【Switch】真・女神転生V Part89at GAMERPG
【Switch】真・女神転生V Part89 - 暇つぶし2ch50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 00:57:04.15 7zlFN8JA0.net
>>47
相性貫通技使え
アモンのメギドフレイムとか使ったら4体いても一気に一網打尽にできて気持ちいいよ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 00:57:52.74 2kuDqM7O0.net
>>49
秋葉だとネタでそういうのコスプレ衣装が当たるガチャガチャみたいのが一時期あったはず

52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 00:58:01.40 IxgdzESD0.net
クソゲーだろこれ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 00:58:32.21 92T32BLz0.net
ただ欲を言えば逆にソードだけエストマかかってないのが理想だったな
結構な数の御霊を追いかけて一刀両断したぞ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 00:59:19.83 LLwIzFb00.net
>>47
万能全体を先頭に仕込んどいて稼ぎの時だけセーフティにする
ハード選んでるなら自分で買って出た苦労なので知らない

55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:00:56.69 ElmesS/A0.net
>>51
まじか~
でも秋葉限定で東京全土じゃないよな
なんで遺物を飲み物系自動販売機からにしたんだろ、やっぱ納期かなあ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:01:57.41 wpEo2Ztt0.net
>>47
台東区のミタマはlv57以上ならヤブサメショット一択
低レベルの御霊狙いなら貫く闘気つけて全体攻撃

57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:01:58.48 mT3qPfAd0.net
>>33
速に差があっても外れるのは技の命中補正だったのか

58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:02:30.83 JAeEZyMG0.net
>>55
単純に光って判りやすいように以外ないと思う
そもそもそれ言い出したら鴉や謎のミイラ売ってる自販機ってなんだよってなるし

59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:03:02.03 2kuDqM7O0.net
ヤブサメショット強いよね
ターン稼げて貫通だからとりあえず打てる

60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:03:16.39 iJhcJfGL0.net
クレオパトラの裸見てムラムラしてるオーディンさんさぁ…

61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:04:22.01 7WXbGW/Ga.net
ミヤズとコンスが幸せになれるルートはどこ…?ここ…?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:04:22.74 h5EM0Rap0.net
男神だから仕方ないね

63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:05:38.78 LLwIzFb00.net
女悪魔だってムラムラするファイナルヌード

64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:05:58.12 46sqvQfR0.net
>>57
ほぼすべての技で絶対に2%は外れるっぽいな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:08:09.86 uxdm4L7up.net
人修羅やシヴァだってムラムラするパトラさんはすげえよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:08:59.19 aWQVRoB10.net
スキルの倍率で見ると主人公専用スキルはどいつも普通に高性能だな…
死亡遊戯も確定クリティカルと考えるとマジで強い

67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:09:40.67 9ELmD/FZa.net
本当はミヤズがあのプロポーションを隠し持っててファイナルヌードしたのかなと思うとムラムラします

68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:11:27.99 r7ZhGGnPd.net
終盤まで来たけどどのルートからクリアするのがオススメ?

69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:12:41.38 9yGTmoTn0.net
メガネくん後半はミヤズの存在すら忘れてそうだよな
ハヤタロウの方が覚えてそう

70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:13:25.61 wpEo2Ztt0.net
>>68
東京に戻って自アイコンがどっちに回っているか確認してルート選択

71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:14:25.00 ElmesS/A0.net
>>58
昔、コスモスって著作権を無視したオモチャ等を売ってる自動販売機があって、多分あれならミイラ位は売っててもおかしくない信頼感はある
真4は、銀座のお店とかから遺物取れたよね
それに遺物情報もニヤリとさせられるの多かった記憶
ここらへんの心配りというか情報量も真4より物足りない印象だわ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:14:53.47 aWQVRoB10.net
人修羅の地母の晩餐の威力はどうなってんだろ…単純に威力10倍ぐらいの設定なんやろか

73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:16:46.38 ElmesS/A0.net
>>68
初回特典で有利なのはカオスルートだけど、東京での駒がカオスになってないとカオス選んでも特典貰えない
なのでもし二択クエで属性がカオスに調整出来ないなら>>70の言うとおり自分の今の属性に沿ったエンド選ぶのが無難

74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:18:07.80 GvsY+7VQ0.net
本気ラフムの開幕に呪毒散布かますとなんにもされずに倒せるな
無駄に連戦にしてHP分割するから……

75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:19:09.22 +aP3+PlJ0.net
皆主人公何番手に置いてる?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:22:06.43 9J8fTXAR0.net
ミヤズちゃんだけ名前の元ネタが神話由来なの何だったんだろうな
まあそれ言ったらナホビノも神直毘,大直毘と全く関係なかったけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:23:11.45 HeI0kyubr.net
台東区も糞だな
確かに龍穴分かりにくい マックがいる山は龍穴ないの?
ピカピカブロックも糞だし 
完全版出るなら台東区と魔王城は直せ シナリオはこの際どうでもいいわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:24:24.15 r7ZhGGnPd.net
属性にあわせるべきか
ありがとー

79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:25:36.23 9ELmD/FZa.net
>>75
一番目のヤブサメお茶濁し要員

80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:27:37.98 GvsY+7VQ0.net
普段は先頭で開幕殴る役
ボス戦のときは弱点つけるやつ→ナホビノ→回復役の順にしている
補助兼物理アタッカーだから手番が回って来やすいように前の方
でも先頭だとクリ出さないとアイコン消えるから点滅アイコンを使える2番手にいることが多い

81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:31:18.64 ElmesS/A0.net
>>73
無駄なく4周で終わらせたいなら生命の種子取るのと三大天使復活クエやった方がよい
最初はカオス、次にNL(順自由)、最後に真Nが理想
>>75
魔速型だった時は一番手、力速にしてからは二番手
パーティに補助回復要員は二人必要だよね?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:31:29.16 J4pKLyC10.net
ネタバレ見たくねえからクリアまで我慢してたけどあの人外みたいな僧侶が何者だったのか結局わかんねえ
てっきりアスラおうだと思っていつ正体あらわすか楽しみだったのに
今回のカオスルートわかりづら過ぎるわ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:31:43.78 mT3qPfAd0.net
>>64
こうなってくると獣龍眼がどこに引っかかるかきになるな
この2%が消せたり50%命中技が70%とかになるなら結構強いパッシブになるが

84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:32:36.52 dJSc0ekd0.net
俺さ 覚悟して始めたんだよ
けど悪い やっぱ辛えわ(ミマン集め2回目)
でもあの霊香をスルーするのももったいない気がするんだよな

85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:32:45.34 UNSGz5mc0.net
やっと仲魔とナホビノのスキル枠最大になって悪魔育てる意欲が復活してきたぜ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:33:25.58 gPuJmBjC0.net
企業はユーザーの反応や評価を見ず
売り上げの数字を見てるだけ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:34:00.35 1yNub1/g0.net
>>76
宮津熱田神社(ミヤヅ・アツタ)が元ネタなんじゃないの?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:36:13.16 cF9CpUJQ0.net
遅ればせながら今日始めました。
あれだね、「気軽に先生のお見舞いに行ったらなんか悪魔になっちゃいまいした」と似た様な展開だがこの先どうなって行くのだろう

89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:36:36.44 1yNub1/g0.net
実施、ゲームを最後までプレイする人なんてのは一握りしかいないらしいしね
買ったはいいけど序盤だけくいちらかして終わるユーザーが売り上げの大半だから
後半の物語の広がりがないなんていう部分についてはメーカーはあまり重要視してないんだろう
序盤の部分はみんなが触れるけど、後半はひとにぎりしかやってないという理屈

90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:37:07.60 1yNub1/g0.net
実施 → 実際

91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:38:10.71 9ELmD/FZa.net
>>84
周回させるつもりならミマンは再配置してもいいけどボーナスはいっそ無しにするか周回すればそのまま寄越せやって思う
まぁそのまま寄越すとなれば高速スキップ連打ストーリー周回霊香集めゲーになっちゃうからやめたんだろうが

92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:39:20.29 hC35oVM30.net
主人公魔速にずっと振って魔王城までクリアしたんだが
最強スキルは力依存っぽいし最終的に力振った方が強くなるのかな?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:40:00.98 ElmesS/A0.net
>>84
狐に金を払ってマップを見ても直ぐに見つけられないミマンを毎回150~200匹集めるより、ダウンロードコンテンツと二択サブクエだけやって4時間~5時間で周回する方が霊香&香稼ぎには効率的な気がしてる
ミマンの場所を殆んど暗記できる人なら楽なんだろうな

94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:40:17.22 aWQVRoB10.net
>>89
とは言えそんなだから後半手抜きしたらユーザーなんて付かないから作れるなら全部作ったほうが良いんだよなぁ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:40:57.45 J4pKLyC10.net
後半は変更かカットされたくさいイベントはありそうだな
アマノザコはクラマテングまでしっかり喋って優遇されとるのにコンスや魔王一味のあっさり感
ハヤタロウ加入の遅さも不自然

96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:42:07.98 1yNub1/g0.net
>>92
そうだぞ
ナホビノ専用スキルが力依存やしな
よく言われる序盤-中盤は属性ついたほうがよいから最初は魔振りで
中盤以降から力振り…みたいな話しもあるけど、それもないな
今作は自分で割り振るポイントの他、システムがランダムに割り振るポイントがあるから
それで増える魔の分だけで序盤は普通に切り抜けられるし

97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:45:34.49 1yNub1/g0.net
>>94
それが食いつくんよな
序盤の面白い体験しかしてないユーザーが次作の発売直前なんかに
Twitterで前作面白かったから買うって騒いでるのをよくみかける
少数の最後までクリア勢が、前作つまらんかったのにTwitterで
面白かったみたいな意見ばっかでステマやんって言ってる流れ
実はステマじゃなくて、そういうこと

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:45:45.77 ElmesS/A0.net
>>92
主人公を最強ダメージテイカーにしたいなら力速なのは確かだけど
レベル上限99だし、魔王城から力に振り直しも中途半端にしかならないよ
二週目新生で力速に振り直すならともかく
バランス型が一番使えない
しかも今回は殆んどの敵(隠しボスのシヴァ含めて)が弱点を備えてる
(弱点無いのはラスボス、アリラト、メタトロン位?)
なので魔速型でも十分に使える

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:46:00.06 D8c/YeWka.net
自分は魔型でボスに合わせたクリティカル担当と補助役にしたわ
仲魔がアタッカーしてるの見る方が好き

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:46:58.93 LggEjgKj0.net
アルテミスが自分の好みバレてんのかってくらいどストライクなんだけど
体操モーションとかめちゃ可愛いくてスキル使った時の顔が美人すぎて満足すぎる

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:48:57.40 gPuJmBjC0.net
HPとMPが999でカンストなら
レベル上限解除のアプデは無さそうだね

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:51:20.64 2kuDqM7O0.net
アイテムが強いのも力優遇の一つだわな
ほっといても最低限上がるからボス戦で弱点付きたきゃアイテム使って力型の方がいい
魔型は4色不屈弱点消し物理耐性or無効で7枠埋まるから余裕なさすぎる

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:52:35.33 H5IzYZEC0.net
イズンは私のママになってくれるかもしれない女性だ!

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:53:58.84 EwoaUF3s0.net
今回石投げが強すぎないか?
属性つけるわ吸収出来るわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:55:33.23 nHPUvH410.net
道草しまくりながらようやく魔王城来たまったり勢だがなにこれクソすぎんだろ
メガテンに実装決定した馬鹿責任者出てこい

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:55:42.43 IGlXCbPk0.net
東京のマップも色々用意されてたんじゃないかと思うけどなあ
学校と寺行って終わりでしょ、寺なんてダンジョンですらないし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:57:37.48 gPuJmBjC0.net
>>106
だいたい納期のせい
コロナ禍の言い訳は甘え

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 01:57:50.04 77jJZunk0.net
>>16
ⅣもⅣFも追加DLCあったから今回もあるだろうとは思うんだけど
あれらの時は今後DLC出しますよってアナウンスも先にあったんだよな
そこが怖い
>>104
○障石も合わせて店の石が重要なゲーム
Ⅳから順々に地位上げてる感じだわ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:02:05.95 qwfl68tM0.net
積み木で糞マップ作るような手間かけるならもっと他の事に力入れてほしかったわ
積み木エリアの端にいるミマンで最後の1体だがもう取るの無理そうだから諦めた

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:02:13.66 8CorSxmJM.net
60時間でクリアした
ストーリーがポケモン金銀レベルじゃねえか
誰が死のうが誰が敵になろうがモブAモブBなんだよな
プレイヤーに訴えてくるものが何もなかった
なんだこれ…

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:03:16.20 ElmesS/A0.net
LV99×Lv99で合成した悪魔はステータス値の合計値を見ると2~3周した主人公より強い
雑魚&御霊対策に仕込み中のヨシツネの力が150位
URLリンク(i.imgur.com)
他の属性悪魔の魔力も140~とか
となると、4周以上を想定してる人じゃないならの話だけど
ダメージテイカーは各属性最強持ちに任せて、主人公は魔速型で弱点ついてプレスターン稼ぎか補助役にしても全然問題はない気がする
(人修羅戦でも人修羅の仲魔を倒すのに有用だし)

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:08:56.05 SgxuHF9o0.net
今後も大型の無料アプデとか追加DLCとかあるんかな
バンドルでセット売りしてるからあれだけでおしまいとかなんかね

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:10:30.20 46sqvQfR0.net
>>111
なんかステ高くね?
香つかってる?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:10:45.58 s9ohPiUt0.net
>>110
万古以降が、セリフがびびるほど少ない

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:13:55.10 hC35oVM30.net
>>96
今からでも力上げるかー
この感じだと力=魔=速ぐらいに落ち着きそうだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:16:26.17 s9ohPiUt0.net
つはもの強化 各ステータスプラス20
成長祈願 各ステータスプラス20
だから、どうあがいても、200+上昇レベル×3 にしかならんぞ
忘れじを抜いて上昇ステの調整は可能だが
この数値以上は香使うしかない
実際体や速はいるので、あんま吟味してピーキーにしてもという感じ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:16:32.36 ElmesS/A0.net
どんなステ振りでもクリアは出来るし、主人公最強にしたいロマンも分かるし、好みだよね
>>113
適当に拾った力と速と運の香は使ってる
一回新生して、2~3周目はサブクエ&マガツカ無視してクリアしたからこれで実質3周目位のステになるのでは

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:20:18.12 gPuJmBjC0.net
>>112
DLCまとめ売りがある場合は
後発の追加DLCは無いと思った方が良い

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:20:48.06 M8/5GZoO0.net
dlc入れたんだが、なんだこれってくらい簡単になるな
レベル上がりまくりでどんどん強い仲魔つくれるし、議事堂前でレベル54になっちまった

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:21:40.62 zQia+eaJa.net
今作は本当にキャラに思い入れが生まれなかったわ
4の時はワルターもヨナタンも分岐の時には結構好きになれたんだけどな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:23:34.03 46sqvQfR0.net
>>117
自分のヨシツネ力127体82速119運89だったからつはもの合体ミスったかと思った

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:24:53.60 UNSGz5mc0.net
ワルターとヨナタンやヒメネスとゼレーニンも良いキャラしてたな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:27:52.50 UNSGz5mc0.net
>>117
リストアとハイリストアて重複するのか!

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:29:26.70 hC35oVM30.net
>>98
ありがと、二週目は力型にするとして
やっぱ最初は魔速の便利屋で行ってみる

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:34:14.51 ElmesS/A0.net
>>121
それでも要はlv99×99で合成した悪魔は、主人公より基本は強いってことだよ
霊香より香の方が稼げる現状だと周回でも差はあんま縮まんない気もする
主人公専門技は確かに強いしロマンなのは凄い分かるが、パーティ全体で考えれば魔速型主人公がダメって話は無いよと
>>123
30回復するから、溢れるマガツヒとあわせて使うと便利だよ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:34:17.02 H2OJb+370.net
>>97 それはお前がそのへんの浅いツイートしか目に入らんだけだろう



128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:44:08.70 IGlXCbPk0.net
そもそも最後までプレイしない層ってのはつまらないから最後までやらないんだろ
俺も魔王城からは苦痛に耐えながらもなんとかクリアしたわ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:52:34.91 b9NGJfYw0.net
主人公に補助兼アイコン稼ぎやらせるとしたら、どんなスキル構成が良いもんかね?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 02:57:18.48 vmj4/xNoa.net
>>128
ヤブサメ ランダマ ラスタ マハラクカジャ マハスクンダ 延長 延長改 エナドレ
みたいな感じかな
シヴァ相手を想定しないならマハラクカジャが、クレオパトラ味方を想定しないならマハスクンダを外しても良し

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:10:53.69 IWN7/azm0.net
魔王城は俺も糞だと思ったが糞マップの無いストレスフリーなメガテンとか、それはもうメガテンじゃないよなぁと思う
ワープ地獄とかが無いだけ温い気さえする

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:12:16.68 bKrhzaXua.net
ミマンがちょこちょこ言う東京の豆知識な一言好きだな。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:12:32.00 3O0yjCO70.net
魔王城でキレてる人を中華街に閉じ込めたい

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:13:58.10 SeYJlXtR0.net
ミマンのセリフ面白いよね
でも2周め以後はカットしたいw

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:13:58.77 0EL7Vh6D0.net
オジに慣れないパズルアクションやらせるからだな。
クソ度いうと過去作はもっとやばいだろう。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:19:19.83 1yNub1/g0.net
>>126
実際そうなんよな
だからメーカーは終盤は結構いい加減につくる

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:20:28.12 u+WYTUeq0.net
周回するとアブディエルが太宰に大甘なのが分かるね
頼めば手コキくらいはしてくれそうな感じ
そしてこの終わり方…
未来は大宇宙の意志(会社の偉い人)だけが知っている
なんて言っちゃってるって事は
4→4F、P5→P5Rみたいな流れは不可避っぽいね
キャラの薄さとかはそこで補完されるんでしょう…

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:26:08.23 1yNub1/g0.net
4→4Fならいいが、P5→P5Rはちょっとね

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:30:39.00 b9NGJfYw0.net
>>129
ヤブサメ入れるって事は、やっぱり力上げた方が良かったか
次の周に新生して試してみるかなぁ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:37:31.01 ElmesS/A0.net
>>136
主人公や総理には見下し顎で人を使ってるのにな
高プライド褐色ハイレグ中間管理職、内心アプアプ姉さんとか属性盛りすぎだろ
ジョカの八雲のお母さんみたいなムーブも好きだ
対してタオ
主人公への感情吐露も絡みも薄いし途中離脱
巫女役はアマノザコと被る
ヒロインでは無いよな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:40:27.20 b9NGJfYw0.net
タオはせめて合体に使えれば良かったのにな
枠1個占有してて邪魔だわ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:47:55.85 TFTf/lub0.net
万魔会談付近の話は面白く感じたからあそこは初期から軸として決まってて大きな変更もなかったんだろうな
それとも話の転換期だからそう思っただけなのか

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:52:49.84 z5Mo6Q2hp.net
よくこんなゴミみたいなゲームを1万円で売ろうと思ったなアトラス…
シナリオもおもんないわキャラも魅力ないわ操作性もクソだわそのくせアクション要素ぶち込んで来るわ何考えてんだよ
ヒロイン死なせるにしてもそれまでの関係が薄すぎてだから何?って感じだったし結局また出てくるし誰が脚本書いたんだほんと
マップも見辛いフィールドもクソで無駄に広いしダンジョンは長いし水増しするにしてもやり方考えろよ
今までやった女神転生で一番クソだったわ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 03:53:45.99 3O0yjCO70.net
スキルは強いから育成リセットなければもっと使われたろうな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:06:43.13 EEllfEjVr.net
転生ルートで遊ぶとタオが弱すぎて使えない

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:12:58.86 QDngAWNU0.net
5Fはアマノサクが主人公の半神で神(5主人公)に反逆するとかそんなんか?

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:20:29.29 LLwIzFb00.net
4fみたいに新キャラじゃね だいたいが所属陣営とアライメントもう決まってるし
どいつもいまいち動かしてみたいと思えん 自由に動けるのサホリくらいだろ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:23:21.81 77jJZunk0.net
4に比べて(公開されてる)世界観がうっすくてなあ
わかる範囲で可能性あるのは警察官に配られた悪魔召喚プログラムがどうこうとか……?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:28:08.52 u+WYTUeq0.net
研究所の簡素さを考えたら学校はすごい作りこんでるんだよね
初期段階では学校関係のイベントがもっとあったのかも
幾らなんでも寮の屋上使いすぎ
お寺も側しか作れなかったけど本当は入れる予定だったんじゃないの
それがバッサリ削られたせいで拙僧の人は
単なるピラーおじさんになってしまった感じかな
多分悪魔のモデリングとフィールドの作りこみに
忙殺された結果薄味になったんだろうね
レベル補正がキツイのもバランス調整を投げた結果かな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:34:43.12 NGxo++7E0.net
DRPGはマップ埋めたり最悪攻略見れば誰でもクリア出来るが
アクションRPGになると駄目な人間はとことん無理だからな、そこら辺の差はあるだろうな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:35:34.82 /KxY2Kad0.net
マッカ宝箱の場所誰かまとめて♡

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:35:40.13 B6859uLM0.net
>>148
学校もあの中ではまだ作られてる方…って感じだけど唯一中を動けるマップなんだよな
お寺とか寮はなんかもう素人でもおかしさ感じるし
どんな経緯で諸々こんな状態で世に出そうとなったのか

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:37:16.07 QDngAWNU0.net
一回帰った時にシャカイナグローリー?が解けだして色んなとこが徐々に魔界ダンジョン化
3人と坊さんと協力イベントを通して魔界との裂け目閉じて一時的に解決というような
イベントがあればまだよかったか

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:39:02.54 J4pKLyC10.net



155:ネエみたいなアドラメレクとかモブ悪魔の方が優等生メガネ兄妹より印象に残ってるからな ライバルならパズスに騙されてハイレグアーマーになったり勝手にモムノフパクって合体してオザワにトドメさすくらいのやんちゃぶりが欲しいぞ 今回の主人公は最後までビジュアルが好きになれんかった 3ですら最初はなんじゃこりゃと思った人修羅が終盤には愛着湧いてたがそうならんかったしな



156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:39:07.51 ElmesS/A0.net
品川駅のPVを見てたから、5年もかけて東京の街並みをあのレベルで再現してるのかと思ってたよ
現実のリアルな東京と魔界東京の二つを楽しめるのかと
スペック的に無理か

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:40:34.53 Gt7GicNh0.net
バグらしいバグが無いってのが嬉しくもあり寂しくもある
ギガプレロマ重複みたいな "やろうと思ったら色々やり込める" "でも面倒だから普通の人はやらないしバランス崩壊とかっていう話ではない"
みたいな面白要素無いかなー

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:42:46.80 77jJZunk0.net
香集めでもすればいいのでは

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:46:11.14 ElmesS/A0.net
主人公は3Dで見ると性別不詳の男の娘みたい、睫も長い美少年なのに作中では誰も外見に触れないのな
URLリンク(www.google.com)
こうして二次絵で見るとセクシーだ
帰る友達一人も誘えず無表情でいるの、内心では泣きそうなの我慢してるんじゃないかと思うと凄く可愛い
ナホビノ姿もじっと見てると腰に括れがあるように見えてくる不思議

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:47:39.94 Gt7GicNh0.net
>>156
香は普通に集めてる、もう1つくらい何かあればなと思っただけで
合体事故で何か面白い事できる・・・とか
バランスの問題なのか探すエリアの問題なのか、体力・素早さ・運の出現率高く設定されてね
生命・気・力・魔は影響が大きいからそういう事なのか

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:50:08.69 LLwIzFb00.net
上に乗っかってるのはうっすいけど
バグとかエラー落ちとか一度も無かったしロードもクソ早いし基礎はいいんだよな
これら土台使った次作意外と早く出るかも

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:50:28.54 Un0jIKeP0.net
>>157
こう言っちゃなんだが思いっきりジョジョだ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:57:25.83 Q11rHuyi0.net
>>158
消費量の問題もあるかと
力と魔はダメージ担当のみでどちらか使うだけ
他は補助や回復担当にも要る
やる事なくなってきたなら
ナビが掘る傾向と、それで貯まる香で運上げて確率技への影響でも調べよう

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:58:17.94 lS+/oB6X0.net
4みたいにランダム継承で専用スキルも引き継げるみたいなのがあればね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:59:37.85 77jJZunk0.net
結局あれは仕様だったのかバグだったのか
あれがなくなったり適性の重要度上がったりしてる辺り悪魔の個性を大事にする流れなんだろうけど

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:04:46.50 Gt7GicNh0.net
>>161
あー、確かに体力とかは誰でも必要だもんね
1周目で色々やっててその最中に香・経典掘りはやってたんだけど、今は残りのエンディング回収に移って掘りは一旦お預けな感じで
1周目やってた時は、千代田はやたらと宝石・経典が出る、香は千代田でも台東でもお好きにって印象
今の段階じゃ雑な理解かな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:13:09.66 CDNKIyTKa.net
なんか足りないと思ったら龍の眼光か

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:13:44.53 u+WYTUeq0.net
強制終了が一度も無いのは地味にスゴイ
売り物しての体裁を最低限整えるという強い意思を感じる
今の時代これが出来るメーカーは多くないよ
そのかわり4Fのゴッドアローがボスにも効いてしまうみたいな
狙ってるのか狙ってないのか分からないようなバグも無かったな
それはそれで妙な寂しさがある

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:22:10.83 lS+/oB6X0.net
どのタイミングでもユヅルがミヤズ(コンス)と直接対立する事はほぼないんだからミヤズ関連のサブクエにも関わって来て欲しかった
それならユヅルと敵対ルートになっても思想は違えど妹想いの良い奴なんだよなって少しは感情移入出来たかもしれないのに

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:25:21.22 LLwIzFb00.net
イチロウはちゃんと心情描かれてたからわかるけど
メガネは総理の半身ってなってからいきなり多神教サイコーって言いだしたしわけわからん
そんな思想に傾倒するシーンなかっただろ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:28:28.77 TFTf/lub0.net
眼光は個人的に苦手な要素だったから無くてもいいかな……アレのせいでサルタヒコとエンカウントするたび肝冷やしてた
1匹でも強い敵作りとしてはこれ以上ない手法だけども

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:50:15.80 VQc5+ytW0.net
>>157
外見は言及してるだろ
神だけに髪が長い

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:51:51.02 4kr8Jm/I0.net
自分がなくなって残念なのは感電みたいな状態異常
炎上凍結とうぜんテクニカルもないのは間口を広げる為にか戦闘を簡素化する方向なのかしら
弱点連打や魔法貫通は楽だけどぶっぱぎみになりがち

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:55:54.34 nv1pnWVMd.net
ユヅル達はカオスと言われればそうなんだけど、どっちかって言うとNだよなって思っちゃう
Lは太宰、Nはユヅル(神と共存)と八雲(人間だけ)で
Cはサホリを生かしておくか、サホリを助けられずにタオがC堕ちするとかで良かった
タオの聖女としての側面を事前にもっと描写しておいてね

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:56:11.08 pf0oAb/v0.net
>>115
絶対やめたほうがいい、半端になるだけ
データ見た感じ力のほうが強いと言っても1割ほど最大ダメージが上かな、ぐらいのものでしかないし、利便性では魔型のほうが勝ってる
スキル性能も力型の天剣叢雲が万能275、クリティカル時330で
魔型の上位ブレスが150*2、弱点つけなくてもクリティカル率の分負けるかな、ぐらいで、弱点突ければ勝ちまである
貫通ない分はコンセ枠で貫通つければいいしね
バリオンでは265で流石に負けるけれど
魔法は会心でないかわり弱点つけるってぐらいの差だね
データ見た感じ弱点ない相手なら力のがやや強いけどつける相手なら魔型のほうが強いってのが多分正解
これもマガツヒ会心時は会心出るので

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:57:18.99 pf0oAb/v0.net
>>118
シーズンパス1、2とか出るゲームもあるやん
まあこんだけ削った痕跡あるメガテン5に期待してもダメだと思うけども

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:59:00.04 VQc5+ytW0.net
>>172
L(唯一神のみ)とC(多神教)って考えたらまあ
従来はL(天使・秩序)とC(悪魔・混沌)だったからちょっとこんがらがるのかもしれない

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 05:59:02.61 77jJZunk0.net
クリアするだけなら速極でもできるんだし……
まあ人修羅やるなら新生して最初から力に振り直せってだけの話だな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:05:55.64 b9NGJfYw0.net
多神教をざっくり一纏めでC扱いにするのもそろそろ何とかして欲しいな
卓ゲ版みたいに神族ごとにLNC分けたり、同じ神族の中でもLNC違うせいで分裂したり……
みたいな展開が見たい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:08:59.42 4kr8Jm/I0.net
>>176
純魔だけどハード人修羅に勝ってるから魔型でも人修羅戦も全然平気よ
力寄りで中途半端に振ってた頃の方がキツかったと思う(仲魔の強化したから単純比較はもうできない)

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:15:03.87 2kuDqM7O0.net
冒頭の学校とか品川駅の作りも初期構想の名残だろうな
OPの品川の通勤風景なんてこの内容ならなんで作ったのかもわからん
初期はタオと一緒に東京各所とダアトと学校行ったり来たりしてイベントこなす感じだったんだと思う
行ける場所がイベント戦闘ある学校と寺外観と屋上と研究所のみってさあ・・・
4Fみたいに学校の知恵の生徒がスマホやタブレットで悪魔召喚プログラム使って一緒に戦う感じだったんじゃいのかな
東京支部人手足りんから戦力は主人公メガネと悪魔召喚プログラムすぐ使いこなせたイチロウだけなのはちょっと笑った、ここらへんの不自然さもばっさり削ったせいだろうね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:20:21.18 b9NGJfYw0.net
>>179
確か初期PVだと最初のダイモーン襲撃ベントの時、タオ一緒に居るんだよな
かなりシナリオ削られてるんだろうな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:20:57.93 nv1pnWVMd.net
縄印って意図的に悪魔の知恵が集められてるけどその設定あんまり生きてないもんな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:21:37.18 xCM/aDJbd.net
神矢来、力依存にしてほすぃ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:21:49.69 45lsk/in0.net
マニアクスでちゃんとしたもの出してほしいけどフルプライだとハラタツからやっぱFで頼む

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:22:30.31 Gt7GicNh0.net
魔型の最大の問題ってスキル枠だよね
器用貧乏でも良いって運用ならともかく、アタッカーにしたいならWプロレマ積みたい
でも色んな属性のプロレマを積んでる枠は無い・・・って
特定のボスとか計画的な戦いならいくらでも写せ身使えばいいけど、頻繁な積みなおしは怠いっちゃ怠い
だからどこでも対応できるように貫通魔法入れるって感じか

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:23:11.21 JXuA0JnT0.net
同行するジャックランタンの可愛さにメロメロだったので魔王城着いた今でも恋しい
もうedまで連れ歩けないのかね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:23:52.20 qZ4SnSi/M.net
>>173
正直殆どのボスに弱点あるしプレスターン稼げて相手に合わせて写せ身付け替えできる魔型最強だよな
力型は同じスキルぶっぱするだけになるからすぐ飽きるだろう

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:04.77 qZ4SnSi/M.net
>>185
ランタンかわいいよなわかる
そこクリアしたら次また連れ歩けるよ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:18.81 oAyRwKHDr.net
発売前はマーラ様マーラ様だったのに誰も話題にしない
イベント無しかよ!

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:22.48 f8f2Wlzp0.net
>>180
本当はあのシーンで主人公も一旦死んで
アオガミと合体してたんじゃないかなーと勘ぐってしまう

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:25:25.98 Q11rHuyi0.net
>>178
クリア難度は悪魔次第だから特に変わらない
人修羅の超倍率スキルが全部力依存なのがツライ
>>185
妖精の里行けばいつでも連れ歩ける

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:27:17.52 t3pwoADK0.net
福音書要素いらなかったなあ
積み対策ならボス戦だけレベル前借りできるくらいのシステムでよかったのに

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:28:07.02 0cXJdGvKp.net
もしかしてブラックライダーってめちゃくちゃ強い?
周回途中で高レベル相手は試せてないけど龍眼一つつけるだけで全然外さないしメギドラオン超えの倍率で封技入りまくるわ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:28:15.05 4kr8Jm/I0.net
>>190
そこで速香全部奉納してるクレオパトラの回避の多さを見るに純速強いんじゃないかと思い始めてる(やや錯乱)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:29:16.27 nv1pnWVMd.net
>>175
まあそれは分かるんだけど、ラフムinサホリみたいな非人道的な奴が肯定されるのがカオスだと思うんだけどな
元々女神転生のロウって日本人の宗教観だと選ばれにくいと思うんだが、カオスが綺麗事ばっかり言ってるから余計にCルートが選ばれやすいというか

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:31:46.45 LJAGegPE0.net
周回プレイでも魔王城はもうやりたくないわ
ダッシュ暴発で何回も落ちた

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:32:06.19 ovOagH8oa.net
非人道的はカオスというかダークじゃね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:32:08.55 lYreZTbO0.net
すまん技の威力倍率のデータってネット上にある?1個1個試して確認する感じか?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:35:20.17 Gt7GicNh0.net
魔王城って2週目以降ならあっという間じゃない?
正確な道順覚えてなくてもその場にいけば「あー、ここで上に飛んで奥側の横風に当たりに行って…」みたいな
印象的な部分は思い出せるだろうし
もちろんエストマ使って戦闘は回避だけど
霊香が貰えるからって事でミマン回収する方がよっぽど面倒な気が

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:35:33.97 0cXJdGvKp.net
>>197
URLリンク(hyperwiki.jp)

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:37:24.53 8odutjfj0.net
魔王城、不評だから身構えてたけど大したことなかったな
突入から6時間で突破できた

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:37:35.59 45lsk/in0.net
>>199
スフレデクレールの宝の持ち腐れが凄い

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:39:29.81 +ecQz1sB0.net
魔王城はギミック的に面白いとは思ったけどこれ女神転生シリーズでやることじゃねーなとも思った
ペルソナシリーズならああいうギミックもわかるんだけどな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:42:58.91 JXuA0JnT0.net
>>187
>>190
そうなんだ、ありがとう
チヨダ攻略してる時に妖精の里に行っても会えなかったからもう無理かもと思ってたわ
再会楽しみ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:46:06.08 rMbXouNu0.net
ゼルダ的な面白さはあった
そればっかりじゃ辟易するだろうけどもう一つぐらい魔王城みたいなダンジョンあってもよかったかも

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:47:07.24 qZ4SnSi/M.net
>>203
楽しみにしてくれてる所ごめん、次の台東区アマノザコ強制だからランタン連れてけなかったわ…

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:47:27.28 b9NGJfYw0.net
>>202
ペルソナ5の船ダンジョンのギミックとか不評の嵐だったけどな
周回するゲームなんだから、ダンジョンのギミックはもっとシンプルなので良いと思う
メガテンに立体迷路アトラクションみたいなの求めてないし

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:48:26.29 LJAGegPE0.net
あとエストマはワンボタン使用させてくれ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:49:23.87 s0HP/eP40.net
>>53
これ普通にデバッグしてたら、ユーザビリティ悪いと思わなかったのかな?
バグではないから放置されたって感じで余裕がない開発を感じる

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:53:10.39 oAyRwKHDr.net
三周目さくっとロウルート選ぼうと思うんだが、
サブクエスト放置でいいんでしょ?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:53:59.60 vTZMIWGyd.net
>>193
一週目は速特化だったけど
クレオパトラ使うとあまりスクンダ入れないのもあって輝けなかった
Lv差70ステ差100有っても
カポーテで全回避されるの何なんだろうか
牛系だからカポーテ特効なんだろうか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:55:37.67 s0HP/eP40.net
>>209
むしろサブクエ放置した方があと調整できる可能性がある
選択肢は人助けとかお助け系が何故かロウ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:56:52.86 dJSc0ekd0.net
初見カオスでカムイ貰えなかったから2周目は天使寄りで来たのに万古前でニュートラル状態でつらい

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:57:19.07 u+WYTUeq0.net
過去のアトラス作品はダンジョンのギミックが凝ってても
マップは見やすかったから良かったんだけど
今回はマップ見ながら進むと逆に迷うって
レベルで役に立たないからな
マップが罠ってどういうことよ…
救済措置?として順路に回復撒くくらいなら
マップをどうにかしてよと思った

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:58:43.89 s0HP/eP40.net
>>171
正直ペルソナ5のテクニカルはまじで上級者向けだったと思うぞ
普通のゲーマーレベルじゃあれを有効活用できない
複雑にしすぎても使われないってのが分かったんでしょ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 06:59:53.21 rMbXouNu0.net
デビサマのカード+火とか鏡+物理とか結構おもしろ……いや敵が使ってきてクソだった気がする

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:00:19.42 9RnkUcJLd.net
ダダ余りでクソ安くなってる3リマスター買ったわ
過去作やりたくなるぐらいクソゲーだったから早くファイナル化してほしいな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:00:32.72 ElmesS/A0.net
モンハンワールドみたいに目的地を設定したらサポートナビが先行してくれたらね
まあ技術的に無理か

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:01:55.69 80mTVUVI0.net
4週終わったが、どうせ続編か完全版出すんだろうから
3Dマップ特に扇風機ダンジョン考えた奴はクビにしろ
ツクヨミスサノオはいたが、アマテラスはいないのかねこれ?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:05:14.71 pf0oAb/v0.net
>>186
データ眺めてる感じ別に負けてる気もしないしねぇ
>>190
いうて叢雲とバリオンでも275と265でさして差ないみたいだけどね
叢雲クリティカルで330だけど末l^ブレスが150*2*弱点だし別にそんな差ない気が

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:08:53.87 2kuDqM7O0.net
>>217
せっかくアマノザコやランタンやらカラスいるんだからサポートとで道順教えて欲しかったわ
お宝拾いも頻繁過ぎてめんどくさいだけ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:10:13.31 HvyVr5+I0.net
>>217
高低差ガン無視して最短距離で案内してきそう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:12:44.47 LJAGegPE0.net
DLCで池袋新宿渋谷エリア欲しい

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:14:01.16 W07x78Uia.net
>>218
アマザコがアマテラスベースやろ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:15:35.57 iZmpKf1Y0.net
マーメイドは命乞い会話ないみたいで残念
何度もわざと瀕死にしてみたけど気丈にサマーソルトしてきた

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:15:46.44 b9NGJfYw0.net
アマノザコにアマテラスモチーフっぽい部分あるか?
そもそもあいつスサノヲから生まれた女神だし、アマテラス要素入れる理由なくね?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:16:04.39 KRlVwlwv0.net
>>223
じゃあタオはなに?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:17:31.28 CtoelTRZ0.net
精霊合体がよくわからないから調べてみた
精霊は組み合わせで特殊合体以外の仲真全て作れる
だからレベル99の精霊作れば後から高レベルの仲魔作りやすくなる
ただ有用スキル詰め込むと呼び出すのにばか高くなるからスキルはない方がいい
特殊合体作りたい時は材料の仲魔作るのに使えばいい
こんな感じ?魔導書あふれそうだから精霊作ってレベル上げとけばいいのかな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:18:07.33 o7YFw4Xua.net
専用会話持ちは命乞いしない説あるかな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:18:36.69 LJAGegPE0.net
ランダが仲魔にいる状況でランダの奇襲で半壊状況になったから
会話で戦闘回避しようとしたらストックにいたバロンが出てきて決裂会話発生したわ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:20:35.88 14nMVwB/0.net
>>222
東京を舞台にしておいてその辺がないのは不自然だよなぁ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:22:33.30 qZ4SnSi/M.net
この削られ具合は確定に近い超高確率で完全版かF出るだろなー

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:24:00.39 LJAGegPE0.net
俺としては求めているのは1マップの密度よりも広く浅くだな
もっと平坦でいいので山手線周辺は欲しかった

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:27:36.79 qsEyTzBm0.net
魔王城がダルいだの糞だの散々ここで叩かれまくってたからどんなもんかと思ったら
別に普通のダンジョンじゃねえか?大して珍しくもない、よくある感じのやつだと思うんだけど・・・
おまえらこれの何がそんなに気に入らなかったのか教えて

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:27:48.61 DaO2cKzxd.net
魔王学院3階まで来たが、まだ先あるんか

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:28:01.62 W07x78Uia.net
何か全力で走ってたら急に失速したマラソンみたいな開発だったんだろうな
チキンマックフィレオさんとか必要?ってレベルだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:28:28.95 4kr8Jm/I0.net
>>210
ふむむ...運香も盛ってたからってのもあるのかな...
勢いで試しに速特化作り始めたけどもう少し考えるわぃ まだ芝公園だし...

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:30:26.46 pf0oAb/v0.net
何も面白くないギミック
しかも待ち時間長い
落ちてるアイテムうんこ
ギミッククリアしても報酬なし
普通にクソじゃね?
そのへんで雑魚と同じ時間戦ってたらレベルの一つや二つ上がるぞ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:31:05.51 bd9H7sFGa.net
フィンマックールはいい設定貰ってるのに扱いが雑すぎる

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:32:07.98 pf0oAb/v0.net
実は専用技高性能なのも判明したんだからお前らごめんなさいしろよな

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:33:01.81 n6hdaWepd.net
>>226
新しい神、かな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:34:05.59 14nMVwB/0.net
パッケージでゲームを象徴するキャラのように印象付けておいて出番がろくにないハヤタロウとコンスに比べればメインストーリーで戦闘があるだけマシ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:35:35.51 qZ4SnSi/M.net
>>235
指についたソース舐めてるしまじソーセージエッグマフィンマックフルーリー
エロキャラロリコンキャラ多いけどホモキャラも謎に多いな主人公アオガミ含めたら最多まである

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:36:02.98 DaO2cKzxd.net
パッケージ絵でジョカの下に二本の尻尾あるけどあれなに?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:37:02.43 HvyVr5+I0.net
大して掘り下げしないのに登場人物だけは無駄に多いよなぁ…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:39:22.50 n6hdaWepd.net
>>220
カラスは神武天皇の道案内したんだからそのパワーあって良いよね
むしろそっちがメインじゃね?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:40:36.12 n6hdaWepd.net
>>242
神なだけに髪が長いだけだぜ?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:41:19.10 LJAGegPE0.net
>>243
触手のやつがいただろ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:42:18.49 LJAGegPE0.net
間接的に一番掘り下げあったのがミヤズちゃん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:43:21.03 14nMVwB/0.net
パッケージのおさらい
URLリンク(i.imgur.com)
ナホビノ
ジョカ
ラフ�


252:€ アブディエル ハヤタロウ アマノザコ コンス



253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:44:36.63 qZ4SnSi/M.net
>>246
いざそれ言われる側に立つと交渉で冷めた反応される理由がよくわかるなww

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:44:40.82 oAyRwKHDr.net
ZLZRダッシュ固定便利って気付いたのは三周目。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:46:30.55 eWWVMWIyd.net
マニアクス5000円で1年以内

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:48:41.02 LJAGegPE0.net
固定ダッシュはアクセル踏んだら戻らなくなって
衝突事故や転落事故が多発するから
せめてオプションでオンオフさせてほしかった

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:49:34.99 ohSdYFLYd.net
コンスミヤズ関連は台東区前に1マップ丸々使う予定だったのをサブクエに押し込めた可能性
肉親であるメガネの掘り下げもそこでする予定だったとか?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:54:04.99 xCM/aDJbd.net
>>253
何それ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:54:31.83 qZ4SnSi/M.net
>>249
触手しか出れてないやついるじゃん!
酷くない?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:56:35.84 O8yhPsMyM.net
>>227
違うよ魔導書の無駄になるからやめとき

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:57:51.99 IWN7/azm0.net
メガネはツクヨミ派で多神教肯定派だから別にコンスと敵対とかする理由がないし、絡ませようなくね
コンスが王座狙ってるならまだしもミヤズの為に諦めてるし

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 07:59:53.34 XYr9Y5G4d.net
5Fが出るならば八雲にプログラム入りのスマホ渡されてスマホと合体してナホビノになる新主人公とかがいいな
悪魔の力の快感に飲まれるか抗うか見たいな感じがいいです

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:00:46.31 oAyRwKHDr.net
>>255
ゲーム開始早々説明してるだろw
ZLZR同時押しでダッシュ固定、押してなくていいの

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:02:44.21 kFuXPS1Td.net
>>260
自分のせいで起こってる事故じゃん
それに止めたいときは1回押せば止まるぞ?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:05:22.26 qZ4SnSi/M.net
このゲームナホビノダッシュがくっそ速いのと龍脈多いのも相まって回帰のピラーがまじで神だわ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:05:50.98 Tghl49bo0.net
解析見たけど
逆薙つええ叢雲覚えるまでこれでええやん
アギラオよええアギダイン覚えるまでアギでええやん
ハヤタロウの専用技つええ(笑)
ルガールの専用技つええ(笑)
虚空爪激地味につええ
魔弾よええ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:06:45.65 oAyRwKHDr.net
いや、253と俺、別人なんだけど・・・。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:06:51.27 1I4rZi+v0.net
>>233
1週目は自分もそう思ったんだけどな
2週目駆け抜けようとしたら邪魔過ぎるんだよ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:07:42.54 40VcBVMha.net
シヴァとヴィシュヌの格差がひどくね?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:07:54.93 CtoelTRZ0.net
>>257
そうなの?どこがちがうのか教えて欲しい
色々調べたけどわからんな

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:08:09.84 n6hdaWepd.net
>>258
コンスさんは良い人(アクマ)過ぎたんや…

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:09:02.62 nv1pnWVMd.net
ヴィシュヌ(クリシュナ)は4Fで準メインみたいな立ち位置だったから…
まあだいたいパッとしないよね

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:11:14.03 BJIWqxhd0.net
フィールド廻ってると色々作りかけの場所とかあるよね。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:11:31.30 v0C3TnAS0.net
太宰が髪オールバックにするとき突破ファイルのもう中学生思い出す

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:12:52.90 IWN7/azm0.net
一番影薄いのはブラフマーだろ
ストーリーに絡む事が無いばかりか仲魔としても出番無しがザラだぞ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:13:30.32 ndu6YDul0.net
今魔王城なんだけどこの先デカイマップあるか?
しんどいんだけど

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:26.15 oAyRwKHDr.net
>>273
キラキラ光ってるの目印に進むんだ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:49.62 nEryOdPZ0.net
>>219
総じて万能スキルの倍率が低い中で、万能で高い倍率なのが叢雲の優位性だよね
どんな相手でも通用するのが最大のメリット
倍率だけなら、力依存でもアカシャアーツとかの方が強いが、耐性気にしないといけない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:15:57.95 nv1pnWVMd.net
ブラフマーは女神転生以外でも影が薄いからしょうがない

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:01.56 ndu6YDul0.net
>>274
お宝は無視してもいいのか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:12.45 6kSNqXZja.net
ブラフマーは旧約とアバチュぐらいか登場作品

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:16:31.98 14nMVwB/0.net
ブラフマンが影が薄いのはリアル準拠だけど
ヒンドゥー題材のアバチュでラスボス張ってたよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:17:25.00 W07x78Uia.net
髪が薄い?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:17:51.18 oAyRwKHDr.net
>>277
録なのないよ。
写せ身が出た!カキン!しかしもう持ってた!ッチ!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:18:22.24 n6hdaWepd.net
>>272
インドラとかラーヴァナとかラーフとかカーマとかもいない
ミトラはいるのにヴァルナはいないし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:21:15.53 n6hdaWepd.net
>>279
ヘタすりゃ乗り物の鳥しかいないからな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:04.98 dJSc0ekd0.net
宝箱の中身は6~7割写せ身で後は消費アイテムだから初回はともかく周回では基本開けなくていい
そして延々と地図に残り続けて邪魔をするのだ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:19.19 B6859uLM0.net
>>271
朝からワロタ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:22:51.50 wcG5RxOcp.net
御魂倒すのにいちいちアイテム使って弱点見つけるのめんどくさい
なんか簡単に倒す方法ないんか

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:19.79 XYr9Y5G4d.net
インド神話もメガテン的には多神教の神々の中の一つの派閥でしかないし
むしろ毎度シヴァが強いから恵まれてる方だけどな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:26.69 Tghl49bo0.net
今回万能プレロマ、ギガプレロマが確実に取れるのも叢雲が強い理由だね
物理弱点の敵がほとんどいない今回ではぶっちゃけ物理技に負けてる要素ないしな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:23:27.23 LJAGegPE0.net
魔王城も最初は敵回避ギミックかー
ってギミックに沿って動いてたんだけど
途中から「まだこれやるの?」ってイライラしてきて
排除して進んだ
やはり悪魔は排除するべきなのだ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:24:17.07 W07x78Uia.net
>>286
メギドラオン

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:24:30.00 dMw8Z84qa.net
最終盤はヤブサメショットで一掃してるけど、中盤まではチマチマ調べてた悪い

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:25:33.14 Q11rHuyi0.net
>>219
節子、それ万能スキルや
チャージ前提か戦闘の度に写せ身使うなら問題ないけど
属性使い分けるとプレロマ積めないし叢雲は威力だけじゃなくスキル枠問題にも強いから大人気なんだ
単純な威力や汎用性なら万能や物理になるけど
弱点付けるなら最も火力が出るって絶妙なバランスだと思う

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:27:37.08 g9aVdd+yd.net
>>286
耐性シカトすればいい

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:29:05.18 14nMVwB/0.net
中盤前くらいで手に入る逆薙が
各属性最強貫通魔法と同等の威力があるのが判明してしまったからなぁ
力技はお手軽に強い

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:29:31.00 NwZUatm30.net
単純なダメージならシナイの神火や狂乱の剛爪がヤバそう

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:30:13.41 Q11rHuyi0.net
>>286
最短Lv27でナーガ入手して貫通
貫通持ち2体居ればターン送りで終盤まで安心

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:31:40.91 nEryOdPZ0.net
>>292
万能の倍率が総じて抑えられてる理由が、そもそも万能自体が強いからだが、その中で叢雲は強い
主人公のスキル幾らでも積めるなら、全属性の最強魔法とWプレロマ積めば良いわけだが、どれかの属性に絞ると使い所限られ過ぎる

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:31:43.00 1I4rZi+v0.net
魔型はブレスと乱舞使ってなんぼじゃな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:11.00 XYr9Y5G4d.net
ダグザー!覚醒の力くれー!

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:20.51 Tghl49bo0.net
>>295
それ系の技ってばらけるからぶっちゃけ使いにくい
強ボスのシヴァと人修羅で使いにくい時点でかなりマイナス
シナイは万能だからまだマシだが
物理は虚空とアカシャアーツでほぼ決まりだろう

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:33:32.19 g9aVdd+yd.net
スキル枠数がもっと多くて全ボスに弱点属性あったら魔型も良いけど

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:34:04.29 LJAGegPE0.net
悪魔のモデリングはマジすごいよね
早くこれを使ってライドウ出してくれ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:35:08.86 oAyRwKHDr.net
ジャンヌダルクは降板ですか?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:37:14.23 i3KAPJvma.net
買うか買わないかで悩み中
真3は浅草パズル面倒で一ヶ月停滞し、ライドウとの鬼ごっこで心折れてしまったのだけれど、今回そういう面倒なイベントってある?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:37:59.89 5MOmzVGKd.net
>>287
シヴァ様は規模的に言ったら四文字超えてるからな
特にチンポ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:38:49.39 NwZUatm30.net
>>304
シナリオの中身が薄いがマップは終始面倒

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:39:42.14 1I4rZi+v0.net
HP依存技の最大時の威力がわからんが特大なら255以上はある感じか

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:41:08.68 LJAGegPE0.net
今作のハゲはハゲじゃなかった可能性が野生のクシミタマの出現率レベルで存在する…?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:42:45.77 qGFOyQmwa.net
4Fの人間枠みたいな5枠目をスポットで実装するつもりだった説を邪推するぞ
フィンとハヤタロウはそれようだったんだよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:43:38.93 DJLNC7mMp.net
①写せ身にないスキルはある?(合体継承でしか得られないスキルってある?)
②最強の仲間を作りたい
・カムイを全て解放
・合成材料を99LVに。必要なスキルを揃える
(・レベルアップの際のランダム成長の吟味)
(・香つっこむ)
③そんなわけで4精霊は99LVにしたほうが育成が捗る
であっていますか?
頻繁に出る質問ならスレのテンプレに組み込んでも良いのかもと思っています。
よろしくお願いします。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:48:10.16 1I4rZi+v0.net
>>301
確定写し身を上手く付け替えたら効率よく攻略できるかもしれないじゃないか

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:48:31.56 LJAGegPE0.net
4Fは合体事故と東狂がエンドコンテンツだったが今回はなんかあるかな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:49:43.03 nEryOdPZ0.net
>>173
スキル枠に制限なくて全属性魔法とWプレロマ詰めるか、相手に合わせてスキル変える前提なら魔型も強いかもしれないが、
前者は無いし、後者は写せ身が一個しか持てない、簡単に手に入らない仕様考えると、やっぱり力型の万能がベストじゃない?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:50:09.86 q/1ZDBzy0.net
今作バランス悪そうだな
特に御霊ダウンロードの話見る限り

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:50:27.03 IWN7/azm0.net
インド神話は最上位の三神の内二人がほぼレギュラーでブラフマーも出番は少ないが出てはいるから恵まれてはいるよな
日本の造化三神は影も形も無い、そこから下もイザナギ、イザナミまでだし

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:24.58 R+eiQ3gL0.net
明らかに後半飛び飛びとは言え今作のシナリオでアマテラスが影も形もないのも不自然すぎる

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:35.92 7X9CK/8T0.net
周回重ねてると結局香と霊香の入手数と難度の差でアタッカーは仲魔に任せてサポートしてたがいいんじゃないかてなってくるけどな
重視して育てたステでさえ3~4周程度じゃ霊香使ってもつはもの補正と祈願のせた仲魔の香なしと同程度

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:43.06 qe+OJJzg0.net
5fなぁ…
この世界掘り下げても面白くなさそう
シナリオや設定、キャラクターのあそこが気になるとかないし…

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:55:49.59 puCUoyHF0.net
写せ身ベルフェゴールに火炎、破魔耐付けてアオガミの逆薙と神矢来で快適すぎる
ミタマ狩るときはセーフティーにでもすれば単体も全体もワンパン

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:56:07.40 1I4rZi+v0.net
倍率わかって香と霊香の入手率の差的に火力はゼウスさんとオーディンさんに任せとけばいいじゃないって思った。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:56:57.93 rlqmz/pz0.net
70越えて万古前にコウリュウやら色々大物狩りに回ってるんだけど
マサカド関連?なこいつらは次ナニスレば良いんだろビシャモンテンのあと何も発生しなかったのだけど
マサカドゥスは?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:58:23.19 oAyRwKHDr.net
>>321
居ません、美馬んもそれっぽいこと言うんだけどね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:58:56.99 BJIWqxhd0.net
>>314
戦闘バランスはいいよ。クリアだけなら御霊買う意味無い。ハード人修羅の仲魔作成の時短用。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:06.98 R+eiQ3gL0.net
完全版で掘り下げあって嬉しいのって本編で良いキャラしてるからこそだし
今更シナリオで空気なまま適当に終わったキャラ達の掘り下げっつわれても全然興味ないというか・・・ マジでアブくらいしか印象ないし
もうマジで4fみたいに別物にして今度はちゃんとまともに作るくらいしかなくねえか 

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:49.10 AEkdFqJo0.net
結局のところシヴァまでなら魔型でも力型には劣らず強いけど写せ身ガンガン使ってスキル付け替えが手間で
エンドコンテンツの全属性耐性人修羅まで見据えるなら付け替えもしなくていい万能力型に軍配が上がると思う
サポート多めになるとはいえ、マガツヒ会心中は人修羅殴るしね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 08:59:59.10 s0HP/eP40.net
>>267
とりあえず誤ったこといって、人を惑わす悪魔みたいな奴が紛れてるよ
具体的なことを言わない単発はほっときなさい
魔導書あふれそうなら、お気に入り悪魔の次に精霊が安定であってる
その代わりそのまま99まであげる勢いじゃないと、早めにあげすぎると経験値的に損するかもしれない

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:00:09.27 LJAGegPE0.net
>>319
マジで便器耐性優秀だよね
これで最後まで行けたし
耐性2つで枠潰しても最強スキルが万能だから
万能特化にすればエナドレとかも使えるし

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:00:30.00 1I4rZi+v0.net
つまり主人公のステ振り的には運上げてサポートと状態異常役として使うのが良いんじゃねって
クリティカル率100%達成できれば普通に火力も高いと思うが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:01:16.69 979j/BN3d.net
>>266
ヴィシュヌは維持神なのでこういう改革間際の情勢だと弱い(適当)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:07.54 aWDaFlhrd.net
>>249
青が真ん中で
その周りに赤、緑、黄色か~
この3体がロウカオスニュートラルのキーパーソンかな?
と、思いきやサブクエやらないと戦闘すら起こらない緑、、

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:51.30 LJAGegPE0.net
ナホビノ本人の育成は台東区に到達してからで十分だな
他に覚えるべきものが多すぎる

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:02:53.29 s0HP/eP40.net
>>286
何回同じこときいてんだ?BOTか、アフィか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:03:06.84 2pudY2Qua.net
シヴァが言ってたルドラの秘宝ってなに?人のルドラでも出てくるの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:03:53.32 oAyRwKHDr.net
運100越えたけど睡眠は兎も角、技封はあまり効果ない。
敵の運も関係してるんだろうな。
雑魚にはバンバン効く

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:04:00.19 8m3TPY+Xa.net
なんとか海原って95*4で強そう
セーフティで枠取られるのと、
散るから単体ボスしか輝け無さそうだけど

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:06:22.51 CtoelTRZ0.net
>>326
ありがとう
まだ攻略中だし取りあえずヨシツネにつぎ込みます
アルテミスにつぎ込もうかと思ったけどやっぱヨシツネ強いし

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:07:33.49 AEkdFqJo0.net
>>328
運999まで上げてもクリティカルや命中や回避にはほとんど影響せず、バステ付与率が上がるのみらしい
あとバステ付与なら鳥族のマガツヒ呪毒散布が非常に強力だから運上げはビミョい

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:07:42.15 qe+OJJzg0.net
>>324
なので5関連にはリソース割かないでサマナーか外伝か6を作ってほしいです、わたしは
今作は悪い夢だったと思って切り替えたい

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:08:41.72 F1mxQGae0.net
イス壊すなら協力しないもーん!とか言って消え去ったのはアマテラス?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:08:51.20 s0HP/eP40.net
>>336
ヨシツネはつぎ込む価値ある、公式救済悪魔だね
あと鬼女のマガツヒスキルと組み合わせるとイズンも魔導書つぎ込む勝ちはある

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:09:39.85 EsncFf6+0.net
苦行じゃね
ヒンドゥーは苦行すればするほどすごい力が得られるって設定で
神々だけじゃなく悪い奴にも適用されるからヤバイことになる話が多い

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:09:40.11 xHVcLMS00.net
ラフムの勢力がもっとあばれると思ったらサオリ含めて中盤で綺麗さっぱり消えてもうた

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:10:38.61 7X9CK/8T0.net
あと精霊99作ればみたいなの見るけど精霊と直接だとつはもの補正全然ないと思われるのは考慮したほうがいい
あくまで個人でしてる検証だけど2身合体での補正値はおそらく素材同士の初期レベルの合計で決まってるように見える
クレオパトラ*アリス 補正15 61*40 101
ラケシス*Bライダー  補正16 58*52 110
ラケシス*アリス   補正14 58*40 98
ハーロット*ダーキニー補正16 64*46 110
128=18
123=17
125=17
129=18
138=19
141=19
142=20

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:08.01 s0HP/eP40.net
>>337
いまいち呪毒散布がどれぐらい実用性あるのか分からんのよな
人修羅で50%で封技狙うのに使えるのか?それともストーリー攻略中に使えるぐらいのレベルか?
より強力なものから入れていくって書いてるけど、どれが強力なんだ?状態異常で封技が一番強いと思うけど、その次が睡眠か?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:27.53 i3KAPJvma.net
>>306
ありがと
でもよく分からないな
やり込むよりもシナリオサクサク進めたいタイプなのでパズルみたいな作業的なイベントはないと嬉しいのだけど…
すっかり萌えキャラ化した仲魔との絡みってどんな感じ?
真3みたいにレベルアップ時にギフトくれる程度?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:14:56.70 Q11rHuyi0.net
>>310
写せ身限定は有るけど逆は無かった
スキルは後でどうとでもなる
精霊自体が低Lv低補正、素材に使うと合体相手99必要で余計に魔導書必要になったりするので
理解したうえで余程量産しない限り精霊で得する事が無いと思うのでテンプレに入れると余計に混乱するかと
テンプレ作るならメニュー→スキル→ソート(使用可能順)でエストマ一番上に並び替え

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:15:53.42 s0HP/eP40.net
>>343
特殊合体以外は基本オーバーフローか、ランクダウンで作れば問題ないんじゃないか?
もしくは初期レベルの高い同士に精霊99どちらも混ぜればいいし

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:24.80 KySgQL9z0.net
なぜコンスに専用あって、ラーにはないの…?
ライフを1残して相手に極大ダメージ与えるとかくれよー笑

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:32.95 oAyRwKHDr.net
魅了かな?
パールヴァティが補助掛けてくれた。
シヴァ戦で。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:43.09 wpEo2Ztt0.net
写せ身限定って主人公専用スキルだけじゃなく他にもあったっけ?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:16:45.74 F1mxQGae0.net
高いし弱くなるしで精霊うんこすぎひんか…

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:17:08.14 AEkdFqJo0.net
>>344
敵によって入るバステが固定で決まってるぽい
人修羅なら確定で封技が入るからHP半分を見極められれば確定メディアラハンスキップが出来る

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:17:34.24 LJAGegPE0.net
今作はラフムだけが表立って(プレイヤーの見える範囲)で悪さしてるけど
天使連中もわりかしフレンドリーだから秩序ルートも悪くない…ように思えたが
パックリはよくないよ心臓によくない

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:18:40.78 xHVcLMS00.net
コンスくんは首脳会談で大物ぶった割に一人だけ鍵持ってないのがな 仮にもエジプトは一回座に付いてるらしいから鍵持たせてあげようよ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:18:51.22 407KPnLia.net
Lv30くらいなんだけど主人公に会心剣と獣眼つけたら強いんじゃね?と思ってやってみたがミスだらけで諦めた
力振りまくってたが素早さ上げないとダメだったか

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:19:36.26 s0HP/eP40.net
>>352
ありがとう
いいこときいたわ、ハード挑戦時に試してみよう
呪毒散布使えるやつでどれが使えそうかなー

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:20:46.73 bv11mMvxa.net
>>345
パズルに関しては問題ない
とあるダンジョンが非難轟々だけどあれはタイミングゲーだからアクション要素なんて無いに等しい
萌えキャラ悪魔はイズンの事かな、メインとサブクエでちょろっと会話する程度だよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:21:49.47 wpEo2Ztt0.net
>>356
散布はマガツヒスキルだから攻撃に使えそうな凶鳥族はいない
メディアラハンの時に召喚して使った後引っ込めるだけだよ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:21:57.71 s0HP/eP40.net
>>355
命中率低い系は基本命中率が50っぽいから
それに獣眼や龍眼で乗算しても、100にはそうそういかないと思われる
むしろ外すのありきでセーフティの方がいい気はする、当たったらラッキーぐらいで

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:12.56 j6+KYG990.net
今回アクション要素もあるからか疲れてしまって中々長時間プレイできない
戦闘は面白いから続けたいんだけどなー

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:23.01 nEryOdPZ0.net
写せ身を一個しか持てない消費型にした理由って何だろうね
システム的には、ガンガン写せ身付け替えさせる方が合ってると思うんだが
そうすると弱点つける魔型も活きてくる
スキルの強さを倍率しか見てない人も多いが、Wプレロマの強化分考えると、結局物理貫通か万能が強くなる

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:27.76 1I4rZi+v0.net
>>337
そこはどうでもいいんだ
運がアイテム取得率に影響するかどうかが大事なんだ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:22:39.18 nv1pnWVMd.net
そもそも99精霊って素材ABのレベル底上げのために使うんじゃないの?
最後の合体で99精霊混ぜて作れなんて誰も推奨してなかったと思うんだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:25.96 s0HP/eP40.net
>>358
凶鳥だったね
いや弱点1個のやつがいれば普通に使えるかなと思って、マハ◯バリオン役にはなるだろうし

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:31.22 1I4rZi+v0.net
>>361
ボス毎に写し身で完全に対策するだけのゲームになるだろ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:23:36.19 7X9CK/8T0.net
>>347
やってた感じ直接の合体時の分しか参照されないから精霊と直接だと相手がどんなに高レベルでも各+17あたりが限界になるんじゃないかな
補正Maxの各+20は初期レベルの合計142こえないとならなかった
まあ多少の値だし香使えばって話ではある

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:24:39.62 IGlXCbPk0.net
メガテンっていったら神と悪魔の戦いだけど
そういう神様の擬人化が氾濫したせいでそういうテーマも軽くなっちゃってるんだよな
万魔会談とか見てると、センスの悪いソシャゲ見てるみたいでもう時代にあってないんだろうなって思ってしまった

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:25:01.69 LJAGegPE0.net
>>365
そうさせるべきでは?って意見でしょ
だいたいのボス戦てそもそも戦う前から勝負がついてるんだし

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:25:55.82 7X9CK/8T0.net
>>363
自分が忘れじ取ってないから完全にそれ失念してたわw

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:13.60 s0HP/eP40.net
>>363
まあ全部書くと長くなるから、とりあえず精霊99は色々便利っていうのは先行していいと思ってるんだが
そもそも特殊合体以外の悪魔を育てようとしてる時点で、自分でちゃんと調べないとだめだと思うわ
特殊合体は基本素材に精霊99まぜるだけで、つわものMAXいくと思うし(基本3匹以上合体がほとんど)

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:25.80 nEryOdPZ0.net
>>365
万能だとそれすら無く、ただ殴るだけだけどな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:26:27.00 nv1pnWVMd.net
いや女神転生は人が神や悪魔に従ったり抗ったりするゲームですよ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:27:15.82 3V9ahKE9M.net
というかシナリオもマップもゴミなんだから戦闘は快適に遊ばせろにつきる

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:08.80 3V9ahKE9M.net
メガテンは人間メインだけどな本来

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:32.52 1I4rZi+v0.net
>>368
合体より優位に立たせたらいかんでしょ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:28:33.40 qe+OJJzg0.net
>>367
あと今作で思ったのは人間を描いてないから
対比させないとね <


380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:29:19.59 XulsQo65d.net
>>367
単に5の内容が薄いだけだよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:29:49.34 s0HP/eP40.net
>>365
現状もそれできるよ、むしろハードでも強力なボスじゃなけりゃそこまで付け替えがいらない
単純に写し身複数所持時の処理がめんどうだっただけじゃないのか?
そうじゃなくてゲームデザイン的に1つ所持にしたいなら、宝箱から出た際にかぶったら消滅させるシステムを用意すべきだと思う
一番は3個ぐらいまで持てるようにするか、その次がどこでも写せ身合体ができるようにするか

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:32.76 oAyRwKHDr.net
ハードの上のナイトメアはまだですか?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:34.06 7X9CK/8T0.net
>>370
イズンちゃんなんかは17止まりだけど結局組み合わせ決まってる時点でどうしようもないものね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:30:56.04 bv11mMvxa.net
言うほど写せ身を溜め込むことあるか?
仲魔にもどんどん使ってるわ
デバフ欲しいなーとかザン系使わなきゃなーとかどんどん使うわ
どうせ合体させても引き継がれるんだし

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:32:03.69 BJIWqxhd0.net
>>367
FGOのせいだな。なので女神転生では神も悪魔も人間に対して淡白な対応するくらい硬派なら良かったが、ちょいちょい人間臭いのが安っぽく見える。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:32:31.99 AEkdFqJo0.net
>>362
さすがにそれは都市伝説レベルの話だと思うんだけどな…
フィールドの取得アイテムにまでステータスが関与してると考えるのは不自然だろう

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:33:31.77 qe+OJJzg0.net
よその作品は関係ないですよ、今作がドラマを描けてない、それだけの話

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:34:12.87 s0HP/eP40.net
>>366
じゃあ補足で
下記とかいれとけばいいんじゃない?
※ただし特殊合体(3体以上の合体)ではない場合、精霊を直接使うのではなく最も素材同士の初期レベルが高くなる組み合わせで合体する

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:20.02 wpEo2Ztt0.net
今回は合体検索が不親切で目的の悪魔にスキル耐性持たせるルート発見しにくいし、ステ補正もあるからなあ
写せ身でそれカバー出来る事はいいが、それに対する労力を鑑みると複数所持させてっていう人の意見はすごくわかるよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:32.29 LF+W7ja10.net
毎回舞台が東京でカオスとロウが戦うってのがもう飽きた
シナリオ考えるのも大変だろ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:35:35.95 IGlXCbPk0.net
>>382
それ凄く思ったわ
そういうソシャゲーマーからしたらオッサンばっかりの劣化FGOでしかないんだよね

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:36:17.86 pNw1j0Td0.net
資質を持った子供を集めた学校とか創生(ネオンジェネシス)とかエヴァンゲリオンだよな
周回(ループ)するところとかも

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:37:37.09 dCn8LrVor.net
全部写し身になると継承の意味が薄くなるからね

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:37:42.64 KRPK9PfIM.net
>>142
少しはスッキリしたかなw

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:39:13.82 s0HP/eP40.net
>>375
別に合体も使うからな
写せ身合体を便利にさせすぎないようにしようとかって考えは古いわ
基本ユーザには最初は不便(写せ身神意はあり)でもどんどん便利になる快感をプレイ中に覚えさせるべき
フィールド移動は最初から最期まで不便なままで終わったから文句でてるんだろ?
回帰のピラーは今後もあるべきだと思うが

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:39:45.27 IWN7/azm0.net
素材悪魔を99にする作業してると高レベル帯でのスキル変化で大威力貫通や○○無効とかバリオン系を覚えたりして合体する時にそのまま使うからあんまり使いどころ無くて貯まる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:26.41 45lsk/in0.net
メガテンのほうがだいぶ先だから俺からするとFGOが劣化メガテンなんだけど、ジェネレーションギャップ感じるね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:27.81 b9NGJfYw0.net
現代のノリと流行りに付いていけなくなったら卒業のタイミングだと思うぞ
そうしないと後は延々と今に対して呪詛を吐き続けるだけになる

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:40:53.42 osUOcdzl0.net
昔からアリスとかピクシーとかの可愛い奴やクーフーリンみたいなイケメンが人気上位だった訳だし
ユーザーが好む方向性はずっと変わってないと思う

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:41:19.54 UOA2P+DM0.net
>>359
ありがとう
アビ枠消費する代わりにMPコスパ高いなら主力に使用と思ったけど甘かったか

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:41:39.48 dCn8LrVor.net
写し身はあくまで継承の救済と主人公用なんだよ
何でも便利便利のゆとりだらけだな
そんなやつがマップとかに文句言ってんだろな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 09:42:05.17 PoOUD5wKd.net
>>337
運のクリ率への影響ってどれくらいなの?


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