【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★325【TOR/運命の輪】at GAMERPG
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★325【TOR/運命の輪】 - 暇つぶし2ch591:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6b9-OnFc)
22/12/04 06:20:15.87 9bJdt2bd0.net
背景金色のブリュンヒルド
外すと一本になったから増殖してるっぽい

592:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a02-YDcJ)
22/12/04 06:21:01.86 Xe/UCTPn0.net
装備バグの話は出てたな
過去スレみたらあるはず

593:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-YLyi)
22/12/04 06:38:27.19 B8GPF/l9d.net
ガチガチとガバガバのバランス悪いw

594:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 06:47:50.21 Hj71XWcz0.net
>>541
これで魔法職は片手にも何か持たないといけないわけか

595:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6b9-OnFc)
22/12/04 06:52:03.22 9bJdt2bd0.net
>>584
既出でしたかありがとう

596:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MMac-EnYx)
22/12/04 06:57:04.68 Po3inbzOM.net
禁呪使うだけで忠誠度下がるってマジ?
仲間に当てなくてもダメ?

597:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-fpQu)
22/12/04 07:05:05.29 AKM5ehaDa.net
>>569
ああああまじありがとう!取りに行ってくる

598:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f00e-7kHv)
22/12/04 07:11:30.43 1gNYIjcg0.net
なんだろう
プログラマーくんしっかり!
まあ何回も仕様変更されたんでしょうけど

599:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-j8mI)
22/12/04 07:15:00.35 96JkZRvJd.net
あらためてSFC版をVCでやってるけど、弓ゲーすぎてバランスはガバだけどストレスはないなw

600:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/04 07:16:52.19 iomQz+FG0.net
>>588
単純にカオスフレームと同族とアンデッドの関係
死者Qの上層で倒しまくる(聖水でも)と下がる

601:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32ea-64DC)
22/12/04 07:25:57.79 Dnmaw+E+0.net
SFCを倍速で出来るならまたやりたい

602:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da75-g9pY)
22/12/04 07:31:48.29 Lg+KREDO0.net
除霊してアイテムポーチ化する前の仮死状態の敵はドロップ無しって認識であってる?

603:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-fpQu)
22/12/04 07:34:47.69 AKM5ehaDa.net
>>594
あってる

604:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-S1RW)
22/12/04 07:34:55.10 ZO8dcgfKd.net
臭い防具着込んで聖水撒き散らすうちの姉はド変態です

605:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a53-Qr3Z)
22/12/04 07:35:28.45 DSS4gj750.net
姉さんを謀殺してロードになったけど、ロードになる前に既存の職を一周したら一通りのスキルを持てるってこと?
最強じゃないか

606:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da75-g9pY)
22/12/04 07:36:03.65 Lg+KREDO0.net
>>595
ありがとう!

607:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 07:44:23.69 R77DWRFh0.net
敵の状態異常魔法って何のためにセットしてるんだろう
開発当初はAIも状態異常使ってきたんだろうか
あと邪眼は使わないのにファミリアは状態異常スキル使ってくるのは意図的な挙動なのかな
リボーンは不思議なことが多い

608:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 267c-dF82)
22/12/04 07:50:30.23 1Mr5G5BU0.net
バルバス戦のBGM選曲は不評意見多いけど運輪から入った身としては別に問題ないと思ったわ
あの戦闘ウッカリ部下銃殺といい会話イベントといいバルバスがイジられまくってるアホキャラにしか見えんから

609:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0af6-F3ET)
22/12/04 07:50:55.93 jmdbsm6i0.net
ユニオンレベル50とかでワールドで戻るとゲストユニットが戦闘終了後にアホみたいにレベル上がるから好みの育成出来ねーな
フォルカスとかナイト以外の選択肢を考えていたのに

610:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae4b-n+ha)
22/12/04 07:51:15.16 tjTdF2YK0.net
デニムは最終的にオウガセット装備するとして、属性、武器学セット有無の正解は何だろう
両手剣の必殺技を使うなら、武器学ありで属性は雷が良いと思うが、オウガブレードとの属性不一致によるアタック低下が気になる
マイティやバーサク主体で必殺技使わないなら、武器学無しで属性は闇が良いと思うのだが
何となく必殺技よりマイティとかバーサクの通常攻撃強化が強い気がするから、後者かな?
アドバイス欲しいです

611:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 07:55:10.82 pGrOECLf0.net
デニムはオウガ一式で武器学無し召喚メインで運用してる

612:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 07:55:34.71 R77DWRFh0.net
結局オウガセット着ても召喚撃つだけじゃね
どうしても殴りたいならバーサーク、ダブアタ、マイティorブラッディアサルト

613:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 07:56:09.02 z5gLma71a.net
ブランタのBGMカッコイイラスボスぽい

614:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9074-lnTy)
22/12/04 07:56:35.27 WBi+E29j0.net
>>511
クリアだけなら、デニムロード単体で楽に勝てる攻略法をまとめてるサイトがあるから
よかったら探してみて

レベル40でスキルと地形を活かしてひとりで安全に勝てる
ちょうど昨日やったけど考えて人頭いいわ

615:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM69-S1Z5)
22/12/04 08:04:10.91 ldi6jg0nM.net
前に書いてる人いたけど、オウガブレードは基本カウンターにだけ使ってこっちからの攻撃は魔法みたいな構成にするのが良さそうではあるんだよな
召喚がオーバーキルになるから禁呪かスターティアラあたり使う程度には育ててる感じだったけど

616:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:06:16.78 Rpv6yIdOM.net
ラスボスって早期決着つけるより長期戦の方が安定すると思うね

コピーキャラを魅了したり麻痺させたり

消耗品も惜しみなく装備させ使う

617:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-QUjK)
22/12/04 08:15:23.60 oI73gMjHd.net
>>601
ゲストの時に殴って寝かせるとかどう?

618:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:20:10.17 Rpv6yIdOM.net
前作は育成の最適解を求めたら1クラスでレベル上げというガチガチなプレイをする必要があった

クラス毎だし好み育成どころか全員カンスト

謎補正武器もそうだがああいう要素無くなってよかった

619:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 08:21:33.35 R77DWRFh0.net
そういえばワールドでレベルシンクしても取得経験値はユニオンレベル相当なの?
これだと経験値チャームⅠ~Ⅲも再取得不可になるかね
収集家でもないとどうでもいいだろうけど

620:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-n+ha)
22/12/04 08:22:15.17 zEMqTtY0a.net
ラスボスはどっちの形態も爆弾投げて処した

621:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:23:23.01 Rpv6yIdOM.net
>>611
ワールドで過去に戻った場合は達成条件で貰えたと思う

622:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a0a-4FAg)
22/12/04 08:33:32.15 cUiEuxnp0.net
>>610
でもWT固定は止めて欲しかった 越えられない壁が出来てしまう

623:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 08:33:32.96 +441lCewa.net
ウンワみたいに最終的にカンストさせる気なら別に上げるクラスとか気にならんけど、今回カンストかなり


624:遠いからなあ カンストしたメインキャラに完全スナドラ持たせる日はいつになるやら



625:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 08:36:53.80 R77DWRFh0.net
取得期間限定アイテムはさすがにないか
育成はMP以外チャームあるからどうでもいいっちゃいいけど全キャラにチャームつぎ込む気にはならんからなぁ
チャーム使うのはエンドコンテンツで必須の3人に絞る人多そう

626:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:40:33.37 Rpv6yIdOM.net
>>614
あれ自分は早ければ良いとは思ってないから別に問題ない

被ダメと与ダメで敵も味方もmpの貯まり方が違うから出会い頭に攻撃食らってから自ターンでスキル発動する後攻近接はあり

627:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32ea-64DC)
22/12/04 08:41:25.30 Dnmaw+E+0.net
運輪のクラスレベル+レベボは奇跡のかみ合わせだったな
もちろん最悪の意味で

628:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5374-HE0p)
22/12/04 08:41:56.10 9UbnSQlF0.net
>>591
VCでSFC版やるのってnew3DSが最適解?
これって今から本体買ってスイッチのアカウントと連動したら残高追加して帰るんかね?

629:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-zaUl)
22/12/04 08:42:33.51 YgsaWXKAd.net
ああ…とうとうアジャってしまう

630:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:44:47.49 Rpv6yIdOM.net
>>615
まあカンストは無意味で自己満の域だからな

適当なモブキャラをlv50で武器にしたけど
それなりの性能だからカンストさせなくても最強自体は行けそう

631:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0af6-F3ET)
22/12/04 08:49:40.72 jmdbsm6i0.net
>>609
敵を倒したりの行動させなきゃいいのかね
面倒くさくてフルオートでゲストにも自軍ユニットにも好き放題させちまったな

632:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 08:53:21.74 Rpv6yIdOM.net
これもwt関連の話だけど

危険なスキルや技を持つ敵を中途半端に攻撃してしまうと

次ターンに危険なスキルや技を撃って下さいって事になる

だから敢えて攻撃しない方が良かったりする場面もある

633:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 08:55:12.96 cj2v+UtU0.net
リボーンはリボーンでこれならクラスレベル形式でもかまわないというか
レベルの概念が実質的に無意味なのが変わってないあたり根幹は全然変わってねえんだよな
それでいてタスクで無意味な経験値とかやたら置いてるあたり開発途中で変更があったのかもしれないが

634:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be59-4FAg)
22/12/04 08:55:28.09 P2yNSXna0.net
死者Qで敵メイトリアークの群れが常に同WTで行動してくんのきらい
当たり前のように全員で一人に召喚ぶつけてくるし

635:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ceba-g0g5)
22/12/04 08:55:43.93 wb5nLJH10.net
チャームで盛ったコカトリスは想像の3倍くらい強いぞ
wtは正義だということがわかる
ガンプさんベルオブJrじゃなくてその前のコカトリスの子達連れてきてくれませンかね

636:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 08:58:34.05 R77DWRFh0.net
レベルキャップあるならクラスレベルでも問題なかったな
レベボも結局チャームでアタオカな強さが手に入るから大して変わってない

637:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:04:51.83 Rpv6yIdOM.net
レベルって単なる目安でしょ
レベル60の敵が居たら10レベル以上のステ差があると思えばいい位の

638:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:05:26.75 pyQUBG40a.net
そもそも今作レベルキャップ上限まで即演習で上げるの推奨なんだからレベル自体が機能してないわ
あ、ごめん敵は常にこちらよりレベル上だから正確には「自軍の」レベルは機能してないの間違いでしたね

639:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:07:12.97 Rpv6yIdOM.net
>>629
1レベで50レベを倒せるゲームではないからレベルは機能してるでしょ

640:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb9-HE0p)
22/12/04 09:07:44.76 INgEm3IX0.net
>>617
早けりゃいいとか遅い方がいいとかの問題ではない

641:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:07:54.81 ykKji7nY0.net
何言ってんの?

642:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:08:22.45 pyQUBG40a.net
>>630
何言ってんだこいつ

643:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMba-S1Z5)
22/12/04 09:09:08.68 aQZh9Yo5M.net
グリフォンよりコカトリスってなるのは火力低くても石化が便利だからってのはあるだろうから、チャーム盛るならグリフォンのウィンドショットを禁呪並にしたほうが便利な可能性ないか

644:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:09:22.30 Rpv6yIdOM.net
終始レベルに依存した難易度ではないんだよ
ゲームを進めるとレベル以外で敵を倒せる要素が出てくる

だからといってレベルが無用だというのも可笑しな話だ

645:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:09:54.95 pyQUBG40a.net
なんだただのポエマー松野か

646:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-KCH8)
22/12/04 09:10:07.84 jv+myzDra.net
単なるステ差だけじゃなくレベル補正もあるんじゃなかったっけ

647:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:10:25.51 Rpv6yIdOM.net
>>631
じゃあ超えられない壁ってバイアスって事?

648:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 09:12:23.43 +441lCewa.net
手動確かにめんどいけどカードを好きなやつに取らせられるから結局効率悪くないのよね
ステアップも取らせたいやつに意図的に入れられるから周回用の鳥とトカゲがじわじわ強くなって愛着わいてきた

649:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb9-HE0p)
22/12/04 09:12:50.23 INgEm3IX0.net
>>638


650:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/04 09:13:23.55 FNQS0lLfa.net
物理でチャーム食わせてたデニム渋々クレリック運用してるけどバチボコ殴り殺していって草

651:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 09:13:33.68 R77DWRFh0.net
弓とか棍はレベル差補正あるらしいぞ
あとモンスターの通常攻撃も格下だとけっこうダメージ増える
逆に近接武器や魔法は大して増えない
死者Q50オート眺めてて思った

652:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:15:09.62 Rpv6yIdOM.net
>>640
あれ?
そもそも君は>>617じゃないのに

早けりゃいいとか遅い方がいいとかの問題ではない

と安価付けてきたけどどういう意味なのかな

653:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 09:17:01.22 pGrOECLf0.net
(ステータスを500くらいまで上げると)弓最強だな

654:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-KCH8)
22/12/04 09:20:20.07 jv+myzDra.net
俺強え潰しはレベルキャップだけに留めてほしかったな
アジャストとか弓ダメージ1はちょっとやりすぎ

655:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 09:21:12.71 R77DWRFh0.net
弓はなぁ
格下だとかつての栄光取り戻せそうな感じなんだけど
射程+5から繰り出される召喚魔法がそれを許さなかった
召喚なら高低差と障害物無視で範囲も加えると弓より射程もあるしチャーム盛らなくても火力出るしパリィもされないしダメージで相手のMP溜めることもない
なんだかな…

656:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be59-4FAg)
22/12/04 09:23:05.10 P2yNSXna0.net
アロセールをキッチリウォリアーで育ててカチカチボス以外にはいいダメージ出してたのに
アジャQになった途端何やっても1ダメは泣けるよね

657:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 09:24:35.98 cj2v+UtU0.net
>>646
火力抜きにしても射程に勝る召喚が放射な時点で割とどうしようもないんだよな弓
地形有利ステ有利その他の前提あって漸く並ぶのがせいぜい程度

658:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-A03d)
22/12/04 09:24:49.64 RBBiVdEwd.net
ステ999まで行ってる配信者みたけど
何が彼をそこまで駆り立てたのか
野心と欲望か
一回クリアしてワールドでクリア後プレイしようしようと思いつつも
別ゲーやってしまう
でもやりたい気持ちはある

659:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35e2-tGnp)
22/12/04 09:25:25.23 ICQ7jGti0.net
ユーリア仲間にしたとこだけどこの子 どう使って上げれば良いのかな シャーマン?

660:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/04 09:25:45.10 gF6s8taUa.net
intはバグで速攻カンストするからなぁ

661:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 09:26:17.56 +441lCewa.net
>>641
トリニティパルス結構ダメージ出るよね
瞑想出たら殴りダメージチャンスになるのが確かに草

662:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a2-Agki)
22/12/04 09:27:03.29 6DFRhxme0.net
>>641
撲殺天使デニムちゃん

663:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 09:27:18.19 Hj71XWcz0.net
>>634
石化は結局運頼りになるし、結局純粋にダメージ与える方がいいかってなるね

664:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:27:20.75 Rpv6yIdOM.net
>>650
最終的にどういう運用したいかで今のクラス決めても問題ないよ

665:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-RpRk)
22/12/04 09:27:52.64 VB0EqcGia.net
オウガブレードのintmnd引き継ぎは初代からの伝統だよ
知識知恵をもって肉体をのりかえるって解釈だからね
デネブやラドラムのネタにも繋がる系統じゃないかな
バグじゃねーよな

666:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/04 09:28:19.61 gF6s8taUa.net
>>652
1500くらい出しながら隙あれば浄化していって歩いた後には何も残らない
これはゴリアテの虐殺王ですわ

667:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-J9O4)
22/12/04 09:28:40.95 7pa767u+a.net
ボディスナッチは人格を入れ替える技だからINT(知能)とMND(精神)が入れ替わるのは仕様
SFCから変わってないしね

668:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35e2-tGnp)
22/12/04 09:29:59.98 ICQ7jGti0.net
>>655
そっか 一旦シャーマンにして可愛がるか

669:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:31:53.45 Rpv6yIdOM.net
>>633
だから
1レベルでレベル50倒す事は容易ではないのはゲームやっていれば分かるでしょ

レベル不要と言う位だから出来るの?

670:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:33:00.57 Rpv6yIdOM.net
>>659
ちなみに自分はずっとクレリック

671:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 09:33:15.27 +441lCewa.net
>>651
あれはバグというか仕様じゃないかな
ボディスナカンストは無印の時からあったし

672:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-HE0p)
22/12/04 09:33:58.74 gF6s8taUa.net
>>662
ご指摘ありがとう

673:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 09:34:16.16 cj2v+UtU0.net
>>660
横から口出してすまないけど君の言ってることが一ミリも理解できない
それを言うならなこのゲームはレベル50がレベル70を倒す
レベルが機能してないゲームだが

674:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:34:24.21 pyQUBG40a.net
>>660
アスペきっっっっつ

675:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:36:33.92 ykKji7nY0.net
このゲームの擁護するとか頭松野かよ

676:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 09:36:56.85 e1BYmMH10.net
ボディスナッチのint/mnd引継ぎ
運輪では、クラスの少ないカボチャとかフェアリーのステ上げに少し役立った
クラス2つ分(49)しか上げられないので、元の体で50ちょっとまで上げてからスナッチすると
レベルアップだけでint/mndがカンストするからカード拾いの手間がほんの少しだが省けた

677:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-YLyi)
22/12/04 09:37:34.32 B8GPF/l9d.net
ニバス以上の外道軍団が最適解

678:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:37:43.90 Rpv6yIdOM.net
>>664
後半はレベル以外の要素で能力を高めれるから
それを利用してるけど間違ってるのかな

レベルが平等でないと倒せないならニバスも倒せないけど

679:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:38:02.87 Rpv6yIdOM.net
>>665
はいはい
おめでとうおめでとう

680:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:38:42.18 ykKji7nY0.net
よく見たら反応テテンか
いつも頭おかしい事言ってんなこいつ

681:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 09:40:04.15 +441lCewa.net
>>667
今回カンスト遠いからINTMNDだけでも即終わらせられるのは実際助かるね
魔法のダメがエグくなってバランス崩壊するけど

682:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:40:05.56 Rpv6yIdOM.net
レベルという目安に翻弄されすぎじゃないかな
クリア後はレベルだけじゃなくステや装備が目安になるんだよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 09:41:29.85 cj2v+UtU0.net
>>668
いかにオートでチャリ禁止と戦闘不能なしを回すかってゲームだからどうしてもな…
ある意味死者の宮殿って名前に相応しいけど

684:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spea-jzPi)
22/12/04 09:41:37.80 4XgF96O6p.net
>>642
あの検証はいまいち信用できないんだよな
チャーム使ってない場合格上相手には状態異常命中率が一律0%になるって言ってる時点でおかしい
元からINTの高いクレシダとか使えば全然そんなことないから

685:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 09:41:44.77 Hj71XWcz0.net
リッチからスナッチしたい候補がままあるな

686:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:42:22.49 pyQUBG40a.net
演習の話してるのにストーリー道中の話だと分かってない-20
ポエムを垂れ流す-20
話の内容も主旨も理解出来てない-20
理解出来てない事を指摘されても理解出来ない-40

687:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7afe-4FAg)
22/12/04 09:43:39.79 isko+rut0.net
クリア後は普通にレベル99まで上げられるようにしとけばよかったのに

688:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:43:52.67 Rpv6yIdOM.net
レベルに意味無いと言いながら演習してる人が頭おかしいでしょ

689:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 09:44:16.70 e1BYmMH10.net
スナッチ引継ぎしたスキルはクラスチェンジしてもそのままだから
どのクラスにも瞑想?もっていけるのはいいよね
いちいちリッチ経由するのがかなり手間だけど

690:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7aa-HE0p)
22/12/04 09:45:08.02 3F+BTcAr0.net
>>678
99まで上がるけど、エンドコンテンツでは強制レベル40です😡

これだな

691:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:45:39.69 pyQUBG40a.net
システムの話ではなくひたすらに独自理論を繰り返し演習行為自体を批判する-30
自分が頭おかしい事に気づけない-30

692:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 09:45:41.58 eB6BFgrca.net
瞑想にはリッチ経由する価値がある
ボディスナしたら何故か死者の指輪も返ってくるしね

693:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:45:46.86 ykKji7nY0.net
間違ってるって指摘されたらどこが間違ったのかまず省みる事が大事だよテテン君

694:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:46:12.30 pyQUBG40a.net
>>681

マジでありそう

695:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa2-4U65)
22/12/04 09:46:32.95 WTapFSPN0.net
ユニオンレベルなければ少なくともメインストーリーは敵と同じレベルでやれるからバフカードもなくてもいけそう
ボスはバフカードや1レベル上になるとしても
クリアしてから死者の宮殿アジャストするのほんまに意味わからんなあ
どういうつもりなんや

696:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:46:52.33 Rpv6yIdOM.net
レベル自体必要無いと言いながら演習は事欠かさないらしいけど何してるのかな

697:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:47:33.87 pyQUBG40a.net
>>686
簡単にクリアされると悔しいから簡単にクリア後遊ばれると悔しいにクラスチェンジしただけ

698:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:47:41.79 Rpv6yIdOM.net
>>684
指摘したけど
指摘されてないよ

699:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 09:47:48.67 Hj71XWcz0.net
>>680
瞑想もだけど導き、反射があるからウォーロック、メイトリアークあたりにもって…欲が出てしまう

700:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:48:01.03 ykKji7nY0.net
>>689
ほらまた逃げた

701:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:48:51.09 Rpv6yIdOM.net
>>691
逃げるって何処に?
君には何が見えてるのかな

702:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:48:51.59 ykKji7nY0.net
何が間違ってるかすら理解できないから「反応」できないのかな?w

703:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ae2-RX5i)
22/12/04 09:48:59.01 bSLq90Z10.net
日曜の大事な休日でレスバトルとは有意義だな

704:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e34-WawI)
22/12/04 09:49:15.41 KxuizH6w0.net
3章後半くらいから防具はずっと変わってない気がする
4章ハイム。

705:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 09:49:20.45 Hj71XWcz0.net
>>683
まじ?

706:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-GmkF)
22/12/04 09:49:36.30 WO56IQfn0.net
>>559
演習にレベル低いキャラ出撃させたらキャップの奴らの分も総取りなのか、一気に上がるだろ
演習しないの?

707:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:49:58.14 pyQUBG40a.net
>>687
いや本当にお前人の文章読めや レベル自体が形骸化してる事について話してんのに演習がどうのこうの言ってんの気味悪すぎるわ
義務教育終わってないのなら棚に置いてるこくごの教科書読み直せよ

708:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:50:50.72 Rpv6yIdOM.net
>>693
誰かに例えたり
行為に例えたり
それは指摘じゃないよ

709:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-OCLR)
22/12/04 09:51:12.40 LcPFMZ6Ya.net
頭悪すぎるからもう黙れよ

710:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:52:06.46 Rpv6yIdOM.net
>>698
レベル必要無いはずなのに演習行ってるんでしょ
別に好きにしなよ

711:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-dRCL)
22/12/04 09:52:24.46 17mDjgXja.net
なんか凄いの沸いてるな。
レベルって概念、確かに薄いなーと思ってたわ。
低レベルクリア勢としても、マップクリア後に強制レベルアップで難しいし、無双ゲー好きからしても、キャップのせいで常に相手が一枚上手みたいな強さだし。
なんだろう、やり口としてはスパロボに近い印象を確かに受けたな。

712:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 09:52:40.86 pyQUBG40a.net
駄目だこりゃ

713:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 09:52:48.02 ykKji7nY0.net
>>699
あれから何日か経ちましたけど反応と反論の意味は調べ終わりましたか?

714:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-WkaH)
22/12/04 09:53:34.58 sR3kyuJ40.net
HP減ったら発狂モードかよテテンくんw

715:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-C6Gk)
22/12/04 09:53:34.63 VCsa3nIMd.net
いつものキチゲテテンだろ
スルーしとけよ

716:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 09:53:36.66 eB6BFgrca.net
>>696
処理になんらかのバグがあるのか死者の本→ディバインナイトでボディスナしても返ってくる
オウガブレードは返ってこないけどね

717:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:54:39.99 Rpv6yIdOM.net
>>704
調べてないけど何でそんな事を俺がすると思ってるの?
義務を課せた気でいるって事?

718:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 09:55:45.00 cj2v+UtU0.net
スパロボもまあ敵のレベル超えると強烈な補正が入って経験値全然入手できなくなるとはいえ
あっちはドーピング抜きに結構なステータス差や機体差精神コマンドの差異で個々人の差は良くも悪くもあるからな
こっちもまあクラスでの格差は強烈だから、固有職になれるやつそうでないやつの差はデカいんだけども
それこそその要素が目立つのが終盤なのも残念だな

719:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb9-4FAg)
22/12/04 09:55:49.37 eeKmeQ+t0.net
レベルが基本常に上限に張り付いてるなら育成にもならないレベルなんて意味ねえってのが>>629のいってることだと思うけど
なぜかレベルに意味あるからレベル1で50倒せるゲームじゃねえんだろって暴れてるアホがいる

720:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spea-jzPi)
22/12/04 09:56:29.78 r8X5Gsdbp.net
まあ演習禁止にすれば機能してるとも言える
縛りプレイ前提っておかしな話だが

721:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 09:56:32.59 e1BYmMH10.net
>>707
なんだろ、そのバグ。運輪のときは返ってこなかったはず
そもそもオウガブレードも転生アイテムも相手が装備してるよね?
スナッチ元の体を勧誘してもオウガブレードは消失したって話があったけど、
転生アイテムはそのままだったりするのかしら

722:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 09:57:00.27 Rpv6yIdOM.net
ただの指示厨だったみたい
あの手のは赤の他人が自分の思い通りに行かないのが悔しかったりするんだよね

スレを組織か何かと勘違いしてるんだよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-4FAg)
22/12/04 09:57:18.87 tiUQ4eD90.net
松野が全部悪いんだよ
こんなクソみたいなシステムにするから

724:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 09:57:49.80 3Njux6vb0.net
こいつに限らずとにかく批判に噛みつきたくて内容ゼロ、もしくは人格否定に走り出す擁護レスが大量にあったのがリボーンスレだから仕方ないね
何人かはアジャストで目が覚めちゃったらしいけど

725:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb9-HE0p)
22/12/04 09:58:27.58 INgEm3IX0.net
ほんとレベル意味ないよね

726:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-x3fR)
22/12/04 09:58:42.79 J6XpglGSa.net
あー松野とレスバしてえ

727:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-J9O4)
22/12/04 09:59:33.25 7pa767u+a.net
消耗品はステージクリアか撤退した時に精算するんだろうね
だから使用者が敵になって精算対象じゃなくなり指輪は装備が外れた扱いになる

728:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96a1-GtvF)
22/12/04 09:59:39.25 1yLEXj1W0.net
ラスト連戦とかの出撃準備画面でセーブ更新って出来る?
アイテムとか色々変えた後そのまま出撃してるんだけど失敗した時が面倒で

729:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spea-jzPi)
22/12/04 10:00:01.93 k/AOC4jrp.net
人格否定までやってたのは一人だけだったような

730:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ae2-RX5i)
22/12/04 10:00:10.75 bSLq90Z10.net
おまえらレベル低すぎwwww演習してこいよwwwww

731:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 10:00:43.71 Hj71XWcz0.net
>>707
集めるもんがひとつ減るだけでも楽になるよいいこと聞いた

732:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 10:01:03.22 +441lCewa.net
仲良くしないとラビニスさんに怒られるよ
口出したらビンタされたけど

733:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:02:06.08 cj2v+UtU0.net
>>718
ああ
戦闘時のアイテム消費はあくまで「使えなくなる」であって
それを実際に消費したと処理するのは戦闘後ということか
確かに納得行くな

734:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:03:08.82 t9fImnVOM.net
レベルが不要だと思ってるならレベル気にせず進めればいいだけでしょ

レベルを不要だと言いながらレベルを気にするバカは流石にいないでしょ

居るの?

735:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMfd-S1Z5)
22/12/04 10:03:44.77 P+t8nUd8M.net
格闘ヴァルタンかのぷーの処遇どうしようかなこれ
ステ差プラスヴァイナテーヤがあるとはいえ、汎用ホークマンのルーンフェンサーやテイマーのほうが使える状態になってんだよな
いっそルンフェになってもらうべきか

736:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ceba-g0g5)
22/12/04 10:04:03.24 wb5nLJH10.net
演習無しで最初からやったら面白くなるかな

737:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:04:35.84 t9fImnVOM.net
>>726
カノープスのルーンフェンサーはありだと思うよ

738:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b45-QtKB)
22/12/04 10:05:22.71 Coj4riwv0.net
ガンプ仲間にししたけどアッサルト無い…助けて

739:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 10:06:48.53 e1BYmMH10.net
もう相手すんなよ
一人で壁に向かって話させとけ

740:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-0Ruz)
22/12/04 10:07:06.00 NLX4QGlAd.net
死者3周してから空中庭園行くと無双して楽しい

741:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:07:08.82 t9fImnVOM.net
>>729
銃?リムファイアをドロップしたような
アサルトライフルはダンジョンドロップだよ

742:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:08:12.45 t9fImnVOM.net
>>730
気に入らないなら
お前が俺をNG入れてくれ
俺は誰も入れないしレスバもする

743:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b45-QtKB)
22/12/04 10:08:46.60 Coj4riwv0.net
ガンプ、アッサルト持参してなかったっけか。
ビーストマスターじゃなくてテイマーに格下げされてるし何なんだよ

744:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae4b-n+ha)
22/12/04 10:08:58.30 tjTdF2YK0.net
魔法は置いといて、近接の必殺技とマイティ、バーサクあたりの通常攻撃強化の併用って噛み合ってないよね
マイティ使った後の通常攻撃のダメージと必殺技のダメージ比較する作業が、いつも無駄に思える
9割くらいの確率で通常攻撃強化後のダメージの方が高いから、マイティとかバーサク持ってる近接は全員、武器学外すのが大正解なんじゃなかろうか

745:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 10:09:19.97 exKb7w+ca.net
ガンプは自軍唯一のハゲ人間だぞ

746:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 10:11:25.49 3Njux6vb0.net
Lヴァイス、お前デコ広くね?

747:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:13:40.26 cj2v+UtU0.net
>>735
やめろよ必殺技使うMPで一の太刀でもしたほうがほぼ確実に強いソードマスターさんの悪口

748:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5074-ZTrp)
22/12/04 10:14:15.16 3Brn2kHA0.net
クレシダのためにガルガスタンのカオスフレーム上げる作業してるけどなかなか進まないね…
ガルガスタン人12人雇って装備与えて演習オートが脳死で楽そう

749:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 10:15:16.77 Hj71XWcz0.net
>>735
ハウリングレイジみたいな強い必殺技無い武器種はマイティでも良さげよな

750:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a74-Znoa)
22/12/04 10:15:25.94 PphEtd0l0.net
MPデニムやろうと思うんだけどもしかしてネクロマンサー取るのってCじゃなきゃダメな感じ?

751:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 10:17:19.20 3Njux6vb0.net
>>741
ネクロマンサーの転職証はクレシダ加入しない限り絶対手に入らない様になってる(死者Qの証落とすネクロもクレシダ加入が出現フラグ)からCでクレシダ加入フラグ立てるのは必須

752:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d48c-64DC)
22/12/04 10:17:29.95 MkmTQHAI0.net
汎用テイマーはげ隠しにバンダナしてるのずるいわ

753:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a4ab-WJTY)
22/12/04 10:18:21.23 wCFUGQCU0.net
ドラゴンステーキって戦闘中じゃないとしようできないのかこれ!?
うそだろ
どうやって使うんだろう、チャーム欄にはない

754:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 10:18:43.47 2QJTnr1m0.net
必殺技はバスターとかの特効も乗らないからなー
範囲攻撃とか状態異常のない武器種は不遇すぎる

755:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:19:50.21 t9fImnVOM.net
>>744
チャームじゃなくアイテムだから戦闘でアイテムとして使う
どっちかというと緑のカードと同じ扱い

756:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5074-ZTrp)
22/12/04 10:19:57.25 3Brn2kHA0.net
>>744
はいしかも他人に使用できないので戦闘最大4つまでですね

757:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c267-jFHL)
22/12/04 10:20:48.46 IM8ov0G/0.net
アンデッド軍団で死者Q潜り始めてからやっと楽しくなってきたわ
松野の考えた新要素は全部いらんかったな

758:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a74-Znoa)
22/12/04 10:20:52.22 PphEtd0l0.net
>>742
ありがと
うっかりLで4章までやっちゃったからバルマムッサまで戻ってやり直すわ

759:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b951-4FAg)
22/12/04 10:22:02.61 JZkvu33E0.net
初週にノー演習ノーチャリノー負傷で進めてたけど、結局3章後半が鬼門で演習縛りは面倒になって諦めたな
4枚ザエボスとかはデバフアイテムも使わず一発で普通にいけたけど、次からキャップ解除で5レベル近く離れてフィダック向かう事になるから

760:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ab4-Ad68)
22/12/04 10:23:36.68 iomQz+FG0.net
>>727


761: どうせカンストするし、キャップが外れた所が強烈になるだけ



762:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96f4-ZRdq)
22/12/04 10:25:33.47 1UU4bX2I0.net
みんなベルダJrオブダJrは焼鳥にしたよね?
バフ4盛りでくっそ強かったから仲間にしたあとワクワクしながらステ見たら
Lv19からずっと一緒のグリ達のが遥かに強いんだけどw

763:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 10:27:05.54 2QJTnr1m0.net
>>750
すげえな3章後半までいけたのかw

764:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-GmkF)
22/12/04 10:27:26.15 WO56IQfn0.net
はい、連鎖でNG入れました

765:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:28:18.88 cj2v+UtU0.net
そもそも演習縛っても爆速でキャップに到達するからほぼ意味はない
意味は無いのにずっと取得経験値やタスクで経験値を主張するのが意味不明で怖くはなるが
死者Q50階で経験値アップタスクとかいったい何を考えて配置したのか

766:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b45-QtKB)
22/12/04 10:28:19.97 Coj4riwv0.net
1周目4章終わりまで来て死者の宮殿を残すのみになったんだけどSFCと同じ条件で負傷チャリ撤退縛ってるんだけど、ドロップの都合上撤退くらいは解禁しないとこの先厳しいですか?

767:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-GmkF)
22/12/04 10:28:32.81 WO56IQfn0.net
>>752
忠誠とかカオスフレームとかピクリともしないんだっけ
オークション出したい

768:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:29:05.00 t9fImnVOM.net
>>752
してないな
ユニット50人という制限のままだったらヤキトリだったかもしれない

769:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 267c-dF82)
22/12/04 10:31:42.18 1Mr5G5BU0.net
>>756
撤退はどうでもいいけどチャリは解禁しないと無理

770:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:31:56.70 cj2v+UtU0.net
>>756
難易度の話ならそこまで来たなら少なくとも手動でやるぶんには難しいところはないよ
あとレリック掘りは正直コンプとか趣味の部分のほうが遥かに大きいというか
戦力的な要素だとチャームをどれだけぶっこんだのかが全てってくらい

771:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 267c-dF82)
22/12/04 10:32:37.24 1Mr5G5BU0.net
解禁しないと無理ってのはチャリ使わないとレリックや一品物厳選がほぼ不可能って意味ね

772:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d48c-64DC)
22/12/04 10:33:16.05 MkmTQHAI0.net
俺は3章でチャリ解禁したけど結局チャリすることになるから縛る意味ほんとないんだよな
もっと早くすればよかったと思うほど

773:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e8cb-4FAg)
22/12/04 10:33:34.68 R7JsuFxp0.net
>>756
何が厳しいかは何をしたいかによって変わってくるんじゃないかな
せっかく縛ってやってるならそのまま死者Qほどほどにしてクリア目指せばいいんじゃないかな

774:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d8c-wBFm)
22/12/04 10:33:39.74 3XBVWUoG0.net
>>747
周りからステーキを捩じ込まれるデニムくんはちょっと見てみたかった

775:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 10:33:45.08 3Njux6vb0.net
>>756
死者Qなら数こなせばその内ドロップの問題は無くなるから撤退しなくても問題ないと思う
ただ負傷もしたくないならAI操作なんてもっての他だろうし数こなさないとドロップ品集まらないからそこはまぁ自分の精神との相談で
あと禁呪のレアドロ装備と禁呪2を撤退チャリ縛りで狙うなら入り口&地下1~5Fを(誇張表現抜きで)4.50回は潜り直さないと多分手に入らないからそっちも手に入れたいなら頑張って下さい

776:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-J9O4)
22/12/04 10:35:08.42 7pa767u+a.net
>>756
できるだけ早く欲しい物があるとか早く全員分ワープ・飛行揃えたいとかでないなら普通に進めちゃっていいと思う

777:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-eOAh)
22/12/04 10:37:29.51 0jAJcPWna.net
消費70の必殺技は大体マイティより若干強いけどな
まあ消費量考えたらマイティのがいいけど

778:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96f4-ZRdq)
22/12/04 10:39:01.82 1UU4bX2I0.net
ウィングシューズ一個取って撤退のループ出来ないから
毎回そこまで行くことになるぞ

779:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 10:39:14.34 0aK8UOSHa.net
システィーナはゴリラとして育ってたから再加入させたいけど巫女の証また取りに行かないとな…
シャーマンで育てるよりセイレーンで育てて転職した方が召喚士として強くなるよね?

780:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 10:40:55.09 pGrOECLf0.net
>>769
誤差

781:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b45-QtKB)
22/12/04 10:41:18.59 Coj4riwv0.net
みなさん回答ありがとう
ダンジョン内セーブ縛ってるからAIには任せられないですね
宮殿2周するくらいなら行けると思ってるけどレアドロとクリア後のエンドコンテンツが厳しい気がする

782:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:42:34.64 cj2v+UtU0.net
>>769
正直オリビアですら全然強くなるのでクラスでのレベルアップとか気にしないでいいと思う
正直言えばアジャQどんだけオートで回ったかが全てだよこのゲーム
その意味ではシャーマンですらどうでも良くはなるが…

783:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12d-8vwK)
22/12/04 10:43:02.29 SjMUECWF0.net
>>771
2週ぐらいだと取りこぼし出ちゃうかな
4風武器取りこぼすとファイアクレストのためにまた潜らんといけなくなるよ

784:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 10:44:04.46 3Njux6vb0.net
カード化するパターン多すぎてチャリ無しでレアドロ集めたいなら相当周回する前提じゃないと厳しいと思う

785:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 10:44:25.08 t9fImnVOM.net
必殺技は片手刀が優秀だと思う
小剣と片手剣のいいとこ取りの性能

786:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr10-WawI)
22/12/04 10:46:30.61 8z9lmDTsr.net
姉さンが味方になったんだけど、魔法が意外と強いのな
長距離射程から範囲魔法連打できるとか。
ずっと脳筋できたから新鮮だわ。
爆弾4つ持たせたほうがいいかもしれんが…

787:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 10:47:28.92 bb+tYovxa.net
短剣の必殺も普段とは比較にならないダメージ出るね
なにかしら補正があるのかな

788:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7629-GrdB)
22/12/04 10:48:27.51 cj2v+UtU0.net
あとSFC版と比較するとマップが桁違いにダルくなってるから
リボーンの死者Qセーブなし中断のみは酷いことになるぞとだけは忠告したい
ガーディアンこそいないけどアンノウン引く可能性あるしな

789:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae4b-n+ha)
22/12/04 10:49:37.75 tjTdF2YK0.net
>>767
おお、有益な情報ありがとう
両手剣のグランドクロスに期待できるな
闇デニムで召喚が最適解というのは理解できるが、せっかくなら近接で必殺技も使いたい
必殺技のグランドクロスも使うなら、オウガセット装備したデニムは雷属性もありだな

790:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d8c-wBFm)
22/12/04 10:51:51.94 3XBVWUoG0.net
味方が落下死したら対策なしだと消滅だし敵が落下死したらユニークドロップ消失
穴だらけのステージは嫌だよ

791:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 10:53:36.08 2QJTnr1m0.net
確かに属性一致必殺技なら有利属性相手にはかなりぶっ壊れダメージ入るね

792:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 528c-HE0p)
22/12/04 10:55:35.03 SqDvck6v0.net
スターティアラで除霊するついでに周りの敵攻撃してやろうと思ってぶっ放したら除霊対象以外ボトボトアナに落ちていって草生えたましたわ
こっちが悲鳴あげたいわ

793:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-eOAh)
22/12/04 10:57:09.65 gGgdMs07a.net
>>779
計算式はよく分からんが消費40は大体通常の1.5強
消費70は消費40の1.5倍くらいのダメージが出る

794:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-Dd/9)
22/12/04 10:57:32.27 h45pSQifM.net
スレ民も動画配信者もこのゲーム上手すぎよ
まぁ配信の場合は視聴者数稼ぎも目的になるから、
拘りない地味なプレイを見せてもしょうがないってのはあるだろうけど

自分は、演習なんてキャップ更新されたら、嬉しくてほぼ全キャラキャップまで上げて万全にしてるなw
チャリは、結構操作ミスが多くて使う。とくにAI切り忘れでストーリーマップ始めてしまうんよね
負傷者も数人出てるけど、苦戦でやむを得ず囮としてくらってもらった

まぁ色々不満点はあるのかも知れないが、個人的には凄く楽しいゲームだわ

795:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-+mlL)
22/12/04 10:58:08.90 quh4Yuzo0.net
>>577
>>606
昨日ラスボスのアドバイスくれた人達サンクス
1形態目はこっちに突っ込んでくるパターン狙って速攻ボコって2形態目はアイテムで弱体化させてハボリムで運良く攻撃カード拾いまくって一の太刀ゴリ押しで何とか倒したわ
まさかこんな確率頼りの倒し方になるとは…

796:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 24aa-xQ5r)
22/12/04 10:59:38.92 2N4U9aLR0.net
この属性色合わせ仕様は神経衰弱みたいでイマイチだな

797:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-7R2H)
22/12/04 11:01:02.16 ptk0sPIJd.net
インビン発動しすぎなんだよボケが!!!!

798:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 11:02:20.11 pGrOECLf0.net
敵のオートスキル発動しやすいの気のせいかと思ったらほとんど運勢が高くなってるんだよな腹立つわ

799:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-GcWk)
22/12/04 11:03:33.64 G8K8Ehg7a.net
>>782
www

800:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aea9-raKf)
22/12/04 11:03:41.52 8TB8vQDP0.net
ランダム要素多すぎて全然タクティクスじゃねえな

801:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 960f-fOfV)
22/12/04 11:03:49.35 Zt/q2V7a0.net
これだけ弱体しても最終的に弓が一番強くなるの面白いよね
一撃1800が2回は気持ちいい

802:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 11:04:03.54 2CRU7C/0a.net
クリティカルでもないのにノックバック多すぎるんよ

803:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-eOAh)
22/12/04 11:05:09.98 f6CT2G2na.net
>>779
闇デニムじゃなくて雷デニムで雷召喚もありかと
精霊導き発動したら精霊魔法の威力1.5倍になるし
グランドクロスも上がるしな

804:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-n+ha)
22/12/04 11:05:14.08 ELilnseQa.net
ラック高いとノックバック率高くなるような気するけど気のせいか?

805:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e62f-477P)
22/12/04 11:05:32.96 /MuyJiHT0.net
アジャストから逃れられる遺跡でも結局遅延遅延遅延
個人的にこのゲームの最糞な要素テンポの悪さだと思ってるからどこまでもつきまとってきてきついわ

806:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:06:17.85 t9fImnVOM.net
>>794
LUKはクリティカルの確率上げに関係してる
ノックバックは分からない

807:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d8c-wBFm)
22/12/04 11:07:35.67 3XBVWUoG0.net
精霊の導きって闇以外の召喚魔法のダメージが上がる、でいいんだっけ

808:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-2jB3)
22/12/04 11:07:51.72 /Rf6OFwQa.net
>>790
バフカード
オートスキル
ランダムノックバック

タクティクスとは

809:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1422-RX5i)
22/12/04 11:08:14.68 UEB5p9ME0.net
アジャQオート周回しているけど
最終的にガチムチ槍デニム、臭い召喚姉さん、回避ジィルガヴァイス、ガチムチ除霊オリビアで安定したわ
除霊もしてくれるし大分楽になった

810:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 11:08:45.52 pGrOECLf0.net
>>797
違う、精霊魔法(風地火水氷雷)のダメージが上がる

811:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae4b-n+ha)
22/12/04 11:09:48.91 tjTdF2YK0.net
>>783
そうなんだ!ありがとう
オウガブレードが雷属性なら完璧だったけど、武器の属性とキャラの属性不一致は、反属性じゃない限り影響少ないから、デニムは雷属性ありだね

812:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae4b-n+ha)
22/12/04 11:10:52.05 tjTdF2YK0.net
>>793
たしかに!唯一気になるのはオウガブレードとキャラの属性不一致くらいかな

813:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:11:01.33 t9fImnVOM.net
>>798
不確定要素に任意性なんか不要だよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-2jB3)
22/12/04 11:11:38.69 /Rf6OFwQa.net
>>788
やっぱりか
どこまでも嫌がらせだな

815:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-UA8M)
22/12/04 11:12:28.79 IfWQ/SFa0.net
デニムに精霊の導きを付ける方法あるの?
シャーマンになれないから無理じゃないか?

816:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e62f-477P)
22/12/04 11:12:41.85 /MuyJiHT0.net
>>805
ルーンフェンサー

817:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 11:12:47.79 Hj71XWcz0.net
ロードデニムの人らはスキルと魔法はどんな感じ?
手前はマイティ、コンサーブwt、瞑想、武器学
魔法は召喚、スターティアラ、HPドレイン、アタッチメントって感じ

818:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-UA8M)
22/12/04 11:15:51.58 IfWQ/SFa0.net
>>806
シャーマン以外も覚えるんだ…ありがとうございます…

819:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:17:36.39 t9fImnVOM.net
>>807
主にタンク兼ザコ殲滅をさせていて
武器は片手刀と盾
範囲魔法と回復とクイックムーブ
スキルは武器学、コンサーブmp、亡者の嘆き、バーサク

820:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-GcWk)
22/12/04 11:18:52.42 G8K8Ehg7a.net
自分はダブアタマイティ武器学瞑想かな
正直片手二刀流は微妙だから別のでも良いなー

821:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eb9-4FAg)
22/12/04 11:19:46.06 eeKmeQ+t0.net
死者の指輪つかってもボディスナッチでなくならないのって死者の本と血塗れの聖印もそうだな
ディバインナイトのスキル引き継ぐ場合取り直してこなくて済むから便利

822:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 11:20:13.97 2QJTnr1m0.net
>>784
自分が楽しければそれでいいんだよな
キツくなったらチャリ使いまくればいいし刺激が足りなくなったら縛ればいい
オフゲなんだから他人なんて気にせず好きにやるべき

823:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e62f-477P)
22/12/04 11:23:21.59 /MuyJiHT0.net
アジャQのオート効率重視構成完成したらゲームクリアでいいやもう
臭い担当って誰にさせてる?

824:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 11:23:28.16 2CRU7C/0a.net
武器学 スリング 瞑想 エクステンドレンジで暇な時は爆弾投げてる

825:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-GmkF)
22/12/04 11:24:40.15 WO56IQfn0.net
>>788
ラック値って確認できるの?

826:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:25:39.20 t9fImnVOM.net
>>809
追記
魔法はアタッチ系も
魔法の属性追加ダメが最近バカに出来ない程ダメ出てきた

827:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d852-jzPi)
22/12/04 11:26:04.21 2QJTnr1m0.net
>>795
steam版でごにょごにょして倍速強化すると神ゲーになるらしい

828:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a68c-Znoa)
22/12/04 11:27:51.29 rP7wLZHs0.net
>>815
ステータス欄でキャラの顔にカーソル合わせると今日の運勢みたいなのが表示されてそれでおおよそわかる

829:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e62f-477P)
22/12/04 11:28:55.90 /MuyJiHT0.net
>>817
チートエンジンね…心底Steam版にしとけば良かったと後悔したわ
まあ買い直す気力はないが本編はいいゲームだったよ

830:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK3e-G05W)
22/12/04 11:29:36.71 6zOrJyDoK.net
ようやく召喚1と竜言語買えたわ
コレのお陰でかなり世界が変わった
召喚1でコレだから召喚2とか凄いんだろうな

ってか、防具の耐性は種族耐性しか機能してないって話を聞いたんだが、
レリック強化は種族耐性だけを気にしてたらエエんかな

831:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-n+ha)
22/12/04 11:30:49.91 2CRU7C/0a.net
正確には武器の属性補正を防御耐性として計算してる

832:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:31:09.10 t9fImnVOM.net
>>820
取り敢えず上げといて損はないんじゃない
機能云々はまだ仮説だよ

833:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e62f-477P)
22/12/04 11:32:37.98 /MuyJiHT0.net
>>820
物理の属性耐性は被ダメ側の右手の装備の属性を参照するって話なので、なんならジィルガセットとかがちょっと残念なことになる

834:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb9-zaUl)
22/12/04 11:32:40.47 Hj71XWcz0.net
ロードの構成聞いたけどやっぱそれぞれ違って面白いねぇ

835:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aea9-raKf)
22/12/04 11:35:53.29 8TB8vQDP0.net
と言うか、プレイヤーが編成画面で試行錯誤できるキャラがロードしかいない...

836:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 11:35:57.48 En2pkwDox.net
Ep5,6のリメイクと新作Ep8を松野抜きで作ってほしいわ

837:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 11:37:08.36 Ce+DMeXd0.net
>>826
さすがにストーリーは松野にやってほしいから
ゲーム部分はノータッチってことで頼む

838:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:37:27.38 t9fImnVOM.net
>>826
続編は無いと思う

839:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 11:37:27.87 En2pkwDox.net
>>819
オート周回もワンパンやWT操作で事故の怖れなく脳死できるぞ

840:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 11:37:43.72 pGrOECLf0.net
防具の防御耐性なんて気にするなVITとRESをチャームで上げるのが1番硬くなる

841:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-GxJa)
22/12/04 11:39:09.69 I6xQfpOP0.net
地味にステーキもアジャられてるんだな手に入る苦労は原作と一緒なのに効果は原作の30分の1とかアホだろ

842:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f18c-GSTQ)
22/12/04 11:39:24.88 R77DWRFh0.net
弓微妙だけどオートロードで状態異常(必殺技)撒く分には使えるかも
除霊もできるし運良くドラゴンハートでスケイル解除してくれる時もある

843:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:41:32.66 t9fImnVOM.net
>>831
プレイしてないの?

844:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK3e-G05W)
22/12/04 11:41:51.51 6zOrJyDoK.net
なるほど、防具耐性は「とりあえず」って感じで良いのね・・・

パラメータのLUKとオートスキルの発動率は関係あるのかしら?

845:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-2jB3)
22/12/04 11:43:07.26 /Rf6OFwQa.net
>>831
緑カードもだけどステの上限10倍にしたのに上昇量運命の輪のままっておかしいわ
本編で強くされるのが嫌だったんだろうけど

846:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:44:08.85 t9fImnVOM.net
>>834
あるとは聞く
主に確率系に影響してると考えれば納得出来る

847:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fc2f-Gfi+)
22/12/04 11:45:20.09 ikFx43z20.net
金策一切無しでやってるから結構金が苦しい
デネブオーブ買うの辛え
もっと途中でオークション用のLユニ捕まえながらやればよかった

848:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-Amgl)
22/12/04 11:46:03.20 5mtkdReJa.net
>>820
Youtube に検証動画上げてるやついたけど、むしろかなり重要みたいよ耐性

弓の弱体化は貫通耐性が一番影響してるみたい

849:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-GxJa)
22/12/04 11:46:09.67 I6xQfpOP0.net
>>833
原作ステーキ+10(ステータスmax999)
運輪ステーキ+0.3(ステータスmax100)
リボーンステーキ+0.3(ステータスmax999)


プレイしてないの?

850:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 11:47:23.47 Ce+DMeXd0.net
なんかパラメータ多すぎるのも考えものだよな
基礎パラ8種くらいあって武器属性耐性、種族耐性、エレメントがあり
加えてバフカとオートアビもあってしかもそれを確認しようにも一画面では無理っていうね
考えるのやめたってなるでしょこんなの

851:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8c19-S1Z5)
22/12/04 11:48:17.91 Of0c6trD0.net
>>837
フランパをオートで1周するだけで一応数十万くらいは稼げるで
めんどくさいんだが、どのみち多少なりとも素材集めることになるし

852:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 11:48:25.07 3Njux6vb0.net
と言うかそもそも回避率命中率自体が息してないから無駄なステ多すぎ
敵よりステ100以上上げてようやく少し回避率上がりますとかアホかと

853:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:48:48.56 t9fImnVOM.net
>>839
手に入れる苦労なんて原作に比べ無いけど同じ位してるらしいじゃない

プレイしてるのかなぁって思ってさ~

854:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b411-7kHv)
22/12/04 11:49:35.25 2UiuoY++0.net
オリジナルは狂ったように集めてたけどチャームあるリボーンで緑カード必要か?
開始直後は喜々として集めてたけど泥ハズレ枠として機能し始めてから邪魔でしかないんだが

855:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-kPIm)
22/12/04 11:49:47.89 pGrOECLf0.net
チャームでSTR,INTを上げて数字の暴力でぶん殴るゲームなんでね

856:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-x3fR)
22/12/04 11:50:20.28 J6XpglGSa.net
>>839
効果ショボくて腹立つわな

857:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 11:51:05.59 ykKji7nY0.net
>>840
それをFFTの時に敏腕な方に散々突っ込まれてシンプルな数値に纏めたたんだけどな...
「数値が多すぎる、必要ない、面白くない」ってさ

でも松野は反省もしないし、自分が神と思っているので運輪でまた増やしちゃったんだよ

で、


858:今回はいらん事しぃの松野が計算式をゴチャゴチャいじった結果まるで意味をなしてないステータスが3つも出てしまった



859:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 11:52:06.11 3Njux6vb0.net
>>844
ドロップを消す為に必要だし5%の民はストーリーの合成書でその洗礼を受けさせる為に必須(嫌がらせです)

860:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 11:52:33.33 ykKji7nY0.net
>>843
お前はまず日本語を書いてくれよ

861:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:53:11.94 t9fImnVOM.net
>>849
ごめんごめん
同じ位苦労してるってエアプかな~って思ってね

862:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 11:53:24.44 ykKji7nY0.net
買った直後も思ってた事だけど、今改めて強く思うわ

松野は1100時間も何を調整してたんだろうな?

863:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 11:53:31.98 pyQUBG40a.net
>>843
これ翻訳出来るやつおる?w

864:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-lnTy)
22/12/04 11:54:02.45 PPDQngLv0.net
バランス良く育ててたら12人の勇者手応えありまくり
召喚2乱れ撃ち前提のバランスで草

865:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 11:54:35.32 En2pkwDox.net
てかレベル上げて無双させたくない!メタ構成で無双させたくない!
ってんならもう固定ユニットのみ、クラスチェンジもなし、レベルもなし、アイテムもなしの詰め将棋にしろよって思うは
神()の自由度は確保するけど信者()の自由は許しませんとかアホ臭すぎる
チートでもなんでもつかって『まともなゲーム』に作り直す手間がめんどい

866:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-GmkF)
22/12/04 11:54:51.74 WO56IQfn0.net
>>818
知らなかったわ

ついでに、というか
ラックのカードってそのステージのみ有効なの?

867:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:54:52.46 t9fImnVOM.net
>>852
君スレで1人何役やってるの?
突然出てきたねw

868:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb9-HE0p)
22/12/04 11:54:56.76 INgEm3IX0.net
>>838
そうだったのか
弓は貫通耐性うんぬん抜きで弱くなってるように感じた

869:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 11:55:26.44 e1BYmMH10.net
だから触るなって

870:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 11:55:28.98 3Njux6vb0.net
とにかく批判に噛みつきたくて脊髄反射でレスしてるだけなんだから翻訳した所で文字にできないよ

871:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-VqEa)
22/12/04 11:55:37.80 eIFvdoRp0.net
FFTの時はスクウェアの人にステが多すぎるって言われて少なくしたんだよな
でもその人もFF12で批判殺到のリンクトレジャーとか実装してたしわからんもんだ

872:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 11:55:46.11 ykKji7nY0.net
>>850
だから日本語で書いてくれ
何人なんだお前

873:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 11:56:00.77 Ce+DMeXd0.net
>>847
伊藤さんだっけか
FF5の計算式やアビリティまわりは天才の仕事だもんな

874:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:56:36.14 t9fImnVOM.net
ドラゴンステーキを原作と同じ様にリボーンで苦労して手に入れてるってマジ?

875:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3af6-7kHv)
22/12/04 11:58:02.19 CGBcmUf60.net
将棋にバフカあったらクソ(運)ゲーになるな
そうたにも勝てそう

876:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 11:58:05.76 t9fImnVOM.net
>>861
原作と同じ位の苦労してるんでしょ
エアプじゃないかなって言ってるんだよ
都合が悪いと読みたく無くなるよね

877:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-VqEa)
22/12/04 12:00:05.71 eIFvdoRp0.net
>>864
聡太に上手いこと取られてボコボコやろ

878:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 12:00:29.64 t9fImnVOM.net
フランパでドラゴンだらけのステージあるけど原作厨の氷河期老害は勧誘縛りでもしてるの?

879:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 12:00:40.74 Ce+DMeXd0.net
敵が8人くらい初手マジックリーフしてくるのに腹立つくらいのユーザー目線は持っていてほしい

880:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b411-7kHv)
22/12/04 12:00:50.93 2UiuoY++0.net
クソゲーと神ゲーは紙一重と言うけど少し調整すりゃ面白くなるだけに余計に口惜しいよな

881:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 12:01:00.28 ykKji7nY0.net
キャラには運勢があります、日によってまちまちです←戦略謳ってるくせに何言ってんだこいつとは思うがまだギリ分かる

敵は全員運勢が良くなるように設定されてます←どういう事?????????

882:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 12:01:26.15 ykKji7nY0.net
>>869
もう少しで足りるとでも?

883:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dff6-MmHR)
22/12/04 12:02:12.52 UCBKZAQA0.net
89Fのスナドラ棍、どっちのウイッチクイーンが持ってるのか教えてくれ~

884:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 12:02:35.14 Ce+DMeXd0.net
>>869
運命の輪を少し調整して出来たのがリボーンです、はい

885:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-mceD)
22/12/04 12:02:42.21 o5iaF1YUd.net
>>866
それもあり得るが
俺らの移動先にバフカが偶然運良く湧いてきて
そうたに勝てるからクソゲーなんだろ

886:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 12:03:25.63 ykKji7nY0.net
>>865
まずお前は周りから意味不明だって言われてる事を反省しろ
そして発言を省みて何が違っているのかを学習しろ
そして日本語を書け

887:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b620-GExe)
22/12/04 12:03:35.33 Hgx28RMd0.net
死者Q75階以降で死者の書のドロップ情報ないかな
案内書使っているから62階に回収しに行くのが面倒で

888:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae8f-7kHv)
22/12/04 12:03:55.61 3Njux6vb0.net
余計な事せずに素直に作ってれば評価作になってたのに余計な物を後から付け足しまくったせいで駄作になったの本気で笑えない

889:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b411-7kHv)
22/12/04 12:04:18.08 2UiuoY++0.net
>>873
運輪の調整だけしときゃ良いのに何故余計な要素を追加してしまうのか

890:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-VqEa)
22/12/04 12:04:22.66 eIFvdoRp0.net
>>874
それでも負けそうじゃない?w

891:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 12:04:45.11 En2pkwDox.net
>>862
ATBを考案した人だしな

892:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d48c-64DC)
22/12/04 12:05:44.97 MkmTQHAI0.net
根本的に見直さなきゃいけないから少しの調整じゃ無理だな
見直した結果これらしいけど

893:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 12:06:04.22 t9fImnVOM.net
>>875
同じ位苦労してるって言ってるのは俺じゃなくて>>831だよ
エアプじゃないかな

894:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2a7-6VOu)
22/12/04 12:06:25.27 ykKji7nY0.net
>>856
突然出てきたのは10:03に切り替わったお前のIDじゃね?

895:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 12:06:25.38 En2pkwDox.net
>>876
タイトルホルダーはバフカ4枚もちだからそもそもタイトル戦は挑戦者不利だな

896:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ae2-RX5i)
22/12/04 12:06:40.47 bSLq90Z10.net
自称ゲーム評論家のおじさんたちがたくさんいて草
ゴルフでもやっとけよw

897:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-M9qo)
22/12/04 12:07:01.20 pyQUBG40a.net
糖質も発症とか終わりすぎだろ😨

898:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-4FAg)
22/12/04 12:07:44.67 tiUQ4eD90.net
松野も発売前は全部の要素が受けると思ったんだろうな

899:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-mceD)
22/12/04 12:08:28.03 o5iaF1YUd.net
>>879
うん、まぁ…勝てるビジョンは見えんなw

900:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-MbGe)
22/12/04 12:09:04.95 En2pkwDox.net
>>869
リボーンに関してはガチどsteam一択だと思うわ
ちょっとした調整だけで全然楽しいゲームに化ける

901:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-GcWk)
22/12/04 12:09:07.92 G8K8Ehg7a.net
色々意見も出てるけど自分はクソ面白いこのゲーム
のめり込み過ぎて色んな箇所に腹が立つ人が多いんじゃね

902:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee74-4FAg)
22/12/04 12:10:04.30 tiUQ4eD90.net
>>890
そもそものめり込むのが前提のゲームなんだよなあ

903:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 12:10:36.66 Ce+DMeXd0.net
運輪のバフ掛け合い遅延行為がうざい

バフ魔法を減らしました

バフはバフカとオートスキルに持たせました

ブォワッ ブォワッ ブォワッ

904:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 12:11:58.92 t9fImnVOM.net
>>883
俺は別人を装ってないけど
端末の問題で再起動しただけ

905:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b4b4-SETy)
22/12/04 12:12:48.55


906: ID:Ce+DMeXd0.net



907:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM34-0FD9)
22/12/04 12:12:55.46 t9fImnVOM.net
懐古厨の気持ち悪い氷河期世代はもうファンじゃなくテロリストみたいなもんだからぞんざいに扱っても問題ない

908:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9c3c-6IzU)
22/12/04 12:12:59.82 e1BYmMH10.net
チャリドロ厳選がスムーズにできなくて時間かかるなぁ
オートスキル発動したり介入したり
ドロ厳選にチャリ使わせるつもりはないとかいうなら、確定ドロとは言わないからせめて天井機能ぐらい欲しかったかな
倒してドロしなかったら次は確率アップ。一定回数で確定ドロみたいな
100回とか200回とかはさすがに苦痛だから10回ぐらいで

909:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcc-V8G8)
22/12/04 12:13:53.19 pb67LkutM.net
レベルキャップでレベル上がりません、ストーリー上レアドロップありません、敵が装備してる良い装備や魔法は勧誘時に没収します
なんでこれで面白いと思ったの…

910:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d48c-64DC)
22/12/04 12:14:13.99 MkmTQHAI0.net
>>894
波があるよなw

911:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:17:01.38 G8K8Ehg7a.net
自分は初めてのタクティクスオウガだったんでバフカードとかも「こう言う仕様なんだ」で始めからそう言うモノだと思ってたわ
スパロボみたいに行動順序が決まってるだけでこうも面白くなるんだなとは関心した

912:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:17:35.21 G8K8Ehg7a.net
スパロボみたいにじゃなくスパロボと違ってだったw

913:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:18:03.04 G8K8Ehg7a.net
踏んじゃった立てるわ

914:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:20:33.66 jU8jeXIU0.net
半分、愚痴も吐きながらこのスレを除いている。 時間が掛かるんじゃあ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:22:12.25 2QJTnr1m0.net
>>890
今作だけじゃなく原作にのめり込んでたからこそ腹が立ってる面も多そう
気持ちはわかるけど原作を美化しすぎてる節はある

916:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:22:15.21 G8K8Ehg7a.net
NGワード規制に掛かって建てられん
浪人ログインしても建てられんなぜだw

917:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:22:16.70 Ce+DMeXd0.net
竜言語持ち勧誘してやったーって思ったら加入時に捨ててきたときは
本気でコントローラー投げそうになった

918:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:22:23.26 k9njVJVQ0.net
イベント率回収をちょっとやってみようとしたんだけどC最初のフォルカスバイアンのところだけでも分岐多すぎてやべえ
誰が戦闘中生き残ってセリエのところまで行くかシスティーナ救援を断るか
システィーナ救援マップで誰が死ぬかetc.

919:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:23:10.40 2CRU7C/0a.net
強いムーブをある程度把握したせいかまた最初からやりたくなってる

920:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:23:42.27 t9fImnVOM.net
>>899
今作で自分はバフカードが有れば楽程度にしか思ってないかな
拾わなくても何とかなるし

921:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:24:31.51 G8K8Ehg7a.net
うわーごめんごめんなんか浪人にログインしてもNGワード引っかかって建てられないわ
すまん
>>950で踏んだ人チャレンジしてみてくれ

922:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:25:03.47 oxoDH4uv0.net
ここでいわれてるような細かい不満はいくつかあるが、
PCの大画面でできるようになっただけでまぁ満足だな。
たまに僕の考えた神調整みたいなのもいるがネットだしな。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:25:37.88 2QJTnr1m0.net
次から950でいいだろもう

924:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:26:26.15 NLX4QGlAd.net
ラスボスはチャーム漬けデニムと50ドラゴン以外雑魚にしてデニムでごり押しした
何なんこのラスボス

925:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:29:14.85 Of0c6trD0.net
立ててくるわ、勢い落ち着いてきて次スレは確かに950で良さそうだしそこだけ変えとく

926:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:29:35.27 INgEm3IX0.net
バフカード擁護する奴って気にならない、こういうものって自分を騙す擁護しかしないよな

927:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:29:37.59 cj2v+UtU0.net
>>905
とにかくプレイヤーに決まった枠内以上のことはやらせたくないってスタンスなんだろうが
結果としてこっちの最高レベル+1で出てくるモブを勧誘していけばレベルキャップ貫通できるなって形で利用されてるのは間が抜けてるというかなんというか

928:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:30:55.67 Of0c6trD0.net
ありゃ無理だったすまん。いちおう950に変えたテンプレ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 URLリンク(www.jp.square-enix.com)
◆タクティクスオウガ リボーン Steam URLリンク(store.steampowered.com)
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter URLリンク(twitter.com)
◆松野泰己 Twitter URLリンク(twitter.com)
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
スレリンク(goverrpg板)
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
スレリンク(famicom板)
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
スレリンク(game板)
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★325【TOR/運命の輪】
スレリンク(gamerpg板)
(deleted an unsolicited ad)

929:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:33:47.16 2CRU7C/0a.net
擁護というかいつまでバフカードやキャップ叩いてんだよって気分でしかないわ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:34:26.13 ykKji7nY0.net
時間が経つとクソ要素がクソ要素じゃなくなるの?凄いね

931:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:35:26.57 Ce+DMeXd0.net
まあレベルキャップだけはバランス調整考えたらありかなとは思うけどね
演習でのレベリング速度考えたら一気に破綻しそうだし

932:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:35:30.20 3Njux6vb0.net
バフカやキャップを乗り越えた先にビチグソのアジャストが待ってたんだよなぁ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:36:00.74 Oz7O6cSZ0.net
>>916
やってみよう

934:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:36:09.17 GvuWvFnO0.net
昨日レアチャリは不毛と愚痴をこぼした者だがモチベ下げるくらいならストーリー行けと言われて死者宮撤退する決意をした
賢者の杖まで取ったら……

935:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:38:13.49 Oz7O6cSZ0.net
ダメだこっちもNG出るわ、>>930任せた

936:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:39:05.18 jU8jeXIU0.net
ワープシューズかウィングシューズを合わせて20個弱集まるまでやるわ。
仲間にして、もらえるわけでもないからな。 そしたらデネブ仲間にして、イベント見て、クレシダ・・・
先は長い・・・辛い

937:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:39:58.19 isko+rut0.net
>>1の下2行は消して立てるんだよ
それを入れてるとNGにひっかかる

938:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:41:15.03 En2pkwDox.net
>>924
真面目な話しまだ一週目未クリアくらいならsteam買い直してやり直した方が精神衛生上いいぞ

939:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:41:15.12 R77DWRFh0.net
>>925
ほう
ちょっと立ててみる

940:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:41:21.20 GvuWvFnO0.net
>>727
演習なしでやってたけどキャップ外れたところだけ丁寧にやればすぐ上限張り付くからそこまで厳しい縛りじゃないよ
運輪の頃はいかに低レベルクリアするかに心血を注いだけど

941:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:42:31.28 GvuWvFnO0.net
>>735
一応必殺技は武器のWT乗らないはずだから必殺技連打の方が行動順は早いはず

942:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:43:27.97 R77DWRFh0.net
前々スレ全部消したらいけた
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★326【TOR/運命の輪】
スレリンク(gamerpg板)

943:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:44:02.50 Hj71XWcz0.net
サンダーフレアⅣどいつがおとすのやら

944:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:44:58.85 G8K8Ehg7a.net
>>930
代建てありがとうございまーす!

945:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:45:41.65 jU8jeXIU0.net
>>926
switch版で苦労して負傷者0、チャリオット0で頑張ったデータを捨てたくない・・・
データ移動とsteam版タダなら、考えてやる。・・・

946:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:47:37.37 wCFUGQCU0.net
趣味のゲームでつらいとわ・・・・
松野責任取れ

947:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:48:03.17 wCFUGQCU0.net
ゲームで大事なのは快適性

948:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:49:26.15 dV8dm5OI0.net
>>931
このサイト便利だぞ英語だけど
URLリンク(www.neoseeker.com)

949:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:50:22.37 JxRrgSfl0.net
大分遊んでバフカもキャップもアジャQも最終的には割とどうでもよくなって、チャリ泥厳選とクソAIが一番しんどい

950:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:50:22.89 SqDvck6v0.net
Switch版の処理能力的な問題だろうけどクレシダ救出戦がユニット数多くてフィールド広いからかなんか挙動があやしいな

951:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:50:50.92 En2pkwDox.net
>>933
数時間でその状況まで追い付ける
何よりこれから数十時間を快適に行えるメリットはでかいぞ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:51:22.90 eIFvdoRp0.net
>>936
おぉ
外国人って優秀やなぁ

953:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:51:41.16 9OwX6EX9r.net
召喚魔法っていつ手に入るの?敵が持ってるやつも勧誘しても捨てちゃうし

954:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:53:09.53 2QJTnr1m0.net
>>930
アジャす

955:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:53:33.36 Hj71XWcz0.net
>>936
ありがとう、このぐらいの英語なら理解できるからかなり助かる

956:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:53:37.09 iomQz+FG0.net
>>941
レベル40なってから死者Qの店
2はクリア後

957:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:53:39.26 wCFUGQCU0.net
バフかとオートスキルでテンポがかなりわるい
5倍速ぐらい必要
バフかいらんしスキルも任意発動でいい
あと石化とか魅了いちますんだから命中100近くでいい
巻き戻しも時間かかるだけ
説得もどうせちゃりるならHP極限へらしたら100ちかくでいいじゃん
どう?」

958:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:53:42.38 cj2v+UtU0.net
>>941
1はレベル40まで解放されたら死者Qのショップで普通に売ってる
使うだけなら最速は禁呪探索でのヴァイナテーヤではあるだろうが

959:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:54:42.98 R77DWRFh0.net
バフカ→わざわざ拾わなくてもなんとかなる
レベルキャップ→あってもなんとかなる
上2つはクソ要素だけどまだ許容できる人も多いだろう
あって良いことなんて一つもないが
でもオートスキルとレアドロ吟味は無理だわ…
オート50で死者Q回ったらゴールかなぁ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:55:29.22 7wvAl8gFp.net
みんなユーリア属性何で運用してる?

961:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:56:58.67 R77DWRFh0.net
即チャリ出来て補助魔法も削除された北米版も結局レアドロ厳選にウンザリして辞めたんだよなぁ
何で同じ過ちを犯すのか…

962:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:57:04.20 eIFvdoRp0.net
チャリ解禁したら絶対糞ゲーになるしむしろレアドロを諦める事にした

963:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:57:13.70 g67yi/hwa.net
禁呪2のドロップチャリ回しでもうしんどい
クリアして仲間揃えて、さあこれからレア集めって所なのに

964:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 12:58:32.30 Zt/q2V7a0.net
弓デニム試して見たけどめっちゃ強いな
追加ダメ合わせて2200くらい出る
召喚みたいにmp管理いらないし、やっぱりステ上がってくると脳筋か

965:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:01:45.40 R77DWRFh0.net
オートスキルはたぶん運輸の補助祭りよりテンポ悪いよね
しかもドラゴンスケイルとかオートスキルにしちゃあかんやつが結構な頻度で発動するから
演出テンポだけじゃなく攻略上のテンポも悪くなってる
手動操作ならいくらでも対処法あるからテンポ悪いだけなのにな
オート戦闘で楽させないために入れたのか邪推したくなるわ

966:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:03:36.20 7wvAl8gFp.net
ロデリック君がリスクスキャター使わない事をお祈りするゲームだったわ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:04:34.75 isko+rut0.net
WORLDで仲間集めとイベント埋めをやってると何回4章をやらせるんだよってなる・・・
運命の輪のときも思ったけど4章のアンカーポイントはルートごとに分けてほしかった

968:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:05:00.24 cj2v+UtU0.net
>>953
運命の輪でもドラゴンはレゾナンスでテンポ悪かったのに
今回はその時だけの演出じゃなく次ターンが来るかハート使うかでよりダルくなってるから本当にすげえや
補助魔法がテンポ悪かったから補助魔法だけなくします、そしてテンポ悪い要素を新たに追加しますってどんな判断だ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:05:00.36 wCFUGQCU0.net
タクティクスなのにお祈りゲーじゃいかんでしょ松野

970:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:05:48.55 URu5AKOD0.net
難易度上げたいなら賢いAI作る方向でやってほしかった
デフォで縛りプレイさせるのは高難易ってより理不尽に近いんだよな

971:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:05:58.89 9OwX6EX9r.net
死者一階でのマジックリーフ祭りは流石にどうかと思った

972:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:07:10.61 iomQz+FG0.net
>>955
いや仲間だけにしてイベント埋めは諦めた方がいいんじゃね
キャラ有り無しかつ戦闘会話もらしいよ(なおチェックリストなし)

973:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:08:03.23 edNKM8Jma.net
>>955
イベント埋めとか正気か…?

974:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:08:05.94 oxoDH4uv0.net
>>948
シャーマン時代は、ヴァイナとかと相性よさそうな風にしとったな。
今はディーバ、オートだとリヴエラで殴りにいくから光にした。

975:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:08:20.23 Of0c6trD0.net
>>930
サンキュー乙

976:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:08:48.66 P2yNSXna0.net
魔獣15のシャムス(射23)とただのシャムス(射24)でほぼ攻撃力は同じなのに
魔獣15ついてる方が魔獣に対してのダメージが圧倒的に低いんですが・・・

977:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:08:52.13 9OwX6EX9r.net
エレメント変更使ったことないな

978:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:10:31.02 Hgx28RMd0.net
>>955
アンカーで戻れない最初のランスロット戦、どうやって会話分岐回収するの?

979:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:10:48.36 wCFUGQCU0.net
マジックリーフ&瞑想まつりもほんと快適性をそぐよ

980:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:10:51.28 rP7wLZHs0.net
>>958
序盤でレベル最高まで上げたら楽勝でした、バランス取るの下手ですね、って言われたのが腹に立って縛りプレイにしたんだろう

981:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:11:26.28 isko+rut0.net
イベント埋めって書いたけどさすがに全部埋める気はないよw
銃の衝撃やギルバルドEDだったり大きなところだけやるにしても
何回も何回も4章をやり直すことになることにうんざりしてるだけだ

982:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:14:57.42 9OwX6EX9r.net
銃の衝撃やるとカチュア育て直しでしょ?
アジャQにもなるし

983:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:16:11.77 7wvAl8gFp.net
>>962
なるほど
でも風はシスティーナ居るしなぁ

984:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:16:55.49 2QJTnr1m0.net
>>957
お祈りゲーの麻雀にだって戦術はある
クリアする為のタクティクスじゃなくてクリアする確率を上げる為のタクティクス

985:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:18:49.44 7pa767u+a.net
>>964
もうちょい詳しく

986:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:21:31.54 Ce+DMeXd0.net
なんで運輪で有料テストプレイまでさせて全員に不評だった遅延祭りを改善しましたとか嘘ついたんだろうな
なんならバフ魔法ばらまきよりひどいじゃん

987:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:23:47.81 wCFUGQCU0.net
>>972
公式が巻き戻し推奨の時点で
な・・・・

988:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:23:57.08 O5kJrxFh0.net
4章までの称号取ってサン・ブロンサまで来たけど、また敵が強くなるのか
まあ最終的にはLV70だっていうからなあ

989:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:28:22.63 Z0+Gyxkb0.net
>>876
ニバスでもブラックモアでもないリッチキングのB100とか
URLリンク(i.imgur.com)
他にはB114とか

990:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:31:26.65 owV9Xz2Z0.net
グレシダ救出イベントが無理ゲーすぎてもうやめようかななんだこのクソゲー

991:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:31:30.72 edNKM8Jma.net
>>976
最大Lv71の集団を3人で倒す称号あるぞ

992:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:34:21.42 O5kJrxFh0.net
>>979
知ってる
オートで死ぬんで手動でやりだしたが、サンブロンサの敵はマジックペースト持っているのか
どっから調達してくるんだろうなあ

993:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:35:17.19 DSS4gj750.net
>>978
救出はホークマン部隊、横と後ろから攻めてくるのはギルディンミルダス(ランパートフォース持ち)でいける
ホークマンはテイマーとかウィザードにしとけよ

994:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:37:18.97 DSS4gj750.net
>>981
自己レス
でもこの人CFの概念とか無さそうだから救出できてもごめんなさいされちゃいそう

995:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:38:23.30 En2pkwDox.net
さっさとsteamに移行しなかった愚か者の松野…じゃなかった末路だね

996:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:39:04.95 pyQUBG40a.net
こんなしょーもない事ですらマウント取っていくのキモすぎて笑う

997:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:39:56.89 cj2v+UtU0.net
>>974
問題の根本を理解してなかったんじゃないかな
或いは今回の草モシャなんかは前回の補助祭りとは違って絶対的な意味がある行いだから批判されないぞ!
って無邪気に思ってたとか
個人的にはリボーンの仕様は悪意よりも無能さによって生まれたんじゃないかって思う
合成とか属性とか命中率とか経験値とかレアドロとかチャリオットとか称号とか色んなものがチグハグ極まってるから

998:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:42:42.04 DSS4gj750.net
他板でもほんとよく見るんだけどスレを荒らすような奴はテテンを使う決まりでもあんのかってぐらいだ

999:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:43:19.86 En2pkwDox.net
>>985
チャリ関連の称号なくしたのは誉めてもよくねw

1000:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:44:46.17 GvuWvFnO0.net
結局運輪のウリだったチャリオットでゲームが歪んだんだよ
チャリオットで乱数厳選できちゃうからそうされないように色んなものが歪んだ
何度もやり直せるならそれはもうゲームではない

1001:名無しさん@お腹いっぱい。
22/12/04 13:45:46.92 cj2v+UtU0.net
負傷者記載しておきながら負傷無しじゃないと取れない称号、負傷者一定数じゃないと取れない称号、負傷者一定数じゃないと取れない称号その2

とかやってるから結局これも問題視されてたとこ理解してないよ
勿論称号なんて自己満足でしかないけど、それを言うならそもそもゲームが自己満足の為にやるものだし


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch