【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63at GAMERPG
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 - 暇つぶし2ch471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:11:10.62 WbUxA/x00.net
エルデンリングの情報がTGSで発表される可能性がないわけないだろwwwwwwwwww
ないよな?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:22:38.11 khshwgnU0.net
ダクソ3でもセキロでも、発売4~5月前ごろはフロムがどっかの会場貸切って、
ファンイベントと称して、試遊台出したり、開発者によるデモプレイがあったり、カルトクイズで盛り上がったり?してたのになあ
今のご時勢、どっかの会場貸切ってとかは厳しいのだろうけど、流石にそろそろね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:39:35.20 4sd+KWQC0.net
批判承知で言うけどさ
フロムのマーケティング流石にちょっと下手じゃないか?
エルデンはダクソの正統進化と公式で言っているにも関わらず
ダクソ生誕10周年かつ二日前にはマーティンの誕生日という絶好のタイミングをなぜみすみす逃した?
いや情報が無さすぎてフロムにキレてるとかそんなバカげた考えではなく
単純にフロムのマネジメントビジョンが理解できん
明日のニンダイでスマブラに火の無い灰参戦&ダクソ2、3のSwitch版発表とかでも無い限りここで何も行動しない意味がさっぱりわからない
あるいはニンダイとのブッキングを警戒したのか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:42:03.09 YDfRYl5A0.net
ソラールさん参戦!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:44:05.00 QOum2rxaa.net
>>452
テイルズとかメガテンみたいに今はそれを配信オンリーでやるのが主流みたいやで
というかフロムもアーマードコアの発売前は


476:公式配信イベントとかかなりやってたな レイレナード頭のお面かぶった広報がわちゃわちゃやってた



477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:01.12 cjLJuxSz0.net
やきもきする気は分かる
他の趣味に興じるか仕事してりゃいつの間にか発売してたって時期までには来た

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:41.68 6NLnsK4r0.net
今年も終わりに近づいてきたのが嬉しいような悲しいような

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:47:26.10 WbUxA/x00.net
そういえばソラールさんのamiiboがAmazonで7500円だったな
あれそんなに売れてたのかと驚いた

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:01:25.29 HjZ7CaWf0.net
エルデンは
冥途の旅の一里塚
めでたくもあり
めでたくもなし

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:06:19.83 KIgvefm00.net
特大剣とか2の大斧みたいに両手持ちで縦振り横振り違うの好き
エルデンでもあると良いな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:07:37.27 IK/OjWBop.net
twitterでちょくちょく画像上げるだけだから尚更やきもきする

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:16:49.37 +fyQS6wQ0.net
そんな時は心を無にして別ゲー楽しむのが一番だ
シミュレーションとか頭も使うし熱中するしフロムのこと忘れられるぞ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:20:47.01 OOkJWHtWd.net
広報費削って開発に充ててるんやないか
コロナでゴタついたろうし

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:49:46.64 6NLnsK4r0.net
まぁ不安になればなるほどその通りに動いちゃうもんだからどっしり構えておこうぜ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:55:22.74 f0tQd1gj0.net
そいえば隻狼は海外フラゲ勢が2日くらい早く始めてたけどお蝶とかで詰まって発売日までにクリアできてなかったな
エルデンじゃどうかな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:02:27.45 4wLKn/2h0.net
フラゲ勢が苦戦し過ぎて計らずともネタバレ防止措置になった話な。あれは笑った

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:22:20.46 04I4CLdnM.net
勿論苦戦してたんだけどあれはお蝶倒しちゃ駄目みたいな配信契約があったはず
どのストリーマーも、進めすぎるんじゃねえぞって言われてた

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:36:42.08 4wLKn/2h0.net
冷静に考えて10日のプレステショーケースで出なかったら次はTGSまでほぼ可能性ないってわかる筈なのに、感情的になったり卑屈になったりするのが増えてるのを見るとわかってても耐えられないもんなのかなと思う

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:40:52.54 NoFurhWsa.net
そのTGSの可能性がいま潰えようとしてるけどな
フロムは必ず告知してたものが全く音沙汰ないし

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:56:43.38 04I4CLdnM.net
つかもうTGSの予定表全部出てたわ
フロムは出ないよ
あるとしたらXboxのところだけど、日本でXbox版のエルデンリング買うやつなんていねえからこの可能性もない

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:04:47.30 3ev9RivL0.net
まじかいてことはこのままずっとダンマリなのか...

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:07:36.61 eWmdVU8k0.net
情報出さない方がかえって盛り上がる感

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:08:36.48 qlZ+2HNP0.net
フライング砕かれたのだ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:14:49.13 oTuGvpXf0.net
確かにSGFでの二年ぶりの続報は盛り上がってたな
今では発売日が刻々と近づいてきてそろそろ続報出るはずだという期待が飢餓感を煽っている

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:27:34.24 rTkVNaZe0.net
フロム早く煉獄の版権買い取って3作目を開発してくれ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:29:18.57 5/g7r9Ib0.net
SGF前と比べたら全然間空いてないのにめちゃくちゃ情報に飢えてて一日一回は検索してるかもしれない
少しの間キムタクになって凌ぐかー

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:03:54.01 oTuGvpXf0.net
YK:はい、スタミナは、オーバーワールドを除いて


499:、ダークソウル3と同じように機能することが期待できます。巨大な世界を横断するストレスを軽減したいので、スタミナ管理は戦闘中とダンジョン内でのみ機能します。したがって、Lands Betweenをローミングしていて、戦闘中でない場合は、スタミナを消費せずにスプリントボタンを無期限に押し続けることができます。できるだけストレスのない体験をプレイヤーに提供したかったのです。 これってレガシーやダンジョン外のオープンフィールドならSEKIROみたいにスタミナ減らずに走り続けられるってことだよな 戦闘中と探索中でスタミナの扱いが違うってどういうことだ?納刀システムでもあるのか?



500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:08:35.93 oTuGvpXf0.net
>>419
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。
エルデンの目標はむしろ密度を高くすることらしい

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:11:56.48 Q33xV31x0.net
sekiroだと寺とかでは勝手に納刀してたからそういう感じか
でスタミナは納刀状態では減らないでモブが見えて抜刀したら普通になるとか?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:19:37.84 epFw63ci0.net
>>478
あまり密度が高いとそれはそれで広大なフィールドの意味がないからな…
まあそこら辺は宮崎のバランス感覚は問題なさそう
どれくらいの物量を詰め込んでくれるかに期待

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:06:22.56 +Dc3QiFQ0.net
こうやって見ると今までのソウル系の要素があって本当に集大成って感じするな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:43:27.94 oTuGvpXf0.net
>>480
俺もそこら辺はちょうどいい塩梅にしてくれる気がするよ
広大すぎてスカスカになるようなこともなく、狭すぎてスケール感が失われることもない丁度いい広さ
マップの垂直性もかなりあるらしいし縦横に広げることでソウルシリーズの持ってた良さも活かしてくれてる

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:45:15.65 In+Vwhcda.net
問題はエルデン後だよな
どんな作品出すんだろ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:51:44.38 oTuGvpXf0.net
なんか信者みたいなこと言わせてもらうと、宮崎さんってゲームの何が面白いかを理解して作ってるよね
ダクソの難易度設定も宮崎さん自身がドMで「自分がゲームの中でこうされたら嬉しい」っていうのを基準に作ってるって言ってたし、宮崎英高にとって面白いものは多くのゲーマーにとっても面白い
だから神ゲーを作れる

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 06:53:41.68 1VA+T0km0.net
なんのインタビューか忘れたけどで言ってたけどまず世界観から作るのではなくゲームの仕組みから作っていってそれに世界観を肉付けしていくってのが面白かった
親が厳しくてゲームを買ってもらえなくてボドゲやTRPGとかMTGで育ったらしいけど凄くそれに似たものを感じる

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 07:15:37.15 vLiQbpwAd.net
ここまで情報なんもださんから既に亡者沸いてて草生える

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:22:05.96 391FvPwX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
海外フォーラムから
この予想が当たってたらワクワクするな
移動要塞じゃん

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:24:57.46 epFw63ci0.net
>>487
面白い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:25:54.51 f/syTmPw0.net
>>484
高難易度になったのはあくまで結果であって、
ゲームデザインの根本が「こうすれば楽しい」なんだよな。
ユーザーに意地悪し


512:ようとして高難易度にするのとはわけが違う



513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:29:22.28 R00eolY+a.net
ハウルじゃん

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:38:34.01 udJpzkzja.net
巨人ハルバみたいなゴツい斧槍がまた出て欲しいなぁ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:43:49.16 5eZbj8D7d.net
>>487
武器刺して会合でもしてんの?
ドッスンドッスン居心地悪そうだけど

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:03:35.31 27E3Kewlr.net
エルデンまでにソニーはPSの入力遅延解消に力入れてくれねえかな
PCと比べたらPS4も5もガチで2~3Fくらい遅延してる

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:05:34.72 FbM4QMCBp.net
椅子全部すっ飛んでいきそう

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:17:03.33 x36em0EC0.net
ハウルの動く城をパクったってマジ??

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:25:28.71 gPhFBZhJ0.net
>>487
実際何なんだろうな
右下にジャンプ台のもやが出てるから登れるんだろうけど

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:29:20.45 f/syTmPw0.net
中小ダンジョンの一つと思ってたけど拠点って線もアリだな確かに

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:39:27.39 rTkVNaZe0.net
ゲームは人間のパクりだぞ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:43:45.39 PaFRo6hk0.net
メリナの動く城

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:59:46.32 LFGaAt9W0.net
>>487
へぇ~面白いね
鐘の下に居たら古典SFのアレみたいに吸い上げられたりしないのかな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:13:17.93 9B6W9t480.net
平和復活オナシャス
闘技で何度使いたいと思ったか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:27:15.29 sUap+kZkM.net
平和発動中は発動した人は攻撃できない仕様にしよう
そして発動した本人の足も遅くなる
つまり平和とは、全くそれで良いのだ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:32:19.12 gLCKCaYk0.net
平和とか言ってるのに一方的にタコ殴りに出来るという皮肉が良い奇跡だったよ
1対1でも強かったけど協力で持たれるとほぼ対処不能だったから闇に葬られちゃったけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:55:16.38 35n95pw1d.net
1体多数時のみに効果ありなら面白そう

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 12:15:56.95 vLiQbpwAd.net
平和飛沫というこの世の終わり

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 13:20:08.06 udJpzkzja.net
敵も味方もモーションが全て遅くなるとかならネタ奇跡としてワンチャン

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:15:35.78 3ev9RivL0.net
てかTGSですら何もないってまじで内部で何かあったレベルだと思う。深く考えすぎかね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:28:11.43 9B6W9t480.net
相当面白くて戦闘システムやストーリー、アクション革新的だからパクられたくないんやろ(適当)

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:33:15.55 f/syTmPw0.net
発売前の宣伝にあまり効果がないと判断して情報絞ってるんかもしれんぞ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:44:49.20 x36em0EC0.net
>>508
自分たちはパクるくせにパクらせねーよってひでー話だな
ハウル、ベルセルク、ゼルダ、中世ヨーロッパなど真似しかしていないというのに

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:50:09.87 9B6W9t480.net
出てからパクるんだしええやん
つか真に受けるなっての

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:29.81 3ev9RivL0.net
ハウルパクったってどこ情報だよ
中世ヨーロッパもどのゲームも真似してる題材だし的外れもいいところ、ベルセルクに至っては本人公認してるからオーマジュに近い

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:35.02 qiRIOcl4F.net
ベルセルクのワイアルドってカッコええよな。セコセコ真面目に働くしか取り柄が無いオレはああいうの憧れるわ。
最後は情け無く命乞いしながら死んだのもポイント高い。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:57:12.43 qWZn1C630.net
注目度は依然クソ高いと思うし発売直前以外に広告打っても�


538:蛯オて変わらない気もしなくはないんだよな 年末年始に1〜2回ドーンとPVでも出して話題掻っ攫えば後はネットでみんなこぞってプレイ動画だなんだって口コミ広がるだろうし 他のゲームが同じやり方しても上手くいかない気がするのはデモンズが口コミで広がりまくったのを目の当たりにして俺が特別視しちゃってるからなんかなぁ



539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:01:24.65 /fSz2az60.net
エルデンリングでは敵の武器全部プレイヤーが使えるようにしてくれ
本で敵の頭殴ったり丸太で突撃したかった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:04:39.14 Kqyd5hrpp.net
ダークスレイヤー欲しいな
直剣か特大剣でたのんます

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:06:29.56 q2mzxqxW0.net
というか今までのフロム作品も広告宣伝とか前情報出しとか積極的じゃなかったじゃん
突然なんでこのタイミングで!?って感じ多い

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:09:53.23 VRDbNF1+d.net
>>515
わかる。あと武器だけでなく防具も全部欲しいな。塔の騎士や呪縛者の防具はずっと欲しかった。武器だけ/防具だけってのは本当にやめてほしい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:10:43.38 gPhFBZhJ0.net
情報を絞って何かメリットあるか・・?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:28.04 REPWdF7Ud.net
半端なもん出してもどうせ粗探しするでしょ
仕上がってないんだからできることならギリギリまで出したくないもんなんじゃない?知らんけど

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:50.12 f/syTmPw0.net
情報がなくても今このスレにいる俺らみたいなのは買うし、
元からあまりゲームに興味ない人は事前に宣伝打っても発売日になってたら忘れたりする。
宣伝打つなら発売日以降にして、興味わいたら即座に買えるようなほうが効果はある気がする。
その状況で新情報出しても俺らの妄想のオカズなって、ゲームのコンセプトに対して的外れな期待が膨れ上がったりするだけって側面もある。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:29:43.89 ztgq3U6w0.net
ダクソやエルデンリングはIP持ってんのはバンナムなんだから
そもそもフロムの意向でどうこう出来るもんなの

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:33:47.28 f/syTmPw0.net
バンナムはどうか分からんけど、
角川はフロムに方針とか何も言えない治外法権状態になってるって聞いたことがある。
バンナム特有のDLCごり押しとかフロムのゲームは全くしないし、
同じような感じでIP持っててもあまりバンナムに決定権ないようにも見えなくはない。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:37:47.02 II7IKezr0.net
>>487
でも乗り心地悪そう

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:41:09.58 DNlaNu4Z0.net
丸太はマジで使いたかった

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:32.29 rFhOuosz0.net
>>507
フロムの広報はマジで訳分からんタイミングで仕掛けてくることが珍しくないからまだ分からん

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:47.13 CGoByPrB0.net
SGFの司会の人はイベントの最後にエルデンリングのトレーラーを出すのは宮崎さんの提案だったと言ってたから、フロムも案外マーケティングに関わってるのかもしれない

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:52:02.98 f/syTmPw0.net
>>527
まじかそれ初めて知った
この話マジならどうすればファンを沸かせられるか分かってるようにも思えるな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:11:47.94 DiFZUICwp.net
宣言は別にいいけどネットワークテストしないのか

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:12:40.44 CGoByPrB0.net
>>528
これ
URLリンク(twitter.com)
What you may not know: Miyazaki-san and From wanted to place it at the end of the show as a reward for fans who watched the whole e


555:vent, and to use the anticipation to lift up/elevate all games throughout the showcase. A true class act. ご存じないかもしれませんが、宮崎さんとFromは、イベント全体を見たファンへの報酬としてショーの最後に配置し、ショーケース全体ですべてのゲームを持ち上げたり上げたりするために期待を利用したいと考えていました。真のクラスの行為。 (deleted an unsolicited ad)



556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:49:22.81 TViONiqYp.net
宮崎自ら全ての発表を噛ませにしてエルデンをメインディッシュにしたのか…やりおる

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:56:25.39 udJpzkzja.net
自社の作品の知名度が如何程か理解してないと出来んな。フロム大きくなったなぁ...

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:13:46.73 sFM0smRna.net
来年の1月に発売なのになぜ隠す?tgsで発表せいー

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:14:32.63 1PdSeoZc0.net
来年の1月「来年の1月」

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:20:27.93 zOgVOLPR0.net
>>534
おいやめろ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:25:08.97 gu/O95tC0.net
今回、まだその年の指定まではしていない…。つまり、我々がその気になれば発売日は来年の来年、再来年の来年ということも可能だろう…ということ…!

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:26:58.14 xz3+bWoQ0.net
オリンピック2020と同じ理論でいけば再来年に延期してもエルデンリング2022だから

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:36:49.19 In+Vwhcda.net
客観的に考えると国内向けゲームイベントで全く広報・宣伝されてないってかなり異様だなw
Summer Game Fest 2021での発表を受けて一応日本語トレーラーとかも上げてるとは言え、そこでしか発表しないとなると広報のタイミングは完全に欧州に合わせてるってことか
確か最初の発表時もE3のXboxコーナーじゃなかったか?
TGSでも発表はないと俺は思ってるけど、もし本当にそうなら最初から最後(発売)まで国内イベントでの発表が一切無かったという事になるな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:42:12.65 04I4CLdnM.net
2019年のセキロの国内と国外の売り上げ調べれば
なんで国外マーケティングしかしないのかがわかる

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:43:59.87 gu/O95tC0.net
でも、ここで情報を心待ちにしてる人には申し訳ないけど他に公開するような要素ある?エルデンリング固有の要素は記事にされてるし。
強いて言えば16分プレイ動画だけどその内容も全部記事になってる。進化ポイントやら独自要素の内容も公開されてるし後は純粋なネタバレ動画にしかならなくね?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:52:23.68 KXmROm2O0.net
その純粋なネタバレ要素を見たいんじゃないか
百聞は一見に如かずって言うだろ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:56:23.70 b82P+CZCa.net
活字だけ見て分かってたらゲームなんてやってねぇんだわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:08:32.62 qii5GsxN0.net
延期する夢を見た
3月10日だった
その日は木曜日だし正夢になるかもしれないドキドキ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:16:14.46 tacEp7l4p.net
文字だけで分かるわけねえ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:19:11.89 udJpzkzja.net
「発売予定日:未定」とかならない限りはなんでも耐えてみせる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:20:51.00 eWmdVU8k0.net
どうせ買うんだから動画は要らない
マルチプレイの詳細とかはちょっと欲しい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:24:46.48 qii5GsxN0.net
宮崎の提案で出したというのが本当なら
延期しなくて済みそうなくらい出来てるってことでよさそうとは思うんだけどな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:31:08.09 gPhFBZhJ0.net
今日twitter更新日か。HPも更新してほしいんだが

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:33:51.51 04I4CLdnM.net
そりゃ「偉い人が映像をくれました!


575:ありがとうバンダイナムコ」 とは言わんだろ 事実がどうあれ、フロムと宮崎って言っとくのが正しいマーケティング



576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:41:39.69 mwAPoVIp0.net
発売日まで4か月もあるんですが…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:47:58.89 Vu5b8tcZd.net
フロムの今の売上規模で発売4ヶ月前にプレイ動画も商品情報も出てないってかなり異常だぞ
3月発売のダクソ3セキロでさえ今の時期にはそういう情報出てたし

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:18:46.10 /fSz2az60.net
発売日まで4ヶ月もあるけどされど4ヶ月
やっぱ延期かなぁ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:23:02.99 Vz1keqgZ0.net
まだ慌てるような時間じゃない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:02:54.09 zOgVOLPR0.net
動画が出ないことよりネットワークテストがないことのほうが心配だ
延期もそうだけど、やらなくて大丈夫なのか?
これまでのマッチング方式とそれ程変わらないなら今までのノウハウの蓄積でなんとかなるのかもしれんが

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:11:15.00 udJpzkzja.net
ネットワークテストを行ってフィードバックを返すユーザーがどのくらいいるか

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:14:53.73 3ev9RivL0.net
まぁ、最近はツイッターとかでエゴサも出来るし
フィードバック少なくてもやる意味はある

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:24:44.31 PmnXD0PK0.net
ネットワークテストは、一度に多くのプレイヤーがネットワークにつないだ時のサーバー負荷状況を知るのが一番の目的でしょ
今まだとテスト用に1ステージだけ切り出すのが簡単だったけど、今作だとオープンフィールドに制限掛けて遊べるようにしたバージョンをわざわざ用意するのが難しいというかそんな余裕なかったから、
今回のサーバー負荷テストは内々で済ますのかもしれん

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:34:39.61 xpWgpOwup.net
最近のソウルシリーズって海外売り上げと比べたらそりゃ母数が少ないから小さく見えるかも知れないけど国内50万はいくタイトルだし
そんなハーフミリオンヒット叩き出してるところに向かってゴミカスで取るに足らないから広報の価値も全くないみたいな論調で話されるとモニョる

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:52:17.77 Vz1keqgZ0.net
誰もそんな事言ってなくね?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:53:18.99 CGoByPrB0.net
>>539

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:01:09.59 5/g7r9Ib0.net
本人気づいてなさそうだけどアフィ臭が凄い

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:43:41.25 XmGHikHm0.net
つべにこんなんあったんだけどエルデンかこれ?
URLリンク(youtu.be)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:45:22.52 opxVLq2A0.net
>>562
ファン制作のmod

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:51:51.29 qWZn1C630.net
モロにグンダだな
なんかガワ変えるグラフィックなんかは頑張って作ってる奴とか結構見かけるけど
新しいモーションってなってくるとプロの仕事に遜色なく混ぜられるレベルの作るのはやっぱケタ違いに難しいんかな全然見かけないし

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:59:09.09 nMXOEgjh0.net
へぇmodか
モーションはグンダなのね
グンダの前半って長期戦ならないからモーション全然見覚えなくて
エルデンリークでもされてんのかとおもた
情報に飢えて亡者化してきてるわ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:05:50.80 WEFxTjwU0.net
ゲールinアルトリウスと竜狩りin鏡の騎士は見たな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:36.62 /fSz2az60.net
ゲームシステムを根本から変えたりボス追加したりするModがあるのがpc版の強みだよな
ps5版だけ買おうと思ってたけど後でpc版も買おうかなぁ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:53.00 hVI29iL00.net
エルデンリング発売までにゲームオブスローンズ観た方いい?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:18:09.15 qii5GsxN0.net
modが強みはさすがに草

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:19:47.17 q2mzxqxW0.net
というよりいちいち企業が対処出来ないだけでmodは規約違反でしょ
あれで動画上げたり


597:有料modとか売ってるのわりと正気を疑う



598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:21:08.43 opxVLq2A0.net
>>564
作中レベルのモーションを一から自作するってなるとまず無理に近い。無印や2にあったモーションデータを流用したり、挙動を少し変えたり等は出来るだろうけど。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:24.52 oTuGvpXf0.net
>>568
俺はエルデンリング発表されてから観たけど面白かったよ
もう3周は観てる

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:47.29 mwAPoVIp0.net
システム系のMODはすげー有り難いんだけどな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:04.51 hVI29iL00.net
>>572
エルデンリングでロールプレイするのに新しいインスピレーションを得ることができますか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:59.18 C900MM5ra.net
受験英語の直訳文かよ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:36:57.59 qWZn1C630.net
>>571
やっぱそうなんだな
特にアクション性に噛み合って出来良いってなると調整もクソ大変だろうしね
ゲームオブスローンズは宮崎が大好きなくらいだしドラマ版ダクソみたいなの期待して見たら思った以上に人間模様の話でむしろファンタジー要素出てくるとそういうのあるんだこの世界…って思う感じだった
めっちゃ面白かったけど

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:46:00.99 5M1CWGmm0.net
スタニス・バラシオンすこ
メリサンドルは地獄に堕ちろ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:48:20.32 wpmflkVRd.net
>>574
もちろんできます
詳細は伏せるけど、ジョン・スノウ、ジェイミー・ラニスター、ジョラー・モーモント、ザ・ハウンド、オベリン・マーテルらへんは100%ロールプレイでやる人いると思う
女性キャラだとデナーリス女王や魔女メリサンドルあたり

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:52:45.91 hVI29iL00.net
長いけど全部観てみる!

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:53:32.53 wpmflkVRd.net
>>576
ダクソのNPCでよくある陰湿でサイコパスな感じとか、パッチみたいに利己的だけど人間味あるやつとか、結構ダークファンタジーの登場人物としては似てるところ多いと感じた

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:57:53.74 wpmflkVRd.net
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
マーティンは神話部分だけじゃなくてゲーム上の演出とかにも携わってるみたいだからGOT観ておくとさらに楽しめるのでは

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:05.99 fg27ezEid.net
ゲースロ見るより原作読む方がいいぞ
タフの方舟もおすすめ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:35.22 YjXjZH750.net
弱い子供として生まれた彼は、親族の力を切望していた
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:05:33.50 KqcO1OJrd.net
>>583
不遜爺コンプレックスまみれ説当たっとるやんけ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:06:58.41 /dDN1J/B0.net
やはりデミゴッドの中でも末席だったか

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:21:52.09 n58hu+Edp.net
不遜がやられたようだな
ククク・・奴は六天王の中でも最弱
褪せ人ごときにやられるとは、デミゴッドの面汚しよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:14:37.57 7RCuaIpS0.net
人間臭い敵の方が感情移入しやすいから良いことだよ
医療教会並にドロドロしたやつでもいい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:16:24.17 82dmouMo0.net
>>581
ゲーム本編にはマーティン全くかかわってないって確定情報でなかったっけ?
少なくてもマーティンはゲームに関しては門外漢なんだし、そんな下手なことしないと思うけど
そもそもマーティンが神話書いて宮崎がゲーム本編書くって言うのも、
マーティンの仕事部分とフロムの仕事部分が干渉して上手く回らなくなるのを防ぐためだろうし
その発言は、マーティンが提示したバックグラウンドストーリーが、
本編のシナリオ書く上で凄いイマジネーションを湧き立たせるものだった、とかそういうんじゃないかと思ったけど。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:17:15.21 JwWo3Xs80.net
おいおい!ファンアート引用ツイートしてねーで新情報出せよオラッ!

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:20:08.36 YjXjZH750.net
~フロムマーケティング部門会議~
「では会議を始めるツイッターに挙げる文章は考えたか?」
「はい」
「ヨシ!!会議終わり!!!以上解散!!!」

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:23:44.20 82dmouMo0.net
実際キタオンとかこの時期どういう仕事してるんだろうなとは思う。
延々テストプレイ要員だったりして

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:38:27.28 TtQx8un70.net
一応ツイッターの肩書きは宣伝だけじゃなく宣伝・制作になってるし何かやってはいるだろ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:40:12.86 0Wo5t8xr0.net
ネットワークテストでガスコインネタバレた事件もあったしダクソ3で快適なマッチングができるノウハウを得たからテストしなくてもいいのかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:43:55.41 82dmouMo0.net
>>592
制作ってことはアニメで言う制作進行みたいなやつかねひょっとして。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:51:22.43 N57PNOiC0.net
>>591
8月に海外メディア向けに見せたデモプレイだと、キタオンがデモ内容についていろいろ解説してたらしいし、
その後にもインドネシアとかいろんな国のメディアからのインタビューでもキタオンが答えたし、
そういったデモプレイの内容とか各メディアへの対応を含め、どの情報をどう出していくかを考える仕事

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:23:08.48 rTlCfqs60.net
フロムの制作はパッケージやブックレット、サントラなどゲーム本体以外のものを作るイメージ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:28:30.38 ZV3IeL890.net
>>588
全く関わってないわけじゃない
マーティン自身は自分の仕事(神話部分の執筆)は何年も前に終わらせてると言ってるけど、宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
だから基本的には宮崎がゲーム本編をディレクションしてるけどマーティンの出したアイデアもいくつか取り入れてる感じだと思う

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:08:10.00 82dmouMo0.net
>>597
そうなのか。どっかで情報見過ごしてたかな。
マーティンが出した神話について「好きにしていいよ」と言ったとか、そういう話もどっかで見たから完全ノータッチかと思ってた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:09:38.30 WtNpVhRRa.net
>宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
ここソース欲しいな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:22:42.17 wSPTnfaDM.net
フロム側がゲーム制作上変えたかった執筆の部分を、マーティンが好きにしていいって言ってくれたから助かった
って話じゃなかった?
基本マーティンの仕事は書き終わった時点で終わってると思ってたけど

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:32:42.49 82dmouMo0.net
俺もそういう認識だった。
出来上がったデータをマーティンに報告するくらいはしてただろうけど

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:06:18.47 82dmouMo0.net
エルデンリングはこうしてほしいって希望はみんな人それぞれ持ってるだろうけど、
個人的にはクラフト素材の、獣の肉や骨なんかの雑多なアイテムにも、
今まで通りのノリのフレーバーテキストは欲しいな。
何でもないような雑多なアイテムのテキストまで読み物として面白いって、
自分が


630:やった範囲ではあんまないし。 それこそフロムゲーとか、あとはアトリエシリーズの一部タイトルくらい? ウィッチャー3とかスカイリムも読み物の物量はすさまじいけど小物に関してはそうでもなくて、 そこが残念だった。 割とこういう、なんでもない花とか動物にきちんとしたバックボーンや情報量あることが、 世界観を豊かにすると思うんだよな。



631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:10:09.28 bEHWGKvr0.net
モンハンの素材の説明とか好き
ワールドのは残念だったが

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:25:01.94 /dDN1J/B0.net
あまりクドいのが無いのも魅力的よねテキスト文は。今回は全部では無いけど殆どの文は宮崎さんが見てるらしいから楽しみだ。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:37:18.00 /AwPTLai0.net
なんでたまに実際の記事と微妙に変えた内容を流布するやつがいるんだ?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:39:07.46 ZV3IeL890.net
>>599
北尾さん:宮崎とジョージRRマーティンは話し合いを続けています。通常、ゲームでの彼のアイデア、特に一般的な構造についてマーティンに話すのは宮崎です。その後、2人はアイデアを交換し、エルデンリング自体の物語と神話について書きます。
URLリンク(jagatplay.com)
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
URLリンク(jp.ign.com)
ジョージ・R・R・マーティンは本作の開発に直接はほとんど関わっていないものの、開発チームが「定期的に」敵キャラクターのデザインや特殊効果のグラフィックを見せに来てくれたと語っている。
URLリンク(games.nme-jp.com)
ここら辺がソースなんだけど
読み直すとアイデアを交換してたのは開発初期の方だけだったっぽいけど、その後の開発状況も共有してるらしい
特に「演出のセンスに関して」ってところで神話以外にも関わってるところあるのかと思った
間違ってたらすまん

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:50:09.91 +ps1SspK0.net
後4ヶ月か

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 07:59:20.41 dzi2/v/j0.net
>>607
他のゲームとか色々やってると、あっという間だな
ちなみにソルトアンドサクリファイスとFFオリジンも楽しみ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 12:08:12.38 SephpGxa0.net
デモンズからSEKIROまでのトロコン終わった。
エルデンリング出る前に間に合ってよかったぜ。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 14:39:28.10 Oofy/7+YM.net
基本全部トロコンしたけど、1リマスターだけはトロコンしてないなー

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:12:08.08 nhw/AaO8a.net
テイルズもキムタク2も一通り終わったらあんま時間は稼げ無さそう
メガテンはワンチャンエルデンまで持たせられるけどそこまで悶々だわ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:18:02.66 GiEfd8Lu0.net
発売日の近いポケモンとホライゾンはもっと映像出てるし、エルデンももうちょい動画があってもおかしくはない
TGSで来てくれんかのう

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:56:40.85 ztmLLg790.net
しかし来年の豊作っぷりヤバすぎるな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 16:53:19.37 AGx1nWDIa.net
今年が少なすぎただけな気もする
まぁ去年テレワーク体制が出来てなくてまともに開発出来なかっただけともいう

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 17:58:38.40 82dmouMo0.net
ちょいちょいいい作品はあるけどね今年も。
世間ではテイルズが盛り上がってるし。
自分としてはエンダーリリーズがすげー良かったな。
ストーリーの語り口がソウル系に近いこともあっていい感じに飢餓感が癒された。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:04:27.36 m2mMKJtG


645:0.net



646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:10:46.86 p5XQnAms0.net
やっぱりね、すごい新作もいいけどね、レトロも捨てたもんじゃ無いですよ
ダンジョンマスターやり直してるけど探索感と緊張感はデモンズにも勝る

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:46.12 +U6haRyv0.net
年末までにはB4BとBF2042があるから…
エルデンやる層と被ってるかは知らん

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:50.49 /dDN1J/B0.net
Wizardryやり直すかなー。隣り合わせの死と恐怖はダクソでは味わえない緊張感あるし

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:26:55.91 cJLFRDBP0.net
フロムゲー以外ほとんどハマれないから
色んなゲーム出来る奴が羨ましいぜ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:33:35.61 SephpGxa0.net
色んなゲームが出来るのもそれはそれで悩ましいものだぞ?
主にプレイ時間が足らないという点で。
steamで買ったけどクリアせずに積んでるゲームが何本あることか……。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:34:02.16 O+7ifdpZ0.net
自分は氷と炎の歌読んでみようかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:08.47 Naaip7MH0.net
今年が不作だったおかげで資格勉強が捗る捗る
資格受かったら俺思いっきしエルデンリングの世界に浸るんだっ・・・

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:14.73 OfZf25Gp0.net
ディアブロ2とハデスでも買ってプレイして待つさ
PS5と60F遅延無し対応ディスプレイはあるから、準備バンゼン

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:43:01.22 9lNzyNuDa.net
あまりに情報なさすぎて完全に別の話題ばかりのスレになってて笑いを堪えられない

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:44:57.39 szsxnR060.net
>>620
同じく
あと4ヶ月も何して待とうか

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:55:34.55 OEf0SIt20.net
そやねん
もうダクソシリーズしかできへん体になってもてん
ヒットマン2もチュートリアルで消してしまったわ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:58:08.77 nhw/AaO8a.net
ほんと肝心のエルデンについては抽象的すぎる説明以外何も判明してないんよな
宮崎のインタビューに至ってはオープンワールドかどうかすら分からん
宣伝下手すぎるだろ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:01:33.07 OLmGhi1w0.net
宮崎「いわゆるオープンワールドの定義に当てはまるかは分かりません」
その定義が誰にも分からない言葉を使ってこんなこと言われても困るよザキミヤ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:04:49.47 82dmouMo0.net
そうか?
戦技とか召喚の仕様とかは割と具体的に教えてくれてると思うけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:05:42.66 p5XQnAms0.net
下手にオープンワールドって言うと食いつかれる可能性あるし

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:06:03.74 KqcO1OJrd.net
想像すらできぬだろう

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:08:57.19 diu6Le3F0.net
これTGSでなんも無かったら本当にクソ広報だと思うけど、
今のところフロムの出典情報ないの不吉だ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:12:52.23 1YLsWMvY0.net
変な話多少延期しても食い繋げるんだよな来年
今年の飢え具合から情報はよとなっているのは分かるけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:13:06.99 OLmGhi1w0.net
ていうかフロムから発表なかったとしてもTGS公式の参加企業とか企業ブースの情報には載ってるはずでは
そこにフロムが無いのに当日サプライズ参加!なんてあるのか?ないよな?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:18:01.19 diu6Le3F0.net
>>635
😳
😨

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:19:23.49 wSPTnfaDM.net
当日サプライズ参加なんかしても誰も見ないからあり得ないな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:21:47.86 AGxSTZik0.net
わりぃ…やっぱつれぇわ
俺、エルデンの新PVとプレイ動画みてぇわ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:28:39.05 rcsFBrA8p.net
つか今更サプライズ仕掛ける意味が分からんわ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:32:27.27 +U6haRyv0.net
>>636
上位者語でてますよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:35:59.78 bN232j3C0.net
このゼルダパクリゲーは広報もやる気ねえんだな
クソゲー確定だわ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:36:54.81 /dDN1J/B0.net
果報は寝て待ての精神でいこうぜ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:41:46.44 YjXjZH750.net
>>641
アフィかな

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:49:48.06 yLwUfNcXd.net
TGSのXbox枠が一番可能性あるんじゃないか?
TGS時期に情報ゼロだったら延期確定
さすがに商品情報は出るだろう
ネタバレ防ぐためにプレイ動画なしって広告戦略はある・・・のか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:22.99 haaqvzYl0.net
>>631
宮崎が明言しなかったからエルデンリングはオープンワールドじゃない!
なんて主張するアスペが沸くという皮肉

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:46.67 GiEfd8Lu0.net
今までのフロムのゲームならこの時期には映像もっと出てたから、情報公開を渋ってるのはマーケティングって気もする
エルデンは続報が無いことで変な盛り上がり方してたしな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:05:12.23 pKEAdN120.net
予定通り発売するならどうでもいいのはそうなんだけど、情報どころか特に積極手な売り込みが無いところを見るとマーケティング戦略なのか見せるものが無いのか(出来上がってないからなのか)判断できないのが不安を煽る

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:06:55.87 AGx1nWDIa.net
渋るだけでお前ら勝手に盛り上がるからチョロいもんよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:18:50.28 bN232j3C0.net
よほど出来に自信がないんだろうな
いつもみたいに同じようなゲームを量産していればいいのにオープンワールドに手を出すからこうなる

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:27.31 p5XQnAms0.net
延期しなきゃそれでええ
延期しても血の涙を流しながら受け入れるだけだし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:42.16 /T1DNkOY0.net
発売三ヵ月前で音沙汰無しって延期濃厚だろこれ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:20:08.17 Hmrz88Pc0.net
4ヶ月前ってバグ取りと微調整でモノとしては99%完成してないと駄目だと思うから見せれないってことはないはず

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:21:43.65 GiEfd8Lu0.net
まだ4ヶ月だゾ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:23:54.89 Wsz4qLLfa.net
またブレワイキッズか
最近多いけどエルデン以上に続報に乏しいからやっかみで荒らしにきてんのかな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:25:20.34 82dmouMo0.net
なんか急に荒らし沸いたな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:03.91 bEHWGKvr0.net
BFさえ出れば延期してもなんとか耐えられる

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:08.10 TtQx8un70.net
なんかみんな騒いでるけどぶっちゃけコロナで試遊が無いってのとPVの本数が多くないってだけでそんな気にするほど音沙汰なくはないよな今は公式ツイも稼働してるし
てかダクソ3なんかPVじゃない公式のゲームプレイ映像出たの12月だったよなブラボは夏だったけど

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:30:42.48 N57PNOiC0.net
8月のgcでは海外メディアにプレイデモ公開+インタビューだったから、
今回(TGS)は国内メディアにプレイデモ公開+インタビューで終わりそう
ユーザに対して何か見せるなら、事前に告知するだろうし、今のとこそういうのないしなあ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:22.37 haaqvzYl0.net
>>657
どう考えれば試遊が少ないのとPVが少ないので不安がってるという結論に至るんだ?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:31.04 TtQx8un70.net
あといつもはE3で仮OP出して発表→8月以降プレイPVだったのが今回は2年跨いで6月に初のプレイPV出したからペース配分ってのもあるだろうし
その上こないだのPVの内容�


690:ゥなり盛りだくさんで色々見せてるからな いつも夏秋のPVって割と内容ショボい感じだったのに今回一発目からローンチトレーラーみたいな濃さの出してきてるからこんなん何本も出されたら散々文句言われたダクソ3の時以上のネタバレ祭りになるぞ



691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:48.34 D6zxgnrZ0.net
ブレワイもそうだが任天堂ソフトは子供向けだから情報公開ほとんどしないんだろうな
子供は新作情報とかあつめないし発売すれば何も考えず買うから広告が楽に済む
その点エルデンは大人向けコンテンツだから公式が慎重になるのは無理ない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:36:51.51 TtQx8un70.net
>>659
発売近づいてるのに全然露出が少ねえから文句言ってる奴多いって思ってたんだけど違うのか?
この間のPV出るまで開発中止したんだろとかアホみたいなこと言ってた奴もいたし

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:40:24.93 fYknUzu1a.net
元々オープンワールドで手間かかるのはわかりきってたし数ヶ月から半年程度の延期じゃ文句言うファンおらんよ
時代的にも延期するのは割と普通だしね

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:49:23.72 AGx1nWDIa.net
まぁ任天堂も最近はDirectでお知らせしてくれるから昔よりは楽に新作の情報が手に入るわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:05:36.29 ACWba1s2a.net
>>661
なんというか…洗脳がすごいな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:10:33.53 /AwPTLai0.net
おぉ アフィリエイト
荒らされたのだ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:15:08.83 7XmAfr1Kd.net
アフィと愉快犯嵐に常にウォッチされててこのスレ可哀想

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:41:12.92 haaqvzYl0.net
スレが荒れるきっかけが荒らしの存在なのは間違いないけど
「荒れてる」と思うくらい荒れるのは構う人がいるから…

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:45:35.77 D6zxgnrZ0.net
>>665


700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:00:31.56 0Wo5t8xr0.net
剣と槍以外の武器は邪道、見栄えも悪い

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:01:50.65 RSduJmPF0.net
うるせえグレクラぶつけんぞ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:08:11.12 0jrHwftr0.net
絶対ないだろうけどフォトモードあったらスクショ好きの自分が喜ぶ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:15:38.29 0Wo5t8xr0.net
>>672
UIオフにしてスクショしたらいいだけじゃないの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:25:16.25 0jrHwftr0.net
ズームとかカメラ移動とかがしたいんです

705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:41:09.43 p5XQnAms0.net
>>670
ハルバードやグレイブの良さが分からんとか貴様騎兵か?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:42:49.32 /w48wMvf0.net
ハルバのモーションが無印モーション確定なのマジかよ
相手してて一番苦手なモーションなのに

707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 22:49:04.30 0Wo5t8xr0.net
>>675
ハルバードで戦ってる描写って映画とかでも観たことないからなあ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:21:11.18 haaqvzYl0.net
ボスコーン将軍ってハルバードだっけ
もし違ったらハルバ使い誰も知らないわ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:32:15.87 eFf69dzfp.net
OWならフォトモード欲しくなるな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:39:15.56 TWF7uqeA0.net
むしろフォトモードは当然実装してるだろくらいに思ってたわ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:40:15.36 +ps1SspK0.net
ソウル好きな奴ってフォトモード興味なさそうという勝手なイメージ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:01.91 0Wo5t8xr0.net
デモンズ以降の作品はリメイクリマスター除いてSEKIROだけクリアしてないんだけどやったほういいかな?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:41:30.01 Oofy/7+YM.net
>>678
ボスコーン将軍は槍が無いからバルディッシュ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:43:31.98 haaqvzYl0.net
ブラボでフォトモードほしいと何度思ったことか…

715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:45:49.79 ZV3IeL890.net
>>681
ふぅはデモンズリメイクでハマってたな
>>682
SEKIROだけクリアしてなかったのはなんでなん?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:46:27.


717:83 ID:JwWo3Xs80.net



718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:47:36.92 +ps1SspK0.net
SEKIROはもはやゲームではなく修行させられてる気分だったから辞めた

719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:51:12.77 0Wo5t8xr0.net
SEKIROはボス戦は面白いけど道中の探索とか楽しくなかった、新しい武器とかもないし飴とか風船とかばっかり落ちてる。
あとは世界観にあんまり魅力を感じなかったからかな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:56:10.63 JwWo3Xs80.net
セキロはアクションゲーだから探索つまらんのはしょーがないと思うわ、しかも一部飴は本当にただの飴でアプデ入るまで誰も気づかないってのが過去1で面白いバグだった
てかDLC出さないの勿体なさすぎる色々と掘り下げられるのに

721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:58:35.86 ZV3IeL890.net
>>688
そうか
まあ世界観にハマれなかったなら仕方ないな、別に無理してクリアする必要はないんじゃね
>>687みたいにゲームの難易度自体に挫折するタイプもいるけどこっちは個人的に勿体無いなと思う
俺は最終的に見事にハマったけど、ダクソ無印3ブラボと立て続けにクリアした後にやったら苦戦しすぎて焦ったわ
攻め続けながら弾くSEKIROムーブに気付いてからは楽しくて仕方なかった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 23:59:52.39 0Wo5t8xr0.net
やっぱりSEKIROの1番の魅力は戦闘?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:00:19.76 646xWZPj0.net
挫折と言われたらアレだが、単純に面白くなかった

724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:05:23.29 PzqJ+v400.net
>>691
評価されてるのは戦闘システムじゃないかな
俺は世界観も好き、確かにアイテムとかはそんなに凝ってないけどデザインとか景色とかの美しさはやっぱりフロムすごいなって感じた
>>692
リズムゲーっぽいところがあるから人を選ぶところはあるかもね
ダクソとかならもっと自由に攻略できるし

725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:06:27.88 XWTdPPZxa.net
アクションゲーとしは一級品だけど、装備うんぬんビルド云々のRPG要素はほぼ無かったからな
ソウルシリーズとは全く需要が違う

726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:10:51.46 646xWZPj0.net
どっちかって言うとデモンズみたいなギミックボスの方が好きだからな
周回マルチとか考えたらダクソ系がいいけど

727:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:11:39.93 PzqJ+v400.net
かく言う俺もエルデンリング発売までに苦難厄憑の死闘踏破やろうか迷ってるんだが、練習だけでかなり時間かかるのがな
ハメ技とかも覚える度に忘れてしまう

728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:14:07.46 L5OU+xzf0.net
弾きまでとはいかないけどエルデンリングでもジャストガード的なのはあってもいいと思う。
ローリングで避けるより難しいけど成功したらスタミナ消費0ですぐ反撃できるようなシステムで
ローリングして殴るだけなのも単調だし上手くなればなるほど攻め続けられるってのは気持ちいい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:19:11.62 XWTdPPZxa.net
それがソウルでのパリィじゃね
ボスの特定の攻撃だけパリィ取れるとかもっとあればダクソはもうちょっとボス戦面白かったろうにな
パリィ取れる奴は取り放題、取れない奴は一切取れないボスばっかでなんかつまんなかったよね

730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:22:29.21 PzqJ+v400.net
スタンス(体勢)やガードカウンターの仕様がもっと知りたいよな
どれぐらい戦闘で活用できる代物なのか
パリィの仕様はなんとなくダクソと変わらないような気がするな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:23:27.10 dTEie5mi0.net
セキロのボスは基本好きだけど一人だけダクソしてる怨嗟の鬼は許しません

732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:25:23.27 X7UWkCbjM.net
スタンスは実質ブラボやダクソ3にもあったボスへの致命攻撃みたいなもんだろうなぁ

733:名無しさん@お腹いっぱい。



734:sage
後出し大正義になりそうで後の先が強すぎるゲームは対人要素ゴミになるから難しいわな 侵入があるからにはそこ捨てると叩かれて終わるわ



735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:26:49.58 XLhAChona.net
パリィ取れる薪の王は面白かったか?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:27:54.10 +qj12Dnm0.net
セキロで弾きが必要ない敵は総じてつまらん
赤鬼、火牛、怨嗟、おめーらのことだぞ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:28:43.83 +qj12Dnm0.net
>>703
そもそも無印に戦ってて楽しいボスいるか?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:29:05.88 L5OU+xzf0.net
>>699
ガードカウンターらしきモーションはトレーラーにあったけど、割ともっさりでダクソ3みたいに攻撃の激しい敵相手なら発生潰されそうであんま強くなさそうなんだよな。
盾受けしてからR1攻撃するのとどう違うのか分からない

739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:30:40.93 XWTdPPZxa.net
>>703
クソゲー
パリィ取り放題のグウィンやグンダは全くパリィ取れないボスと同じくらいつまらんのじゃ
回避困難な大技だけパリィ取れるとかそういう調整をダクソは最後までできなかったな

740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:32:44.49 svIoePcdd.net
>>705
いやふつうにたくさんいるぞ?って言おうとしたけどオンスモ以降のボスや4王全員クソザコかくそつまんねー奴ばっかりなんだよな...DLC組は熱いけどさ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:02.28 X7UWkCbjM.net
本編ボスが大体面白くなったのは3でようやくって感じだなぁ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:34:21.49 L5OU+xzf0.net
>>705
オンスモは複数ボスの完成形だと思う。一見理不尽なように見えるけど慣れたら全部避けれるし攻撃する隙もちゃんとある

743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:23.57 F4wtKT540.net
ソウルシリーズで一番熱中したのはソロ周回煙の騎士かもしれん
URLリンク(i.imgur.com)
ガードカウンターっぽい攻撃ってこれの事かね
技ってよりは盾受け硬直からR1押すとこういうモーションが出るようになるだけかもな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:39:47.01 PzqJ+v400.net
>>706
ダウン取りやすいとか何らかのメリットはあって欲しいね
ダクソ無印と2はDLCのボスの方が面白い
アルトリ、マヌス、レイム、アーロン、白王

745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:47:33.40 XWTdPPZxa.net
>>711
その形式なら武器ガードより盾受けからならもうちょっと隙少ないモーション出たりするのかもな

746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:48:19.59 PzqJ+v400.net
考えてみるとブラボもDLCのボスの方が面白かったな
ルドウイークにマリアにゴース、ローレンスはちょいと理不尽か
不遜爺って何となく雰囲気がルドに似てる気がする

747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:49:53.46 svIoePcdd.net
>>709
シリーズ経験者だとウォルニールまでヌルゲーだし、監視者もバクスタ取れるから4回目くらいで倒せたけどサリヴァーンから一気に殺しにかかってきてメチャクチャ楽しかったわ
DLCのフリーでは流石にやり過ぎだけどな、あいつまじでソロ攻略だとシリーズ最強候補だわ集中との戦い

748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:52:09.54 gjLrh7ZB0.net
ガードカウンターは
「スタミナを多く消費する代わりに、ガード直後に硬直を消して強攻撃相当の攻撃を即座に出せる」ようなものらしいけど
上手く敵の連撃の間に入らないと反撃くらいだろうし、カードカウンタ―カウンターなるものまであるらしいから、
自身のスタミナを大きく減らした後に敵の攻撃を受けるかもしれないと考えると割とリスク高めな感じがする
もし攻撃モーション中の敵にカウンターを当てるとにスタンスを大きく減らせる仕様なら、ガードカウンター→フィニッシュムーブの流れをリスク承知で狙うのかも


749:



750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:55:36.70 XWTdPPZxa.net
もうわけわかんねえな早く公式で説明してくれや

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 00:59:28.21 PzqJ+v400.net
>>715
フリーデ第3形態の最適解が「逃げまくること」なのが嫌われてる理由だと思う
無名の王とかゲールとかミディールは攻撃の合間を突いてテンポよく攻撃して倒す感じだから楽しいけど、フリーデはまともにやり合ったらまず勝てないってのが良くない
勝てても自分が成長した感じがあまりしないんだよね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:02:25.08 XWTdPPZxa.net
フリーデに苦戦ってグンダ斧槍とか使ったことないのか

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:04:31.66 BWGYY4VB0.net
フリーデが吹っ飛ばしダウン有効なの知った時はわろたわ
グンダの斧槍+4でいいから装備して、L2→R2を繰り返すだけだフリーデは死ぬ

754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:07:33.00 L5OU+xzf0.net
>>716
その仕様なら>>711のやつはガードカウンターじゃ無さそう

755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:08:20.41 dTEie5mi0.net
>>719
初見撃破時の難易度だよ、フリーデ相手にわざわざグンダ斧槍もちだすなんて発想ないよ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:33.42 A3iX7eeVd.net
ガードからの斬り返しが専用っぽいしそれだろ

757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:40.46 UjssNZhv0.net
フリーデは第三形態で飛び上がってから黒炎巻き上げる攻撃でバクスタが取れるわけだけど初見であれに突っ込もうとは思わないな
フリーデは慣れてないと攻撃の隙がわかりづらくてずっと暴れてるように感じるボスだと思う

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:16:51.57 L5OU+xzf0.net
まあガードカウンターが即座に強い攻撃出せるってことならリスクはあるけど使いこなせば強いだろうし楽しそう

759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:19:06.37 rMy5wjnu0.net
英雄の突撃とか言う流石すぎる戦技
グンダ斧槍はフリーデだけじゃなく理不尽強靭のカンスト侵入NPCも行けるカンスト攻略救済武器だったな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:22:46.89 dTEie5mi0.net
>>724
動きがマリア様リスペクトしてるレベルでワチャワチャしてるから下手に突っ込むとすぐ被弾するし、死ねば最初からやり直しだから慣れるまで相当きついよなぁ、似た感じで白王戦の前座が無駄にから肝心のボス戦に慣れるまで時間かかったわ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:25.98 9EXy41A/0.net
ガードカウンターって今までの特大武器両手持ちとか戦技とどう違うんだろうな
受け値判定とかカット値無いと最強すぎるけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:24:57.19 Jp7u1/AR0.net
ヨームの頭殴ると致命取れるとか竜狩り鎧の構え派生攻撃はパリィ取れるとか
ちょっと発想に至りにくい変化球な弱点というか攻略法好きだから色々遊びあるといいなぁエルデンのボスも

763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:25:17.95 SwC5epEu0.net
グンダ斧槍は割とメジャーだろw
一時期対人戦で騒がれてた強さより3倍くらい攻略での強さの方がヤバかった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:26:52.72 Jp7u1/AR0.net
フリーデはよくマリア様とかゲールマンとか言われるけど
パッと避ける軽快な狩人な動きの二人と違ってフリーデは重心低めでぬぅっと力強そうなステップしやがるからなんか嫌だ

765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:30:30.95 dTEie5mi0.net
>>730
特大使いの俺には眼中に無かったのさ....2週目以降はお世話になったよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:34:02.36 t8eHBFhQ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
慣れたプレイヤーがキャラ作るたびに生まれたての小鹿みたいになるクソザコフリーデさん哀れ

767:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:45:12.67 PzqJ+v400.net
まあでもフリーデさんの設定やデザインは秀逸だと思う
本名がエルフリーデなのも好き

768:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 01:49:34.39 L5OU+xzf0.net
SEKIROクリアまでやってみるわ、BFのベ


769:ータまでに終わらせないとまた中途半端になりかねないから急ぎめで



770:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:16:37.49 KdwtrxnM0.net
>>714
ルドウイークは前半醜い獣、ルドウイークから後半聖剣のルドウイークに名前が変わるとこが演出、BGMも相まってほんと神

771:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:22:31.19 L5OU+xzf0.net
やっぱりローリングよりステップのほうがテンポよくて楽しいよなあ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:26:32.35 L5OU+xzf0.net
いっそのこと無敵時間が長めのローリングとタイミングがシビアだけど隙が少ないステップ両方使い方分けれたらいいけど、ジャンプもあるしどう考えてもボタン足りないか

773:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:35:07.84 EQaxqeaE0.net
フリーデは最初倒せないで諦めた人も多かったボス
偶然ゴリ押しで勝てた人はいたが、後ろが弱点の攻略は長い間分からなかった人多い
美人+強ボスの完成されたボスな感じ

774:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:42:14.33 pZINuY8A0.net
フリーデも含めてDLC1結構良かったけどな
ブラボと比べられたせいか実際以上に評価低い気がする

775:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:49:43.93 XWTdPPZxa.net
ブラボなんか関係なくクソゲーだったぞ
狼の群れが配置されてる森とか誰が楽しめるんだよあんなの

776:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:50:56.77 646xWZPj0.net
DLC1は俺は微妙だったな
エルデンの実験みたいなとこあるんだろうけど

777:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:54:01.97 BWGYY4VB0.net
ダクソ1や2のDLCと比べると3はDLC2すらちょっと肩透かしだったけど
そういう比べてどうのってレベルじゃなくDLC1は道中のつまらなさがね
代わり映えしなさすぎる

778:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:55:12.29 646xWZPj0.net
デーモンの王子は面白かった

779:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:56:41.69 8jxto+fN0.net
3はDLC2は満足だわ
アリアンデルはイマイチ
あともう一個体ボス欲しかった
鴉村と雪の山道、蠅エリアをもっと長くしてヴィルヘルムを大型人型ボスが良かった

780:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:57:29.05 KdwtrxnM0.net
DLC1は小狼の超火力といい鴉騎士といい楽しいとは思えんな
山道の侵入はクソ楽しいけど

781:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 02:59:42.77 8jxto+fN0.net
眠い頭で文章打ったらなんか日本語変だわ
おやすみ

782:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:03:54.73 Jp7u1/AR0.net
鴉騎士はどっちも良い感じに強モブで結構好きだわ
あとムービー中のアリアンデルの絶叫っぷりもめっちゃ好き

783:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:07:34.24 L5OU+xzf0.net
狼は本編の犬に比べたらだいぶマシな挙動だけど複数相手にしてるとスタミナ足りないわ。
ボス戦でもスタミナ回復するために敵の目の前で棒立ちしたりするし、スタミナのシステムって本当に必要なのかな?

784:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:13:28.10 L5OU+xzf0.net
SEKIROの形代ってなんで瓢箪とかエスト瓶みたいに自動補充にしなかったんだよ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:29:55.69 ORGMJr7o0.net
対人弱いしフリーデに勝てずに心折れたけどDLC2のゲールで復帰したわ
フリーデに勝てるのはゲールのおかげだしカンストまで周回する気になって実際出来るようになったのもゲール戦が楽しいおかげだわ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:02:20.64 Do1gKUga0.net
でもエルデンリングの中小ダンジョンの練習なような気がする。アリアンデル。

敵配置とかマップ構造がそのままエルデンリングに入ってるって訳じゃもちろんなくて、
広いマップの中に風景に溶け込ませる感じでああいう小中ダンジョンがあちこちにあるんじゃねえかな。
雪原の中の塔とか、森や集落跡がダンジョンになってるとか。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:17:58.10 646xWZPj0.net
アリアンデルの微妙さは風景も原因にありそう
エルデンはわくわくスポットだらけだから問題ない

788:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:20:59.36 L5OU+xzf0.net
>>753
オープンなフィールドってことは密度濃くしても同じ景色続きそうだが

789:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:24:09.03 646xWZPj0.net
>>754
色んな景色のダンジョンがあるじゃん
アリアンデルもハエゾーンはワクワクした

790:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:31:43.02 L5OU+xzf0.net
>>755
URLリンク(twitter.com)
これ観る感じオープンエリアはちょっとだれそうだけど
(deleted an unsolicited ad)

791:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:32:28.97 L5OU+xzf0.net
左下の画像ね

792:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:35:20.63 646xWZPj0.net
>>756
まあ馬でなんとかなる
ダンジョンの配置の密度がどれくらいなのか気になるところ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:39:24.89 ORGMJr7o0.net
アリアンデルは入った瞬間のワクワクがあまりないのがな
これからこんなところを攻略するのかっていう
サルヴァと黒霧と輪の都は入ってすぐにダンジョンの大体の全景が見えるのが好き
ウーラシールとロイエスは入ったときの演出からやばい場所だと思えたし

794:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:42:30.29 rX5CqSI4a.net
俺もダクソ3のDLC1はあまり好きじゃないな
鴉エリアは結構ストレス溜めながらやったわ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:45:33.11 Do1gKUga0.net
エリアごとにコンセプト固めてるだろうから、
その中での風景は正直そこまで大きく風景は変わらんとは思う。
行きたくなるような観光スポットの見せ方が効いてきそう。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:46:29.80 evze2Dj5a.net
マリア様は大人気だけどフリーデはイマイチパッとしないイメージ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:47:53.01 L5OU+xzf0.net
ダンジョンの作りは2のサルヴァが良かった記憶

798:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:03:18.74 Jp7u1/AR0.net
景色ならやっぱ無印アノロンとロスリックの高壁のそれぞれ最初の景観には圧倒されたな
あと漁村の異質感にもゾクゾクした

799:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:06:00.93 x8Wr/oikd.net
ブラボの悪口ならいくらでも言える

800:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:20:15.57 MLcVUcdP0.net
ノジマオンラインだとPS5の抽選20倍から30倍とかそら当たらんわ
エルデンもPS4proで遊ぶしかなさそうだな

801:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:24:54.89 L5OU+xzf0.net
PS5買えないならPCという手もある

802:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 06:31:25.16 j4QZkd0A0.net
塔2のヤバすぎる雰囲気すき

803:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 08:48:58.51 2KkoH4PD0.net
ラトリアとか実験棟とか大書庫とか上下に広がる建物マップは楽しいし雰囲気作るのマジで上手い

804:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:24:16.28 EoptFkv20.net
URLリンク(twitter.com)
10月9日(土)に開催される「BNEA Live - NYCC Edition」の公式配信に参加しませんか?
今後発売されるゲームの新映像などをチェックしましょう。
イベント情報は来週公開予定です。URLリンク(twitch.tv)
(deleted an unsolicited ad)

805:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:26:23.80 ec0RneWY0.net
>>770
これで発表なかったらマジで延期だろうな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:36:35.26 KSE02ezaM.net
NYCCってアメコミ漫画アニメの祭典だからエルデンリング関係なさそう

807:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:17.77 STa5apPq0.net
アリアンデルは景色も導線も本編とは違ってたし、フロム流の工夫あっておれは楽しめたわ
ゼルダの開発とかも、オープンワールド的な遊びはいかにプレイヤーの視線を引き付けるかが大事とか言ってたけど
あえて雪でさえぎることでちょっとしたランドマークにも視線を引き付けるってやり方はうまいと思ったな
雪が単なる物語背景�


808:カゃなくゲームデザイン的に意味があるってのが宮崎らしい



809:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:24.18 zRO17ARZa.net
問題はどれだけの期間の延期になるかなんだよな
半年くらいで済めば良いが・・・発売日未定に変更とかだとキツい

810:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:12:46.14 i36Ucl0ca.net
>>764
アノロンは初到達の感動からのん?んん?ん~???って感じでがっかりしていくのが印象に悪いなw
エルデンでは無人でも良いからデカい城だの廃虚だのは探索させて欲しい

811:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:16:55.68 iV7xz2e/0.net
ランドマークどころか目印さえろくにないブラボよりは全てがマシ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:20:18.21 STa5apPq0.net
フリーデも心臓バクバクいいながら辛勝して「おれはやった!」する感じしっかりあった
巨人じゃなくプレイヤーと同じ大きさだから「灰VS灰」感ある

813:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:33:05.67 dTEie5mi0.net
踊り子、フリーデ、エレナ、クラーグ、ダクソの女の子ボスは割と強者揃いで苦戦したなぁ、エレナはたまに豚召喚するドジっ子だけど

814:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:52:11.47 3oX/KN5l0.net
デュwwデュwデュナシャwwwデュナシャンドラwwwwフヒッww

815:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:02:36.23 WGFYy3Jr0.net
>>775
まさか城下町行けないとは思わなかった

816:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:48:19.28 DRFqJ5nua.net
ハリボテ感はクソ2の王城の方が酷かったけどな
アノロンはオンラインだと人気マップだったし

817:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:00:06.75 ekqKBEejd.net
もしエルデンのラスボスが女王マリカなら初の女ラスボスになるんだな
デモンズ、ブラボ、隻狼とラスボス爺さんだったし
化身の性別は最後まで不明だったけど

818:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:02:12.85 Do1gKUga0.net
化身は今までの薪の王の集合体だから男でもあるし女でもあるぞ。
というか多分ちんこもまんこもないと思う。

819:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:13:31.70 IwPeWZrs0.net
2のラスボスは女だだったろう

820:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:26:28.57 k018+NlZd.net
女王っていうけど、人のカタチしてるかわからんぞ・・

821:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:34:22.09 PzqJ+v400.net
化身はグウィン成分濃いから男寄りだな
デュナシャンドラは設定は悪くないのにボスとしてのインパクトがあまりない
女王マリカがラスボスはあり得るけど「大いなる意志」がそのままの名前でラスボスとして出てきそうな気もする

822:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:36:41.61 Do1gKUga0.net
あるいはメリナがラスボスとか

823:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:47:49.82 aZtHOLeq0.net
久しぶりにブラボ起動してルドウイークと戦って見たけどもしかしてヤーナムステップってダクソ3のローリングよりも性能低い?

824:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:51:22.95 3oX/KN5l0.net
全体動作が短くて差し込みやすいけど無敵時間は勝ち目ないぞ。終わり側にカウンター判定もあるしな

825:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:05:02.98 2kTqmS1h0.net
フリーデは原盤でプレイヤーをヌカ喜びさせて貰ったからそれでOK
絶望クリア!!と思ったら更なる絶望のフリーデと闘うという

826:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:15:34.58 JMEaPWKqa.net
ローリングは先行入力効きすぎてんのもデメリット

827:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:25:54.50 svIoePcdd.net
>>780
そのためのイルシール

828:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:34:56.36 ht7YeSbR0.net
ブラボみたいに1、2ヶ月くらい延期しそう

829:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:44:56.24 B9pAfsw30.net
アノロンのハリボテ感は1も酷かったけど、まさかまさかの3で悪化したのはもう笑うしかなかったな

830:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:45:05.98 2kTqmS1h0.net
いい作品出来るなら幾らでも延期してくれ
糞2の様に未完成で出されるよりマシ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:49:35.40 15KjWBu70.net
>>794
行ける場所が減ってもうハリボテ未満だったなw


832:w どうしてああなったんだ



833:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:05.20 DiOTIM110.net
アノールロンドは遠景だけ立派で中身手抜くクソマップを指す
エルデンはアノらないように祈ってるよ

834:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:27.15 svIoePcdd.net
まぁ、アノロンはボスエリアって感じの位置付けが強かったよな3は、ウォォー!!からのえ?行けるところここだけ?ってガッカリ感はすごいけどさ

835:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:58:40.55 i36Ucl0ca.net
盛り上げてからのアレだったからな
3はアノロンにしろDLCにしろ、どうせ1のファンディスクやるならもっとファンが喜ぶ面を強化して欲しかったな
アノロンの中身作り込んだり、人の膿の真相判明させる1的なDLCだしたりとか

836:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:59:16.12 AoX6P4fO0.net
敵を眠らせる矢ってどういう使い出があるんだ
NPCを眠らせて無理矢理連れて行くくらいしかないんじゃ
狩りのほうで役立つんだろうか

837:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:02:46.59 15KjWBu70.net
人の膿ってワードがなんか懐かしい
あれ結局投げっぱなしジャーマンだったっけ
最初のボスであんな大々的に謎の要素だして、道中もちょくちょく出して終盤ドラゴンにまで寄生させてそのままか
逆に凄いな

838:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:06:07.59 BWGYY4VB0.net
3本編はアノロンはおいといて全体的に無印も2も圧倒してたけど
ことDLCに関しちゃぶっちゃけ二個とも期待はずれだったね

839:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:13:04.72 Cw5Zfmxj0.net
2のDLCはいい意味でダクソらしくなかった
ああいうのがエルデンにもあるといい

840:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:16:18.56 i36Ucl0ca.net
>>801
深淵やで、ってサラッとした補足になってない補足はDLCであったぞ
投げっぱなしはもうその通りだけどな

841:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:20:04.32 pTCSavTHd.net
>>802
アリアンデルはともかく吹き溜まり輪の都が期待外れはちと贅沢すぎない?

842:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:24:05.11 3oX/KN5l0.net
3アノロンは城内入りたかった…ファン
人の膿について考えると最終的に「人間性の暴走じゃね?」って無印そのままの結論に帰結するの笑う
まあ3は途中で明らかな方向転換があったみたいだしエルデンではそうならないように祈るしかないな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:25:38.50 MXsx8PhC0.net
>>800
メタルギアソリッドみたいに昏倒させてその隙に進む為の物かなーと思ってる。もしくは朦朧状態にさせて動きを鈍くさせるとか

844:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:26:03.75 BWGYY4VB0.net
>>805
クオリティに文句言ってるわけじゃない
たしかに豪華だった
でもあれを期待してたかと言われたら期待してなかったわ
オチがダークソウルを絵の具にして絵を描きますって
もっとこうなんか判明するなりしろよってなる

845:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:35:14.70 MLxoqV0R0.net
ダクソで実はこういうことだったんですよみたいなネタバラシされるのもなんか違うけどな
考察や妄想の余地を最後まで残してくれたり最後に新しい謎を用意してくれた方が個人的には好み

846:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:37:07.57 Do1gKUga0.net
眠り矢、確かに使い道が限られそうだけどどうなるかな
雑魚は昏倒して致命確定で入れられるとかはあると思うけどそれ以外が思いつかん

847:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:55:20.96 L5OU+xzf0.net
強敵眠らせてスルーしたり、眠ってる間にアイテム回収したりできるって言ってたじゃん

848:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:57:56.96 sr3YpkJGd.net
グウィンと小人の関係とか痒いとこには触れられてたからゲールじゃなくそっちをメインにして欲しかった、ってのは分かる
1は終盤ステージの作り込みが、2はマップの繋がりや敵配置、システム周りが、3は人の膿を中心とした設定関係が、とダクソは結構ゴタついてるよな

849:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:02:24.45 TD+RFKQHd.net
3のDLCは本編の続きってより
本編に別の解決や解釈を与えるものって位置付けみたいな事言ってたと思う
そういう部分はしっかり提示出来てたと思うわ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:05:31.80 i36Ucl0ca.net
エルデンはオープンワールドゲーよろしくステルスプレイも今までよりは力入れるらしいから
眠り矢とかそういう敵やり過ごす系の要素に比重増やすのかもな

851:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:09.69 TD+RFKQHd.net
3DLCにはそれこそファンディスクを期待してた人が多かった気がする
でもがっつり独自のテーマやったからな
過去作ネタも単なるファンサじゃなくそのテーマのためのチョイスって宮崎も言ってたし
結果ファンサとしては振りきれてないし、過去作ネタに引っ張られて独自のテーマにも目がいかないし、アピールポイントわからんって人もいるんやと思う

852:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:12.84 QRFP2X620.net
眠り矢強すぎて弓矢使うまで技量振らないビルドが相対的に弱くなるんじゃねえか

853:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:25:34.69 +ByC9rVI0.net
DLC2発売直前はロンドールにカチコミするぞ!って盛り上がってたよな。フタを開けてみたら輪の都の建物の輪っか飾りもアクアマリンブレードも関係なかったオチ。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:31:06.87 gjLrh7ZB0.net
眠り矢大量準備して走り抜けるRTAがみえるみえる

855:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:40:07.62 PWtRdLAK0.net
ユーザーが一番飛びつきそうな要素に落とし穴仕込むのは宮崎のゲームデザインあるあるだぞ
眠り矢とかステルス走り抜け封じに隻狼の言う猿系の探知モブ配置したりな

856:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:46:15.81 k7nMC4oXd.net
まあ何にせよ
宮崎はダクソの掲げるテーマに最後まで正面から取り組んでたと思う
構想自体は1の頃からあったらしいし

857:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:27:43.80 A6pbolXM0.net
最後のDLCが「人間性を捧げる」って話なのもいい

858:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:30:16.75 7xFMj5Hf0.net
ダクソ3DLCで不人気なのはアリアンデルだけでしょ
DLC全部が悪いみたいに言うなよ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:32:04.37 A6pbolXM0.net
おれの中ではアリアンデルもそこそこ人気や

860:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:33:16.37 L5OU+xzf0.net
お絵描きソウル

861:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:40:55.19 +ByC9rVI0.net
アリアンデルは闘技場とセットだったからそこにリソース割かれちゃったししょうがないでしょ

862:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:52:56.86 sr3YpkJGd.net
アリアンデル発売後の「あっ・・・」って感じはヤバかったよな
ステージは圧倒的不評でメインボスのフリーデも否定寄りの意見多かったし
前作ブラボのDLCがシリーズ最高だったから滅茶苦茶比べられたってのもある
はじめからセット売りであくまで輪の都の前座扱いならあそこまで文句が出ることもなかっただろうに

863:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:06:32.11 PWtRdLAK0.net
アリアンデルは全体としてそんなにマップデザインは悪くなかったエネミーの密度とボスが物足りなかっただけ
フロムの開けたマップは得意の密度を活かせないからそういう意味じゃエルデンリングのワールドマップも不安ではある

864:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:08:07.74 zRO17ARZa.net
それまでソウルシリーズのDLCがコケたことなかったから安心しきってたんだよな
満を持して出た3DLCの第1作があのザマという…

865:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:10:24.56 svIoePcdd.net
誰も触れてない天使とかいう設定

866:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:11:33.37 JMEaPWKqa.net
ブラボはDLCが本編と言っても過言じゃないからな
ボス勢が重要キャラばかりだしなんならDLC目当てで周回してたと言っても良い
森以降の本編は正直モチベ湧かなかった

867:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:13:30.33 P3KuM5uN0.net
皆言ってたよな、的に全体の代表のフリしてネガティブ


868:な自分の感想を言うのはどうかと思う 本当に多くが言ってたことだとしても、だから何、としかならないし どうせ言うならポジティブな感想にしてほしいものだ



869:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:16:32.38 C3+43I2a0.net
個人的には吹き溜まりが圧倒的にクソつまらなかったので
他はまぁ十分かなという感じだわ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:19:17.44 3oX/KN5l0.net
絵画世界はまだ良かったけど吹き溜まりの適当さ加減は擁護できんやろ
天使シューティングを面白いと思って作ったんやろ?

871:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:23:40.99 L5OU+xzf0.net
燻りの湖もブラボの旧市街も一方的に狙撃されて走る抜けるしかないのクソつまらん

872:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:25:58.09 JMEaPWKqa.net
ヤハグルとかもそうだけど無限湧きとか駆け抜け推奨のステージって決まってつまらんよな

873:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:32:43.92 Cq1CjdVW0.net
ファミ通のインタビューで戦技の数100程度って言ってたけど普通にDLC全部含めたダクソ3より多いからコピペ戦技は流石に反省したっぽいか

874:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:34:01.32 L5OU+xzf0.net
2はそういうのなかったし不死廟の無限沸きも近くの墓石壊せば阻止できたから、宮崎がそういうの好きなのかも。だとしたら今回もありそう

875:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:35:22.38 MRoxJ/TqF.net
ダクソ3も戦技100くらいなかったっけ
まあでも今回は普通のフィールドで嵐の王みたいな技を出せたりするらしいし、技や魔法については今までより派手めなのが多い可能性はある

876:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:37:21.54 A6pbolXM0.net
コミュニティが一回ネガに傾くと
ポジを主語の大きさで黙らす人がいるからなおさらネガに傾く
そしてネガが共通言語化するっていう
ダクソ2でも見た流れや

877:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:48:02.74 vvP6D2BYr.net
メディア向け動画で剣から風、槍からは雷を放つ戦技紹介してたらしいね
pvで使ってたソウルの大剣的なのも戦技かな?ぱっと見産廃臭するけど

878:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:53:38.68 Jp7u1/AR0.net
>>772
んなことないぞ
DMC5の情報追ってた時ここで新武器とかの情報ガッツリ出てたの覚えてるわ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:54:49.37 Wl8felEja.net
別人を装ってネガを多用することで作品に対して一面的な悪評価を植え付けるのは業者の常套手段やな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:56:31.30 MXsx8PhC0.net
それよりも褪せ人の下着について話そうぜ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:57:22.02 L5OU+xzf0.net
黒スパッツ

882:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:58:28.16 WzOSZXdA0.net
もうふんどし確定なんだよなぁ

883:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:00:33.25 8jxto+fN0.net
>>840
風!
風属性かな!
それとも竜の大曲剣みたいに見た目が風なだけかな

884:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:13:25.25 WyUsOEO20.net
風はともかく、汎用武器に雷の戦技を付けられるとしたら理力特化のステ振りで魔力耐性高い相手に詰む場面が減ったりするのかね
ただ汎用武器を例えば結晶派生して戦技は雷を放つって違和感凄いしその辺りシステム変更されてるかもだな

885:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:21:58.47 enXPd7k60.net
正式に氷属性入れてほしいな。あんま増やすとよくないかもだが

886:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:27:29.29 3oX/KN5l0.net
属性特化で耐性持ちに積むのはデモンズ以外共通だから…
だから竜武器とか雷武器とか深み武器があるし2、3なら理信が呪術補正になるから別にいいっしょ
そいえば3の呪術(や闇術)の補正独特だったな、理力が一定以上ないと信仰補正がいっさい乗らないんだっけ?そう言うのやめて


887:欲しいわ



888:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:28:30.53 ghTYD2wA0.net
フロム版原神か?

889:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:50:37.24 L5OU+xzf0.net
属性って増えても減ってもゲーム的には別にやってること変わらないし世界観に合ってたらそれでいいんじゃない?
炎は持続ダメージとか雷は攻撃範囲拡大とかしてくれたら戦闘にも大きい変化あるだろうけどバランス調整大変

890:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:14:40.34 7L6OD/gN0.net
ヤハグルでウンザリするとしたら無限沸きよりNPCトリオじゃね
無双できるくらいのレベルと聖杯血晶ならいけるだろうが
少なくとも1周目で普通に攻略してる奴がまともに相手して勝てる見込みは無い
調整を放棄してると感じたわ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:17:36.06 L5OU+xzf0.net
PC版のSEKIROはダクソ3より圧倒的にグラ綺麗なんだな。平田屋敷の雨の描写感動したわ

892:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:32:39.55 Do1gKUga0.net
日本の湿度の高い空気感を再現しようとしたのか、フォグというかもやのかけ方がいいんだよな隻狼
エルデンリングも森の中のもやの様子とか凄い綺麗そうだった。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:03:42.62 AbjYU0ZM0.net
最近久々にブラボやり直してやってたけどある程度レベル縛ってやってたからヤハグル三人衆は発狂しかけたわ
強制的に3v1になるのがクソすぎるわ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:07:19.75 M6Iz7lPK0.net
あれ分断できなかったっけ
3vs1になったことあんまない気がするんだけど

895:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:13:09.27 AbjYU0ZM0.net
中身みてないからあれだけどようつべに分断方法みたいな動画あったからなにかしら分断のやり方あるんだろうけど普通にやってたらまず3v1になる

896:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:19:33.40 qK5vKL3f0.net
自分が気に入らないDLCやステージは不人気とかハズしたと主張するオマイラ
なんかそういうデータあるんですか?w

897:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:21:27.67 dTEie5mi0.net
>>852
そんな苦戦しなかったけどなあの3バカ野郎、それより遅効毒(速攻)のほうが調整を放棄してるわ、解毒しようと思ったら死亡とかわけわからんで!

898:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:21:55.72 yBzmU3Uf0.net
クソ火力の小さなトニトルスマン
説明不要の加算銃槍マン
めっちゃ弱いけど一番キャラが立ってる全裸獣爪マン
いやぁヤハグル三馬鹿良いパーティですね

899:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:23:55.26 AbjYU0ZM0.net
>>859
たぶんゴリ押せるだけの体力と火力あればそこまで鬼門じゃないとおもう
俺も初見時はそんなにレベル縛ってなかったからここまで苦戦しなかった

900:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:26:18.07 AbjYU0ZM0.net
ダクソ3とかブラボ低レベル縛りしてておもうのは初見時全然苦戦しなかったボスでも低レベルでやると全然印象変わるボス結構いるよな
踊り子とか英雄とか初見すんなりいけたのに低レベルすると1時間つまったりとかしたな

901:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:26:30.63 e3X4VYaW0.net
三馬鹿の加算銃槍マンだけはマジで事故る。あいつ白霊ならワンパン出来る火力の大砲持ちだから本当に怖かった
ルド長銃の方の銃槍マンはそもそも一週目以降戦わないから楽だった

902:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:54:18.24 KdwtrxnM0.net
>>862
初期レベ再誕者とか最たる例よな
普通にレベル上げてたらクソ雑魚なのに初期レベだと脅威になる
3だとフリーデ、双王子、化身辺り超強い

903:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:56:36.85 OI+i7BoC0.net
>>852
それとデモンズの黒サツキといい、アイリーンイベの千景狩人といい、フロム単独でない
ソウルシリーズのNPCはやたら強い印象だけどあれはSony側の意向なんだろうか?


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