【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part62at GAMERPG
【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part62 - 暇つぶし2ch300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 17:28:27.95 68GTFDgd0.net
今更ながらeurogamerってとこのインタビュー見たけどジャンプ攻撃の使用頻度が多い
っぽいな。割と重要なアクションなんだろうか

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 17:52:42.61 YMfrOOms0.net
今時STARTボタンなんかあるか

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 17:52:59.02 YMfrOOms0.net
今時STARTボタンなんかあるか

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 17:59:03.62 KA+LzV9q0.net
>>258
その特許は何年も前に失効してる定期
ただし特許の有効期間中に培うべきノウハウが業界で育たなかったので特許取得による爪痕は大きい

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:09:24.20 jVe59vu10.net
フロム広報担当の会議とか
「ツイッターの画像と文用意した?」
「はい」
「ヨシ!会議終わり!解散!」
こんなんだろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:14:11.35 Wfa2llZF0.net
さすがにそれは無い。とは言い切れないな実際発売に向けて盛り上がっているかと言うと微妙だし

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:18:01.42 AetDw4iT0.net
ダクソ10周年に何かあって欲しい

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:24:21.67 6K+k1BlP0.net
えー10周年を記念しましてBluePointGamesによるダークソウルリメイクを発表いたします!

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:25:22.55 LqcTJF/up.net
10周年に何かあってほしいけどぶっちゃけダクソと直接関係はないっていうね

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:26:13.28 q+HIXoM3a.net
悪夢の原作レイプ再び……

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:31:05.38 2l6dVKzNa.net
宵闇とかグウィネヴィアあたりが意味もなく黒人になってそう

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:39:14.20 4HCVqdeD0.net
たまねぎ黒人はありそう。つかリメイクするなら無印じゃなくて2な
無印は後半息切れはすれど話の筋は通ってるし今プレイしても普通に楽しめる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:42:38.54 oTslNG8O0.net
タマネギはそもそも黒肌ではあるが
カタリナの陽気顔とか見るに

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:45:56.39 N2xq+kXW0.net
マイヤーリンデバルトは白人だった

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:46:34.99 sn6hHkiW0.net
ツイ1つにいちいち反応してらんねーけど

ボタン押せやあああああ糞がよおおおおこのテクノカットがテクノか?テクノ狩れ俺らの猿かウキイイイイイイイイヤアァァァァァァァァ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 19:55:54.60 UPawIqdca.net
髪型確か変わったような

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:25:02.39 CMBrvt9J0.net
デモリメはソニーが出したかったから出したわけで
フロムがやらないしやる余裕無いのにバンナムがダクソリメイク出してくる気がしない

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:26:59.04 MxnP5pXBM.net
ダクソ3使用のダクソリメイクやってみたい
篝火ワープ最初からつけといてくれ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:35:20.22 m9QYYMKc0.net
DLCは3年間ぐらい出し続けそうだな。オープンワールドの醍醐味

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:37:45.38 PgkzziMi0.net
キャラクターの挙動を3に置き換えた2は是非欲しい
2の内容自体は


320:言うほど嫌いじゃないんだが動かしてて違和感しかないのがホント勿体ないんだよな ヘッショ食らったときののけぞりとか最初バグってんのかと思ったわ



321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:42:34.70 ToicbxTva.net
>>288
エルデンツイートで毎週金曜日に画像一枚と文が出ているからそれで我慢しろ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:48:54.42 28G1/KK40.net
んで実際TGSで新情報出そうなんかね
PSストアのTGSセールでデモンズがセール対象になってるけど流石に関係ないか

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 20:56:16.36 hODTA0Jt0.net
夏まで延期する代わりに今すぐブラボ60fps化します

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:01:53.45 sn6hHkiW0.net
さすがにTGSで何も出なかったらフロム本社前で「ア~ア~ あ~あ~あ~ ア~ア~」歌うわ
って書いて思ったけど、オケ録音出来なくて延期とか割とマジで有りえそうで嫌

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:04:48.43 BzrV2U4HM.net
ぶっちゃけTGSで宣伝するのも、youtubeにポンと動画あげるのも宣伝効果変わらん気がする
今のTGSってマジで誰が見てんのよ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:10:35.30 hwqd5K7n0.net
tgsのメリットとして大作目的で見てる人にも見られるかもしれないというメリットがある

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:10:37.59 F4gS9gTJ0.net
TGSで来なかったらTGA…
なんか既視感があるな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:11:03.59 lClJS18i0.net
>>318
このアーアーは黒獣パールのか?

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:13:54.83 Ohro9C5m0.net
>>314
プレゼンの時のグラフィックと没要素も全部取り入れてリメイクしてほしい
全力で掌返すわ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:16:23.02 sn6hHkiW0.net
>>322 すまん
ア~ア~ ア~ア~ あ~あ~あ~ア~ア~ あ~(デモンズソウルのつもりだった)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:35:57.37 iTSGM36s0.net
プレゼンの鏡の騎士は本当にカッコよかった。本編の奴は偽物だと信じたい

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:41:43.60 lClJS18i0.net
>>324
デモンズのア〜ア〜か!
これが一番ア〜ア〜してるよな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:42:41.60 YrPYWNi50.net
鏡の騎士懐かしいな。何気に共闘出来る珍しいボスだった

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:43:05.44 ly5c3G+1d.net
どっかにアーアーソムリエいねーかなー

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:48:44.12 yQamujHU0.net
全然関係ないけど病み村の壁に張り付いてる化物って正式名称なんて言うの?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:51:11.44 CMBrvt9J0.net
アイアンゴーレム戦ずっとはっひっへっふっとか言ってんの好き
無印のBGMめちゃくちゃ好きなんだよなぁ3のオシャレなのも良いけど

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:52:54.62 YrPYWNi50.net
>>329
正式名は知らないけど没名はイザリスの王子らしいぞ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:54:44.63 kuIYw7B80.net
壁虫

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 21:57:25.27 ly5c3G+1d.net
なんか大塚角満のブログに雑魚モブの本名載ってるよな

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 22:06:38.95 dRq7KHYw0.net
なんらかのミスでマデューラのBGMが流れたりしないだろうか

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 22:39:45.57 tNKPSGFO0.net
フロムじゃなかったらダクソシリーズの装備セットと歴代bgmパックをDLCで販売してそう

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 23:02:16.54 cVigmc1r0.net
そういう売り方してると本気で面白いゲーム作ろうって奴がどんどん減っていくよな
まあバンナムのテイルズは復活したらしいけど

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 23:24:30.72 hODTA0Jt0.net
>>319
俺もそう思った
初報とかサプライズってどうせ同じオンラインならE3、GC、TGSでやるより自分とこのチャンネルで動画上げてやった方が、
チャンネル登録して貰えれば自社の他のコンテンツの宣伝にも繋がるしメリットデカくね?って
現に今年も去年も3大イベントオンライン開催でサプライズ無かったと思うし殆ど今サプライズ発表って自分の所のアカウントかPS公式かニンダイとかじゃね
エルデン続報とか既に発表されてるゲームの続報くらいは期待していいかもしんないけど今年のTGSもどうせロクなサプライズ無いんだろうなぁ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 23:32:16.25 5YVHvH/k0.net
モンハンとかもう完成品で売るつもりないよな。
未完成で売っておいて恩着せがましく、無料アップデート!とかアホかと。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 23:54:29.05 Ai/D0jPh0.net
モンハンはライズぐらい本編削り落とさなきゃDLCで増やしていく手法はゲーム性にもあってるよ
RPGで本編切り売りするのは話になんないけどFF7Rとかもだいぶ怪しい売り方してる

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/17 23:55:03.64 hODTA0Jt0.net
モンハンはまあ無きゃないで今みたいにやる事ねーって言われるしあれば延命って言われるし難しかったら簡悔って言われるし簡単にしたらすぐ飽きたって言われるし客側から見ててもじゃあどうしろとって不憫に思う
ストーリーくらいは完結させて出すべきだと思うけど

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:05:56.82 ayEf67HZ0.net
なんというか見た目変更だけでもリアルマネー払わせるシステムって好きになれないんだよな
それは基本プレイ無料ゲームの特権だろと思ってしまう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:10:52.32 BEQlw4wL0.net
>>339
FF7rはまぁボリュームそこそこあったしボス戦楽しいしbgm神だしでもあそこが本編20パーもない位って聞いた時はびっくりしたわ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:12:25.96 ty9W4vlv0.net
>>337
TGSは宣伝以外にも他会社やインディーズとのビジネスマッチングがあるから宣伝だけの場所って訳じゃないぞ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:12:45.06 hNnfYAN40.net
フルプライスのゲームでスキンやbgmをパックで売るの嫌い
無料ゲームじゃないんだからさ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:15:29.78 QSdFJRcy0.net
ワールドくらいボリュームがあればモンハン形式もそこまで悪くないかな
ジョーの顔面隠すために着包みかタイラント買わされるハメになったときはこの野郎ってなったけど

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:32:17.51 BEQlw4wL0.net
正直受付けジョー叩かれすぎてると思います
ブスやけどちょいブス、どっかのアーロイやどっかのアビーより全然可愛いです
ということで今回のかぼたん枠も滅茶滅茶可愛くしてほしい

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:34:50.49 Eo3+L68O0.net
ダクソ3のかぼたん可愛いくて好き

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 00:44:49.96 9icIHY9T0.net
エルデンは発売前にホーム画面の壁紙あるんかね?セキロとかTGSくらいの時期に配ってなかったっけ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 01:03:48.52 bMl2u9Q50.net
黄金の祝福が彼らの種族を拒めども、褪せ人は存続し続ける
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 01:16:07.73 ayEf67HZ0.net
人形ちゃんマジで可愛い
子守唄歌って俺のこと愛してくれるなら幼年期始めてもいい

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 01:28:32.70 htYoenkA0.net
ウケツケジョーは外見より戦えないのに出しゃばって問題起こすのがね…

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 01:53:5


359:9.46 ID:gVZ3OnTs0.net



360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 02:03:54.52 1gSA5Hxy0.net
ライズの受付嬢はめちゃくちゃ可愛い

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 02:24:41.19 MkppDUFYa.net
バイオ8くらいからカプコンがポリコレやめた影響でライズはめっちゃ媚びてるよな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 02:30:29.48 eAeUlB5Ka.net
というかワールドが異質なだけが気もする

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 02:56:34.85 qm1QmJPF0.net
ポリコレ別に嫌いじゃないわ
いろんな顔がいた方が面白い
美男美女だらけのゲームやアニメは苦手
フロムのゲームだって美男美女だらけだったら嫌だわ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:04:06.56 MjFXpcDZa.net
色んなというかポリコレはブスしかいないぞ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:06:15.45 qm1QmJPF0.net
>>357
言うほどか?
ポリコレだと叩かれたラスアス2もエリーは可愛かったやん
アビーが準主役で出ただけでみんな叩きすぎだと思うわ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:12:08.93 02ma+cbCd.net
不自然なゴリ押しなければ全然いいわ
ポリコレ騒がれる前から洋ゲは不細工多いし
アーロイはいい子や

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:18:01.11 ayEf67HZ0.net
まあそうだな
ブスを出すなというより団体()がキショいから嫌いってだけだわ
ゲームくらい勝手に作らせろよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:20:03.47 gVZ3OnTs0.net
別にホモだろうがレズだろうがゲームに存在すること自体は問題ないんだけどね
世界観とか設定が無理矢理ねじ込んだようなポリコレはやめてほしいわ
ラスアス2みたいな

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:21:31.39 1mLyXe+w0.net
粉砕の後の世界では、常に背後に気をつける必要があります
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:24:03.53 /4yv/LK10.net
隻狼は仏師とかムジナみたいなのが居つつお米ちゃんもいるのが善き

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 03:25:54.67 02ma+cbCd.net
コスメ課金くらいはやってくれてもいい
パッケージの良さ死守して欲しいのはあるけど
今までと変わらない売り方に頑なに拘って
基本無料のゲームに対するパッケージのビジネス的な立場さらに弱くなって結果パッケージが衰退したらパッケージの良さ守るもくそもないし
ここは守ってくれってラインはあるけどコスメ課金は許容範囲

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 05:14:20.21 7G++EA1d0.net
ブスなんて操作したくもねえわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 05:32:00.39 DiZpOKZa0.net
みんな美男美女でもいいけどブサイク男キャラはなんで叩かれないんだろうな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 05:54:30.36 w8VK+4jJ0.net
ポリコレ棒で叩かれれば人は死ぬ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 06:02:57.02 3CD+bNRk0.net
ポリコレ嫌いな俺でもラスアス2は少し騒ぎすぎと思ったな、未だに何が叩かれてたのかよくわからん
まあポリコレって自分に都合よく道徳を振り回す政治的態度に過ぎないから多様性とかいうお題目が薄ら寒いのは確か

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 06:32:17.91 K51QZGZ/0.net
PS5とPS4でクロスプレイできるんかな
できなかったらPS4版の方が人多そうだよね

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:00:04.01 VSTHKqvYa.net
4勢に足引っ張られるのは勘弁だな…

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:03:30.55 +kSVGzPX0.net
自分の側を正当化したいがために相手側を必要以上に悪者にするのはよくある
ポリコレ側もポリコレアンチ側も
ゲハに近いよな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:05:25.84 htYoenkA0.net
ラスアス2はポリコレとかよりあんな続編見たいわけじゃ無かったのがなぁ
ダクソと逆で記憶を消してもう2度とやりたくないゲーム

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:09:16.89 +kSVGzPX0.net
バッシングという正義


381:の棒で叩くエンタメを売り物にしてるアフィが ポリコレという正義の棒で叩く人間をターゲットにしたバッシングで稼いでるのを見るにつけ 人間の業は深いなと思う



382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:09:40.45 Ov+Tc58n0.net
ラスアス2はポリコレ無関係な部分からしてダメシナリオだと思う
いわば相乗効果であって、ポリコレのせいでそうなったのかはちょっと疑問

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:15:03.14 xLAJPeUZ0.net
ラスアス2面白かったよな
エリーのどうしようもない憎悪も地獄に足踏み入れたアビーのあがきも良かったよ
てかマーティンが書いてる部分は割と雰囲気似たような苦しみ味わわせてきたりしそう

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:21:03.56 ty9W4vlv0.net
なんか話がよく分からん方向に飛んでる
新情報はやく来てくれー

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:26:13.35 +kSVGzPX0.net
ラスアス2はポリコレ以前に脚本の人変わっちゃってるのがな
2のディレクターが1のエンディングを否定するような事言っちゃってたし

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:35:43.95 w8VK+4jJ0.net
脚本変わるとか(俺は見てないが)けもフレ2を思わせるな
まぁフロムなら心配ないのかな?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 07:47:39.45 Ov+Tc58n0.net
2の脚本はゲームの双方向性とそれによる感情移入の強度を理解できてなかった
小説なら「それぞれ事情があるんだなあ」で済むけどそうはいかないんだよ
特にラスアス1の展開を気に入ってた連中にあれを差し出して喜ぶわけがない

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:06:10.29 Ov+Tc58n0.net
んじゃ畑違いのマーティンに参加してもらったエルデンリングもやばない?
…とはならんな。世界観のベースとなる神話を構築してもらったという、ある種限定的な形式な訳だから

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:10:54.29 m/AxphDq0.net
ここエルデンスレだと思ったけどポリコレとラスアス2を叩くスレなん?
紛らわしいから次からスレタイ変えとけよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:19:30.06 Ov+Tc58n0.net
流れを変えたいなら中身のない皮肉よりも自分からエルデンリングの話題を提供した方が効果的だぞ
俺は別に話が逸れたってどうでもいいが
どうせまともな続報があればそっちに流れるし

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:22:13.82 +kSVGzPX0.net
フロムもダクソ2で痛い目見たろうしな
まあ今思えば2もそこそこダクソしてたと思う

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:23:37.70 GPMOZ2RKp.net
オープンワールドあんまやった事ないから分からんけど普通マップの端ってどうなってんの?

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:24:29.16 VSTHKqvYa.net
ラスアス2は陰鬱な展開用意しとけば感情揺さぶれると思ったんだろうな
浅はか過ぎる考えだわ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:25:11.15 IlECpK2h0.net
砕かれたのだ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:27:53.46 Ov+Tc58n0.net
ダクソ2は外伝的といわれれば確かにそう(俺は好きだが)なんだが
2が挟まったから3が映えるってのもあるんだよな
1のあとすぐ3の話だと「すげー時間が経ったなれの果て感」とかに説得力が欠けてたと思う

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:28:40.64 cLjqY6/aa.net
そもそもユーザー放って続報用意しないフロムが悪いからなあ
別ゲーの話題になるのも無理ない話
それにいちいち文句つけるだけの自治厨が一番イタい
あと「砕かれた」ネタもいい加減寒い

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:30:28.34 m/AxphDq0.net
流石中身のあるレスしてる奴は言うことが違う

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:32:01.34 Ov+Tc58n0.net
不遜おじさんを倒したところで男坂エンドになる夢にうなされた(夢日記)

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:34:18.81 Ov+Tc58n0.net
>>389
「なんでこうなるのか」に目を向けずに「こうあるべき」を押しつけても何にもならんのよ皮肉屋さん

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:37:32.17 VSTHKqvYa.net
>>391
もう触れないでおいてやれ
大好きなラスアス2が批判されていて堪らなくなってしまったんだろう

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:40:23.12 CIoDcsbY0.net
ヤーナム民並みに偏屈な人間ばっかりじゃん
新情報が来ればましになるのだろうか

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:41:14.36 PxMDK3zfa.net
>>389
君さっきから滑ってるよ
少なくとも「エルデンリングのスレだからエルデンのことしか話しちゃいけません!」ってのは君が決めることじゃない

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:45:02.61 86Xse48M0.net
ポリコレっていうのは所詮奴隷や移民を沢山入れてた歴史がある国々だけの
ローカルな概念なんだよね
肌の色だけで見れば国民の大半が白人黒人黄色人種のいずれかで構成されてる国のほうが
ずっと多いわけで
よくポリコレは「最新のアップデートされた概念」で賛同しない人間は愚かみたいに言われるけど
アメリカみたいな国は単にそういう概念が必要な歴史的経緯があったというだけで
そうでない地域の人々にまでそれを押し付けて単一のイデオロギーで染め上げてやろうってのは
反感を買って当然だよ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:53:12.25 Ov+Tc58n0.net
まあ「黄金の祝福がないやつはカス」みたいなモンだよ(エルリン的解釈)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 08:58:29.19 m/AxphDq0.net
>>391
まぁそうやって開き直ってまでスレ違いの話題を維持したいなら好きにすりゃいいんじゃないの
アフィ以外で誰の得になるのか俺には全くわからんがな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:01:07.40 VSTHKqvYa.net
政治的正しさみたいなものに囚われない自由こそゲーム文化の強みの一つでもあるのに
それを規制しようとしたポリコレが叩かれない訳がないわな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:20:21.09 V7PFgUEoM.net
>>395
ポイントは、ゲームを買ってくれる殆どの客がアメリカ欧州だということだ
日本人はSwitchとスマホにしか興味ないから、Sonyハードで出す企業は白人様に媚び売らないといけない

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:22:59.88 Ov+Tc58n0.net
>>349見て思ったが褪せ人追い出しシステムって祝福自体の要請なのかな?
適合する奴といない奴がいるというのはいわば自然現象のようなもので、
追い出したりなんだりは勝手に付け足されたルールとみることもできるが…

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:24:04.94 //2V1Ee0p.net
エルデンに黒っぽいキャラがいただけで発狂しそうだな・・別スレでやってね

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:33:01.99 K51QZGZ/0.net
エルデンリングはシリーズになるのかな
ブラボみたいな悲劇はもう嫌だ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:48:00.46 Uivg3hbB0.net
まあイデオロギーの押し付けへの反発って正義を掲げてんのがポリコレやからね
ポリコレ騒動で冷静さ失ってる層も似た者同士
立場とパワーバランスが違うだけや
まあどっちの側も全員がそういう奴ばっかじゃないけど

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:51:49.18 ty9W4vlv0.net
ブラボの悲劇ってなんぞ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 09:58:40.51 9icIHY9T0.net
DLC2作くらいは欲しいな
狭間の地の過去編、未来編みたいなのにしてくれたらクロノトリガーみたいで素敵やん?
んで未来編はブラボくらいの時代設定にして銃、変形武器も取り入れてくれたらまさにソウルシリーズの集大成みたいでもっと素敵やん?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:13:50.23 ma8JNoKc0.net
過去に行って大ルーンで狂う前のデミゴッドたちに会いたい
もしくは破砕戦争時の英雄が


415:実は未来の主人公だったみたいな初代DLC的な展開頼む



416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:17:16.35 4m1uRZT60.net
無印の灰の湖みたいなロケーションあるかなー
あそこってナウシカのオマージュだよな

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:28:57.36 cY2CxzJ3a.net
DLCはあったら嬉しいけど必要ないくらい本編がみっちりしてたら良い

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:35:53.28 y+1GCJ6f0.net
エルデンリングは単品完結作品だと思うわストーリーとかキャラ造形の根幹にマーティンの世界観入ってるから続編とかDLCで増設するの難しいでしょ
次にフロムが長期間展開するならPS5独占タイトルとかの方が期待出来る

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:47:35.18 EuWkMUWd0.net
まあ続編はないだろうな。DLCはあるかもしれんけど

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 10:48:46.15 KEYjBP090.net
>>407
あの最果て感最高よな
急に聞こえてくるBGMにびっくりしたけど感動したわ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 11:04:35.94 C7scimn40.net
エルデンリングは道中普通にBGMあるって聞いた気がするけど、なんで今更その仕様にするんだろ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 11:05:10.76 MkppDUFYa.net
マーティンが死ぬ程書き込んでたらいけるいける
大体マーティンが担当したのはようは過去の神話部分って言ってるしそこからまた話膨らませるのはそんなに難しくないだろ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 11:08:21.66 xIhvjR8Za.net
宮崎氏の世界観はとにかく荒廃してるが美しさを併せ持つ世界を徹底してるなそれがソウルシリーズみたいなとこあるがああいう世界観だせるのは正に宮崎氏のオリジナリティだし他の人が絡むなら絡むで今度はソウルに全く縛られないような独自制だしていかんとだな
フロムに求められる事が他メーカーがゴミ化していくせいで多すぎるのは酷だが相応の見返りは必ずあるし踏ん張って欲しいよなー

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 11:15:34.84 WhnZjTWC0.net
ズンパスくれよもう今からズンパスだけでも買わせろ
それで発売日まで精神保たせるから

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 11:27:32.53 0zrfzwx/0.net
BGMと言えば、最初の火の炉に入る階段が幻想的で好きだった

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:06:12.99 C8oXHbs40.net
>>400
ここ祝福うけてる奴だけの土地だからなくしたんなら出てってね話じゃね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:26:42.25 8V1wZUvv0.net
不遜おじのドラゴンアーム竜首の盾見たいに装備できないかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:29:24.81 lPA8wNifa.net
自分に付けたらめちゃくちゃ雑魚で盾としても武器としてもカスな未来が見えた

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:47:31.67 iOp93CCI0.net
落葉のガッカリ思い出すからやめて…

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:49:40.45 ayEf67HZ0.net
マリア様→ガキィーン!
狩人→キンッ…
 何 故 な の か

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 12:59:15.51 T6t9dGisd.net
>>421
マリア様のは真打
狩人のは贋作

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:08:23.31 4Fm1AS2W0.net
マリア様はあの安っぽい音を嫌って井戸に捨てたんだぞ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:17:16.51 9icIHY9T0.net
血狂いにキレぬ者なし

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:19:54.01 eB0dz2b00.net
本当、毎回毎回鎧がカッコいいなぁ
犬鎧も着てみたいしたまんねーなオイ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:21:35.48 eB0dz2b00.net
ブラボのあの椅子に座って足を組んでる狩人のデザインとかぼっきものですね

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:42:29.73 9+rJrWA+0.net
フラゲした人いんの?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 13:44:55.49 RZuzNQzwd.net
回転ノコギリがトレンド入りしてるんだけど何があったし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 15:04:00.93 IjkUqflNa.net
FF14らしい

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:09:46.39 8V1wZUvv0.net
エルデンリングで最初に使うビルド妄想してたけど今までのシリーズでどの素性で始めたかもう覚えてないな。ダクソ初見で東国一式にヘルカイトの尻尾剣握ってたのだけ覚えてる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:11:03.80 ty9W4vlv0.net
大体騎士素性で初めてたな

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:17:12.66 1gSA5Hxy0.net
ダクソ3は余程変わったビルドでもなきゃ騎士か呪術師が最適解で面白くなかったな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:19:30.53 MkppDUFYa.net
アンチ乙、RTA御用達の刺客もいるから

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:20:20.61 sE8Gn2Zf0.net
落葉は武器としてのスペックは普通に高かったからセーフ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:21:26.09 kW6pkIBod.net
運戦士と低レベルの特化ぐらいだもんなダクソ3で騎士や呪術師以外使うの

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:29:19.93 wbmvGdeXa.net
今回は部位破壊で武器入手とか有るのかな?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:31:41.96 IlECpK2h0.net
エルデンは素性の固定数値じゃなくて
素性は雰囲気だけの設定にしてさ初期数値を自分で割り振るれるようにできねぇかな
んでいずれもレベル1スタートで

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:38:17.44 1mLyXe+w0.net
最初は色んな武器に触りたいからどれも筋技上げてたな。あとやっぱ近接で削り合う方が合ってるし、魔法は敵による難易度の変化が禿しいから二週目以降の味変感覚になるわ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:40:48.83 IjkUqflNa.net
エルデンは魔術も面白そうだから初周ビルドなやむなぁ
復活した両刃剣がどうなってるかも気になる

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:43:55.42 4Fm1AS2W0.net
両刃剣は2の時点でくるくる回る特異なモーションだったしブラボ3セキロと時を経た今ヤバイくらいスタイリッシュにくるくる回りそう
欲を言えば片手モーション何とかして欲しいけど落葉の片手があれだったしうーん

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:46:09.47 yRn3QngU0.net
とりあえず月光出る前提で魔法剣士にするわ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:46:29.22 IlECpK2h0.net
ダクソ3の二刀流スタイルの派生で
片手持ち=直剣
両手持ち=変形モーションを経て双刃剣
とかあるんかね

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:50:23.68 sxh67MS50.net
無難に騎士から始めるな
初見で魔術師はトリッキーで詰む可能性大

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 16:55:57.86 /Twly0Or0.net
初見1周目は無難に器用貧乏でいくかな
それで気に入ったユニーク武器見つけて2周目はそれに最適なビルドにシフトしていく

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:02:39.31 4FzGz7Gg0.net
結局上質なんだよね

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:10:14.47 IPMWQSkV0.net
魔法信仰呪術に準じるキャラはスペル揃うまで楽しく無いのがなぁ
それにエルデンリングだと遠距離キャラを補助する召喚霊体探すのも加わるし情報なにもない初見は苦しそう

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:21:18.38 9Smok/8y0.net
運が猛威を振るう環境ってなかなか想像しづらいし、多分運が一番低い素性を選ぶかな
3だと結局運に振ってあるだけ無駄が生まれてたし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:22:51.22 4Fm1AS2W0.net
運の初期ステはレベルに含まないでいいよ…
初期運が高い素性は”ノーコストで運がちょっと高い!ラッキー!”でいい

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:36:30.70 /4yv/LK10.net
そもそも運ってパラメータが今回あるのか謎だし今それを言ってもナンセンスじゃない?
ブラボの神秘みたいに信仰心に相当するパラメータと一緒になっててもおかしくない。
黄金樹の祝福って要素がかなりフレーバーとして前面


459:に出てるイメージあるし。 祝福を受けやすい=信仰が高い=アイテムドロップも良くなる  みたいな感じになってる可能性もあると思う。



460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:42:53.43 wbmvGdeXa.net
運が死にステにならないために運で威力が上がる武器とかあったらいいな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:44:06.78 IPMWQSkV0.net
運ステはデモンズのブルブラで猛威を奮ってダクソでゴミにされて3でようやくマイルド調整で専用武器出されたわりと波乱万丈なステータスやぞ
運みたいな普段使えないステータスは特化武器次第よ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:54:31.24 DXdw2gqG0.net
今回は初見は技魔で行くわ
なんかPVの時点で魔法剣士推しっぽいし

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:55:16.19 VzG15izJ0.net
無印は運が人間性依存で代わりに耐久力とかいう謎ステがあったが何をさせたかったんだか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:56:58.64 4Fm1AS2W0.net
そりゃあ運は”人間の本質的な力”だから人間性なんでしょ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 17:58:54.54 A79SH3+Ed.net
技魔って技量で魔法詠唱速度があがったり、フリーデの大鎌、欠け月の曲剣、藍玉の短剣とユニーク武器が多い&イケメンだったりとなにかと優遇されてるよな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:04:32.25 EuWkMUWd0.net
なんか完全にダクソの前提で話してるけどビルド系ってまだ何も分かってないよね

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:07:03.29 3CD+bNRk0.net
初見アンバサって意外と少ないのな
まあソロだと奇跡使えてもって感じだよね

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:11:50.74 /4yv/LK10.net
>>456
分かってないよ。みんなダクソの重力に魂囚われすぎ。
ステータスにどういう種類があるか、それがどういう機能を持つか、
そもそもステータスアップの仕様が今までと同じかもわからん。
ダクソとブラボが一部パラメータが数値まで同じだったりするから、
大きく変わらないんじゃないかっていう予想もできるだろうけど、
動画のレポート記事とかから筋力と体力が一本化するんじゃないかって話もあったりするし、
発売するか動画に画面が出るかしないと状況は何も誰一人わかってないよ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:14:10.66 3CD+bNRk0.net
>>456
ブラボみたいによく分からない状態から初見スタートの方が面白いね
えっ血質?みたいな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:14:37.05 bMl2u9Q50.net
今までと同じだが敏捷は復活するってインタビューで言ってただろ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:16:11.75 0zrfzwx/0.net
敏捷復活?
ゴミゲーかな

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:35:33.45 zH2V8uXJ0.net
ワシは敏捷仕様好きだけどな
敏捷と対になる大楯重装系がどうなるか気になる

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:36:38.05 /4yv/LK10.net
敏捷復活ってどこの記事だっけ。
いろいろ情報多すぎて把握しきれん

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:45:54.54 A79SH3+Ed.net
ステータスはデモンズぐらい単純でいいんだけどな

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:52:48.02 MkppDUFYa.net
敏捷復活はホント萎えるわ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 18:58:55.98 VSTHKqvYa.net
敏捷復活はさすがに冗談やろ
頭谷村かよ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:00:31.04 ofHNl7uhM.net
クソゲーだから買わなくて良いぞ
俺は買うけどな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:06:33.34 /Twly0Or0.net
敏捷あっても流石に2のままじゃなく+αで何かしらあるんだろうけど
敏捷って聞くだけで身構えちゃういくつまで上げるの必須とかならなきゃいいけど...

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:09:08.18 4Fm1AS2W0.net
必須なら必須で上げるだけだからいいけどな
2の敏捷がクソなのは超重要なロリ性能に直結するくせにゲーム内で誰もそれを教えてくれないことだから
もしあるならロリ性能には影響なくてアイテム使用速度&補正に影響ありそう。特に投げナイフ系

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:11:50.87 UQXmDskc0.net
宮崎氏はダクソ3のインタビューで


481: >『II』で採用された敏捷の概念などは、今作では採用しないと思います。 >パラメータを上げるまではアクションに少しストレスがある、 >というのが、『III』の調整の方向性には合致しないという判断ですね。 と言っている。エルデンでまた採用するとは思えないが



482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:17:50.31 wbmvGdeXa.net
ステ振り関係で思い出したけど馬もステ振りできるのかな?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:20:43.55 vC2uRA220.net
例のプレイ動画で『sekiroのアクションのように軽々と城へ続く裏道を…』
みたいな記述あったからある程度上げとくと攻略可能なルートが広がるんでない?
流石に2みたいな仕様ではないだろう。キタオンもできるだけ快適なゲームプレイを目指したとか言ってたし。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:22:23.18 /4yv/LK10.net
霊馬もリアルではないけど動きやすいように見えた、みたいな記事もあったしな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:23:14.98 /Twly0Or0.net
>>469
2の時点で敏捷上げるとアイテム使用速度も上がってた
あと必須じゃなけりゃ他にステ回せる分ビルドの個性が広がるでしょ
2みたいに高レベル帯でステ振りまくるわけじゃないだろうし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:33:26.55 4Fm1AS2W0.net
>>474
生命や頑強みたいに本当に全員が全員満場一致で必須って考えるなら平均レベルが30上がるだけ。そうじゃないなら今まで通り振らない自由もあると思うんだが?
レベル縛ってるのはプレイヤー側なんだし勝手に縛って自由がないとか言われても

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 19:41:15.37 /Twly0Or0.net
>>475
勝手に縛ってるのはその通りだけど2で考えると記憶+適応で38くらいでしょ
それを他に回せるならそれはだいぶ大きいと思うけどな俺は
まぁ2の頃の話しで言い合ってもしょうがないしここまでにしようか
敏捷は+αでジャンプの性能に影響あるのかなって妄想してる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:00:12.41 qm1QmJPF0.net
敏捷について触れてるのはこの記事だな
URLリンク(fextralife.com)
エルデンリングの属性
Fromsoftwareは、属性が他のSoulsゲームと同様であり、EldenRingに固有のカップルが公開されていないことを確認しています。注目すべきは、特に敏捷性についての言及であり、その強さはあなたの装備負荷に何らかの役割を果たすでしょうが、そうでなければプレイヤーは同様の経験を期待することができます。Equip Loadは、Soulsゲームとほぼ同じように機能し、装備を使用するのに十分な力がない場合は、ロールを遅くしたり、完全にロールするのを防ぎます。
この言い方だとダクソ2みたいな敏捷ステータスがあるのかどうかよくわからないな

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:06:27.77 wbmvGdeXa.net
>>466
クソ2の大部分を設計したのは前任の渋谷だぞ
谷村は後任だって

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:10:42.17 /4yv/LK10.net
装備負荷に何らかの役割とか言う時点で2の敏捷とは別物だよな。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:13:01.26 8V1wZUvv0.net
この書き方だと装備重量でローリングの性能が変化するっていういつものヤツを説明してるだけじゃない?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:16:29.04 4Fm1AS2W0.net
>>480
翻訳だから絶対とは言えないけどそう読めるな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:19:15.71 Aj2stWCS0.net
・ステータスに「敏捷性(Agility)」という項目があること
・ステータスの「筋力(Strength)」によ�


494:チて装備重量が増加すること ・上記2つ以外に関しては、ソウルシリーズと大きく変わらないこと ・装備重要はソウルシリーズと同様に作用すること これらの話が出てるだけで、敏捷については詳細書いてないような



495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:21:59.80 o67EoG3y0.net
体力廃止か

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:26:54.99 UQXmDskc0.net
敏捷あるのか…アクションが制限されるようなステじゃなければいいけど

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:27:52.65 GuyIUTHVd.net
ジャンプもローリングみたいに重量で変化したりして
軽ければもう猿のようにピョンピョン出来て、重ければ一回一回タメてからジャンプするようになるけど着地時に近くにいる敵を怯ませるとか

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:30:52.16 Xrw9mL5L0.net
せっかくジャンプ入れたのに
初期ステでは2よろしく膝丈のガレキも超えられませんってのは嫌だなぁ
それだと伸ばしたところで背丈ほどの石にも乗れそうにない

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:37:59.81 WhnZjTWC0.net
この説明だと敏捷云々より単に装備重量制限とか積載過多の方に近い気がする

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:39:47.90 /4yv/LK10.net
積載重量でローリングとかの挙動が変わるのをわかりやすくステータス画面で数値化しただけって可能性もあるな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:42:05.76 UQXmDskc0.net
ジャンプの性能に影響するようなステは入れないと思うけどなぁ(願望込み

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:47:38.39 1mLyXe+w0.net
ダクソの頃から技術も向上してるし装備デザインには期待してる。今のところわかってるのは全部かっこいい

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 20:54:52.10 zH2V8uXJ0.net
オープンワールド的なアクションとかもまだ不明よね?
水泳とか登攀とか

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 22:15:06.83 9Smok/8y0.net
今のところ大規模な水場って出てきてないよね
水中要素は無理していれなくてもいいかなって思うわ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 22:34:40.80 o67EoG3y0.net
霊馬に泳いでもらう

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 22:42:26.02 RQVseTlZ0.net
泳ぎとか崖登りは探索要素としてあってもいいが戦闘やマルチプレイを考えると枷になるからな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 22:48:27.27 2UTfN2T8p.net
水中の神殿とかちょっと妄想しちゃうけどね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 22:50:26.91 1gSA5Hxy0.net
鎧着て泳ぐのは違和感あるしないと思うわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:10:49.45 NvwYuFYP0.net
最低限の足音とか水溜りとか風の音くらいで留めて欲しい
モンハンもダクソもボスごとのテーマソングやらでうるさ過ぎる
デモンズの音響がゲームに入り込めてちょうど良かった
モンハンワールドは序盤は良かったけど
アイスボーンは非常に狂ったようにテーマソングがウザくてうるさい

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:11:04.81 WGSIzZK90.net
SEKIROみたいにジャンプでしか避けれない下段攻撃はありそう
SEKIROよりは遅いが危の出ないやつ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:13:57.54 C7scimn40.net
ps5ってps4より入力遅延あるんだな。モニターは遅延1ms以下の使うとしても、ボタン離してからローリング出るのにそれに加えて入力遅延ってモーション速い敵相手だとキツイな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:17:03.17 4Fm1AS2W0.net
ps5だとほぼ全ゲームが60fpsだけどそれも考慮して?
ps4で1f遅延はps5だと2fになるけど

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:32:25.60 C7scimn40.net
>>500
ps4でも60fps出るゲームでの検証結果だよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:34:27.31 8UzkLD1L0.net
22日ってダクソ発売10周年らしいけど
何か発表あるかな
キタオンのツイートで妙に期待してしまっている

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:47:18.71 4Fm1AS2W0.net
>>501
マジか
さすがに遅延が大きくなるのはアレだなぁ。まあそれ以上にフレームレートの向上と画質の向上がデカイからいいけどさ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:50:44.95 1mLyXe+w0.net
告知の告知くらいならあるかもな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:55:24.44 EuWkMUWd0.net



518:続報をそんなもったいぶらんでくれ。発売日はもう決まってるんだし



519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/18 23:58:07.81 o67EoG3y0.net
もう出来てるプレイ動画を見せてくれるだけでいいんだが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:11:13.74 Dy33brGh0.net
>>504
それでも嬉しいわ
キタオンがタイトル画面チラ見せしてたのが「やっと完成した予約開始するで」って意味だと楽観的すぎる俺の脳が解釈してしまっているんだ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:28:53.46 RolIKZhs0.net
>>496
ヘビーブーツみたいに鎧着込んで沈んで探索するんだよ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:44:06.57 tAOtgz9o0.net
全部非公開すぎて想像も捗らん
早くプレイ動画見せて欲しいわ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:45:03.42 i8iRIGzY0.net
テイルズがPC版大勝利だったからこっちもPCで買うわ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:46:20.99 gftztRef0.net
そもそもどうして俺たちに動画を見せてくれないのだ
企業を通して一体何になる…!

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 00:50:35.73 ivieH4pO0.net
>>496
そういうオープンワールドゲームも割とあるとは言っておく
そもそも全身鎧着込んでジャンプしたりローリングする時点でほら……

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:04:54.15 vzPNIel60.net
ゴーストオブツシマとかもバリバリ泳いでるしな。まあエルデンリングはなんとなく垂直落下しそうな予感がするけど

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:14:56.83 9QYHJxhx0.net
泳げたほうがステージのシチュエーション増えるし悪いこと無いでしょ
川とかでも迂回路探す方が面倒臭い

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:30:51.61 Ain3l6pu0.net
国なり神話を描くに当たって川、湖、海の要素って外せなくないか?って思ったけどダクソでは特になかったわ
マーティンが神話のうちに描いていたらあり得るのかもね

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:32:39.15 9wpYs/5Y0.net
それこそ行動を限定してことゲームは成り立つ部分があるから、
そこはなんとも言えんと思う。
単純な話、ダンジョンを何の障害もなく一直線で行けたらダンジョンにならんやん。
探索に面白みを出すなら地形でプレイヤーに行動の制限を付けるのがむしろゲームでは普通。
ただ、隻狼の潜りみたいに、何かのフラグで泳げるようになったりして、行動範囲を拡大するのにも使えるから
そこはもうフロムが今回どこまでやる気かどうかって話よな。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:33:43.41 Z2qBXJI80.net
他のオープンワールドゲーで水辺近くで戦闘してて
ピンチになったら海に逃げられてグダるってことがあったからちょっとだけ心配
PvPになりえないとこなら泳げたら問題なく楽しめそうではあるね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:41:51.42 gftztRef0.net
フロムと水辺とか絶対新たなトラウマが生まれるだろ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 01:46:00.20 9wpYs/5Y0.net
完全に妄想だけど、エリアの区切りに川や水辺を使って、
霊馬を乗ってしか渡れない、とかの仕様もアリのような気はする。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 02:05:54.22 1qrPcRBl0.net
海洋恐怖症の自分としてはSEKIROの巨大鯉はトラウマです
あと灰の湖とかも水の中を想像しちゃって怖い

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 02:05:57.54 Zl0h/GGn0.net
この前出た情報だと、浸水した都市のエリアがあるって書いてあったから、フィールドにまったく水場がないってわけじゃないんだよね
あと本作って落下ダメージが軽減されてたり、フィールド移動中はスタミナを消費しないだったり割とフレンドリーなところあるから、
水に落ちてもしばらくは大丈夫で、落ちやすい水場には近くに上がれる場所が設けられたりするかもしれない。
本格的な潜った状態での探索とか戦闘になると、海中を作りこんだり、全武器のモーション増やしたりしなきゃいけないからやらなさそうだけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 02:08:06.10 9wpYs/5Y0.net
浸水した都市って小ロンドみたいなイメージ持ってたわ。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 03:01:52.77 Dy33brGh0.net
霊馬で水上走れそうな予感

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 04:31:01.00 DNxmY99f0.net
他社に比べて宣伝しなさすぎってのはちょっと俺も思う

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 07:06:00.82 zSa49IPXa.net
>>508
うーん、それ自体はありだけどただでさえストレス高い水中でヘビーブーツ状態が長いとダレるだけだしあり得ないだろうな
水の神殿はダンジョンの水位をコントロールするギミックだけどずっと水中にいるわけじゃなく水の外の割合のほうが多い
もし本格的な水中都市ならキツすぎる
深いと尚更

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 07:09:41.95 pn/UUmOna.net
昔から色んなゲームで水が絡む系のダンジョンは大変しんどい(嫌いなわけではない)イメージが強い

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 07:47:20.76 EtXtqvlI0.net
水中はどうしても操作性を犠牲にするから嫌いだわ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 08:43:25.99 A4RUIIcCp.net
どうせ水場もしっかり下を見ないとわからない足場があって一歩でも踏み外すと「ウワァァァ」とか断末魔を上げながら即死するんだ(´・ω・`)

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 08:50:18.53 eC/47jbF0.net
最初のエリアで初めは浮き上がる事しか出来ないけど潜水出来るアイテムを持って潜ったら実は隠しダンジョンに通じてる湖だったとかワクワクする

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 09:22:54.08 VLg7ypdka.net
宣伝うんぬん言ってる人はフロムに何期待してんだかあの規模の会社なら宣伝費なんて割けるわけねーだろに作り込み捨ててよくある宣伝だけ豪華なゴミゲーにして欲しいのかね
まあこの発売までの間の妄想期間が一番楽しいと割り切って家宝は寝て待て
でps5は寝て待ってた筈なんですが……どこに…

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 09:25:29.09 MnaDXTck0.net
>>528
オープンワールド(もしくはオープンフィールド)だから死なずに変な場所に辿り着きそう

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 09:45:47.26 d3BWTxtUd.net
bleak faith: forsakenのほうが面白そう

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 09:53:24.23 xb0QwEIpM.net
吉田以外のスクエニに期待してるやつまだおったw

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 09:57:16.36 jm0ioj4X0.net
フロムゲーの水中戦のマルチとか全然想像できない

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 10:01:03.73 d3BWTxtUd.net
スクエニ?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 10:32:54.14 0tN+TSVZ0.net
ファミ通のインタビュー読んだら世界観そういうことだったのね、俄然楽しみになってきた

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 10:34:53.34 XNQL2TJ+M.net
FORSPOKENのことかと思った
どっちにしろ2人で作ってるソウルライクに期待なんかしないけど

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 10:54:42.50 dAyeb5Wvd.net
FORSPOKEN楽しみだわ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 10:57:46.41 rOlwy2K9a.net
未だにスクエニ期待できるのはおめでたすぎて羨ましいわ
FORSPOKENも案の定黒人女のポリコレゲーだし

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:02:16.26 EtXtqvlI0.net
FORSPOKENはFF16より期待してるわ、まあどういうゲームかまだ分からんし様子見するけど
てかあれ言うほど黒人だったっけ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:05:02.19 gftztRef0.net
割と美人な方だとは思うけどFFやニーアの会社だと考えるとねえ
それはそれとしてステルスってどんな感じになるんだろうか
しゃがんだら音立てないみたいなのか?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:08:


556:13.18 ID:TxrJZuiU0.net



557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:09:12.92 VU1KQ7Zx0.net
大坂なおみゲー

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:11:11.76 kQdkzW7L0111111.net
大切なのはポリコレかどうかより面白いかどうか。ポリコレが入るとあまり面白くない作品が乱造されるが。特にゴミみたいな主張が前面に出てくるのがね
ff16は吉田だしファンタジーという点では期待できる
この10年で一番”FFらしい”FFなの14だけだし

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:16:35.86 EtXtqvlI0.net
トレーラー確認してきたけど微妙なとこついてきてる感じだな
顔の造形は確かに黒人ぽさが若干あるわ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:24:59.76 o/FlpayX0.net
ゲームに何求めてんだとは思うけど海外の方が売上あるからポリコレやら人種差別やらには過剰に配慮しなきゃならんのよ
エルデンリングもタイプAB表示で性差を極力廃したキャラクリになってるかもな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:33:21.74 FvzJ3N0Qd.net
ホライゾン続編のアーロイはなんであんなことに...

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:37:07.26 5kyPXdH40.net
ラスアス2くらいからすぐポリコレポリコレ言う奴増えたな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:44:40.97 C7uW1d92M.net
そのうち黒人の障害持ちの両性具付きがデフォルトになるぞ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:45:39.62 a3pipGu8a.net
そりゃポリコレゲーが増えれば当然指摘も増えるわな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:48:14.51 EtXtqvlI0.net
>>547
アーロイは最初からトムハンクスだったろ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:49:04.45 DNxmY99f0.net
どうせ皆甲冑だったり仮面だったり顔見えないから気にすることないでしょ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:51:45.16 KM1V4mup0.net
便利な言葉があるとそれに対してヘイトを向けやすくなるな
昔はオタクがキモがられるのは当たり前でコソコソ隠れていたんだが
今では叩かれるとフェミのせいにして自分たちを正当化するようになった

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:52:13.44 rOlwy2K9a.net
ラスアス2もそうだけど肝心のゲーム内容に自信が無いからポリコレ配慮で評価上げようとするんだろうな
その点フロムは心配無いから安心できる
かなり職人気質だから中身重視だろうからな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 11:53:03.42 kQdkzW7L0.net
アーロイは美少女(設定)だしセーフ
ラスアス2はポリコリ関係なくクソゲーだったのかポリコレを打ち込む都合でストーリー改変クソゲー化したのかわからんからなぁ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:00:54.93 EtXtqvlI0.net
ゲームに関しては操作キャラが女の場合、プレイヤー全員がそうだとは言わないが、美しい方が楽しいという問題がある
不思議なことに操作キャラがオッサンなら黒人だろうがブサイクだろうが気にならない

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:01:00.50 ctpN7tN2a.net
そもそもフロムはポリコレにすり寄らないと買わない層のことなんか眼中にない

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:07:11.70 VU1KQ7Zx0.net
PV見る限りじゃそこまで広そうに思えないんだよな
黄金樹が存在感ありすぎる
マップ端からでも見えるのかな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:08:40.29 +2FnF1yU0.net
そういえばマップの広さすら明言されてないのか

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:12:36.66 OLbI4uVA0.net
ポリコレって主人公役がサモハンキンポーでヒロイン役がサイババとかなら大満足でノリノリでプレイするの?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:16:40.09 KfNsWDwkp.net
勘違いしてるみたいだが彼らは自分でゲームやらないから文句言ってくるんだよね

576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:17:59.20 TxrJZuiU0.net
こいつらポリコレのことになると早口になるよな

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:20:38.96 Q/crnjrv0.net
まーたポリコレの話に逆戻りしてて草
君たちほんと好きだね

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:


579:24:29.45 ID:gftztRef0.net



580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:34:07.20 kQdkzW7L0.net
情報も来ないのにエルデの事話しようがないし…

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:36:08.32 j0zxbnrPd.net
そろそろbleak faith: forsakenの話に戻そうか?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:38:33.21 IUM10NW9a.net
話題提供しない奴に横から文句つけられても困るよな
そんなにポリコレ批判が見たくないなら別の面白い話題出せばいいのにな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:45:00.79 eC/47jbF0.net
初見エルデンリングのプレイスタイルでも話そうぜ
導きはチュートリアルっぽい感じがあるから従わずにとにかく放浪しまくる。レガシーよりも小規模ダンジョン見つけまくってガンガンクリアしていきたい

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:47:59.29 EtXtqvlI0.net
とりあえずグレクラ探すわ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:50:15.97 1gJTVIsoa.net
>>568
とりあえずレベルをあげまくる

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:58:39.62 lN+l87ja0.net
>>530
制作費や宣伝費を出してるのはバンナムだろ
それにフロム自体角川という大きな会社の子会社なんだから、宣伝にちょっと金をかけるくらいどうってことないはずだ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 12:59:00.20 eC/47jbF0.net
>>569
あの蛮族感溢れる無骨さ良いよね
今回はどんな形になるやら
>>570
ダクソ2みたいにガンガンレベル上げられたら良いな。ソウルマッチングは欠点多かったけど、あのくらいの上がりやすさが欲しい

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:02:32.67 vzPNIel60.net
初見は魔法とか弓とかとにかく遠距離攻撃手段を使える用にするわ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:05:49.86 VU1KQ7Zx0.net
導きのオンオフはできるのか
オンならどれくらい目立つのか
祝福の周辺でだけ見えるのか
教えろ!
てか動画!動画!

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:06:41.55 eC/47jbF0.net
そういえば霊馬に乗っても弓使えるってレビューか何かに書いてたけど大弓も使えるのかな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:09:00.17 TxrJZuiU0.net
>>574
オンオフは可能だったはず

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:12:51.36 kQdkzW7L0.net
とにかくモーションに期待したいけど3流用だとウーン
色んなモーションコンパチはもちろん独自の特殊モーションもいっぱいあってくれ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:12:53.67 gftztRef0.net
今回も魔術の師匠みたいな人はいるのかね
NPCを探すのに毎回手こずるんだよな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:25:39.31 vzPNIel60.net
取引できるNPCがフィールドにどれくらいいるんだろうね。アイテムクラフトで消耗品を作れるならわりと頻繁に出くわしたりしない感じなのか

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:26:30.77 Qm5+YZv80.net
全部縦振りな3の大斧のモーションは勘弁

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:30:41.62 Z2qBXJI80.net
大槍を剣聖一心みたいに叩きつけたりぶん回したい

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:35:16.60 ZPFkA5DR0.net
ジャンルでモーションがほとんど同じってのはそりゃもう仕方ないと思うけどね
大斧とかみんな縦振りだけど何気に戦技モーションでほとんど差別化されてるし
もちろん2のハイデ直剣とかクルクル大剣とかあればあるほど良いし期待はしてるけどね

598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:35:45.65 kQdkzW7L0.net
わかる。ソウルって意外と長モノを体重乗せて振り回したり叩きつけたりする豪快モーションが少ないんだよな
体重の乗ってない振り回しならいくつかあるんだが

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:37:57.49 eC/47jbF0.net
今回も鎌は致命で突き刺したら笑うw

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:40:53.39 9unexmle0.net
ソウルシリーズ1周目は毎回脳筋キャラになるから今回も脳筋大剣ブンブンキャラでいく
ベルセルクが好きなのよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:48:12.84 7mYocLPj0.net
このシリーズマルチやってると強制的に対人させられるくせに対人バランス悪い上に駆け引きもイマイ�


602:`なんだよね。ロールプレイ色強いゲームだから好きな装備使って攻略楽しもうと思っても侵入と戦うこと考えたらそれなりの武器を使わざるを得ないし。 でも侵入をフルボッコにするのも気持ちいいから欲を言えば対人の面白さとバランス調整を頑張って欲しい!無理なら対人拒否機能付けて!しょもない対人を強制的にやらされるのいや



603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 13:48:25.58 /SIJktI40.net
煙特をレイム+α風のモーションにしてる動画があったけど本編でもあんな感じで振り回したかったな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:00:05.27 fpnarlSN0.net
待望のソロプレイ侵入なしになったんだからそれでいいでしょ
協力プレイするなら侵入リスクありってのはリスクとリターンが成立からまあいい

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:02:14.36 38NHJC150.net
ソロ侵入無しだとしてもNPC系闇霊ぐらいは来てほしいなあ緊張感がまるで違ってくるから

606:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:02:57.99 eC/47jbF0.net
そういや両刃剣復活で浮かれてたけど新武器種とかあるのかな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:07:33.43 ZPFkA5DR0.net
>>586
強制的に侵入が来て対人バランスが悪いせいで好きな武器使えないって言うけど
攻略の難易度がソロプレイ前提だからマルチの時点でバランス崩壊して侵入でもないと退屈なモブ狩りツアーだし
本当に武器が好きなら立ち回りでなんとかするか味方に殴ってもらうべき
好きな武器が使いこなせないとかそりゃ身の丈にあってないし文句言えないぞ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:10:46.95 macxFo2k0.net
>>589
npcとソロ侵入は流石に別だと思うぞ
フロムだからバグで入ってこないとかやりかねないけどさ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:13:59.98 rOlwy2K9a.net
協力だけのヌルゲーやりたいならモンハンとかいけばいい
そもそもやるゲーム間違ってる

610:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:22:30.24 7mYocLPj0.net
>>591
ある程度のプレイヤースキルある法曲使い相手と1vs1やったら分かるけど好きな武器をいくら極めても絶対に勝てない壁があるぞ。味方死んで1対1の局面になることなんてよくあるし

611:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:26:41.51 7mYocLPj0.net
>>593
ヌルゲー云々じゃなくて現状強い武器使ったら侵入に簡単に勝てるけど弱い武器だったら一定のPSあるプレイヤーには完封されるバランスはロールプレイ重視のゲームとしてはダメだよねってこと

612:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:28:28.12 7mYocLPj0.net
プレイヤースキルで武器の差を埋めれると思い込んでる人ってほとんどがこのゲームの対人やり込んでないんだよね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:29:16.11 Z2qBXJI80.net
左刺剣とか左ハルバで後出し徹底されてもツヴァイのみで対抗してたけどな俺は
なお一生勝てない模様
それでもツヴァイが好きだからそれでいいんだよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:33:30.44 9wpYs/5Y0.net
>>558
黄金樹が複数あるのも確認されてる(少なくても3つ)から、
PVで俯瞰で見せてた崩れた橋とか不遜城があるフィールド×3くらいの規模はありそうな気もする

615:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:42:16.68 kQdkzW7L0.net
だからソウルのタイマンはお互いの良心にかかったクソだって言ってるだろ?
相手の装備を見て有利装備に変えた事ないやつだけがタイマン神ゲーと言いなさい
複数ならまだなんとかなる。ホスト側なら多少弱い武器でも数で囲めばなんとかなる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:44:58.04 l1c2MjuUa.net
闇が強装備使い始めたら攻略も強装備使えばいい話では
俺はロールプレイ重視してるから闇も厨武器使うな!は成り立たんよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:46:32.04 7mYocLPj0.net
法曲とか手鎌なら全武器相手にいけるけど。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:48:09.08 JlN4c7600.net
そもそもこのシリーズのオンライン要素で評価されたのってメッセージや血痕、幻影であってマルチプレイじゃないし
対人なんて明らかに(本編攻略と比べて)面白くないんだからメッセージとかの非同期ネットワーク部分だけ残してマルチプレイ切るのが正解な気がする
マルチ対応することで発生するシステム的制約に対してマルチの面白さが全く釣り合ってないのよ
実際マルチプレイなくしたSEKIROが一番評価されたしね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:48:45.14 /SIJktI40.net
なんか怪しい流れだなぁ対立煽りか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:49:11.59 ZPFkA5DR0.net
タイマンじゃなくて複数人で協力して攻略する時の話だからな?野良侵入は対人専に比べたら普通の人しか来ない
少なくとも対人で強い武器を使わざるをえないレベルではないと思うぞ?
それに腕前で差がつくのはいけないと言ったってアクション寄りのRPGであってコマンド戦やMOBAじゃないんだから
ロールプレイ重視してるのは分かるけど総合的に見てそれだけのゲームじゃないから平等にってのは解決できない話
全ての武器を最終的に似たような性能にされてもロマンに欠けるし
武器の個性を付けたら対PCで弱い、対NPCで強い武器が出るのは当然
ゲームバランスをいくら調整したって対人戦がメインコンテンツの格ゲーでない以上は求めてるハードルが高い

621:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:50:11.14 7mYocLPj0.net
でも実際侵入拒否機能あってもよくない?それで闇側がマッチング悪くなったらそれだけ侵入相手にしたくないって人が多いってだけ。
逆に侵入拒否する人が少数しかいないなら、少数派も喜ぶし侵入肯定派も何も困ることない

622:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:55:04.40 BtOOSoW3d.net
そもそもRPG要素と格ゲー要素が相性悪いどころじゃないからなぁ求めるものがほぼ真逆。調整がめんどくさ過ぎるからどのソウルライクも侵入だけは実装しなかった

623:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:57:12.38 BtOOSoW3d.net
>>605
侵入も含めて全てロールプレイの一環だからな。やるなら世界観上違和感のない理由も考えなあかん

624:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:58:46.57 E1cx1ogHd.net
まあここでどんなに嘆いても侵入対人はあるし、そんなに嫌なら召喚霊体連れてオフラインでやれば
わざわざ対立煽りするような話じゃない

625:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:59:31.11 7mYocLPj0.net
自分でキャラメイク出来て武器も選べる格ゲーあったら楽しそう!って思ったけどそれすらバランス調整するの無謀か

626:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 14:59:40.96 ZibRknoma.net
味方じゃないから〜そういうロールプレイだから〜とか言い訳して同じ侵入者に斬りかかる奴いたなぁ
ああいうのほんと寒い

627:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:01:47.10 mgF/qIqV0.net
侵入は闇霊がホストを倒せるバランスにしようとするから、侵入された側も命懸けになるってのが重いんだよね
闇は簡単に倒されるけど与えたダメージに応じた報酬とかになればカジュアルになりそうだが

628:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:03:40.60 /SIJktI40.net
そういうめんどくさい部分を捨てずに次回作に残してくれるフロムはやっぱり変態企業(褒めてる)だな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:04:12.04 7mYocLPj0.net
>>607
合言葉マッチングや地域外マッチングだって世界観上の設定とかないじゃん

630:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:04:17.85 ftT1Fxjx0.net
霊体呼ばなきゃ侵入来ない仕様らしいぞ
3対1でも不安ならオフラインに引きこもればいい

631:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:04:46.05 ZPFkA5DR0.net
侵入なんて来られて邪魔されたら嫌に決まっているから否定したらそれで終わる
楽しいか、つまらないかと思わせる土俵に立たせず否定させてしまったら
侵入システムはさっさと過疎って誰もやらない空気システムとしてマジで終わる

632:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:07:28.97 eC/47jbF0.net
ロールプレイで言うなら武器のスキン変えられたりしないかな。完璧に自己満の範疇だけど同じ剣でも「自分の武器」感を出したい

633:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:07:45.03 7mYocLPj0.net
もう侵入されたらいきなりストリートファイターの画面になって戦ってそれに勝てたらエルデンリングの画面に戻って進めるとかでいいよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:09:32.18 ZMBEcJx90.net
やはりこの話題は伸びますね

635:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:10:51.62 38NHJC150.net
昔からアフィのエサだからね

636:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:11:24.27 Z2qBXJI80.net
デモンズの頃に宮崎が言ってたけど侵入はちょっと強いモブってコンセプトだったのに
侵入、被侵入ともに絶対勝ちたいマンが増えすぎた気がする
侵入はもちろん今はホストでさえデスぺナなんてたかが知れてるんだし
もっと気楽に遊べばいいんだよ
>>615
え?邪魔するのもされるのもクッソ楽しいんだが?

637:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:15:55.15 95mXcJXo0.net
煽り防止の為に倒されたら死体爆発するようにしようぜ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:18:35.68 kQdkzW7L0.net
決別は死亡扱い、バグ、グリッチを使わない、初狩りなし
これだけ徹底してくれればいいよ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:20:22.11 Cx7iLA880.net
>>621
因果応報「……ガタッ」

640:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:22:35.73 eC/47jbF0.net
>>620
ダクソ発売当時は対人装備なんて全く分からなくて侵入側も思い思いの武器や防具を付けてたからそれなりに楽しめてたな。すぐに神の怒り連打とか石の大剣エンチャが出てカオス化したけど。
末期はチーターばかりで完全にマルチ死んでたなぁ...。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:22:50.55 Z2qBXJI80.net
>>622
回線切りも死亡扱い追加で頼む
てかデモンズリメイクはブロック機能してなかっかから
エルデンはどうなるのか気になる
くだらねぇ奴と遊びたくないからブロックしてるんだし頼むぞフロム

642:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:23:02.22 ZMBEcJx90.net
決別は死亡扱い
これ大事

643:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:26:26.07 87DK7lgo0.net
貴公、存分に侵入し、奪いたまえよ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:29:37.75 cO4TBw4rM.net
>>626
出待ち対策の仕様があるならそれでいい

645:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:30:33.61 ZPFkA5DR0.net
>>620
侵入されて嬉しい勢力は俺もそうだけどそんなに大量にいる気はしないから…

646:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:32:31.80 ftT1Fxjx0.net
やるだけやって決別でエストも落とさずバイバイされるのは確かにちょっとおかしいかもな
ていうかこれ論点ホストとゲストの賭けるものの差がでかいってとこだと思う
侵入もなにか失えとは言わんが倒したときもっといい物もらえればいいんじゃね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:32:34.87 1qrPcRBl0.net
1周目の攻略途中だとイラッとするけど、ビルドが完成して周回プレイ中は侵入というアクセントがないとつまらん

648:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:32:52.63 MICvcSno0.net
侵入については海外のインタビュー記事で協力プレイの世界のみ侵入検討だけどまだ調整段階で変更する場合ありとかなんとかで、
侵入に関してはまだ確定的な情報は出てないんだよね
個人的にはマルチ協力だけじゃなくどうせなら育てたモブ霊体を他の人に御披露目したいという意味でモブ霊体召喚でも侵入される仕様にして欲しいが
でもコロシアムみたいな所で召喚vs召喚で闘わせられるような所が設けてあるなら別に侵入は協力オンリーで良いけど

649:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:34:50.10 LBhD2osap.net
協力侵入ありのカオスこそがフロムだ
そこひよ


650:ったら駄目



651:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:42:16.05 MICvcSno0.net
回線切り死亡扱いは確かに大事

652:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:46:33.91 MICvcSno0.net
決別も決別の結晶石じゃなくセキロの奥の歯みたいな自害アイテムにしてくれるだけで納得いくよな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:52:13.54 kQdkzW7L0.net
>>628
出待ちが嫌なのは”死ぬ事が嫌”なんじゃなくて”無為な時間を過ごしたくない”だから特別な対策はいらない
なんなら決別モーション無しでID確認次第さっと帰れればそれでいい

654:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:52:37.69 gNfJ3iam0.net
紫どうなるだろな
個人的には最初は闇と協力しながら背中見せた瞬間に赤にも椎骨は有るんだよなぁって掘るの大好きなんだが
そういや赤が紫倒した時って舌落としたっけ?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:57:14.12 Z2qBXJI80.net
>>637
外道だけどおまえみたいな奴嫌いじゃない
骨貰えるはず

656:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 15:57:52.12 MICvcSno0.net
でもレガシーは良いとしてフィールド部分の侵入はソロやってる時にいざ馬乗ろうとした時に侵入来て馬乗れないとかだとテンポ悪いぞ
それに、侵入されたら恐らく一定エリアで区切られるだろうからイチイチ侵入倒さなくちゃならんし、全方向に広いとなれば隠れんぼされたら今まで以上に大変だし絶対嫌がらせでわざと隠れんぼする奴出てくるだろうな
フロムが侵入について調整段階ってまさにここの問題の事なんだろうなと思う

657:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:01:13.85 MICvcSno0.net
>>637
1〜4人プレイ対応って書いてあるし侵入側1人だろうから原則紫は無いかと
でも特定エリアで2vs2とかあったら無くもない

658:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:17:33.36 gNfJ3iam0.net
骨かぁ
犬が嫌われる訳だw
まぁ紫が無くなるなら無くなるで仕方ないけど、人数差は埋める仕様が良かったな
闇側がかくれんぼするのダルいし回復減らして欲しいんだけど、3vs1でエスト無しじゃ勝負にならんからな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:19:12.11 tHTn8MNfp.net
侵入した側に時間制限を設ける これだ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:20:03.93 Su1InQ4kM.net
骨の拳がエルデンリングで復活!?!?wwwww

661:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:20:32.57 Z2qBXJI80.net
闇側の協力プレイとかカンスト攻略以上に死にゲーしてて
同僚との意思疎通がうまくハマった時はほんとに気持ちいいから
2on2とか黒森、サリ裏的なエリアだけでもあってほしいな
少数派っぽいから望みは薄いかもだけど

662:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:27:42.69 Q/crnjrv0.net
今作そこそこ規模があろうレガシーにジャンプ追加による高低差が生まれたからかくれんぼとか追いかけっこが余計面倒になりそう

663:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:33:58.55 BtOOSoW3d.net
出町対策は、ブラボみたいにプレイヤーのいた位置からそのまま侵入するようにすればほぼ解決

664:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:39:50.20 gNfJ3iam0.net
>>642
3人相手にモブ利用も出来ず自爆特攻するしかない仕様はNG
逆にホスト側が制限時間内に闇倒すかボス行くかしないとペナルティって仕様じゃないとホスト側が篝火に籠って終わり
ただ闇側勝利ってだけだと絶対に籠る居るから死んでも残る糞重ペナルティが必要になってしまう

665:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:41:24.90 Rz+tqRyhd.net
勝手に侵入してきてモブ利用もできるのにペナルティつけろって随分勝手だな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:43:22.31 EtXtqvlI0.net
侵入されたくないならオフでやれ
以上

667:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:44:09.97 Rz+tqRyhd.net
出町されたくないなら侵入するな、以上

668:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:44:53.99 ZMBEcJx90.net
ホスト側が攻略しながら侵入の可否を選択できる鐘女って神システムなのでは?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:47:06.82 ftT1Fxjx0.net
出町は良いよ侵入は失う物無いし
てか3の時点で沸き位置ランダムで入った瞬間袋にされること無かった気がするが

670:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:48:28.10 kyet7N0Ad.net
侵入させろでも出待ちは絶対ダメあと籠るな!こっちは敵と一緒に待ってるから不利でも殺されにこい!
自分ルール多過ぎぃ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:48:43.99 ZMBEcJx90.net
出待ちより決別逃亡に遭うことの方が多かったな
ホストと侵入同じくらいやってたけど

672:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:48:46.25 EtXtqvlI0.net
>>650
うむ、それはそう
仕様上可能なことは基本的に非難するべきではないね
俺は出待ちでも一応付き合うけど連続し過ぎて面倒になったら自殺するわ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:51:59.17 /EKpBcnX0.net
うーむ、1週目のビルド悩むなぁ
いろんな武器使いたいから上質っぽく上げてくけど
そうなると大体、気になるけど使えないで終わる魔法や奇跡が出てくるんだよなぁ
かと言って筋技魔信全部上げたらHPや持久不足でストレス感じちゃうし
うーむ、悩むなぁ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:52:10.30 MICvcSno0.net
>>644
3on3という一見公平に見えてフレンドリファイアというハンデを背負った侵入側でマナー悪いサリ裏出待ち倒した時の快感はヤバいよな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:52:11.09 MICvcSno0.net
>>644
3on3という一見公平に見えてフレンドリファイアというハンデを背負った侵入側でマナー悪いサリ裏出待ち倒した時の快感はヤバいよな

676:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:52:18.06 rOlwy2K9a.net
現状でも侵入は実質ボランティアなのなまだ不遇に傾けたがる人いるのか…
親切にされればされる程調子に乗る奴ってやっぱいるもんだな
この次はなんだ?侵入自体撤廃か?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:52:46.17 MICvcSno0.net
連投スマン

678:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:57:07.01 gNfJ3iam0.net
>>648
闇側不利の制限時間付けるとそのモブ利用が出来なくなるだろって話

679:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:57:22.44 r9RkxfP1a.net
キラー虐待してるDbDの鯖みたいなもんだわ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 16:58:38.74 vHJFMmZ0a.net
くだらねぇ
もうホスト様だけがお邪魔な闇霊に使える一撃必殺アイテムでも用意すれば良いんじゃね
それで満足なんだろ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:00:28.44 kQdkzW7L0.net
ボランティアはホスト定期

682:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:03:25.16 8wqaDRcY0.net
PVPがメインのコンテンツと違って侵入は基本的にやられるべき存在だから
デモンズのウンコターバンみたいにプレイヤー次第でほぼ倒せない敵になるのはRPGとしては糞ゲーすぎる

683:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:03:35.08 ftT1Fxjx0.net
侵入は不利でいいよだって失う物無いんだもん

684:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:03:49.19 N1rjro4r0.net
オンライン中に霊体出せないからポケモンバトルできないかとがっかりしてたけど、
もしかしてNPCも霊体出せるのかな。霊体出して助けに来てくれるシチュも中々良い。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:03:52.75 Z2qBXJI80.net
ホストいなきゃ侵入も出来ないのはわかるけど
侵入なきゃ周回なんかなんの面白味もないから
0か100かの議論はちょっとな

686:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:07:10.33 vHJFMmZ0a.net
いや侵入は倒されるべきとか勝手に決められてもな・・・
もしかしてフロムの偉い人ですか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:08:13.15 EtXtqvlI0.net
>>659
言うほどボランティアか?楽しいから侵入してるんじゃないの
基本的に闇霊不利なのはしょうがないと思うわ
俺が周回ホストやる時はガンガン進むし白霊おかわりとかしないからよろしくな

688:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:09:26.10 MICvcSno0.net
フロムがPvPという遊び方を用意してる以上メインじゃないというのは違うと思う

689:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:13:59.07 l1c2MjuUa.net
はいはい対立煽り対立煽り

690:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:16:31.72 gNfJ3iam0.net
舌とか骨とか耳とか何なら鱗もマラソンで集めるのが本来ですとは言わんからな
攻略と対人はソウルの両輪よ
6:4でホスト有利になれば良い

691:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:18:13.02 kQdkzW7L0.net
>>670
>>659は「ホスト様高難易度周回のために侵入しなきゃ…」のボランティア精神を持つ聖人だぞ。俺はそんな心持ちで侵入した


692:事ないし常人には辿り着けない悟りを開いてる 闇で生き返りたい残火が欲しいって奴おらんだろうし報酬なくても闇は居なくならんわ



693:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:26:03.15 Z2qBXJI80.net
一部の闇専、ホスト(白)専の過激派がマイルール押し付けあってるようにしか見えんわ
攻略中におっかない闇に侵入されてドキドキしたいからホストもするし
圧倒的不利な立場で勝てたらとてつもなく気持ちいから侵入するもするし
大体みんなこんなもんじゃないのか?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:30:25.70 EtXtqvlI0.net
>>674
俺は周回ホストも侵入もするから侵入側が不利なのは身をもって知ってるし、だからこそ侵入側で勝った時のやってやった感が報酬になるのよね
別に侵入で負けても失うものないしその程度でいいわ

695:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:30:45.22 MICvcSno0.net
闇霊不利に文句はないな。それを乗り越えてこそのってのが好きだわ。
だからまあ初狩りだけしっかり対策されれば良いってだけで初狩りしたい奴以外は全員納得いく話でしょ。
初狩り支持してる人が居たらちょっとゲームバランス的に不釣り合いだと思うから擁護出来ないけど

696:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:38:14.65 Z2qBXJI80.net
>>677
30以下(だっけ?)には侵入出来ないとか鐘女とかブラボはいい線いってたのかもな
初期は30分侵入出来ないとかザラだったけど
この辺色々変えてみたらいい感じになるのかも

697:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 17:41:15.26 CqT/9Mcgp.net
以上、ゲームバランスって難しいねって話でした。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:01:02.77 tNJpXWP80.net
文句言う人は言うだけ言うからどうでもいいわな
正直協力で攻略タコ殴り解決出来る事以外は今までのバランスで特に不満ないわ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:09:00.96 7mYocLPj0.net
侵入で勝って喜んでる奴って対人スキルない雑魚のホストを倒して喜んでるだけって気づけ。不利でも勝ったってのはそういうこと

700:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:13:40.35 38NHJC150.net
対NPC戦極めたら更なる高難度って行き着く先は侵入して対人しかないから闇霊の気持ちもわかる
全員が全員俺より強いやつに会いに行く修行僧メンタルじゃなくて俺より弱い奴に会いに行くタイプもいるだろうし
まあでも闇霊憎しで出待ちとかしてるようなホストは白でも闇でも勘弁してほしい

701:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:15:39.82 ftT1Fxjx0.net
盾刀のダサさどうにかならんかね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:18:25.47 MICvcSno0.net
フロムの神調整バランスを信じろ。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:27:51.44 38NHJC150.net
この世で一番信用しちゃいけない概念じゃねえか………

704:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:32:06.92 Z+Vd+ysA0.net
開発の最後の最後に対人の調整してるくらいなんだから対人戦に力入れてないのは確かだろうな
あくまで探索とボス戦を楽しむゲームだよ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:32:40.95 vzPNIel60.net
好きにプレイして他人のプレイスタイルに文句言うな以上。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:33:23.07 +GaBCFrCd.net
一つの作品で二つのゲーム入れるようなもんだからそもそも最初からバランスはどっかしら崩れる宿命にあるんだよな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:38:37.68 P3K+0oby0.net
対人に関しては多少バランス崩れてる方がプレイヤーのスタイルに流動性が出来て良いという説もあるな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:41:33.01 EtXtqvlI0.net
住み分けは可能だから本来いがみ合うのがおかしいのであって

709:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:44:31.40 Z2qBXJI80.net
ソウル系統の戦闘が進化してオープンなフィールドで出来るってだけで俺は嬉しいよ
どうしてもオープンワールドゲーって戦闘が大味だったし
マルチに関しては3くらいに遊べるならそれでいい

710:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:50:15.55 +GaBCFrCd.net
今回はフィールド広くしたり召喚とかクラフトとか、世界を冒険する感じを拡張したいのは目に見えて分かるから、
マルチの要素がそれを阻害しない範囲であるなら個人的にはそこまで多くは求めてないわ。
ひとり召喚したあと残りの人を待つ待ち時間が申し訳なくて辛かったから、そこはどうにかしてほしいけれど

711:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:51:06.53 Xgc7t7OB0.net
何度も言われてるが
・OW
・面白い近接戦闘
・コープ、PVPあり
これが揃えば唯一無二

712:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 18:58:20.21 MICvcSno0.net
問題はフィールド部分の侵入よ
これは流石にソロ時侵入されて馬乗れないとかはテンポ悪過ぎるし協力マルチのみが良いと思う。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:27:42.28 Z+Vd+ysA0.net
初心者狩りの問題もある程度解決できるしな

714:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:29:18.96 +GaBCFrCd.net
他に一対一がやりたい人用に闘技場があれば別に文句もない

715:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:30:10.06 +2FnF1yU0.net
正直オープンワールドと侵入の相性は悪そうだよね
どこでも侵入できるんじゃなくてどっかのダンジョンを攻略してる途中からしか入れないみたいな方が良いような気がするな
そうすれば白霊も馬出して一緒に探索できるようになるんじゃない

716:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:38:53.30 Z+Vd+ysA0.net
今回ステルス要素があるけど侵入で活きる場面あるのかな

717:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:40:27.81 /SIJktI40.net
>>690
まあ対人もロールプレイの一環だしあえてそこを分けないのはフロムのこだわりなんだろうな

718:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 19:56:27.82 ftT1Fxjx0.net
強靭を武器毎に設定して防具の強靭廃止
強靭無くなった分防御力を今まで以上に防具に依存するようにする

719:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:08:39.85 Qm5+YZv80.net
やだ
強靭とカット率のバランスは3みたいが良い

720:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:13:00.15 kQdkzW7L0.net
やだ
2仕様で

721:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:14:58.01 /SIJktI40.net
3仕様→重装死亡
2仕様→軽装死亡

722:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:16:09.38 38NHJC150.net
じゃあ間取ってブラボで

723:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:22:45.97 kQdkzW7L0.net
2はみんなレベルあげるから軽装着込む必要がないだけで死んではいないぞ
30%と60%でロリ 性能違うし

724:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:24:10.02 Ain3l6pu0.net
3ベースの強靭システムで特大武器の必要強靭をもっと低く
強靭が高ければ高いほどロリ強靭がもっと付く仕様なら特大武器の負荷が減って、手鎌法曲に重装が強くなれるかな
そもそも特大とか振りの遅い武器が相手に当たらなくて勝ち目がないのは目を瞑ろう

725:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:26:14.33 kQdkzW7L0.net
2ベースにして直剣モーション中は強靭ダメ90%大剣モーション中は70%とかこまかく分けてくれ
両手大剣モーション中は50%とかグリップに依って違ったらさらにグッド

726:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:30:00.42 WPQlhIOb0.net
マップに敵対者表示すれば隠れられないよね。
ダンジョンは今までも隠れる奴いたし知らんけど。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:40:34.87 EtXtqvlI0.net
特大の振りをもっと速くしようぜ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:45:37.52 ftT1Fxjx0.net
直剣と特大左右それぞれ持って直剣当てる→特大にチェイン繋がるとかどや

729:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 20:56:50.37 PNlvjE620.net
タニムラッシュの悪夢再び

730:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 21:14:10.61 4ttPs8qP0.net
煙の騎士だぞ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 21:20:01.56 9Rkwf+LC0.net
谷村ァ!!!

732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 21:35:37.08 eq8p7n340.net
訣別闇霊はホントつまらんから即ブロックしている
逃げるなら侵入するなよ・・

733:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 21:48:42.02 gNfJ3iam0.net
直剣<槍<特大でも直剣>槍>特大でも良いからじゃんけんは成立するように頼む

734:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 2


735:2:58:49.28 ID:kQdkzW7L0.net



736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:00:39.24 TxrJZuiU0.net
こいつは一体なんだ
URLリンク(i.imgur.com)

737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:09:09.26 9wpYs/5Y0.net
こうして見たら変な頭装備してんのな。
金のアルデオみたいに見える

738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:11:51.95 MICvcSno0.net
ステルス要素といや、そういえばセキロみたいに中腰あるのかね
なんかスクショで茂みに屈んでるやつあった気がする
屈み攻撃みたいな特殊モーションあったら武器によっちゃ対人で屈みも重要になったりワンチャンあるかもな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:11:57.94 DNxmY99f0.net
ネットワークテストの予想時期は?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:16:07.31 MICvcSno0.net
>>717
三度笠?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:16:15.62 N1rjro4r0.net
>>717
和風キャラ、虚無僧的なやつだと勝手に思ってる

742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:21:43.37 RMN8L9r40.net
発売4ヶ月前に予約情報どころかプレイ動画の一つも出てない状態でネットワークテストがいつかなんて予想できるわけない
TGSで一斉解禁になるのかね?
延期するなら早めに言ってほしい

743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:33:25.15 hYMZAZ/i0.net
>>717
こんな映像あったっけ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/19 23:42:27.83 9JG2R/DXp.net
来週のダクソ10周年か
再来週のTGSか
このどちらかで続報来ないとさすがにやばいと思っちゃう

745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:05:55.55 bS1Ss7sM0.net
延期の鬼

746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:09:18.84 VMAeRC2D0.net
延期のデーモンにやられた?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:21:42.70 KlViijog0.net
>>724
このシーンな
こういう小ネタ探してみるといっぱいあるで
URLリンク(i.imgur.com)

748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:23:03.16 QelYiE1AM.net
AC20周年のときも微妙だったしとくになさそう

749:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:23:59.22 BufbQdnO0.net
新作の出ないACと一緒にしてはいけない

750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:25:39.81 a7/TElnl0.net
>>717
確かに和風に見えるけど周りの建物が全然和風じゃないんだよなあ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 00:53:34.96 ocW69F8x0.net
東洋出身の旅人は今までの作品でもいたし、その類の可能性はあると思う
てかこのサイズでこの場面を見たの初めてだけどワクワクするな。
向こうに見えてる塔が小ダンジョンの一つかね

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:01:37.15 pJGTon7g0.net
>>728
これ吊るされてるやつら生きてるよな
武器持って死んでるのはおかしい
前の2匹がアクティブになったら後ろから落ちてきそう

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:18:28.58 UZmxaZl4a.net
ダクソの東国鎧は頭が剣道の面だったからなあw
今回のこれが和風兵士なら現実により近い和風感

754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:20:05.36 k17YYq8j0.net
>>728
マジか…トレーラー何回も見てんのに全く気づかなかったわありがとう
隻狼のゲルググ思い出したわ

755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:28:43.79 KlViijog0.net
>>733
トレーラーでスロー再生するとわかるけど真ん中のやつ動いてるで

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:30:04.54 tsmKlPV40.net
〇〇なきゃ延期って毎回のようにレスしてるけど延期延期って騒ぐ程じゃないと思うけどな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:40:47.38 tYJggxY40.net
まあいつもよりは遅いけどコロナ渦だしリークされたしで慎重になってんじゃない情報出すのは

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 01:57:09.77 ocW69F8x0.net
リークされたから情報出すのに慎重になるって


759:言うの、 時々スレで言ってる人いるけど理屈としてよう分からん。 いや自分としては情報出なさすぎとも特に思わんけど。



760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 02:01:10.77 ocW69F8x0.net
情報少ないなら少ないで初見の楽しみが増えて嬉しいし、
情報出たら出たでワクワク高まって嬉しいって考えておけば幸せ


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