【PS4/Switch】真・女神転生III NOCTURNE ★324【HDリマスター】at GAMERPG
【PS4/Switch】真・女神転生III NOCTURNE ★324【HDリマスター】 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 22:59:48.85 iSlN7oMW0.net
>>83
エンジェルはわかる。何周やってもアイツは強情なときが多いな。あとはピクシーも意外となりにくい印象。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 00:47:29.62 ATYMs0kI0.net
ひょっとして殺した回数が多いと仲魔になりにくくなるのでは
ピクシーで金策とかしてない自分はピクシーが仲魔になりにくいと思ったことは無いなあ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 00:57:08.73 P3M6/T4E0.net
ソースも無しに友好度は無いって断言してる人がいましたね

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 01:25:35.43 v/he5S0T0.net
開発側からの確定情報は何もないからね
確かな情報は
・他作品のような友好度関連の会話はない
・公式攻略本には友好度の記載がない
というだけ

104:ウルトラスーパーハイパーランサースパーダモンバーストモードGX×9
21/02/03 02:24:41.91 TKbtpvkBa.net
井筒裕太モン/世代:完全体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:プチストライク/得意技:ホーリーアタック
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:ウンチハウリング/得意技:ギガソニック
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:魔竜型/必殺技:シザーファイアー/得意技:コキュートスブレス
プラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔獣型/必殺技:プリティーツイスター/得意技:ジェノサイドシンドローム
カルダモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ソニッククロー/得意技:ゴッドブラスター
カルデスモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:魔人型/必殺技:ポイズンフォース/得意技:サンダーナックル
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:メタルブリザード/得意技:ダークアタック
ウルトラスーパーハイパープラネタリウムスパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ハートブレイクアタック/得意技:シューティングクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:テンペストセイバー/得意技:ギガデストロイヤー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタインフィニティーエターナルスパーダモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔竜型/必殺技:インペリアルアームズ/得意技:ヘルズインパクト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:シザーインパクト/得意技:ジェノサイドアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:両生類型/必殺技:エンシェントアタック/得意技:ソニックストーム
ウルトラスーパーハイパープラネタリウムギャラクシースペースアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:爬虫類型/必殺技:ホーリーナックル/得意技:ギガブレイク
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:スプラッシュバルカン/得意技:シザーサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ナイトボム/得意技:プリティーブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムアストラルガオガモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:合成型/必殺技:マ


105:ジックアームズ/得意技:ブレイクパンチ ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:メテオインパクト/得意技:スパイラルシックル ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:竜人型/必殺技:ナイトストライク/得意技:エクストリームブリザード ウルトラスーパーハイパープラネタリウムスペースアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:爬虫類型/必殺技:グランドフォース/得意技:ローゼスファイアー



106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 02:38:35.23 AmWhU2Wv0.net
DJのボルテージはMAXのようだ…!

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 03:59:16.19 3Tv6lhZa0.net
真3の交渉はシンプルすぎて寂しい
ifか、デビサマあたりがええなぁ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 04:39:34.69 uPo6mh+r0.net
マタドール久々に使ってるけど血のアンダルシア意外と便利だね
消費が少ないから全体攻撃みたいな感覚で気軽に使える
ボス戦ではデカジャデクンダと気合いからの絶妙剣という役割を作ったからかなり愛着湧いてきたw

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 06:25:36.02 VdAvXE4e0.net
>>98
ピクシーはその妖精狩り中に命乞いで仲魔になっちゃうイメージがある

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 07:18:45.57 WETwgcbr0.net
とりあえずかわいい悪魔とトールには肉体の開放をつける

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 08:04:17.13 n4EXWTNb0.net
デビサマは仲間になってくれなすぎたな

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 08:04:49.70 vPfyqYoM0.net
なぜトールはあんな恥ずかしいハイレグなんだろうな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 09:22:46.53 ekCGmU1d0.net
>>90
ソウルハッカーズやってたら蠅様には電撃がよく似合うと思っちゃうね。
マハジオンガからのナイスショートは良い連携だった。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 10:22:55.23 Da5f3NgQ0.net
トールさんショックウェーブすら覚えないし、なんなら一個ランク下のビシャモンテンとかの方が強いまであるからな…
肉体を解放させたり眼力で即死させたりする面白おじさんにするしかない

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 10:33:10.31 Wt5A77Zd0.net
Light高レベル悪魔って全体的にこう、悪くはないんだけどいまいちパンチに欠けるというか わざわざ合体で作ってまで……みたいなの多いのがなんとも

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 11:19:18.76 DfQYSxzfa.net
>>110
ビシャモンテンって強い?
オーディンとユルング合体させてなんとなく作ってみたんだけど…

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 12:56:59.58 PiV0bCcDr.net
>>27
アトラス「次のDLCはパズルクリア認定証アイテムだな」

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 13:11:14.67 t6OEJVnZd.net
こういうリマスターで時間経ってからDlcってあるの?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 13:44:05.53 WArhRSLk0.net
トール微妙かもしれんが腕上げるのがラオウみたいで俺は好きだ
ベルゼブブ、メタトロン、トールのパーティーなんだが人修羅がめっちゃ小さく見えて笑ってしまうw

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 13:48:02.68 5BU78GVb0.net
>>114
たしかバイオ2リメイクで時間たってから
ボーナス武器とか全解放のDLCなかったっけ?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 14:35:51.55 tE/Nfg7L0.net
牛頭天王の3択って選んじゃったら閣下ルート行けないの?

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 15:06:34.31 fPV5S4dB0.net
ルシファールートはアマラ深界最下層へ降りる事だけが条件だから
途中の選択肢は何を選んでも関係ない

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 15:11:22.40 fPV5S4dB0.net
閣下と戦えなくなるのはアマラ深界のリフトに乗る前にカグツチ塔へ登ってしまった時だな
リフトに乗る前にカグツチ塔へ入ると
その時点でルシファールートから外れる

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 15:34:03.31 tE/Nfg7L0.net
みんなありがとう
頑張るわ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 16:10:42.75 2SgiQhNd0.net
おまえらプロコン使ってる?
中華のでいいんだけどいっぱいあるから使ってるの教えてくれ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 16:10:50.17 2SgiQhNd0.net



127:、Switchね



128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 17:03:13.84 nvfU6WX20.net
純性のプロコン使ってるけど正直微妙
なんで両ハードで出てるゲームはDS4安定

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 17:28:32.86 riEsXCOt0.net
>>112
プロミネンスと火炎高揚覚えるし、その2体経由ならデスバウンドとラクカジャくらい持ってきとけばなかなかいいんじゃないか
全体攻撃に特に魅力感じないとか、氷結弱点でアバドンやフレスベルグにアイコン稼がれるの気になるとかだと微妙かもしれんが

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 17:50:00.51 JHpQG5vn0.net
>>124
ありがとう
育ててみます

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:19:34.36 fPV5S4dB0.net
プロミネンス+火炎紅葉は真空刃+衝撃高揚の次に強いのと真空刃と違って全体攻撃
おまけに火炎弱点の悪魔は多い
まず覚えさせた後に下のレベルの悪魔に継承して二週目以降に備えると便利
鑑賞用に武器スキル最高威力のヤマオロシ、暗夜剣、不動剣を揃えたアークエンジェル作った
武器スキル継承できる悪魔で最低ランクがアークエンジェルだったから
もっと苦労するかと思ってたけど意外とあっさりと制作
繰り返すが鑑賞用で実用性は全くないw

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:36:37.08 5ODqDnend.net
マハムドオンってムドオンよりも確率低いんだな、普通に確率そのままで全体即死になるのかと思ってたよ…
弱点持ちを即死させる運用ならムドオンの方が良かったかもしれん

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:40:03.58 fPV5S4dB0.net
実用性のある悪魔の話
今閣下戦向きのシヴァとヴィシュヌを作ってるんだけどスキル枠残り5枠に
ランダマイザ、気合い、食いしばり、貫通、と物理攻撃スキルひとつを考えている
ただこの構成だとカジャ系を入れる余裕がない
食いしばりを消してカジャ系を入れた方がいいのかな?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:42:16.11 fFRuWVt8d.net
全員気合いできる展開になると思えない

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:45:22.94 vOpV/fPTa.net
>>127
目スキルが使えるならムドオンよりヘルズアイの方が確率高いぞ
不要なスキルチェンジする心配もないし

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 18:58:04.35 fPV5S4dB0.net
>>128
自己レス
結局スキル構成はそのままにして
3体目に攻撃に参加しないカジャ系てんこ盛りの補助役メンバーを入れる事にした

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:05:56.33 JHpQG5vn0.net
ラクカジャってスクカジャがあればいらない気がするんだけど…
マカカジャも微妙

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:06:20.30 XRaesAwrd.net
もうね、声を大にして言うが!
ハマじゅさつの全体スキルは、このゲームでは存在意義がないスキルだ!

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:13:44.36 fPV5S4dB0.net
死蝿の葬列だけは例外
1ターン目に「とりあえず蝿」がルーティーン

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:16:20.02 ATYMs0kI0.net
だが敵が使う破魔呪殺は怖い
あっさりゲームオーバーになるからな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:31:38.27 fPV5S4dB0.net
ヘルズアイを使う堕天使とハマオンを使う天使が両方出るフィールド
マガタマでは片方しか対応できずハマムドが刺さらないのを祈るしかない事も
ケアできない方は食いしばりで耐えるしかない
食いしばりで耐えた後に攻撃受けたら劇場

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:35:32.25 fPV5S4dB0.net
>>132
てんこ盛りと全部載せは違うから心配御無用w
ラクカジャとスクカジャは・・・どっちを優先しようかな
スクカジャだと事故が怖いんだよな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:36:12.31 XdxXuqUh0.net
マカカジャでハマムドの確率上がったりする?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 19:56:12.04 2SgiQhNd0.net
>>123
サンキュ!

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 20:40:31.34 UFFlC8/o0.net
いろんなコピペ攻略サイトに主人公ステは速優先って書いてあるけど、速って魔法回避率、バッドステータス回避率に影響しないんだよね。
終盤まで物理が驚異ってことは少ないし、速は最低限にして、運を速と同じくらいまで上げて進行するのが正解じゃね?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 20:48:53.75 Y0gswIVY0.net
俺は運全く上げてないわ
低くても目に見えて困ることはないし運の香が魔法の箱に入ってることもまぁまぁあるしな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 20:50:03.49 fPV5S4dB0.net
全く影響しない事はないけど物理スキルの命中回避の計算の中では速の比重は低い
速が一番影響あるのは通常攻撃の時かな
通常攻撃は速の高い低いでかなり差がでる
味方40 vs 敵一桁 の差があっても外す時は外すが

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 20:50:44.63 n4EXWTNb0.net
5周してるけど運速体しか最近あげてないわ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 21:00:20.86 UFFlC8/o0.net
物理スキルの命中回避の計算って判明してるの!?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 21:08:19.26 5AiglG9P0.net
序盤~中盤 魔・体>速
中盤~終盤 力>体・速

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 21:11:51.04 E9BHUibta.net
補正的に早い段階にガイア欲しくなってマントラ軍壊滅前に力25にしちゃう

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 21:17:31.86 9dYS/vcg0.net
運めっちゃ上げたらバックアタックは減った

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 21:39:33.25 3Tv6lhZa0.net
扉の必要ステじゃないから体放置、力・魔・運上げたら まーやわらかいことよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 22:11:23.21 VdAvXE4e0.net
速って敵先制率を下げるために振るんじゃないの?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 22:25:23.64 /MDSY7kja.net
死蝿の即死ってテトラジャで防げますか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 22:30:26.95 5ODqDnend.net
序盤は先制すれば四属性魔法でアイコン稼げるから先制取れるようになるまで速上げてたけど、回避率とか命中率とか考えたこと無かったわ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 22:38:57.20 VdAvXE4e0.net
>>150
はい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 22:39:31.91 fPV5S4dB0.net
難易度ハードだと速がいくらあっても足りない
先制攻撃 or バックアタック→パトる
パトらなくても甚大な被害
バックアタックの確率を減らすスキルもあるけどスキル枠がきつい

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:23:14.58 JHpQG5vn0.net
人修羅、勝利の雄叫び覚えられたらよかったな
勝利の息吹で我慢してる

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:35:45.02 1RkE+aQ1r.net
マガタマによるパラメアップって元が40でも更に上乗せされるっけ?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:40:25.21 OVWxkY0v0.net
>>112
仲魔として使うぶんには大して強さを感じぬかもしれんが無印の頃は坂東宮に出現するビシャモンテンがカグツチよりも強いとは言われていた
仲間にすると頼りにならぬ(言い過ぎ)が
敵に回すと恐ろしいってやつだ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:41:57.58 OVWxkY0v0.net
>>156
閣下以前の実質ラスボスだ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:43:39.96 SWl2nNQUd.net
レベルを上げずに魔法
レベルを上げて殴り

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:52:30.57 OVWxkY0v0.net
>>153
オレのプレースタイルは速と運しか基本あげないなぁ
ガイアのマガタマが視野に入ってくると力ようやく上げ始めるくらいで
果たして運の恩恵がどのくらいあるのかわからんけど

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:57:20.63 S28bNPyd0.net
>>157
まさに今人修羅vsビシャモンテンやってるけど、竜の眼光 タルカジャ×4攻撃じゃなくて、たまにタルカジャ×3 攻撃 攻撃→パトしてくるのマジでイラっとする

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/03 23:59:32.14 SWl2nNQUd.net
4や4FINALなら3桁だから恩恵もデカイだろうけど

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 00:27:44.82 TmwQQo1rr.net
ビシャモンテンはデカジャからのランダマイザ二連発も地味にキツい
デカジャデクンダが一番というか唯一輝く戦い

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 00:33:49.60 7SsMcx2D0.net
>>161
運って目に見えんからなぁ、奇襲されにくいとか、ピクシーがチャクラドロップや道返玉よく落とすような・・・とか多分に主観まみれの体感に過ぎんからね
こっちが気づいてないだけで、実は敵のアイテムドロップが平均的なプレーよりも多かったりしてるのかなぁ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 00:38:39.72 7SsMcx2D0.net
>>162
おれはビシャモンテンは物理のが怖いんでカムドとか
物理耐性のマガタマで対策するな
属性吸収つけて旅するのが好きだからアイコン減らしは苦労しない
あとはモーショボーとランダマイザ繰り返しだわな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 00:41:16.61 7SsMcx2D0.net
装備してもスキル覚えられねーじゃん、と思ったが
補正を求める考えもありっちゃありか

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 00:43:50.56 7SsMcx2D0.net
>>165
これは146へのレスね
連投すまん

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 01:01:11.37 7SsMcx2D0.net
>>132
そう言っていられるのも序盤だけだべ
当たらねばどうということもないのは序盤だけよ
閣下レベルだとデコピンみたいな万能物理はまずかわせないんだから

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 04:21:34.05 1aEBYeGR0.net
ダンジョン探索用に大地震+貫通+勝利の雄叫び持ちスカディ作った
けど速が低く順番遅くて使いにくい
御魂でドーピングするか
ジャングル黒べえのような顔にサリーちゃんのパパのような髪型でシュール
連れていて楽しいw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 06:54:30.29 XN72le500.net
主人公 序盤から終盤まで 重要スキル 勝利のチャクラ 勝利の息吹 デスバウンド 竜巻 衝撃高揚 雄叫び 食いしばり 三分の活泉 貫通 至高の魔弾 挑発(主人公が一番速さが高いときだったら)
主人公の 速さ は20以上は振らないほうがいい。
開幕 ライドウ 挑発→ ホワイトライダー タルカジャorゴッドアロー→ だいそうじょう→常世の祈りorランダマイザor瞑想→主人公 デスバウンド+貫通+勝利の息吹 で大体の敵を蹴散らすことが可能
物理反射の敵はライドウの的殺 主人公の至高の魔弾 竜巻+衝撃高揚 ホワイトライダーゴットアローで蹴散らす。 
主人公にデスバウンド使うなら 食いしばり 三分の活泉 は必須。リベラマで高エンカウントにして連戦で事故死を防ぐため。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 07:01:56.33 XN72le500.net
主人公に 精神無効 必須 とか言ってる人いるけど主人公に 精神無効 はいらない。
>>169 のいう通りやってれば1ターンで敵を撃破可能。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 07:24:38.86 z9HsZt3vd.net
いいから星に帰れ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 07:39:47.36 XJpSYP4/0.net
毎回作業みたいに同じ戦い方で飽きないのかな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 07:44:10.95 YAk+NELR0.net
スクカジャ(orランダマイザ) → 死蠅の葬列 → スルトパンチ
でどんな組み合わせの敵も倒せる件。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 07:55:02.00 XN72le500.net
>>173
Lv1~Lv95までの過程が重要でLv95になってたら難易度ハード閣下戦クリアしているよ。
貫通持ちスルトなんて活躍の場がないよ。あほくさw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 08:00:14.90 f8PwRBeq0.net
>>174
dlc無しでレベル95まで上げるくらいなら2周目やった方が早いんだよ
お前の主人公(笑)は活躍の場無し
あほくさw

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 08:08:54.91 XN72le500.net
>>175
2週目で強くてNEWゲームなんて簡単すぎてやらねえよ。
>>169
主人公 重要スキル 追加�


182:@破邪の光弾 消費HPが低いわりには高火力。劣化至高の魔弾だが強い。



183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 08:29:30.32 Cv13Tfzv0.net
>>168
連れていきたいのはやっぱ美女悪魔だなあ
次の周回用にバッドステータス無効にしたサキュバス作ってテンタラフーまで覚えさせたった
テンタラフーの実用性は試してないから知らん

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 08:44:30.62 T0bj2krMd.net
成仏せい

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:09:49.79 weBSpCyI0.net
魔人君生きとったんかワレ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:11:51.66 rtvsIIH+0.net
火に油なだけだからほっとけ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:13:44.83 HDZb9tLC0.net
カグツチ搭エリア雑魚
魔力、精神、神経無効 モト
精神、神経無効 スルト
テンタラフーは上記2つ以外は通る。ユルングとトールwは特効
魔界の調べはモト以外は通る。ユルングとトールは特効
このバステ魔法2種はとても使える。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:19:46.79 ZYXHjJnoa.net
トール精神効かないんだけど酷いエアプだな

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:26:38.08 a6zEzHkVd.net
久しぶりにNGの追加が来たな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:37:01.83 rtvsIIH+0.net
>>177
等倍でいいなら十分最後まで使えるスキルだと思うよ>テンタラフー
弱点突ける機会は少ないし終盤は火力不足も否めないけど、
物理も属性魔法も使いにくいような状況はちょくちょく出てくるんでそういうときに役立つ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:43:46.96 f8PwRBeq0.net
トールに草ついてて草

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:45:38.17 jJis6IW20.net
敵のトールは精神神経無効になってるからな。
魔力が強耐性なのが謎。
仲魔つれてる時点で簡単すぎ。
一番面白いのは人修羅1人旅だから

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 09:54:24.97 GM8Uad600.net
彼はどうして魔人くんなの?
人間にも悪魔にもなりきれてなさそうなところ?
メノラーを巡って争ってそうなところ?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 10:08:08.31 XU//si5ua.net
魔人以外使うやつはエアプってうるさかったから

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 11:05:06.07 KdhSXsxoa.net
>>168
勝利の雄叫びがあれば大地震使い放題だね
あとはバステに強ければなぁ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 11:06:18.33 KdhSXsxoa.net
やっぱ人修羅の先制地母の晩餐がいいね

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 11:24:25.79 1aEBYeGR0.net
>>177
カグツチ塔に出るランダが電撃弱点だけど無効のユルング連れてる事が多いから
マハジオダインやショックウェーブよりはテンタラフーか魔界の調べで攻めた方が楽っちゃ楽
一発で即死させる程のダメージは出ないので複数の仲魔に継承させる仕込みが地味に面倒臭いが

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 11:42:31.18 HDZb9tLC0.net
ソウルバランスなら半分は削れるぞ。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 12:24:09.63 4JUvfB4Sd.net
人修羅の行動順が1番のときと間の時最後尾のときでスキル構成結構かわるんよね

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 12:45:34.64 I6SUoR8L0.net
東京が死んで、
ぼくも死んだ。

      完

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 13:05:43.04 AQP5wF1b0.net
あらゆる生命体は絶滅したかに見えた
しかし人類は死に絶えてはいなかった!
テテテーン!テテテテテテテテテ!

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 13:14:53.43 BEoMpftp0.net
貫通は物理反射も貫通できればよかったのに

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 14:18:38.12 VDCUmyZk0.net
ガブリエルって女性悪魔の中でもあんま人気ないの?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 14:27:01.00 1aEBYeGR0.net
なぜそう思ったのかも書かないと反応しようがない

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 14:48:25.04 Fj3/s9KV0.net
>>195
youはshock

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 14:57:29.40 Cv13Tfzv0.net
愛で空が落ちてくる

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 14:57:4


208:7.49 ID:131CuYZs0.net



209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:07:19.96 uVyxLm8Ma.net
>>195
ボルテクス界では人は生きられないってよ
ゾウシガヤのじっちゃが言ってた

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:10:23.63 Cv13Tfzv0.net
ドラゴンボールのピッコロは緑だけどかっこいいじゃないか
コカクチョウも緑だけどエロいじゃないか
>>197がガブリエル好きならそれでいいじゃないか

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:20:40.33 rtvsIIH+0.net
サティ&パールヴァティのスキルなんだけど
サマリカーム   肉体の解放
マカカジャ     メディラマ
チャクラの具足  汚れ無き威光
マハラギダイン
とりあえずこれでいいやと思ってんだけどラス1が決まらない
耐性系でも付けようかと考えてみてるけど氷結・呪殺・精神だったらどれがいいかな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:34:51.93 1aEBYeGR0.net
>>204
今どの辺を攻略中かも書いてくれると適切なアドバイスがくると思う
一般的な意見だと中盤から終盤にかけてフブ系とムド系をつかって来る敵が増えるから
氷結無効か呪殺無効が欲しいところ
即死系スキル対策は食いしばりでも代用可
肉体の解放や汚れ無き~は女神らしいっちゃらしいけど出番はあんまりないかなあ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:48:59.92 rtvsIIH+0.net
>>205
アサクサでヒジリが拉致られてこれからスペクター三戦目というところ
なので実戦投入はアマラ神殿からになるな
役割的には雑魚戦用の魔法攻撃兼回復役と割り切ってる

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:54:46.96 cvPxeHAAa.net
>>204
タルカジャ ラクカジャ 火炎高揚
のどれかかね
カジャは他の奴が覚えてるって言っても重ねがけに欲しいしマハラギダインあるなら高揚あれば嬉しい
威光や肉体に思い入れが無いなら差し替えるぐらいだがわざわざ入れてるには理由があるんだべ
俺もパールに肉体の開放されてえなぁ俺もなぁ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 15:57:50.36 VDCUmyZk0.net
>>198
すまない。
単純に話題に上がらないから。
終盤にならないと作れないし、同レベル帯と比べても能力が微妙だからかな。
>>203
ありがとうありがとう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:01:33.32 rtvsIIH+0.net
>>207
正直あんま使わないだろうけど似合ってると思うんで切れないわ>肉体
あるいは回復切っちゃってその辺の補助足すのもありかな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:06:56.74 1aEBYeGR0.net
>>206
アマラ神殿で使うならパールヴァティが覚えるテトラカーンは残した方が攻略楽かも
物理系スキルを使ってくる敵が多いし、3回のボス戦も物理反射が活躍する
物理無効のゴグマゴグが非常に面倒なのでアギ系は絶対残す
火炎高揚も欲しかったけどしようがないか
もし御魂が作れるのならニギミタマがレベルアップで高揚覚えるから
サティのスキル枠が7つまでの時に御魂合体で足す手もある
枠が8つ全部埋まったらスキル追加はできなくなる
この先物理反射のシキオウジとか出てくるから火炎高揚持ちの仲魔はどこかで作ろう

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:17:09.50 rtvsIIH+0.net
>>210
テトラカーンと火炎高揚はプロミネンスと合わせてアマテラス持ってるんだよね
だから今回パールヴァティにはいらないかなーと

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:19:53.60 Cv13Tfzv0.net
>>207
リリスに肉体の解放されてえなあ
3にはいないけどリャナンシーにマリンカリンされてえなあ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:21:34.54 1aEBYeGR0.net
1体で済ます手もあるけどテトラカーン戦法は複数の仲魔に持たせると楽だよ
カーン系は消費MP高いからすぐ枯渇する
雑魚戦はMP回復しながらでもボス戦でMP回復は手間なので
1体だけでもなんとかなるけどね

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:33:04.62 NnRLsJZjM.net
アルシエルもスカディもテトラカーン確かに使うな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 16:33:55.73 AQP5wF1b0.net
>>202
御嬢と帽子マンはなんか理由あったっけ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:01:03.13 1aEBYeGR0.net
ガブリエルの話が出たのでガチで使えるガブリエルを考えてみた
メディアラハン、サマリカーム、ランダマイザかカジャ系、ショックウェーブ、電撃高揚、物理か氷結対策、食いしばり、勝利の雄叫び
こんなところかな?
メディアラハンとランダマイザはソロネ時代から持っているので継承は楽
電撃高揚を習得する悪魔なのでショックウェーブを使う方向で固めた
もっと大天使らしさを追求するなら食いしばりを削って汚れ無き威光を捨てずに習得する
呪殺は食いしばりで対応するにしても魔法、神経、精神にノーガードなのでサマエル戦やルシファー戦に使えない
アーリマンやノア戦でも電撃にしか対応できないのがちょっと辛い
もうちょっと器用に立ち回れる様にするなら食いしばりと勝利の雄叫びを削って他の属性魔法を付ける手もある

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:16:50.64 BphVuKLWa.net
無印ですらあの辺の大天使ってミカエルまでの通過点みたいな扱いだったし影が薄いのもさもありなん

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:21:52.29 rtvsIIH+0.net
回復役には精神無効必須とwikiでも触れられてるけど、
枠足りなくなることもすくなくないしで持たせる持たせないの匙加減が各々どの辺にあるか聞きたい

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:23:37.42 1aEBYeGR0.net
受胎告知みたいな専用スキルがあってもよかったのにねえ
オルレアンの祈りみたいな感じで

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:36:42.29 HDZb9tLC0.net
貫通持ちならゴグマゴクもシキオウジも雑魚だからそっちのがいい。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 17:41:50.00 1aEBYeGR0.net
二周目以降は貫通祭り

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:06:36.17 SfhknUQOd.net
あなたのすごい攻撃的なパールヴァティのスキル構成を教えてください

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:08:09.80 zUz36+DG0.net
見た目はともかく4の閂投げするウリエルさんとか面白かったな

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:15:05.36 AQP5wF1b0.net
>>222
マハラギオン・メディアラハン・穢れなき威光・ショックウェーブ・絶対零度・肉体の開放

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:19:28.42 1aEBYeGR0.net
一周目でパイちゃんは火炎衝撃回復テトラカーンの構成だった覚え

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:31:20.50 4iulQF0Ed.net
はじめての魔人でだいそうじょう作ったけど瞑想と常世の祈りが便利すぎてレベル的に既に他の悪魔にかなり遅れをとってるのにずっとスタメンになってる
代々木公園くらいなんだけどなんか乗り換えるのにちょうどいい回復役の悪魔いないかな

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:31:53.23 eHO5FbCL0.net
魔人ヤクモ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:35:11.87 bd7URj5y0.net
>>226
ティターニア

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 18:56:41.36 ays7+Xcn0.net
三姉妹の仕掛けの先に魔法の箱置くとか嫌がらせだ
常時エストマかけてるのに、高めだと思ってたレベルが5つも上がったわ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 19:34:18.22 BEoMpftp0.net
>>226
野良ティターニアが手軽かな
ラクシュミもよさそう

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 19:40:49.94 1aEBYeGR0.net
>>226
ラクシュミ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 19:54:10.71 xthjkpbQ0.net
アマラEDってトロフィーなし?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 19:57:58.41 TBIPB/66d.net
汚れ無き威光はいらんと思うけどどうなの?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 20:13:19.54 SYpmHPbha.net
>>233
ユウラクチョウ坑道から議事堂にかけては破魔の通りよくて重宝した
弱点のキウンやロアは勿論、デカラビアやロキみたいな面倒な耐性持ちにも安定して撃てるのが大きい

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 20:20:49.59 1aEBYeGR0.net
ロキは真正面から殴りにいくと面倒だよね
ハマムドも必ず効くとは限らないから結局殴るパターンもしばしばだけど
だいそうじょうやラクシュミの他にもサラスヴァティ、スパルナ、ラケシスも継承するスキル次第では便利悪魔だったなあ
デバフ無効なのがいい
スパルナがガルーダに変化するのあれはパワーアップじゃなくパワーダウンじゃないのか・・・

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 20:24:38.27 NA0oLRbid.net
パールバティーには氷結吸収だろ
ヤクシニーのレベルあげてスキル変化させるくらいどおってことない
セイテンタイセイと同じくベルゼブブに会うまでは完全なお供

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 20:28:47.68 h33RFaVj0.net
サティの時点でメディラマ覚えてたら最高だったパールヴァティ―

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 20:57:59.80 tEluzwPx0.net
とりあえずスキルチェンジで物理吸収を作って、なかま全員に付けておけばいいよ
8:メギド、リカーム
9:ディアラハン
10:メギドラ、物理無効
11:物理吸収やら常世、メディアラハンなど

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:01:12.78 1aEBYeGR0.net
まあ二周目以降なら・・・
ここで初歩的な質問する人は大体一周目だと思われる

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:02:11.33 vvVOsyvV0.net
やりすぎはヌルゲ化を招く

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:04:34.48 tEluzwPx0.net
あれ、スキルチェンジって何か制限あったっけ
ごめんな、嘘情報上げてしまったわ
プレイしたのかなり昔だからなあ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:07:01.21 xthjkpbQ0.net
エンジェルとエアロスに勝ちオタメギドラオンを継承させれば2周目序盤はさくさくだったな

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:08:25.85 Cv13Tfzv0.net
好きな悪魔をバッドステータス無効にするのが俺のジャスティス
シヴァが元々バッドステータス無効だったらなあ
せめて物理吸収はスキルでなく本人の特性だったらなあセイテンタイセイのように
>>215
受胎の時にあの病院の中にいた人間はセーフなんじゃなかったっけ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:22:30.91 bd7URj5y0.net
>>240
そんなあなたに人修羅1人旅
悪魔全書をあらかたlv255とかすっぴん、武器8種とかの悪魔で埋めると、たどり着く真理への旅

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:28:31.35 bd7URj5y0.net
>>243
コトワリの芽吹きのある人間は殺されない
主人公も悪魔になっていなかったら、悪魔に食われてたな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 21:36:46.20 tEluzwPx0.net
そうか先生と聖も芽吹いていたのか
単にご都合展開かと思っていたわ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 22:06:34.22 rBSNvZza0.net
>>246
聖は違うよ
受胎の時病院の外にいたしそもそも人間でもないから

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 22:32:08.09 ays7+Xcn0.net
明日は最初にアサクサパズルを終わらせる
これはコミットメントです

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 22:53:30.27 Cy9Iudml0.net
>>246
アマラ深界ルートやり込めばその辺諸々解るよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/04 22:53:48.38 1aEBYeGR0.net
>>241
チェンジに制限がある話でなく、スキルを仲魔にバラ撒くには悪魔全書を活用しないといけないから
全書100%になる前だとちょっと資金的に厳しいと思う
DLCあれば関係ないけどw

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 00:07:47.55 UJXW518P0.net
>>235
すまん、おれの認識ではデバフとは相手方の能力を下げること つまりンダ系のことだと思っているのだが、違うのだろうか?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 00:09:25.86 UJXW518P0.net
>>251
デバフ無効ってどういう意味なんだろう

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 00:12:33.67 UJXW518P0.net
>>252
そのメンツだとバッステ無効って意味かな

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 00:17:46.77 U2XmHK6V0.net
>>251
それで合ってると思う
たぶん235はバステと間違えたのだろう

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 00:35:27.94 SakyXIP30.net
235だけどデバフとバステのタイプミスです
察してw

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 02:02:44.20 PLXtSjBz0.net
最後先生エンドでトロコンしたけどクレジット中に流れてた曲ってなんてやつ?
なんかペルソナ5とか4で聞いた気がするような感じのだったんだけど

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 02:22:57.83 zt2tqqLa0.net
データロード画面で流れてるやろ
田崎寿子氏担当なんだっけ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 04:39:05.20 SakyXIP30.net
ウリエルは武器スキル適正があるけどソロネ→ウリエルの変化で作る仲魔なので
・ソロネに武器スキル適正がないのでソロネにあらかじめ仕込むのは無理
・変化で生まれる仲魔なのでイケニエ合体も無理
・大天使は精霊合体ができないので上のラファエルからランクダウンするのも無理
という事はウリエルに武器スキル継承するのは不可能?
今のところソロネが継承できる地獄突きをウリエルに持たせてるんだけど地獄突きでは力不足に感じている

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 05:29:58.36 zQMTb6360.net
>>256
「スタッフロール」
目黒曲だったような

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 06:02:57.61 dhbN+51vd.net
>>258
それこそスキル変化の出番やろ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 06:10:10.35 2MicV27+a.net
>>258
蝿にアイアンクロウ覚えさせるのと同じ要領でいけるよ
欲しい武器スキルよりランクが下で変化可能なスキルをソロネに持たせておいて、ウリエルになったらチェンジさせればいい

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 09:28:46.14 /NlYE8ja0.net
仕込みが面倒くさかったらドミニオンから精霊ランクアップさせて、ディアラハン継承させておけば
ソロネからウリエルになった時も強力な武器スキルに変化させやすい。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 12:22:03.95 XtpOrmV80.net
>>260-262
ありがとう
今、変化表を確認したら~ダイン~無効猛反撃のひとつ上に暗夜剣
メギドリカームの上に不動剣
があるのを確認した
リセット→ロード頑張るかあ
今の周回でシーサーの反撃をアイアンクロウに変化させるの心が折れて諦めてるんだけどw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 12:29:11.25 XtpOrmV80.net
>>263

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 12:32:16.58 XtpOrmV80.net
>>264
すまん途中送信してしまった
誤解生みそうだから補足すると反撃が1回でアイアンクロウに変化はしない
2回スキルチェンジ繰り返す必要がある
2回やらないといけない上に変化候補が多すぎて想定した変化が起こらずついに心が折れた
こういう挫折も真3ではいい思い出

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 12:57:39.74 8rxCBRBl0.net
引き噛みシーサー
引き噛みオルトロス
武器8種アタバク
武器8種オオクニヌシ
すっぴんスカアハlv250
すっぴんサティlv250
まで作った。もう手が止まらない

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 12:57:59.06 Lu+wOh+ma.net
人修羅が食いしばった時、感動する

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 14:09:50.21 3Z843HRb0.net
閣下「おっそうかデコピンおかわりやな」

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 14:25:51.18 eSgx2SSsd.net
>>259
言われてみればペルソナシリーズっぽい雰囲気やね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 14:37:10.15 tajbFQzY0.net
>>265
シーサーなら直接アイアンクロウ持ってきちゃうほうが早くない?
ウリエルみたいに変化挟む仲魔なら無理だけどく直接作れるわけだし

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 14:41:56.51 tajbFQzY0.net
かくいうこちらはアルビオンに武器系持たせたくてゴグマゴグどう仕込むか考え中
冥界破よりも神殿のボスのときみたく武器ぶん回してほしいんじゃ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 15:38:30.55 8rxCBRBl0.net
>>271
メギドラからデスバウンドが楽そうだけど
先がそもそもすくないし、物理吸収取得でひとつ候補が潰れる。
メギド→メギドラ→ ってパワーアップ挟むと大変なことになるから注意

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 15:54:21.17 XtpOrmV80.net
>>270
もちろん他から継承した方が早いよ
ただしスキル変化無しだとシーサーが覚えるスキルが最低2枠残ってしまうので構成に無駄がでる
2枠の無駄が問題ないなら継承でOK

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 16:08:50.98 XtpOrmV80.net
ネコマタとセンリってブレス系と噛みつき系スキル継承できないのか
ファイアブレス、フォッグブレス、雄叫び、ヘルファングが継承不可だった
猫悪魔で覚えそうなイメージなのに
ランダマイザとアイアンクロウは大丈夫だからイメージはともかく実用は問題ない

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 16:11:04.16 tajbFQzY0.net
>>273
ああ全枠いじりたいってことか。引き噛み?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 16:27:03.01 tajbFQzY0.net
>>272
候補が少ないって意味では高ランクのほうが楽よね
アドバイス通りメギドラ用意してデスバか発破の先に来たほうでいいかな

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 16:33:19.97 tajbFQzY0.net
>>274
仲魔名鑑でネコマタのおすすめスキルにアイスブレス挙げられてて嘘つけと思ったな

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 17:28:10.39 U2XmHK6V0.net
>>274
ネコマタはヘルファング継承できないのか似合いそうなのに
育てたことないけどレベルアップの度にセンリにならせろと言われてそうなのが嫌だな

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 17:45:22.58 8DbQuT6M0.net
レシピ見て仕込んでれば分かるけど、悪魔全書の登録枠1つじゃ全然足りんよな
普段使いしたい悪魔にすっぴんとか武器8あったらほんと登録どうするか困る

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 17:55:42.58 8rxCBRBl0.net
>>279
それは思うスキルチェンジ3枠もした悪魔を上書きする気にならないし

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 18:41:47.40 XtpOrmV80.net
人修羅一人旅プレイって回復補助にスキル枠取られるから候補を厳選しなくちゃいけいないけど
ランダ、ギリメカラ、ボスのマダ、ノア対策は攻撃方法どれ選んでる?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 19:01:34.61 8rxCBRBl0.net
>>281
ランダ ショックウェーブ
ギリメカラ 竜巻
マダ 竜巻→真空刃
ノア ビシャモンテンを先にするかどうかだけど、ショックウェーブ マグマアクシス 絶対零度
どれかのうち二つ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 19:34:09.82 wlcrYf5La.net
ヘルズエンジェル初めて使ったけど全体攻撃がかなり使い勝手いいね
ヘルバーナーは鑑賞用でヘルエギゾーストはおまけダメージのあるデカジャだけどw
攻撃モーションもいいし好きになったけど魔人の中では人気ない方なんだろうか

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 19:43:31.70 vwWnjaA80.net
トランペッターもいいぞ
なんだかんだ弱点狙えるのはいい
固有スキルは即捨てで

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 19:44:47.35 XtpOrmV80.net
>>282
攻撃魔法に枠2つ割くんだねありがとう

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 19:47:47.48 XtpOrmV80.net
>>284
トランペッター使う時って
どうしてもスキル枠5つがトランペッターの覚えるスキルに専有されるけど
どれ残してる?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 20:02:26.98 HdfBR8Vw0.net
>>284
トランペッターも使ったことないからカグツチ塔に連れてってみようかな
アトロポスと組ませて弱点攻撃コンビにするのが面白そう

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 20:22:56.38 vwWnjaA80.net
マハザンダインとラッパを消したよー
ホクトセイクンの勝利のチャクラを継承したおかげで
MP切れしないし、カグツチ塔で大活躍
マハブフダインとマハジオダイン連発してる

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 20:23:50.76 8AeJHlLSM.net
>>285
カグツチ塔突入時はショックウェーブ
ノア前で2つにする
コウモクテン後はショックウェーブ捨てる
ウソブキダメが素で700だから1属性だと時間かかる

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 20:26:27.79 vwWnjaA80.net
~高揚がなくても火力は十分かと
ライドウの挑発と組み合わせてもいいね

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 20:33:57.68 vwWnjaA80.net
デカジャも覚えるし、アマラ深界でも活躍したよ
簡単に合体できて使いやすい、トランペッターおすすめです

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 21:30:19.24 XtpOrmV80.net
>>283
ヘルズエンジェルは耐性が優秀で物理氷結電撃の3つを対策してやるだけで万能以外無効悪魔にできる
ただスキル継承の適正が貧弱で物理スキルは突撃系か針系しか継承できない
敵のターンを奪う事が多いのでボス戦でなくダンジョン探索用には優秀だね
ボス戦でもひたすらデカジャ付きの風をするだけの担当としてなら使える
自分は使ってないけど四天王戦でも役に立つかも
アマラ深界で貫通ギリメカラを手に入れてからになるけど
全体攻撃+貫通のスキル構成にするとオートバトルですごく役に立つ
DLCを購入して御魂狩りするメンバーに最適w

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:01:44.53 dGE1OgZ90.net
ヘルズエンジェルは全体攻撃なくていいと思う
ヘルスピンがあるし

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:06:09.70 Q1mgQE5Md.net
単にカッケェから使ってるわ、ヘルズエンジェル。
ルシファーズハンマー

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:06:23.30 8AeJHlLSM.net
ヘルスピンが通常攻撃より威力が高い時はないをだよなぁ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:10:54.96 3Z843HRb0.net
ヘルエキゾもヘルバーナーも外さんぜよ
全力でスピードの向こう側に行くんや

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:12:28.19 0XVRMV3xd.net
作成レベルの問題だと言われればまあそれまでなんだけど、血のアンダルシアとかヘルスピンヘルバーナーあたりは複数物理スキルやマハダインとかと比べて見劣りするからなあ…
ちゃんと専用スキルの個性を保ってる他の魔人はえらいよ、他だとレベルの割にスキルが没個性なのはペイルライダーさんくらいか

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:14:27.62 I/pOFspK0.net
大ダメージといいつつ実際の威力は烈風破並みなヘルスピンさん 詐欺やでこんなん

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:22:07.99 XtpOrmV80.net
せっかく名前にHellが入っているのにヘルファングを継承できなヘルズエンジェルさん
仕様がないので地獄突きでお茶を濁している

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:24:27.12 mjIuZ55Ga.net
ニコラスケイジ?(難聴)

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:26:21.98 VOMM4x5w0.net
そら幻聴やろw

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:38:50.69 dGE1OgZ90.net
レベルが上がればヘルスピンも威力上がるし全体攻撃はいらんよ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 22:51:57.07 U2XmHK6V0.net
全体攻撃はオートバトルで役に立つって書いてあるんだからわざわざスキル選択せずにオートバトルで済ませたい時の話だろう

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:08:59.50 8AeJHlLSM.net
魔人で固有スキルつよいスキル無いんじゃ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:14:49.58 dqWlXVFG0.net
確実に1体消せるゴッドアロー、魔力耐性持ちの雑魚が全然いないソウルバランス、自力でMP楽々回収できる瞑想あたりは強いだろ!

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:15:07.18 XtpOrmV80.net
仲魔のダメージ計算できるサイトによるとヘルスピンは通常攻撃よりダメージ低いんだそうだ・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:16:49.86 XtpOrmV80.net
ゴッドアローを所持してるホワイトライダーは最後までストックから外せない私
耐性無しを確実に1体始末できるアドバンテージは強い

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:20:01.46 U2XmHK6V0.net
耐性無しを


316:始末できるといえば死蝿の葬列



317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:32:06.87 dGE1OgZ90.net
>>306
俺ヘルズエンジェルはメインメンバーでレベルMAXなんだけど通常攻撃と同じぐらいだ
だから単体攻撃も出来るように全体攻撃は入れない方がいい
スキルもオートバトル出来るから尚更いらん

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:34:11.47 A8OoRxGHa.net
レベル120代で閣下戦余裕やろって思ってたら闇ありきとデコピンで仲魔が次々と倒れていく死屍累々の死闘だったわ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:34:23.59 xVngIZ2id.net
マザーハーロットの耐性の最後の記述が
魔力・精神・神経無効
になっているのはなぜだろう?
バッドステータス無効という記述の悪魔も結構いるのにね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:38:51.45 XtpOrmV80.net
>>309
私ヘルズエンジェルには単体攻撃用に突撃とか地獄突き等を入れた
オートバトルは全体攻撃で一網打尽
仲魔集めで全体攻撃禁止な時は物理スキルでその他を始末する
どちらにしろヘルスピンよりダメージは出るのでヘルスピンの方を削った

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:41:12.79 8DbQuT6M0.net
まあゆくゆくはスルトの貫通付き火炎高揚全体攻撃で雑魚一掃するんですけどね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:41:49.48 xVngIZ2id.net
さすがに四週目だとダレてきたな
あーアバチュリマスター来ねえかなぁ
GWに合わせてくれたら最高だな
未プレイの諸氏には是非やってほしい名作だたまにやるとあらはばき

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:43:32.66 dGE1OgZ90.net
>>312
それならヘルスピンはいらんしそっちの方がいいね
地獄突きがヘルズエンジェルに似合うしイケてる!

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:44:04.71 xVngIZ2id.net
>>314
の耐性がマニクロと真逆で混乱するんよなぁ
プレー済みの人には同意してもらえると思う
大冷界(丹波じゃないよ)で凍らすんよな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:44:46.92 xVngIZ2id.net
>>313
ケルベロス「・・・あ?」

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:46:41.22 XtpOrmV80.net
メガテン歴が長いと他の作品の耐性と違うとなるのはあるあるだよねえ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:50:33.18 8AeJHlLSM.net
>>311
記述が長くて、悪魔画像と被るからでしょ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:52:10.70 bes9FPFF0.net
>>297
そうは言っても血のアンダルシアやヘルスピンより威力のある範囲物理って
冥界破とか八相発破とかデスバくらいしかないんだよね
なんか貧弱なイメージがあるのはダメージ計算が力+Lvのタイプなのに
初期レベルが低め&イケニエ合体を仕えないせいだだと思うわ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/05 23:54:55.65 zQMTb6360.net
>>311
首の数だけ種類揃えたかったって考察前に見た

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 02:22:05.07 pqYyfb0q0.net
リマスター版で初めてメガテンシリーズやってるんだけど
こんなに難しいんだね
まだ序盤なんだけどエンジェルとプリンシパリティのハマが主人公に当たって死にまくってる
もうレベル上げ3回も無駄になっちゃった

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 02:29:18.10 1fyJt3mf0.net
>>316
あるいはフィムブルヴェトあたりでも凍るな
たまに外して残ると面倒なことになるから
耐性整えるのって大事

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 02:33:10.16 W0Y7F1+e0.net
>>311
バッステ無効は電撃氷結魔法のshock、freeze状態まで含めて無効
マザハはバッステ無効ではないので氷結魔法で普通に凍る

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:02:20.29 nNghW0j90.net
>>322
エンジェルとネコマタとかでユニコーン作って
テトラジャ覚えさせるのお薦め
先制されたら終わりだけれども

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:04:50.50 pqYyfb0q0.net
>>325
ありがとうございます
早速やってみる

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:13:58.59 xc7Detkid.net
ユニコーンのテトラジャはニヒロで


336:活躍するね



337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:32:08.33 P78LzmMP0.net
>>322
アンクのマガタマでハマが防げる
アンクはギンザ大地下道の途中にあるジャンクショップで買えるので速攻で進めよう
アンクを購入する前はハマが刺さらない様に祈るしかないw
ハマムドの即死系スキルは極悪だよね
ダンジョンから出たところで天使に遭遇
破魔無効のマガタマに装備し直してない事に気がつく前に即死させられた事あった
仲魔のレベルアップイベントで香を貰う→ヤッター!→直後の戦闘でハマムドでパトる
も時々ある

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:52:34.99 BFAHI0LF0.net
>>324
それ違うぜよ
バステ無効のラクシュミやスパルナやサラスヴァティも普通に凍るし感電する
マザーハーロットだけ表記が違うのは単に長すぎるからじゃねってのが過去スレの見解(真相はわからない)

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 03:57:21.94 Mbbbsg7R0.net
かみつきとかで主人公集中狙いも辛い

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:11:23.89 1fyJt3mf0.net
無印のときに先制された!からの4連続通常攻撃だけでパトったな
ただ運が悪いだけのひたすら地味な死に方だったが忘れる事はない
耐性と言えばメタトロンとかピンポイントで
耐性の抜けてるところなのに何故か凍らないな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:21:10.25 FkYjQBFo0.net
マザハは凍結するにはするけど、物理反射だから、殴られることないから意味なくね?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:32:18.30 Mbbbsg7R0.net
凍結は耐性を無視する
テトラカーン張られても確か殴れる

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:43:45.46 Am5HUEvZa.net
セタンタに何回殺されたかわかんねぇ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:47:04.22 FkYjQBFo0.net
マジかよ 凍結スゲーな
感電ももうちょっと頑張って!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 04:50:36.03 Am5HUEvZa.net
物理でプレス増やせるだけで満足しよう

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 05:07:39.68 OTS0Qyxd0.net
物理反射の奴とハイタッチとかしたらどうなるんだろう

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 05:39:22.30 FkYjQBFo0.net
真冬の静電気ぐらいの衝撃が走りそう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 06:02:08.16 TUqjouKD0.net
なんか昔どっかのシリーズスレで大真面目に物理反射の考察が納得行った記憶があるな
エネルギーがどうとか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 06:30:57.62 0ddVZa030.net
物理反射の人ってドッジボールのとき困らない?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 06:52:15.85 U98/YWjV0.net
攻撃が当たらないから無敵なのでは?
しかもボール投げた相手がアウトになる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:03:18.97 dbsQvDlF0.net
ワールドヒーローズみたく延々と反射してそう(ワーヒーは反射回数制限あるけど)

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:03:35.33 r6dfwj3j0.net
反射したのか受け損なったのかわからないからアウトで

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:12:49.80 y4EWNOcy0.net
>>331
メタは隠し耐性で凍結感電しない
ハエ・ラッパ・ダンテ・ライドウもだったかn

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:17:01.11 vsLm5oB20.net
物理反射の人達ってセ○クスで挿入出来なさそう

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:18:25.18 vsLm5oB20.net
URLリンク(www.4gamer.net)
お前ら散財するなよ笑

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:28:07.97 NZYrjlh+a.net
チマチマプレイ歌舞伎町民だが、マカミの衝撃無効を継承してモムノフ作りたい
なかなか難しいね

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 08:40:36.93 y4EWNOcy0.net
>>306
通常攻撃が威力32でヘルスピンが31だからな
これで他の部分が通常攻撃より優秀ならいいんだけど、追加効果はないしクリ発生率も同じだし <


358:br> 性能だけでいえばノーコストで僅差とはいえより高威力で殴れる全体攻撃のほうが優れてる ただモーションがかっこいいという一点だけで価値はあると思うし自分はそのためにヘルスピン選んでる



359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 09:32:05.47 8qozLuqv0.net
ヨヨギ公園の先生のイベントは雰囲気最高だ。何度眺めても良い
先生自体は…断ると君だけが頼りだって言い出すあたりは好きよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 09:32:25.39 B45ienFm0.net
>>346
タンブラーほしいが売り切れだった

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 09:46:50.19 zEBqt++Wa.net
レッドライダーのテラーソードって武器スキル扱いで合ってる?
スキル説明にもHPで威力変化とあるし
力は一切関係ないのかな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:01:13.12 zmweMBWj0.net
ホワイトライダーにせっかくだから弓っぽいスキル持たせないけどそういうのないよなあ
強いて言うなら針スキルがそれっぽくなるだろうか…?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:03:00.41 rRQkEgw/0.net
>>347
マカミからやらないとダメなの?
コダマの耐衝撃パワーアップさせてピクシーと交尾してアプサラスにして
アプサラスとタツエバフュージョンさせるとか

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:13:04.26 c6/n4zRa0.net
>>351
武器スキルではないよー。あえて言うならキャラ固有スキル
計算式は力をもとにダメージを計算するタイプ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:17:26.40 WIQRZM2Kd.net
>>323
勉強不足でリンケージあんまくわしくないのよね
アバチュ2は反撃の狼煙?だかつかわないとクリアできなかったんで印象に残っているんだが

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:18:33.97 WIQRZM2Kd.net
>>355
あれ?反撃の狼煙もに

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:39:24.68 Mbbbsg7R0.net
リンケージテンタラフー無双してえなあ
アバチュも移植でいいからはよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:42:47.14 FkYjQBFo0.net
アバチュのLテンタラフーが威力ミスって メギドより火力あるの草

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 10:46:51.61 rRQkEgw/0.net
移植で良いって言うかリマスターでCVと演技変えられたら嫌だから移植のほうがいい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 12:35:10.75 GbG/Skuz0.net
ネコマタが勝利の雄叫びしたらニャー!!とか鳴くんだろうか
それはそれで可愛いかもしれない
>>359
そうであればアトラスに意見しておこう

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 13:20:25.01 U98/YWjV0.net
ネコマタはdsjだか4だか忘れたけど音声が普通の猫だったから笑ったな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 14:34:04.18 zEBqt++Wa.net
>>354
ありがとう
力で計算されるんだね
しかしこの威力でMP10消費とはぶっ壊れスキルだわw

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 14:44:48.91 Xb5avEnx0.net
人修羅専用スキルに原色の舞踏があるんだけど1回も使った事ないのに気がついてしまった

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 14:47:11.71 +xVATeTzM.net
>>362
と思うけど、冥界破より威力ないし、クリティカルも出ないスキルなんすよ
固有スキルの中じゃ強いけど

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 15:26:18.05 SeedPcVjd.net
ペルソナ4、5くらいしかやったことなかったから、真3リマスターでメガテンシリーズ初めてやってテンタラフーにダメージあるのびっくりしたな
あと魔人出てくるらしいって聞いてアリスとかも魔人枠でいるのかと思ってた

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 15:32:18.77 GbG/Skuz0.net
>>363
肉体の解放などをプレイヤー側が使う時の状態異常攻撃もっと使いやすけりゃいいのに
5ではどうなるかな
魅惑の雷撃などの終盤の仲魔が持ってるスキルを死蠅の葬列くらいの使い勝手にするのはやりすぎだろか

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 15:34:24.27 rRQkEgw/0.net
>>365
3にはいないけど普通はメガテンにも居たんや


378:ぞ 赤おじさんと黒おじさんに頼んでゾンビにジュリアナさせとったわ



379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 15:36:52.80 rLeVJfQRd.net
ホワイトライダーに謎の針投げさせる民定期

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 15:52:08.74 c6/n4zRa0.net
ハード一人旅のアマラ経絡(1回目)の難しさは異常。
エアロスとコロンゾンが鬼配置すぎる。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 16:21:07.51 FkYjQBFo0.net
全スキル強くしろとはいわんけど、針系列弱すぎぃ!

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 16:33:10.70 qoWbx/H00.net
針系列の最強は結構強かったと思うが

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 16:50:00.00 Xb5avEnx0.net
針系最強スキルって九十九針だっけ
Lv1のウィルオウィスプやLv7のダツエバが持ってるやつ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 17:30:37.20 89LPGCg4K.net
初プレイで難易度ノーマルですがルシファー倒せました

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 17:31:46.29 VvFvMhnQr.net
初プレイで難易度ハードですがマタドール倒せません

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 17:33:29.30 yVFtD4/D0.net
初プレイだとジュース買い忘れる

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 17:34:10.95 /A42WCL/0.net
九十九針ってレベル依存で冥界破と同じ威力だから
255まで上げるなら女悪魔の主力にはなりそうだけどね
まぁ、通常攻撃でも600以上出るから貫通と全体攻撃の方が使い勝手良いけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:00:55.22 Xb5avEnx0.net
255までレベル上げするならなんでも強い説

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:10:02.66 2jMz9YVP0.net
>>377
メギドラオンとかは逆にゴミになるぞ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:13:23.37 GbG/Skuz0.net
リリスのスキルや耐性は現状でも強いけど次回作以降もう少し強くならんかな
シヴァやヴィシュヌはバステ無効にならんかな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:16:27.71 Xb5avEnx0.net
>>378
いやいや今話になってるのは物理スキルの話やろw

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:17:17.17 8t1SLCP9d.net
レベル99で終わらせても良かったと思ったわ悪魔ごとにステータスもまばらでいい感じ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 18:28:45.39 8qozLuqv0.net
全員呪殺耐性ない状態で撃たれたマハムドオンに人修羅だけ引っ掛かるんだよ!

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 19:09:42.82 J4L1kh990.net
どっちかというと魔人連中とかのマニアクス追加連中の耐性がやり過ぎな感が

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 19:16:46.93 DQyToka1d.net
初心者救済用

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 19:40:23.67 zAnXbtnna.net
ノーマル耐性でも破魔耐性と呪殺耐性は付いてるんだっけ
蠅様と戦うときには無効にしとかないとハゲる
ハードだと実は物理が一番恐ろしい

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 19:52:50.33 zEBqt++Wa.net
気合いパンチで即死するからね
食いしばりは絶対にあった方がいい
逆にちゃんと対策してれば蠅戦でそれ以外で死ぬことはほぼないと思う

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 20:33:58.15 Mbbbsg7R0.net
カジャンダ3回までならデカジャ気合いデクンダ攻撃しないからベルゼブブはそこが分かってないときついな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 21:58:27.64 bNMxQxO00.net
ノーマルでも気合いパンチで死んだわ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 22:02:08.93 3ACLh108M.net
補助魔法って何回まで重ねがけできるん?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 22:19:38.38 iJZ2ThMna.net
>>364
テラーソードクリティカル出る事は出るよ
他のスキルと比べると出ないけど

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 23:33:40.08 lSFBtNA10.net
>>389
何回でもできるよ
四回までしか意味ないけど

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/06 23:37:14.40 lSFBtNA10.net
仲魔呼ぶと気合いの効果が消えるバグはなおってない?ノア相手にしててライドウをティターニアに変えたらまた気合いできちゃった

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 00:04:33.83 QTxNeNXw0.net
>>387
こっちの行動に反応するボスちょくちょくいるよね
ビシャモンテン2回目なんかもこっちがデカジャ使うとデクンダ使ってきて余計きつくなると思ってる
パズルが面倒で試行回数が少ないから断言はしないけど

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 00:16:46.50 EuWun1kM0.net
マタドールクッソ強い
負けイベントかと思った

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 00:30:22.28 6tAge5oj0.net
>>394
でもそこらへん(イケブクロに至るあたり)が前半の山場で一番おもろいとこよ
ボス相手にはしっかり耐性を考慮したマガタマと仲魔を、っていう学習の場だから
攻撃を当てやすくするにはどうしたらいいか、自分の弱点を仲魔でいかに補うか・・・

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 00:32:23.69 6tAge5oj0.net
>>395
初見マタドールで全滅するのはデフォだから
いよいよマニクロの世界に入っちゃったなーっていう
感じやね
おめでとう

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 00:57:00.56 OKn4OGoka.net
バフデバフと耐性の大切さを知る戦闘だね
赤のカポーテやられた後にスクンダ*3までで止めるとか
衝撃無効吸収の仲魔で挑むとか頑張って

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 01:21:10.69 1DCu3hQH0.net
あの時期にカポーテはずるいよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 01:34:28.99 RixzmTjs0.net
主人公がカポーテ使えればなー
1人旅でマタドールごっこできるのに

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 01:49:35.81 DHZiTZRr0.net
墓標の間で気合いが魔法扱いなの忘れてパトった

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 01:58:20.56 R6HGZ0aOa.net
今2周目でオサツ手に入れるところなんだが
二千万マッカ用意したら扉開けてくれるんだろうか
気になってマッカ貯めてるけどまだ百万だ
そもそも一千万マッカ以上持てるのかな?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 03:21:21.45 Wlw6oW3O0.net
魔法威力減退対策でレベルロック機能をアプデで追加しないかな
低レベル縛りも出来るし、需要はある気がする

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 07:04:31.03 QVcZ0ucS0.net
マタ先生TUEEE!
仲魔にしたらさぞかし強いんやろなあ

合体で作ってパーティーに入れると
「え?何この弱さ・・・」
までがテンプレ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 08:16:52.26 Q6McXevk0.net
>>403
マタ先生?
あぁ、魔神転生2のランク99ネコマタか!(すっとぼけ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 08:17:21.02 EuI4p2b80.net
>>402
やってみたら分かると思うけどリマスター版の魔法減衰はPS2版よりめちゃくちゃ緩いよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 08:42:10.13 DuJCm5Ql0.net
レベルアップで物理に比べてダメージの伸びが悪い程度ならまだしも
同じ魔法使った時のダメージすら下がるのは流石にアホくさいからなあ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 09:06:23.50 azBxK9IR0.net
ラグナロクとだいそうじょうの専用精神魔法くらいだっけ、レベル上げまくっても威力全然下がらないのって

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 09:53:49.04 b2k8rGH90.net
リマスター版は魔法威力の減衰がレベル99ぐらいで止まるよ~。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 09:57:45.15 QTxNeNXw0.net
今女悪魔縛りしててダーキニーを初めて使ってるんだけど
もしかして、彼女実は美人さんなのでは?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 10:37:28.06 TCJmcrZEd.net
そもそも減衰すんなよ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 11:00:38.11 ZzWgSLDMa.net
PS2の頃から疑問だったんだけど何でリリムは死ぬときだけあんな声なんだか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 11:12:17.30 k+wtwsD80.net
ヤクシニーさん:美人
ダーキニーさん:まあ美人
カーリーさん:ブサイクなおばさん

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 11:40:08.04 XGdlSWe/d.net
ブサイクな化粧してるだけ説

425:漫画の神の使徒
21/02/07 11:49:17.52 G5NXTZo90.net
メガテンに色気を求めんじゃねえよ
そういうのはペルソナで十分

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 11:55:55.64 ug3pPypea.net
カーリーの動ききらい

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 11:56:29.88 Wlw6oW3O0.net
リマスター版は魔法減衰量が減ってるって知らなかったわ。thx
レベル255でメギドラオンが240から300、高揚ラグナロクが900から1300まで上がってるね
高揚多段魔法や真空刃が高レベル帯でも実用的になってそうだね

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:15:42.42 b81J1V2J0.net
リマスター版とか魔法威力減衰が変更されたとかではなく
無印からマニアクスへの時に難易度調整の影響では

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:23:56.77 GQsySkhv0.net
>>409
コワモテだけど整った顔立ちしてるね
>>411
確認してみたけど別におかしいとは思わんかった
悲鳴はネコマタの悲鳴が断末魔という感じでイイ
強い人外美女の断末魔の悲鳴
痛そうで苦しそうでかわいそうでそそる(リョナラー感)

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:30:32.47 Wlw6oW3O0.net
>>417
マニアクスもマニクロも無印と威力減退量は変わらなかったハズ
HDリマスターだけで変わってるから、あるとすればマーシフル追加で
ノーマルやハードのダメージ計算式も連動して変わったのかもね

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:41:41.19 g+yfepn9d.net
一時はどうなることかと思ったがパッチで良リマスターになって良かったよ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:52:47.78 b81J1V2J0.net
>>419
リマスター版で魔法減衰の調整はされていない
無印とマニアクスのノーマルではプレイヤー側からの余ダメージが増えてるから魔法の威力が上がっている
という意味で>>417を書き込んだんだけど、ダメージ計算式変わってるかな
マーシフルはやった事がなくハードで遊んでるけど魔法減衰がLV99で止まるとかダメージ計算式が変わったとかは体感としては全然感じてない

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 12:57:45.28 gC3bTZ9OM.net
さすがにムービーリマスターしてないリマスターを良リマスターと言うのはちょっと・・・

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 13:09:37.52 g+yfepn9d.net
個人の感想だからな気にすんな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 13:09:52.52 Wlw6oW3O0.net
>>421
ハードでやってるが、マニアクスやマニクロと比較してダメージが増えてるよ
それと無印とマニアクス系でダメージ差があるのはノーマルの被ダメだけじゃないか

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 13:43:28.83 b81J1V2J0.net
私の勉強不足かもしれんからリマスターで魔法減衰がいじられた話、どこか他で書いてるサイトがあったら教えてくれると助かる

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 13:47:47.57 ug3pPypea.net
言うほど人修羅が美麗グラフィックでアマラパンチしてるところ見たいか…?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 14:07:16.83 mO63rCJY0.net
スレチなんだけど真・女神転生1~2の作曲家の増子司さんの
偽典・女神転生のセルフアレンジ広めたいからはっとくわ
真3でもアーケード街とかベルゼブブメタトロン戦なんかの作曲家
偽典・女神転生BGM SC-55mkII Ver. その5(戦闘)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 14:08:13.37 mO63rCJY0.net
セルフアレンジが何なのか知らない人のためにいうと増子司本人のアレンジ
ニコニコ動画でひっそりとあがってるから知らない人多そうだし

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 14:29:07.41 BXNTKwQs0.net
ベルゼブブとメタトロン戦って

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 14:33:30.92 b81J1V2J0.net
魔法威力減衰がいじられたとか真Ⅲにとってはビッグニュースだけど
発売から3ヶ月間そんな話を扱う所がないという事はそういう事なんだろうね

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 15:10:49.37 ZnDTJScL0.net
体感とかじゃなくてデータで示せることだからな具体的に
変わってないんだろう

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 15:13:43.73 b2k8rGH90.net
実際に魔法威力の減衰は仕様変わってるよ。
レベル255の悪魔で魔法使ったダメージを見て、PS2版の時の計算結果と違うことを確認すればいいじゃん。
レベル99程度から魔法ダメージが減衰しないように、リマスター版で変更されているよ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 15:14:43.25 GQsySkhv0.net
>>427
これ本人があげたのか
>>430
どういうことだってばよ?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 16:00:58.96 Wlw6oW3O0.net
wikiにある検証データや動画と比べれば、
リマスターで魔法威力が変わってるのは直ぐわかるのに
頑なに信じない人がいるのは不思議だわ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 16:08:16.14 GQsySkhv0.net
自分が正しい自分たちが正しい違う意見を言う奴は間違ってる
ということなのだろう
実際どちらが正しいかは確認してないから知らないけど

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 16:30:18.36 b81J1V2J0.net
いや勘違いしないで
私の勉強不足かもしれないからそれ書いてるサイトかなにか引っ張って来て教えてくれると助かるって言ってるのw
書き方が不愉快に感じたのだったら謝る

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 16:37:58.63 9BY5YnDLd.net
レスをよく読まないってのは何よりも酷いきっとニュースとかも切り抜きだけ見て叩いたりしている低俗な層なのだと思う

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 16:54:18.28 b2k8rGH90.net
過去スレ321より抜粋
2021/01/05(火) 03:10:10.27
散々遊んで今ようやく気付いたんだけど
魔法威力の減衰、レベル100ぐらいで止まってないか?
レベル255の死蝿の葬列が280ダメージぐらいあるし、邪神の蛮声は250ダメージぐらいある。
下がり続けるイメージだったけど100ぐらいで止まる仕様だったけ?

2021/01/05(火) 03:42:36.84
youtubeにPS2版のレベル255のダメージが動画であった。
URLリンク(www.youtube.com)
6:40ぐらいから
死蝿の葬列が220ダメージぐらいしか出てないから、
今回のリマスターで確実に仕様修正してるね。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:10:00.33 wRqkf8yy0.net
ラグナロクとかマグマアクシスはどうなんかな
減衰0になってるのか

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:12:33.36 sBsFyG+g0.net
ソンナノキニシテナニトタタカウノ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:16:07.72 b81J1V2J0.net
>>438
ありがとう
この動画の通り難易度ノーマルで255で死蝿の葬列が202~242くらい出てるね
リマスター版ノーマルだと死蝿の葬列は280くらい出るものなのかな
リマスター版で数値いじられたのならこれかなり重要な話になるね
どこのサイトでもこういうの取り上げてないのは気が付かない人多いの

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:27:30.54 i1tQrDWF0.net
多分レベル100までの威力増減はPS2版と同じ仕様なんだろう
PS2版だとその後も160辺りまで減退し続けるけどリマスターではそれがなくなったと

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:29:06.20 wRqkf8yy0.net
100~まで上げて魔法メインにする人もおらんからじゃないかな
80くらいでも火力不足感あるし

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:35:25.50 F7OgGgFi0.net
魔法は弱点突いてナンボ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:38:48.06 DCIyMn+sr.net
80~100以上となると残る敵は耐性持ってたりHP高い連中しかいないわけで
そいつらに対して貫通や気合いがない魔法を使う意義があんまないんだよね
威力減衰がなかったとしても

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:39:07.57 jvlwr4DY0.net
コンセントレイトほしかった

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:46:29.82 b81J1V2J0.net
数値が違う話を最初聞いた時はへぇ、と思ったけどLV255の蝿でPS2と比べて数十しか違わないのなら
LV200以下だとほとんど誤差レベルのダメージ差しかないな
そら気が付かない方が多い、というかプレイに影響はほとんどない
属性魔法+高揚付きだとPS2ともう少し差が付きそうだから
物理攻撃禁止とかでちょっと意味あるかもしれない
高揚有りでも貫通で普通に殴った方が威力あると思う�


459:ェ 最初に気がついた人は偉い



460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:56:54.06 NZZS/hWx0.net
すごい重要な部分といったら、人修羅一人vsビシャモンテンが楽になる

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 17:59:25.01 Wlw6oW3O0.net
高揚付でちょっと試したけど、レベル255で敵耐性1倍の場合、
ラグナロク1300、補助込み5000。プロミネンス450×2、補助込み1800×2
弱点だとさらに1.5倍なので使えなくもない
周回プレイのギリメカラでは一瞬だけ輝くぞ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 18:07:13.72 97nQSOwSK.net
フォルネウスのリベラマでレベル上げするか~と捕まえたそいつはイソラ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 18:10:11.22 BXNTKwQs0.net
物理禁止ってやった人いるんか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 18:13:56.86 b81J1V2J0.net
アーリマン戦で物理禁止があるって話では

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 18:30:45.19 dyXUmHR0d.net
カーリーは無印メガテンの頃かっこよかったんだけどなあ
鬼神の最上位で次はトール
クリシュナやシヴァに匹敵してた

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:10:29.61 vvUBygbed.net
カーリー、プーカ、ターラガ、全裸三姉妹好きでした

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:20:25.68 b81J1V2J0.net
一周目で三姉妹連れてた事あったけど魔法一辺倒だとチャクラの具足や勝利のチャクラじゃ回復追いつかずドロップ大量購入
おまけに丁度魔法威力が減る時期できつかったので解散した

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:21:39.69 b81J1V2J0.net
>>455
ごめん書き抜かり
三姉妹ってモイライ三姉妹の事ね

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:23:09.78 rOjIkQZZ0.net
それは言わんでもわかるやつ

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:32:39.10 GQsySkhv0.net
物理が強いこのゲームで仲魔三人とも魔法タイプはキツイだろうな
三姉妹やパーティー全員女性悪魔は惹かれるものがあるけど

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:42:58.16 DuJCm5Ql0.net
雑魚でも魔法全般に強いとか結構いるし終盤は魔法もプレスターンもわりと死んでるよなあ
メガテン1とかの旧作に近くなってる

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:45:22.32 b81J1V2J0.net
旧作はひたすらメギドファイヤーだった思い出

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 19:56:22.73 BXNTKwQs0.net
割と死んでるから好きな人はちょうどいい難易度なんじゃない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 20:03:10.00 F7OgGgFi0.net
>>459
カグツチ塔はボス含め魔法必須だと思うけど
物理は反撃されたり反射されたりで使いにくいような

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 20:30:13.12 QTxNeNXw0.net
>>462
私もそう思う
アマラEND以外なら最後まで人修羅魔型の方が楽だとすら思ってる
そしてアバドンの嫌らしさといったらよ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 20:49:47.14 bBRIvSfza.net
ルシファーって仲魔にできるんだ
URLリンク(i.imgur.com)

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 20:52:00.08 /liIqGQo0.net
どうせめんどくさくて万能一択になるんじゃよ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:10:44.79 NlJLgOSBa.net
人修羅の氏名ってどんなのつけてる?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:15:18.05 FkWkXbg8a.net
王の中の王持ってるのにデカジャ持ってる意味とは一体

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:16:36.26 /UPdYEmS0.net
>>466
デビルマンの不動明

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:16:58.70 jy3ausqY0.net
魔法の不遇は貫通の存在もあるからな
反射吸収とまではいかなくても物理強耐性とかは当たり前に出てくるから
貫通無しなら魔法も使っていかないとキツイし

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:21:04.34 T0dGhh8or.net
>>466
人間タンポポ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:29:48.43 b81J1V2J0.net
Ⅳのニヤリシステムってよくできてたな
Ⅲの反省が活きたのか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:31:41.55 F7OgGgFi0.net
ルシファー戦はともかく、貫通ってあまり役に立たないよ
もう少し早く手に入れば


485:ね



486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:40:54.40 GQsySkhv0.net
>>470
松澤さんちっす
ルシファーには勝てたのかな?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 21:50:09.35 QTxNeNXw0.net
蝿様をマグマアクシスで焼く人結構いると思うんだけどその後どこまで使ってる?
今回仲魔との兼ね合いですぐ切ることになりそうなんだけど名残惜しい

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 22:12:51.06 b81J1V2J0.net
完全に好みの話だと思うけど、残せば残したで役に立つよ
ランダやギリメカラが一体だけ混じっている敵構成とかあるので
一番目の人修羅がマグマアクシスで物理反射の一体を片付ければ
その後の仲魔の負担が減る
一撃でランダやギリメカラを始末できる仲魔がいれば
人修羅はマグマアクシス捨ててもいいよ
ボス戦でも邪神ノア戦で高火力の魔法として役立つけどね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 22:52:04.73 6tAge5oj0.net
しかし千晶様もあんな便器みたいな守護がついて
美意識が耐えられるのだろうか?
しかもハエにしちまう能力とか・・・

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 23:03:01.08 b81J1V2J0.net
神様や悪魔の美意識は人間とは違うから・・・
千晶も勇も氷川ももう人間じゃなくなってると思われる
ところでみんな氷川氷川呼んでるけど下の名前は

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 23:06:40.89 b2k8rGH90.net
基本的にマグマアクシスの役割って至高の魔弾で、ほぼ全てまかなえるからなぁ。
少なくとも至高の魔弾を覚えて以降は趣味スキルになる。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/07 23:08:55.77 QVcZ0ucS0.net
氷なら凍結、雷なら麻痺の追加効果あるんだから
火は炎上とかの毎ターン追加DMGとか付ければ良かった
昔のゲームならまだしも今なら大抵あるよなこういうの


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