【Switch】真・女神転生V Part89at GAMERPG
【Switch】真・女神転生V Part89 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:34:43.12 NGxo++7E0.net
DRPGはマップ埋めたり最悪攻略見れば誰でもクリア出来るが
アクションRPGになると駄目な人間はとことん無理だからな、そこら辺の差はあるだろうな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:35:34.82 /KxY2Kad0.net
マッカ宝箱の場所誰かまとめて♡

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:35:40.13 B6859uLM0.net
>>148
学校もあの中ではまだ作られてる方…って感じだけど唯一中を動けるマップなんだよな
お寺とか寮はなんかもう素人でもおかしさ感じるし
どんな経緯で諸々こんな状態で世に出そうとなったのか

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:37:16.07 QDngAWNU0.net
一回帰った時にシャカイナグローリー?が解けだして色んなとこが徐々に魔界ダンジョン化
3人と坊さんと協力イベントを通して魔界との裂け目閉じて一時的に解決というような
イベントがあればまだよかったか

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:39:02.54 J4pKLyC10.net



155:ネエみたいなアドラメレクとかモブ悪魔の方が優等生メガネ兄妹より印象に残ってるからな ライバルならパズスに騙されてハイレグアーマーになったり勝手にモムノフパクって合体してオザワにトドメさすくらいのやんちゃぶりが欲しいぞ 今回の主人公は最後までビジュアルが好きになれんかった 3ですら最初はなんじゃこりゃと思った人修羅が終盤には愛着湧いてたがそうならんかったしな



156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:39:07.51 ElmesS/A0.net
品川駅のPVを見てたから、5年もかけて東京の街並みをあのレベルで再現してるのかと思ってたよ
現実のリアルな東京と魔界東京の二つを楽しめるのかと
スペック的に無理か

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:40:34.53 Gt7GicNh0.net
バグらしいバグが無いってのが嬉しくもあり寂しくもある
ギガプレロマ重複みたいな "やろうと思ったら色々やり込める" "でも面倒だから普通の人はやらないしバランス崩壊とかっていう話ではない"
みたいな面白要素無いかなー

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:42:46.80 77jJZunk0.net
香集めでもすればいいのでは

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:46:11.14 ElmesS/A0.net
主人公は3Dで見ると性別不詳の男の娘みたい、睫も長い美少年なのに作中では誰も外見に触れないのな
URLリンク(www.google.com)
こうして二次絵で見るとセクシーだ
帰る友達一人も誘えず無表情でいるの、内心では泣きそうなの我慢してるんじゃないかと思うと凄く可愛い
ナホビノ姿もじっと見てると腰に括れがあるように見えてくる不思議

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:47:39.94 Gt7GicNh0.net
>>156
香は普通に集めてる、もう1つくらい何かあればなと思っただけで
合体事故で何か面白い事できる・・・とか
バランスの問題なのか探すエリアの問題なのか、体力・素早さ・運の出現率高く設定されてね
生命・気・力・魔は影響が大きいからそういう事なのか

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:50:08.69 LLwIzFb00.net
上に乗っかってるのはうっすいけど
バグとかエラー落ちとか一度も無かったしロードもクソ早いし基礎はいいんだよな
これら土台使った次作意外と早く出るかも

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:50:28.54 Un0jIKeP0.net
>>157
こう言っちゃなんだが思いっきりジョジョだ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:57:25.83 Q11rHuyi0.net
>>158
消費量の問題もあるかと
力と魔はダメージ担当のみでどちらか使うだけ
他は補助や回復担当にも要る
やる事なくなってきたなら
ナビが掘る傾向と、それで貯まる香で運上げて確率技への影響でも調べよう

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:58:17.94 lS+/oB6X0.net
4みたいにランダム継承で専用スキルも引き継げるみたいなのがあればね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:59:37.85 77jJZunk0.net
結局あれは仕様だったのかバグだったのか
あれがなくなったり適性の重要度上がったりしてる辺り悪魔の個性を大事にする流れなんだろうけど

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:04:46.50 Gt7GicNh0.net
>>161
あー、確かに体力とかは誰でも必要だもんね
1周目で色々やっててその最中に香・経典掘りはやってたんだけど、今は残りのエンディング回収に移って掘りは一旦お預けな感じで
1周目やってた時は、千代田はやたらと宝石・経典が出る、香は千代田でも台東でもお好きにって印象
今の段階じゃ雑な理解かな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:13:09.66 CDNKIyTKa.net
なんか足りないと思ったら龍の眼光か

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:13:44.53 u+WYTUeq0.net
強制終了が一度も無いのは地味にスゴイ
売り物しての体裁を最低限整えるという強い意思を感じる
今の時代これが出来るメーカーは多くないよ
そのかわり4Fのゴッドアローがボスにも効いてしまうみたいな
狙ってるのか狙ってないのか分からないようなバグも無かったな
それはそれで妙な寂しさがある

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:22:10.83 lS+/oB6X0.net
どのタイミングでもユヅルがミヤズ(コンス)と直接対立する事はほぼないんだからミヤズ関連のサブクエにも関わって来て欲しかった
それならユヅルと敵対ルートになっても思想は違えど妹想いの良い奴なんだよなって少しは感情移入出来たかもしれないのに

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:25:21.22 LLwIzFb00.net
イチロウはちゃんと心情描かれてたからわかるけど
メガネは総理の半身ってなってからいきなり多神教サイコーって言いだしたしわけわからん
そんな思想に傾倒するシーンなかっただろ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:28:28.77 TFTf/lub0.net
眼光は個人的に苦手な要素だったから無くてもいいかな……アレのせいでサルタヒコとエンカウントするたび肝冷やしてた
1匹でも強い敵作りとしてはこれ以上ない手法だけども

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:50:15.80 VQc5+ytW0.net
>>157
外見は言及してるだろ
神だけに髪が長い

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:51:51.02 4kr8Jm/I0.net
自分がなくなって残念なのは感電みたいな状態異常
炎上凍結とうぜんテクニカルもないのは間口を広げる為にか戦闘を簡素化する方向なのかしら
弱点連打や魔法貫通は楽だけどぶっぱぎみになりがち

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:55:54.34 nv1pnWVMd.net
ユヅル達はカオスと言われればそうなんだけど、どっちかって言うとNだよなって思っちゃう
Lは太宰、Nはユヅル(神と共存)と八雲(人間だけ)で
Cはサホリを生かしておくか、サホリを助けられずにタオがC堕ちするとかで良かった
タオの聖女としての側面を事前にもっと描写しておいてね

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:56:11.08 pf0oAb/v0.net
>>115
絶対やめたほうがいい、半端になるだけ
データ見た感じ力のほうが強いと言っても1割ほど最大ダメージが上かな、ぐらいのものでしかないし、利便性では魔型のほうが勝ってる
スキル性能も力型の天剣叢雲が万能275、クリティカル時330で
魔型の上位ブレスが150*2、弱点つけなくてもクリティカル率の分負けるかな、ぐらいで、弱点突ければ勝ちまである
貫通ない分はコンセ枠で貫通つければいいしね
バリオンでは265で流石に負けるけれど
魔法は会心でないかわり弱点つけるってぐらいの差だね
データ見た感じ弱点ない相手なら力のがやや強いけどつける相手なら魔型のほうが強いってのが多分正解
これもマガツヒ会心時は会心出るので

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:57:18.99 pf0oAb/v0.net
>>118
シーズンパス1、2とか出るゲームもあるやん
まあこんだけ削った痕跡あるメガテン5に期待してもダメだと思うけども

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:59:00.04 VQc5+ytW0.net
>>172
L(唯一神のみ)とC(多神教)って考えたらまあ
従来はL(天使・秩序)とC(悪魔・混沌)だったからちょっとこんがらがるのかもしれない

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:59:02.61 77jJZunk0.net
クリアするだけなら速極でもできるんだし……
まあ人修羅やるなら新生して最初から力に振り直せってだけの話だな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:05:55.64 b9NGJfYw0.net
多神教をざっくり一纏めでC扱いにするのもそろそろ何とかして欲しいな
卓ゲ版みたいに神族ごとにLNC分けたり、同じ神族の中でもLNC違うせいで分裂したり……
みたいな展開が見たい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:08:59.42 4kr8Jm/I0.net
>>176
純魔だけどハード人修羅に勝ってるから魔型でも人修羅戦も全然平気よ
力寄りで中途半端に振ってた頃の方がキツかったと思う(仲魔の強化したから単純比較はもうできない)

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:15:03.87 2kuDqM7O0.net
冒頭の学校とか品川駅の作りも初期構想の名残だろうな
OPの品川の通勤風景なんてこの内容ならなんで作ったのかもわからん
初期はタオと一緒に東京各所とダアトと学校行ったり来たりしてイベントこなす感じだったんだと思う
行ける場所がイベント戦闘ある学校と寺外観と屋上と研究所のみってさあ・・・
4Fみたいに学校の知恵の生徒がスマホやタブレットで悪魔召喚プログラム使って一緒に戦う感じだったんじゃいのかな
東京支部人手足りんから戦力は主人公メガネと悪魔召喚プログラムすぐ使いこなせたイチロウだけなのはちょっと笑った、ここらへんの不自然さもばっさり削ったせいだろうね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:20:21.18 b9NGJfYw0.net
>>179
確か初期PVだと最初のダイモーン襲撃ベントの時、タオ一緒に居るんだよな
かなりシナリオ削られてるんだろうな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:20:57.93 nv1pnWVMd.net
縄印って意図的に悪魔の知恵が集められてるけどその設定あんまり生きてないもんな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:21:37.18 xCM/aDJbd.net
神矢来、力依存にしてほすぃ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:21:49.69 45lsk/in0.net
マニアクスでちゃんとしたもの出してほしいけどフルプライだとハラタツからやっぱFで頼む

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:22:30.31 Gt7GicNh0.net
魔型の最大の問題ってスキル枠だよね
器用貧乏でも良いって運用ならともかく、アタッカーにしたいならWプロレマ積みたい
でも色んな属性のプロレマを積んでる枠は無い・・・って
特定のボスとか計画的な戦いならいくらでも写せ身使えばいいけど、頻繁な積みなおしは怠いっちゃ怠い
だからどこでも対応できるように貫通魔法入れるって感じか

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:23:11.21 JXuA0JnT0.net
同行するジャックランタンの可愛さにメロメロだったので魔王城着いた今でも恋しい
もうedまで連れ歩けないのかね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:23:52.20 qZ4SnSi/M.net
>>173
正直殆どのボスに弱点あるしプレスターン稼げて相手に合わせて写せ身付け替えできる魔型最強だよな
力型は同じスキルぶっぱするだけになるからすぐ飽きるだろう

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:04.77 qZ4SnSi/M.net
>>185
ランタンかわいいよなわかる
そこクリアしたら次また連れ歩けるよ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:18.81 oAyRwKHDr.net
発売前はマーラ様マーラ様だったのに誰も話題にしない
イベント無しかよ!

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:22.48 f8f2Wlzp0.net
>>180
本当はあのシーンで主人公も一旦死んで
アオガミと合体してたんじゃないかなーと勘ぐってしまう

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:25.98 Q11rHuyi0.net
>>178
クリア難度は悪魔次第だから特に変わらない
人修羅の超倍率スキルが全部力依存なのがツライ
>>185
妖精の里行けばいつでも連れ歩ける

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:27:17.52 t3pwoADK0.net
福音書要素いらなかったなあ
積み対策ならボス戦だけレベル前借りできるくらいのシステムでよかったのに

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:28:07.02 0cXJdGvKp.net
もしかしてブラックライダーってめちゃくちゃ強い?
周回途中で高レベル相手は試せてないけど龍眼一つつけるだけで全然外さないしメギドラオン超えの倍率で封技入りまくるわ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:28:15.05 4kr8Jm/I0.net
>>190
そこで速香全部奉納してるクレオパトラの回避の多さを見るに純速強いんじゃないかと思い始めてる(やや錯乱)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:29:16.27 nv1pnWVMd.net
>>175
まあそれは分かるんだけど、ラフムinサホリみたいな非人道的な奴が肯定されるのがカオスだと思うんだけどな
元々女神転生のロウって日本人の宗教観だと選ばれにくいと思うんだが、カオスが綺麗事ばっかり言ってるから余計にCルートが選ばれやすいというか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:31:46.45 LJAGegPE0.net
周回プレイでも魔王城はもうやりたくないわ
ダッシュ暴発で何回も落ちた

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:32:06.19 ovOagH8oa.net
非人道的はカオスというかダークじゃね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:32:08.55 lYreZTbO0.net
すまん技の威力倍率のデータってネット上にある?1個1個試して確認する感じか?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:35:20.17 Gt7GicNh0.net
魔王城って2週目以降ならあっという間じゃない?
正確な道順覚えてなくてもその場にいけば「あー、ここで上に飛んで奥側の横風に当たりに行って…」みたいな
印象的な部分は思い出せるだろうし
もちろんエストマ使って戦闘は回避だけど
霊香が貰えるからって事でミマン回収する方がよっぽど面倒な気が

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:35:33.97 0cXJdGvKp.net
>>197
URLリンク(hyperwiki.jp)

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:37:24.53 8odutjfj0.net
魔王城、不評だから身構えてたけど大したことなかったな
突入から6時間で突破できた

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:37:35.59 45lsk/in0.net
>>199
スフレデクレールの宝の持ち腐れが凄い

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:39:29.81 +ecQz1sB0.net
魔王城はギミック的に面白いとは思ったけどこれ女神転生シリーズでやることじゃねーなとも思った
ペルソナシリーズならああいうギミックもわかるんだけどな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:42:58.91 JXuA0JnT0.net
>>187
>>190
そうなんだ、ありがとう
チヨダ攻略してる時に妖精の里に行っても会えなかったからもう無理かもと思ってたわ
再会楽しみ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:46:06.08 rMbXouNu0.net
ゼルダ的な面白さはあった
そればっかりじゃ辟易するだろうけどもう一つぐらい魔王城みたいなダンジョンあってもよかったかも

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:47:07.24 qZ4SnSi/M.net
>>203
楽しみにしてくれてる所ごめん、次の台東区アマノザコ強制だからランタン連れてけなかったわ…

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:47:27.28 b9NGJfYw0.net
>>202
ペルソナ5の船ダンジョンのギミックとか不評の嵐だったけどな
周回するゲームなんだから、ダンジョンのギミックはもっとシンプルなので良いと思う
メガテンに立体迷路アトラクションみたいなの求めてないし

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:48:26.29 LJAGegPE0.net
あとエストマはワンボタン使用させてくれ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:49:23.87 s0HP/eP40.net
>>53
これ普通にデバッグしてたら、ユーザビリティ悪いと思わなかったのかな?
バグではないから放置されたって感じで余裕がない開発を感じる

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:53:10.39 oAyRwKHDr.net
三周目さくっとロウルート選ぼうと思うんだが、
サブクエスト放置でいいんでしょ?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:53:59.60 vTZMIWGyd.net
>>193
一週目は速特化だったけど
クレオパトラ使うとあまりスクンダ入れないのもあって輝けなかった
Lv差70ステ差100有っても
カポーテで全回避されるの何なんだろうか
牛系だからカポーテ特効なんだろうか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:55:37.67 s0HP/eP40.net
>>209
むしろサブクエ放置した方があと調整できる可能性がある
選択肢は人助けとかお助け系が何故かロウ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:56:52.86 dJSc0ekd0.net
初見カオスでカムイ貰えなかったから2周目は天使寄りで来たのに万古前でニュートラル状態でつらい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:57:19.07 u+WYTUeq0.net
過去のアトラス作品はダンジョンのギミックが凝ってても
マップは見やすかったから良かったんだけど
今回はマップ見ながら進むと逆に迷うって
レベルで役に立たないからな
マップが罠ってどういうことよ…
救済措置?として順路に回復撒くくらいなら
マップをどうにかしてよと思った

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:58:43.89 s0HP/eP40.net
>>171
正直ペルソナ5のテクニカルはまじで上級者向けだったと思うぞ
普通のゲーマーレベルじゃあれを有効活用できない
複雑にしすぎても使われないってのが分かったんでしょ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:59:53.21 rMbXouNu0.net
デビサマのカード+火とか鏡+物理とか結構おもしろ……いや敵が使ってきてクソだった気がする

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:00:19.42 9RnkUcJLd.net
ダダ余りでクソ安くなってる3リマスター買ったわ
過去作やりたくなるぐらいクソゲーだったから早くファイナル化してほしいな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:00:32.72 ElmesS/A0.net
モンハンワールドみたいに目的地を設定したらサポートナビが先行してくれたらね
まあ技術的に無理か

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:01:55.69 80mTVUVI0.net
4週終わったが、どうせ続編か完全版出すんだろうから
3Dマップ特に扇風機ダンジョン考えた奴はクビにしろ
ツクヨミスサノオはいたが、アマテラスはいないのかねこれ?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:05:14.71 pf0oAb/v0.net
>>186
データ眺めてる感じ別に負けてる気もしないしねぇ
>>190
いうて叢雲とバリオンでも275と265でさして差ないみたいだけどね
叢雲クリティカルで330だけど末l^ブレスが150*2*弱点だし別にそんな差ない気が

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:08:53.87 2kuDqM7O0.net
>>217
せっかくアマノザコやランタンやらカラスいるんだからサポートとで道順教えて欲しかったわ
お宝拾いも頻繁過ぎてめんどくさいだけ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:10:13.31 HvyVr5+I0.net
>>217
高低差ガン無視して最短距離で案内してきそう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:12:44.47 LJAGegPE0.net
DLCで池袋新宿渋谷エリア欲しい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:14:01.16 W07x78Uia.net
>>218
アマザコがアマテラスベースやろ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:15:35.57 iZmpKf1Y0.net
マーメイドは命乞い会話ないみたいで残念
何度もわざと瀕死にしてみたけど気丈にサマーソルトしてきた

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:15:46.44 b9NGJfYw0.net
アマノザコにアマテラスモチーフっぽい部分あるか?
そもそもあいつスサノヲから生まれた女神だし、アマテラス要素入れる理由なくね?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:16:04.39 KRlVwlwv0.net
>>223
じゃあタオはなに?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:17:31.28 CtoelTRZ0.net
精霊合体がよくわからないから調べてみた
精霊は組み合わせで特殊合体以外の仲真全て作れる
だからレベル99の精霊作れば後から高レベルの仲魔作りやすくなる
ただ有用スキル詰め込むと呼び出すのにばか高くなるからスキルはない方がいい
特殊合体作りたい時は材料の仲魔作るのに使えばいい
こんな感じ?魔導書あふれそうだから精霊作ってレベル上げとけばいいのかな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:18:07.33 o7YFw4Xua.net
専用会話持ちは命乞いしない説あるかな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:18:36.69 LJAGegPE0.net
ランダが仲魔にいる状況でランダの奇襲で半壊状況になったから
会話で戦闘回避しようとしたらストックにいたバロンが出てきて決裂会話発生したわ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:20:35.88 14nMVwB/0.net
>>222
東京を舞台にしておいてその辺がないのは不自然だよなぁ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:22:33.30 qZ4SnSi/M.net
この削られ具合は確定に近い超高確率で完全版かF出るだろなー

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:24:00.39 LJAGegPE0.net
俺としては求めているのは1マップの密度よりも広く浅くだな
もっと平坦でいいので山手線周辺は欲しかった

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:27:36.79 qsEyTzBm0.net
魔王城がダルいだの糞だの散々ここで叩かれまくってたからどんなもんかと思ったら
別に普通のダンジョンじゃねえか?大して珍しくもない、よくある感じのやつだと思うんだけど・・・
おまえらこれの何がそんなに気に入らなかったのか教えて

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:27:48.61 DaO2cKzxd.net
魔王学院3階まで来たが、まだ先あるんか

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:28:01.62 W07x78Uia.net
何か全力で走ってたら急に失速したマラソンみたいな開発だったんだろうな
チキンマックフィレオさんとか必要?ってレベルだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:28:28.95 4kr8Jm/I0.net
>>210
ふむむ...運香も盛ってたからってのもあるのかな...
勢いで試しに速特化作り始めたけどもう少し考えるわぃ まだ芝公園だし...

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:30:26.46 pf0oAb/v0.net
何も面白くないギミック
しかも待ち時間長い
落ちてるアイテムうんこ
ギミッククリアしても報酬なし
普通にクソじゃね?
そのへんで雑魚と同じ時間戦ってたらレベルの一つや二つ上がるぞ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:31:05.51 bd9H7sFGa.net
フィンマックールはいい設定貰ってるのに扱いが雑すぎる

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:32:07.98 pf0oAb/v0.net
実は専用技高性能なのも判明したんだからお前らごめんなさいしろよな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:33:01.81 n6hdaWepd.net
>>226
新しい神、かな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:34:05.59 14nMVwB/0.net
パッケージでゲームを象徴するキャラのように印象付けておいて出番がろくにないハヤタロウとコンスに比べればメインストーリーで戦闘があるだけマシ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:35:35.51 qZ4SnSi/M.net
>>235
指についたソース舐めてるしまじソーセージエッグマフィンマックフルーリー
エロキャラロリコンキャラ多いけどホモキャラも謎に多いな主人公アオガミ含めたら最多まである

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:36:02.98 DaO2cKzxd.net
パッケージ絵でジョカの下に二本の尻尾あるけどあれなに?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:37:02.43 HvyVr5+I0.net
大して掘り下げしないのに登場人物だけは無駄に多いよなぁ…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:39:22.50 n6hdaWepd.net
>>220
カラスは神武天皇の道案内したんだからそのパワーあって良いよね
むしろそっちがメインじゃね?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:40:36.12 n6hdaWepd.net
>>242
神なだけに髪が長いだけだぜ?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:41:19.10 LJAGegPE0.net
>>243
触手のやつがいただろ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:42:18.49 LJAGegPE0.net
間接的に一番掘り下げあったのがミヤズちゃん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:43:21.03 14nMVwB/0.net
パッケージのおさらい
URLリンク(i.imgur.com)
ナホビノ
ジョカ
ラフ�


252:€ アブディエル ハヤタロウ アマノザコ コンス



253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:44:36.63 qZ4SnSi/M.net
>>246
いざそれ言われる側に立つと交渉で冷めた反応される理由がよくわかるなww

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:44:40.82 oAyRwKHDr.net
ZLZRダッシュ固定便利って気付いたのは三周目。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:46:30.55 eWWVMWIyd.net
マニアクス5000円で1年以内

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:48:41.02 LJAGegPE0.net
固定ダッシュはアクセル踏んだら戻らなくなって
衝突事故や転落事故が多発するから
せめてオプションでオンオフさせてほしかった

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:49:34.99 ohSdYFLYd.net
コンスミヤズ関連は台東区前に1マップ丸々使う予定だったのをサブクエに押し込めた可能性
肉親であるメガネの掘り下げもそこでする予定だったとか?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:54:04.99 xCM/aDJbd.net
>>253
何それ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:54:31.83 qZ4SnSi/M.net
>>249
触手しか出れてないやついるじゃん!
酷くない?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:56:35.84 O8yhPsMyM.net
>>227
違うよ魔導書の無駄になるからやめとき

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:57:51.99 IWN7/azm0.net
メガネはツクヨミ派で多神教肯定派だから別にコンスと敵対とかする理由がないし、絡ませようなくね
コンスが王座狙ってるならまだしもミヤズの為に諦めてるし

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:59:53.34 XYr9Y5G4d.net
5Fが出るならば八雲にプログラム入りのスマホ渡されてスマホと合体してナホビノになる新主人公とかがいいな
悪魔の力の快感に飲まれるか抗うか見たいな感じがいいです

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:00:46.31 oAyRwKHDr.net
>>255
ゲーム開始早々説明してるだろw
ZLZR同時押しでダッシュ固定、押してなくていいの

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:02:44.21 kFuXPS1Td.net
>>260
自分のせいで起こってる事故じゃん
それに止めたいときは1回押せば止まるぞ?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:05:22.26 qZ4SnSi/M.net
このゲームナホビノダッシュがくっそ速いのと龍脈多いのも相まって回帰のピラーがまじで神だわ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:05:50.98 Tghl49bo0.net
解析見たけど
逆薙つええ叢雲覚えるまでこれでええやん
アギラオよええアギダイン覚えるまでアギでええやん
ハヤタロウの専用技つええ(笑)
ルガールの専用技つええ(笑)
虚空爪激地味につええ
魔弾よええ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:06:45.65 oAyRwKHDr.net
いや、253と俺、別人なんだけど・・・。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:06:51.27 1I4rZi+v0.net
>>233
1週目は自分もそう思ったんだけどな
2週目駆け抜けようとしたら邪魔過ぎるんだよ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:07:42.54 40VcBVMha.net
シヴァとヴィシュヌの格差がひどくね?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:07:54.93 CtoelTRZ0.net
>>257
そうなの?どこがちがうのか教えて欲しい
色々調べたけどわからんな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:08:09.84 n6hdaWepd.net
>>258
コンスさんは良い人(アクマ)過ぎたんや…

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:09:02.62 nv1pnWVMd.net
ヴィシュヌ(クリシュナ)は4Fで準メインみたいな立ち位置だったから…
まあだいたいパッとしないよね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:11:14.03 BJIWqxhd0.net
フィールド廻ってると色々作りかけの場所とかあるよね。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:11:31.30 v0C3TnAS0.net
太宰が髪オールバックにするとき突破ファイルのもう中学生思い出す

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:12:52.90 IWN7/azm0.net
一番影薄いのはブラフマーだろ
ストーリーに絡む事が無いばかりか仲魔としても出番無しがザラだぞ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:13:30.32 ndu6YDul0.net
今魔王城なんだけどこの先デカイマップあるか?
しんどいんだけど

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:26.15 oAyRwKHDr.net
>>273
キラキラ光ってるの目印に進むんだ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:49.62 nEryOdPZ0.net
>>219
総じて万能スキルの倍率が低い中で、万能で高い倍率なのが叢雲の優位性だよね
どんな相手でも通用するのが最大のメリット
倍率だけなら、力依存でもアカシャアーツとかの方が強いが、耐性気にしないといけない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:57.95 nv1pnWVMd.net
ブラフマーは女神転生以外でも影が薄いからしょうがない

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:01.56 ndu6YDul0.net
>>274
お宝は無視してもいいのか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:12.45 6kSNqXZja.net
ブラフマーは旧約とアバチュぐらいか登場作品

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:31.98 14nMVwB/0.net
ブラフマンが影が薄いのはリアル準拠だけど
ヒンドゥー題材のアバチュでラスボス張ってたよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:17:25.00 W07x78Uia.net
髪が薄い?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:17:51.18 oAyRwKHDr.net
>>277
録なのないよ。
写せ身が出た!カキン!しかしもう持ってた!ッチ!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:18:22.24 n6hdaWepd.net
>>272
インドラとかラーヴァナとかラーフとかカーマとかもいない
ミトラはいるのにヴァルナはいないし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:21:15.53 n6hdaWepd.net
>>279
ヘタすりゃ乗り物の鳥しかいないからな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:04.98 dJSc0ekd0.net
宝箱の中身は6~7割写せ身で後は消費アイテムだから初回はともかく周回では基本開けなくていい
そして延々と地図に残り続けて邪魔をするのだ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:19.19 B6859uLM0.net
>>271
朝からワロタ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:51.50 wcG5RxOcp.net
御魂倒すのにいちいちアイテム使って弱点見つけるのめんどくさい
なんか簡単に倒す方法ないんか

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:19.79 XYr9Y5G4d.net
インド神話もメガテン的には多神教の神々の中の一つの派閥でしかないし
むしろ毎度シヴァが強いから恵まれてる方だけどな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:26.69 Tghl49bo0.net
今回万能プレロマ、ギガプレロマが確実に取れるのも叢雲が強い理由だね
物理弱点の敵がほとんどいない今回ではぶっちゃけ物理技に負けてる要素ないしな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:27.23 LJAGegPE0.net
魔王城も最初は敵回避ギミックかー
ってギミックに沿って動いてたんだけど
途中から「まだこれやるの?」ってイライラしてきて
排除して進んだ
やはり悪魔は排除するべきなのだ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:24:17.07 W07x78Uia.net
>>286
メギドラオン

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:24:30.00 dMw8Z84qa.net
最終盤はヤブサメショットで一掃してるけど、中盤まではチマチマ調べてた悪い

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:25:33.14 Q11rHuyi0.net
>>219
節子、それ万能スキルや
チャージ前提か戦闘の度に写せ身使うなら問題ないけど
属性使い分けるとプレロマ積めないし叢雲は威力だけじゃなくスキル枠問題にも強いから大人気なんだ
単純な威力や汎用性なら万能や物理になるけど
弱点付けるなら最も火力が出るって絶妙なバランスだと思う

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:27:37.08 g9aVdd+yd.net
>>286
耐性シカトすればいい

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:29:05.18 14nMVwB/0.net
中盤前くらいで手に入る逆薙が
各属性最強貫通魔法と同等の威力があるのが判明してしまったからなぁ
力技はお手軽に強い

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:29:31.00 NwZUatm30.net
単純なダメージならシナイの神火や狂乱の剛爪がヤバそう

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:30:13.41 Q11rHuyi0.net
>>286
最短Lv27でナーガ入手して貫通
貫通持ち2体居ればターン送りで終盤まで安心

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:31:40.91 nEryOdPZ0.net
>>292
万能の倍率が総じて抑えられてる理由が、そもそも万能自体が強いからだが、その中で叢雲は強い
主人公のスキル幾らでも積めるなら、全属性の最強魔法とWプレロマ積めば良いわけだが、どれかの属性に絞ると使い所限られ過ぎる

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:31:43.00 1I4rZi+v0.net
魔型はブレスと乱舞使ってなんぼじゃな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:11.00 XYr9Y5G4d.net
ダグザー!覚醒の力くれー!

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:20.51 Tghl49bo0.net
>>295
それ系の技ってばらけるからぶっちゃけ使いにくい
強ボスのシヴァと人修羅で使いにくい時点でかなりマイナス
シナイは万能だからまだマシだが
物理は虚空とアカシャアーツでほぼ決まりだろう

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:32.19 g9aVdd+yd.net
スキル枠数がもっと多くて全ボスに弱点属性あったら魔型も良いけど

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:34:04.29 LJAGegPE0.net
悪魔のモデリングはマジすごいよね
早くこれを使ってライドウ出してくれ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:35:08.86 oAyRwKHDr.net
ジャンヌダルクは降板ですか?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:37:14.23 i3KAPJvma.net
買うか買わないかで悩み中
真3は浅草パズル面倒で一ヶ月停滞し、ライドウとの鬼ごっこで心折れてしまったのだけれど、今回そういう面倒なイベントってある?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:37:59.89 5MOmzVGKd.net
>>287
シヴァ様は規模的に言ったら四文字超えてるからな
特にチンポ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:38:49.39 NwZUatm30.net
>>304
シナリオの中身が薄いがマップは終始面倒

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:39:42.14 1I4rZi+v0.net
HP依存技の最大時の威力がわからんが特大なら255以上はある感じか

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:41:08.68 LJAGegPE0.net
今作のハゲはハゲじゃなかった可能性が野生のクシミタマの出現率レベルで存在する…?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:42:45.77 qGFOyQmwa.net
4Fの人間枠みたいな5枠目をスポットで実装するつもりだった説を邪推するぞ
フィンとハヤタロウはそれようだったんだよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:43:38.93 DJLNC7mMp.net
①写せ身にないスキルはある?(合体継承でしか得られないスキルってある?)
②最強の仲間を作りたい
・カムイを全て解放
・合成材料を99LVに。必要なスキルを揃える
(・レベルアップの際のランダム成長の吟味)
(・香つっこむ)
③そんなわけで4精霊は99LVにしたほうが育成が捗る
であっていますか?
頻繁に出る質問ならスレのテンプレに組み込んでも良いのかもと思っています。
よろしくお願いします。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:48:10.16 1I4rZi+v0.net
>>301
確定写し身を上手く付け替えたら効率よく攻略できるかもしれないじゃないか

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:48:31.56 LJAGegPE0.net
4Fは合体事故と東狂がエンドコンテンツだったが今回はなんかあるかな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:49:43.03 nEryOdPZ0.net
>>173
スキル枠に制限なくて全属性魔法とWプレロマ詰めるか、相手に合わせてスキル変える前提なら魔型も強いかもしれないが、
前者は無いし、後者は写せ身が一個しか持てない、簡単に手に入らない仕様考えると、やっぱり力型の万能がベストじゃない?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:50:09.86 q/1ZDBzy0.net
今作バランス悪そうだな
特に御霊ダウンロードの話見る限り

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:50:27.03 IWN7/azm0.net
インド神話は最上位の三神の内二人がほぼレギュラーでブラフマーも出番は少ないが出てはいるから恵まれてはいるよな
日本の造化三神は影も形も無い、そこから下もイザナギ、イザナミまでだし

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:24.58 R+eiQ3gL0.net
明らかに後半飛び飛びとは言え今作のシナリオでアマテラスが影も形もないのも不自然すぎる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:35.92 7X9CK/8T0.net
周回重ねてると結局香と霊香の入手数と難度の差でアタッカーは仲魔に任せてサポートしてたがいいんじゃないかてなってくるけどな
重視して育てたステでさえ3~4周程度じゃ霊香使ってもつはもの補正と祈願のせた仲魔の香なしと同程度

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:43.06 qe+OJJzg0.net
5fなぁ…
この世界掘り下げても面白くなさそう
シナリオや設定、キャラクターのあそこが気になるとかないし…

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:49.59 puCUoyHF0.net
写せ身ベルフェゴールに火炎、破魔耐付けてアオガミの逆薙と神矢来で快適すぎる
ミタマ狩るときはセーフティーにでもすれば単体も全体もワンパン

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:56:07.40 1I4rZi+v0.net
倍率わかって香と霊香の入手率の差的に火力はゼウスさんとオーディンさんに任せとけばいいじゃないって思った。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:56:57.93 rlqmz/pz0.net
70越えて万古前にコウリュウやら色々大物狩りに回ってるんだけど
マサカド関連?なこいつらは次ナニスレば良いんだろビシャモンテンのあと何も発生しなかったのだけど
マサカドゥスは?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:58:23.19 oAyRwKHDr.net
>>321
居ません、美馬んもそれっぽいこと言うんだけどね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:58:56.99 BJIWqxhd0.net
>>314
戦闘バランスはいいよ。クリアだけなら御霊買う意味無い。ハード人修羅の仲魔作成の時短用。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:06.98 R+eiQ3gL0.net
完全版で掘り下げあって嬉しいのって本編で良いキャラしてるからこそだし
今更シナリオで空気なまま適当に終わったキャラ達の掘り下げっつわれても全然興味ないというか・・・ マジでアブくらいしか印象ないし
もうマジで4fみたいに別物にして今度はちゃんとまともに作るくらいしかなくねえか 

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:49.10 AEkdFqJo0.net
結局のところシヴァまでなら魔型でも力型には劣らず強いけど写せ身ガンガン使ってスキル付け替えが手間で
エンドコンテンツの全属性耐性人修羅まで見据えるなら付け替えもしなくていい万能力型に軍配が上がると思う
サポート多めになるとはいえ、マガツヒ会心中は人修羅殴るしね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:59.10 s0HP/eP40.net
>>267
とりあえず誤ったこといって、人を惑わす悪魔みたいな奴が紛れてるよ
具体的なことを言わない単発はほっときなさい
魔導書あふれそうなら、お気に入り悪魔の次に精霊が安定であってる
その代わりそのまま99まであげる勢いじゃないと、早めにあげすぎると経験値的に損するかもしれない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:00:09.27 LJAGegPE0.net
>>319
マジで便器耐性優秀だよね
これで最後まで行けたし
耐性2つで枠潰しても最強スキルが万能だから
万能特化にすればエナドレとかも使えるし

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:00:30.00 1I4rZi+v0.net
つまり主人公のステ振り的には運上げてサポートと状態異常役として使うのが良いんじゃねって
クリティカル率100%達成できれば普通に火力も高いと思うが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:01:16.69 979j/BN3d.net
>>266
ヴィシュヌは維持神なのでこういう改革間際の情勢だと弱い(適当)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:07.54 aWDaFlhrd.net
>>249
青が真ん中で
その周りに赤、緑、黄色か~
この3体がロウカオスニュートラルのキーパーソンかな?
と、思いきやサブクエやらないと戦闘すら起こらない緑、、

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:51.30 LJAGegPE0.net
ナホビノ本人の育成は台東区に到達してからで十分だな
他に覚えるべきものが多すぎる

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:53.29 s0HP/eP40.net
>>286
何回同じこときいてんだ?BOTか、アフィか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:03:06.84 2pudY2Qua.net
シヴァが言ってたルドラの秘宝ってなに?人のルドラでも出てくるの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:03:53.32 oAyRwKHDr.net
運100越えたけど睡眠は兎も角、技封はあまり効果ない。
敵の運も関係してるんだろうな。
雑魚にはバンバン効く

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:04:00.19 8m3TPY+Xa.net
なんとか海原って95*4で強そう
セーフティで枠取られるのと、
散るから単体ボスしか輝け無さそうだけど

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:06:22.51 CtoelTRZ0.net
>>326
ありがとう
まだ攻略中だし取りあえずヨシツネにつぎ込みます
アルテミスにつぎ込もうかと思ったけどやっぱヨシツネ強いし

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:07:33.49 AEkdFqJo0.net
>>328
運999まで上げてもクリティカルや命中や回避にはほとんど影響せず、バステ付与率が上がるのみらしい
あとバステ付与なら鳥族のマガツヒ呪毒散布が非常に強力だから運上げはビミョい

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:07:42.15 qe+OJJzg0.net
>>324
なので5関連にはリソース割かないでサマナーか外伝か6を作ってほしいです、わたしは
今作は悪い夢だったと思って切り替えたい

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:08:41.72 F1mxQGae0.net
イス壊すなら協力しないもーん!とか言って消え去ったのはアマテラス?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:08:51.20 s0HP/eP40.net
>>336
ヨシツネはつぎ込む価値ある、公式救済悪魔だね
あと鬼女のマガツヒスキルと組み合わせるとイズンも魔導書つぎ込む勝ちはある

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:09:39.85 EsncFf6+0.net
苦行じゃね
ヒンドゥーは苦行すればするほどすごい力が得られるって設定で
神々だけじゃなく悪い奴にも適用されるからヤバイことになる話が多い

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:09:40.11 xHVcLMS00.net
ラフムの勢力がもっとあばれると思ったらサオリ含めて中盤で綺麗さっぱり消えてもうた

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:10:38.61 7X9CK/8T0.net
あと精霊99作ればみたいなの見るけど精霊と直接だとつはもの補正全然ないと思われるのは考慮したほうがいい
あくまで個人でしてる検証だけど2身合体での補正値はおそらく素材同士の初期レベルの合計で決まってるように見える
クレオパトラ*アリス 補正15 61*40 101
ラケシス*Bライダー  補正16 58*52 110
ラケシス*アリス   補正14 58*40 98
ハーロット*ダーキニー補正16 64*46 110
128=18
123=17
125=17
129=18
138=19
141=19
142=20

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:08.01 s0HP/eP40.net
>>337
いまいち呪毒散布がどれぐらい実用性あるのか分からんのよな
人修羅で50%で封技狙うのに使えるのか?それともストーリー攻略中に使えるぐらいのレベルか?
より強力なものから入れていくって書いてるけど、どれが強力なんだ?状態異常で封技が一番強いと思うけど、その次が睡眠か?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:27.53 i3KAPJvma.net
>>306
ありがと
でもよく分からないな
やり込むよりもシナリオサクサク進めたいタイプなのでパズルみたいな作業的なイベントはないと嬉しいのだけど…
すっかり萌えキャラ化した仲魔との絡みってどんな感じ?
真3みたいにレベルアップ時にギフトくれる程度?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:56.70 Q11rHuyi0.net
>>310
写せ身限定は有るけど逆は無かった
スキルは後でどうとでもなる
精霊自体が低Lv低補正、素材に使うと合体相手99必要で余計に魔導書必要になったりするので
理解したうえで余程量産しない限り精霊で得する事が無いと思うのでテンプレに入れると余計に混乱するかと
テンプレ作るならメニュー→スキル→ソート(使用可能順)でエストマ一番上に並び替え

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:15:53.42 s0HP/eP40.net
>>343
特殊合体以外は基本オーバーフローか、ランクダウンで作れば問題ないんじゃないか?
もしくは初期レベルの高い同士に精霊99どちらも混ぜればいいし

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:24.80 KySgQL9z0.net
なぜコンスに専用あって、ラーにはないの…?
ライフを1残して相手に極大ダメージ与えるとかくれよー笑

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:32.95 oAyRwKHDr.net
魅了かな?
パールヴァティが補助掛けてくれた。
シヴァ戦で。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:43.09 wpEo2Ztt0.net
写せ身限定って主人公専用スキルだけじゃなく他にもあったっけ?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:45.74 F1mxQGae0.net
高いし弱くなるしで精霊うんこすぎひんか…

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:17:08.14 AEkdFqJo0.net
>>344
敵によって入るバステが固定で決まってるぽい
人修羅なら確定で封技が入るからHP半分を見極められれば確定メディアラハンスキップが出来る

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:17:34.24 LJAGegPE0.net
今作はラフムだけが表立って(プレイヤーの見える範囲)で悪さしてるけど
天使連中もわりかしフレンドリーだから秩序ルートも悪くない…ように思えたが
パックリはよくないよ心臓によくない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:18:40.78 xHVcLMS00.net
コンスくんは首脳会談で大物ぶった割に一人だけ鍵持ってないのがな 仮にもエジプトは一回座に付いてるらしいから鍵持たせてあげようよ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:18:51.22 407KPnLia.net
Lv30くらいなんだけど主人公に会心剣と獣眼つけたら強いんじゃね?と思ってやってみたがミスだらけで諦めた
力振りまくってたが素早さ上げないとダメだったか

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:19:36.26 s0HP/eP40.net
>>352
ありがとう
いいこときいたわ、ハード挑戦時に試してみよう
呪毒散布使えるやつでどれが使えそうかなー

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:20:46.73 bv11mMvxa.net
>>345
パズルに関しては問題ない
とあるダンジョンが非難轟々だけどあれはタイミングゲーだからアクション要素なんて無いに等しい
萌えキャラ悪魔はイズンの事かな、メインとサブクエでちょろっと会話する程度だよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:21:49.47 wpEo2Ztt0.net
>>356
散布はマガツヒスキルだから攻撃に使えそうな凶鳥族はいない
メディアラハンの時に召喚して使った後引っ込めるだけだよ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:21:57.71 s0HP/eP40.net
>>355
命中率低い系は基本命中率が50っぽいから
それに獣眼や龍眼で乗算しても、100にはそうそういかないと思われる
むしろ外すのありきでセーフティの方がいい気はする、当たったらラッキーぐらいで

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:12.56 j6+KYG990.net
今回アクション要素もあるからか疲れてしまって中々長時間プレイできない
戦闘は面白いから続けたいんだけどなー

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:23.01 nEryOdPZ0.net
写せ身を一個しか持てない消費型にした理由って何だろうね
システム的には、ガンガン写せ身付け替えさせる方が合ってると思うんだが
そうすると弱点つける魔型も活きてくる
スキルの強さを倍率しか見てない人も多いが、Wプレロマの強化分考えると、結局物理貫通か万能が強くなる

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:27.76 1I4rZi+v0.net
>>337
そこはどうでもいいんだ
運がアイテム取得率に影響するかどうかが大事なんだ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:39.18 nv1pnWVMd.net
そもそも99精霊って素材ABのレベル底上げのために使うんじゃないの?
最後の合体で99精霊混ぜて作れなんて誰も推奨してなかったと思うんだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:25.96 s0HP/eP40.net
>>358
凶鳥だったね
いや弱点1個のやつがいれば普通に使えるかなと思って、マハ◯バリオン役にはなるだろうし

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:31.22 1I4rZi+v0.net
>>361
ボス毎に写し身で完全に対策するだけのゲームになるだろ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:36.19 7X9CK/8T0.net
>>347
やってた感じ直接の合体時の分しか参照されないから精霊と直接だと相手がどんなに高レベルでも各+17あたりが限界になるんじゃないかな
補正Maxの各+20は初期レベルの合計142こえないとならなかった
まあ多少の値だし香使えばって話ではある

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:24:39.62 IGlXCbPk0.net
メガテンっていったら神と悪魔の戦いだけど
そういう神様の擬人化が氾濫したせいでそういうテーマも軽くなっちゃってるんだよな
万魔会談とか見てると、センスの悪いソシャゲ見てるみたいでもう時代にあってないんだろうなって思ってしまった

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:25:01.69 LJAGegPE0.net
>>365
そうさせるべきでは?って意見でしょ
だいたいのボス戦てそもそも戦う前から勝負がついてるんだし

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:25:55.82 7X9CK/8T0.net
>>363
自分が忘れじ取ってないから完全にそれ失念してたわw

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:13.60 s0HP/eP40.net
>>363
まあ全部書くと長くなるから、とりあえず精霊99は色々便利っていうのは先行していいと思ってるんだが
そもそも特殊合体以外の悪魔を育てようとしてる時点で、自分でちゃんと調べないとだめだと思うわ
特殊合体は基本素材に精霊99まぜるだけで、つわものMAXいくと思うし(基本3匹以上合体がほとんど)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:25.80 nEryOdPZ0.net
>>365
万能だとそれすら無く、ただ殴るだけだけどな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:27.00 nv1pnWVMd.net
いや女神転生は人が神や悪魔に従ったり抗ったりするゲームですよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:27:15.82 3V9ahKE9M.net
というかシナリオもマップもゴミなんだから戦闘は快適に遊ばせろにつきる

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:08.80 3V9ahKE9M.net
メガテンは人間メインだけどな本来

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:32.52 1I4rZi+v0.net
>>368
合体より優位に立たせたらいかんでしょ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:33.40 qe+OJJzg0.net
>>367
あと今作で思ったのは人間を描いてないから
対比させないとね <


380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:29:19.59 XulsQo65d.net
>>367
単に5の内容が薄いだけだよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:29:49.34 s0HP/eP40.net
>>365
現状もそれできるよ、むしろハードでも強力なボスじゃなけりゃそこまで付け替えがいらない
単純に写し身複数所持時の処理がめんどうだっただけじゃないのか?
そうじゃなくてゲームデザイン的に1つ所持にしたいなら、宝箱から出た際にかぶったら消滅させるシステムを用意すべきだと思う
一番は3個ぐらいまで持てるようにするか、その次がどこでも写せ身合体ができるようにするか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:32.76 oAyRwKHDr.net
ハードの上のナイトメアはまだですか?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:34.06 7X9CK/8T0.net
>>370
イズンちゃんなんかは17止まりだけど結局組み合わせ決まってる時点でどうしようもないものね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:56.04 bv11mMvxa.net
言うほど写せ身を溜め込むことあるか?
仲魔にもどんどん使ってるわ
デバフ欲しいなーとかザン系使わなきゃなーとかどんどん使うわ
どうせ合体させても引き継がれるんだし

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:32:03.69 BJIWqxhd0.net
>>367
FGOのせいだな。なので女神転生では神も悪魔も人間に対して淡白な対応するくらい硬派なら良かったが、ちょいちょい人間臭いのが安っぽく見える。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:32:31.99 AEkdFqJo0.net
>>362
さすがにそれは都市伝説レベルの話だと思うんだけどな…
フィールドの取得アイテムにまでステータスが関与してると考えるのは不自然だろう

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:33:31.77 qe+OJJzg0.net
よその作品は関係ないですよ、今作がドラマを描けてない、それだけの話

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:34:12.87 s0HP/eP40.net
>>366
じゃあ補足で
下記とかいれとけばいいんじゃない?
※ただし特殊合体(3体以上の合体)ではない場合、精霊を直接使うのではなく最も素材同士の初期レベルが高くなる組み合わせで合体する

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:20.02 wpEo2Ztt0.net
今回は合体検索が不親切で目的の悪魔にスキル耐性持たせるルート発見しにくいし、ステ補正もあるからなあ
写せ身でそれカバー出来る事はいいが、それに対する労力を鑑みると複数所持させてっていう人の意見はすごくわかるよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:32.29 LF+W7ja10.net
毎回舞台が東京でカオスとロウが戦うってのがもう飽きた
シナリオ考えるのも大変だろ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:35.95 IGlXCbPk0.net
>>382
それ凄く思ったわ
そういうソシャゲーマーからしたらオッサンばっかりの劣化FGOでしかないんだよね

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:36:17.86 pNw1j0Td0.net
資質を持った子供を集めた学校とか創生(ネオンジェネシス)とかエヴァンゲリオンだよな
周回(ループ)するところとかも

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:37:37.09 dCn8LrVor.net
全部写し身になると継承の意味が薄くなるからね

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:37:42.64 KRPK9PfIM.net
>>142
少しはスッキリしたかなw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:39:13.82 s0HP/eP40.net
>>375
別に合体も使うからな
写せ身合体を便利にさせすぎないようにしようとかって考えは古いわ
基本ユーザには最初は不便(写せ身神意はあり)でもどんどん便利になる快感をプレイ中に覚えさせるべき
フィールド移動は最初から最期まで不便なままで終わったから文句でてるんだろ?
回帰のピラーは今後もあるべきだと思うが

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:39:45.27 IWN7/azm0.net
素材悪魔を99にする作業してると高レベル帯でのスキル変化で大威力貫通や○○無効とかバリオン系を覚えたりして合体する時にそのまま使うからあんまり使いどころ無くて貯まる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:26.41 45lsk/in0.net
メガテンのほうがだいぶ先だから俺からするとFGOが劣化メガテンなんだけど、ジェネレーションギャップ感じるね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:27.81 b9NGJfYw0.net
現代のノリと流行りに付いていけなくなったら卒業のタイミングだと思うぞ
そうしないと後は延々と今に対して呪詛を吐き続けるだけになる

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:53.42 osUOcdzl0.net
昔からアリスとかピクシーとかの可愛い奴やクーフーリンみたいなイケメンが人気上位だった訳だし
ユーザーが好む方向性はずっと変わってないと思う

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:41:19.54 UOA2P+DM0.net
>>359
ありがとう
アビ枠消費する代わりにMPコスパ高いなら主力に使用と思ったけど甘かったか

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:41:39.48 dCn8LrVor.net
写し身はあくまで継承の救済と主人公用なんだよ
何でも便利便利のゆとりだらけだな
そんなやつがマップとかに文句言ってんだろな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:42:05.17 PoOUD5wKd.net
>>337
運のクリ率への影響ってどれくらいなの?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:43:09.07 nv1pnWVMd.net
物語の序章とクライマックスだけ見せられても反応に困るわってのが今作
メインキャラが退場してもそもそも感情移入出来るほど絡み無かったし
初見Cルートだったけど、ユヅル太宰八雲と立て続けに死の際にひと言もセリフないんかい!ってずっと思ってたな…

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:43:38.15 b9NGJfYw0.net
マップは便利不便の問題じゃなくて、単純に視点が近すぎて探索しにくいのが問題
その状態で風雲たけし城みたいなアスレチックやりたくない

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:43:49.64 mSCSMU/o0.net
>>343
やっぱりマーメイドはカーリー精霊が一番良いか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:44:25.72 s0HP/eP40.net
>>362
まだ2周目の途中時点の感覚だけど、運はクエストナビのアイテムには全く関係ないと思われる
霊香は初回確定(場所含めて固定)以外はおそらくクエストナビでは拾えない、初回確定を拾った後はエリアと場所ごとに決まったテーブルからランダムで決定
そのテーブルに運が作用する可能性は0ではないが、おそらく連れてるクエストナビ役が誰かの方が影響する気がする
運がアイテムに影響するとしたら、戦闘後のアイテムドロップ率ぐらいじゃないかな?
写せ身がドロップで手に入りやすいとか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:46:16.05 eC9Cigv5M.net
黄色いアイテムボックス破壊した時にアイテムやウツセミ所持Fullだと処分できないの地味に不満点やね
マップ上に残るし
4や4Fから続いた不満点だけど
再度調べた時に「このアイテムは要らないですか?」みたいな選択肢で処分できるようにして欲しかったな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:46:49.07 1I4rZi+v0.net
例えば基礎クリティカル率×運/10%とかなら
殺しの愉悦付けずにクリティカル率0%のスキル使ってもほぼ変わらんよな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:47:22.11 s0HP/eP40.net
>>391





よし君は暇だったんでしょ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:49:41.89 LF+W7ja10.net
メガテンって身近にいた人間が思想の違いで最後は敵になるって展開ばっかりじゃん
ワンパターンすぎんだよ
何回やるのそれ?って感じ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:50:00.46 b9NGJfYw0.net
アイテムと言えば購入する時も1種類ずつ個数して買って、を繰り返さなきゃならんのも地味に不便だな
欲しいアイテムを全部一度に個数指定させてから、一括購入って流れにして欲しかった

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:50:33.05 mamG7HJAa.net
御霊殺しのナーガとはよく言ったものよ
貫通撃は火力も中あるしナーガはレベルアップでチャージもあるし面倒な物理耐性相手でも意外と頑張ってくれるね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:50:40.53 o4qclbZl0.net
神話だとコンスは嫉妬で兄弟殺してるよな
アベルとカインといい似た神話は多いけど

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:51:19.74 o4qclbZl0.net
>>407
無印からの古典だからな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:52:12.92 IxgdzESD0.net
スレ読んでてもまあまあ不評なんだな今作
ひどい出来だしなあ…

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:53:48.92 s0HP/eP40.net
>>407
まあストーリーが一本道のゲームなら他にもいくらでもあるからなー、差別化するのと伝統を受け継ぐのは別にいいと思うが
DQは基本勇者が主人公か勇者の親類が魔王を倒す物語だし、FFは毎作システムを変更して新鮮に遊べるようにしているし
あと一本道が悪いとは一切言ってません
ラスボスを知り合い以外にしてほしいって話なら、一応今作は事象がラスボスで知り合いではないと思うが

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:55:24.50 mSCSMU/o0.net
>>412
良い所と悪い所がハッキリし過ぎてるね

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:55:44.53 mamG7HJAa.net
ペルソナ5抜いても真4と4Fが結構舞台背景やシナリオが濃かったしメガテン史上最濃のSJリメイクも挟んでるからな
シナリオはともかく雰囲気とか舞台設定、背景はガッチリやってもらわんとっていう思いはある
大事な序盤から薄味が続いて流され流されるまま気がついたら戦ってるのが続く

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:57:16.27 s0HP/eP40.net
>>408
そういうUIはよくあるけど、ショップのあれはさすがに大した手間ではなかったかな
メニューのパーテイーと写し身の場所が逆とかよく使うものほどもっと上にしろとか、宝石での香交換のUIが交換しにくいとかの方がストレス大きいと思うが

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:57:18.71 IxgdzESD0.net
マジでハイレグ大天使と八雲ジョカくらいしか印象に残ってねえ
それ以外だとサブクエ悪魔とか
太宰とか名前は覚えてるけどキャラデザキモいなーくらいしか感想出てこなかったしな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:57:30.11 b9NGJfYw0.net
今作のシナリオは薄いのも確かだし、どう考えてもシナリオカットしたろってのが見え見えなのもな……

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:58:40.89 XXKacBTmM.net
結局忘れじって地雷なの?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:59:00.55 KySgQL9z0.net
ダズルレイどこぉ…?セラどこぉ…?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:59:45.02 gPuJmBjC0.net
悪魔のモデリングも金子と土居
それぞれのデザインでだいぶ差があるね

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:59:46.24 X9MRzUU5r.net
>>407
そこは思想の中身と決裂に至る過程がちゃんと描かれてさえいれば別に問題ないな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:00:12.21 osUOcdzl0.net
真Nルートも過程さえしっかりしていればグッとくるものがあったんだろうが…
ストーリーの問題点は多々あるけどアオガミとザコちゃんとタオの役割を合体させれば少しはマシになるかな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:00:56.59 nEryOdPZ0.net
>>404
めっちゃくちゃ分かる
所持フルで取れなかったのか、単に見逃してるのか、分からんよな
溢れたら自動で売るか、手動で捨てさせて欲しい
宝箱全部取ってから周回したい性格だから、アプデで直してくれんかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:01:26.95 1I4rZi+v0.net
霊香とか力の香とか魔力の香とか戦いの経典でる場所は場所自体がとでも出にくい
出ても他のアイデムだったり敵だったりするから入手率低すぎ
ジャックランタンは場所の発見率上がるが敵遭遇率も高い
カハクは独自の香複数場所追加
デカラビアは独自の宝石複数場所追加
ヤタガラスは敵に遭遇しない
アイトワラスはレア率高め

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:01:45.48 IWN7/azm0.net
そもそもメガテンってキャラに感情移入とかするようなゲームか?って思うわ
好きな仲魔を作って育ててが楽しくてやってる感じだからキャラで特に思い入れとかは歴代でも特に無いな
たまにコイツ面白いなってキャラが居たりするぐらい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:01:48.56 BJIWqxhd0.net
シナリオと選択肢が合って無いのもなぁ。
メガネが好きそうな選択選ぶとLawになるしイチローが選びそうなの


431:選ぶとChaosになる。



432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:02:26.27 nEryOdPZ0.net
>>398
ゲームくらい便利でいいだろ
マップは控えめにいってクソだと、大多数の意見が一致

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:02:54.14 s0HP/eP40.net
>>422
そこが薄いとワンパターン臭が強くなっちゃうわ
眼鏡は既定路線で敵(勢力)になった感じが強い

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:03:40.80 iTNNl3gsr.net
>>398
おじいさん、不便で回りくどい作業を強いるのが硬派で面白いなんて時代は終わったんですよ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:03:43.53 KJhH94HKd.net
パッケージはメガテン5を代表する悪魔であるマーメイドちゃんにするべきだったな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:04:16.35 Q11rHuyi0.net
割と居る厳選ガーの人にはデメリットしかないし
メインパーティ分の補正最大なら精霊作る時間で終わる問題
↑で出来た99素材で同ランク帯の悪魔も量産可能だから
テンプレで精霊推すならメリットまで細かく書かないと意味が無いのよね
現時点で判明してる仕様をしっかり記載するか
>>385から言葉を借りて
>最も素材同士の初期レベルが高くなる組み合わせで合体するとボーナスが高くなる(各能力上限+20)
くらいでいいんじゃないの

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:04:47.07 IxgdzESD0.net
>>426
ヒロイン死ぬとしてもなんか勝手に死んだタオと4のイザボーじゃ全然印象違ったけど…

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:05:02.44 s0HP/eP40.net
>>424
俺も宝箱が残ってると気持ち悪いけど、さすがに宝箱全回収は1周目だけにしたほうがいいぞ
宝箱よりもクエストナビの方が重要だ、霊香や香が周回ごとに初回固定ドロップがリセットされるから

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:06:10.75 1I4rZi+v0.net
今までの迷宮が視覚的に変化しただけで元から快適に進めるようなゲームじゃねえのになあ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:08:51.66 s0HP/eP40.net
>>425
なんかそれっぽい情報だな、解析とかですか?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:09:42.48 kTyoWgpW0.net
L、C、Nと三種のエンディング見て
ようやく真エンディングを見たんだけど
ナニアレ……
結局ルシファー倒すことに変わりないのかよ
L、Cルートと何も変わらないじゃん
サブクエやって、ようやく辿り着ける真ルートなんだから
真ラスボスぐらい用意してくれてもいいんじゃないかなぁ…
L、Cルートのラスボスが今までのルシファーで
真ルートのルシファーのみ変身してあのトゲトゲしたデザインのルシファーになるとかさ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:12:20.44 1wv2pEHbd.net
>>425
まとめありがとう
中の3匹は仲間切り替えタイミングにポイント増えたのと連れ回しですぐ理解できたけど
上下の2匹はマジでわからんかった
アマノザコは固有の御霊の遭遇ポイントかな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:12:33.90 1I4rZi+v0.net
カハクとデカラビアとヤタガラスは連れてひたすら掘ってればわかるわ
ランタンとアイトワラスは統計でしかないけど

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:12:54.20 s0HP/eP40.net
>>437
まあボスよりかは、サブクエクリアで悪魔たちと仲良くもしくは悪魔たちのことを知った上で
神と悪魔を消滅させて人間だけの世界を創世するのはどうなんだって方が強いかな
それと同じ意見だった人は何人か見たわ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:13:37.38 KySgQL9z0.net
二週目とか周回してるとストーリー分岐が虚無なのよくわかる。
ラフムの学校パートは寺を防衛するルートとかあっても良かった。あと上手く選択肢選ぶとサホリがさりげなく生きてるとか。
あそこらへん選択肢でまったく変わらんのはヒドイ。
真3ですら戦う相手が変わるとか反応が違うとか途中途中あったのに今回は万古まで行


446:かないとほぼ同じなのは不満かな…。 オーディン戦前の選択肢も謎だった



447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:15:18.22 gPuJmBjC0.net
「ボス戦までスキップしますか?」
周回でこれ入れるだけでも楽なのにね

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:16:54.44 s0HP/eP40.net
>>439
情報ありがとう、参考にするわ
じゃあ霊香狙いにはランタンが一番いいのかな(敵遭遇は瞬殺だから気にしないとして)
香狙いにはカハクか、アイトワラスか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:17:30.88 1I4rZi+v0.net
>>438
御霊は敵出るときに確率で出るだけ
敵が出ないオダイバだと100%御霊だけど
LV10だから金稼ぎには微妙、魔導書集めにはいいが

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:18:03.55 //40NSp2M.net
選択肢の意味がほぼなくて最終選択で全てが決まるから1周目のデータで全エンディングが簡単に見れるのは良いのか悪いのか

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:18:52.43 1I4rZi+v0.net
カハクの独自香ポイントも大概出にくいし
力と魔力の香以外なら圧倒的にデカラビアなのだけれどもな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:20:01.50 kTyoWgpW0.net
>>440
たし蟹
自分を王と認めてくれたマック
弟を裏切ってまで味方になってくれたデメテル
ミズヤが人として生きるのを最後まで見守ると約束したコンス
それら全てを消し去るのは筋が通らん話だよな
しかも接点がほぼない八雲の願いを叶える為って、謎すぎる動機
もっと八雲と一緒に行動して、八雲の過去や思想に共感できるシーンがあれば
その選択肢が出るのも納得できなくはなかったんだが

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:20:54.09 nEryOdPZ0.net
>>445
選択肢と一致してないと、ルート限定神意が取れないけどね
単にエンディング観るってだけなら、その通りだね

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:21:41.38 gPuJmBjC0.net
>>445
ロウorカオスの限定神意が貰えるか
真ルートが解放されてるか
ぐらいしか判定ないよね
エンディング見るだけなら入る前にセーブするだけだし

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:22:03.82 s0HP/eP40.net
>>446
デカラビアは確かに、体速運伸ばすだけなら一択だろうが
あの交換UIがひどすぎてあんまり積極的にやりたくはないな
ストーリーでつれ歩くときに拾っとくかぐらい

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:22:56.87 nEryOdPZ0.net
>>403
霊香の一周取得上限が決まってるってこと?薄々そんな気がしてたが
それとも、レアとはいえ、理論上は一周でいくらでも拾える?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:24:49.30 5MOmzVGKd.net
>>362
リアルラック
あるいは物欲センサー

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:25:23.11 1I4rZi+v0.net
デカラビアの宝石出る場所は特に出現率低いってこともないし
宝石以外にも力の香とか魔の香も出たりする
特にオダイバの道路入ってすぐの車2台の間の場所に宝石or力の香or消耗品or敵のポイント出るのは力の香集めには良いと思う
長時間やってるとデカラビアがなかなか車の間に飛んでこなくなってゲーム一旦落とさないと快適性を損なうのが難点

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:26:07.00 TPp4o7tI0.net
>>400
Cルートで行ったならユヅルが死に際に一言なかったっけ?
東京を任せるみたいな

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:26:19.40 H/4Q9kzY0.net
みんなそんなに最強にこだわるのか

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:26:22.02 s0HP/eP40.net
>>447
そうだね、八雲のキャラは濃いけど背景とかは偽りの東京のモブとかの話聞かないと全然分からんし絡みが薄いんよ
自分としては真ENDは、人間だけの世界と悪魔だけの世界の2つを創生して主人公だけどちらも見守れるってのがよかったわ
今作のサブクエ悪魔達が結構好きっていう個人的な気持ちが強いが

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:27:18.31 IWN7/azm0.net
SJでもピクシーのクエ手伝って妖精の国?が出来上がるけどNルートだと爆弾で全部吹っ飛ばすしな
それが人間至上主義のルートって事だから受け入れるしかないわ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:27:32.22 s0HP/eP40.net
>>453
なるほど、デカラビアそんなによかったのか
オダイバまで次進めたら試してみるわ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:29:03.56 KbEAKKZO0.net
>>109
台東区
ミマン
でYou Tube検索したらわかりやすい動画いくつかあるぞ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:29:39.59 29MTj3Tfp.net
>>447
シャッターガラガラで縁切りのシンエヴァと同じやな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:29:46.77 GSbjFTRHa.net
ヤタカラスとかアイトワラスのナビはクリア直前にサブクエ消化中に気付いた

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:29:49.07 jMQUa6mXM.net
>>367
悪魔召喚プログラムなんかいかにもソシャゲのストーリーでありそうな現実味のないなろうみたいな設定だしな
悪魔に銃が通用したりとかもそう
天使悪魔といった人間を創造して知恵を与え人間から信仰と畏怖を得ている超越した存在なのに人の形して人の言葉話して人と変わりない心持ってて威厳がまったくないのが擬人化ソシャゲに既視感覚えてしまうんだよ
逆にその辺のFGOやらグラブル神姫みたいな擬人化ソシャゲやってる層をターゲットにしてる感じはするね
売り上げ上げることが企業の目的だから路線的には正しいんだろうけど神や悪魔の陳腐化はもう止まることはないよFGOみたいなのが一番売れてるソシャゲ大国だしな

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:31:02.85 b9NGJfYw0.net
父親を悪魔のせいで殺されたから悪魔を皆殺しにします!って言われても
「何でそんな極端な発想になるんだよ」という感想しか湧かんかったな

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:32:14.94 s0HP/eP40.net
>>451
ID:1I4rZi+v0
がかなり検証して書いてくれてるけど、霊香に関しては1周目にクエストナビ拾いまくった感覚としては初回限定物もしくは超低確率で周回した方が早いレベルの場所発生確率とテーブル内の確率だと思われる
後半台東区で一通り拾って更に拾いまくっても、霊香は一切でなかった
1個ぐらい拾ったかもしれないが、それは単純に初回の拾い忘れかなってレベル

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:33:26.36 AEkdFqJo0.net
>>455
さすがに香のために周回までしてる人は極々一部だと思うよ
そこまでしなくともエンドコンテンツの人修羅ハードは倒せるわけで…
倒すべき敵もいない中それでもステータスを上げ続けるのは正直よくモチベーションが持続するなと関心してしまう
それぐらい熱中してくれたら作り手側も嬉しいだろう

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:35:15.45 lcDDiWCRa.net
人修羅攻略なんて通過点だからな
全ステ最強にしてスクショ撮って満足するまでがゴールよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:36:41.05 o7lRBNLw0.net
LV32まで魔速型で育てたが、
最終的には力速型が強いらしいって見て、
今から力に振り直すか悩む。
2週目転生でやるんなら、香の引き継ぎとかもあるし、
今からでも力に振っていいよね?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:36:52.56 QDngAWNU0.net
人修羅は写せ身&マッカ稼ぎ専用キャラ
ハーベスト!

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:36:57.31 GSbjFTRHa.net
お香の為に周回…しかもここ掘れわんわんのために瓦礫だらけのマップを隅々まで歩き回ると……

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:37:23.64 Bx41tOFM0.net
ぶっちゃけ今作ストーリーぐらいしか不満点ないな
万魔会議とかは普通にわくわくしたからもっと展開早くしてくれれば面白かった気がする
戦闘と育成はマジで面白いわ
探索も旧作よりはよっぽど楽しくて好きだわ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:40:02.48 TPp4o7tI0.net
ルシファー3形態目って真

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:40:33.00 NS6acjuw0.net
女神タオに屋上に呼ばれた時の選択し
3個目の選択肢の端っこが見えてんだけど削ってるんだろうな・・
つーか2択ってどれもなんか半端な選択しかなかったな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:40:41.24 TPp4o7tI0.net
ルシファー3形態目って真ENDルートのみ?
過去ルートで瞬殺したからいまいち覚えてないわ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:40:48.43 s0HP/eP40.net
>>469
1周目に力魔速に中途半端ふりして、どれも100超えとかになっちゃったから
せめて人修羅ハード前に力120ぐらいにしたいなーと思ってるぐらいよ
フィンとセタンタ会話での力の霊香2個が毎周リセットされること確認したから、全然現実的だなと思った
サブクエでも力の霊香あるし

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:43:18.65 8EEWoFrad.net
>>470
サホリはぶっちゃけ学校で処理して品川で混沌の魔王チラ見せやればよかったと思うんだよな
でもって万魔会談で不穏な空気見せつつ千代田で総力戦からの万魔2回目で決裂的な感じで

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:47:05.22 jMQUa6mXM.net
万魔会談は話聞いてワクワクしてたら参加者少なくて柱合会談だろあれw
よもやよもやだぞ!
サホリちゃんタオがパトったとこが盛り上がりのピークだな
サホリちゃん生存√なくて結局よもやよもやなんだけど

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:47:40.13 wpEo2Ztt0.net
>>467
大丈夫だ、問題ない

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:49:22.09 d6Xc0LXa0.net
>>475
ラフム追いかけて品川に行く事になるから
せめてルーガルーのところでラフムと決着でよかったよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:49:25.48 TPp4o7tI0.net
北欧支部、インド支部、エジプト支部、日本支部
…日本支部だけ何か浮いてない?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:50:50.21 8Hf5DXJg0.net
ハード人修羅倒せたぁ
一回晩餐喰らったけどなんとかなったわ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:50:52.87 ElmesS/A0.net
>>474
今なら転生なら数時間でクリア出来るしね
ナビつれて台東区を延々と巡回するより、霊香確定クエ、人修羅含むDLCクエと二択サブクエだけをクリアして周回した方が霊香も香も集まるし効率的な気もする

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:50:55.55 77jJZunk0.net
言うほど浮いてるか?
代表の神が人間の姿してるくらいでは

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:52:23.66 KRlVwlwv0.net
コウリュウさんは飛んでないで中国史部として出てきてくれてもよかったのよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:54:10.15 xHVcLMS00.net
オーディンさんだけ独自のモノリスエリア作ってたのにインドはシヴァさんが独自空間で修行中だしゼウスに至っては廃墟でポツンと何やってんだ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:54:42.68 9c4ixE3va.net
中国の悪魔って大半が人間と関わるの嫌がって山に引きこもってそう

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:55:04.13 77jJZunk0.net
シヴァがいたのってあれ会談会場じゃねえの?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:55:27.50 b9NGJfYw0.net
浮いてるというか、何でよりによって一番影薄いアンタが代表してるんだよって

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:55:48.50 IWN7/azm0.net
ジョカが八雲に付いてベテル襲撃とかしてるから中国支部とか有ったら中国スタッフ針のムシロだろ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:55:58.56 X9MRzUU5r.net
>>478
なんならいきなり学校来て攫って寺で決着でいい

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 10:56:18.69 1wv2pEHbd.net
>>464
初回探索潰してからランダムの探索で早運の香がカンストするまで千代田区走り回ったけど霊香は拾った事がない
>>481
5周辺りから魔王城に拒否反応出てきた


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