【PS4】仁王2 part303at GAMERPG
【PS4】仁王2 part303 - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:19:03.98 0CqJuIFi0.net
ダクソ2だと強化値10程度が最大強化で
4週目までヌルゲーだけど5週くらいからキツくなってきて78くらいは無理ゲーになる
仁王で5週、奈落が6週、深層が7週、20階以降が8週って感じだな
仁王は変わり身あるからあっちより全然ラクだな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:20:22.45 ImSVOw7l0.net
そろそろ俺の「いい加減斧そのものをなんとかしろ」がチーニンに届いて欲しい
そして前スレから鎖鎌の字の霊圧が消えた気がするんだが

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:19.69 2dM/cj6n0.net
>>76
流石にアクション勢は対人無いゲームはやらないよ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:20.79 XwzRcdon0.net
忌み嫌われていた人型がボーナスになるとかいう倒錯現象、終末感に溢れてすぎてる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:26.07 I7Pqbw/S0.net
小物に気力ダメ20を2個積んでたのにまた厳選しなおさなあかんわ
全然削れん

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:21:37.80 4g0vz+SC0.net
>>89
ばんばん苦情送ったってええぞ
これは言われて然るべきレベルや

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:24:01.23 k4iycX+Oa.net
近接捨てて手斧ポイポイ術や妖怪技連打が最適解になりそうだな
最後までこんな感じかこのゲーム

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:24:43.92 w+k56Jl4d.net
手甲出てからは空海以外ずっと餌だったでしょ
武技増えてからはトンファーもかなり強いわ 鬼奔がたまに不発になるのが怖いけど
武器の相性だわ そのためのサブ武器

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:25:55.44 A3C6PUd7d.net
>>86
そこで千鳥ですよ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:27:18.91 Yp5Se0TU0.net
対人は前作のが酷すぎてもう
今作で削除されてホッとしてる

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:27:32.21 l6Itsa9i0.net
一部を除いて妖怪ボスの方が楽だな
予備モーションでかいからオワタ式でもガン攻めできる
人型は九十九時には差し込みしかできないからめんどい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:04.95 ye1yJm760.net
人型は何の武器使ってるかで難易度だいぶ変わってくるからまぁ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:25.55 4g0vz+SC0.net
>>106
サブだろうが特定の武器使う前提はいかんのでは

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:44.19 NkNbxxZy0.net
飛んでるもっけは槍の千鳥と棍の竜虎と手斧の上放り投げと弓銃大筒と忍術陰陽術しか手がないのがなぁ
赤い球体メインミッションだけじゃなくどこでも出してこいや

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:29:49.55 EJ90Alv70.net
完全版買おうとしてる人らは買うかぎりはエンドコンテンツまで
やろうと思ってる人多いだろうし 一撃でやられるとかHPリジェネで
もりもり回復されるとか悪評として広まるだろうね 購買意欲は著しく削がれること受けあい

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:30:52.16 nz2plTkU0.net
>>100
鎖鎌今触ってるけど掛け釣瓶で近づいて藪切しかやっとらん
それだけで完結してしまうからすぐ飽きそう

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:05.02 Yfa1h7H6d.net
何かしら牛頭対策はしてくるだろうと思ってたが
まさか気力0にして殴るというメソッド自体を潰してくるとはこのリハクの目をもってしても読めなかった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:16.22 GJIpAIto0.net
硬い強い怯まないのクソ敵にはシューティングとダクソ2で学んだだろ
全員遠距離でマルチのキャリー問題もなくなり皆幸せや

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:17.20 x/Q9c6Ch0.net
人型がボーナスタイムとかマジ?
3人とも人型の怯みの法則とか強制ダウン技について把握してれば良いのかも知れんが
だいたいみんな闇雲に武器振り回してカスダメで怯み解除させられたり唐突なスパアマ反撃で即死してゲージ食い潰されて終わるんだが
そもそも人型なの確認した時点ですねこすり3匹召喚するレベルで気力削り戦法に関しては現実的じゃねえぞ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:38.27 4Pc4hfZu0.net
>>89
ゲームカタログwikiに載るレベル

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:31:48.40 wTmZfA5u0.net
頭に角生えてるやついたら上段に切り替えたり
スライムいたら燃やすように
人が出てきたらそっと手甲を付ける RPGってこんなもんよ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:32:44.92 qnbTOa0D0.net
斧はちょっと離れたってか離された所で奇声上げて回る応援団ポジションになれって開発からのお達しが出たろ
だから俺と一緒にクロコダインになろう

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:33:39.87 IJp+jJ1Od.net
征討の偉勲とタケミナカタ使ってる人は構成教えてくれ!

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:20.20 Yp5Se0TU0.net
おっさん並の耐久になるなら斧使う

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:26.50 Ig0VhtNl0.net
29層で織田弥助と来たからかなり楽だったけど最後に立鳥帽子で苦戦したわ
攻撃当たると回復量がえげつないな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:34:56.69 u+5xR2SBp.net
明日からオモイカネ使いながら手斧投げまくって遊ぶか…よし、寝よう

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:35:04.41 ImSVOw7l0.net
>>120
オオヤマツミが中々出ない+絵巻で全然深奥つかない

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:35:55.72 bB7L9Oog0.net
槍マン俺にとっては人型はボーナスすぎる
妖怪3連戦だと集中力持たなくて大体死ぬ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:37:25.19 2dM/cj6n0.net
斧弱いとか言ってる奴はちょっと小さめの斧を両手に持てよ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:38:40.30 MKR61Yzgd.net
マルチは話が違うわな
ぶっちゃけそれでも幻術マンとかいない限り手甲に任せて飯綱終わりに武技ぶち込むに徹した方が早い気がする
マルチの人間ボスは最初からつまらんのよ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:43:22.01 KEPc1JOAM.net
斧は雄叫び上げて別の武器に持ち替えるという斧の一にして全ともいうべき根幹部分がちゃんと残ってるから
ここを削除されて初めて斧がナーフされたと言える

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:43:56.89 NkNbxxZy0.net
多芸稼いでる余裕がなくなってくるなここまでくると
スサ6を変えるときがきたか

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:49:20.41 I7Pqbw/S0.net
久々に1起動したら爽快すぎて草生える
窮地なくても爽快 窮地やったらヌルゲー
深部はこれくらいの難易度でよかったのに糞みたいな調整しやがって

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:49:44.92 MwYjOSPL0.net
>>129
それすら鎖鎌の方が有用じゃん
穢れ写しがあるから余計に
現状今の斧はギガブレイクどころかちょっと小突かれただけで
「ぐわああああ―ッ!!」と叫ぶオッサンでしかないよ
斧使いの俺が言うんだから間違いない

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:52:38.35 k/czaGNBd.net
多芸貯めやすい武器だとスサノオ捨てるはないな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:52:40.42 t8zGIg7s0.net
今の斧をクロコダイン呼ばわりするのはクロコダインに失礼
あのオッサンワンパンで死んだりしない

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:54:17.74 fqidQDx20.net
すっげー久々にプレイ再開したら斎藤利三って名前のやつが
明らかに動作から弄ってるレベルでチートしてるんだけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:56:04.58 D+GEo0Mp0.net
>>64
まだ18層だけど今のところ行きついた戦法が妖力溜めて火車だわ
DLCのボス相手だと武技出るの遅くて妖怪技をダメージソースにしないと無理ゲー
なんかもう斧である意味ねーってなってきてる

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:56:31.12 zb7fv+GX0.net
手甲強いと見るけどそんなに強いの?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:57:57.37 Ig0VhtNl0.net
無事30層までクリア出来た
しかし最後のボスがたたりもっけとは

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:58:13.97 AqPCPdjy0.net
やっとヤマツミ揃った�


141:e2揃えより1000位体力増えて1万超えて火力も上がるのが嬉しいわ



142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:58:21.34 /spNnhjTM.net
スサウズメで手甲使ったら大して時間かからずにボス終わるくらいには強いよ
もちろん多芸高カウントと舞うが9維持するの前提だけど

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:59:10.53 NkNbxxZy0.net
二刀で遊ぼうと思ったけど心武技って微妙だなぁ・・・
サブ武器何にしよう?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 00:59:35.59 UWb6Ld410.net
利三はもはや強敵の部類ではないでしょ 割りとボーナスタイム
糞面倒なのは立烏帽 30分コースとかマジで鬼畜 立烏帽子 猪柴田きたときは心が折れそうになった 最後が真柄で癒しだったが

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:01:46.93 wS6BDb0x0.net
多芸舞如連綿全部高カウントで気力切れ混沌状態のボスに無間したらどれだけ気持ちよくなれるんだ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:02:14.76 IJp+jJ1Od.net
>>141
反映改変があるだろ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:03:31.71 UWb6Ld410.net
堅いの三連戦とかするからマルチスッカスカだし 地獄絵巻も新荘もスッカスカ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:04:21.16 wS6BDb0x0.net
>>141
二刀は人型は風神参ではめれることが多くて強いけど、
妖怪相手だと風神1段目でちまちま蹴るか十文字ぶっぱしかないから対妖怪用で考えるのがおすすめ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:04:35.75 NkNbxxZy0.net
>>144
改変で好きなステ変えられたらもっと楽しいのにな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:08.72 l6Itsa9i0.net
隼スサで26~30階層回してみたけど夜叉一文字はガチでつえぇな
仁王界のスティンガーや

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:19.28 WK8oaxe40.net
多芸はカウント1でも十分優秀だからな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:31.26 awpwimzdx.net
>>145
5秒でバレる嘘つく理由ってなに。地獄絵巻同行部屋今見たら満杯だけど。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:47.71 ce6zIAh50.net
魂代の「属性攻撃で妖力加算」のOPって
元々装備に浄属性がついたものって効果あるのでしょうか?
試していても増えている時と変わらないときがあってよくわからなくて・・
良ければ教えていただけると助かります。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:07:47.93 wTmZfA5u0.net
大技の頻度高いやつは=すぐ一難剥がせるから楽なのに気づいてからはドツボにはまることはなくなったな
ロング解除は組み討ちだけどそこに行くまでが問題なわけで そうなると特技成功が大事なんよね

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:08:32.01 NkNbxxZy0.net
>>146
ありがとう、対妖怪に強い武器か、参考にする

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:09:09.71 UWb6Ld410.net
>>150
土曜の今だから一杯なだけでしょ
職業まれびとからすると 間違いなくマッチングは減っている

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:06.54 dDQRPTGK0.net
>>112
妖怪技で縦軸に出るのがあるじゃろ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:08.65 UWb6Ld410.net
地獄絵巻もオオヤマツミくらいでればいいけど全くでないし他の厳選は終わってんだよね
直虎と天狗軍団も収集終わったし 何かもう1つほしいね

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:16.26 sBVLRp3c0.net
一難の敵って正直今までピンクや紫色の敵のことかと勘違いしてました

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:31.06 cK1eRk+i0.net
多芸は手斧で遠距離で安全に5くらいまで上げてメイン武器に持ち替えて維持すると楽

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:11:31.09 MKR61Yzgd.net
>>151
それ系全部与えたダメージ量によるから武器の浄属性なんかカスみたいなもんだしその組み合わせはほぼ無意味
幻術とか陰陽とか純粋に与えた属性ダメが多いほど増える

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:03.68 Ig0VhtNl0.net
深部はあまり使って来なかった二刀でクリア出来た
奥義が優秀で


163:ヤマツミと合わせて使うとかなり硬くてこれからは二刀も使って行きたい



164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:25.40 Ud3Ze1Pm0.net
立烏帽子死にまくってたけどなんか勝てるようになってきたわ、縄跳びだなこれ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:32.89 kvEZx8v20.net
深部をソロでクリアしないとマルチ行かんし
5階層ごと途中で帰るとリセットだから籠らざるを得ない

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:12:44.38 awpwimzdx.net
>>154
いやいや毎日1度は絵巻同行入るけど常にこんな感じだよ。
黄泉大嶽/怨霊鬼真柄だけはピンポイントで減ってて快適。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:23.10 5vG+V4l10.net
塚堀のメッカってどこかわかる?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:26.03 wS6BDb0x0.net
二刀は盤石刀と無傷半減で鉄壁になれる

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:13:42.39 wTmZfA5u0.net
溜まった絵巻開けるのにホストやるけどすぐ来てくれるけどな
優先恩寵のはるとそれ目当ての人来ちゃうからなんもないやつで立ててるけど
大体意図読み取ってくれるから長居してくれる 人間ボスのはソロでやるね時間の無駄

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:14:22.26 UWb6Ld410.net
>>163
別にいいよ感覚が違うからNGにでも入れといて 俺の字もNGするで
仁王好きなので即効食って掛かられると嫌なんだわ じゃあんたの字の感性に合わなくてすまんね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:14:51.37 WK8oaxe40.net
20層まですんなり来たけどここからなんだよな本番は

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:16:59.61 UWb6Ld410.net
三連戦はマジで面倒やで
ある意味 上手さというより体力勝負
ソロなら休憩しながら出来るので楽
マルチはクタクタになるけど5層乗りきれればマジで連帯感に浸れる

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:00.56 ce6zIAh50.net
>>159
回答ありがとうございますm(_ _)m
ダメージ比だったんでずね・・、となると意味無いのか・・。
同類のOPとなるとアムリタ加算もダメージ比なのでしょうか?
素直に「浄属性やられの敵への攻撃で妖力加算」を付けるべきなのでしょうね・・。
牛頭の継承が一向に出ないorz

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:06.16 MKR61Yzgd.net
深部がヤバい分絵巻同行は割と和やか
不思議と窮地すらいない部屋が多いわ
地獄絵巻が休息の場所になるとは思わなんだ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:17:54.57 6MPgpEbm0.net
26~30行くまでに利三が三回と雷神二回来たけどなんとか越せたわ
妖怪ボス相手に槍の居場所なくなったな
頼みの三段はモーション長すぎて返り討ちだし気力削れないから決められる時間もない
やれないことはないけど時間がかかるだけの武器になった
スサノオ征夷大将軍でゴールしたけどカウント溜めてる暇ないからスサノオ外しはありだな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:19:04.76 awpwimzdx.net
深部同行で恐ろしく固い同僚いたけどどういうビルドなんだろうな。
俺とホストがワンパン落命する大技を喰らってHP半分しか減ってなかった。
ただし代償か火力がなかった。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:19:41.18 UWb6Ld410.net
雷の紙はタテナシで属ダメカットしているとボーナスタイムなんだよね 溜めたときたけガードすればいいだけだし

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:21:54.44 MKR61Yzgd.net
>>170
同類ってのは陰陽術命中とか忍術命中で妖力加算とかかな
「浄にすると妖力加算」か「浄の敵へ~」がいいだろうね
妖力加算が足りないなら継承出るまでそれ+両面宿儺つけて混沌で妖力加算も量が結構多いからオススメ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:28:30.70 ce6zIAh50.net
>>175
両面宿儺ですか、確かに元々付いてて混沌にもしやすそうですね。。。
しかも陰陽術命中で妖力加算も付いているので従○符等とも相性よさそう。
ちょっと両面宿儺でしのぎながら牛頭OPがしてみることにします。
アドバイス本当にありがとうございましたm(_ _)m

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:32:00.67 sXzAD63g0.net
義経は慣れると常に殴れて気持ちよくなれる良ボスだと思うが
烏帽子って攻撃しちゃいけないターンが明確に決まってて
自分の気持ちよくなるゲージをリセットしてきて好きになれんわ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:34:56.47 dDQRPTGK0.net
義経は真柄的な良ボスやね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:35:22.74 mH3aOKYAd.net
義経、ドロップ率上げて何十回やっても秘伝書落とさないからかなり慣れたわ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:36:26.62 6MPgpEbm0.net
今回は棍と牛頭を殺す調整してきてるよね
脛と牛頭で気力削り→させません
竜虎と双龍でがりがり削る→させません
鸞鳳で混沌→させません
その結果普通に戦ってた他武器が更に辛くなった
近接メインが好きだけど、快適に戦うには陰陽忍術も視野に入れないと時間かかりすぎてぐだる
手斧が持ちやすい陰陽が安定かな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:37:23.34 yMv9UwHC0.net
>>173
一撃の攻撃ならヤマツミで体力盛っただけでできる。
連撃なのに耐えるなら分かんない。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:38:30.00 bWWaM/kK0.net
連戦で義経出るとストレス溜まるわこれ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:43:09.23 cK1eRk+i0.net
俺も盤石刀目当てで二刀から離れられないの字、無傷半減100%にして属性対策して
金剛+護身符、PSないの字の強い味方

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:43:58.32 4Pc4hfZu0.net
やられの蓄積減少速度早いから武器によってほ全然やられ付与できないのを何とかしてほしかったわ、あと蓄積アイコン見辛いから最新蓄積中のアイコンだけでもでかく表示設定欲しい
小夜時雨初回フルヒットでやられになってくれや
二回目以降の耐性も人型強制ダウン耐性くらいの間隔でリセットしてほしい

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:44:30.84 Nt1a4L580.net
幻術マンだから義経来られると非常に困る
属性やられにならないだけで属性ダメージは普通に通る大嶽ンタウロスを見習ってほしい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:46:32.63 NpkyLLSYp.net
今の即死ゲーは全部窮地シココンから始まったよ。
窮地とシココンナーフすれば良いだけなのにプレイヤー全て巻き込んで調整されたわ。
窮地シココンは責任取ってせめて死ぬなよ。
お前らにとっては義務だわ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:48:31.46 h5evRcnZa.net
気力0にして5秒くらいで常闇全快されるのクソすぎんだろ
ダウンさせてもボーナスタイム短くて欲張って殴ったら復帰クルクルぶっぱ攻撃食らうし

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:52:48.06 bWWaM/kK0.net
信長うざすぎてワロタ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:53:48.71 v5BlPkpX0.net
1って+の最大値が150だったよね?
2も次のアプデでそうすのかな。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:55:42.99 YgyI/Fgs0.net
深部追加階層は気力切らせる前に混沌に仕込みを考えないと厳しいわね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 01:56:49.55 2dM/cj6n0.net
>>185
幻術マンって事は
死中飲み放題って事じゃないかな

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:02:07.24 /spNnhjTM.net
>>189
確か140弱じゃなかったか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:05:41.64 JVl0KF0v0.net
混沌なら両面とか禍夢とかでさっと

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:08:38.82 cUW+Xq5/a.net
窮地手斧ポイポイがエンドコンテンツソロ攻略の答えだったと思うと少し虚しいな
運営よ、2/4(木)のアプデでは1.23みたいに手抜きしないで真面目にやってね
プレーヤーは廃人ニートかceから初める新人雑魚しかいねぇんだから少しは頭使って丁寧に仕事しろよw

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:10:27.36 qcoSIO990.net
つーか唯一の評価点だった最終コンテンツでも属性やデバフが通じるのが良かったのに
今回のアプデでそれが全部ぶっつぶされたのがほんとくそ
おかげでめっちゃ頑張って作ったイザナギ朝家がクソの役にも立たなくなって笑えねーわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:12:13.53 bWWaM/kK0.net
つかなんで属性攻撃に物理攻撃混じってんだよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:14:19.32 2dM/cj6n0.net
>>194
開発「手抜きじゃないです。全力で嫌がらせしました。」

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:15:13.50 0UqO7mF90.net
>>195
別に浄はそんなに潰されてなくない?普通に鳳凰1発で確定で浄になるし、直ぐに浄状態から回復するとかでもないし。アプデ前から何も弄ってないタケミナイザナギで深部30時クリア出来たし頑張れ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:16:13.05 cUW+Xq5/a.net
>>195
お前が頑張って作ったゴミ装備なんて知らんわw
中装メインの紙装備が廃る事位4秒考えれば解ると思うけど

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:18:37.73 MKR61Yzgd.net
出てる不満の大体は一難解除で解決するよほんと
気力状態異常リジェネあたりは特に
ダウンとってんのにカスダメ撃って復帰されて被弾して回復される流れが1番アホ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:18:59.85 mRe6lU/w0.net
称号追加とか奈落専用ボスとか欲しかった

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:19:45.79 bWWaM/kK0.net
もっけ浅井の遅延ウンコきらい

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:20:40.18 /+ksLDnB0.net
深部の烏帽子マジでキツいなこれ…

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:20:41.78 qcoSIO990.net
>>198
いや1回目はまだ頑張れば出来るんよ
その後の回復がめっちゃ速い上に別の属性やられ狙おうと思っても中々うまくいかずに
常闇展開からのデバフ耐性大幅アップでジリ貧喰らうのがな
朝家脱ぐしかねーのかねこれ重装ゲーなのかこれ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:23:14.69 REwJ908x0.net
通常攻撃超強化する揃えが欲しかった

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:23:23.93 2dM/cj6n0.net
急いで修正しないと完全版の売り上げに影響するのではないか

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:33.20 m9ECBzRp0.net
13階層の開始直後のとこで血刀塚建ちまくってて笑った
陰陽師2人

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:40.46 bL3AZf8U0.net
鎖鎌を使いで最近サブに槍にしてたけど
手甲試したら面白いなw
鎖鎌しか使ってなかったから新鮮w

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:24:43.07 JVl0KF0v0.net
>>204
そのための妖怪技よ
蟹とか低コストでやられにしやすいのを混ぜておく
朝家なら魂代箱の妖力前借もある

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:26:45.91 2dM/cj6n0.net
そういや飯綱落としだと一難解除できないバグだか仕様だかは直ったの?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:26:52.29 4Pc4hfZu0.net
これもう開発が霊石に手を染めてるだろ
あの頃(DLC2とかインタビューの時)
URLリンク(www.4gamer.net)
の、どこか憎めない調整はどこへいってしまったのか…
ほな、後は宜しゅうに…(就寝

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:29:07.10 0UqO7mF90.net
>>204
探題で窮地被ダメと妖怪からの被ダメ合わせて90%近く軽減して護身符貼っても、一部の攻撃は護身符貫通して1万とか食らうから防具とか何着ても一緒やで、、、いかに相手の攻撃喰らわずに火力出すかを考えた方がよっぽど有益やで。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:30:07.74 ImSVOw7l0.net
気持ちよく死んでもらうにいたってはサムライアヤカシ難易度ですら出来てなかったからオーケー

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:33:47.31 MMyAMq8Ma.net
二体ボスと三連戦ボスはどっちが良いかな
1は瞬殺出来たからそんなにだったけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:35:06.56 2dM/cj6n0.net
ゲームにおいて死ぬ事と気持ちよさは絶対に相容れないもの
根本的に頭おかしい開発だったんだね

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:37:25.57 MHWLzpHRp.net
言うてダクソやブラボも周回とビルドによっては
雑魚でもワンパン~2撃目で即死とかするけど
何でこのゲームだけ、しかもエンドコンテンツで
即死してキレる奴多いんだ?
難しいエリアですよーって書いてある所に行って
難しい!くそ!って言ってるようなもんじゃん

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:38:16.03 MKR61Yzgd.net
何度でも言うけど殴り合いで進む上で大事なのは一難だぞ
素の状態でリジェネや吸収なんか付いてなかった事を思い出せ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:42:40.65 qcoSIO990.net
その一難を解除するのに気力削る必要があるのに異常な耐性と気力急回復と常闇展開デバフ解除にスパアマ持ちがいるおかげで
とんでもない難易度になってるんだよな
信長とかは楽だったがスパアマ割り込み技持ちの人型とか大蝦蟇とかが特に異常だわ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:43:40.10 0UqO7mF90.net
>>216
どのボスも近距離時と遠距離時の各3パターンぐらいしか攻撃の種類無いのにね、今までが仕込み棍やら牛やらマルチやらでハメ殺してたから、ボスの攻撃パターンをしっかり覚えて、避けて倒すって基本を忘れたんだろうね。コンプリ版から入ってくる新規勢の方が良い動きしそう

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:43:55.37 9T/54Ff00.net
いやガチゲーマー以外お断りなのはちょっと
1のDLCの不評で反省したと思ってたのに

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:48:22.57 MKR61Yzgd.net
>>218
特技成功時も解除あるっての
時間足りないなら蔵から一難解除キラop引っ張りだせ
武技ダメとか付けてる場合じゃないぞ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:50:48.23 2dM/cj6n0.net
>>216
満足度が低いからじゃないかな
ダクソと同じことしてるのびなんで俺だけ!とか言われてもダメなもんはダメ
というかAmazonとか見れば解ると思うが一般層は即やめてるぞ
ここまで付いてきた変態をも不満にさせるとか凄いぞ
DLC2は好評だった
あの流れで完全版に繋ぐべきだったな

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:52:38.72 /GWsdytT.net
すねこすりじゃなくて鎌鼬のぬいぐるみが欲しいんだけど出ないかな
前ブラボの星界の使者のぬいぐるみを嫁が欲しがったからメルカリでぬいぐるみ作ってる人に特注したら完璧に作ってくれたんだけど
同じ人に頼んでみるかな
でもこれ本来いけないことだよな権利的に

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 02:55:26.69 XwzRcdon0.net
>>216
難しくても楽しければいいが、そうじゃないからじゃない?
気力削りや属性攻撃でやり込むことができてた妖怪のバクステリジェネ、
あるいはあくまで生存できる範囲だから我慢できてた人型の割り込みといった悪質さが一気に牙を剥いてきて、
それに応じて不満も噴出してるように見える

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:03:03.36 GlevPkON0.net
窮地シココンで気持ちよく無双している層が楽しめなくなっただけの話だな。
つーかもう仁王3は出ないんだからどんどん難易度を上げていってどれだけの人間がついていけるか実験してほしいなw
ここで気持ちよくニチャってる層がどの程度の難易度で音を上げるか見てみてーわ。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:03:22.16 BjZuYxCF0.net
妖の血脈
大ざっぱだけどカウントごとに10%上昇、アムリタゲージはよくわからん多分すげぇ少ないかバグで発動してないかのどっちか。

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:05:51.12 bWWaM/kK0.net
かまいたちオコジョみたいでかわいいから河童、こすり、かまいたちセットして登ろうとしてたけどそんな余裕無かった現実…
>>225
窮地とシココン、牛頭基準で調整したかのような気力と属性耐性よね、何も得られないと分かったから無理して登らずやめる人がまぁいるかも

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:06:22.94 tRcZZNMI0.net
気力削りは高難易度だしこんなもんだと思うが常闇の頻度が高すぎて気力削る意味あんのかって不満はある

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:06:40.17 Dna3I1pOd.net
久々に浅井長政とバトルしたんだけどこいつこんな鬱陶しかったけ
翼が邪魔すぎるんじゃいボケが

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:10:22.15 BjZuYxCF0.net
>>216
フロムゲーは大体当たったら自分のせいでしゃーないって気分になるしちゃんとよけたら殴れるけど。
仁王2は攻撃をしのぎきったっていう達成された小目標に対して殴れるっていう報酬がないから。
大体は頻繁に回避やバクステ、立烏帽子や女天狗なんかはめっちゃ攻撃すんのにこっちは大体2撃しか殴れないのは報酬に見合わん。
しかも女天狗はソロだと気力少なめなのに、立烏帽子に至っては気力クッソ高いし。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:12:51.52 XwzRcdon0.net
調整という意図があるならまだいいが、
高難易度ってことで雑にパラメータ引き上げてユーザーに放り投げてるだけって可能性もあるからな、このアプデの速度だと

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:13:44.66 Ud3Ze1Pm0.net
気力削れはするけどタイミング図って混沌にでもしないとマッハで常闇ループの気力全快だからもうこれ狙う必要ねぇなって

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:15:52.41 2dM/cj6n0.net
そもそも画面の端から端まで追いかけてくる移動投げとかあったしな仁王は
ダクソやモンハンではそこまでやらんだろって域までやってきた
ぶっちゃけ奈落まで続けた人はすでに普通じゃない
その人たちを怒らせるとかすげぇよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:17:10.76 MKR61Yzgd.net
今までが割とぬるかったから敵の特性やシステムを理解しないまま今回壁にぶち当たった人が多いんだろうな
バクステなんか9割プレイヤーが誘発させてる現象だから制御出来るわけだし

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:21:31.43 OV4pBQ+P0.net
ps5版来たら再開しようと思ってたけど現状酷そうだな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:25:37.76 2dM/cj6n0.net
>>234
それはない
悟りあたりからビルドが極まってきてようやくプレイヤー側が強くなったって程度
そこに至るまではしっかりマゾかった
ビルド完成させる為の厳選もなかなかの苦行だった
最初からずっとゴリ押しでやってきたとかありえない話だ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:10.34 HqVStRnaa.net
アムリタゲージ加速しても全然うれしくないよなあ
アムリタゲージは超必ゲージ的扱いなんだし
ゲージ消費してex武技とか妖怪技使えたらよかったんだが

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:18.04 /+ksLDnB0.net
混沌の持続考えると織田家もアリなのかね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:27:25.57 NkNbxxZy0.net
なんか今日瑠璃ドロ率悪かったなーって思って終わる前に見たらスクナ6になってたわ
瑠璃×4~5の束がスクナ7だと赤モブから2束、紫モブから3束出るのがスクナ6だと1束、2束になるね

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:29:01.98 HqVStRnaa.net
シココン奪霊源太で全部ゴリ押しできたんで
少なくともdlc1からゴリ押しはいけた

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:31:20.81 MKR61Yzgd.net
サムライの最初ならわかるけどあやかしなんか孔雀毒本多1つでも使うとビルド構築なんか無しで敵が蒸発するレベルだったろ
でも俺が言いたいのはそこじゃなくて裾野が広すぎるから敵の観察やゲームのシステム面の理解が極端に薄くてもここまで来れちゃうってこと

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:33:29.31 Nw5fOUBd0.net
まれびととかに頼って進めてきた人とかはあまり苦労していないだろうから深部はしんどいかもしれないな
人によってはホストより先行してガンガン敵倒しちゃうまれびともいたし
ボスもすんなり倒されちゃってあんまり行動パターンとか見れてないだろうな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:37:22.45 f4fIN1MD0.net
深部同行するとお前その腕でここまで来たのかって首傾げたくなるのが多いな
なんで射手も寝てる餓鬼や骸も放置でモヤ突っ込もうとするんだよ
ここまで来てるなら流石に配置覚えるだろ
もちろん同行失敗

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:42:33.78 kvEZx8v20.net
出来上がったビルドと腕前を試す報酬すらないホントのチャレンジコンテンツ
まれびと頼りが挑戦するようなもんじゃない

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:46:39.46 ye1yJm760.net
バクステとか割り込み警戒してたら1、2回殴って離脱しか出来なくなるわ
追加深層の利三と真面目に殴りあったら中段弱→足蹴の間に抜即斬差し込まれたからな
ガン待ちするかハメるかしか選択肢のない敵なんて不満が出て当然だと思う

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:53:56.89 EJ90Alv70.net
陰陽特化で30クリア
ガードするボスはキツイ 特に長政

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:55:36.10 UWb6Ld410.net
厳しい意見も多いけど108階は猫透木霊1匹で全て終わらせてしまったので深層行ってから配置に苦労した
未だに最適な順路わからんステージもあるし まれびと失格だね

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:58:14.39 UWb6Ld410.net
ソロなら30階は余裕なんだけどマルチで26-30クリア出来たことがない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 03:58:36.20 cK1eRk+i0.net
仁王の道、奈落でまれびとやってる時は封力符使っておくと
ホストの落命率下がる、6枚持てるし、雑魚にはまず攻撃力減少の矢弾、
強敵の時はホストも身代わり使うけど、案外雑魚で落命しがち
いかに杖蠅せずにホストを生存させるか、別ゲー感覚で最近楽しい

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:10:15.01 XyAtXvnN0.net
>>236
ごり押しだと思うよ。
厳密には「目を瞑ってボタン連打」では無いというだけでプレイヤー本人は
アクションしてるつもりなんだけど全然一切アクションになってないという。
配信者見てても正直アクションのアの字もかすってないような
酷いプレイばかりだけどボスでも何十回と落命繰り返すうち
火力や運でたまたまクリアできてるから。
おつ○ちとか見ててもほんっとーに飽きれる通り越すくらいアクションなんて全く
これっぽっちも意識してないやれてないのになぜか進んでる。
アクションしてる、いかにも出来てるように自分で錯覚してしまうような
動きをしてるつもりに本人がなってるだけというか。。。。
上手く言えないがアクションできてる系の人達ならこの言いたいこと分かると思う。w

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:11:28.94 2dM/cj6n0.net
>>240
すでに本編終わってんじゃねーかwww

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:13:13.86 Ig0VhtNl0.net
初深部同行26-30行って来た
クリア出来たけどこんな時間になってしまった

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:16:26.51 RQLmlqlW0.net
>>226
効果時間は短いしカウント貯めるのに妖力使うわでいまいちだな…
妖念加算さえ用意すればすぐ発動するマガツ6と同じ効果量だしそっちの方が基本良いな
利点は妖怪化中も効果があるという点だが妖怪化は…

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:16:32.18 2dM/cj6n0.net
>>250
病院行ってこい

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:23:22.76 4MARugC10.net
>>230
女天狗はどうやっても一発二発しか攻撃出来ないけど立鳥は結構隙あるよ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:25:15.49 cK1eRk+i0.net
マルチで黒風ブッパマンは嫌がられるかもしれないけど
奈落後半くらい敵の攻撃が痛いとツクヨミ着て事故率低い手斧で回数回復しつつ
安全なとこから基本封力、たまに克金相手によって味方に禁〇符かけ続けるのも
案外ありがたいのかな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:28:00.65 BjZuYxCF0.net
>>253
妖力加算よりアムリタゲージに特化してるほうが妖怪化にあってると思う。カウント5でアムリタゲージ加算200%とかなら使ってた。
現状マルチで使いづらいから、シアーシャにぬりかべと浄妖やられゲージ加算OP入れて刑部6猿夜叉2他6か夢の残影5弑逆の咎3他6で組んだほうが妖怪化にいい。
百鬼あるならそっちのほうがいいけど。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:33:47.74 BjZuYxCF0.net
>>255
あいつ殴ったら体感8割回避行動してくるのに殴る隙あるとか何使ってどう差し込んでんだよ。
どうあがいても2~3しか殴れねぇよ。2割のほうにある突っ立ち行動引きまくっただけじゃねぇの?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:40:22.60 2dM/cj6n0.net
最初に違和感感じたのは鳶加藤戦で仙薬飲むモーションに入ると同時にコインぶつけられた時
これはダークソウルとかとは違うもんだなと思った
それからは割とこちらも手段を選ばなくなった
マルチとかやろうとも思わない

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:44:33.22 /i2p4x950.net
烏帽子はバックステップがウザすぎるからな

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:49:27.52 Nw5fOUBd0.net
立烏帽子は一本ただらとかの妖怪技で怯ませるとバックステップするけど基本そんなにしない気がする
別にそうなるのは立烏帽子だけではないけども

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:50:20.92 GVAEd7vM0.net
深部20超えてから赤鬼じゃあしんどい
ついに楯無の厄介になるしかないのか

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 04:55:31.15 5CfHcPZq0.net
最初は見間違いかと思ったけど
薙刀鎌の武技で上段にしか三千風設定してないのに中段三千風出せるときがあるな
条件がイマイチ分からんが

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:08:19.23 BjZuYxCF0.net
>>261
さすがにエアプと言わざるを得ないわ。立烏帽子は牛頭だのだたらだの関係なしに頻繁に回避します。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:29:06.14 EJ90Alv70.net
これだけ気力削りにくくなると牛頭ともお別れやな
気のせいだと思うが2段目の突き上げが妙にはずれるし
陰陽師的には常闇のが妖力たまるし長壁あたり厳選するか

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:29:56.95 TUiqOis+0.net
後ろから殴るゲームの癖に背後取ったらすぐステップで仕切り直すのやめろ
気力無くなったらデバフも込みですぐ仕切り直すのやめろ
そこ利用されんの嫌なら最初から気力とか作るなや

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:39:20.21 zT1VkdQYa.net
烏帽子薙刀の固有op結構壊れだな
脚力あがる武器って他にないよな
そもそも加速の選択肢自体あんまり多くないし
>>255
鳥じゃなくて烏

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:41:36.34 iIwmfPiv0.net
>>267
あれは全武器に欲しいレベルの代物だな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:41:3


273:8.96 ID:yNsxi8xb0.net



274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:43:18.78 0lOKTBikp.net
攻撃範囲とか持続時間とかその辺全部見直すならアクションゲームとしてやってもいい
持続が回避時間より長いとか言語道断

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 05:59:11.88 qfWA1lGX0.net
杖蝿排除で良い

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:26:13.38 zOTnqHUP0.net
攻撃力、体力、気力、回復、連戦ってのはさすがに盛りすぎかもなこれ
死んだら最初からやり直しってのもあるからすごい飽きてくる
ゲームって敵を理解していなすことができるようになってくる行程が面白いんだと思うけど
この仕様のままだとう~んって感じ
一度倒したボスは復活無しくらいでちょうどよさそうだね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:28:34.23 /+ksLDnB0.net
風鬼の鎖鎌がダッシュ速度アップで結構いいぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:40:09.29 iIwmfPiv0.net
ボスに関しては単独の倒し方理解してれば連戦でも問題無くやれる
今までゴリ押しで倒してた層が連戦によってあぶり出されてる感じだな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:44:48.07 0lOKTBikp.net
だからクリアできることと面白さは別問題だってばさ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:51:41.53 20sD3uDV0.net
あぶり出されたのはどちらの方なんですかね

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 06:58:19.09 IsZeHZBQ0.net
深部の10と30で得られるモノが変わらないなら別に良いけどな面倒なら行かなきゃ良いだけだし
激選終わって殺ること無いの字用で良いんじゃね?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:05:51.98 bWWaM/kK0.net
21以降はもうマゾなんでやりたいやつがやればいいって感じよ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:07:32.69 f4fIN1MD0.net
深部好きな層から始めたいけどなんで6層11層と半端な層から選択させるんだろう
仕様変わる節目なのは分かるけど

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:08:37.45 iIwmfPiv0.net
さっそくカサカサと湧き出してきて笑ってしまった

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:15:06.40 D+yRlJ8g0.net
気がついたら未開封の地獄絵巻が20個くらい貯まってたから開いていってるけど深部のに比べるとこんな良心的だったんだなって
一難解除しなくても全然自動回復しないし

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:15:49.44 kvEZx8v20.net
スサ斧で26階まで来た
ボスの引き次第な所はある
カシン烏帽子頼光が辛い
牛頭馬頭を筆頭に癒し枠を引くとホント気が楽

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:17:02.87 IcsPUXsy0.net
一難なんて気にしたこと無かったね
ボスの動きも一切見てなかった
ゴリの字は俺だぁ!

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:17:03.43 D+GEo0Mp0.net
>>274
斧でもやれるの?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:21:54.84 zgAmmIW80.net
陰陽で混沌にして牛頭撃って藪切をあやかしの頃からずっとやってきた
俺が牛の字だ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:42:23.53 yGXX3lxB0.net
エンドコンテンツは腕試し自己満でしか無いのに調整しろとか甘ちゃんなのかな?
俺はそいつら全員杖蝿先行オナニーマンだと思ってる
最近の奴らは甘々やな苦労せぇ!

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:42:38.44 2dM/cj6n0.net
大山摩利を以て最終形態とする
作るのにかなーり時間かかるからその間に気力関係修正していいのよ
ニニギは取っておくから

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:53:32.18 dYZ/m093a.net
連戦で鎌鼬とか義経出る時ってオブジェクトも召喚すんの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:55:09.74 WyRDieZQ0.net
鎌鼬倒した後の大蝦蟇戦だとオブジェクト消えたから召喚されるんじゃね

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:56:17.37 zgAmmIW80.net
>>288
特殊地形あるボスは連戦で2体以上出ないっぽい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 07:59:47.99 HKJk5hSe0.net
深層ボスの調整はしてもいいがそれならちゃんとゴリ押しも封じてくれなきゃアクション勢としては納得いかないね
せめてバフデバフの効果を極端に短くするとかバフパリン実装でもいいから

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:04:58.88 dYZ/m093a.net
保管してて良かったキラ恩寵継承
重装マンだったけど継承摩利支天が役に立つと思わなかった

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:06:46.78 EsVHkMK2p.net
連戦のボスは一度倒したら一難纏ってない状態にするべきよ
3体も超耐久な敵と戦うのは疲れるよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:07:31.04 Nt1a4L580.net
幻術ゴリ押し勢としては忍び道具の箱がだんだん減っていくのは緊張感ある
探索エリアのアムリタとかから運良く拾えて補充できるという不思議なダンジョン的な楽しみ方がうまれた

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:17:32.47 WyRDieZQ0.net
この有り余った侍スキル他に回させてくれ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:27:22.12 zb7fv+GX0.net
ビルドどうするか迷うわ
修正するのはいいけど装備厳選の時間が無になったと思うと電源をいれる気が起きない
なのにスレ見てやる理由を探す不思議

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:53:26.09 reLVKlqt0.net
前ここで陰陽武者で頑強敏捷Aにできるって見かけたけど
構成教えてくれないか?頭、胴軽装で剛200とか振らないと無理なんか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:54:01.88 miUBmQ2l0.net
仁王はアクションが大雑把だなぁと思っていたけど
仁王やった後にcodeveinやったらアクション性の薄さともっさり感に驚いて仁王の方が楽しいな、ってなる
そして結局ソウルシリーズは出来がいいんやなっ思った

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:55:58.36 HKJk5hSe0.net
>>298
雑な対立煽りやな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 08:56:30.88 0YLheIcWM.net
それ仁王のアクションスピードについていけてないだけじゃね?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:01:50.06 iQRr9MsY0.net
三目八面の魂代ってどっかでマラソンできる?
ビームの色変えて遊びたいんだが

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:05:03.49 KAqFXXVV0.net
>>296
有効かどうかはともかく型落ち東国から不動明王の可能性を信じて
今シコシコ深層用のビルド考えながら怨霊鬼マラソンしてるわ
キラ厳選やり直すのは怠いけど東国スサノオみたいなテキトーなビルドでも無双できたアプデ前よりかは
ビルドや立ち回りに頭使わせる現環境の方がいいと思ってる

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:05:41.94 v/zIYKnnd.net
アクションはモンハン一強
モンハンはTA見てると新しい発見があったりその手があったかってなるけど仁王2のアクションでそういうのが見当たらない
敵が弱い→ゴリ押し 敵が強い→ヒットアンドアウェイ の2パターンしかない

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:08:44.94 cAd3iAQB0.net
そう…

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:09:40.28 k4G0QA3Pa.net
軽装の動画の人上手すぎて憧れるわ どうやったらこんな回避して的確に攻撃出来るようになるんだ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:09:59.58 AN9cgOE2r.net
>>303
ヒットアンドアウェイて当たり前じゃん
アクションやった事ないんかな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:11:19.28 KAqFXXVV0.net
モーション覚えてないDLC三弾の新ボスと
今まで崩し武技と牛頭連打ゴリ押しで誤魔化してた利三あたりがクソきついから
難易度上がって自分の過去の甘えが見えたいいアプデだわ
急に難易度上がったからキレる奴の気持ちもわかるけど一旦落ち着いて自分のビルドや立ち回り見直す方がゲームを楽しめると思う

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:12:19.17 Ig0VhtNl0.net
武家藤堂過ぎたる装備だから体剛200が変えられない呪いにかか�


313:チた 残りの勇深奥分の150を二刀使う事が多くなったから心か技に振ってみようかな 大鎚では深部厳しくてな



314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:13:09.24 PwQNlYs20.net
>>300
転がってR1振るだけのゲームしかできないんdろ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:13:49.76 PwQNlYs20.net
>>303
動画勢って自分で言いながらアクション語りってガイジ?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:14:06.66 /QDfzfWqM.net
ツイッチの仁王2視聴者400人
ダクソ1の視聴者7500人
これが答え

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:15:29.07 bIeNqlDmM.net
今までは強制怯み以外はまぁ最悪当たってもゴリ押した方がいいか位の適当さだったから久々にアクションゲームしてる感じはしてる

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:19:30.27 NOnnsNSH0.net
>>307
モーション覚えてるボスは被弾しないし特技もミスらないから一難解除も出来てすんなり倒せてるけど、
防御力とか火力で誤魔化してた時代のボスだけピンポイントで詰まってるから恥ずかしくて文句なんてとても言えないわ…

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:25:19.12 K5c7vwkH0.net
ボスに空海出てきたら青ざめるんだけど出ないよね・・?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:25:49.84 XUhgwT6g0.net
スサタケミナ旋棍でも十分やれるね
もう他のビルドに変える気もないけど

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:26:37.55 WyRDieZQ0.net
深部の気力削りに関しては救援NPC前提なところがある気がするなあ
ちゃんと地蔵回ればクリア自体は何とかなる
地蔵なしでクリアしたならかなりすごいと思う

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:28:02.46 UWMqH8v90.net
>>297
盗賊の軽鎧 面具、胴着の上衣装備して絵巻と装備全身のOPに頑強移植
守護霊六牙象にぬりかべ、ダイダラボッチ、瀬戸大将を付ければ敏捷と頑強をAに出来る
正直実用的とは言い難い

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:28:50.32 yrsgx3eSd.net
ダクソなんてハクスラ要素皆無な上、最終的にle99に留めて未クリア道場破りとか初心者狩り狩りしかすることないからなあ、ソロ攻略なんて10時間もありゃクリアできちゃうし。俺はチマチマ楽しめる仁王の方がよっぽど好きだわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:29:37.04 sBVLRp3c0.net
>>317
敏捷のかわりに失う物が多すぎるなそれ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:30:34.81 NOnnsNSH0.net
>>1
>☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
テンプレに思いっきり書いてあるじゃん

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:35:22.42 /yhugSTpM.net
まあ今は名人様のターンだわ
またアプデで簡単になったら名人様が発狂するから楽しみ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:38:05.83 UWMqH8v90.net
前述のは剛100で陰陽峻厳敏捷頑強Aにする一例です
頑強3移植や重量上限のOPあればもうちょい装備に融通利くけど実用性があるとは言えんね
捨てる物が多すぎる

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:00.81 vy3ahTag0.net
>>307
本当めっちゃ分かる
旋棍使いなんで自分がどれだけガードとか気にせず
鬼舞と鬼舞ミスった時の護身符+本多家に頼ってたか
思い知らされたわ それと苦手な敵も分かって良かった

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:36.99 AqPCPdjy0.net
深部5層まではぬるくしてるのが凄い良心的だよねドロップするもの変わらないし
装備新調したものを試す場所できたのもいいわ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:40:38.31 +QGYMHUI0.net
仁王2は妖怪化だけ腐ってるのが勿体ない
デビルトリガーみたいにスムーズにオンオフ変えられるのを期待してた

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:42:39.43 2P3oa8JB0.net
別にクリアできてるわけじゃないけど簡単にされるのも違うから難易度は高いままの方がいいわ
じゃないとただ階層増えただけで何のために存在してるのかわかんなくなるし、育成もアクションもちゃんとできる人じゃないとクリアできない難易度って所はちゃんと一貫して欲しいところ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:43:55.80 oS2rrnZp0.net
妖怪化はアクション面があまりにも貧弱すぎる

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:43:59.73 LWHGW17t0.net
>>325
MODに期待してる
製作者いるかわからんけどな

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:44:07.49 /zKQqc5VM.net
サムライまれびとで孫一ミリだからホストに譲ろうとしたら
銃撃ってきて戯れに使ってた斥風符がとどめ差してしまった
ホストほんとにすまんな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:46:31.08 bIeNqlDmM.net
好きな武器とか使って戦いたいのに固有モーションの妖怪化無理矢理使わされるようなデザインじゃないのは良かったわ、強化モード強くてその時だけゴリ押すみたいの萎える

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:49:28.68 sVhtMPEJd.net
近接ダメ盛れば攻撃力上がるのかな妖怪化
強引に殴りにいくとあっという間にゲージ無くなるのは善し悪しだな
一定時間無敵だと強すぎるがもう少し長持ちして欲しい

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:53:19.91 vy3ahTag0.net
妖怪化は魂代集めでしか使ってないわ
未だに浮遊してるアムリタの集め方とかも分からん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:54:48.63 /zKQqc5VM.net
妖怪化とか全然盛ってないから
ボスがミリになったあたりで変身しても
削りきれない時とかあるわ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 09:56:28.65 nskjVy+k0.net
妖怪化最初の10秒くらいは無敵で良かったと思うよ
操作方法がガラリと変わるのにピンチで使うと一瞬で剥がされるから
殆どの人が基本動作すら把握してないでしょ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:05:30.00 pafRRQcVM.net
>>314
なるほどなるほど( 運営 )

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:06:21.71 h3d6nWSC0.net
開発側ってうまい奴があんまりいなくてどう調整していいのかわからんのではないか

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:08:41.07 sVhtMPEJd.net
今更だけどイッポンダタラの妖怪技使うと発揚のゲージ回収するのか
牛頭鬼はダメだったけど他にも発揚ゲージ回収する妖怪技あるんかな

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:10:08.84 +8f45wiV0.net
名人もクソも煙々してりゃ誰でもクリアできるぞ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:10:51.89 r1O3tXhj0.net
妖怪化なんていらなかった妖怪カウンター も使わないし
アムリタゲージを使って守護霊技でいいじゃん
守護霊コストも無くして魂代4つ好きなのをつけたい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:11:08.02 NnB4I0tka.net
死にゲーになったら出が速い田楽突きが主力になった

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:11:18.42 qsq591Nm0.net
深部の夜刀神さんの体当たりで5000くらって10000回復されたんだけど、これって仕様?
全部ダメージの倍回復されてる感じ
こないだのアプデで、
・「一難」の体力を吸収する効果について、プレイヤーの残り体力を超えて吸収しないように調整
ってあったけど、ちゃんと調整されてんのかな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:14:37.00 f+halHLvd.net
深部11階以降の同行全然成功しないや
深部11階以降のボス戦で渦夢の鬼ぶっぱする奴地雷だよな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:14:48.81 WW7r6+x4d.net
妖怪化ビルドで30行けたし環境には合ってる
厳選が大変だけど十分強い

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:15:14.68 zOTnqHUP0.net
>>337
その二つの違いって変身系か部位系かってことよな
馬頭鬼を使ってみて回収できるならそういうことなんだろうけど
逆に無理�


350:セったら個別に確認せんと駄目やろうね



351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:21:04.86 4g0vz+SC0.net
同行はやられても当然駄目だが自分だけ生き残っても詰みなのがね…
正直システムと難易度が噛み合ってない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:22:10.97 zeOZl7/H0.net
現状だと深部6階以降で新しい恩寵ついた装備集めて遊ぶのが正解?
オオヤマで重装集めてみようかな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:24:58.90 6MPgpEbm0.net
高速で即死連発のボスに刺さるのが何かと言えば不動明王だろうな
時間はかかるけど確実に倒せそうではある
残りの6に何を積むかだが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:27:02.74 RUZ7QLkL0.net
妖怪化は被ダメ無効あるかないかでだいぶ違う
あと変わり身の後の着地狩り回避や緊急時の回避にも使えるし便利
孫市の変わり身狩り爆弾も回避できたりするし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:19.07 iEi/UR4ta.net
仁王2開発者の動画見てたけど妖怪化わりと見栄えいいんだな
というか妖怪化中のアクションほとんど知らなかったなんて言えない

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:29:59.89 2P3oa8JB0.net
>>336
むしろ今の状態でもテストプレイで普通にクリアできる人がいるからこうなってるんでは

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:34:26.19 iQRr9MsY0.net
隠形鬼くんもう妖念ビルドには必須級に役立つ
コスト少なくて発生早い無敵だし、何気に妖の蓄積値もめっちゃ高いんだよな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:37:46.59 kvEZx8v20.net
妖怪化は火力も出るようになったし猛と幻の怯みハメが強い
妖怪化直後の妖力溜まるまでをどう凌ぐかがカギ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:41:07.77 h3d6nWSC0.net
強い守護霊に限って幻なのは幻の使いにくさわかってるからだよな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:42:45.29 u+5xR2SBp.net
アムリタゲージ100にして妖怪化してなんで79から減ってくのあれ、イマイチわからん誰か教えてくれ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:43:04.45 /VzAIJD00.net
>>341
多分本来であれば1万吸収されてるんだろうな
でもそれだと死ぬから吸収量は半部で回復量がその2倍ってすることによってつじつまを合わせてるんだろう

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:11.50 O4u9ZTLd0.net
やられ通りにくなってキツいの?
纏わせるだけでいいオオクニヌシの時代が来たか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:45:23.93 RUZ7QLkL0.net
>>351
あれ強いけど俺は被ダメ無効つきが出てないからわいらで代用してるわ
こっちも怯みとれて結構強いけど潜る前だと投げられちゃうのが残念

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:48:02.13 mAy0iaZa0.net
もう幻に慣れ過ぎて使いづらいと感じなくなってるな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:51:53.22 /VzAIJD00.net
まぁ幻は迅の劣化版見たいなもんだが
それでも使用感は迅に近いから普通に使える
切り替え用オプションになり下がった猛に比べればまだマシ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:53:33.60 tHmRvGhSd.net
同行はゲージ無くして同行者全員死亡でミッション失敗じゃダメなのかな?
そうすればもっと気軽に参加できるんだが

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:08.45 Yp5Se0TU0.net
>>336
むしろやりすぎて自分たちは簡単にクリアできるようになるから想定以上に難しくしてしまうことも多いらしい

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:54:16.86 XwzRcdon0.net
劣化版かねえ?
迅だとすれ違いがちな大技を幻で安定して取れたりするし、良し悪しあると思うけど

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:55:05.77 tHmRvGhSd.net
>>360
蘇生ありで

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:57:48.03 2P3oa8JB0.net
>>360
そんなことやったら無制限のゾンビアタックできちゃうでしょ
ダメに決まってんじゃん
幻はその場で発動する


371:から迅みたいに軸ズレして失敗することもないからカウンターの面で言えば十分強みあるし劣化版ではない



372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:16.68 WW7r6+x4d.net
地球防衛軍みたいなマルチ想像したら笑った

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 10:59:19.82 4g0vz+SC0.net
>>362
距離調整が難しいもしくは面倒なものはあるわな
総合的には迅のが上だとは思うけど使い分けはできる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:02:21.29 /VzAIJD00.net
ガード強制的に割られる完全劣化版が何を言った所で劣化版なのは変わらん諦めろ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:03:13.73 HKJk5hSe0.net
迅の強みはカウンターより緊急回避じゃね
あれだけは迅にしか出来ないし慣れてしまうと迅から抜け出せなくなる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:06:42.96 YgyI/Fgs0.net
迅の便利さも魅力だけど守護霊とビルドが噛み合わないから最近使ってないや

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:07:27.43 sBVLRp3c0.net
>>356
浄武器でボスにやられまでもっていけなくなったんで浄纏符使ってみたんだけど
蓄積高いし浄武器にはない気力追加ダメージまでついてて強いなこれ
呪深奥と地獄道で2分くらい長持ちしてる

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:19:55.59 zOTnqHUP0.net
>>359
猛は特技ヒット時に妖怪技で硬直をキャンセルできるっていう長所があるけど
妖怪技だけじゃなくて通常攻撃や武技でもキャンセル出来るようになったら猛をメインで運用してもいいかなって思ってるわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:20:49.65 RGDhKuWt0.net
完全劣化では無いけど無敵時間付きの回避に使える迅とタイミングさえ合えばどこでも取れる幻で使用感違うから好みの方を使えばいんじゃないかな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:22:42.49 zOTnqHUP0.net
迅は幻よりカウンター受付時間が長いのもメリットだけど
鈍足を食らった時のストレスもすごい

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:26:27.21 S+5Q/9i50.net
ツクヨミイザナギでずっとやってるが、雷か水玉まとって浄エンチャ雪月花でザコは混沌瞬殺だな
ワンパン仕様になり敵がこちらに容赦ないならこちらも遅鈍雷でノロノロにしてサンドバッグじゃ
大抵のボスも混沌いけるし。
ケンタウロスは諦めるしかない。あれが来たら次の日の構造変化待つしかない

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:28:57.68 C6A/MxQq0.net
26Fの常世同行行ったけど、
花車とモップ連打でほんま酷かった。
まじで、前バージョンの牛シココン連打の方がマシなレベル

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:29:31.52 BJsSruVq0.net
前作は良くも悪くも爽快感があった
2は何もない、エンドコンテンツをクリアしても本当に現状何もえるものがない

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:12.28 w1sXLPiC0.net
敵の攻撃痛すぎるから窮地以外に無傷半減と二刀の盤石刀はどうだろと思ったら
スレ見た感じやってる人チラホラいるのか

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:34:28.50 Yp5Se0TU0.net
簡単にクリアできる方が虚無感ヤバイと思う

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:38:03.26 0iCJ7xEwa.net
いくらなんでもスレすたれ過ぎじゃねと見てたら1の方見てた

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:39:52.67 vY9K0ymV0.net
>>337
煙々羅も発揚回収する、他にもあるかも
だたらはシナジー優秀だからビルドから外さないわ
雷雲符→逆風剣→だたら→雷雲符の無限ループとか可能

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:40:12.34 yrsgx3eSd.net
爽快感という名のブッぱ瞬コロの方が得る物なくね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:34.15 97EEcOfGM.net
>>375
同行はあんま行かんけど、俺みたいな下手っぴはもうシコ棍火車連打とかじゃないと厳しい
なんとか深部30階もクリアできたけど、みんながみんな上手い訳じゃないんだから許してちょ
21階以降を刀とかで行けちゃう人は凄いと思うよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:41:45.67 ylOb+bA50.net
1~5は今まで通り日替わり固定?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:42:14.17 WyRDieZQ0.net
女天狗しんどいわあ
近接正攻法で倒せる人すげーわ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:43:43.82 BW7BzUQ30.net
前作はマジでワンパンゲーだからな
999階の真田伊達コンビも開幕で一人ワンパンして実質タイマンスタートになるレベル

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:46:07.46 cu7oShDCa.net
敵も味方ワンパンゲーから味方だけワンパンゲーへ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:47:08.83 LbNS9Z9a0.net
>>379
そういう勘違いわかるわぁ
俺も今オオヤマツミ集めてるのにオオワタツミかと思って捨てまくってたわ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:48:08.28 4g0vz+SC0.net
>>384
女天狗は理不尽攻撃はないし大技も結構カウンター取りやすいからマシなほうじゃない?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:04.48 3kXXmaWE0.net
猛は切り替えとは言うけど切り替えが間に合うほどの遅さの大技ならそもそも特技切り替えずとも間に合うわけで結局のところ猛はopが優秀でも特技カウンター出来ない可能性のデメリットがデカすぎてopは実質ないようなもんなんだよな

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:52:16.89 2P3oa8JB0.net
>>383
そうだよ
6階から完全ランダムになってる
女天狗はターン制なのわかれば義経とか頼光みたいな距離の取り方して戦うだけでいい
どの攻撃も避け方わかりやすいし

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:53:47.88 BJsSruVq0.net
ワンパンでよかったよ
500時間以上やりこんでエンドコンテンツで通用しない難易度ってハクスラとして合ってない
ハクスラってやればやるほど無双出来るからやり込めるんだよ
今後斧が強くならないと俺はもうやらん

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:58:17.14 QBXYUtj40.net
全盛期の「ワッ!」が秀の字にもあればな

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 11:59:20.75 iEi/UR4ta.net
たとえば無限に潜れるようになって敵も自分も無限に強くなれるようになったとして
最前線のバランスが今の深部だったらそれはそれで嫌なんじゃない?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:02:56.96 3kXXmaWE0.net
女天狗はそもそもあの短リーチ攻撃をブンブン振ってる時が隙だからいつ来るかわからない完全な隙を刺していく近接か遠隔なら遠隔の方が遥かに楽なんだから近接で倒せるのがすごいのは別に間違ってないんじゃねぇの

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:22.33 SP/qNQfId.net
ハクスラ好のき俺はやだな強くなってる気がしないし

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:44.53 YYlyhsIX0.net
ウィリアムさんはダッシュ攻撃で攻撃力激増追い討ちがあったからな
追い討ち特化で人型に40万ダメージとかいく

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:03:58.91 RUZ7QLkL0.net
俺は強い装備作ってようやく倒せる敵がいるくらいのバランスが好きなんだけど
人それぞれなんだね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:04:11.65 AqPCPdjy0.net
今の深部10以降は挑戦楽だし無理そうなら再入場でボス変わるから楽しい
集中力持たなくて連続入場は自分には無理だけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:07:43.90 piwTlKwU0.net
プラス上限解放されたとして
果たして楽になるのか

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:25.68 sBVLRp3c0.net
1体目で欲しい魂代のボスだと
魂代と装備と瑠璃のマラソンが同時にできていいね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:08:39.10 xB+K5ltQM.net
揃えた窮地装備を無にされて
変わりに集める装備も無いのが一番最悪
ヤマツミ装備とか集める気もしない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:09:46.84 YgyI/Fgs0.net
妖怪ボスは赤技の種類増やしてカウンターチャンス増やしてくれれば良いや

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:10:34.54 XjonhREqa.net
>>399
火力的には楽になるだろうけど防御力的には無意味

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:11:13.94 ye1yJm760.net
窮地装備は弱体される可能性が高すぎて集めようとも思わなかったな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:13:28.89 AqPCPdjy0.net
アプデで窮地何か変わったっけ?火力も変わってないし全武器に窮地スキル実装されていいことしかなくね

413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:12.59 FOyPXghS0.net
窮地の方が被弾しても耐えられるし丸薬で上限は戻るし結局窮地でええわってなる

414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:19.32 YYlyhsIX0.net
窮地は普通に使えるぞ
長丁場はきついが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:56.70 A9ugzjpVd.net
窮地じゃなくて死中の仕様が変わっただけだからな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:15:58.31 yyGLW7HQp.net
深部気力関係いじられてるのかよなんとか削ってラッシュ入れるのが楽しいのに

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:16:43.57 2P3oa8JB0.net
fpsとか見下ろし型と違って普通のアクションでもあるんだから前作みたいなのだと問題あるんだよ(そもそもトレハン頑張ったら無双できるハクスラしかないわけじゃないんだけど)
自分の腕がほぼ介入しないってアクションゲームのやり込み要素じゃないでしょそれ
ぶっちゃけ仁王は発想の時点で噛み合ってなさすぎだったからバランスの悪さも相まって楽しいって声はあっても段々評価低くなっていったわけだけど
今回は6層以降に向けて改めて鍛えたキャラと装備の性能が機能する上でちゃんとプレイしないといけないから、仁王のコンセプトにあっててエンドコンテンツとしては前回より遥かにまとも

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:22:12.98 A0GS/uEud.net
まぁ現状はほとんどが気力が切れないアクションを諦めて窮地手斧火車ポイポイになってるんですがね

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:23:08.12 CEdC2NdK0.net
>>290
鎌鼬でるよ。28ぐらいで出てきてボス戦の時だけ木生えてた

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:46.10 tUBJ0vVRa.net
火力欲しいけど死中より強力な攻撃バフ自体少ないから探題に摩利支天つけるよねって感じ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:25:59.24 3kXXmaWE0.net
土蜘蛛は巣を高速で張ってると思えば納得できるけど鎌鼬や義経が現れる時に突然木や灯籠が生えてくるのなんなんだよ
鎌鼬や義経には木を生やす能力があった?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.53 zm0A1gEp0.net
自分に有利なフィールドを作り出す能力

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:27:24.69 DG+sbr8L0.net
白ヤギさんも黒ボスさんもまだ深部行ってないんか

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:30:23.10 CEdC2NdK0.net
鎌鼬・義経「フィールド魔法発動!」

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:31:19.36 A0GS/uEud.net
木(ズズズ…)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:34:26.47 BJsSruVq0.net
人それぞれなんだけどね
俺は強くなるのが楽しいからその楽しみが今は無いのが残念だった

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:35:32.24 V63p5beJ0.net
1回目深部30クリアしたときクソだと思ったけど2回目はサクサクいけたわ
NPCに攻撃させながらやると楽だしリジェネは攻撃すれば止まるの気付いてから気にならなくなった

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:36:03.18 IuZy5eyUd.net
ようやく攻撃力7500越えた

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:40:40.31 ipoLP2gp0.net
窮地はしんでないだろ。シココン上段□これが一番簡単

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:41.09 2P3oa8JB0.net
木が生えるなら海が生えてもいいじゃないか
可哀想な海入道

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:42:49.96 uHZp0qtp0.net
>>324
でも装備してる恩寵が出やすくなるのって6層以降からよね?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:37.55 TCZ2/RfS0.net
深部は一階から窮地でもないのにボス直行とか酷いな
何でホストは仙薬3個縛りが好きな奴多いんだろうな?
装備集めなら木霊4匹廻って敵殲滅した方が沢山拾えるだろうに

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:43:54.59 CEdC2NdK0.net
城も生やしなさい

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:44:43.03 yGXX3lxB0.net
アナル臭うツー!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:46:13.89 lmxhe5ixa.net
ダイダラボッチなら生えてきてもいいよ!

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:47:50.17 yGXX3lxB0.net
我らのアイドル竜之進深部ボスまだですか!?
ひょひょ~

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:06.46 XwzRcdon0.net
次仁王シリーズ出す時は外伝でもいいから忍術幻術人型を削除して作ってみて欲しい
多分それくらいシンプルじゃないとゲームの調整って上手く行かない気がする

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:48:47.45 TdGctGV10.net
自分の深部のラスボスはウィリアムさんだったよ
ウィリアムさん手加減してくれてありがとう

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:51:47.49 XwzRcdon0.net
間違えた幻術じゃなくて陰陽術

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:56:21.78 YgyI/Fgs0.net
なんだかんだボス運はあるよね深部
30まで行った時は雷神以外は楽なボス多めで後半は殆ど人間ボスだったし

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:57:30.74 SdD3eTvX0.net
深層は6~10層までで終了
強化ボス連戦は別途チャレンジモード的な感じで実装
みたいな感じでハクスラ派アクション派すみわけさせたほうが良かったかもしれない
今の仕様だと最後の最後で蛇足感が半端ないわ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 12:59:41.55 dDQRPTGK0.net
階層で別れてるのに何が不満なんや
最終階までいけないと負けた気になる的なこと?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:00:30.68 R/wKuSA3d.net
奈落獄深層を開発陣はクリア出来るんだろうか、凄腕君とかじゃなくごく普通の腕前の人にやってもらいたいね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:02:57.89 RUZ7QLkL0.net
一応は死にゲーを名乗ってるゲームなのに
エンドコンテンツを普通の腕の人でも最後までクリアできる調整にする必要ってあるのかな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:03:13.97 3kXXmaWE0.net
何気に火車が高耐久全攻撃即死餓鬼召喚に加えて火を踏んだだけで即死と超強化されてんな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:06:19.64 uHZp0qtp0.net
>>437
同時にRPGだからアクションに自身のない人は装備整えてクリアしてくださいとも言ってるんだよな
そこが>410がいう発想からかみ合ってないって部分なんだろうけど

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:09:26.95 A0GS/uEud.net
そもそもボスの強化の仕方が雑すぎてモンハン4Gみたいに極限ラージャンやテオより動きがセコくて遅延行為が多いだけの極限ディアグラビやイャンガルルガイャンクックの方がよっぽど難しいみたいな状況になってんだよなぁ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:11:12.20 6MPgpEbm0.net
耐久向けに不動7ベースの属ダメ半減ガード気力-50%ガード時属性無効組んでみたけど快適に戦えるようにはなるな
二刀と槍がカウント稼ぎやすいからこのどっちかと手斧を使い分ける感じになるけどそこそこいける
像さんが強い

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:15:17.12 UWb6Ld410.net
奈落深層のマップがバグって木霊解除出来ないわ あと二時間駄目だな

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:05.62 qsq591Nm0.net
アクション苦手な方々は、窮地手斧とか無限タイフーンビルドとか使えばいいのではないか
装備整えて勝つ手段がある以上、ゲームのハクスラ性は否定されてないぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:10.22 /+ksLDnB0.net
象さんは頑強以外にも直前ガードで妖力加算が地味だけどめちゃくちゃ便利

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:17:35.77 r5l/hrO1d.net
斧布教するとかいってた奴が深層のことはだんまりか
逃げるなぁぁぁ!てめぇが布教とかいって全然布教できてない動画だしたから全然てこ入れされないんだろうがぁぁぁ!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:18:50.71 Brf7gXvL0.net
軽装か重装か、武家が無傷でダメ半減の本多か否かでボスに対する難易度イメージがちょくちょく分かれてるのが興味深い
重装で雪月花メインの自分は火車攻撃しつつ召喚餓鬼を範囲攻撃で瞬殺できてたから21階層以上の火車はそんな苦戦しなかったけど>>438みたいに強く感じる人もいる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:19:59.53 D+GEo0Mp0.net
DLCボスの強化がえぐい
本気の酒吞童子なんか火力高すぎやろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:20:32.45 HWVrlz1UM.net
>>365
オリャアアアア!
ウリャアアアア!
オリャアアアア!
助けてくれぇー!(泣)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:21:19.82 D+GEo0Mp0.net
文字化けしてるなんでやw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:22:14.46 uHZp0qtp0.net
無限竜巻ってやってみたけど言うほど楽じゃないよな
ガードされすぎたり、やられ耐性持ちで混沌もっていくまで時間かかるとこれまたきつい
ハマれば強いけど

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:26:20.70 HKJk5hSe0.net
鞍馬全く使ってなかったから葱巻に変えたけどこれが弱点に吸われるとかなら逆風剣とかに並んで強武技になれたな
狐みたいな鬱陶しい敵用に今でもかなり使える部類ではあるが

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:28:54.49 2P3oa8JB0.net
>>439
まあその苦手な人は装備整えてクリアしてくださいってのもサムライの夢路とかの話であってエンドコンテンツに対してまで言及してることでもないでしょ
勿論誰であっても装備厳選なんかは頑張らないといけないけど、苦手な人が高難易度やる時のことまで考えるのってすごい無駄な話で、言い方悪いけど介護じゃないんだから他のゲームでもそんなことしないでしょ
俺だって自分じゃ無理だと思ったらクリアできるまで練習するか諦める

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:31.18 RQLmlqlW0.net
自分もボス連戦で四苦八苦して中々クリア出来てないが挑戦するのは楽しいと思う
なによりクリア出来ないからと文句を言うのもみっともないし
それに同意して貰えないと名人様呼ばわりして煽るのはもっとみっともないよな…

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:29:39.99 MntkDhNjp.net
ヤマツミ優先の絵巻とかあるのかな
ヤマツミ出る、出ない階層なんかも判明してる?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:30:29.58 qk+UVPtS0.net
深部のボスを2連戦3連戦やらせるんだったら堅くする意味あったんかねコレ
戦闘時間が長くてダレて集中力切れて被弾1発で死亡ってさすがにちょっと萎えてくる

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:31:59.21 BW7BzUQ30.net
今までごり押しでやってきたのに自分がアクション強者だと勘違いしてたやつが追加深部で発狂してるんだろうなぁ
この俺がクリアできないなんて理不尽!糞ゲー!

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:32:55.31 ylOb+bA50.net
>>390
ならよかった
怨霊とかで絵巻リセマラできる…

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:36:04.24 uHZp0qtp0.net
>>452
難易度限定の話だったっけ?仁王自体の話だったかと思うが
最初のうちは、とか低難度は、って前置きあったっけか?
無いんだとしたら死にゲーがあって、その対抗手段としてPSかトレハンで装備集めかっていうゲームなわけだから
エンドコンテンツとはいえそれを踏襲したものでなくてはならないと思うがな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:39:20.22 CEdC2NdK0.net
浄の蓄積って小物と武器以外に何がある?
前スレぐらいにイザナギなしで90%いけるとか聞いたけどどれかわからん…

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:06.92 CEdC2NdK0.net
>>457
怨霊鬼クソ硬いから牛馬とかの方がええで

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:40:50.96 mAy0iaZa0.net
>>456
いや、たぶんそこそこ腕に自信あると思い込んでて、弱いビルドや縛りでやってた人が発狂してる
ピンプロは窮地で適当ごり押しでクリアしてるし
プライド捨てて真似すればいいだけ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:41:59.35 9WGcTf3i0.net
30階まで結局仕込棍の上段四角でクリアしてしまったけど、これと同じような攻撃って他の武器種にある?
気力削りは置いといて隙の少なさとダメージ、気力消費の少なさで総合性能高すぎるんだが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:42:48.32 Yp5Se0TU0.net
>>459
守護霊の鳳凰かなんかにもついてた気が

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:44:03.38 Hjx9+xhO0.net
>>461
まさに自分がそれだわ
30までクリアはしたけど所謂強い要素をあまり使って無かったから単純にダルすぎた

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:01.36 CEdC2NdK0.net
>>463
あれ8%ぐらいだから小物・武器出しても50ぐらいなんだよね…あと30強はどこで出すんだろう。
白虎以外の魂代に浄蓄積なんかないよね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:45:50.76 2P3oa8JB0.net
>>458
何回も言うけど、アクションゲームの高難易度コンテンツで極度に介護されないのなんて言うまでもなく当たり前の話だからそんな前置きなんかいらないでしょ
苦手な人=ライトユーザーみたいな認識だろうし

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:09.89 JDygl/BCr.net
>>461
クソゲー言ってるやつはゴリ押しできねーって報告までセットだから分かりやすいよ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:46:54.14 Nw5fOUBd0.net
どうしてもクリアできないなら妖怪化ビルドで△溜め技当てて妖怪技当てての繰り返しで怯み続けるから楽だぞ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:47:49.00 YQHD6Isl0.net
そもそもビルド要素もクソ浅ゲームなのにアクションまで放棄して何を楽しんでるんですかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:48:15.69 PA/HHyRI0.net
ビルド装備作るためにアホみたいに周回プレーをやらされ
いきなり明日からその装備はもう通用しないよ言われたら
まぁ誰でも腹が立つわな(笑)
最初から最後までイキリ社員のオナニーで終わった感じだな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:50:10.69 xB+K5ltQM.net
>>469
強い装備集める事を楽しんでました

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:19.84 4EK21RAJd.net
なんかアプデで深層6層以下追加されてたからまた再開しようと思ったんだけど
まさか2体同時とかあるやつですか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:51:57.52 MntkDhNjp.net
発売当初から軽装刀でやっとけって散々言ったのに聞かないから…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:52:30.47 qsq591Nm0.net
>>472
同時はないけど、連戦とかあるやつです

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:53:47.80 epNo0BhSd.net
個人的にはこの難易度で十分楽しめてるんで
深層自体の難易度を調整したとしても現在の深層に相当する難易度のコンテンツは絶対に用意しておいてほしい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:55:54.13 A0GS/uEud.net
ニニギ武家貴族みたいな気力削りビルドはリジェネラインまで体力を削れないから死んだし属性恩寵も強化されたものの耐性持ちが出たらアウトで使えないしで結局純粋に火力を上げただけのビルドと高火力ゴリ押し以外あり得ないに変わってしまっただけなんだよな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:41.01 uHZp0qtp0.net
>>466
だから仁王はアクションじゃなくてアクションRPGなんだよ
そこが言いたくてPSなくてもトレハン装備集めて頑張ってね、って言ったんでしょ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:56:42.43 Brf7gXvL0.net
>>472
11層からボスの火力と気力含む耐久が大幅に増加して2連戦
21層からさらに強くなって3連戦
なおクリアしないと手に入らないアイテムや称号なども無いため無理と思ったら手をつけなくても良い

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 13:59:56.04 guYXHM530.net
やっぱつまんねえなこのクソゲー(´・ω・`)

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:00:29.71 PA/HHyRI0.net
発売されて2週間でイキリ社員が気持ちよくプレーするためだけのクソゲーだと気づいたけどな
金払ってイキリ社員のオナニーに付き合ってるやつはお人好しか馬鹿だな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:02:35.38 kvEZx8v20.net
ホント地獄絵巻同行が癒し
絵巻ごときでイキってたらアカ


489:ンとも思った



490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:12.09 R7DnMpEY0.net
PS5が完全に死んどるのにPS5版作らされてる開発者の気持ちになってみろよ
前作から売上半減しとんのに更に死産が約束されとるんやぞ?
多少の難易度や仕様ぐらい受け入れてやろうや。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:03:52.03 uXzS5vwop.net
結局シココン上段速だけでクリアできるならこのままの難易度でいいんじゃね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:04:31.70 guYXHM530.net
ps5でこんなクソゲーやりたくないっス(*´ω`*)

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:05:06.09 CEdC2NdK0.net
固定で深奥2つついてる絵巻って本当にレアなんだな~…探してるけど全くでん

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:04.13 fqidQDx20.net
インフレさせすぎのせいでバランス弄ると揺り返し凄すぎて残った人の反感も買いやすいわな
序盤だけ高難易度でライト勢ふるい落して後半無双ゲーでアクション好きふるい落して
残った大半のハクスラ無双勢を今回でふるい落しに来て
ずっと続けてるお前らすげーな…

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:28.94 HKJk5hSe0.net
今回のアプデで盛り返したからかやたらとエアプのアンチ増えたなw
勢いもあって良い事だわ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:07:49.84 ylOb+bA50.net
>>460
かたいっけ?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:08:06.09 epNo0BhSd.net
ただ深層同行のボス連戦時に同行ゲージが尽きててもボス一体倒したあと味方復活させてほしい
じゃないと自分だけ生き残って勝てたとしても長時間他人にゲーム観賞させるハメになるから申し訳なさすぎて自害するしかない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:10:20.28 ylOb+bA50.net
いやぁ火車の魂代厳選だるいな。絵巻で前座ないもんね。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:15.52 TUiqOis+0.net
3相当のがあるとしてもどうせ使い回しでまたアプデの度に振り回されるの分かってるからな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:12:35.15 GfRSDMNA0.net
いままで適当に倒してたボスの練習がうなる
25から30繰り返してて俺もこの難易度もありかなと思ってるけどついてこれない人も多そうだとは感じる、特に死んだら連戦仕様
とはいえ近接軽装の字なんで陰陽とか使えばすごく難易度低くなるだろうなと思うわ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:14:16.10 BjZuYxCF0.net
猫耳は髪の色に対応して変わってくれるようにしててほしいなぁ…

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:15:49.18 2P3oa8JB0.net
>>477
いやps以外での工夫の余地が大きいだけでアクションRPGもアクションゲームなんだけど...今でもps以外で工夫できる余地あってそれが重要なのは何も変わってないし
そもそも難易度設計において高くなるほどどんどん振り落とされていく人がいるっていうのを変える必要はあらゆるゲームジャンルで微塵もないんですね
当たり前の話過ぎて議論の余地がない

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:02.42 h3d6nWSC0.net
とにかくプレイヤーに気持ち良くプレイさせるのを嫌がってた開発だったな
何々つえー→はいナーフ
最初から最後までこれの繰り返しだった
その強くするまでの苦労もわからないで安易にナーフし続けたもんだからみんな萎えて次々と脱落していった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:18:27.05 CEdC2NdK0.net
>>493
黒で固定されてそうな気がするね…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:19:16.50 PA/HHyRI0.net
ゴリ押しするために秘伝書集めたり装備厳選するために何時間プレーさせてんだよ
仁王のゴリ押しは長時間遊んでくれた人へのご褒美みたいなもんだろ
クソゲーの定義はユーザーの金と時間を無駄に浪費させるゲームのことを言うんだよ
技を覚えるだけで数百客時間かかる仁王2はキングオブクソゲーな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:39.73 Yp5Se0TU0.net
>>475
用意されても今度はそこを簡単にしろって言われるだけだからきりがない

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:21:58.37 PA/HHyRI0.net
秘伝書のドロップ率3%とかなめとんか
技なんか最初から全部使えるようにしとけ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 14:22:45.22 NjlPwE9F0.net
強攻撃でワンパンなのはいいんだけどノーモーション弱攻撃でワンパンされると真顔になるわ


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