃだろ
350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:02:50.15 NLX4QGlAd.net
サンブロンサもこれどうやって攻略すんだよ(笑)
こっちは50で相手は57
ゲームデザイナー様は攻略の見本見せてくれよ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:03:08.81 Hgx28RMd0.net
放射魔法は選んだ地点から放射状にノックバック方向発生するんじゃねーの?
確認してないけど
投射じゃないんだから、術者の方向は関係ないだろ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:04:51.99 QAP1NWTja.net
>>326
わざわざスキルの効果範囲を示しているんだから普通なら全員分を一度ぴかっと光らせて終わりだよな
353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:05:33.52 MkmTQHAI0.net
>>347
爆心地から吹き飛ぶみたいな挙動はしてるな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:05:48.14 cXvm6tgQa.net
十二人の勇者のドロップがマジキチすぎてつらい
355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:06:13.41 V/gvOk2l0.net
このスレちょっと異常な人しか残ってなくない?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:06:13.88 Z7d/c8C8d.net
死者の宮殿80何階にグリフォン3匹コカトリス2匹出てくるステージってどうクリアしたらいいか教えてくれないか
シャーマン二人とウォーロック二人がすぐ殺されてなすすべないんだけど
357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:06:23.11 PqDp5K5r0.net
スカイリムのTESシリーズだとすげえドラゴンの力で
歴史的分岐が全て起こったことになったりしてるからな
普通に全ルートでDLCに入れるとかにして欲しかったわ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:08:23.69 BD1IEeXBM.net
明智光秀「本能寺を襲え
→わかりました、いっぱい焼こうぜ
なんか上杉謙信が斎藤道三の子ってことになってた
→馬鹿なことは辞めるんだ
なんか武田信玄が斎藤道三の子ってことになってた
本能寺を襲うかどうかで関係者の明智光秀や豊臣秀吉とかの行動が変わるのはわかるけど
一部の血縁関係が変わってるのはちょっと驚く
359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:09:04.44 SBNHYS3D0.net
>>352
魅了するなり寝かすなりして個別に処理するとか
360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:09:16.26 nbu1l6Es0.net
>>346
キュアエキス使いながらバフカード回収で後半巻き返す感じ
召喚2拾えたら一気に楽になるから安心するといい
361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:09:16.89 tiUQ4eD90.net
バトル開始直後に敵の瞑想からのバフカード出現コンボが連続で決まると松野すげえって思うよな
362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:10:06.09 eIFvdoRp0.net
>>346
そこまでいったらもうあんまり変わらんくね?
ストーリーのレベル2差とかのが全然きつかったわ
363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:11:37.55 J6XpglGSa.net
>>346
オーブ使ってくるしな
364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:12:14.69 hcAUKga30.net
>>351
普通の人は少なくともクリアしたらもう来ないやろ
残るのはいつまでも死者Q周回するアンデッドみたいなやつらだけだ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:12:22.76 2QJTnr1m0.net
>>346
デニムとかミルギルで前線維持しながらシャーマン召喚でゴリ押した
キツかったらチャーム使いまくれ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:16:11.83 Z7d/c8C8d.net
>>355
どうも参考にします
367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:17:50.08 WtpqZik/0.net
>>311
あああ、そうだった
クリア後からってのをすっかり忘れていました。。。
いったんサブイべちゃんと回ってLはカチュアルートでエンディングまで行ってから、諸々巻き戻してロード確保もすることにします
クリア前死者宮はロード無しで行くしかないか
368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:18:14.28 7KiHw7vsa.net
俺もクリアしてからポケモンとか色々やってたから最新のエンドコンテンツ情報知らんのよな
なんか楽しそうなことあった?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:19:01.64 cUiEuxnp0.net
>>340
いや 自分はウォーレンレポートのイベント毎の細かい追記とか
世界観とか設定とか そういうフレーバーテキスト含めて このゲームが名作扱いされてる根幹やと思うんだが
そういう部分がどうでもいいってやつは ゲームとしてしか見てないやつしかおらんやろ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:19:48.26 NWR8JKDq0.net
相手にイクソシズム使えるユニットがいなければ、アンデッド出してたらゲームオーバーはない?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:20:00.53 V/gvOk2l0.net
>>364
ない
ステ350程度で全ボス倒せるのに400とか500とか600とかそれ以上能力上げて喜んでるキチガイしか残ってない
372:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:21:34.04 dV8dm5OI0.net
ヒールプラスIII持ってるクレリックそこそこ有能じゃん
まあいなくても困らないけどいればちょっと嬉しい
373:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:21:37.47 jcFm4EoX0.net
スキル枠4つしか無いのにアンチノックバック入れる隙間ねえよ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:21:49.33 NLX4QGlAd.net
死者3周してチャーム漬けにしたデニムでやっと戦えるサンブロンサ
ドラゴンゴーレムタコを壁にして唯一のアタッカーデニムで攻略とか何なのこれ
黄色天使集団のイベント戦キツいわ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:21:53.00 Hgx28RMd0.net
>>364
ボディスナッチでぶっ壊れ汎用ユニット爆誕
376:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:22:17.07 3UIwVKWa0.net
>>367
アンデッドが奈落に落下した場合どうなるの?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:22:19.74 cUiEuxnp0.net
>>345
全てのポイントでカチュアの生存フラグは判定してるから
より後ろのフラグ 厳密にいえばEDで生きてるかどうかが大事なだけで
前に戻って殺したところで 生きてED迎えた事実は変わらんって事
378:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:24:04.15 auHPIX2rp.net
アンカーポイント更新しない限りはパラレルワールドってことだよな
379:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:26:24.40 SjMUECWF0.net
よくこのAIを売りにできたな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:27:25.68 V/gvOk2l0.net
>>372
ロスト
ウイングとかワープとかつけてたら助かることも多い
381:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:28:41.99 xHs590QYa.net
>>346
手動ならどうとでもなる
まずダークドラゴン君に突撃して貰う
オーブ含めて敵の攻撃引き付けてくれる、オーブ次第でHPと状態異常回復やスケイルチャリも併用、スキル確率UPカードが神
1ダメで追加効果も期待出来ないから、スキルはブレス切ってHP、スケイル、突撃、ランパ
残りはシャーマンウォロ部隊でなるべく前に出ないで(1ターン目は全員MP100杖使用でいい)敵を確実に各個撃破、カノプ妹に毎ターン初期装備のコンガを叩かせて魔法攻撃UP+MP回復、合間にHPMPヒールを挟む
リッチのリフレクションとウォロのパラダイムは共存できないがどちらも強いので好みで
382:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:30:26.42 PphEtd0l0.net
>>366
多分全員床舐めたらゲームオーバーになると思う
敗北条件が味方全員が戦闘不能じゃない所があったら違うかもしれない
383:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:31:44.13 3UIwVKWa0.net
>>376
そうかー。アンデッドが完全ノーリスクってわけではないのね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:33:17.57 7KiHw7vsa.net
よくわからんけどなんかあるなら楽しそうでよかった
385:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:33:28.79 uvn5mXYS0.net
>>346
死者の宮殿レリック装備ガチガチにしとけば負傷者続出OKならオート+要所手動でイケる
死者宮殿スルーして店売り装備で突っ込むと無理じゃねってなるかもな難度
386:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:39:24.51 xHs590QYa.net
>>379
浄化ロストは当然として
飛行(not浮遊)かワープでないと落ちたらロスト
飛行ワープでもノックバックと同時に石化or死亡、或いは仮死中に座標動かされて落とされてもロスト
アンデッドがロストするのはこれらだね
387:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:42:33.92 6U7dHOEC0.net
>>351
ここは松野アンチスレだぞ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:43:46.54 Dku1cVqQa.net
このゲームを叩く人=異常な人って認識なんだろうね🤭
389:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:46:38.59 kdB+YGAVH.net
それなりに楽しんでるけどプレイしてるとこここうだったらなあとか何でこんな風にしちゃったのばかり目に付くからつい愚痴りたくなるんだわ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:47:30.35 3UIwVKWa0.net
>>382
なるほど。一度くらいアンデッド軍団やってみるかな
391:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:47:37.22 6U7dHOEC0.net
>>370
3周もしてたら強化レリックでチャーム入れてないユニットもそこそこ戦えるだろ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:48:24.23 /+JS4nLO0.net
最近気づいたんだけど俺ってミルディンなんじゃね?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 20:52:56.13 lYzzz9q10.net
デスナイトザエボスだろ
394:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/04 20:54:38.10 Y8Tqc3zn0.net
ガンプでしょ
395:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-+T7o)
22/12/04 20:54:41.35 pgBRgO4pa.net
むしろザパンとかガンプに憧れるわ
396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spea-jzPi)
22/12/04 20:58:09.71 DwkHxek5p.net
ゲームを叩く人はともかくいまだに松野松野言ってる人には異常性を感じる
397:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 528c-HE0p)
22/12/04 20:59:50.87 SqDvck6v0.net
ガンプさんは友達か親戚のおじさんだったら楽しいタイプの人
398:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12c0-7/+2)
22/12/04 21:00:24.97 O5kJrxFh0.net
カチュア「その見苦しい顔引っ込めなさいよ」
ザパンは笑っていたが、内心傷ついていそう(´・ω・`)
399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8b7-W1jr)
22/12/04 21:00:41.71 Y8Tqc3zn0.net
ツイッターで松野に煽られた人がここで煽り返してるんだぞ
400:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 528c-HE0p)
22/12/04 21:01:00.00 SqDvck6v0.net
ガンプじゃねぇザパン
ガンプさんはちょっと獣臭そう
401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a34-eOAh)
22/12/04 21:01:15.22 /+JS4nLO0.net
リメイク以降のバルバスはまるで子ども部屋おじさんみたいだけど
原作のバルバスはシュッとしてて地味にかっこいいよね
402:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aea9-raKf)
22/12/04 21:01:44.20 8TB8vQDP0.net
ザパンみたいな良い笑顔できる髭親父になりてえわ
403:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a53-Qr3Z)
22/12/04 21:02:40.41 DSS4gj750.net
ザパンとガンプはいっつもごっちゃになる
404:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr10-Agki)
22/12/04 21:04:25.17 U23D5eFAr.net
>>397
スマートなシリアルキラー見たいな不気味さとかっこ良さがある
405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-S1Z5)
22/12/04 21:05:58.55 Zi3URjrwM.net
ザパンは普通に豪快なおっさんだけどガンプはわりと傷つきやすいんだよ!!!!!
406:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sa81-7kHv)
22/12/04 21:07:53.98 057ASHdBa.net
ちょっと認めてやっただけで感動して仲間になんてガンプってチョロすぎ
みんなやるだろうけど焼き鳥食わせてニチャァする
407:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa30-n+ha)
22/12/04 21:08:46.84 AHyF3pIGa.net
ハゲてるのがガンプ
ハゲを隠してるのがザパン
408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 21:10:34.50 2QJTnr1m0.net
禿げてたのかアイツ
409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e74-Yzbi)
22/12/04 21:16:21.86 tH3SyuJ30.net
ガンプはコミュ障こじらせて魔獣に走った子だから許してあげて
410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e8cb-4FAg)
22/12/04 21:27:16.78 R7JsuFxp0.net
そういやギルバルドはなんとなくハゲのイメージだったけど違うんだな・・・
やはりお前だけが真のハゲだガンプよ
411:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ca8-4FAg)
22/12/04 21:27:51.26 JyFfneRw0.net
ギルバルドはSFCではハゲだったよ
412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-Znoa)
22/12/04 21:29:48.71 rP7wLZHs0.net
>>406
原作だとギルバルドはハゲ
413:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-+T7o)
22/12/04 21:30:02.85 pgBRgO4pa.net
64でもギルバルド禿げてた
414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-Znoa)
22/12/04 21:34:11.21 rP7wLZHs0.net
ギルバルドまとめ
リボンギルバルドエンド→ギルバルドが育毛した世界線
原作ギルバルドエンド→ギルバルドが育毛しなかった世界線
オウガバトル64→ギルバルドが育毛しなかった世界線
415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 21:35:25.24 e1BYmMH10.net
Twitterにスナップリンカでint/mndカンストしたキャラが、レベルシンクを受けるとint/mndが0になる画像が上がってるな
よくあるのはオーバーフローだけど、999からプラスならともかくレベルシンクでマイナスされるのになんで0になるんだ
チャームで上げたパラメータとはまた別の処理でおかしくなってるのか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3af6-uX2F)
22/12/04 21:41:48.28 sn7IbUJf0.net
初歩的な質問すみません
棍の武器学は魔法ダメージに関係ありますか?
外してもパラメーター変わらないのですがwikiには関係あると書いてあって混乱しています
417:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 442f-4FAg)
22/12/04 21:42:43.03 5sNjI/hE0.net
>>412
418: 松野氏が動画で 攻撃魔法は武器レベルをみてると言ってました
419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f81f-dRCL)
22/12/04 21:42:52.05 uvn5mXYS0.net
>>370
死者宮2周デニムをエースに据えた手動サンブロンサはサクサク攻略できると思うよ(負傷者ゼロは面倒臭いけど)
L型不在の固有キャラ槍槌混成近接パで攻略しつつ召喚2手に入ったらシャーマン割合増やしてけばどんどん楽になるし
420:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H70-jS8A)
22/12/04 21:45:55.28 bevKPkyKH.net
早く楽しく遊べるMODこねーかなー
421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3af6-uX2F)
22/12/04 21:48:09.14 sn7IbUJf0.net
>>413
そうなのですね
数値は変わらなくても内部的にはちゃんと反映されてるんですね
となるとどのスキルを外すか悩ましいw
422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4674-h0rG)
22/12/04 21:50:29.48 Kw4f+Rge0.net
バーニシア城クリア前にレベル45で、ニバス撃破。
バーニシア城後に50にして禁呪中。
順番間違えたな…
うぃっちデネブ、アゼルスタンを仲間にしたら、ハイム前に死者Qをもう1.2周してアイテム集め予定。
一応、ドルガルアまではチャリオット、負傷者、撤退なしにしている。
423:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0af6-d7CQ)
22/12/04 21:54:01.65 V/gvOk2l0.net
撤退なしはセーブとか駆使しないと厳しそう
424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb9-4FAg)
22/12/04 21:54:56.94 eeKmeQ+t0.net
>>411
チャームで鍛えた分は別だけど、レベルシンクは本来のレベルよりステが低くなるぐらいおまけして下げられてるから
スナップでレベル上げてステ上げた分はレベルシンクの対象になっておまけのせいで初期ステがなくなるぐらい下げられてるんだと思う
そのおまけは簡悔の心で出来てる
425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb9-49J3)
22/12/04 21:58:18.60 ywNgLwg80.net
「バフティクスオウガ アボーン 運ゲーなのか?」
426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee62-lCwf)
22/12/04 21:58:34.50 REPh52s+0.net
きみのひたむきに簡悔
427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 56b4-C/H4)
22/12/04 21:58:50.74 2s/nmuv80.net
撤退って称号やトロフィーに影響ない?
428:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 22:00:51.83 e1BYmMH10.net
>>419
そういうことか
スナップリンカでint/mndカンストさせてもアジャストされたら全部なかったことになる、どころかマイナスか
つまりはアジャ宮には使えないユニットってこと