タクティクスオウガ リボーン 葬式会場at GAMERPG
タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 - 暇つぶし2ch408:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:07:15.51 Qlt6672n0.net
ただのガンコジジイになっちゃってるじゃん

409:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:10:09.20 01qSEnDa0.net
別に感想言うのも勝手じゃん
データ作るのは制作側だぞ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:10:31.72 rCJfHqNQ0.net
バフカード無くしてHPはじめ各要素の調整なんて
手間かかって売上見込めない作業を
今のスクエニがするわけがない
リマスターさえまともに作れない、作らないのが今のスクエニ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:10:46.62 rfvYsTb80.net
>>398
ええ・・これは流石に自分の立場解ってるの?って思っちゃう
5chでソース出せって言うのと違うんだぞ
煽り耐性無さすぎだろ、周りのスタッフ助言したれよ
近々スクエニにも飛び火するようなとんでもない暴言吐くぞこのままだと

412:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:11:33.04 zUOZl/JR0.net
自分もレベルキャップ制はあるけど高めに設定してるので、キツいと感じたらレベルアップで対処出来ますよ、の売り文句で安心して購入したクチだからなぁ。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:18:53.13 +wZO8WSd0.net
FE
ロスト無くしました
引き継ぎありにしました
カジュアルにしました
代わりにルナティック、クラシックモードを入れてますので
縛りたい奴は勝手に縛ってやれ


オウガ
自由度が高いと悔しいので
制作の想定するプレイ以外は禁止にしました

27年前に死んで思考が止まったゲームと
ずっと成長し続けていて来年1月にも新作が出るゲームの差

414:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:19:57.50 A5VMECz00.net
むしろ事前に下調べして購入したやつの方が損するんだよなこれの場合
まあ発売日に買わず様子見したら別だけど
本スレにも書いたけど加藤Pのインタビューだとむしろ育成が売りみたいなこと言ってたから、この辺も松野の言動と矛盾するし、本当に宣伝に踊らされた気分だわ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:25:25.88 d6sAKd410.net
>>408
ディスガイアも入れてやってくれ
育成すれば俺ツエー路線はちゃんと継承されてるから

416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:27:46.68 uJ65aml/0.net
プロならユーザーの期待を超える事を目標にすべきだと思うが
そもそも目標のベクトルが違うというか…

マップに入る編成で既に結果が見えてるゲームで
オートスキル発動やバフカードの乱数が結果を左右する
ユーザーが介入する待機等のAT調整や位置取り、育成は誤差でしかない
TOR自体はゲームになっていると思うが
ターゲットユーザーはそのようなゲームを求めていたのかな

そう考えるとターゲットの期待に応えようとしているスパロボの方が
ユーザーにとっては面白いんじゃね

過去の名作擦らずに新規IPでやれよな
リボーンなんて逃げ口上使ってないでさ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:28:33.42 yR6Tgqda0.net
松野自身の印象までどんどん悪くなっていく…

418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:29:58.52 wxnFTbbN0.net
批判派が持論強化するために少数派ないし多数派を持ち出してきたから松野は証拠を示してくれと反論しただけじゃろ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:33:27.33 htV+fGhs0.net
ひろゆき定型なんて使ったら印象悪いなんて誰だってわかるだろ…
相当頭に来てるな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:33:53.58 vbKqGH7m0.net
流石、持論強化する為にメディアに嘘言ったこと書き直させる奴は違うな
意固地になりやがって。反省しろよ、反省を。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:34:25.15 AbIVEQp40.net
ひろゆき化笑った
もう駄目だわこの人

422:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:34:59.39 Xvnb8tjr0.net
>>409
序盤までは面白いから、最初の頃は口コミが好評多かった罠もあるぞ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:37:19.68 Qqi2otGo0.net
松野にブロックされててキレ散らかしツイート見れないからどんどん張ってくれ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:38:21.83 yFTjg9iB0.net
あまりにも酷い立ち回りだな
オウガファンを一人残らず殺すんだとでも言われたのか?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:40:10.24 ejudaF3n0.net
レベルキャップ追加の時点で様子見にはいったけどそれ以上だったなあ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:41:02.22 cXp/lZVL0.net
永井 大雄@jdw0246811
松野さん続編お願いします!!!

松野泰己@YasumiMatsuno
続編のご要望につきましてはSQEX社へお願いします。


信者っぽい相手にすらこの反応
ありがとうございますとか申し訳ございませんとか言えないのか

427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:41:24.89 I6gyVvME0.net
ブロックされても余裕でも見れるだろw
そんな低能だからブロックされるんだよw

428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:41:50.41 +kmks9D60.net
とりあえずクリアしたから返金申請かますか
製作者が虚偽の情報をよこしたとか理由にしとくわ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:41:56.16 yjIIjcWK0.net
松野も言うて年だから頑固になるのはしゃーない、ゲームクリエイターなら大抵は引退してる位の年齢やし
>>417
10年前の運命の輪と状況一緒なのは、リメイク作の其なりの納期と予算に対してシステム実装の取捨選択出来てないでやりたいことをまず実装してからの調整が良くないのそろそろ学んで欲しい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:43:21.98 HlGi1DHw0.net
吉Pがひろゆき信奉者だし馬が合うわけだわ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:44:05.16 3IJ+nXx10.net
バフティクスオウガ あぼーん
運ゲーの輪
伝説のレスバトル

432:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:44:08.07 w/NXZ4HN0.net
運輪はオンゲーの影響受けた(やりたかったこと)ってどこかで言ってたっけか
足し算ばっかりで収拾ついてないんだよな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:45:10.43 cXp/lZVL0.net
ご自身でレベルを上げすぎた上で「バランスが悪い」「ヌルすぎる」「戦術ゲームとして体をなしていない」という否定的意見が圧倒的だったデータはどこ?
ランダムエンカウントが「ウザい」「邪魔」「わざわざリセットさせるな」といった意見が大半だったデータはどこ?

そのデータを貴殿は所有しているのでしょうか?
まさかとは思いますが、この「否定的意見」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:45:24.75 I6gyVvME0.net
>>425
うわーw
キチガイはキチガイどうし集まるっていうけどほんとだなw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:46:46.02 5bhREWS70.net
返金求められるのは使用時間2時間以内ではないのか?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:46:57.12 w/NXZ4HN0.net
オリジナルにしたって確か一年延期したんだったかな
頑固さは昔からで、こだわりがプラスに働いた奇跡の作品だったんじゃないのかなオリジナルは

437:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:52:17.51 ISltLlEr0.net
>>373
少なくともレベルに関して言えば、エンドコンテンツの死者の宮殿で自軍の最高レベルに合わせられるし、なんの問題もないけどな
状態異常無効のガーディアンを倒しきるまでは常に緊張を強いられるし、バランスは多少悪くとも楽しめた

438:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:52:59.39 aEVAT9lw0.net
本スレにはついに松野の事情を知ってる業界の事情通まで湧き出したわ
もうあれ病気だろ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:55:01.54 +kmks9D60.net
>>450
申請自体はできるよ
よっぽどじゃないと却下されるけど

440:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 12:55:56.08 +kmks9D60.net
>>434>>430
だった

441:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:07:08.93 LC4K9uE90.net
オレもランダムエンカは嫌いだったな
それ以外何も当てはまらんけど

442:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:15:43.81 QXmq7HA30.net
レベルキャップって一番いらない要素だったからな
誰もが縛りプレイしたいわけじゃないのに

443:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:22:10.81 qNW8Mml00.net
ひろゆきに感化されてるのは別に若者だけじゃないからな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:24:41.08 VyW2Qgxw0.net
ゼノブレイドなんかだと経験値貯めておけて自分でレベル設定できるようになってんだよなそういうのにしとけばよかったのに

445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:26:51.86 j52MHotg0.net
流石に60近いおじいちゃんがひろゆきシンパなのはヤバくないか?
もっと孫と遊ぶとかすることあるだろ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:28:18.38 VE1OT3LN0.net
そこにまでケチつけるのかい、松野の対応は過剰だとは思うが

447:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:29:00.18 FV4K80jz0.net
いや自由度の高い育成が担保されている環境であれば
レベルキャップは大いに機能したと思うよ。SRPGの肝である練兵部分を
簡略化、制限したうえでのレベルキャップは本当にゲームをよりつまらくするけど

448:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:40:42.96 8vFMUVts0.net
FF5でいうとやり込んだ人らが薬師とか使ったり耐性や戦法の穴ついてヌルゲーって言ってるの聞いてそこの穴塞ぐのに没頭した結果普通に遊ぶ人の定番前衛と白黒パーティーすら遊んで楽しくなくしたって感じ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:41:17.40 VVAoLIvP0.net
簡単だった、と言われる程度の難易度が俺も良いと思う
オリジナルはボリュー厶、難易度は良い塩梅だと思ったし初見で簡単と言うわけでもないし

450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:43:26.54 SMOHAAIA0.net
松野としてはどうせ2周目からレベルキャップなくなって無双作業になるんだから
1周目くらいあれこれ試行錯誤して最後まで楽しんでほしかっただけだろうな
実際は1周目から無双させろ民のが多かった

451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:44:36.42 8v6dQ83X0.net
簡単難しいレベル云々とか問題点はそこじゃないと思うが

452:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:50:13.73 QZ2bGIeK0.net
レベルキャップまで上げればやや楽になりますがほぼ嘘だった事がショックでもう何も信用できない

453:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:51:43.61 RU9Rq8jC0.net
まあ初代がこのシステムだったら20数年後にリメイクされるような評価はされなかっただろうな
カルト人気はでてそうだけど

454:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:51:57.69 SMOHAAIA0.net
いやそこは嘘じゃないだろう
実際はレベルなんかよりバフデバフ使うかどうかの差のが激しい

455:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 13:52:15.36 E3dAmJib0.net
最初のはかっこいいストーリーが味わえる、なんか難しいことやってる風だけど俺ツエーゲー
だったのがよかった、受けてたんだと思うんだけどな
いろいろこじらせすぎちゃったな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:01:07.26 PqMYbe4P0.net
難易度は別に問題じゃない
バフカードありきのバランス調整がクソなだけ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:01:08.82 T3sML2140.net
確かにオリジナルがリボーンのシステムだったら今ほどファン獲得出来なかったかも

458:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:03:33.11 /VVgy7Ft0.net
カードがくるくるしまくる絵面が最低だからな…

459:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:06:02.91 x3BVhYZ50.net
今ゲオオンラインで注文して家に届くの待ってる

俺TUEEEできるお手軽なゲームが好きなんだが
もしかして俺購入間違った?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:07:10.20 T3sML2140.net
オリジナルはトレーニングしなくても、どうにかクリアできる難易度ではあった

461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:07:24.78 LC4K9uE90.net
カードもアクセントくらいならいいけど影響力が大きすぎる
ボスが最初から盛ってくるのもただムカツクだけだわ
松野は屁理屈こねて言い訳してたけどw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:08:26.69 LC4K9uE90.net
>>455
このゲームも時間経って攻略法増えてくれば演習なしで余裕になるよ
そこは別にどうでもいいわ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:10:11.96 cI4xByr10.net
TIPS:障害物を破壊するとバフカが湧く。効果はランダム。NPCは破壊なんてしてこないので唯一プレイヤー有利要素。

何でプレイガイドにすら情報ないんですかねえ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:10:29.44 N2Nu5l8H0.net
オレツエー出来ないからじゃなくて
強制されるのがダメ
オレツエー出来てもそれが嫌なら
そう言うプレイをしなきゃ良いだけ

オレツエー出来ない✕
縛りプレイ強制◯

この差を理解出来ないからこんなアホみたいにな仕様にするんだろうな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:11:34.43 lhgcVmwU0.net
ひろゆき構文とかで煙に巻くようなことしてる時点で反論に窮してると認めちゃってるようなもんなんだよね
それにLVキャップ上限が敵LVより上に設定してるって発言自体は嘘だったのは事実だし
いっそ屑エニは金にならない修正は一切しませんよ時間と労力の無駄ですからとぶっちゃければいいのに

466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:12:57.65 E3dAmJib0.net
カード拾いゲーという別ゲーになってるから
いやタクティクスオウガがやりたかったんだが…という感想になる

467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:12:57.93 x3BVhYZ50.net
これマジだけど、レベルキャップ嘘だからスチームなら返金対応してもらえるぞ
PS4とスイッチは無理だけど

468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:14:42.40 x3BVhYZ50.net
ノイジーマイノリティうぜえんだよ!って言われてんぞwww

松野泰己
@YasumiMatsuno

3時間
返信先: @nekojita800さん
ご理解いただき恐縮です。
どうしてこれを申し上げるのかいいますと、SNS上での意見は必ずしもマスを反映していないからです。市場にはサイレントマジョリティがいて、目立つ意見がマスではないことをメーカーが熟知しているからです。
ですので、意見はSNS上でなく直接伝えることが重要なのです。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:20:23.08 N2Nu5l8H0.net
明らかに嘘ついてるのに開き直り居直りで最悪だな
もう絶対こいつが関わるゲーム買わんわ
12の製作から外されたの同情的だったけど
今はクビの方が正しかったと思える
会議でろくでもない言い訳gdgd言い続けたんだろうな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:20:47.53 SMOHAAIA0.net
実際ノイマイの声がでかいしやたら攻撃的だからな
本人に罵倒気味に噛み付いてもまともに相手されないでしょう
Steam外人評価は良くて日本人だけ賛否両論な時点で失敗したとも思ってなさそう

471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:21:40.93 E3dAmJib0.net
>>338
XCOM面白いよな
そっちやるわ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:24:21.04 rfvYsTb80.net
>>463
目立つ意見がマスではない→まあわかる
否定的な意見(目立つ意見)が圧倒的だったからこのシステムにした→は?

イヤイヤイヤイヤ書いてる事矛盾してるじゃないのよ
もういい松野、そろそろ休め
頭冷やして怒り収めてこい

473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:25:27.73 PeAIxkCS0.net
>>463
「他でも書きましたが、個人的にはSFC版ようなたとえバランス崩壊と言われても自由度の高いゲームが好みです。ですが、ご自身でレベルを上げすぎた上で「バランスが悪い」「ヌルすぎる」「戦術ゲームとして体をなしていない」という否定的意見が圧倒的でしたので、今回、導入へと舵を切りました。」

熟知してなくてこの有り様やないか

474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:27:13.61 SMOHAAIA0.net
トレーニングで50まであげてヌルゲー言われるのが許せなかったんだろう
縛り付けないと勝手に楽してそのくせ文句言う感じにうつっていたと

475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:29:31.70 o0kyXOdU0.net
松野氏個人がいいと思う遊び方をこちらに押し付けられたくない、自由度が欲しい、という意見を何故
「無双したい身勝手な奴ら」
とひと括りにしてしまうのか意味がわからない
本人も擁護派信者も思い込み激しすぎ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:31:25.90 kO26HPmR0.net
ヌルゲーでいいから気分良く遊ばせろ、って
どっちかというとメジャー層の意見な気がするけどな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:33:10.93 myinXTGO0.net
aiの設定くそめんどくせーな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:36:48.10 QXmq7HA30.net
それな
縛りするなんてほんの一握りなのに

煽るのはそういうプレイ見て楽勝だからとか実際やってないやつがほとんどだけど
大体こういう煽りが一番害悪なんだけど

479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:38:04.77 SMOHAAIA0.net
>>471
難しいと聞いてやる気出す人より買うのやめる人のが多いからね
誰でもクリアできるヌルゲー選択肢を用意しつつコア用にハードモード用意するのが無難
新人チームが売上気にするならむしろそれしかありえない
弱者切り捨てで間口狭めるのは売れても売れなくても問題ない大御所にしかできない選択だ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:38:24.55 zUOZl/JR0.net
>>471
これはそう思う。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:38:53.22 /VVgy7Ft0.net
老後の小遣い稼ぎなので売れなくてもいいよなぁ?
だから予算がないとかわめいてるわけですけども

482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:39:30.34 cI4xByr10.net
>>423
実際通るのか気になる

483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:39:57.04 lhgcVmwU0.net
そういや松野ってもう60近いんだっけ?
そら色々拗らせて頑迷になってもやむなしかね
若いころは伝説、TO、FFT、ベイグラントと確かに天才じゃね?ってぐらいのヒットメーカーではあったが
サカつくでいうところの鯖、早熟型で衰えが早いタイプなんだろうな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:40:32.75 cI4xByr10.net
>>471
運ゲーによるハードさは誰も求めてないしな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:42:11.28 AcUvbBAo0.net
何よりツイッターで暴れる松野さん見るのが一番辛いんだけど、買ってない層にまでうわぁって思われてるし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:45:39.82 gxVxeUJx0.net
>>465
罵倒でも何でもない丁寧な質問にもひろゆき回答してるから
松野が幼稚に見える

487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:49:13.67 SMOHAAIA0.net
年寄りにSNS触らせるとろくなことにならんわな
今まで成してきたこともありプライドがクソ高い
持ち上げられてるうちはニコニコしてるけど一旦反論されるとレスバが我慢できなくなる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:51:38.84 iE668RD/0.net
ひろゆき化してSNSで暴れまくる松野など見たうなかった

489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:51:47.78 lhgcVmwU0.net
松野はネトゲ廃人になって道を踏み外したみたいなこと昔聞いたような気がするが
ネットの暗黒面、暗黒道に染まってしまったのだろうかね
運輪の合成とか確かにオフゲ~でなにネトゲみたいなことやらせるねんアホかと思ったがあれはそういうことだったのか
将来有望だった天才クリエーターがひろゆき信者のおっさんになってツイでレスバしてしまうんだからネットって怖いね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:53:15.56 WWgB2mdy0.net
レベルキャップならサモンナイトのブレイブクリアみたいな、条件満たしてステージクリアしたらちょっとした追加報酬や称号貰えるくらいの緩めのやつがいいわな

シナリオをばーっと追いたい人にとってはガチガチすぎる、せっかくいいシナリオで分岐のボリュームもあるのに

491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:54:01.29 y6J5TTV70.net
雄弁は銀、沈黙は金とはまさにこのこと
言い訳するくらいなら売り逃げして黙ってた方がマシだったんではないだろうか

492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:54:50.83 Un2IgR6P0.net
松野Twitter見たらロマサガ勢とレスバトルやってて草

493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:55:04.17 PzzDqd2N0.net
SNSでの発言は年齢依存じゃないと思うよ、松野がSNSに不向きなんだと思う

494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:55:19.69 ca5oKs970.net
あまり話題になってない気がするけど倍速モードも遅すぎる

495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:55:27.96 zUOZl/JR0.net
松野はFF14にハマりすぎて帰って来れなくなった人だな。
何をさせてもネトゲ準拠になってしまって、ネトゲやらない層との乖離が激しすぎ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:56:38.01 PzzDqd2N0.net
玄関の前で大声で喚いてるような輩を松野がブロックすれば良いだけだと思うけどなぁ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 14:58:19.98 ucMQ0HTt0.net
アンチ乙、オンラインゲームじゃないからアプデはしないぞ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:01:57.55 9Uuv6K+70.net
松野はこれもいいねしてあげなよ

@
文句ばっかり言ってる死に損ないのオッサンは隅っこに蹴っ飛ばしてOK。タクティクスオウガリボーンは面白いんで、若い人達にやってほしいな。このジャンルを盛り上げるには若い人達の注目が必要だと思うし、私見だけどバフカードもレベルキャップの仕様も今の若い人だったら受け入れやすいと思う

499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:03:44.05 cI4xByr10.net
>>493
エイジズムバリバリやな

500:「っぱい。
22/11/15 15:05:11.79 cI4xByr10.net
>>492
何度見ても意味わからん理屈よな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:05:35.35 gxVxeUJx0.net
>>489
遅いとは思わんけどさらに倍のモードは欲しかったな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:08:37.70 X2sEfk4K0.net
若い人間がこんなゲームやるわけ無いわw
おっさん懐古向け商売してるのにメインターゲット攻撃して正当化とか
まじ終わってる

503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:09:05.48 9Uuv6K+70.net
>>485
ほんまこれ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:09:44.60 /VVgy7Ft0.net
>>497
これの恐ろしいのはおっさんが書いてるってことだよな
なんか松野信者になると羽が生えて解脱できるらしい

505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:11:22.10 RU9Rq8jC0.net
このジャンルを盛り上げる~って言うけど
高難度にして敷居高くするのってジャンルを盛り上げるどころかSTGや格ゲーみたいにジャンルが死にかけるパターンでは

506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:11:25.79 08sd6GiA0.net
若い人はフロムゲーチックなゲームやソシャゲ遊ぶんちゃうかね

507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:11:27.78 ucMQ0HTt0.net
ステージに推奨レベル設定してその中でクリアしたら称号とかじゃダメだったんかね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:13:30.61 88GZF+I/0.net
批判派はゲームのダメな所を述べてるんだが、擁護派は批判派を口汚く罵倒するばかり
ちゃんとゲームの良さを伝えろよ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:13:32.23 gxVxeUJx0.net
ソシャゲ、FPS、オープンワールドってイメージ(おっさんの妄想)

510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:15:28.96 OIH2v2k60.net
>>340
「被害者でいるほうが楽なのだ」

511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:17:25.51 RU9Rq8jC0.net
・・・日増しに高まるバフカの不満を抑えきれないようだな・・・?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:19:09.93 qrp8MRjl0.net
カッとなってキチガイツイートして後で冷静になってツイ消しって完全に前頭葉が劣化して感情コントロール出来ないキチガイ老人ですやん!

513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:20:17.85 X9klgM200.net
オートスキル化がマジで糞だわ
なんでも運ゲーにするな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:20:22.44 I6gyVvME0.net
どーでもいいけど、リボーンをやるより松野のツイートみてるほうが楽しいかもなw

515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:23:05.09 vz9Wr/FC0.net
ええ?マジなんでこんなキレ散らかしてんの松野
さすがにそろそろ誰か止めたれよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:23:53.01 /VVgy7Ft0.net
さぁ・・・還暦近い老人は大変なんだろうなってかんじかな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:24:13.15 90aQBbI90.net
タクティクスオウガが現体制への反乱の物語だから汎用性高いテキストありそう

518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:26:27.58 /VVgy7Ft0.net
よくよく考えてみたら60の爺さんがまともなゲーム作れるかと言って、それは悲しいことになるだろう
普通は管理職になってるはずだから…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:26:57.19 gxVxeUJx0.net
>>509
ツイッターがエンドコンテンツとか言われてて草

520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:27:10.38 g6acBQ0n0.net
よぉし、この出来たてのリボーンをおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

521:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)
22/11/15 15:27:19.66 v9pKXWPw0.net
リメイク調理ってほんと難しいんやな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:28:06.70 cI4xByr10.net
>>485
これでちょっといい装備手に入るで良かったな。ストーリーだとドロップ全然ないし

523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:31:13.67 yBRuKqUh0.net
今年はこれとSVで暇つぶすつもりだったけどSVまでの繋ぎにすらならなかったわ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:31:48.07 9zSDZr3b0.net
余程暇なんだな

525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:33:05.76 Ig/CxHvd0.net
初代が自由度高くて簡単という批判が多かったから自分も自由度高めが好きだけどこうした
って言ってるけどさ・・・

自由度高くて簡単って意見がノイジーマイノリティそのものじゃん・・・
なんか詭弁まみれで言い訳し続けるの悲しくなってきた

526:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:33:50.97 0.net
>>509
オウガ本編より面白いメインコンテンツに育ちつつ有る

自分の好みに合わない人たちは
永遠に話が合うことなんて無いんだから無視すればいいのにね

あ、松野はネトゲ廃人で暇人だから時間が有り余ってるのかな?・・・これは失礼した

527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:36:40.40 woZeB1Dc0.net
ノイジーマイノリティであることを裏付ける論拠が無いことには...

528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:37:10.52 OIH2v2k60.net
「所詮、不満をこぼすユーザーは我々とは違い、劣等ユーザーだからな
彼らには少々、荷が重すぎたということだ」

「『遊ばせてやる』という特権をだ」

529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:39:13.23 /VVgy7Ft0.net
>>520
松野が自由が好きってのがそもそも嘘だから
全部が嘘なんだよな…
じいさんになると虚言ばっかになっちまうよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:39:34.32 /DGpkf+V0.net
聖騎士ランスロット
「システムでユーザーを縛り付ける、そうした開発のやり方に問題がある、・・・そうは思わないのか?」

531:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:40:50.88 9R9Ehk5z0.net
「松野が自由に遊ぶのが好き」なんであって
「ユーザーが自由に遊ぶのが好き」とは一言も言ってないぞ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:42:26.31 cXp/lZVL0.net
松野泰己@YasumiMatsuno
返信先: @a1_kikuchi1919さん
なるほど。
説明してもなおもご自身の主張を曲げない方でしたか。
これ以上の会話は避けた方がよいですね。
失礼致します。


どの口が言っとんねんwwwwwwwwwwwwwwwwww

533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:43:36.81 Xfe3jwhS0.net
信者「文句言ってるのは下手くそ!クリアできない下手くそなんだぁぁぁ!」

言葉通じねぇ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:44:03.98 8WpxweyN0.net
松野のTwitterがアカンという話は発売前に知ったが、ここまでとは思わなかった
スルーすればええやん

535:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:45:10.13 gxVxeUJx0.net
ユーザーに言われてすぐ意見コロコロ変えるようなクリエイターも信用できんけど
わざわざユーザーとレスバして煽る意味はもっと分からないw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:45:59.68 /VVgy7Ft0.net
>>528
松野「文句言ってるのは下手くそ!クリアできない下手くそなんだぁぁぁ!」

教祖も同じだからお似合いです

537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:46:16.15 c8F1Ehx10.net
どれだけ擁護派をいいねしようとも反対意見のアカウントと喧嘩しようとも、批判の大半がバフカとレベルキャップに集中してることは変えられないでしょ
事実は事実として受け止めてくれよ…

538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:46:37.25 OIH2v2k60.net
URLリンク(youtu.be)

自分がランスロット・タルタロスみたいに傲慢になってることに、気付いていない・・・のか?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:46:59.42 kuWbIOkc0.net
ヌルゲーって言われるのが嫌だからレベルキャップ導入したって
完全に簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかと同じ意味の発言しちゃったんだな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:48:07.38 ktg2WlnD0.net
バフカードについてユーザーが不満点を説明してもカスタマー投げろ!って主張を変えないのに、
自分は説明したら俺様が説明したんだから主張を変えろと宣う
アイコンはLヴァイスの癖にCヴァイスやんけ

もうこれさぁ、アイコン今からゾンビヴァイスに変えたらアンチも手のひら返して逆に応援するだろ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:48:48.45 cXp/lZVL0.net
リボーンつまらんけど松野の一連のやり取りは面白かった
これもうDLCだろ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:50:12.05 57rF5qQd0.net
進めー、TO懐古主義者を皆殺しにするんだー!

543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:51:21.49 xiVvtLYw0.net
>>340
ゲーム開発者は自分にプライドを持ってゲームを作った方が良い
それがゲーム業界を盛り上げることに繋がると

2012年のDICEの基調講演で
スカイリムでGOTY受賞しまくって総ナメにしてた
ベセスダの「トッド・ハワード」プロデューサーも言ってるのに
何も学んでいないんだね

今やyoutubeの自動字幕機能で世界中のゲームユーザーが
世界トップクラスのクリエイターから学びを得ているのに
日本の開発トップは成長しない

(Skyrim) Todd Howard DICE 2012 Keynote
URLリンク(www.youtube.com)

かわりに口から出るのは言い訳ばかりで改善点は無し
開発者としてのプライドはどこ行ったのかなぁ?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:52:13.02 /VVgy7Ft0.net
リボーンに疑問を呈したら懐古主義者にされちゃうんだよな
完璧な護身だよ。じいさんになるともう無敵だよね

545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:52:19.85 8v6dQ83X0.net
ゲームはおもんないけど松野はおもろいわ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:54:39.92 lhgcVmwU0.net
正直リボーンがつまらなかったぶん松野のツイのレスバで楽しませてもらってる

547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:58:36.39 Nr8Qyny50.net
信者が批判者を攻撃するのはクソゲーでよく見かける光景ですが開発者がするとは…

548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 15:58:52.34 3QovVOl80.net
レスバに燃える開発者を生温かい目で見守る葬式スレ…
俺屍2まんまやな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:06:39.20 t4B1NgVw0.net
松野...お前とレスバしたかった...

550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:06:57.41 bYdSU0+F0.net
懐古厨は買わない方がいいって事前告知して欲しかったな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:09:29.48 QXmq7HA30.net
外人もレベルキャップとバフカに不満持ってんな
goodにしててもこの点はたいてい不満漏らしてる

552:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:09:30.99 /VVgy7Ft0.net
え、懐古厨のゲーマーを仮想敵にしたんだからそいつらにやってもらってゲオるゲームじゃないと復讐が果たせないきゃん

553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:11:27.86 3C+WV/h40.net
いい先生だったよね
これでこの人のブランド力も地に落ちた
あとはスクエニ最後の希望は吉Pだけだな

>>529
真実は人を怒らせる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:12:50.20 OIH2v2k60.net
どうなんだろ?不平不満を唱える者はカオス?ニュートラル?ロウ?
女神転生みたいに更にそこからライト・ニュートラル・ダークと細分化したら・・・

555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:12:56.56 t4B1NgVw0.net
吉田もゴミだぞ
漆黒は神だったがゴミクズ暁月で地に落ちた

556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:13:03.68 gxVxeUJx0.net
いやー、運輪の時点でブランドは完全に終わってたよ

今回は全然期待してなかったから意外と遊べるじゃんと思ってる

557:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:16:08.16 +wZO8WSd0.net
まあこうなるよなって感想


【タクティクスオウガ リボーン】正直な感想(75時間プレイ)【負傷者0人 CHARIOT使用0回クリア】【忖度しないガチゲーマー】【Switch/PC】
URLリンク(m.youtube.com)

75時間プレイ負傷者0人クリア者の感想
残念ガッカリ凡ゲー
気になるババアボイスはあるがメンヘラ姉さんのボイスは素晴らしい
ボスのボイスパートも味がある
UI操作性は微妙現代基準だと微妙
快適性はかなり悪い戦闘時間増加によりこの程度の倍速では足りない
戦闘システムはアホくさい
レベル補正ゲー強要
バフカードというゴミ拾い運ゲー
中盤ボスフルバフ優遇ゲー
強スキルは確率発動お祈りゲー
戦術性の低い乱数お祈り仕様を高難易度と言っているだけなゲーム

558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:18:00.55 VcSjlOy30.net
マルチうぜえし
荒れる元だからクソ配信者のURLなんて貼るなよ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:21:51.37 mc0Oxh5H0.net
なんか原作ファンvs新規さんの構図にしたいみたいだが関係ないぞ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:22:43.41 PCmtkPBd0.net
システムが明らかになれば、もう少し評価は上がるかも分からん

561:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:34:01.32 3C+WV/h40.net
>>550
漆黒が神で暁月がゴミなのか
リボン終えたらそこまでプレイしてみるよ ありがと

562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:39:56.92 cXp/lZVL0.net
iblis

おすすめ
記録時間: 44.8 時間 (レビュー時に9.4時間)
投稿日: 11月12日
1章クリア。これからもやるけど私の中で評価は決まりました
世の中のタクティクス系のゲームは多いけどやはりオリジナルにはかなわないですね
単なる思い出だけではなくSFCとPSPでかゆいところにちゃんと手が届いている感じがします
強いて不満を言うなら、別に今の声優さんが悪いわけではないですが、
セガサターン版の声優さんの方がよかったくらいですかね
さて、このゲームの悪い所を言える人いますか?



さて、こいつの評価がいつ逆転するかな?
というかプレイ時間さぁ、1日10時間以上やれるってどういう生活環境だよ
やっぱ養護してんのニートだけじゃねえか

563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:42:18.30 4rOePVO60.net
キモすぎるレビューだな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:42:18.31 LC4K9uE90.net
>>551
もっと言えば25年前の時点で期待はしなくなった
シリーズ捨てちゃったからね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:50:42.27 ucMQ0HTt0.net
>>552
やっぱりさっさとクリアしたけりゃドラゴンアンデッドに行き着くな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:55:37.10 iSm7jQP40.net
おーい
おまえらきもいよ
おじさんたち
オウガファンから消えて

567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:55:59.32 rfvYsTb80.net
>>543
俺屍2は暫くゲームから離れてて出てる事すらかなり後に知ったから経緯よく知らんが、レスバやってる姿は何となく想像付くw
桝田も滅茶苦茶プライド高そうだからなあ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:57:36.04 iSm7jQP40.net
さっさと氷河期ニート老害たちはゲームしないで単純労働してろよw

569:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:58:19.00 1Vb1b8Zo0.net
松野はFaceboo


570:kなりインスタやればいいのに



571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 16:59:02.37 iSm7jQP40.net
ここで愚痴ってるやつは、リボーンがどんな作品だったとしても愚痴ってる老害だと思うね

572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:00:43.47 p4um/4Vq0.net
>>562
あれはいまだに葬式スレ続いてるほど伝説の暴れっぷり

573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:00:44.03 iSm7jQP40.net
松野さん可哀想

574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:11:44.62 X+msCDUg0.net
可哀想なのはこんなのに5000円出したプレイヤーだよ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:11:59.91 NmyrmtRV0.net
難易度5段階とかにして敵のステとレベル上限とバフカード出現率変わるようにしたら良かったのに

576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:14:57.72 Lwq1qVcD0.net
バフカードがボコボコ沸いてずっと動いてるから画面が汚い、才能は枯れるからリボーンとかニバスみたいなのはダメだって30年前には分かってたのに

577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:15:07.99 cI4xByr10.net
本スレのほうが荒れてるからこっちのほうが平和

578:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:16:58.51 4bpJCsox0.net
次スレタイはこれで頼むわ

【松野】タクティクスオウガ リボーン 葬式会場【老害】

579:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:18:34.82 0.net
>>468
えっとSFC版は約50万本売れたと記憶してるけど
その過半数50%以上の
約25万人が難易度ぬるいと初代は面白くないと評価しているということなのかな?

松野さん、そういう例を出す場合はちゃんとソース出して証明してもらわないと
それらの評価数を見てないユーザー側は一切納得いくわけがけないと思いますよ

また口先だけ、
自分の都合の良い例を一部分だけ大げさにに出しているだけと言われるのが落ちですよ。と

大事なのは一部の声の大きな人じゃなくて
統計学に基づいた平均的な数値3000人以上の意見を
バラつく事のないように可能な限り
色んな年代/性別で集めた公平なデータに基づくデータの分析です

掲示板やレビューの悪口に引っ掻き回されないでくださいね

「…あなたもいい歳なんですから
そのくらいのことに気付いてもよいと思うンですよ。」

(ニバス先生のありがたいお言葉。)

580:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:19:42.59 I6gyVvME0.net
NGID:iSm7jQP40

なんで葬式スレに来たんだろw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:22:01.72 9R9Ehk5z0.net
工作員にしても粗悪だな
来週くらいにはもう話題にも上がらなくなりそうだ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:24:11.97 iSm7jQP40.net
どうせ、氷河期老害オジサンプレイヤーはどんなつくり方しても、文句いってたんだろ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:27:12.46 YZ7x7kx10.net
何か擁護派はアイテム合成や状態異常使えば3章以降もヌルゲーって行ってるんだがどうなん

584:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:30:11.43 9R9Ehk5z0.net
叩かれてるのは難易度じゃなくて自由度の低さとつまらなさだからなあ
○○でクリア出来るよ は別に助言にならない気がする

585:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:36:14.42 iSm7jQP40.net
1995年発売の古いゲームやってた人って今、40代前半でしょ?wwww
就職氷河期老害どもやんw
そりゃ昔はよかったっていうよな

586:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:37:06.89 OIH2v2k60.net
スタスタスタ・・・ピタッ ──
「口ほどにもないヤツめ!」

587:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:45:29.96 OIH2v2k60.net
今、激昂のアーバインならぬ激昂で我執の松野氏に
さて、どんなタロットカードを示せば良いのやら

自分は彼に『節制』のカードを示したい

588:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:48:35.19 Lwq1qVcD0.net
自分は好きなスキル山積みしたラヴィニスさんはハボリムさんで無双したかっただけなのになんでこんな目に遭うの!

589:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 17:50:44.08 4bpJCsox0.net
>>582
#全部松野のせい

590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:02:05.72 d6sAKd410.net
>>583
官房長官に風評被害が行くやつじゃん
あっちもあっちで問題あるがな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:02:21.08 cI4xByr10.net
他クラスのスキル組み合わせ無くしたのホント改悪よな

592:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:10:14.39 OxG8cMPj0.net
松野さんの感性が理解できなくなっちまった
松野さん俺かなしいよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:10:32.10 IPUYw/0I0.net
FF12も運命の輪も文句無しに楽しめた俺でもリボーンはギブアップ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:14:18.92 iSm7jQP40.net
加齢臭ども

595:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:15:51.85 uHq/Fmxj0.net
>>517
ぶっちゃけオリジナルでやってることなんだよな
フィダック城とかアイテム取りに行くと途端に難易度跳ね上がるし

596:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:20:25.97 /XF2amgC0.net
バーサーカーのバーサクが任意のタイミングで使えないとかアホ過ぎるだろ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:30:56.51 iSm7jQP40.net
こんなスレ消えちゃよ!

598:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 18:53:43.99 j44Hj1Q00.net
普通に昔のままHDで出してくんねーかな…

599:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:02:40.77 iSm7jQP40.net
松野さんの邪魔するな!

600:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:08:48.56 Q92igSk+0.net
>>485
ゴッド松野より有能やんきみ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:18:10.29 Y1inVkfl0.net
リメイクじゃなくてリマスター出してくれよ
って言われるほど悲しいこともなかなか無いだろうな

602:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:23:20.09 18kZ41wP0.net
ff12からトンズラこいた時点でなあ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:28:38.45 NgPftQVL0.net
運ゲーにしたいなら攻撃予測もやめて敵もマップも全部ランダム生成にしちまえよ
SLGってなんだと思ってんだ、急にATKバフカ湧いて瞬殺されるのがSLGだと思ってんのか松野なんか言えよ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:32:09.05 sXzNW0Du0.net
これでオウガ新作もないだろうし、万が一あっても尖りすぎたシステムで不評になりそうなのが一番悲しい

605:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:34:59.74 /yfHkCA20.net
>>597
運ゲーはやりたかった訳じゃなく計画的に動くAI作れないから仕方なくじゃないかな
人間側も先を予想できないから阿呆AIでも差がつかない

606:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:39:07.83 NgPftQVL0.net
>>599
いや、俺は逆にAIの挙動もランダム要素増やすためにそういう設定になってると思ったぞ
別にそんな難しい設定じゃないからわざととしか思えん

607:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:49:39.97 I6gyVvME0.net
プロは合理的に納得できるようにランダム性をつけるけど
松野はバフカでお茶を濁したってこったw

608:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:51:00.83 F5tb8gye0.net
>>595
今回のグラフィック見るにリマスターも妙につるつるしちゃってダメじゃない?と思うけどな
まあこれは他のリマスター全般にも言えるが

609:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:53:14.42 rNZTZE3P0.net
バフカのせいで
地形効果とか配置とか何もかもぶっ壊れてるんだよな
バフカを中心に世界が回ってる
こんな訳のわからないカードの取り扱いの何が面白いんだ?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:54:35.59 fZh6rs1n0.net
TIPS:障害物を破壊するとバフカが湧く。効果はランダム。NPCは破壊なんてしてこないので唯一プレイヤー有利要素。
チャリオットで乱数調整して攻撃力アップのカードを引くゲーム

611:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 19:58:03.19 OIH2v2k60.net
「ユーザーは不安よな。坂口、動きます」
と、なったとしても、果たしてヒゲ坂口の説諭を受け付けるかどうか

612:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:00:50.99 lOZlaEne0.net
松野がリボーンのフォローアップで多忙とか言ってて
ガチのマジで吹いたわ
ふぉふぉふぉろーあっぷ???

613:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:04:07.78 inFoVEkh0.net
松野って信者の多いクリエイターだし
普段からチヤホヤされてそうなんだよな
しかも寡作だからそこで幻想抱いてる層も多い
今回も松野が監修するから大丈夫だろ的な意見は随所で見た
(自分は運輪で完全に見切ってたが)
ところが今回でいざ作品出してきてアレな出来だったから
気合入った信者以外は出来に対する率直な意見ぶつけられて
本人は相当憤慨してるんじゃないか?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:04:19.03 6JRfKrfZ0.net
>>603
全文同意だわ
ストーリーや世界観と連動してるわけでもない謎の無限湧きカードを当たり前のように受け入れてプレイしろって意味不明
ただひたすらつまらないだけのに拒否する奴は少数派アンチ扱い

615:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:06:55.01 W48KtjsM0.net
>>606
ツイッターでレスバの事かな?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:06:55.78 AoIAs4yu0.net
色んなジョブ転職して目当てのスキル覚えさせて
最強キャラ作っておれつえー!!!トレハンレア武器育てておれつえー!!!
したかったけどそういうゲームじゃなかった
俺が客じゃなかっただけや

617:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:07:13.35 F5tb8gye0.net
カードがストーリーや世界観と連動してないのは痛いよな
これは運命の輪のチャリオットから思ってたけど、ここまでデカいシステムがただのシステムであるだけで終わってるのはゲームへの没入感を削ぐよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:07:57.93 iSm7jQP40.net
うるさいんだよ
雑魚どもが

619:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:09:05.17 3Jl89ynO0.net
育成は捨てたって明言したしゲーム性変えたよってだけの話
それが受けるか受けないかはまた別

620:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:12:29.76 OfB/8j1z0.net
>>585
最初にスキル枠の少なさであれ?ってなり
転職してもスキル引き継がれてないのを見てあぁ…ってなる
これはレベルキャップと違って後から開放されたりもないからもうどうしようもないという

621:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:14:22.83 sjNNHer/0.net
世界観は運輪時点で放り捨ててたから…(タロットカード、属性追加等

622:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:15:58.05 ErQFj3/Q0.net
カードを入れた理由なんかどうでもいいから
オンオフ機能つけて

623:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:28:12.62 88GZF+I/0.net
タロット、氷、雷は伝説のオウガバトルからなのでしゃーない

624:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:33:13.98 rGry5FTs0.net
バランス崩壊したの出してユーザーが縛れなんてのは調整放棄も甚だしいし調整するのはわかる
だが肝心の調整が安直なレベルキャップと謎のバフカードってのはどういう判断なんだ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:34:59.40 Cuizxd540.net
>>603
貴重なご意見をありがとうございます。
ご要望につきましてはSQEX社のカスタマーサポートへご連絡くださいませ。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:35:49.33 3y4quVuo0.net
運ゲーでチャリオット使わせる前提なら行動変えなくても結果だけ変わるようにしてほしいわ、めんどくさい

627:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:51:08.73 PqMYbe4P0.net
id:iSm7jQP40
こいつ松野本人やろw

628:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 20:57:50.23 wLMLDFWK0.net
・運命の輪から10年経ってこの仕様
・この仕様にベテランのクリエイターがGOを出した
この2点が本当に萎える
初リメイクかつ新人プロデューサーの仕事だったらまあ受け入れてるわ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:07:20.00 OIH2v2k60.net
『運命の輪』サウンドトラックの初回特典タロットカードで
松野氏の現状を思いながらカードを引いてみた
一枚だけ引くつもりが二枚ポロンと出ちゃった
チャリオットとラバーズ
ウ~ム・・・。ともあれ奧さんと話をして寝て下さいな

630:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:07:43.27 inFoVEkh0.net
>>619
こういう反応しちゃうのホント無いわ
別にユーザーにヘコヘコする必要は無いけど
一応客商売なのにこんな大人げない反応普通するか?
スクエニ社員じゃなくてもリボーンについては中核スタッフだろお前…

631:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:11:50.67 bTrC5VTz0.net
育成捨てたっていうなら
ステータスにキャラの独自ステータスで補正かけたり経験した職で個人ステータスへの上積みが変わるとかもやめて欲しいものだけどな
育成の仕方を間違ったら詰むように作って育成は捨てたって言われても流石におかしいだろ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:13:24.86 LVAGnkyA0.net
おそらく売上本数そこそこ行くと思うし信者大勝利松野大絶賛アンチ涙目は覚悟したほうがいいぞ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:26:23.38 5W8YGqx40.net
> バフカード導入の経緯については、いずれ話す機会もあると思いますので、ここでは割愛致します。
ゲームを根本から破壊するクソシステムをぶっこんだだけなのに
さも崇高な思想のもとに導入したかのような
してやったり感を醸し出しているところに笑ってしまう。
いかにもスクエニらしい。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:28:37.35 cI4xByr10.net
>>626
嘘ついて買わせてるのが問題なんだよなあ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:37:36.81 I6gyVvME0.net
>>621
ユーザー様に対してアホバカ言うやつだよ 松野はw

636:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 21:47:59.37 tOLISEEy0.net
ミンサガに切り替えていこうぜ
河津はいい人だよ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:01:15.97 ZHI+kPkQ0.net
リボーンの買取価格もう2,500円なのか...

638:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:15:27.15 bTrC5VTz0.net
>>626
中古の値段が酷いことになってるのを見てから言ったほうがいいと思う
運命の輪を調べたらあれも売れたけど批判だらけって状態で悪評垂れ流してるわけだし
焼き畑商法で廃業する予定とかならいいだろうけど、そういうわけじゃないから今後に影響が出ると

639:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:17:27.45 E3dAmJib0.net
せっかく自分が作った名作をなんでカード拾いゲーなんかにして台無しにできるのか
よくある自分の過去のヒット作を否定したいってやつなのかね
だったら今後またリメイクがあっても期待できないってことになるな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:25:59.20 Bb3ip/yA0.net
バフカードとかレベルキャップも不満だが
移動キャンセル を消してほしい
あれやってて不快に思わなかったのか・・・
プレイは爽快じゃないと駄目だぜ・・・

641:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:39:06.83 uFS38TKZ0.net
値崩れ速ければスクエニと松野も認めざるを得まい、プレイヤーのニーズに応えられなかったんだと

642:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:42:29.73 88GZF+I/0.net
意固地になってないでアプデすると言ってくれれば炎上も少しは収まると思うんだが
なにも今すぐアプデしろとは言わんよ待ちますよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:48:31.79 6lSl0qNT0.net
メルカリやらのフリマみてみろ…発売一週間未満とは思えないぐらいには売りがでてるわ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:55:40.98 MUsKUyw80.net
果たしてシステムのアプデするのやら

645:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:57:21.60 QXmq7HA30.net
ちょっとキャップレベル上げてバフカのオンオフすりゃいいだけなのになんでできんのですかねえ
一度転職したらその職は転職証消費せずに転職できるようにしてくれればいうことないけど
やるにしてもチャーム入手しやすくするだけでお茶を濁しそうだけど

646:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:58:32.35 lhgcVmwU0.net
ゴミカスだった運輪も結局改造してエミュで数倍速でかっ飛ばして遊ぶ分には神ゲーだったし
Mod次第ではスチーム版ならおのおの満足できる域に達するかもよ
・LVキャップ上限設定自由
・バフカON OFF あるいは効果量の調整や湧き頻度、一面で湧く枚数の制限各種設定
・倍速機能に×3や×5などさらなる加速モード追加
・UIやAI周りの改善
これぐらいはさほど時間かからず出回りそうな気はする
…全部公式がやってしかるべき?ごもっとも!w

647:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 22:59:10.64 JA31T7+G0.net
ほんとバフカとオートスキルつまんな
どうせチャリで望みの結果にする前提なんだからランダム意味ない
ただただ無駄な要素じゃん
北米版そのままリマスターした方が遥かにマシだったわ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:03:27.89 E3dAmJib0.net
運輸はワールドで全分岐出す程度にはやった
不満は大いにあったがそれなりに楽しめた

649:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:07:17.02 LxTN/P330.net
これでいいよ・・・
1.バフカ廃止
2.難易度導入
・Very Easy レベルキャップ+5 ストーリーを楽しみたい人
・Easy レベルキャップ+3 この手のゲームが苦手な人
・Normal 現在の難易度
・Hard   レベルキャップ-2

650:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:22:45.59 ANI6X9+t0.net
松野さんにアプデするしないの裁量ないでしょ
彼もスクエニの被害者のひとりだよ

651:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:25:27.39 3y4quVuo0.net
被害者とかアホかよ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:27:24.59 8KyqlGJz0.net
松野「誰も僕を責めることはできない」

653:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:30:39.56 F+8rmV3o0.net
Twitterでレスバしてんのが悲しすぎる

654:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:30:57.76 AIzgG+hL0.net
アプデでしたらさらにひどいことになりそうだけどな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:34:36.65 HU30pk510.net
発売前の記事に嘘書いてた件と、育成要素捨ててるって言っちゃった件はさすがにサポートに書いて送ったわ
どんなゲーム作ろうと勝手だけど最低限嘘はつかずに売ってほしいんだよな

656:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:35:54.69 QTrdnwv40.net
ユーザーメタスコア
PS5 8.5
PS4 8.6
Switch 8.0
PC 8.1

意外と高いな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:38:34.18 HU30pk510.net
そら原作の出来がいいから何も知らん新規ユーザーは騙されるやろ
もともとはもっと面白いはずなのが棄損されてああなってるって分かるのは過去作遊んだユーザーだけだし

658:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:42:06.86 A1kZpQzF0.net
忘れてた可能性もあると思うけどなぁ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/15 23:50:34.54 2A3B+3oN0.net
初見でやったけど
敵のHPに対してカード無しでの与ダメが低い
カードの為に無駄なターン消費と変な進軍ルート取らされる
弓が終わってる
全く速くない倍速モード
思い入れもノウハウも無いと正直キツいわ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:11:37.53 YIN+RxLl0.net
マインドシーカーの攻略とどっちが苦痛?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:12:56.84 /Ta6FaZU0.net
PSP運命の輪に騙されたから買わなかったけどガチ葬式の雰囲気じゃん
本スレも怪しい空気流れてるし

662:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:14:59.80 L2jHUtUl0.net
>>653
バフカードは待ち戦法が有利にならないよう進軍させるためってのもあるみたいなんだけど、ちょっとズレてるよなぁ
少ない手数で勝てばボーナスとかでよかった
進軍ルートが固定化されるのがイヤなら数ターンで撤退する何かレアドロする敵をランダム配置してみるとか何か楽しくなるような要素がいい

663:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:18:03.28 rdJ4QY5G0.net
松野ってすぐ暗くすることでバランス取ろうとする人だっけ
FFTのディープダンジョンとかFF12のリドルアナとか
ゲームでプレイヤーに不利な制限つけて難易度調整する奴は下手くそだと思ってる
FFTAのジャッジもか?思い出すだけだも悪夢だった

664:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 00:41:22.48 NlL19ie30.net
ようつべのゲーム解説大手の(チャンネル登録者数 13.1万人)
ゲーム夜話さんといえば

大体、取り上げたゲームの良い部分を大きく取り上げて
褒めて持ち上げてくれるのにリボーンは別みたいだね

特にタクティクスオウガは初期の第3回目に取り上げるほど
ゲーム夜話さんが大好きなのが伝わってくるくらい
力入れて動画作ってた作品なのに
どうにも残念な感じになってしまった

>【タクティクスオウガリボーン】オリジナルとリボーンの比較・変更点【ゲーム夜話】
URLリンク(www.youtube.com)

665:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:00:16.57 JfP5bTUf0.net
本スレの反応見て松野の配信思い出すと成る程なぁ...と頷けるところがある
死にまくると絵面的に悪いからレベリングしてたのね

666:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:12:13.41 a95Awkmr0.net
>>656
待ち戦法辞めて積極的に動いても結局運悪いと敵にカード取られるし
交戦中も執拗にカードが湧くからそれを取り取られみたいな駆け引きさせたかったのかもしれないけど全く楽しくない

667:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:21:40.88 QcymFyHH0.net
楽しくないんだよなマジで
逆にシュミレーションRPGという化石ジャンルなんて触った事無い方がバフカ争奪ゲーとして乱戦楽しめるのかもな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:33:46.35 57ZRgD0A0.net
個人的にはユニットのカラー変更も欲しかったんだがなぁ
アロセールのカラーとか敵の紫ニンジャとか好きなんだよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 01:58:20.04 45KeWIBi0.net
URLリンク(hissi.org)

670:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:01:55.79 +xpR9i2M0.net
作る側の苦労も知らずにほざくな!!!

671:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:03:19.37 xqoPTtej0.net
この世の中は成果物がすべてです

672:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:05:38.25 +xpR9i2M0.net
◎ね

673:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:18:34.70 H8hZhQts0.net
>>655
正直別に事前に伝えておいてよかっただろ?という情報を
隠した広報と加藤Pそして松野に残念感を感じている。
ユニオンレベル以上の敵がストーリー中で出てきます。
固有グラの敵キャラの中にはバフカードを初期から装備しているのもいます。
この2つについては絶対に事前発表しておけばよかった点だろ。
ファミ通の記事の誤記?もTwitterで強く指摘されて直させたのも本当に悪手。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:31:29.64 uDmMhXeX0.net
広報やる気無かったけど、その理由がわかったわ
こんなゲームの宣伝なんてやる気出るわけないわ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:51:54.77 +xpR9i2M0.net
最後までやってから愚痴れよ
エンドコンテンツ行けば、君たちの不満もなくなると思うから、黙って最後までやりなさい

676:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 02:59:15.97 KKDeTEQA0.net
>>1
松野泰己 @YasumiMatsuno
返信先: @nokkusff14さん,@yonta1225さん
貴重なご意見をありがとうございます。
ご要望につきましてはSQEX社のカスタマーサポートへご連絡くださいませ。
URLリンク(twitter.com)
スクウェア・エニックス サポートセンター タクティクスオウガ リボーン
support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=19152&la=0
(deleted an unsolicited ad)

677:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:08:04.84 pg4nubPX0.net
簡単とか難しいとかの前にオートスキルとバフカードのダブル運要素がちょっときつい
せめてどっちかにしてくれ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:11:08.71 +xpR9i2M0.net
modは法的手段とります

679:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:13:19.55 D3CxZRhr0.net
松野と自己を同一視しちゃったアワレな狂人が居るスレはここですか

680:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:16:18.84 kJvfwQ1t0.net
オリジナルが語り継がれる位に面白いんだから余計な手を加えずに出せばいいのにどうしてそれが出来ないのか
ソシャゲ運ゲーになっちゃってるじゃん

681:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:30:06.03 +xpR9i2M0.net
>>673
modやめれ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:33:17.46 pZ8GH8Wf0.net
これは若い人向けみたいに言う信者たちは
若い人に失礼だからやめてあげてほしい
>>667
スクエニに限らずだが詐欺まがいな広報多いな

683:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:36:53.15 vttKwwKW0.net
modでどうにかするにしても単純にバフカ消すだけじゃダメで耐久とか火力の調整とオートになってしまった多くのスキルをどうにかしないとダメなんだよね

684:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 03:39:39.47 f7CNg48D0.net
コツコツ緑カード食わせたお気に入りよりそのへんのやつが攻撃アップ拾って殴った方がずっと強かったりとかスキル枠少な過ぎにスキルクラス間引き続きビルド要素もなくとか育成面がほんとつまらんのが一番つらい
ウン輪のレベルアップボーナスがあれだけ批判されたのも別にクリアに支障があるとか難易度がきつくなるとかじゃなく育成にガン萎えする影響があるからだったわけで
窮屈な詐欺レベルキャップもそうだけどSRPGのRPG部分を殺してんだよな(RPGとはロールプレイでー的な話じゃなく)
こんな窮屈にするなら最初からステージごとに決まったステの決まったユニット編成でクリアしましょうの方がまだ潔いし購入回避もできたわ
ファンにも公式絵的にも弓使いのイメージで固まってるアロセールサラとかアーチャーゴミでもソドマスやヴァルキリーにしたら使い物になるよって言われてもそんなん楽しくねえよと

685:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 04:00:44.89 kQuWcxmA0.net
サンブロンサ、中盤あたりで既にレベル57の敵が出てくるようになったんだけど
聞いた話じゃ死者の宮殿でレベル70とかの相手をさせられるらしいし
頭おかしいだろ、このゲーム

686:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 04:07:06.49 +xpR9i2M0.net
>>679
レア武器取った?
とってからいえ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 05:16:55.51 iG77V0vb0.net
一週間もせずにメッキ剥がれたね
こんなに他人にガッカリしたのも久々だ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 05:20:58.06 l9XgWL6o0.net
繰り返す運命の輪そこからは誰も逃げられぬ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 05:24:39.39 Q+hyG8f/0.net
本編をストレスなくプレイする分には運輪の方が遥かにマトモなゲーム
まさか運輪以下のゲロが誕生するとは思わなかった

690:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 05:53:28.38 zptzoAcA0.net
運命の輪北米版のレベル周りいじって倍速つけるだけで絶賛されてたと思う

691:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 06:00:44.10 CcZvSoGU0.net
一言で言えば、とにかく残念。
タクティクスオウガは凄く好きなゲームで、運命の輪で裏切られ、今度こそ、その時の反省点を生かした神ゲーが出来ると思ってた。
自分はもう親父で家庭もあるから、昔みたいにゲームをプレーする時間は減ったけど、このゲームに関しては、睡眠時間が減ったり、子供の面倒を見る時間を削って妻に小言を言われてる自分を想像するくらい楽しみにしていたのに。
くだらない意見ですまんが、本当に残念。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 06:09:44.92 peRQUv4z0.net
障害物を破壊するとバフカが湧く。効果はランダム。
チャリオットで乱数調整して攻撃アップを引けばよろし。
不利なカードが敵陣に湧いたら乱数調整で回避。

MODなら正々堂々強バフカードを既に4枚引いた状態でスタートしたらどうよ。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 06:16:47.83 jvji4MnG0.net
>>637
連日かなりの数が出品されてるな
まだ発売直後の売上ランキング上位にいたりするから、今なら「好評なんだー」と思って買う人もいるだろう…

694:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 06:44:58.34 iG77V0vb0.net
スクエニってだけで買わない人がいる中で
この人が関わってるならって買う人もいたと思うけど
今後は「時代についていけない老害」である古参ファン達の結構な数が名前だけで買う事は無くなるね
でも時代についていける新規が買ってくれるそうなのでスクエニは安泰ですね

695:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:10:35.15 JVK6mcRN0.net
アーチャー殺したのほんと腹立つわ
弓軍団したいんじゃなくてアロセールさんにアーチャーで活躍して欲しいだけなんだ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:23:09.08 PzyYomru0.net
>>689
これな
タコが投げる岩のほうが強いなんて分かってても使いたくない
もうやる気でないわ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:25:11.77 sfv/FKb70.net
レベル上げたらヌルゲーと言われたので自由に上げさせません
弓が強いと言われたので無力化します
こんなんじゃ簡悔精神と言われても文句言えない

698:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:28:59.84 lj54+gKo0.net
アーチャーは後衛職を仕留める訳になったと思えばまあ...3章後半以降の後衛職がどれだけ居るのか分からんけど

699:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:36:46.21 VBa36FzR0.net
運命の輪の二つ名パッチのが個別レベル制になればな。
あれは武器によって除害物ダメージに差があってそれ利用した戦略性とか古代魔法とかSFC化してて使うと焼け野原になっておもろかったな。難しかったけど。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:39:45.86 25IVc1RV0.net
弓が強すぎるのがつまらんてのは散々言われてたけど、レベル上げたらヌルゲーでクソってそんな言われてたっけな

まあ所詮松野はもう言うことなすこと何も信用できないとこまで落ちたけどな…

701:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:41:12.69 lj54+gKo0.net
アーチャーでゴリ押しするプレイヤーが運輪で大多数締めてたなら調整は分からんでもないけど...そもアーチャーそこまで育てる労力が大変そうだし

702:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:43:04.60 zMxZW1ZV0.net
とりま、今後一切松野関与のゲームは買わない

703:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:52:43.90 PzyYomru0.net
>>693
今これかonevisionてやつかSFC改造版のどれやるかを吟味してる
運命の輪やったことないから新鮮だけどこっちはこっちで色々問題あるみたいだな…

704:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:53:16.32 Gq3ds8rT0.net
仕様は発売前に予告しておいた一点張りだからな
フルバフ持ちは聞いてなかったけどなw

705:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:55:14.04 lvwNp3MG0.net
残念だけどオウガサーガは64で終わってた。
なんか今は公爵を見限ったラヴィニスの心境。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:55:31.35 p1wDR5Tw0.net
>>698
そしてレベルキャップが敵より低いレベルで止まるのも聞いてなかったなw
むしろ完全に嘘で騙しにかかってやがった、明確に「敵よ�


707:�2~3高い」と言ってたエビデンス残ってるもんな そっちのほうを修正させるとか息巻いてたけどwwww



708:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:55:46.34 LRpCiXhH0.net
steamなのでCE使って遊ぶことにした

709:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 07:55:56.44 m+AiVdam0.net
捻くれた見方をするとアリバイ作りにしか見えないな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:01:22.10 J+1A1dkT0.net
レベルキャップ肯定派が無かったから限界まで鍛えて
ヌルゲになるから有った良かった!とか寝言言ってて笑っちゃったわ
お前みたいなのためになんでこっちが窮屈な思いしなきゃ行けないんだ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:04:21.45 1oN4+jRJ0.net
最近ローグライト系流行ってるからランダム要素取り入れれば最強じゃね?とか安易な考えで取り入れたろ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:07:38.01 tSRedGrH0.net
運命の輪のレベルシステムだけ直したものを期待してたのに何かタクティクスオウガかるたやらされて草生える

713:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:24:08.18 ZCAsR0zl0.net
土台さえ良きゃプレイヤーが勝手に色んな遊び方や縛りプレイ楽しんでくんだよ
レベキャとかプレイ強制すな

714:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:32:04.14 w7ck4l+I0.net
桝田省治に似てるって話もあるけど、桝田は俺屍のリメイクの時点ではまだ普通の仕事してたからなあ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:40:10.04 0.net
>>656
あー少ないターンでクリアするとボーナスで経験値アップとか
ゴールドプラスの方が良かったかもね

寄り道にストーリーの必然性を感じないのは、ちょっといただけない
お宝を取るとか
レア敵を倒すとかですら無いし
ただの時間延ばしにしか感じないので

ランダム制度って意外性が有るとか
リプレイ性が上がるとか良い部分は有るけど
それってパチンコとやってることが同じだから
パチンコやスロット嫌いな人に向いてるとは言い難い気がする

結局、シミュレーションRPGというだけでアクション好きには敬遠されがちなのに
さらに輪をかけてSRPG好きを選別して
人を選ぶゲームになってしまってるのよね
マジもったいないことしてる

716:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:44:05.85 5E+o2Weo0.net
キャップかバフカ片方無ければ何とか遊べる出来だったのに合わせちゃいけない要素をしっかり2つ混ぜてきたのはある意味奇跡のバランス感覚だよな
これ水と油だって気付かなかったんかな

717:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:46:19.81 YXPHERuE0.net
自分が作ったゲームを2回もリメイクしてどっちも不評って凄すぎる
こんなの聞いたことねーよw

718:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:56:46.68 4JRaHo090.net
Twitterのやりとり見てて思った
基本的に人に合わせる気がない人だ
これダメなやつだ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 08:57:50.10 3MYe4c4S0.net
レベルキャップはまだいい
バフカは戦略性の欠片もない

720:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:13:52.07 EJhCeMck0.net
レベルキャップは敵を少々上回る程度でいいのにどうして下回るようにしたのか
レベル上げて物理で殴りたい人もいるだろうに

721:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:16:47.04 ncCq77NU0.net
初見のYoutube配信者の動画見てるとアロセールとバイアン死んじゃって仲間になってないんだよね・・・

722:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:16:48.62 W7Xhomc10.net
松野の考える最高のプレイ体験を感じられないじゃないですかw

723:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:24:57.48 QWN0c92O0.net
オウガを生み出した松野がオウガを破壊してしまった
松野は創造主であると同時に破壊神だったんだ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:25:11.02 Y2SWzzgk0.net
(SRPG)民族浄化よりの思想だよな松野って
民族融和でみんなが楽しめる作品つくってくれよ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:25:32.62 t0qzTGAU0.net
>>704
影響あるだろうなぁ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:30:37.35 DPSTtSQd0.net
キャップありバフカなし
手持ちの駒でどうにかする戦略性重視

キャップなしバフカあり
バフカがアクセント程度に
初心者も遊べる

キャップなしバフカなし
普通のSRPG

これのどれかなら良かったというあなたの感想

727:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:31:43.94 ejK/c3Pe0.net
普通のSRPGで良かったんだよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:36:10.28 DnWiFLhn0.net
敵を倒したらバフカ湧き
ちょっとありかなと思えてきた

729:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:36:26.85 EJhCeMck0.net
誰もイライラ棒なんて望んでないので普通のSRPGでいいです

730:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:38:02.79 zMxZW1ZV0.net
>>716
創造してないが?偽造しただけじゃん

731:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:42:30.99 4qq7GBSm0.net
バフカでクソ大味になってるだけだからな
敵の移動先に攻撃アップあってワンパンされることもあればなぜか自分からリセットカードの上に歩いてきてクソ雑魚化することもある
カードを取らせないような立ちまわりガーとかもその敵の行動直前に湧いてそれ拾われてとかこっちの操作介在しない状況も普通にあるからな

732:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:44:24.18 zJIb73pq0.net
チャリオットで乱数調整すれば回避できる
誰かがガチャが好きな人に合いそうと言ってたけど、ホントそうだよ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:44:45.12 j7qJg7lP0.net
オリジナルは容量少なかったから泣く泣くボツにした案もあったんでないかな
当時の容量が今くらいだったら足枷組み込んだ可能性はある、組み込まない可能性も勿論あるが

734:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:52:16.85 w7ck4l+I0.net
カードの不都合な湧きを潰すためにチャリオットでわざわざ一マス隣に移動させたりすんのマジで虚無すぎる

735:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:54:43.94 O9BatC1L0.net
もう手の施しようがないだろ
原作は確かに無駄ともいえるような細かい能力値があったけど
そのどれもが確実に意味のあるもので機能していた。だからこそ
やりようによって強力過ぎるキャラがつくれたわけだけど、裏技的なやりかたや
クリア後の戯れじゃなく常識的な範囲での育成でもね。それはプレイヤーがゲームの
知識を得て実践することではじめて可能になった。今回はそういう部分をきれいさっぱり
切り捨ててるんだ。どうしようもないよ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:59:10.92 MPiejeMY0.net
バフカは100歩譲ってあってもいいと思うけど、
効果が大味すぎる

737:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 09:59:27.72 VBa36FzR0.net
雇用人数大幅増加のこともあるし出るであろうSteam版modが一番いいとは思うんだけど運命の輪から削除されてる部分もあるのがなあ。どうしてこうなった…

738:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:36:06.14 1nPqaQYJ0.net
>>719
難易度選択できたらおけ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:39:01.23 yoJcoCSb0.net
Steam版ならmod作られるのが当たり前みたいな認識の奴居るけど、そんな都合良く作られないぞw
TESシリーズ見てそう思ってるんだろうが、あれは土台となるゲー厶の人気が高いのもあるが、ツールがあってmod作成しやすい土壌だというのも大きい
どちらも無いこのゲームでは期待出来んと思うけど
まあ熱量があればプログラム解析して色々弄ったりするかもしれないが、果たしてこのゲームにそこまでの熱量あるプレイヤーがいるのだろうかな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:39:03.31 ujiqT5Vf0.net
>>729
効果もだしもっと枚数少なくてよかった

741:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:39:22.06 ejK/c3Pe0.net
プレイ動画見たけど、ゲーム中にピコピコ青いごみがpopしてくる時点でもうダメだった

742:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:43:14.47 t0qzTGAU0.net
>>822
>>732

743:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 10:44:07.13 t0qzTGAU0.net
>>732
もうチートは作られてるしオウガは伝説のタイトルで熱量あるプレイヤー余裕でいるから運命の輪だって作られまくってたんだよ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:05:00.92 7E6lJsFI0.net
今日も朝から肯定意見いいね行脚に否定先回りブロックで忙しそうだな

ヴェロニカ@Tiamat
@veronica_tiamat
バフカード批判の記事をツイートしたのが、エゴサで引っかかったっぽいな
終わりました

🐣ちどりん🐥
@tiidori
絡んだ覚えもないけど松野泰己にブロックされててビックリの朝です
おはようございます
バフカード糞らしいですね(そういうとこだよ

アイスの不思議なペンション 積み忘れの迷宮
@tsumi_ice
·返信先:
@fienel_3kyu
さん
松野氏にリプした覚えないのに、先行ブロックされてる(´・ω・`)

745:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:07:54.81 qP5ffvT/0.net
>>729
湧き無くして最初からポップしてる分だけなら良かった

746:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:07:55.76 rXt/zAD90.net
発売前の松野のデモプレイ配信の時、
聖水が失敗して混乱している松野を見て
「こいつ自分が作ったゲームの仕様も把握してないのかよ」って不安に思ったけど的中だったわ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:16:14.66 NhI/vIlt0.net
>>737
まるで成長していない…

748:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:18:39.14 xqoPTtej0.net
エゴサやって勝手にショック受けてるの笑けてくるんだけどw
どんだけ称賛浴びたかったのよ

749:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:19:01.94 QWN0c92O0.net
誰か松野おじいちゃんからTwitter取り上げろ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:26:30.53 k2hK66JS0.net
エゴサして先回りブロックとか

751:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:27:46.06 yR7fU3Jy0.net
そこはまあええんちゃうの?

752:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:30:43.68 Tlmi44R70.net
タクティクスオウガにnoita


753:求めてる奴がどこにおんねん 全ての調整が雑なのをランダムで誤魔化してるだけだろこんなの、人を馬鹿にすんのもいい加減にしろや



754:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:31:46.80 /eV3omtU0.net
>>738
これ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:37:28.75 vG7/BkSc0.net
自ら進んで敵を増やしにいくその姿勢には痺れないし憧れない
ホント松野爺さんは自分の立場弁えてくれよ
ゲームの開発サイド、しかも開発トップの人間がこんな事やってたら客から顰蹙買うに決まってるだろうにさ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:41:21.60 l9XgWL6o0.net
エゴサ先手ブロックてどうしようもないな…小林誠みたいになってるじゃん

757:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:42:53.71 Mpzbog1v0.net
俺もFF12のリマスター出たあたりで知らん間にブロックされてたから彼はエゴサの天才だよ
微妙やなぐらいしか言ってなかったと思うけど

758:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:44:13.89 vnc9dZWo0.net
Twitterでmod待ちたいからsteam版買うって書いただけでブロックされそうだなw

759:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:45:09.72 fQJtPK0c0.net
>>739
そんなやつがリボーン作ったのかよ…

760:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:45:48.85 AmS2RFfG0.net
松野のTwitterブロックリスト軽く1000は超えてそう
ほんま器の小さい男やのぉ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:46:00.43 qbNouT890.net
説明してもなおもご自身の主張を曲げない方でしたか。

とか言いながら先行ブロックってダサ過ぎるだろ

762:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:46:07.23 fQJtPK0c0.net
>>749
FF12ですらそうなのかw
こっそりミュートにしときゃいいのに

763:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:47:26.23 l9XgWL6o0.net
>>749
そんなに前からなら今だいぶ進行してそうだね
steamはもしかしたらmodで多少持ち直す可能性あるけどPS5とスイッチはご愁傷さまだなぁ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:52:03.54 qbNouT890.net
これ言っちゃなんだけど、やってて面白いならやるよね
やっててつまんないから文句出るよね
1000時間バランス調整したから完璧!バランスがオリジナルと違うことは告知してる!って言おうとつまんなかったらそりゃ文句言うよ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 11:54:43.06 6mOD6lUh0.net
新規も購入してオウガシリーズ復活も期待してたけど、こんなだとこれがシリーズ終焉になりそうで残念だよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:00:44.92 igqurCJm0.net
松野は秋キャンプでも行ってこいよ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:02:04.33 fQJtPK0c0.net
>>756
ユニオンレベルが敵より上になるのも実際には途中までだから大嘘ついてたしな

768:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:02:56.87 fT5FskwU0.net
年齢的にももうシリーズ新作は無理だろうね。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:07:46.38 3XiaiZa60.net
楽しみにしてたのに糞ゲー加工されてた(´;ω;`)
もうゲームソフトはCSで買わずに
Steam版で買ってみて良かったら返金してCS版買うわ
ぶっちゃけPS5版予約で買っちまったのだが

770:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:09:48.72 e0AdPqFN0.net
>>761
最悪だなそれ
steamに対する嫌がらせじゃんそれじゃ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:09:50.63 u4wXD4Lp0.net
>>738
ほんこれ
これなら戦略性あると言える
ランダムは高難易度ではなく、ただの運ゲーなんよ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:10:16.33 004gZiIV0.net
>>759
ずっと上とは言ってないから…

773:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:12:36.98 EtCstFu00.net
不誠実な対応してたら客のカオスフレームどんどん下がりますよ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:12:42.01 G4sH5Ran0.net
オウガバトルサーガ復活の夢が潰えた気がするわ

PSP版は、クラスレベル化・レベルアップボーナスでバランス崩壊させ
今回は、バフカード・オートスキルランダム化でタクティクスでなくなってる

なんで余計なことするんだろう
調整の時間が足りないとか言い訳するくせに

バフカードはあんなに無造作にたくさん湧くとは思ってなかった
あのカードが一体何物なのか、なんで湧いて出てくるのか意味不明だし、盤面の見た目も悪い
イベントシーンに紛れ込んできたときなんか演出も台無しだし

775:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:15:44.23 d2sQiH+R0.net
松野は64とか外伝の話統合するの面倒だからやらないっていってるし。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:15:55.79 Ps5Ju7Gg0.net
そのままだとイマイチだけどMOD入れたら神ゲーになります
って評価に落ち着いたらどんな気持ちになるんだろ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:17:25.66 yoJcoCSb0.net
>>754
というかエゴサするなと
本人にリプ送るようなのは見られる事を意識して書いてるだろうけど、個人のつぶやきが絶賛一色なんて普通あり得ないでしょ
そんな状況があったとしたら気持ち悪すぎるわ、宗教かよと

778:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:20:41.59 yxOuBXHD0.net
会話どころか、視線を合わせることすら避けている。信用を失ったようだ。

声をかけようとしたら、舌打ちをしてどこかへ行ってしまった…。

冷たい視線と悪口雑言が胸を貫く。殺気すら感じるようになった…

敵対心むき出しで身構える。今にも飛びかかってきそうだ…。

松野的にはこんな奴らばっかりなんだろうなw自業自得だけどw

779:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:20:59.07 0.net
タクティクスオウガのゲームデザイナーである
松野 泰己(まつの やすみ)は
いったい誰の為にゲームを作っているのか?

・SRPGを一切知らない新規のユーザーか?
・ライトユーザーか?(1日1-2時間プレイ)
・ハードゲーマーか?(1日3-12時間以上プレイ)

みんなのためと言うなら本当にバランス取れているのか?
それこそテストプレイしてもらって

・新規の人が最後までクリア出来たのか?平均のクリア時間は?
・1日1-2時間程度のライトゲーマーの人のクリア率と平均のクリア時間は?
・ハードゲーマーのクリア率と平均のクリア時間は?

最低でも各2-3人で10人くらいのデータくらい出してから
各問題点をどう調節したのかを語ってほしいかな

こんだけリボーンの評価が悪いということは
他人のテストプレイヤーが一人も居ない可能性もあるし
自分の感覚だけでゲームを作のバランスを決定するのは
単なる開発者のうぬぼれだと思う

ってかPSPの運命の輪の時も言われてなかったっけ?
学習してるのかな?

780:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:21:25.43 e0AdPqFN0.net
>>749
FF12って主人公が脇役で真の主人公は別の人とか言われてるやつかい?
4年くらい前にリマスター出たときに評価調べてたら主人公が主人公じゃないって話を親父から聞いて避けた記憶があるわ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:23:59.05 GQ9ueiuu0.net
つうかレベルキャップとか採用するくらいなら最初からレベルの概念無くせばいいのに

782:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:24:42.19 d2sQiH+R0.net
トラストですらこれならレベルなんていらねえって思ったもんな。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:25:17.41 e0AdPqFN0.net
>>771
そういう問題じゃなさそう
過去の発言を色々見たら人の意見や忠告を聞くのが苦手で自分だけが正しいを地で行くタイプだから
この人より上の立場で手綱を取れる人間がいないと今後もうまくいかないんじゃないかい?

年齢を見ると物申せる人も少ないだろうし柔軟性も失われてるだろうからここで人の意見を聞ける人に変われなければもう無理かと

784:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:25:32.42 EtCstFu00.net
>>772
FF12は当時松野がディレクターの作品
だったけど�


785:r中で降板して河津が後をついで販売した作品



786:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:25:53.86 RgJVLYM60.net
発売前にバフカードの懸念をツイートしたらフォロー解除されてた。何故かブロックではなかったが。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:28:00.46 l9XgWL6o0.net
>>771
残念ながら、データや攻略に関する情報に関するご質問には回答できません。ご理解の程よろしくお願い申し上げます。

って言われるだけだろうな…

788:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:28:18.01 Wx619/cE0.net
人を信頼して仕事を任せるってことができないから数々のプロジェクトが中止で終わってるんだよね
ゲームの規模が拡大して迷走した可哀想な人だけど

789:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:29:29.03 5sAxfhgE0.net
HP高すぎて怠いよ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:32:01.63 l9XgWL6o0.net
エゴサブロックというどうしようもないことしながらこう言ってるからもう無理だろ…葬式スレすらいらないんじゃないかな

お気遣いをありがとうございます。
我々は肯定も否定もどちらの声も公平に受け入れております。
午前10:21 ・ 2022年11月16日
・Twitter for iPhone

791:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:32:07.35 uDmMhXeX0.net
原作は本当に松野が作ったのか?
このランダム要素オンパレードゲーは一体何から着想を得たんだ?
そしてなんでそれを新作ならともかくリメイク作品にぶち込んだんだ?
意味がわからないぞ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:33:04.86 fQJtPK0c0.net
FF12の時も信者はスクエニ批判してたけど普通に本人に失望したし
本人批判もそれなりにあったからな
スクエニはあれだけどFF12に関しては完全に松野のせいだし

793:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:33:40.37 cwD6qs3K0.net
>>770
エゴサでブロックしてる松野のことかな?

794:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:38:22.37 Gq3ds8rT0.net
バフカ無しでちゃんとバランス取れてるとも言い難いのがな
むしろそれ誤魔化すためにバフカ搭載したんじゃないのと思う

795:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:39:59.52 c4oGKkhj0.net
>>771
泰己?松野ひろゆきじゃなかったっけ?改名したのか

796:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:42:12.83 n5wj+R5I0.net
町が火事で陽炎演出がクドすぎ、毎回毎回やられると...そこまで凄い演出とも思えんし

797:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:46:40.39 cwS4Reru0.net
レオナール「よく聞いてくれ。…これからこのスレの住人を全て殺すんだ」

798:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:46:52.00 5q377fwp0.net
2回もリメイクしたのにどちらもユーザーの大半を満足させられないゲームというのも珍しい。2030年くらいにまたリメイクが出ても同じことになるんだろうね。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:47:07.25 /eV3omtU0.net
松野も死んじゃうよ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:48:34.28 ejK/c3Pe0.net
ヴァイスよりロンウェーの方がお似合いだろアイコン

801:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:49:34.41 5rqz9eXW0.net
エゴサしてブロックしまくっとるのか松野枢機卿

802:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:52:40.34 5OIsPUIW0.net
本スレがすでに不満批判オッケー状態だと葬式スレはやっぱ進み遅いな
向こう松野の話だらけだし

803:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:58:22.06 Aid18PfK0.net
ドラゴンの人気に嫉妬する

804:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 12:59:08.71 e0AdPqFN0.net
>>776
なるほど
その降板ってのにきな臭さを感じる

805:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:02:23.71 GQ9ueiuu0.net
>>789
オリジナル版が本当にマグレ当たりだったんだろうね
25年以上過大評価され続けたなんてある意味幸せかも

806:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:14:18.04 +xpR9i2M0.net
おまえら売るせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

807:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:16:43.37 QWN0c92O0.net
本スレでも信者側が数で劣勢な辺りもうダメやな

808:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:29:46.68 zBnkqbaJ0.net
>>782
俺も今回その疑念が湧いてきたw
ストーリー以外は別人の功績だったんじゃないかと思ってる

809:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:35:24.93 +xpR9i2M0.net
松野さんの邪魔するな!

810:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:35:39.46 ejK/c3Pe0.net
松野はFF14の立ち位置で仕事するのが一番結果出しそうなんだよなあ

シナリオと世界観とテキスト作りメインで、
ゲームシステムはリクエスト出来ても口出しはできないし

全部関わらせるとリボーンになる

811:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:42:33.24 LaSsU1060.net
補給物資投下とかでxターン後に指定されたマスにランダムなバフアイテムが湧く
なら文句はなかった
時代考証?魔法でいいだろ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:44:47.23 EJhCeMck0.net
>>796
questだったからこそ売れた
スクエニになってダメになった典型だと思う

813:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:50:43.34 JyNHXCb70.net
>>801
世界観構築とシナリオや企画自体は天才だがそこからちゃんと削ぎ落とせる実務屋が横にいるのが理想だろうね
FF14のイヴァリースシリーズはFFTの別解釈として悪くなかったし、ラストシーンとか感動はしたもん

814:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 13:57:09.79 yoJcoCSb0.net
>>801
河津がそれに近い感じかもな
戦闘バランス調整とかは専任置いて任せてる感じだし

815:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:02:59.34 wRccivLB0.net
本スレがアンチスレみたいになっとるやんけ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:07:52.18 e0AdPqFN0.net
>>803
クリエイターのやらかしの責任すべてスクエニに押し付けるのは違うんでね?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:11:48.60 64I5hxjy0.net
>>807
貴重なご意見をありがとうございます。
ご要望につきましてはSQEX社のカスタマーサポートへご連絡くださいませ。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:13:07.82 /o2YPgpa0.net
>>806
そういう出来のゲームだってこった
好きなやつも嫌いなやつもいて当然、どっちが多いかって話

819:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:15:12.38 /eV3omtU0.net
まぁでもナルシストを量産する企業文化はありそうだよなぁ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:31:06.80 fQJtPK0c0.net
>>807
まあそれはそう

821:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:31:51.07 fQJtPK0c0.net
>>810
それはあるかもね

822:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:53:33.49 zMxZW1ZV0.net
【】松野泰己が関わるゲームを今後一切買わないようにするスレ【】

【】に何入れようか・・・

823:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 14:55:11.18 OJ70SAOc0.net
オリジナルに感じた独りよがりじゃないこだわりをうんわやリボーンからは全く感じられない
もうゲーム制作に関わらないでくれ…

824:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:05:37.42 D3CxZRhr0.net
>>814
当時は周りのスタッフとの力関係が対等だったから
人の意見を入れた(松野本人からすると多分不本意に)結果が
伝説やオリジナル版の出来って事なんだろうな
伝説のクリエイターみたいに持ち上げられて人の意見を聞かなくなった結果がコレなんだろう

825:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:21:07.46 iG77V0vb0.net
>>782
>>815
そこなんだよな
今ストーリー読んだら
作った本人に刺さりまくってるはず

826:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:21:59.55 EJhCeMck0.net
スクエニが社員の一部だけを引っ張ってったからという可能性は十分あり得る

827:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:24:07.92 fQJtPK0c0.net
それでダメなら結局本人がダメだろ…
新納とかも別に大量につれてった訳じゃないし

828:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:26:30.93 jQkHCV0x0.net
「前作では自分でレベル上げといてヌルゲーだのなんだのほざく奴が沢山いたから今回はこの仕様にしました」ってな感じで松野はいってたらしいが、そんなアホなクレーマーに煽られて名作を糞ゲーにしちまったんなら松野は勿論スクエニももうダメだな

829:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:28:19.03 XLsrvw0B0.net
完全初見だとタイトル放置ムービーから最初の質問と属性決めは気持ちが昂ぶるものがあったからそういう演出はすごく上手い気はした
2章ぐらいにはもう感情無い真顔になってたけど

830:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:39:43.14 igqurCJm0.net
ユーザーの最大公約数が楽しめるよう作るべきなのに、声のでかい一部のユーザーに振り回されるから毎回変なゲームになる

831:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:42:26.78 D3CxZRhr0.net
>>816
多分本スレだったと思うけど
二人のランスロットの台詞がそのまま松野批判レスになってて笑えた
白ランスでも黒ランスでもどっちでも刺さるのが良い

832:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:44:52.63 D3CxZRhr0.net
>>817
スクウェアクエストからスタッフ引っ張ったんじゃなくて
クエストがゲーム事業畳むのに退職させたクリエイターを
スクウェアが拾い上げたんだぞ
今のスクエニはクソメーカーの部類ではあるが
当時のスタッフ事情はまた別だわ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:47:54.39 sj6n8xjo0.net
>>821

昔堀井ゆうじがまともなユーザー目線を持てなくなったら終わるって言ってたけどその通りになったな

834:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:49:58.68 KrEZKnDD0.net
オウガ続編にうっすらと期待はしてたけどその前に何度作り直せばタクティクス完全版になるのか

835:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:52:18.46 QWN0c92O0.net
松野が関わったら完全版は無理じゃねえかな
生みの親だけど悪質なガン細胞になっちゃってるよ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:57:51.70 CGeC4v940.net
先行ブロックいくつかしてるのみたいなのに、意見は受け入れるとか
呟いちゃってるけど、大丈夫なのこの人?
不都合なことはカスタマーサポートへご連絡くださいみたいに書いてるけど
最初からそれだけ書いてなんも余計なこといわなければいいのに。

後で一ヶ月ぐらいたってから意見や指摘多い事項についてだけ
私見だけ書けばよかったんじゃないの?

俺は楽しくやってたんだけど、なんか残念だよ。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 15:57:55.39 D3CxZRhr0.net
>>825
オリジナルのままグラフィックを適度にブラッシュアップ
倍速モード追加
1マス毎に魔法のエフェクトが出る等のテンポの悪い部分を改善
ステータスの影響等をゲーム内ヘルプで開示
民族カオスフレームをマップ画面などで見れるようにする

正直これでタクティクスオウガとしては完全版に近いんじゃないかって思う
運輪の追加要素が好きだって人には北米版をローカライズしてやればいいだろう

838:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/16 16:02:14.07 zMxZW1ZV0.net
日頃の行いが悪いからこうなる
身内にも敵作ってそうだな


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