【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63at GAMERPG
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:43:21.37 nc+eHPdz0.net
まじ頭頂部褪せりそう

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:45:50.21 QDZZxjZG0.net
>>239
スカイリムはだいぶ前だけどやったよ
フロムの世界観を欲してる
>>238
一人称の近接アクションて別にそこまで珍しいものでもないよね

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:51:27.82 W1fC6ErW0.net
一人称の近接アクションで面白かったのって全然記憶にないわ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:52:55.37 l3I9/tDx0.net
ロボゲーは売れないってレスがあると必ず噛みつく奴いるよな
全部同じ奴だろこれ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 20:57:15.73 HwIrWQKUd.net
一人称視点アクションはプレイヤーキャラクターが妖怪ぬりかべになるならなぁ。
剣を振るう、避けるといったモーションをリアルにするために画面を揺らすと耐えられない。現実の人間は体が向く方向に先に目を合わせておいて、体が揺るれほどには視界を揺らさないようにするが、そういう機能がないから。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:20:46.48 flDeIjjs0.net
KFとACはフロムの伝統よ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:25:26.11 K35RheW30.net
フルダイブVRアクションRPGがやりたい!!!
いつできますか!!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:40:19.81 lfGrTJkP0.net
>>241
PCでプレイできる環境あればダクソ3で一人称MODあるで。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:46:50.13 f22cHIt00.net
一人称でいわゆるソウルライクとか成立すんの?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:49:38.29 M+8VZQara.net
>>217
君いつもこのスレにいるね
それ言ってるの君とパズルくんだけやで

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:51:02.94 /p1ZGIwl0.net
Ghostwire: Tokyoちょっと気になる
剣振るのは相性悪いんじゃないかな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:56:26.48 T38dokbn0.net
一人称MODはなぁ
ただ一人称にしただけだと画面のごちゃつきがどうしても起こるのと
元の動きが三人称用だからギリギリの距離感の剣戟バトルとか回り込みながら斬るとかが
どうしても無理がある作りになるから良くないと思う

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:00:54.26 v5CZ6Hde0.net
1人称視点って双魔剣とか羽根騎士斧槍とかの回転し続ける戦技どうなるの?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:01:30.78 7T1c8kPb0.net
自称ソウルライクも
最近だと本家以外地雷ゲームのワード�


264:ノ なりつつある気もするがねぇ...



265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:10:32.89 QDZZxjZG0.net
三人称で作られたものを無理やり一人称にするのは無理があると思うなー
一人称と三人称ではゲーム性がかなり違ってきちゃうから好みが別れるとは思うんだけど、ダイイングライトとか近接戦闘ばっかで普通に面白かったよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:31:38.02 6QxzL+5k0.net
別に回転系に合わせてカメラも回す必要はねぇんでない?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:34:23.75 NDg7zJAv0.net
>>253
側だけいくらそれっぽく作ってあってもどうしてもこれじゃない感があるんよな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:43:20.93 pKNd/ZS+0.net
ゲーム性以前に一人称modは視点が考えられてないから見てるだけで酔う
グワングワン上下左右に揺れるじゃん

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:43:47.74 lfGrTJkP0.net
最近で一人称のゲームだと、RPGではないけどバイオがあるか。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 22:48:34.84 0vqt2eIT0.net
カメラ距離も微妙なさじ加減だよな
いやこの戦闘エリア面積ならもうちょい寄ってくれとかちょっ!近っ!ああーっ壁がぁぁとかw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:07:37.11 PnDggFpt0.net
まあMHWとかで壁透過出来るようになってたしエルデンも同じ様に透過されるでしょ
...また権利一人占めとかされてないよね?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:20:47.75 W1fC6ErW0.net
さすがに壁の特許切れた後にすぐほかの会社が特許取るようなことはせんでしょ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:22:34.37 5QCNuJRK0.net
壁透過もだけどブラボはとにかく旗とかランプとかワザとカメラに被る位置に配置しててホント胸糞だった

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:24:19.56 nc+eHPdz0.net
閉所で強敵と戦闘させるのやめればええだけなんやけど

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:50:51.14 v5CZ6Hde0.net
大広間でバトルだけど椅子が配置してありまぁす!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 23:58:51.27 3yY6aNDId.net
一人称は酔うからやめてほしいのが個人的な要望

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:00:24.86 PhbSD67O0.net
今話題のkenaよりは楽しめると思っている

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:25:07.00 UztFJNIU0.net
カメラ周りに関してはsekiroでボロクソ叩かれてたし流石に直してくるでしょ・・・言われてたよね?俺の見える範囲だけじゃないよね?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:36:05.70 /uIJJok/0.net
むしろ隻狼に関してはカメラワーク込みの強さを意識してたところあるでしょ
井戸底の忍とか天守閣の壁際カメラとか追い込まれた時点でお前の負けだよ的な意思を感じた

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:38:51.98 c7ow2Tf+0.net
火牛も孤影衆も逃げずに弾いたほうが圧倒的に楽やしな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 00:41:21.23 vwnr4hht0.net
>>268
芦名城の赤鬼は狭すぎてちょっと意地悪すぎんか?って思ったけど
それ以外は同意かな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:30:17.09 o+SfuCi80.net
~は売れないからやめろって言って本当にやめていったら市場が
先細っていずれ業界自体が消滅する
~は売れないからやらない、ではなく買ってくれる客を育てて市場自体を大きくするべき
ガンダムとか特撮なんかは客を育ててるから売れ続けてる

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:39:49.90 QcYnArTE0.net
結局なにもなかったのか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:45:44.87 6NLnsK4r0.net
フロム公式アカウントからも北尾さんのアカウントからもダクソに関して特に呟きなかったのが意外

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:49:28.05 QKcFF0hP0.net
一応プレステ公式やらは反応してたんだがな。ていうか中秋の名月にブラボの映像投稿したりでプレステ公式Twitterフロム好きすぎやろ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:54:21.10 ipOT1rIQ0.net
ダクソは終わった作品�


287:セしだからエルデンの情報出せ!とも言わないけど もうちょっと事務的なツイートでもあって良いんじゃないかとは思うよ



288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 01:56:56.41 BfhFj6Iqp.net
ダクソの公式Twitterは10周年言及してるぞ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 02:04:29.31 ipOT1rIQ0.net
フロムとエルデンしかフォローしてないから気付かなかった、これは失礼

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 02:45:55.42 j1VwPd6K0.net
プレステ公式はサードでも何故かテイルズとフロムの宣伝には力入れるからな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 03:43:21.70 DwVL6m3i0.net
フロム公式ってそういう報告とか全然しないから人から聞かないと気づかんよね

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 04:04:54.97 xdqJk2Zg0.net
ふと気になって2018年E3の隻狼のPVひさしぶりに見たんだけど
グラフィックが微妙に製品版と違うんだな。
フォグのかけ方?が違うかなんかで製品版の方が自然に見える。
エルデンリングも同レベルに、PVからのビジュアルの向上は期待してもいいんかね

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 04:07:18.40 gzpX2qcS0.net
TGSで新情報出すか楽しみだな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 06:26:03.21 ykBm+O/wM.net
大剣系の武器を肩に担いで移動するのがなんかカッコ悪く感じて直剣系しか使えない。重量武器は肩に担ぐのが自然だとは思うんだが違う持ち方もあると嬉しい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 07:14:42.79 f0S8RGJq0.net
フロムのPVは基本的にゲーム内の映像使ってるけどPV時点では若干暗い
グラフィック自体が劇的に変化することはない

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 07:35:12.59 6WP+d87Dp.net
>>222
キングスも割り切って探索に振ってた感があるしね。
3で一定以上のダメージを与えないと敵がノックバックしなくなるとかの手入れはしてるんだが。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 08:24:16.57 BuU4t/fy0.net
ダクソでバトロワやりたい
鯖代を回収できないだろうけど

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 08:44:23.33 f0S8RGJq0.net
中国だか韓国だかがMMORPGっぽいバトロワ出してたけどあれバトロワ要素無くせと思ったよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 09:05:05.88 qhj82Zr+a.net
ダクソ2で肩にかつがない上にダクソ史上最イケメンもあるレベルの超かっこいい大剣あったな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 10:27:41.46 6NLnsK4r0.net
あれも直剣両手持ちの流用だからガッツみたいな左肩を前にした脇構えでの両手持ちがあったら良いなぁ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 10:44:08.28 ozKpmyE90.net
ああ楽しみだなぁ・・・ヒ、ヒッ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 11:38:29.72 DvVkHg+JM.net
2ではロックオンすると性質ポーズが臨戦態勢に変わるんだよね
それも地味に良かったな。1ベースの3では当然のように無くなったが

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:00:12.56 /th1mOoL0.net
UI開いてるとポージング変わるのも2からだったか
無印から進化させようという意志が垣間見える

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:08:22.26 +fyQS6wQ0.net
大盾装備時は走っても左腕をブンブンしないのも思い出してくれ
1も3もダンボールばりにブンブン振り回してクソ干渉させるくせにシールドバッシュはめっちゃ重そうにもっさりするの笑うわ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:21:29.06 DvVkHg+JM.net
>>290
性質(たち)ポーズってなんだよ立ちポーズだよ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:26:43.47 j1VwPd6K0.net
シールドバッシュするときだけ人間だったことを思い出す

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:29:08.22 QKcFF0hP0.net
筋力高ければ大剣や大斧担がなくなってモーションも変わるとかしてほしいな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 12:55:56.22 AMK4MSof0.net
ゲームの内容が面白ければこの武器の持ち方おかしいだろとかこの挙動現実的じゃないわとかは評論家が言うだけで一般ユーザーは言われないと気にもしないよ
初見プレイしてる時にこのモーションおかしいとかいちいち思いながらプレイしないだろ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:08:51.52 xdqJk2Zg0.net
あまりに酷かったら普通のユーザーでも気になるとは思うけどね。
オブリビオンの3人称視点での立ちっぱなし剣ブンブンとか。
でも正直、ダクソ3のレベルでは普通文句は出ないとは思う。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:12:55.63 /th1mOoL0.net
ここでよく言われるのはブラッシュアップしてカッコよくしてって話だから
十分だろっていうのはそれはそうだと思うよ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:13:32.06 6NLnsK4r0.net
無印は筋力の数値でモーション速度が変わる仕様にする予定だったとか昔聞いた事あったな

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:20:52.56 qpGxpOYTF.net
そろそろ技量(脳筋)脳筋(技量)の仕様を変えて欲しいんだわ、まぁ特大武器は振り遅いから難しいと思うけど

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:46:07.81 +fyQS6wQ0.net
ハルバも刺剣も一目でおかしいと思うけどなぁ
非現実的でもカッコよければいい(回転戦技とか老狼とか)けど斧槍も刺剣もカッコ悪い上にリアルでも無い謎モーションだし
正直ほとんどのモーションは3より1のがリアルっぽくてかっこよく見える。直剣モーションも含めて

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 13:54:23.71 xdqJk2Zg0.net
メイスのモーションの、メイスの振り回されてる感とか3はよくできてたと思うけどなあ。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:01:06.57 AMK4MSof0.net
どこを基準におかしいと感じるかは個人の感性だけど少なくとも自分は武器の持ち方とかモーションに違和感覚えるほど武器にも体の動かし方も精通してないわ
2のフワフワ挙動ぐらいいくとこれ誰が調整したんだよって思うけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:08:19.11 DvVkHg+JM.net
俺としては2より3の方がフワフワして直感的な操作ができないと感じたな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:19:02.87 ZVgS/4Iy0.net
とりあえず2からは二刀流とバクステの無敵と防具の数を輸入してくれたら文句ないよ
たまにやるとスタミナ消費エグいなとかロリ攻撃が真後ろ向けないとか微妙にやり辛いけど二刀流楽しかったから

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:20:47.09 re5tP1Yd0.net
リアリティのあるモーションにはそこまで拘らないから各武器に1つは使えるモーションを持たせてやってくれねーかな
3の軽曲剣くらいの発生とか刺剣の反応し難い攻撃とか特大剣のロリ突きとか、そういう強みのあるモーションがあるだけで武器間のバランスはマシになると思うわ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:30:45.92 g8cv2ddP0.net
3はローリングの浮遊感というか地べたを転がるんじゃなくてもはや跳んで回転してる感が少し強すぎたのとあと先行入力がちと効きすぎ感はあったけどほぼ満足やわ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:32:47.54 xdqJk2Zg0.net
モーションまるまる流用みたいなのはあまりないような気もするがどうだろう

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:34:52.70 xdqJk2Zg0.net
処理を軽量化するためにボーンの数は減らしてるだろうし、
ボーンの関節が変わればモーションの輸入は出来ないだろうし。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 14:47:38.66 YDfRYl5A0.net
>>307
わかる
フワッフワしすぎなんだよな
ネットワークテストだと標準が軽ロリだったからもっとヤバかった

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:06:42.97 fm4WRxr50.net
モーションは基本2が良い
顔グラも2が良い

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:13:29.63 xdqJk2Zg0.net
2のモーションの評判悪くしてるのって歩きモーションがかなり印象悪くしてる気がする
つるつる滑ってるように見えるというか。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:17:03.85 cK6XIsBk0.net
古竜の頂みたいな明るいステージ探索したいな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:22:55.52 g8cv2ddP0.net
>>310 まあ攻撃モーションもそうだけどちょっと度が過ぎた軽快さ(それでも迫力出るよう凄く上手いこと演出されてはいるけど)が出ちゃってる感じは快適性のための避けられん犠牲なんだろうな ブラボや隻狼はそもそも主人公が身軽な動きしても違和感ないキャラだったからそれで上手くハマってたけど 装備重量なんてリアルさ演出の概念まであって世界もむちゃくちゃ泥臭い割にかなり激しくアクションして動き回るってのは何かもうそういう1ジャンルの域に入ってるんだろうなこれ エルデンはダクソよりもう少しだけファンタジー色強そうだから結構馴染みそう



328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:23:05.98 nw8/pSe/a.net
今作もトレーラー時点ではモーションちょっと怪しいんだよな
具体的に言うとマルチプレイの紹介してるところ
ホストか何かが敵に魔法ぶつけてるシーンで魔法打つ方も打たれる方もモーションが何かぎこちない
開発途上で今ブラッシュアップしてるなら良いんだけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:27:23.75 DvVkHg+JM.net
下手に3が売れたせいで
なんでもかんでも3に寄せるみたいな判断してなきゃいいけどな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:28:37.44 f0tQd1gj0.net
他のソウルライクいくつかやってからダクソ3久々に戻った時モーションに緩急あっていいなとしか思わなかったな
SEも込みだと思うけど武器の重みを感じる

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:31:08.86 xdqJk2Zg0.net
マルチプレイしてるところ(あるいは召喚プレイ)で撃ってるのは弓矢じゃないか?
弓を打つモーションとして別に違和感なかったし
撃たれる方はスローモーションかかってるから自然かどうか正直判別つかん

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:34:09.88 CuurPG6xp.net
2を叩きまくったくせに入れてほしい要素は大体2なんだよな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:38:14.97 +fyQS6wQ0.net
ダクソ3だと敵も自分も怯みモーションが本当に一瞬なんだよな
直剣連打で怯まされて即ニュートラルに戻ってスパアマ切り返しとかしてくるし
そういうところがまさに軽い印象に繋がってると思う
だからと言って1みたいに強靭削り切られたらクソ長怯みだとフルボッコにされるだろうけどな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:41:34.61 ZVgS/4Iy0.net
叩きまくったやつは2からあれ欲しいコレ欲しいって言ってないんじゃねえかな
いやスカラー版しかやってないから知らんけどさ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:43:34.60 xdqJk2Zg0.net
1は相当もっさりって言う人も多かったし、
2はふわふわという人も多いし、
3は軽いとかいう人も多いし、
全員が満足する調整は無理ぞ。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:44:30.34 dvFtCPKDr.net
リアルがとか言い出したら甲冑着て武器盾を持ってローリングしてるのがおかしすぎるだろ
ゲームとして楽しければリアルとかどうでもいいんだよ
許せんのはダクソ2の4方向レバーみたいな糞挙動とデモンズリメイクの糞みたいな挙動とカメラ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 15:53:54.17 j1VwPd6K0.net
基本的な歩きとか走りとかのモーションの造り込みは3
剣の振り方とかの攻撃バリエーションは2
世界観は1
これが最強よ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:28:13.59 WbUxA/x00.net
ダクソ2には面白い要素が色々あったんだけど何というか色々と雑だったな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:37:14.75 DvVkHg+JM.net
だからこそ2をより洗練した3を期待してたのにあの有様よ
3自体は小奇麗にまとまってて悪いわけではないけどね

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:41:39.01 /osZ7NB30.net
道中雑魚�


341:墲ヘ3が一番つまんなく感じた 複数シチュ多いのに強靭が攻撃モーション中だけ機能だから 引っ掛けられて何回か殴られて動きちょこちょこ止まるとかですごいストレスだった まぁそうなる前にロリしまくっとけよってことでロリ性能高いんだろうけど



342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:42:19.88 tRAfCAdpa.net
3発売前に公式放送でフロムの広報が
「今回は多種多様な戦技があるから拾った武器は必ず装備して素振りしたくなりますよ!」
って言ってたの覚えてるからな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:42:32.21 xdqJk2Zg0.net
有様って言うほど悪いゲームじゃないだろ
求めるところ高すぎ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:46:40.30 AMK4MSof0.net
むしろ2で明らかにごたついたからシリーズ終わりの3でよくあれだけのクオリティ取り戻したでしょ
2は色々挑戦的なのは分かるけど完成度じゃ3には遠く及ばないだろ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:47:28.49 +m7ALBHj0.net
2はモーションの多彩さという意味では素晴らしいのかも知れんが、動き自体は運動ができない奴みたいなぎこちなさが半端ない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:48:49.74 dQISQ9Ec0.net
2はなあ…
プレイヤーの挙動はまぁこういうもんだと飲み込めなくもないけど、
溶鉄城とか影の森の敵は未だにパイロット版かよって感じの動きしてるんだよな
ゲームの骨子部分は悪くないはずなので五年後くらいにリマスターってかリメイクして欲しい

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:58:13.06 Ji+yGEsB0.net
エルデンの為やっと先日ps5買えたぜ
買ったら買ったでsteam版買えば面白いMODとか出るかなぁとか考えちまうがもう後戻り出来ねえ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 16:58:58.32 5aN+/RQka.net
クソ2だけは受け入れられんわ
世界観含めゲームとしての根本がクソだからリメイクしても期待できない

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:02:03.61 SHGajl1q0.net
>>328
これホンマ笑う
戦技:構えと戦技:踏み込みでよくあんな自信まんまんに言えたな
2のが全然武器の素振りや試し切りしてたわ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:05:57.07 +fyQS6wQ0.net
>>328
ほんま許されんで。槍の構え系もオミットされてたしボツが腐るほどあるんだろうな。
エルデンでは戦技は100種類以上!って宮崎が言ってたけど3の時点でモーション違い含めて100はあるんだがどうなんだろうな?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:08:31.17 nw8/pSe/a.net
正直、本当正直に言わせてもらうとちょっと今回のエルデンも陰が見えなくはないんだよな
>>336も言うようにインタビューとかでやたらと物量の多さをアピールポイントにしているというのがちょっと引っ掛かる
開発のエネルギーを物量の多さを確保する事に割いちゃってるのでは?という不安がある
まあ要するにもっとトレーラー見せて下さいってことです

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:10:29.81 y/CxLUn9a.net
デモンズ初めてやった時は短杖になんやこれ…ハリポタかよ…とか思ったけどダクソ系の簡素な魔法演出だと長杖掲げるのが大袈裟過ぎて短杖が欲しくなってしまう

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:16:06.38 AXGUOxmd0.net
2で出来たのに3では出来ないこと
 汎用武器の二刀流
 全スペルの詠唱キャンセル
 武器1から3への即切り替え
 攻撃出始めキャンセル
 ローリングの隙消し
 バクステの無敵
 即ダッシュ攻撃
 盾構え中の武器チェンジ
 盾構え中のバクステ
細かいのを挙げればまだあるけど、3は細かいところで慣れるまで違和感あった思い出

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:21:32.43 kpwwZj5Ld.net
お前ら3に厳しいよな

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:22:10


356:.66 ID:LHUDOvLRp.net



357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:23:57.81 +m7ALBHj0.net
デモンズスレで3信者が大暴れしてたから更に嫌いになった

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:28:10.70 xdqJk2Zg0.net
フロムゲー内で対立すんのは無益なのになぁ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:29:05.06 WbUxA/x00.net
エルデンリングでは武器固有モーションとかあるのかな?
というかそもそも武器にどのジャンルがあるのかまだわからないか

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:29:22.92 SDaU7rTB0.net
どれだけシステム仕様が洗練されていようと最終的なラッピングであるモーションや効果演出が不出来だと魅力は激減する

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:30:54.15 +fyQS6wQ0.net
>>338
短杖マジで欲しい。鎧一式着込んでると木製の長杖が似合わないんだよな
>>341
触媒の差別化は2が一番できてた気がする(燃料投下)
1も3も威力修正以外のステが無いと言っても過言じゃ無いしせめて詠唱速度のステは残して欲しかった

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:33:37.83 5pp/vGRq0.net
>>346
13の詠唱速度は技量で変わってただろ
エアプか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:34:09.23 xdqJk2Zg0.net
詠唱速度、2以外も技量で変わらんかったか?

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 17:48:55.63 dQISQ9Ec0.net
差別化は結構だが長い杖持つと近くの敵に魔法がスカったりする変なリアリティは要らねえw

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:01:11.95 EV4uZijl0.net
もう2はいいよ
全ての拠点をマデューラに変えさせてくれれば

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:11:33.99 vwnr4hht0.net
2の縦回転ソウルの大剣またやりてぇなぁ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:15:56.13 K9GEmwYX0.net
はいはい 2はすごい!これでええか?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:22:18.52 +fyQS6wQ0.net
>>347 >>348
触媒の差別化の話をしてるんで技量は関係ないですね!
3も詠唱速度が特別早い触媒あるけど威力修正低いし技量40or指輪で代用できるからうーん

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:30:56.68 DvVkHg+JM.net
>>351
縦回転ソウルの大剣は良い物だが対人では相手から見えないから流石に封印したな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:34:28.49 ZVgS/4Iy0.net
>>328
戦技タックルだけは未だに許してないからな
マルチでイチャイチャする以上の使い道が無いやんけ
アイテムと魔法のスロットを十字長押しで一番までパッと戻せるとか良いとこはあるけどこれだけは許してない
2は遠景が仕事して無いのだけ嫌い3の立地は故郷が流れ着く地だからって言い訳あったからまだわかるけど

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:34:29.59 tRAfCAdpa.net
エルデンに2のロイエスの大剣もってきて

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:48:47.24 uJg5sBk30.net
ロイエスの大剣と月光がソウルシリーズの大剣の中で一番好きだわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:49:22.50 WbUxA/x00.net
東京ゲームショウまでの時間がとてつもなく長く感じる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 18:58:28.96 nw8/pSe/a.net
あと2日でまた英語Twitter公式が謎スクショ上げてくれるから座して待て

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:04:46.02 DwVL6m3i0.net
時々不自然なくらいクソ2持ち上げる奴いるよな
アフィの自演か?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:08:19.05 +fyQS6wQ0.net
エルデンリングの名前ないし
順当になんの情報も来ないにパッチの髪の毛を掛ける

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:10:08.57 lu/Cw+N90.net
詠唱速度はFPの値でええわ
何で魔法キャラを技量戦士にしなきとあかんのや

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:11:50.99 fm4WRxr50.net
戦技は武器耐久とスタミナ


379: 魔法は回数 ってのが理想だなぁ異論反論は認める



380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:13:07.03 uJg5sBk30.net
2が不当に叩かれ過ぎたってのもあると思うよ
今は割と冷静に評価できる人が増えてるから言い易くなったんじゃないかな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:14:00.01 YDfRYl5A0.net
面白いゲームであることは間違いないが、操作性がウンコすぎる

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:14:33.74 xdqJk2Zg0.net
武器耐久でもいいけど、それ系の武器、
今までの作品は消費がデカくてなかなか使おうと思えなかったのがなんとも。
そこら辺今回いじってくれたら文句はないけど。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:17:41.78 uJg5sBk30.net
武器耐久ゴリっと減るのはいいけどそれなら必殺技的な火力がほしい

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:18:21.86 EO0L8GJTa.net
やってたならわかるだろうけど別に不当でもなんでもないっていう…

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:20:30.85 5aN+/RQka.net
パズル君も頻繁にクソ2持ち上げてたしまぁそういうことでしょ
評価低い作品を無理に持ち上げて対立の火種にしようとするのは良くある話

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:22:17.05 f0tQd1gj0.net
たまらぬアフィの匂いだ
エルデンなかなか情報ないから話題作りと対立煽りで忙しそうだなぁ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:24:26.05 amlL8Tiw0.net
別に2もいい所はあったよねって話で対立煽りでもなくね
むしろクソ2とか言って全面否定してる方が対立煽ってると思うが…

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:27:29.59 uJg5sBk30.net
いやそりゃダメな部分はあるけどそこまで悪し様に言われるほどか?て話だよな
「やってたならわかるだろうけど」とかマジでキチガイとしか思えんわ 笑

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:27:35.21 DvVkHg+JM.net
無茶苦茶にこき下ろして全否定して当然みたいな空気の方が異常だよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:32:23.32 v+LQfchud.net
じゃあクソ2のスレいけよ
クソほどどうでもいいわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:34:12.12 uJg5sBk30.net
なら無印も3もブラボもセキロもダメだろ 笑

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:35:03.03 tAynAEFS0.net
>>374
いや君が他所行けば?
こうしてみると当時の2批判もほとんど対立煽りだったんだろうなぁ
そりゃ多少は2が合わなかった人いたかもしれないがそういう奴が態々スレに文句言いに来るわけないしね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:37:02.42 YDfRYl5A0.net
PS3版は結構ハマって何周か遊んだけど、最近PS4版をやってみたら操作性のクソさと、身体カチコチなモーションで萎えた

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:38:11.00 g8cv2ddP0.net
2は割とかなり肌に合わなかったしなんか知らんけどシリーズで唯一カメラに酔いまくるゲームだったけどエルデンスレでボロクソ言って遊ぶのはまあ普通に違うと思う
ただ建造物や装備やモンスターのモチーフ?の関係か知らんけどエルデンって割と2感あるデザインな気がする
言葉にするの難しいけどとにかく雰囲気的にビジュアル面が

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:38:27.93 v+LQfchud.net
きもちわるっ
2のスレで勝手に慰め合ってろよ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:38:47.23 nw8/pSe/a.net
ネタ切れると困るアフィ管理人が定期的に自演で話題投下してるよここ
ブログいくつか見てくれば分かる

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:39:17.65 fm4WRxr50.net
世界観は1が好き
ゲームは2が好き
ボス戦は3が好き

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:40:46.76 qif0SyCEa.net
とりあえずクソ2って言う奴は馬鹿かアフィのどっちかだろう

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:44:45.16 EO0L8GJTa.net
やっぱりな
いつも唐突に2上げの流れができるからおかしいと思ってたが

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:46:30.79 g8cv2ddP0.net
まあ何というか演出センスある奴はブラボチームに吸われてたんだろうな

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:46:46.27 xdqJk2Zg0.net
ダクソ2は世界観の解釈不一致的にダークソウルに含めたくない程度に受け入れがたいけど、
ゲーム的には普通に良作以上の作品だと思う勢。
ダクソではなく別のシリーズとして売られてれば正直何の不満もなかった。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:47:00.


403:24 ID:2DLGOeNy0.net



404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:48:32.73 xdqJk2Zg0.net
>>384
どこまで本当か分からんが、何スレか前に、
一線級のスタッフをほとんどブラボに取られて、外注で何とかしたって噂が流れてたな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:48:52.19 4sd+KWQC0.net
ダクソ13ブラボセキロの話してても何も言わないくせに
ダクソ2について何か語っただけで突然キレるのも十二分に気持ち悪い
2もまた今のダクソの地位や名誉を形作る一部だということがわからんか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:52:43.45 AXGUOxmd0.net
2にも(当然ながら)良いところはあったよねって話すだけで
やれアフィだのなんだの言い出すことの方がおかしいよ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:54:26.53 uJg5sBk30.net
>>386
ロリコンかよきっしょと思ったけど俺がいま好きな子も低身長貧乳で童顔だったわ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:54:48.98 QCo1HnPcd.net
3下げつつ2上げてる人らがいたから今の流れになってると思う

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:55:29.67 +fyQS6wQ0.net
2に親を殺された奴らばかりだ
しょーがないね

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:56:13.12 xdqJk2Zg0.net
>>388
そういう人はダクソじゃなくって宮崎の作風が好きなんだよ。
ダクソ2はそういう意味で相容れない部分があるのは否めない。
ゲームとしてどこが優れていてどこが劣っていたってのは別の評価軸が必要だし、
不当にダクソ2は糞というのは間違っていると思うけど、
それはそれとして、ダークソウルというシリーズとしては、
ダクソ2がなくてダクソ1と3だけの方が世界観や物語的にきれいにまとまってた、とは思う人もいるんだよ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:56:15.19 g8cv2ddP0.net
俺が今好きな子も貧乳童顔でお汁粉みたいな顔にマカロニがたくさん生えてるわ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:56:44.65 6NLnsK4r0.net
>>387
専門通ってた時にフロム行った先輩も似たようなこと言ってたな。ダクソ2デザインワークスの後書きに谷村氏の『見直し』発言で何となく察する事は出来たけど想像するだけでとんでもない開発状況だったんだろうな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 19:59:05.51 nw8/pSe/a.net
スレタイが読めるチート持ちの俺が全員スレタイが読めない異世界に転生してみたら勇者扱いされた件

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:01:37.91 DwVL6m3i0.net
>>391
クソ2信者の3嫌いは異常

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:01:56.00 YDfRYl5A0.net
伝説のトレーラー
URLリンク(youtu.be)

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:03:51.37 cjLJuxSz0.net
2はキングスフィールドの精神的続編
1,3はHIDETAKA MIYAZAKI経典
だと思えばええのよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:04:26.03 uJg5sBk30.net
>>396
スレチ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:04:27.65 UztFJNIU0.net
pvの情報もインタビューの情報もしゃぶり尽くして久しいからな。何か言おうと思っても結局情報不足で実機見ないことにはわからないことが多いし。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:05:32.69 DvVkHg+JM.net
実際にアフィが紛れ込んでるかは知らんが、この流れはまとめられる方に花京院の魂を掛けるぜ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:06:19.21 nw8/pSe/a.net
管理人はニタニタ笑ってるだろうなこの流れ
まんまと乗せられたのが数人いそう

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:07:08.63 YDfRYl5A0.net
>>399
キングスを上手く現代風に仕上げたのがデモンズだと思うけどな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:08:52.20 cBmkL1uq0.net
みんな自分の感想が絶対なんだから戦が終わる訳がないのだ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:11:11.58 6NLnsK4r0.net
遡って見てみた�


424:ッどシリーズどれも完全無欠って訳じゃねぇんだからそれぞれ長所と短所があるで良いんじゃないかと



425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:15:40.72 AXGUOxmd0.net
そんな当たり前のことを理解してない連中が少なくないんだよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:16:07.97 cjLJuxSz0.net
これでエルデンが期待外れだったら笑うしかない
個人的にはダクソⅢの3倍くらいの密度と昇華度がないとね
まあデモンズの衝撃は越えられんと思うが処女作が怪物すぎた

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:16:55.77 8G5Yi2YN0.net
パズルくんと喧嘩してた時の方がまだ微笑ましかった気すらしてきた

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:18:21.22 uJg5sBk30.net
エルデンリングのスレだからそれ以外の話は禁止と言うのであれば筋論としては間違ってはないかも知らんが、2だけダメってのは流石に意味がわからんよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:19:26.82 YDfRYl5A0.net
>>408
密度は無理では…

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:30:13.01 6NLnsK4r0.net
素性がどんなの来るかも楽しみだな。個人的にデモンズにあった貴族を信魔ステータスで出して欲しい。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:31:21.70 cjLJuxSz0.net
剣戟要素が強いからマップの広さは期待できんだろうな
オープンワールドではなくアスレチックフィールドなんだよな
世界観もマーティン風味のフロム脳であってテキスト量は少ないと思われる

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:34:02.47 /th1mOoL0.net
勘じゃん

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:39:55.51 1xGUtwC+0.net
1~3通してもう滅びてるから人がいないのはまぁわかる
でも人がいたところでこの国一体どこに人が住むんです?
ドラングレイグは城下町と呼べるもの自体が存在しないし
ロスリックは国同士が集まって城と図書館しか残ってねぇって戦争してる場合じゃないだろそれ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:42:02.88 qoSu0pvN0.net
現時点でTGSの展示一覧にないと、やはり情報なしになるんやろか

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:45:29.42 nw8/pSe/a.net
TGSで続報来ると思ってる人いるんだな
俺は来ないと思ってる
多分もう発売かネットワークテストまでこのまま行くんじゃないかな
ネットワークテストすら今回は無いかもと見てる

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:49:45.23 +fyQS6wQ0.net
ドラングレイグ城下町は納期のデーモンに滅ぼされた。そもそも2自体納期の王に滅ぼされてるし
ロスリックはほら、いろんな国のいろんな場所が流れ着いちゃったから…ボルドの先のガゴタク乗り場から城下町が広がっていたと思われ
それよりも王城に入るのに謎の仕掛けを動かしてハシゴを登らないと入れないって方が変な気がする。ジョージトレヴァーが設計したのかな?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:50:33.13 j1VwPd6K0.net
エルデンはぶっちゃけ密度で言ったら絶対ウッスウスになるだろ
似非でもオープンワールドになるんだからそこはもう仕方ない

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:53:15.09 Ryykgouv0.net
ダクソ2は世界観とか置いといて武器のアクションはシリーズ最高だったからな
直剣だけみても一部に斧モーション入った赤錆とかハイ直とか、ああいうのエルデンでも期待したい
3はホント武器つまんなかった

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:55:03.82 1xGUtwC+0.net
ゲームプレイ動画も一般には公開されてないのにネットワークテストもないとか
嫌な予感が一気に襲ってくるからやめてくれ
2を叩いてるならゲームメディアが今絶賛してても信用ならないのはわかってるだろうに

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:55:41.24 BMm9n3Im0.net
ハイデシリーズは直剣も槍もランスも防具もバケツも全部よかったな
ソラールバケツよりイケメンで好き

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:59:29.08 Ryykgouv0.net
3もほんの一部だけ2みたいなモーションミックス武器あったのは好き
アリアンデルのバラとか言う直剣並みに速いクラブモーションのムチ


442:で武器触媒とか言う欲張りセット好き



443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 20:59:33.04 5aN+/RQka.net
クソ2の世界観はほんと崩壊してたからなあ
ピザ窯EDのダサさと意味不明さは今でも語り草

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:02:34.28 j1VwPd6K0.net
>>422
ハイ直は特に楽しかったわ
超序盤で拾えて最後まで使える有能アンバサ武器
ああいうのエルデンでも欲しい
そもそもエルデンに信仰があるかどうかが心配だが

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:03:30.70 1xGUtwC+0.net
>>418
割とラクーン警察署を笑えないレベルで不自然な街作りしてると思う
ロードラン不死街も屋上に渡された生活通路が家の中突っ切ってるし
貧民街の下層は建物は立派なのにドア開けると盗賊が隠れる4畳一間オンリー
海外の2リメイク案マップに城下街エリア追加されててあぁ外国人でもやっぱ不自然に思うんだなと

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:07:14.74 P7QoB0S10.net
>>425
1stキャラは絶対アンバサと決めてる俺が困るわ
ブラボは神秘を信仰だと言い聞かせて頑張った
2も3もアンバサ強いからすこ
無印は怒りマン以外信仰系雑魚いからクソゲーや

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:08:28.73 j1VwPd6K0.net
まあPVで雷の槍が映ってるから奇跡や信仰はあるだろう、多分

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:11:59.19 mJAAVbTBM.net
2アンチもいつまでも進歩せずストーリーを理解する知能もなく、ピザ窯連呼する頭亡者で草なんだ
もっとも、クソ2なんて単語を使う時点でアフィかただの馬鹿かのどちらかだけど

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:14:54.13 Ryykgouv0.net
1の信仰派生ってそういや雷じゃなくて神聖派生と邪教派生だっけw
スケルトン生き返らないくらいしか取り柄を思い出せない
なんか懐かしいな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:15:25.98 tAynAEFS0.net
ちゃんと理解できれば2の世界観も細かい部分まで手が込んで良質にまとまってるのがわかるんだけどな
そもそも2の世界観は1と共有してるんだから
2の世界観が崩壊してるって主張は1や3の世界観が崩壊してるって言ってるのと同義なんだけどなぁ
それわかってて言ってるんだろうか

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:15:36.40 DvVkHg+JM.net
>>427
一応、1は怒り以外の攻撃系奇跡が生まれたシリーズ初の作品ではある
エルデンでは信仰系はどうだろうな
宮崎ゲーだから相変わらず攻略では強そうな予感はする

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:17:29.63 cjLJuxSz0.net
ここまで秘密主義にする意味あんのかいなフロムさん
普通はシステムやらストーリーやらを小出しにしてプロモする時期は
とっくに過ぎている
よほど自信があるのか戦略なのか、まさかネットワークテストないってこともないよね?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:19:34.16 WbUxA/x00.net
毎日寝る前に明日インターネットでエルデンリングの情報が公開されることを想像してる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:19:46.55 QOum2rxaa.net
1は攻略サイトとか一切見ずに、
神聖派生と邪教派生…?魔法派生と魔力派生…?何の違いが…うごご…
ってやってる仕様が全く分からない時のソロ攻略が一番楽しいから

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:20:27.95 cjLJuxSz0.net
あと2叩きとかとっくに飽きてるからええわ
ソウルスレでやってくれ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:27:26.11 YDfRYl5A0.net
まあ3が基礎になってるっぽいから2要素の出る幕はないな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:29:37.13 j1VwPd6K0.net
3も信仰で雷とか全編通して転送移動基本とか割とシステムの基礎は2だけどな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:30:04.89 fm4WRxr50.net
実は全然できてなかったりしてな

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:30:42.45 LGhbv7YUa.net
3に2で良かった要素が無かったから〜とか言って叩いてる人、半年後に


460:エルデンに対しても同じこと言ってそう



461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:32:22.08 YDfRYl5A0.net
まあ転送とかデモンズからそうだったけどね

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:32:25.81 QOum2rxaa.net
篝火が不死の故郷とかエモい事言える1の路線も好きだよ
どっちが再プレイしたいかって言われたら2や3の転送し放題の方がいいけど

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:35:24.86 P7QoB0S10.net
無印だけ買い物ひとつするのにやたら歩かせられるのほんと嫌い
せめて鍛冶屋は拠点に集めろ
デモンズも2も3も全部そこはちゃんとやってるやろ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:39:07.98 R6GYQSZ+0.net
今回そういや拠点については「ハブエリアみたいなのはあります、今までのような露骨なモノではないが」みたいなインタビュー記事しかまだ出てないのかな
ハブエリアてのも何を指すのかあんま分からんけど多分拠点だよな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:42:01.19 IK/OjWBop.net
sekiroの時って事前にTGSへの出展って発表してたっけ?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:44:31.39 j1VwPd6K0.net
転送のことだろうファストトラベルはあるとかインタビューで言ってたはずだし
極論ダクソ1みたいに商人勢散らばってても早い段階からFTできるポイントが商人の近くに配置されてるなら大丈夫なんだが

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:46:07.45 cjLJuxSz0.net
TGSで情報でなかったらいつ出すのって感じ
ビジネスとしてもマズいし秘匿し続けて価値を高める戦略はもうええです

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:48:40.03 R6GYQSZ+0.net
年々フロムゲーも快適になって来てるから、流石にダクソ1と同じ過ちは繰り返さないと信じたいね
>>445
セキロは覚えてないけどダクソ3は試遊台出すつってわざわざTGSに参加したの覚えてるから当然事前情報はあった

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 21:57:31.51 oXfxtuw6d.net
「敵を叩く」って感情がアフィの商品やからね
それを育てるのがお仕事
対人厨、ポリコレ、ブレワイ、ACと対立煽りローテーションさせてて今はどうやらダクソ2のターンやね
それが終わったらまた対人厨のターンや

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:00:25.50 j1VwPd6K0.net
今はフロム独自に配信イベントとかやっても人集まる時代だから、コロナだしTGSはないのかもな

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:11:10.62 WbUxA/x00.net
エルデンリングの情報がTGSで発表される可能性がないわけないだろwwwwwwwwww
ないよな?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:22:38.11 khshwgnU0.net
ダクソ3でもセキロでも、発売4~5月前ごろはフロムがどっかの会場貸切って、
ファンイベントと称して、試遊台出したり、開発者によるデモプレイがあったり、カルトクイズで盛り上がったり?してたのになあ
今のご時勢、どっかの会場貸切ってとかは厳しいのだろうけど、流石にそろそろね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:39:35.20 4sd+KWQC0.net
批判承知で言うけどさ
フロムのマーケティング流石にちょっと下手じゃないか?
エルデンはダクソの正統進化と公式で言っているにも関わらず
ダクソ生誕10周年かつ二日前にはマーティンの誕生日という絶好のタイミングをなぜみすみす逃した?
いや情報が無さすぎてフロムにキレてるとかそんなバカげた考えではなく
単純にフロムのマネジメントビジョンが理解できん
明日のニンダイでスマブラに火の無い灰参戦&ダクソ2、3のSwitch版発表とかでも無い限りここで何も行動しない意味がさっぱりわからない
あるいはニンダイとのブッキングを警戒したのか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:42:03.09 YDfRYl5A0.net
ソラールさん参戦!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:44:05.00 QOum2rxaa.net
>>452
テイルズとかメガテンみたいに今はそれを配信オンリーでやるのが主流みたいやで
というかフロムもアーマードコアの発売前は


476:公式配信イベントとかかなりやってたな レイレナード頭のお面かぶった広報がわちゃわちゃやってた



477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:01.12 cjLJuxSz0.net
やきもきする気は分かる
他の趣味に興じるか仕事してりゃいつの間にか発売してたって時期までには来た

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:46:41.68 6NLnsK4r0.net
今年も終わりに近づいてきたのが嬉しいような悲しいような

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 22:47:26.10 WbUxA/x00.net
そういえばソラールさんのamiiboがAmazonで7500円だったな
あれそんなに売れてたのかと驚いた

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:01:25.29 HjZ7CaWf0.net
エルデンは
冥途の旅の一里塚
めでたくもあり
めでたくもなし

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:06:19.83 KIgvefm00.net
特大剣とか2の大斧みたいに両手持ちで縦振り横振り違うの好き
エルデンでもあると良いな

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:07:37.27 IK/OjWBop.net
twitterでちょくちょく画像上げるだけだから尚更やきもきする

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:16:49.37 +fyQS6wQ0.net
そんな時は心を無にして別ゲー楽しむのが一番だ
シミュレーションとか頭も使うし熱中するしフロムのこと忘れられるぞ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:20:47.01 OOkJWHtWd.net
広報費削って開発に充ててるんやないか
コロナでゴタついたろうし

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:49:46.64 6NLnsK4r0.net
まぁ不安になればなるほどその通りに動いちゃうもんだからどっしり構えておこうぜ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 23:55:22.74 f0tQd1gj0.net
そいえば隻狼は海外フラゲ勢が2日くらい早く始めてたけどお蝶とかで詰まって発売日までにクリアできてなかったな
エルデンじゃどうかな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:02:27.45 4wLKn/2h0.net
フラゲ勢が苦戦し過ぎて計らずともネタバレ防止措置になった話な。あれは笑った

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:22:20.46 04I4CLdnM.net
勿論苦戦してたんだけどあれはお蝶倒しちゃ駄目みたいな配信契約があったはず
どのストリーマーも、進めすぎるんじゃねえぞって言われてた

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:36:42.08 4wLKn/2h0.net
冷静に考えて10日のプレステショーケースで出なかったら次はTGSまでほぼ可能性ないってわかる筈なのに、感情的になったり卑屈になったりするのが増えてるのを見るとわかってても耐えられないもんなのかなと思う

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:40:52.54 NoFurhWsa.net
そのTGSの可能性がいま潰えようとしてるけどな
フロムは必ず告知してたものが全く音沙汰ないし

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 00:56:43.38 04I4CLdnM.net
つかもうTGSの予定表全部出てたわ
フロムは出ないよ
あるとしたらXboxのところだけど、日本でXbox版のエルデンリング買うやつなんていねえからこの可能性もない

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:04:47.30 3ev9RivL0.net
まじかいてことはこのままずっとダンマリなのか...

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:07:36.61 eWmdVU8k0.net
情報出さない方がかえって盛り上がる感

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:08:36.48 qlZ+2HNP0.net
フライング砕かれたのだ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:14:49.13 oTuGvpXf0.net
確かにSGFでの二年ぶりの続報は盛り上がってたな
今では発売日が刻々と近づいてきてそろそろ続報出るはずだという期待が飢餓感を煽っている

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:27:34.24 rTkVNaZe0.net
フロム早く煉獄の版権買い取って3作目を開発してくれ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 01:29:18.57 5/g7r9Ib0.net
SGF前と比べたら全然間空いてないのにめちゃくちゃ情報に飢えてて一日一回は検索してるかもしれない
少しの間キムタクになって凌ぐかー

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:03:54.01 oTuGvpXf0.net
YK:はい、スタミナは、オーバーワールドを除いて


499:、ダークソウル3と同じように機能することが期待できます。巨大な世界を横断するストレスを軽減したいので、スタミナ管理は戦闘中とダンジョン内でのみ機能します。したがって、Lands Betweenをローミングしていて、戦闘中でない場合は、スタミナを消費せずにスプリントボタンを無期限に押し続けることができます。できるだけストレスのない体験をプレイヤーに提供したかったのです。 これってレガシーやダンジョン外のオープンフィールドならSEKIROみたいにスタミナ減らずに走り続けられるってことだよな 戦闘中と探索中でスタミナの扱いが違うってどういうことだ?納刀システムでもあるのか?



500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:08:35.93 oTuGvpXf0.net
>>419
YK:私たちがやろうとしていることの1つは、この世界を設計する際の哲学の1つの側面は、可能な限り密度を高くすることです。私たちはそれがただ広く開いた空のスペースであることを望んでいません。驚きと発見に満ちたものにしたいと思っています。
エルデンの目標はむしろ密度を高くすることらしい

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:11:56.48 Q33xV31x0.net
sekiroだと寺とかでは勝手に納刀してたからそういう感じか
でスタミナは納刀状態では減らないでモブが見えて抜刀したら普通になるとか?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 04:19:37.84 epFw63ci0.net
>>478
あまり密度が高いとそれはそれで広大なフィールドの意味がないからな…
まあそこら辺は宮崎のバランス感覚は問題なさそう
どれくらいの物量を詰め込んでくれるかに期待

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:06:22.56 +Dc3QiFQ0.net
こうやって見ると今までのソウル系の要素があって本当に集大成って感じするな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:43:27.94 oTuGvpXf0.net
>>480
俺もそこら辺はちょうどいい塩梅にしてくれる気がするよ
広大すぎてスカスカになるようなこともなく、狭すぎてスケール感が失われることもない丁度いい広さ
マップの垂直性もかなりあるらしいし縦横に広げることでソウルシリーズの持ってた良さも活かしてくれてる

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:45:15.65 In+Vwhcda.net
問題はエルデン後だよな
どんな作品出すんだろ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 05:51:44.38 oTuGvpXf0.net
なんか信者みたいなこと言わせてもらうと、宮崎さんってゲームの何が面白いかを理解して作ってるよね
ダクソの難易度設定も宮崎さん自身がドMで「自分がゲームの中でこうされたら嬉しい」っていうのを基準に作ってるって言ってたし、宮崎英高にとって面白いものは多くのゲーマーにとっても面白い
だから神ゲーを作れる

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 06:53:41.68 1VA+T0km0.net
なんのインタビューか忘れたけどで言ってたけどまず世界観から作るのではなくゲームの仕組みから作っていってそれに世界観を肉付けしていくってのが面白かった
親が厳しくてゲームを買ってもらえなくてボドゲやTRPGとかMTGで育ったらしいけど凄くそれに似たものを感じる

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 07:15:37.15 vLiQbpwAd.net
ここまで情報なんもださんから既に亡者沸いてて草生える

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:22:05.96 391FvPwX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
海外フォーラムから
この予想が当たってたらワクワクするな
移動要塞じゃん

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 08:24:57.46 epFw63ci0.net
>>487
面白い

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:25:54.51 f/syTmPw0.net
>>484
高難易度になったのはあくまで結果であって、
ゲームデザインの根本が「こうすれば楽しい」なんだよな。
ユーザーに意地悪し


512:ようとして高難易度にするのとはわけが違う



513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:29:22.28 R00eolY+a.net
ハウルじゃん

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:38:34.01 udJpzkzja.net
巨人ハルバみたいなゴツい斧槍がまた出て欲しいなぁ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 09:43:49.16 5eZbj8D7d.net
>>487
武器刺して会合でもしてんの?
ドッスンドッスン居心地悪そうだけど

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:03:35.31 27E3Kewlr.net
エルデンまでにソニーはPSの入力遅延解消に力入れてくれねえかな
PCと比べたらPS4も5もガチで2~3Fくらい遅延してる

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:05:34.72 FbM4QMCBp.net
椅子全部すっ飛んでいきそう

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:17:03.33 x36em0EC0.net
ハウルの動く城をパクったってマジ??

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:25:28.71 gPhFBZhJ0.net
>>487
実際何なんだろうな
右下にジャンプ台のもやが出てるから登れるんだろうけど

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:29:20.45 f/syTmPw0.net
中小ダンジョンの一つと思ってたけど拠点って線もアリだな確かに

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:39:27.39 rTkVNaZe0.net
ゲームは人間のパクりだぞ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:43:45.39 PaFRo6hk0.net
メリナの動く城

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 10:59:46.32 LFGaAt9W0.net
>>487
へぇ~面白いね
鐘の下に居たら古典SFのアレみたいに吸い上げられたりしないのかな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:13:17.93 9B6W9t480.net
平和復活オナシャス
闘技で何度使いたいと思ったか

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:27:15.29 sUap+kZkM.net
平和発動中は発動した人は攻撃できない仕様にしよう
そして発動した本人の足も遅くなる
つまり平和とは、全くそれで良いのだ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:32:19.12 gLCKCaYk0.net
平和とか言ってるのに一方的にタコ殴りに出来るという皮肉が良い奇跡だったよ
1対1でも強かったけど協力で持たれるとほぼ対処不能だったから闇に葬られちゃったけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 11:55:16.38 35n95pw1d.net
1体多数時のみに効果ありなら面白そう

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 12:15:56.95 vLiQbpwAd.net
平和飛沫というこの世の終わり

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 13:20:08.06 udJpzkzja.net
敵も味方もモーションが全て遅くなるとかならネタ奇跡としてワンチャン

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:15:35.78 3ev9RivL0.net
てかTGSですら何もないってまじで内部で何かあったレベルだと思う。深く考えすぎかね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:28:11.43 9B6W9t480.net
相当面白くて戦闘システムやストーリー、アクション革新的だからパクられたくないんやろ(適当)

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:33:15.55 f/syTmPw0.net
発売前の宣伝にあまり効果がないと判断して情報絞ってるんかもしれんぞ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:44:49.20 x36em0EC0.net
>>508
自分たちはパクるくせにパクらせねーよってひでー話だな
ハウル、ベルセルク、ゼルダ、中世ヨーロッパなど真似しかしていないというのに

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:50:09.87 9B6W9t480.net
出てからパクるんだしええやん
つか真に受けるなっての

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:29.81 3ev9RivL0.net
ハウルパクったってどこ情報だよ
中世ヨーロッパもどのゲームも真似してる題材だし的外れもいいところ、ベルセルクに至っては本人公認してるからオーマジュに近い

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:54:35.02 qiRIOcl4F.net
ベルセルクのワイアルドってカッコええよな。セコセコ真面目に働くしか取り柄が無いオレはああいうの憧れるわ。
最後は情け無く命乞いしながら死んだのもポイント高い。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 15:57:12.43 qWZn1C630.net
注目度は依然クソ高いと思うし発売直前以外に広告打っても�


538:蛯オて変わらない気もしなくはないんだよな 年末年始に1〜2回ドーンとPVでも出して話題掻っ攫えば後はネットでみんなこぞってプレイ動画だなんだって口コミ広がるだろうし 他のゲームが同じやり方しても上手くいかない気がするのはデモンズが口コミで広がりまくったのを目の当たりにして俺が特別視しちゃってるからなんかなぁ



539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:01:24.65 /fSz2az60.net
エルデンリングでは敵の武器全部プレイヤーが使えるようにしてくれ
本で敵の頭殴ったり丸太で突撃したかった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:04:39.14 Kqyd5hrpp.net
ダークスレイヤー欲しいな
直剣か特大剣でたのんます

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:06:29.56 q2mzxqxW0.net
というか今までのフロム作品も広告宣伝とか前情報出しとか積極的じゃなかったじゃん
突然なんでこのタイミングで!?って感じ多い

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:09:53.23 VRDbNF1+d.net
>>515
わかる。あと武器だけでなく防具も全部欲しいな。塔の騎士や呪縛者の防具はずっと欲しかった。武器だけ/防具だけってのは本当にやめてほしい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:10:43.38 gPhFBZhJ0.net
情報を絞って何かメリットあるか・・?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:28.04 REPWdF7Ud.net
半端なもん出してもどうせ粗探しするでしょ
仕上がってないんだからできることならギリギリまで出したくないもんなんじゃない?知らんけど

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:21:50.12 f/syTmPw0.net
情報がなくても今このスレにいる俺らみたいなのは買うし、
元からあまりゲームに興味ない人は事前に宣伝打っても発売日になってたら忘れたりする。
宣伝打つなら発売日以降にして、興味わいたら即座に買えるようなほうが効果はある気がする。
その状況で新情報出しても俺らの妄想のオカズなって、ゲームのコンセプトに対して的外れな期待が膨れ上がったりするだけって側面もある。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:29:43.89 ztgq3U6w0.net
ダクソやエルデンリングはIP持ってんのはバンナムなんだから
そもそもフロムの意向でどうこう出来るもんなの

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:33:47.28 f/syTmPw0.net
バンナムはどうか分からんけど、
角川はフロムに方針とか何も言えない治外法権状態になってるって聞いたことがある。
バンナム特有のDLCごり押しとかフロムのゲームは全くしないし、
同じような感じでIP持っててもあまりバンナムに決定権ないようにも見えなくはない。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:37:47.02 II7IKezr0.net
>>487
でも乗り心地悪そう

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:41:09.58 DNlaNu4Z0.net
丸太はマジで使いたかった

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:32.29 rFhOuosz0.net
>>507
フロムの広報はマジで訳分からんタイミングで仕掛けてくることが珍しくないからまだ分からん

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:46:47.13 CGoByPrB0.net
SGFの司会の人はイベントの最後にエルデンリングのトレーラーを出すのは宮崎さんの提案だったと言ってたから、フロムも案外マーケティングに関わってるのかもしれない

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 16:52:02.98 f/syTmPw0.net
>>527
まじかそれ初めて知った
この話マジならどうすればファンを沸かせられるか分かってるようにも思えるな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:11:47.94 DiFZUICwp.net
宣言は別にいいけどネットワークテストしないのか

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:12:40.44 CGoByPrB0.net
>>528
これ
URLリンク(twitter.com)
What you may not know: Miyazaki-san and From wanted to place it at the end of the show as a reward for fans who watched the whole e


555:vent, and to use the anticipation to lift up/elevate all games throughout the showcase. A true class act. ご存じないかもしれませんが、宮崎さんとFromは、イベント全体を見たファンへの報酬としてショーの最後に配置し、ショーケース全体ですべてのゲームを持ち上げたり上げたりするために期待を利用したいと考えていました。真のクラスの行為。 (deleted an unsolicited ad)



556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:49:22.81 TViONiqYp.net
宮崎自ら全ての発表を噛ませにしてエルデンをメインディッシュにしたのか…やりおる

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 17:56:25.39 udJpzkzja.net
自社の作品の知名度が如何程か理解してないと出来んな。フロム大きくなったなぁ...

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:13:46.73 sFM0smRna.net
来年の1月に発売なのになぜ隠す?tgsで発表せいー

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:14:32.63 1PdSeoZc0.net
来年の1月「来年の1月」

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:20:27.93 zOgVOLPR0.net
>>534
おいやめろ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:25:08.97 gu/O95tC0.net
今回、まだその年の指定まではしていない…。つまり、我々がその気になれば発売日は来年の来年、再来年の来年ということも可能だろう…ということ…!

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:26:58.14 xz3+bWoQ0.net
オリンピック2020と同じ理論でいけば再来年に延期してもエルデンリング2022だから

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:36:49.19 In+Vwhcda.net
客観的に考えると国内向けゲームイベントで全く広報・宣伝されてないってかなり異様だなw
Summer Game Fest 2021での発表を受けて一応日本語トレーラーとかも上げてるとは言え、そこでしか発表しないとなると広報のタイミングは完全に欧州に合わせてるってことか
確か最初の発表時もE3のXboxコーナーじゃなかったか?
TGSでも発表はないと俺は思ってるけど、もし本当にそうなら最初から最後(発売)まで国内イベントでの発表が一切無かったという事になるな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:42:12.65 04I4CLdnM.net
2019年のセキロの国内と国外の売り上げ調べれば
なんで国外マーケティングしかしないのかがわかる

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:43:59.87 gu/O95tC0.net
でも、ここで情報を心待ちにしてる人には申し訳ないけど他に公開するような要素ある?エルデンリング固有の要素は記事にされてるし。
強いて言えば16分プレイ動画だけどその内容も全部記事になってる。進化ポイントやら独自要素の内容も公開されてるし後は純粋なネタバレ動画にしかならなくね?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:52:23.68 KXmROm2O0.net
その純粋なネタバレ要素を見たいんじゃないか
百聞は一見に如かずって言うだろ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 18:56:23.70 b82P+CZCa.net
活字だけ見て分かってたらゲームなんてやってねぇんだわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:08:32.62 qii5GsxN0.net
延期する夢を見た
3月10日だった
その日は木曜日だし正夢になるかもしれないドキドキ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:16:14.46 tacEp7l4p.net
文字だけで分かるわけねえ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:19:11.89 udJpzkzja.net
「発売予定日:未定」とかならない限りはなんでも耐えてみせる

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:20:51.00 eWmdVU8k0.net
どうせ買うんだから動画は要らない
マルチプレイの詳細とかはちょっと欲しい

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:24:46.48 qii5GsxN0.net
宮崎の提案で出したというのが本当なら
延期しなくて済みそうなくらい出来てるってことでよさそうとは思うんだけどな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:31:08.09 gPhFBZhJ0.net
今日twitter更新日か。HPも更新してほしいんだが

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:33:51.51 04I4CLdnM.net
そりゃ「偉い人が映像をくれました!


575:ありがとうバンダイナムコ」 とは言わんだろ 事実がどうあれ、フロムと宮崎って言っとくのが正しいマーケティング



576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:41:39.69 mwAPoVIp0.net
発売日まで4か月もあるんですが…

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 19:47:58.89 Vu5b8tcZd.net
フロムの今の売上規模で発売4ヶ月前にプレイ動画も商品情報も出てないってかなり異常だぞ
3月発売のダクソ3セキロでさえ今の時期にはそういう情報出てたし

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:18:46.10 /fSz2az60.net
発売日まで4ヶ月もあるけどされど4ヶ月
やっぱ延期かなぁ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 20:23:02.99 Vz1keqgZ0.net
まだ慌てるような時間じゃない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:02:54.09 zOgVOLPR0.net
動画が出ないことよりネットワークテストがないことのほうが心配だ
延期もそうだけど、やらなくて大丈夫なのか?
これまでのマッチング方式とそれ程変わらないなら今までのノウハウの蓄積でなんとかなるのかもしれんが

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:11:15.00 udJpzkzja.net
ネットワークテストを行ってフィードバックを返すユーザーがどのくらいいるか

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:14:53.73 3ev9RivL0.net
まぁ、最近はツイッターとかでエゴサも出来るし
フィードバック少なくてもやる意味はある

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:24:44.31 PmnXD0PK0.net
ネットワークテストは、一度に多くのプレイヤーがネットワークにつないだ時のサーバー負荷状況を知るのが一番の目的でしょ
今まだとテスト用に1ステージだけ切り出すのが簡単だったけど、今作だとオープンフィールドに制限掛けて遊べるようにしたバージョンをわざわざ用意するのが難しいというかそんな余裕なかったから、
今回のサーバー負荷テストは内々で済ますのかもしれん

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:34:39.61 xpWgpOwup.net
最近のソウルシリーズって海外売り上げと比べたらそりゃ母数が少ないから小さく見えるかも知れないけど国内50万はいくタイトルだし
そんなハーフミリオンヒット叩き出してるところに向かってゴミカスで取るに足らないから広報の価値も全くないみたいな論調で話されるとモニョる

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:52:17.77 Vz1keqgZ0.net
誰もそんな事言ってなくね?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 21:53:18.99 CGoByPrB0.net
>>539

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:01:09.59 5/g7r9Ib0.net
本人気づいてなさそうだけどアフィ臭が凄い

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:43:41.25 XmGHikHm0.net
つべにこんなんあったんだけどエルデンかこれ?
URLリンク(youtu.be)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:45:22.52 opxVLq2A0.net
>>562
ファン制作のmod

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:51:51.29 qWZn1C630.net
モロにグンダだな
なんかガワ変えるグラフィックなんかは頑張って作ってる奴とか結構見かけるけど
新しいモーションってなってくるとプロの仕事に遜色なく混ぜられるレベルの作るのはやっぱケタ違いに難しいんかな全然見かけないし

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 22:59:09.09 nMXOEgjh0.net
へぇmodか
モーションはグンダなのね
グンダの前半って長期戦ならないからモーション全然見覚えなくて
エルデンリークでもされてんのかとおもた
情報に飢えて亡者化してきてるわ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:05:50.80 WEFxTjwU0.net
ゲールinアルトリウスと竜狩りin鏡の騎士は見たな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:36.62 /fSz2az60.net
ゲームシステムを根本から変えたりボス追加したりするModがあるのがpc版の強みだよな
ps5版だけ買おうと思ってたけど後でpc版も買おうかなぁ

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:13:53.00 hVI29iL00.net
エルデンリング発売までにゲームオブスローンズ観た方いい?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:18:09.15 qii5GsxN0.net
modが強みはさすがに草

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:19:47.17 q2mzxqxW0.net
というよりいちいち企業が対処出来ないだけでmodは規約違反でしょ
あれで動画上げたり


597:有料modとか売ってるのわりと正気を疑う



598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:21:08.43 opxVLq2A0.net
>>564
作中レベルのモーションを一から自作するってなるとまず無理に近い。無印や2にあったモーションデータを流用したり、挙動を少し変えたり等は出来るだろうけど。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:24.52 oTuGvpXf0.net
>>568
俺はエルデンリング発表されてから観たけど面白かったよ
もう3周は観てる

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:24:47.29 mwAPoVIp0.net
システム系のMODはすげー有り難いんだけどな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:04.51 hVI29iL00.net
>>572
エルデンリングでロールプレイするのに新しいインスピレーションを得ることができますか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:31:59.18 C900MM5ra.net
受験英語の直訳文かよ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:36:57.59 qWZn1C630.net
>>571
やっぱそうなんだな
特にアクション性に噛み合って出来良いってなると調整もクソ大変だろうしね
ゲームオブスローンズは宮崎が大好きなくらいだしドラマ版ダクソみたいなの期待して見たら思った以上に人間模様の話でむしろファンタジー要素出てくるとそういうのあるんだこの世界…って思う感じだった
めっちゃ面白かったけど

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:46:00.99 5M1CWGmm0.net
スタニス・バラシオンすこ
メリサンドルは地獄に堕ちろ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:48:20.32 wpmflkVRd.net
>>574
もちろんできます
詳細は伏せるけど、ジョン・スノウ、ジェイミー・ラニスター、ジョラー・モーモント、ザ・ハウンド、オベリン・マーテルらへんは100%ロールプレイでやる人いると思う
女性キャラだとデナーリス女王や魔女メリサンドルあたり

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:52:45.91 hVI29iL00.net
長いけど全部観てみる!

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:53:32.53 wpmflkVRd.net
>>576
ダクソのNPCでよくある陰湿でサイコパスな感じとか、パッチみたいに利己的だけど人間味あるやつとか、結構ダークファンタジーの登場人物としては似てるところ多いと感じた

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/24 23:57:53.74 wpmflkVRd.net
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
マーティンは神話部分だけじゃなくてゲーム上の演出とかにも携わってるみたいだからGOT観ておくとさらに楽しめるのでは

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:05.99 fg27ezEid.net
ゲースロ見るより原作読む方がいいぞ
タフの方舟もおすすめ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:02:35.22 YjXjZH750.net
弱い子供として生まれた彼は、親族の力を切望していた
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:05:33.50 KqcO1OJrd.net
>>583
不遜爺コンプレックスまみれ説当たっとるやんけ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:06:58.41 /dDN1J/B0.net
やはりデミゴッドの中でも末席だったか

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 00:21:52.09 n58hu+Edp.net
不遜がやられたようだな
ククク・・奴は六天王の中でも最弱
褪せ人ごときにやられるとは、デミゴッドの面汚しよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:14:37.57 7RCuaIpS0.net
人間臭い敵の方が感情移入しやすいから良いことだよ
医療教会並にドロドロしたやつでもいい

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:16:24.17 82dmouMo0.net
>>581
ゲーム本編にはマーティン全くかかわってないって確定情報でなかったっけ?
少なくてもマーティンはゲームに関しては門外漢なんだし、そんな下手なことしないと思うけど
そもそもマーティンが神話書いて宮崎がゲーム本編書くって言うのも、
マーティンの仕事部分とフロムの仕事部分が干渉して上手く回らなくなるのを防ぐためだろうし
その発言は、マーティンが提示したバックグラウンドストーリーが、
本編のシナリオ書く上で凄いイマジネーションを湧き立たせるものだった、とかそういうんじゃないかと思ったけど。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:17:15.21 JwWo3Xs80.net
おいおい!ファンアート引用ツイートしてねーで新情報出せよオラッ!

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:20:08.36 YjXjZH750.net
~フロムマーケティング部門会議~
「では会議を始めるツイッターに挙げる文章は考えたか?」
「はい」
「ヨシ!!会議終わり!!!以上解散!!!」

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:23:44.20 82dmouMo0.net
実際キタオンとかこの時期どういう仕事してるんだろうなとは思う。
延々テストプレイ要員だったりして

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:38:27.28 TtQx8un70.net
一応ツイッターの肩書きは宣伝だけじゃなく宣伝・制作になってるし何かやってはいるだろ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:40:12.86 0Wo5t8xr0.net
ネットワークテストでガスコインネタバレた事件もあったしダクソ3で快適なマッチングができるノウハウを得たからテストしなくてもいいのかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:43:55.41 82dmouMo0.net
>>592
制作ってことはアニメで言う制作進行みたいなやつかねひょっとして。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 01:51:22.43 N57PNOiC0.net
>>591
8月に海外メディア向けに見せたデモプレイだと、キタオンがデモ内容についていろいろ解説してたらしいし、
その後にもインドネシアとかいろんな国のメディアからのインタビューでもキタオンが答えたし、
そういったデモプレイの内容とか各メディアへの対応を含め、どの情報をどう出していくかを考える仕事

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:23:08.48 rTlCfqs60.net
フロムの制作はパッケージやブックレット、サントラなどゲーム本体以外のものを作るイメージ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 02:28:30.38 ZV3IeL890.net
>>588
全く関わってないわけじゃない
マーティン自身は自分の仕事(神話部分の執筆)は何年も前に終わらせてると言ってるけど、宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
だから基本的には宮崎がゲーム本編をディレクションしてるけどマーティンの出したアイデアもいくつか取り入れてる感じだと思う

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:08:10.00 82dmouMo0.net
>>597
そうなのか。どっかで情報見過ごしてたかな。
マーティンが出した神話について「好きにしていいよ」と言ったとか、そういう話もどっかで見たから完全ノータッチかと思ってた

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:09:38.30 WtNpVhRRa.net
>宮崎はその後もゲーム内のデザインや演出などに関して度々マーティンと共有したりしてアイデアを交換してたらしい
ここソース欲しいな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:22:42.17 wSPTnfaDM.net
フロム側がゲーム制作上変えたかった執筆の部分を、マーティンが好きにしていいって言ってくれたから助かった
って話じゃなかった?
基本マーティンの仕事は書き終わった時点で終わってると思ってたけど

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 03:32:42.49 82dmouMo0.net
俺もそういう認識だった。
出来上がったデータをマーティンに報告するくらいはしてただろうけど

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:06:18.47 82dmouMo0.net
エルデンリングはこうしてほしいって希望はみんな人それぞれ持ってるだろうけど、
個人的にはクラフト素材の、獣の肉や骨なんかの雑多なアイテムにも、
今まで通りのノリのフレーバーテキストは欲しいな。
何でもないような雑多なアイテムのテキストまで読み物として面白いって、
自分が


630:やった範囲ではあんまないし。 それこそフロムゲーとか、あとはアトリエシリーズの一部タイトルくらい? ウィッチャー3とかスカイリムも読み物の物量はすさまじいけど小物に関してはそうでもなくて、 そこが残念だった。 割とこういう、なんでもない花とか動物にきちんとしたバックボーンや情報量あることが、 世界観を豊かにすると思うんだよな。



631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:10:09.28 bEHWGKvr0.net
モンハンの素材の説明とか好き
ワールドのは残念だったが

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:25:01.94 /dDN1J/B0.net
あまりクドいのが無いのも魅力的よねテキスト文は。今回は全部では無いけど殆どの文は宮崎さんが見てるらしいから楽しみだ。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:37:18.00 /AwPTLai0.net
なんでたまに実際の記事と微妙に変えた内容を流布するやつがいるんだ?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:39:07.46 ZV3IeL890.net
>>599
北尾さん:宮崎とジョージRRマーティンは話し合いを続けています。通常、ゲームでの彼のアイデア、特に一般的な構造についてマーティンに話すのは宮崎です。その後、2人はアイデアを交換し、エルデンリング自体の物語と神話について書きます。
URLリンク(jagatplay.com)
宮崎氏は、マーティンの貢献により本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品よりもキャラクターを重視したものになったと称賛している。「彼は、濃厚なストーリーテリング、キャラクターや演出のセンスに関して、僕たちだけでは思いつかなかったようなアイディアを出してくれました」
URLリンク(jp.ign.com)
ジョージ・R・R・マーティンは本作の開発に直接はほとんど関わっていないものの、開発チームが「定期的に」敵キャラクターのデザインや特殊効果のグラフィックを見せに来てくれたと語っている。
URLリンク(games.nme-jp.com)
ここら辺がソースなんだけど
読み直すとアイデアを交換してたのは開発初期の方だけだったっぽいけど、その後の開発状況も共有してるらしい
特に「演出のセンスに関して」ってところで神話以外にも関わってるところあるのかと思った
間違ってたらすまん

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 04:50:09.91 +ps1SspK0.net
後4ヶ月か

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 07:59:20.41 dzi2/v/j0.net
>>607
他のゲームとか色々やってると、あっという間だな
ちなみにソルトアンドサクリファイスとFFオリジンも楽しみ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 12:08:12.38 SephpGxa0.net
デモンズからSEKIROまでのトロコン終わった。
エルデンリング出る前に間に合ってよかったぜ。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 14:39:28.10 Oofy/7+YM.net
基本全部トロコンしたけど、1リマスターだけはトロコンしてないなー

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:12:08.08 nhw/AaO8a.net
テイルズもキムタク2も一通り終わったらあんま時間は稼げ無さそう
メガテンはワンチャンエルデンまで持たせられるけどそこまで悶々だわ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:18:02.66 GiEfd8Lu0.net
発売日の近いポケモンとホライゾンはもっと映像出てるし、エルデンももうちょい動画があってもおかしくはない
TGSで来てくれんかのう

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 15:56:40.85 ztmLLg790.net
しかし来年の豊作っぷりヤバすぎるな

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 16:53:19.37 AGx1nWDIa.net
今年が少なすぎただけな気もする
まぁ去年テレワーク体制が出来てなくてまともに開発出来なかっただけともいう

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 17:58:38.40 82dmouMo0.net
ちょいちょいいい作品はあるけどね今年も。
世間ではテイルズが盛り上がってるし。
自分としてはエンダーリリーズがすげー良かったな。
ストーリーの語り口がソウル系に近いこともあっていい感じに飢餓感が癒された。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:04:27.36 m2mMKJtG


645:0.net



646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:10:46.86 p5XQnAms0.net
やっぱりね、すごい新作もいいけどね、レトロも捨てたもんじゃ無いですよ
ダンジョンマスターやり直してるけど探索感と緊張感はデモンズにも勝る

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:46.12 +U6haRyv0.net
年末までにはB4BとBF2042があるから…
エルデンやる層と被ってるかは知らん

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:18:50.49 /dDN1J/B0.net
Wizardryやり直すかなー。隣り合わせの死と恐怖はダクソでは味わえない緊張感あるし

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:26:55.91 cJLFRDBP0.net
フロムゲー以外ほとんどハマれないから
色んなゲーム出来る奴が羨ましいぜ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:33:35.61 SephpGxa0.net
色んなゲームが出来るのもそれはそれで悩ましいものだぞ?
主にプレイ時間が足らないという点で。
steamで買ったけどクリアせずに積んでるゲームが何本あることか……。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:34:02.16 O+7ifdpZ0.net
自分は氷と炎の歌読んでみようかな

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:08.47 Naaip7MH0.net
今年が不作だったおかげで資格勉強が捗る捗る
資格受かったら俺思いっきしエルデンリングの世界に浸るんだっ・・・

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:42:14.73 OfZf25Gp0.net
ディアブロ2とハデスでも買ってプレイして待つさ
PS5と60F遅延無し対応ディスプレイはあるから、準備バンゼン

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:43:01.22 9lNzyNuDa.net
あまりに情報なさすぎて完全に別の話題ばかりのスレになってて笑いを堪えられない

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:44:57.39 szsxnR060.net
>>620
同じく
あと4ヶ月も何して待とうか

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:55:34.55 OEf0SIt20.net
そやねん
もうダクソシリーズしかできへん体になってもてん
ヒットマン2もチュートリアルで消してしまったわ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 18:58:08.77 nhw/AaO8a.net
ほんと肝心のエルデンについては抽象的すぎる説明以外何も判明してないんよな
宮崎のインタビューに至ってはオープンワールドかどうかすら分からん
宣伝下手すぎるだろ

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:01:33.07 OLmGhi1w0.net
宮崎「いわゆるオープンワールドの定義に当てはまるかは分かりません」
その定義が誰にも分からない言葉を使ってこんなこと言われても困るよザキミヤ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:04:49.47 82dmouMo0.net
そうか?
戦技とか召喚の仕様とかは割と具体的に教えてくれてると思うけど

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:05:42.66 p5XQnAms0.net
下手にオープンワールドって言うと食いつかれる可能性あるし

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:06:03.74 KqcO1OJrd.net
想像すらできぬだろう

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:08:57.19 diu6Le3F0.net
これTGSでなんも無かったら本当にクソ広報だと思うけど、
今のところフロムの出典情報ないの不吉だ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:12:52.23 1YLsWMvY0.net
変な話多少延期しても食い繋げるんだよな来年
今年の飢え具合から情報はよとなっているのは分かるけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:13:06.99 OLmGhi1w0.net
ていうかフロムから発表なかったとしてもTGS公式の参加企業とか企業ブースの情報には載ってるはずでは
そこにフロムが無いのに当日サプライズ参加!なんてあるのか?ないよな?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:18:01.19 diu6Le3F0.net
>>635
😳
😨

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:19:23.49 wSPTnfaDM.net
当日サプライズ参加なんかしても誰も見ないからあり得ないな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:21:47.86 AGxSTZik0.net
わりぃ…やっぱつれぇわ
俺、エルデンの新PVとプレイ動画みてぇわ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:28:39.05 rcsFBrA8p.net
つか今更サプライズ仕掛ける意味が分からんわ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:32:27.27 +U6haRyv0.net
>>636
上位者語でてますよ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:35:59.78 bN232j3C0.net
このゼルダパクリゲーは広報もやる気ねえんだな
クソゲー確定だわ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:36:54.81 /dDN1J/B0.net
果報は寝て待ての精神でいこうぜ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:41:46.44 YjXjZH750.net
>>641
アフィかな

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:49:48.06 yLwUfNcXd.net
TGSのXbox枠が一番可能性あるんじゃないか?
TGS時期に情報ゼロだったら延期確定
さすがに商品情報は出るだろう
ネタバレ防ぐためにプレイ動画なしって広告戦略はある・・・のか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:22.99 haaqvzYl0.net
>>631
宮崎が明言しなかったからエルデンリングはオープンワールドじゃない!
なんて主張するアスペが沸くという皮肉

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 19:56:46.67 GiEfd8Lu0.net
今までのフロムのゲームならこの時期には映像もっと出てたから、情報公開を渋ってるのはマーケティングって気もする
エルデンは続報が無いことで変な盛り上がり方してたしな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:05:12.23 pKEAdN120.net
予定通り発売するならどうでもいいのはそうなんだけど、情報どころか特に積極手な売り込みが無いところを見るとマーケティング戦略なのか見せるものが無いのか(出来上がってないからなのか)判断できないのが不安を煽る

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:06:55.87 AGx1nWDIa.net
渋るだけでお前ら勝手に盛り上がるからチョロいもんよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:18:50.28 bN232j3C0.net
よほど出来に自信がないんだろうな
いつもみたいに同じようなゲームを量産していればいいのにオープンワールドに手を出すからこうなる

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:27.31 p5XQnAms0.net
延期しなきゃそれでええ
延期しても血の涙を流しながら受け入れるだけだし

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:19:42.16 /T1DNkOY0.net
発売三ヵ月前で音沙汰無しって延期濃厚だろこれ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:20:08.17 Hmrz88Pc0.net
4ヶ月前ってバグ取りと微調整でモノとしては99%完成してないと駄目だと思うから見せれないってことはないはず

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:21:43.65 GiEfd8Lu0.net
まだ4ヶ月だゾ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:23:54.89 Wsz4qLLfa.net
またブレワイキッズか
最近多いけどエルデン以上に続報に乏しいからやっかみで荒らしにきてんのかな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:25:20.34 82dmouMo0.net
なんか急に荒らし沸いたな

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:03.91 bEHWGKvr0.net
BFさえ出れば延期してもなんとか耐えられる

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:27:08.10 TtQx8un70.net
なんかみんな騒いでるけどぶっちゃけコロナで試遊が無いってのとPVの本数が多くないってだけでそんな気にするほど音沙汰なくはないよな今は公式ツイも稼働してるし
てかダクソ3なんかPVじゃない公式のゲームプレイ映像出たの12月だったよなブラボは夏だったけど

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:30:42.48 N57PNOiC0.net
8月のgcでは海外メディアにプレイデモ公開+インタビューだったから、
今回(TGS)は国内メディアにプレイデモ公開+インタビューで終わりそう
ユーザに対して何か見せるなら、事前に告知するだろうし、今のとこそういうのないしなあ

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:22.37 haaqvzYl0.net
>>657
どう考えれば試遊が少ないのとPVが少ないので不安がってるという結論に至るんだ?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:31.04 TtQx8un70.net
あといつもはE3で仮OP出して発表→8月以降プレイPVだったのが今回は2年跨いで6月に初のプレイPV出したからペース配分ってのもあるだろうし
その上こないだのPVの内容�


690:ゥなり盛りだくさんで色々見せてるからな いつも夏秋のPVって割と内容ショボい感じだったのに今回一発目からローンチトレーラーみたいな濃さの出してきてるからこんなん何本も出されたら散々文句言われたダクソ3の時以上のネタバレ祭りになるぞ



691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:34:48.34 D6zxgnrZ0.net
ブレワイもそうだが任天堂ソフトは子供向けだから情報公開ほとんどしないんだろうな
子供は新作情報とかあつめないし発売すれば何も考えず買うから広告が楽に済む
その点エルデンは大人向けコンテンツだから公式が慎重になるのは無理ない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:36:51.51 TtQx8un70.net
>>659
発売近づいてるのに全然露出が少ねえから文句言ってる奴多いって思ってたんだけど違うのか?
この間のPV出るまで開発中止したんだろとかアホみたいなこと言ってた奴もいたし

693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:40:24.93 fYknUzu1a.net
元々オープンワールドで手間かかるのはわかりきってたし数ヶ月から半年程度の延期じゃ文句言うファンおらんよ
時代的にも延期するのは割と普通だしね

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 20:49:23.72 AGx1nWDIa.net
まぁ任天堂も最近はDirectでお知らせしてくれるから昔よりは楽に新作の情報が手に入るわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:05:36.29 ACWba1s2a.net
>>661
なんというか…洗脳がすごいな

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/25 21:10:33.53 /AwPTLai0.net
おぉ アフィリエイト
荒らされたのだ


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