【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★255【TOR/運命の輪】at GAMERPG
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★255【TOR/運命の輪】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d91b-wZ26)
22/11/06 22:13:59.99 Ow4HvXEU0.net
これ絶対クソゲーだよ?風花雪月のほうが面白いぞ

3:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-n0LH)
22/11/06 22:19:50.66 BHcBLb+td.net
すいません、modの話していいですか?

4:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-ebGm)
22/11/06 22:31:50.34 Pou3PjvJd.net
>>2
花札かな?

5:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 22:39:24.31 4GK1+8Ws0.net
それはスクエニに言え!

6:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 22:54:52.61 0.net
>>1
スレ立てお疲れ様です。
そろそろどの機種で買うか決めないとな・・・
音は悪るくなるが外出中も手持ちプレイ出来るスイッチか
改造MODが出るかもしれないパソコン版か
PS4かXboxか・・・うーむ悩みどころ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:01:22.61 3KnYRhF3a.net
>>3
ほかの雑談同様、悪ノリにならない程度にとどめておくなら別段問題ないと思うなあ
うるさすぎたら死ねって言われるのはおバカ雑談も同じことだわな、おバカ雑談とても好きだけどさ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:01:26.64 ctYaoIkn0.net
発売日から少し待って買うのも手だけど
待ちきれない気持ちもあるんだよね

9:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:02:54.47 ctYaoIkn0.net
古の契約に従いて、我が智、我が力、 汝に与えん…>>1

10:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:35:43.13 98FU2TDT0.net
>>1乙してくれッ、デニムッ!!

11:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 23:36:50.19 8nSMYAi3r.net
>>6
俺もXboxで出るなら欲しいが残念だけど今回は出ないんだ

12:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
22/11/07 00:27:47.58 tNRpxaio0.net
>>1

デニムの属性と武器とクラスどうする?
炎の格闘バーサーカーでゴリゴリしようかと考えてる

13:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-XsSc)
22/11/07 00:32:12.55 mhJD/wvYd.net
最終的に神聖魔法オールOKのロードにしたいから、イメージ的に神聖片手剣かな

14:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b9-if/B)
22/11/07 00:50:13.71 VkqmiXHT0.net
アプサラリストラかどうかで全て決まるな

15:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1915-nv4Q)
22/11/07 00:53:41.64 WrraRrM00.net
発売まで後少し
楽しみ

16:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-ArDb)
22/11/07 00:58:37.54 W7nDq5LZ0.net
各ルート回ったのちやり込みしようと思う反面、途中で息切れしそうだわ

17:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92c6-Otnt)
22/11/07 00:59:41.16 OaqyeUcT0.net
俺の2大ヒロイン、オリビアとラヴィの声だけは残念だが、他は改善が多くて良いな

18:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 01:04:48.74 5ogYctaH0.net
ラヴィニスの声をマリン船長にしとけば10年遊べる神ゲーだった

19:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-MaGk)
22/11/07 01:04:52.97 bi3IBN/v0.net
以外と呪われた武具よりいろんなスキル付きのレア武器の方が強いかもしれないね

20:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6ab-YZoV)
22/11/07 01:13:51.14 cuYUTt4n0.net
金曜仕事帰りにヨドバシ行ってスイッチ本体売ってなかったらPS4のDL版にするわ
よくよく考えたらこれだけのために2万も追加出費するのも非経済的だしな

21:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 01:16:26.36 +oQjpvRa0.net
>>4
任天堂ゲームだしあながち間違ってない

22:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 01:21:18.73 +oQjpvRa0.net
>>18
( ^)o(^ )b

23:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c562-KAMn)
22/11/07 01:40:49.69 9JA/1IjP0.net
運命の~
輪~♪

24:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 01:41:21.89 rhLplVwQ0.net
スレちで申し訳ないんだけど、PS5でプレイ予定ですがPS5ってUSB差せるスロットって一つしかないよな?
普段そこにコントローラーの充電コード差してるんだがマウスで遊びたい場合はUSBスロットが二つ必要なんだが
もしかして追加でUSB拡張するナニカが必要だったりするの?

25:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 01:48:50.24 +oQjpvRa0.net
今時コンビニでも売ってるUSBハブが無い世界線にでも住んでるのか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 01:50:20.68 +oQjpvRa0.net
って調べたらPS5にUSB端子4つあるやんけ!

27:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eda-o+MF)
22/11/07 01:50:49.11 xbdlSFU/0.net
>>24
裏見た?

28:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-rYzP)
22/11/07 02:07:19.07 bf7b1jUtd.net
>>12
カオスルートいきそう

29:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b283-Ssk3)
22/11/07 02:18:56.27 ioX86Zb+0.net
ラヴィニス声ピッタリだったじゃん

30:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 02:27:17.29 rhLplVwQ0.net
>>27
すみません、裏にもUSBスロットあったんですね
PS4は前面に2つあったからおかしいとは思ってた

31:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-UX/J)
22/11/07 02:35:23.68 sseh/suy0.net
ラヴィニスはFF12のフランの人か

32:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b0-rnk8)
22/11/07 02:55:15.19 UQXEoa5E0.net
最近の流れだと、聖剣3リメイクみたいにこれもそのうちスマホ版出るんだろうな

33:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-nsye)
22/11/07 03:09:42.73 lEBWj2480.net
MODで思い出したけどPS1でやってた頃は改造で敵専用ユニット使ってたな
PS4版もセーブウィザードがあるからできるだろうけど

34:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1f6-BZVD)
22/11/07 03:38:43.20 nXYilzz50.net
個人的要素の強いMODや改造の話は他所でやってくれよ

35:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dab-vwSk)
22/11/07 04:26:24.58 AVGrgjbJ0.net
リメイクのリメイクのスレで何をそんなに過敏になってるのか…

36:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9293-kC1l)
22/11/07 04:36:29.88 JejaokBB0.net
リボーン自体が公式MODみたいなもんなのにな

37:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19a2-g6xU)
22/11/07 04:56:07.00 13Yrhmh80.net
といった感じだから
時がくればmodは別スレ建ててやる方がいいよ
他のゲームでも大体そうだし
その方が文句も言われずに深掘りも出来るでしょう?

38:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 04:59:41.76 qgmaLLZ80.net
スクエニが公認してるならともかくmodそのものは黒に近いグレーなんだから控えるのは当然だろ
改造なんかせずに純粋に遊びたいという人の場所だ、ここは
個人的にはmod容認派ではあるがこっそり内輪で楽しむものだと思っている

39:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1f6-chQ5)
22/11/07 05:01:54.97 nXYilzz50.net
つーか容認派だけど〇〇のMODがとかいうのは誰が何使ってるのか個人差でかいからここで話されても困るだろ

40:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92bc-pSqO)
22/11/07 05:45:41.18 StnD9j4c0.net
前スレで聖剣3のmodに言及してたのいたけどTOは見た目変えて云々という余地のないほぼないゲームなので
modが作られたとしても難易度に直結するモノが主になるだろう、となると話がかみ合わなくなる故modの話は禁止でいい
FF12TZAやラスレムを鑑みるに、乱数可視化や数値変更のtrainer系が主になるだろうしな…ってミンサガリメのスレでもこんな話したわ

41:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-pSqO)
22/11/07 05:57:40.96 0wz+FVL60.net
>>39
そんな感じの話はまだ誰もしてないぞ
~modの攻略教えてくれ!とかなら他所でやれってなるのはそう思う

42:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92bc-pSqO)
22/11/07 06:04:09.33 StnD9j4c0.net
そりゃ今はまだmod出てないからそんな話誰もしないでしょ…39が言ってるのは
「○○のmod動かないんですけど?」「△△のmodドコで落とせますか?」「□□のmodってどうやって使うんですか?」
といったレスが出てくる事を言っているのだろ

43:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sa39-pSqO)
22/11/07 06:08:36.37 5q24sfiaa.net
荒れるのが目に見えてるからmodの話題は全面禁止な
わざわざこんなところで話しなくても自分で勝手に弄って遊ぶし

44:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ee-8P6M)
22/11/07 06:27:18.82 1mYyHcuQ0.net
セリエがバケツ騎士団に好きにされてるmodとカチュア姉さんが黒ランスに好きにされてるmodください!

45:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 06:51:06.44 5ogYctaH0.net
東日本大震災のとき凄かったぞ
関東中から半グレみたいなの集まってきてJSJCも容赦なくミニバンに引きずり込まれて犯されまくってビデオ撮られてた
自警団がミニバンめっちゃ警戒してた

46:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5572-xcLn)
22/11/07 07:18:43.69 QIZMICjz0.net
デボネアModとユーシスmod頼むで

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 07:22:07.63 WQYZJ89ha.net
あと120時間くらい?

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-e4jG)
22/11/07 07:27:35.06 eki3nOsoa.net
ハックロムにあったアグリアスが仲間になるModも期待してまっせ~
パラメーター弄られただけのModとかクソつまらんからよ

49:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-f0Pe)
22/11/07 07:34:57.43 EYFbslG/d.net
敵のレアドロが運命の輪と同じチャリオットでちまちまちまちま結果変える仕様のままだったら松野脊髄剣作るわ

50:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e94-Kl4L)
22/11/07 07:37:24.55 leV4mDYb0.net
ついに今週発売か

51:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 07:37:59.90 WQYZJ89ha.net
違うか、100時間ないな
楽しみだ

52:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69d-pSqO)
22/11/07 07:54:22.89 FdbS1S5/0.net
>>49

配信で言ってたことからすると松野脊髄剣のユニットが誕生することになるな

53:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 08:19:07.11 qgmaLLZ80.net
1章のボーナスタスク エレメンタルチャームまとめ
全種類集まらないのか
バルマムッサ(後半)はルートによって条件変わりそう
なぜ風が被ってるのか。二バス戦は闇を落とす所じゃないか
なぜライムでは落ちないのか

タインマウスの丘 水 回復効果のある魔法を実行
クリザローの町  光 バフカードを取得
ゴルボルザ平原  風 ナイトを入れて勝利
クァドリガ砦   風 アンデッドを除霊する
古都ライム    無し
ボルドュー湖畔  土 勧誘する
ゾード湿原    火 複数パネルに効果のあるアクションを実行(槍攻撃でOK?)
バルマムッサの町(前半) ??
バルマムッサの町(後半) ??

54:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 08:45:31.43 A58kNiuo0.net
あと4日です

URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

55:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed0-zlm6)
22/11/07 08:49:43.37 fH0281bx0.net
Steam版は何時配信かな~12日0時だったら嬉しいが
ないやろな~

56:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 09:16:50.38 TGxWjFlc0.net
属性依存で強くなるなら、デニム光にするしかないな
光の片手剣と光の短剣ダブル持ちで呪い武具作るぞ

57:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-z4l0)
22/11/07 09:17:26.33 A6HpUqSFd.net
属性アイコンの形が直感的じゃなくて松野も迷ってて草

58:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 09:29:17.58 jlMBNNNGd.net
光の武器と闇の防具を装備して最強にみせるぞ

59:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 09:30:32.84 qgmaLLZ80.net
>>55
steam版は12日の日本時間午前3時と明記してあるよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 09:31:24.40 yQIbkI7U0.net
松野が配信で六ヶ月はデバッグしたって言ってたし
デバッグにはバランス調整も含まれるだろうから楽しみだなあ
松野の調整感覚はスパルタ寄りだろうけど

61:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 09:33:37.13 jlMBNNNGd.net
AM3時ならおとなしく寝るか…

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ed0-zlm6)
22/11/07 09:34:48.88 fH0281bx0.net
>>59
そうなんだ!ありがとう

63:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 09:37:10.89 A58kNiuo0.net
松野が1000時間超デバッグしたっていうけど記憶があいまいだったり勘違いだったり
知らない?ことも明らかになったのでなw
あとは他にいったいどういった人物がデバッグしているか?だな
まさか松野一人じゃないだろうし・・・だよね?

64:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69ee-aiY8)
22/11/07 09:40:10.14 Hn1kzcaN0.net
発売から3ヶ月も経過すれば攻略が終わってスレが過疎る
MODの更新ぐらいしか話題が無くなり、自動的にスレがMODスレと化す

65:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sa39-pSqO)
22/11/07 09:46:06.63 5q24sfiaa.net
デバックばっちりアピールしておいて出てきたものがバグだらけだったという笑えないゲームが過去にあったな
まあ松野は多分大丈夫だろうけど

66:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
22/11/07 09:49:36.14 0q5WIGS50.net
>>31
え、そうだったのか
フランも50歳余裕で超えてるんだよな…

67:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
22/11/07 09:54:17.14 XUks6S7a0.net
前スレで演習でCF増減しないのを嘆いてる方おられたが
そもそも運輪で演習orトレ自体なかったのでフランパあたりでゴーストぼこってた記憶なんだが

68:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 10:09:57.40 qgmaLLZ80.net
そもそも戦闘でカオスフレーム変動させたくない派
同族は倒させない(攻撃するだけならOK)、クレシダもシナリオ選択だけで何とかした

69:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 10:10:13.91 A58kNiuo0.net
ドラクエ10オフラインという大看板でデバッグやりこんでないのが明らかなバグ複数だから心配なんだよね
リボーンだから安全だとはおもうけど

70:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1259-pSqO)
22/11/07 10:16:36.13 SsEzC9Vq0.net
いつもの様に初手は賛否両論だよ
コケても満足できるゲームしか買っちゃダメだよ

71:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-ArDb)
22/11/07 10:23:05.81 W7nDq5LZ0.net
>>68
これ、Cルートならガンプしか固有ユニットで仲間にならんからガルガスタン人を雇用して使わなければいいだけ

72:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6131-gUJl)
22/11/07 10:31:33.49 ovioBF2l0.net
タロットカードがジャポニカ学習帳に見える

73:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e74-akIg)
22/11/07 10:35:36.05 6y4Az5yk0.net
>>1
が見えないんだけど何で??
なぜ?

74:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイーT Sa39-pSqO)
22/11/07 10:38:43.26 5q24sfiaa.net
ワッチョイ隠しをNGしてるとか?

75:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 10:53:12.73 rhLplVwQ0.net
全体魔法なくなってるのか
タロットカードも演習では出ないと
演習がただのレベル上げ場ならやる意味なくね?
森林で狩りしてたほうがマシよな?

76:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 10:56:36.41 0aM4oSBq0.net
カノープス、運輪では弩ヴァルタンだったけど短剣+片手銃バッカニアにしてみようかな
デッドショットは撃てなくなるけど両方とも風の必殺技があるのが風使いっぽい

77:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 10:58:43.53 WQYZJ89ha.net
年末年始は実家でリボーンとモンハンばっかやってんだろうなあ俺
下手したらリボーン1色だわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ELGC)
22/11/07 11:04:54.89 aYcWBf6Ta.net
別にエレメント変更で土使いカノープスとかにしてもいいのだぞ?

79:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-UX/J)
22/11/07 11:07:44.67 sseh/suy0.net
>>75
松野も1章は演習しかないけど、森林が出てからはレア堀りかねて森林がいいって言ってるな

80:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-f0Pe)
22/11/07 11:09:48.26 EYFbslG/d.net
フランパは最初はくっそ浅いとこまでしか行けないからゴミしか出んぞ

81:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 11:10:03.22 0aM4oSBq0.net
ウォーレンレポートが土使いに変わってくれればワンチャン

82:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 11:10:31.69 rhLplVwQ0.net
AI操作が優れてるから大森林で狩り放置しながら小説読みふけるのが捗りそう
まぁそういう時にレベルキャップが邪魔だけど

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-VoRT)
22/11/07 11:12:20.63 rfEyITlid.net
後半はキツいニュアンスの事を何度か言ってたな言葉が気になったな
チャリありきのバランスにしてるのだろうか

84:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 11:19:50.06 oBuRb1Zt0.net
システィーナ救出かなり難易度落ちてたのに比べて
ガンプ戦はキャップ到達してるのに適度にやってると乙る難しさだったわね

85:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 11:20:26.53 oBuRb1Zt0.net
>>84
適度に☓
適当に○

86:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 11:23:35.87 oBuRb1Zt0.net
運命の輪では必殺技の属性はおまけみたいなもんだったけど
リボーンではキャラの属性に加えて武器や防具の属性も合わせると火力が上がりそう

87:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-AjXn)
22/11/07 11:23:36.66 c2gDLAOi0.net
>>63
1回目の配信で松野デバッグは音楽100%になってなくてスクエニQAチームが100%確認してるとか言ってたな

88:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
22/11/07 11:23:56.26 XUks6S7a0.net
後半っていうかCCのこと言ってただろうアレは、四章クリアまでならレベルキャップ内で進むと思われ
キツいのは十二将とかゴリアテ救済とかロデリック王討伐あたりの旧DLCだろうね

89:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e2b-pSqO)
22/11/07 11:25:36.16 HRoZevPo0.net
レベルキャップはいいね適度な緊張感もあり
なによりユニットのレベルそろえるのが楽でいい

90:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-ofGs)
22/11/07 11:34:21.96 L76zXqkn0.net
松野が伝説は天使がいるから
無痛にリメイクするの無理!

って言ってて、世知辛い世の中だなって思った

SwitchでいいからVC伝説もやりたい(´・ω・`)

91:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 11:34:31.70 qgmaLLZ80.net
経験値チャームが気軽に使えるのがいいな
ゲストには使えないんだろうか?
演習に参加できないからキャップまで上がってなかったけど

92:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 11:36:48.90 yQIbkI7U0.net
>>84
ガンプ戦はガンプとベルオブを残して殲滅してたからで
先にベルオブに集中攻撃すればあんなに苦戦しないのではと思った

93:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-pSqO)
22/11/07 11:44:39.68 0wz+FVL60.net
運輪のフランパって経験値渋くなかったっけ?
死者の迷宮も渋いし

94:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 11:53:23.46 TGxWjFlc0.net
経験値チャームで一人あげて演習すればすぐあがるんよ

95:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 11:53:34.41 qgmaLLZ80.net
運輪ではダンジョンの経験値は少なく設定されてた
死者宮とかは100以下とかしょぼくなる
ただ例外的にフランパは多目。といってもエキストラバトルやシナリオバトルに比べれば半分以下
なので経験値目的で籠るのはおすすめではなかった

リボーンではエキストラバトルが廃止になったのでダンジョン経験値に調整が入っている可能性はある

96:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 11:54:33.45 WQYZJ89ha.net
>>93
渋かったね
レベルキャップあるなら渋いままにしとく必要はないと思うけど、どうなってるやろな

ここでは少数派というか声の小さい側だけど、レベルキャップのおかげで過剰にレベルが上がる心配なしでフランパとか潜りまくれるの俺は嬉しい
勧誘とか2つ目の武器学稼ぎとか多分やるぜ

97:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
22/11/07 11:55:41.97 LE8z7QPua.net
原作からして1章ゾードのガンプは無理ゲーな強さだった

98:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-pSqO)
22/11/07 11:59:57.10 0wz+FVL60.net
そこそこの経験値でレベルキャップ越えた分のチャーム貰えるならいいねぇ

99:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 12:00:28.59 qgmaLLZ80.net
全種族全性別全クラス集めとか
武器学スキルMAXとか
普通にやるよね

100:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-ofGs)
22/11/07 12:02:04.76 L76zXqkn0.net
原作しかやってないんだけど
ランダムエンカウント廃止だと
ストーリー上じゃないと説得できない感じ?

演習はモンスターでなかったし
仲間にできる雰囲気がなかった

101:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 12:09:13.89 oBuRb1Zt0.net
姉さん(プリースト)って運輪でも召喚使えたっけ?
昨日の動画では使ってたね

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 12:09:54.64 qgmaLLZ80.net
>>100
1章だとストーリー上でないと説得はできない
2章に入ってすぐにフランパ大森林というダンジョンが解放されるので説得はそこで行うことになる
フランパ大森林は運命の輪から追加された。死者の宮殿と同じくいつでも撤退可能で何度でも挑戦できる
ただし深い階層はシナリオ進行で解放されるため、2章では浅いところまでしか潜れない
それでも一通りの種族は説得できるはず

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
22/11/07 12:10:37.20 DldnnbWm0.net
fftも詰んで積んだ人多いらしいが
Undoあるなら死にゲーが認知された現状には受け入れられ易いかもな

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFb2-niGC)
22/11/07 12:19:36.69 Rd1Nd+1fF.net
あれは姉さん(プリンセス)じゃないかな

105:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 12:27:26.26 yQIbkI7U0.net
>>96
ワイもレベキャは賛成派やで!
演習で育成する時にキャップがないと先導するキャラのレベルが上がり過ぎるからな

106:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
22/11/07 12:29:34.50 QxEwULe90.net
製作者の一人らしき人物の配信見たけどつまらなかったなこれ
グラフィックPSPから変わってないしバトル全体的のゲームスピードも遅くてテンポ悪いね
声もオリジナルキャストじゃないしたまにわき役にベテラン声優いるのもナンセンスだわ
アニメと違ってゲームのちょい役ならベテランでもギャラ安いから客引きだろうね
騙される奴は馬鹿だ

107:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 12:29:52.56 yQIbkI7U0.net
ライムでホークマンとビーストテイマー
ゾード湿原でリザードンを勧誘するのが今から楽しみだなあ
ビーストテイマーが店売りになるのはいつくらいだろ

108:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19d5-I5Cu)
22/11/07 12:32:31.71 O7y6Ijr50.net
SRPGやりたかったから
仮に糞でも買うけどね

109:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 12:33:46.56 +oQjpvRa0.net
今日もデマ撒き散らしマンに厳しいな笑

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8939-f0Pe)
22/11/07 12:34:34.31 ZdKY+ib50.net
ターン開始時にごちゃごちゃ発動するとチャリオットレア厳選の時邪魔すぎるから基本外すことになりそう

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 12:35:32.06 qgmaLLZ80.net
ビーストテイマーの転職証は、そのライムのビーストテイマーが落とすよ
店売りは運輪と同じなら2章中盤からかな

ホークマンは1章中だと
・古都ライム
・ボルドュー湖畔
・ゾード湿原
で勧誘できるね
ただしヴァルタンの転職証をドロップするホークマンもいるからそいつは勧誘しない方がよいかも

112:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 12:36:24.77 oBuRb1Zt0.net
>>104
そっかワールドで戻ったからか
ありがとう

113:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8939-f0Pe)
22/11/07 12:38:46.45 ZdKY+ib50.net
それにしても死者Qでチャリオット縛るタスクだのレア厳選?私はめんどくさいんでやりませんね発言とか
運命の輪のクソすぎるレア集めやってたら絶対に出てこない発言に不安しかねえわ
出現もドロップもランダムで挙句出現にトリガー消費が必要なボスのドロップがゴミカード混じりのランダムとか苦痛でしかなかった
確定で出現させて確定で落とさせろの何がそんなに難しいんだよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-aKEJ)
22/11/07 12:40:49.73 x6iF8/J1a.net
落ち着けよぽまいら
メンタルが大事だぞ、よぉ~MEN

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LcTP)
22/11/07 12:42:13.68 F8E9Ag6la.net
苦痛なら無理してやらんでもいいんだぞ

116:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-ofGs)
22/11/07 12:45:00.65 L76zXqkn0.net
>>102
ありがとう
運命の輪やってないと知らないこと多いね(´・ω・`)

ホークマンが雇えなくなったとか
配信上でそんな話あったから
余計に気になってしまった

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 12:46:22.40 rhLplVwQ0.net
ゾードでのプレイ見る限りあんまりSRPGは上手くないな
各個撃破の教えが成ってない
松野さん普段からAI操作頼りだったってのが分かるね
HP管理も甘いからヒーラーのプレザンス落としてたりね、これ一番あり得ない

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f68f-pSqO)
22/11/07 12:52:38.27 DqgFznWd0.net
グレムリン使おうと思ったら終盤も終盤の最終盤でクリア後の完全趣味用みたいなの修正されてるといいなぁ

119:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 12:54:16.07 TGxWjFlc0.net
レアドロップ厳選しなくても1000時間やれば揃うから1000時間やるだけだから
どうせ暇なんだし簡単だろ?

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 12:57:46.45 A58kNiuo0.net
松野神配信の演習で「有翼人種のカード?」ってのが3枚落ちてたね

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-n0LH)
22/11/07 12:58:04.95 aDD1VVgid.net
英語のラヴィニスはゴリラみたいだな

122:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 13:07:53.09 TGxWjFlc0.net
松野のプレイ動画みてやりたくなった人相当いるやろな

123:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-ofGs)
22/11/07 13:10:28.22 L76zXqkn0.net
原作プレイしてると
WT固定なのが気にかかる(AGIが作用しない)

WTが多いキャラの居場所がなくなりそうだけど
運命の輪だとどうだったんだろう?

124:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 13:13:47.59 yQIbkI7U0.net
>>111
確かにボルドュー湖畔とゾード湿原のホークマンは飛翔者の証を落としてたな
情報サンキュー!
ビーストテイマーもおりじなる準拠で女性キャラが良かったから助かるわ

125:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-E1si)
22/11/07 13:14:16.90 8WNXJP5oa.net
>>118
昔もその意見があったのかGBAの外伝では序盤からガンガン使っていけて助かったな

126:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
22/11/07 13:15:24.14 ud64uKXH0.net
原作のグレムリンはちょっと強すぎる感もあったから調整されたんだと思う

127:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-ofGs)
22/11/07 13:19:47.71 L76zXqkn0.net
原作のグレムリンって、
最強火力の紙装甲っていうピーキーな仕様だったよね
すごい好きだった

128:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 13:20:09.97 yQIbkI7U0.net
WTで言うと運輪からSFCの頃みたいなAT読みはしづらくなったよなあ
SFCは待機で50%
移動or行動のみで75%
移動+行動で100%のWT蓄積するから
「ここで待機すると次のATは敵の攻撃直後になる」とかの読みをしていた記憶
今は行動内容でWT変わるもんな

129:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 13:23:11.92 qgmaLLZ80.net
>>123
WTがいくら早くても相手より2回3回と多く行動できるわけではなくなった
相手が10回行動するうちに11回行動できるぐらいのもの

戦闘開始直後の操作順番には影響するが、支援魔法などを考えると
一番最初に行動できるから強いというものではないので

130:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 928c-XGYU)
22/11/07 13:31:02.15 UlPSFACr0.net
>>118
修正されてないんじゃない?
説得できるのネクロマンサーでしょ

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 928c-XGYU)
22/11/07 13:32:19.36 UlPSFACr0.net
間違えた、ネクロマンサーはゴーストとスケルトンか
こいつらも終盤まで説得できないけど

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6974-jlbJ)
22/11/07 13:32:30.48 VKvit7eb0.net
松野氏のテキストってボイスと相性悪いと思うのは俺だけ?
読んでる分には違和感ないけど声優が声を当てるの聞くと、そんな言い回し会話で使わねーよwって思ってしまう

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65aa-Cw2/)
22/11/07 13:33:24.36 2emaZna20.net
一応声用にテキスト相当直したみたいだけどね

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f68a-YZoV)
22/11/07 13:33:46.19 hHjAgZdb0.net
WTが横並びだからこそ、味方に連続してATが回ってくるよう操作がしやすいんだ

WT順→味方A 敵 敵 味方B 味方C …    よりも

WT順→味方A 味方B 味方C 敵 敵 …    を繰り返せる方が大事なんだ  

135:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ade2-X/Iq)
22/11/07 13:34:03.77 XHP8YVMB0.net
記憶が曖昧でクラスチェンジしても他職のスキルを別クラスで使えるような育成のゲームじゃないよね?

136:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6974-jlbJ)
22/11/07 13:36:57.66 VKvit7eb0.net
>>133
ああそうなんだ、良かった楽しみ。
原作の冗長な言い回しなんかは翻訳文学っぽくてある種の雰囲気作ってたとは思うけどね

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12e7-bZHf)
22/11/07 13:40:53.99 iEb/20CN0.net
>>135
一部スキルは使える ランパートとかダブルアタックとか

138:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
22/11/07 13:42:53.73 ud64uKXH0.net
個人的にはボイスなんていらんって思ってたけど松野の配信見てむしろアリだと思ったな
文字だけから得られる印象と結構違って面白かった
自分が持ってた印象と違って嫌な人もいると思うけど、俺は松野の中でどう表現したいのかが伝わってきて楽しい

139:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3674-/K1L)
22/11/07 13:50:01.91 fR4BbYF90.net
PS5版が一番安いのか
まぁ持ち歩くこともないかな…

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-UX/J)
22/11/07 13:50:39.10 sseh/suy0.net
2年前くらいにボイス収録してるらしいから
結構開発期間の長いプロジェクトだったんだな

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-X/Iq)
22/11/07 13:51:12.12 iy6jE1qgr.net
>>137
そうだったか 育成の沼にはまりそうだ

142:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-n0LH)
22/11/07 13:55:55.81 aDD1VVgid.net
マウスだとやりにくそうだな

143:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-2uQI)
22/11/07 13:57:20.62 aIaNmLzQa.net
アロセールの忠誠度はどうなるのだろう
PSPではカオスから他のルートに切り替えたら落ちた問題があったような

144:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-F+uy)
22/11/07 13:57:34.16 OePE4+sUd.net
よく分からんのだがスキルってレベルアップで覚えるんだっけ?
クラスチェンジした場合とかどうなるの?

145:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-UX/J)
22/11/07 14:02:25.21 sseh/suy0.net
>>144
武器ごとに学問書があるからそれをセットする

146:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-kZsY)
22/11/07 14:02:40.14 9A62DHiX0.net
>>90
天使は一例で聖杯伝説のエピソードなどはほぼそのまま拝借しているし、キリスト教関連のガジェットを割と無神経に使っているので既存の宗教と無関係な創作物という体裁に整えないといけないんだろう。

147:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-F+uy)
22/11/07 14:03:47.63 OePE4+sUd.net
>>145
武器学以外のスキルはどうなるの?

148:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 14:04:12.24 WQYZJ89ha.net
>>138
ボイスいらん派だけどおまえさんの意見は松野にしてみればクリエイター冥利に尽きるってやつだと思う
映画的な表現をやりたがってるように見受けられるしな

>>139
俺は帰省のときswitch持って帰ってるし地元の滑り仲間とのスキースノボ合宿にもみんなで持ち込むで👍

149:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3674-/K1L)
22/11/07 14:06:25.84 fR4BbYF90.net
スキースノボ合宿でオウガやるなよ
せめてパーティゲームだろw

150:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 14:06:50.20 qgmaLLZ80.net
>>144
何故か明言を避けていたような節があるが、
おそらくクラスチェンジした時点でそのクラスで覚えるスキルは全部取得する
Lv50になってからクラスチェンジしてまわれば全てのスキルを覚える
※各クラスで装備できるスキルは当然そのクラス依存

武器学の熟練度は共有しているはず
ウォリアーで片手剣40まで上げてロードに転職しても片手剣は40のまま

151:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-F+uy)
22/11/07 14:08:35.79 OePE4+sUd.net
>>150
やっぱそうなんやねサンクス
武器学以外はあっさり習得できそうやね

152:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 14:11:47.10 WQYZJ89ha.net
>>149
ごめん語弊があった😅
やるのはパーティゲームとかで今年は間違いなくモンハンやるで
もしかしたらリボーンのデータ自慢会もやるかもだけど、言いたかったのは「持ち歩けるの、悪くないよ👍」とね

リボーンはまりすぎたら帰省の電車の中でも我慢できなくなるかもしれん、イヤホンも持っておかないとな

153:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 14:12:57.95 qgmaLLZ80.net
まだ不明なのが各クラスにおけるスキル習得レベルに差があるかどうか
運輪では同じスキルでもクラスによって覚えるレベルが違った
リボーンでも覚えるレベルに違いがあるとすると
有用なスキルは早いレベルで覚えるクラスに転職して、また元のクラスに戻るという小技も使える

154:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
22/11/07 14:13:45.57 0q5WIGS50.net
昨日なんでクラスチェンジ躊躇ってたんだろう?
怪しい…

155:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-nsye)
22/11/07 14:34:01.55 znEqxfwo0.net
ローグを敵専用にするなら短剣の得意な新規クラスを欲しかったなワンダラーとかスカウトでいいから
fftの短剣盾シーフ好きだから

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 14:41:02.88 qgmaLLZ80.net
ローグの固有キャラが作られていれば削除されなかっただろう
リッチとかディバインナイトの転生職を除き、最低一人はそのクラスに固有キャラいるよね
あ、ニンジャはいないか。ウォリアーはヴァイスということで

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-z4l0)
22/11/07 14:50:35.35 A6HpUqSFd.net
天使の輪が宗教的にどうまずいんだろう
今アニメやってるチェンソーマンに輪ついた天使出てるけど

158:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-kZsY)
22/11/07 15:06:11.71 9A62DHiX0.net
色んなスキルを学習させようと思うとレベルがガンガン上がってしまって、結局パーティー全体のレベルが高くなり過ぎてしまうからレベルキャップはありがたいな。余った経験値はチャームとしてストック出来るみたいだしこれは改善と言っていいと思う。

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp79-pZYV)
22/11/07 15:09:02.71 MwFzbttPp.net
社の方針等でリスクをどこまで許容するかって話なんじゃないの
既存宗教匂わせまくりで全方位に喧嘩売ってると取られかねないメガテンが問題なく展開出来てるんだから
完全に無理って事は無いだろう

160:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
22/11/07 15:12:32.96 tNRpxaio0.net
前スレ最後の方でドラゴンキラーが間接攻撃で発動するかわからんって心配してた人
ドラゴンキラーとビーストキラーは弩でも効果あるよ
ドラゴンバスターとビーストバスター隣接じゃないとダメ

161:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 15:14:23.71 uFa8g+Bb0.net
>>158
レベルキャップMAXで余った経験値はチャームで持ち帰り出来るって事?
デマだった場合ショックだからソースを知りたい

162:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 15:15:02.18 jlMBNNNGd.net
>>161
松野の配信

163:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 15:17:27.89 uFa8g+Bb0.net
>>162
前半の説明だけ見て
後半のプレイ動画は見てないから知らなかった
ありがとう

164:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19d5-I5Cu)
22/11/07 15:19:36.64 O7y6Ijr50.net
土属性で土魔法すると威力アップするみたいだし
エレメンタルチャームが早い所数ほしい所

165:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 15:25:31.65 TGxWjFlc0.net
固定キャラも最初のタロット次第で属性変更なるみたいだから
できるだけ希望の属性になるように合わせたいな
ランスロットはロンバルディア装備の風にするか雷にするか悩む

166:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-UONf)
22/11/07 15:27:02.88 trHtJrxZa.net
昨日の配信、後半はかなり質問に答えてたし見ないのは損だぞ

167:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-UONf)
22/11/07 15:29:53.59 trHtJrxZa.net
>>165
TORは白ランスもロンバルディアも雷属性

168:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad3e-bgXp)
22/11/07 15:32:40.20 nMuA+wKO0.net
昨日の実況はパワポまで用意して説明してたの素直に凄いと思ったし分かりやすかった

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 15:34:03.89 TGxWjFlc0.net
>>167
雷なってたんだ それならランスロットは雷一択だわ
というかランスロットは雷固定なのかもしれないな

170:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 15:36:30.53 0aM4oSBq0.net
ロンバルディアも雷なのか
組み直しだ

171:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 15:36:45.77 qgmaLLZ80.net
チュートリアルと正式加入は別人・別装備扱いかもしれない
運輪のラヴィニスも、ゲスト時の神聖から加入時の雷 に変化してたし
※エレメントではなく所持属性スキルの話だが

後で正式入手するロンバルディア、および白ランスは風になってる可能性もゼロではないかも
まあわざわざそんなことする理由もないか?

172:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 15:41:43.19 qgmaLLZ80.net
あれ、見直したらロンバルディア風じゃない?
一回目の 47:20辺り
武器アイコン背景が黄色だもの。雷なら紫になるよね
ランスロットは雷だった

173:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f6-YZoV)
22/11/07 15:43:39.38 DMvgMU5C0.net
配信を見直してみたら余剰経験値4000につきチャーム1個(経験値+100)でずっこけた

でもそうしないとキャップ済み強キャラでチャーム稼ぎ周回が最高になっちゃうからか

174:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 15:46:15.10 jlMBNNNGd.net
まぁそこは無いよりましかなーと思いながら見てた

175:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 15:46:34.97 0aM4oSBq0.net
アイテムアイコンの背景色はレアリティじゃないの?黄色はユニークだと解釈してたが
ロンバルディアの詳細が出てるわけじゃないのかな

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
22/11/07 15:46:53.48 ud64uKXH0.net
メガテンも海外展開するためには長年の並々ならぬ努力の積み重ねがあったみたいだし、
ファンも作り手も宗教、暴力、性的表現含めて際どいテーマを扱ってるところがウリって位置づけだから覚悟が違う
オウガはCEROも緩めだしメガテンと比べたら遥かに健全な作風のゲームだからそこでわざわざでリスク取りにいく必要ないんだろうね

177:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 15:47:17.35 qgmaLLZ80.net
>>172
ごめん、嘘
ロンバルディアも雷だった。45:53辺りに映っていた
背景黄色はユニークってことね

178:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 15:47:58.20 qgmaLLZ80.net
>>175
そうみたいです。訂正します

179:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 15:52:00.44 0aM4oSBq0.net
ありがとう

180:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 15:54:37.12 TGxWjFlc0.net
ゼノビアンズは属性固定かと思ったけど、松野の1000時間のプレイのやつは属性全員ちがうんだよね
自分で変更かけたんかな

181:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68c-GrOR)
22/11/07 15:59:55.48 Oa3TM6nH0.net
DL版購入したけどいつからDL出来るのか分かりますか?

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-hSze)
22/11/07 16:01:52.20 lCosZVTLa.net
今週やん

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 16:02:21.45 0aM4oSBq0.net
カノープスは固定としても
運輪でデゼールブレードは地、イセベルグは氷だった事を考えるとランスロット雷、ミルディン地、ギルダス氷はランダムにしては出来すぎだよね
固定かなという気もする

184:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 16:03:20.32 WQYZJ89ha.net
誰を何属性の何クラスにしようかという楽しい悩み
さらには武器も考えなければならない
汎用もどうしていこうか、各クラス各属性なるべく欲しいけど育成が追いつかんだろうし
いやあ困った☺

185:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 16:03:47.43 TGxWjFlc0.net
SWICHはすでにダウンロードはしてる
発売日までお待ち下さいでプレイはできない

186:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19d5-I5Cu)
22/11/07 16:04:37.59 O7y6Ijr50.net
DL版は事前ダウンロードして
0:05分くらいに遊べる

187:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 16:06:08.03 jlMBNNNGd.net
個人のイメージっていろいろあると思うが
ミルディンは火、ギルダスは地だったなー

188:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 16:08:18.34 qRrjEZPbd.net
>>187
初代タクティクスでギルダスが土だと
ミルディン炎、ヴァイス水になるパターンだった気がする

189:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d929-o+MF)
22/11/07 16:10:13.25 wlhG9iQp0.net
>>181
PSなら9日から

190:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68c-GrOR)
22/11/07 16:14:04.18 Oa3TM6nH0.net
>>189
ありがとー! すみませんPS4版です書き忘れました。。
他にも回答くれた人たちありがとうございました!

191:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-8P6M)
22/11/07 16:18:10.54 igor8YYDr.net
イメージ的にはギルダス地でミルディン氷(か水)なんだけどな
運輸じゃミルディンの遅かったのも解釈違い

192:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-vbzq)
22/11/07 16:22:05.19 zwhdOfwKa.net
10レベルナイトがウィザードに転職しても10ってことか
クラス渡り歩いてステアップは出来ないのね
(クラスチェンジしたら1レベルに戻ると今まで思っていた)

193:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 16:23:53.67 YH7Y1PBmD.net
agi以外はドーピングできるんでしょ?
agiも特に上げなくてもいいステになったと聞いたけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 16:27:32.97 oBuRb1Zt0.net
>>
URLリンク(youtu.be)

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
22/11/07 16:27:38.58 SaiefO8A0.net
キャラレベルありクラスレベルなし→原作とリボーン
キャラレベルなしクラスレベル(とジョブポイントスキルポイント)あり→運命の輪
キャラレベルありクラスレベル(とジョブポイントスキルポイント)あり→FFT

原作とリボーンの違いは、レベルで覚えるスキルというものが存在する点。

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e2f-0hh+)
22/11/07 16:28:12.61 fAxVcv6Z0.net
デニムの属性は選べるの?

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 16:28:20.52 oBuRb1Zt0.net
>>183
ミス。ランダムじゃなくて固定っぽいね
URLリンク(youtu.be)

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a202-8gy9)
22/11/07 16:30:20.23 WMOIKy510.net
>>196
最初のキャラ作りで選べる

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19d5-I5Cu)
22/11/07 16:30:51.94 O7y6Ijr50.net
運輪の攻略サイトみるとAGI増加のタロットあるけど

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 16:32:43.60 YH7Y1PBmD.net
>>199
ヤキトリとかのこと

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
22/11/07 16:32:51.96 SaiefO8A0.net
運命の輪でのAGIはもはや一般ステなので今回もタロットカードあると思うよ。

原作ではAGIゲーすぎたので最後の最後の調整で消したっぽいけど。

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f675-I5Cu)
22/11/07 16:33:23.25 7WAHb3di0.net
ウォーレンレポートのカウントと
スキルのレベルはなくしてほしかった

203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 16:34:45.73 0aM4oSBq0.net
>>197
ありがとう
カチュアとヴァイスは動くんだな

204:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 16:37:25.39 qRrjEZPbd.net
運命は1回しかやらなかったが忍者の存在感無かったな
テラーナイトが転職しやすく特殊能力も強かった気がするが
クラス移行しながら鍛えたら誰でもどんな転職でも強くなるからな

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
22/11/07 16:37:42.08 SaiefO8A0.net
結局チャリオット使用数の称号はないにしても死傷者数での称号はあるんでしたっけ?

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-nsye)
22/11/07 16:37:42.85 znEqxfwo0.net
光闇以外の6属性の攻撃手段は二つ用意しておくと良いかなぁ?
自身のエレメントと一致する属性と弱属性に強い属性
エレメントが土だったらメイン土サブ氷みたいな感じ

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 611a-Cw2/)
22/11/07 16:38:51.16 pDcjUjxn0.net
デニムは何属性がおすすめ?

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6916-hRV0)
22/11/07 16:38:52.44 moDj+gej0.net
デニムの属性は何がいいの?

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
22/11/07 16:39:49.84 5EuBM6wl0.net
>>205
残ってると思うって曖昧な返答してたから確認しないといけない項目だと思う
松野ところどころ記憶怪しかったわ

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 16:40:43.63 YH7Y1PBmD.net
>>208
なんでも良さげ

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
22/11/07 16:45:04.34 SaiefO8A0.net
>>209
そうすると、チャリオットも0にしたいっていう潔癖症を置いとくと、チャリオット使用して死傷者数0に抑えるというのが想定する遊び方なのかね。

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
22/11/07 16:47:39.48 5EuBM6wl0.net
>>211
やってみないと分からんけど称号コンプしたいなら情報出るまではそうするのがよさそう
チャリ0はアイテム吟味がそのまま残ってるみたいなのでこだわったら死ぬと思うわ

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-3oEl)
22/11/07 16:49:42.07 UvzSNMaDd.net
あれ?クラスチェンジしてもレベルそのままって、どの職業で何レベル上げたかで最終的なパラメータ変わる?
無計画に色んな職業に変えてったら半端なキャラになるのか

214:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 16:50:11.28 qgmaLLZ80.net
闇属性攻撃はアンデッドにダメージ通らないという仕様が残っているかな
相手に光属性は少ないだろうし闇は避けた方がいいかも
クレシダデボルド黒カチュア辺りは闇が似合うけど
アンビシオン装備の黒ランスは光な気がする

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 16:50:34.28 jlMBNNNGd.net
こだわりをさっさと捨てるためにチャリ解禁直後になんでもないタイミングで即使用して
今後気兼ねなくチャリ吟味していくスタイル

216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 16:51:07.23 yQIbkI7U0.net
ヴォルテールのタイランツメイスが一人だけ300ダメージとか出してたから
属性一致はマジで重要な気がしている
夢の1000ダメージ超えも狙って行きたい

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e2f-0hh+)
22/11/07 16:52:18.29 fAxVcv6Z0.net
>>198
サンクス

218:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-o+MF)
22/11/07 16:52:52.90 4y8wfmSs0.net
>>213
レベルがクラス毎だったのは運輪だけでTOはもともとユニット毎だよ
クラスレベルは不評だったのでリボーンで原作の仕様に戻ったんだ

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 16:53:05.25 uFa8g+Bb0.net
>>173
100経験値チャームをテイクアウトするのに
手数料3900経験値かかるのか

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 16:54:01.91 YH7Y1PBmD.net
汎用キャラをじっくり育ててスタメンで活躍させるみたいなことってあるの?その場合はロンウェーから貰ったやつがいいの?

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 16:54:23.19 yQIbkI7U0.net
そういや地形による攻撃補正が
命中だけなのか命中+ダメージなのかって知ってる人いる?
松野はダメージも補正かかるって言ってたけどアイコン見ると命中だけっぽいし
ファミ通には命中だけと書いてある

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-jsXz)
22/11/07 16:54:50.82 qhvS4h8p0.net
トレーラーだと黒ランスのアポカリプスが4桁出してたな
配信ではHP高くした理由として
松野は「爽快感出すため」とか言ってたような

223:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f56c-YZoV)
22/11/07 16:58:42.62 Aji22c210.net
>>206
実際そういうのが1種でカバーできる武器ってあるんだろうか?(ぶん投げ

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 16:59:27.79 YH7Y1PBmD.net
せっかくジャラみたいなの作って初期から使っても育成失敗とかなると悲しいんよなわ

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e2f-0hh+)
22/11/07 17:00:48.73 fAxVcv6Z0.net
>>216
序盤のレベル1必殺技で1000超えだから終盤のレベル4必殺技なら余裕で1000超えそう
デニムの属性は使う武器によって変えたら良さそう
片手剣なら光、両手剣なら雷みたいな感じで

226:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-hvNL)
22/11/07 17:01:44.72 YLn5uSG/a.net
そういやヒールの回復量ほぼ固定は流石に改善されたんだろか?(´・ω・`)

227:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d98c-pdYN)
22/11/07 17:05:06.93 kbA/7X+I0.net
追加イラストはいくつかあるけど
無から増えたのはまさかのディダーロ
そういえばこの人って原作から運輸になった時点で相当優遇された立場になったよね

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1f6-Ssk3)
22/11/07 17:06:24.24 VRnysD8A0.net
二バスの声だけど ン に何のニュアンスもないんだな
ほうちゅうとか当ててほしかったなあ

229:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-RS5k)
22/11/07 17:08:11.92 f04HsTsCd.net
>>224
銀腕のジャラみたいな通り名付けて弱かったら切ないな…

230:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1a1-8fVg)
22/11/07 17:12:47.64 0aM4oSBq0.net
>>223
例えば風キャラが風格闘装備しつつ、苦手な氷相手には烈火掌叩き込むとか?
風キャラが火の技使って強くなるのかは知らんが

231:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-n0LH)
22/11/07 17:13:51.90 MrPcGOZnd.net
ここから一週間が長いんだよな

232:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 17:15:29.84 A58kNiuo0.net
あと3日とちょっと

もう余裕だ

233:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-F+uy)
22/11/07 17:15:42.91 Lx0l80MNd.net
ディダーロのレオナールドット絵カッコいいな…くれ

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0999-zlm6)
22/11/07 17:17:08.31 BPDTjmDy0.net
グアチャロは金ぴかテラーナイトに戻してくれ

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 17:18:36.42 eiWPvzxEd.net
聖ヴァレリア帝国騎士団長ヴォルテール
黒ランスロットやバルバスが、大陸最強騎士の実力見せてもらうぞとかいいながら白ランスロットとギルダスが倒れてる中で
2人がかりでヴォルテールに襲いかかる
サラとプレザンスが共闘しようとしたらヴォルテールが下がっていろといいながら聖剣オラシオンとオウガブレード二刀流で黒ランスロットたちを蹴散らす展開

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19d5-I5Cu)
22/11/07 17:20:03.37 O7y6Ijr50.net
DL組ははよ進めて感想ほしい所
松野の配信見てる人はいらないか

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 17:21:36.30 WQYZJ89ha.net
何十人とじっくり育成しそうな気がするんだが、名前なにから付けるかな…

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 17:22:11.71 eiWPvzxEd.net
過去に戻って助けるみたいなのは陳腐さがある
戦国大河からいっきにドラえもん無双みたいな陳腐な感じがどうもある

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 17:23:45.64 TGxWjFlc0.net
デニム光カチュア光ヴァイス闇にするわ ヴァイスは吊られた男のグラにしてほしい

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 17:24:32.98 eiWPvzxEd.net
>>237
今回はそういうゲームじゃないでしょ
原作みたいにレベル上げていくルートを模索するゲーム
一回きりの人生みたいなもんだ

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 17:26:22.76 eiWPvzxEd.net
初代のテラーナイトは価値があった
敵を倒した数が30人以上とか最初から育成ルート決めてないとテラーナイト軍団なんか作れない

242:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 17:31:31.69 WQYZJ89ha.net
>>240
どういう部隊を形成するかは人それぞれであり自由や、「そういうゲーム」っておまえさんが思ってるのを他人に押し付けるのはいくない
俺はいろんなクラスとエレメントの組み合わせを多く揃えていきたい、Lサイズやデミヒューマンも含めていくとたぶんかなりの数になる

偵察あって相手のエレメントが事前にわかるとなると、自軍のエレメントのバリエーションは多い方がいいかなーとも思うしな

243:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 17:32:39.41 uFa8g+Bb0.net
日髙のり子は何章で出てくるの?

244:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 17:32:57.70 WQYZJ89ha.net
今回は彼我のエレメントの組み合わせがダメージへ及ぼす影響大きそうだし

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 17:34:18.78 eiWPvzxEd.net
>>242
じっくり育成とか、運命みたいなゲームじゃない
適当に転職繰り返してもステあがらんでw

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Otnt)
22/11/07 17:36:32.87 HX1Z0DBWa.net
結局今回はイセベルグが両手剣で
デゼールブレードが片手剣でいいのか
原作は↑だったけど運命で逆になってたからな…

247:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69d-pSqO)
22/11/07 17:36:59.32 FdbS1S5/0.net
>>228

バッガモナンとかも特になかったような気がする
どうだったっけ

248:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 17:40:35.48 WQYZJ89ha.net
>>245
ああ、じっくりってとこか
たくさんユニット育てようとしたら急がずじっくり遊ぶがいいだろうなと思ったのでそう言ったわけよ
パラメータの理想理論値を求めて吟味レベルアップだーとかそういうのは俺には無理😂

運輪でいうところのbaseパラメータアップのため12人全員ウォリアーで出撃してレベルアップだーのアレも付き合いきれんかったな

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-Cw2/)
22/11/07 17:42:19.51 TGxWjFlc0.net
全部水属性にしてオクトパストラベラーしたい

250:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
22/11/07 17:42:58.21 UAYS0N550.net
あれって今考えると自分から不便を背負うプレイングをしながら後半のバランスをも壊していく謎のプレイだよな

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 17:43:06.64 5ogYctaH0.net
ぼちぼちトロフィーのリークくる時間や

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-hvNL)
22/11/07 17:43:29.44 kvylQMS/0.net
配信おっけ
ニコニコ、youtubeおけ、収益化vtuberもおけ
ネタバレ動画はネタバレってタイトルや概要につけてくれ
過度な改変はダメ、政治活動もダメ

URLリンク(www.jp.square-enix.com)
かなり緩いな、スクエニいいやつ

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Otnt)
22/11/07 17:44:00.86 HX1Z0DBWa.net
>>238
助けるというよりプレイヤーへのサービスで他ルートのユニットを集められるだけで、そのルートで死ぬ固有キャラは、ルートの歴史上結局死んだままだぞ

254:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-XsSc)
22/11/07 17:45:03.96 6Ae9jR4rd.net
物理的フラゲ勢いてもおかしくない時期やが

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2b4-UX/J)
22/11/07 17:47:29.22 sseh/suy0.net
>>255
エンディングまで制限なしなんだな
リメイクのライブアライブやFFのピクリマは制限あったのに

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-rYl0)
22/11/07 17:48:03.59 jlMBNNNGd.net
でもTOの配信とかそんなみたいかね
松野のやつは解説目当てだったけど
配信者のやつとか見てて楽しめるとは思えん

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ebd-3u+m)
22/11/07 17:49:51.24 WuUR64kE0.net
ほぼ移植だから割と早めにSteamのセールになりそうな気もするなあ

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-q9TC)
22/11/07 17:51:52.38 KTwIRdGKr.net
>>160
バスターって隣人に竜殺効果付与だっけ?

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1945-kZsY)
22/11/07 17:55:20.66 9A62DHiX0.net
>>219
完全に捨てる事になるのかと思ったらキックバックあるなら完全にお得。
要は1~2マップ攻略毎に一個貰える訳だから貯めるの簡単そうだし。

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 17:56:22.62 A58kNiuo0.net
配信者が福山雅治ならそれはそれで

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 18:06:36.36 YH7Y1PBmD.net
ここに旅行支援クーポンが9000円分あるんだが、何に使うのがおすすめやろか

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 18:07:49.93 +oQjpvRa0.net
配信ガイドライン緩くてよかったな
ホロメンと並走したいぜ🤗

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-q9TC)
22/11/07 18:07:50.70 KTwIRdGKr.net
原作は別ルートにタイムリープ出来ないから毎回NEWゲームだったけど
自由度もあって何回もやり込めた

運輪はは一度全ルートやったらお仕舞いってイメージ
熟練度とか一回のやり込みは原作以上だけどNEWゲームやる気力は起きない

リボーンはどうなるかな

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
22/11/07 18:08:41.38 UAYS0N550.net
>>262
ホロメンはこんなゲームやらないんだ…

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecc-Cw2/)
22/11/07 18:10:08.52 QxEwULe90.net
ソフト開発の関係者(?)みたいな人の配信見たけどすげぇ昔のゲームみたいで面白そうじゃなかった
攻城戦みたいなバトルシーンはゴチャゴチャしててSRPGとして遊んでるとストレス感じるタイプのゲームだね
いくら頑張って育成してもステージごとにレベルキャップあるみたいで育成無駄になるみたいで萎えるね
SFC版の爽快感ある斬撃エフェクトとかも変更になってるしなんじゃこりゃ・・・
見送り決定した

266:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 18:11:23.28 uFa8g+Bb0.net
>>257
セール待ちしたくなるって事は
少し気になる程度のソフトで本命ではないって事だから様子見したら?

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:11:38.02 L76zXqkn0.net
>>252
リメイクだしだいぶ緩めなのかな?

>>255
そうそう、ライブアライブの配信制限はアホかと思った
たしかモザイクで配信してた配信者いたし

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
22/11/07 18:12:04.13 UAYS0N550.net
俺の考えた最強の騎士団ができるからWORLDで周回したくなるけど、レベルシンクをオンにしたところで結局は半放置できるぐらいのバランスになるんよな

忠誠とかもおかしくなるし、潔くNewGameしてちゃんとバトルを楽しむのがいいかもしれん

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d910-Go68)
22/11/07 18:12:06.52 SaiefO8A0.net
>>265
釣れますか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e79-c0w7)
22/11/07 18:14:19.46 UAYS0N550.net
しっかりSFC版とPSP版やってるの草
よく知らないはずのRPが崩れてないか?

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 18:15:18.58 yQIbkI7U0.net
誰をどの属性で育てるかで仕事が手につかなかったぜ

SFCのキャラ属性✕運輪の必殺技属性で属性一致させるとこんな感じになるか?
リボーンは属性変更あるだろうけど
デニムヴァイスカノプーはこのスレの書き込みを参考にした

属性一致にこだわるもヨシッ!あえてズラして縛りプレイを楽しむもヨシッ!だな
URLリンク(i.imgur.com)

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
22/11/07 18:15:33.36 leV4mDYb0.net
悪魔精錬士
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 18:15:34.88 +oQjpvRa0.net
>>264
と思うじゃん?

274:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d18-YZoV)
22/11/07 18:16:39.70 33/J6E390.net
お前のプレイ砲身なんか知らねえよ
それこそチラシの裏にでも書いてろ

275:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:17:19.46 L76zXqkn0.net
WTに影響しないからAGIカードとか
AGIチャームとか流石にあるよね?

原作のイメージだけど
素のテラーナイトとか回避率が酷かった印象あるし

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 18:17:45.12 yQIbkI7U0.net
短剣、槍、弩は属性必殺が1個しかないから増えててほしい
大地と水は属性必殺が1個しかないから増えててほしい

俺の願いはそれくらいだ

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 18:19:46.56 qgmaLLZ80.net
もうAGIの仕様はテンプレに載せた方がいい

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 18:20:20.04 5ogYctaH0.net
前期高齢者の独身弱者男性キモすぎて草

279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 18:21:48.18 qgmaLLZ80.net
・AGIは原作と異なりWTに影響しない。AGIは他のステータスと同様にカードとチャームで上げられる

280:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:21:56.23 L76zXqkn0.net
>>276
属性一致が重要って松野も言ってたから
必殺技の属性が増えてなかったら
使用武器によって属性(エレメント)縛られちゃうね

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 18:22:50.08 WQYZJ89ha.net
>>263
1周目は特になにも考えず料理長の味付けそのままを食べて、2周目からは何らか縛りを入れてく
ってのがRPGやるときの俺によくあるパターンなんだけど、1周ってのを「world使ってLNCまわりきってCCもやりきる」とした場合、たとえリボーンが運輪より断然おもしろいとなっても1周だけでお腹いっぱいなボリューム感だな…

2周目やるとなった場合は、軽く縛りいれてLNCどれか1ルートのエンディング到達までだけになりそう

282:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-3oEl)
22/11/07 18:22:54.55 uT7YAmhCd.net
初週なんてレベルキャップまで演習しながら色々試すで良いよな

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:23:19.70 L76zXqkn0.net
タコヤキとかは運命の輪からリストラされてるのかな?
15個位必死に集めた気がする

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:24:58.72 L76zXqkn0.net
松野の配信見て思ったけど
ぶっちゃけ必殺技がないと
あんまりダメージ与えられてない気がした

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a910-o+MF)
22/11/07 18:25:31.74 ud64uKXH0.net
運輪でデニムは最初ナイトで途中からルーンフェンサーだったわ
どのマップにも出撃するから攻撃も防御も回復もバランスよく対応できると役立った

286:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55ba-8gy9)
22/11/07 18:25:56.62 IfCMmXQd0.net
序盤デニムはアイテムで光属性にする予定

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-nsye)
22/11/07 18:26:09.66 znEqxfwo0.net
もしも同属性でダメージ減少したら少し面倒かなぁ

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2b4-Cw2/)
22/11/07 18:26:16.81 2ccsvIU30.net
100体まで育成できるし今回はサイクロプス君も育ててみっかな

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eda-o+MF)
22/11/07 18:26:45.64 xbdlSFU/0.net
>>283
ドーピングあるぞ
URLリンク(pbs.twimg.com)
てか配信でも言ってたろ

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-Cw2/)
22/11/07 18:27:26.02 dVj8y6zR0.net
バフカードと属性と武器と必殺技が合わさったらすごいダメージになりそうね

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
22/11/07 18:29:18.18 0q5WIGS50.net
光属性のチャームって他と比べてレアなのかな
なんとなく

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:29:53.71 L76zXqkn0.net
>>289
おお、あるんだ、懐かしい
チャームってやつに統合されたかと思った

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 18:30:02.43 WQYZJ89ha.net
>>290
逆に頭がおかしくなって死ぬ

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdb2-Q1we)
22/11/07 18:34:50.85 BR+GJvnKd.net
聖剣3みたいなアクションフィギュア欲しいな
ロードデニム、プリンセスカチャア、暗黒騎士団、ゼノビア3騎士、4姉妹

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69d-pSqO)
22/11/07 18:36:08.00 FdbS1S5/0.net
>>291

光と闇はキャラメイクや雇用時に選択できんみたいだしね

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 18:37:00.49 L76zXqkn0.net
>>294
かのぷ~「」

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
22/11/07 18:46:16.96 tNRpxaio0.net
>>258
バスター系は周囲3パネルの味方にキラーの効果を与えるスキルで、キラーと異なり遠隔攻撃には効果ない

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-YZoV)
22/11/07 18:46:24.54 vTj/PFur0.net
魔女だらけにして魔法で殺られる前に殺る騎士団つくろうと思ってたけど
配信見る限り魔法の火力カスだったし
普通に詰みそうだなニバスの砦あたりで

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 18:59:06.89 WQYZJ89ha.net
まあ近接だけでもどっかで詰むだろうし、やっぱバランスですよ

弓兵だけ騎士団はワンチャンあるか…?
あってしまうような強さにはなっててほしくないなぁ弓

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 19:02:10.81 qgmaLLZ80.net
弓は、ドラゴン相手はそれほど減衰してなかったけど
リザードマンにはダメ1だったな
運輪よりも防御耐性の比重が高いのかもしれない
ドラゴンは防御力そのものが高く、貫通耐性は持っていない
リザードマンは貫通耐性を持っている -> 貫通属性の弓は通らない

301:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c562-KAMn)
22/11/07 19:05:21.00 9JA/1IjP0.net
ぽーへーほーどどどーん、ぽーへーほーどどどーん

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ee2-pSqO)
22/11/07 19:13:14.62 YdUC2J+Y0.net
>>300
リザードマンつえーw

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d98c-pdYN)
22/11/07 19:16:11.68 kbA/7X+I0.net
ホークマンリザードマンの外見が職業ごとに個別になったら神

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-lQHy)
22/11/07 19:18:35.97 JZFNB8XO0.net
4000円で過去指折りのSRPGの完全版を遊べるなんて最高だぜ

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 19:20:19.27 WQYZJ89ha.net
>>303
俺としてはザンス師の外見は転職しても神父のままであり続けてほしい

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b283-Ssk3)
22/11/07 19:21:39.99 ioX86Zb+0.net
あと4日!

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
22/11/07 19:22:30.45 DldnnbWm0.net
今回こそは全キャラ揃えたいなあ
雷神ちゃんのご機嫌とりムズそう

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
22/11/07 19:24:52.95 bi3IBN/v0.net
やっぱデニムはブリュンヒルド装備させたいな
浄化できるオラシオンのほうが便利なんだけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-3ran)
22/11/07 19:25:16.70 gbjg59CV0.net
槍で2体攻撃するとき遠い方の敵からダメ入るのがそこはかとなく違和感でムズムズするんだが

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-n0LH)
22/11/07 19:26:18.79 CtcUaMHDd.net
ここからの一週間が長いんだよな

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b183-Ji5d)
22/11/07 19:26:34.91 KSMGgWFy0.net
運輪プレイ済みだけど攻略関係は全く記憶に残ってないんだよなー
ヴァイスの顔芸すごかったのだけは覚えてるんだが

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b9-tpSB)
22/11/07 19:29:16.73 Hhj+0goW0.net
>>183
元々イセベルグが両手剣でデーゼルが片手剣なのに運命の輪で双方の剣仕様設定が入れ替わってる間違いは直ってましたか?気になる…

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-pSqO)
22/11/07 19:29:44.16 0wz+FVL60.net
武器の必殺技の属性?
そんなの気にせずに全員闇属性にするぜ

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
22/11/07 19:35:45.34 leV4mDYb0.net
>>310
1週間過ぎたぞ?頭が老ルートになったんかいな

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eaf-ZblI)
22/11/07 19:35:48.90 LmRQ/sXf0.net
運命の輪ってモブの外見だけどCCしても維持されるくくりがあったけど
たしかサラがそうだった記憶、プレザンスってちがったっけ?

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b9-tpSB)
22/11/07 19:36:48.70 Hhj+0goW0.net
元々ラスボス戦でブリュンヒルドとロンバルディアとかは罠なんだけどそれでもロマンで使うよね?

アレそんなに強くないからハンデないと鍛えたデニムがスナップ闇武器装備なんかだと即イベクリアしちゃうからな…

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 19:37:14.93 A58kNiuo0.net
>>314
[NGWord:ここからの一週間が長いんだよな]

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521e-Ssk3)
22/11/07 19:38:07.62 33cB85gi0.net
>>312
もはやそれを確かめるのは製品版でだなぁ。

運命の輪ファンブックで突っ込まれてたから直しているとは思いたいが。

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-tpSB)
22/11/07 19:41:48.32 zjQxJHI3a.net
>>314
そもそも1週間過ぎたって返しの表現自体がかなり頭悪そうではある

異民族なら仕方ないけど

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f59f-ZYez)
22/11/07 19:42:01.56 XCdmhkae0.net
タクティクスオウガってモブも固有キャラ並みにつよくなれるの?

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 19:44:47.92 WQYZJ89ha.net
ディダーロさん固有イラストがついても拭いきれないモブ感ある

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eda-o+MF)
22/11/07 19:45:25.69 xbdlSFU/0.net
>>320
なれる

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-DK0g)
22/11/07 19:47:58.69 M5CkEvndr.net
デニムも選べないんやっけ?光と闇

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-UONf)
22/11/07 19:48:28.08 ncgbWkt8a.net
最強のモブはいずれ…

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 19:48:34.46 qgmaLLZ80.net
>>315
勘違いされてるかも
サラやヴォルテールはクラスチェンジしたらそのクラスに合わせた外見に変化します
プレザンスは固有キャラなのでクラスチェンジしても外見は変わりません
なのでガンナーにクラスチェンジしても僧侶の外見のままで銃をぶっ放すというネタがあるわけで

326:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
22/11/07 19:50:10.99 leV4mDYb0.net
>>319
アウアウウ~

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM96-KAMn)
22/11/07 19:51:31.57 U/52dI3dM.net
ガラスのカボチャが抽選でしか手に入らんのは酷い

328:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 19:53:02.00 A58kNiuo0.net
チャームで選べるんちゃうの?光と闇

329:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-8fVg)
22/11/07 19:53:39.93 P532Ycs6d.net
>>313
必殺技属性にこだわりすぎるのもなあ

330:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 19:53:40.66 A58kNiuo0.net
>>327
そんなもの雑貨屋いけば売ってるやろw
公式じゃなきゃヤダってのなら別だが、たいてい雑貨屋のほうが高級だったりするw

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 19:53:50.26 L76zXqkn0.net
>>320
原作だと1レベルくらいのアドバンテージだった気がする

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 19:55:14.10 +oQjpvRa0.net
あと4日かよ…待ちきれない…

333:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-n0LH)
22/11/07 19:55:31.99 L6J+xT0ld.net
エンコンにチャーム掘り追加といったどころか

334:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 19:57:08.26 A58kNiuo0.net
あと3日と4時間

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-n0LH)
22/11/07 19:59:09.52 L6J+xT0ld.net
ここから1週間が遠いんだよな

336:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-YZoV)
22/11/07 19:59:45.58 vTj/PFur0.net
>>321
わかる
意外とイケメンに描かれてるのが救いか

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 19:59:45.82 WQYZJ89ha.net
会いたくて会いたくて震える🥶

338:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 20:01:58.44 5ogYctaH0.net
アナイアレイションをアニヒレーションって読んだ知的障害者だれだよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-gUJl)
22/11/07 20:06:30.81 WQYZJ89ha.net
energyをエネルギーって読む国だからしゃーない、飲み込んでいけ

340:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 20:07:47.66 L76zXqkn0.net
・ハボリム(ソードマスター)がペトロクラウド唱えられない
・装備はクラスで制限される
・WT固定(AGIが影響しない)
・全体攻撃魔法がなくなった

原作プレイヤーとして気になったのこんなもんだけど
他にもなんかあったっけ?
個人的には松野の調整を信じてる

341:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-DK0g)
22/11/07 20:09:32.27 M5CkEvndr.net
なんか育成周りが随分楽になってる気がするけど逆に味気なくなってないといいけど

342:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-jsXz)
22/11/07 20:09:41.37 qhvS4h8p0.net
>>321
同じ人のキャラデザに見えないよね(´・ω・`)
属性神も非常に残念な出来
運輪はArt Works買うくらい政尾さんの絵良かったんだけどなぁ

343:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c562-KAMn)
22/11/07 20:11:01.64 9JA/1IjP0.net
ディダーロ3、怒りのガルガン

344:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-8fVg)
22/11/07 20:11:06.98 P532Ycs6d.net
短剣+吹矢って構成はローグとファミリアとロードしかできないんだな
ビーストテイマーでやりたかったのにまさかの短剣NG
ローグ削除されたんだからワンチャン持てないかな

345:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe6-LbYN)
22/11/07 20:12:26.29 5q3fIn+/M.net
ガラスのカボチャ、当選しないかな…

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdb2-y/+T)
22/11/07 20:16:20.74 WkHLFcn8d.net
>>294
switchで出るんだからさぁ
amiiboでねぇかなぁ絶対買うのになぁー

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69d-pSqO)
22/11/07 20:18:42.02 FdbS1S5/0.net
>>341

運輪で救済措置だった合成がそれなりにやらないとバトルきついとか
死者Qあたりはパラメーター上昇アイテム使わないとかなり厳しいってことだから
難易度は上がってそうではある

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d98c-pdYN)
22/11/07 20:18:46.23 kbA/7X+I0.net
短剣吹き矢って野蛮人感あっていいけど
近接戦闘する意味あるかな?
バッカニアの短剣片手銃も同様

349:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-tpSB)
22/11/07 20:18:51.46 7yjBhv3pa.net
>>326
やはり池沼か草も勤まらないな

350:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09c7-0fn2)
22/11/07 20:21:02.27 FjSL2H620.net
追加ステージとかないのによく盛り上がれるなお前ら

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b283-Ssk3)
22/11/07 20:21:23.13 ioX86Zb+0.net
翼は女の太ももはムッチリこだわって描いてるのに
ケツは小さいのな。ケツ小さくすんなよ。

352:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-tpSB)
22/11/07 20:21:30.84 7yjBhv3pa.net
>>348
リアルでも銃が最も使われる場面は近接なんだけどな~
脅す時どうするか考えてみ?

353:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f59f-ZYez)
22/11/07 20:25:23.87 XCdmhkae0.net
>>322
>>331
ありがとう!

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-8fVg)
22/11/07 20:28:49.40 TkjICdaU0.net
>>348
そのイメージが全てよ
どうやっても強くなれるのは確実なんだから

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
22/11/07 20:29:28.60 leV4mDYb0.net
>>349
同レベル同士仲よくしようぜbro

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-VLXd)
22/11/07 20:31:34.94 9FlV1p4Oa.net
毎日何十レスもしてる奴NGしても毎週復活してウザいからIPつけてくれ
ずっとネガキャンしてる奴もすっきりするやろ

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e94-Cw2/)
22/11/07 20:32:20.77 leV4mDYb0.net
>>356
そんなアウアウウーしなくても…

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-163Y)
22/11/07 20:36:46.28 UjFaeM910.net
このシリーズちゃんとやったことなかったんだけど我慢できなくてサターン版やり始めたらハマっちまった
今回のと同時並行プレイになりそう

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
22/11/07 20:37:07.71 XUks6S7a0.net
でも運輪からシナリオ的な追加コンテンツが一切ないと明言されたのがちょっと寂しかったな
どうせカーテンコールまで行けばインフレの世界なんだし調整も大雑把でいいから
死者の宮殿を150層くらいまで伸ばしてオルランドゥ伯やレモニカ王にも化けて出て欲しかった

360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6ab-vJf8)
22/11/07 20:40:26.55 oBuRb1Zt0.net
400時間以上やってる様子だけどまるで100%になってないし
デバック用のデータかね
URLリンク(i.imgur.com)

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 20:41:19.76 L76zXqkn0.net
>>358
リバーヒルソフトとかもう倒産してるのね(´・ω・`)

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-KyDr)
22/11/07 20:41:35.59 tNRpxaio0.net
序盤からヴォルテールさんの属性一致タイランツメイスにはだいぶお世話になりそう

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e04-f0Pe)
22/11/07 20:44:17.41 21v5gEJL0.net
追加マップはないが原作しかやってないか運命の輪はやってるかでかなり異なる

364:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
22/11/07 20:51:31.83 XUks6S7a0.net
>>361
PS版の移植を担当したアートディンクは自社製品は割りと尖った作品出すのにオウガシリーズの移植はクソだった覚えが
SS版の移植を担当したリバーヒルソフトは変な改変盛り込まずに手堅い改良してて今でも初代プレイするときはSS版だわ

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-e0+v)
22/11/07 20:53:43.10 GSzP7qwLa.net
キャラごとのレベル復活っていうけど
運命の輪未プレイ勢には
結局なぜクラス別のレベルが不評だったのかわからん
少なくとも当時開発者はそっちのが面白いと判断してそうしたはずだし
プレイした人はなぜ面白くないと感じたのかおしえてくれ!

366:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f6-RS5k)
22/11/07 20:58:32.29 0q5WIGS50.net
>>360
真の平和のために殺し過ぎだろ、と思った

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e04-f0Pe)
22/11/07 20:58:33.51 21v5gEJL0.net
>>365
クラスレベルがあがると基礎ステータスがアップするんじゃ
だからバラバラに育てるより全員同じジョブにしてレベル上げて
他のジョブにしてを繰り返すと化け物ステータスのカチカチクソ強キャラが出来上がる
ついでになぜか合成成功率も上がった
だから後から加入したキャラは基礎ステータスに大きく差ができて役に立たないジョブレベルの取り返しもつかない

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3674-pSqO)
22/11/07 21:01:24.95 FC4xORD70.net
転職したらレベル1になるんだっけ?

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:02:34.57 +oQjpvRa0.net
>>368
ならんよ

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3674-pSqO)
22/11/07 21:04:42.67 FC4xORD70.net
そうだったのか

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 21:06:21.62 A58kNiuo0.net
レベルアップごとにステータスにボーナスがついて強くなれるのに
クラスレベルが上がってしまうとそれが出来なくなるとかなかったっけ?

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM01-bOnd)
22/11/07 21:06:55.45 GJzh1OcRM.net
運命の輪のLルート3章で
ジュヌーンlv1 ヴァイスlv1 ミルギルlv1 ハボリムlv1
が立て続けに入ってきて10時間以上レベル上げしてた
クソなシステムだったわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
22/11/07 21:09:50.03 bi3IBN/v0.net
日本版は一職でやってもレベルアップボーナス多くて強くなりすぎてつまらなかったね

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-jsXz)
22/11/07 21:10:00.40 qhvS4h8p0.net
>>365
・ユニット毎の育成ができない
・そのクラスでレベルが上がると基礎STにボーナスがつくんだが
戦闘に参加しているユニットに限られる
・戦闘に参加しているクラスが多いほど経験値の割当が多くなるので
希少クラスのレベルが中々上がらない

この辺がストレス感じたかな、オレは
後半に加入する固有キャラの育成のために未使用のクラスを取っておこうとか
縛りが多すぎた
しかも各ルートに終盤加入の固有キャラがいるもんだから尚更

話が逸れるけど、一番嫌な仕様は武器のLVキャップ
折角手に入れても装備できないとか本当に酷い縛りだと思った

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:13:11.18 +oQjpvRa0.net
AIに演習やらせてる間に買い出しに行ったりソシャゲのイベントやれるしすげえ助かるな

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 128c-ECFr)
22/11/07 21:14:56.61 ti6Hk/tH0.net
運命の輪は文句言いながらもそれなりに楽しんだから
今度のはいまいち食指が動かないんだよなあ
ここは追加マップのひとつでもほしかった

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-Ssk3)
22/11/07 21:16:42.46 I/Ts9yc90.net
ローグ削除となるとフェアリーとグレムリンのクラスどうなるんだこれ

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e04-f0Pe)
22/11/07 21:17:14.62 21v5gEJL0.net
序盤プレイ動画からチラ見せカチュア装備まで運命の輪とも全く違うゲームバランスになってるから普通に楽しみだよ
十二神将武器とか揃えたけど一切使った記憶なかったし

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9293-kC1l)
22/11/07 21:18:44.38 JejaokBB0.net
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
スレリンク(game板)

少し気が早いかもだけどMODスレ立てた
本スレで話題出すと嫌がる人いるのでMODの話したい人はこっちでよろしく

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a6-URwm)
22/11/07 21:21:25.82 XUks6S7a0.net
>>365
クラス別レベル制自体が不評だったのではなく、それに伴うLvアップステータスボーナスが不評だった
これはクラスレベルが上がった際、その職に就いててかつ戦闘に参加したキャラだけが貰えるボーナス
そしてユニオンとしては上がった各クラスレベルを下げるということが一切できない
つまり最初から雇用していてずっとウォリアーとして戦い、ウォリアークラスLv50になったキャラクターと
一通りクリアしたから新しいキャラを育成するぜ!と新規雇用したウォリアーには絶望的な性能差が生まれる=育成の楽しみがない

各クラスのレベルアップ毎に発生するボーナスなので
ウォリアーLv1⇒Lv50を経験させたあとウィザードLv1⇒Lv50を経験させ、ついでにニンジャLv1⇒Lv50も体験させたれ!とかすると
Lv147分のボーナスステータスの恩恵を受けたスーパーキャラクターに成長する
育成状況によっては物語終盤に仲間になるネームドキャラクターさえ雑魚キャラに成り下がることが多々あった

ちなみに海外版では日本での不評を受けてレベルアップボーナスを撤廃したためわりかし好評だった=日本だけおま国仕様

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1274-Dn6t)
22/11/07 21:22:00.13 trndCOAz0.net
やっと配信第二弾見たけど、演習でのパワーレベリングが楽そうなので
二軍にあんまり使わない属性の汎用キャラ置いといて使えるときだけ演習でレベルアップさせて使うみたいにできそうで良かった。

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b4-z4l0)
22/11/07 21:22:18.32 IpBDkaxB0.net
運輪から入った勢だけどシステム的にやり込む気が起こらなかったからリボーンを最終決定版だと思って遊び倒すつもりだよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 21:22:28.81 qgmaLLZ80.net
レア武器にいろいろとオプションが付いてるの見せてもらったから楽しみよね
ファイアクレストとかどんなに盛ってくるやら
さらにレリック強化もあるし

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 856e-Ssk3)
22/11/07 21:24:10.26 ThMaDhky0.net
SFC版しかやってないからどんだけ変わったのか気にはなる

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-LLSI)
22/11/07 21:24:53.50 ipypf0v1a.net
>>381
育成が楽だといろんなキャラ使えそうでいいね

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 764f-+nMC)
22/11/07 21:26:22.68 HAlkoCA40.net
松野氏の機能のプレイ動画を見て、
レベル制限までAIトレーニング、武器レベルもAIトレーニング。
デニムに何を装備しても強いにするなら、クラスチェンジして武器レベルAIトレーニングをして
ずっと回しておけばいい、と思ったけど違う?

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53c-chQ5)
22/11/07 21:27:42.58 qgmaLLZ80.net
前に出てたパワーレベリングの紹介動画を見ると、レベルキャップのキャラには経験値が入っていなかった
一人だけ低レベルで残りは全員レベルキャップにするとその一人に経験値集中するので一気に上がるはず
運輪ではLv50のキャラにも経験値が分配されていたのでパワーレベリングしにくかったな

経験値チャームは全員がレベルキャップの時の溢れた分が変換されるみたいね

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 21:28:05.99 5ogYctaH0.net
AIでスキル上げしてぶっ壊れ必殺技ぶっぱで進むだけの神ゲーど!

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:29:02.54 +oQjpvRa0.net
>>377
ファミリアって専用クラスあったろ

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b9-nsye)
22/11/07 21:30:15.49 znEqxfwo0.net
>>375
配信者が買い出し行ってる間にゲームオーバーになるの今から楽しみだわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e3a-pSqO)
22/11/07 21:30:33.18 /MYxRBJX0.net
運命の輪クソすぎんだろw

392:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1210-jsXz)
22/11/07 21:30:33.68 TaFVMJ7Z0.net
配信長いから飛ばし飛ばしで見たけどWT固定ってマジで?
じゃあニンジャでレベルアップとかしなくていいの?
PSP版はやってない

393:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:31:19.50 +oQjpvRa0.net
>>392
ええよ

394:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-chQ5)
22/11/07 21:31:22.29 DldnnbWm0.net
そっか100人雇用なら属性特化とかターンオーバーとか出来るのね
偵察と連動させて結構いい感じになりそう

395:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-6+LY)
22/11/07 21:33:15.01 yQIbkI7U0.net
>>365
3章で仲間になった頼れる兄貴分であるミルディンとギルダスが
新クラスのホワイトナイトだからレベル1で加入
ランダムエンカウントのマップの後ろで待機し続けてレベリングする日々

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 126c-qbkC)
22/11/07 21:33:30.51 ZleSkPf40.net
>>365
満を持して加入したミルディンギルダスがレベル1なんだぜ

397:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:35:09.45 +oQjpvRa0.net
原作のホワイトナイトコンビはかなり頼りになったからな

398:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e3a-pSqO)
22/11/07 21:35:38.95 /MYxRBJX0.net
運命の輪も松野(56)なの?w

399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 21:36:39.70 L76zXqkn0.net
>>365
クラスレベルについてはみんな思うところあるね(´・ω・`)

400:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 21:38:03.23 rhLplVwQ0.net
ラヴィニスとクレシダ二者択一だからLCどっちへ進むか迷うわ~

401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 21:38:50.64 5ogYctaH0.net
クレシダの老ボイス発売ギリギリまで粘る気で草

402:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6574-ArDb)
22/11/07 21:39:04.19 W7nDq5LZ0.net
  / ̄  / ̄\  レアアイテムは持って無いし / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\         |  /V\\\
  | / /||  || |          | //|   || |
  | | |(゚)   (゚)| |          | | (゚)   (゚) /|
 ノ\|\| (_●_) |/          \| (_●_) |/|/\ スキルも鍛えてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __ ヽノ   Y ̄) |    ( (/    ヽノ_ |\_>
(___)      Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /   ) )     ( (    ヽ |
      ∪   ( \    / )    ∪
           \_)  (_/
        ミル         ギル

     / ̄\
    |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (ヽノ// //V\\|/)
  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))  そのうえ私はレベル1☆
 /∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、   |∪|    ,__)
    |    ヽノ  /´
    |        /
     ヴぁいす

403:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-XsSc)
22/11/07 21:40:56.70 6Ae9jR4rd.net
カーテンコール直行できるのはLだけか

404:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
22/11/07 21:44:26.22 bi3IBN/v0.net
演習って負けても経験値はいるんか?それだけ気になった

405:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 21:46:25.61 L76zXqkn0.net
加藤さんがPなんだろうけど
全面に出てるのは松野だよね

デバッグ1000時間は笑っちゃった

406:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 21:48:27.94 YH7Y1PBmD.net
剣で攻撃しないと剣レベルあがらんの?待機ばっかしてたら育たない?

407:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e04-f0Pe)
22/11/07 21:48:42.32 21v5gEJL0.net
そりゃそうやろ

408:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 926e-LFEg)
22/11/07 21:50:10.61 hylETAbb0.net
WTは運輪から変えてほしかったな
総じて固有ユニットのが高いからSFC版と違ってモブが超えられない壁になってて嫌だった

409:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128c-chQ5)
22/11/07 21:50:46.46 rhLplVwQ0.net
カノープスって斧弓使うのにさらに攻撃魔法使うメリットってあるのかな?
なんなら斧すら要らず弓だけでいいだろって思うんだけど

410:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef6-o+MF)
22/11/07 21:50:57.34 A58kNiuo0.net
雑誌は加藤Pが出てる

411:名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD95-DK0g)
22/11/07 21:51:09.36 YH7Y1PBmD.net
>>407
そうなの?クレリックとかめんどくさそうやな

412:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:52:41.91 +oQjpvRa0.net
>>409
お前はそうすればいいだけの話だろ
好きにユニット育成できるのがこのゲーム最大の魅力だぞ

413:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-3ra1)
22/11/07 21:53:26.75 +oQjpvRa0.net
>>411
僧侶に必殺技使わす場面もそんなにないだろ

414:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-jsXz)
22/11/07 21:53:34.77 qhvS4h8p0.net
>>396
>>397
しかも装備してる剣はショートソード(´・ω・`)

オレはオズマ加入までホワイトナイト使わなかったから
醍醐味もクソもなかった

415:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b100-bOnd)
22/11/07 21:56:22.67 I0IXIdtd0.net
>>402
運命の輪といえばこれだわ

416:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 764f-+nMC)
22/11/07 21:56:37.22 HAlkoCA40.net
SFC版は早くて打たれ強いデニム作りたくて、ニンジャとバーサーカーを2:1ぐらいでやって
最終章はニンジャとテラーナイトをやってたな。
PSP版はレベル上げめんどくさくて、どこかの新しく追加された森での戦闘で、だるくてぶん投げたことを思い出だした。
リボーンはどうなるんだろう。

417:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 21:56:49.57 L76zXqkn0.net
>>408
原作から考えると新加入の人が
WTがだいぶ早いらしいんだよね~

運命の輪やってないから
あとはリボーンで確かめるけど

418:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92ab-CKEW)
22/11/07 21:57:20.70 bi3IBN/v0.net
ヴォルテール水でサラ雷なのはランダムか
サラは風でヴォルは火がいいな

419:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65aa-jeRs)
22/11/07 21:59:54.54 L76zXqkn0.net
>>364
伝説の移植でキャラの耐性間違えてたのをふと思い出した
キャラが色付きになってたのは好きだった

420:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a202-8gy9)
22/11/07 22:00:35.41 WMOIKy510.net
杖系は魔法使えば上がる

421:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ab-o+MF)
22/11/07 22:00:42.01 4y8wfmSs0.net
>>402
デニム「ぶん殴りたい」

422:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a98c-8gy9)
22/11/07 22:04:02.35 66Aieiy40.net
解像度は変わりませんのでって松野さん言ってたけど
最大1080pってことかな4K対応はしてなさそう?

423:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e65-YZoV)
22/11/07 22:05:17.48 5EuBM6wl0.net
松野が言ってた最後の情報らしいのが出てきたな

424:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-n0LH)
22/11/07 22:06:35.80 e/zs7cSX0.net
レリック来たか

425:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-XsSc)
22/11/07 22:10:05.74 6Ae9jR4rd.net
※「レリック」は同じ名称でも性能の異なるものが存在します。

426:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2f-zlm6)
22/11/07 22:10:47.17 uFa8g+Bb0.net
>>422
スチーム版は4K対応してるよ
松野さん本人がその画像をツイッターに出してる

427:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6974-jlbJ)
22/11/07 22:10:58.70 VKvit7eb0.net
カノープスの性格を考えると、遠方から弓で攻撃するのを良しとするタイプに思えない
俺はホークマンみたいな戦術はしたくないって思ってる気がする

428:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1d2-obsI)
22/11/07 22:12:38.47 5ogYctaH0.net
トレハン要素来ましたやん
これで3月のディアブロ4までシコれるな

429:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76d2-D4Jx)
22/11/07 22:15:00.84 O0ci7sGg0.net
>>428
ちょディアブロ4 3月まじ?


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